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画像ファイル名:1763134564628.jpg-(24783 B)
24783 B25/11/15(土)00:36:04No.1372688842+ 04:20頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/15(土)00:36:22No.1372688938そうだねx10
ギャギィ!
225/11/15(土)00:38:08No.1372689372そうだねx5
3の道中は大体これでなんとかなる
325/11/15(土)00:38:47No.1372689519そうだねx6
戻ってこなくていいから…
425/11/15(土)00:42:43No.1372690512そうだねx21
劣化メタルブレード
525/11/15(土)00:44:42No.1372691034+
外したときすごいびっくりするほど硬直する
625/11/15(土)00:46:58No.1372691612+
こんなものッ!
725/11/15(土)00:50:32No.1372692504+
硬直さえなきゃ便利なんだけど動きが凄く硬いよね
825/11/15(土)00:51:20No.1372692714そうだねx6
劣化してなお便利
925/11/15(土)01:16:30No.1372698723+
ギュミミ
1025/11/15(土)01:17:56No.1372698997そうだねx1
こいつとマグネットあればなんとかなる
1125/11/15(土)01:21:32No.1372699715そうだねx7
>こいつとマグネットあればなんとかなる
マグネットの燃費が悪すぎる
1225/11/15(土)01:22:19No.1372699858そうだねx18
劣化品といえばそうなんだけどこれでも十分強い
1325/11/15(土)01:23:25No.1372700049+
これとマグネットとタップにラッシュジェットがあれば3のステージは事足りる
1425/11/15(土)01:28:00No.1372700904+
2やった後すぐ3やると劣化ぶりがすごい気になる
当時はいい武器だと思っていたのに
1525/11/15(土)01:29:01No.1372701063そうだねx7
以降の作品だとさらに劣化したやつとか出てくるし上等な部類
1625/11/15(土)01:30:01No.1372701223そうだねx3
方向撃ち分けられるだけでも御の字
1725/11/15(土)01:33:58No.1372701919そうだねx7
劣化気にしてたらバリア系武器とか使ってられねえぞ
1825/11/15(土)01:34:41No.1372702051+
>以降の作品だとさらに劣化したやつとか出てくるし上等な部類
シャドーのさらに劣化というと打ち分けできなくなったリングになるんだろうか
1925/11/15(土)01:35:31No.1372702187そうだねx2
イエローデビルmk-2を瞬殺する時に使うやつ
2025/11/15(土)01:36:29No.1372702329+
バリア系は7のジャンクまでは劣化以前に全部使い物にならない気がするんだ
2125/11/15(土)01:36:40No.1372702356そうだねx2
>シャドーのさらに劣化というと打ち分けできなくなったリングになるんだろうか
リングは貫通するからあれでもだいぶ使いやすい
2225/11/15(土)01:37:19No.1372702468+
>シャドーのさらに劣化というと打ち分けできなくなったリングになるんだろうか
リングブーメランには貫通性能あるからあれはあれで使い勝手がいいし…
2325/11/15(土)01:38:33No.1372702656+
撃ち分け可能だけど威力低くて連射もできないとなるとフリーズクラッカーだな…
ギミック方面では役に立つけど
2425/11/15(土)01:39:09No.1372702761+
とりあえず前の方に飛んでってくれるやつは最低限どうにでもなる
いやバスターというかチャージでいいって言われると困ったりもするけど
2525/11/15(土)01:39:20No.1372702794+
なんで手裏剣が戻ってくるんだ
戻ってくる手裏剣なんてSFC忍たま乱太郎のきり丸くらいしか見ないぞ
2625/11/15(土)01:39:27No.1372702821そうだねx1
>バリア系は7のジャンクまでは劣化以前に全部使い物にならない気がするんだ
スターマンのバリアはクリスタルマンステージの無駄に落ちてくる間隔の短いクリスタル地帯を受けられるぞ
2725/11/15(土)01:40:03No.1372702917+
>バリア系は7のジャンクまでは劣化以前に全部使い物にならない気がするんだ
ファイアーストームは結構使えた気がする
2825/11/15(土)01:41:37No.1372703148そうだねx1
>ファイアーストームは結構使えた気がする
そいつはバリアではないのでは?
2925/11/15(土)01:42:11No.1372703239+
>そいつはバリアではないのでは?
バリアじゃなかったっけ?
3025/11/15(土)01:45:40No.1372703704そうだねx1
バリア+ショットだったはず
バリアの時間短いけど
3125/11/15(土)01:49:10No.1372704137+
敵弾弾く効果はないからバリアっていうより小範囲攻撃って感じだなファイヤストームのは
3225/11/15(土)01:51:20No.1372704400+
タップスピンがもっといろんな敵に効けばよかったんだけどな
無効化されすぎてゴミ!使わん!ってなる意図的なもんなんだろうけど
3325/11/15(土)01:53:32No.1372704686+
シュバッ
は?
シュバッ
は?
シュバッ
えっ
3425/11/15(土)01:53:37No.1372704691+
タップスピンってマリオのジャンプみたいに敵踏んで攻撃できるものだと思ってた…
3525/11/15(土)01:53:41No.1372704703+
スネークもいいよ
地を這う系は何らかの役割が与えられている気がする
3625/11/15(土)01:54:38No.1372704808そうだねx4
動く足場に乗ってるときのリーフシールドマジ頼りになるぜ
3725/11/15(土)01:54:43No.1372704821+
>スネークもいいよ
>地を這う系は何らかの役割が与えられている気がする
火力が低かったり壁登れなかったりでこれ使うなら眼の前行ってぶっこんだほうが早いみたいなのも割と見る気がする
3825/11/15(土)01:55:27No.1372704922+
タップスピンは敵の無敵時間でゴッソリパワー持ってかれるのがクソ
3925/11/15(土)01:55:31No.1372704929+
>スネークもいいよ
>地を這う系は何らかの役割が与えられている気がする
地を這う系は作品によってかなり強弱変わる感じある 地続きの複雑な地形とか地面歩くめんどくさい敵が多い作品では役に立つけどアスレ面だと何もできなくなるし
4025/11/15(土)01:55:48No.1372704967+
タップスピンとスパークショックと使えない武器が多いイメージ
4125/11/15(土)02:00:22No.1372705505+
バブルリードって落とし穴探すのがメインで武器としては二の次なんだと思う
だから泡の導きみたいな名前なのかなって解釈してる
4225/11/15(土)02:01:13No.1372705609+
>バブルリードって落とし穴探すのがメインで武器としては二の次なんだと思う
>だから泡の導きみたいな名前なのかなって解釈してる
だが隠し落とし穴はワイリーステージ中の1ステージくらいにしかないという
4325/11/15(土)02:01:43No.1372705680+
ワイリーボスには凄まじく効くイメージがあるスネークショット
なんであいつら無敵時間ないの
4425/11/15(土)02:01:59No.1372705729+
どの武器にも言えることだけど特にタップスピンは効くやつを把握しておけば一撃で倒せるので輝く所は少ないながらある方の武器
4525/11/15(土)02:04:41No.1372706098そうだねx3
メタルブレードは強いけど
弾数無限のバスターと有限の特殊武器の使い分け
ってコンセプトがぶっ壊れてるから
ゲームとしては失敗武器だと思う
4625/11/15(土)02:04:51No.1372706121+
ボスの無敵時間って作品によって結構変わるよね
4725/11/15(土)02:04:53No.1372706127+
ファイアーストームがバリアかどうかはともかく
撃った後ショットボタン連打するとバリアみたいにずっと火球が回る
使い道あるかは知らない
4825/11/15(土)02:05:23No.1372706188+
>ボスの無敵時間って作品によって結構変わるよね
溜め撃ち実装されてから露骨に長くなったんだよな
4925/11/15(土)02:05:51No.1372706258+
バリア系に分類していいのかどうかわからんけど
ワーストは多分パワーストーンかバーニングホイール
5025/11/15(土)02:06:31No.1372706337+
>>ボスの無敵時間って作品によって結構変わるよね
>溜め撃ち実装されてから露骨に長くなったんだよな
おかげでロクフォルの最初の8ボスが苦行…
フォルテバスターは無敵時間短くするとかあってもよかったがそれだとスーパーバスターとかでヌルゲーになるか
5125/11/15(土)02:07:45No.1372706505+
パワーストーンはまだ初代でバランス調整できてなかったハイパーボムやギミック優先で設計されたスーパーアームと並ぶレベルで使えないのをよりによってチャージショットクソ強い5に入れたせいでな…
5225/11/15(土)02:08:02No.1372706543そうだねx1
実はチャージショット実装の前の3の時点でボスの無敵時間は長い
豆で挑む場合ドクロボットの2ボスが体格からの当たり判定以外でも強く感じる理由はこれ
5325/11/15(土)02:10:10No.1372706790そうだねx1
>実はチャージショット実装の前の3の時点でボスの無敵時間は長い
>豆で挑む場合ドクロボットの2ボスが体格からの当たり判定以外でも強く感じる理由はこれ
1~2までいた豆バスターで2ダメージや3ダメージ入るボスがいなくなったのもありそう
5425/11/15(土)02:13:06No.1372707190+
無敵時間でダメージないのにバスター当てまくるとドボボボとか効いてる風な音がしてた気がする
5525/11/15(土)02:15:12No.1372707488+
スレ画更に劣化させたやつというとロクフォルのマジックカード
5625/11/15(土)02:17:39No.1372707832+
ニードルも使い所あった気がする
連射きくの結構ありがたくない?
5725/11/15(土)02:20:14No.1372708242+
2コンの左を足で踏む
5825/11/15(土)02:23:39No.1372708662+
バスターで狙えない方向を攻撃できたほうが道中の使い道はあったりするんだけどボス戦だと単純に前に飛んで欲しいことも多いのが困る
5925/11/15(土)02:24:54No.1372708783+
456のバリアは敵弾ガードできるのが強い
6025/11/15(土)02:28:00No.1372709178+
ボス以外で使わない連射できないスパークジェミニハードも立ち位置怪しいが5の特殊よりはそれでも使い処あると思う
6125/11/15(土)02:28:57No.1372709287+
>456のバリアは敵弾ガードできるのが強い
バリアとしての耐久性がね…
6225/11/15(土)02:30:49No.1372709469+
ワールド3のスカルバリヤーはなんと3発も敵弾を防いでくれる
本家で欲しかったなぁ…その防御力
6325/11/15(土)02:37:14No.1372710129そうだねx1
>劣化メタルブレード
これ褒め言葉
6425/11/15(土)02:39:14No.1372710332+
タップスピンはいまだに使い方がわかってないぞ俺
6525/11/15(土)02:39:32No.1372710364+
>ニードルも使い所あった気がする
>連射きくの結構ありがたくない?
ニードルは2ダメくらいのほんのり効くボスが多いから
癖強い武器使うのめんどうだからこれでいいやって感じには使える
6625/11/15(土)02:41:11No.1372710520+
>タップスピンはいまだに使い方がわかってないぞ俺
耐久高い猿みたいなやつに特効
6725/11/15(土)02:41:47No.1372710579+
戻ってくる系の武器は最終的にアイテム回収用になってしまった
いや面白いアイデアだとは思うんだけどね
6825/11/15(土)02:41:53No.1372710590+
ギャイー
6925/11/15(土)02:42:03No.1372710610そうだねx2
>タップスピンはいまだに使い方がわかってないぞ俺
ラスボスに使え
7025/11/15(土)02:42:54No.1372710701そうだねx2
最初使ったとき劣化メタブレと言うより強すぎたので調整版が出てきたみたいのを感じた
7125/11/15(土)02:44:03No.1372710837+
マジックカードはなんかネジ稼ぎに役立つとは聞いた
7225/11/15(土)02:46:52No.1372711089+
>>タップスピンはいまだに使い方がわかってないぞ俺
>ラスボスに使え
RTA界隈でも使われなくなった悲しき存在…
7325/11/15(土)02:48:20No.1372711207+
>タップスピンはいまだに使い方がわかってないぞ俺
高所から落下するときに使う
7425/11/15(土)02:49:36No.1372711310そうだねx1
タップは当たり判定もよくわからんかったな
何かこっちが食らう
7525/11/15(土)02:50:23No.1372711367+
俺にはシャドーマン倒すのに必要だから愛してるよタップスピン…
7625/11/15(土)02:51:28No.1372711469+
イエローデビルにめり込んでダメージ受けながら連打
7725/11/15(土)02:52:26No.1372711552そうだねx2
スレ画の音たまに聞きたくなる
7825/11/15(土)02:53:50No.1372711664+
5のスライディングは攻撃通れば無敵付くからタップより使いやすかった
7925/11/15(土)02:57:19No.1372711925+
>戻ってくる系の武器は最終的にアイテム回収用になってしまった
>いや面白いアイデアだとは思うんだけどね
低速ホーミング+アイテム回収のホーネットは便利すぎる
8025/11/15(土)03:08:09No.1372712741+
>バリア系は7のジャンクまでは劣化以前に全部使い物にならない気がするんだ
一部面倒な場面突破用や他を使いたくない時の代用品等と割り切れば結構使い道はある
8125/11/15(土)03:11:30No.1372712982+
リーフシールドはちょっとでも十字キー押したらすっ飛んでいくのピーキーすぎる
8225/11/15(土)03:12:36No.1372713056+
タップスピンは打ったらちゃんとショットボタン離すんだ
8325/11/15(土)03:13:40No.1372713119+
スカルバリアーのどうしょうもなさ
8425/11/15(土)03:14:49No.1372713185+
ほぼ全部優等生の9好き
クイックチェンジないのはクソ
8525/11/15(土)03:16:48No.1372713324+
リーフシールドは攻撃手段として見れば優秀なんだけどな
8625/11/15(土)03:17:43No.1372713379+
メタルブレードがあることで名作になったのかそれともわずかな欠点となったのか
8725/11/15(土)03:19:16No.1372713465+
>スカルバリアーのどうしょうもなさ
スカルバリアーはそんなものはうけつけない!
8825/11/15(土)03:20:12No.1372713527そうだねx3
一番のゴミ武器はたぶんワールド2のサクガーン
8925/11/15(土)03:21:18No.1372713604+
ファラオとフラッシュもメタルに肉薄するくらいアホ武器だと思う
9025/11/15(土)03:21:40No.1372713625+
>一番のゴミ武器はたぶんワールド2のサクガーン
最弱議論の論外枠
9125/11/15(土)03:55:00No.1372715530+
あのサンダーウールですら穴から湧く敵への起き技にできたりなんならバグ技もあるからサクガーンよりは活躍の余地がある
9225/11/15(土)04:02:05No.1372715836+
8だけバリア武器がないんだな
9325/11/15(土)04:10:21No.1372716157+
ただでさえ簡単なw2でワイリー戦の難易度を上げることができる優秀な武器だよサクガーン

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