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画像ファイル名:1752593608128.jpg-(219022 B)
219022 B25/07/16(水)00:33:28No.1333670431+ 06:36頃消えます
なんでジム使いゾンビ積まないの!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
125/07/16(水)00:36:49No.1333671405そうだねx8
ジム使いはアホなので自分が全員キルするからゾンビ発動しないと思ってるため
225/07/16(水)00:38:03No.1333671774+
ジム使いはエゴイストだから
325/07/16(水)00:40:49No.1333672530+
ゾンビさえ積んでてくれたら褒められるジム使い多いのに実際は積んでないからただいっぱい死んでる人になってるの勿体なさすぎる…
425/07/16(水)00:43:44No.1333673286そうだねx5
偏見だけどジム使ってる人ってクソ強いか勝手に突っ込んで勝手に死んで切断するかの二択だと思う
525/07/16(水)00:44:12No.1333673413そうだねx4
インクキツいしイカ速欲しいしみたいなこと考えたらゾンビのために1.4も枠を割けないっていうのが本音だと思う
たぶん
625/07/16(水)00:44:47No.1333673580+
ゾンビって難しいギアって聞いたし〜
725/07/16(水)00:46:05No.1333673926+
>ゾンビって難しいギアって聞いたし〜
ジムなんかいつもの動きしてればゾンビと相性いいでしょ!
825/07/16(水)00:46:57No.1333674136+
ゾンビギアで前衛シューターやれば最強にチームに貢献できるってことか
925/07/16(水)00:47:33No.1333674261+
書き込みをした人によって削除されました
1025/07/16(水)00:48:30No.1333674480+
>ゾンビギアで前衛シューターやれば最強にチームに貢献できるってことか
概ねデカパイそうと言える
1125/07/16(水)00:48:53No.1333674568+
じゃあステジャン切るか…!
1225/07/16(水)00:49:03No.1333674624+
ジムが勝ち筋作って味方がそれに合わせる前にジムが勝ち筋潰して負け
もうどう反応したらいいかわかんねえよ…!
1325/07/16(水)00:49:34No.1333674750+
この試合実は俺の自作自演なのよ
1425/07/16(水)00:49:57No.1333674847+
>概ねデカパイそうと言える
キルブキ持ってる下手な子は全員やればいいのに…
1525/07/16(水)00:51:18No.1333675218+
>ゾンビギアで前衛シューターやれば最強にチームに貢献できるってことか
シューターはゴリ押しが弱めだからゾンビと相性悪い
筆走りとかスライドとか踏み込みみたいなインチキ移動技がないと1デスのリスクを踏み倒すほど強いポジションまで辿り着けない
1625/07/16(水)00:52:18No.1333675461+
ゾンビバレルとか思いついたけど絶対ダメだなこれ
1725/07/16(水)00:52:26No.1333675500+
塗りは意味あるしキルも意味がある
意味があるが効果の強弱はタイミングに寄る
1825/07/16(水)00:53:35No.1333675798+
簡単にゾンビとかもあるけど単純に復帰時間を短くするのが最大の強みなのでそれが必要で行えそうになかったらイカ速やジャン短やステジャンとか他で補強したり考えるのよ
1925/07/16(水)00:54:14No.1333675963+
ゾンビギアおすすめのブキを聞こうじゃないか
2025/07/16(水)00:54:46No.1333676109+
ジムは手前処理が苦手な代わりに正面塗りが強くて火力が高くて射程もあるからとにかく前に行くのが強い…それはわかる
前に行くだけでも相手からしたら触りづらくて強いんだからゾンビで前に行くだけでいいんじゃ…ねえか…?
2125/07/16(水)00:56:25No.1333676512+
>ゾンビギアおすすめのブキを聞こうじゃないか
今1番強いゾンビ武器はパブロヒュー
手前にトラップ置いてあとは敵裏に走るだけで死ぬほど強い
裏まで走れなかったら弱いし打開でハンコ出せなかったら弱い
2225/07/16(水)00:57:51No.1333676849+
>シューターはゴリ押しが弱めだからゾンビと相性悪い
>筆走りとかスライドとか踏み込みみたいなインチキ移動技がないと1デスのリスクを踏み倒すほど強いポジションまで辿り着けない
つまり前衛での生存能力でチャンスが来るまで粘って、機動性でゴリ押せるチャンスを掴めばいいワケだ
しかもデスが安いから手が付けられないぞ
2325/07/16(水)01:00:03No.1333677334+
ゾンビスシとかって実際今どうなんだろうね
煌はその運用の方が強いかもしれないし
2425/07/16(水)01:00:41No.1333677466そうだねx2
玄人ブキの癖にキッズホイホイなビジュアルなジム君側にも問題がある
マジで野良のジムはピンキリすぎる
2525/07/16(水)01:04:52No.1333678367+
前に行くのは簡単だけどメイン難しくて確実なキルっていうのがあまりない武器だからゾンビ積まないのが謎すぎる
似た理屈でカーボン使いもゾンビ積めって思うけどわりと本当に積んでたりするからこいつらはいい
2625/07/16(水)01:07:08No.1333678782+
射程長いくせに塗り早くて進軍が早いから一人裏取って一人で陣出来て強いのは分かる
俺が使うとフィジカル足りなさすぎて出来ない…
2725/07/16(水)01:08:20No.1333678992そうだねx1
ゾンビといえばクアッドだな
一生突撃してくるイメージしかない
2825/07/16(水)01:08:53No.1333679092+
>ゾンビといえばクアッドだな
>一生突撃してくるイメージしかない
機会を見ずに一生前線ジャンプとデス繰り返す奴!
2925/07/16(水)01:11:31No.1333679551+
書き込みをした人によって削除されました
3025/07/16(水)01:12:07No.1333679648+
ジムが前出たヘイト使ってトレードキル入ってもジムがゾンビじゃないとそのあと結局あんまり有利になってないとかよくあるからね
3125/07/16(水)01:14:24No.1333680022+
>ゾンビといえばクアッドだな
>一生突撃してくるイメージしかない
ジムと違って塗りも火力も弱くて本当にそれしかないから…
3225/07/16(水)01:15:14No.1333680173+
デュアルもカムバゾンビステジャンが基本だ
3325/07/16(水)01:16:33No.1333680367+
ケルビンもカムバゾンビステジャンが基本だ
3425/07/16(水)01:17:17No.1333680488+
ゾンビ使うより死なない方が良くない?
3525/07/16(水)01:19:04No.1333680753そうだねx9
>ゾンビ使うより死なない方が良くない?
かんたんにいってくれるなぁ
3625/07/16(水)01:19:42No.1333680862そうだねx3
>ゾンビ使うより死なない方が良くない?
それは…そうなんですが…
3725/07/16(水)01:23:26No.1333681410+
あのろぶすた〜でさえゾンビの時があるから前を切り開く役をやるならなおさらゾンビ必須だと思うんだよね
3825/07/16(水)01:24:30No.1333681571+
ダイナモンの所為でジムはゾンビが主流なのかと思ってた
3925/07/16(水)01:25:21No.1333681705+
田植えがしてぇ…自分の代わりに味方の復帰が早くなればええ!!
4025/07/16(水)01:26:30No.1333681866+
>ダイナモンの所為でジムはゾンビが主流なのかと思ってた
あいつ今弓使ってるじゃん!
4125/07/16(水)01:26:52No.1333681914+
>>ダイナモンの所為でジムはゾンビが主流なのかと思ってた
>あいつ今弓使ってるじゃん!
ヤグラだと封使うよ
4225/07/16(水)01:29:02No.1333682205+
ずっと昔だけどホコで弓持ったモンさん味方に引いたことあるからいろいろ使う人なのは変わらないんじゃねえか
4325/07/16(水)01:30:25No.1333682388+
スプスピってゾンビガン積みしたら強そうだけどヒト速もガン積みしたいし安全靴とイカ速も添えたい
4425/07/16(水)01:31:11No.1333682493そうだねx1
>ゾンビ使うより死なない方が良くない?
ゾンビ積んでギリギリを生きるんだヨ
4525/07/16(水)01:32:36No.1333682679+
ダイナモ使わないのか…
4625/07/16(水)01:33:06No.1333682744+
ジムでゾンビな動き方するんならSブラで良くない?ってマジレスされちゃうから
4725/07/16(水)01:34:02No.1333682850そうだねx1
あんまりヘイト買ってないけどバケツ強すぎだと思う
4825/07/16(水)01:34:24No.1333682897+
>ジムでゾンビな動き方するんならデンタルで良くない?ってマジレスされちゃうから
4925/07/16(水)01:34:37No.1333682925+
つーかゾンビ適任ブキたちって基本ステが高いからギアなんでもいい→ゾンビのパターンと突っ込む以外できないからゾンビの選択肢しかないやつといるよね
5025/07/16(水)01:35:01No.1333682991+
デンタル強い?ノーチラスのおやつにされてるかと思ってた
5125/07/16(水)01:35:13No.1333683010+
さすがにフェスは今回で打ち止めだろうか
5225/07/16(水)01:37:15No.1333683332+
>つーかゾンビ適任ブキたちって基本ステが高いからギアなんでもいい→ゾンビのパターンと突っ込む以外できないからゾンビの選択肢しかないやつといるよね
基本的に死ぬのは弱いから今環境にいるゾンビはだいたいそれしかできないやつら
スペック高いからゾンビも出来るって感じでゾンビやってるのはスパッタリーとかスプラマニューバーくらいかな?
5325/07/16(水)01:38:22No.1333683539+
>デンタル強い?ノーチラスのおやつにされてるかと思ってた
デンタル側の技術向上もあって今は結構地位高いと思う
ノーチより少し高いくらいにはいるんじゃない?
5425/07/16(水)01:38:28No.1333683557+
>さすがにフェスは今回で打ち止めだろうか
冬もやるでしょ
残りの武器追加しなきゃいけないし
5525/07/16(水)01:38:43No.1333683597+
52はまだ舞えますか?
5625/07/16(水)01:38:45No.1333683603+
クアッドって相手バレルにソナー置かれたらどうすればいいの
5725/07/16(水)01:39:37No.1333683728そうだねx1
>クアッドって相手バレルにソナー置かれたらどうすればいいの
それで積むのが渋くはあるけどそのためのゾンビだから…
5825/07/16(水)01:40:16No.1333683812+
>ボトルはまだ舞えますか?
5925/07/16(水)01:40:22No.1333683828+
>ゾンビさえ積んでてくれたら褒められるジム使い多いのに実際は積んでないからただいっぱい死んでる人になってるの勿体なさすぎる…
それはゾンビつけてたらもっと死んでる回数増えてさらに不利になるだけだな
6025/07/16(水)01:40:45No.1333683884+
>クアッドって相手バレルにソナー置かれたらどうすればいいの
味方飛びとか…
6125/07/16(水)01:40:45No.1333683887+
>クーゲルはまだ舞えますか?
6225/07/16(水)01:41:23No.1333683990+
バケ強いのになんであんま多くないんだろう
4000も結局れんたなしかいないし…
6325/07/16(水)01:41:27No.1333683997+
>クアッドって相手バレルにソナー置かれたらどうすればいいの
どんなブキでもどんな状況でも行けそうなら行く無理そうなら引くの精神だ
6425/07/16(水)01:42:09No.1333684101+
バケツって2の頃から常に何かしらがやらかしてる印象ある
6525/07/16(水)01:42:18No.1333684129+
キル入ったら復短機能しないしゾンビ付けるよかジャン短のがマシだよ
6625/07/16(水)01:42:34No.1333684170そうだねx1
>バケ強いのになんであんま多くないんだろう
>4000も結局れんたなしかいないし…
塗り作るのがしんどいので
6725/07/16(水)01:42:58No.1333684231そうだねx1
ゾンビは公算の高い行動をローリスクで挑戦するためのギアであって
公算のない無謀な戦いで犬死するためのものではないのだ心までゾンビになるな
6825/07/16(水)01:43:08No.1333684256そうだねx2
>>ゾンビさえ積んでてくれたら褒められるジム使い多いのに実際は積んでないからただいっぱい死んでる人になってるの勿体なさすぎる…
>それはゾンビつけてたらもっと死んでる回数増えてさらに不利になるだけだな
死んでる時間が短かったらその分一緒に戦えるだろうが!お前は前出て死ぬくらいなら後ろで芋ってろって言うタイプか?
6925/07/16(水)01:43:24No.1333684306+
モップリンの方がXP上げやすいんで
生半可なバケツ使いはモップに流れた感じ
7025/07/16(水)01:44:00No.1333684379そうだねx2
>キル入ったら復短機能しないしゾンビ付けるよかジャン短のがマシだよ
おお…
>ジム使いはアホなので自分が全員キルするからゾンビ発動しないと思ってるため
これだ…
7125/07/16(水)01:44:48No.1333684476そうだねx1
>>クーゲルはまだ舞えますか?
よく天空に舞い上がってねえかな
7225/07/16(水)01:44:52No.1333684495+
モップSブラ鉛筆はアプデ追加ブキの勝ち組か
デンタルイグザミナーもそこそこ
7325/07/16(水)01:45:32No.1333684593+
なんか文が特徴的だな
7425/07/16(水)01:46:29No.1333684757+
>>さすがにフェスは今回で打ち止めだろうか
>冬もやるでしょ
>残りの武器追加しなきゃいけないし
全武器3種目期待していいのか!?
7525/07/16(水)01:46:56No.1333684844+
というか単純に今寿司とかバケツみたいな何でもほどほどに出来る武器ってかなりしんどいのよねXマッチ
分業化が進んでるって言うか寿司よりモデラーの方が強いまである
7625/07/16(水)01:47:42No.1333684976+
>>>さすがにフェスは今回で打ち止めだろうか
>>冬もやるでしょ
>>残りの武器追加しなきゃいけないし
>全武器3種目期待していいのか!?
ただ秋までに追加はなんか無いっぽいんで…
7725/07/16(水)01:48:41No.1333685130+
R-PEN/5Hの3種目の名前気になる
7825/07/16(水)01:48:46No.1333685146+
モップは角ぶっ壊れって言われてたのに結局みんなサメに帰ってる
7925/07/16(水)01:48:53No.1333685163+
そういや秋に対策版の小規模甲子園みたいなのやるんだっけ
調整もそのあとかな
8025/07/16(水)01:49:00No.1333685182+
>R-PEN/5Hの3種目の名前気になる
4Bでしょ
8125/07/16(水)01:49:12No.1333685225+
上に行けば行くほど自分の役割理解してるイカが多いからな
8225/07/16(水)01:49:34No.1333685282+
俺バケツ割と使ったことあるけど
段差と障害物からメイン通してSPでルール関与するバケツってそれSブラでいいんよな
8325/07/16(水)01:49:51No.1333685313+
新武器来ても結局Sブラの天下じゃない!
8425/07/16(水)01:50:15No.1333685368+
チャージャーブラスターローラーはもっと塗れなくして
8525/07/16(水)01:50:55No.1333685457+
>モップは角ぶっ壊れって言われてたのに結局みんなサメに帰ってる
大会だとよく見るけどXマッチはサメステ選んでサメ回してた方が楽に勝てるだろうし…そもそもカニってなんだかんだ練度いるし…
8625/07/16(水)01:51:04No.1333685477+
>上に行けば行くほど自分の役割理解してるイカが多いからな
ボールをひたすら追いかけ回すお団子サッカーみたいな運ゲーやってるわ俺
8725/07/16(水)01:51:10No.1333685488+
2のロンネクもそうだけどやっぱクイボブラスター強すぎるわ
8825/07/16(水)01:51:44No.1333685541+
新武器で残りそうなのL3とカニチャーくらいしかわからん
後ナバのラクトミルク
8925/07/16(水)01:52:27No.1333685635+
ノーチラス3種目はショクワン付くのかな…いらねぇ…
9025/07/16(水)01:52:56No.1333685683+
ラクトミルクはこの前のフェスで上位300人中最多武器だったからな…
9125/07/16(水)01:53:16No.1333685732+
そういえば96爪いなくなったな
ラピエリとハイドラはまだまだ元気だろうけど
9225/07/16(水)01:53:25No.1333685754+
>新武器で残りそうなのL3とカニチャーくらいしかわからん
>後ナバのラクトミルク
環境じゃなくて人口ならハイドラ圧も残りそう
9325/07/16(水)01:53:58No.1333685855+
ジェッパ弓も多分残る
強いよあれジェッパ回し機だけど
9425/07/16(水)01:54:58No.1333685986+
スピナーのマッチング枠にジェッパ回し機2つもあるのかよ…
9525/07/16(水)01:55:06No.1333686011+
L3だとはいっても短射程に付くジェッパって強いなとなる
9625/07/16(水)01:56:55No.1333686293+
燈は足りないキル力を補ってくれるスペシャルがようやくついたからな
9725/07/16(水)01:57:10No.1333686332+
>>モップは角ぶっ壊れって言われてたのに結局みんなサメに帰ってる
>大会だとよく見るけどXマッチはサメステ選んでサメ回してた方が楽に勝てるだろうし…そもそもカニってなんだかんだ練度いるし…
後使ってるとわかるんだけど角って前に凸らずつよポジから動かず塗り落としてカニ吐くのが一番強いからキャリーって点で言うとあんまりよろしくない
前貼れないとXマッチ安定しない
9825/07/16(水)01:57:14No.1333686340+
>>上に行けば行くほど自分の役割理解してるイカが多いからな
>ボールをひたすら追いかけ回すお団子サッカーみたいな運ゲーやってるわ俺
昨日エリアの計測1800出てから2200まで上げたけどその辺の子達ボールすら追いかけてなくて倒すの可哀想だった
ボールを追えるのはえらいぞ
9925/07/16(水)01:57:22No.1333686370+
ジェッパ回し弓とジェッパ回しスピナーどっちが強いの
10025/07/16(水)01:58:10No.1333686519+
>ジェッパ回し弓とジェッパ回しスピナーどっちが強いの
ジェッパ回しスピナーは沢山怒られてるんでまだ何のナーフも食らってない弓の半チャ撒いてた方が回転率高い
10125/07/16(水)01:59:58No.1333686779+
>ジェッパ回し弓とジェッパ回しスピナーどっちが強いの
対面の相性は弓
純粋な性能はクゲ
使用感が結構違うからどっちが強いから使うみたいなのはやりづらいと思う
10225/07/16(水)02:00:42No.1333686878+
使う人が強ければ強いんだろうけど味方に来るマルミサプライム大概弱いから困る
10325/07/16(水)02:01:10No.1333686947+
ジェッパ回しスピナーのナーフ全部戻して
10425/07/16(水)02:02:20No.1333687137+
味方に来るわかばとどっちが不安になる?
10525/07/16(水)02:03:26No.1333687280+
>味方に来るわかばとどっちが不安になる?
わかばはギア見てスペ増付いてたらSSR
サブインクだったらうん…もみじよりかはいいかな…
10625/07/16(水)02:03:59No.1333687356+
わかばはバリア0回ってことなかなかないけどプライムはマルミサ0回よくいるし下振れの最低値が本当にゴミだからまあわかばの方が嬉しいかな…わかばいるとだいたい編成弱いけど…
10725/07/16(水)02:05:59No.1333687640+
そういえばフェスでプライムFRZN全然見なかったな…
10825/07/16(水)02:06:05No.1333687647+
わかば真面目にギア組んだらバリアの為のイカ速とスペ増必要になるよね
10925/07/16(水)02:07:24No.1333687789+
ノーチラスなんか一番ショクワンいらないスピナーだろ
11025/07/16(水)02:07:35No.1333687805+
>そういえばフェスでプライムFRZN全然見なかったな…
それくらい普通にいたぞ
11125/07/16(水)02:07:40No.1333687814+
>そういえばフェスでプライムFRZN全然見なかったな…
まぁまぁな位置取りからキル以外自陣塗るのも苦労するからあんまり使うやつ居ないよ…
11225/07/16(水)02:07:56No.1333687852+
プラフロはマジで弱い
というかミサイルがXマッチで信用できんわそもそも溜まらんわで
11325/07/16(水)02:08:42No.1333687931+
ドリンクラピエリもあんまりドリンク貯まらなくて思ったより使い勝手微妙
流石に強くはあるけど
11425/07/16(水)02:09:06No.1333687973+
フェスの中射程はまじでミルク一強になるんじゃねえかなこれから
一確取れるのなら強すぎるよあの武器
11525/07/16(水)02:09:21No.1333688013+
爪は当初あんなに注目されたのに
11625/07/16(水)02:09:57No.1333688081+
>昨日エリアの計測1800出てから2200まで上げたけどその辺の子達ボールすら追いかけてなくて倒すの可哀想だった
>ボールを追えるのはえらいぞ
俺が丁度常駐しててこいつらつえぇって思ってるのが2000〜2200辺りなんだけどボールすら追えてないレベルなの…?
11725/07/16(水)02:10:19No.1333688128+
追加されたブキどれも原種より強いブキがなかったから想像以上に盛り下がってる
11825/07/16(水)02:10:41No.1333688168+
プライムのメインにスプボくっついてるからまだ戦闘力はあるんだけどプラコラでいいなコレってなる
11925/07/16(水)02:11:07No.1333688213+
フェスで全員プロモデラー彩で行ったら意外と戦えて拍子抜けしちゃった
もっと俺はエンジョイ勢だって圧をかけられるブキって何だろう
12025/07/16(水)02:11:22No.1333688253+
>追加されたブキどれも原種より強いブキがなかったから想像以上に盛り下がってる
ヒッセンだけは三種で一番良いよこれ!って言われてるのは見る
12125/07/16(水)02:11:55No.1333688305そうだねx2
>>昨日エリアの計測1800出てから2200まで上げたけどその辺の子達ボールすら追いかけてなくて倒すの可哀想だった
>>ボールを追えるのはえらいぞ
>俺が丁度常駐しててこいつらつえぇって思ってるのが2000〜2200辺りなんだけどボールすら追えてないレベルなの…?
上の「」もさらに上の帯から見たらハイハイしてるように見えるんだよ
自分より下は全員虫だぞ
12225/07/16(水)02:12:25No.1333688344+
>フェスで全員プロモデラー彩で行ったら意外と戦えて拍子抜けしちゃった
>もっと俺はエンジョイ勢だって圧をかけられるブキって何だろう
自分で言ってるじゃねぇか
12325/07/16(水)02:12:28No.1333688349+
>>新武器で残りそうなのL3とカニチャーくらいしかわからん
>>後ナバのラクトミルク
>環境じゃなくて人口ならハイドラ圧も残りそう
トリカラならオブジェクトがあるので圧や耀が強かった
わかばじゃこれらに手も足も出ない
12425/07/16(水)02:12:34No.1333688362そうだねx1
>もっと俺はエンジョイ勢だって圧をかけられるブキって何だろう
塗りブキはナワバリ頑張ってるように見えるからリッター持とう
12525/07/16(水)02:13:04No.1333688413+
そうだよな圧だよな
12625/07/16(水)02:13:30No.1333688462+
圧ってなんだよ
何なんだこの名前
12725/07/16(水)02:13:34No.1333688470+
ヒッセンASHは自分でキル取りたいイカニンヒッセンマンにはそれしか選択肢がない
12825/07/16(水)02:14:16No.1333688538+
>圧ってなんだよ
>何なんだこの名前
お前も感じるだろ
この圧
12925/07/16(水)02:14:22No.1333688544そうだねx1
>俺が丁度常駐しててこいつらつえぇって思ってるのが2000〜2200辺りなんだけどボールすら追えてないレベルなの…?
こっちの動きを待ちすぎる
ボールを追わないでじっと待ってたから普通に対面仕掛けて勝って打開されなくて終わり
昨日がたまたまレベル低かっただけかもしれんけどすぐ戻れそうだなって感覚だった
13025/07/16(水)02:14:25No.1333688551+
一定数はマルミサ持って撃ちてぇ〜がいるので…
やめろラクトの仕事奪うな
13125/07/16(水)02:15:40No.1333688691+
圧はヤグラに於いてはマジのtier1武器だから…
13225/07/16(水)02:16:11No.1333688729+
>ヒッセンASHは自分でキル取りたいイカニンヒッセンマンにはそれしか選択肢がない
ジェッパじゃ…だめかしら?
13325/07/16(水)02:16:35No.1333688777+
イグザミナーなんか影薄いしヒューは絶滅してるし最初からスプスピかバレルにドリンク付ければ良かったんじゃないの
13425/07/16(水)02:16:52No.1333688793+
>>ヒッセンASHは自分でキル取りたいイカニンヒッセンマンにはそれしか選択肢がない
>ジェッパじゃ…だめかしら?
ダメです
ポイミスがダメです
13525/07/16(水)02:17:35No.1333688870+
ヒッセン無印持つ理由ないもんなあ
13625/07/16(水)02:17:37No.1333688877+
今もずっとバレル持ってる人はだいぶ拘りが凄いと思う
そこまでにバレルを使うことに感心する
13725/07/16(水)02:17:38No.1333688878+
イカニンやるのに投げもので塗り作れないの致命的だかなぁ
13825/07/16(水)02:17:48No.1333688895そうだねx3
ザミナー影薄いかな…これ影薄いって言ったらかなりの数の武器が巻き添え受けないかな…
13925/07/16(水)02:18:14No.1333688931+
>キル入ったら復短機能しないしゾンビ付けるよかジャン短のがマシだよ
ノーデスマンのプレイ見たーい!
14025/07/16(水)02:19:34No.1333689054+
ドリンクバレルが鉛筆に勝てる未来が見えない
14125/07/16(水)02:19:35No.1333689056+
ザミヒューは典型的な「弱くはないけどこれ持つくらいなら他使う」って武器だと思う
14225/07/16(水)02:20:29No.1333689125+
ザミヒューはどうやったら救われるの
14325/07/16(水)02:21:59No.1333689259+
>ザミヒューはどうやったら救われるの
カニを190ptにする
容易に環境は破壊されるぜ
14425/07/16(水)02:22:53No.1333689326+
ヒッセンヒューも結局210pが持たない理由なところがある
それだったらシート張る方が楽しい
14525/07/16(水)02:23:22No.1333689365+
バレルは他のスピナー使ったあとに戻ってくると良いところが見えてくる奴だと思う
14625/07/16(水)02:23:37No.1333689383+
クイボスシどうよ
14725/07/16(水)02:24:18No.1333689438+
>クイボスシどうよ
使われると強い
なぜかあまりいない
14825/07/16(水)02:24:21No.1333689444+
チャンスになって敵陣攻め込む意味が結構わからないのだけどどゆこと?
だいたいみんな返り討ちにされる
14925/07/16(水)02:24:46No.1333689474+
ザミナー使った後に他スピナー使うとチャージで貯まる弾が少ないのとインク効率悪いのにびっくりする
15025/07/16(水)02:25:27No.1333689517そうだねx1
>チャンスになって敵陣攻め込む意味が結構わからないのだけどどゆこと?
>だいたいみんな返り討ちにされる
チャンスに前線あげない理由がないだろ
15125/07/16(水)02:25:47No.1333689545+
>こっちの動きを待ちすぎる
>ボールを追わないでじっと待ってたから普通に対面仕掛けて勝って打開されなくて終わり
>昨日がたまたまレベル低かっただけかもしれんけどすぐ戻れそうだなって感覚だった
対面力が近しい場合相手を先に動かして後出しじゃんけんするか
そもそもじゃんけんせずに横っ面ぶん殴るのが強いから対面押し付けに行って勝てるのはまあ単純に強いんだろう
15225/07/16(水)02:27:55No.1333689702+
>>チャンスになって敵陣攻め込む意味が結構わからないのだけどどゆこと?
>>だいたいみんな返り討ちにされる
>チャンスに前線あげない理由がないだろ
アサリホコヤグラは敵陣にオブジェクトを押し上げるルールだし
エリアにしたって中央のオブジェクトに干渉させずにカウント勧め切るのが一番良いわけだしな
15325/07/16(水)02:28:13No.1333689721そうだねx1
>チャンスになって敵陣攻め込む意味が結構わからないのだけどどゆこと?
>だいたいみんな返り討ちにされる
攻めなかったらSP出てきてライン崩されたとこから打開されちゃうよ
SP来る前にメインでキル入れるか攻め込んで上げたライン分にSP撃たせてまだ抑えてるって状況をキープしてた方がカウント伸びるんだ
15425/07/16(水)02:31:17No.1333689924+
チャンスに自陣に引きこもるってこと?
チャンスにカウント進めて勝つゲームなのに?
15525/07/16(水)02:31:26No.1333689934+
>>チャンスになって敵陣攻め込む意味が結構わからないのだけどどゆこと?
>>だいたいみんな返り討ちにされる
>チャンスに前線あげない理由がないだろ
前線がよくわからんのだがヤグラとかホコとか持ってる人の射程圏内ぐらい…だと認識してるがあってる?
なんか…ヤグラとかホコから遠く敵のリスポーン地点みんな目指すんだけどこんなとこ攻め込んだらやられない?
15625/07/16(水)02:31:26No.1333689935+
>プラフロはマジで弱い
>というかミサイルがXマッチで信用できんわそもそも溜まらんわで
ブラフロは強いけどミサイルの使い方が下手くそしかいない
15725/07/16(水)02:31:31No.1333689941+
人数優位とったのにエリア挟んでお見合いしてるの馬鹿馬鹿しすぎるからな…
15825/07/16(水)02:32:05No.1333689982+
イカ速39するけど許してくれるかな許してくれるねグッドボールド
15925/07/16(水)02:32:55No.1333690052+
クイボスシ使ってるとなんかスプボが欲しくなって…
16025/07/16(水)02:33:42No.1333690103+
>前線がよくわからんのだがヤグラとかホコとか持ってる人の射程圏内ぐらい…だと認識してるがあってる?
理屈上は正解
前線は一番射程が長い人の届く範囲まで上げたらいい
>なんか…ヤグラとかホコから遠く敵のリスポーン地点みんな目指すんだけどこんなとこ攻め込んだらやられない?
実際はこっちの方が勝てる
何故なら野良の長射程に合わせてたら一生前線上がらないから
16125/07/16(水)02:34:17No.1333690156そうだねx2
ヤグラもホコも敵陣側に運んでカウント進めるのに死ぬからヤダって言われるとまずカウントの概念を知ってもらうとこから始まる気がするな
16225/07/16(水)02:34:30No.1333690169+
SP使って人を退かすそしてオブジェクトを食いにかかるが
そのままオブジェクト獲得するになったらその後人を排除したらカウント進行が相手が有利になるからな
ハイプレとかクソみてぇなSPが今も続行してたならオブジェクト近くても抑えいるの簡単だけどね
16325/07/16(水)02:35:24No.1333690236そうだねx1
>なんか…ヤグラとかホコから遠く敵のリスポーン地点みんな目指すんだけどこんなとこ攻め込んだらやられない?
武器による
ヤグラはクソ鈍重なヤグラを守りながらSPで何回も攻める遅いルールだからあんまり詰めすぎる必要がないけどホコは前を切り開いてホコを進めるのがセオリー
ホコ持ちが前に進まないときは仕方なくそれを守るように動くこともあるけど特例だし
16425/07/16(水)02:35:53No.1333690264+
リスキル出来るのならリスキルした方が一番良いからね
SP貯まらないし
後相討ち取ったとしても相手の陣地のなかで死ねば死ぬほど前線上がったままだから
16525/07/16(水)02:36:42No.1333690320そうだねx1
難しいこと考えなくても敵選手蹴り殺して人数減らせるサッカーって考えれば
人減って敵陣がら空きになればみんなで攻め込んでゴールにボール蹴り込めるんだからお得だろっていう
16625/07/16(水)02:37:07No.1333690342そうだねx1
あとは攻めた味方が敵削ってるから一人突っ込んだところで援護の豆粒一つがキルになったりするから
簡単に言えば無駄死にを作ってるのが自分だったりするわけで
だからといってその時その時組んだメンバーによってチームの雰囲気は違うから合わせるというのがあるんだけどね
16725/07/16(水)02:37:46No.1333690380+
ノックアウトできるならしたほうが良い
カウント99でも一応逆転はあるから
16825/07/16(水)02:38:26No.1333690418+
カウント進める以上敵陣側でキルした時の価値が高いからね
そりゃ周り見ずに1人だけで多人数に挑むのはないけどイカランプ見て人数有利取れてたら前線上げてカウント進めないと相手からしたらありがたいというかこいつら何やってんの?ってなる
16925/07/16(水)02:38:29No.1333690423+
攻め込んだらやられると思うだろ?やられるんだよ
その交戦現場を見てた味方と復帰して一緒に戦うためのゾンビだ
17025/07/16(水)02:38:47No.1333690440+
>あとは攻めた味方が敵削ってるから一人突っ込んだところで援護の豆粒一つがキルになったりするから
>簡単に言えば無駄死にを作ってるのが自分だったりするわけで
>だからといってその時その時組んだメンバーによってチームの雰囲気は違うから合わせるというのがあるんだけどね
だからカバー前提で前行って死ぬのが仕事のジムはゾンビが大事なんですね
カバーなくて無駄死になことがわかってもゾンビで復帰早くなるからほかのほうほうためせるし
17125/07/16(水)02:40:02No.1333690546+
物理的にコントローラーで必要なボタンスティック入力をすれば勝てるゲームなはずなんだが
どれだけ時間重ねても学んで修正重ねても頭打ち状態からブレイクスルーが起きないのは不思議なゲームだなぁ
17225/07/16(水)02:40:06No.1333690549そうだねx5
まあそれはそれとして抑えでキルも取れず時間も稼げず真っ先に死ぬゴミは日常的に見かける
17325/07/16(水)02:41:23No.1333690634+
ゴミみてぇなクワッド味方にいるとクソなのに相手に居てもクソと思う
17425/07/16(水)02:41:27No.1333690637+
>まあそれはそれとして抑えでキルも取れず時間も稼げず真っ先に死ぬゴミは日常的に見かける
抑え(1人でライン上げ過ぎて敵陣孤立)
17525/07/16(水)02:42:16No.1333690679+
>まあそれはそれとして抑えでキルも取れず時間も稼げず真っ先に死ぬゴミは日常的に見かける
数回くらいはどんまいどんまいナイストライだって思うんだけどある程度見てるとさすがに弱すぎだろ!って気持ちが勝ってくる
前に出るのはもちろんすごく良いことなんだけどなるべく生き残ってほしいよね
17625/07/16(水)02:43:45 sNo.1333690786+
>まあそれはそれとして抑えでキルも取れず時間も稼げず真っ先に死ぬゴミは日常的に見かける
それで俺は思った
なんでジム使いゾンビ積まないのって…
17725/07/16(水)02:45:21No.1333690910+
たぶん前中後どれの立場でもあると思う
コイツら何が仕事なんだろうなぁ!?ってやつ
17825/07/16(水)02:46:43No.1333690992+
パワー2000くらいだと前出て時間稼いでた2人がやられると後ろでボケっと見てた2人がしょうがねぇだろ人数不利なんだからって面ですぐ抑え込まれる光景が嫌って程見られるぞ
17925/07/16(水)02:46:48No.1333691001+
人数有利作ったから前に出るっていう味方と連携する強みは分かってるはずなのに
何故味方と連携取れないほどライン上げて戻ってきた敵の連携で処られているのかと昔の自分含めて思う
いやライン上げる時に味方の位置見てないからそうなるってだけなんだけど
18025/07/16(水)02:47:09No.1333691019+
カウントで勝っててあと10秒時点だったらもうSP温存して引き腰でオブジェクト守護るかめくれる位置で妨害してたほうが勝てない?
18125/07/16(水)02:47:24No.1333691039+
抑え突っ込みすぎの人にはどの辺のラインまででいいよ!って言えば良いから修正楽なんだよね
前線上げない人修正するよりかはイカの才能がある
18225/07/16(水)02:48:42No.1333691130+
>抑え突っ込みすぎの人にはどの辺のラインまででいいよ!って言えば良いから修正楽なんだよね
>前線上げない人修正するよりかはイカの才能がある
まあ勝ちパターンは知ってるわけだからな
後者はそもそもどうやって勝つかをわかってないから根本的に違う
18325/07/16(水)02:48:48No.1333691134+
抑えに持っていける程度にはパワーあること多いけど
パワーある動き出来るってことは向こう見ずな所もあるから即死する事もある…
18425/07/16(水)02:49:17No.1333691172+
>カウントで勝っててあと10秒時点だったらもうSP温存して引き腰でオブジェクト守護るかめくれる位置で妨害してたほうが勝てない?
それはそうだけど前線上げて抑えましょうは試合全体で勝つための動きの話で
試合終了間際リード時って限定的な話はしてないというか
18525/07/16(水)02:49:50No.1333691205+
>それで俺は思った
>なんでジム使いゾンビ積まないのって…
ゾンビあったら死んでもいいとか思ってるならその思考は捨てよう
死んだ時点で敵インクが広がるというデメリットが発生してる
18625/07/16(水)02:51:04No.1333691293そうだねx1
デスはしても良いけどデス自体はちゃんとデメリットだ
デスしないことは褒められることかというと過程を見ないと何とも言えないけどデス自体はデメリットである
18725/07/16(水)02:51:11No.1333691299+
ゾンビは抑えのラインを最も高くして良い
その思想を全て手に入れたのがショクワンダーのはずなのに…なんかゾンビがなくなった…
18825/07/16(水)02:52:00No.1333691348+
抑えの短射程が死んだか
しょうがねえ今サメ吐くから待
18925/07/16(水)02:52:44No.1333691393そうだねx1
>>それで俺は思った
>>なんでジム使いゾンビ積まないのって…
>ゾンビあったら死んでもいいとか思ってるならその思考は捨てよう
>死んだ時点で敵インクが広がるというデメリットが発生してる
前に出て死ぬならゾンビがあった方が絶対良いよ
ジム使いみんな前に出て死ぬから
19025/07/16(水)02:53:03No.1333691411+
エリアやってて塗らずに敵陣で敵倒してる人とかもいるので役割難しい
19125/07/16(水)02:53:32No.1333691439+
>抑えの短射程が死んだか
>しょうがねえ今サメ吐くから待
これはマジでやめろ!お前が今そんなしょうもない死に方したら完璧に打開されちゃうだろ!
19225/07/16(水)02:54:05No.1333691477+
前に出て囲まれたらショクワン使って一回位置変えつつ時間稼ぐ…って言うのがジム無印の構成なんだけど
抑えやるのならショクワン貯めて前出て!
19325/07/16(水)02:54:25No.1333691493そうだねx5
>エリアやってて塗らずに敵陣で敵倒してる人とかもいるので役割難しい
敵陣でキル入れてくれてるなら塗ってあげたらいいんじゃねえか…?
19425/07/16(水)02:55:08No.1333691533+
>前に出て囲まれたらショクワン使って一回位置変えつつ時間稼ぐ…って言うのがジム無印の構成なんだけど
>抑えやるのならショクワン貯めて前出て!
これ言うとSP貯めるために抑え塗りも作ってくれるから効果的だよ
19525/07/16(水)02:55:13No.1333691538+
だいたいのイカタコショクワン時間の3分の1も使わず死んでる説
19625/07/16(水)02:56:02No.1333691575+
広く一般的に勘違いされてる事なんだけどゾンビ死んでも発動しないのとステジャンはステルスしてない
ゾンビ2連続キル0デスで発動でステジャンは一定距離近づけば見えてるしそもそも空から降ってくる姿は見える
19725/07/16(水)02:56:28No.1333691608そうだねx1
>だいたいのイカタコショクワン時間の3分の1も使わず死んでる説
発動後間に合わず死ぬ
発動した後掴み損ねて死ぬ
発動して突っ込んで死ぬ
色んなバリエーションがあります
19825/07/16(水)02:56:33No.1333691614+
>>抑えの短射程が死んだか
>>しょうがねえ今サメ吐くから待
>これはマジでやめろ!お前が今そんなしょうもない死に方したら完璧に打開されちゃうだろ!
それまでぼんやり後ろにいるくせに何故か手遅れになってから勇んでくやつ多いよな…
19925/07/16(水)02:56:41No.1333691622そうだねx1
味方短射程がキル入れてくれて前線上がるときにエリア塗らずに前出て即死する中射程は本当に考え直した方が良いけど敵陣でキル入れてるならそいつはだいぶえらいかな…
20025/07/16(水)02:57:24No.1333691668+
まずショクワンがカスのSP過ぎてなおさらゾンビが手放せないからな
20125/07/16(水)02:57:33No.1333691675+
>敵陣でキル入れてくれてるなら塗ってあげたらいいんじゃねえか…?
塗り切れないのよ…後衛武器だと…
あと敵陣でキル入れてくれるといっても2人3人落としてくれるわけじゃないから…野良だし…
20225/07/16(水)02:57:55No.1333691690+
>だいたいのイカタコショクワン時間の3分の1も使わず死んでる説
近頃のイカタコはショクワン狩りもずいぶん慣れたものだからな…ショクワン使う側は相変わらず突進したがりなのに…
20325/07/16(水)02:58:03No.1333691700+
>それまでぼんやり後ろにいるくせに何故か手遅れになってから勇んでくやつ多いよな…
味方が死ぬことでようやく切迫した事態に反応してギアが掛かってるんだと思う俺もそうだから分かる
つまりトロい
20425/07/16(水)02:58:28No.1333691717そうだねx4
>>敵陣でキル入れてくれてるなら塗ってあげたらいいんじゃねえか…?
>塗り切れないのよ…後衛武器だと…
>あと敵陣でキル入れてくれるといっても2人3人落としてくれるわけじゃないから…野良だし…
塗りきれないじゃねぇよ塗るんだよ!
ホットが一人悲しく悲しく塗るのもエリアだ
20525/07/16(水)02:59:11No.1333691761+
めちゃくちゃスローペースだったのにカウント超絶不利になって残り時間わずかになってから急に勇み足になる味方
最初からそうしろや!?
20625/07/16(水)02:59:28No.1333691777+
究極言うのなら野良で後衛武器なんて持つなが正解になってしまうクソゲーでもある
20725/07/16(水)02:59:49No.1333691794+
ブラスターがエリアやナワバリで塗ってるよ!
かわいいね!
20825/07/16(水)03:00:26No.1333691824+
>塗りきれないじゃねぇよ塗るんだよ!
>ホットが一人悲しく悲しく塗るのもエリアだ
塗っても塗っても塗り返される!誰か加勢してくれよぉ!
そう前線で戦ってる人がいるといっても結構かなり漏れてくるから難しいのだ…
20925/07/16(水)03:00:35No.1333691836+
エリアなんて一番エリアに近いやつが塗るしかないんだから味方が敵の相手してる時間あるなら例えブラスターだろうがハイドラだろうが塗れ
塗るしかない
21025/07/16(水)03:01:47No.1333691896+
>>敵陣でキル入れてくれてるなら塗ってあげたらいいんじゃねえか…?
>塗り切れないのよ…後衛武器だと…
>あと敵陣でキル入れてくれるといっても2人3人落としてくれるわけじゃないから…野良だし…
1:1トレードなら上等だろ前線の高さ分で得をしてるわけだし
と言いたいところだけどゴンズイで自橋ハイドラ中央マニュみたいな状況からならマニュはちょっと塗ってから前出た方がそりゃいいね
21125/07/16(水)03:02:18No.1333691930+
>究極言うのなら野良で後衛武器なんて持つなが正解になってしまうクソゲーでもある
前衛は何枚重なっても試合作れるけど
後衛が複数重なると後衛同士で勘弁しろよ…ってなるしな
21225/07/16(水)03:03:17No.1333691986+
頑張って3人抑えて1人通したら味方全員壊滅してました
スプラってそういうもんでいいんだよ…
21325/07/16(水)03:04:09No.1333692033+
野良やる以上塗り武器持つのが一番安定するのは仕方がない
だって塗り強いもん
塗り弱いキル武器持つと頭がおかしくなって死ぬ
21425/07/16(水)03:04:51No.1333692071そうだねx2
残念だが後衛というのは一時的につくポジションの事であってブキに前衛も後衛もないんだよ…
21525/07/16(水)03:05:32No.1333692108+
>野良やる以上塗り武器持つのが一番安定するのは仕方がない
>だって塗り強いもん
>塗り弱いキル武器持つと頭がおかしくなって死ぬ
上位勢「キルして塗らせないのが一番塗れるぞ」
21625/07/16(水)03:06:00No.1333692129+
>残念だが後衛というのは一時的につくポジションの事であってブキに前衛も後衛もないんだよ…
わりと気軽に前衛後衛とか言うけど実際は長かろうが短かろうがいる位置によってやるべきことは変わるしこなせる量はあるけどやらなきゃいけないからね…
21725/07/16(水)03:06:22No.1333692148+
チャンスで前行けってのは真理だけど武器によって前行きやすさが違うんだよ
単純な素早さとかそうだけど見落とされがちなのは塗り
塗りが弱いと詰めるときに安全確保で最低限の塗りを確保するだけでも大変なんだよ
シューターは詰めて安全確保したあとの2秒でいいから塗ってね
そうすれば塗り雑魚武器も前行ける
わかばとか塗りもスピードも強い武器使うと簡単に前出れるからみんな遅えなと勘違いしやすい
21825/07/16(水)03:07:23No.1333692199+
それこそZAPとかヒッヒューとか短射程だけどやることほぼ後衛だしね
シャーカーは普通にクイボ射程長いから中衛で違和感ないけど
21925/07/16(水)03:08:21No.1333692257+
Sブラとかガロンとかクイボ付き武器とかキル武器なのに塗りも普通に出来るのおかしいと思うんすよ
22025/07/16(水)03:08:44No.1333692277そうだねx2
他に塗り武器が居ないときの短射程は前線の一番後ろで良いと思う
何故なら死んだら崩壊するから
あと後ろからの方が前みてキル武器の足元塗りやすいからね
22125/07/16(水)03:10:00No.1333692344そうだねx1
俺の考える戦術は塗りながらジワジワ相手を追い詰めていく感じなんだけど
みんな足場なんて知らねえ!って感じで突撃していくからそりゃやられるよな…って思って協力できずにいる
22225/07/16(水)03:10:09No.1333692352+
ドリンク持ちが前に出ないのは非常に困るからやめてくれ…
というか一番前にドリンク置けばみんなでライン上げながら取れるんだ
22325/07/16(水)03:10:31No.1333692369+
まず4人PT組んでその中で命の価値ってあるよねというのがわかるまで2年使った
22425/07/16(水)03:10:51No.1333692391+
長射程ブキは大体が塗り弱いけど前線を押し上げる塗り力があるから余裕があれば敵陣へ潜り込むための塗りの道を作ってほしいと思う
メインキルも短射程用の塗りの道も両方やってくれる長射程プレイヤーは神
22525/07/16(水)03:11:09No.1333692411そうだねx1
>チャンスで前行けってのは真理だけど武器によって前行きやすさが違うんだよ
これはいろいろあるけどとりあえずよく言われるのは甘えんなということ
塗り強くて前に行くやつは前で耐えることで遅い味方を待つし塗り弱いやつは細い塗りでも動けるようにキャラコンをする
そのためにバケ使いもブラ使いも相当のキャラコンを身に付ける
22625/07/16(水)03:11:41No.1333692443そうだねx1
後ろから援護塗りが飛んでくるとあったけぇ塗りだ…って感謝する
22725/07/16(水)03:12:16No.1333692471+
>長射程ブキは大体が塗り弱いけど前線を押し上げる塗り力があるから余裕があれば敵陣へ潜り込むための塗りの道を作ってほしいと思う
>メインキルも短射程用の塗りの道も両方やってくれる長射程プレイヤーは神
つまり当たらなくても連打してくれるチャースコの方がずっとチャーキでピョンピョン跳ねてるリッターより前線的にはマシって事だな
22825/07/16(水)03:13:00No.1333692511そうだねx1
残念なことに塗りが無いと戦えないキル武器使いは結局キルの間合いが狭いから弱いんだ
22925/07/16(水)03:14:43No.1333692583+
>>長射程ブキは大体が塗り弱いけど前線を押し上げる塗り力があるから余裕があれば敵陣へ潜り込むための塗りの道を作ってほしいと思う
>>メインキルも短射程用の塗りの道も両方やってくれる長射程プレイヤーは神
>つまり当たらなくても連打してくれるチャースコの方がずっとチャーキでピョンピョン跳ねてるリッターより前線的にはマシって事だな
まあどっちもどっちだけどそうではあるかも
でもチャースコで当てるつもりのない塗りばかりやってると隙だらけで普通にやられるからこの隙を克服したR-PENって武器を持った方が良い
23025/07/16(水)03:14:57No.1333692594+
>残念なことに塗りが無いと戦えないキル武器使いは結局キルの間合いが狭いから弱いんだ
弱いなら弱いなりに塗って相手に勝てばいいんじゃねえか?って思うけどそれは邪道なんだろうか…
見てるとまあ前衛の役目をしたいんだろうけど無策でつっこんでるような人がとても多い
23125/07/16(水)03:15:02No.1333692601+
>つまり当たらなくても連打してくれるチャースコの方がずっとチャーキでピョンピョン跳ねてるリッターより前線的にはマシって事だな
流石にちょっとは当ててほしいけど
10回撃って(インク垂れ流して)2発当てる人の方が
チャーキで絶対当てれるタイミングの2回しか撃たないけど2発当てる人より(同じ時間かけるのなら)ありがたい
23225/07/16(水)03:17:00No.1333692695+
>俺の考える戦術は塗りながらジワジワ相手を追い詰めていく感じなんだけど
これ正しいけど、たまに長射程にバカスカやられてるのにチンタラ塗ってけという人も前ボイチャしていたから2割はケースバイケースだと思う
じゃんけんみたいなもので、塗り追い詰めはローラーやブラスターに勝つけど、エクスロやリッターみたいな長物がいるとまずSPキルか潜り込んでキルして速攻しないと塗ってる最中にスナイプされ続けることもある
まあ相手が弱い長物なら避けながらゆっくり塗ってキルまでいけることもあるけれど
23325/07/16(水)03:17:01No.1333692697そうだねx1
それこそジムも変形凸砂だからな理屈で言うと…
23425/07/16(水)03:18:32No.1333692774そうだねx2
別にこっちのメインが強くないけどキルを狙ってキルをするわけではなくSPを打たせたくないから先にキルしたいんすよ…って思ってる時がある
23525/07/16(水)03:18:45No.1333692787+
3に関して言うのなら長射程に強いSP付いてるの少なかったからじわ塗り勝ちが一番良かったのはあったと思う
カニタンクとかジェッパとか増えたけど
23625/07/16(水)03:19:32No.1333692821+
>ドリンク持ちが前に出ないのは非常に困るからやめてくれ…
前に出ながら生存してSP貯めるのムズいんすよ…
まあ引きこもりは論外だから分かる
23725/07/16(水)03:19:39No.1333692825+
マイルドになった洗剤みたいな…そうでもないか
23825/07/16(水)03:19:42No.1333692828そうだねx1
>>残念なことに塗りが無いと戦えないキル武器使いは結局キルの間合いが狭いから弱いんだ
>弱いなら弱いなりに塗って相手に勝てばいいんじゃねえか?って思うけどそれは邪道なんだろうか…
>見てるとまあ前衛の役目をしたいんだろうけど無策でつっこんでるような人がとても多い
それはそいつも弱いので見捨てるしかない
その場合は打開進むと思ってのこのこ出てきた敵を打ち返すために動くのが手っ取り早いよ
前衛が真っ先に落ちそうだったらカバーとか考えずもう抑えは終わりかけくらいの気持ちでやった方がいい
待ちの方が対面は勝てるから
23925/07/16(水)03:20:05No.1333692855そうだねx2
>別にこっちのメインが強くないけどキルを狙ってキルをするわけではなくSPを打たせたくないから先にキルしたいんすよ…って思ってる時がある
ゾンビ積んでる奴は大体この理論で動いてるよね
だってゾンビ積むくらいSP投げ捨ててるからSP勝負になってもパワー差で押し負けちゃう
24025/07/16(水)03:21:12No.1333692905+
チャーにいうほどキルは求めてないというかチャーが敵の動線切って炙り出しと移動制限してくれたら前衛も勝てるし前衛が勝てなくても横から撃ち抜けばいいからとにかく撃って塗って欲しいんだよね
という噛み合いでFRSTが強い
とにかく塗って当たっても当たらなくてもカニに移行できる
24125/07/16(水)03:21:47No.1333692922そうだねx1
とりあえず編成で速攻メインフィジカル(たまにある)か拮抗しながらSP起点に攻める(定石)か塗り含めてじわじわか(良く分からないとき)とか状況次第の初動あるよね
問題は意思統一できねえ!
24225/07/16(水)03:22:02No.1333692935そうだねx1
優勢を保ったままSPを吐かせるって考えがない人がほとんどなんだよな
とにかくリスキル第一、でデスすれば即相手の打開、みたいな一か八かみたいな抑えのやりかたする人ばかり
そりゃSP溜めさせる間もなくキルし続けられれば勝てるだろうけど同格の相手にそれできるほどお前は上手いのかと
24325/07/16(水)03:22:22No.1333692951+
>別にこっちのメインが強くないけどキルを狙ってキルをするわけではなくSPを打たせたくないから先にキルしたいんすよ…って思ってる時がある
速度戦で勝つゾンビが3の基本形だしエリアは特にこうなりがちだよね…
24425/07/16(水)03:22:48No.1333692970+
エリアでサメ持ちが居たら抑えで全てを投げ捨てようとも真っ先に殺さないと一生遅延されるし
結局のところサメ程度にそれだけリソースかけたら他の全うに強いSP吐いて打開出来る
だからサメはエリアでだけ強い
24525/07/16(水)03:23:53No.1333693017+
>優勢を保ったままSPを吐かせるって考えがない人がほとんどなんだよな
最近チャクチ人口増えてきたから本当にこれ大事だと思う
24625/07/16(水)03:24:56No.1333693079+
まず3はそもそもそんなに強いSPが付いてなかったので抑えが歪んでる人も多い
24725/07/16(水)03:26:15No.1333693143そうだねx1
>とりあえず編成で速攻メインフィジカル(たまにある)か拮抗しながらSP起点に攻める(定石)か塗り含めてじわじわか(良く分からないとき)とか状況次第の初動あるよね
>問題は意思統一できねえ!
スタダ52とスタダデュアルか…早めの展開が予想されるな…
…なんか塗り合ってんな…?
24825/07/16(水)03:26:36No.1333693164+
>だからサメはエリアでだけ強い
上手い奴はサメの使い方もよく勉強してるしな
24925/07/16(水)03:26:57No.1333693179+
上位プレイヤーの配信で度々低レートみたいな動きして戦犯言われてる味方とか見るけど
そいつが俺の帯域でやったら天地が逆立ちしても勝てない程の差でボコられると考えると
このゲームの才能や強さがどこにどう作用してどうなってんのかまったくわからん
結局ここで語られてる戦術戦略の数々も非認知的な何らかの差を直接覆すものではないし
25025/07/16(水)03:28:07No.1333693231+
サメって結局サメだからエリアに吐くよりバリアのカウンターに吐く方が多いし効果的になっちゃう…
25125/07/16(水)03:29:13No.1333693274+
>でもチャースコで当てるつもりのない塗りばかりやってると隙だらけで普通にやられるからこの隙を克服したR-PENって武器を持った方が良い
(やっぱ鉛筆性能おかしいな…)
25225/07/16(水)03:29:40No.1333693296+
>サメって結局サメだからエリアに吐くよりバリアのカウンターに吐く方が多いし効果的になっちゃう…
バリアとサメの価値を考えたら1バリアには4サメくらいの価値があるからトレードする時点で有利になる
25325/07/16(水)03:31:24No.1333693379そうだねx1
まぁ上位プレイヤーは相手が弱い事に頼り切った地雷プレイわりとやるからこれ参考してるとよくねぇよな〜ってなる事はあるよ
弱い人ほどわけもわからず真似したがるからこんな事やってたらデス量産botの完成だ
25425/07/16(水)03:31:34No.1333693386+
4サメは無いだろ
2.5サメくらいだろ
25525/07/16(水)03:31:52No.1333693393そうだねx3
>上位プレイヤーの配信で度々低レートみたいな動きして戦犯言われてる味方とか見るけど
まさしくこれによくなる俺が説明するぜ
上位プレイヤーがいるような部屋に巻き込まれる一般イカは急に行われるありえないほどのゲームスピードにまずついていけてないぜ
いつもは通る潜伏も対面の仕掛け方もなぜか読まれているぜ
強い人が言うには慣れたら自分もわかるようになるらしいけど…
25625/07/16(水)03:31:58No.1333693397そうだねx2
まず物理的なもので言えば反射神経で射撃合わせの良さよね
要領の良さがあったらキルを仕掛ける位置が良い
記憶力や並行して考えられるなら敵味方の位置が予測して割り当てられる
あとは経験からはそもそものキャラコン
マップ稼働に対して最低限の挙動から最大限の移動速度を最小の動きで動かせること
さらに操作ミスがなければ移動速度は広くなりデスは減るよね
それが人によって差があるけど上に行けば行くほど少しずつ全部兼ね備えてくる
俺?無いよ
25725/07/16(水)03:33:46No.1333693482+
なんとなーくやってけばここなんか敵いそうじゃね?ってのを繰り返してくと見えなくてもなんとなくクッキリ見えるんだよ
25825/07/16(水)03:34:13No.1333693498そうだねx1
>弱いなら弱いなりに塗って相手に勝てばいいんじゃねえか?って思うけどそれは邪道なんだろうか…
力量差があればSPやボムも含めてじっくりねっとり塗りとたまにの潜伏を交えて隙を見るべきだよね
>見てるとまあ前衛の役目をしたいんだろうけど無策でつっこんでるような人がとても多い
これはもう練度だから責めないで…
みんな負けたくてつっこんでるわけじゃないんだ…
勝てると勝機を見出して溶けていってるんだ…
25925/07/16(水)03:34:56No.1333693521+
>まぁ上位プレイヤーは相手が弱い事に頼り切った地雷プレイわりとやるからこれ参考してるとよくねぇよな〜ってなる事はあるよ
>弱い人ほどわけもわからず真似したがるからこんな事やってたらデス量産botの完成だ
まさに上位プレイヤーそのものが知り合いにいるけどあれは相手が弱いことに頼り切ってはいなかったよ
敵インクの海の中でも敵が見えてるしそこで動く敵にエイムが合うからそういう動きができてる
真似したらよくないのは完全にその通りだけど自信と実力がとんでもないんだ
26025/07/16(水)03:35:28No.1333693541+
単純に判断力もエイムも連戦すると体力無いならガンガン悪くなる
つまり強くなりたいならスプラトゥーンよりリングフィットをやりましょう
26125/07/16(水)03:35:59No.1333693563+
座学も大事なんだけどまず1にも2にも人間性能が顕著だなって思う
一つのステージっていう小さい空間に多人数PvPを濃縮してるから脳みそのベンチマークテストやってるみたいだ
26225/07/16(水)03:36:40No.1333693583+
いきなり王冠部屋に連れ去られてボコボコにされ続けるとイップスみたいになりそう
今まではキャリーする側だったろうに全然違う動きを求められるだろうしね
26325/07/16(水)03:36:53No.1333693596+
ここに突っ込んでくるからここに寄りつつここで倒すと援護で向こうから来るから連チャンで倒すって考えがあってそれができると気持ちいい
26425/07/16(水)03:37:13No.1333693606+
>単純に判断力もエイムも連戦すると体力無いならガンガン悪くなる
>つまり強くなりたいならスプラトゥーンよりリングフィットをやりましょう
どんな強くても4時間やってるとヘタれるからXP1000くらい差がある相手に勝てるようになる
26525/07/16(水)03:38:16No.1333693642+
今の最上位って若さの体力もあって普通に4スケジュール連続とかやるから隙がない
関係もないけど
26625/07/16(水)03:40:23No.1333693722+
>スタダ52とスタダデュアルか…早めの展開が予想されるな…
>…なんか塗り合ってんな…?
(プレイヤーは上品でおしとやかな少女なんだな……)
26725/07/16(水)03:43:10No.1333693833+
>上位プレイヤーがいるような部屋に巻き込まれる一般イカは急に行われるありえないほどのゲームスピードにまずついていけてないぜ
>いつもは通る潜伏も対面の仕掛け方もなぜか読まれているぜ
たまに強い「」に潜るとこれ
いつもバトル1位オブジェクト関与1位の絶対勝てる強気ムーブすると全て裏目に出てキル3デス10オブジェクト関与すぐ封じられるとかで戦犯になって終わる
26825/07/16(水)03:43:27No.1333693851+
経験してると相手がここ来てから撃ち出すよなってのとか
ローラーもここで振りたくないだろうなって勘が養われてくと思う
上位陣はそれの蓄積もエグい
26925/07/16(水)03:43:55No.1333693870そうだねx4
どう頑張っても才能以上に強くなることはないとは思う
上で言われてる自分以下の奴はハイハイしてる虫にしか見えないってのも
そりゃ脚が短くて筋力弱い奴にかけっこで負けるわけねぇみたいな話だし
27025/07/16(水)03:44:13No.1333693889+
みんなそんなに強いなら10月の公式大会に出るんやろなあ…
27125/07/16(水)03:46:33No.1333693989+
1時間コーチング受けたことあるけど最初の3戦は2700くらいあるって言われたのに
そこから5戦したら急激にダメになりますね何でですかって詰められて泣いちゃいそうになった
体力がないんだ…
27225/07/16(水)03:47:36No.1333694046そうだねx1
付けよう!体力…!
27325/07/16(水)03:47:44No.1333694048+
>敵インクの海の中でも敵が見えてるし
これは正直俺でも見えてるから見えないのはモニターの問題だと思う
もしくは無駄にやられたする奴のせいで物理的に隠されてる時くらいだな
>そこで動く敵にエイムが合うからそういう動きができてる
コレガデキナイ…
出来る時もあるけど
27425/07/16(水)03:48:22No.1333694073+
みんなよくそこまでそして今までモチベ保てるね…
俺もう0キルとかSP回数0とか見かけるとすごく萎えていったん止めちゃうよ…
27525/07/16(水)03:48:53No.1333694087+
>どう頑張っても才能以上に強くなることはないとは思う
>上で言われてる自分以下の奴はハイハイしてる虫にしか見えないってのも
>そりゃ脚が短くて筋力弱い奴にかけっこで負けるわけねぇみたいな話だし
XP3700のクア全2が同じこと言ってたな…努力で埋まらない絶対的に高い壁が全一との間にあるって…
27625/07/16(水)03:48:56No.1333694090そうだねx3
>みんなよくそこまでそして今までモチベ保てるね…
>俺もう0キルとかSP回数0とか見かけるとすごく萎えていったん止めちゃうよ…
イカに限らず継続に必要なのは都合の悪い部分を忘れることである
27725/07/16(水)03:49:02No.1333694102+
>どう頑張っても才能以上に強くなることはないとは思う
まあ500時間の壁、1000時間の壁2000、3000くらいの壁まではあると思う
それ以上は地頭なんかな分からん
27825/07/16(水)03:50:16No.1333694156+
それこそナワバリクソ強い人でもフェスになった瞬間インク見えない暗いの嫌いって言って数字落としてたりするから
インクの色って重要だと思うの
27925/07/16(水)03:50:27No.1333694159+
萎えてやめるのは中々ないけど無駄にコスパいいから快勝続くとすぐ満足してやめちゃう
気分いいぜ!ごはん食べるぜ!ってなる
28025/07/16(水)03:50:39No.1333694169+
>みんなよくそこまでそして今までモチベ保てるね…
>俺もう0キルとかSP回数0とか見かけるとすごく萎えていったん止めちゃうよ…
自分も調子悪いときあるしなんとか上手くやってくなら結局回数重ねることが数字出すことだからな
悪い試合するけど良い試合もそのうち出会えるだろうと割り切ってる
28125/07/16(水)03:51:02No.1333694184+
>付けよう!体力…!
最近真横にハンドグリップ置いて負ける度に悔しさでぐきゅぐきゅ握ってるンミ
28225/07/16(水)03:51:46No.1333694208+
>それこそナワバリクソ強い人でもフェスになった瞬間インク見えない暗いの嫌いって言って数字落としてたりするから
>インクの色って重要だと思うの
フェスで数字出すのならクサヤは絶対に避けてザトウで頑張るってセオリーにあるぞ
28325/07/16(水)03:51:54No.1333694217そうだねx3
結局自分が戦犯になることもあるし味方が戦犯になることもある
そうだ俺がお前を戦犯にさせたということもある
全員が戦犯だ
28425/07/16(水)03:52:26No.1333694237+
>それこそナワバリクソ強い人でもフェスになった瞬間インク見えない暗いの嫌いって言って数字落としてたりするから
>インクの色って重要だと思うの
いつも暗い色見えないからモニターの輝度と明度上げてるんだけどフェスでは黄色インクが通常より明るくって全く敵が見えなかった
ちょっと調節してマシにはしたけどそういうのあるよね
28525/07/16(水)03:53:01No.1333694255そうだねx1
>みんなそんなに強いなら10月の公式大会に出るんやろなあ…
王冠どころか2000位すらおぼつかないのが前提の話してんだぞ!
公式大会の王者って1位なんだぞ!
28625/07/16(水)03:54:44No.1333694315+
特に才能なくても初代から延々継続してる人はちゃんと強いあたり継続は力と思うよ
それはそうと限界はある
才能ないやつの限界は2500超えだと思う
3000はたぶん無理そう
28725/07/16(水)03:55:17No.1333694339+
>そうだ俺がお前を戦犯にさせたということもある
これマジであるから嫌い
直接謝罪したい
28825/07/16(水)03:55:38No.1333694352+
才能とか言うけどほとんどの人はプレイ時間でカバー出来る差だと思うぞ!
あとは毎日やるかどうかとか!
まあ俺忙しくて出来ないんだが…
28925/07/16(水)03:55:55No.1333694361+
>XP3700のクア全2が同じこと言ってたな…努力で埋まらない絶対的に高い壁が全一との間にあるって…
全一とかそんな大袈裟な話ですらなく俺もう2000時間XPの更新できてないけど
XP200上を主戦場にしてる連中には今後生涯ゲームセンスで勝ることはないんだろうなってはっきり分かるし
29025/07/16(水)03:56:45No.1333694390+
>>そうだ俺がお前を戦犯にさせたということもある
>これマジであるから嫌い
>直接謝罪したい
こちらこそスミナガシート眼の前に投げちゃってごめんね…
29125/07/16(水)03:57:36No.1333694422+
>才能ないやつの限界は2500超えだと思う
これ言う奴みんな人並み以上には才能あるんだよな
凡人の口から自分が25に至れる可能性なんてものは出てこない
29225/07/16(水)03:57:44No.1333694427そうだねx1
>こちらこそスミナガシート眼の前に投げちゃってごめんね…
いいよ
こっちもエリア奪回のサメ手前の段差にひっかけちゃってごめんね…
29325/07/16(水)03:57:53No.1333694429+
人口減で平均XP自体が下がってるらしいからキープしてれば成長してるとポジティブに考えよう
29425/07/16(水)03:59:04No.1333694477+
おれはデスナイスしちゃってごめんね…
別の味方のキルにナイスしたんだけどその時偶然デスが…
29525/07/16(水)03:59:10No.1333694483+
サブの軌道がいまいち合わない時がある…すまんな味方よ…
29625/07/16(水)03:59:24No.1333694487+
常識的な範囲で強いっていうのは3000くらいまでが限度に感じる
3100の人とやったことあるけど強いとかじゃなくてすごいと思っちゃった
根本的に違うスキルが生えてる感じ
29725/07/16(水)03:59:53No.1333694501そうだねx1
ナイスダマが天井に…
29825/07/16(水)04:00:11No.1333694515そうだねx1
>ナイスダマが天井に…
ザトウマーケットウアアアアアアーーーーー
29925/07/16(水)04:00:38No.1333694531+
>>こちらこそスミナガシート眼の前に投げちゃってごめんね…
>いいよ
>こっちもエリア奪回のサメ手前の段差にひっかけちゃってごめんね…
俺も…エナスタ手前の段差に乗っけちゃってごめん…
30025/07/16(水)04:01:00No.1333694547+
>常識的な範囲で強いっていうのは3000くらいまでが限度に感じる
3000が常識的だと思ってる時点で超上澄みの天才だって自覚持って欲しいけど
自分以下の人間って本当に存在を理解することが出来ないんだろうなってのはよく分かる
なんなら猿とか虫とか言ってる人たちのがよっぽどちゃんと認識してるんじゃないかってぐらい
30125/07/16(水)04:01:18No.1333694557そうだねx1
待つンミ
もしやここはS+に上がれないミが発言していい場所じゃない気がしてきたンミ
30225/07/16(水)04:01:52No.1333694576そうだねx7
>待つンミ
>もしやここはS+に上がれないミが発言していい場所じゃない気がしてきたンミ
いやよく来てくれた
30325/07/16(水)04:02:25No.1333694593+
>これ言う奴みんな人並み以上には才能あるんだよな
>凡人の口から自分が25に至れる可能性なんてものは出てこない
俺は初代から通してだとたぶんプレイ1万時間超えてるから…それくらいになった頃には同じ感想になると思う
30425/07/16(水)04:03:02No.1333694612そうだねx3
色々あるとは思うが来る道行く道笑うのは人が減る
楽しいことで楽しむんだよ
30525/07/16(水)04:03:22No.1333694622+
チャージャー当たらない
どうにかならないの
30625/07/16(水)04:03:38No.1333694633そうだねx3
>チャージャー当たらない
>どうにかならないの
チャージャー使わない
30725/07/16(水)04:04:47No.1333694676そうだねx3
Switch Liteで1500時間やってもS+に上がれなかったけど普通のSwitchに変えてテレビでやったら上がれた
やっぱ画面はでかくなきゃ駄目だな
30825/07/16(水)04:05:00No.1333694680+
>チャージャー当たらない
>どうにかならないの
敵を探す
行きそうなところを撃つ
ときどき当たる
30925/07/16(水)04:05:25No.1333694698+
>>チャージャー当たらない
>>どうにかならないの
>チャージャー使わない
東洋哲学でありそうなやつンミ
31025/07/16(水)04:05:59No.1333694717そうだねx3
>Switch Liteで1500時間やってもS+に上がれなかったけど普通のSwitchに変えてテレビでやったら上がれた
そんな苦行を…
31125/07/16(水)04:07:39No.1333694784+
Switch Liteはさすがにきつい
いろんな意味で
31225/07/16(水)04:08:38No.1333694817+
チャーはナワバリだと特にオブジェクト無いからとっ散らかった相手を無造作に高台から打たないといけないけど
ガチルールだとヤグラに乗ってたりエリア周りをうろちょろしてるからそこら辺適当にパンパンやっときゃ多少キル取れる
31325/07/16(水)04:10:10No.1333694871+
メロン君も言ってたけどずっとTV画面で2のときに友達の家でPCモニター使ったら無双できてそれがその後の起点になったとかあったな
今はTVも反応速度普通に早いの多いけど、とにかくリフレッシュレート60hzの反応速度1ms以内の使ってないと結構対面違うと思う
まあ骨董品のTVとかじゃなきゃ大丈夫だけど100人に一人は居そうな気がする
エンジョイ勢ならもちろんアリだが
31425/07/16(水)04:10:36No.1333694886+
>>チャージャー当たらない
>>どうにかならないの
>敵を探す
>行きそうなところを撃つ
>ときどき当たる
こんな感じだけど頻繁に塗り1位取るようになってしまった
キルはぼちぼち、当たる試合は勝てる
31525/07/16(水)04:10:53No.1333694894+
>俺は初代から通してだとたぶんプレイ1万時間超えてるから…それくらいになった頃には同じ感想になると思う
25に行ける上限値を備えた人が何やら途轍もなく要領悪く遠回りして辿り着いたという一例を
誰でも25行けるのベースモデルとするにはあまりにもサンプルとして弱いとは思うけど
まあそう思うのはいいんじゃね25おめでとう
31625/07/16(水)04:14:52No.1333695031+
結構上振れ下振れもあるのがややこしいんだよね25以下の話
味方強いときに計測ブーストで1回だけあっさり乗れちゃったことがあるって程度なのか計測2000割ってたけど勝ってきたのかでも差が出るし
31725/07/16(水)04:15:43No.1333695068+
3000行ってる人達とはギリギリ話通じる
3200超えるとなんでわからないの?って言われて泣いちゃう
31825/07/16(水)04:16:51No.1333695102そうだねx2
>3000行ってる人達とはギリギリ話通じる
なんだぁてめえ…
31925/07/16(水)04:17:17No.1333695118+
まずパワー上げたいならシューターとかチャージャーみたいにエイムありきのブキはやめたほうがいい
エイムなんてすぐ自分の限界わかってしまうからな
特にアドバイス貰うわけでも適当にやってもX到達するような人じゃないとエイムブキはやっていけない
32025/07/16(水)04:19:55No.1333695212そうだねx2
某氏A「3000なんてマニュでヤグラ乗ってカニ回してるだけでいけますよ」
某氏B「俺それ聞いてやったらXP200溶かしました」
こういうレベルで話違うので〇〇だけ論は全部アテにならないものと考えてよい
32125/07/16(水)04:20:13No.1333695219+
2475まで俺はワイロ惑でいけたから
この武器が追加武器で一番強いと思います
32225/07/16(水)04:20:47No.1333695243そうだねx2
苦手なルールステージをやらない
疲れたりイラついたら休む
パワー上げるときの大切なことだよ
32325/07/16(水)04:21:03No.1333695256+
25って2000から20勝分だから緩いもんな
3000は2500から33勝分でつらい
32425/07/16(水)04:21:12No.1333695260+
>2475まで俺はワイロ惑でいけたから
>この武器が追加武器で一番強いと思います
お前ほどの男がそういうなら…
32525/07/16(水)04:21:27No.1333695269+
クサヤせめて昼間に闘わせてくれませんか
32625/07/16(水)04:22:07No.1333695299+
>まずパワー上げたいならシューターとかチャージャーみたいにエイムありきのブキはやめたほうがいい
強みを押し付けて勝つトリッキーなブキだと座学と戦術の練りで勝てるから気持ち分かる
なんか壁は急に出てくる
32725/07/16(水)04:22:26No.1333695307+
ワイ惑弱くはないよなというかチャクチ弱くはないよなと思う
通ったら複数キルを前線で取れる
32825/07/16(水)04:22:33No.1333695310+
>3000なんてマニュでヤグラ乗ってカニ回してるだけでいけますよ
この話の間の項目の注釈がいっぱいあるやつだ…!
32925/07/16(水)04:22:41No.1333695314+
3000となら話通じるかというとそれはそれで微妙な気がする
自分と同じ武器使ってる29の知人にアドバイス求めたけど突っ込んでキル取ったら勝てるみたいなこと言っててお互い困っちゃったし
33025/07/16(水)04:23:14No.1333695330そうだねx1
>ワイ惑弱くはないよなというかチャクチ弱くはないよなと思う
>通ったら複数キルを前線で取れる
通らねぇー!
33125/07/16(水)04:23:37No.1333695339そうだねx2
>こういうレベルで話違うので〇〇だけ論は全部アテにならないものと考えてよい
プライムは弱気は絶対負けるから強気で攻めれば攻めるほど勝てるよ
(実際のプレイを見ると逃げと潜伏とSP溜めを交えてる)
33225/07/16(水)04:23:57No.1333695347+
>2475まで俺はワイロ惑でいけたから
>この武器が追加武器で一番強いと思います
ルールはエリアかホコかどっちだ
33325/07/16(水)04:24:30No.1333695363+
ワイロのメイン強いは真面目にガチだから
※ただしチャーの判定より細い縦振りを当てられる人に限る
が付くけど
33425/07/16(水)04:24:40No.1333695369そうだねx2
プレイ上手くても言語化が終わってるプレイヤーだ…!
プレイ上手いけど言語化が終わってていまいち何言ってるか伝わらないプレイヤーさんだ…!
33525/07/16(水)04:25:01No.1333695380+
>ワイ惑弱くはないよなというかチャクチ弱くはないよなと思う
2000以下からするとチャクチは大量殺戮兵器の最強SPなのですが
Tier1チャクチ、ハンコ、サメくらいある
33625/07/16(水)04:25:39No.1333695402+
単純に人に説明する力がない人がいるのでそこはパワー差の問題ではないと思う…
常日頃から言語化しておかないとぱっと答えられんしな
33725/07/16(水)04:26:28No.1333695435そうだねx1
>>2475まで俺はワイロ惑でいけたから
>>この武器が追加武器で一番強いと思います
>ルールはエリアかホコかどっちだ
エリア
塗りが強くてトピでミラーのローラー炙り出せてチャクチでバリアに強いのは正義だぜ!
33825/07/16(水)04:26:43No.1333695444+
地を這う動物が鳥になんで飛べるのって聞くようなもんで
腕バタバタさせれば飛べるよいや飛べないけどってなるしかないだろう
33925/07/16(水)04:28:07No.1333695487+
>プレイ上手くても言語化が終わってるプレイヤーだ…!
>プレイ上手いけど言語化が終わってていまいち何言ってるか伝わらないプレイヤーさんだ…!
そういう人のことは本能型って呼んでる
34025/07/16(水)04:29:42No.1333695544+
後エリアだとナイスダマ投げたい人が結構いて
ワイロの前で浮き始めるので縦振り直数回振るとジムより早く割れます
34125/07/16(水)04:29:42No.1333695545そうだねx1
>某氏A「3000なんてマニュでヤグラ乗ってカニ回してるだけでいけますよ」
>某氏B「俺それ聞いてやったらXP200溶かしました」
乗り判断にもいろいろあるのは置いといて乗れないときの防衛でだいぶ変わるよな
34225/07/16(水)04:29:46No.1333695550そうだねx2
>地を這う動物が鳥になんで飛べるのって聞くようなもんで
>腕バタバタさせれば飛べるよいや飛べないけどってなるしかないだろう
やっぱり人間じゃなかったんだ…
34325/07/16(水)04:30:39No.1333695580+
>自分と同じ武器使ってる29の知人にアドバイス求めたけど突っ込んでキル取ったら勝てるみたいなこと言っててお互い困っちゃったし
具体的な場面での凸判断聞いたほうがお互いいい気がする
34425/07/16(水)04:31:14No.1333695608+
1800前後の平均Xプレイヤーはワイプアウトが起こりやすいからチャクチやハンコで一掃してノックアウトへ導くほうが安定しやすいイメージ
エナドリは復帰早くするから前線保ってワイプアウト対策になると思いきやみんな飲まない地獄の帯
34525/07/16(水)04:31:26No.1333695614+
というか余裕ない時にチャクチされたら死ぬしかないからマジでどうしようもないよあれはパワーの問題じゃない
そりゃ万全の準備できてりゃチャクチ誘ってかわして倒すけどそれできる時何回あるよって話よ
一人で前衛やらされてるチームとかずっと俺がチャクチ食らう係やるしかなくなる
34625/07/16(水)04:31:31No.1333695623+
上に行くほど人間じゃないヨ
34725/07/16(水)04:32:11No.1333695642+
>>>2475まで俺はワイロ惑でいけたから
>>>この武器が追加武器で一番強いと思います
>>ルールはエリアかホコかどっちだ
>エリア
>塗りが強くてトピでミラーのローラー炙り出せてチャクチでバリアに強いのは正義だぜ!
エリアの方か
ほかにも短射程対面自体は有利多い武器だしメタではあるのかもね
34825/07/16(水)04:33:20No.1333695675+
>>自分と同じ武器使ってる29の知人にアドバイス求めたけど突っ込んでキル取ったら勝てるみたいなこと言っててお互い困っちゃったし
>具体的な場面での凸判断聞いたほうがお互いいい気がする
スレでよくあるけど実際にメモリ見ないと一生平行線なやつだ!
34925/07/16(水)04:33:38No.1333695689そうだねx2
>2000以下からするとチャクチは大量殺戮兵器の最強SPなのですが
>Tier1チャクチ、ハンコ、サメくらいある
サメは2000以下でも弱いぞ
35025/07/16(水)04:34:54No.1333695729+
>そりゃ万全の準備できてりゃチャクチ誘ってかわして倒すけどそれできる時何回あるよって話よ
うん
>一人で前衛やらされてるチームとかずっと俺がチャクチ食らう係やるしかなくなる
これは吐かしてえらい
35125/07/16(水)04:35:17No.1333695748そうだねx1
スプラスレ見かけると毎回開くが
下手すぎてみんなの話についていけない悲しさ
35225/07/16(水)04:35:31No.1333695756+
>エリアの方か
>ほかにも短射程対面自体は有利多い武器だしメタではあるのかもね
一応他のルールもちょっとやったけど
・エリアというかラスパないとインクがしんどすぎる
・オブジェクト動かないタイプのルールじゃないと自分で塗り作るの苦手だからそもそもチャクチ打つまで近づけない(ホコ)
・アサリでローラーとか自分には高難易度
って感じ
35325/07/16(水)04:35:50No.1333695770+
>上に行くほど人間じゃないヨ
(変化しかかってる……)
35425/07/16(水)04:37:00No.1333695815そうだねx1
>>自分と同じ武器使ってる29の知人にアドバイス求めたけど突っ込んでキル取ったら勝てるみたいなこと言っててお互い困っちゃったし
>具体的な場面での凸判断聞いたほうがお互いいい気がする
同じタイプの上位勢の人に1回だけプレイ見てもらったけどマジのダメ出ししてくれたから強い知人居る人はキャプボ買って画面共有が一番いいと思う
ああいう人たち考えてないわけじゃなくてたぶん何考えてたか覚えてない…
35525/07/16(水)04:38:00No.1333695847+
変なのも多いけど小鳥を眺めるだけのゴーレムみたいなやつもいるから頑張っているプレイヤーなら応援されるさ
35625/07/16(水)04:38:41No.1333695872+
>同じタイプの上位勢の人に1回だけプレイ見てもらったけどマジのダメ出ししてくれたから強い知人居る人はキャプボ買って画面共有が一番いいと思う
具体的に何言われた?
35725/07/16(水)04:40:21No.1333695943+
>・オブジェクト動かないタイプのルールじゃないと自分で塗り作るの苦手だからそもそもチャクチ打つまで近づけない(ホコ)
ちょっと盲点だった
前線の上げづらさはロラコラみたいなもんか…オープンホコのちょい高めのとこでワイロよく見かけるから単純に強いのかと思ったけどやっぱり難しいんだね
35825/07/16(水)04:44:05No.1333696071そうだねx4
楽しかったよ
おやすみ
35925/07/16(水)04:44:12No.1333696080+
>>同じタイプの上位勢の人に1回だけプレイ見てもらったけどマジのダメ出ししてくれたから強い知人居る人はキャプボ買って画面共有が一番いいと思う
>具体的に何言われた?
そのとき言われたのは「その前凸は短射程でやっても意味ないから潜伏しな」って内容だった
あと「そろそろ敵後衛がSP溜まるから出すぎない方が良い」とか「その対面は一回やめていい」とかも言ってくれた
大会とかでも結構頭脳プレイするからやっぱり判断すごいなって感動したよ
36025/07/16(水)04:45:01No.1333696099そうだねx1
>スプラスレ見かけると毎回開くが
>下手すぎてみんなの話についていけない悲しさ
別にパワーの話とか無視していいんだぞ?
わからない事は質問すれば答えてくれるかもしれん
36125/07/16(水)04:45:54No.1333696133+
>前線の上げづらさはロラコラみたいなもんか…オープンホコのちょい高めのとこでワイロよく見かけるから単純に強いのかと思ったけどやっぱり難しいんだね
正確にはワイロは横振りの届く範囲は沢山塗れる
動くオブジェクトに近づくタイプの塗り作るには細い縦振るしかないからバレバレ過ぎる
トピも落とされたらただインク無駄にして塗りもSPもたまらないから投げたくない
オープンなら塗ってくれる人と組めばいいと思いますよ
36225/07/16(水)04:46:16No.1333696152+
>スプラスレ見かけると毎回開くが
>下手すぎてみんなの話についていけない悲しさ
ジム使いにゾンビを積めと言えたのであとはこのスレなんでもウェルカム
好きな武器はなんですか
36325/07/16(水)04:47:31No.1333696196+
>そのとき言われたのは「その前凸は短射程でやっても意味ないから潜伏しな」って内容だった
>あと「そろそろ敵後衛がSP溜まるから出すぎない方が良い」とか「その対面は一回やめていい」とかも言ってくれた
使ってる武器がだいたいわかるの笑う
36425/07/16(水)04:47:37No.1333696200+
>あと「そろそろ敵後衛がSP溜まるから出すぎない方が良い」とか「その対面は一回やめていい」とかも言ってくれた
えらいな
この辺の判断ができるほど視野に余裕ができると王冠見える気がする
36525/07/16(水)04:48:05No.1333696216+
考えてることを一々覚えてねぇし説明も出来ねぇってのは逆を言えば考えなきゃいけない時点でって話だよな
コーチングや講座動画でよく見るイカランプを見ましょうとか普通にやってりゃ見るようになるだろって人からしたら今更それを意識するの!?ってなもんだし
36625/07/16(水)04:49:23No.1333696263そうだねx4
イカランプ見るのと索敵を同時にやるの普通に頭爆発する
36725/07/16(水)04:50:52No.1333696314+
>わからない事は質問すれば答えてくれるかもしれん
>好きな武器はなんですか
ありがとう…好きな武器は52とトラスト橙?と無印プライムです
ずっとSでうろうろしてるんですが
目の前に敵がいるとそれを倒すことしか考えられなくなって死角から倒されるのが悩みです
36825/07/16(水)04:51:14No.1333696327+
やはりリアルタイムコーチングでラジコンしてもらうのが近道か…
36925/07/16(水)04:51:31No.1333696340そうだねx3
もしたとえ下手で足引っ張ってるかなと思ったとしても気にしないでプレイしていいんだよ
野良なら多少の例外はあるかもしれないが比較的おなじくらいのが集まってる
募集でならきっと君は必要とされて居るわけだから気にする必要がない
気にしなくてもいいことを気にしてる人もいるから何処かに吐き出すがここにするわ
37025/07/16(水)04:51:39No.1333696347+
>わからない事は質問すれば答えてくれるかもしれん
ゾンビの話なんだけど「相手を一人も倒せないまま連続でやられた時、復活時間が短くなります」は
「相手を一人も倒せないまま」かつ「連続でやられた時」なの?
キルして死んだ
してないで死んだ
キルして死んだ
してないで死んだ
だと1回も発動しないってこと?それともキルしてないで死んだ時は発動する?
37125/07/16(水)04:52:35No.1333696381+
>イカランプ見るのと索敵を同時にやるの普通に頭爆発する
同時にやってる人ほぼ居ないって
順序立ててるだけ
まずイカランプ見て生きてる人数確認して見える範囲確認して
視界に居なかったら取り敢えず潜伏されてたら困る所を塗返して前に行く
これの速度が激早いだけ
37225/07/16(水)04:53:28No.1333696416そうだねx1
断末魔が聞こえた時くらいしかイカランプ見れないよ
37325/07/16(水)04:54:26No.1333696449+
いろいろ試してデスしないとわからないことが多いからねこのゲーム
37425/07/16(水)04:55:45No.1333696486そうだねx1
>目の前に敵がいるとそれを倒すことしか考えられなくなって死角から倒されるのが悩みです
あくまでこっちの予想で話すんだけど
対面までに塗りに時間掛けたほうが良いし
対面時間はキル取るまでやるに拘らないで時間で区切ったほうが良い
5秒くらい掛かって仕留められなかったら一旦引きな!
37525/07/16(水)04:57:21No.1333696533+
始めて1000時間くらい経って使ってるモニタの応答速度を減らす設定に気づいた自分みたいなのもいる
最近調子がいいからたぶんそれのおかげ
37625/07/16(水)04:57:28No.1333696539+
52もプライムもトリガー引き続けてたらブレるからずっと対面するの良くないしね…
37725/07/16(水)04:57:29No.1333696540+
>目の前に敵がいるとそれを倒すことしか考えられなくなって死角から倒されるのが悩みです
これはかなり難しい問題だな…見えてる敵を倒そうとするのは基本的に正解
敵を倒す前に敵の前線の形状をを大まかに把握していま目の前にいる敵が出っぱってるのかどうかを判断するのが基本かな?あとこれは対面の基本だけど一度撃ち合いを始めたら敵はすぐに倒すってことを意識すると良い感じになるかな
37825/07/16(水)04:57:42No.1333696544+
>だと1回も発動しないってこと?それともキルしてないで死んだ時は発動する?
まずゾンビは試合最初のデスは(発動)しない
→その上で復帰後キル取ったらここのデスでも(発動)しない
→相打ちで自分のデスが早いので(発動)する
→でも相打ちしたのでこの場面はどうあがいても(発動)しない
→デスカメラの状態ボム投げた上でその事故キル取ってしまった(発動)しない
→キル取れずに無惨に即死んだので(発動)する
試合の流れ的に書いてみた
37925/07/16(水)04:58:07No.1333696556+
ボイチャで仲いい人とチームでやってて、死んだときに互いに敵◯枚落ちとか敵の〇〇のSPが溜まってるから注意とかよく言い合うんだけどそれやってたらほんの少しだけどソロのときも人数差とSP発動の意識が向くようになったからオススメ
独り言で言うだけでも違う気がする
でもやっぱり忙しいときは全然注意向けらんない
あと初心者の話だから上位帯は知らない
38025/07/16(水)04:58:25No.1333696561+
勝利数1万だから2万回は戦ってるとして平均10dぐらいしてるとして
20万回はデスしてるはずだけど何もわからないし見えてこないよこのゲーム…
38125/07/16(水)04:59:10No.1333696588+
>だと1回も発動しないってこと?それともキルしてないで死んだ時は発動する?
発動しない
効果があるのは0キル2デスの状況か2デス目が相打ちだったときの2パターンだけだね
38225/07/16(水)04:59:39No.1333696601+
>試合の流れ的に書いてみた
ありがとう…それしか言葉が見つからない…
1回でも無キルだと発動するのか連続無キルの時だけ発動するのかずっと悩んでた
38325/07/16(水)05:00:01No.1333696621+
>>目の前に敵がいるとそれを倒すことしか考えられなくなって死角から倒されるのが悩みです
>あくまでこっちの予想で話すんだけど
>対面までに塗りに時間掛けたほうが良いし
>対面時間はキル取るまでやるに拘らないで時間で区切ったほうが良い
>5秒くらい掛かって仕留められなかったら一旦引きな!
毎回引くこと覚えろカス状態なので
時間制限で対面するようにします!
38425/07/16(水)05:00:16No.1333696627+
ゾンビは究極的に言うと対面しないで塗りとルール関与だけしてるやつが付けてるのが一番強いとされている
そうだね傘持ってヤグラに乗る戦法だね
38525/07/16(水)05:01:14No.1333696654+
>5秒くらい掛かって仕留められなかったら一旦引きな!
これ真理
おれのブキは早漏だから3秒で引くって決めてる
38625/07/16(水)05:01:27No.1333696661+
>ゾンビは究極的に言うと対面しないで塗りとルール関与だけしてるやつが付けてるのが一番強いとされている
>そうだね傘持ってヤグラに乗る戦法だね
効果的なのはあるんだけどやっぱ対面しないで居ると安定しなさすぎるんだよアレ…
38725/07/16(水)05:01:48No.1333696674+
俺殴りかかった相手が2秒抵抗されたらその隣にいる敵に八つ当たりしに行くよ?
38825/07/16(水)05:02:11No.1333696693+
>目の前に敵がいるとそれを倒すことしか考えられなくなって死角から倒されるのが悩みです
4vs4だから対面に時間かけると横槍くらうのは当たり前なので対面っていうのは基本は迅速に
時間をかけるなら横槍が入らない場所に逃げたり入り込んだりで一息入れたりする
38925/07/16(水)05:02:19No.1333696698+
>ずっとSでうろうろしてるんですが
>目の前に敵がいるとそれを倒すことしか考えられなくなって死角から倒されるのが悩みです
ルールにもよるけど自分の守ってる場所から出て行った敵は無視してもいいよ
牽制塗りしてる時は深追いしなくてもいい
あとは背中を外周に預けるとかなるべく1VS1で済むような場所に移動するといい
39025/07/16(水)05:02:31No.1333696706+
>俺殴りかかった相手が2秒抵抗されたらその隣にいる敵に八つ当たりしに行くよ?
(射程長いジェッスイとかかな…)
39125/07/16(水)05:02:52No.1333696723+
>ゾンビは究極的に言うと対面しないで塗りとルール関与だけしてるやつが付けてるのが一番強いとされている
>そうだね傘持ってヤグラに乗る戦法だね
対面しないっていうと微妙に語弊があるけどパブロも相当だぞ
スカートめくりみたいなことを複数人に仕掛けてヘイト取って逃げ回って時間稼ぐ
39225/07/16(水)05:03:46No.1333696761+
強制1on1に持ち込むって点で言うのならスミナガ使い所あるんじゃないかなって思うの
そもそもメインのみ1on1が強い択じゃないってのは置いておきます
39325/07/16(水)05:03:54No.1333696767+
>>目の前に敵がいるとそれを倒すことしか考えられなくなって死角から倒されるのが悩みです
コーチング見てるとよく出てくる悩みだから通過儀礼だと思ってる
39425/07/16(水)05:04:51No.1333696789+
キルは大事だけどキル取れなくてもいいさって考えるんだの思考が入ると選択肢生まれるから余裕できるし
余裕できると見えるものが増えるから情報が増える
39525/07/16(水)05:05:36No.1333696814+
※ただしゾンビ武器が仕掛ける対面は長引いてもよい
39625/07/16(水)05:07:04No.1333696869+
人数有利の1on1は長引いてもいいし逆はダメだし
39725/07/16(水)05:07:08No.1333696870そうだねx1
>>目の前に敵がいるとそれを倒すことしか考えられなくなって死角から倒されるのが悩みです
>これはかなり難しい問題だな…見えてる敵を倒そうとするのは基本的に正解
>敵を倒す前に敵の前線の形状をを大まかに把握していま目の前にいる敵が出っぱってるのかどうかを判断するのが基本かな?あとこれは対面の基本だけど一度撃ち合いを始めたら敵はすぐに倒すってことを意識すると良い感じになるかな
突出していればカバーが入らないのである程度時間掛けられるってことですかね…
自分の対面はしっぽを追いかける猫みたいなエイムになるのですぐに倒せることが稀なので要特訓…
39825/07/16(水)05:08:19No.1333696904+
目付けた相手を即キルするようにする
もしくは相手の周囲をちょっとだけ広く見るようにする
何もマップ全体見ても進展ない所多いわ
39925/07/16(水)05:09:50No.1333696944+
囲んで棒で叩くのが一番強いんですけど
人数有利作ってる囲んで棒で叩くと当然ながら他で人数不利が出来るわけです
その人数不利をゾンビくんが頑張って受け持ってくれよな!がゾンビの役割と言えます
40025/07/16(水)05:10:06No.1333696957そうだねx1
スミナガは挙動の速さがえらいのではと思うこととSPでやれることとしてそれかぁってなることと色々複雑すぎる
40125/07/16(水)05:10:25No.1333696968そうだねx1
敵を狙ってたら死角から倒されるっていうのはベイト戦術っていう常套戦術かつ最強の戦術だからな
スレ文からしてそれを生業にするゾンビの話だし…対策しきるのは難しい…
40225/07/16(水)05:11:23No.1333697000そうだねx1
いまメモリー上げたらアドバイス貰えるかな…?
40325/07/16(水)05:12:19No.1333697019+
>いまメモリー上げたらアドバイス貰えるかな…?
ええよ
間に合わんかもしれんが
40425/07/16(水)05:12:20No.1333697020+
リッターに打たれますというお悩みならすぐ答えられるんだけどな
多少動作の練度上がったらそれ以降は気にするな!と言えるんだけどな
40525/07/16(水)05:13:14No.1333697041そうだねx2
>ええよ
>間に合わんかもしれんが
ではおねがいします!
RAED-OFTS-QDES-4MVR
40625/07/16(水)05:13:16No.1333697045そうだねx2
ねむいから明日偶然出会ったら感想言うね
40725/07/16(水)05:15:32No.1333697131+
データ見つから無いのでなんか文字間違ってない?
40825/07/16(水)05:15:33No.1333697132+
Oかい?0かな?これ
メモプはO使わんはず
40925/07/16(水)05:15:50No.1333697145+
>データ見つから無いのでなんか文字間違ってない?
出たよ
0だね
41025/07/16(水)05:16:38No.1333697173そうだねx2
>データ見つから無いのでなんか文字間違ってない?
Oを0にしたら通ったので置いておくね
RAED-0FTS-QDES-4MVR
41125/07/16(水)05:17:18No.1333697194+
ゼロだったか…ごめんオーかゼロかわからなかった
41225/07/16(水)05:18:05No.1333697212そうだねx1
>ゼロだったか…ごめんオーかゼロかわからなかった
良くあるので気にしなくてもいいよ
41325/07/16(水)05:18:08No.1333697215そうだねx2
よかったら任天堂アプリの公式がメモプの項目からダウンロードコードのシェアってやつがあるから
それをコピペするといい今後覚えると便利だから使うといいよ
41425/07/16(水)05:20:15No.1333697280+
>>ええよ
>>間に合わんかもしれんが
>ではおねがいします!
>RAED-OFTS-QDES-4MVR
いい名前だね
41525/07/16(水)05:20:16No.1333697283+
>ではおねがいします!
動きに目的が見えない状況がよく分かってないからとりあえず塗り広いとこウロチョロしてる感じ
俺も経験あるけど試合重ねて座学して何があったらどうなるっていうフレームワークを作るしかないかな
41625/07/16(水)05:22:51No.1333697365+
>動きに目的が見えない状況がよく分かってないからとりあえず塗り広いとこウロチョロしてる感じ
本当にその通りでとりあえずキルできたら他のことは味方がなんとかしてくれるかなって…
41725/07/16(水)05:23:35No.1333697387+
>ではおねがいします!
>RAED-OFTS-QDES-4MVR
開幕から潜伏→イカ移動→潜伏してるけどスニーキングできてないから下手するとバレバレなのは自覚した方がいい
短射程距離の対面多すぎだからブキ変えるか射程意識

プライム射程なら置き撃ちとかで自分から陣地広げてほしいけどどうなんだろう
味方のクリアリングに乗っかってるだけだよね
41825/07/16(水)05:23:50No.1333697395そうだねx1
もしかしてメモプ手打ちしてる?
URL踏むだけでDLできる状態までイカリング3でやってくれるはずだが
41925/07/16(水)05:23:53No.1333697397そうだねx5
>>RAED-OFTS-QDES-4MVR
>いい名前だね
先月の落選でついカッとなって
42025/07/16(水)05:25:05No.1333697443+
スプラ3から始めてまだ100時間もやってないんだけど
いまだに前進する時塗ってイカダッシュ塗ってイカダッシュの繰り返しをどんなエイムでやるのが効率いいのかよくわからない!
上から下気味にやるのか下から上気味にやるのかそれ以外か
42125/07/16(水)05:25:35No.1333697460+
俺が味方だったらヤグラ乗ってくれって思うかな…
すごい丁寧に索敵してるのはわかる
42225/07/16(水)05:26:06No.1333697477+
>もしかしてメモプ手打ちしてる?
>URL踏むだけでDLできる状態までイカリング3でやってくれるはずだが
こんな便利な機能があったのか…
42325/07/16(水)05:27:58No.1333697548+
>RAED-0FTS-QDES-4MVR
見せてくれてありがとう
・まず初動はリッターの位置を気にしたい。抜かれない位置なら多少強気に動けるので、この試合でいうと左のブロックを取るために動く
・左奥にフィンセントがいて、右にリッターが降りてきた。リッターが降りてきたということはその前にリッターの味方がいるということで、この時点で見えない敵の位置がだいぶ右ブロックに固まってそうと予想を付けて動きたい
・右手前に詰めてきたデュアルを見に行くのは○。そのあと右から普通に前に出るのはプライムとしては弱いので、自高に回って左の方にいる敵をどかしにいく
…みたいなことを無限に書く気がする!
42425/07/16(水)05:28:43No.1333697584+
初動何しよっかなってなってるね
ローラー周り支援で塗ったりしてくれるとローラーさん喜ぶと思うな
動くと厄介なキャンプやリッター相手に見てスプボ投げるでもいい
中盤はキャンプ見えてたら折りなくていいよスプボ投げて来るなら来いの構えで行くのがいい
この動きするならプライムより短く隙の短く塗りの強いスシや速いボルマとかのがいいかも?
終盤近づいて段々とキルを取るのは良い感じ
プライムは立ち撃ちで塗り拡げつつ近づいてきたのを引き撃ちするでいいけど
ミサイルは近づかれて何とかするためのものではないね…
それはチャクチとかウンコになる
42525/07/16(水)05:29:29No.1333697603+
>開幕から潜伏→イカ移動→潜伏してるけどスニーキングできてないから下手するとバレバレなのは自覚した方がいい
敵しか見てないから当然しぶきなんて見てないんだよね…
>短射程距離の対面多すぎだからブキ変えるか射程意識
わかってるはずなのにいざ始まると全部頭から吹き飛ぶ…
>味方のクリアリングに乗っかってるだけだよね
体出して塗り広げたら狙われてすぐキルされる恐怖でインクから出たくない気持ちうまれちゃって…
いや本当に基本的なこと何もできてなくて耳が痛すぎる
42625/07/16(水)05:31:48No.1333697675+
あと勿体無いのはボムを使わないこと!ヤグラのボムは上に乗っても乗らなくても強いので適当にポイポイしていい!
キャンプにもボムを当てていい!
ボムを投げたりメインを外したりしたらすぐに下がって相手の出方を伺おう!プライムは射程長くて火力もかなりあるから下がるだけでお手軽有利対面になるぞ
42725/07/16(水)05:32:03No.1333697689+
キャンプなんてボム投げときゃビビるから投げていいよ
生半可なメインは食ってくるからと言いつつプライムだとインクむずいんだよな
42825/07/16(水)05:32:10No.1333697694+
弾出さないからSP無くてミサイル起点にしてるシーンがないな
潜伏からのキル始動の動きじゃなくSP始動の動きを覚えると選択肢が広がると思う
常にSPからやれっていうわけじゃなくてね選択として
42925/07/16(水)05:33:10No.1333697731+
どこどこでああしてるからこうした方が良いみたいなのって正直あまり意味がなくて
何故そうなったのかの根本原因を改善するしかないんだよな
まあプレイ時間重ねたらもうちょい勝つための指向性のある行動ができるんじゃねと思う
43025/07/16(水)05:33:49No.1333697749+
>>RAED-0FTS-QDES-4MVR
>見せてくれてありがとう
>…みたいなことを無限に書く気がする!
コーチありがとう
相手の行動の意図をもっと考えないとってことだよね…
前に来た→味方が引いた?くらいしか頭に浮かばないのは何も考えてなさすぎか
43125/07/16(水)05:37:12No.1333697870+
もしこのスタイルで続けるとするなら逆にスペ減をバッチリつけるのも良いぞ
重めのSPを抱え落ちしても多少貯めやすくなる
43225/07/16(水)05:38:32No.1333697910+
もっと初心者みたいな内容なのかなって思ってたからエイム上手くてびっくりした
これなら立ち回り改善だけでめちゃくちゃ伸びそうだ
43325/07/16(水)05:38:42No.1333697914+
>体出して塗り広げたら狙われてすぐキルされる恐怖でインクから出たくない気持ちうまれちゃって…
どうしたら塗ってても死なない位置と立ち回りできるか死にまくって身体で覚えるのもいいと思う
プライム射程で塗り広げたらキルされるのってクリアリング手順おかしいと思うし
43425/07/16(水)05:39:23No.1333697944+
段差上の当て方もかなりいいから思ったより上手くてすぐ上達しそう
43525/07/16(水)05:40:10No.1333697972+
>ボム使え
インクなくなって撃てなくなるのが怖くて選択肢から消えてたかも
>SPの使い方
我ながら一番しょうもない使い方だった…マルミサはそういうのじゃないもんな
>引くこと覚えろ
何もかもここに帰結する気がする…
43625/07/16(水)05:40:26No.1333697977そうだねx3
細かく立ち回りのことを言うとキリがなくなっちゃうから大まかな意識付けだけ
・索敵は高いところから!見晴らしがいいと敵が見えたり敵と戦ってる味方が見えたりして状況が掴みやすい
・対面を仕掛けるのも高いところから!相手がこちらを見るために上を向いているとき味方は横槍を入れやすい
・前に出るときは味方がどこにいるかを意識しよう!射程の長い武器は味方が戦っているところをカバーしやすいし味方が戦っていたら敵を見つけやすい
・カウントが負けていたらそのまま負けるのでキルに貪欲に動こう!基本的にカウントはキルから発生する
43725/07/16(水)05:44:15No.1333698090+
ここまで細かくアドバイス貰えるとは…ありがとう皆…
このスレ保存して読み直しながら課題決めて練習する!
43825/07/16(水)05:44:19No.1333698095そうだねx1
今からメモプ撮ってきて間に合うかな…
43925/07/16(水)05:44:33No.1333698102+
味方にひっついてしまってクロスファイアできてないのが気になったから味方の位置わかったら同じ場所に行くんじゃなくて横から撃てるように動いたほうがいいよ
44025/07/16(水)05:45:06No.1333698117そうだねx3
また気になることあったら聞くといいよ
メモプは何個でも送っていいものだからね
44125/07/16(水)05:47:14No.1333698199+
中射程のエイムは理性的にだ
当たるとこから当たる場所に撃つんだ
44225/07/16(水)05:48:37No.1333698243+
SP増加はとりあえず回数使いたかったり死ぬ速度が割と遅いから回す速度を早められるやつのもの
スペ減は抱え落ちしてもなんとか一つ何処かでぶっ放せるようにするためのもの
カムバは死んでも移動速度増加とスペ増を追加するおまとめお得パックギア
ギアも色々付けると便利だぞ!
44325/07/16(水)05:48:43No.1333698249+
次スレ立ててもいいのよ
44425/07/16(水)05:53:20No.1333698405そうだねx1
さすがに眠いから俺は寝る
新規さんも増えると嬉しいがね
44525/07/16(水)05:56:18No.1333698514+
ゾンビギアはある程度ガッツリギアパワー入れないと意味が薄いから1個くらい入れる程度なら他に変えちゃっていいんだぜ!
安全靴とかおすすめだぜ!!
44625/07/16(水)06:00:19No.1333698684+
エリアで時間めいいっぱい使って18k2dとかしてるイカとかみるとその腕使って前で働いてたらもっとはやく試合決まってたんだけどな…って思う時もある
44725/07/16(水)06:05:40No.1333698917+
前に出てキルするのは待ち構えてキルするより難しいんだ
前に出たからってキルできるわけじゃないんだ
44825/07/16(水)06:07:21No.1333698992+
前出たら当てやすくなるけど当てられやすくなるからな
しかも前出たところでその光景も基本見えてるから避けられるし
44925/07/16(水)06:08:17No.1333699035+
>エリアで時間めいいっぱい使って18k2dとかしてるイカとかみるとその腕使って前で働いてたらもっとはやく試合決まってたんだけどな…って思う時もある
なんでこんなキルレのやついてこんなにキツかったんだ?と思うと一生懸命エリア裏で敵を待ち構えててこいつ稼いでやがる!って怒りが…
45025/07/16(水)06:12:20No.1333699219+
前に出ないほうが敵がこっちをキルするまでにたっぷり時間使ってくれるから回転率落ちるんだよな
ある程度は前に行くけど強ポジ取れたら動かないほうが強い
45125/07/16(水)06:17:14No.1333699454+
サブスペはそのポジションを取るために使って
取ったらそこから対面とか索敵…ってことなのかな
45225/07/16(水)06:18:50No.1333699530+
有利なポジション取るには基本はサブスぺが要る
なんもないと取ってる側が有利だから勝てないからだ
45325/07/16(水)06:20:51No.1333699622+
高台にチャージャーがいて下にシューターがいて…とかだとどうしたらいい?
味方に片方任せるとか大回りして裏回っていくとか?
45425/07/16(水)06:23:31No.1333699754+
>高台にチャージャーがいて下にシューターがいて…とかだとどうしたらいい?
>味方に片方任せるとか大回りして裏回っていくとか?
ケースバイケースすぎるけど自分一人なら2対1なら2倍不利だから味方と協力
45525/07/16(水)06:31:07No.1333700130+
>高台にチャージャーがいて下にシューターがいて…とかだとどうしたらいい?
>味方に片方任せるとか大回りして裏回っていくとか?
SPを出す

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