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画像ファイル名:1752573444417.jpg-(15645 B)
15645 B25/07/15(火)18:57:24No.1333537639そうだねx4 20:15頃消えます
TRPG
序盤のカツカツ状態でしか味わえない味がある
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/07/15(火)18:58:44No.1333538130そうだねx1
終盤の高レベルでリソース沢山あるのになんかカツカツになってる緊迫感からしか得られない栄養素もある
225/07/15(火)19:00:04No.1333538600そうだねx2
正直初心者にこそ下駄を履かせずに初期作成のカツカツさを味わってほしい
325/07/15(火)19:00:13No.1333538662そうだねx2
SW2.5キャンペーン募集要項多いから帰ってから参加申請しようと思ったら埋まってるよチクショウ!!
425/07/15(火)19:00:21No.1333538711そうだねx1
序盤は魔法一つ使うのにも慎重にならないとすぐ枯渇するからな…
525/07/15(火)19:01:16No.1333539022+
初期作成費用1200G
トラドール800G
マギスフィア200G
弾24発100G
ガンベルト20G
……マギシューできた!
625/07/15(火)19:01:37No.1333539157そうだねx4
足りない楽しさってあるからな…
725/07/15(火)19:02:12No.1333539364+
アビスゲイザーを使うといついかなる時も金が足りないぞ
825/07/15(火)19:02:16No.1333539392+
>終盤の高レベルでリソース沢山あるのになんかカツカツになってる緊迫感からしか得られない栄養素もある
高レベルでカツカツ感が出るときは文字通り切迫してるからな
低レベルのそりゃ当然だろうみたいなのとは怖さが違う
925/07/15(火)19:02:18No.1333539413そうだねx1
エフェクトもっと欲しいのに点数が足りない!
1025/07/15(火)19:02:40No.1333539533+
シューターはたまに手元のガンや弓を見なかったことにして投石器と化す
1125/07/15(火)19:02:42No.1333539552そうだねx4
思い立ったならすぐ募集だ
ファーストペンギンの動きに注意せよ
誰かが飛び込むと次々参加者が現れるからな
1225/07/15(火)19:04:15No.1333540125そうだねx7
やめろ!「初心者のために下駄の経験値配りましょう」とか言うんじゃねぇ!初心者の手前断りづらいんだよテメェがコンボ決めたいだけだろ!
1325/07/15(火)19:04:18No.1333540143+
マギシューは間違いなく強いんだけど普通のシューターの安定感ボルツシューターの爆発力を見ると技能二つ頑張って上げてこれかぁ…と思わなくもない
魔法ダメージを安定して通せるのは本当に強いんだけど
1425/07/15(火)19:05:38No.1333540579+
最初の最初はちょっと経験点を盛ってそのシステムでどんなことができるのかを体感してもらうんだ
そして慣れ始めたころに初期作成を渡すんだ
こうした寒暖差でなんかが鍛え上げられるんだ
1525/07/15(火)19:06:23No.1333540854そうだねx4
違う違う!効率じゃなくて体験!
好きな技能で楽しめればそれでいいから!
1625/07/15(火)19:07:42No.1333541326+
すみません
ココフォリアIDって何処で確認すればいいか教えてもらえませんか!?
1725/07/15(火)19:08:11No.1333541500そうだねx1
>最初の最初はちょっと経験点を盛ってそのシステムでどんなことができるのかを体感してもらうんだ
>そして慣れ始めたころに初期作成を渡すんだ
>こうした寒暖差でなんかが鍛え上げられるんだ
いや最初こそ初期作成で遊ぶべきだろ…なんだったらサンプルPCでもいいんだ
1825/07/15(火)19:09:05No.1333541792+
SW2.5の判定サマリってどっかで配布してたりする?
ウォーリーダーの先制判定あたりまで含まれてるやつ
1925/07/15(火)19:09:25No.1333541912そうだねx1
あ…分かったかも
ココフォリアの個人IDってルームに入った時にアイコンに表示される奴でいいですか?
2025/07/15(火)19:09:36No.1333541982そうだねx3
>すみません
>ココフォリアIDって何処で確認すればいいか教えてもらえませんか!?
部屋はいったら上にある自分のアイコンクリックしてでてくるやつじゃない
2125/07/15(火)19:10:26No.1333542278+
ローグライクもシミュレーションも思い通りになるようになるとなぜか熱意が薄れてくる現象
だからRTAみたいなスタイルでプレイする必要があったんですね
2225/07/15(火)19:10:55No.1333542446そうだねx1
>SW2.5の判定サマリってどっかで配布してたりする?
>ウォーリーダーの先制判定あたりまで含まれてるやつ
https://booth.pm/ja/items/6405510 [link]
これかな
2325/07/15(火)19:10:57No.1333542457+
>>すみません
>>ココフォリアIDって何処で確認すればいいか教えてもらえませんか!?
>部屋はいったら上にある自分のアイコンクリックしてでてくるやつじゃない
ありがとう!
2425/07/15(火)19:11:05No.1333542501+
>SW2.5の判定サマリってどっかで配布してたりする?
>ウォーリーダーの先制判定あたりまで含まれてるやつ
多分なかったと思うので卓を立てる時ユドナの部屋のベースとしていつも使ってるデータに共有メモをぶち込んでる
2525/07/15(火)19:11:08No.1333542519そうだねx1
>SW2.5の判定サマリってどっかで配布してたりする?
>ウォーリーダーの先制判定あたりまで含まれてるやつ
俺はこれをよく見てる
https://booth.pm/ja/items/6405510 [link]
2625/07/15(火)19:11:31No.1333542660+
>>SW2.5の判定サマリってどっかで配布してたりする?
>>ウォーリーダーの先制判定あたりまで含まれてるやつ
> https://booth.pm/ja/items/6405510 [link]
>これかな
サンキュー「」!
2725/07/15(火)19:12:04No.1333542857+
出遅れた…おいは恥ずかしか!
2825/07/15(火)19:12:19No.1333542943+
>やめろ!「初心者のために下駄の経験値配りましょう」とか言うんじゃねぇ!初心者の手前断りづらいんだよテメェがコンボ決めたいだけだろ!
リビングコミュニティというかプレイヤー多めである程度ゆるく出入りできてGM複数人で遊ぶディスコを運営してるけど
新規参入者側から「いつまでたっても強いPCに追いつけないのはつまらないから下駄履かせてほしいカツカツ感楽しむのは2キャラ目でやりたい」って声と
「いや下駄履かせられるのは序盤を長めに楽しみたいからイヤだわむしろ経験値削って」
みたいな声がどっちもあって今めちゃくちゃ悩んでる
2925/07/15(火)19:12:26No.1333542982そうだねx4
>マギシューは間違いなく強いんだけど普通のシューターの安定感ボルツシューターの爆発力を見ると技能二つ頑張って上げてこれかぁ…と思わなくもない
>魔法ダメージを安定して通せるのは本当に強いんだけど
魔法ダメージが安定して通るだけで大分おかしくねえか?
ナーフされてこれだし
3025/07/15(火)19:12:31No.1333543009+
>ローグライクもシミュレーションも思い通りになるようになるとなぜか熱意が薄れてくる現象
>だからRTAみたいなスタイルでプレイする必要があったんですね
完成を目指す過程が楽しいのであって完成したものには興味がない
みたいな感じのあるよね
3125/07/15(火)19:12:32No.1333543017そうだねx1
>あ…分かったかも
>ココフォリアの個人IDってルームに入った時にアイコンに表示される奴でいいですか?
はい
右上角の自分のアイコンしたら出る

名前
SNS認証済み
xxx1234 ←このアルファベットと数字の文字列です
3225/07/15(火)19:12:46No.1333543106+
下駄履かせた初心者作成よりちゃんと初期作成で段階踏んで育てたキャラの方が愛着湧くだろ?
3325/07/15(火)19:13:09No.1333543269+
>>あ…分かったかも
>>ココフォリアの個人IDってルームに入った時にアイコンに表示される奴でいいですか?
>はい
>右上角の自分のアイコンしたら出る
>
>名前
>SNS認証済み
>xxx1234 ←このアルファベットと数字の文字列です
部屋に入らず探してたから混乱しました
ありがてぇ…
3425/07/15(火)19:13:19No.1333543330そうだねx4
>みたいな声がどっちもあって今めちゃくちゃ悩んでる
グループで分けちゃだめなの?
3525/07/15(火)19:13:26No.1333543375そうだねx5
>>マギシューは間違いなく強いんだけど普通のシューターの安定感ボルツシューターの爆発力を見ると技能二つ頑張って上げてこれかぁ…と思わなくもない
>>魔法ダメージを安定して通せるのは本当に強いんだけど
>魔法ダメージが安定して通るだけで大分おかしくねえか?
>ナーフされてこれだし
2つの技能上げてようやくだからな
まあマギテック自体なんでもやれっから別に悪くないけど
3625/07/15(火)19:13:38No.1333543444そうだねx2
わからん…
なにせ俺も初期作成は初めてだからだ
3725/07/15(火)19:13:52No.1333543534そうだねx5
>みたいな声がどっちもあって今めちゃくちゃ悩んでる
分割して遊べばいいんじゃねぇかな
3825/07/15(火)19:14:40No.1333543815そうだねx2
>わからん…
>なにせ俺も初プレイでGMだからだ
3925/07/15(火)19:14:50No.1333543891+
>魔法ダメージが安定して通るだけで大分おかしくねえか?
>ナーフされてこれだし
魔法ダメージを通せるのは強いのは前提の上で
クリレイなりバフ魔法の多くは物理限定でそれを加味すると魔法ダメージに安定以上のうまあじはないな…という話に前に身内でなったことはある
それはマギシューじゃなくて二属性魔法ダメージの矢を作れるオリジナルデータの弓だったんだけどね
4025/07/15(火)19:15:02No.1333543951+
自分はDXはコンストラクションで作ってからフルスクラッチに切り替えてちょっと出てきた点数を振ってるけどこれいいのか?になってる
4125/07/15(火)19:16:34No.1333544483そうだねx1
>自分はDXはコンストラクションで作ってからフルスクラッチに切り替えてちょっと出てきた点数を振ってるけどこれいいのか?になってる
何か問題でもおきたかな?
コンストラクションの30点があれば成長に6レベルくらい振れるはずだけど
4225/07/15(火)19:16:40No.1333544531+
>自分はDXはコンストラクションで作ってからフルスクラッチに切り替えてちょっと出てきた点数を振ってるけどこれいいのか?になってる
コンストラクションとフルスクラッチで使う経験点一緒だからなんかおかしいな
4325/07/15(火)19:17:16No.1333544771+
>グループで分けちゃだめなの?
GM複数人体制で個々のGMの裁量で報酬自由にしてたんだけど「報酬しぶすぎて面白くねー!インフレさせて!」みたいなPLと「報酬インフレしすぎ! もっと削って!」みたいなPLがいてね
中央値がルールブックの1.1〜1.2倍くらいだからちょい多めだとは思う
4425/07/15(火)19:17:22No.1333544807そうだねx5
当たりさえすれば半減なしの魔法ダメージは素直に強いよ
バフが乗せにくいのはトレードオフとして割り切れるしリーンフォースやダウンルッカーといった手段も無くはない
4525/07/15(火)19:18:05No.1333545058そうだねx5
注文が多いな
リレキャンやらせればよくない?
4625/07/15(火)19:18:20No.1333545144+
コンストラクションとフルスクラッチを切り替えながら作るとコンセを入力しなくて済むというライフハック
4725/07/15(火)19:18:33No.1333545235+
>コンストラクションの30点があれば成長に6レベルくらい振れるはずだけど
>コンストラクションとフルスクラッチで使う経験点一緒だからなんかおかしいな
やっぱなんかおかしいんだ…能力値3点自由に割り振り辺りでなんか忘れてそうだから読み直そう
4825/07/15(火)19:19:40No.1333545639そうだねx6
実のところコンストラクションはフルスクラッチで与えられた経験点の使い道に制限かけてるだけなんだ
4925/07/15(火)19:20:04No.1333545781+
>>グループで分けちゃだめなの?
>GM複数人体制で個々のGMの裁量で報酬自由にしてたんだけど「報酬しぶすぎて面白くねー!インフレさせて!」みたいなPLと「報酬インフレしすぎ! もっと削って!」みたいなPLがいてね
>中央値がルールブックの1.1〜1.2倍くらいだからちょい多めだとは思う
インフレさせたいPLと削りたいPLで分けたらだめ?
分けた後それぞれに合った報酬でやれば
5025/07/15(火)19:20:36No.1333545973+
>GM複数人体制で個々のGMの裁量で報酬自由にしてたんだけど「報酬しぶすぎて面白くねー!インフレさせて!」みたいなPLと「報酬インフレしすぎ! もっと削って!」みたいなPLがいてね
>中央値がルールブックの1.1〜1.2倍くらいだからちょい多めだとは思う
というより前提条件の「いつまでたっても強いPCに追いつけないのはつまらないから」というのがわからない文化だな…
追い付いたら飽きると思うぞソレ
5125/07/15(火)19:20:44No.1333546009そうだねx4
>>グループで分けちゃだめなの?
>GM複数人体制で個々のGMの裁量で報酬自由にしてたんだけど「報酬しぶすぎて面白くねー!インフレさせて!」みたいなPLと「報酬インフレしすぎ! もっと削って!」みたいなPLがいてね
>中央値がルールブックの1.1〜1.2倍くらいだからちょい多めだとは思う
ここまで来ると卓を分けるしかあるまい
あるいはどっちかが納得させて折らせる
5225/07/15(火)19:21:39No.1333546326そうだねx1
というかよくその卓グループとして機能してるな
聞いてる限りいつ破裂して分解してもおかしくないと思うが
5325/07/15(火)19:22:30No.1333546615そうだねx1
>みたいな声がどっちもあって今めちゃくちゃ悩んでる
シナリオごとにレギュレーション変えたら?
5425/07/15(火)19:22:52No.1333546731そうだねx6
俺は勝手に宣伝マン!

SW2.5 ソロ&マルチシナリオ集
ギルドマスター・ウォーロックの依頼録 収録
『傲慢なる女王の試練場』
上記を改変して遊びます

人数:3〜5人
日時 :7/17(木曜) / 20:00〜24:00
予備日:7/24(木曜) / 20:00〜24:00
締め切り:7/16(水曜)23時時点で3名以上で立卓 現在1名
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/392 [link]
5525/07/15(火)19:23:13No.1333546873そうだねx2
>というより前提条件の「いつまでたっても強いPCに追いつけないのはつまらないから」というのがわからない文化だな…
>追い付いたら飽きると思うぞソレ
上がばしばしなんかよくわかんねーことしてるのを見てるだけになってる所あるだろうからそこまで足並み揃えたいと思う
5625/07/15(火)19:23:31No.1333546992そうだねx1
でも先輩PLの高レベルの技とかやってんの見て自分もやりたい!は理解できる
5725/07/15(火)19:24:19No.1333547258そうだねx1
オープンワールド的な感じに舞台があってそこにGMが各々シナリオを生やすやつか…?
5825/07/15(火)19:24:27No.1333547302そうだねx6
そもそもなんでパーティ内に格差が生まれてるの
同じ条件で同卓させないと不平不満は当然出てくるでしょ
5925/07/15(火)19:26:12No.1333547944そうだねx4
SW2.5なんて同じレベル帯にしても格差生まれるのにな…
6025/07/15(火)19:26:33No.1333548048そうだねx2
>上がばしばしなんかよくわかんねーことしてるのを見てるだけになってる所あるだろうからそこまで足並み揃えたいと思う
まあ「」にしてみれば作成レギュ変えて作り直せば?って意見になるのもわからんでもない
6125/07/15(火)19:28:06No.1333548610そうだねx2
うちの身内だと新規は経験点揃えて合流してもらってたなあ
そうしないと面倒が多い
6225/07/15(火)19:28:17No.1333548678そうだねx2
レベルが違うと純粋に達成値に差が出てほぼ成功する上級者キャラと成功の目がほぼない初心者キャラになっちゃうし
装備が違うとすごい武器と鎧でボスと殴り合う上級者キャラの影に隠れて死なないように祈る初心者キャラみたいになる
6325/07/15(火)19:29:25No.1333549089そうだねx3
つまるところ……PL側のただの我儘では?
6425/07/15(火)19:29:46No.1333549206+
>そもそもなんでパーティ内に格差が生まれてるの
>同じ条件で同卓させないと不平不満は当然出てくるでしょ
シェアキャンペとかあとはそもそも普通の継続でもクリア後の報酬にばらつきがあって差が出るシステムは結構あるよ
まあそういうのは最初から織り込み済みでやるもんだけど
6525/07/15(火)19:29:54No.1333549261そうだねx1
過去作D&Dみたいにガッツリ経験値削られて追いつけなくなるゲームでもしているのかしら…?
6625/07/15(火)19:29:54No.1333549263そうだねx4
>つまるところ……PL側のただの我儘では?
これ我が儘で片付けてたらプレイヤーいなくなるわ
6725/07/15(火)19:30:24No.1333549438そうだねx4
無論格差も楽しめよという合意が取れてるならいいがそういう話が出てるのは納得されてないってことだからな
海外のD&Dには格差ついても楽しめよ!鯖があるというがシナリオ用意する方は大変だろうなって思ってる
6825/07/15(火)19:30:48No.1333549585そうだねx3
>つまるところ……PL側のただの我儘では?
経験値格差が出てるのはただのわがままで済ませちゃだめだと思う
どんな条件でなったのか分からないけど
6925/07/15(火)19:31:08No.1333549747+
ありがとう勝手に宣伝マン…!
7025/07/15(火)19:31:17No.1333549802+
まあ平等にするべきだからと言って経験点なり成長点なりに差が出るシステムでも同じにしたらそれはそれで公平性が失われるから状況次第としか言いようがない
7125/07/15(火)19:31:52No.1333550027+
高経験PC連れてくなら支援型の方が良かったりするのかな
それなら初心者達もうおー!って殴りに行けるし
7225/07/15(火)19:32:00No.1333550086そうだねx2
>これ我が儘で片付けてたらプレイヤーいなくなるわ
いやどうだろ…
そもそも他人の卓やキャラシみて倍速で早く追いつきたいとかMMOみたいなもんだし…
7325/07/15(火)19:32:27No.1333550266そうだねx1
シノビガミとかだと負けまくった人に新規で中忍頭作っていいよとかやるトコもあるしいいんじゃねぇかな
7425/07/15(火)19:32:30No.1333550282そうだねx6
はっきり言うとSWは冒険者レベルが違うPCで遊ぶようにできてねえ
新規PCに下駄履かせるなりサブPC作るなりでもしないと破綻する
7525/07/15(火)19:32:37No.1333550324+
ダブルクロス…それはバスガス爆発をあらかた遊んだから次のシナリオやろうかと思うけどもそこから先がクセのあるシナリオが3連続で続くTRPG…
7625/07/15(火)19:32:53No.1333550418そうだねx2
>まあ平等にするべきだからと言って経験点なり成長点なりに差が出るシステムでも同じにしたらそれはそれで公平性が失われるから状況次第としか言いようがない
DXは倍振りしたら点数減るんだよね確か…
7725/07/15(火)19:33:00No.1333550477そうだねx1
>そもそも他人の卓やキャラシみて倍速で早く追いつきたいとかMMOみたいなもんだし…
シェアキャンペとか一つのグループで複数並行してキャラを使い回せる卓が立つならMMOみたいなものではあるだろ
7825/07/15(火)19:33:11No.1333550540そうだねx5
>高経験PC連れてくなら支援型の方が良かったりするのかな
>それなら初心者達もうおー!って殴りに行けるし
初心者=アタッカーって考えは止めたほうがいいぞ
7925/07/15(火)19:33:51No.1333550766そうだねx2
>>つまるところ……PL側のただの我儘では?
>これ我が儘で片付けてたらプレイヤーいなくなるわ
そうかなぁ…
高レベル遊びたいなら高レベル用にリビルドなり新規作成なりしなせぇって話な気もするけどなぁ…
それをセッションはこのまま遊びたい!でも高レベルは高レベルでやってみたいから成長は早くさせて!
っというのはなんかこう……どうしても私の我儘通してよ!って意見に見えてしまう
あくまで部外者視点ではだけど
8025/07/15(火)19:33:52No.1333550778+
待て経験点格差出てんの?
2キャラ目ってなんのことかと思ったら経験点格差がある状況で弱いキャラ使うときついから強いキャラも作らせろって話か?
8125/07/15(火)19:34:22No.1333550969そうだねx2
シェアキャンペはいっぱい参加することで得る体験の共有の格差と経験点や報酬の格差があって疎外感の原因になりやすい
8225/07/15(火)19:34:52No.1333551160+
>初心者=アタッカーって考えは止めたほうがいいぞ
ごめん…自分が初心者はアタッカーがいいよって言われたから…
自分はアタッカー好きだけど
8325/07/15(火)19:35:09No.1333551263そうだねx1
>シェアキャンペとか一つのグループで複数並行してキャラを使い回せる卓が立つならMMOみたいなものではあるだろ
かといってそれで経験値を倍にするのはMOD鯖みたいなもんだから飽きるのも倍速なのよね
8425/07/15(火)19:35:13No.1333551298そうだねx1
昔アリアンでシェアキャンペやってたことあるけどその時は持ちキャラ3つまで作れてレベル差はそれで調整してねって感じだったしそういうのは割とある
8525/07/15(火)19:35:23No.1333551356そうだねx1
N◎VAやカオスフレアならそんな気にならないんだけどね
SRSやアリアンだと経験値に差がつくと厳しい
8625/07/15(火)19:35:32No.1333551412+
システムによるけどセオリーがあるアタッカーもあるからな
8725/07/15(火)19:36:03No.1333551586そうだねx5
セッションしたから報酬があるって言うともっともらしいけど
現実的に一緒に遊ぶならある程度同程度の能力がないと下の方はマジでつまんないのと
そういう目に遭わされると人は離れるので新規には追いつかせたほうがいいよ
8825/07/15(火)19:36:22No.1333551723+
>待て経験点格差出てんの?
>2キャラ目ってなんのことかと思ったら経験点格差がある状況で弱いキャラ使うときついから強いキャラも作らせろって話か?
1キャラ目同士で別卓の冒険者のレベルに追いつきたいから経験値もっとくれって話じゃないの?
8925/07/15(火)19:36:24No.1333551732+
よそのディスコードだけど
月毎に限界レベルみたいなのを決めてそこまでしか成長出来ないとか成長限界決めてるみたいな鯖は見掛けたことあるね
どうしても全員ある程度揃えたいならそういう施策がいるのかも?
9025/07/15(火)19:36:43No.1333551824+
>N◎VAやカオスフレアならそんな気にならないんだけどね
N◎VAもまあ昔のはマジでレベル差付けまくって問題になってたからな…
9125/07/15(火)19:37:38No.1333552170そうだねx2
>月毎に限界レベルみたいなのを決めてそこまでしか成長出来ないとか成長限界決めてるみたいな鯖は見掛けたことあるね
>どうしても全員ある程度揃えたいならそういう施策がいるのかも?
あー上限レベル設定しておくのは妥当ではあるな
「」ディスコの設立経緯を考えるとそういうのもアリだったのか
9225/07/15(火)19:38:36No.1333552502そうだねx6
「」ディスコの設立経緯初めて知った
9325/07/15(火)19:38:36No.1333552506+
いくらでもGMしてくれる人が居るなら「追いつきたいなら卓に入ろうね」でいいよ
現実そんな事はないので不参加PCにも報酬配るのが一番丸いと思うけど
9425/07/15(火)19:38:44No.1333552558そうだねx6
背景情報の詳細が分からない以上外野が仮定でやいのやいの言っても仕方ないか
9525/07/15(火)19:39:09No.1333552703そうだねx2
>>まあ平等にするべきだからと言って経験点なり成長点なりに差が出るシステムでも同じにしたらそれはそれで公平性が失われるから状況次第としか言いようがない
>DXは倍振りしたら点数減るんだよね確か…
減っても2点でエフェクト成長に5点必要だし
それで差ができるようなら一人だけ侵食率上がりすぎって問題があることになるんでは
9625/07/15(火)19:39:45No.1333552904そうだねx2
>背景情報の詳細が分からない以上外野が仮定でやいのやいの言っても仕方ないか
まぁそれはそう
確かな状況が知って話し合いたいなら招待アドレスさらさらして
のりこめー!させてくれってなっちゃうしね
9725/07/15(火)19:40:10No.1333553075+
ちなみにダブルクロスは倍振り以上にGM経験点ですごい差がつくぞ
俺だけ周りと経験点が1.5〜2倍になってる
9825/07/15(火)19:40:16No.1333553108+
>減っても2点でエフェクト成長に5点必要だし
>それで差ができるようなら一人だけ侵食率上がりすぎって問題があることになるんでは
とはいえ安定固定火力くらいしか侵蝕率下がるパターンがないからなあ…
アタッカーも支援も範囲RCも侵蝕率はドカ食いするシステムだし
9925/07/15(火)19:41:01No.1333553379+
>ちなみにダブルクロスは倍振り以上にGM経験点ですごい差がつくぞ
>俺だけ周りと経験点が1.5〜2倍になってる
だからリレーが一番向いてるシステムなのよね
GM明けのキャラが筋肉ムキムキマッチョメンになってきてうお…ってなる
10025/07/15(火)19:41:01No.1333553382そうだねx1
>昔アリアンでシェアキャンペやってたことあるけどその時は持ちキャラ3つまで作れてレベル差はそれで調整してねって感じだったしそういうのは割とある
まよキンのシェアキャンペしたときは新キャラは王国レベルで作れ!だったから使命達成くらいしかレベル差はでなかったな
10125/07/15(火)19:41:10No.1333553440そうだねx2
>>減っても2点でエフェクト成長に5点必要だし
>>それで差ができるようなら一人だけ侵食率上がりすぎって問題があることになるんでは
>とはいえ安定固定火力くらいしか侵蝕率下がるパターンがないからなあ…
>アタッカーも支援も範囲RCも侵蝕率はドカ食いするシステムだし
皆侵食率上がって倍振りなら経験点格差無いからそれでよくないか
10225/07/15(火)19:41:53No.1333553713+
>皆侵食率上がって倍振りなら経験点格差無いからそれでよくないか
わりと納得してるし点数差2点くらいだしな
どうせ技能かEEに使う程度だ
10325/07/15(火)19:42:04No.1333553792+
>GM明けのキャラが筋肉ムキムキマッチョメンになってきてうお…ってなる
これがあるから従者使いとトライブリードはGM用だと思っていた
10425/07/15(火)19:42:12No.1333553843+
>GM明けのキャラが筋肉ムキムキマッチョメンになってきてうお…ってなる
裏でめちゃくちゃ戦ってたんだな…
10525/07/15(火)19:43:06No.1333554171+
>裏でめちゃくちゃ戦ってたんだな…
GM経験+直前のセッションで50点とか70点とか蓄えて復帰するから楽しいよね
10625/07/15(火)19:44:26 ID:SX0snhvsNo.1333554675+
後半GMほどEロイスの数がおかしくなりムキムキになれる
10725/07/15(火)19:44:37No.1333554749+
>>ちなみにダブルクロスは倍振り以上にGM経験点ですごい差がつくぞ
>>俺だけ周りと経験点が1.5〜2倍になってる
>だからリレーが一番向いてるシステムなのよね
>GM明けのキャラが筋肉ムキムキマッチョメンになってきてうお…ってなる
身内のロング卓だからリレーでGM強制してたら永遠に次ができねえ
って思ってたら卓の大半俺がGMしてる
10825/07/15(火)19:45:00No.1333554886そうだねx1
シナリオがまだ出来上がってなくてぇ……後半に回していただけると……へへ
10925/07/15(火)19:45:14No.1333554968そうだねx2
>GM経験+直前のセッションで50点とか70点とか蓄えて復帰するから楽しいよね
リプレイ動画で一旦GMやったPLのPCは裏で露払いしてました!って言ってて上手いRPだな!になった
11025/07/15(火)19:45:51No.1333555209そうだねx2
>シナリオがまだ出来上がってなくてぇ……後半に回していただけると……へへ
(初代SWの公式シナリオパクるか……これだけ時間が経ってたらバレへんやろ)
11125/07/15(火)19:47:47 ID:SX0snhvsNo.1333555952そうだねx3
初代のシナリオパクるってそれ7割くらい換骨奪胎してないか?
11225/07/15(火)19:48:46No.1333556328そうだねx1
>>シナリオがまだ出来上がってなくてぇ……後半に回していただけると……へへ
>(初代SWの公式シナリオパクるか……これだけ時間が経ってたらバレへんやろ)
メテオ誘導装置の争奪戦するのか?
11325/07/15(火)19:48:59No.1333556413+
いいんですか!初代のシナリオパクって!
よっしゃやるかー!!!
11425/07/15(火)19:49:08No.1333556470+
身内ダブクロは500点あたりが実質カンストになってしまった
11525/07/15(火)19:49:28No.1333556597+
SW初代ってクリアできないデスシナリオだらけと聞いたが…
11625/07/15(火)19:50:52No.1333557125+
>SW初代ってクリアできないデスシナリオだらけと聞いたが…
ゴブリン退治から始まってぇ……復活する海の邪神を倒すシナリオがあってぇ
11725/07/15(火)19:52:47No.1333557851+
全裸にされてTSしていやーんえっち的なことをやっていたら次の瞬間トゲつきスパイクでめった刺しにされるようなゲームと聞く
11825/07/15(火)19:53:28No.1333558109+
>>SW初代ってクリアできないデスシナリオだらけと聞いたが…
>ゴブリン退治から始まってぇ……復活する海の邪神を倒すシナリオがあってぇ
こんなの聞いてねえぞ!って言わせたいがあまり無茶振りをしなさる…
11925/07/15(火)19:55:30 ID:SX0snhvsNo.1333558844そうだねx2
>>SW初代ってクリアできないデスシナリオだらけと聞いたが…
>ゴブリン退治から始まってぇ……復活する海の邪神を倒すシナリオがあってぇ
今の感覚で聞くけどゴブリンって初期レベル帯の仕事で邪神って15レベルとかの仕事じゃないですか?
12025/07/15(火)19:57:17No.1333559505+
復活阻止とかじゃなくて倒すの……?
いや阻止でもシステム違うというかCoCでやれよって感じではあるが
12125/07/15(火)19:58:15No.1333559873+
2.5のキャンペーンかあ…
じゃあちょっとした依頼から世界を滅ぼすための装置を打ち倒すシナリオでもやりますか(アリアンロッドのシナリオブックを取り出しつつ)
12225/07/15(火)19:58:57No.1333560126そうだねx1
ミルリーフ?とかいうCoCのダゴンポジのを倒すらしい
12325/07/15(火)19:59:02No.1333560164+
DX3の単発シナリオ用意しないとな…
12425/07/15(火)20:00:02No.1333560578+
>DX3の単発シナリオ用意しないとな…
日程とレギュは!
12525/07/15(火)20:00:59No.1333560976+
>DX3の単発シナリオ用意しないとな…
いつ!?使用サプリは!?
12625/07/15(火)20:01:49No.1333561364+
>2.5のキャンペーンかあ…
>じゃあちょっとした依頼から世界を滅ぼすための装置を打ち倒すシナリオでもやりますか(アリアンロッドのシナリオブックを取り出しつつ)
きゃっきゃ!
キャンペーン大好き!きゃっきゃ!!
12725/07/15(火)20:02:22No.1333561597+
アリアン→SWは正直普通にやれそうよな
12825/07/15(火)20:04:36No.1333562524そうだねx2
>日程とレギュは!
基本ルールブック掲載シナリオで134点の5人
基本1+2もしくはEAまで全使用可能レギュ
ただし一部シンドロームに禁止が出る感じ
12925/07/15(火)20:04:48No.1333562618+
>SWの単発シナリオ用意しないとな…
13025/07/15(火)20:05:14No.1333562810+
DnDのキャラ策で悩んでるんだけどやりたいクラスと種族の組み合わせがどうやら噛み合ってないっぽい時はどうすればいいんだろうか…
具体的にはハーフオークのバードなんだけどゴツいやつが楽器やるのって素敵じゃない?
13125/07/15(火)20:05:44No.1333563057そうだねx1
一部シンドローム禁止…ウロボロスだろうか…
13225/07/15(火)20:06:15 ID:SX0snhvsNo.1333563297+
ミストルティングレイプニルだろうか…
13325/07/15(火)20:06:27No.1333563394+
アザトース?
13425/07/15(火)20:06:28No.1333563401そうだねx1
ジャームは言うことが違うな
13525/07/15(火)20:06:30No.1333563414+
アザトースだな…
13625/07/15(火)20:06:39No.1333563488+
ミスグレはEAまでで使えないだろ!
13725/07/15(火)20:06:48No.1333563554そうだねx1
アザトースもEAまでなら使えねえ!
13825/07/15(火)20:06:54No.1333563588+
>一部シンドローム禁止…ウロボロスだろうか…
バロールとウロボロスの予定
13925/07/15(火)20:07:07No.1333563684+
バロールも!?
14025/07/15(火)20:07:14No.1333563752+
バロール禁止!?
14125/07/15(火)20:07:24No.1333563828+
バロール禁止!?
なんかシナリオに絡むのかな
14225/07/15(火)20:07:25No.1333563837+
そんなに時の棺が憎いのか…?
14325/07/15(火)20:07:33No.1333563907そうだねx2
>DnDのキャラ策で悩んでるんだけどやりたいクラスと種族の組み合わせがどうやら噛み合ってないっぽい時はどうすればいいんだろうか…
>具体的にはハーフオークのバードなんだけどゴツいやつが楽器やるのって素敵じゃない?
ターシャ本の種族のカスタマイズを使えばハーフオークだけど魅力が高いPCとか作れるぞ
14425/07/15(火)20:07:48No.1333564029+
んもー
14525/07/15(火)20:07:51No.1333564053+
ジャームがいる!
14625/07/15(火)20:08:00No.1333564145そうだねx1
もしかして2nd初期だったりする?
14725/07/15(火)20:08:09No.1333564228+
コンボできた!
14825/07/15(火)20:08:15No.1333564283そうだねx3
>バロール禁止!?
>なんかシナリオに絡むのかな
うんモロに関係あるので
>そんなに時の棺が憎いのか…?
憎い!憎いぞ!
14925/07/15(火)20:08:20No.1333564310そうだねx1
>もしかして2nd初期だったりする?
あーバロールって後付だっけ
15025/07/15(火)20:08:56No.1333564610そうだねx2
>DnDのキャラ策で悩んでるんだけどやりたいクラスと種族の組み合わせがどうやら噛み合ってないっぽい時はどうすればいいんだろうか…
>具体的にはハーフオークのバードなんだけどゴツいやつが楽器やるのって素敵じゃない?
能力値の面ならターシャのカスタマイズで能力値を組み替える
ハーフオークなら威迫あるから魅力上げるバードとは噛み合いをしている(データ的にはね)
15125/07/15(火)20:09:09No.1333564714+
日曜なら参加したい……
15225/07/15(火)20:09:15No.1333564758+
シナリオ絡みの理由か…じゃあ仕方ない…
15325/07/15(火)20:09:18No.1333564779+
>>もしかして2nd初期だったりする?
>あーバロールって後付だっけ
オルクスもだからバロールだけ指定にはならんだろう
15425/07/15(火)20:10:13No.1333565234+
くっくっく……ログ・ホライズンのルールブックを手に入れたぞ!
……よく分からないっ!!
15525/07/15(火)20:10:27No.1333565342+
(ボスの最強攻撃に時の棺されると瓦解するからかな…って思ってた)
15625/07/15(火)20:10:56No.1333565567+
>くっくっく……ログ・ホライズンのルールブックを手に入れたぞ!
>……よく分からないっ!!
アニメを見よう!
もしくは原作を読もう!
15725/07/15(火)20:10:57No.1333565576+
>くっくっく……ログ・ホライズンのルールブックを手に入れたぞ!
>……よく分からないっ!!
とにかくシステマティックだからやれば簡単だよ
世界観とかがわからないならWeb版でいいから読もう
15825/07/15(火)20:12:10No.1333566152+
>くっくっく……ログ・ホライズンのルールブックを手に入れたぞ!
>……よく分からないっ!!
最初から最後まで流し読みしてどこになにがあるのかを確認した方がいいタイプのルールだね
教科書じゃなくて専門書に近い形式
15925/07/15(火)20:12:31No.1333566305+
ログホラはWeb索引があったけどまだ生きてるのかなあ
16025/07/15(火)20:12:47No.1333566431+
能力値振り分け替えられるの知らなかった!
近接クリティカルにボーナスつくし敏捷と魅力に振り分けてやっていくか
16125/07/15(火)20:12:49No.1333566458+
公式サイトでキャラ作れるからそれみながらでもよい
16225/07/15(火)20:12:59No.1333566520+
>ログホラはWeb索引があったけどまだ生きてるのかなあ
もう古いゲームだもんな…
16325/07/15(火)20:13:05No.1333566573+
比較的最近発見されたシンドロームみたいなこと書いてたと思ったら2ndで実装されたシンドロームですよって意味だったのかバロールのあれ
16425/07/15(火)20:13:24No.1333566733+
https://aldente.sakura.ne.jp/public/LHZindexSearch.html [link]
あったわ
16525/07/15(火)20:13:27No.1333566756そうだねx1
冒険者窓口はまだ生きてるから使えると思うよ
更新止まってるのにサイトの維持は続けてもらっていてありがたい…
16625/07/15(火)20:13:45No.1333566909+
シナリオボスがバロール…ひいては時の棺使いの可能性があるか
一撃必殺に賭けたビルドは危ないな…
16725/07/15(火)20:14:02No.1333567034+
>更新止まってるのにサイトの維持は続けてもらっていてありがたい…
本当にありがたい
16825/07/15(火)20:14:15No.1333567140+
ボスがバロールなのはわりとありがちだからな

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