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画像ファイル名:1752674522449.png-(384803 B)
384803 B25/07/16(水)23:02:02No.1333941686そうだねx19 00:28頃消えます
最近のRPGって戦闘にアクション入れてるのばかりで嫌だよねえ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
125/07/16(水)23:02:42No.1333942008そうだねx36
パンツ見せろ
225/07/16(水)23:03:01No.1333942122+
なんとか33みたいなやつがターン制でめっちゃ売れてるよな
325/07/16(水)23:03:12No.1333942198そうだねx7
ATBもターン制?
425/07/16(水)23:03:25No.1333942281そうだねx68
そう単純ではなさそう。
525/07/16(水)23:03:41No.1333942376そうだねx13
FF16もFF7Rもなんでアクションやらせたがるんだろうね
625/07/16(水)23:04:03No.1333942500そうだねx33
FFはもともとアクティブタイムバトルじゃん!
725/07/16(水)23:04:48No.1333942783そうだねx35
>FF16もFF7Rもなんでアクションやらせたがるんだろうね
最近FF10の実況見てて思ったんだけど昔は気にならなかったが今だと棒立ちでコマンド入力待ちしてるのってなんかシュールなんだよな
グラフィックがリアルになるほど作り手も気になっちゃうのではないか
825/07/16(水)23:04:50No.1333942795そうだねx4
FF7Rはエンドコンテンツになるとアクションの皮被ったコマンドバトルになるのはいい塩梅だった
925/07/16(水)23:05:02No.1333942881+
アクティブタイムバトルってFF10からじゃなかったっけ
1025/07/16(水)23:05:29No.1333943039+
そんな事言ってると作らされるぞ
1125/07/16(水)23:06:07No.1333943285そうだねx11
>なんとか33みたいなやつがターン制でめっちゃ売れてるよな
あれターン制だけどタイミング良くボタン押すみたいな要素めっちゃあるんだ
1225/07/16(水)23:06:21No.1333943364そうだねx6
今のスクエニのFF委員会がつくるターンバトルFFが
売れるとも思えないけどな
1325/07/16(水)23:07:02No.1333943631+
やはりサイコロ振るゲームか
1425/07/16(水)23:07:50No.1333943934+
>FF16もFF7Rもなんでアクションやらせたがるんだろうね
コマンドのターン制とか古いって散々言われたからじゃね
1525/07/16(水)23:08:24No.1333944142+
アクション盛り込むのは逃げだよね
サガエメを見習え
あれこそが答え
1625/07/16(水)23:09:42No.1333944671+
戦闘時の仲間多いゲームとアクションが正直合わない
1725/07/16(水)23:09:44No.1333944687そうだねx8
>あれこそが答え
戦闘めちゃくちゃ面白いけど割り切り凄すぎてゲームとしての評価はしづらい・・・
1825/07/16(水)23:09:54No.1333944737そうだねx7
BGは2までターン制じゃないけど3でターン制にしたから売れたわけじゃないだろ
1925/07/16(水)23:10:59No.1333945169+
FFのリアルタイムに終われるコマンド好きじゃないから16みたいなアクションの方が戦闘好きだったよ
2025/07/16(水)23:11:02No.1333945187+
>サガエメを見習え
シリーズで一番長くやったし好きだけど受けないと思うぞあれ…
2125/07/16(水)23:11:05No.1333945201+
7Rじゃリメイクくらいの塩梅が良かった
リバースはアクションにより過ぎ
2225/07/16(水)23:11:28No.1333945362そうだねx6
FF7Rって割とアクションの皮被ったコマンドバトルじゃないか
ターン制ではないが
2325/07/16(水)23:11:33No.1333945399+
バルダーズゲート3も確かにターン制だけど単純じゃないしな
2425/07/16(水)23:11:41No.1333945444+
面白いなら良いんだけどFF7とかは面倒になっただけなのが…
もうちょっと爽快感のあるアクションにしてくれ
2525/07/16(水)23:11:48No.1333945487そうだねx12
リバースはアクションRPGのバトルとしてかなり良くなったからあれを継続してほしい
2625/07/16(水)23:12:25No.1333945734そうだねx5
アクションやりたいならアクションゲームやるよな
2725/07/16(水)23:12:56No.1333945930+
リバースのオーディン戦とかギルガメ戦とか
アクションとして動かしてるのはほんの数秒でほぼコメンドバトルみたいになってたけど
どれも終盤というか高難易度コンテンツだからそこまで遊んでないとアクションって印象が強くなるのもわかる
2825/07/16(水)23:12:58No.1333945945そうだねx3
12の戦闘システムはめっちゃ好きなのに
なんであれ方向でやらないの
2925/07/16(水)23:13:26No.1333946107+
じゃあチャージタイム方式にしよう
3025/07/16(水)23:14:01No.1333946348+
スターレイルがコマンドRPGやりたい層全て掻っ攫ってる気がする
3125/07/16(水)23:14:12No.1333946422+
7リメイクはアクションに見えてゲージ管理ゲーだからな
あれはよく出来ていた
リバースはジャスト行動の要求多すぎて微妙だった
3225/07/16(水)23:14:20No.1333946487+
お前ほどの人が言うなら……てなるけど
お前ほどのものを作るのはお前でも二度と無理と言ってるので意味のない仮定だ
3325/07/16(水)23:14:50No.1333946668そうだねx12
>12の戦闘システムはめっちゃ好きなのに
>なんであれ方向でやらないの
みんなあれつまんないからっすね
3425/07/16(水)23:14:54No.1333946689そうだねx1
ターン性は完全にインディーズの領域になった
3525/07/16(水)23:15:07No.1333946761そうだねx2
ATBの発展形であるアクション性のあるコマンドRPGは13シリーズでやれることはやったんだろう
3625/07/16(水)23:15:10No.1333946786+
リベサガはアクション要素なしのコマンドバトルだよな?
いやバトル突入前に雑魚シンボルを躱したり先制攻撃するのはアクション要素あるけど
3725/07/16(水)23:16:00No.1333947105そうだねx2
>BGは2までターン制じゃないけど3でターン制にしたから売れたわけじゃないだろ
豊富なダイアログと選択肢が一番の売りだからね
FFというか国産RPGとは真逆のゲーム
3825/07/16(水)23:16:18No.1333947200+
パリィ入れたのはFF15だっけ?
3925/07/16(水)23:16:31No.1333947297そうだねx3
>ターン性は完全にインディーズの領域になった
とは言っても顔は今でもポケモンだしな…
4025/07/16(水)23:16:41No.1333947361+
>7リメイクはアクションに見えてゲージ管理ゲーだからな
>あれはよく出来ていた
>リバースはジャスト行動の要求多すぎて微妙だった
アクションゲームとしてはリバースのが好きだけどアクションRPGとしては7Rの方が出来良いなと思う
4125/07/16(水)23:16:53No.1333947434そうだねx4
ポケモンもだんだんアクション化に舵切ってるじゃん
4225/07/16(水)23:16:55No.1333947444+
老いのせいでアクションより詰将棋的コマンドバトルの方がありがたくなってきた
4325/07/16(水)23:16:58No.1333947459そうだねx2
>コマンドのターン制とか古いって散々言われたからじゃね
今や「FFシリーズ」の方が古臭くなったからゲーム業界の移り変わりは激しいね
4425/07/16(水)23:17:06No.1333947508+
バルダーズゲート3スタッフが作るacbcccdcフルコンプフルリメイクターン性RPGが来るーーーーっ!!!!!
4525/07/16(水)23:17:07No.1333947509+
ペルソナは?
4625/07/16(水)23:17:10No.1333947533そうだねx1
美麗な3Dでターン制ってなんか滑稽じゃない?
4725/07/16(水)23:17:23No.1333947626+
>最近FF10の実況見てて思ったんだけど昔は気にならなかったが今だと棒立ちでコマンド入力待ちしてるのってなんかシュールなんだよな
fu5311036.mp4
4825/07/16(水)23:17:34No.1333947703+
>リベサガはアクション要素なしのコマンドバトルだよな?
オクトラを踏襲してるけど今昔ながらのやるならああいう一人ごとに速行動のタイムラインバトルだよな
4925/07/16(水)23:17:40No.1333947744+
>>ターン性は完全にインディーズの領域になった
>とは言っても顔は今でもポケモンだしな…
クオリティ糞じゃん
5025/07/16(水)23:17:47No.1333947773+
>美麗な3Dでターン制ってなんか滑稽じゃない?
アクションの方が表現したいもの表現しやすいだろうしそれでいいよって思うよ
5125/07/16(水)23:17:50No.1333947790+
棒立ちの絵面がよくないなら待機中もガキンガキン戦ってる感出せばいいんじゃないか
5225/07/16(水)23:17:50No.1333947795+
何でもかんでもアクション化しすぎだとは思う
アクション化そのものは別に良いけどコアユーザーの声聞いてやたら敵を固く難しくしたりするのはおもんないからやめて欲しい
5325/07/16(水)23:18:09No.1333947926+
33みたいな方向性はそれこそライトニングリターンズがあるしな
こういうのやればいいのにって言われるの大体もうやってる
5425/07/16(水)23:18:37No.1333948078そうだねx7
>fu5311036.mp4
きも
5525/07/16(水)23:18:44No.1333948123+
コマンドRPG棒立ち問題はみんなずっと気付いてて
全員がとりあえず待機中もずっと動くとか色々やってはみたけど結局微妙だったから…
5625/07/16(水)23:18:53No.1333948176そうだねx2
>棒立ちの絵面がよくないなら待機中もガキンガキン戦ってる感出せばいいんじゃないか
コマンドなのにそんなの作るならアクションにしようぜ?ってなるんでしょ
5725/07/16(水)23:18:53No.1333948178+
このシステムでよくそんなに売れたなってなるのはメタファー
5825/07/16(水)23:18:57No.1333948206+
いまドリコムで一番うれてるゲームがターン性3DダンジョンRPGだぜ
ターン性にはまだまだ可能性が秘められている
5925/07/16(水)23:18:57No.1333948208そうだねx1
13がATB+アクションの落とし所でだいたいやりきった感あるもんなぁ
6025/07/16(水)23:19:07No.1333948265+
いくら殴っても全然効いてる感じじゃなくてひたすらかわして時々一定時間だけダメージが通るみたいなのもう実質ターン制じゃんって思う
6125/07/16(水)23:19:47No.1333948490そうだねx16
>あれターン制だけどタイミング良くボタン押すみたいな要素めっちゃあるんだ
つまりマリオRPG?
6225/07/16(水)23:20:18No.1333948708+
なんかふらふらしてる
シュッと敵に近づく
殴る
シュッと元の場所に戻る
6325/07/16(水)23:20:26No.1333948752+
>棒立ちの絵面がよくないなら待機中もガキンガキン戦ってる感出せばいいんじゃないか
ラスレムだな
あれもあれで終わらせるにはもったいないシステムだなあ
6425/07/16(水)23:20:43No.1333948842+
>何でもかんでもアクション化しすぎだとは思う
>アクション化そのものは別に良いけどコアユーザーの声聞いてやたら敵を固く難しくしたりするのはおもんないからやめて欲しい
そういうゲームはコマンドでもどうせ敵硬いぞ?
6525/07/16(水)23:20:50No.1333948884+
>棒立ちの絵面がよくないなら待機中もガキンガキン戦ってる感出せばいいんじゃないか
もう既にやってる
ラスレムとか
6625/07/16(水)23:21:02No.1333948957+
スクエニってそれこそすぐ流行りに振り回されてるからグラフィック以外は時代の一歩後ろを歩くしかできてなかったんじゃないの
7リバースでアクションRPGの土台が整ったならむしろアクション推しでいかないと10年後にはまた今さらターン制かよっていわれるだけでしょ
6725/07/16(水)23:21:12No.1333949023そうだねx1
ドットとか荒いポリゴンなら自分の想像でコマンドの間を埋めてたけどリアルになるとどうしてもね
6825/07/16(水)23:21:13No.1333949033そうだねx1
まあ実際アクションはアクションゲーでやりたいし
RPGはコマンドでやりたいから
アクション要素あるRPGはあんまやらんな…
6925/07/16(水)23:21:29No.1333949131+
とはいえFFに面白い戦闘システムを求めた事が別にない
7025/07/16(水)23:21:33No.1333949162+
聖剣2老師のゲージ貯めて殴るシステムは好きじゃなかった…
7125/07/16(水)23:21:40No.1333949225+
>棒立ちでコマンド入力待ちしてるのってなんかシュールなんだよな
最近だとP5(最近じゃないけど)とかスターレイルとかがそのあたりの改善を見込んで待機シーンをお洒落に傾けたりUIに目が行くようにデザインしたりしてるけど
やっぱり一回冷静になっちゃうとどう切りつめても棒立ちで順番に攻撃していくのは不自然に思えちゃうから宿命なんだと思う
7225/07/16(水)23:21:50No.1333949299+
戦ってるフリとかみんな走り回るとか時間停止っぽくして入力後一斉に動くとか
だいたいみんなやってるんだ
7325/07/16(水)23:21:59No.1333949346+
ほんとスクエニはサガチームだけが最先端を切り開いてるんだな
7425/07/16(水)23:22:09No.1333949401そうだねx4
というかアクションならアクションとして作り込んで欲しい
FF7Rのどっちつかずな半端っぷりはどっち求めてる人も振り切れないだろ
7525/07/16(水)23:22:15No.1333949430+
リバースは土台は本当に良いからキングズーとかホワイトファングみたいなのをやめてくれればそれでいい
7625/07/16(水)23:22:17No.1333949442そうだねx5
FFは凝ってこそだろ
というかコマンドそんなに好きなら13評価しろよ!
7725/07/16(水)23:22:20No.1333949463+
かく言う俺も最近の名作呼びされてるようなコマンドRPGやりたいなと思って調べたんだが有るには有るんだがほぼ出る名前一緒でうーnってなった
もう選り取り見取りの時代は終わったのねん
7825/07/16(水)23:22:22No.1333949479+
>とはいえFFに面白い戦闘システムを求めた事が別にない
俺は普通に求めてるけどNHKの人気ランキング見ると
1位が一番戦闘糞な9だったし少数派なのかも
7925/07/16(水)23:22:27No.1333949513そうだねx4
>スクエニってそれこそすぐ流行りに振り回されてるからグラフィック以外は時代の一歩後ろを歩くしかできてなかったんじゃないの
マジかよ8とか12とかのシステムが流行ってる世界が存在したのか
8025/07/16(水)23:22:33No.1333949545+
バルダーズゲートとやらはターン制なのかい
8125/07/16(水)23:22:40No.1333949588+
逆にエルデンがコマンドRPGだったら3000万も売れないだろうな
8225/07/16(水)23:22:56No.1333949691+
おじさんだけどFF4でATBになったときもFF6で波動拳やらなきゃいけないのもFF8でトリガー入力するやつもいやだった
8325/07/16(水)23:22:58No.1333949705+
13のATB面白かったけどこれ動かしてるの1人じゃね?なって最終的に1人になるからな…
8425/07/16(水)23:23:14No.1333949813そうだねx2
>FFは凝ってこそだろ
>というかコマンドそんなに好きなら13評価しろよ!
13の戦闘「は」好きだぞ!
テンポいいしBGMもいい
8525/07/16(水)23:23:20No.1333949859+
いやターン制も実装してただろ
8625/07/16(水)23:23:32No.1333949943+
33は棒立ちとか全然気にならなかったのはオシャレ演出全振りだったからなのかな
モーションとかめっちゃ凝ってた
8725/07/16(水)23:23:32No.1333949945+
ここに来て売上落ちてるのはJRPGの終焉なのかもしれなんな…
8825/07/16(水)23:23:34No.1333949966そうだねx2
FFは普通に凝った戦闘システムも求められる要素だろ
15のまともに役に立つオープンワールドの仲間とかマジで感動したよ
8925/07/16(水)23:23:35No.1333949976そうだねx2
昔ながらのコマンドだったドラクエ3リメの評判が良かったわけでもないし
コマンドにする意味ないわ
9025/07/16(水)23:23:38No.1333949988+
>バルダーズゲートとやらはターン制なのかい
3はSRPGに近い
9125/07/16(水)23:23:52No.1333950066+
ソシャゲだけどグラブルあたりはターン制だけどSDだからなんか昔のRPG眺めてる感覚がある
まあ実際やるとリロ殴りとかするから眺める時間って強制待機中くらいだが…
9225/07/16(水)23:23:55No.1333950086+
33とかバルダーズゲートはターン制でちゃんと売れてるからスクエニが滑ってるだけなんですわ
9325/07/16(水)23:24:14No.1333950204+
でもドラクエ11は良かったよ
9425/07/16(水)23:24:15No.1333950207+
リバースは殴られて怯んだあと受け身とか一部除いてないから敵のターン終わるまでずっとキャラが喘いでるのだけなのは不満だった
そこ以外はほぼ満足
9525/07/16(水)23:24:22No.1333950255そうだねx7
>昔ながらのコマンドだったドラクエ3リメの評判が良かったわけでもないし
>コマンドにする意味ないわ
あれの問題点はそこじゃねえわ
9625/07/16(水)23:24:31No.1333950301そうだねx2
>ここに来て売上落ちてるのはJRPGの終焉なのかもしれなんな…
なんな?
9725/07/16(水)23:24:32No.1333950306+
>昔ながらのコマンドだったドラクエ3リメの評判が良かったわけでもないし
>コマンドにする意味ないわ
コマンドだから優秀だしアクションだから劣等とかそんなのはまあないわ
9825/07/16(水)23:24:38No.1333950341+
>美麗な3Dでターン制ってなんか滑稽じゃない?
FF13シリーズは上手いこと美麗3Dとコマンドバトルの両立できてたよ
9925/07/16(水)23:24:40No.1333950354+
>13の戦闘「は」好きだぞ!
>テンポいいしBGMもいい
バトルは本当にいい感じなんだよね
疾走感ありつつ曲もカッコいいからすごく楽しい
10025/07/16(水)23:24:45No.1333950393そうだねx3
そんなに斬新なシステムシステム言うならどこでもいいからプロンプトパクれよ!あれあるゲームなら他どんなに微妙でも買うから!
10125/07/16(水)23:24:46No.1333950403+
>棒立ちでコマンド入力待ちしてるのってなんかシュールなんだよな
コマンド選択中は時間が停止してるかATBに合わせた超スロー演出にすれば…!
10225/07/16(水)23:24:51No.1333950437+
俺の中でRPGってあえてギリギリクリアできそうなレベルで挑んで頭使ってじっくり考えながらターン回して勝つゲームだから
アクション要素がメインみたいになると忙しくてごちゃつくからやる気が出ない
10325/07/16(水)23:24:52No.1333950442そうだねx12
>ここに来て売上落ちてるのはJRPGの終焉なのかもしれなんな…
この終焉よく訪れてるな
10425/07/16(水)23:24:58No.1333950501+
バルダーズゲートの戦闘ってあれ戦闘だけど俺の中ではシミュレーションというか普通にアドベンチャーの延長にあるは
体感としては大悪司とか戦国ランスとか鬼畜王みたいな
10525/07/16(水)23:25:00No.1333950507+
7Rシリーズはキャラの挙動がどんどんアドベントチルドレンとかに寄ってって楽しいから最終作期待してる
はやくヴィンセント使わせてほしい
10625/07/16(水)23:25:01No.1333950520+
>昔ながらのコマンドだったドラクエ3リメの評判が良かったわけでもないし
>コマンドにする意味ないわ
アレは純粋にゲームとして出来が悪いからアクションだろうと評判良くはならねえよ
10725/07/16(水)23:25:21No.1333950648+
>>>ターン性は完全にインディーズの領域になった
>>とは言っても顔は今でもポケモンだしな…
>クオリティ糞じゃん
?
10825/07/16(水)23:25:36No.1333950735+
レベル上げとけばとりあえずクリア出来るぐらいのRPG好き
10925/07/16(水)23:25:42No.1333950786+
>そんなに斬新なシステムシステム言うならどこでもいいからプロンプトパクれよ!あれあるゲームなら他どんなに微妙でも買うから!
あれ金と時間が有り余ってるからこそだからまともな経営感覚持ってるところじゃ作らせてもらえねえ!
11025/07/16(水)23:25:45No.1333950803そうだねx1
バルダーズゲートなんかそれこそアクションでも全然関係なく売れるわ
戦闘ウリじゃねえじゃんそもそも
11125/07/16(水)23:25:48No.1333950817+
FF16はRPGというよりアドベンチャーゲームなのでは?って位自由度がなかったな
戦闘がどうとかじゃないような
11225/07/16(水)23:25:52No.1333950836+
>バトルは本当にいい感じなんだよね
>疾走感ありつつ曲もカッコいいからすごく楽しい
ただあの戦闘の楽しさって割と敵とにらめっこしてこそな部分あるから
雑魚が硬くなりがちなのが痛しかゆしって感じ
11325/07/16(水)23:25:53No.1333950843そうだねx1
というかFFの巨大予算で新規ipやればいいのにって言いたいけどフォースポークンが多分ほぼそれだったからな...
11425/07/16(水)23:25:53No.1333950848+
>そんなに斬新なシステムシステム言うならどこでもいいからプロンプトパクれよ!あれあるゲームなら他どんなに微妙でも買うから!
あと駄弁り!!!
その2つのどっちかあるなら絶対に買う
11525/07/16(水)23:26:14No.1333950957そうだねx5
昔ながらのゲームメディアより更にだいぶ下品というかredditや荒らしの拡声器になってるクソサイトという印象しかない
11625/07/16(水)23:26:21No.1333950991そうだねx2
と言うか最近のFFはコマンドバトルモード全部入ってるんじゃ無いの?FF15の時点であったよね
選択するまで時間止まるやつ
11725/07/16(水)23:26:25No.1333951015+
>バルダーズゲートの戦闘ってあれ戦闘だけど俺の中ではシミュレーションというか普通にアドベンチャーの延長にあるは
>体感としては大悪司とか戦国ランスとか鬼畜王みたいな
BGはマルチプレイだと結構面白いことになるのでまた別だ
11825/07/16(水)23:26:27No.1333951033そうだねx1
ドラクエはコマンド式だから遅れてるし海外じゃ受けない!
みたいな意見は一時期めっちゃ聞いたなぁ
11925/07/16(水)23:26:28No.1333951046そうだねx1
個人的には如く8なんだよな近年で一番好きな戦闘システム
12025/07/16(水)23:26:32No.1333951068+
ポケモン以外のRPGシリーズは2030年までに滅びるだろうな
12125/07/16(水)23:26:36No.1333951088+
7はあのバトルシステム次作でも引き継いだらマジで終わると思う
昔ながらのターン制に戻さないと駄目
リメイクでも原作と同じ戦闘システム使ってるドラクエを見習え
12225/07/16(水)23:26:48No.1333951154そうだねx2
16はともかくFF7Rってあれゴリゴリのコマンドじゃない?
あれコマンドじゃないならエクスペディション33とかもコマンドから外れそうじゃん
12325/07/16(水)23:27:01No.1333951226+
いい加減世界樹新作出してくれんか?
12425/07/16(水)23:27:03No.1333951237+
純粋にコマンド入れて後は見てるだけの大作RPGって
もうポケモンとペルソナくらいか?
12525/07/16(水)23:27:06No.1333951270そうだねx5
>7はあのバトルシステム次作でも引き継いだらマジで終わると思う
>昔ながらのターン制に戻さないと駄目
>リメイクでも原作と同じ戦闘システム使ってるドラクエを見習え
元々の7のどこがターン制なんだよ
ATBはターン制でもねえだろうが
12625/07/16(水)23:27:09No.1333951286そうだねx2
>昔ながらのゲームメディアより更にだいぶ下品というかredditや荒らしの拡声器になってるクソサイトという印象しかない
今のゲームニュース気取りだいたいこれ
12725/07/16(水)23:27:10No.1333951290+
>バルダーズゲートなんかそれこそアクションでも全然関係なく売れるわ
>戦闘ウリじゃねえじゃんそもそも
戦闘も結構好きな方ではあるけどまあメインは異常な分岐量のテキスト部分だもんな正直
12825/07/16(水)23:27:17No.1333951325+
>7はあのバトルシステム次作でも引き継いだらマジで終わると思う
>昔ながらのターン制に戻さないと駄目
>リメイクでも原作と同じ戦闘システム使ってるドラクエを見習え
もっと駄目なやつじゃん…
12925/07/16(水)23:27:34No.1333951428+
15のシステムで評判よかった部分は延期に次ぐ延期で実現できたオーパーツなんじゃないかなもう
13025/07/16(水)23:27:36No.1333951442そうだねx1
ガンビットも正直かなりめんどくさい寄りのシステムだし…
13125/07/16(水)23:27:37No.1333951448+
動体視力が死んでるおじさんからみるとね
反射神経を使う要素が一つでもあればアクションなんですよ
13225/07/16(水)23:27:42No.1333951486そうだねx2
ていうかJRPGの血脈継いだRPGが世界中でひっきりなしに販売されてる時代に何抜かしてんだこいつ
13325/07/16(水)23:27:46No.1333951506+
>なんとか33みたいなやつがターン制でめっちゃ売れてるよな
あれもジャストアクション必須みたいなデザインに見える
13425/07/16(水)23:27:48No.1333951516そうだねx2
>いい加減世界樹新作出してくれんか?
胎動してるから
13525/07/16(水)23:28:18No.1333951661+
ペルソナやポケモンみたいな完全ターン制ならいいよ
FF7リメイクみたいなのは一番駄目
というかスクエニがもう駄目
13625/07/16(水)23:28:28No.1333951725+
FFは戦闘システム2つ用意して選べるとかああいうやり方は好き
13725/07/16(水)23:28:29No.1333951732+
>棒立ちの絵面がよくないなら待機中もガキンガキン戦ってる感出せばいいんじゃないか
その辺の折衷案がブルアカとかの必殺技だけプレイヤーの指示で撃つタイプじゃない?
13825/07/16(水)23:28:35No.1333951763+
>>いい加減世界樹新作出してくれんか?
>胎動してるから
随分前に胎動してた気がするがあれは結局steamで過去作出したので終わりなのか
13925/07/16(水)23:28:46No.1333951824+
>BGはマルチプレイだと結構面白いことになるのでまた別だ
やったことないけどあれどうやればいいんだ
ディスコかredditで募集かけたら人来る?
14025/07/16(水)23:28:47No.1333951828+
>FF16はRPGというよりアドベンチャーゲームなのでは?って位自由度がなかったな
>戦闘がどうとかじゃないような
スキルのセットはかなり自由だから純アクションでしょ
戦闘自体はオート外したら普通に死ぬ難易度してる
14125/07/16(水)23:28:50No.1333951841+
リバースは調整に時折疑問が浮かぶぐらいで大体面白かった
7Rの方が詰め将棋感あってそっちのが好きな人もいるだろうが
14225/07/16(水)23:28:51No.1333951845+
ATBはターン制じゃないって言われればそうなんだけど手触り的にはハイテンポなターン制だろあれ
14325/07/16(水)23:28:55No.1333951862+
というかFF見下してて普通にムカつくんだけど
何様のつもりなんだか
14425/07/16(水)23:29:00No.1333951892+
>ドラクエはコマンド式だから遅れてるし海外じゃ受けない!
>みたいな意見は一時期めっちゃ聞いたなぁ
ペルソナが売れまくったから問題はそこじゃなかったって浮き彫りになってしまった
14525/07/16(水)23:29:06No.1333951928+
>ていうかJRPGの血脈継いだRPGが世界中でひっきりなしに販売されてる時代に何抜かしてんだこいつ
それなのにJRPGのFFが洋ゲーにかぶれて下手なアクション路線行ってるのこいつらほんま…
14625/07/16(水)23:29:17No.1333951998+
>というかFF見下してて普通にムカつくんだけど
>何様のつもりなんだか
カリカリすんなよ
たかがFFだろ?
14725/07/16(水)23:29:25No.1333952040+
ターン制だったら絶対買わないわ
ちんたら相手のターン待ちたくないもん
14825/07/16(水)23:29:28No.1333952049そうだねx21
mayから来たようなのが増えてきた
14925/07/16(水)23:29:34No.1333952078+
なんとか33は実質コマンド式ダクソみたいなもんだから
緩めのアクションRPGより疲れる
15025/07/16(水)23:29:41No.1333952109+
>というかFF見下してて普通にムカつくんだけど
>何様のつもりなんだか
売れてないし
15125/07/16(水)23:29:55No.1333952173+
>>ていうかJRPGの血脈継いだRPGが世界中でひっきりなしに販売されてる時代に何抜かしてんだこいつ
>それなのにJRPGのFFが洋ゲーにかぶれて下手なアクション路線行ってるのこいつらほんま…
それはそれとしてそのJRPGは小回り効くインディーがメインで
大作だとたしかに減少してるのも事実なので
15225/07/16(水)23:30:06No.1333952220そうだねx6
だいぶ露骨だな
15325/07/16(水)23:30:12No.1333952252+
>というかFF見下してて普通にムカつくんだけど
>何様のつもりなんだか
じゃあBG3よりFF7リバースは売れたんですか?
15425/07/16(水)23:30:12No.1333952257そうだねx6
>mayから来たようなのが増えてきた
imgのあれなスレによくいる人たちだよ
目をそらすな
15525/07/16(水)23:30:14No.1333952264+
コマンド入力不自然というけど別にアクションバトルも方向性違うだけでわりとゲーム的というか不自然では
個人的に合う合わないのレベルだと思う
15625/07/16(水)23:30:24No.1333952323そうだねx3
ジャスト入力あるコマンド式はただのアクションとかよりよっぽど疲れる
15725/07/16(水)23:30:25No.1333952332+
カリカリクポー
15825/07/16(水)23:30:40No.1333952413+
>というかFF見下してて普通にムカつくんだけど
>何様のつもりなんだか
スレ画自体は普通にネタのつもりだろ
15925/07/16(水)23:30:41No.1333952420+
そういう文化なのかもしれんが海外のゲーム会社は自分達より下だと思ったら
すぐdisるよあいつら
16025/07/16(水)23:30:48No.1333952461+
ガンビットは個人の好き嫌いが特に分かれるし理解できない面倒過ぎるって人が多い
16125/07/16(水)23:31:00No.1333952531+
FFなんて野村がグダグダやってとっくに死んでるだろ
16225/07/16(水)23:31:22No.1333952647+
>ターン制だったら絶対買わないわ
>ちんたら相手のターン待ちたくないもん
アクションゲーでもこっちの行動差し込めずに逃げ続けるような状況は割とあるしなぁ…
16325/07/16(水)23:31:23No.1333952651+
33は死に覚えゲーなとこあるけどタイミングがあんまりシビアじゃなくてマリオRPGより簡単じゃないかと感じた
16425/07/16(水)23:31:30No.1333952696+
というかバルダーズゲート自体がFF7に衝撃受けて
キャラの掘り下げとかしまくるようになった作品なので見下すもなにもないむしろ
世界一のリスペクト集団だ
16525/07/16(水)23:31:32No.1333952704+
7Rシリーズはノーマルでやらずにイージーでやると爽快感半端なくて面白い
爽快感が得られるから色々と試したくなって結果ノーマルとかハードとか遊びたくなるくらいシステムめっちゃ好き
16625/07/16(水)23:31:45No.1333952771そうだねx7
>mayから来たようなのが増えてきた
ハゲスレはもうmayよりこっちの方が立ってる
スレ管理する奴が皆無だし
16725/07/16(水)23:31:48No.1333952787+
テクテク走ってローリングローリングもだいぶ変だけどなぁ
16825/07/16(水)23:31:59No.1333952829+
大作のターン制RPGを売るにはターン制嫌いな人間をまず口説かなきゃいけないのに国産ゲーはどれも元からターン制好きなやつだけに媚びて終わりだからゴミ
16925/07/16(水)23:32:02No.1333952847そうだねx2
ていうか7rの不満とかミニゲームしかねえよ
何だあれ舐めてんのか
17025/07/16(水)23:32:11No.1333952895+
>FFなんて野村がグダグダやってとっくに死んでるだろ
野村が出しゃばり始めてからのFFはFFじゃないから…
17125/07/16(水)23:32:19No.1333952936+
>ジャスト入力あるコマンド式はただのアクションとかよりよっぽど疲れる
QTEと同じよね
17225/07/16(水)23:32:24No.1333952969+
FFがコマンドなのってそれこそ10くらいじゃない?
まぁ10しかしてなさそうな人そこそこいそうだからその影響かな
17325/07/16(水)23:32:30No.1333953012+
BG3に似てるゲームだとDivinity Original Sin好き
17425/07/16(水)23:32:31No.1333953013そうだねx4
ペルソナも如くもコテコテのコマンド制じゃん!
17525/07/16(水)23:32:31No.1333953016+
ストーリーもイマイチなんだから純粋なRPGにしたとこでじゃね?
17625/07/16(水)23:32:32No.1333953022+
アクションもそれなりの難易度だと相手の動き見てる時間あるし…
17725/07/16(水)23:32:44No.1333953088+
スティーブン・ユニバースのRPG好きだったな
コニーがクソ強いの
17825/07/16(水)23:33:02No.1333953169そうだねx5
全体評価はともかく7Rシリーズの戦闘システム自体はだいぶ評価高いからついてこれてないのは単によっぽどの下手くそかセンスないだけじゃないか
17925/07/16(水)23:33:12No.1333953223そうだねx4
33面白いけどかなり音ゲーだと思う
でもピクシスとかコンボを考えたりするのがめちゃくちゃ楽しああーうあー名士小学校
18025/07/16(水)23:33:25No.1333953272+
不自然に感じたら多分それ関係なくだいたい不自然に感じちゃうから
やらないほうが良いよってなっちゃうからその考えは危険だぞ
実際今の時代にあまり向いてないだけな気がするターン制は…斬新なシステムがあったら良さそうなんだけどね
18125/07/16(水)23:33:33No.1333953318+
アクションとコマンド戦闘の融合の傑作はフォールアウトのV.A.T.S
18225/07/16(水)23:33:34No.1333953319+
キングダムハーツ2ぐらいのアクションでいいよ
18325/07/16(水)23:33:37No.1333953328+
>ペルソナも如くもコテコテのコマンド制じゃん!
如くはジャスト要素や位置取りやらどんどん追加してってるから
コテコテではなくなってきた
18425/07/16(水)23:33:37No.1333953334そうだねx1
FFはストーリーの支離滅裂さどうにかした方がいいよ
そしてなんで支離滅裂なのに自己犠牲エンドは連打するんだよ
18525/07/16(水)23:33:44No.1333953364そうだねx2
bg3はターン制つっても全く参考にできるもんじゃねえな…
18625/07/16(水)23:34:04No.1333953460+
コマンドでターン待ってるよりアクションで敵のモーション待ってて攻撃できない時間のほうがうざくないか
18725/07/16(水)23:34:10No.1333953488+
16は移動よくしてハッピーエンドにしたら今すぐに満点やる
18825/07/16(水)23:34:19No.1333953529+
最新作なのに金かかってるだけの普通のRPGすぎて話から除外される16かわいそ
18925/07/16(水)23:34:31No.1333953596+
>bg3はターン制つっても全く参考にできるもんじゃねえな…
情報が膨大すぎて三周しても氷山の一角も理解してる気がしないわ
19025/07/16(水)23:34:36No.1333953620+
FFが目指すべきだったのはアクションじゃなくてBG3や33みたいなターン制のJRPGだったのにフォトリアルにかぶれてあいつらはおかしくなっちまった…
19125/07/16(水)23:34:59No.1333953725そうだねx2
戦闘は別になんでもいいけど育成や探索がクソつまらないのは嫌だ
13と16がこれ
19225/07/16(水)23:35:08No.1333953767+
FF15は小説版がハッピーエンドで終わるらしいからゲーム本編にその話入れたら評価が普通に上がるだろうにと思った
19325/07/16(水)23:35:10No.1333953780+
如くはシリーズのアクション取り込んでシミュレーション化した
19425/07/16(水)23:35:21No.1333953834+
まぁどんなに面白くてもラストが酷いと今までの楽しさがガッツリ下がるから違和感あっても構わんから気持ちよく終わらせたほうが良い…
19525/07/16(水)23:35:29No.1333953884+
世界樹くらい大味で壊れてるターン制バトルのあるRPGでキャラがかわいいのがやりたい
地図部分も大事だけど目を瞑ることとして何かないかな
19625/07/16(水)23:35:33No.1333953901+
向こうはフィギュア置いて遊ぶTRPGが普通だからなあ
19725/07/16(水)23:35:42No.1333953954+
>全体評価はともかく7Rシリーズの戦闘システム自体はだいぶ評価高いからついてこれてないのは単によっぽどの下手くそかセンスないだけじゃないか
そもそもやってない
さっさと完全版を出せ
19825/07/16(水)23:35:50No.1333953990+
>まぁどんなに面白くてもラストが酷いと今までの楽しさがガッツリ下がるから違和感あっても構わんから気持ちよく終わらせたほうが良い…
違和感あったら気持ちよく終われないのでは…?
19925/07/16(水)23:35:51No.1333953996+
FFってそもそも伝統的にユニークな戦闘システムよな
コテコテのコマンドRPGなのって上でも言われてるけど10くらいじゃね
20025/07/16(水)23:35:52No.1333954004+
7リメイクは戦闘も移動もイベントシーンも何もかも時間かかりすぎて途中で辞めちまった
20125/07/16(水)23:35:57No.1333954037そうだねx1
>FF15は小説版がハッピーエンドで終わるらしいからゲーム本編にその話入れたら評価が普通に上がるだろうにと思った
そうだねとしか言いようがない話はやめよう!
20225/07/16(水)23:35:58No.1333954047+
ターン制というかプレイヤー側で技のコンボとかアビリティの組み合わせによるインチキみたいなのを出来るかどうかが大事に思う
FFってあんまりそういうのない気がする
20325/07/16(水)23:36:07No.1333954112そうだねx3
売れないのってターン制とかアクションとかじゃなくてストーリーとか雰囲気とかその辺だと思うよ
20425/07/16(水)23:36:28No.1333954207+
オープンワールドアクション風にしたFF15やFF16で実際失敗してるからそらターン制に戻したら?って言われるの仕方ないんじゃねえかな
20525/07/16(水)23:36:33No.1333954233+
なんとか33は探索して装備とか集めると無法な強さになるのが面白い
20625/07/16(水)23:36:42No.1333954283そうだねx13
>ターン制というかプレイヤー側で技のコンボとかアビリティの組み合わせによるインチキみたいなのを出来るかどうかが大事に思う
>FFってあんまりそういうのない気がする
ねぇFFほんとにやったことある?
20725/07/16(水)23:36:44No.1333954289+
単純に信用を落としすぎただけ
20825/07/16(水)23:36:57No.1333954364そうだねx1
アクションだと感じること
男1人を延々操作してても楽しくない
20925/07/16(水)23:37:01No.1333954392+
D&Dのルルブが下敷きなんだからそりゃ情報量分厚いよ
21025/07/16(水)23:37:03No.1333954398+
>戦闘は別になんでもいいけど育成や探索がクソつまらないのは嫌だ
>13と16がこれ
とてもわかる
戦闘しか作り込まないゲームこそ時代遅れだと思うからむしろ戦闘システムはイージーがありゃなんでもいいんだよね
コンバットシュミレータがやりたいんじゃなくて冒険がしたいんだよ
21125/07/16(水)23:37:13No.1333954449そうだねx2
リメイクはロードの都合なのかもしれないけど割と頻繁に狭い所をゆっくり移動させられるパートがあるのが嫌だった
21225/07/16(水)23:37:22No.1333954509+
>オープンワールドアクション風にしたFF15やFF16で実際失敗してるからそらターン制に戻したら?って言われるの仕方ないんじゃねえかな
16は全然オープンワールドじゃないけど
21325/07/16(水)23:37:23No.1333954513+
実況文化のせいでRPGはもうストーリーを見るものってなってるからターン戦闘とか凝ったシステムとか要らないよ
21425/07/16(水)23:37:30No.1333954544+
33のキャラみんな普通の人っぽいのにみんな目がギラギラしてて面白いよ
21525/07/16(水)23:37:33No.1333954562そうだねx1
FF7はまず分割で売ってるのがありえないというか…元は一本のゲームを3分割するって埋めたカルピスってレベルじゃねえぞ…
21625/07/16(水)23:37:38No.1333954587そうだねx4
33ってターン性バトルにアクション要素組み込んでるのが特徴なのになんでそれでRPGにアクションはいらない!になるんだ?
むしろターン制でもアクション要素欲しいよねって結論になるだろ33の高評価で語るなら
21725/07/16(水)23:37:39No.1333954592+
>違和感あったら気持ちよく終われないのでは…?
色々あったけどまぁいいか!ってなれる勢いのハッピーエンドは存在する
21825/07/16(水)23:37:42No.1333954615+
ターン制はちゃんと強くれば少ないターン数で倒せるのがシンプルに楽しいからそれ推してほしい
おい馬鹿!遅延行動で戦いを長引かせようとするな!
21925/07/16(水)23:37:48No.1333954638+
7Rの戦闘はボスごとの弱点やらギミックがきちんとあるから楽しいんだけど
アクションしてる割に爽快感がちょっと欠けると感じることはある
22025/07/16(水)23:37:48No.1333954643+
コマンド制のゲームは他の作業しながらダラダラやれるから最近はこれはこれで良いなと思いつつある
22125/07/16(水)23:37:54No.1333954668+
>リメイクはロードの都合なのかもしれないけど割と頻繁に狭い所をゆっくり移動させられるパートがあるのが嫌だった
これがなきゃ勧めやすい部類だと思うんだけどな…
22225/07/16(水)23:37:54No.1333954672+
>売れないのってターン制とかアクションとかじゃなくてストーリーとか雰囲気とかその辺だと思うよ
リアルなグラでやられるとまあまあ言動が痛々しく感じるんだよな…
22325/07/16(水)23:38:01No.1333954712+
今のFFは制作に時間かけすぎなんだよ
発売されるまでにマーケット環境が変わりすぎる
22425/07/16(水)23:38:06No.1333954734そうだねx1
もう何やってもだめでしょFFは
22525/07/16(水)23:38:07No.1333954737+
龍が如く8がいい塩梅で面白かった
22625/07/16(水)23:38:10No.1333954752+
>FFってあんまりそういうのない気がする
かばうまもりで物理完封とか毒睡眠で終わりとか色々多い気がする
22725/07/16(水)23:38:11No.1333954764そうだねx3
>実況文化のせいでRPGはもうストーリーを見るものってなってるからターン戦闘とか凝ったシステムとか要らないよ
実況だけ見ているような連中はどんなゲームだろうと買わないよあいつらは
無視していい
22825/07/16(水)23:38:13No.1333954775+
>コンバットシュミレータがやりたいんじゃなくて冒険がしたいんだよ
あいよ!森チョコボと空チョコボね!
22925/07/16(水)23:38:19No.1333954797+
>33面白いけどかなり音ゲーだと思う
>でもピクシスとかコンボを考えたりするのがめちゃくちゃ楽しああーうあー名士小学校
火傷 おお 火傷
至高の火傷 いい火傷
23025/07/16(水)23:38:25No.1333954838そうだねx3
>FF7はまず分割で売ってるのがありえないというか…元は一本のゲームを3分割するって埋めたカルピスってレベルじゃねえぞ…
盛りまくってるからそこは別に…
23125/07/16(水)23:38:29No.1333954864+
そもそも元がターン制のバトルじゃねえ!
23225/07/16(水)23:38:35No.1333954887そうだねx2
7Rの戦闘は普通に難しいと思う
それでも一応勝てるから結構モヤつく
23325/07/16(水)23:38:39No.1333954913+
一見コマンド式にしておいて中身はアンテを真似したほうがウケるぞ
23425/07/16(水)23:38:39No.1333954915+
ff16はアクション初心者向けにあらゆることを脳死で出来るように簡単にしすぎたのが問題だったと思う…連打してれば勝手にコンボが繰り出されるよ!は流石にちょっと引いた
初心者が初心者向けのアクセを抜け出せないよアレ
アクションとしては能動的にやれば割と奥深いシステムだったみたいだけどその奥深さを活かせる敵もいないし勿体ないゲームだなあって
23525/07/16(水)23:38:46No.1333954956+
16はクリアするだけならボタン連打で自動的にコンボになるやつでいいんだけど
もっと綺麗に戦いたい!とかここでこの技に繋げたらもっとダメージ出るんじゃないかとか思い出すと自分でコンボ入力必要になる塩梅は好き
23625/07/16(水)23:38:50No.1333954978+
>もう何やってもだめでしょFFは
スクエニはゲーム業界から撤退して出版事業も畳むべきって言いたいんだね
23725/07/16(水)23:38:52No.1333954993+
他の操作してないキャラが全然ダメージ与えてくれないゲームきらい
23825/07/16(水)23:38:55No.1333955010+
年々グラフィックは金かかって豪華になるけどシナリオが追いついてなくてショボくなってる
23925/07/16(水)23:38:57No.1333955023そうだねx1
そんなあなたにサガエメの戦闘を
24025/07/16(水)23:38:57No.1333955034そうだねx5
>33ってターン性バトルにアクション要素組み込んでるのが特徴なのになんでそれでRPGにアクションはいらない!になるんだ?
>むしろターン制でもアクション要素欲しいよねって結論になるだろ33の高評価で語るなら
この33とかbg3持ち上げてff落としてるやつにどっちもやってるのゼロだからそこは見下しが足りない
話す価値のない相手として適切に見下さないと
24125/07/16(水)23:39:02No.1333955053+
>今のFFは制作に時間かけすぎなんだよ
>発売されるまでにマーケット環境が変わりすぎる
分割商法するなら毎年出せやって話だよな
ハード変わってもまだ完結してないとかアホかよ
24225/07/16(水)23:39:08No.1333955080+
>>売れないのってターン制とかアクションとかじゃなくてストーリーとか雰囲気とかその辺だと思うよ
>リアルなグラでやられるとまあまあ言動が痛々しく感じるんだよな…
リメイク前からだろ!
24325/07/16(水)23:39:14No.1333955118+
FFはターンじゃないって意見は無視な
アクティブターンバトルはターンバトルなんで
24425/07/16(水)23:39:15No.1333955122+
なんか毎回完成までにゴタついてるのどうにかしろとは思う
24525/07/16(水)23:39:17No.1333955135+
>というかバルダーズゲート自体がFF7に衝撃受けて
>キャラの掘り下げとかしまくるようになった作品なので見下すもなにもないむしろ
>世界一のリスペクト集団だ
四半世紀前の話じゃんそれ
当時のスタッフとかほぼいないぞBG3
24625/07/16(水)23:39:20No.1333955148+
FF7のキャラデザもぶっちゃけもう古いなって思う
一生古くならないもんだと思ってたけど
24725/07/16(水)23:39:21No.1333955153+
7リメイクはめちゃくちゃ気合入ってるのはわかるけど
原作知ってるとあんま話進まねえなってなるんだよな
24825/07/16(水)23:39:22No.1333955158+
FF15はこっちポンポン殺されてかったるかったな
24925/07/16(水)23:39:24No.1333955169+
ターン制も結構やってるがアクション混ぜる以外の発展系が思いつかない
妄想レベルでも無理
25025/07/16(水)23:39:31No.1333955212+
敵の攻撃タイミングに合わせてパリィするって完全にアクションゲームの要素で33はそれが特徴なのに
やっぱりコマンドバトルが最高でアクションなんていらないんだ!って言い出す奴が増えたのは面白い
25125/07/16(水)23:39:35No.1333955232+
アクションの16でさえアホみたいに強い斬鉄剣やシヴァの回避とかあるんだぞ
むしろ伝統的にぶっ壊れ要素多いよFF
25225/07/16(水)23:39:48No.1333955299+
>もう何やってもだめでしょFFは
なんで野村がずっとトップやってたのかわからん
25325/07/16(水)23:40:03No.1333955386そうだねx1
>なんで野村がずっとトップやってたのかわからん
売れたからです
25425/07/16(水)23:40:20No.1333955471+
7Rで爽快感がないと思ってる人はイージーやるとめっちゃ楽しいと思う
25525/07/16(水)23:40:21No.1333955477+
FFまず面白いストーリーやいいキャラ作れる人が出て来て出世しないと
25625/07/16(水)23:40:23No.1333955491+
やっぱヒゲ前だよな
25725/07/16(水)23:40:28No.1333955515+
完全ターン戦闘がいいって奴はちゃんとファンタジアン遊んだよな?
遊ばずにターンに戻せとか文句言ってるなよ
25825/07/16(水)23:40:30No.1333955526+
12方式で新作出ないかな
25925/07/16(水)23:40:30No.1333955528+
>>なんで野村がずっとトップやってたのかわからん
>売れたからです
7リバース売れてないじゃん
26025/07/16(水)23:40:35No.1333955549+
実際キリの良いところで終わらされても次楽しみだなぁってなるどころか
だったらこのシステムで全部やりたかったから完全に作ってから出してくれってなったのはそう
26125/07/16(水)23:40:36No.1333955558+
今の時代だと続編に何年もかかるのはしょうがないのわかるけど
どうしても熱が冷めちゃうとこある
26225/07/16(水)23:40:40No.1333955574そうだねx10
なんでmayから来たひとたちってスクエニのこと親の仇のごとく憎んでるの?
26325/07/16(水)23:40:46No.1333955612+
>7リバース売れてないじゃん
にほんごよめなかったひと?
26425/07/16(水)23:40:57No.1333955662+
15の敵も観光邪魔してくるだけで会いに行ったらゾンビになってるし災害みたいなシステムに屈服する終わり方なのがモヤッた
26525/07/16(水)23:40:58No.1333955667+
FF16が自動コンボって初心者救済用のアクセサリつけたときじゃなかったっけ…
それ前提にヌルイとか言われても
26625/07/16(水)23:41:00No.1333955676+
>7Rの戦闘は普通に難しいと思う
>それでも一応勝てるから結構モヤつく
なんか苦戦しまくってチャクラ連打してる間にリミットとチェイン溜まってるからぶっ放したらオーバーヒートして勝ったわ
って何度かなるなった
26725/07/16(水)23:41:02No.1333955692+
シリアスなのはいいけどFFはぱっと見辛気臭い感じであんまりワクワクしないの一回辞めてみて欲しい
26825/07/16(水)23:41:03No.1333955694そうだねx2
7Rはミニゲーム半分くらいにしてくれたら遊びやすくなるのに
26925/07/16(水)23:41:05No.1333955704+
>やっぱヒゲ前だよな
ヒゲ前というか野村が出しゃばる前までだなFFは
27025/07/16(水)23:41:13No.1333955739+
>7リメイクはめちゃくちゃ気合入ってるのはわかるけど
>原作知ってるとあんま話進まねえなってなるんだよな
早くミッドガルド出ろやってなる
27125/07/16(水)23:41:13No.1333955742+
なんとか33のパリィや回避がアクション要素と言われるとそれもまた違うと思う…アクションではないでしょあれ
27225/07/16(水)23:41:17No.1333955770そうだねx2
持ち上げられてた吉田の評価の化けの皮もはがれたし
また野村が中心でいいよ俺は
27325/07/16(水)23:41:29No.1333955830そうだねx4
7Rでリメイクとリバースどっち指してるか分かりづらい!
27425/07/16(水)23:41:31No.1333955846+
>>7リバース売れてないじゃん
>にほんごよめなかったひと?
脳死で反論しちゃう人です
27525/07/16(水)23:41:35No.1333955869+
>なんでmayから来たひとたちってスクエニのこと親の仇のごとく憎んでるの?
大好きだったシリーズ殺されて憎まれないと思ってる方がどうかしてるけど
27625/07/16(水)23:41:44No.1333955920+
>脳死で反論しちゃう人です
納得
27725/07/16(水)23:41:47No.1333955937+
7R売れないのは無駄にグラあげてswitchで出さなかったのが全部の失敗
27825/07/16(水)23:41:47No.1333955940+
スタッフロールでスクエニを倒せるのを基本にしたらアンチの子達も喜んでくれるかな?
27925/07/16(水)23:41:54No.1333955969+
大ダメージ出すコンボはともかくカッコ良さ追求したコンボにプレイヤーの個性が出てて16はコンボ動画見てるの楽しかった
自分じゃ真似できなかったのは悔しかったけれど
28025/07/16(水)23:41:56No.1333955982+
アクションにしたから凡百のアクションゲーに埋もれた
28125/07/16(水)23:41:57No.1333955988+
13は13-2で止まってるからps5で出してくれないかな…
そろそろ絶望から抜けたいなと思ってるのに
28225/07/16(水)23:42:00No.1333956014+
1度シリアスな空気になったら戻ってこれないのが近年のFFの良くないところ
ヒゲは家族が全員死んだ直後でもギャグパート入れてくる
28325/07/16(水)23:42:11No.1333956074そうだねx3
automaton貼るやつは大抵
28425/07/16(水)23:42:11No.1333956075そうだねx3
たまに全く知らないでアンチしてる救えない人とか居るから関わるだけ無駄
28525/07/16(水)23:42:15No.1333956099+
>なんでmayから来たひとたちってスクエニのこと親の仇のごとく憎んでるの?
殴っても犯罪予告しても許される絶対悪だから
多分何人か捕まってると思う
28625/07/16(水)23:42:17No.1333956111+
そもそもFF7Rを例に挙げて戦闘おかしいとか言い出したら全部テイルズに刺さらないかそれ
28725/07/16(水)23:42:20No.1333956123+
>脳死で反論しちゃう人です
ターン制バトルだからな
28825/07/16(水)23:42:24No.1333956145+
ターン制は演出がリッチになるほど待ち時間とか増えたりとかすると色々だるい
28925/07/16(水)23:42:26No.1333956150+
リバースは改善かなりしてるけどリメイクで投げた人はまあ戻ってこなさそう
29025/07/16(水)23:42:35No.1333956201+
>FF7はまず分割で売ってるのがありえないというか…元は一本のゲームを3分割するって埋めたカルピスってレベルじゃねえぞ…
その分一本一本がAAAクラスのゲームになってるから構わないだろ
ストーリーが一本で完結しないって話ならボダランとかメトロとか露骨に次回は続く!ってゲームも多いし
29125/07/16(水)23:42:50No.1333956274そうだねx1
>なんでmayから来たひとたちってスクエニのこと親の仇のごとく憎んでるの?
単にスクエニ叩いてる人が気に入らないからmayから来たって事にしてるだけじゃないそれ?
29225/07/16(水)23:42:52No.1333956280+
もう長いことSaGaシリーズしか買ってないからFFは大変だね〜って眺めてる
29325/07/16(水)23:42:53No.1333956286そうだねx1
つーか普通に7Rの戦闘むずいんだよなコレが
29425/07/16(水)23:42:57No.1333956312+
7Rの戦闘楽しかったけどなぁ
全部揃うと永遠にコマンド打てまくって
29525/07/16(水)23:43:12No.1333956391+
>殴っても犯罪予告しても許される絶対悪だから
>多分何人か捕まってると思う
犯罪予告して逮捕者出したのはmayじゃなくてimgだぞ
ゲームと関係ない話題だけど
29625/07/16(水)23:43:15No.1333956398+
>なんでmayから来たひとたちってスクエニのこと親の仇のごとく憎んでるの?
スクエニは恨んでないでしょ
ライブアライブや聖剣やサガリメイクとかFF14は大絶賛されてるじゃん
出来悪い奴が順当にボコスカに言われてるだけで
29725/07/16(水)23:43:18No.1333956428+
FF7Rはボリュームあるからちゃんと遊んでるプレイヤーはみんな満足してるんだよなあ
苦言呈してるのは3分割がー3分割がー言って遊ぼうとしない奴だけ
29825/07/16(水)23:43:27No.1333956480そうだねx8
まぁ上にいるような未だにFFに粘着してるような人種にバルゲ3やらせたらほとんどが序盤で投げると思うがな…
29925/07/16(水)23:43:29No.1333956485+
>つーか普通に7Rの戦闘むずいんだよなコレが
操作がむずいというよりリソース管理がまあまあめんどかった
30025/07/16(水)23:43:29No.1333956487そうだねx1
>7Rの戦闘楽しかったけどなぁ
>全部揃うと永遠にコマンド打てまくって
攻める守るメリハリあって畳み掛けるぞ!ってのが楽しいよね
30125/07/16(水)23:43:31No.1333956498そうだねx1
7Rに関しちゃ明らかに続編で戦闘面白くなってるから一気に出したらあの進化もなかったんだろうなと思うと惜しいところもある
30225/07/16(水)23:43:33No.1333956508+
>ターン制は演出がリッチになるほど待ち時間とか増えたりとかすると色々だるい
割とあっさりとしてるけどカッコいい演出って難しいけどあったら楽しくて連発するぐらい撃ちたくなるよね
2分拘束召喚獣は勘弁してください…
30325/07/16(水)23:43:33No.1333956511+
>スタッフロールでスクエニを倒せるのを基本にしたらアンチの子達も喜んでくれるかな?
倒されてあげますよ感が鼻に付くってキレるし俺たちにゲームを買わそうとするな現実で倒されろって言い出すよ
30425/07/16(水)23:43:41No.1333956544そうだねx1
>大好きだったシリーズ殺されて憎まれないと思ってる方がどうかしてるけど
でもお前FFやったことないじゃん
30525/07/16(水)23:43:45No.1333956565+
リメイクとリバースの戦闘かなり違うから7Rだけだとどっちだ…!?ってなるな
30625/07/16(水)23:43:45No.1333956572+
7は見ただけだけど疲れそうだなと思った
30725/07/16(水)23:44:02No.1333956654+
ペルソナは?
30825/07/16(水)23:44:13No.1333956712+
リメイクは序盤敵かってえな…ってなった
30925/07/16(水)23:44:15No.1333956720+
>7Rの戦闘楽しかったけどなぁ
>全部揃うと永遠にコマンド打てまくって
スレ画の意見への反論は非常に多くて7Rは楽しかったしターンに戻らなくていいっていうのが主だな
31025/07/16(水)23:44:16No.1333956726+
リバースの戦闘は結構難しかったわ
ライブラしないとなかりキツい
31125/07/16(水)23:44:27No.1333956785そうだねx3
メインボリューム層のおじさんはもうターン制RPGなんかとっくに飽きて出ても買わないじゃん
31225/07/16(水)23:44:31No.1333956805+
>リバースは改善かなりしてるけどリメイクで投げた人はまあ戻ってこなさそう
ぶっちゃけていうと期待してたシナリオがそんなおもんなかった
当時はあの世界観だけで衝撃だったんだろうけど
31325/07/16(水)23:44:37No.1333956840+
ボリュームましてるとは言っても
7リメイクのストーリーってひたすら意味深なシーンばっか増やして後回しにしてるのばっかだからな
31425/07/16(水)23:44:50No.1333956906そうだねx1
FF7Rはこれぐらい仲間キャラ全員に指示と操作できるARPG増えろ!って思う
31525/07/16(水)23:44:54No.1333956933+
>automaton貼るやつは大抵
乳首大好き
31625/07/16(水)23:44:56No.1333956939そうだねx1
>ペルソナは?
あれはストーリーと俺の考えた最強のペルソナ作りがメインだと思う
31725/07/16(水)23:45:06No.1333956989そうだねx1
ミニゲーム連打からのおはチャドリーで自分のリミットゲージがすげぇ勢いで溜まってた
チャドリー関連はちょっと許容範囲超えてた
31825/07/16(水)23:45:10No.1333957006+
>FF7Rはボリュームあるからちゃんと遊んでるプレイヤーはみんな満足してるんだよなあ
>苦言呈してるのは3分割がー3分割がー言って遊ぼうとしない奴だけ
ボリュームあろうがなかろうが三年も間隔あけんな
諸々忘れるわ!
31925/07/16(水)23:45:11No.1333957019+
没入感か知らないけど何でもかんでもアクションRPGにするのやめてほしい
棒立ちNPCの介護させるの意味わからんし
32025/07/16(水)23:45:16No.1333957040+
ターン制再評価の時代来てるからうまい具合やれば1000万は狙えるポテンシャルは実際ある
今の流れだとポリコレなし高FPSとグラだけで70/100とか一定の評価はされる
後はポリコレなしだけどバレットとか人気になるキャラの多様性生み出してポリコレ論争終わら競れるかどうかみたいな所ある
32125/07/16(水)23:45:21No.1333957063+
そこまで的外れな意見ではないと思う
何というか結局一人しか動かせないからなアクションぶち込むと
キャラの良さが生かされにくいと思う
32225/07/16(水)23:45:25No.1333957078+
一応アクション苦手な知り合いもクリアできるぐらいの塩梅だから良いとは思うけどなアレ
QTE地獄とかもなかったし
32325/07/16(水)23:45:25No.1333957080そうだねx6
>リバースの戦闘は結構難しかったわ
>ライブラしないとなかりキツい
みやぶるはいいかげん体内にマテリア埋め込んどけと思う
32425/07/16(水)23:45:26No.1333957087+
じっくり描写されるとティファもエアリスも面倒くさいなコイツ!ってなった
32525/07/16(水)23:45:27No.1333957093+
7リメイクは最初アクションっぽく戦おうとしてめっちゃ苦労した…
32625/07/16(水)23:45:31No.1333957114そうだねx3
>もう長いことSaGaシリーズしか買ってないからFFは大変だね〜って眺めてる
むしろサガってずっと大変だったろ
32725/07/16(水)23:45:33No.1333957126+
13はあまりの敵の硬さにうんざりした
FFでうんざりしたのって12以降だな
32825/07/16(水)23:45:39No.1333957155そうだねx2
>メインボリューム層のおじさんはもうターン制RPGなんかとっくに飽きて出ても買わないじゃん
というかゲーム自体卒業してる人も多い世代だろうに
32925/07/16(水)23:45:45No.1333957181そうだねx1
7リメイクは完結したら買うわ
33025/07/16(水)23:45:48No.1333957199+
なんとか33パリィパリィで下手なアクションより忙しいぞ
33125/07/16(水)23:45:49No.1333957204+
>FF7Rはボリュームあるからちゃんと遊んでるプレイヤーはみんな満足してるんだよなあ
>苦言呈してるのは3分割がー3分割がー言って遊ぼうとしない奴だけ
雑に流すだけなら満足だけどやり込むとクソな筆頭だろあれ
33225/07/16(水)23:46:03No.1333957271+
>そこまで的外れな意見ではないと思う
>何というか結局一人しか動かせないからなアクションぶち込むと
>キャラの良さが生かされにくいと思う
FF7Rシリーズだと正直全員操作要求されるからあんま当てはまらんぞその話は
33325/07/16(水)23:46:04No.1333957278+
>メインボリューム層のおじさんはもうターン制RPGなんかとっくに飽きて出ても買わないじゃん
若い世代にもRPGというジャンル自体がそこまで人気じゃないとは聞くな
対戦や共闘といったマルチプレイゲーを好んでいる
33425/07/16(水)23:46:05No.1333957285そうだねx1
結局キングダムハーツのアクション+RPG超えられてないからFFもうちょっと頑張ってくれ
33525/07/16(水)23:46:06No.1333957287そうだねx1
>なんとか33のパリィや回避がアクション要素と言われるとそれもまた違うと思う…アクションではないでしょあれ
パリィや回避はアクションゲーの要素だろどう考えても・・・
ようはセキローとかで流行ったパリィゲーの文脈なんだか
33625/07/16(水)23:46:08No.1333957306+
ローテーションバトル復活しないかな
33725/07/16(水)23:46:12No.1333957332+
sagaはスカサガもエメサガも買ったけどどうもシステムが馴染めなかったな
それもあってかリベサガは食指が伸びなかった評価すごい良さそうなんだけどね
33825/07/16(水)23:46:14No.1333957342+
コマンド制のバトルが復権してるのは面白い
33925/07/16(水)23:46:17No.1333957363+
bg3は友達と飲みながらウダウダやるのが楽しいけど1人だとまぁまぁの良作って感じかな
34025/07/16(水)23:46:20No.1333957380そうだねx5
コマンド戦闘の良さは仲間全員を指示して動かせること
これは本当にそう
34125/07/16(水)23:46:24No.1333957403+
なんたら33が伏兵すぎてなんの参考にもならないという
34225/07/16(水)23:46:25No.1333957407そうだねx1
>没入感か知らないけど何でもかんでもアクションRPGにするのやめてほしい
>棒立ちNPCの介護させるの意味わからんし
15も16もそんなんなかったろ
34325/07/16(水)23:46:42No.1333957479+
マリオRPGとかライブアライブなんかまさにその古臭いターン制RPGの
しかもリメイクだったけどどっちも出来良かったし売れただろうが
34425/07/16(水)23:46:52No.1333957525そうだねx10
無理だって…やってないのに内容を貶すのは…!
34525/07/16(水)23:47:03No.1333957582+
MMOのNPCはそこそこ賢いのにCSのNPCがゴミなのは何なんだ?
34625/07/16(水)23:47:03No.1333957586+
>そこまで的外れな意見ではないと思う
>何というか結局一人しか動かせないからなアクションぶち込むと
>キャラの良さが生かされにくいと思う
リバースの連携アクションは凄い良かった
インターグレードのユフィとソノンのやつも良かったけど
34725/07/16(水)23:47:03No.1333957588+
16は仲間いないのもあれだけど
装備も剣しかないから飽きるわ
魔法なんて全部同じだし
34825/07/16(水)23:47:05No.1333957605+
>若い世代にもRPGというジャンル自体がそこまで人気じゃないとは聞くな
>対戦や共闘といったマルチプレイゲーを好んでいる
ポケモンで対戦やCOOPのマルチプレイも人気じゃない?
34925/07/16(水)23:47:23No.1333957712+
>リメイクは序盤敵かってえな…ってなった
クラウドがカウンターでATB稼ぐテクニカルキャラなのがなかなかつらかった
慣れたら楽しいんだけど
クラウドの構え切り替えでカウンター取れるの執行者のガード思い出す
35025/07/16(水)23:47:25No.1333957717そうだねx3
取り敢えずスクエニアンチは管理しないとまともに話せんぞ
35125/07/16(水)23:47:25No.1333957722+
オクトパストラベラーとブレイブリーデフォルトでやるだろそういうのは
35225/07/16(水)23:47:26No.1333957724+
ペルソナの曲は雨の日とかに脳みそに流れるようになったから音楽も好きなんだ
35325/07/16(水)23:47:35No.1333957783そうだねx2
FF16は普通にシドとジルとジョシュア全員操作かせめて指示させてくれ!とは思った
35425/07/16(水)23:47:36No.1333957788+
仲間がみんな戦ってるなってなるのも良いし
協力技とかあると楽しくなるので沢山擦ってほしいと思ってるよ
35525/07/16(水)23:47:39No.1333957801+
リメイクはウィールマーケット行く途中だったかのクレーン操作する地下道が面倒すぎて投げそうになった
35625/07/16(水)23:47:49No.1333957861そうだねx6
古臭いと言われてもドラクエぐらいのシンプルなコマンドRPGがやりたい時はある
35725/07/16(水)23:47:59No.1333957912+
>それもあってかリベサガは食指が伸びなかった評価すごい良さそうなんだけどね
リベサガは難易度的には易しいし初めての人でもクリアは出来ると思う
35825/07/16(水)23:48:01No.1333957924+
>そこまで的外れな意見ではないと思う
>何というか結局一人しか動かせないからなアクションぶち込むと
>キャラの良さが生かされにくいと思う
15の4人全員で微妙にシステム違って動かせるのは最初に入ってればかなり評価されたと思うわ
35925/07/16(水)23:48:07No.1333957958そうだねx1
>FF7のキャラデザもぶっちゃけもう古いなって思う
>一生古くならないもんだと思ってたけど
それはまあ本当にそう
>まぁ上にいるような未だにFFに粘着してるような人種にバルゲ3やらせたらほとんどが序盤で投げると思うがな…
シンプルに老いぼれだろうしな
36025/07/16(水)23:48:15No.1333957990+
ポケモンなんてもうおじさんおばさんしかやってるイメージないわ…
36125/07/16(水)23:48:20No.1333958011+
リメイクはティファ操作してる方が簡単だった
36225/07/16(水)23:48:21No.1333958015+
アクションめんどくせえってなる
36325/07/16(水)23:48:21No.1333958017+
グラがリアルになればなるほどコマンド制よりアクションでやりたい
36425/07/16(水)23:48:23No.1333958029+
>ペルソナの曲は雨の日とかに脳みそに流れるようになったから音楽も好きなんだ
リモートワーク捗るんだよなアレ…
36525/07/16(水)23:48:25No.1333958037そうだねx1
ここまで熱く語ってきたとこ水を指して申し訳ないけど一言いいすか?

F F 7 R は コ マ ン ド モ ー ド も あ る
36625/07/16(水)23:48:26No.1333958046+
>リバースの連携アクションは凄い良かった
あれのお陰でバレット操作鉄板じゃ無くなったしな
36725/07/16(水)23:48:27No.1333958049そうだねx2
的外れなことばっか言ってるけどもしかしてFF7Rプレイせずに叩いてんの?
36825/07/16(水)23:48:38No.1333958103そうだねx2
>取り敢えずスクエニアンチは管理しないとまともに話せんぞ
最初から管理する気ないからゲハスレだよここは
マジで話がしたいならID表示でスレを新しく立てたほうがいいよ
36925/07/16(水)23:48:45No.1333958142そうだねx4
ペルソナやらスタレやら今の作品でもコマンドバトルも支持されてるわけで
結局コマンドバトルはつまらないってのが勝手な思い込みだったのだ
37025/07/16(水)23:48:47No.1333958154+
>結局キングダムハーツのアクション+RPG超えられてないからFFもうちょっと頑張ってくれ
その点キンハースタッフで作る予定だった初期の15が惜しすぎる
14の失敗がなければ零式チームに引き継がれずにすんだのに
37125/07/16(水)23:48:48No.1333958155+
FF16がオープンワールド云々とか明らかにやってないし700万本売れたソフトに対して売れてないって言ったりまともに会話できない
37225/07/16(水)23:48:50No.1333958170+
16は時代に合ってていいとは思うけど
FFじゃなくて良かったんじゃねぇかなあってのと外伝みたいな立ち位置で新しく作って見りゃ良かったかもね
37325/07/16(水)23:48:52No.1333958178そうだねx10
何そのスペース
37425/07/16(水)23:48:54No.1333958186+
>16は仲間いないのもあれだけど
>装備も剣しかないから飽きるわ
>魔法なんて全部同じだし
数人のキャラで役割分担するより1人で何でも操作できるやつを操作する方が好みなんだけど16はそもそもやることがない...
37525/07/16(水)23:48:56No.1333958197+
ターン戦闘のベストはクロノトリガーなんだよ
女の子入れたい人は女の子を沢山パーティに入れて操作出来るし
どの仲間を使うかで合体技が全部違うし共闘してる感じがよく出てる
37625/07/16(水)23:48:56No.1333958198+
>FF16は普通にシドとジルとジョシュア全員操作かせめて指示させてくれ!とは思った
ジョシュア操作パートはあっても良かったと思ってる
37725/07/16(水)23:48:57No.1333958208+
>最近のRPGって戦闘にアクション入れてるのばかりで嫌だよねえ
アクションゲーム求めてる人ってAボタン連打とパリィしかしなくて何が面白いんだといつもおもってる
37825/07/16(水)23:49:02No.1333958223そうだねx2
>ここまで熱く語ってきたとこ水を指して申し訳ないけど一言いいすか?
>
>F F 7 R は コ マ ン ド モ ー ド も あ る
何そのキモイ改行と空白
37925/07/16(水)23:49:07No.1333958248+
これでめっちゃ面白いからこのままでいいよ
38025/07/16(水)23:49:14No.1333958283+
>ここまで熱く語ってきたとこ水を指して申し訳ないけど一言いいすか?
的外れ過ぎてなんでそのレスしようと思ったのか意味不明なんだけど
38125/07/16(水)23:49:16No.1333958300そうだねx4
7Rは見たいシーンが次に詰まってるから早く発売してほしい…早くエアリスがいないと自覚しろ嫌だなんとか復活してほしい
38225/07/16(水)23:49:31No.1333958379+
ドラクエ方式はジーコで十分だよ
38325/07/16(水)23:49:38No.1333958412+
別にコマンドやってみてもいいんじゃない?
38425/07/16(水)23:49:40No.1333958420+
そう単純ではなさそうでオチがついてるじゃねえか
38525/07/16(水)23:49:44No.1333958441+
スタレはインフレが酷すぎてやめちゃったなぁ
ホタルもあっという間に戦力外になったな
38625/07/16(水)23:49:51No.1333958475+
>7Rは見たいシーンが次に詰まってるから早く発売してほしい…早くエアリスがいないと自覚しろ嫌だなんとか復活してほしい
メタ的な話すると大いなる福音リバースででてこなかったしまあ出番あるよ
38725/07/16(水)23:49:52No.1333958477+
クラウドくんは次から絶対にみやぶる覚えてきてね
マテリアなんぞに頼るな
38825/07/16(水)23:49:52No.1333958479+
サガはスカーレットグレイスからかなり冬だったんだよな…ソシャゲくらいしかないしあれもわりと楽しんだけど完成度が高かったというとそうでもなかったし
38925/07/16(水)23:49:56No.1333958497+
アクションとか微妙だからゼノブレが最高に面白い
39025/07/16(水)23:49:58No.1333958512そうだねx4
>F F 7 R は コ マ ン ド モ ー ド も あ る
20年ぶりくらいにインターネットで見たなそのスペース空けまくるやつ
39125/07/16(水)23:49:58No.1333958515+
33みたいな昔ながらのターン制バトルでもしっかり面白いゲーム作れるのになんでスクエニは毎回FFをアクションゲーにしようとするのか
39225/07/16(水)23:49:59No.1333958523+
7Rは生きてるうちに全部出るかどうかみたいな所ある
39325/07/16(水)23:50:01No.1333958541+
FF10からスライドしたようなターン制バトルを続けてたアトリエが変な方向に飛んでいったから供給が減っている
39425/07/16(水)23:50:02No.1333958547+
アトリエですらアクション入れてきたからな
いらないって
39525/07/16(水)23:50:10No.1333958587+
7リバースのエンドコンテンツはかなり辛かったからトロコン前に投げてしまった
そこら辺の調整どうにかして
39625/07/16(水)23:50:12No.1333958600+
GTAの真似すれば1億売れるぞ
39725/07/16(水)23:50:21No.1333958664+
何でアクション入れたがったんだろうねと今になって思う
39825/07/16(水)23:50:26No.1333958699+
>7Rは見たいシーンが次に詰まってるから早く発売してほしい…早くエアリスがいないと自覚しろ嫌だなんとか復活してほしい
操作キャラとしてエアリスかなり強かったから次最初から居ねえんだなあって…
39925/07/16(水)23:50:26No.1333958701そうだねx5
>7Rは生きてるうちに全部出るかどうかみたいな所ある
余命宣告されてる方?
40025/07/16(水)23:50:29No.1333958714+
>ドラクエ方式はジーコで十分だよ
ポケモンの方が面白いよな
40125/07/16(水)23:50:36No.1333958755そうだねx4
>7Rは生きてるうちに全部出るかどうかみたいな所ある
余命いくばくもないのかよ
40225/07/16(水)23:50:37No.1333958757そうだねx4
もともとFFは純粋なターン性RPGから始まって
如何にそこから脱していくかというシリーズだったように思う
システム面では全然保守派じゃなかった
40325/07/16(水)23:50:44No.1333958796+
>>ここまで熱く語ってきたとこ水を指して申し訳ないけど一言いいすか?
>的外れ過ぎてなんでそのレスしようと思ったのか意味不明なんだけど
プレイしてたら最初に必ずモード選択する事になるのに欠片も話題に出ないからでは
40425/07/16(水)23:50:52No.1333958847そうだねx3
ポケモンはずっとターン制だけど人気は上がる一方じゃんね
40525/07/16(水)23:50:54No.1333958863+
>大いなる福音リバースででてこなかったしまあ出番あるよ
リバース戦でやってなかったっけ?
40625/07/16(水)23:51:08No.1333958952そうだねx1
コマンド好きな人ってすぐ複雑にしたがるけど要素はシンプルでいいから演出で気持ち良くさせてくれよと思う
技のムービーを長くしろって意味じゃないぞ?
40725/07/16(水)23:51:09No.1333958955+
7Rの原作を懐かしみながらも盛られた話を見ていくのは楽しかったよ
なんだかんだモンスターは今のとこほぼほぼ原作にいたの出してるし召喚獣も次回作でコンプできる勢いだし
40825/07/16(水)23:51:11No.1333958968そうだねx1
アクションRPGにしてゲームバランス取れたゲーム無いじゃん
どのゲームもスーパーアーマーでごり押ししてくる敵相手にイライラさせられるし
40925/07/16(水)23:51:12No.1333958970+
システムは毎回変わるゲームなのはそうだからな
41025/07/16(水)23:51:15No.1333958984+
もう縄跳びのようにボスの行動パターン覚えてパリィするゲームはいらないよワンパターンだし
41125/07/16(水)23:51:21No.1333959020+
>如何にそこから脱していくかというシリーズだったように思う
その結果システム的な意味で作品の色失くして迷走に入ったのが今だと思う
41225/07/16(水)23:51:22No.1333959030そうだねx2
>>ドラクエ方式はジーコで十分だよ
>ポケモンの方が面白いよな
純粋にゲームとして見たときにポケモンってそこまで面白いか?
41325/07/16(水)23:51:26No.1333959052+
>アトリエですらアクション入れてきたからな
>いらないって
あまりにも大味なゲームだったけど頑張ってくれとは思えたぞユミア
41425/07/16(水)23:51:45No.1333959158+
モンハンとか何が面白いの?
41525/07/16(水)23:51:47No.1333959165そうだねx1
FF7の完結編は最初はPS6独占かな?
41625/07/16(水)23:51:52No.1333959193+
>的外れなことばっか言ってるけどもしかしてFF7Rプレイせずに叩いてんの?
そんなん誰でもわかってるわ!!
41725/07/16(水)23:51:53No.1333959196そうだねx3
>オクトパストラベラーとブレイブリーデフォルトでやるだろそういうのは
むしろコマンドや昔のRPG大好きって言う人はこれ買えよ
すげー面白いからほんと買えよ
41825/07/16(水)23:51:54No.1333959203+
>プレイしてたら最初に必ずモード選択する事になるのに欠片も話題に出ないからでは
会話の入り口から躓いてる奴ってこういうのなんだろな
41925/07/16(水)23:51:56No.1333959212+
如く7はいい感じの博打だったと思う
あとランダム生成ダンジョンで笑った
42025/07/16(水)23:52:00No.1333959228そうだねx1
16は武器や防具も面白味ないしキャラ同士の絡みも薄いしアクションにしたから悪くなったとかの問題じゃあない気もする…体験版まではかなりワクワクしたし
42125/07/16(水)23:52:04No.1333959246+
10個下の知り合いにティファは嫌いだけどエアリスは好きって言われたからでもエアリス死んじゃうじゃんって返したらネタバレするなって怒られて泣いた
42225/07/16(水)23:52:05No.1333959251+
>アクションRPGにしてゲームバランス取れたゲーム無いじゃん
>どのゲームもスーパーアーマーでごり押ししてくる敵相手にイライラさせられるし
良いですよね飛んだりなんかアーマー貼ってる時にこちらの攻撃手段がほぼ無くてダレる時間
42325/07/16(水)23:52:05No.1333959252そうだねx2
>無理だって…やってないのにポケモンを叩き棒にするのは…!
42425/07/16(水)23:52:16No.1333959323+
7rはアクションとコマンドバトルのハイブリッドで相当成功してる部類でしょ
何で売れないかって売り方が悪いとしか
42525/07/16(水)23:52:17No.1333959329そうだねx2
>モンハンとか何が面白いの?
女の衣装がエロい…
42625/07/16(水)23:52:20No.1333959351+
>>>ドラクエ方式はジーコで十分だよ
>>ポケモンの方が面白いよな
>純粋にゲームとして見たときにポケモンってそこまで面白いか?
純粋にゲームとして見た時こそポケモンの方がよほど面白いだろう
ソロ用ゲームとしての話をしてないんだから
42725/07/16(水)23:52:22No.1333959363そうだねx1
>もともとFFは純粋なターン性RPGから始まって
>如何にそこから脱していくかというシリーズだったように思う
>システム面では全然保守派じゃなかった
4から9までATBで10でターンに戻って11と12でオートアタックになって13で大味ATBみたいになって15からアクション化していった
いやATBが長いわ
42825/07/16(水)23:52:24No.1333959369そうだねx1
>アクションRPGにしてゲームバランス取れたゲーム無いじゃん
>どのゲームもスーパーアーマーでごり押ししてくる敵相手にイライラさせられるし
下手くそがバランスについて語るな
42925/07/16(水)23:52:29No.1333959391そうだねx1
昔のはATBとかあってコマンド制でも割と忙しない印象だった
43025/07/16(水)23:52:30No.1333959395+
7の文句を言うならボス戦の途中に毎回ムービー入れるのイラッとくるな
16もそんな感じだった気がするけど召喚バトルがだるすぎて覚えてないな
43125/07/16(水)23:52:37No.1333959441+
>何でアクション入れたがったんだろうねと今になって思う
いろいろ脱却しようとしてたのは感じる
まぁそれ自体は悪いことではない
43225/07/16(水)23:52:40No.1333959456そうだねx4
7リバースのアクションバトルはめちゃくちゃ好きだわ
キャラ毎にちゃんと特徴持たせつつみんな強いし
リメイクで問題視されてた部分ちゃんと潰してくてるのも良かった
43325/07/16(水)23:52:42No.1333959473+
今の時代はターン制バトルが見直されてきた時代になってる
欧米作品でもターン制バトルのRPG作品出てきたし
43425/07/16(水)23:52:47No.1333959491そうだねx5
キモさで言えば未プレイ粘着叩きしてる方がよっぽど気物ち悪い存在である
43525/07/16(水)23:52:50No.1333959508+
グラフィックがリアルになった今コマンド待機中敵も味方も棒立ちの絵面はだいぶ退屈なんだよ……
43625/07/16(水)23:52:53No.1333959528そうだねx1
16はそもそも暗い話が好きになれんかった
ゲーム内容自体は特に悪くもなくこんなもんかなって感じだったけど
43725/07/16(水)23:52:55No.1333959551そうだねx1
せっかく特許取ってたんだからATBが良いと思います
43825/07/16(水)23:53:03No.1333959611+
OTとかBDFFが受けてるのから思うけどマジで他のリソース要素ない純ターン性はもう厳しいだろとは思う
飽きるって
43925/07/16(水)23:53:12No.1333959651+
ペルソナとか英語圏以外で見ると中南米で謎に人気かなりあるから
ネットの声聞くのも英語以外だとまた評価変わってるからね
良くあるネットの記事より自分で色んな言語で調べると視野が広まる
44025/07/16(水)23:53:14No.1333959663そうだねx1
>4から9までATBで10でターンに戻って11と12でオートアタックになって13で大味ATBみたいになって15からアクション化していった
>いやATBが長いわ
オプティマを大味ATBって評してる時点で何もプレイしてなさそう
44125/07/16(水)23:53:24No.1333959714+
>>如何にそこから脱していくかというシリーズだったように思う
>その結果システム的な意味で作品の色失くして迷走に入ったのが今だと思う
まあそうなのかもしれんけどスクエニはFFで旧来のシステムに戻る気は今も昔も無いよねって話
旧来のシステム使うんなら
>オクトパストラベラーとブレイブリーデフォルトでやる
44225/07/16(水)23:53:26No.1333959719そうだねx1
誰説的?
44325/07/16(水)23:53:27No.1333959726+
>いろいろ脱却しようとしてたのは感じる
>まぁそれ自体は悪いことではない
それでアクションを重視しますは本末転倒だとは思う
44425/07/16(水)23:53:29No.1333959744そうだねx1
リバースはパーティ入れてない仲間も遠くで攻撃してくれてるのもいいよね…
44525/07/16(水)23:53:29No.1333959745+
コマンドかアクションかというよりパーティバトル要素をどう捌くかが問題なんだと思う
極論一人旅なら格ゲーどっちでも大して変わらん
44625/07/16(水)23:53:34No.1333959764+
>むしろコマンドや昔のRPG大好きって言う人はこれ買えよ
>すげー面白いからほんと買えよ
めっちゃ面白いよねこのシリーズ
44725/07/16(水)23:53:36No.1333959777+
ゼノブレイドみたいなリアルタイムコマンド式じゃだめなのか?
44825/07/16(水)23:53:44No.1333959821+
>リメイクで問題視されてた部分ちゃんと潰してくてるのも良かった
ワールドレポートやら無駄に時間かかるだけな酷いミニゲーム集なんですけど…
44925/07/16(水)23:53:45No.1333959827+
>7rはアクションとコマンドバトルのハイブリッドで相当成功してる部類でしょ
>何で売れないかって売り方が悪いとしか
割と独特なシステムすぎて実際長く触らないと面白さが伝わらんのが問題あるとは思う
45025/07/16(水)23:53:51No.1333959862+
>16は武器や防具も面白味ないしキャラ同士の絡みも薄いしアクションにしたから悪くなったとかの問題じゃあない気もする…体験版まではかなりワクワクしたし
クエストがしょぼい
キャラ同士の絡みが下手
辺りは最近のテイルズや洋ゲーにさえだいぶ遅れを取ってると思った…
移動中はちゃんとキャラ同士の会話で場繋ぎしろ
45125/07/16(水)23:53:51No.1333959863+
リバースはチャドリーとMAIとチョコボを嫌いになってほしいのか…?ってところとマテリアプリセットがないのとバトルシミュレータが嫌い
そこ以外は好き
45225/07/16(水)23:53:59No.1333959905そうだねx1
>ターン戦闘のベストはクロノトリガーなんだよ
ベストは人それぞれだろうがその時代に完成されてしまった感はある
45325/07/16(水)23:54:02No.1333959923そうだねx3
まずRPGにアクション入れるの嫌がる層ってATBの時点で付いていけなさそうじゃない?
45425/07/16(水)23:54:03No.1333959926+
アクションてほどでもないけどMOTHER3のもあんまり好きじゃなかった
45525/07/16(水)23:54:13No.1333959980そうだねx4
アクションになったゲームは「上手い奴に楽に倒されないようにボスが固くされる」がセットの因習だから正直好きじゃない
45625/07/16(水)23:54:23No.1333960030そうだねx1
FF自体システムとストーリーで評価違ったりするしね
10のスフィア盤とか今でも至高だと思ってる
45725/07/16(水)23:54:24No.1333960037+
>コマンドかアクションかというよりパーティバトル要素をどう捌くかが問題なんだと思う
>極論一人旅なら格ゲーどっちでも大して変わらん
格ゲーとアクション一緒にしてる時点で見る目ないよ
それはテイルズが格ゲーと同じと言ってるようなもの
そこに格ゲーの面白さもRPGの面白さも重ならないのに
45825/07/16(水)23:54:28No.1333960066+
15もアクションとしてはちょっと大味
おかげで16でデビルメイクライ化したけど
45925/07/16(水)23:54:31No.1333960079+
>7Rは生きてるうちに全部出るかどうかみたいな所ある
ガルパンおじさんよりはマシだろ!
46025/07/16(水)23:54:37No.1333960124+
>まずRPGにアクション入れるの嫌がる層ってATBの時点で付いていけなさそうじゃない?
ATBとアクションは違うもんだろ
46125/07/16(水)23:54:43No.1333960155+
>ゼノブレイドみたいなリアルタイムコマンド式じゃだめなのか?
あれはあれで難しくないか?
46225/07/16(水)23:54:46No.1333960173+
>まずRPGにアクション入れるの嫌がる層ってATBの時点で付いていけなさそうじゃない?
ATBはまさにアクション嫌がるけどこれは好きっていう丁度良い加減なんだよ
46325/07/16(水)23:54:54No.1333960213+
>>F F 7 R は コ マ ン ド モ ー ド も あ る
>20年ぶりくらいにインターネットで見たなそのスペース空けまくるやつ
mayじゃなくてnicovideoから来たやつだったな
46425/07/16(水)23:54:54No.1333960214+
>アクションてほどでもないけどMOTHER3のもあんまり好きじゃなかった
途中からめんどくさくなってリズムバトルやらなくなるまでセットなやつ
46525/07/16(水)23:55:08No.1333960284そうだねx5
本音を言えばRPGで弾きとか回避とかしたくないねん
46625/07/16(水)23:55:13No.1333960305そうだねx1
ATBとアクションを同じものと言ってる人は信用しない
46725/07/16(水)23:55:15No.1333960314そうだねx4
>モンハンとか何が面白いの?
比較対象にムリがありすぎる…
46825/07/16(水)23:55:15No.1333960317+
ターン性RPGって将棋とかチェスまたはカードゲームに近いわけで
そこら辺のプレイヤーがアクションゲームできるかと言えば出来んわなと思う
46925/07/16(水)23:55:18No.1333960331+
ボスにコンボ叩き込んでる時に演出入って無駄になるの誰得なの
47025/07/16(水)23:55:19No.1333960342+
ソウルライクとかオープンワールドとかどいつもこいつもパリィさせるためだけにアクションさせてきてつまらない
47125/07/16(水)23:55:19No.1333960344そうだねx2
>>アクションRPGにしてゲームバランス取れたゲーム無いじゃん
>>どのゲームもスーパーアーマーでごり押ししてくる敵相手にイライラさせられるし
>良いですよね飛んだりなんかアーマー貼ってる時にこちらの攻撃手段がほぼ無くてダレる時間
FF7にも16にもそんな敵殆どいないんだが
47225/07/16(水)23:55:23No.1333960357+
>まずRPGにアクション入れるの嫌がる層ってATBの時点で付いていけなさそうじゃない?
そもそもATB自体がリアルタイム性というかアクションのデフォルメみたいなもんで
当時の開発者が思い描いてた未来の戦闘は普通にアクションだと思う
47325/07/16(水)23:55:29No.1333960385+
>16は武器や防具も面白味ないしキャラ同士の絡みも薄いしアクションにしたから悪くなったとかの問題じゃあない気もする…体験版まではかなりワクワクしたし
キャラ関連全部サブだからな
サブクエにこれ本編でやれよってくらいいい話多い
47425/07/16(水)23:55:35No.1333960413そうだねx1
>アクションてほどでもないけどMOTHER3のもあんまり好きじゃなかった
リズム感無いからほぼ2と変わらない戦闘になってしまった
47525/07/16(水)23:55:35No.1333960416+
ATB嫌い
娯楽が少なかった時代の付け焼き刃システム
47625/07/16(水)23:55:47No.1333960464+
他のゲームとの比較じゃなく対立起こそうとする雑ポンチはスルーしてね
47725/07/16(水)23:55:48No.1333960469+
>ATBとアクションを同じものと言ってる人は信用しない
それで対立煽りが成立すると思ってる猿だからな
47825/07/16(水)23:55:54No.1333960502+
>そこら辺のプレイヤーがアクションゲームできるかと言えば出来んわなと思う
出来る出来ないじゃなくて求めるものが違うだけだと思う
47925/07/16(水)23:56:00No.1333960531+
>操作キャラとしてエアリスかなり強かったから次最初から居ねえんだなあって…
俺の中であだ名がマジカルゴリラになった
クソ強い
48025/07/16(水)23:56:06No.1333960568そうだねx1
マザー3のサウンドバトルはドラムロールでHP減ってる最中に使えないから最高に相性の悪いクソシステム
48125/07/16(水)23:56:12No.1333960597そうだねx1
上にも出てるけど昔のFFみたいなのやりたいならOTやればいいと思う
48225/07/16(水)23:56:16No.1333960614+
>FF7にも16にもそんな敵殆どいないんだが
何ですぐバレる嘘を…?
48325/07/16(水)23:56:17No.1333960621そうだねx6
リバースはそもそもプレイした人から戦闘面での不評はほぼ見たことないや
無駄に多過ぎるミニゲームとか必要を感じないQTEとかやたら移動遅くてテンポ悪いシーンとか無駄に長過ぎるシュミレーターとかそういう不満はいっぱいある…ある!!
48425/07/16(水)23:56:20No.1333960645+
モンハンも縄跳びゲームだし
どんだけ敵の行動パターン覚えさせてジャストディフェンスさせたいんだゲーム開発者は
48525/07/16(水)23:56:24No.1333960667そうだねx2
>ソウルライクとかオープンワールドとかどいつもこいつもパリィさせるためだけにアクションさせてきてつまらない
もう年寄りのためにゲーム作られてないんだよ
48625/07/16(水)23:56:26No.1333960686+
今更ドラクエみたいな戦闘やりたくねえ
48725/07/16(水)23:56:31No.1333960713そうだねx3
>ワールドレポートやら無駄に時間かかるだけな酷いミニゲーム集なんですけど…
バトルシステムの話してるんだけど?
48825/07/16(水)23:56:34No.1333960741+
アクションRPGはみんなキングダムハーツ程度のクオリティで良いのに真似する作品あんまりないの何で?
48925/07/16(水)23:56:45No.1333960804+
システムは及第点は取れてるがウリにできるほどじゃない感じはある
リバースはもっと自由に登りたかったし16はプレイヤーの自由に召喚獣で暴れたかった
49025/07/16(水)23:56:45No.1333960809+
初めて戦闘にアクション入れたRPGってひょっとしてスターオーシャン?
49125/07/16(水)23:56:51No.1333960830+
ボス戦無駄に時間かかる演出多発してあんま好きじゃなかった
49225/07/16(水)23:56:53No.1333960849+
>今更ドラクエみたいな戦闘やりたくねえ
でもそういう戦闘が昨今好まれてることもあるぞ
49325/07/16(水)23:56:55No.1333960861+
>移動中はちゃんとキャラ同士の会話で場繋ぎしろ
これはむしろ嫌いじゃない
あると聞かなきゃってなるからわりと一長一短で無いなら無くてもいい
16はその点だとチョコボの移動の仕方がかったるいから減点ではある
49425/07/16(水)23:56:57No.1333960881+
>格ゲーとアクション一緒にしてる時点で見る目ないよ
すまん推敲ミスった
格ゲーは消しといて
49525/07/16(水)23:57:04No.1333960960+
山盛りのミニゲームで水増ししたリバースが面白い…?
49625/07/16(水)23:57:06No.1333960970+
>>リメイクで問題視されてた部分ちゃんと潰してくてるのも良かった
>ワールドレポートやら無駄に時間かかるだけな酷いミニゲーム集なんですけど…
リメイクにあったか?
49725/07/16(水)23:57:09No.1333960983+
やっぱFEの戦闘が最高だとFEやるたびに思う
49825/07/16(水)23:57:09No.1333960986そうだねx1
>初めて戦闘にアクション入れたRPGってひょっとしてスターオーシャン?
テイルズとかの方が早いと思う
49925/07/16(水)23:57:18No.1333961040そうだねx1
>FF7にも16にもそんな敵殆どいないんだが
俺はそのレスした人とは別人だけど通常攻撃で怯んではくれねーから
ちゃんと機を見て殴らなきゃいけないシーンはたくさんあると思うぜ
ゲーム上手いと無理攻めしてぶん殴られるの自体減るから印象残んないけど
50025/07/16(水)23:57:23No.1333961073そうだねx1
>無駄に多過ぎるミニゲームとか必要を感じないQTEとかやたら移動遅くてテンポ悪いシーンとか無駄に長過ぎるシュミレーターとかそういう不満はいっぱいある…ある!!
こういう所に文句言ってるのにスクエニアンチさんが噛みついて来るんだよな
50125/07/16(水)23:57:25No.1333961086+
リバースはメインテーマ戦闘バージョンだけでおつりがくる
聞けるタイミングが短いのだけ欠点
50225/07/16(水)23:57:25No.1333961088+
>移動中はちゃんとキャラ同士の会話で場繋ぎしろ
13から始まった良いシステムで15もソレでなんやかんや楽しんだのに16はほぼ無言で移動だから悲しかった
50325/07/16(水)23:57:25No.1333961089+
スターオーシャンの戦闘は半分ターン制みたいなもんだけどアクションやってる感は程よく満たされてよかった
50425/07/16(水)23:57:32No.1333961132+
ff7Rはなんか空飛んでる敵に攻撃当たらないのととくぎ的なの普通に避けられるのがウザすぎてだいぶ嫌だった
50525/07/16(水)23:57:37No.1333961167+
サイゲアンチ多いimgだとプレイした人あまり居なそうだけどグラブルリリンクの戦闘はいい感じに楽でよかったぜ
モンハンですねこれ
50625/07/16(水)23:57:48No.1333961215+
>無駄に多過ぎるミニゲームとか必要を感じないQTEとかやたら移動遅くてテンポ悪いシーンとか無駄に長過ぎるシュミレーターとかそういう不満はいっぱいある…ある!!
でもこれがFFでは?って言われるとそうだねってなるのもある
50725/07/16(水)23:57:51No.1333961232+
敵のパターン覚えて回避とかパリィとかしたくねえ…
積み上げた数字で殴りてえ…
50825/07/16(水)23:57:53No.1333961252+
ATBは完全にターン制にしていないことで不確定要素が増えるから好き
計算づくで遊べないことが面白さに繋がる
50925/07/16(水)23:57:57No.1333961267そうだねx3
>やっぱFEの戦闘が最高だとFEやるたびに思う
でもFEの人気作品って戦闘カスな方の聖戦と風花じゃん
51025/07/16(水)23:58:08No.1333961327+
>ソウルライクとかオープンワールドとかどいつもこいつもパリィさせるためだけにアクションさせてきてつまらない
だいたいのゲームのパリィ結構判定緩いんだよ
一部のクソバカな調整除いては…
51125/07/16(水)23:58:12No.1333961348+
贅沢言わないからドラゴンズドグマぐらいの塩梅でいいよ
51225/07/16(水)23:58:14No.1333961362+
書き込みをした人によって削除されました
51325/07/16(水)23:58:14No.1333961363そうだねx5
いや流石に仲間いるのに会話してくれないはRPGやる意味がないよ…
多少うざったくても喋っててくれ
51425/07/16(水)23:58:20No.1333961386+
>FF14は大絶賛されてるじゃん
お前知ってて言ってるの?
51525/07/16(水)23:58:23No.1333961400+
リバースのバトルはすごく良かったよ
そのバトルしてない時間がやたら多いんだよな
51625/07/16(水)23:58:30No.1333961430+
>サイゲアンチ多いimgだとプレイした人あまり居なそうだけど
アンチとか見たことないが
むしろサイゲのスレだらけでリリンクなんてスレ立ちまくってたぞ
51725/07/16(水)23:58:36No.1333961475+
>アクションRPGはみんなキングダムハーツ程度のクオリティで良いのに真似する作品あんまりないの何で?
気軽に言ってくれるなぁ
間合いとか状況でオートで技変わるあのシステムは上手くやらないと酷いことになるからなんだろうけどね
51825/07/16(水)23:58:36No.1333961479+
>サイゲアンチ多いimgだとプレイした人あまり居なそうだけどグラブルリリンクの戦闘はいい感じに楽でよかったぜ
>モンハンですねこれ
戦闘面で言うと本当に不満なかったからしょっぱなアレ出せたの凄いと思う
開発期間は見なかったことにしましょう
51925/07/16(水)23:58:37No.1333961482+
旧式のシステムが好きな人がいるのは確かだけど人数が少ない
52025/07/16(水)23:58:40No.1333961500+
>贅沢言わないからドラゴンズドグマぐらいの塩梅でいいよ
あいよぉ!ドグマ2お待ちぃ!
52125/07/16(水)23:58:41No.1333961513そうだねx3
個人的にはリアル調のグラフィックでドラクエ式はまぁもったいないと感じる
アニメ調ならそれでもいいかなとは思う
52225/07/16(水)23:58:42No.1333961515+
>グラブルリリンクの戦闘はいい感じに楽でよかったぜ
アクション寄りだけど演出凝ってたしFFはあの路線でもいいかな
52325/07/16(水)23:58:42No.1333961518+
>>やっぱFEの戦闘が最高だとFEやるたびに思う
>でもFEの人気作品って戦闘カスな方の聖戦と風花じゃん
別にFEの戦闘は完成されてるからそれ以上の面白さを求められてないからな
どれだけ戦闘がゴミでも面白さが担保されてるくらい戦闘システムが完成されてることの証左でしかない
52425/07/16(水)23:58:51No.1333961556そうだねx2
>純粋にゲームとして見た時こそポケモンの方がよほど面白いだろう
>ソロ用ゲームとしての話をしてないんだから
正直お前みたいなののせいで日本のネットで任天堂作品を語りたくなってるとこが凄くある
52525/07/16(水)23:58:58No.1333961603+
>ワールドレポートやら無駄に時間かかるだけな酷いミニゲーム集なんですけど…
ワールドレポートは必須じゃないしミニゲームはむしろリバース出る前から減らすなとずっとプレイヤーが言い続けたんだけど
そもそもリメイクにはその部分ないから引用とも噛み合ってないぞ
52625/07/16(水)23:59:07No.1333961653+
>いや流石に仲間いるのに会話してくれないはRPGやる意味がないよ…
>多少うざったくても喋っててくれ
そこは求めるものの差があるからな
DQ3はキッズとしては仲間が一切喋らなくても超楽しい俺だけのパーティ作成だから
52725/07/16(水)23:59:13No.1333961686+
7Rはシナリオ完成して後は作り込むだけって話だから来年か再来年にはほぼ確実に出る
17をやりたいけど未だに動き出してないのが悲しい内部では動いているかもだけど
52825/07/16(水)23:59:21No.1333961728+
FFに個人的にやってほしいこととしては流行りに乗っかってギャルゲー要素ぶち込め
あれだけで評価鰻登りだぞ
52925/07/16(水)23:59:25No.1333961747+
>ff7Rはなんか空飛んでる敵に攻撃当たらないのととくぎ的なの普通に避けられるのがウザすぎてだいぶ嫌だった
七番街スラムの鉄塔登る時に出てくる敵な
53025/07/16(水)23:59:28No.1333961759+
>アクションRPGはみんなキングダムハーツ程度のクオリティで良いのに真似する作品あんまりないの何で?
見た目ド派手で独特の浮遊感があってめっちゃ楽しいのにフォロワーが皆無なの不思議
キンハーライクみたいな感じでジャンル化してもいいのに
53125/07/16(水)23:59:30No.1333961777+
じゃあドラクエ11やれよ
53225/07/16(水)23:59:31No.1333961783+
上で出てたとおりアクション要素ないコマンド式なclassicモードがあるのにそれでクリアしたって言う人はネットだとほぼ見かけないのが答えなんだよなあ
53325/07/16(水)23:59:36No.1333961808+
>>純粋にゲームとして見た時こそポケモンの方がよほど面白いだろう
>>ソロ用ゲームとしての話をしてないんだから
>正直お前みたいなののせいで日本のネットで任天堂作品を語りたくなってるとこが凄くある
ここから消えたら?
53425/07/16(水)23:59:42No.1333961835そうだねx2
7リバースの戦闘めちゃくちゃ面白いけどな
53525/07/16(水)23:59:46No.1333961862+
好みの問題なんだろうけどせっかく3Dモデルあるなら動かして使いたいのよね
53625/07/16(水)23:59:50No.1333961882+
ユミアのアトリエ…
53725/07/16(水)23:59:56No.1333961911+
個人的にはP5Sはいい感じに戦闘がアクションとRPG要素融和されてたと思ってる
ただこれRPGじゃなくてアクションゲームの方が主体だな
53825/07/17(木)00:00:01No.1333961945+
>7リバースの戦闘めちゃくちゃ面白いけどな
もっと戦闘ばかりやらせてほしいよな
53925/07/17(木)00:00:06No.1333961989+
寝ながらだとターン制がいい!
54025/07/17(木)00:00:06No.1333961990+
>初めて戦闘にアクション入れたRPGってひょっとしてスターオーシャン?
ケルナグール
54125/07/17(木)00:00:09No.1333962020+
リリンクはどっかでみたことある事やキャラの操作が幅なかったけどまぁ面白い方だった
54225/07/17(木)00:00:12No.1333962045+
>FFに個人的にやってほしいこととしては流行りに乗っかってギャルゲー要素ぶち込め
>あれだけで評価鰻登りだぞ
7じゃダメかい
54325/07/17(木)00:00:18No.1333962081そうだねx2
>ユミアのアトリエ…
アトリエの宿命だが敵が弱すぎる…
54425/07/17(木)00:00:20No.1333962089そうだねx1
14は信者が頭おかしいアンチの振りして荒らして叩いてる奴は馬鹿なんですよってして言論統制しようとしてくるから本当に性質悪い
54525/07/17(木)00:00:20No.1333962093+
>>>純粋にゲームとして見た時こそポケモンの方がよほど面白いだろう
>>>ソロ用ゲームとしての話をしてないんだから
>>正直お前みたいなののせいで日本のネットで任天堂作品を語りたくなってるとこが凄くある
>ここから消えたら?
だからちゃんとお前みたいな下のがいないとこで語ってるからそこは問題ないよ
54625/07/17(木)00:00:21No.1333962102そうだねx1
FF5より奥深い育成システム、戦闘のFFが生まれなかった
54725/07/17(木)00:00:45No.1333962251+
>寝ながらだとターン制がいい!
起きててもターン制の方がいい
というかアクション戦闘全部同じで飽きた
個性感じたことが一度もない
54825/07/17(木)00:00:49No.1333962264そうだねx1
単純に7Rシリーズは結構ゲームやってる人向けだなぁとは思うから賛否わかれるよね
土台のシステムが難しいもん
54925/07/17(木)00:00:49No.1333962265そうだねx1
>>7リバースの戦闘めちゃくちゃ面白いけどな
>もっと戦闘ばかりやらせてほしいよな
と言ってもプレイ時間の半分くらいは結局戦闘でないかい
55025/07/17(木)00:01:10No.1333962402+
FF7RはまだしもFF16のバトルはクソゲーではないけどまあつまんなかった
かといってコマンドバトルにしてれば現状の世界350万本よりも売れてたかと言うとそりゃ無理だと思う
55125/07/17(木)00:01:11No.1333962407+
>>ユミアのアトリエ…
>アトリエの宿命だが敵が弱すぎる…
どの敵も秒で蒸発するからボス戦のたびに手加減装備に着替えてたな…
55225/07/17(木)00:01:17No.1333962445+
FEはなんだかんだファンはシナリオを一番重視してるのかなとは感じる
完璧なシナリオのFEなんてないけどやっぱ人気が高いのは話が面白かったやつだと思う
55325/07/17(木)00:01:28No.1333962501+
>>7リバースの戦闘めちゃくちゃ面白いけどな
>もっと戦闘ばかりやらせてほしいよな
雑魚戦がクソ面白いのにすぐ終わるのがかなりもったいなかった
もっとボコらせてくれたら超脳汁出て気持ちいいのに…って寸止めを繰り返される感じ
その分大ボスは大体面白かった
55425/07/17(木)00:01:36No.1333962540+
ソシャゲだけどターン制コマンドだとスタレが可愛い子多くて好き
55525/07/17(木)00:01:40No.1333962567そうだねx2
タイムライン方式って意外と定着してない?
55625/07/17(木)00:01:42No.1333962577そうだねx2
つまらないミニゲームを減らしたほうがいいよ
ああいうのって存在するだけで義務感にかられたりする人もいるから
55725/07/17(木)00:01:44No.1333962588+
>FF7RはまだしもFF16のバトルはクソゲーではないけどまあつまんなかった
>かといってコマンドバトルにしてれば現状の世界350万本よりも売れてたかと言うとそりゃ無理だと思う
正直敵が優しすぎる味方が強すぎんだよな…
55825/07/17(木)00:01:46No.1333962605そうだねx1
アトリエは初代〜ヴィオまでの3ラインバトルまたやりたい
55925/07/17(木)00:01:50No.1333962630+
なんかジルとクライヴの道中は生々しいレベルで会話ないし気まずさがずっとあるんだよな
それでいて初めて会った他人のクソくだらないお使いに応じるからストーリー進まない感もあるし仲間と他人への距離感バグってるだろ感もあるしお人よし描写にしてはミスってると思う
56025/07/17(木)00:01:58No.1333962670+
まず売りたかったらプラットフォームどうにかしたほうがいいんじゃねえかな
56125/07/17(木)00:02:04No.1333962699そうだねx2
FFにはいつものってのが無いのが良いんだよ
毎回違うからこそのFF
56225/07/17(木)00:02:04No.1333962701そうだねx1
>つまらないミニゲームを減らしたほうがいいよ
>ああいうのって存在するだけで義務感にかられたりする人もいるから
報酬あると余計にな
56325/07/17(木)00:02:08No.1333962732そうだねx1
>>寝ながらだとターン制がいい!
>起きててもターン制の方がいい
>というかアクション戦闘全部同じで飽きた
>個性感じたことが一度もない
アクションでそれだとターン制も変わらんだろう
56425/07/17(木)00:02:10No.1333962745+
>だからちゃんとお前みたいな下のがいないとこで語ってるからそこは問題ないよ
レスバしてる時点で同レベルだろ
56525/07/17(木)00:02:13No.1333962757+
シリーズ長すぎて今までシステム面自体改変箇所も多いし
新規と古参でここがいいここが悪いで意見の対立が起こるのは仕方ない部分もある
6とか今でも無理
別にFFに限った話じゃないけど
56625/07/17(木)00:02:13No.1333962761+
当時はガンブレードの仕様を知らずに遊んでた
56725/07/17(木)00:02:13No.1333962762+
7も16もマップにゴミしかないのは最近の流行りなの
56825/07/17(木)00:02:15No.1333962772+
そのFF7Rも味方NPCの動きに着目したら大分酷いからな
この辺は長らくアクションRPG作ってるテイルズもあんま解決出来てないけど
56925/07/17(木)00:02:22No.1333962820+
コマンドバトルはスクエニが株主総会で株主に33引き合いに出した質問されてたよね
資料だとタイトル伏せてるけど
fu5311316.jpg[見る]
57025/07/17(木)00:02:23No.1333962831+
7リバースのミニゲームが多いのは嫌いじゃないけどあんまり面白いやつがなかったのは気になった
気になったけど気分転換にはなったからまあ…たまに苛ついたけどまあ…
57125/07/17(木)00:02:23No.1333962837+
>FEはなんだかんだファンはシナリオを一番重視してるのかなとは感じる
>完璧なシナリオのFEなんてないけどやっぱ人気が高いのは話が面白かったやつだと思う
戦闘はもうFEというだけで面白さが担保されてるからあとは音楽とキャラと育成の楽しさが評価の全てよ
57225/07/17(木)00:02:27No.1333962858+
>FF5より奥深い育成システム、戦闘のFFが生まれなかった
10とオリジナルの12は育成面だと上じゃない?
57325/07/17(木)00:02:28No.1333962861そうだねx1
16のシナリオ最終的に脳筋な話になるのだけは好き
結局暴力で解決するくせにくだらねぇ説教すんなと思う
57425/07/17(木)00:02:43No.1333962933+
リバースのミニゲームはあるのはいいけど報酬を入れるな
57525/07/17(木)00:02:47No.1333962960そうだねx1
コマンドバトルに戻った方がいいと思うんだけどなFF
なんかもうアクション重視しすぎてだめになってる
57625/07/17(木)00:02:59No.1333963015+
一時期のなんでもかんでもオープンワールドもてはやすみたいなノリのぶり返しみたいな感じでターン制をもちあげてるような節がある
57725/07/17(木)00:03:01No.1333963024そうだねx4
次は空チョコボは鍛え直して来い
ケツから水を出す海チョコボ(空)は面白いからそのままで良い
57825/07/17(木)00:03:05No.1333963045+
7リバースの戦闘はハードのジャスガゲーを除けば見た目アクションっぽいだけで全くアクションじゃないし
大体時止めて連携してるからコマンドと変わらん
57925/07/17(木)00:03:06No.1333963054+
>タイムライン方式って意外と定着してない?
日本ではFF10が作ってアトリエが擦り続けてたらライト層向けの「見える化」としてなんか定着してその後の色んなリメイクリマスター作品やサガに導入された
58025/07/17(木)00:03:09No.1333963078+
>アトリエは初代〜ヴィオまでの3ラインバトルまたやりたい
あのくらいの戦闘のイメージなので最近普通に戦闘に力入ってて凄いと思うけどこれは違う感もある
58125/07/17(木)00:03:15No.1333963114+
>まず売りたかったらプラットフォームどうにかしたほうがいいんじゃねえかな
PS独占にするとろくに売れねえからもうやめるわってこの前スクエニ言ってたよ
58225/07/17(木)00:03:19No.1333963130+
7リバのミニゲームは原作にあったやつだけにしてくれってレベルで数が多い
まぁFFのミニゲーム好きは今に始まったことではないけど
58325/07/17(木)00:03:20No.1333963136そうだねx3
>FFにはいつものってのが無いのが良いんだよ
>毎回違うからこそのFF
だからダメな部分もそこにあると思う
いつも違うから客が定着しなくなってる
58425/07/17(木)00:03:20No.1333963138+
>>だからちゃんとお前みたいな下のがいないとこで語ってるからそこは問題ないよ
>レスバしてる時点で同レベルだろ
その程度で同レベルと思い込める奴と会話したくないだろ?
58525/07/17(木)00:03:21No.1333963143そうだねx2
青春の思い出補正なんだよ
58625/07/17(木)00:03:22No.1333963150そうだねx2
>そのFF7Rも味方NPCの動きに着目したら大分酷いからな
>この辺は長らくアクションRPG作ってるテイルズもあんま解決出来てないけど
7Rの防御はプレイヤーより上手いけど攻めるのは下手はちょうどいいと思うけどね
プレイヤーがキャラ変更して殴る理由になるし回復役にてっしなきゃ!ってストレスにもなりづらいから
58725/07/17(木)00:03:22No.1333963151そうだねx1
アクションはボスバトルはいいんだけど雑魚戦があんまり面白くない
無双みたいなのはいいけど
58825/07/17(木)00:03:35No.1333963218+
自機はアクションでグリグリ動かして味方はコマンドで指示するぐらいの塩梅が好き
つまり突撃!!ファミコンウォーズ(GC)が好き
58925/07/17(木)00:03:37No.1333963228+
>FFにはいつものってのが無いのが良いんだよ
>毎回違うからこそのFF
今となってはこれで客層わからんくなって死んだんだろうなって
頻繁に出るならともかくここまで毎度空いちゃうと買う側も何期待して買えばいいかわかんねって…
59025/07/17(木)00:03:46No.1333963293+
>青春の思い出補正なんだよ
FFに関してはマジでそれを感じる
59125/07/17(木)00:03:48No.1333963311+
>7リバースのミニゲームが多いのは嫌いじゃないけどあんまり面白いやつがなかったのは気になった
>気になったけど気分転換にはなったからまあ…たまに苛ついたけどまあ…
カードゲームは面白かった
後は…まぁうn
59225/07/17(木)00:03:59No.1333963372+
>10とオリジナルの12は育成面だと上じゃない?
なかった
59325/07/17(木)00:04:06No.1333963424+
そもそもATBコマンド式旧FF7やりたい!って言うならリマスター出てるからな
それも知らんのだろうか
59425/07/17(木)00:04:15No.1333963474そうだねx1
7リバースのミニゲームはチョコボレースが単品でゲーム出せそうなくらい基本クオリティは高かったのにサボテンダー扉という超つまんないギミック入れたせいで超つまんなくなってる
59525/07/17(木)00:04:20No.1333963511+
>次は空チョコボは鍛え直して来い
>ケツから水を出す海チョコボ(空)は面白いからそのままで良い
わざわざ新しく出した空チョコボでこんな爽快感ないことある!?って逆にびっくりしたわ
59625/07/17(木)00:04:29No.1333963569+
ポケモンの完成度の高さの話したら返す言葉ないからかずっと一人で会話してんな
59725/07/17(木)00:04:30No.1333963572+
>そのFF7Rも味方NPCの動きに着目したら大分酷いからな
>この辺は長らくアクションRPG作ってるテイルズもあんま解決出来てないけど
テイルズはアライズ面白かったけどそれでも歴代最高の戦闘では断じてないなとなるのが辛い
Gfの戦闘のが遥かに面白い
59825/07/17(木)00:04:30No.1333963573そうだねx1
>リバースのミニゲームはあるのはいいけど報酬を入れるな
大したものねえよ
59925/07/17(木)00:04:33No.1333963588+
>レスバ
60025/07/17(木)00:04:40No.1333963627+
15とかキャラによってアクションが違って面白かったけどなあ
60125/07/17(木)00:04:41No.1333963629+
>7リバースのミニゲームはチョコボレースが単品でゲーム出せそうなくらい基本クオリティは高かったのにサボテンダー扉という超つまんないギミック入れたせいで超つまんなくなってる
アレにムカつくのはわかるがそこまでかなぁ
60225/07/17(木)00:04:42No.1333963636そうだねx3
とりあえずスクエニ以外の所が作ってくれたらそれでいい
版権売れ
60325/07/17(木)00:04:43No.1333963645+
>そのFF7Rも味方NPCの動きに着目したら大分酷いからな
>この辺は長らくアクションRPG作ってるテイルズもあんま解決出来てないけど
テイルズの場合NPC賢くしたら全員オートで俺いらないじゃんってなったことが…
そこらへんのバランス調整は難しい
60425/07/17(木)00:04:47No.1333963671そうだねx1
ボタン押してるだけなんだけどヴァルキリープロファイルはアクション感あって好きだったな
60525/07/17(木)00:04:49No.1333963678そうだねx6
ぶっちゃけFFって問題視されるのストーリーとかノリの方であって戦闘や育成完了までの道のりやエンドコンテンツに問題抱えたことほぼ無いだろ
60625/07/17(木)00:04:51No.1333963689+
なんか義務感で作ってんのか?ってレベルで行く場所ごとにあるんだわミニゲーム
寄り道を履き違えてねーかと思う
60725/07/17(木)00:04:53No.1333963700+
>今となってはこれで客層わからんくなって死んだんだろうなって
実際求めてるのは革新的で新しい何かと綺麗で楽しい
単純かもしれん
60825/07/17(木)00:04:59No.1333963734+
☺◯ボタンや✕ボタンで攻撃してRTでガードや回避をしよう!
🤔タイミングよく回避やガードをすると敵が怯むぞ!
🤮更にその状態で方向キーを押しながらこのボタンをおして反撃だ!
もうおっさんなので最近のゲームみんなこんな感じ
60925/07/17(木)00:05:05No.1333963770そうだねx2
お互いはないちもんめに並びあって攻撃行動の時だけ敵に飛びかかって
攻撃終わったら定位置にジャンプで戻るのCGが美麗になる程アホくささが増しちゃうよね
61025/07/17(木)00:05:07No.1333963787+
>アクションはボスバトルはいいんだけど雑魚戦があんまり面白くない
>無双みたいなのはいいけど
ボスバトルとかみんな同じで飽きる
雑魚戦もみんな飽きる
FF16はその上窮屈だった
61125/07/17(木)00:05:11No.1333963818+
>今となってはこれで客層わからんくなって死んだんだろうなって
>頻繁に出るならともかくここまで毎度空いちゃうと買う側も何期待して買えばいいかわかんねって…
要は毎回違うゲームになるわけだからな
シリーズの新作じゃなくて全く違う別のゲームでしかないので前作気に入った人は新作を期待しない
61225/07/17(木)00:05:23No.1333963907そうだねx1
>>リバースのミニゲームはあるのはいいけど報酬を入れるな
>大したものねえよ
武器とかあるだろ
61325/07/17(木)00:05:24No.1333963912そうだねx1
FF6を越えるFFをいまだに出せてないのなんなんだよ
61425/07/17(木)00:05:24No.1333963915+
FF5はキャラ固定でキャラの背景を作れてる上でジョブが沢山あるっていうDQ3の進化版なのがいいんだよな
61525/07/17(木)00:05:29No.1333963946+
>ソシャゲだけどターン制コマンドだとスタレが可愛い子多くて好き
スタレはそこら辺のCSより演出長けてると思うけど戦闘においては意図的だろうけど攻撃かスキルの2択でやれることが少ないから微妙なんだよな
61625/07/17(木)00:05:31No.1333963953+
>そもそもATBコマンド式旧FF7やりたい!って言うならリマスター出てるからな
>それも知らんのだろうか
STEAMに追加してくれよってずっと思ってる
リマスター系は7以外全部揃ってるんじゃないか
61725/07/17(木)00:05:35No.1333963974+
リバースの味方NPCは死ににくいようには動いてくれるけど攻撃要因としてはついげき無しでは微妙ではあったな
61825/07/17(木)00:05:42No.1333964017そうだねx3
ハゲの管理しねえようだしスレ「」にdel入れとくか
61925/07/17(木)00:05:51No.1333964073+
>7リバースの戦闘はハードのジャスガゲーを除けば見た目アクションっぽいだけで全くアクションじゃないし
>大体時止めて連携してるからコマンドと変わらん
見た目アクションっぽいからその認識のままプレイする人が爽快感ないって愚痴ったりする
62025/07/17(木)00:05:54No.1333964088+
>実際求めてるのは革新的で新しい何かと綺麗で楽しい
開発年数長いせいで新しさの点で微妙なんだよな
あとキャラデザ
62125/07/17(木)00:05:54No.1333964093+
FFはシステム毎回めっちゃ変えるよね
ドラクエと対照的
62225/07/17(木)00:06:03No.1333964134+
>?◯ボタンや?ボタンで攻撃してRTでガードや回避をしよう!
>?タイミングよく回避やガードをすると敵が怯むぞ!
>?更にその状態で方向キーを押しながらこのボタンをおして反撃だ!
>もうおっさんなので最近のゲームみんなこんな感じ
まあそれはシンプルに卒業の時だし
お前の若い頃もすでにそのくらい複雑だったと思うぞ
ネットの発達で上澄みのテクに触れやすくなっただけよ
62325/07/17(木)00:06:06No.1333964150+
リリンクは戦闘自体の面白さもだがキャラごとに固有システムあるのも良かったな
62425/07/17(木)00:06:12No.1333964183そうだねx2
せめて訛りぐらい直して会話しなよ
62525/07/17(木)00:06:15No.1333964202+
ミニゲームの報酬とかティファのオリジナル衣装でもなきゃやる気にならねぇ
62625/07/17(木)00:06:16No.1333964206そうだねx2
スレ画に関してはFF7Rの前にキンハーやFF15だろって思う
62725/07/17(木)00:06:16No.1333964208+
アトリエもアクションにしたのは何か違くない?と思うがたまにならいいか…
62825/07/17(木)00:06:20No.1333964232+
>とりあえずスクエニ以外の所が作ってくれたらそれでいい
>版権売れ
FF7Rって元々はサイバーコネクトツーが作ってたんじゃなかったっけ
長期化しすぎて離脱したけど
62925/07/17(木)00:06:27No.1333964262+
変なコマンド全盛期はFF8では?
63025/07/17(木)00:06:28No.1333964267+
>ハゲの管理しねえようだしスレ「」にdel入れとくか
fu5311254.jpg[見る]
63125/07/17(木)00:06:28No.1333964275そうだねx1
SO3の戦闘マジで面白すぎて一生やってたわ
SO2も好きだったけど
あとテイルズの戦闘も好きだ
63225/07/17(木)00:06:29No.1333964280そうだねx1
>FF6を越えるFFをいまだに出せてないのなんなんだよ
シナリオもバトルもマジで最高傑作すぎた
ここから先どんどん落ちぶれていくことになるとは当時思いもしなかったが…
63325/07/17(木)00:06:37No.1333964331そうだねx2
>アクティブタイムバトルってFF10からじゃなかったっけ
ATBは4からじゃね
63425/07/17(木)00:06:39No.1333964345そうだねx1
>テイルズの場合NPC賢くしたら全員オートで俺いらないじゃんってなったことが…
>そこらへんのバランス調整は難しい
魔法避け以外は指示しなくても良い感じに動いてくれるTOD2はみんなと闘ってる感じで良かった
友達と遊んでる気持ちになれたよ
63525/07/17(木)00:06:51No.1333964449+
>リリンクは戦闘自体の面白さもだがキャラごとに固有システムあるのも良かったな
リリンクベースにしてどんどん新作出してほしい
63625/07/17(木)00:06:57No.1333964485+
そもそも戦闘で得られるものがないのがよくない16
レベルも金もほぼ意味ないし
63725/07/17(木)00:07:00No.1333964509+
>7リバースのミニゲームはチョコボレースが単品でゲーム出せそうなくらい基本クオリティは高かったのにサボテンダー扉という超つまんないギミック入れたせいで超つまんなくなってる
わかるサボテンダー扉はストレスマッハだった
63825/07/17(木)00:07:02No.1333964517そうだねx6
ポケモンはキャラで売れてるだけでゲーム性に特筆すべき点なくね
63925/07/17(木)00:07:04No.1333964529+
>>>リバースのミニゲームはあるのはいいけど報酬を入れるな
>>大したものねえよ
>武器とかあるだろ
ストーリー進めたら武器屋で買えるってゲーム内で丁寧に絶対出る説明でやってるけど
64025/07/17(木)00:07:05No.1333964541+
恥ずかしながら15は戦闘結構苦戦しました…
グラディオつええ
64125/07/17(木)00:07:06No.1333964547+
ARPGの操作キャラぶん殴られたから他のキャラに変更して失敗なかったことしよ!!は正直発明だと思うから他も積極的に取り入れたほうが良いとは思う
64225/07/17(木)00:07:21No.1333964624そうだねx4
>ポケモンはキャラで売れてるだけでゲーム性に特筆すべき点なくね
えっ
64325/07/17(木)00:07:26No.1333964667+
FF6って雰囲気好きだったけど当時の感覚からしても
バランスと作り込みボロボロだった記憶ある
64425/07/17(木)00:07:32No.1333964714そうだねx2
零式好きだったけどあのシステムに近いのはFFってよりキングダムハーツなのかね
64525/07/17(木)00:07:36No.1333964739+
>>テイルズの場合NPC賢くしたら全員オートで俺いらないじゃんってなったことが…
>>そこらへんのバランス調整は難しい
>魔法避け以外は指示しなくても良い感じに動いてくれるTOD2はみんなと闘ってる感じで良かった
>友達と遊んでる気持ちになれたよ
TOD2ほどNPCに人格を感じた戦闘はシリーズではなかった
64625/07/17(木)00:07:46No.1333964791+
なんとか33はターンベースなんだっけ
でも目押しとか多いデザインは結局アクションでもあるような
64725/07/17(木)00:07:49No.1333964818+
ffシリーズはまだ死んでないだろ!?
64825/07/17(木)00:07:50No.1333964823そうだねx2
>ぶっちゃけFFって問題視されるのストーリーとかノリの方であって戦闘や育成完了までの道のりやエンドコンテンツに問題抱えたことほぼ無いだろ
9の戦闘マジカス
64925/07/17(木)00:07:52No.1333964829+
>>>>リバースのミニゲームはあるのはいいけど報酬を入れるな
>>>大したものねえよ
>>武器とかあるだろ
>ストーリー進めたら武器屋で買えるってゲーム内で丁寧に絶対出る説明でやってるけど
マジで?
空チョコボのやつすげーイライラしながらやったのに無意味だったのかよ
65025/07/17(木)00:08:04No.1333964909+
マップ作ったから隅々まで歩かせたかったんですよといいたげなワールドレポートが酷かった
ストーリーで8割通らないのとかあるし
65125/07/17(木)00:08:06No.1333964927+
>ポケモンはキャラで売れてるだけでゲーム性に特筆すべき点なくね
あれはむしろゲーム性自体はシンプルだからじゃないかな
いやまぁ覚えることは山ほどあるんだけど
65225/07/17(木)00:08:07No.1333964936+
クロノトリガーのリメイクお漏らしされてたけどどう仕上げるのかは気になる
65325/07/17(木)00:08:12No.1333964954+
>恥ずかしながら15は戦闘結構苦戦しました…
>グラディオつええ
普通に難しいと思うよあれ!
65425/07/17(木)00:08:16No.1333964990そうだねx1
>なんとか33はターンベースなんだっけ
>でも目押しとか多いデザインは結局アクションでもあるような
話効いてるとマリオRPGシリーズみたいだなとは思う
65525/07/17(木)00:08:17No.1333964992+
>リリンクは戦闘自体の面白さもだがキャラごとに固有システムあるのも良かったな
戦闘中の操作キャラの切り替えは何でダメだったんだろな
65625/07/17(木)00:08:22No.1333965024+
>SO3の戦闘マジで面白すぎて一生やってたわ
>SO2も好きだったけど
>あとテイルズの戦闘も好きだ
SO3のMPで死ぬ仕様も
TOD2の敵の裏行ったらSP半減する仕様も
窮屈で嫌いだったわ
SO4のサイトアウトもパリィ的な要素で今となってはだるいなと思うがSO6は文字通り縦横無尽だったから似たようなサイドアウトでも良かったな
65725/07/17(木)00:08:26No.1333965044そうだねx2
>お前の若い頃もすでにそのくらい複雑だったと思うぞ
俺の若い頃はFF3〜9なんで…
あと回避とか弾きとか頑張らなくてもパワーでゴリ押しできるゲームが大体だった
65825/07/17(木)00:08:26No.1333965045そうだねx1
自分で駆け回って殴ったり逃げ回ったりするのもアクションに入っちゃうだろうけど
コマンド指示で仲間に呪文やらアイテムやら投げつけてもらうRPG要素はあったほうが好き
連携もいいけど運やランダム要素絡むのはちょっとなってなる
65925/07/17(木)00:08:33No.1333965096+
ダークマターとかあるから結局やらないといかんのではミニゲーム
やりこみ要素ではあるけど
66025/07/17(木)00:08:39No.1333965135+
>ボタン押してるだけなんだけどヴァルキリープロファイルはアクション感あって好きだったな
10年前から5年前ぐらいのソシャゲってキャラが小技を撃っていってゲージ溜まったら宝具なりユニオンバーストなりの大技撃つって感じのヴァルプロ方式多かったよな
今でもそんなとこあるけど
66125/07/17(木)00:08:41No.1333965154+
>>ぶっちゃけFFって問題視されるのストーリーとかノリの方であって戦闘や育成完了までの道のりやエンドコンテンツに問題抱えたことほぼ無いだろ
>9の戦闘マジカス
カスって程では……と反論しようかと思ったが色々考えるとカスとしか言いようないなあれ
66225/07/17(木)00:08:43No.1333965166+
ターン制でコマンド選んでいっても戦闘結果は自分のアクション次第っていうデルタルーンが一番好きかもしれん
66325/07/17(木)00:08:45No.1333965174+
>戦闘中の操作キャラの切り替えは何でダメだったんだろな
たぶんマルチ対応のせい
66425/07/17(木)00:08:46No.1333965175そうだねx2
対象年齢とか考えると別に複雑な程よいってわけでもないからなゲーム性は
66525/07/17(木)00:08:53No.1333965219+
ミニゲームの山はやめろ
66625/07/17(木)00:09:02No.1333965279+
>ポケモン
キャラクターを楽しむゲームだと考えれば
複雑なゲーム性はむしろ邪魔だし
とは言えポケモンとしてはかなり冒険したと思われる
アルセウスはかなり好きだった
66725/07/17(木)00:09:07No.1333965316+
>あと回避とか弾きとか頑張らなくてもパワーでゴリ押しできるゲームが大体だった
それ今もじゃね?
エルデンリングですらパワーでイケるぞ
66825/07/17(木)00:09:08No.1333965318+
>ffシリーズはまだ死んでないだろ!?
えっあっまぁ君がそう思うならそれでいいけど…
66925/07/17(木)00:09:11No.1333965339+
>とりあえずスクエニ以外の所が作ってくれたらそれでいい
>版権売れ
FFTも第三が関わるとリマスター嬉しい!よりも警戒しないといけない事が多くて、嬉しいけど嬉しくない
67025/07/17(木)00:09:14No.1333965355+
>>戦闘中の操作キャラの切り替えは何でダメだったんだろな
>たぶんマルチ対応のせい
あーなるほどー
67125/07/17(木)00:09:22No.1333965404+
アクションには行動のシナジーって概念もないし考える作業もほとんどなく
ただ覚えてボタン押すだけの作業しかない
67225/07/17(木)00:09:23No.1333965409+
FF15かなり簡単じゃなかった?
クァールとラスダンのベヒーモス以外で全滅した記憶ないわ
67325/07/17(木)00:09:23No.1333965410+
>お前の若い頃もすでにそのくらい複雑だったと思うぞ
FF5くらいの頃はそんな複雑じゃなかったよ
67425/07/17(木)00:09:24No.1333965414+
>SO3のMPで死ぬ仕様も
>窮屈で嫌いだったわ
ええ!?そこはむしろ自由度高まる感じじゃないか?
敵によって対応変えたりとか
67525/07/17(木)00:09:27No.1333965432+
>話効いてるとマリオRPGシリーズみたいだなとは思う
まあまさにターン制バトルにQTE要素あるの斬新とかいうところにいやマリオRPGあっただろとか言われたこともある
67625/07/17(木)00:09:31No.1333965448+
最近のポケモンはわからないけど
ポケモンってジムリ戦でもチャンピオン戦でも相手のHPが4桁とかあるわけでもなく
基本こっちと同じ土俵なの地味に珍しいなって思ってる
67725/07/17(木)00:09:32No.1333965450+
DELTARUNE遊んだけどインディーズという枠組みだから受け入れたけど
戦闘のシステムはテンポ悪すぎてひでえなと感じた
67825/07/17(木)00:09:36No.1333965480+
>ぶっちゃけFFって問題視されるのストーリーとかノリの方であって戦闘や育成完了までの道のりやエンドコンテンツに問題抱えたことほぼ無いだろ
むしろエンドコンテンツこそ問題しか抱えてないだろ
67925/07/17(木)00:09:36No.1333965484+
弾き必須ってノーマル以上だろ
難易度下げろよ
68025/07/17(木)00:09:42No.1333965543+
ドラクエ11が芸術的なバランスだったけどここまでしなきゃダメなのってちょっと引く
68125/07/17(木)00:09:51No.1333965598そうだねx1
>カスって程では……と反論しようかと思ったが色々考えるとカスとしか言いようないなあれ
超単純ってだけじゃない?
68225/07/17(木)00:09:54No.1333965617+
>ARPGの操作キャラぶん殴られたから他のキャラに変更して失敗なかったことしよ!!は正直発明だと思うから他も積極的に取り入れたほうが良いとは思う
ゼノブレイド3とかリアルタイムで操作キャラ変えられるシステムいいよね
68325/07/17(木)00:09:55No.1333965620+
>ダークマターとかあるから結局やらないといかんのではミニゲーム
>やりこみ要素ではあるけど
やり込み抜きでその手の報酬抜きってなると宝箱から入手ぐらいしかなくね?
68425/07/17(木)00:09:55No.1333965621+
>マップ作ったから隅々まで歩かせたかったんですよといいたげなワールドレポートが酷かった
>ストーリーで8割通らないのとかあるし
エルデンリングのDLCでも同じこと思ったけどマップ複雑にしまくった割に行き方一通りしかないのだけはまじで勘弁して欲しい
攻略は見たくないんだよ
68525/07/17(木)00:10:07No.1333965695そうだねx3
>アクションには行動のシナジーって概念もないし考える作業もほとんどなく
>ただ覚えてボタン押すだけの作業しかない
一人でしゃべってないで誰かと会話しなよ
68625/07/17(木)00:10:07No.1333965696そうだねx1
>>ポケモン
>キャラクターを楽しむゲームだと考えれば
>複雑なゲーム性はむしろ邪魔だし
>とは言えポケモンとしてはかなり冒険したと思われる
>アルセウスはかなり好きだった
いえモンスター収集システムは充分特殊なゲームシステムだよ
68725/07/17(木)00:10:13No.1333965735+
エンドへの育成でたるいなあ…ってなりがちなのはアトラス系
68825/07/17(木)00:10:21No.1333965785+
FF9の戦闘は良くも悪くもジーコレベルだから別にカスではないと思う
68925/07/17(木)00:10:22No.1333965788+
>>カスって程では……と反論しようかと思ったが色々考えるとカスとしか言いようないなあれ
>超単純ってだけじゃない?
それは4
69025/07/17(木)00:10:29No.1333965826そうだねx1
切りかかる瞬間にR1押したら威力あがるくらいでいいのよ
69125/07/17(木)00:10:34No.1333965864そうだねx1
>>ボタン押してるだけなんだけどヴァルキリープロファイルはアクション感あって好きだったな
>10年前から5年前ぐらいのソシャゲってキャラが小技を撃っていってゲージ溜まったら宝具なりユニオンバーストなりの大技撃つって感じのヴァルプロ方式多かったよな
>今でもそんなとこあるけど
割と簡単に戦闘作れて宝具ブッパで締めると見栄えもいいからキャラゲーにはいい戦闘システム
69225/07/17(木)00:10:36No.1333965871+
>>SO3のMPで死ぬ仕様も
>>窮屈で嫌いだったわ
>ええ!?そこはむしろ自由度高まる感じじゃないか?
>敵によって対応変えたりとか
アトラスゲーのじゃんけんゲームとか自由と思い込んでそうだな
結局覚えて弱点つくのを求められて行動に強制力がかかるだけなのに
69325/07/17(木)00:10:43No.1333965913+
>FFはもともとアクティブタイムバトルじゃん!
この意味不明な意見に誰も突っ込まないのか
69425/07/17(木)00:10:48No.1333965946そうだねx2
一時期ターン制酷評されてた時代あるけど
実際には今でも売れて評価もされて人気保ってるってのがハッキリしたのがここ数年で分かったのは業界とっていい事だとは思う
69525/07/17(木)00:10:49No.1333965954+
アクション要素のない戦闘で面白くしようとしていくとカードゲームに近づいて行く気がする
69625/07/17(木)00:10:52No.1333965969+
>対象年齢とか考えると別に複雑な程よいってわけでもないからなゲーム性は
10が好評だからな
あれFFだと一番シンプルまである逆に育成に関しちゃスフィアくらい複雑でもいいのかもね
69725/07/17(木)00:11:12No.1333966092+
ユミアのアトリエは用意されてる回避だの連携攻撃だの全部無視してパワーですべてを破壊できるので良かった
69825/07/17(木)00:11:17No.1333966125そうだねx3
評判で言えば7リバースはFFシリーズでもかなり上位じゃないか?
それこそメタスコアだって歴代FFシリーズの中で言えばトップ3に入ってるし
69925/07/17(木)00:11:17No.1333966130そうだねx2
>アクションには行動のシナジーって概念もないし考える作業もほとんどなく
>ただ覚えてボタン押すだけの作業しかない
ボタン連打してるだけならそりゃ難しくてつまらんだろう
70025/07/17(木)00:11:19No.1333966143+
15はまず動かして気持ちよくない思い出しかない
あとスタミナいらねえだろ
70125/07/17(木)00:11:20No.1333966153+
>FF5くらいの頃はそんな複雑じゃなかったよ
複雑なものはあるけど結局のところ大技連発してればいいですよって感じだよな
最近のゲームはちょうごうによるバフデバフはきっちりやりましょうねってイメージ
70225/07/17(木)00:11:20No.1333966156+
FF1から10まで戦闘システムってそんなに変わってはないと思う
12からなんか急に変わり始めたイメージ
70325/07/17(木)00:11:20No.1333966157そうだねx2
>ハゲの管理しねえようだしスレ「」にdel入れとくか
メぷりでスレ立てるようなレス乞食が管理なんかやるわけ無いだろ
70425/07/17(木)00:11:24No.1333966183+
三大RPGで普段からジャンルポケモン扱いして除外するのにこういうときに時別なシステム無いって言うの無理だよ
70525/07/17(木)00:11:33No.1333966243+
ターン制にしても今はブレイクだとか行動順低下みたいなシステムは標準な印象あるな
70625/07/17(木)00:11:34No.1333966246+
>FF9の戦闘は良くも悪くもジーコレベルだから
まあそこはジーコのレベルが上ったと思う
>別にカスではないと思う
……………いやでもこれフルプライスの大作で……
70725/07/17(木)00:11:35No.1333966251+
>アクション要素のない戦闘で面白くしようとしていくとカードゲームに近づいて行く気がする
ランダム性を増やすか
70825/07/17(木)00:11:40No.1333966283+
>>SO3のMPで死ぬ仕様も
>>窮屈で嫌いだったわ
>ええ!?そこはむしろ自由度高まる感じじゃないか?
>敵によって対応変えたりとか
慣れればそうかもしれないけどあれは正直賛否あるぞ
70925/07/17(木)00:11:40No.1333966284+
VPは苦手だけどVP2は好き
GB?そんなもんは知らん
71025/07/17(木)00:11:42No.1333966301+
コマンド式の時代遅れのJRPGと銘打たれて毛嫌いされてた2010年前後とだいぶ変わったもんだな
71125/07/17(木)00:11:43No.1333966310そうだねx2
>アクション要素のない戦闘で面白くしようとしていくとカードゲームに近づいて行く気がする
そもそもターン性バトルってゲームジャンルを考えるとカードゲームと近いジャンルになるんじゃないか
71225/07/17(木)00:11:48No.1333966333+
版権売れというがサガ関連とかは普通にスクエニがパブリッシャーになって作ったサガ関連はかなりいいのが出来てるので納得しかねる
71325/07/17(木)00:11:52No.1333966369+
アクション性は好き嫌い分かれるよねってだけのクソ当たり前の話でよく喧嘩出来るなお前ら
71425/07/17(木)00:11:53No.1333966370そうだねx1
>>FFはもともとアクティブタイムバトルじゃん!
>この意味不明な意見に誰も突っ込まないのか
意味不明ではないだろ!
10でめちゃくちゃびっくりしたよ俺
71525/07/17(木)00:11:56No.1333966396そうだねx2
>>FFはもともとアクティブタイムバトルじゃん!
>この意味不明な意見に誰も突っ込まないのか
つまり意味不明じゃなかったって事か
71625/07/17(木)00:12:08No.1333966466+
コマンドバトルとしての楽しさは最近だとサガエメがかなり強い
それ以外の要素はちょっと見逃してな…
71725/07/17(木)00:12:10No.1333966481+
>実際には今でも売れて評価もされて人気保ってるってのがハッキリしたのがここ数年で分かったのは業界とっていい事だとは思う
ここら辺はペルソナが海外で大ウケしたのが大きいと思う
業界全体がターン制バトルは時代遅れって勘違いしてた節があった
71825/07/17(木)00:12:10No.1333966482+
>エンドへの育成でたるいなあ…ってなりがちなのはアトラス系
あれはフロムと一緒でそういう客層抱えてるから
71925/07/17(木)00:12:29No.1333966597+
美麗グラになればなるほどターン待ちしてるのがシュールになるからまぁしゃーないと思ってる
72025/07/17(木)00:12:35No.1333966620+
合わなくなったと感じるなら自分が対象外になったってことだから離れた方がいいんだよ
悲しいことだけどな
72125/07/17(木)00:12:38No.1333966643+
コマンド選択式はカードゲームを思わせる長考タイムを許してくれるタイプならいいよ
属性と距離とパワーゲージとって見て回って一手一手慎重にやるのも嫌いじゃないんだ
72225/07/17(木)00:12:41No.1333966653そうだねx1
>評判で言えば7リバースはFFシリーズでもかなり上位じゃないか?
>それこそメタスコアだって歴代FFシリーズの中で言えばトップ3に入ってるし
やり込まなかったら終盤意味不明なストーリー差し込んでくるだけで良いゲームだったなぁで終われるから…
72325/07/17(木)00:12:42No.1333966656+
ターン制でも売れるってのはターン制やってる意識をさせないレベルに演出や没入感を頑張ってるゲームの話なんで
FF9までみたいなのを今そのまんまやるのはキツいと思う
72425/07/17(木)00:12:53No.1333966718そうだねx2
FFがATBだった時間は長いからFFといえばATBとなるのはとても分かる
FF11のオートアタックだってヘイストで早くなる所とか結局あれもATBの応用だし
72525/07/17(木)00:12:56No.1333966732+
というか逆におっさんになるとコマンドとかの方がありがたいな…となる
72625/07/17(木)00:12:58No.1333966740+
ターン性RPGも普通に需要あるとわかってるので
スクエニもFF以外で普通に作ってるし
それなりに売れてるよね
72725/07/17(木)00:13:01No.1333966763+
>コマンドバトルとしての楽しさは最近だとサガエメがかなり強い
>それ以外の要素はちょっと見逃してな…
キャラはいいの多かったと思うよ
72825/07/17(木)00:13:02No.1333966767+
>美麗グラになればなるほどターン待ちしてるのがシュールになるからまぁしゃーないと思ってる
これよく言われるけど特にシュールに感じたことないけどな
72925/07/17(木)00:13:06No.1333966798+
システム面は13シリーズで色々やってるし戦闘自体は結構評価高いと思う
73025/07/17(木)00:13:06No.1333966799+
どシンプルなシンプルに交互に殴るターン性は流石に厳しいんじゃない?
他の何かのリソース管理要素か考える要素は必要だと思うけどな
73125/07/17(木)00:13:09No.1333966819+
>15はまず動かして気持ちよくない思い出しかない
えっ!?
73225/07/17(木)00:13:11No.1333966838+
削除依頼によって隔離されました
>ffシリーズはまだ死んでないだろ!?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42356998 [link]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42382384 [link]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42412756 [link]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42452361 [link]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42678174 [link]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37507793 [link]
73325/07/17(木)00:13:18No.1333966869+
>版権売れというがサガ関連とかは普通にスクエニがパブリッシャーになって作ったサガ関連はかなりいいのが出来てるので納得しかねる
サガなんて河津が監修すればなんでもサガだしな
73425/07/17(木)00:13:29No.1333966916+
>FF15かなり簡単じゃなかった?
>クァールとラスダンのベヒーモス以外で全滅した記憶ないわ
ボムで死んだ記憶
73525/07/17(木)00:13:29No.1333966919+
アトラスゲー好きだけど戦闘楽するために戦闘以外で頭働かせてる時間が凄い好き
73625/07/17(木)00:13:34No.1333966941+
>ターン制でも売れるってのはターン制やってる意識をさせないレベルに演出や没入感を頑張ってるゲームの話なんで
>FF9までみたいなのを今そのまんまやるのはキツいと思う
普通にFF10が今さらウケてたし大丈夫だろ
73725/07/17(木)00:13:41No.1333966974+
サガエメは戦闘以外の部分が全くリッチじゃないことが影響強すぎるから…
73825/07/17(木)00:13:56No.1333967064+
テンポは大事
最近やったメタファーは雑魚戦で瞬殺できること多い
とか思って油断するとやられる
73925/07/17(木)00:13:59No.1333967089+
スクエニアンチってお隣の人でしょ
こっちで頑張ってるようだけど向こうから追い出されたの?
こっちでFF16のスレで不様晒してたのは覚えてるけど悔しかったのかな
74025/07/17(木)00:14:05No.1333967120+
アクションにした15と16があれだけど
この二つってアクション以外の部分から微妙なんだよなあ
74125/07/17(木)00:14:05No.1333967125そうだねx2
>美麗グラになればなるほどターン待ちしてるのがシュールになるからまぁしゃーないと思ってる
ターン制もだがFF6とかあのコミカルなドット絵ノリをリアルなグラでやると ん?ってなりそう
74225/07/17(木)00:14:08No.1333967138そうだねx1
>>FF15かなり簡単じゃなかった?
>>クァールとラスダンのベヒーモス以外で全滅した記憶ないわ
>ボムで死んだ記憶
なんだっけ徘徊してる強そうな恐竜にちょっかい出して死んだ記憶もあるな俺
74325/07/17(木)00:14:08No.1333967140そうだねx1
戦闘に関しては7Rは面白かったよ
12あたりから死んでるストーリーとか時代に合わなくなったノリでしょFFの課題は
74425/07/17(木)00:14:12No.1333967159+
>ターン性RPGも普通に需要あるとわかってるので
>スクエニもFF以外で普通に作ってるし
>それなりに売れてるよね
というかDQ作ってるんだからいいじゃんそれで
74525/07/17(木)00:14:16No.1333967191+
龍が如く位のアクションがいいよFFみたいにわちゃわちゃ動くの微妙だし
74625/07/17(木)00:14:18No.1333967210そうだねx4
根拠にニコデスの動画!?
74725/07/17(木)00:14:20No.1333967215+
>というか逆におっさんになるとコマンドとかの方がありがたいな…となる
というかあれこれできるシステムの多さについていけない時ある
ゼノブレとかだいぶシステム理解しないまま雰囲気でクリアしてしまった
74825/07/17(木)00:14:22No.1333967230+
FF16戦闘の面白く無さは確かに課題だけどただあれくらい簡単な方がゲーム初心者含め広くファンを獲得出来てあれはあれで正解かもしれんし
それよりグラフィックが上の下でストーリーが中の中で総合普通って感じなのが別に悪くはないけど大作扱いしてる割にどうなのってトコがあった
74925/07/17(木)00:14:30No.1333967270+
>>ffシリーズはまだ死んでないだろ!?
> https://www.nicovideo.jp/watch/sm42356998 [link]
> https://www.nicovideo.jp/watch/sm42382384 [link]
> https://www.nicovideo.jp/watch/sm42412756 [link]
> https://www.nicovideo.jp/watch/sm42452361 [link]
> https://www.nicovideo.jp/watch/sm42678174 [link]
> https://www.nicovideo.jp/watch/sm37507793 [link]
ニコデスマン久しぶりだな…
75025/07/17(木)00:14:31No.1333967278+
>美麗グラになればなるほどターン待ちしてるのがシュールになるからまぁしゃーないと思ってる
メダロットRみたいに走り回りながら行動ゲージ溜めないとな
75125/07/17(木)00:14:33No.1333967297そうだねx3
一生懸命お気に入りの動画貼ってるところ悪いけどそんなズラっと並べられても見ないよ
せめてタイトルつけてくれ
75225/07/17(木)00:14:36No.1333967318+
ミッドナイトサンズの戦闘好きだけどそうじゃない人が結構多そうだから…
75325/07/17(木)00:14:38No.1333967332+
>>15はまず動かして気持ちよくない思い出しかない
>えっ!?
単純操作でスタイリッシュアクションは売りにしてるとは思う
それが良し悪しかなあ
75425/07/17(木)00:14:45No.1333967374+
未だにターン制戦闘でグランディアエクストリームを超えるやつに出会ったことがない
75525/07/17(木)00:14:58No.1333967439そうだねx1
ATBで龍が如く7やるのが理想
75625/07/17(木)00:15:03No.1333967473+
>>ffシリーズはまだ死んでないだろ!?
> https://www.nicovideo.jp/watch/sm42356998 [link]
> https://www.nicovideo.jp/watch/sm42382384 [link]
> https://www.nicovideo.jp/watch/sm42412756 [link]
> https://www.nicovideo.jp/watch/sm42452361 [link]
> https://www.nicovideo.jp/watch/sm42678174 [link]
> https://www.nicovideo.jp/watch/sm37507793 [link]
取り敢えずこれにdel入れるか
75725/07/17(木)00:15:13No.1333967527+
>メダロットRみたいに走り回りながら行動ゲージ溜めないとな
クロスファイアーシークェンス!!
75825/07/17(木)00:15:15No.1333967543そうだねx1
>というかあれこれできるシステムの多さについていけない時ある
>ゼノブレとかだいぶシステム理解しないまま雰囲気でクリアしてしまった
ゼノブレはシステムが複雑すぎるんだけどその複雑さ理解しなくてもだいぶやれるのが面白い
75925/07/17(木)00:15:20No.1333967566+
>ゼノブレとかだいぶシステム理解しないまま雰囲気でクリアしてしまった
ゼノ2は終盤でシステム追加されて困ったわ
76025/07/17(木)00:15:24No.1333967593そうだねx2
16の戦闘って面白くないんだ…
76125/07/17(木)00:15:39No.1333967668そうだねx3
急にニコニコいっぱい貼られると吃驚するじゃん
76225/07/17(木)00:15:41No.1333967681+
最近のスクエニのターン制バトルで面白かったのはガチでオペオムだわ
ソシャゲらしくインフレしまくったけどある意味すげえ拡張性だった訳だし
76325/07/17(木)00:15:41No.1333967682+
若い子とゲームやってるとやっぱりアクション好き多い気がするんだよね
76425/07/17(木)00:15:41No.1333967683+
>ターン性RPGも普通に需要あるとわかってるので
>スクエニもFF以外で普通に作ってるし
>それなりに売れてるよね
オクトラとか2Dでやってるのがほとんどだからビジュアルとの相性はあると思う
そういう意味ではセガの33はあのビジュアルでターン制やって売れてるのは凄い出来事だった
バルダーズゲートはバルダーズゲートっていうジャンルなのでターン制っていうか…
76525/07/17(木)00:15:46No.1333967705そうだねx3
ターン性RPGとアクションRPGは違うものとして捉えてるので
同じシリーズのなかで移行していかれると困るところはある
76625/07/17(木)00:15:47No.1333967709+
それこそペルソナの影響デカいけど海外でもスターレイルとかやっててまだ全然このジャンルいけるんだな…と再確認できた
76725/07/17(木)00:15:50No.1333967726+
>>ffシリーズはまだ死んでないだろ!?
> https://www.nicovideo.jp/watch/sm42356998 [link]
> https://www.nicovideo.jp/watch/sm42382384 [link]
> https://www.nicovideo.jp/watch/sm42412756 [link]
> https://www.nicovideo.jp/watch/sm42452361 [link]
> https://www.nicovideo.jp/watch/sm42678174 [link]
> https://www.nicovideo.jp/watch/sm37507793 [link]
ちょっと今ソースの動画1から全部見るから見終わるまでレス待ってね
76825/07/17(木)00:16:03No.1333967820そうだねx3
FF16はノリがオンゲで味薄いんだよな
もっとキャラ同士を絡ませろ!移動中も戦闘中もクエスト中も喋らせてキャラを押し出せ!!
76925/07/17(木)00:16:06No.1333967842+
FF16は戦闘をどう置き換えても移動とクエストとダイアログでだいぶ減点したくなる
というか戦闘と音楽は及第点ある
シナリオはまあ…
77025/07/17(木)00:16:07No.1333967849+
何十億もかけてジーコレベルって擁護に見せかけた叩きだと思う
77125/07/17(木)00:16:09No.1333967854+
>16の戦闘って面白くないんだ…
人による
コンボ組み立てるの好きな人はだいぶハマる
77225/07/17(木)00:16:11No.1333967868+
BG3を見習って…キャラビルド幅を大幅に広げるか
77325/07/17(木)00:16:15No.1333967894+
任天堂だけで作ったリメイクマリオRPGは良リメイクだったから任天堂がFF作ってほしい
ゼノブレイドみたいに絶対に成功するから
77425/07/17(木)00:16:18No.1333967918+
何をもってターン性がシュールと言ってるのか分からんのだが
格闘技で間合い測ってるようなときもシュールに見えるんだろうか
77525/07/17(木)00:16:32No.1333967989+
>ATBで龍が如く7やるのが理想
7は嘘だろ!?
ちょっと変わったATBでしかないぞ
77625/07/17(木)00:16:57No.1333968116+
>アクションにした15と16があれだけど
>この二つってアクション以外の部分から微妙なんだよなあ
15はむしろアクション以外が好きだな
もっと良くなりそうと思うくらい
77725/07/17(木)00:16:59No.1333968127そうだねx1
FF16はそう調整したんだろうけど正直親切すぎたよね
もっとプレイヤーにスキルを求めて困難にしてもいいのにとは思った
77825/07/17(木)00:17:00No.1333968131そうだねx3
>任天堂だけで作ったリメイクマリオRPGは良リメイクだったから任天堂がFF作ってほしい
>ゼノブレイドみたいに絶対に成功するから
ハゲは任天堂に擦り寄らないで欲しい
お前のことね
77925/07/17(木)00:17:01No.1333968141+
>12あたりから死んでるストーリーとか時代に合わなくなったノリでしょFFの課題は
ストーリー終盤になるほどどんどん辛気臭くなって主人公が不幸になるのやめねえかなって10からずっと思ってる
78025/07/17(木)00:17:04No.1333968159そうだねx1
>BG3を見習って…キャラビルド幅を大幅に広げるか
自由度は上げてもいいと思う
78125/07/17(木)00:17:05No.1333968162そうだねx1
>それよりグラフィックが上の下でストーリーが中の中で総合普通って感じなのが別に悪くはないけど大作扱いしてる割にどうなのってトコがあった
16ってモデル自体はかなり出来良いんだけど彩度を抑えてるから綺麗に見えない
トータルで言えば多少粗があっても色彩鮮やかな7リバースの方が綺麗に見える
78225/07/17(木)00:17:06No.1333968172+
16は戦闘システムというかノーマルでも難易度がかなり簡単だったから歯ごたえ無かった人が多かったんじゃないかな
78325/07/17(木)00:17:14No.1333968212+
>16の戦闘って面白くないんだ…
能動的に色々試して自分から面白さを発見するぜって気合ある人には良いだろうけど
基本的には無駄に硬い敵に同じコンボ打ち込み続ける作業になってしまう
78425/07/17(木)00:17:16No.1333968221+
>16の戦闘って面白くないんだ…
上にもあるけど歴代最低売り上げは伊達じゃない
78525/07/17(木)00:17:29No.1333968292+
本当にnicovideoから来ててダメだった
78625/07/17(木)00:17:30No.1333968296+
>若い子とゲームやってるとやっぱりアクション好き多い気がするんだよね
14やってた時は20代前半の子がすげえ色々出来てたなあ
20代後半の時にやってたけど30代入ってた頃にはもうスキル回ししっかり回すのが辛くなってた
78725/07/17(木)00:17:34No.1333968309+
16はサブやり込むといいキャラ多いんだけどね
ジルの最後のサブクエとかまじもったいない
78825/07/17(木)00:17:39No.1333968336+
〇の戦闘は人を選ぶ
実はこれ全部のシリーズに当てはまるんですよね…
78925/07/17(木)00:17:44No.1333968362そうだねx2
その動画見てないからわかんないけど「エフエフは終わったよ!」って主張する動画がそんなにある訳?
じゃ終わってねえよ
79025/07/17(木)00:17:58No.1333968429+
戦闘は15が一番好きかな
BGM含めて
79125/07/17(木)00:17:58No.1333968432+
スレ画の話ならFFはもう今更ターン性にもどらんでいいよ
オクトラ続けてくれればええ
79225/07/17(木)00:17:59No.1333968438+
龍が如く8はかなり良い形になってた
79325/07/17(木)00:17:59No.1333968442そうだねx1
>FF16戦闘の面白く無さは確かに課題だけどただあれくらい簡単な方がゲーム初心者含め広くファンを獲得出来てあれはあれで正解かもしれんし
獲得は出来てないと思う…
79425/07/17(木)00:18:00No.1333968444そうだねx1
3D化の際にRPGの絵面を自分で捨てて時岡に追従した末路
79525/07/17(木)00:18:12No.1333968508そうだねx2
16はアクション苦手層に配慮した結果アクション自体が微妙だった
ボタン押してるだけでコンボしてくれるアクセとか出すならDMC並みのアクション欲しかったよ
79625/07/17(木)00:18:16No.1333968526そうだねx4
ずっと同じ事しか言ってないなアイツ
79725/07/17(木)00:18:31No.1333968610そうだねx1
>>それよりグラフィックが上の下でストーリーが中の中で総合普通って感じなのが別に悪くはないけど大作扱いしてる割にどうなのってトコがあった
>16ってモデル自体はかなり出来良いんだけど彩度を抑えてるから綺麗に見えない
>トータルで言えば多少粗があっても色彩鮮やかな7リバースの方が綺麗に見える
12みたいな地味さだよね…
79825/07/17(木)00:18:35No.1333968626+
スクエニって気合い入れたらクオリティ高いもの作れるのに普段やる気無さすぎろ
79925/07/17(木)00:18:57No.1333968748そうだねx4
>基本的には無駄に硬い敵に同じコンボ打ち込み続ける作業になってしまう
ボス戦はいいんだけど雑魚にも一生懸命コンボやってるとなにやってんだろう俺という気分にはなる
80025/07/17(木)00:19:03No.1333968788+
時代がロスオデを求めてるってことか
80125/07/17(木)00:19:13No.1333968840そうだねx2
>スクエニって気合い入れたらクオリティ高いもの作れるのに普段やる気無さすぎろ
むしろ気合い入ると気合い入りすぎてる…となる事多い
80225/07/17(木)00:19:13No.1333968843そうだねx1
>スクエニって気合い入れたらクオリティ高いもの作れるのに普段やる気無さすぎろ
むしろ気合入れすぎておかしくなってるっていうか…
80325/07/17(木)00:19:20No.1333968879+
16のシナリオは酷いってほどてもないけどどっかで見たようなオンパレードで
アルテマとか出た瞬間にあっそういう系ねってなる
美味しく出来そうな素材はあったのによくある感じで落ち着いちゃった
80425/07/17(木)00:19:22No.1333968883+
>その動画見てないからわかんないけど「エフエフは終わったよ!」って主張する動画がそんなにある訳?
>じゃ終わってねえよ
それ系の言い続けてもう20年はするからな
個人サイト時代からずっと続けてるマジもんの病人
80525/07/17(木)00:19:23No.1333968886そうだねx5
普通に売上の話してきてこわ…
80625/07/17(木)00:19:27No.1333968902+
16の戦闘好きだよ
通常攻撃もっと強くして移動も早くしてくれたら最高だった
80725/07/17(木)00:19:35No.1333968943そうだねx2
リバースは製作陣の気合いは凄く感じたよ
まあ噛み合って無さも感じたけど…
80825/07/17(木)00:19:44No.1333969002+
結局ゲームの面白い!ってプレイヤーにが要求されたことを成長なり工夫してクリアするからだからどこに焦点置くのか難しいよね
80925/07/17(木)00:19:46No.1333969010+
ダークファンタジー味つよかったからな
割と青い空と緑の森ってイメージもFFにはある
81025/07/17(木)00:19:52No.1333969039+
個人的にMPという概念はなくなると思う
行動回数とかで良くね?という感じする
81125/07/17(木)00:19:54No.1333969054そうだねx1
BG3はターン制ではあるけどそれ以上にストラテジーだからコマンドバトルって感じではないよな
81225/07/17(木)00:19:54No.1333969056そうだねx2
16の戦闘はやれる事増えた直後のタイミングは楽しかったけどすぐ単調になって正直眠くなってしまう事もあった
81325/07/17(木)00:20:01No.1333969102そうだねx1
まず若者のトレンドがエペとかフォトナとかだろ
すげえ反射神経の疲れるしのぎあいを平気でやってんだぜ
そりゃアクションに寄ってくよ世の中
81425/07/17(木)00:20:02No.1333969108+
>スクエニって気合い入れたらクオリティ高いもの作れるのに普段やる気無さすぎろ
気合入れなくても良い所に気合入れているからだろ
81525/07/17(木)00:20:03No.1333969114+
雑魚相手にもボス相手にも順番に同じボタン押して同じコンボで浮かせてるだけならエルシャダイと変わらんしな…
81625/07/17(木)00:20:07No.1333969137+
ロスオデはちょっと平坦すぎるからせめてATBにしよう
81725/07/17(木)00:20:16No.1333969173そうだねx1
>16の戦闘はやれる事増えた直後のタイミングは楽しかったけどすぐ単調になって正直眠くなってしまう事もあった
やっぱMPって必要だと思うわ
81825/07/17(木)00:20:19No.1333969179+
ゼノブレ2はなんか合わんかった
なんか慣れてくると新しいチュートリアルがずっと追加されるのほんと嫌い…
81925/07/17(木)00:20:19No.1333969181+
老人が延々粘着してるだけで一般的には忘れられたシリーズだし
82025/07/17(木)00:20:28No.1333969223+
>行動回数とかで良くね?という感じする
魔法が回数制だった時代に逆戻りするのか
82125/07/17(木)00:20:28No.1333969227そうだねx1
>16ってモデル自体はかなり出来良いんだけど彩度を抑えてるから綺麗に見えない
>トータルで言えば多少粗があっても色彩鮮やかな7リバースの方が綺麗に見える
モンハンワイルズよりもワールドのほうが綺麗に見える現象的なやつ
82225/07/17(木)00:20:41No.1333969297+
>獲得は出来てないと思う…
まあそれはあくまでも結果論で
開発段階での判断自体の話ね
82325/07/17(木)00:20:41No.1333969301そうだねx2
>何をもってターン性がシュールと言ってるのか分からんのだが
順番待ちで皆ぼっ立ちしてるとこだろ
82425/07/17(木)00:20:44No.1333969319+
DMCプレイしたら延々とスティンガー連打してそうなのがいるな
82525/07/17(木)00:20:47No.1333969337+
16は雑魚戦にいる強モブが無駄に固いからうんざりしてくるんだよな
82625/07/17(木)00:20:48No.1333969339そうだねx2
FFは毎回システム変えてこそFFって感じだし…
82725/07/17(木)00:20:53No.1333969372+
>ゼノブレ2はなんか合わんかった
>なんか慣れてくると新しいチュートリアルがずっと追加されるのほんと嫌い…
キャラとシナリオがめちゃくちゃ良いから許されている所はある
82825/07/17(木)00:20:54No.1333969381+
FF7リバースはハードまで頑張ってやったけどFFで戦闘が一番合わないかもしれない…
完全に個人の好みだし最終作も買うけどね
82925/07/17(木)00:20:58No.1333969400+
>BG3はターン制ではあるけどそれ以上にストラテジーだからコマンドバトルって感じではないよな
SRPGだよなどっちかというと
贅沢言わないからBG3並みのボリュームのサモンナイトがやりたい
83025/07/17(木)00:21:03No.1333969418+
回復はRPGでもエスト瓶みたいな有限の補充制にするの増えてきたね
83125/07/17(木)00:21:07No.1333969435そうだねx2
>普通に売上の話してきてこわ…
スレ画の時点でしてない?
83225/07/17(木)00:21:09No.1333969447+
16のシナリオが微妙なのはずっと新規くさくて盛り上がる場所が少ないのと
結局また主人公死ぬのかよっていうガッカリ感だろう
あと主人公イフリートとか地味すぎ、ホモでもバハムートの方が主人公してたしかっこよかった
83325/07/17(木)00:21:11No.1333969452+
兄さんで気になったのは剣しか無いってところかもしれない
確かに召喚獣でアクションそのものは増えるんだけどもう一声欲しいところはあった
83425/07/17(木)00:21:11No.1333969453+
16はシナリオ無難だからあれでクソゲー扱い当時されてたのほんと不思議だったな
本当に尖ったところがなくて無難
83525/07/17(木)00:21:11No.1333969457+
>老人が延々粘着してるだけで一般的には忘れられたシリーズだし
流石に無理がある
83625/07/17(木)00:21:15No.1333969474+
1000万は流石に無理じゃねえかな…
売れてオクトラくらいじゃねえかな…
83725/07/17(木)00:21:20No.1333969501+
>何をもってターン性がシュールと言ってるのか分からんのだが
>格闘技で間合い測ってるようなときもシュールに見えるんだろうか

>お互いはないちもんめに並びあって攻撃行動の時だけ敵に飛びかかって
>攻撃終わったら定位置にジャンプで戻るのCGが美麗になる程アホくささが増しちゃうよね
83825/07/17(木)00:21:22No.1333969514そうだねx4
>FF7リバースはハードまで頑張ってやったけどFFで戦闘が一番合わないかもしれない…
>完全に個人の好みだし最終作も買うけどね
ハードまでやってるのは癖になってない?
83925/07/17(木)00:21:29No.1333969560+
>DMCプレイしたら延々とスティンガー連打してそうなのがいるな
移動が早いのもあって連打が快適なんだ…
84025/07/17(木)00:21:30No.1333969568+
>回復はRPGでもエスト瓶みたいな有限の補充制にするの増えてきたね
だってラスエリ99個とか持たれててもな…
84125/07/17(木)00:21:38No.1333969604+
16の戦闘は能動的にやればかなり面白いけど能動的にやったところでシステムを完全に活かせる敵がいない
84225/07/17(木)00:21:49No.1333969649+
>リバースは製作陣の気合いは凄く感じたよ
>まあ噛み合って無さも感じたけど…
各々が一生懸命作ったものパッチワークして出来た作品って感じ
84325/07/17(木)00:21:53No.1333969661+
いいもの作った時だけ気合い入れてるって言ってるだけ
金も時間もかけてんだから大作は全部気合い入れてるわ
84425/07/17(木)00:22:11No.1333969738+
どっちかっていうとFFはやっぱり会社的に気合い入れなきゃ!みたいなのは続いてる感じはする
ただそれ以外だと結構チャレンジ精神溢れてたりして面白いのあったりする
ただまた量より質みたいなの打ち出されたから心配ではある
84525/07/17(木)00:22:21No.1333969784+
FF7Rのハード普通に大変だからな…
84625/07/17(木)00:22:28No.1333969815+
>まず若者のトレンドがエペとかフォトナとかだろ
開発してる時代考えるとそうなんだよね
でも実際には今のトレンドはもっと多様になってFPSやシューターやMOBAはかなり落ち着いてるし未来読めないから難しいよね
SF6人気も誰もここまでとは思ってないだろうし
84725/07/17(木)00:22:34No.1333969848+
ていうか戦闘が面白いだけじゃ売れないでしょ
84825/07/17(木)00:22:34No.1333969856+
連作で7R方式のシステムの伸びしろはやっぱあったのを感じたし新作は過去作の戦闘引っ張り出して発展させてもいいと思った
84925/07/17(木)00:22:42No.1333969886+
16に限らずアクションゲーって結局やること皆同じで殴る時はボタン連打するだけの作業で疲れる
85025/07/17(木)00:22:49No.1333969927+
>回復はRPGでもエスト瓶みたいな有限の補充制にするの増えてきたね
ポーション買い込んで使い放題とかバランス調整できなくなるからな…緩いゲームならそれでもいいけど
85125/07/17(木)00:23:13No.1333970043+
時にはコマンド式を進化させる方向で色々考えてみても欲しいもんだ
85225/07/17(木)00:23:24No.1333970102+
>クロノトリガーのリメイクお漏らしされてたけどどう台無しにするのかは気になる
85325/07/17(木)00:23:24No.1333970103+
あんだけバトル中に操作キャラガチャガチャかえて敵ダウンしたから総攻撃だ!!って気持ちよさは正直ARPG標準にしてほしいぐらい好き
85425/07/17(木)00:23:25No.1333970107+
>16はシナリオ無難だからあれでクソゲー扱い当時されてたのほんと不思議だったな
別にクソゲー扱いはされてなかったと思う
今も当時もだいたい70点前後の普通ゲーって評価じゃないか
85525/07/17(木)00:23:25No.1333970112+
作るの目茶目茶大変だろうけどもっと召喚中合戦いっぱいやりてぇ!ってなるのは良い所だよ
85625/07/17(木)00:23:26No.1333970118+
このスレ見て粘着がけおけおしてるぐらいにスクエニは未だ健在ということがわかった
85725/07/17(木)00:23:29No.1333970127+
回復アイテムを少数しか持てないのは良いと思うよ
俺みたいな一生溜め込んで結局使わないで終わる人種がどうせすぐいっぱいになるし…ってなって使うようになるから
85825/07/17(木)00:23:34No.1333970165+
あと召喚獣バトルは本当に面白くなかった
やれること減っただけじゃんあれ
85925/07/17(木)00:23:35No.1333970177+
ロマサガ2も最初は原作と同じにしようとしたけどやっぱり不自然になったからタイムライン制に変更したからやっぱりそこは悩みどころなのかもね
86025/07/17(木)00:23:43No.1333970216+
>連作で7R方式のシステムの伸びしろはやっぱあったのを感じたし新作は過去作の戦闘引っ張り出して発展させてもいいと思った
キャラ増えると割と別ゲーになるから早くヴィンセントとシド使いたいよ…
86125/07/17(木)00:23:43No.1333970217+
周回じゃないやり込み要素が欲しい
86225/07/17(木)00:23:51No.1333970260+
FFに注ぎ込む金をセンスある奴に注ぎ込めば…
86325/07/17(木)00:23:53No.1333970268+
まあターン制のゲームって今正直ウケ悪いからなあ…
33だって結局ジャストアクションみたいなの入れてるわけで
基本的にゲームって今アクションだよジャンル的には
86425/07/17(木)00:24:15No.1333970373+
>時にはコマンド式を進化させる方向で色々考えてみても欲しいもんだ
でも進化の方向性が思いつかん
すでに完成されているような
86525/07/17(木)00:24:23No.1333970414+
クロノ トリガーのリメイクに関する最近の報道は、誤報である可能性が高いです。イタリアでのイベントで堀井雄二氏が「クロノ トリガーのリメイク版を進行中」と発言したという情報が広まりましたが、スクウェア・エニックスは、これは誤訳であると発表しました。堀井氏自身もそのような発言はしていないと述べています。
86625/07/17(木)00:24:26No.1333970426+
俺スクエニのコマンドRPGで求めるの選べと言われたらラスレムで次点でサガエメになってしまうな…
86725/07/17(木)00:24:26No.1333970430+
>>16はシナリオ無難だからあれでクソゲー扱い当時されてたのほんと不思議だったな
>別にクソゲー扱いはされてなかったと思う
>今も当時もだいたい70点前後の普通ゲーって評価じゃないか
いや今だからそんな感じで当時は悪評ばらまいてるやつに流されてるのが多かった
86825/07/17(木)00:24:30No.1333970455+
>まあターン制のゲームって今正直ウケ悪いからなあ…
>33だって結局ジャストアクションみたいなの入れてるわけで
>基本的にゲームって今アクションだよジャンル的には
ただ完全アクションは忙しすぎる!ってのもわかるからどっかで落としどころ見つけるのがいいんだろうね
86925/07/17(木)00:24:31No.1333970463+
>あと召喚獣バトルは本当に面白くなかった
>やれること減っただけじゃんあれ
さっきからお前当時のスレで言われてた面白かった部分に今更逆張りしてるだけじゃねえか
87025/07/17(木)00:24:31No.1333970466+
>このスレ見て粘着がけおけおしてるぐらいにスクエニは未だ健在ということがわかった
何の価値も産まない存在を判定基準にするな
87125/07/17(木)00:24:32No.1333970473+
16はRPGなのにキャラの掘り下げがかなり薄味なのがクソと呼ばれてる要因だと思う
87225/07/17(木)00:24:37No.1333970494+
FFもドラクエも開発期間長すぎておっさんしかやってない
87325/07/17(木)00:24:47No.1333970539+
>あと召喚獣バトルは本当に面白くなかった
>やれること減っただけじゃんあれ
毎回一回きりのイベントバトルでもダメなのかい
87425/07/17(木)00:24:49No.1333970548+
>このスレ見て粘着がけおけおしてるぐらいにスクエニは未だ健在ということがわかった
スクエニ桐生社長「(FF14の)ゲーム品質の低下やファン離れが起きていることは把握、8.0以降も楽しんでいただけるよう開発チームは全力で取り組む」【スクエニ株主総会】 http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/62449505.html [link]

【FF14】吉田P、あらゆるSNSを見てプレイヤーの意見・要望はチェックしていると語
る。他、悪意と再生数稼ぎの批判動画がアルゴリズムで沢山出てくるのは辛いというお話も
http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/62445759.html [link]
87525/07/17(木)00:24:51No.1333970561そうだねx6
33もスクエニが出してたら今更固定ビューの目押しゲーかよとは言われてたと思う
87625/07/17(木)00:25:00No.1333970604+
求められてるのはFF14とかゼノブレみたいな戦闘
ボタン連打なんていらなくてDPSなんてオートでパラメータ参照して実現しておいて
あとは位置取りとコマンドの組み合わせでアドを取っていく
もうパリィするだけのアクションゲーは廃れていいよ
87725/07/17(木)00:25:02No.1333970611+
QTE付けたRPGってそれレジェンドオブドラグーンだろ
87825/07/17(木)00:25:14No.1333970671+
13みたいにアクションあるようでない風なの作れって事?
87925/07/17(木)00:25:17No.1333970683+
戦闘クソつまんないスカイリムが売れてるんだから無意味な話
88025/07/17(木)00:25:20No.1333970696+
>16のシナリオは酷いってほどてもないけどどっかで見たようなオンパレードで
>アルテマとか出た瞬間にあっそういう系ねってなる
>美味しく出来そうな素材はあったのによくある感じで落ち着いちゃった
ゲースロとかみんなで見せてああいう世界的なエンタメに寄せた(寄せてない)
のは何がしたいんだよ
88125/07/17(木)00:25:37No.1333970790+
>バルダーズゲート3も確かにターン制だけど単純じゃないしな
製作者の想定外突いて悪事を限りを尽くすゲームだからな…
俺みたいな捻くれ者はクソ楽しめた
88225/07/17(木)00:25:50No.1333970851+
>戦闘クソつまんないスカイリムが売れてるんだから無意味な話
デカパイ感謝
88325/07/17(木)00:25:51No.1333970855+
7R1作目しかやってないけどあれはあれで戦闘楽しかった
88425/07/17(木)00:25:56No.1333970880そうだねx1
なんかこの粘着14荒らしてる時とまったく同じ事やってるな…
88525/07/17(木)00:26:03No.1333970903+
16のシナリオは発売直後はかなり絶賛のイメージしかない
15より最高!!って
なんか徐々に悪くなっていったが
88625/07/17(木)00:26:04No.1333970911+
12のガンビットをブラッシュアップすれば最強の面白戦闘出来そうなんだけどなあ
キャラごとに数種類の行動デッキ用意してセミオートでデッキ切り替えながら戦えたら最高
88725/07/17(木)00:26:04No.1333970913そうだねx1
アクション兼RPGなら7リバースやっとけで終わるしなあ…
88825/07/17(木)00:26:09No.1333970940+
>>時にはコマンド式を進化させる方向で色々考えてみても欲しいもんだ
>でも進化の方向性が思いつかん
>すでに完成されているような
なんとか33がパリィ入れた戦闘で目新しいよ
だからないわけではないよ
88925/07/17(木)00:26:10No.1333970944+
>>バルダーズゲート3も確かにターン制だけど単純じゃないしな
>製作者の想定外突いて悪事を限りを尽くすゲームだからな…
>俺みたいな捻くれ者はクソ楽しめた
あんまゲームやったことなさそうな子だな
89025/07/17(木)00:26:10No.1333970946+
13は勘弁してくれ
ひたすら上にあげて何分も斬り続けるゲームだ
89125/07/17(木)00:26:16No.1333970972+
>7R1作目しかやってないけどあれはあれで戦闘楽しかった
2作目もっと楽しいぞ
89225/07/17(木)00:26:18No.1333970980+
評価しない者を全員黙らせれば名作の出来上がり
89325/07/17(木)00:26:32No.1333971036そうだねx3
16は決してクソゲーではないと断言できるよ
ただ神ゲーとかでもない
マジで普通くらいのゲーム
89425/07/17(木)00:26:37No.1333971060+
>33もスクエニが出してたら今更固定ビューの目押しゲーかよとは言われてたと思う
面白いけど絵面は結構間抜けだよね33
綺麗に3人を同じタイミングで殴ってきてまとめてパリィとかご都合全開だし
89525/07/17(木)00:26:58No.1333971156+
>>>時にはコマンド式を進化させる方向で色々考えてみても欲しいもんだ
>>でも進化の方向性が思いつかん
>>すでに完成されているような
>なんとか33がパリィ入れた戦闘で目新しいよ
>だからないわけではないよ
マリオRPGで完成してるじゃん
89625/07/17(木)00:27:01No.1333971173+
新規と言うかインディーや注目されてない所が出すと評価甘いよね
成長の為にはいいんだろうけど大手にはどこも辛口過ぎる
89725/07/17(木)00:27:12No.1333971235+
普通か…ハードルが高すぎる
89825/07/17(木)00:27:18No.1333971261+
戦闘おもんないコマンド制RPGは耐えられるけど
戦闘おもんないARPGは耐えられない
89925/07/17(木)00:27:29No.1333971318+
>今も当時もだいたい70点前後の普通ゲーって評価じゃないか
発売翌日には猛烈なネガキャン食らってたし会社で対策しなきゃならんくらいスタッフへの誹謗中傷凄まじかったじゃねーか
なんならmayとか誹謗中傷対策にブチギレてる有り様だったぞ
90025/07/17(木)00:27:33No.1333971345+
7リバはラストバトルが長すぎる!
エアリス刺されてから何連戦してんだ
90125/07/17(木)00:27:33No.1333971349+
>16は決してクソゲーではないと断言できるよ
>ただ神ゲーとかでもない
>マジで普通くらいのゲーム
いやクソゲーだよ
シナリオは別にどうでもいいけど
戦闘が雑魚戦一本道で作業的なのと
回復アイテムがボス戦のために残さないといけないからひたすら節約求められて難しくない戦闘なのにストレスが溜まる窮屈っぷりだった
90225/07/17(木)00:27:47No.1333971419+
>普通か…ハードルが高すぎる
AAAで数年かけて出しますってなるとうん…って感じ
90325/07/17(木)00:27:48No.1333971422+
有名どこのゲームは60から70点のゲーム出すと名前が知れ渡ってるからクソゲー!とか言い出すやつが多いんだ
90425/07/17(木)00:28:04No.1333971508+
mayの事なんて知らんしあっちで
90525/07/17(木)00:28:21No.1333971604+
>マリオRPGで完成してるじゃん
なぜならマリオRPGは神ゲーだからな
90625/07/17(木)00:28:22No.1333971611+
>普通か…ハードルが高すぎる
大作扱いしてなければ相対的にもうちょっと評価高かったと思う

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