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画像ファイル名:1752587802694.gif-(238518 B)アニメGIF.
238518 B25/07/15(火)22:56:42No.1333638495そうだねx2 00:26頃消えます
ガチャガチャする武器はカッコよくて強い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/07/15(火)23:02:59No.1333640901そうだねx5
サンブレのは両方とも強くていいね
225/07/15(火)23:04:38No.1333641564+
操作は一見複雑そうだが簡単
325/07/15(火)23:05:07No.1333641760そうだねx21
ワイルズの話は禁止でお願いします
425/07/15(火)23:05:17No.1333641822そうだねx3
>操作は一見複雑そうだが
雑←→複雑
525/07/15(火)23:05:27No.1333641896そうだねx12
>操作は一見複雑そうだが簡単
と見せかけてチャアクの方は複雑
625/07/15(火)23:06:26No.1333642313+
サンブレイクはどっちもシンプルで楽しかった
蟲技快適過ぎ
725/07/15(火)23:08:54No.1333643376+
アナトカルナイム ネベトヘウト
825/07/15(火)23:10:01No.1333643834+
このgif見るまでどういう構造か理解してなかった
スラアク意外と単純だった
925/07/15(火)23:17:45No.1333646752+
チャアクの回転余計じゃないかな…
盾の上から剣刺したほうが見映えするけどさ
1025/07/15(火)23:19:47No.1333647446+
チャアクの操作自体は複雑なんだがやること自体はいつも一緒だから単調というどうしようもなさがある
ほぼ価値のないモーションおすぎ
1125/07/15(火)23:22:31No.1333648429+
>チャアクの操作自体は複雑なんだがやること自体はいつも一緒だから単調というどうしようもなさがある
>ほぼ価値のないモーションおすぎ
まさに儀式という形になってる
1225/07/15(火)23:24:24No.1333649084+
3でスラアクの排熱動作見て武器乗り換えしたなあ
1325/07/15(火)23:26:17No.1333649707そうだねx6
ライズのスラアクは使いやすくてすげえよかったよ
火力のために変形するんじゃなくて変形で火力が出るっていうなんかコンセプトが迷子になってる感はあったけど
1425/07/15(火)23:27:41No.1333650240+
高速変形でガチャガチャしながらワイヤーしたりカウンター決めたり楽しかったな
1525/07/15(火)23:31:51No.1333651695そうだねx1
ブレイブスラアク楽しい
個人的に理想のスラアク
1625/07/15(火)23:34:12No.1333652553+
SBも好きだけど斧が強くて剣と役割しっかり分かれてたIBスラアク好き
1725/07/15(火)23:34:37No.1333652701+
チャアクは頑なに剣の火力低めなのが好感持てる
1825/07/15(火)23:36:01No.1333653206そうだねx5
チャアクは◯◯強化おすぎ!
1925/07/15(火)23:36:32No.1333653377+
スラアクは斧で切るか剣で切るかなのにチャアクは剣で切って瓶装填して斧やって剣やってってややこしいんじゃい!
2025/07/15(火)23:36:52No.1333653514+
>チャアクは頑なに剣の火力低めなのが好感持てる
弓の矢斬りより弱いのはどうかと思う
XXまでは片手より単発火力はあったのに今じゃ大幅に負けてるし
2125/07/15(火)23:37:03No.1333653581+
昔のスラアク使うと斧の足遅ぇ!ってなる
2225/07/15(火)23:38:47No.1333654189そうだねx1
XXのスラアク大好き
2325/07/15(火)23:39:35No.1333654485+
サンブレイクのチャアクは完成形だと思う
2425/07/15(火)23:40:22No.1333654758そうだねx1
昔の斧は遅かったが相手動けないときの∞は超エキサイティングだったし…
2525/07/15(火)23:40:26No.1333654792+
やることいつも一緒でいいから超出ぶっぱさせろ
2625/07/15(火)23:40:45No.1333654903そうだねx1
ワールド初期の超高出力ぶっぱしてた頃のチャアクが一番使ってて楽しかったわ
GPから超高出力するの気持ち良すぎ
2725/07/15(火)23:40:52No.1333654937+
>アナトカルナイム 角王盾斧ジオブロス
2825/07/15(火)23:41:08No.1333655017+
剣鬼エネチャが強かったけどブシブレで斧も使うの好きだった
2925/07/15(火)23:41:08No.1333655022+
調整後のチャージアックスは死ぬほど簡単になったよ
盾強化斧強化したら△◯◯◯だ
3025/07/15(火)23:41:37No.1333655204+
強い解放2を振りたい
ピザカッターなしで
3125/07/15(火)23:41:51No.1333655283そうだねx1
チャアクは何回かこれで完成!って感じの出てるのに次で変えられてる印象
3225/07/15(火)23:42:01No.1333655352+
ブシドースラアクはスラアクの打たれ弱い弱点補っててとてもよかった
3325/07/15(火)23:43:14No.1333655698+
盾突き高出マンになっちゃったけど
片手の調整とか見る感じ同じ行動一生擦ってるとなーされそうなんだよなあ
開発がそれしかできないようにさせてるんだけどさ
3425/07/15(火)23:43:33No.1333655813そうだねx6
チャアク盾と斧ってほぼ同じ場所だろ
分けて強化してんじゃないよ
3525/07/15(火)23:44:02No.1333655950+
ビームサーベル返して…
3625/07/15(火)23:44:36No.1333656163そうだねx6
チャアクの迷走はともかくまさかスラアクまでよくわからなくなると思わなかったよ出てから何年目だよ
3725/07/15(火)23:45:01No.1333656303+
最大切れ味30あれば業物臨戦で無理なく維持できるの好きだった
3825/07/15(火)23:45:14No.1333656362そうだねx2
>サンブレイクのスラアクは完成形だと思う
3925/07/15(火)23:45:22No.1333656405+
モンスター拘束してる時に火力出す手段としてはフルリリ好きなんだけどそれに火力依存してる現状はつらい
というか〇〇解放斬りおすぎ!
4025/07/15(火)23:45:48No.1333656544そうだねx4
ワイヤーステップはこんなの貰っていいんですか…?ってなった
4125/07/15(火)23:45:50No.1333656548+
>チャアク盾と斧ってほぼ同じ場所だろ
>分けて強化してんじゃないよ
属性強化が盾と斧刃両方の強化になっててうまいと思ったんだけどな
なんか個別強化増えた…
4225/07/15(火)23:45:54No.1333656579+
SBのやること単純だけどとにかくガチャガチャ変形しまくるスラアク好きだった
チャアクは今すぐCFCを全シリーズに輸出しろ
4325/07/15(火)23:45:55No.1333656585+
どの武器も迷走する時期あるけどスレ画2人はずっとコロコロ変わってる気がする
4425/07/15(火)23:46:11No.1333656669+
ライズ系統は遠心力で重心を変化させて戦う武器って感じで見た目的にかなりしっくりきた
機動力の斧と火力の剣っていう元々のコンセプトは正直全然ピンとこない
4525/07/15(火)23:46:25No.1333656728+
モンハンの武器なんて太刀弓ボウガン以外ずっと迷走してる
4625/07/15(火)23:47:25No.1333657056+
太刀も4シリーズは迷走どころかイジメレベルの不遇っぷりだった
4725/07/15(火)23:48:11No.1333657348+
瓶があったり覚醒ゲージがあったり管理しきれねえ!
瓶って何をためてるんです?
4825/07/15(火)23:48:18No.1333657412+
フルリリ消してカウンターの自動反撃消してくれ
4925/07/15(火)23:48:23No.1333657467+
>太刀も4シリーズは迷走どころかイジメレベルの不遇っぷりだった
別に3シリーズで暴れたわけでもないのになぜあんなことに
5025/07/15(火)23:48:28No.1333657518+
>瓶があったり覚醒ゲージがあったり管理しきれねえ!
>瓶って何をためてるんです?
なんか…こう…エネルギーを…
5125/07/15(火)23:49:01No.1333657810そうだねx5
なんでピザカッターで固定されそうになってんだよ…
5225/07/15(火)23:49:56No.1333658201そうだねx2
斧ガリもあれはあれで楽しくはあるけど俺がチャアクに求めてたものじゃなかった
5325/07/15(火)23:50:29No.1333658374+
斧使いたいからどっちも斧ブンブンできるサンブレ大好き
特にチャはずっと斧でも問題無いし
5425/07/15(火)23:50:50No.1333658517そうだねx5
>なんでピザカッターで固定されそうになってんだよ…
IBだけで終わらせて欲しかった
単発技でチェインソーサー残すくらいでいい
5525/07/15(火)23:50:59No.1333658570そうだねx3
>どの武器も迷走する時期あるけどスレ画2人はずっとコロコロ変わってる気がする
スラアクは様々に迷走してきたけど弟に被せにいくのは前代未聞だと思う
5625/07/15(火)23:51:11No.1333658642そうだねx2
超高ブッパマンよりガリガリの方が楽しいけどガリガリ下げられちゃったから楽しみが減った
5725/07/15(火)23:51:48No.1333658846+
IBのスラアクは斧強化と変形薙ぎ払いが強くて
ミラボレアスの頭破壊も滅茶苦茶早かった
どうせダウン中は剣になるんだし斧はあれくらい強くていいよ
5825/07/15(火)23:52:15No.1333658984+
斧振り回すのは好きだけど長押し嫌いだから斧ガリ無くしてほしい
5925/07/15(火)23:52:35No.1333659094+
弟みたいな大技依存は敵が強くなってゴリ押し出来なくなると一気に弱くなるからやめて
ってあんなに言われてたのに…
6025/07/15(火)23:52:52No.1333659173+
斧ガリはIBの当たり方のほうが振ってて気持ちよかったんだよなぁ、今の微調整できる仕様のほうがそりゃ強いんだろうけど
同じ場所に引っかかる感じはなんか違う…
6125/07/15(火)23:53:11No.1333659289そうだねx4
斧を振りたいんであってピザカッターはコレジャナイ
回るな
6225/07/15(火)23:53:16No.1333659313そうだねx1
ピザカッターは狩技みたいな枠で遊べるくらいの扱いで良かったんじゃ
6325/07/15(火)23:53:45No.1333659439+
変形機構がじっくり見られるスラアクの棒立ち変形好き
6425/07/15(火)23:53:50No.1333659473+
スラアクデフォルトでイナシかジャスト回避実装するようにして欲しい…
6525/07/15(火)23:53:57No.1333659508+
ピザカッターは盾で殴ってる感じが薄れるからいやだ
6625/07/15(火)23:54:30No.1333659676そうだねx4
>斧を振りたいんであってピザカッターはコレジャナイ
>回るな
武器種が完全にピザカッターになっちゃってるもんな…
6725/07/15(火)23:54:44No.1333659762そうだねx1
4Gのチャアクのモーション値ぶっ飛んでて好き
6825/07/15(火)23:55:03No.1333659868+
スラアクは立ち回りは斧張り付きは剣でチャンスに大技っていう元祖のコンセプトはいま一番実現できてると思うよ
今までずっと実現できてた時期が殆どないコンセプトだからこんなのスラアクじゃねぇ〜!!って言われてるだけ
スラアクは(結果的に)張り付き手数武器だから…
6925/07/15(火)23:55:10No.1333659900+
斧強化をさせたいのかさせたくないのか分かんない調整するな
7025/07/15(火)23:55:21No.1333659954+
どっちも好きな人がいるんだから斧ガリを消せじゃなくて両方楽しめる調整にすればいいだけなのでは
7125/07/15(火)23:55:54No.1333660114+
>どっちも好きな人がいるんだから斧ガリを消せじゃなくて両方楽しめる調整にすればいいだけなのでは
つまり求められてるのはスタイル変更?
7225/07/15(火)23:56:01No.1333660144+
でもピザカッター弱くしたら文句言われたしなぁ
高出強くしても安定しない問題は残るしやっぱり道はピザカッター路線しかないよ
7325/07/15(火)23:56:11No.1333660202+
チャアクは速変とか榴弾付けて快適になってからが本番
7425/07/15(火)23:56:48No.1333660400+
スラアク君はいちばん最初からずっと大技があるタイプの武器だったんですけお…
7525/07/15(火)23:57:19No.1333660551そうだねx1
スタイルと狩技はまた新作で実装してみてほしい
こっちの選択肢増えるのは大歓迎
7625/07/15(火)23:57:52No.1333660694+
>どっちも好きな人がいるんだから斧ガリを消せじゃなくて両方楽しめる調整にすればいいだけなのでは
まあそんな調整一回も来ないんだが
7725/07/15(火)23:57:59No.1333660728そうだねx2
ピザカッターに特有の楽しさがないとは言わんが剣の堅い守りから斧の重い一撃!みたいな従来のチャアクに求めてた質とは明らかに違うのがな…
どっちかっていうとGPとかJGからの鋭い一撃とかが欲しいわ
7825/07/15(火)23:58:12No.1333660780+
ずっとスラアク使ってるけど斧モードで足速くなる仕組みが分からなくてモヤモヤしてる
7925/07/15(火)23:58:18No.1333660799+
>スタイルと狩技はまた新作で実装してみてほしい
>こっちの選択肢増えるのは大歓迎
またCFCに依存する武器になるのか
8025/07/15(火)23:58:22No.1333660823+
ワイルズのは?
8125/07/15(火)23:58:22No.1333660827そうだねx4
>どっちも好きな人がいるんだから斧ガリを消せじゃなくて両方楽しめる調整にすればいいだけなのでは
オプションで見た目回らなくできれば俺はそれで我慢するわ
8225/07/15(火)23:58:26No.1333660837+
スラアクのリロードしてる時間好き
戦闘中には出せないけど…
8325/07/15(火)23:58:26No.1333660838そうだねx1
開放突きほぼ使えないような調整にしてフルリリぶち込んでるのがよくないんじゃないか
8425/07/15(火)23:59:13No.1333661054そうだねx5
>ワイルズのは?
語りだしたら文句以外出てこないからやめたほうがいい
8525/07/15(火)23:59:16No.1333661063+
>ずっとスラアク使ってるけど斧モードで足速くなる仕組みが分からなくてモヤモヤしてる
重心とか…
8625/07/15(火)23:59:17No.1333661072+
こうしてみるとチャアクの変形と比べてスラアク地味だな
8725/07/15(火)23:59:22No.1333661106そうだねx1
属性解放突きは使う価値あった作品の方が少数派だから…
8825/07/15(火)23:59:23No.1333661110+
どっちも強かったらどっちも使わないと火力出ないですよねとかユーザーが言い出すだけだから選択して楽しめる方式なんて技排他選択式にでもしないと無理だ
8925/07/15(火)23:59:28No.1333661143そうだねx1
XXで斧回してるの見た時はネタでやってると思ってた
9025/07/15(火)23:59:29No.1333661147+
チャージアックスって複雑かなあ
どちらかと言うとモンスターへの理解が求められる気がする
9125/07/15(火)23:59:44No.1333661215+
>ピザカッターに特有の楽しさがないとは言わんが剣の堅い守りから斧の重い一撃!みたいな従来のチャアクに求めてた質とは明らかに違うのがな…
>どっちかっていうとGPとかJGからの鋭い一撃とかが欲しいわ
ジャスガの反撃がヌルッとした気持ちよくない斧強化モーションなのがなあ…
9225/07/15(火)23:59:53No.1333661256そうだねx2
>ずっとスラアク使ってるけど斧モードで足速くなる仕組みが分からなくてモヤモヤしてる
重心が偏ることにより持ちづらくなり足が速くなる
…何で?
9325/07/15(火)23:59:56No.1333661271+
>こうしてみるとチャアクの変形と比べてスラアク地味だな
たまにすごい変形したりするやつもある
9425/07/16(水)00:00:19No.1333661398そうだねx2
テンペストアクス振り回し好き
9525/07/16(水)00:00:20No.1333661401そうだねx1
スラアクは斧で早くなるという寄りは剣が重心おかしくなるわエネルギー反動キツイわで軽快に動けないって事なんだろうと思ってる
9625/07/16(水)00:00:27No.1333661441+
高出力のモーションがもう時代に追いついてないから相殺かHAくれ
超高出力とか逆になんでHAないのこいつ
9725/07/16(水)00:00:35No.1333661492+
IBのスラアクが動きに適度に重みがあったのと斧も強かったので一番好きだったな
9825/07/16(水)00:00:45No.1333661553+
>こうしてみるとチャアクの変形と比べてスラアク地味だな
変形斬りはダイナミックなんだけどな
9925/07/16(水)00:00:49No.1333661577+
ドボルのメイスになるスラックス好きだったな…
10025/07/16(水)00:00:49No.1333661580+
>属性解放突きは使う価値あった作品の方が少数派だから…
だから零距離で一気に利用価値出たのは割と感動したんだよね
セミは装衣が悪いです
10125/07/16(水)00:01:01No.1333661644+
そろそろ瓶の取り換え出来ちゃ駄目?
10225/07/16(水)00:01:07No.1333661675+
スラアクは剣モードでパーツが一気に片側に寄るからむしろ剣モードの方が重心変になってそう
10325/07/16(水)00:01:20No.1333661732+
最初スラアク見た時剣で速くなるんじゃないんだ?って思ったような覚えある
まぁ大剣みたいなもんだけど
10425/07/16(水)00:01:30No.1333661768そうだねx1
エネブレとか解放3とかXXでしかとれない栄養素があってたまに使いたくなる
10525/07/16(水)00:01:31No.1333661771そうだねx1
未だにエネブレの影を追ってる
虫技で使えてもよかったじゃん!!
10625/07/16(水)00:01:42No.1333661824+
昔は強撃ビン以外まず使われなかったんじゃよ…
10725/07/16(水)00:01:49No.1333661856+
>最初スラアク見た時剣で速くなるんじゃないんだ?って思ったような覚えある
>まぁ大剣みたいなもんだけど
見た目的にも逆じゃない?って結構思う
10825/07/16(水)00:01:56No.1333661895そうだねx2
xでスラッシュアックスじゃなくてただのスラッシュだった時期は火力馬鹿だったけどあんまり面白くなかったしやっぱり剣と斧両方強いのがいいなって
10925/07/16(水)00:02:11No.1333661962そうだねx1
攻撃力の高い榴弾ビンで開放1と2適当に出して必殺技はエネルギーブレイドで誤魔化せたXXのチャアクが一番好き
11025/07/16(水)00:02:21No.1333662000そうだねx1
剣ゲージ溜まるギリギリで解放突きからのフルリリはかなりかっこよくて好きなんだよね
11125/07/16(水)00:02:30No.1333662041+
なるほど確かに斧モードで歩くのが速くなるというよりは剣モードで遅くなってると捉えるのが自然そうだ
11225/07/16(水)00:02:53No.1333662140そうだねx1
>未だにエネブレの影を追ってる
>虫技で使えてもよかったじゃん!!
超出の入れ替え技でエネブレ欲しかった
ビンの超出物理のエネブレって感じで
11325/07/16(水)00:03:31No.1333662324そうだねx1
>xでスラッシュアックスじゃなくてただのスラッシュだった時期は火力馬鹿だったけどあんまり面白くなかったしやっぱり剣と斧両方強いのがいいなって
ライズもワイルズもちゃんと斧剣両方活躍できるようにするのは実現できててそこだけでもかなり評価できるよ個人的には
振り回し君はまあ…
11425/07/16(水)00:03:46No.1333662397そうだねx1
まだサンブレイクのイカれた強属性超高に脳を焼かれている
11525/07/16(水)00:03:51No.1333662415+
動くと髑髏に見えてくる
11625/07/16(水)00:03:59No.1333662457そうだねx1
未だにスラアクらしさとはなんなのか定義できてないままここまで来てそうだけどなんだかんだ毎回楽しく使えてるな
11725/07/16(水)00:04:08No.1333662488+
4Gのゴツンゴツン殴るチャックスが好き
でも解放2斬り上げループはもういいかな…
11825/07/16(水)00:04:15No.1333662527+
スラアクにもエネルギーブレードみたいなかっこいい大技がほしい!
圧縮解放フィニッシュをもっと盛ってください!
11925/07/16(水)00:04:27No.1333662575そうだねx1
ワイルズで一応素の属性解放突きもゲージ増やしたりする役目できたけど
元々の必殺技がただの強化状態の為の準備技に格下げされてるんだよね
12025/07/16(水)00:04:36No.1333662615+
スラアクしてたけどワイヤーウッヒョーってするかもつガキしてた記憶が強い
12125/07/16(水)00:04:37No.1333662626+
スラアクの斧はそろそろぶん回しパージしていいと思う
火力は剣で出すし変形も自由度高める方針なら斧に大技ポジションはもうなくていい
12225/07/16(水)00:04:41No.1333662636そうだねx4
スラアクの薙ぎ払い変形斬りの動き好き
遠心力を感じる
12325/07/16(水)00:04:44No.1333662655+
>そろそろ瓶の取り換え出来ちゃ駄目?
毎回ビン不一致の産廃作るのアホかって思う
12425/07/16(水)00:05:02No.1333662732そうだねx7
新技出すのはいいとして既存の大技の立ち位置下げるのやめんかい!
12525/07/16(水)00:05:09No.1333662757+
>昔は強撃ビン以外まず使われなかったんじゃよ…
村最後までやらないと作れないナバルタスク先生…
12625/07/16(水)00:05:34No.1333662859+
XXのレンキンスラアクは斧と剣両方使うスタイルだったよ
あと剣鬼テンペストトラスラという究極奥義を使えたよ
12725/07/16(水)00:05:44No.1333662913+
>スラアクの斧はそろそろぶん回しパージしていいと思う
>火力は剣で出すし変形も自由度高める方針なら斧に大技ポジションはもうなくていい
斧強化倍率下げられた代わりに傷とか相殺とかで斧強化得られるようになったからかなりパージにはかかってると思う
12825/07/16(水)00:05:48No.1333662929そうだねx1
>まだサンブレイクのイカれた強属性超高に脳を焼かれている
ワイルズも上位なこと考慮したら1ビン3,400出るの大概じゃないか?
12925/07/16(水)00:06:10No.1333663013そうだねx3
スラアクは極ノ型が史上最高のスラアク
今後もこれを超えるスラアクは現れないと断言出来る
13025/07/16(水)00:06:45No.1333663160+
>新技出すのはいいとして既存の大技の立ち位置下げるのやめんかい!
このゲームこんなんばっか
まともに整理できないのアホみたい
13125/07/16(水)00:06:47No.1333663164そうだねx2
スラアクの斧モのポールアックスっぽいモーションが地味に好き
チャアクの斧とは違う方向性だよね
13225/07/16(水)00:06:58No.1333663216そうだねx1
>ライズもワイルズもちゃんと斧剣両方活躍できるようにするのは実現できててそこだけでもかなり評価できるよ
ライズはともかくワイルズの斧は螺旋するだけの形態じゃないか?
13325/07/16(水)00:07:08No.1333663262+
今更言うのもなんだけどスラアク出しといてチャアクで斧被せてきたの普通に失敗だったと思ってる
13425/07/16(水)00:07:29No.1333663361+
スラアクは割とコンボ派生先とか覚えるの苦労したぞ
13525/07/16(水)00:07:37No.1333663400そうだねx1
剣の方が安全に立ち回れるけど弱い
弱すぎる
13625/07/16(水)00:07:37No.1333663402そうだねx4
武器の巨大さに反して振りが軽快なのがいいんだよねスラアク
それでいて重さを感じるモーションもある
13725/07/16(水)00:07:39No.1333663410そうだねx1
>スラアクは極ノ型が史上最高のスラアク
>今後もこれを超えるスラアクは現れないと断言出来る
Fは遊んだことがなくて…
13825/07/16(水)00:08:10No.1333663547+
チャアクは両方使ってガチャガチャやりたいって人の気持ちもわからなくはないけど斧強化剣強化なんてやり始めた時点で無理だ
サンブレで開き直って割り切ったのはいいと思う
13925/07/16(水)00:08:30No.1333663630+
>武器の巨大さに反して振りが軽快なのがいいんだよねスラアク
>それでいて重さを感じるモーションもある
絶妙だよねそこら辺
あとは爆発要素があって派手なのもいい
14025/07/16(水)00:08:30No.1333663632+
変形がイマイチ面白さに寄与してない気がすんだよなぁ
14125/07/16(水)00:08:33No.1333663644+
>武器の巨大さに反して振りが軽快なのがいいんだよねスラアク
>それでいて重さを感じるモーションもある
流斬りは結構楽しかった
あんま使いこなせなかったが
14225/07/16(水)00:08:57No.1333663750+
>ワイルズも上位なこと考慮したら1ビン3,400出るの大概じゃないか?
マスターランクで文字通り桁が変わるといいな
14325/07/16(水)00:09:03No.1333663778そうだねx1
>ライズはともかくワイルズの斧は螺旋するだけの形態じゃないか?
そもそも螺旋する役割あるだけでシリーズ内で言うと相当マシではあるんだけどなんだかんだ相殺とかに使うし立ち回りも毎回しまうより可能なら斧で立ち回ったほうが色々楽だよスラアク
14425/07/16(水)00:09:10No.1333663801+
セミダサいからエネブレみたいな超かっちょいい大技作ってほしい
14525/07/16(水)00:09:19No.1333663841+
素のチャックスの鈍重さはけっこう一貫してるから超重量級みたいな立ち位置にしたいんだろうという意思は感じる
14625/07/16(水)00:09:45No.1333663959+
>スラアクは極ノ型が史上最高のスラアク
>今後もこれを超えるスラアクは現れないと断言出来る
あれも結局のところスラッシュソードでしかないんだけど開き直り方が潔すぎて好感が持てる
というかFの開発も斧使う意味ねーじゃん!ってなったのかな
14725/07/16(水)00:09:46No.1333663962+
>武器の巨大さに反して振りが軽快なのがいいんだよねスラアク
>それでいて重さを感じるモーションもある
他のアクションゲームやった後だと大剣の重さにビビって結局スラアクの剣モードが一番馴染みやすかったな
14825/07/16(水)00:09:54No.1333664004+
>セミダサいからエネブレみたいな超かっちょいい大技作ってほしい
充填カウンターじゃダメ?
14925/07/16(水)00:10:02No.1333664069そうだねx2
方向性分からなくなったスラアクが変形する事そのものを攻撃にしつつ細かい位置調整や火力の最適化には各モード専用モーションを使わせるライズサンブレはちょっとびっくりした
15025/07/16(水)00:10:24No.1333664177+
>そもそも螺旋する役割あるだけでシリーズ内で言うと相当マシではあるんだけどなんだかんだ相殺とかに使うし
それは流石に他のシリーズの事知らなさすぎだと思う
本当にスラッシュソードだったのってP3からXくらいじゃね
15125/07/16(水)00:10:40No.1333664252そうだねx6
>本当にスラッシュソードだったのってP3からXくらいじゃね
長すぎる!
15225/07/16(水)00:11:00No.1333664348そうだねx2
新大技増設するんじゃなくて属性解放突きをカッコよく魔改造して欲しい
15325/07/16(水)00:11:02No.1333664354そうだねx1
4G→Xで盾突き高出ルート消してワイルズでまた盾突き超高のルート消すの嫌い
15425/07/16(水)00:11:27No.1333664467そうだねx1
>素のチャックスの鈍重さはけっこう一貫してるから超重量級みたいな立ち位置にしたいんだろうという意思は感じる
超重量級の意識があるなら素の斧のモーション値あげてくれませんかね…
斧強化はもうビン消費減らすものって割り切ってさ
15525/07/16(水)00:11:44No.1333664544そうだねx3
圧縮解放フィニッシュ格好いいから今後もっと実用的な性能で搭載して欲しい…
15625/07/16(水)00:11:53No.1333664577そうだねx1
>本当にスラッシュソードだったのってP3からXくらいじゃね
3Gは斧の移動速かったからリーチの長さと合わせて限定的な使い所はまだあった
15725/07/16(水)00:11:56No.1333664591+
もう使う技のスタイル自体をガラッと切り替えできるシステム導入でいいんじゃないか
全部詰め込むから無理が出る
15825/07/16(水)00:11:58No.1333664599+
圧縮解放フィニッシュの見た目が好きなんだけどあまり大声で言えない
15925/07/16(水)00:11:58No.1333664601そうだねx3
6月末の強化は色々言われてるけど斧の立ち回り面多少改善されたのは良かったと思うよスラアク
16025/07/16(水)00:11:59No.1333664603そうだねx1
XXのブレイブスタイルの2連属性解放かなり好きだったから復活してほしい…
16125/07/16(水)00:12:05No.1333664625+
セミも初出は死なば諸共感あって凄い良かったんだ
でも装衣お二方がやらかしちゃいましてね
セミ乱発出来なければIBが一つの到達点だったんだけど
16225/07/16(水)00:12:17No.1333664688+
>長すぎる!
triとXX以降は使い分けができてるから長すぎッてことは無いと思う
16325/07/16(水)00:12:19No.1333664698+
>>セミダサいからエネブレみたいな超かっちょいい大技作ってほしい
>充填カウンターじゃダメ?
カッコいいけど恐ろしく使いにくい…!
16425/07/16(水)00:12:36No.1333664766そうだねx4
Xは剣が強すぎるが故のスラッシュソードだったからまだいいけど4〜4Gは剣もそこまで強くないのに斧ゴミすぎて仕方なくリロードソードしてたから悲惨さが凄い
16525/07/16(水)00:12:40No.1333664787+
またJKJGとイナシしたい
16625/07/16(水)00:12:53No.1333664848そうだねx2
ジャスガジャスト回避でカウンターしてる武器だらけの中何故か普通に食らってカウンターしてる謎の武器
16725/07/16(水)00:13:10No.1333664930そうだねx3
スラアクは斧モードの挙動がなんかハマるんだよなぁ
変形しないとダメなのわかってるんだけど妙に快適
太刀や大剣でこれやりたいなぁって動きがある
16825/07/16(水)00:13:24No.1333665006+
超高出力属性解放フルリリースピザカッター突き!
16925/07/16(水)00:13:24No.1333665008+
4Gなんか強撃ビン剣モですら棒の赤白に勝てなかったんだぞ
何だあのゴミは
17025/07/16(水)00:13:38No.1333665070+
素の盾と剣があまりにも軽すぎるチャアク
17125/07/16(水)00:13:43No.1333665097+
ワイルズスラアクは剣から斧への変形切り下がりに相殺付けるのと斧から変形しながらカウンター出来る代わりに外すと硬直長いみたいなやつをつけてくれたら割とそれでいい気がする
17225/07/16(水)00:13:54No.1333665147そうだねx5
>4Gなんか強撃ビン剣モですら棒の赤白に勝てなかったんだぞ
>何だあのゴミは
4Gの虫棒がアホだっただけです
17325/07/16(水)00:14:14No.1333665233+
大剣デンプシーしてた人は斧のデンプシー大好きだと思う
俺は大好き
17425/07/16(水)00:14:20No.1333665262+
>4Gなんか強撃ビン剣モですら棒の赤白に勝てなかったんだぞ
>何だあのゴミは
ワイルズ初期のハンマーみたいなもんか
17525/07/16(水)00:14:21No.1333665266+
>ジャスガジャスト回避でカウンターしてる武器だらけの中何故か普通に食らってカウンターしてる謎の武器
なんか吹っ飛んだ判定をもらえるから許すが…
17625/07/16(水)00:14:34No.1333665323+
>もう使う技のスタイル自体をガラッと切り替えできるシステム導入でいいんじゃないか
>全部詰め込むから無理が出る
XXのシステムをワールドに捩じ込む!!
17725/07/16(水)00:14:57No.1333665431+
いかにエキス集めの事前準備が必要と言っても4シリーズの操虫棍はちょっとやりすぎ
17825/07/16(水)00:15:00No.1333665443そうだねx1
スラアク斧は突きと移動縦打ち分け出来るようになったのは明確ないい点だと思う
17925/07/16(水)00:15:00No.1333665445+
4シリーズの調整極端すぎる
18025/07/16(水)00:15:05No.1333665459+
>XXのシステムをワールドに捩じ込む!!
疾替えでいいんじゃね
18125/07/16(水)00:15:21No.1333665533+
チャアク剣はもっと重くしていいから火力くれ
でかい剣と盾ってスタイルはかっこいいのに弱すぎる
18225/07/16(水)00:15:23No.1333665543+
強属性の追撃の属性補正元に戻してくれて良かった
IBだと謎の6割カットで惜しいポジションだったから
18325/07/16(水)00:15:34No.1333665584+
ガンランスくん!ヒートゲージだよ!
18425/07/16(水)00:15:46No.1333665640そうだねx2
>4Gの虫棒がアホだっただけです
棒がアホだったけどそれ抜きでもちゃんと底辺だったよ
太刀よりはマシかなってくらい
というか振り返っても4Gおかしいな
18525/07/16(水)00:15:53No.1333665679そうだねx1
新武器種が弱いよりは強い方がいいんだけど同期のチャアクがアレだったからなぁ虫棒
18625/07/16(水)00:16:06No.1333665733そうだねx1
>斧を振りたいんであってピザカッターはコレジャナイ
>回るな
アックスというよりバズソーだなこれとは使ってて思う
18725/07/16(水)00:16:20No.1333665796そうだねx1
>XXのブレイブスタイルの2連属性解放かなり好きだったから復活してほしい…
ドボルスラアクで2連解放突きして一瞬で疲労に持ち込めるのいいよね…
18825/07/16(水)00:17:06No.1333666017+
IBのスラアクは抜刀大剣に並ぶくらいのヒットアンドアウェイ武器だった
切り下がりた斧強化の怯み補正1.3倍は本当に偉大だった
18925/07/16(水)00:17:55No.1333666240+
まあでもチャアクはそれこそ4から4Gで大躍進してるからな
4が未完成だっただけという説もあります
19025/07/16(水)00:18:40No.1333666432+
>まあでもチャアクはそれこそ4から4Gで大躍進してるからな
>4が未完成だっただけという説もあります
4Gで完成したんだから下手に弄らないでくだちぃ
19125/07/16(水)00:19:17No.1333666607そうだねx1
>ガンランスくん!ヒートゲージだよ!
オバヒがなけりゃ許すよ
なんで罰ゲーム付けたんだ
19225/07/16(水)00:19:21No.1333666629+
属性充填カウンター標準装備してくれ
19325/07/16(水)00:19:52No.1333666764そうだねx1
>>ガンランスくん!ヒートゲージだよ!
>オバヒがなけりゃ許すよ
>なんで罰ゲーム付けたんだ
ダブルクロス唯一の汚点
19425/07/16(水)00:20:14No.1333666861+
4Gは武器バランスも悪いし極限やテオとの相性でさらに選別される…
19525/07/16(水)00:20:56No.1333667028+
ピザカッターが悪いわけでは無いんだ
超出型でも結局斧強化せざるを得ないのが嫌なんだ
超出の威力バカみたいに上げて入れ替え技で選択する様にして欲しい
19625/07/16(水)00:21:26No.1333667160+
剣強化と盾強化はメカ感全然無いし煩雑だから嫌い
19725/07/16(水)00:21:47No.1333667263そうだねx2
螺旋充填正直好きじゃない
19825/07/16(水)00:23:04No.1333667593+
ワールドでスラアクがらしくなって感動したよ
19925/07/16(水)00:23:07No.1333667609+
モンハン過去作そんなやってないけど斧とか槍とか似たようなの増やしすぎじゃね?
20025/07/16(水)00:23:35No.1333667739+
ドボルの棘鉄球好き
20125/07/16(水)00:23:55No.1333667840+
正直どっちかだけでいいと思う
20225/07/16(水)00:24:17No.1333667965+
よくよく考えたらシンプルに斧な武器ってないのな…
20325/07/16(水)00:24:18No.1333667973+
>モンハン過去作そんなやってないけど斧とか槍とか似たようなの増やしすぎじゃね?
強化の派生で武器種が変わるんじゃよ
20425/07/16(水)00:24:22No.1333667994+
>ダブルクロス唯一の汚点
獰猛の威力値アップもチャアク的に糞
GP死ぬから気持ちよくない
20525/07/16(水)00:24:44No.1333668110+
圧縮解放フィニッシュと充填カウンターの絶頂感に比べて圧縮解放斬りフルリリのジジイの射精みたいなへなちょこモーションよ…
20625/07/16(水)00:25:35No.1333668341+
>よくよく考えたらシンプルに斧な武器ってないのな…
大剣、ハンマー、双剣、片手剣にあるからヨシ!

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