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画像ファイル名:1763366606351.png-(1380512 B)
1380512 B25/11/17(月)17:03:26No.1373511342+ 18:52頃消えます
ドンシュー!!なんとなく把握した湧き位置を漁ってるけど当然ながら素材が偏ってきた!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/17(月)17:09:01No.1373512678+
ハローレイダー
225/11/17(月)17:09:51No.1373512883+
ドンシュー!!
325/11/17(月)17:10:23No.1373513017+
やることなくなってきたから実績解除の旅を始めたけど中々面倒だな?
ロケッティアの上から攻撃する奴がショーストッパーありきで設計図ないから超めんどくさい
425/11/17(月)17:11:07No.1373513191そうだねx1
北米鯖PVPがめっちゃ起こりやすそうなモンティでも撃たれたあとにボイチャでドンシュー!!って言ったらソーリーって返ってきて包帯とリチャージャー置いて去るレイダーが居るの民度が違いすぎてビビる
525/11/17(月)17:12:30No.1373513514+
>北米鯖PVPがめっちゃ起こりやすそうなモンティでも撃たれたあとにボイチャでドンシュー!!って言ったらソーリーって返ってきて包帯とリチャージャー置いて去るレイダーが居るの民度が違いすぎてビビる
北米は自力救済とミスったあとにもリカバリー効くってのがリアルと違ってむしろありがたそうな雰囲気感じる
625/11/17(月)17:13:28No.1373513757+
さっき北米鯖行ったら5人ぐらいVCで雑談しながら移動してる集団居たわ
725/11/17(月)17:14:36No.1373514040+
>やることなくなってきたから
トライアルのウィークリーレイド更新されたぞ
825/11/17(月)17:14:38No.1373514046+
良くも悪くも会話が通じやすい英語圏はこういうゲームでもそうなりがちな傾向ある気がする
自国語で喋らないやつはとりあえず撃つタイプのエリアは殺伐とする
925/11/17(月)17:15:29No.1373514253+
遠征最終フェーズまで来れた
戦闘アイテム納品すげえ大変
1025/11/17(月)17:16:47No.1373514559+
>遠征最終フェーズまで来れた
>戦闘アイテム納品すげえ大変
ウルフパック作って納品が楽だよ
1125/11/17(月)17:18:29No.1373514955+
北米は北米で意気投合した二人組が目に入るもの全て撃つタイプがいるから怖いよ
VCですげえ罵りながらノックアウトしてくんの
1225/11/17(月)17:28:07No.1373517305+
他のFPSだと北米鯖とかイノシシみたいに突っ込んでくるプレイヤーが多いのになんで平和なんだろうか
1325/11/17(月)17:29:51No.1373517744+
>ロケッティアの上から攻撃する奴がショーストッパーありきで設計図ないから超めんどくさい
ホーネットドライバーじゃダメなの?
1425/11/17(月)17:30:44No.1373517982+
>他のFPSだと北米鯖とかイノシシみたいに突っ込んでくるプレイヤーが多いのになんで平和なんだろうか
平和ではない
イノシシ同士で群れを組むことがあるだけで平和ではない
1525/11/17(月)17:31:06No.1373518047そうだねx1
足音とこじ開ける音が滅茶苦茶耳に入るから逆にどっから来るかわからん!
1625/11/17(月)17:33:11No.1373518511+
遠征に向けてウルフパックで倉庫を埋める人もいるほどです
1725/11/17(月)17:35:58No.1373519189+
vp系のタスク無いの違和感あるけど運営的には対人より協力してねって方針なんだろうか…
1825/11/17(月)17:36:08No.1373519227+
中型素材は無料でハイエナするに限る
1925/11/17(月)17:36:21No.1373519271+
>足音とこじ開ける音が滅茶苦茶耳に入るから逆にどっから来るかわからん!
2階からの足音でかすぎない!?ってなるなった
2025/11/17(月)17:36:53No.1373519412+
>vp系のタスク無いの違和感あるけど運営的には対人より協力してねって方針なんだろうか…
今のところ対人が自己満足にすぎないから何かしらのうま味が欲しいね
2125/11/17(月)17:37:07No.1373519463そうだねx1
>vp系のタスク無いの違和感あるけど運営的には対人より協力してねって方針なんだろうか…
vPはデイリーにあるのと別にそんなのなくてもやりたいやつはやるよねって言われたらそうだねってなるから別にいらない
2225/11/17(月)17:37:08No.1373519464+
新マップは入り組んでるし上下に部屋があること多いからマジでわからん…
2325/11/17(月)17:40:29No.1373520379+
目的地にピン差して通路に沿って行くと大体壁なのが腹立つモンティ
動線がさあ!!
2425/11/17(月)17:40:42No.1373520434+
>今のところ対人が自己満足にすぎないから何かしらのうま味が欲しいね
タルコフとの差別化でvPに関しては控え目で行くんじゃない?
2525/11/17(月)17:42:23No.1373520866+
PVP仕掛ける側はまぁ先手取れる有利が一番のうまあじあるからいいよ
仕掛けられた側にうま味一切ない0スタートのマイナス一辺倒だからそこだな調整するのは
2625/11/17(月)17:42:48No.1373520989+
ウルフパック設計図欲しい
2725/11/17(月)17:43:03No.1373521045+
少なくともVPで跳ねたわけじゃないからやらないほうがいいんじゃないかな…
2825/11/17(月)17:43:20No.1373521120そうだねx1
対人メインでやろうと思うと現状無料ロードアウトが強すぎてルートシューターにしてはあまり気持ちよくなれないんだよな…
対ARCは装備やアイテムの持ち込みが必須になってくるから良いんだけど
2925/11/17(月)17:44:01No.1373521308+
新マップは使いやすい通路燃料電池の壁で分断してあるのがたまに厄介
3025/11/17(月)17:44:40No.1373521475そうだねx1
システムからの干渉が増えたら廃れる方に100クレド
3125/11/17(月)17:45:42No.1373521714+
特定の武器握って人倒せみたいなタスクがないのはありがたい
3225/11/17(月)17:45:49No.1373521737+
>対人メインでやろうと思うと現状無料ロードアウトが強すぎてルートシューターにしてはあまり気持ちよくなれないんだよな…
>対ARCは装備やアイテムの持ち込みが必須になってくるから良いんだけど
無料とかすぐ重量オーバーになるしポケット少ないじゃん
対人するからこそ持ち込みだろ
3325/11/17(月)17:46:25No.1373521904そうだねx1
>特定の武器握って人倒せみたいなタスクがないのはありがたい
ところでこの特定弾薬を使ってレイダーにダメージを与えろタスクなんですが
特にショットガン…
3425/11/17(月)17:46:49No.1373521994+
>少なくともVPで跳ねたわけじゃないからやらないほうがいいんじゃないかな…
むしろ宣伝方針もだいぶPVE寄りでカジュアルで楽しいよって感じだからPVPに寄せる動きは多分しないんじゃないかな…
3525/11/17(月)17:47:04No.1373522054+
無料なんてスティッチャー4持っていくだけでおやつだから全然強くないぞ
3625/11/17(月)17:47:08No.1373522067+
何ならレイダー狙いデイリーも廃止して欲しい
意味もなく脱出直前に撃つとかしないといけなくなるし
3725/11/17(月)17:47:16No.1373522119+
脱出ボタン押した後の数秒間に居合わせたレイダーを撃ってタスク達成だ!
3825/11/17(月)17:47:47No.1373522251+
不意打ち先撃ちされたら負けだから何持ってても変わらん
3925/11/17(月)17:48:46No.1373522504+
そもそも世界観的に対人はおまけだから軽い要素はあっても本格的にPVPメインになる事はないよ
4025/11/17(月)17:48:54No.1373522541+
勝ちたかったら先制されたら逃げるを徹底したほうがいい
振り切ってから仕切り直すほうがその場で反撃するより絶対マシ
4125/11/17(月)17:49:38No.1373522733そうだねx1
世界観云々を言い出したらそもそもレイダー同士撃ち合うのはおかしいだろ!
4225/11/17(月)17:50:06No.1373522847+
>>特定の武器握って人倒せみたいなタスクがないのはありがたい
>ところでこの特定弾薬を使ってレイダーにダメージを与えろタスクなんですが
>特にショットガン…
ダメージを与えろなら倒せより遥かにゴールが見やすいから良い
サプつけたボルトアクションライフルで45m以上の距離から倒せみたいなどうやってやんのこれ?みたいなのがないのがマジでありがたい
4325/11/17(月)17:50:10No.1373522866+
>ところでこの特定弾薬を使ってレイダーにダメージを与えろタスクなんですが
>特にショットガン…
ダメージだから十分有情だろう
レバー下ろした後のエレベーター内で何度か撃つだけで済む
4425/11/17(月)17:50:31No.1373522950+
新マップは構造的にPvPしやすいのがね…シュレッダーの数増やして抑制してほしい
4525/11/17(月)17:50:36No.1373522965そうだねx2
PvPしないにしても立ち回りやクリアリングくらいは流石に身につけた方が良いと思う
4625/11/17(月)17:50:52No.1373523029+
クエストくれるNPCだかコーデックスだかに人同士争ってばかりという話があった
という指摘をするまでの流れを何度も見た
4725/11/17(月)17:51:08No.1373523083そうだねx1
>世界観云々を言い出したらそもそもレイダー同士撃ち合うのはおかしいだろ!
一応あいつらよく喧嘩してるわ…って設定自体はあるから一切ないのもおかしいと言えばおかしい
チュートリアルでも強制で殺しに来るしね
4825/11/17(月)17:51:35No.1373523199+
>世界観云々を言い出したらそもそもレイダー同士撃ち合うのはおかしいだろ!
ストーリー読んでないのか?
地下都市トレド自体にはいくつも地区があって対立してるぞ
主人公(プレイヤーキャラ)が拾われたのはエスペランザだし便宜上エスペランザに戻るプレイヤーしかいないけど他の地区のレイダーとの争いは日常茶飯事なんだよ
4925/11/17(月)17:51:58No.1373523290+
実際ARCなんかより人の方がよっぽど脅威だからな
5025/11/17(月)17:52:19No.1373523382+
無料特攻もドンシュー狩りも運営が咎めない限りはやればいい
5125/11/17(月)17:52:32No.1373523429+
建物が強い
5225/11/17(月)17:52:47No.1373523482+
>PvPしないにしても立ち回りやクリアリングくらいは流石に身につけた方が良いと思う
遮蔽一切無いところでARCと堂々と撃ち合ってたりするけど流石に危機感無さすぎじゃねって思っちゃう
5325/11/17(月)17:52:51No.1373523503+
>新マップは構造的にPvPしやすいのがね…シュレッダーの数増やして抑制してほしい
新マップが1番pvpのメリット薄くない?
漁夫リスク高いからドンシューして徒党組んでる人が多すぎて仕掛け損なことがほとんどな気がする
5425/11/17(月)17:52:57No.1373523517そうだねx1
チュートリアルでレイダーに襲われた記憶がスッポ抜けてる「」イダーが多い
5525/11/17(月)17:53:28No.1373523639+
もうARCとの戦争には負けたんだし好き勝手やる!って奴が大半ぽいしな
シャニはやる気あるけどリーパー一体倒しただけで宴会やるくらい状況見えてないし
5625/11/17(月)17:53:44No.1373523710+
仕掛け損であること戦いやすい構造は両立する
5725/11/17(月)17:54:32No.1373523903+
モンティスの地下鉄はPvPよく見かけるというか地下鉄がやばい
5825/11/17(月)17:54:40No.1373523943+
>>PvPしないにしても立ち回りやクリアリングくらいは流石に身につけた方が良いと思う
>遮蔽一切無いところでARCと堂々と撃ち合ってたりするけど流石に危機感無さすぎじゃねって思っちゃう
俺が漁ってる小屋の前で堂々とARC撃ち始めた奴は誘ってるとしか思えなかった
5925/11/17(月)17:55:17No.1373524117そうだねx1
カルマ値みたいなの導入すればいいのに
6025/11/17(月)17:56:06No.1373524316そうだねx5
堂々と撃ち合ってたりクリアリングせずに走り回ってるレイダーは躊躇なく攻撃できるから良いよね
6125/11/17(月)17:56:35No.1373524446+
>カルマ値みたいなの導入すればいいのに
そういうの無いからこそ良いと思う
システムに強制されない善意は染みる
6225/11/17(月)17:56:54No.1373524527+
ドンシュー!!
6325/11/17(月)17:57:05No.1373524572+
俺の背後に近寄るな
6425/11/17(月)17:57:25No.1373524661+
マルチのゲームでVCつけてロクなことなかったら切ってたけどこれだと有用だね…
ドンシュー!に対してVCで返してくる人結構多いし
こいつ無反応だな危険か?みたいな緊張が減った
それどころかコミュニケーション取ってくる人多かったんだな…って驚いてる
6525/11/17(月)17:57:28No.1373524679+
裸のやつは見かけても撃たんから撃たれたくないなら全裸だぞ
6625/11/17(月)17:58:04No.1373524843+
>カルマ値みたいなの導入すればいいのに
タルコフのカルマ値のこと言ってるなら無料LOに待ち時間ないこのゲームで絶対実装しない方が良い
6725/11/17(月)17:58:17No.1373524906そうだねx2
一応言うけどどんな状況でも結局負けた方が悪いってなるのでPvP嫌いでも対策は身につけようね
6825/11/17(月)17:58:21No.1373524921そうだねx1
今騒がれるとまずいって理由でレイダー倒す時もあるからカルマ値とか入れられるのは納得いかんロケッティア編隊がいるのに近くで撃ち始める奴とかマジでいるんだもの
6925/11/17(月)17:59:04No.1373525123そうだねx1
スカベンジOKなゲームでPvPでカルマ溜まるとかやったらマジでクソすぎる
7025/11/17(月)17:59:30No.1373525259+
撃たれるほうが悪いと割り切るしかない
7125/11/17(月)17:59:58No.1373525388そうだねx1
レイダー撃つのは別に悪いことじゃないからなぁ
7225/11/17(月)18:00:02No.1373525409+
Discordのクエスト出来てなかったの思い出した
結局どうやれば達成になるのか分からんかった…
7325/11/17(月)18:00:15No.1373525469+
ドンシューする前に撃たれたけどまさか相手もこっちが無料すら持たずに裸一貫でウロウロしてるとは思わなかっただろうな
7425/11/17(月)18:00:28No.1373525524+
タルコフにはScavって特殊なシステムあるから成り立ってるわけでこのゲームにカルマ実装しても絶対碌なことにならない
7525/11/17(月)18:00:42No.1373525583そうだねx2
>レイダー撃つのは別に悪いことじゃないからなぁ
まぁ撃ってダメージ与えろって課題が公式側からある時点でそういうことだわな…
7625/11/17(月)18:00:51No.1373525619そうだねx1
対人で殺される緊張感が無いと漁って終わりになるし
鯖分けると煮詰まって余計に地獄になるから今のままでいい
7725/11/17(月)18:01:22No.1373525764+
トライアルは大型へのダメージのやつ常に入れといていいと思うんだよな
あれないとソロじゃだれも大型狩りにいかない
7825/11/17(月)18:02:02No.1373525960+
>対人で殺される緊張感が無いと漁って終わりになるし
>鯖分けると煮詰まって余計に地獄になるから今のままでいい
ちょいちょい言われてるけどこれほんとにPvEのみだとアークの動きが単調であんまり面白くないからな…
7925/11/17(月)18:02:41No.1373526150+
仮にカルマ値で抑制して実質vEだけになったらクソつまらんだろ
頭悪いARCを避けるか手早く処理するかだけで緊張感のかけらもなくなる
湧き地点からハイレアへマラソンするだけのゲームになる
8025/11/17(月)18:02:59No.1373526229そうだねx2
撃たれたくないなら北米に逃げれば良いのに
アジアのままで撃たれたくないですは正直甘えでしょ
8125/11/17(月)18:03:22No.1373526325+
電子マントあると素通りできるしなARC
8225/11/17(月)18:03:22No.1373526329そうだねx1
黙って撃たれようが裏切られて撃たれようが隙見せたほうが悪いのメンタルじゃないとしんどくなるだけだしな…
8325/11/17(月)18:03:43No.1373526428+
上で言われてる無料野郎なんてぶっちゃけ大型シールド付けて強化してる武器持ってれば先手打たれても身を隠して殺し返すくらい出来るからな
殺したところで無料野郎なんてうま味はないのが困るけどとりあえず俺のシールドを傷つけた分のリチャージャーと包帯だけ使わせてもらう
8425/11/17(月)18:03:45No.1373526443+
結局の所根本的なバランスは今のままで十分良いんだよね
だから同接も最大更新し続けてる
8525/11/17(月)18:03:49No.1373526462そうだねx2
ジャンル的にPvPvEだから他人は基本的に敵だって思ってたけど割とvPアレルギーの人いるのね
漁夫にしろやられたら嫌なことは自分でもできるんだからやればいいのに
8625/11/17(月)18:04:08No.1373526561そうだねx1
殺されたらそりゃ腹は立つがもう割り切るしか無い
よし憂さ晴らしで別のやつ殺すか!
8725/11/17(月)18:04:12No.1373526585+
他のプレイヤー見つけたときに手伝うとか倒すとかの選択の機会があるのもこのゲームの面白いところだと思ってるから対人あっていいよ
8825/11/17(月)18:04:21No.1373526629+
ロストが軽いから撃たれても特に気にならんけど撃たれること自体が嫌って人もまあいるか
8925/11/17(月)18:04:34No.1373526682そうだねx1
俺を殺すのは構わん!ちゃんと漁れ!俺を!
9025/11/17(月)18:04:34No.1373526683+
>一応言うけどどんな状況でも結局負けた方が悪いってなるのでPvP嫌いでも対策は身につけようね
PvPのキャラテク身に着けろとまでは言わないけど建物の近くでは歩くのだけは徹底した方がいい
見られてから撃たれるより見えてないけど音が聞こえたから探されて見つかることの方がずっと多い
9125/11/17(月)18:05:15No.1373526872+
>俺を殺すのは構わん!ちゃんと漁れ!俺を!
荷物がいっぱいで…なんか不味そうだし…
9225/11/17(月)18:05:17No.1373526887そうだねx3
うおおおおお俺はタスクやってるだけで全裸ですぞおおおおおおおおお
9325/11/17(月)18:05:39No.1373527007+
電子マントなんてあったな…
これタスク報酬で貰った1個しかないけど店売りあったっけ?
9425/11/17(月)18:05:46No.1373527041+
そもそもそういう人はやるゲーム間違えてる
9525/11/17(月)18:05:47No.1373527044+
>うおおおおお俺はタスクやってるだけで全裸ですぞおおおおおおおおお
💥🔫
9625/11/17(月)18:05:49No.1373527052そうだねx3
ぶっちゃけPvP要素あるゲーム自分から遊んでPvP不快だからやめろ!って言ってるの普通に正気疑うけど
9725/11/17(月)18:06:06No.1373527129+
>うおおおおお俺はタスクやってるだけで全裸ですぞおおおおおおおおお
いっそ割り切って全力ダッシュできるから好き
9825/11/17(月)18:06:07No.1373527133+
低評価するのはその人の感性次第だから別にいいんだけど低評価レビュー読んでてもvP要素アレルギーの人はすごいこと書いてることあるよね
他人同士で協力せずに撃ってくる奴はゲームの楽しみ方が浅いこんな奴らがゲームをダメにしましたって書いてるのは読んで引いた
9925/11/17(月)18:06:21No.1373527190+
近接を斧以外に増やして欲しい
こじ開けができなくなる代わりに威力高いハンマーとか
10025/11/17(月)18:06:40No.1373527293+
これ以上のPvP抑制は難しいんじゃないかな
内部でキルレートみたいなの作ってPvP好き同士でマッチングさせるとか?
10125/11/17(月)18:06:46No.1373527327+
>電子マントなんてあったな…
>これタスク報酬で貰った1個しかないけど店売りあったっけ?
製造できる
設計図もいらない
10225/11/17(月)18:07:20No.1373527483+
無料で宇宙港のキノコ狩り行ったら道中レイダーと遭遇してドンシューして平和的に別れたあとお互いキノコ漁り来てて殺し合ったよ
レイダーなんてそれでいいじゃねぇか…
10325/11/17(月)18:07:32No.1373527535+
全裸撃つのは貰えるのが微量の経験値だけなのに弾使わないといけないわ周りに別のレイダーがいたら普通に位置バレするわで全く見合ってなさすぎる
10425/11/17(月)18:07:39No.1373527574+
ARCが弱すぎるというか数が少ないんだよね
10525/11/17(月)18:07:50No.1373527636+
スクラッピーまだLv2だし全裸出撃してケツにキノコ挿れにいくか…
10625/11/17(月)18:08:01No.1373527677+
>>電子マントなんてあったな…
>>これタスク報酬で貰った1個しかないけど店売りあったっけ?
>製造できる
>設計図もいらない
ありがてえ気兼ねなく投入できる
ショーストッパーで止めてから地雷つけにいくのは2度とやらないって誓ってるんだ
10725/11/17(月)18:08:11No.1373527726そうだねx2
>これ以上のPvP抑制は難しいんじゃないかな
>内部でキルレートみたいなの作ってPvP好き同士でマッチングさせるとか?
だからそういうシステムで強制されるのマジでいらねぇって...
10825/11/17(月)18:08:22No.1373527782+
オリーブ畑でドンシューして平和に漁ってたら別のヤツが殺しに来て自分以外全員死んだ時は笑いが止まらなかった
10925/11/17(月)18:08:36No.1373527862そうだねx1
>ARCが弱すぎるというか数が少ないんだよね
でもこれ以上増やしたら初心者お断りすぎるから難しいね
11025/11/17(月)18:08:37No.1373527872+
>上で言われてる無料野郎なんてぶっちゃけ大型シールド付けて強化してる武器持ってれば先手打たれても身を隠して殺し返すくらい出来るからな
大型シールドとか中型シールドは数字の割に伸び率なんかすごくねってなるくらいには堅くなるよね
事故死がかなり減る
11125/11/17(月)18:08:57No.1373527956+
はじめたばっかだからホーネットとかワスプとか言われてもわからんぞ!どれも一緒ではないのか!
11225/11/17(月)18:09:27No.1373528108+
開いたエレベーター内部に侵入できていいよリーパーくん
突っ掛かってガションガションしてるの絵面が間抜けすぎる
11325/11/17(月)18:09:38No.1373528165+
>>これ以上のPvP抑制は難しいんじゃないかな
>>内部でキルレートみたいなの作ってPvP好き同士でマッチングさせるとか?
>だからそういうシステムで強制されるのマジでいらねぇって...
だから難しいんじゃないかなって言ってるわけで
11425/11/17(月)18:09:43No.1373528192+
>はじめたばっかだからホーネットとかワスプとか言われてもわからんぞ!どれも一緒ではないのか!
ホイールクリックでピン刺せば対象の名前が表示される
コーデックスにも登録されて便利
11525/11/17(月)18:09:44No.1373528200+
>はじめたばっかだからホーネットとかワスプとか言われてもわからんぞ!どれも一緒ではないのか!
俺が今で30時間だけどどっちがワスプでホーネットかわからんぜ!!
頭レイダーだからな!!
11625/11/17(月)18:09:51No.1373528243+
常に殺される危険が潜んでるからこそ持ち帰るアイテムにも価値が生まれて緊張感も跳ね上がるんだからな
11725/11/17(月)18:09:54No.1373528255そうだねx3
全裸かどうか判断できないし走ってるレイダーいたら基本即撃ちで良いでしょ
11825/11/17(月)18:09:57No.1373528283+
>>ARCが弱すぎるというか数が少ないんだよね
>でもこれ以上増やしたら初心者お断りすぎるから難しいね
遮蔽ない平地で複数のドローンに見つかるとまず死ぬしな
11925/11/17(月)18:10:06No.1373528314+
ダメージ倍率下がる以外にシンプルにシールド容量増えてるよね?
12025/11/17(月)18:10:08No.1373528332+
>大型シールドとか中型シールドは数字の割に伸び率なんかすごくねってなるくらいには堅くなるよね
>事故死がかなり減る
ダメージ吸収率だけじゃなくてシールドのチャージ量自体も伸びてるのは気が付いてるよな…?
12125/11/17(月)18:10:34No.1373528459そうだねx1
>全裸かどうか判断できないし走ってるレイダーいたら基本即撃ちで良いでしょ
荷物でわかるよ
12225/11/17(月)18:10:40No.1373528490+
>常に殺される危険が潜んでるからこそ持ち帰るアイテムにも価値が生まれて緊張感も跳ね上がるんだからな
無料でもレジェ見つけた瞬間に急に緊張感跳ね上がるからな…
12325/11/17(月)18:10:41No.1373528502+
>ダメージ吸収率だけじゃなくてシールドのチャージ量自体も伸びてるのは気が付いてるよな…?
え…?えっと……ハイ!!!!!!
12425/11/17(月)18:10:53No.1373528568+
潜水服みたいなやつすごい好き
これでガッツポーズ連打したい
12525/11/17(月)18:11:21No.1373528690+
グレネード忍ばせてるかもしれない後々武器を得て俺と敵対するかもしれないそれなら今ここで…
12625/11/17(月)18:11:23No.1373528705+
普通のグレと銃でバスティオン狩ってみたけど意外とあっさり倒せた
戦闘が爆音すぎるから漁夫は本当に怖い
12725/11/17(月)18:11:49No.1373528840+
>>これ以上のPvP抑制は難しいんじゃないかな
>>内部でキルレートみたいなの作ってPvP好き同士でマッチングさせるとか?
>だからそういうシステムで強制されるのマジでいらねぇって...
勘違いされがちだけど普段PKしてる人も別に常にPKプレイしたいわけじゃないからね
12825/11/17(月)18:11:55No.1373528875+
対策すれば何とかなるってだけでホーネットやワスプみたいな木端ARCですら平地で絡まれたらワンチャン死ぬからそんな弱いかな...
12925/11/17(月)18:12:19No.1373528996そうだねx3
>ジャンル的にPvPvEだから他人は基本的に敵だって思ってたけど割とvPアレルギーの人いるのね
>漁夫にしろやられたら嫌なことは自分でもできるんだからやればいいのに
養分乙って感じやね
13025/11/17(月)18:12:26No.1373529039+
全裸の俺を撃って何も持ってないのもがっかりだろうから何かしらあさるようにはしてる
13125/11/17(月)18:12:31No.1373529073+
リーパーってよく色んなとこ引っ掛かってるけどポンコツか
13225/11/17(月)18:12:33No.1373529082そうだねx1
今でも充分に脅威だよねARC
やられてポヒューと打ち上げてるレイダーも毎日見るし
13325/11/17(月)18:12:55No.1373529198+
ホーネットはビリビリする
ワスプはバリバリ撃ってくる
13425/11/17(月)18:13:00No.1373529233+
>対策すれば何とかなるってだけでホーネットやワスプみたいな木端ARCですら平地で絡まれたらワンチャン死ぬからそんな弱いかな...
ホーネットは弾速遅いから射撃音の瞬間にローリングすれば平地でも100%かわせるので弱いよ
ワスプのほうがローリングで全弾避けるの無理だから面倒なぐらい
13525/11/17(月)18:13:32No.1373529424+
ARC強いからこれ以上増やされると死ぬ
13625/11/17(月)18:13:35No.1373529439+
>リーパーってよく色んなとこ引っ掛かってるけどポンコツか
勢いよくジャンプしたせいで建物の屋根の隙間みたいなところにはまり込んでビクビクしてるの見た時はこいつさてはアホだなってなった
13725/11/17(月)18:13:40No.1373529464そうだねx1
逆にvP面白く感じない人がなんで脱出シューターなんてやってんだろう…
13825/11/17(月)18:13:46No.1373529493+
対人で殺されまくると箱を突破して開けることすら緊張するようになる
13925/11/17(月)18:13:47No.1373529500+
モンティスMAP以外の屋内ARCがしょぼすぎる
14025/11/17(月)18:13:53No.1373529534+
ホーネットはタイミング合わせてローリングしてりゃいいけど周囲のワスプを呼び寄せる機能が辛い
14125/11/17(月)18:14:19No.1373529664+
単体ホーネットは脅威度低いけど複数ホーネットや他のと合わさるとすげーうざい
14225/11/17(月)18:14:33No.1373529741+
クイーンマトリアークボンバルディアロケッティアぐらいかな強いというか厄介だと思うのは
シュレッダーもバスティオンも攻撃間隔長いからターン制攻撃しやすいし
14325/11/17(月)18:14:33No.1373529746+
遮蔽のない平地で複数のARCに襲われたら脅威だけどそもそも遮蔽のない場所歩く理由が無いから…
14425/11/17(月)18:15:18No.1373529965+
対策無しでロケッティアまともに相手できるんならARC弱いってなるけどまず無理だからな
14525/11/17(月)18:15:19No.1373529975+
キノコを探してて…
14625/11/17(月)18:15:43No.1373530126そうだねx4
ドンシュー民みたいな養分勢が多いからこのゲームは盛り上がってるところあるからいなくなっても困るんだけどね
14725/11/17(月)18:15:45No.1373530142+
フィロは対人に使うには単発でリロード遅いからARC向けだな…上手い人が使えば対人でも強いやつだろうけど
14825/11/17(月)18:15:47No.1373530150+
俺はワスプとホーネットに囲まれてピンチっぽいレイダーを助けて颯爽と立ち去るレイダー
14925/11/17(月)18:16:09No.1373530266+
>遮蔽のない平地で複数のARCに襲われたら脅威だけどそもそも遮蔽のない場所歩く理由が無いから…
ブルゲでも?
15025/11/17(月)18:16:47No.1373530473+
>遮蔽のない平地で複数のARCに襲われたら脅威だけどそもそも遮蔽のない場所歩く理由が無いから…
遮蔽のない平地を歩くってことがそもそもARCや人に鴨撃ちされるリスクを孕んでるんだけどそれを意識してない人多いよね
PvP要素あるゲームにおいて全ての行動はリスクとリターンが存在するのに
15125/11/17(月)18:17:02No.1373530533+
基本的にARCよりこっちの方が先に気付けるようになってるから不意に襲われるってことがあんまり無いと思う
15225/11/17(月)18:17:45No.1373530742+
音がする方向が分からなくてプロペラ音はすれど姿が見えずな状態が度々ある
15325/11/17(月)18:17:54No.1373530801+
>俺はワスプとホーネットに囲まれてピンチっぽいレイダーを助けて颯爽と立ち去るレイダー
自爆ボールとかに絡まれてる初心者もかっこよく助けるぜ
15425/11/17(月)18:18:20No.1373530928そうだねx2
PKなんてペナルティつけてもやるやつはやるんだからPVE優遇すればいいよねって言われたらそうだねとしか言えない
15525/11/17(月)18:18:26No.1373530960そうだねx2
ドンシューはいい
されど過信するなかれ
15625/11/17(月)18:18:27No.1373530963+
>ブルゲでも?
ブルゲでも右下のだだっ広い野原以外は50mも走れば基本的に体隠せる影はあるんだから開けたところ突っ切るスタミナ管理はしっかりしようねとしか
15725/11/17(月)18:19:11No.1373531164そうだねx3
極端な思想撒き散らされるのも不快だけどだからといって嫌なら辞めろみたいな事言っちゃうと某ロシアゲーみたいになっちゃうから難しい所だな
15825/11/17(月)18:19:14No.1373531180そうだねx1
ARCに不意打ちされたのはいきなり目の前に虚空からスポーンしたスティッチャーぐらいだわ
死ぬほどビビったけどロケッティアとかじゃなくてよかった
15925/11/17(月)18:19:32No.1373531278+
まあ夜とかはもう殺し殺されても何も文句言えないからいっそこっち行くのはあり
16025/11/17(月)18:19:55No.1373531392+
>PKなんてペナルティつけてもやるやつはやるんだからPVE優遇すればいいよねって言われたらそうだねとしか言えない
その優遇措置をどんなものにしてほしいのかしらんけど優遇が強くなればなるほど無敵の人に殺されたときになんであんなやつが!って印象が強くなるだけだと思うけど
16125/11/17(月)18:19:56No.1373531396+
平地でも茂みにしゃがめば許されるからな
16225/11/17(月)18:20:13No.1373531486そうだねx4
初期の平和なタルコフ的な宣伝は養分集めるのに効果絶大だったんだな
明らかにタルコフ経験してない層まで集まってきてるのが謎だけど
16325/11/17(月)18:20:56No.1373531713+
デイリーやってクレジット稼ぐぜ!
ARC倒すのと箱漁るの以外ろくに進まないぜ!
はい時間切れ
16425/11/17(月)18:21:17No.1373531804+
>まあ夜とかはもう殺し殺されても何も文句言えないからいっそこっち行くのはあり
そもそも昼間に行く価値が薄いよこのゲーム
夜のほうがハイレア出る確率露骨に高いしトライアルの換算も2倍だし
16525/11/17(月)18:21:36No.1373531900そうだねx3
>初期の平和なタルコフ的な宣伝は養分集めるのに効果絶大だったんだな
>明らかにタルコフ経験してない層まで集まってきてるのが謎だけど
そもそもタルコフは言うほど世の中に普及してないから知らない人の方が普通だよ
16625/11/17(月)18:22:17No.1373532131+
>初期の平和なタルコフ的な宣伝は養分集めるのに効果絶大だったんだな
>明らかにタルコフ経験してない層まで集まってきてるのが謎だけど
同接3位維持してるから方針は正しいと考えられる
16725/11/17(月)18:22:21No.1373532147+
未だに出口で仲良く脱出出来るから優しいタルコフってのは今でも間違ってない気がする
16825/11/17(月)18:22:24No.1373532163+
>平地でも茂みにしゃがめば許されるからな
ロケッティアと複数のワスプホーネットが通りがかったときに草むらに隠れて死ぬ…見つかったら絶対死ぬ…ってなりながら通り過ぎるのを待つのひりつく感じがすごい気持ちいい
16925/11/17(月)18:23:08No.1373532382そうだねx4
こういうスレで養分の弱音レスを見ると今日も角待ちする活力が湧いてくる
17025/11/17(月)18:23:12No.1373532416+
無警戒に走ってるのは無料ロードアウトの無敵の人なんだろうけどじっくり中型ARCと戦って終わったら即漁りに行く人は何考えてるの…?ってなる
17125/11/17(月)18:23:20No.1373532457+
茂みそんなに許してくれるん!?
17225/11/17(月)18:23:35No.1373532528+
タルコフは銃でシコるやつがメインターゲットなイメージがある
ガンラックに綺麗に並べると気持ち良くなる
17325/11/17(月)18:24:13No.1373532725そうだねx4
養分という蔑称と言っていい言葉を当たり前のように使ってんのすげぇな…
17425/11/17(月)18:24:36No.1373532855+
ゲームも有名になったからレスポンチしたいだけのやつも増えたからスルーがいいよ
17525/11/17(月)18:24:36No.1373532856+
>茂みそんなに許してくれるん!?
ARCに対して茂みは最強
17625/11/17(月)18:24:45No.1373532902+
優しいタルコフなのは間違いないけど優しかろうが結局タルコフなのも忘れてはいけない
根本的には人に不快な思いをさせて楽しむ素養がいるジャンルだ
17725/11/17(月)18:25:00No.1373532973そうだねx2
どうせ煽りたいだけでゲームやってないだろ
17825/11/17(月)18:25:02No.1373532984そうだねx3
>養分という蔑称と言っていい言葉を当たり前のように使ってんのすげぇな…
エアプだろうから相手にするな
17925/11/17(月)18:25:07No.1373533009そうだねx3
>こういうスレで養分の弱音レスを見ると今日も角待ちする活力が湧いてくる
多分こういうやつやってないでレスだけしに来てる
18025/11/17(月)18:25:07No.1373533010そうだねx1
スレでPvPしたがるやつはだめ
18125/11/17(月)18:25:16No.1373533042+
>茂みそんなに許してくれるん!?
動かなければかなり許されるけど相当長い時間ガン見してくるから目立つ場所でやると他のレイダーに位置バレて死ぬ
18225/11/17(月)18:25:23No.1373533089+
低い背丈の草木オフにする設定CS版にも欲しい…
18325/11/17(月)18:25:38No.1373533163そうだねx1
NGワードに養分って入れるだけだから簡単お手軽
18425/11/17(月)18:26:00No.1373533277そうだねx2
ゲームやってなくてもスレで煽りはできるからな
角待ちは割と非効率的だからやってるやつの方が珍しい
18525/11/17(月)18:26:05No.1373533312+
ドンシュー界隈から不意なPvPでも活躍してロストしても痛く無いスティッチャーⅣ最高や
18625/11/17(月)18:26:32No.1373533425+
脱出の振りされて殺されたわ
次からはオレ以外の奴乗ると殺すわ
18725/11/17(月)18:26:32No.1373533426+
角待ちしてたら時間が無駄なんだよね
すごくない?
18825/11/17(月)18:26:35No.1373533448+
>NGワードに養分って入れるだけだから簡単お手軽
家庭菜園のスレとか見られなくなるじゃん…
18925/11/17(月)18:26:49No.1373533517+
>ゲームやってなくてもスレで煽りはできるからな
>角待ちは割と非効率的だからやってるやつの方が珍しい
角待ちより高台取ってフェロのがいいよな…
19025/11/17(月)18:27:01No.1373533584+
スレでPVするならせめて赤字まで角待ちすべき
19125/11/17(月)18:27:11No.1373533631そうだねx1
>優しいタルコフなのは間違いないけど優しかろうが結局タルコフなのも忘れてはいけない
>根本的には人に不快な思いをさせて楽しむ素養がいるジャンルだ
人撃ったら悪いかな…とか思うような人が遊ぶジャンルではないよね真面目に
キルとってなんぼ
19225/11/17(月)18:27:12No.1373533639+
対人ならもっといいやり方あるし
19325/11/17(月)18:27:20No.1373533683+
>無警戒に走ってるのは無料ロードアウトの無敵の人なんだろうけどじっくり中型ARCと戦って終わったら即漁りに行く人は何考えてるの…?ってなる
最悪必要素材だけケツ穴に詰められたら勝ちだから
漁夫られて持ってかれるよりはその方が良い
19425/11/17(月)18:27:23No.1373533698+
>無警戒に走ってるのは無料ロードアウトの無敵の人なんだろうけどじっくり中型ARCと戦って終わったら即漁りに行く人は何考えてるの…?ってなる
とりあえずほしい素材をポケットに入れたい勢
多分バリケードも持ってる
19525/11/17(月)18:27:29No.1373533728+
>角待ちより高台取ってフェロのがいいよな…
ARCも倒せてお得
19625/11/17(月)18:27:36No.1373533763+
>角待ちしてたら時間が無駄なんだよね
>すごくない?
成功して相手が物資たんまりなら美味しいしそもそもそれ言い出したらゲームしてる時間が無駄という虚無に行き着くからやめたほうがいい
19725/11/17(月)18:28:01No.1373533882+
対立煽りしてるからかレスが多いな
そういう日?
19825/11/17(月)18:28:09No.1373533926そうだねx3
なんかこういう系のゲームは配信見ただけでやった気になってる奴をよく見る
19925/11/17(月)18:28:34No.1373534046+
スティッチャーなら拡マガさえあれば1で十分というか4にするのすら勿体ないと感じる
20025/11/17(月)18:28:46No.1373534114+
マッチ開始5分くらいでさっさと帰ろうとしたらもうエレベーターにスタン地雷置いてガン待ちしてる奴いてビビった
お前ずっとそこで待つつもりだったのか…
20125/11/17(月)18:28:55No.1373534156+
>家庭菜園のスレとか見られなくなるじゃん…
ここで家庭菜園のスレマジで見たことない
花とか愛する「」もいるだろうけど見ない
20225/11/17(月)18:29:03No.1373534196+
配信も増えて売り上げも伸びて大人気ゲームになったからな…
20325/11/17(月)18:29:06No.1373534208+
>成功して相手が物資たんまりなら美味しいしそもそもそれ言い出したらゲームしてる時間が無駄という虚無に行き着くからやめたほうがいい
成功しないといけないかつ相手が物資持ってないといけないってマジで効率悪いぞ…
とりあえずゲームを始めた方が良いよ
20425/11/17(月)18:29:08No.1373534220+
ビリビリ撃ってくる奴にすーぐシールドはがされるんだけど小型シールド卒業したらそんなこともなくなるんです?
20525/11/17(月)18:29:15No.1373534255+
TPSだから余計に角待ち強い
だから室内クリアリングは徹底しようね
20625/11/17(月)18:29:33No.1373534341+
無駄かどうかは各プレイヤーが決めることだろうやってて当人が楽しいならそれもアリ
20725/11/17(月)18:29:41No.1373534378+
ワークショップレベル上げのためにボス狩りしてるとウルフパックがガンガンなくなる
俺どこで手に入れてたんだっけ…
20825/11/17(月)18:29:41No.1373534384+
>ドンシュー界隈から不意なPvPでも活躍してロストしても痛く無いスティッチャーⅣ最高や
激安よねコモン4
カスタムも安いしお財布に優しい
20925/11/17(月)18:29:42No.1373534387+
>TPSだから余計に角待ち強い
>だから室内クリアリングは徹底しようね
暗くて見えねえ!
21025/11/17(月)18:29:43No.1373534399+
>成功して相手が物資たんまりなら美味しいしそもそもそれ言い出したらゲームしてる時間が無駄という虚無に行き着くからやめたほうがいい
養分とか言ってるから言われてるだけでそれ以前の問題
21125/11/17(月)18:29:54No.1373534468+
角待ちって言っても足音聞こえたからとか人気スポットで期待値高いとかじゃないのか?
21225/11/17(月)18:30:08No.1373534535そうだねx2
>成功して相手が物資たんまりなら美味しいしそもそもそれ言い出したらゲームしてる時間が無駄という虚無に行き着くからやめたほうがいい
エアプなのはわかったからゲーム買いな
21325/11/17(月)18:30:12No.1373534558+
スティ2でもかなりやれるけどスティ4なら言うことないね
21425/11/17(月)18:30:25No.1373534611+
効率で言えばむしろ先撃ちできるから待ちはリスクリターン良い部類に入っちゃう
21525/11/17(月)18:30:28No.1373534637+
未だに配信見ててもドンシュー見たらチーミングだ!って騒いでるのもいるしエアプに構うだけ無駄なんだよね
21625/11/17(月)18:30:30No.1373534652+
対人警戒してない人が多いから狩りやすいんだよねこのゲーム
仕様のせいというより人口多いからだろうけど
21725/11/17(月)18:30:38No.1373534691+
>角待ちより高台取ってフェロのがいいよな…
このゲームの狙撃ってセンチネルさんくらい脅威じゃないとなんか怖くないなって…
21825/11/17(月)18:30:43No.1373534728+
>ビリビリ撃ってくる奴にすーぐシールドはがされるんだけど小型シールド卒業したらそんなこともなくなるんです?
ビリビリに剥がされるのは立ち回りの問題が大きいのでまずはあの生意気なスタンダーツを音で躱すように覚える
容量は上がって剥がされにくくはなるけど喰らえば当然やられるのでやられる前にやるか遮蔽を使おう
21925/11/17(月)18:30:45No.1373534735+
>>TPSだから余計に角待ち強い
>>だから室内クリアリングは徹底しようね
>暗くて見えねえ!
グレもあり
22025/11/17(月)18:30:47No.1373534745+
>角待ちって言っても足音聞こえたからとか人気スポットで期待値高いとかじゃないのか?
まぁその辺かな角待ちオンリープレイは馬鹿だけど…
22125/11/17(月)18:31:04No.1373534835+
PvPvEだし撃たれてもある程度は仕方ないと思ってる
22225/11/17(月)18:31:14No.1373534901+
>配信も増えて売り上げも伸びて大人気ゲームになったからな…
アクティブがさらに増え続けてるのが意味わからないね…
22325/11/17(月)18:31:25No.1373534966+
>未だに配信見ててもドンシュー見たらチーミングだ!って騒いでるのもいるしエアプに構うだけ無駄なんだよね
こういう自由度の高いゲームは外野からなんとでも言えるしね
22425/11/17(月)18:31:52No.1373535101+
角待ち(定点でずっとそこを運よく誰かが通りかかるのを待ってる)
角待ち(物音聞こえたから警戒して隠れて待ってる)
意味がすれ違ってそう
22525/11/17(月)18:31:56No.1373535119+
>スティッチャーなら拡マガさえあれば1で十分というか4にするのすら勿体ないと感じる
1はリロードクソ遅いのがねー
反動も下がるし
22625/11/17(月)18:32:00No.1373535137そうだねx1
>PvPvEだし撃たれてもある程度は仕方ないと思ってる
その緊張感を楽しむゲームではある
22725/11/17(月)18:32:09No.1373535182+
あのビリビリ弾の弾速異常に遅いからな
現実の俺でも避けられるかもしれん
22825/11/17(月)18:32:12No.1373535195+
>>配信も増えて売り上げも伸びて大人気ゲームになったからな…
>アクティブがさらに増え続けてるのが意味わからないね…
なんで同接が増えるんです?
22925/11/17(月)18:32:32No.1373535321+
vpなんて人殺したいから殺してる勢ばかりなのに
メリットあるから狩ってると言い張ってる奴はまあエアプだろう
23025/11/17(月)18:32:34No.1373535329+
>ビリビリ撃ってくる奴にすーぐシールドはがされるんだけど小型シールド卒業したらそんなこともなくなるんです?
シールドより武器強くなって攻撃させずに勝つみたいになるよ
23125/11/17(月)18:32:43No.1373535367+
>あのビリビリ弾の弾速異常に遅いからな
>現実の俺でも避けられるかもしれん
ホーネット✖️3
23225/11/17(月)18:32:46No.1373535385そうだねx1
撃たれても仕方ないし撃たれたら反撃で頑張って殺すけど自分から積極的に喧嘩は売らないくらいのスタンスは多かろう
23325/11/17(月)18:32:54No.1373535429+
>暗くて見えねえ!
マジくらいよね
地下鉄降りる時前が見えねえ
23425/11/17(月)18:33:08No.1373535496そうだねx2
場所選べば普通に角待ちは強いよ
というかある程度プレイしてるなら脱出ポイント前とか待ちがいること前提で動くでしょ
23525/11/17(月)18:33:11No.1373535508+
>ホーネット✖️3
それでも走り回ってたら当たらなさそう
23625/11/17(月)18:33:23No.1373535578そうだねx2
>vpなんて人殺したいから殺してる勢ばかりなのに
>メリットあるから狩ってると言い張ってる奴はまあエアプだろう
vPに強いメリットあったらこんな流行ってないからな
すぐ対人オンリーになる
23725/11/17(月)18:33:29No.1373535610+
残り時間少なくて目ぼしいとこ漁られ尽くしてこのまま帰るのもなぁってときは適当にレイダー撃っちゃう…
23825/11/17(月)18:33:37No.1373535645+
現実で考えるとホーネットと比べてワスプの殺意が高すぎる
23925/11/17(月)18:33:47No.1373535705そうだねx4
配信って極端でニッチなプレイしてたりするから
配信だけ見てそれが普通と思って発言するとプレイしてないってすぐバレるぞ
24025/11/17(月)18:33:52No.1373535729+
>場所選べば普通に角待ちは強いよ
>というかある程度プレイしてるなら脱出ポイント前とか待ちがいること前提で動くでしょ
それはむしろ当たり前だな
24125/11/17(月)18:34:13No.1373535844そうだねx1
漁らないと経験値貰えないから角待ち出待ちはマジで時間の無駄
レベルマックスになったやつの嫌がらせなら分かるが
24225/11/17(月)18:34:14No.1373535850+
>残り時間少なくて目ぼしいとこ漁られ尽くしてこのまま帰るのもなぁってときは適当にレイダー撃っちゃう…
目ぼしいところがどこ行っても開いたままでそうなるともうアーク狩るか人間狩るしかすることないんだもんな…
24325/11/17(月)18:34:15No.1373535852+
倒しても文無しの可能性も高いし返り討ちにあうリスクの方がデカいからメリットはねーわな
24425/11/17(月)18:34:15No.1373535853+
>現実で考えるとホーネットと比べてワスプの殺意が高すぎる
ガチで殺しにきすぎ
24525/11/17(月)18:34:18No.1373535870+
夜襲で拾ったウルフパックその場で使ってリーパーのポイント一杯もらえた
倉庫の肥やしになりがちなグレとか持ち出してどんどん投げたほうがいいな
24625/11/17(月)18:34:25No.1373535911+
本当に大事なものはポケット入ってるから倒しても雑品しか得られない
俺のシールド耐久返して
24725/11/17(月)18:34:41No.1373536000そうだねx1
>配信って極端でニッチなプレイしてたりするから
>配信だけ見てそれが普通と思って発言するとプレイしてないってすぐバレるぞ
配信者は動画映え狙うから通常と違うプレイしかしないしね
24825/11/17(月)18:35:38No.1373536288そうだねx1
倒すのが楽しいって蛮族思考のレイダーもいる
まあ遊び方豊富なのは良いことだが…
24925/11/17(月)18:35:41No.1373536302+
回復スプレーってこれ何回も使えるんか
チーム用なのかな
25025/11/17(月)18:35:41No.1373536304そうだねx1
>倒しても文無しの可能性も高いし返り討ちにあうリスクの方がデカいからメリットはねーわな
ドンパチ音でアーク寄ってきて共倒れも全然あるしデメリットもきちんと考れないやつはダメなヤツ
25125/11/17(月)18:35:47No.1373536339+
なんか普通の角待ちと芋を勘違いしてない?
25225/11/17(月)18:35:51No.1373536356+
タスクまだ全部終わってないのに遠征の準備終わっちゃった
ファーム大好き
25325/11/17(月)18:35:51No.1373536360そうだねx1
>漁らないと経験値貰えないから角待ち出待ちはマジで時間の無駄
>レベルマックスになったやつの嫌がらせなら分かるが
ARC殴るとか漁るとか対人するにしても積極的に仕掛けるとかしないと経験値溜まらなくて弱くなるから時間効率悪いんだよね
もちろん状況によって角待ちする先方はあるけど
25425/11/17(月)18:35:52No.1373536366+
ワスプはサクッと墜とせばいいだけなんだけどパッドだからちょっと辛い
25525/11/17(月)18:35:58No.1373536399+
>倒しても文無しの可能性も高いし返り討ちにあうリスクの方がデカいからメリットはねーわな
返り討ちに合うリスクの方がデカいって何言ってんだ
先に撃って負けることの方が多いの?
25625/11/17(月)18:36:13No.1373536481+
殺し合うより協力するほうが得なんじゃないか?
25725/11/17(月)18:36:23No.1373536532そうだねx1
残り18分位に参戦させられた時はもうシステムがvPしろって言ってようなもんだしな
俺はやるぜ(無料フェロ)
25825/11/17(月)18:36:41No.1373536640+
ヘアピンとラトラーⅠの救済を早くお願いします
25925/11/17(月)18:36:41No.1373536647そうだねx1
こういうスレだと対人性能の話がメインになりがちだけど自分から対人やりに行かないというほど対人発生しないゲームなんだよね
26025/11/17(月)18:36:47No.1373536675+
>倒すのが楽しいって蛮族思考のレイダーもいる
>まあ遊び方豊富なのは良いことだが…
それに関してはむしろ肯定するけどエアプで養分とかいうやつが叩かれてるだけだし
26125/11/17(月)18:36:48No.1373536677+
トライアルの初心者ランクは7000ポイントあたりにボーダーがある感じだったけど意欲派はどのあたりにボーダーあるのかな
てか意欲派からランクダウンあるのね…
26225/11/17(月)18:37:02No.1373536759+
中型とか大型シールドって足が遅くなるって書いてあるけど気になるほど?
26325/11/17(月)18:37:17No.1373536830+
正直FPSの宿命ではあるけどvEは単調になりがちでvPは先手取ったもん勝ちすぎるから戦闘そのものは大して面白く無いんだよな
このゲームを面白くしてるのはやっぱ物資集めて徐々に強くなれるところにPvPvEの緊張感があることだからアプデで戦ってて楽しい敵を増やしたりさらに強くなれる要素を増やしたりで面白さのバリエーションを作ってほしいな
26425/11/17(月)18:37:17No.1373536834+
変に理屈捏ねるよりも
オレ レイダー コロシタイと言ってくれる蛮族の方が好感を持てる
26525/11/17(月)18:37:29No.1373536891+
経験値目当てに漁るって発想がなかった
大型ARC襲った方が圧倒的に効率良くない?
26625/11/17(月)18:37:31No.1373536898+
>先に撃って負けることの方が多いの?
先に仕掛けるのは有利なゲームでもないからな
26725/11/17(月)18:37:32No.1373536905+
>ドンパチ音でアーク寄ってきて共倒れも全然あるしデメリットもきちんと考れないやつはダメなヤツ
俺がロケッティアとやり合ってるときに俺を撃ち殺したやつが案の定銃声でロケッティアが向かっていってミンチにされてるの見るとこいつアホなのか…?ってなるわ
26825/11/17(月)18:38:14No.1373537111+
このゲームって発砲とか爆発の煙かなり濃いよね
対人でも対ARCでも攻撃の煙でかなり敵が見えなくなる
26925/11/17(月)18:38:15No.1373537114そうだねx2
>こういうスレだと対人性能の話がメインになりがちだけど自分から対人やりに行かないというほど対人発生しないゲームなんだよね
対人避けててもレベル上がるしな
目的は脱出だし
27025/11/17(月)18:38:33No.1373537204+
開けば経験値貰えるんだ!やってみる価値はあるぜ!
27125/11/17(月)18:38:42No.1373537241そうだねx2
いや緩かったの最初の一週間くらいでとっくに対人メインでしょこのゲーム
27225/11/17(月)18:39:08No.1373537380そうだねx1
>経験値目当てに漁るって発想がなかった
>大型ARC襲った方が圧倒的に効率良くない?
倒せる装備がない時の経験値効率は漁りだぞ
27325/11/17(月)18:39:10No.1373537386+
>残り18分位に参戦させられた時はもうシステムがvPしろって言ってようなもんだしな
>俺はやるぜ(無料フェロ)
良くないと思いますね(無料ラトラー)
27425/11/17(月)18:39:16No.1373537417+
>対人避けててもレベル上がるしな
>目的は脱出だし
レベルで言えばぶっちゃけ人間相手にダラダラドンパチするより漁ってアーク狩って長い時間ウロウロして帰るほうが経験値効率いいんだよな
27525/11/17(月)18:39:19No.1373537440+
対人したくない人って埋もれた町とかどうしてるのか真面目に気になる
毎回ハッチ開けてんのかな
27625/11/17(月)18:39:29No.1373537494+
>俺がロケッティアとやり合ってるときに俺を撃ち殺したやつが案の定銃声でロケッティアが向かっていってミンチにされてるの見るとこいつアホなのか…?ってなるわ
レイダーが目に入ったらもうレイダーしか視界に映らなくなるやつは稀にいる
27725/11/17(月)18:39:29No.1373537498そうだねx2
経験値欲しければ漁りポイントが多いところ行く≒接敵リスクも相応に上がると思うけど
対人避けて外周漁りこそ時間効率悪いだろ
27825/11/17(月)18:39:30No.1373537508+
>>倒しても文無しの可能性も高いし返り討ちにあうリスクの方がデカいからメリットはねーわな
>返り討ちに合うリスクの方がデカいって何言ってんだ
>先に撃って負けることの方が多いの?
ヴァロじゃねーんだから普通に負ける時は負けるだろ
27925/11/17(月)18:39:34No.1373537522+
>中型とか大型シールドって足が遅くなるって書いてあるけど気になるほど?
10数%オフだからかなり遅くなってるはずだけどなんかあんま気にならない気がする
28025/11/17(月)18:39:35No.1373537523+
>俺がロケッティアとやり合ってるときに俺を撃ち殺したやつが案の定銃声でロケッティアが向かっていってミンチにされてるの見るとこいつアホなのか…?ってなるわ
監視タイプのドローンが飛んでるだけでも仕掛けたくないのに…
そいつは目の前の餌に飛びかかるカエルと同じ頭脳だったのだろう
28125/11/17(月)18:39:42No.1373537555そうだねx3
>いや緩かったの最初の一週間くらいでとっくに対人メインでしょこのゲーム
おら!delグレードくらえ!
28225/11/17(月)18:40:03No.1373537655+
>毎回ハッチ開けてんのかな
むしろあんな格安でハッチ開けれるからもうどこでもハッチ開けてるぞ俺
持ち帰ったもの軽く売るだけでペイできるし
28325/11/17(月)18:40:44No.1373537874+
>対人したくない人って埋もれた町とかどうしてるのか真面目に気になる
>毎回ハッチ開けてんのかな
対人といっても警戒してれば避けれるしスモーク炊いて逃げれるし
そっち方面が上達していく
28425/11/17(月)18:40:47No.1373537887そうだねx1
むしろvP的な目線で見ると武器追加がかなりローペースっぽいから飽きそうじゃね
28525/11/17(月)18:40:48No.1373537894+
>いや緩かったの最初の一週間くらいでとっくに対人メインでしょこのゲーム
配信者は対人しないと取れ高減るからね
28625/11/17(月)18:40:52No.1373537921+
>対人したくない人って埋もれた町とかどうしてるのか真面目に気になる
>毎回ハッチ開けてんのかな
埋もれた町でvPした記憶があんまり無い
それはそうと俺は基本自分からは仕掛けない派なのもあって毎回ハッチだよ
28725/11/17(月)18:40:56No.1373537945そうだねx1
無防備なプレイヤーを見ると撃ちたくてどうしようもなくなるタイプの人がそこそこいると思う
そういう人にあいさつは実際有効
28825/11/17(月)18:40:57No.1373537946+
無料装備丸ごと持ち帰り目的でろくに漁りもせず帰還して喜んでた頃が楽しかった
28925/11/17(月)18:40:59No.1373537957+
PvPとPvE論争で対立煽りは効率がいいのは知っているな「」イダー?
29025/11/17(月)18:41:14No.1373538014+
>対人したくない人って埋もれた町とかどうしてるのか真面目に気になる
>毎回ハッチ開けてんのかな
逃げるの下手か?
29125/11/17(月)18:41:14No.1373538017そうだねx5
そもそもタルコフですら対人はメインじゃないです
29225/11/17(月)18:41:17No.1373538031そうだねx2
マジで北米鯖アジア鯖より平和で吹く
29325/11/17(月)18:41:39No.1373538136+
>無防備なプレイヤーを見ると撃ちたくてどうしようもなくなるタイプの人がそこそこいると思う
>そういう人にあいさつは実際有効
見えてるぞって言われると引く奴もいるからな
29425/11/17(月)18:41:39No.1373538140+
>むしろvP的な目線で見ると武器追加がかなりローペースっぽいから飽きそうじゃね
vPメインは流石に他にゲームの方が面白いとは思う
29525/11/17(月)18:42:00No.1373538237+
>むしろvP的な目線で見ると武器追加がかなりローペースっぽいから飽きそうじゃね
安全ポケットあるからPKしても武器設計図引ける確率は高くなさそうね
29625/11/17(月)18:42:06No.1373538270+
vp仕掛けられても上手く逃げたら死ななないんですよ
29725/11/17(月)18:42:13No.1373538307+
>こういうスレだと対人性能の話がメインになりがちだけど自分から対人やりに行かないというほど対人発生しないゲームなんだよね
10時間地上にいて倒したの3回倒されたの5〜6回とかだからまー平和と言ってもいい
29825/11/17(月)18:42:15No.1373538320+
>そもそもタルコフですら対人はメインじゃないです
一部のタスクで強制されるくらいで基本的には帰るのがメインだからな
どんだけ殺れても自分が帰れなきゃなんの意味もない
29925/11/17(月)18:42:23No.1373538354+
この時間は雑なやつが増えるな
30025/11/17(月)18:42:26No.1373538371+
昼だったら結構平和に帰れるからハッチの鍵そんな使わないんだよな
鍵部屋行く時くらいだわ
30125/11/17(月)18:42:26No.1373538372+
>そもそもタルコフですら対人はメインじゃないです
配信見てるだけだとスカブとかボスとか分かんないから…
30225/11/17(月)18:42:36No.1373538427+
シュレッダーが出口にいることで逆に安全に帰りやすくなってるのは狙ってるのかな
30325/11/17(月)18:42:37No.1373538428+
>そもそもタルコフですら対人はメインじゃないです
お使いタスクしたいだけなのに解決手段が殺し合いしかないからな...
キルされないために相手をキルするしかない...
30425/11/17(月)18:42:52No.1373538515+
角待ちで先手取られてもまず逃げれるからな
30525/11/17(月)18:43:15No.1373538634そうだねx4
対人する奴はタルコフ行くよって言ってる奴もエアプだと思ってる
30625/11/17(月)18:43:17No.1373538645+
>むしろvP的な目線で見ると武器追加がかなりローペースっぽいから飽きそうじゃね
今回のアプデとかなんかしらんけど追加装備が爆弾ばっかりだったからな…
銃もっと増えないかね
30725/11/17(月)18:43:25No.1373538683+
街の駅で出待ちしてるやつまだ見たことないわ
あと列車乗ったの聞こえたら次の便使えばまず誰もいないのもある
30825/11/17(月)18:43:26No.1373538687+
>昼だったら結構平和に帰れるからハッチの鍵そんな使わないんだよな
>鍵部屋行く時くらいだわ
埋もれ行く時は割と必須な気がする
30925/11/17(月)18:43:30No.1373538710そうだねx1
タルコフはわけわからん所から撃たれてなんか死んだわってなるゲームだぜ!
31025/11/17(月)18:43:38No.1373538765+
なんならPvP関係の煽りは初日からいたから通常の光景まであるよ
31125/11/17(月)18:43:41No.1373538778+
不意打ちって初撃受けてるから相手するだけこっちが損なんだよ
だから逃げるしかない
31225/11/17(月)18:43:47No.1373538811そうだねx1
>シュレッダーが出口にいることで逆に安全に帰りやすくなってるのは狙ってるのかな
新マップの地下鉄入口で出待ちシュレッダーがいて帰るぞうおー!って走ってったレイダーがやべやべやべって動きですぐ戻ってくるの可愛くて好き
31325/11/17(月)18:44:10No.1373538934+
>街の駅で出待ちしてるやつまだ見たことないわ
>あと列車乗ったの聞こえたら次の便使えばまず誰もいないのもある
大体何も考えず突っ込んでバッテングしたのを出待ちとかいう人も多そう
31425/11/17(月)18:44:11No.1373538940+
シュレッダー固すぎだろあいつ
光電子マントとかいうくそ便利アイテム無かったら何回ミンチになってたか分からんぞ
31525/11/17(月)18:44:30No.1373539027そうだねx1
タルコフ一応40lvくらいまでやった事あるけどあっちはPの気配がしただけでうわぁ...ってなる
31625/11/17(月)18:44:32No.1373539033そうだねx3
自分がやってると脱出ポイントで争いにならないことの方が少ないから似た傾向のプレイヤー同士でマッチするって噂がマジなのかと思えてきたわ…
31725/11/17(月)18:44:37No.1373539068+
ARCはダウンは取ってくるけどトドメはさしてこないから周りに人さえいなければ帰還はできるよね
31825/11/17(月)18:44:57No.1373539169+
むしろ協力する人多くてビビリくらいなんだが
31925/11/17(月)18:45:15No.1373539258+
>自分がやってると脱出ポイントで争いにならないことの方が少ないから似た傾向のプレイヤー同士でマッチするって噂がマジなのかと思えてきたわ…
実際そういうマッチングやるのが一番効果的ではあるよね
誰も文句言わないシステム
32025/11/17(月)18:45:22No.1373539290+
このゲームで対人したいならチームで地上に向かうレイダーが多いんじゃねえかな
32125/11/17(月)18:45:26No.1373539312+
>自分がやってると脱出ポイントで争いにならないことの方が少ないから似た傾向のプレイヤー同士でマッチするって噂がマジなのかと思えてきたわ…
俺も出待ち見た事ないわ
32225/11/17(月)18:45:26No.1373539313+
>ARCはダウンは取ってくるけどトドメはさしてこないから周りに人さえいなければ帰還はできるよね
何度もロケッティアにやられながら帰還してるからマジでこのシステムは有情
なんなら煽りロケッティアのおかげでとどめ刺されにくいから助かる
32325/11/17(月)18:45:42No.1373539393そうだねx1
FPSよくやってるからTPSがどうも慣れない
クリアリングの感覚もなんか違う
32425/11/17(月)18:46:09No.1373539520+
>FPSよくやってるからTPSがどうも慣れない
>クリアリングの感覚もなんか違う
ここらへんはPUBG触ってたかどうかが大きそう
32525/11/17(月)18:46:16No.1373539559+
>大体何も考えず突っ込んでバッテングしたのを出待ちとかいう人も多そう
バッティングしてもそこからバトルになったことがないんよね
お前も荷物パンパンなのか
32625/11/17(月)18:46:21No.1373539581+
VPばっかやってる人は100%反撃されるから対人ばっかりと勘違いしてる説
32725/11/17(月)18:46:41No.1373539679そうだねx3
チーム戦は完全に対人ゲーだけどソロだとあんまりだよね
32825/11/17(月)18:47:01No.1373539780+
>何度もロケッティアにやられながら帰還してるからマジでこのシステムは有情
>なんなら煽りロケッティアのおかげでとどめ刺されにくいから助かる
最初はスキルの瀕死状態での生存時間向上とかなんの意味があるんだと思ってたけど瀕死戻り何度かあるとこういうことか!ってなった
32925/11/17(月)18:47:01No.1373539781そうだねx2
PvPばっかりというには平和で
平和というほど無条件で協力もできない
そんなゲーム
33025/11/17(月)18:47:16No.1373539864そうだねx1
このゲームやると何故かやたらとDbDを思い出すんだよな
33125/11/17(月)18:47:20No.1373539879+
>自分がやってると脱出ポイントで争いにならないことの方が少ないから似た傾向のプレイヤー同士でマッチするって噂がマジなのかと思えてきたわ…
対人ダメージでマッチを分けてるとかいう噂もあるね
そんなことやったらマッチ時間がかかるからあくまで噂だけど
33225/11/17(月)18:47:30No.1373539931+
ロケッティアいる状況で発砲する馬鹿
みんなでダウンしながら帰ろうね
置いてかれるやつも出るけど仕方ないね
33325/11/17(月)18:47:30No.1373539937+
キノコ集めもあと4個まで来ちゃったし本格的にやること無いな
新要素追加アプデはよ
33425/11/17(月)18:47:35No.1373539954+
>>大体何も考えず突っ込んでバッテングしたのを出待ちとかいう人も多そう
>バッティングしてもそこからバトルになったことがないんよね
>お前も荷物パンパンなのか
大体あっどうもで終わりだよね
33525/11/17(月)18:47:36No.1373539959+
>>大体何も考えず突っ込んでバッテングしたのを出待ちとかいう人も多そう
>バッティングしてもそこからバトルになったことがないんよね
>お前も荷物パンパンなのか
なんならARCにやられた人のためにエレベーター呼んで一緒に脱出した
33625/11/17(月)18:47:52No.1373540054+
>場所選べば普通に角待ちは強いよ
>というかある程度プレイしてるなら脱出ポイント前とか待ちがいること前提で動くでしょ
開けっ放しにして脱出する人来ないかなぁってまってたけど角待ちされてるの警戒するよなぁと言われたらそう
33725/11/17(月)18:48:05No.1373540120そうだねx2
トライアルでもキノコ集めさせられるのかよ…
33825/11/17(月)18:48:07No.1373540127+
まぁわかるよ配信ばっか見てるとPvPばっかりのゲームに見えるし
33925/11/17(月)18:48:08No.1373540131+
>なんならARCにやられた人のためにエレベーター呼んで一緒に脱出した
蘇生装置はないが包帯はあるぜ!!で延長してあげて帰ったらめっちゃ感謝してくれて楽しい
34025/11/17(月)18:48:23No.1373540207+
例えボス狩りしてても誰か来たら遮蔽物越しにヘイライダーして距離感保ったり去ったりしてるぜ
34125/11/17(月)18:48:39No.1373540298+
>このゲームやると何故かやたらとDbDを思い出すんだよな
逃げてる時の感じはかなり近いな…
34225/11/17(月)18:48:44No.1373540329+
>そんなことやったらマッチ時間がかかるからあくまで噂だけど
マッチング早すぎるからね…
いや本当に早いな…
34325/11/17(月)18:48:53No.1373540359+
>蘇生装置はないが包帯はあるぜ!!で延長してあげて帰ったらめっちゃ感謝してくれて楽しい
その時持ってなくてその人が死なないかヒヤヒヤした
34425/11/17(月)18:49:02No.1373540405+
ライブ感で物事楽しむから大団円で終わってもボス狩り中に裏切り者が現れて崩壊しても全部面白い
34525/11/17(月)18:49:03No.1373540407+
>チーム戦は完全に対人ゲーだけどソロだとあんまりだよね
発砲することそのものが大リスクだからあんまやりたくないんよね
34625/11/17(月)18:49:22No.1373540520+
空から降って来るの小型だけかと思ったらボンバルディア降って来てマジでビビった
34725/11/17(月)18:49:24No.1373540532+
爆速マッチングのせいで内部レート本当にあるか怪しいやつ
34825/11/17(月)18:49:24No.1373540533そうだねx1
>対人ダメージでマッチを分けてるとかいう噂もあるね
>そんなことやったらマッチ時間がかかるからあくまで噂だけど
かなり人数いるからどうだろ
優先度が相当低く設定されてたとしても数の暴力で成立してる可能性はある
34925/11/17(月)18:49:39No.1373540605+
>ライブ感で物事楽しむから大団円で終わってもボス狩り中に裏切り者が現れて崩壊しても全部面白い
幅があるから面白いよね
35025/11/17(月)18:49:47No.1373540655そうだねx1
逆に対人したくなったらチームオンでやってるななんとなく
35125/11/17(月)18:49:52No.1373540683+
>空から降って来るの小型だけかと思ったらボンバルディア降って来てマジでビビった
マジかよ!?
35225/11/17(月)18:50:24No.1373540828+
埋もれた町のローザにボンが降ってきたのは見たことあるな
35325/11/17(月)18:50:57No.1373541025+
中型は夜襲だと再配置されるみたいね
35425/11/17(月)18:51:02No.1373541049+
合成燃料投げてから撃つと大爆発

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