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ゲーム作るツールいっぱいあってわかんない!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
RPGツクールだのウディタだの
UnityだのUEだのココスだのGame maker studioだの
とりあえずガチャポンができるイベント作りたい
… | 124/11/22(金)13:38:47No.1255613833+ツクールの最新版って酷評されがちだけどどれ使えばいいかわかんね |
… | 224/11/22(金)13:41:10No.1255614302そうだねx6>とりあえずガチャポンができるイベント作りたい |
… | 324/11/22(金)13:41:58No.1255614463そうだねx4Godotもあるぞ! |
… | 424/11/22(金)13:43:33No.1255614768そうだねx2とりあえず日本語で一番サポートが充実してるのはツクールだろうから迷ったらそれでいいと思う |
… | 524/11/22(金)13:45:33No.1255615149そうだねx1物理演算を使ったガチャポンかい? |
… | 624/11/22(金)13:45:40No.1255615180+例年通りなら明日からツクールのセールが始まるのでそれでMZ買っとけばいいんじゃない? |
… | 724/11/22(金)13:46:25No.1255615317+>例年通りなら明日からツクールのセールが始まるのでそれでMZ買っとけばいいんじゃない? |
… | 824/11/22(金)13:51:25No.1255616212+明日を待たなくてもDLsiteで45%offセール+15%offクーポンやっておるよ |
… | 924/11/22(金)13:52:54No.1255616502そうだねx2一から始めるならunityでいい |
… | 1024/11/22(金)13:53:34No.1255616635+>一から始めるならunityでいい |
… | 1124/11/22(金)13:56:13No.1255617214そうだねx1Unityはチュートリアル通りいかなくて挫折した |
… | 1224/11/22(金)13:57:06No.1255617401そうだねx2>日本語のチュートリアルでいいのないかな… |
… | 1324/11/22(金)13:57:32No.1255617484+>明日を待たなくてもDLsiteで45%offセール+15%offクーポンやっておるよ |
… | 1424/11/22(金)13:57:50No.1255617553+>ツクールの最新版って酷評されがちだけどどれ使えばいいかわかんね |
… | 1524/11/22(金)13:58:53No.1255617766そうだねx2ただユニティはこの前の騒動で不信感maxになってるのは事実 |
… | 1624/11/22(金)13:59:15No.1255617826+昔触ってたXNAはもうなくなったがMonoGameっていう後継があるらしいのでまた何か作ってみようかなって最近思ってる |
… | 1724/11/22(金)14:00:23No.1255618040そうだねx7>ただユニティはこの前の騒動で不信感maxになってるのは事実 |
… | 1824/11/22(金)14:03:21No.1255618625そうだねx1ツールでモザイク入れるのは許されなくて素材にモザイク必須なのは3Dとか使ってるゲームは面倒くさそうだなと思った |
… | 1924/11/22(金)14:06:42No.1255619308そうだねx1>ツールでモザイク入れるのは許されなくて素材にモザイク必須なのは3Dとか使ってるゲームは面倒くさそうだなと思った |
… | 2024/11/22(金)14:08:10No.1255619604+一部3DダンジョンRPG作りたい!みたいなケースなどでMVの方がいいよってケースもあるから自分が何をしたいのかを明確にするとおすすめしやすいんだぜ |
… | 2124/11/22(金)14:08:35No.1255619686+>それですり抜けて改造すると無修正が割と昔はびこってたのが原因っすね |
… | 2224/11/22(金)14:09:12No.1255619806そうだねx7>>それですり抜けて改造すると無修正が割と昔はびこってたのが原因っすね |
… | 2324/11/22(金)14:10:58No.1255620198そうだねx1俺は来年Unity勉強してコインプッシャージーコ作るんだ… |
… | 2424/11/22(金)14:12:13No.1255620484+>俺は来年Unity勉強してコインプッシャージーコ作るんだ… |
… | 2524/11/22(金)14:13:37No.1255620791+グレーでも何でも無く直球の違法だからね改造 |
… | 2624/11/22(金)14:16:57No.1255621467+BAKIN使ってる人いる? |
… | 2724/11/22(金)14:16:59No.1255621475+よく分からないミニゲームのご褒美にエロがあるのはいにしえのPCゲームの頃からあるから… |
… | 2824/11/22(金)14:17:34No.1255621603+コインプッシー |
… | 2924/11/22(金)14:17:51No.1255621665+>俺は来年Unity勉強してコインプッシャージーコ作るんだ… |
… | 3024/11/22(金)14:19:30No.1255622025+コインプッシャーならギミックをすけべにする方で作ろうぜ! |
… | 3124/11/22(金)14:19:38No.1255622061+>安直に行くならコインにエロ属性とか定めて落としたコインに応じてシーン解放したり衣装が変わったり脱げたりとか…? |
… | 3224/11/22(金)14:20:31No.1255622246+そもそもコインプッシャーにも色々種類あるしな |
… | 3324/11/22(金)14:22:11No.1255622634+コインプッシャーならメダルゲームのイベントとかギミックを元にエロ方面へ持っていくことを考えればそれなりにはなるんじゃないの |
… | 3424/11/22(金)14:22:47No.1255622767そうだねx2>BAKIN使ってる人いる? |
… | 3524/11/22(金)14:23:19No.1255622881+コインプッシャージーコ俺も考えてたな… |
… | 3624/11/22(金)14:23:39No.1255622953+ツクールMVは出た当時の評判マジで悪かったけどゲーム作れるツールとしてまともに機能はしていたんだよな |
… | 3724/11/22(金)14:24:51No.1255623232+>グレーでも何でも無く直球の違法だからね改造 |
… | 3824/11/22(金)14:27:47No.1255623883+ツクールって今だとMVがいいのか |
… | 3924/11/22(金)14:29:12No.1255624207+>>グレーでも何でも無く直球の違法だからね改造 |
… | 4024/11/22(金)14:30:31No.1255624507+MOD文化は功罪両方あるからなあ… |
… | 4124/11/22(金)14:30:42No.1255624547+>ツクールって今だとMVがいいのか |
… | 4224/11/22(金)14:31:52No.1255624797+>ツクールって今だとMVがいいのか |
… | 4324/11/22(金)14:31:56No.1255624816+MODツール配るとこだってあるしゲーム次第としか言えん |
… | 4424/11/22(金)14:32:36No.1255624944+海外のチャリティーRTAイベントで当然のように改造マリオやってるの見るたびにこれ絶対日本じゃ無理だなって思ってたけど |
… | 4524/11/22(金)14:33:25No.1255625110そうだねx1コインプッシーって物理演算がキモだからそこがイマイチだとな… |
… | 4624/11/22(金)14:33:34No.1255625154+コインプッシャーのアイデア色々ありがと! |
… | 4724/11/22(金)14:33:58No.1255625255そうだねx5>MODツール配るとこだってあるしゲーム次第としか言えん |
… | 4824/11/22(金)14:40:53No.1255626833そうだねx1>コインプッシャーのアイデア色々ありがと! |
… | 4924/11/22(金)14:42:44No.1255627245そうだねx1英語できるマンじゃないなら日本語コミュニティのデカさは正義 |
… | 5024/11/22(金)14:43:44No.1255627478そうだねx1俺の考えたすけべなゲーム作りたい! |
… | 5124/11/22(金)14:45:51No.1255627919そうだねx1>原則として改造行為やMODは一律NG |
… | 5224/11/22(金)14:47:26No.1255628228+MelonLoader良いよね… |
… | 5324/11/22(金)14:47:47No.1255628314そうだねx1>日本のゲームだとほぼこれ明記されてるけど海外のゲームはなかったりするな |
… | 5424/11/22(金)14:49:34No.1255628646そうだねx1海外は購入したら手元のデータは購入者の物だからどう扱おうが自由という考えが定着してるんだよ |
… | 5524/11/22(金)14:53:32No.1255629466そうだねx6>海外は購入したら手元のデータは購入者の物だからどう扱おうが自由という考えが定着してるんだよ |
… | 5624/11/22(金)14:54:51No.1255629743+そもそも文化だっていうなら表舞台に出てきた途端にハックロム周りの過去を誤魔化したりしないからな… |
… | 5724/11/22(金)14:55:19No.1255629840+Unite買おうとしてたんだけど中身アレなんだ… |
… | 5824/11/22(金)14:57:35No.1255630343そうだねx1>Unite買おうとしてたんだけど中身アレなんだ… |
… | 5924/11/22(金)14:58:47No.1255630618そうだねx1まぁそれで楽しんでるのは事実だからはっきりとは批判しないしある程度は擁護するけど |
… | 6024/11/22(金)15:00:12No.1255630915そうだねx1>Unite買おうとしてたんだけど中身アレなんだ… |
… | 6124/11/22(金)15:02:46No.1255631468そうだねx2>Godotもあるぞ! |
… | 6224/11/22(金)15:02:47No.1255631470そうだねx1>大抵のツクールは使い道なり素材目的なり一定の価値があるけどUniteとアクツクMVだけはマジでやめとけ |
… | 6324/11/22(金)15:04:36No.1255631881+最近bakin触り始めた |
… | 6424/11/22(金)15:04:53No.1255631945そうだねx3UniteとUnity紛らわしすぎだろ! |
… | 6524/11/22(金)15:06:56No.1255632377+アメリカの著作権法ではゲームプログラムの改造は違法に当たらなかったような記憶があるけど |
… | 6624/11/22(金)15:10:58No.1255633322そうだねx110年以上前くらいの外国はこうなんだぜーを話してる場合もあるから難しいな |
… | 6724/11/22(金)15:11:35No.1255633469そうだねx6>急にポリコレ始めて大量ブロックした挙句開発には問題ないよ!問題ないよ!してたからうーn… |
… | 6824/11/22(金)15:12:17No.1255633615+Unityはそこそこ使えるようになったがUnrealEngineがさっぱりだぜ |
… | 6924/11/22(金)15:13:28No.1255633862そうだねx2よく分かんないことはAIに聞けば教えてくれる時代で助かる… |
… | 7024/11/22(金)15:14:57No.1255634199+>よく分かんないことはAIに聞けば教えてくれる時代で助かる… |
… | 7124/11/22(金)15:19:01No.1255635100+MODが多い国ってアメリカとか中国とかロシアじゃない? |
… | 7224/11/22(金)15:21:55No.1255635726+コラして遊ぶのと何ら変わりないしそこまで言うほどでもない |
… | 7324/11/22(金)15:22:14No.1255635810+俺のやりたいことにはgodotが過不足なく丁度よすぎる |
… | 7424/11/22(金)15:23:03No.1255636030そうだねx1Unityだってあの騒動あってもまだ選択肢として強いからな |
… | 7524/11/22(金)15:23:37No.1255636159+>UniteとUnity紛らわしすぎだろ! |
… | 7624/11/22(金)15:23:41No.1255636169+ゲームの作り方は分かるけど肝心の面白いゲームシステムが思いつかない |
… | 7724/11/22(金)15:24:10No.1255636270+Unityはスプラッシュスクリーン不要になったしむしろ良くなった |
… | 7824/11/22(金)15:24:47No.1255636448+>MODが多い国ってアメリカとか中国とかロシアじゃない? |
… | 7924/11/22(金)15:25:36No.1255636635+>Godotもあるぞ! |
… | 8024/11/22(金)15:25:44No.1255636675+ブループリントの関数がアホみたいに種類あるけど把握できてるやついんの |
… | 8124/11/22(金)15:26:00No.1255636736+>ゲームの作り方は分かるけど肝心の面白いゲームシステムが思いつかない |
… | 8224/11/22(金)15:26:21No.1255636816+>ゲームの作り方は分かるけど肝心の面白いゲームシステムが思いつかない |
… | 8324/11/22(金)15:28:18No.1255637254+Godotは理解してきたら割と設計は好き |
… | 8424/11/22(金)15:29:29No.1255637524+ツール開くと設定できる項目多すぎだろふざけんなよってなる |
… | 8524/11/22(金)15:29:48No.1255637593+>うちらから見ると蛮族でしかないけどあっちじゃ知識人とかよくある |
… | 8624/11/22(金)15:32:56No.1255638305+>実はBepInExの中身は日本人が作ってたりする |
… | 8724/11/22(金)15:33:15No.1255638386+Unityで毎日成果を報告してるようなコミュニティないかな… |
… | 8824/11/22(金)15:33:56No.1255638518+>>実はBepInExの中身は日本人が作ってたりする |
… | 8924/11/22(金)15:35:07No.1255638786そうだねx2>Unityで毎日成果を報告してるようなコミュニティないかな… |
… | 9024/11/22(金)15:35:51No.1255638943そうだねx1>Unityで毎日成果を報告してるようなコミュニティないかな… |
… | 9124/11/22(金)15:38:45No.1255639531+>でらべっぴんってコト?! |
… | 9224/11/22(金)15:38:45No.1255639532+ココス使ってる人みたことない |
… | 9324/11/22(金)15:40:55No.1255640024+初心者ならGPT4oもサポート必要 |
… | 9424/11/22(金)15:41:52No.1255640225そうだねx1ジーコスレは基本ツクールって感じだしな |
… | 9524/11/22(金)15:42:37No.1255640383+Unityのディスコなら参加するぜ! |
… | 9624/11/22(金)15:43:27No.1255640563+>良いんだぜお前が「」ゲーム制作部のディスコードサーバー作ったって |
… | 9724/11/22(金)15:44:42No.1255640828そうだねx3>ジーコスレは基本ツクールって感じだしな |
… | 9824/11/22(金)15:46:34No.1255641241そうだねx1ジーコスレは基本ツクールだけど聞けば他のツール使ってる人も割と出てくる |
… | 9924/11/22(金)15:48:13No.1255641577+>Unityのディスコなら参加するぜ! |
… | 10024/11/22(金)15:48:47No.1255641706+始めるならもう枠組み大体あるツクールの方がいいからな |
… | 10124/11/22(金)15:48:59No.1255641750+>LINEのオープンチャットがお排泄物なので探してる… |
… | 10224/11/22(金)15:51:33No.1255642253+>>LINEのオープンチャットがお排泄物なので探してる… |
… | 10324/11/22(金)15:51:34No.1255642261そうだねx1お金はかかるけどMENTAで上手い人に指導してもらうのも手 |
… | 10424/11/22(金)15:52:03No.1255642349そうだねx1ちょうどシレンライクなゲーム作り始めたわ |
… | 10524/11/22(金)15:53:18No.1255642574+>始めるならもう枠組み大体あるツクールの方がいいからな |
… | 10624/11/22(金)15:53:36No.1255642653+MENTA良いねココナラ検討してたけどこっちのが良さそう |
… | 10724/11/22(金)15:55:49No.1255643103+俺は移動はマップデータでやったけな? |
… | 10824/11/22(金)15:56:50No.1255643299+おさわりライクな3Dジーコ作り始めたら |