レス送信モード |
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裁定について聞きたいんだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
相手に場にセットされた泡影を発動した時、チェーンして自分が禁じられた聖杯を泡影の対象になったモンスターに発動したら
「聖杯の効果で効果が無効になって、泡影はモンスターの効果を無効にできない。よって縦列の魔法・罠カードの効果無効化も適用されない」
であってる?
… | 124/11/23(土)08:26:12No.1255884163そうだねx12発動自体はしてるのでゾーン無効は適用される |
… | 224/11/23(土)08:28:11No.1255884487そうだねx8■処理時に、『そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする』処理を行います。対象のモンスターの効果を無効にすることに成功し、このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、かつセットされているこのカードを発動していた場合、さらに『このターン、このカードと同じ縦列の他の魔法・罠カードの効果は無効化される』効果を適用します。(この効果を受けなかったなどの理由で対象のモンスターの効果を無効化できなかった場合、それ以降の処理は行われません。) |
… | 324/11/23(土)08:28:13No.1255884494+>■処理時に、『そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする』処理を行います。対象のモンスターの効果を無効にすることに成功し、このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、かつセットされているこのカードを発動していた場合、さらに『このターン、このカードと同じ縦列の他の魔法・罠カードの効果は無効化される』効果を適用します。(この効果を受けなかったなどの理由で対象のモンスターの効果を無効化できなかった場合、それ以降の処理は行われません。) |
… | 424/11/23(土)08:30:00No.1255884807+書き込みをした人によって削除されました |
… | 524/11/23(土)08:30:53No.1255884935+あってるんじゃない? |
… | 624/11/23(土)08:31:29No.1255885047+>「聖杯の効果で効果が無効になって、泡影はモンスターの効果を無効にできない。よって縦列の魔法・罠カードの効果無効化も適用されない」 |
… | 724/11/23(土)08:32:22No.1255885194そうだねx5https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=13631 [link] |
… | 824/11/23(土)08:32:46No.1255885263+縦列無効は指定したモンスターの効果の無効が成立しないと発動しない |
… | 924/11/23(土)08:33:19 sNo.1255885361+ありがとう! |
… | 1024/11/23(土)08:36:55No.1255885974そうだねx2スキドレを抱擁で無効にできるじゃん!と思って伏せて使うのはみんなやるよね |
… | 1124/11/23(土)08:37:08No.1255886005+シュトラールのテキスト整備とかあったし前半効果を止められた場合に後半効果を処理するかどうかが分かりにくいってのはKONAMIも認識しているらしい |
… | 1224/11/23(土)08:38:42No.1255886254+あと泡影発動されて無効になってる列は解決時にはその列にいなくても発動時にその列にいるとアウト(無効になる)ってのは最近知った |
… | 1324/11/23(土)08:42:15No.1255886829そうだねx1>スキドレを抱擁で無効にできるじゃん!と思って伏せて使うのはみんなやるよね |
… | 1424/11/23(土)08:43:03No.1255886977+効果の空撃ちはNG |
… | 1524/11/23(土)08:48:11No.1255887874+「リリースして発動」系の効果ってフィールドで泡なりヴェーラーなりくらってもリリースして墓地行ったら関係切れるのかと思ったらちゃんと無効になって今までこいつ無効にしてもリリースで逃げるんだよなぁ…ってスルーしてたのが機会損失になってたことに最近気がついた |
… | 1624/11/23(土)08:48:37No.1255887942そうだねx1>あと泡影発動されて無効になってる列は解決時にはその列にいなくても発動時にその列にいるとアウト(無効になる)ってのは最近知った |
… | 1724/11/23(土)08:49:22No.1255888061そうだねx1>「リリースして発動」系の効果ってフィールドで泡なりヴェーラーなりくらってもリリースして墓地行ったら関係切れるのかと思ったらちゃんと無効になって今までこいつ無効にしてもリリースで逃げるんだよなぁ…ってスルーしてたのが機会損失になってたことに最近気がついた |
… | 1824/11/23(土)08:50:08No.1255888202+マスターデュエルでどういう動きになるか実験してみては |
… | 1924/11/23(土)08:50:11No.1255888211+覇王龍の魂で出したズァークの効果の発動にチェーンして除去った場合効果は無効のままなのに裏守備にすると効果が適用できるのすげえ納得いかない |
… | 2024/11/23(土)08:50:17No.1255888234+Q.俺の推しのダイナレスラーの強化はいつ来ますか? |
… | 2124/11/23(土)08:51:00No.1255888376+>「リリースして発動」系の効果ってフィールドで泡なりヴェーラーなりくらってもリリースして墓地行ったら関係切れるのかと思ったらちゃんと無効になって今までこいつ無効にしてもリリースで逃げるんだよなぁ…ってスルーしてたのが機会損失になってたことに最近気がついた |
… | 2224/11/23(土)08:51:59No.1255888556+>覇王龍の魂で出したズァークの効果の発動にチェーンして除去った場合効果は無効のままなのに裏守備にすると効果が適用できるのすげえ納得いかない |
… | 2324/11/23(土)08:52:36No.1255888683+>覇王龍の魂で出したズァークの効果の発動にチェーンして除去った場合効果は無効のままなのに裏守備にすると効果が適用できるのすげえ納得いかない |
… | 2424/11/23(土)08:53:08No.1255888772+無効にしたモンスターが墓地に行ってから効果発動できるかは未だによく分かってないわ… |
… | 2524/11/23(土)08:53:12No.1255888782+またちょっとわかんなくなってきたな…リリースした後墓地で発動する効果って例えばどんなの? |
… | 2624/11/23(土)08:53:14No.1255888789+相手の効果を受けないってモンスターに泡影って打てる? |
… | 2724/11/23(土)08:53:29No.1255888832+サイバードラゴン的なやつをSSする時にSS自体を無効化する効果打たれても泡打てるってのはわかってても納得がし辛い |
… | 2824/11/23(土)08:53:58No.1255888916+>またちょっとわかんなくなってきたな…リリースした後墓地で発動する効果って例えばどんなの? |
… | 2924/11/23(土)08:54:43No.1255889055+>相手の効果を受けないってモンスターに泡影って打てる? |
… | 3024/11/23(土)08:54:51No.1255889074+>またちょっとわかんなくなってきたな…リリースした後墓地で発動する効果って例えばどんなの? |
… | 3124/11/23(土)08:54:55No.1255889083そうだねx2>相手の効果を受けないってモンスターに泡影って打てる? |
… | 3224/11/23(土)08:55:01No.1255889101+>Q.俺の推しのダイナレスラーの強化はいつ来ますか? |
… | 3324/11/23(土)08:55:02No.1255889104そうだねx2最近のは自身リリースしてなんか発動してそれで墓地に行ってから発動する小癪なやつ多いからな |
… | 3424/11/23(土)08:55:22No.1255889171+>またちょっとわかんなくなってきたな…リリースした後墓地で発動する効果って例えばどんなの? |
… | 3524/11/23(土)08:55:45No.1255889233+スキドレとかBlooD感覚でバグースカをサクリファイスエスケープして誤魔化そうとする人いるよね |
… | 3624/11/23(土)08:55:56No.1255889271+ワイト夫人とワイトキング並んでる時に両方に一滴したらキングの効果無効にしたり攻撃力半分したりできるんだろうか |
… | 3724/11/23(土)08:56:25No.1255889352そうだねx2>スキドレとかBlooD感覚でバグースカをサクリファイスエスケープして誤魔化そうとする人いるよね |
… | 3824/11/23(土)08:56:28No.1255889365+>墓地に送られた場合に発動するとか |
… | 3924/11/23(土)08:56:48No.1255889438+正直言うと裏守備化と一時除外とエクシーズ素材化でリセットされる情報を覚えられてない |
… | 4024/11/23(土)08:57:51No.1255889635+ワイト夫人ネタだとアンワと併用するとそうはならんやろって感じになるの好き |
… | 4124/11/23(土)08:58:19No.1255889725+裏側守備表示とかいう扱いづらいやつ |
… | 4224/11/23(土)08:58:41No.1255889802+>正直言うと裏守備化と一時除外とエクシーズ素材化でリセットされる情報を覚えられてない |
… | 4324/11/23(土)08:59:38No.1255889975+>ワイト夫人とワイトキング並んでる時に両方に一滴したらキングの効果無効にしたり攻撃力半分したりできるんだろうか |
… | 4424/11/23(土)08:59:54No.1255890021+攻撃力?って大きく分けて3種類あるらしいけど違いを覚えられない |
… | 4524/11/23(土)09:00:10No.1255890082そうだねx4>マスターデュエルでどういう動きになるか実験してみては |
… | 4624/11/23(土)09:00:21No.1255890120+>どうやって召喚されたか(正規召喚されたか) |
… | 4724/11/23(土)09:00:26No.1255890135+どれが攻撃力固定になるのか今一覚えてない |
… | 4824/11/23(土)09:01:09No.1255890265+ここだけの話ABCでCを装備するとき抱擁っぽい伏せの前に置いてSS効果使うととほぼ抱擁打ってくれるよ |
… | 4924/11/23(土)09:01:25No.1255890309+>攻撃力?って大きく分けて3種類あるらしいけど違いを覚えられない |
… | 5024/11/23(土)09:02:06No.1255890448+>どうやって召喚されたか(正規召喚されたか)は残るけど他は大体消えるんじゃない? |
… | 5124/11/23(土)09:02:09No.1255890453+ARG⭐︎使ってて悩んだんだけど |
… | 5224/11/23(土)09:02:24No.1255890502+>自分以外に耐性付与するやつに全体除去撃ってもそいつ1体が死ぬだけだったりするから婦人が無効になるだけでキングはピンピンしてんじゃねえかなあ |
… | 5324/11/23(土)09:04:08No.1255890849そうだねx4>具体的にはライトニングストーム発動→チェーンしてアルゴス出したから |
… | 5424/11/23(土)09:04:12No.1255890859+>ワイト夫人ネタだとアンワと併用するとそうはならんやろって感じになるの好き |
… | 5524/11/23(土)09:05:35No.1255891151+>ちょっとしたポールポジションみたいになりそうなもんだけどそういう裁定が出たことはないんだな… |
… | 5624/11/23(土)09:06:28No.1255891353そうだねx6新人の勘違いを誘発するスキドレはもう禁止していい |
… | 5724/11/23(土)09:06:59No.1255891469+罠モンスは罠として扱うかどうかが明記されてるよね |
… | 5824/11/23(土)09:07:11No.1255891507+>新人の勘違いを誘発するスキドレはもう禁止していい |
… | 5924/11/23(土)09:07:47No.1255891661+>新人の勘違いを誘発するスキドレはもう禁止していい |
… | 6024/11/23(土)09:08:04No.1255891723+>>ワイト夫人ネタだとアンワと併用するとそうはならんやろって感じになるの好き |
… | 6124/11/23(土)09:08:45No.1255891899+>僕には病気のエルドリッチが… |
… | 6224/11/23(土)09:08:48No.1255891919そうだねx6そしてこいつは裁定が面倒くさすぎたのも死の遠因であろうカイコロ |
… | 6324/11/23(土)09:09:47No.1255892173そうだねx2>そしてこいつは裁定が面倒くさすぎたのも死の遠因であろうカイコロ |
… | 6424/11/23(土)09:10:33No.1255892339+>そしてこいつは裁定が面倒くさすぎたのも死の遠因であろうカイコロ |
… | 6524/11/23(土)09:11:34No.1255892577+ギガンティック通したらニビル打てなくなるの一見意味がわからないように見えてちゃんと自分も相手も☆2ランク2リンク2しか出せなくなるよって書いてるからびっくりするんだよね… |
… | 6624/11/23(土)09:11:48No.1255892636そうだねx7どちらかと言うとスキドレがかなり特殊なカードなんだけど効果無効と言えば!って感じになってるのが悪い |
… | 6724/11/23(土)09:14:22No.1255893172+カイコロの裁定が面倒臭いというより |
… | 6824/11/23(土)09:15:28No.1255893393+ガーキマとかでフギンと泉が同時に破壊される時にフギン使えないの微妙に納得いってない |
… | 6924/11/23(土)09:16:40No.1255893681+>そしてこいつは裁定が面倒くさすぎたのも死の遠因であろうカイコロ |
… | 7024/11/23(土)09:17:46No.1255893918+>ガーキマとかでフギンと泉が同時に破壊される時にフギン使えないの微妙に納得いってない |
… | 7124/11/23(土)09:17:51No.1255893931+>罠モンスは罠として扱うかどうかが明記されてるよね |
… | 7224/11/23(土)09:17:56No.1255893948+ティたちを最後にニビルで流す時効果全部使われるのかな…ってドキドキしながら使ったら無事流せた |
… | 7324/11/23(土)09:18:15No.1255894020そうだねx4>ガーキマとかでフギンと泉が同時に破壊される時にフギン使えないの微妙に納得いってない |
… | 7424/11/23(土)09:18:18No.1255894032+>どちらかと言うとスキドレがかなり特殊なカードなんだけど効果無効と言えば!って感じになってるのが悪い |
… | 7524/11/23(土)09:18:38No.1255894100+手札誘発は発動タイミングが普通の誘発と違うのに公開されてると普通の誘発と同じタイミングで発動できるから天獄を公開して使うとセラへのうららケアになるの意味わかんなすぎる |
… | 7624/11/23(土)09:18:59No.1255894187そうだねx3泡はMDで同一ターンに同じ位置で発動し続けるとどんどん明るくなるってのが笑った |
… | 7724/11/23(土)09:19:42No.1255894331+>泡はMDで同一ターンに同じ位置で発動し続けるとどんどん明るくなるってのが笑った |
… | 7824/11/23(土)09:20:33No.1255894504+>泡はMDで同一ターンに同じ位置で発動し続けるとどんどん明るくなるってのが笑った |
… | 7924/11/23(土)09:22:34No.1255894954+光指す道となれ! |
… | 8024/11/23(土)09:22:49No.1255895006+>手札誘発は発動タイミングが普通の誘発と違うのに公開されてると普通の誘発と同じタイミングで発動できるから天獄を公開して使うとセラへのうららケアになるの意味わかんなすぎる |
… | 8124/11/23(土)09:25:28No.1255895668+>手札誘発は発動タイミングが普通の誘発と違うのに公開されてると普通の誘発と同じタイミングで発動できるから天獄を公開して使うとセラへのうららケアになるの意味わかんなすぎる |
… | 8224/11/23(土)09:27:54No.1255896228+>まあMDだとできないんだが… |
… | 8324/11/23(土)09:29:05No.1255896517+>泡はMDで同一ターンに同じ位置で発動し続けるとどんどん明るくなるってのが笑った |
… | 8424/11/23(土)09:30:16No.1255896787+「自分が特殊召喚に成功した時に相手は効果を発動できない」効果が適用されてる時にチェーン2以降で特殊召喚した場合 |
… | 8524/11/23(土)09:31:20No.1255897050+スキドレBloo-Dはフィールド上の効果無効だから発動効果も永続効果も無効化されるけどサクれば通る |
… | 8624/11/23(土)09:31:35No.1255897104+>もしかして天獄に限らず正々堂々とかで手札が公開領域になってる場合だと手札誘発のチェーン処理タイミングって変わるの…? |
… | 8724/11/23(土)09:32:21No.1255897256+>スキドレBloo-Dはフィールド上の効果無効だから発動効果も永続効果も無効化されるけどサクれば通る |
… | 8824/11/23(土)09:34:22No.1255897700+>>まあMDだとできないんだが… |
… | 8924/11/23(土)09:35:28No.1255897957+ジャックナイツの罠の同じ縦列無効もリリースしたりして列からいなくなっても回避できないタイプだよね |
… | 9024/11/23(土)09:36:43No.1255898225+自身を特殊召喚する誘発効果はカードが違おうが同一チェーン上で1つまでってルールはだいぶ長いこと忘れてた |
… | 9124/11/23(土)09:37:14No.1255898338+泡でよくあるのが対象モンスターサクリファイスエスケープで逃げられると列の魔法無効も適応されないってのだな |
… | 9224/11/23(土)09:37:32No.1255898411+>自身を特殊召喚する誘発効果はカードが違おうが同一チェーン上で1つまでってルールはだいぶ長いこと忘れてた |
… | 9324/11/23(土)09:38:16No.1255898539+炎王とかで面倒だよね同一チェーンで出せるの一体まで |
… | 9424/11/23(土)09:38:16No.1255898544+1レス目にそうだね入ってんのやべーなここ… |
… | 9524/11/23(土)09:38:45No.1255898651+>もしかして天獄に限らず正々堂々とかで手札が公開領域になってる場合だと手札誘発のチェーン処理タイミングって変わるの…? |
… | 9624/11/23(土)09:38:45No.1255898655+>そこから勅命とお触れで脳がバグるのがステップ2 |
… | 9724/11/23(土)09:39:33No.1255898816+チェーン2以降にエターナルフェイバリットの効果でスピユベをssした場合サーチ効果が撃てるのがよくわからない |
… | 9824/11/23(土)09:40:10No.1255898966+裁定難しくない? |
… | 9924/11/23(土)09:40:21No.1255898998そうだねx1>チェーン2以降にエターナルフェイバリットの効果でスピユベをssした場合サーチ効果が撃てるのがよくわからない |
… | 10024/11/23(土)09:40:38No.1255899059そうだねx1>チェーン2以降にエターナルフェイバリットの効果でスピユベをssした場合サーチ効果が撃てるのがよくわからない |
… | 10124/11/23(土)09:42:08No.1255899402そうだねx1MDは効果を発動した場所にアイコン出るからわかりやすいね |
… | 10224/11/23(土)09:42:26No.1255899469+>裁定難しくない? |
… | 10324/11/23(土)09:42:26No.1255899472+>裁定難しくない? |
… | 10424/11/23(土)09:43:13No.1255899630+>>チェーン2以降にエターナルフェイバリットの効果でスピユベをssした場合サーチ効果が撃てるのがよくわからない |
… | 10524/11/23(土)09:43:37No.1255899715+>そもそもスピユベのサーチは場合だ |
… | 10624/11/23(土)09:44:03No.1255899821+コントロール奪取耐性のモンスターを対象にダークナイトの素材化やサクリファイスの素材化効果使えないって最近知った |
… | 10724/11/23(土)09:44:17No.1255899860+紙の場合相手が最強◯◯しようとしたらカード確認して止める(判断できなかったり意見が合わなかったらジャッジに聞く)のは自分の義務と責任ってルールだからある意味では気にしなくていい |
… | 10824/11/23(土)09:45:00No.1255900017そうだねx2頂上決戦の舞台ですら最強ガーキマとか最強デッドネーターが成立するゲームなのでものすごく極端な話するとどうしようもない |
… | 10924/11/23(土)09:45:23No.1255900106+俺はそもそも『時』と『場合』でいつ発動出来るのかがわからない |
… | 11024/11/23(土)09:45:33No.1255900154+>コントロール奪取耐性のモンスターを対象にダークナイトの素材化やサクリファイスの素材化効果使えないって最近知った |
… | 11124/11/23(土)09:45:58No.1255900248+リアルの霊獣使いに遭遇したらそんけいしてしまうかもしれない |
… | 11224/11/23(土)09:46:15No.1255900310+>コントロール奪取耐性のモンスターを対象にダークナイトの素材化やサクリファイスの素材化効果使えないって最近知った |
… | 11324/11/23(土)09:46:25No.1255900345+>コントロール奪取耐性のモンスターを対象にダークナイトの素材化やサクリファイスの素材化効果使えないって最近知った |
… | 11424/11/23(土)09:46:44No.1255900419+最強ヴェルズビュートいいよね… |
… | 11524/11/23(土)09:47:31No.1255900591+ジャッジが気づいたらプレイヤー関係なく止めていいルールは別のゲームで色々と問題起きてるしな… |
… | 11624/11/23(土)09:47:33No.1255900600+>俺はそもそも『時』と『場合』でいつ発動出来るのかがわからない |
… | 11724/11/23(土)09:48:08No.1255900761+律動のヴァルモニカが対象取らないの未だにそうなんだ…って思いながら使ってる |
… | 11824/11/23(土)09:49:17No.1255901018+そういやちょっと前にMDで永続効果によるコントロール奪取を裏側にするとコントロール戻るようになったけどあれは紙では元々そういう裁定でMDの処理がしばらくおかしかったってこと? |
… | 11924/11/23(土)09:49:31No.1255901085+場合は時の上位互換みたいな認識してる奴は誘発効果に足元を掬われる |
… | 12024/11/23(土)09:49:32No.1255901091+墓地のスレ画対象にロールバック打った場合ってどのタイミングで無効するモンスターを対象にとるの? |
… | 12124/11/23(土)09:49:53No.1255901175そうだねx2>そういやちょっと前にMDで永続効果によるコントロール奪取を裏側にするとコントロール戻るようになったけどあれは紙では元々そういう裁定でMDの処理がしばらくおかしかったってこと? |
… | 12224/11/23(土)09:50:31No.1255901356そうだねx1>そういやちょっと前にMDで永続効果によるコントロール奪取を裏側にするとコントロール戻るようになったけどあれは紙では元々そういう裁定でMDの処理がしばらくおかしかったってこと? |
… | 12324/11/23(土)09:50:45No.1255901405+>比較的最近裁定変更があってMDが追いつけてなかった |
… | 12424/11/23(土)09:51:02No.1255901483+タイミングを逃すのパターンが一律じゃなくて千差万別なのが無理だわ |
… | 12524/11/23(土)09:51:04No.1255901494+対象に取るは寧ろ取るって明記されてるやつだけが取るって認識で基本的にはいい |
… | 12624/11/23(土)09:51:22No.1255901576そうだねx5>律動のヴァルモニカが対象取らないの未だにそうなんだ…って思いながら使ってる |
… | 12724/11/23(土)09:52:32No.1255901837+テーマ内にはタイミング逃す要素無いのに鰤っ子デッドリーフ白鯨あたりが入ってくるせいで勝手にタイミングを逃す概念について詳しくなれる【ゴーティス】 |
… | 12824/11/23(土)09:52:39No.1255901870+>律動のヴァルモニカが対象取らないの未だにそうなんだ…って思いながら使ってる |
… | 12924/11/23(土)09:53:08No.1255901986そうだねx2何回でも言うけど対象に取らない癖に結局1枚選んでるじゃねぇかって怒りを俺は抑えられない |
… | 13024/11/23(土)09:53:08No.1255901988+>墓地のスレ画対象にロールバック打った場合ってどのタイミングで無効するモンスターを対象にとるの? |
… | 13124/11/23(土)09:53:53No.1255902167+正直「その後、」があるせいでタイミング逃す系はなくして良いんじゃねぇかなってなる |
… | 13224/11/23(土)09:54:32No.1255902331そうだねx1>何回でも言うけど対象に取らない癖に結局1枚選んでるじゃねぇかって怒りを俺は抑えられない |
… | 13324/11/23(土)09:54:33No.1255902337そうだねx1オオヒメ様とかアメイズメント下級とかみたいな対象に取ってるのはあくまで装備カードです!って言い張って対象耐性モンスターに装備する効果いいよね |
… | 13424/11/23(土)09:54:54No.1255902420+対象取る効果は発動時に指定するから律導とか三戦の才みたいな1つの効果に複数処理があって適用時にそこから選ぶような効果は対象取らないがち |
… | 13524/11/23(土)09:54:57No.1255902431+>何回でも言うけど対象に取らない癖に結局1枚選んでるじゃねぇかって怒りを俺は抑えられない |
… | 13624/11/23(土)09:55:20No.1255902505+>何回でも言うけど対象に取らない癖に結局1枚選んでるじゃねぇかって怒りを俺は抑えられない |
… | 13724/11/23(土)09:55:21No.1255902513そうだねx1クシャのフェンリルは場合のせいで強いときと場合のおかげでどうにかできるときあるよね |
… | 13824/11/23(土)09:55:32No.1255902557+>何回でも言うけど対象に取らない癖に結局1枚選んでるじゃねぇかって怒りを俺は抑えられない |
… | 13924/11/23(土)09:55:43No.1255902602+スナイプストーカーは選択するってあるけど対象に取る効果だっけ? |
… | 14024/11/23(土)09:56:14No.1255902721+>クシャのフェンリルは場合のせいで強いときと場合のおかげでどうにかできるときあるよね |
… | 14124/11/23(土)09:56:38No.1255902812+>スナイプストーカーは選択するってあるけど対象に取る効果だっけ? |
… | 14224/11/23(土)09:56:43No.1255902844+12期から対象に取るとそれ以外ってなったのは分かりやすい |
… | 14324/11/23(土)09:56:48No.1255902865+ノアールが強奪スルーしたらそのまま持っていかれるのは流石に周知されてきたな…解禁当初は2回くらい決まった |
… | 14424/11/23(土)09:57:09 スターダストドラゴンNo.1255902939+>>スナイプストーカーは選択するってあるけど対象に取る効果だっけ? |
… | 14524/11/23(土)09:57:14No.1255902963+>スナイプストーカーは選択するってあるけど対象に取る効果だっけ? |
… | 14624/11/23(土)09:57:15No.1255902969+>12期から対象に取るとそれ以外ってなったのは分かりやすい |
… | 14724/11/23(土)09:57:20No.1255902994+(効果発動時に)対象を取る |
… | 14824/11/23(土)09:57:27No.1255903029そうだねx1>>何回でも言うけど対象に取らない癖に結局1枚選んでるじゃねぇかって怒りを俺は抑えられない |
… | 14924/11/23(土)09:57:37No.1255903061そうだねx4>12期から対象に取るとそれ以外ってなったのは分かりやすい |
… | 15024/11/23(土)09:57:53No.1255903126+>>12期から対象に取るとそれ以外ってなったのは分かりやすい |
… | 15124/11/23(土)09:58:31No.1255903250+MDはツイスターすら整備されてるぞ |
… | 15224/11/23(土)09:58:37No.1255903271+>もう1回して |
… | 15324/11/23(土)09:58:42No.1255903285そうだねx3MDはめちゃくちゃ分かりやすいだろ!? |
… | 15424/11/23(土)09:58:44No.1255903300+上の方のレスでも触れられてたけどバグースカの「守備表示のモンスターが発動した効果は無効化される」効果について聞きたい |
… | 15524/11/23(土)09:59:08No.1255903391+昔は選択すると選んでで分けてたんだけど公式的にはそのへんは電話メール個別回答するからテキストで定義はしてないって触れ込みだった |
… | 15624/11/23(土)09:59:25No.1255903451+MDは選んでの記述を消す余地はある |
… | 15724/11/23(土)09:59:48No.1255903536そうだねx2>①と②はそれぞれ効果無効化される?されない?おしえてください |
… | 15824/11/23(土)09:59:48No.1255903538+対象を取る効果に対するサクリファイスエスケープより |
… | 15924/11/23(土)10:00:17No.1255903643そうだねx1>上の方のレスでも触れられてたけどバグースカの「守備表示のモンスターが発動した効果は無効化される」効果について聞きたい |
… | 16024/11/23(土)10:00:18No.1255903647そうだねx1>上の方のレスでも触れられてたけどバグースカの「守備表示のモンスターが発動した効果は無効化される」効果について聞きたい |
… | 16124/11/23(土)10:00:22No.1255903662+>対象を取る効果に対するサクリファイスエスケープより |
… | 16224/11/23(土)10:00:23No.1255903665そうだねx1>①と②はそれぞれ効果無効化される?されない?おしえてください |
… | 16324/11/23(土)10:00:40No.1255903735そうだねx1>上の方のレスでも触れられてたけどバグースカの「守備表示のモンスターが発動した効果は無効化される」効果について聞きたい |
… | 16424/11/23(土)10:00:52No.1255903767+対象とは発動時に対象を取るものを指すと理解した後 |
… | 16524/11/23(土)10:01:19No.1255903876そうだねx1>No.1255903300 |
… | 16624/11/23(土)10:01:38No.1255903943+遊戯王データベースはデッキの組みづらさ以外は神のサイトだよ… |
… | 16724/11/23(土)10:02:13No.1255904071そうだねx1バグースカの効果無効の処理みんな教えてくれてありがとう!! |
… | 16824/11/23(土)10:02:15No.1255904078+>遊戯王データベースはデッキの組みづらさ以外は神のサイトだよ… |
… | 16924/11/23(土)10:02:21No.1255904100+バグースカ強くね…? |
… | 17024/11/23(土)10:02:35No.1255904126+自己リリース発動で空になった縦列にチェーン深層でJK出すと無効に出来るのは初見だとびっくりする |
… | 17124/11/23(土)10:02:37No.1255904137+幻奏の盤面でバグースカエトワールバッハ並べればバッハの永続効果のお陰でエトワールのバウンス無効化されないってのは目からウロコだった |
… | 17224/11/23(土)10:03:06No.1255904247+>対象とは発動時に対象を取るものを指すと理解した後 |
… | 17324/11/23(土)10:03:07No.1255904249+「表側表示」って一文がスキドレの今のとんちめいた処理を許してるわけだけど逆にこの一文が抜けてる全体無効カード存在しないのかな |
… | 17424/11/23(土)10:03:35No.1255904362+リンク以外の発動する効果にはスキドレ以上に強いからねバグースカ |
… | 17524/11/23(土)10:03:52No.1255904419+バグの処理が分かると泡影をロータスや惑星探査車に撃って意味あるのが分かる |
… | 17624/11/23(土)10:04:08No.1255904478そうだねx4・S・が無効化された瞬間そういえば俺装備魔法じゃなかった…って気づいて墓地に行くリンクモンスター好き |
… | 17724/11/23(土)10:04:21No.1255904518+>「表側表示」って一文がスキドレの今のとんちめいた処理を許してるわけだけど逆にこの一文が抜けてる全体無効カード存在しないのかな |
… | 17824/11/23(土)10:04:54No.1255904651+>バグの処理が分かると |
… | 17924/11/23(土)10:04:54No.1255904653+>王宮のお触れ |
… | 18024/11/23(土)10:04:56No.1255904665+バグースカとカリ・ユガの処理を未だによく知らない |
… | 18124/11/23(土)10:04:58No.1255904670+>バグースカ強くね…? |
… | 18224/11/23(土)10:05:06No.1255904700+個別のカードに対する裁定はまじでデータベース見たほうがいい |
… | 18324/11/23(土)10:05:20No.1255904758+>バグースカ強くね…? |
… | 18424/11/23(土)10:05:45No.1255904852+余裕があるなら入れた方が良いですよ…! |
… | 18524/11/23(土)10:05:46No.1255904858+>バグースカ強くね…? |
… | 18624/11/23(土)10:06:13No.1255904971+>質問が800件超えてるけどな |
… | 18724/11/23(土)10:06:16No.1255904980そうだねx2なんなら攻撃表示でも強いからなあのバク |
… | 18824/11/23(土)10:06:40No.1255905073+>余裕があるなら入れた方が良いですよ…! |
… | 18924/11/23(土)10:06:43No.1255905082+>バグースカとカリ・ユガの処理を未だによく知らない |
… | 19024/11/23(土)10:06:48No.1255905108+>バグースカとカリ・ユガの処理を未だによく知らない |
… | 19124/11/23(土)10:06:54No.1255905132+>バグの処理が分かると泡影をロータスや惑星探査車に撃って意味あるのが分かる |
… | 19224/11/23(土)10:06:55No.1255905139+バグースカいなかったら俺はヴァルモニカ使いをやめていたかもしれない |
… | 19324/11/23(土)10:07:10No.1255905217+あんま裁定と関係ないんだけど |
… | 19424/11/23(土)10:07:36No.1255905318+酔っ払ったおっさんデュエリストが使うバグースカに苦しめられる遊馬の図すごいわかりやすい |
… | 19524/11/23(土)10:07:42No.1255905338+>バグースカとカリ・ユガの処理を未だによく知らない |
… | 19624/11/23(土)10:08:01No.1255905412+その後って書いてあると前の処理ができないと後の処理もできないんだっけ |
… | 19724/11/23(土)10:08:14No.1255905460+>>ウイルスソードマンは…! |
… | 19824/11/23(土)10:08:24No.1255905505そうだねx3>そういう風に進化せずシャカシャカ方面に進化したのってどういう理由があるの? |
… | 19924/11/23(土)10:08:51No.1255905603そうだねx1>あんま裁定と関係ないんだけど |
… | 20024/11/23(土)10:09:00No.1255905638+>>王宮のお触れ |
… | 20124/11/23(土)10:09:14No.1255905678+>あんま裁定と関係ないんだけど |
… | 20224/11/23(土)10:09:16No.1255905696+MDはデッキ内ソート自由にやらせてくれる気配ないのがムカつく |
… | 20324/11/23(土)10:09:35No.1255905771+>次元障壁 |
… | 20424/11/23(土)10:09:39No.1255905788そうだねx3>酔っ払ったおっさんデュエリストが使うバグースカに苦しめられる遊馬の図すごいわかりやすい |
… | 20524/11/23(土)10:09:49No.1255905825+デッキの最強のやつをポンと出すよりいっぱいシャカシャカして出したほうがデッキが圧縮されたり墓地にカードが溜まったりして強い |
… | 20624/11/23(土)10:09:58No.1255905859+(最強の奴)を出す効果があるならそれ複数枚使ってシャカシャカするだけだからな |
… | 20724/11/23(土)10:10:04No.1255905883+シャカシャカしないと0か100かみたいなゲームになっちゃう |
… | 20824/11/23(土)10:10:23No.1255905944+>あんま裁定と関係ないんだけど |
… | 20924/11/23(土)10:10:31No.1255905986+>>そういう風に進化せずシャカシャカ方面に進化したのってどういう理由があるの? |
… | 21024/11/23(土)10:10:52No.1255906073そうだねx1>リンクのほぼいないZEXAL世界でNo.耐性つきバグースカは犯罪 |
… | 21124/11/23(土)10:10:55No.1255906082+>その後って書いてあると前の処理ができないと後の処理もできないんだっけ |
… | 21224/11/23(土)10:10:58No.1255906089+>最初に出したカードに最強のやつを召喚するって描いてあるとそいつ止められたら終わりなんだ |
… | 21324/11/23(土)10:11:11No.1255906143+最強カードポン出しを突き詰めて行くとただのじゃんけんになるからな |
… | 21424/11/23(土)10:11:16No.1255906163+新カードが発表された時これが新しい展開ルートです!ってメに書ききれないような作文書いてくる人たちすごいよね… |
… | 21524/11/23(土)10:11:21No.1255906179+>最初に出したカードに最強のやつを召喚するって描いてあるとそいつ止められたら終わりなんだ |
… | 21624/11/23(土)10:11:55No.1255906333+>そういう風に進化せずシャカシャカ方面に進化したのってどういう理由があるの? |
… | 21724/11/23(土)10:12:02No.1255906363そうだねx1トップが再現性高すぎるからアレだけど本来はこの手札じゃなんにもならないんですけお!ってランダム性あってこそのカードゲームだからな |
… | 21824/11/23(土)10:12:16No.1255906415+ヴァルモニカで思い出したやつ |
… | 21924/11/23(土)10:12:30No.1255906463+アトラクターは殺しておいた |
… | 22024/11/23(土)10:12:37No.1255906498+展開系は別にデッキの最強の奴出さない場合も多いっていうか散々回して汎用大型とそれを庇うエルフしか並ばないとか多いし…過程を沢山挟む事でリスクを追うってゲーム的バランスもあるし…何より楽しいし…! |
… | 22124/11/23(土)10:13:18No.1255906688+効果外で「するターン特殊召喚できない」(ダンディホワイトライオン等)と効果の中で「①〜発動後特殊召喚できない」(コーラルアネモネ等)は分かりやすいんだけど |
… | 22224/11/23(土)10:13:24No.1255906717そうだねx1最強手札を想定するとエクゾディア最強になるからな |
… | 22324/11/23(土)10:13:44No.1255906770そうだねx1>例えば律動のヴァルモニカの魔法罠破壊とモンスターバウンスは必ず魔法罠破壊を先に処理しないといけないから相手デッキによってはかなり重要だぜ! |
… | 22424/11/23(土)10:14:00No.1255906840+>効果外で「するターン特殊召喚できない」(ダンディホワイトライオン等)と効果の中で「①~発動後特殊召喚できない」(コーラルアネモネ等)は分かりやすいんだけど |
… | 22524/11/23(土)10:14:20No.1255906922+手札の展開カード次々に撃って相手の妨害撃ち尽くさせたが場も全て消し飛んだところで撃つラストホープナンバーズに脳を焼かれた銀河眼使いは少なくない |
… | 22624/11/23(土)10:15:30No.1255907208+展開デッキ好きな人は誘発くらいながらアドリブでいい感じの盤面目指すのも好きだと思う |
… | 22724/11/23(土)10:15:58No.1255907318+新生エクゾディアは手札事故避けられないという前提で超火力と妨害盛ってるからとても楽しい |
… | 22824/11/23(土)10:16:09No.1255907356そうだねx1このターン、相手は○○できない。と同じ表記だと考えると効果処理後の縛りなのは自然 |
… | 22924/11/23(土)10:16:17No.1255907382+>効果外で「するターン特殊召喚できない」(ダンディホワイトライオン等)と効果の中で「?〜発動後特殊召喚できない」(コーラルアネモネ等)は分かりやすいんだけど |
… | 23024/11/23(土)10:16:22No.1255907405+>展開系は別にデッキの最強の奴出さない場合も多いっていうか散々回して汎用大型とそれを庇うエルフしか並ばないとか多いし |
… | 23124/11/23(土)10:17:25No.1255907661+>効果外で「するターン特殊召喚できない」(ダンディホワイトライオン等)と効果の中で「①〜発動後特殊召喚できない」(コーラルアネモネ等)は分かりやすいんだけど |
… | 23224/11/23(土)10:18:12No.1255907850そうだねx2ギガンティックスプライトとかはリクルート止められると制約もかからない |
… | 23324/11/23(土)10:18:26No.1255907900そうだねx1というかMDみたいに優先権の発生の無い紙ならニビルがあるかもしれない運転しなきゃいけないし |
… | 23424/11/23(土)10:18:41No.1255907964+効果の中での制約は泡とかで無効にされたらその制約部分まで無効になると考えればわかりやすいかも |
… | 23524/11/23(土)10:18:55No.1255908015+>>リンクのほぼいないZEXAL世界でNo.耐性つきバグースカは犯罪 |
… | 23624/11/23(土)10:19:07No.1255908070+>というかMDみたいに優先権の発生の無い紙ならニビルがあるかもしれない運転しなきゃいけないし |
… | 23724/11/23(土)10:19:26No.1255908148+>というかMDみたいに優先権の発生の無い紙ならニビルがあるかもしれない運転しなきゃいけないし |
… | 23824/11/23(土)10:19:35No.1255908185+ティスティナ使うと思い知る裏守備にする周りの裁定の理解度の薄さを |
… | 23924/11/23(土)10:19:49No.1255908238+>というかMDみたいに優先権の発生の無い紙ならニビルがあるかもしれない運転しなきゃいけないし |
… | 24024/11/23(土)10:20:16No.1255908335+>ギガンティックスプライトとかはリクルート止められると制約もかからない |
… | 24124/11/23(土)10:20:29No.1255908395+バハシャの旧テキストはマジで見分ける方法がない |
… | 24224/11/23(土)10:20:46No.1255908461+>効果の中での制約は泡とかで無効にされたらその制約部分まで無効になると考えればわかりやすいかも |
… | 24324/11/23(土)10:21:38No.1255908650+どうでも良いステ上昇効果があるせいでチェーンでそのカードが破壊されて本命の効果が不発になるの良いよね |
… | 24424/11/23(土)10:21:53No.1255908711そうだねx1>ギガンティックスプライトとかはリクルート止められると制約もかからない |
… | 24524/11/23(土)10:22:05No.1255908754そうだねx1>そして同時にギガスプは効果処理で素材を取り除くから効果処理までに除去されるとエクシーズ素材を取り除けなくなってその後のリクルートも縛り付与も処理されないって流れになる |
… | 24624/11/23(土)10:22:21No.1255908820+ギガンは結構独特な挙動するよねニビルチェーンされても別のモンスターの素材取り除けば効果通ったり |
… | 24724/11/23(土)10:23:36No.1255909115+>②:自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドのX素材を1つ取り除き、デッキからレベル2モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時までお互いにレベル2・ランク2・リンク2のモンスターしか特殊召喚できない。 |
… | 24824/11/23(土)10:23:47No.1255909157+>どうでも良いステ上昇効果があるせいでチェーンでそのカードが破壊されて本命の効果が不発になるの良いよね |
… | 24924/11/23(土)10:24:16No.1255909260+カード毎にターン1 |
… | 25024/11/23(土)10:24:32No.1255909324+https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17449 [link] |
… | 25124/11/23(土)10:25:16No.1255909482+ギガスプへのうららやわらしをレッドで防ごうとしてギガスプリリースするやついっぱい見た |
… | 25224/11/23(土)10:25:55No.1255909632+>ギガスプへのうららやわらしをレッドで防ごうとしてギガスプリリースするやついっぱい見た |
… | 25324/11/23(土)10:26:34No.1255909797+> https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=17449 [link] |
… | 25424/11/23(土)10:27:58No.1255910121+>ギガンティックスプライトは誰のエクシーズ素材を取り除くか指定してないから別にエクシーズモンスターがいればそっちのエクシーズ素材取り除いてその後の効果も通る |
… | 25524/11/23(土)10:27:59No.1255910126+発動ターン1の魔法罠は効果無効で妨害しないとおかわりされたりするからなぁ… |
… | 25624/11/23(土)10:28:31No.1255910251+>発動ターン1の魔法罠は効果無効で妨害しないとおかわりされたりするからなぁ… |
… | 25724/11/23(土)10:28:35No.1255910274+さらっと書いてるけど昔のシュトラールみたいな書き方なんだよねギガスプみたいなタイプのこのターン○○できない |
… | 25824/11/23(土)10:30:02No.1255910584+ルーン魔法や烙印融合などに対して |
… | 25924/11/23(土)10:31:01No.1255910799+烙印融合に至ってはテーマ内で発動無効防げるしな |
… | 26024/11/23(土)10:31:18No.1255910869+烙印融合って超融合の次に強い融合魔法なのに全ての魔法カードの中で一番サーチと回収が簡単なの作ってておかしいと思わなかったのかな |
… | 26124/11/23(土)10:31:54No.1255911027そうだねx1嗤う黒山羊みたいな効果を発動出来なくする効果って相手の効果の発動にチェーンして使っても無効には出来ないよね? |
… | 26224/11/23(土)10:32:10No.1255911089+>烙印融合って超融合の次に強い融合魔法なのに全ての魔法カードの中で一番サーチと回収が簡単なの作ってておかしいと思わなかったのかな |
… | 26324/11/23(土)10:32:17No.1255911118+間違って失烙印スルーしちゃったけどまあ烙印融合を止めればいいか…と思って自分の盤面見たら発動無効しか並べてなくて青ざめた |
… | 26424/11/23(土)10:32:26No.1255911147+>嗤う黒山羊みたいな効果を発動出来なくする効果って相手の効果の発動にチェーンして使っても無効には出来ないよね? |
… | 26524/11/23(土)10:33:41No.1255911410+自分でカードの制約と更に効果無効と発動無効ちゃんと把握してプレイできる気がしないんですよ |
… | 26624/11/23(土)10:33:56No.1255911446+失烙印といい暴走魔法陣といい発動無効しか防げないのなんなんだよ |
… | 26724/11/23(土)10:34:13No.1255911508+1レス目しれっと適当言っててそれにやたらそうだね付いてるのなんなの |
… | 26824/11/23(土)10:34:36No.1255911583+なんなら永続罠や永続魔法に効果無効使うとカードは残るのか分かってない |
… | 26924/11/23(土)10:35:03No.1255911690+γの枠にδ採用しようにも今時の魔法ってだいたい発動ターン1だからあまり信用できないんだよな |
… | 27024/11/23(土)10:35:30No.1255911794+>1レス目しれっと適当言っててそれにやたらそうだね付いてるのなんなの |
… | 27124/11/23(土)10:35:37No.1255911818+>なんなら永続罠や永続魔法に効果無効使うとカードは残るのか分かってない |
… | 27224/11/23(土)10:36:06No.1255911912+逆に発動無効だとスッと墓地に送られるのちょっとシュール |
… | 27324/11/23(土)10:37:23No.1255912223+効果無効にされたせいで魔法罠ゾーンに居座る意味不明な罠モンスター! |
… | 27424/11/23(土)10:38:02No.1255912361+>γの枠にδ採用しようにも今時の魔法ってだいたい発動ターン1だからあまり信用できないんだよな |
… | 27524/11/23(土)10:38:22No.1255912428+>効果無効にされたせいで魔法罠ゾーンに居座る意味不明な罠モンスター! |
… | 27624/11/23(土)10:39:06No.1255912592+>これもだいぶ面白いんだよな…っていうかホントにその挙動でいいんか?ってなる |
… | 27724/11/23(土)10:39:24No.1255912662+永続魔法罠だと効果無効より発動無効か誘発除去の方が効くから妨害のタイプ毎の差別化が割とできてるなってなる |
… | 27824/11/23(土)10:39:30No.1255912685そうだねx1泡の列無効は地味に魔法罠ゾーンみたいな指定が無いので |
… | 27924/11/23(土)10:40:50No.1255912957+>泡の列無効は地味に魔法罠ゾーンみたいな指定が無いので |
… | 28024/11/23(土)10:40:54No.1255912970+>泡の列無効は地味に魔法罠ゾーンみたいな指定が無いので |