レス送信モード |
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当時は毎回ホープ召喚から入るからはいはいホープホープって言われてたけどとりあえず様子見で出すランク4ならやっぱ安定感あるよねホープこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/07/15(火)18:04:39No.1333521788そうだねx6とはいえ締めもホープだからな |
… | 225/07/15(火)18:04:44No.1333521810+ランク4に限らず遊馬デッキで先行に簡単に置いておけるナンバーズがホープぐらいしかいねえ! |
… | 325/07/15(火)18:06:06No.1333522156そうだねx6序盤は手数が少なくて一番安定感あるのがホープしかいない |
… | 425/07/15(火)18:06:25No.1333522245+取りあえず置いとくとリーサルまでもっていけたからな… |
… | 525/07/15(火)18:10:11No.1333523266そうだねx1大前提としてアニメホープが突破されるなら正直他のナンバーズ出してても変わんないからホープレイとかに繋がるホープ出してた方がいい |
… | 625/07/15(火)18:11:02No.1333523477+ナンバーズ以外には戦闘破壊されないし |
… | 725/07/15(火)18:12:53No.1333524001+ショックルーラーとか出されてもなんかアレだし |
… | 825/07/15(火)18:13:06No.1333524057そうだねx9ホープ以外から入った時大抵ろくな目にあってない気がする |
… | 925/07/15(火)18:13:35No.1333524158そうだねx8テラバイトよ! |
… | 1025/07/15(火)18:15:34No.1333524701そうだねx15はいホはいホ言われようと主人公のエースに毎回ちゃんと出番と見せ場を用意するの偉いと思う |
… | 1125/07/15(火)18:15:42No.1333524734+まずガガガガールにレベルをそろえる効果が内蔵されてないアニメ版なので他ランク出しづらいのよ |
… | 1225/07/15(火)18:15:45No.1333524753+>ホープ以外から入った時大抵ろくな目にあってない気がする |
… | 1325/07/15(火)18:16:50No.1333525050そうだねx11ぶっちゃけ様子見にも切り込みにもホープが最適すぎるんだ |
… | 1425/07/15(火)18:17:28No.1333525212そうだねx1>はいホはいホ言われようと主人公のエースに毎回ちゃんと出番と見せ場を用意するの偉いと思う |
… | 1525/07/15(火)18:19:23No.1333525748+アニメのホープはNo耐性とかデメリット効果ない関係であの頃のカード群じゃかなり強めだよね |
… | 1625/07/15(火)18:19:42No.1333525857そうだねx6>>はいホはいホ言われようと主人公のエースに毎回ちゃんと出番と見せ場を用意するの偉いと思う |
… | 1725/07/15(火)18:20:54No.1333526195そうだねx7FWDが真面目に働くとワンキルしちゃうのがね… |
… | 1825/07/15(火)18:21:28No.1333526360+実際当時でもシンクロ主体だけどエクストラデッキ余って星4出しやすいならホープ&ホープレイ入れとくかみたいなのはあった |
… | 1925/07/15(火)18:21:53No.1333526488+ゼアル1中盤からの遊馬はホープ出さない時はそれはそれで自重しない盤面出来ちゃうし |
… | 2025/07/15(火)18:22:53No.1333526779+4×3出せる状況だと後頭部かショックルーラーでよくね?ってなってしまうから中盤以降トカゲとドバーグは共演NGになった |
… | 2125/07/15(火)18:30:24No.1333529060そうだねx6仮に先行でショックルーラー後攻でビッグアイ出すとしたらそれは主人公の動きではない |
… | 2225/07/15(火)18:36:15No.1333530873+ビッグアイで相手のエース奪うのはアニメで遊馬やってたし… |
… | 2325/07/15(火)18:37:48No.1333531345+金 鼠 進 撃 |
… | 2425/07/15(火)18:41:25No.1333532502+ベースが守りの効果なのはリーサルを設計する時に大変だったんだろうなとダブルアップチャンスから始まるワンショット脳筋進化を見て思った |
… | 2525/07/15(火)18:41:41No.1333532589+強いから素材3体ねってワケでもなくてクソしょぼいカードも容赦無く素材3体要求されがちだった |
… | 2625/07/15(火)18:42:44No.1333532906+ダブルアップチャンスを察せられる展開 |
… | 2725/07/15(火)18:44:12No.1333533379そうだねx4レベル1は簡単に並べられると思われていた時代 |
… | 2825/07/15(火)18:45:11No.1333533679+嫌だよショックルーラーで先行制圧する主人公… |
… | 2925/07/15(火)18:46:12No.1333534036+>嫌だよショックルーラーで先行制圧する主人公… |
… | 3025/07/15(火)18:46:25No.1333534105そうだねx5>レベル1は簡単に並べられると思われていた時代 |
… | 3125/07/15(火)18:46:30No.1333534139そうだねx1>レベル1は簡単に並べられると思われていた時代 |
… | 3225/07/15(火)18:50:10No.1333535320+ホープスレ立ちすぎだろ |
… | 3325/07/15(火)18:50:38No.1333535490+スティーラーが制限じゃなかったよね当時 |
… | 3425/07/15(火)18:50:48No.1333535532そうだねx4>>レベル1は簡単に並べられると思われていた時代 |
… | 3525/07/15(火)18:50:57No.1333535573+様子見でショックルーラー出して1/3外すと困るからな… |
… | 3625/07/15(火)18:51:31No.1333535748+>ホープスレ立ちすぎだろ |
… | 3725/07/15(火)18:52:07No.1333535944+>幻銃士トークン...懐かしいな... |
… | 3825/07/15(火)18:53:37No.1333536420+ムーンバリアが展開的にも便利だなってなる |
… | 3925/07/15(火)18:54:22No.1333536658そうだねx3攻撃してあっやべっ!ってなってからムーンバリアできるのも便利 |
… | 4025/07/15(火)18:54:50No.1333536804そうだねx7ホープ使いまくったからこそ闘いの儀のあの展開に繋がったからストーリー的にも意味があった |
… | 4125/07/15(火)18:56:14No.1333537252+>>ホープスレ立ちすぎだろ |
… | 4225/07/15(火)18:58:18No.1333537962+>攻撃してあっやべっ!ってなってからムーンバリアできるのも便利 |
… | 4325/07/15(火)18:59:09No.1333538287+ホープなんだかんだで必殺技のバリエーションかなりあるから絵面は結構違うよね |
… | 4425/07/15(火)18:59:11No.1333538297そうだねx2OCGでも当時はまあとりあえずホープ立てとくかってなること多かったからな |
… | 4525/07/15(火)18:59:31No.1333538414+ビッグアイはちゃんと出してしかも有効活用されたぞ |
… | 4625/07/15(火)19:00:41No.1333538819+今のところランク4の他ナンバーズ入手してない? |
… | 4725/07/15(火)19:00:52No.1333538873そうだねx3手札3,4枚使って先攻ショックルーラー立てたぜ!したとしても |
… | 4825/07/15(火)19:00:58No.1333538906+>ホープ使いまくったからこそ闘いの儀のあの展開に繋がったからストーリー的にも意味があった |
… | 4925/07/15(火)19:01:17No.1333539036+トロン戦は遊馬が初期に手に入れたNo.だ!ってなってたけど正直ちょっと頼りなさを感じてすまない... |
… | 5025/07/15(火)19:01:29No.1333539099そうだねx1>今のところランク4の他ナンバーズ入手してない? |
… | 5125/07/15(火)19:01:57No.1333539261+(コスト用に出されたフォーカスフォース) |
… | 5225/07/15(火)19:02:00No.1333539279+ショックルーラーとか主人公が使ってもアニメ映えしねぇよ!! |
… | 5325/07/15(火)19:02:32No.1333539481+2クール目までだと回収したナンバーズで出しやすくて強いのホープとリバイスしかいねえ… |
… | 5425/07/15(火)19:03:00No.1333539677+ナンバーズを使えとは言ったがあの場面はリバイスドラゴンを呼んだら勝ててたぞ遊馬 |
… | 5525/07/15(火)19:03:15No.1333539767そうだねx1後頭部は怒りが必要っていう効果外テキストあるからなあ |
… | 5625/07/15(火)19:03:16No.1333539774そうだねx1>2クール目までだと回収したナンバーズで出しやすくて強いのホープとリバイスしかいねえ… |
… | 5725/07/15(火)19:04:01No.1333540035そうだねx8はいホはいホとは言っても限界突破してビヨンドになるシーンがあまりにもカッコよすぎるからさ… |
… | 5825/07/15(火)19:04:11No.1333540105そうだねx2ちゃんと後頭部やハートアースドラゴンといったボスクラスのナンバーズとホープ、どれを蘇生する?でホープを選ぶシーンがあるの結構大事だと思う |
… | 5925/07/15(火)19:05:12No.1333540431+>戦士族レベル4縛りこの頃の遊馬デッキだと地味に面倒じゃない? |
… | 6025/07/15(火)19:05:17No.1333540463そうだねx2>ショックルーラーとか主人公が使ってもアニメ映えしねぇよ!! |
… | 6125/07/15(火)19:06:15No.1333540809そうだねx1ただでさえ出番多い主人公のエースが固定化されるとどうしても見飽きるって問題はある |
… | 6225/07/15(火)19:06:50No.1333541009そうだねx1>ただでさえ出番多い主人公のエースが固定化されるとどうしても見飽きるって問題はある |
… | 6325/07/15(火)19:06:51No.1333541014そうだねx2正面から見るホープすげぇぜ!ですっかり忘れてたけど意外と序盤はホープ正面から見る機会多いな… |
… | 6425/07/15(火)19:07:30No.1333541241+ホォォォプ! |
… | 6525/07/15(火)19:07:38No.1333541291そうだねx5ホープの印象は作中もだけど現実でも事あるごとに再録されてたのも影響してそう |
… | 6625/07/15(火)19:07:44No.1333541336+遊星なんかジャックからスターダスト奪い返してからほぼスターダストばっかだったけどあんま言われてないのに遊馬だけ言われてるよね |
… | 6725/07/15(火)19:08:21No.1333541552そうだねx2>ホープの印象は作中もだけど現実でも事あるごとに再録されてたのも影響してそう |
… | 6825/07/15(火)19:08:28No.1333541579+ニュートラル体がまたかっこいいよねホープ |
… | 6925/07/15(火)19:08:33No.1333541620+ナッシュがガチガチに耐性つけたダークナイトをビッグアイで除去してなかった? |
… | 7025/07/15(火)19:09:24No.1333541909+たまに他ナンバーズ使って(アトランタルヴォルカ、ビッグアイ等)相手の強さを演出するのいいよね |
… | 7125/07/15(火)19:09:25No.1333541917そうだねx4思った以上にホープしか出せない状況が長い |
… | 7225/07/15(火)19:09:57No.1333542119+ランク3と4の違いがあるとはいえリバイスドラゴン呼ぶぐらいならホープでいいよね |
… | 7325/07/15(火)19:10:00No.1333542129そうだねx1>なのでZWつけたりして結構変えてるぞ |
… | 7425/07/15(火)19:10:28No.1333542296+>>なのでZWつけたりして結構変えてるぞ |
… | 7525/07/15(火)19:10:39No.1333542367+ホープより打点あって硬くて出しやすいナンバーズが本当に居ねえ |
… | 7625/07/15(火)19:10:56No.1333542453+>ねぇホープレイってⅡになってからも結構活躍してなかった? |
… | 7725/07/15(火)19:11:02No.1333542485+ホープレイさん思ったよりも活躍してんな… |
… | 7825/07/15(火)19:11:20No.1333542604+>>>なのでZWつけたりして結構変えてるぞ |
… | 7925/07/15(火)19:11:35No.1333542691+>思った以上にホープしか出せない状況が長い |
… | 8025/07/15(火)19:11:58No.1333542824そうだねx1>正面から見るホープすげぇぜ!ですっかり忘れてたけど意外と序盤はホープ正面から見る機会多いな… |
… | 8125/07/15(火)19:12:03No.1333542852+その点友情の証ってすごいよな |
… | 8225/07/15(火)19:12:12No.1333542901+レイは単体でなれるからな… |
… | 8325/07/15(火)19:12:27No.1333542989+再録王ホープ! |
… | 8425/07/15(火)19:12:32No.1333543016+遊馬が入手するNo.はランク4少なかったり縛りや素材3でホープと同じ条件で出せなくしてたよね |
… | 8525/07/15(火)19:12:43No.1333543085そうだねx1>>ホープの印象は作中もだけど現実でも事あるごとに再録されてたのも影響してそう |
… | 8625/07/15(火)19:12:43No.1333543087+ヴィクトリー強いと言えば強いけどそんな強くないし…ヌメロンフォースが強いけど |
… | 8725/07/15(火)19:12:45No.1333543103+紙でも強かったからなV |
… | 8825/07/15(火)19:13:15No.1333543311+>パクられた場合奪われたホープをどう取り戻すの話になるし |
… | 8925/07/15(火)19:13:31No.1333543408そうだねx1>正面から見るホープすげぇぜ!ですっかり忘れてたけど意外と序盤はホープ正面から見る機会多いな… |
… | 9025/07/15(火)19:14:05No.1333543598そうだねx1>ヴィクトリーより活躍した |
… | 9125/07/15(火)19:14:09No.1333543628+ホープレイの混沌を光に変える使者って口上いいよね |
… | 9225/07/15(火)19:14:16No.1333543666そうだねx3>>正面から見るホープすげぇぜ!ですっかり忘れてたけど意外と序盤はホープ正面から見る機会多いな… |
… | 9325/07/15(火)19:14:34No.1333543771+スターター再録も遊馬や遊矢と違って遊星はジャンクウォリアーとかロードとかデストロイヤーとかそっち系でスターダストは別だったね… |
… | 9425/07/15(火)19:15:19No.1333544048+ビクトリーよりVのが使いやすそうだなとは当時から思っていた |
… | 9525/07/15(火)19:15:23No.1333544072+>ホープレイの混沌を光に変える使者って口上いいよね |
… | 9625/07/15(火)19:15:52No.1333544255+Vは普通に強かったせいでリミテッドバリアンズフォースがヌメロンフォースになったせいで出せなくなっちまった… |
… | 9725/07/15(火)19:15:52No.1333544259+スタダはGS入るまではお高めだった |
… | 9825/07/15(火)19:15:55No.1333544277+今はあんなに簡単に出せれたライトニングさんもそんなに脅威じゃないんだよね… |
… | 9925/07/15(火)19:16:40No.1333544523そうだねx1>スタダはGS入るまではお高めだった |
… | 10025/07/15(火)19:16:40No.1333544525+放送当時に紙やってて「阿修羅ヴィクトリー決めたら楽しい!」とか思ってた時期はあったけど |
… | 10125/07/15(火)19:16:51No.1333544593+>今はあんなに簡単に出せれたライトニングさんもそんなに脅威じゃないんだよね… |
… | 10225/07/15(火)19:16:57No.1333544633そうだねx1強いは強いライトニング |
… | 10325/07/15(火)19:17:03No.1333544675そうだねx1遊馬死者蘇生積んでるしとりあえずホープ出して墓地送っとけば後の展開で使えるしな |
… | 10425/07/15(火)19:17:08No.1333544713+ホープレイの時点でもうだいぶロボみたいな感覚でモーション作ってません?ってなる |
… | 10525/07/15(火)19:17:10No.1333544726そうだねx1敵が使うNo.上級ランクだったり素材3体だったりするから使いづらい… |
… | 10625/07/15(火)19:17:42No.1333544918そうだねx1ショックルーラーやバグースカ出す主人公なんて見たくねぇよ |
… | 10725/07/15(火)19:17:47No.1333544957+>遊馬死者蘇生積んでるしとりあえずホープ出して墓地送っとけば後の展開で使えるしな |
… | 10825/07/15(火)19:18:09No.1333545083+シチュエーションはともかくキメラクロス装備時ホープレイVが超かっこいいからカード化してほしい |
… | 10925/07/15(火)19:18:47No.1333545320そうだねx5ホープかっこいいしな!!!! |
… | 11025/07/15(火)19:19:02No.1333545407+WJの付録だから250円ってネタにされてたけど実際カードショップでそんぐらいで買えたの?レモン |
… | 11125/07/15(火)19:19:32No.1333545588そうだねx1アシゴはランク3なのに3000打点!けど代わりに沢山の呪いがある!!ってカイトの評価とかを思うと |
… | 11225/07/15(火)19:19:49No.1333545694+ホープレイもヴィクトリーもリンクスで使ってるとライフ4000ルールのアニメ環境ってのも強さの一つだなって感じた |
… | 11325/07/15(火)19:20:07No.1333545798+実際ちゃんとナンバーズを運用したらクソみてぇな盤面になるからな… |
… | 11425/07/15(火)19:21:05No.1333546138そうだねx1>敵が使うNo.上級ランクだったり素材3体だったりするから使いづらい… |
… | 11525/07/15(火)19:21:26No.1333546251+>WJの付録だから250円ってネタにされてたけど実際カードショップでそんぐらいで買えたの?レモン |
… | 11625/07/15(火)19:21:31No.1333546280+当時の先行汎用ランク4だとホープかキングレムリンかチェインくらいな気もする |
… | 11725/07/15(火)19:21:34No.1333546294+構成的にはホープがスタダ的なエースでメインデッキのオノマトetcが小競り合いしたりサブエースしたりするからナンバーズ系の入る隙間が無いんだよな |
… | 11825/07/15(火)19:21:35No.1333546300そうだねx1アニメ環境だとゴゴゴゴーレムを守備表示は確かにもったいないかも...って程度の火力はあるな... |
… | 11925/07/15(火)19:21:39No.1333546330+ホープあんだけ再録されてたのにちょっと再録されない期間あったら上がってたよね |
… | 12025/07/15(火)19:21:53No.1333546402そうだねx1というかマジで初手出すならホープ以上に適したカードがねぇんだよ |
… | 12125/07/15(火)19:21:58No.1333546432+こうやって初期に登場したモンスターエクシーズを久々に見ると |
… | 12225/07/15(火)19:22:09No.1333546493+まあ前作がウォリアー数種だからはいはい言われるのも無理はない |
… | 12325/07/15(火)19:22:35No.1333546641+レベル4を2体揃えてホープ!だけど今はレベル3しかないから出せないぜ!とかできるけどリンクってとりあえずなんでもいいからモンスターの数だけ揃えればFWDとかエースに行けるからデュエル構成大変そう |
… | 12425/07/15(火)19:23:10No.1333546858そうだねx1そういやアニメだと自壊しないんだな… |
… | 12525/07/15(火)19:23:57No.1333547130+>というかマジで初手出すならホープ以上に適したカードがねぇんだよ |
… | 12625/07/15(火)19:24:04No.1333547182そうだねx2ホープ召喚で2枚消費と1〜2伏せで安定感と次ターンの展開を構えて置けるからやっぱえらいよ |
… | 12725/07/15(火)19:24:14No.1333547227そうだねx1>下敷きでEX消費するのと戦闘を介しての除去が時代遅れになっただけで |
… | 12825/07/15(火)19:24:38No.1333547381+>なんというか前に使ったあいつ使わない、使えない理由を作るのが難しそう |
… | 12925/07/15(火)19:24:52No.1333547459+マジでホープより打点高いナンバーズ少ねえからなあ… |
… | 13025/07/15(火)19:24:59No.1333547502そうだねx1ホープのムーンバリアで安心! |
… | 13125/07/15(火)19:25:49No.1333547811そうだねx1ガガガマジシャンのレベル変動効果をエクシーズ以外のために使うことも多くてデュエルスフィンクスこの段階で結構上がってない?って感じる |
… | 13225/07/15(火)19:25:49No.1333547812そうだねx3タッグデュエルで味方を守れるのも展開としてベタだけどアツい |
… | 13325/07/15(火)19:25:52No.1333547831そうだねx1現実でもとりあえずこいつ出してたよ |
… | 13425/07/15(火)19:26:01No.1333547886そうだねx4オーバーレイユニットの回数制限があと○回までしか防げねぇ!を視覚的にも表現できるから便利すぎる |
… | 13525/07/15(火)19:26:36No.1333548068+タッグだとムーンバリアで相方も守れるのがえらい |
… | 13625/07/15(火)19:26:37No.1333548073そうだねx22500打点!No.耐性!戦闘無効!って時点で安定感がある上で |
… | 13725/07/15(火)19:26:39No.1333548087+>オーバーレイユニットの回数制限があと○回までしか防げねぇ!を視覚的にも表現できるから便利すぎる |
… | 13825/07/15(火)19:26:52No.1333548175そうだねx1>レベル4を2体揃えてホープ!だけど今はレベル3しかないから出せないぜ!とかできるけどリンクってとりあえずなんでもいいからモンスターの数だけ揃えればFWDとかエースに行けるからデュエル構成大変そう |
… | 13925/07/15(火)19:26:53No.1333548176+>タッグデュエルで味方を守れるのも展開としてベタだけどアツい |
… | 14025/07/15(火)19:27:28No.1333548389+ホープとホープレイがデュエル構成めちゃくちゃしやすくなってない??? |
… | 14125/07/15(火)19:27:34No.1333548425そうだねx1慣れたけどホープ剣スラッシュはダサすぎると思う |
… | 14225/07/15(火)19:27:52No.1333548542そうだねx1ホーケースラッシュ! |
… | 14325/07/15(火)19:28:01No.1333548587+>慣れたけどホープ剣スラッシュはダサすぎると思う |
… | 14425/07/15(火)19:28:09No.1333548634そうだねx2>慣れたけどホープ剣スラッシュはダサすぎると思う |
… | 14525/07/15(火)19:28:10No.1333548639そうだねx2アニメとしてもゲームとしてもエクシーズくらいまでが分かりやすさと見栄え的な意味でギリギリだったな |
… | 14625/07/15(火)19:28:45No.1333548839+>アニメとしてもゲームとしてもエクシーズくらいまでが分かりやすさと見栄え的な意味でギリギリだったな |
… | 14725/07/15(火)19:28:56No.1333548902+>アニメとしてもゲームとしてもエクシーズくらいまでが分かりやすさと見栄え的な意味でギリギリだったな |
… | 14825/07/15(火)19:29:04No.1333548960そうだねx1>ホープとホープレイがデュエル構成めちゃくちゃしやすくなってない??? |
… | 14925/07/15(火)19:29:12No.1333549003+漢字に強い遊馬先生好き |
… | 15025/07/15(火)19:29:31No.1333549133そうだねx1AVは日常回も2話使ってなかったっけ? |
… | 15125/07/15(火)19:29:51No.1333549244+文字通り魂を賭けた真剣勝負のデュエルで普段使い慣れてないNo.に頼りたくないって気持ちもまぁ分かる |
… | 15225/07/15(火)19:30:11No.1333549368+2011年くらいは環境的にインヴェルズローチが刺さりまくってた |
… | 15325/07/15(火)19:30:49No.1333549590+仮にOCGで作劇してもエクシーズまではわりとプロレス作りやすいスピードだよね |
… | 15425/07/15(火)19:31:11No.1333549764+最近のホープも結構強くね? |
… | 15525/07/15(火)19:31:11No.1333549766そうだねx1守りに自信のあるホープ立てつつ残った手札の中から罠伏せて耐えて |
… | 15625/07/15(火)19:31:21No.1333549825+というか捲りのナンバーズとホープ派生が多すぎてホープ以外の防御的なカードがあんまりない |
… | 15725/07/15(火)19:31:39No.1333549925+>仮にOCGで作劇してもエクシーズまではわりとプロレス作りやすいスピードだよね |
… | 15825/07/15(火)19:32:00No.1333550081そうだねx1オーバーレイユニットが墓地に行くタイミングがまちまちなのも展開を展開にバリエーション持たせられるのいいよね |
… | 15925/07/15(火)19:32:01No.1333550093+スタダとホープは良いエースだった |
… | 16025/07/15(火)19:32:18No.1333550219+ゼアル時代は4×3でも重かった |
… | 16125/07/15(火)19:32:27No.1333550268+>スタダとホープは良いエースだった |
… | 16225/07/15(火)19:32:33No.1333550308+5Dsと違って敵のほとんどがエクシーズ使う都合上めちゃめちゃ特殊召喚してくるな… |
… | 16325/07/15(火)19:33:01No.1333550478+>というか捲りのナンバーズとホープ派生が多すぎてホープ以外の防御的なカードがあんまりない |
… | 16425/07/15(火)19:33:07No.1333550514+スターダストのヴィクティムサンクチュアリと違って3回殴れば突破できるから何も対処法ないけど殴るぜ!!できるのがデュエル構成的に強いと思う |
… | 16525/07/15(火)19:33:09No.1333550524+はいはいホープなんて言われてたのは |
… | 16625/07/15(火)19:33:09No.1333550525+>ゼアル時代は4×3でも重かった |
… | 16725/07/15(火)19:33:32No.1333550663+>スタダとホープは良いエースだった |
… | 16825/07/15(火)19:33:39No.1333550705+>はいはいホープなんて言われてたのは |
… | 16925/07/15(火)19:33:57No.1333550820+>ゼアル時代は4×3でも重かった |
… | 17025/07/15(火)19:34:21No.1333550963+だから魔神使い始めたWDCの予選が面白いんだ |
… | 17125/07/15(火)19:34:24No.1333550982+>じゃあ遊星みたいにピンポイント罠使うか? |
… | 17225/07/15(火)19:34:45No.1333551118+>>じゃあ遊星みたいにピンポイント罠使うか? |
… | 17325/07/15(火)19:34:45No.1333551122+でもエースがジャンク系統ウォリアー系統スターダスト系統の遊星はやりすぎだったんだ |