| レス送信モード |
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シナリオ多い…多くない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
無限に遊ばせるか気か?ってくらいずっちスパロボやってるぞ!
どうなってるんだじじい!説明しろ!
| … | 125/10/25(土)14:05:33No.1366134930そうだねx6実はサイドと戦線に手を付けないとメインはそんなに多くはない |
| … | 225/10/25(土)14:05:50No.1366134991+主人公も新武装追加されたしそろそろ後半突入かな〜?って思ったらまだ半分程度の進行度だった |
| … | 325/10/25(土)14:07:41No.1366135469+>実はサイドと戦線に手を付けないとメインはそんなに多くはない |
| … | 425/10/25(土)14:07:43No.1366135476+>実はサイドと戦線に手を付けないとメインはそんなに多くはない |
| … | 525/10/25(土)14:07:46No.1366135486そうだねx3>実はサイドと戦線に手を付けないとメインはそんなに多くはない |
| … | 625/10/25(土)14:07:48No.1366135493+この空域は…例のテロリストですね |
| … | 725/10/25(土)14:08:56No.1366135776+>この感じは…間もなく破産しますね |
| … | 825/10/25(土)14:09:45No.1366135954+>それでも43話あるらしいな |
| … | 925/10/25(土)14:10:03No.1366136015+チャプター5で海底ステージやってる |
| … | 1025/10/25(土)14:10:41No.1366136140+今回はエーアデントを中心にクロスオーバー多いし |
| … | 1125/10/25(土)14:11:19No.1366136277+>チャプター5で海底ステージやってる |
| … | 1225/10/25(土)14:12:32No.1366136586+最後の分岐はともかく途中何個かだけある分岐はわざわざ分ける必要あったのかちょっとだけ気になる |
| … | 1325/10/25(土)14:12:36No.1366136607そうだねx3ほぼ海マップだけど初期出撃場所が島な所に配慮を感じた |
| … | 1425/10/25(土)14:13:14No.1366136767+シャアの早期加入を逃したのは悔やまれる |
| … | 1525/10/25(土)14:13:54No.1366136935+>チャプター5で海底ステージやってる |
| … | 1625/10/25(土)14:14:16No.1366137035+二周目フォルテで乗り換えイベまで来たけど |
| … | 1725/10/25(土)14:15:02No.1366137228+>シャアの早期加入を逃したのは悔やまれる |
| … | 1825/10/25(土)14:15:04No.1366137236+イザナこれ割と対話しないほうが自然だな… |
| … | 1925/10/25(土)14:16:40No.1366137616+よし戦線消えたな!サイドやるか! |
| … | 2025/10/25(土)14:17:04No.1366137720そうだねx3>二周目フォルテで乗り換えイベまで来たけど |
| … | 2125/10/25(土)14:17:49No.1366137903+ここ数ヶ月ずっとバンナムのゲームやってる |
| … | 2225/10/25(土)14:18:08No.1366137969+エルガイムの決戦ステージだけ難易度高めなのウインキー時代のリスペクトを感じた |
| … | 2325/10/25(土)14:18:09No.1366137976+戦線はノータッチでも問題は無いんだけど玲子のレベル上げだけは戦線やってないとたぶんランク5は無理 |
| … | 2425/10/25(土)14:19:32No.1366138311+>よし戦線消えたな!サイドやるか! |
| … | 2525/10/25(土)14:20:52No.1366138638+戦線はオート倍速して他のことやるから体感のプレイ時間に含まれてない |
| … | 2625/10/25(土)14:20:53No.1366138641+ヘビーメタル変に強くない? |
| … | 2725/10/25(土)14:22:56No.1366139179+癖が強い各勢力の雑魚ユニットで癒し枠のラドン |
| … | 2825/10/25(土)14:23:22No.1366139293+チャプター7から急に回避率上がらなくなったなぁと思ったらこれハードモードだった! |
| … | 2925/10/25(土)14:23:24No.1366139301+度々軽いこと言及されるけど別に柔らかいわけでもない |
| … | 3025/10/25(土)14:24:08No.1366139465+青森の民が普通に強い |
| … | 3125/10/25(土)14:24:10No.1366139477+今回序盤だとビームしか持ってねえみたいなガンダム勢多いしな |
| … | 3225/10/25(土)14:24:22No.1366139530+>イザナこれ割と対話しないほうが自然だな… |
| … | 3325/10/25(土)14:25:03No.1366139693+>青森の民が普通に強い |
| … | 3425/10/25(土)14:25:03No.1366139695+>青森の民が普通に強い |
| … | 3525/10/25(土)14:25:45No.1366139853+>今回序盤だとビームしか持ってねえみたいなガンダム勢多いしな |
| … | 3625/10/25(土)14:25:55No.1366139888+援護防御するんだ援護防御で大体何とかなる |
| … | 3725/10/25(土)14:26:33No.1366140054+青森のうざいところはほぼモブみたいな名有りがいっぱい出てくるとこ |
| … | 3825/10/25(土)14:26:42No.1366140079そうだねx1>戦線はノータッチでも問題は無いんだけど玲子のレベル上げだけは戦線やってないとたぶんランク5は無理 |
| … | 3925/10/25(土)14:26:49No.1366140106そうだねx3>今回序盤だとビームしか持ってねえみたいなガンダム勢多いしな |
| … | 4025/10/25(土)14:26:53No.1366140117+寿命短いから許される青森性能 |
| … | 4125/10/25(土)14:27:24No.1366140238+>今回のガンダム勢の評価微妙な原因がちょうどヘビーメタルとオーラバトラーの敵が出まくってる時期に加入するのもあるよね… |
| … | 4225/10/25(土)14:28:39No.1366140511+>ビームサーベルがビーム属性ついててびっくりした |
| … | 4325/10/25(土)14:28:54No.1366140572そうだねx2アークアニメは深海いくからカーンでいくぜ!って潜る時はカーンだったのにいざ海中戦闘のシーンはアークでやってたりしたからな… |
| … | 4425/10/25(土)14:29:05No.1366140602そうだねx3青森の民はスタジアムに突撃するステージのせいでめんどくさい印象が強い |
| … | 4525/10/25(土)14:29:41No.1366140746+戦線はオートで回すくらいが丁度いい |
| … | 4625/10/25(土)14:29:44No.1366140759+エアリアルの武器がスーパーロボットより火力ある |
| … | 4725/10/25(土)14:30:11No.1366140864+初登場組が強いのはわかるんだがダバがまだまだ強い |
| … | 4825/10/25(土)14:30:12No.1366140871+>戦線はノータッチでも問題は無いんだけど玲子のレベル上げだけは戦線やってないとたぶんランク5は無理 |
| … | 4925/10/25(土)14:30:26No.1366140940+エアリアルはリアルロボットだよねお母さん!? |
| … | 5025/10/25(土)14:31:11No.1366141081+戦線はエクストラアームズつけて一人で撃墜数稼いでもらってた |
| … | 5125/10/25(土)14:31:37No.1366141186+>初登場組が強いのはわかるんだがダバがまだまだ強い |
| … | 5225/10/25(土)14:31:43No.1366141207+ガンドフォーマットの効果がもりもり過ぎる |
| … | 5325/10/25(土)14:31:59No.1366141269+装甲とバリアで効果別になったのはいいんだけど |
| … | 5425/10/25(土)14:32:18No.1366141343+サーバインもなんかオーラシュートとかしろ |
| … | 5525/10/25(土)14:32:26No.1366141380+ヘッドライナーは強い強化パーツ丸1個分以上の価値あるよなあれ… |
| … | 5625/10/25(土)14:32:36No.1366141421+3人の聖騎士ってみんな可変機なんだな… |
| … | 5725/10/25(土)14:33:08No.1366141530+生半可なサイフラッシュとかドラグーンはだいたい防がれるからミオリネ魂に何度もお世話になった… |
| … | 5825/10/25(土)14:33:12No.1366141543+ヴェルビンはオーラロードにシュートするし… |
| … | 5925/10/25(土)14:33:32No.1366141624+流派東方不敗だったから聖戦士になれなかっただけでは… |
| … | 6025/10/25(土)14:33:41No.1366141656+舎人ライナーでヘビーメタル勢が全般的にアッパーされてるからなぁ |
| … | 6125/10/25(土)14:33:50No.1366141689そうだねx2ダンバイン系は改造引き継ぎで前の主人公機残るから今回は使いまわせてオトクな感じがある |
| … | 6225/10/25(土)14:34:01No.1366141735そうだねx2>3人の聖騎士ってみんな可変機なんだな… |
| … | 6325/10/25(土)14:35:04No.1366141988+各々強すぎて終盤はグリッドナイトとダイナゼノン全然合体させてなかった |
| … | 6425/10/25(土)14:35:19No.1366142037+>聖戦士ね |
| … | 6525/10/25(土)14:36:02No.1366142190+>ダンバイン系は改造引き継ぎで前の主人公機残るから今回は使いまわせてオトクな感じがある |
| … | 6625/10/25(土)14:36:19No.1366142244+シーラ様って初期からオーラ力Lv5だからショウより先にハイパーオーラ斬り使おうと思えば使えたんだな |
| … | 6725/10/25(土)14:36:20No.1366142249そうだねx1>ダンバイン系は改造引き継ぎで前の主人公機残るから今回は使いまわせてオトクな感じがある |
| … | 6825/10/25(土)14:36:41No.1366142324+ミリアリア戦法使うならガウマも回復出来るから合体させない方が良いまである |
| … | 6925/10/25(土)14:37:28No.1366142543+戦線とかで頑張って全キャラエースにさせたんだけど最終的に准将が無限行動して雑魚を蹴散らしてゲッターが無限行動して実質3人でクリアしてしまった… |
| … | 7025/10/25(土)14:38:01No.1366142668+枠が少なすぎてせっかくの過去作主人公達全員一切使ってないんだけど枠問題はなんとかならんのかな… |
| … | 7125/10/25(土)14:38:29No.1366142770+今回ユニバースじゃなくてダイナゼノン単体で参戦して正解だったなって思う |
| … | 7225/10/25(土)14:38:57No.1366142882+不可能など なにひとつないと |
| … | 7325/10/25(土)14:39:06No.1366142913+オーラバトラーは全員ハイパーオーラ斬り使えるのずるいよ |
| … | 7425/10/25(土)14:39:16No.1366142944+過去作主人公なんておまけみたいなもんだから別に無理して使うもんじゃない |
| … | 7525/10/25(土)14:39:27No.1366142992そうだねx3優生思想がエンジョイしすぎている |
| … | 7625/10/25(土)14:39:40No.1366143049+>枠が少なすぎてせっかくの過去作主人公達全員一切使ってないんだけど枠問題はなんとかならんのかな… |
| … | 7725/10/25(土)14:39:55No.1366143109そうだねx2終盤はSP無限になったハヤテが一人で突っ込んでたんよ |
| … | 7825/10/25(土)14:40:20No.1366143191+ウェルビンは結局ショウ乗せてたし |
| … | 7925/10/25(土)14:40:20No.1366143192+小隊とかペアとかは結局編成が面倒になるだけだしな… |
| … | 8025/10/25(土)14:40:32No.1366143241+前半辛いけど後半は無法が共有バランスになるのは結構珍しい曲線だよね |
| … | 8125/10/25(土)14:40:54No.1366143330+引き継ぎの関係で1周目だとろくに使ってなかった百式とか量産型νがいい感じにエマさんとかファを乗せておく枠におさまった |
| … | 8225/10/25(土)14:41:30No.1366143461+ファはともかくエマさんは共感あるから最後までアームズ持ち量νで使ってたな |
| … | 8325/10/25(土)14:41:59No.1366143578そうだねx1サイドでも重要なのとあからさまにどうでもいいのが入り混じってる |
| … | 8425/10/25(土)14:42:18No.1366143646そうだねx1ランスロットと紅蓮の方に合体攻撃無いのなんでなんですか |
| … | 8525/10/25(土)14:42:44No.1366143730+量νはインコムがP武器だから二軍宇宙世紀パイロット育てるのに重宝する |
| … | 8625/10/25(土)14:42:49No.1366143745+>前半辛いけど後半は無法が共有バランスになるのは結構珍しい曲線だよね |
| … | 8725/10/25(土)14:42:49No.1366143747+νに改造引き継ぐから改造もしてあるしサブキャラ枠乗せるにはちょうどいいんだよな量産型ν |
| … | 8825/10/25(土)14:43:08No.1366143830+まだチャプター3で部隊ランクBなんだけどSTGって左下方向が有用すぎて他一切触ってないけど最後の方まで行ったら他の方向に回すポイント余る? |
| … | 8925/10/25(土)14:43:16No.1366143868+>ランスロットと紅蓮の方に合体攻撃無いのなんでなんですか |
| … | 9025/10/25(土)14:43:26No.1366143910+DLCミッションはどれもハーブ効いてた印象 |
| … | 9125/10/25(土)14:43:43No.1366143990+今回オーラ・シュートがショウの専用技じゃないからビルバイン乗せ換えしやすい…全員分カットイン入れてくれよ |
| … | 9225/10/25(土)14:43:48No.1366144004+>まだチャプター3で部隊ランクBなんだけどSTGって左下方向が有用すぎて他一切触ってないけど最後の方まで行ったら他の方向に回すポイント余る? |
| … | 9325/10/25(土)14:44:38No.1366144189+序盤気力足りなさすぎてキツいけどボード解放とか進めていくとこれ気力いくらでも上がるし楽勝じゃんってなる瞬間が一瞬あった |
| … | 9425/10/25(土)14:44:45No.1366144211+>まだチャプター3で部隊ランクBなんだけどSTGって左下方向が有用すぎて他一切触ってないけど最後の方まで行ったら他の方向に回すポイント余る? |
| … | 9525/10/25(土)14:44:53No.1366144236+>まだチャプター3で部隊ランクBなんだけどSTGって左下方向が有用すぎて他一切触ってないけど最後の方まで行ったら他の方向に回すポイント余る? |
| … | 9625/10/25(土)14:45:30No.1366144398そうだねx2>各々強すぎて終盤はグリッドナイトとダイナゼノン全然合体させてなかった |
| … | 9725/10/25(土)14:45:55No.1366144516+>というか左下の最後とか無駄に高い癖に正直いらないし… |
| … | 9825/10/25(土)14:45:59No.1366144535そうだねx2一週目は左下の緑区画優先して上の赤区画の開幕気力的なのをつまみ食いしてたな |
| … | 9925/10/25(土)14:46:01No.1366144546+リアル系が急激にキツくなるタイミングあるよな |
| … | 10025/10/25(土)14:46:42No.1366144702+>>というか左下の最後とか無駄に高い癖に正直いらないし… |
| … | 10125/10/25(土)14:46:54No.1366144750そうだねx3共感ループでカウント4以上余らせる手間考えると消費3で連撃できるちせが優秀すぎる |
| … | 10225/10/25(土)14:47:00No.1366144781+撃墜数稼ぎとかしたせいで敵のレベル上がりすぎてしんどいみたいなのはある気がする |
| … | 10325/10/25(土)14:48:18No.1366145119+>バグあったの… |
| … | 10425/10/25(土)14:48:34No.1366145167+えちえちの全体努力幸運はそれを使える時期まで来たら共感ループでバグ使用無しでも全員に配れるからな…おいなんでマクロスでもパープルツーでもないやつから感染している |
| … | 10525/10/25(土)14:48:56No.1366145261そうだねx1終盤のビルバインは超火力担当だから… |
| … | 10625/10/25(土)14:49:13No.1366145327+>さすがにそれはたまたまバグあっただけだろ… |
| … | 10725/10/25(土)14:49:24No.1366145366そうだねx5共感ループは流石に縛ったな… |
| … | 10825/10/25(土)14:50:02No.1366145542+>共感ループは流石に縛ったな… |
| … | 10925/10/25(土)14:50:44No.1366145710+>バグあったの… |
| … | 11025/10/25(土)14:51:22No.1366145857そうだねx2初手に共感共感共感テオーリアして気力マックスだけは楽しすぎてやってた |
| … | 11125/10/25(土)14:51:57No.1366145990+30もそうだったけどこのタイプのスパロボを周回する時間と体力はもうないから |
| … | 11225/10/25(土)14:52:34No.1366146132そうだねx2意図的なバグの利用はしなかったが左下頂点が消費ポイントに見合う効果かと言われるとかなり難しい |
| … | 11325/10/25(土)14:52:34No.1366146133+エーアデントに鉄壁無いから共感ループ無いと脆いんだよな |
| … | 11425/10/25(土)14:52:35No.1366146140+>努力幸運かかった状態でマクロスの突撃陣形みたいな全体にエフェクトかかる能力使うとエフェクトと一緒に努力幸運がコピーされるやつ |
| … | 11525/10/25(土)14:52:35No.1366146141そうだねx4アシストはかなり良いシステムだから続投してほしい |
| … | 11625/10/25(土)14:54:02No.1366146454+>あと分岐で普段使ってない機体ばかりになって苦労するのも恋しい |
| … | 11725/10/25(土)14:54:40No.1366146591そうだねx4>アシストはかなり良いシステムだから続投してほしい |
| … | 11825/10/25(土)14:54:51No.1366146637+アクシズ落としの時の超ムーンクラッシュの流れが良すぎたのでドミニオンオブリタレイターとフルムーンクラッシュのBGMは個別にこれに設定しました |
| … | 11925/10/25(土)14:55:09No.1366146706+まあ左下は割引とか取ったら最大まで伸ばさなくてもいいし… |
| … | 12025/10/25(土)14:55:35No.1366146812+>>アシストはかなり良いシステムだから続投してほしい |
| … | 12125/10/25(土)14:55:41No.1366146842+そう言えばメモリーは全埋めのトークとかある? |
| … | 12225/10/25(土)14:55:45No.1366146860+序盤のツインメリットコーティングとエネルギー転換装甲SWAGの装甲だからバリア貫通効きません!は結構めんどくさかった |
| … | 12325/10/25(土)14:55:49No.1366146873+アシストそのものはかなりいいシステムだったけど覚醒と共感が存在した時点でSP周りはもう少し自重するべきだったとは思う |
| … | 12425/10/25(土)14:56:41No.1366147051そうだねx1最近は無法要素意図的に入れてるだろうし |
| … | 12525/10/25(土)14:56:52No.1366147106+最低限ミリアリアは共感と消費量同じにしちゃダメだろ… |
| … | 12625/10/25(土)14:56:56No.1366147127+エキスパでやってたらクリア時のレベルが60行くか行かないかぐらいで1軍だったのに最後の精神コマンド解放されないキャラがいた… |
| … | 12725/10/25(土)14:57:31No.1366147278+>エキスパでやってたらクリア時のレベルが60行くか行かないかぐらいで1軍だったのに最後の精神コマンド解放されないキャラがいた… |
| … | 12825/10/25(土)14:57:31No.1366147281+>アクシズ落としの時の超ムーンクラッシュの流れが良すぎたのでドミニオンオブリタレイターとフルムーンクラッシュのBGMは個別にこれに設定しました |
| … | 12925/10/25(土)14:58:17No.1366147458そうだねx1>あと分岐で普段使ってない機体ばかりになって苦労するのも恋しい |
| … | 13025/10/25(土)14:58:27No.1366147506+>最近は無法要素意図的に入れてるだろうし |
| … | 13125/10/25(土)14:58:58No.1366147624+アムロシャアのニュータイプ9が75とか大分後半まで全解禁してくれないよね |
| … | 13225/10/25(土)14:59:03No.1366147640+エキスパってそんな経験値少ないのか |
| … | 13325/10/25(土)14:59:03No.1366147642+>2週目でもまたここか…ってなるし |
| … | 13425/10/25(土)14:59:35No.1366147762+戦線の初回でしか出てこないキャラ結構いるな… |
| … | 13525/10/25(土)15:00:23No.1366147967そうだねx1>エキスパってそんな経験値少ないのか |
| … | 13625/10/25(土)15:00:23No.1366147968+普通に99になってたけど前線が頑張ってる裏で半分ぐらいのメンツ補給レベル上げとかしててレベル釣り上げてたせいかもしれん |
| … | 13725/10/25(土)15:00:26No.1366147976+>エキスパってそんな経験値少ないのか |
| … | 13825/10/25(土)15:00:46No.1366148045+熱血とか魂とか覚え出すのが50ぐらいだっけ? |
| … | 13925/10/25(土)15:01:40No.1366148265+今回は難易度ごとに獲得経験値が頭打ちになるからね |
| … | 14025/10/25(土)15:01:44No.1366148280+>戦線の初回でしか出てこないキャラ結構いるな… |
| … | 14125/10/25(土)15:01:53No.1366148305+ドモンの愛もやけに遅かった覚えある魂は早めに覚えるからいいけど |
| … | 14225/10/25(土)15:01:53No.1366148307+>熱血とか魂とか覚え出すのが50ぐらいだっけ? |
| … | 14325/10/25(土)15:02:23No.1366148431+遺跡クリアでまた遺跡出てきた! |
| … | 14425/10/25(土)15:02:50No.1366148527+エキスパでも遺産ミッションだけは凄い上がるからそういうの手つけずにメイン走ってるとそんなもんなのかもしれん |
| … | 14525/10/25(土)15:02:52No.1366148533+エキスパやってたけど遺産のおかげで平均レベルあがったせいでレベルはそんなに低くなかったな… |
| … | 14625/10/25(土)15:03:07No.1366148585+参戦時の撃墜数とエースボーナスの都合上気迫がほぼ死に精神な師匠… |
| … | 14725/10/25(土)15:03:19No.1366148640そうだねx2豹馬とか熱血覚えるの早くて偉すぎる |
| … | 14825/10/25(土)15:03:24No.1366148661+>遺跡クリアでまた遺跡出てきた! |
| … | 14925/10/25(土)15:03:38No.1366148716+今回は個別の調整まで工数回せてないのが目に見えてるからみんな同じタイミングで覚え始める |
| … | 15025/10/25(土)15:03:52No.1366148777+火力系精神がわりと遅いからエスボとかアシストで火力出せるやつは頼もしい |
| … | 15125/10/25(土)15:04:05No.1366148829+エキスパでやったけどみんな90近くになったぞ |
| … | 15225/10/25(土)15:05:09No.1366149082+>今回は個別の調整まで工数回せてないのが目に見えてるからみんな同じタイミングで覚え始める |
| … | 15325/10/25(土)15:05:42No.1366149217+DLC組増えたらますます枠足りなくなるな |
| … | 15425/10/25(土)15:05:44No.1366149224+戦線連打とか遺跡レベル差とか無駄にレベル上がる行為せずストーリーのシナリオだけで努力はちゃんと使う程度のプレイでノーマルやったけどチャプター6入る辺りでレベルはカンストした |
| … | 15525/10/25(土)15:05:48No.1366149238+今回は習得レベルの関係で全体気力アシストが出切ってから覚える気迫はみんな死に精神みたいなもんよ |
| … | 15625/10/25(土)15:06:17No.1366149335+エキスパでメイン縛りとまでは言わんがサイドや戦線遺産系あんま手つけないと結構難そうだな |
| … | 15725/10/25(土)15:06:18No.1366149341+>今回は個別の調整まで工数回せてないのが目に見えてるからみんな同じタイミングで覚え始める |
| … | 15825/10/25(土)15:06:26No.1366149366+>豹馬とか熱血覚えるの早くて偉すぎる |
| … | 15925/10/25(土)15:07:16No.1366149582+コンVで一番びっくりしたのはガルーダとの決着の引っ張り具合だよ |
| … | 16025/10/25(土)15:07:23No.1366149619+ひしひしとゲッターとダイナゼノンを使えという思想を感じる |
| … | 16125/10/25(土)15:07:25No.1366149627+>熱血ない期間の歯ごたえすごいし章立て単位でレベル帯は割と調整されてたから意図してるかもしれんぞ |
| … | 16225/10/25(土)15:07:35No.1366149672+>>豹馬とか熱血覚えるの早くて偉すぎる |
| … | 16325/10/25(土)15:07:55No.1366149750そうだねx5>ひしひしとゲッターとダイナゼノンを使えという思想を感じる |
| … | 16425/10/25(土)15:08:11No.1366149816+>DLC組増えたらますます枠足りなくなるな |
| … | 16525/10/25(土)15:08:14No.1366149826+>熱血ない期間の歯ごたえすごいし章立て単位でレベル帯は割と調整されてたから意図してるかもしれんぞ |
| … | 16625/10/25(土)15:08:43No.1366149933+ミオリネさんの無法さはそれこそ新規参戦組のヒロイン枠として意図的に活躍増やすためにやってると思う |
| … | 16725/10/25(土)15:08:57No.1366149990+>新規参戦組なんてなんぼ強くしてもええですからね |
| … | 16825/10/25(土)15:09:17No.1366150088そうだねx2ちせの闘志がスーッと効く |
| … | 16925/10/25(土)15:09:26No.1366150122+戦艦の指揮をちゃんと利用して戦ったの久しぶりな気がする |
| … | 17025/10/25(土)15:09:30No.1366150141+たくさん出せるシステムは面倒とか言われちゃったから… |
| … | 17125/10/25(土)15:09:38No.1366150170+エキスパクリア時平均75ぐらいで後半一気に上がった感じだからかなり終盤まで社長とドグマにはお世話になった |
| … | 17225/10/25(土)15:10:00No.1366150262+コンV防御精神もいい感じにバラけてるからかなり耐えるんだよな |
| … | 17325/10/25(土)15:10:09No.1366150284+Neoの入れ替えもう1回やってくれんかな… |
| … | 17425/10/25(土)15:10:18No.1366150327+小隊制はともかくツインユニットぐらいはそろそろ1回どうっすかね… |
| … | 17525/10/25(土)15:10:21No.1366150339+最序盤のエキスパマジで難しいところにレベル差がそのまま難易度に繋がるからレベル固定の遺産がまともに向き合うと雑魚相手の癖に強すぎる |
| … | 17625/10/25(土)15:10:30No.1366150379+>>新規参戦組なんてなんぼ強くしてもええですからね |
| … | 17725/10/25(土)15:11:01No.1366150510+マクロスΔの敵妙に硬すぎてエキスパだと原作組入れてる場合ではない |
| … | 17825/10/25(土)15:11:32No.1366150640+エキスパはジェットジャガーパープルツーが生命線だった |
| … | 17925/10/25(土)15:11:35No.1366150658+>マクロスΔの敵妙に硬すぎてエキスパだと原作組入れてる場合ではない |
| … | 18025/10/25(土)15:12:15No.1366150805+相手がいないから何度でも湧いててくるサソリとヤザンと弟に比べて多すぎる13人衆 |
| … | 18125/10/25(土)15:12:20No.1366150824+>コンV防御精神もいい感じにバラけてるからかなり耐えるんだよな |
| … | 18225/10/25(土)15:12:25No.1366150842そうだねx2>エキスパはジェットジャガーパープルツーが生命線だった |
| … | 18325/10/25(土)15:12:45No.1366150922+序盤微妙なジェットジャガーを使うために手を入れまくってたら |
| … | 18425/10/25(土)15:12:48No.1366150933+せっかくゴジラ相手なのに専用ボイス少ないよー |
| … | 18525/10/25(土)15:12:57No.1366150966+>50と55と60が熱血魂勇気愛だな |
| … | 18625/10/25(土)15:13:13No.1366151031+エキスパでやったけど結局一番難しかったの青森登場のところだった |
| … | 18725/10/25(土)15:13:32No.1366151112+だいたいボスはゲッターの恐ろしさを見せてやる×3くらいしてから原作組でとどめを刺す |
| … | 18825/10/25(土)15:13:49No.1366151174+クェスの弱点は共感80族なところだけ |
| … | 18925/10/25(土)15:13:59No.1366151209+クェスが長く使える機会は貴重だからここぞとばかりに |
| … | 19025/10/25(土)15:14:26No.1366151332+幸運持ち貴重だからクェス優遇されてる |
| … | 19125/10/25(土)15:14:28No.1366151342+普通の感覚だとクェスとかなかなか育てないから盲点だよね |
| … | 19225/10/25(土)15:14:39No.1366151397+今の時点で会話差分めちゃくちゃ多いのにDLC来たらとんでもないことにならない? |
| … | 19325/10/25(土)15:14:42No.1366151406そうだねx3ジェットジャガーはアンギラスの槍とPPの間にもう一個くらい使いやすい捏造技欲しくはあった |
| … | 19425/10/25(土)15:14:45No.1366151421+ジェットジャガーは単純な戦闘技能とか技威力がしょぼすぎる…ってなるけど支援能力がいかれ過ぎてる素であまり強すぎてもしょうがない |
| … | 19525/10/25(土)15:14:47No.1366151428+なんかドレイクめちゃくちゃHPあるし妙にシナリオで優遇されてんな… |
| … | 19625/10/25(土)15:14:49No.1366151433+クェスエースボーナスのお陰でニュータイプ9まで行くからファンネルも強くていい |
| … | 19725/10/25(土)15:14:57No.1366151465+突撃あるからエクストラアームズ付けてアルパで特攻しても普通に強いんだよなクェス |
| … | 19825/10/25(土)15:15:13No.1366151520+ランク4のチェーンがチャーミングすぎる… |
| … | 19925/10/25(土)15:15:35No.1366151606そうだねx2素の闘志持ちが貴重すぎる |
| … | 20025/10/25(土)15:15:37No.1366151611+シャリオは次参戦したらワンチャン仲間に出来そうな感じある |
| … | 20125/10/25(土)15:15:38No.1366151621そうだねx1DLC組来るの待ってからやろうと思ってたけどなかなか来ないからもう進めちゃったいつになったら来るの… |
| … | 20225/10/25(土)15:15:41No.1366151627+覚醒連打して威力7000槍振り回す方が使い勝手良いからPPいらなかった |
| … | 20325/10/25(土)15:15:53No.1366151684+>なんかドレイクめちゃくちゃHPあるし妙にシナリオで優遇されてんな… |
| … | 20425/10/25(土)15:15:55No.1366151691+>ランク4のチェーンがチャーミングすぎる… |
| … | 20525/10/25(土)15:16:11No.1366151753+>エキスパでやったけど結局一番難しかったの青森登場のところだった |
| … | 20625/10/25(土)15:16:18No.1366151791そうだねx2>なんかドレイクめちゃくちゃHPあるし妙にシナリオで優遇されてんな… |
| … | 20725/10/25(土)15:16:45No.1366151912+ギュネイのエースボーナスがクェスの下位互換なの悲しすぎる |
| … | 20825/10/25(土)15:16:49No.1366151927+PPはEN全部とか弾数1でもいいからもっとアホみたいな性能にして欲しかった |
| … | 20925/10/25(土)15:17:07No.1366152008+スパロボはなんかギュネイちょくちょく優遇されるな… |
| … | 21025/10/25(土)15:17:17No.1366152048+次のダンバインはもうドレイク味方になるくらいしかない |
| … | 21125/10/25(土)15:17:45No.1366152145+終盤の敵威力下げてくるから覚醒してPP撃とうとするとあれ?ってなることがよくあった |
| … | 21225/10/25(土)15:17:52No.1366152177+>次のダンバインはもうドレイク味方になるくらいしかない |
| … | 21325/10/25(土)15:18:02No.1366152215+威力→気力 |
| … | 21425/10/25(土)15:18:11No.1366152248+一番難しい隠し要素は1周目エキスパートのグエルだと思う |
| … | 21525/10/25(土)15:19:04No.1366152468+DLC10月には来るかと思ったが…これ年内くるのだろうか… |
| … | 21625/10/25(土)15:19:14No.1366152506+>次のダンバインはもうドレイク味方になるくらいしかない |
| … | 21725/10/25(土)15:19:23No.1366152562+ジェットジャガーのステータス公開された時はボスボロットの上位互換みてーなやつだと思ってた |
| … | 21825/10/25(土)15:19:44No.1366152632+>一番難しい隠し要素は1周目エキスパートのグエルだと思う |
| … | 21925/10/25(土)15:19:52No.1366152659+エクストラアームズは他につけたいのあったから他に回したな |
| … | 22025/10/25(土)15:19:52No.1366152662+>一番難しい隠し要素は1周目エキスパートのグエルだと思う |
| … | 22125/10/25(土)15:20:11No.1366152731+>一番難しい隠し要素は1周目エキスパートのグエルだと思う |
| … | 22225/10/25(土)15:20:13No.1366152734そうだねx1今回Hi-νもナイチンゲールも持ってきてくれなかったからギュネイが乗る機体が無いのがな |
| … | 22325/10/25(土)15:20:32No.1366152802+30でも思ったが高難易度だと顔見せやイベント戦馬鹿みたいにムズいのどうにかならんかな… |
| … | 22425/10/25(土)15:20:42No.1366152846+初期ジェットジャガーもまあ何させるべき機体なのかは分かりやすいからな |
| … | 22525/10/25(土)15:20:48No.1366152873+>PPはEN全部とか弾数1でもいいからもっとアホみたいな性能にして欲しかった |
| … | 22625/10/25(土)15:20:53No.1366152894+>一番難しい隠し要素は1周目エキスパートのグエルだと思う |
| … | 22725/10/25(土)15:21:08No.1366152952+ボブ普通に居るけどこいつ隠しだったのか… |
| … | 22825/10/25(土)15:21:49No.1366153106+>勝手に仲間になってたけど条件なんなの |
| … | 22925/10/25(土)15:21:57No.1366153136+エキスパの決闘ムズいからな… |
| … | 23025/10/25(土)15:21:57No.1366153138+2周目終わった |
| … | 23125/10/25(土)15:22:05No.1366153171そうだねx1チャプター2でヒイロ60撃墜は知ってないとあんまり達成出来なさそうではある |
| … | 23225/10/25(土)15:22:39No.1366153298そうだねx1>チャプター2でヒイロ60撃墜は知ってないとあんまり達成出来なさそうではある |
| … | 23325/10/25(土)15:22:51No.1366153348+>今回Hi-νもナイチンゲールも持ってきてくれなかったからギュネイが乗る機体が無いのがな |
| … | 23425/10/25(土)15:22:55No.1366153366+カナメさんは居るだけで相手の気力を下げてくれる素敵な女性だ |
| … | 23525/10/25(土)15:23:18No.1366153455+エキスパだとスレッタがシールドで耐えてくれる乱数引かないと |
| … | 23625/10/25(土)15:23:44No.1366153551+>>チャプター2でヒイロ60撃墜は知ってないとあんまり達成出来なさそうではある |
| … | 23725/10/25(土)15:23:46No.1366153556+>>今回Hi-νもナイチンゲールも持ってきてくれなかったからギュネイが乗る機体が無いのがな |
| … | 23825/10/25(土)15:23:47No.1366153557+>ヒイロの撃墜数でサイド出るの見えてるから普通にやらない? |
| … | 23925/10/25(土)15:23:48No.1366153562そうだねx2味方にバランスよく敵を撃墜させるプレイスタイルだから |
| … | 24025/10/25(土)15:24:14No.1366153677+ヒイロ使ってたけど撃墜数がそのステージ内で5機なの知らなくて取り逃したわ |
| … | 24125/10/25(土)15:24:25No.1366153721+決闘武器攻撃力下げられてるせいで長引くから辛いんだよな… |
| … | 24225/10/25(土)15:24:38No.1366153778+グエル戦は始めの決闘だかどこかでセーブロードでお祈りする時あったなぁ |
| … | 24325/10/25(土)15:24:42No.1366153793+>味方にバランスよく敵を撃墜させるプレイスタイルだから |
| … | 24425/10/25(土)15:24:58No.1366153844+>>ヒイロの撃墜数でサイド出るの見えてるから普通にやらない? |
| … | 24525/10/25(土)15:24:59No.1366153846+>追加の真エンドあるだろうしそっちで来るんじゃない? |
| … | 24625/10/25(土)15:25:08No.1366153876+>>ヒイロの撃墜数でサイド出るの見えてるから普通にやらない? |
| … | 24725/10/25(土)15:25:11No.1366153888+ヒイロ撃墜数1位だし流石にその時点で条件満たしてるだろと思ったらステージ中にも条件あるのか |
| … | 24825/10/25(土)15:25:18No.1366153923そうだねx1>味方にバランスよく敵を撃墜させるプレイスタイルだから |
| … | 24925/10/25(土)15:25:44No.1366153991+十字に固めて配置してたら13人衆にMAP兵器でクロスファイアされてゴディにオン堕ちたわ… |
| … | 25025/10/25(土)15:25:47No.1366154007+>チャートで未解放シナリオのところに条件書いてる |
| … | 25125/10/25(土)15:25:54No.1366154025+ライディーンずっと一軍で使ってたのにムートロン早期解放がでなかった |
| … | 25225/10/25(土)15:25:59No.1366154042そうだねx2ヒイロ撃墜数5機は知らないと普通に逃しそう |
| … | 25325/10/25(土)15:26:13No.1366154095+クリア前だけどチャートそういや一度も見てねえな… |
| … | 25425/10/25(土)15:26:22No.1366154126+エンドレスワルツは耐久イベントかと思ったら普通のステージだし適当に暴れたらリリーナ来ないしで初見トラップすぎる |
| … | 25525/10/25(土)15:26:29No.1366154162+ゴジラはユンとメイが主人公格にしては扱いあんまよくないよね |
| … | 25625/10/25(土)15:26:53No.1366154261そうだねx2チャート表示に切り替えるのは気づかないと本当に気づかないと思う |
| … | 25725/10/25(土)15:27:04No.1366154299+>ヒイロ撃墜数5機は知らないと普通に逃しそう |
| … | 25825/10/25(土)15:27:19No.1366154360そうだねx1最初から隠しとして明かされてたリライブがむしろ条件厳しい方なんだよな |
| … | 25925/10/25(土)15:27:22No.1366154374+エースになったら非エースの撃墜稼ぐスタイルの人が多いだろうし初見殺しすぎる |
| … | 26025/10/25(土)15:27:32No.1366154407+チャート表示気づいてないとえちえちの航海日誌も読んでないな? |
| … | 26125/10/25(土)15:28:08No.1366154537+>チャート表示気づいてないとえちえちの航海日誌も読んでないな? |
| … | 26225/10/25(土)15:28:24No.1366154600+>>チャートで未解放シナリオのところに条件書いてる |
| … | 26325/10/25(土)15:28:28No.1366154620+ハイジェネつけて突っ込んでツイバス最大を反撃でぶち込みまくったからリリーナとれた感じ |
| … | 26425/10/25(土)15:28:42No.1366154667+>ライディーンずっと一軍で使ってたのにムートロン早期解放がでなかった |
| … | 26525/10/25(土)15:29:28No.1366154847+>チャート表示気づいてないとえちえちの航海日誌も読んでないな? |
| … | 26625/10/25(土)15:29:33No.1366154863+>>ライディーンずっと一軍で使ってたのにムートロン早期解放がでなかった |
| … | 26725/10/25(土)15:29:57No.1366154954+最近はそういう条件多いから原作のやつは原作のやつで倒すを徹底してるからそっち系の条件は安泰じゃ |
| … | 26825/10/25(土)15:30:10No.1366155000+>チャート表示気づいてないとえちえちの航海日誌も読んでないな? |
| … | 26925/10/25(土)15:30:11No.1366155002そうだねx1ガルーダがメインってよりサイドに出てきがちだからそれやってちゃんと撃破してないと逃しそうではある |
| … | 27025/10/25(土)15:30:17No.1366155021+ボスクラスはだいたい同じ原作のキャラで倒すようにしてるな |
| … | 27125/10/25(土)15:30:36No.1366155091+>基本ガルーダをコンVで撃墜する必要があるらしいね |
| … | 27225/10/25(土)15:30:59No.1366155181そうだねx1>最近はそういう条件多いから原作のやつは原作のやつで倒すを徹底してるからそっち系の条件は安泰じゃ |
| … | 27325/10/25(土)15:31:16No.1366155249+>ボスクラスはだいたい同じ原作のキャラで倒すようにしてるな |
| … | 27425/10/25(土)15:31:19No.1366155258+>最近はそういう条件多いから原作のやつは原作のやつで倒すを徹底してるからそっち系の条件は安泰じゃ |
| … | 27525/10/25(土)15:31:42No.1366155319そうだねx1ダンバインとエルガイムの敵が増援で出てくる時は教えといてくだち!ー |
| … | 27625/10/25(土)15:31:50No.1366155349+>最近はそういう条件多いから原作のやつは原作のやつで倒すを徹底してるからそっち系の条件は安泰じゃ |
| … | 27725/10/25(土)15:31:52No.1366155353+>>基本ガルーダをコンVで撃墜する必要があるらしいね |
| … | 27825/10/25(土)15:32:00No.1366155382+チャートってなんですか? |
| … | 27925/10/25(土)15:32:20No.1366155465+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 28025/10/25(土)15:32:22No.1366155478+>>基本ガルーダをコンVで撃墜する必要があるらしいね |
| … | 28125/10/25(土)15:32:34No.1366155522そうだねx213人衆を常にダバで倒すのなかなかしんどかったな |
| … | 28225/10/25(土)15:32:45No.1366155561そうだねx2トッドやバーンはショウで倒すとして他はどうなんだ…?流石にフェイ・チェンカは誰で倒しても良いよな…?みたいな疑心暗鬼になりながら進めてた |
| … | 28325/10/25(土)15:32:52No.1366155590そうだねx1>旅をしてきた思い出って感じで |
| … | 28425/10/25(土)15:32:52No.1366155593+>ダンバインとエルガイムの敵が増援で出てくる時は教えといてくだち!ー |
| … | 28525/10/25(土)15:33:00No.1366155631+師匠をドモンで倒すとダメなのがスパロボなのではないか!? |
| … | 28625/10/25(土)15:33:19No.1366155717+>13人衆を常にダバで倒すのなかなかしんどかったな |
| … | 28725/10/25(土)15:33:26No.1366155744+コンVでガルーダ撃墜が条件になってるのは |
| … | 28825/10/25(土)15:33:34No.1366155779+>13人衆を常にダバで倒すのなかなかしんどかったな |
| … | 28925/10/25(土)15:33:42No.1366155818+マークトゥーが強いからどうせ出撃するし気にならんかった |
| … | 29025/10/25(土)15:33:49No.1366155854+>師匠をドモンで倒すとダメなのがスパロボなのではないか!? |
| … | 29125/10/25(土)15:33:50No.1366155855+>トッドやバーンはショウで倒すとして他はどうなんだ…?流石にフェイ・チェンカは誰で倒しても良いよな…?みたいな疑心暗鬼になりながら進めてた |
| … | 29225/10/25(土)15:33:51No.1366155863+豹馬でガルーダ撃墜はコンV強制出撃のとこだけでいいって聞いた |
| … | 29325/10/25(土)15:34:11No.1366155950+昔はガルガンチュワの後継機にミスターが乗るとかやってたしスパロボ的にはコンVとライディーンって縁があるんだよな… |
| … | 29425/10/25(土)15:34:13No.1366155957+>師匠をドモンで倒すとダメなのがスパロボなのではないか!? |
| … | 29525/10/25(土)15:34:54No.1366156115+そういえば説明書どこにあるんだろう… |
| … | 29625/10/25(土)15:35:02No.1366156138そうだねx1ギャブレーとトッドは必ず加入するなんて知らないでやってたから |
| … | 29725/10/25(土)15:36:04No.1366156354そうだねx1ポセイダル無駄に人数多い癖にみんな出番多すぎる |
| … | 29825/10/25(土)15:36:07No.1366156369+ようやくガルーダの最期見たけど今の所Yでトップクラスに好きなシーンかもしれん |
| … | 29925/10/25(土)15:36:24No.1366156433+洸の父親も母親も助けてくれるガルーダ |
| … | 30025/10/25(土)15:36:30No.1366156454+ギャブレーとトッドは勝手に仲間になるとしても会話を見るために結局ダバとショウが飛び回る事になる |
| … | 30125/10/25(土)15:36:47No.1366156521そうだねx1買おうか迷ってるんだけどこれって30みたいなキークエスト以外はどの順番でやってもいいシナリオ形式なの? |
| … | 30225/10/25(土)15:37:12No.1366156608+ポセイダルもウルガルも幹部勢がものすごい期間敵として出続けて来るのに撃墜はみんな揃って終盤だよね |
| … | 30325/10/25(土)15:37:23No.1366156641+こんだけエルガイム優遇されてるとそのうちFSSスパロボに出そうだな |
| … | 30425/10/25(土)15:37:30No.1366156672そうだねx1ギャブレーとトッドは確定だったのか |
| … | 30525/10/25(土)15:37:43No.1366156720+トッドとか前振り無しで急に仲間になるからビビる |
| … | 30625/10/25(土)15:38:04No.1366156809+>買おうか迷ってるんだけどこれって30みたいなキークエスト以外はどの順番でやってもいいシナリオ形式なの? |
| … | 30725/10/25(土)15:38:08No.1366156826+>こんだけエルガイム優遇されてるとそのうちFSSスパロボに出そうだな |
| … | 30825/10/25(土)15:38:37No.1366156934そうだねx1逆にバーンは意図的に綺麗なっていく描写されたのに隠しなんだな |
| … | 30925/10/25(土)15:38:58No.1366157023+>買おうか迷ってるんだけどこれって30みたいなキークエスト以外はどの順番でやってもいいシナリオ形式なの? |
| … | 31025/10/25(土)15:39:50No.1366157231+>そういえばサブを全て潰すまでメイン進めない事徹底したからメイン進めちゃうとサブが消えるのかどうかわからないな |
| … | 31125/10/25(土)15:39:53No.1366157242+バーンとか仲間にしてからDLCやるとシナリオ変化するからなあ |
| … | 31225/10/25(土)15:40:33No.1366157392+>ポセイダルもウルガルも幹部勢がものすごい期間敵として出続けて来るのに撃墜はみんな揃って終盤だよね |
| … | 31325/10/25(土)15:41:16No.1366157558+>逆にバーンは意図的に綺麗なっていく描写されたのに隠しなんだな |
| … | 31425/10/25(土)15:42:04No.1366157742+アルパ妙に弱いな思ったら宇宙以外の適性がカスだった |
| … | 31525/10/25(土)15:42:35No.1366157867そうだねx1>ドレイクだけ早めに死ぬのなんなの…あそこで大体のオーラバトラー処理するかと思った |
| … | 31625/10/25(土)15:43:09No.1366157974+クワサン・オリビーが共感75だから割といいな |
| … | 31725/10/25(土)15:43:37No.1366158082+>アルパ妙に弱いな思ったら宇宙以外の適性がカスだった |
| … | 31825/10/25(土)15:43:52No.1366158132+>アルパ妙に弱いな思ったら宇宙以外の適性がカスだった |
| … | 31925/10/25(土)15:44:00No.1366158158+>買おうか迷ってるんだけどこれって30みたいなキークエスト以外はどの順番でやってもいいシナリオ形式なの? |
| … | 32025/10/25(土)15:44:02No.1366158164そうだねx1ゴジラで協力できちゃうと設定上まずい異世界人もいるってとこにドレイク当てはまるのがエモい |
| … | 32125/10/25(土)15:44:19No.1366158219+>アルパ妙に弱いな思ったら宇宙以外の適性がカスだった |
| … | 32225/10/25(土)15:44:23No.1366158231+今、レッシィ仲間にしたとこだけど |
| … | 32325/10/25(土)15:44:27No.1366158242+オリビーもイメチェンしろ |
| … | 32425/10/25(土)15:44:28No.1366158246+>クワサン・オリビーが共感75だから割といいな |
| … | 32525/10/25(土)15:44:56No.1366158322そうだねx1>個人的な推測だけどもあそこでドレイクを退場させないと対ゴジラ戦でドレイクが協力者になっちゃうからだろうなって思った |
| … | 32625/10/25(土)15:46:07No.1366158594+HMはもう一機くらいバスターランチャー持ちが欲しかった |
| … | 32725/10/25(土)15:46:15No.1366158632そうだねx1共感って一人いればループできるけどいればいるほど雑にアシスト切れるようになるから強いよね |
| … | 32825/10/25(土)15:46:22No.1366158653+レッシィがイメチェンするのは30の素材があるからだし… |
| … | 32925/10/25(土)15:46:27No.1366158671そうだねx1ドレイクの相容れなさの格が高過ぎたな |
| … | 33025/10/25(土)15:46:46No.1366158763+ゴジラを神と崇拝するガロウランが見たいか? |
| … | 33125/10/25(土)15:47:12No.1366158857+>30に比べて全然戦線出てないけどチャプター進むとよく出てくるのか? |
| … | 33225/10/25(土)15:47:20No.1366158893+>HMはもう一機くらいバスターランチャー持ちが欲しかった |
| … | 33325/10/25(土)15:47:22No.1366158898+ゴジラはむしろそういうの求めてたとこある |
| … | 33425/10/25(土)15:47:32No.1366158925+ゴッドガンダムが序盤中盤終盤何処までも強すぎる |
| … | 33525/10/25(土)15:47:45No.1366158978+エルガイムかヌーベルディザードどちらかに持たせてもらいたい |
| … | 33625/10/25(土)15:48:16No.1366159100+>共感って一人いればループできるけどいればいるほど雑にアシスト切れるようになるから強いよね |
| … | 33725/10/25(土)15:48:21No.1366159121そうだねx5>ゴッドガンダムが序盤中盤終盤何処までも強すぎる |
| … | 33825/10/25(土)15:48:27No.1366159151+>ジモンもなんかチームの中心みたいになっとるし… |
| … | 33925/10/25(土)15:48:41No.1366159215+いい加減エルガイムはアニメ最終話の再現をですね |
| … | 34025/10/25(土)15:48:42No.1366159218+どんな間違えだよ! |
| … | 34125/10/25(土)15:48:44No.1366159220+>ゴッドガンダムが序盤中盤終盤何処までも強すぎる |
| … | 34225/10/25(土)15:50:06No.1366159529+30でも思ったがエルガイム系の戦闘アニメやっぱ良すぎる |
| … | 34325/10/25(土)15:50:13No.1366159563+ファンネルって空Bだったのか |
| … | 34425/10/25(土)15:50:42No.1366159653+>どんな間違えだよ! |
| … | 34525/10/25(土)15:51:03No.1366159745+この作品の主人公ポジションはエチカだとやってて思った |
| … | 34625/10/25(土)15:51:23No.1366159824+>ファンネルって空Bだったのか |
| … | 34725/10/25(土)15:51:37No.1366159871そうだねx2>この作品の主人公ポジションはエチカだとやってて思った |
| … | 34825/10/25(土)15:51:40No.1366159884+頭領選ぶと本当にそんな感じ |
| … | 34925/10/25(土)15:52:15No.1366160014+>機体強化のボーナスで武器の地形適正上げるのもお勧め |
| … | 35025/10/25(土)15:52:26No.1366160052+>30でも思ったがエルガイム系の戦闘アニメやっぱ良すぎる |
| … | 35125/10/25(土)15:53:09No.1366160231+ヌーベルディザードのアニメ好きなんだがバスターランチャーを持ってないばかりに使いづらい… |
| … | 35225/10/25(土)15:53:11No.1366160235+リリスの撃てーが可愛すぎる |
| … | 35325/10/25(土)15:53:33No.1366160317+クロスフォルテは前作主人公ポジだな |
| … | 35425/10/25(土)15:54:14No.1366160456+>最後半の海中ステージはみんなボーナスで地形適応上げてるだろ?って意図を感じた |
| … | 35525/10/25(土)15:54:14No.1366160457そうだねx1ただのセイバーなのにめっちゃカッコいいよね |
| … | 35625/10/25(土)15:54:27No.1366160502+エルガイムmark2にも連続攻撃欲しいなと思うことはある |
| … | 35725/10/25(土)15:54:28No.1366160504そうだねx1フォルテはわりと悩むパートある感じではある |
| … | 35825/10/25(土)15:55:00No.1366160634そうだねx2フォルテは成長の余地も全然ある感じでまだわかるんだが頭領があまりにも第0次スパロボYのキャラ |
| … | 35925/10/25(土)15:55:07No.1366160668+頭領だって悩むだろ! |
| … | 36025/10/25(土)15:55:17No.1366160698+>リリスの撃てーが可愛すぎる |
| … | 36125/10/25(土)15:55:18No.1366160701そうだねx1ウイングゼロみたいに最大出力じゃないほうのバスターランチャーをP武器にしてくだち! |
| … | 36225/10/25(土)15:55:20No.1366160710+>>ジモンもなんかチームの中心みたいになっとるし… |
| … | 36325/10/25(土)15:56:25No.1366160949+こいつはすげーロリだぁ〜〜!! |
| … | 36425/10/25(土)15:56:29No.1366160964+マークトゥーのセイバーかっこよすぎるんだけどバスターランチャーの射程の問題でだいぶ見る事がない |
| … | 36525/10/25(土)15:56:44No.1366161022+>チャムはあんまりやらないよね |
| … | 36625/10/25(土)15:56:46No.1366161028+>>リリスの撃てーが可愛すぎる |
| … | 36725/10/25(土)15:57:20No.1366161167+>チャムはあんまりやらないよね |
| … | 36825/10/25(土)15:57:36No.1366161225そうだねx1mk2の普通の方のランチャー可変で撃つの面白いけどちょっとしょぼいな…と思ったらしっかりトドメ演出あって良き |
| … | 36925/10/25(土)15:57:46No.1366161256+ヘッドライナーのおかげて馬鹿みたいな射程になるからヒットアンドアウェイで余裕だしな |
| … | 37025/10/25(土)15:58:24No.1366161406+聖戦士三人衆で一人だけカミーユに妖精いないのかわいそう |
| … | 37125/10/25(土)15:58:38No.1366161447+>ウイングゼロみたいに最大出力じゃないほうのバスターランチャーをP武器にしてくだち! |
| … | 37225/10/25(土)15:58:44No.1366161471+ヘッドライナーやらエージェントやらが特殊能力になるなら今後はなんでも特殊能力にできそうだな… |
| … | 37325/10/25(土)15:58:46No.1366161477+>聖戦士三人衆で一人だけカミーユに妖精いないのかわいそう |
| … | 37425/10/25(土)15:59:35No.1366161653そうだねx1>ヘッドライナーやらエージェントやらが特殊能力になるなら今後はなんでも特殊能力にできそうだな… |
| … | 37525/10/25(土)15:59:41No.1366161684+異常エルガイム愛者が作ったゲーム |
| … | 37625/10/25(土)15:59:45No.1366161708+>>ウイングゼロみたいに最大出力じゃないほうのバスターランチャーをP武器にしてくだち! |
| … | 37725/10/25(土)16:00:47No.1366161957+>ヘッドライナーやらエージェントやらが特殊能力になるなら今後はなんでも特殊能力にできそうだな… |
| … | 37825/10/25(土)16:00:59No.1366162006+ギワザの立ち絵見る度にちょっと笑ってしまう |
| … | 37925/10/25(土)16:01:06No.1366162026+ヘッドライナー達は色々乗せ換えたいんだがカットイン消えるのがなぁ |
| … | 38025/10/25(土)16:01:16No.1366162059+>ヘッドライナーやらエージェントやらが特殊能力になるなら今後はなんでも特殊能力にできそうだな… |
| … | 38125/10/25(土)16:01:53No.1366162187+すいませんこの火消しの風なんですが |
| … | 38225/10/25(土)16:02:37No.1366162356+>すいませんこの火消しの風なんですが |
| … | 38325/10/25(土)16:02:40No.1366162367+>すいませんこの火消しの風なんですが |
| … | 38425/10/25(土)16:02:52No.1366162407+>すいませんこの火消しの風なんですが |
| … | 38525/10/25(土)16:03:48No.1366162602+ヘッドライナーはいいよなぁって黒の騎士団が言ってました |
| … | 38625/10/25(土)16:04:03No.1366162657+>>すいませんこの火消しの風なんですが |
| … | 38725/10/25(土)16:04:03No.1366162658+技能枠が無限になってだいぶ経つけど超強い固有があると何もない人達がかわいそうになる… |
| … | 38825/10/25(土)16:04:25No.1366162737+>すいませんこの火消しの風なんですが |
| … | 38925/10/25(土)16:04:44No.1366162801+全軍加速はその次の作品で即怒られたぐらいやりすぎだったからまぁとは思うがにしても可哀想 |
| … | 39025/10/25(土)16:04:53No.1366162834+>>ヘッドライナーやらエージェントやらが特殊能力になるなら今後はなんでも特殊能力にできそうだな… |
| … | 39125/10/25(土)16:05:20No.1366162946+ルルーシュの指揮弱体化しすぎ |
| … | 39225/10/25(土)16:05:31No.1366162973+でも例えばエマさんに固有能力って何つけるんだってなるな |
| … | 39325/10/25(土)16:06:12No.1366163129+>でも例えばエマさんに固有能力って何つけるんだってなるな |
| … | 39425/10/25(土)16:07:20No.1366163398+>mk2の普通の方のランチャー可変で撃つの面白いけどちょっとしょぼいな…と思ったらしっかりトドメ演出あって良き |
| … | 39525/10/25(土)16:12:39No.1366164568+>ルルーシュの指揮弱体化しすぎ |