| レス送信モード |
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そうはならんやろこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/10/25(土)00:04:54No.1366004033そうだねx6これ玩具で再現できる? |
| … | 225/10/25(土)00:06:15No.1366004520そうだねx47>これ玩具で再現できる? |
| … | 325/10/25(土)00:07:16No.1366004891そうだねx12変形はかっこいいのに結果がダサすぎる |
| … | 425/10/25(土)00:07:46No.1366005057そうだねx31>変形はかっこいいのに結果がダサすぎる |
| … | 525/10/25(土)00:08:34No.1366005370そうだねx2898年にこのCGってかなりレベル高くない? |
| … | 625/10/25(土)00:09:13No.1366005595そうだねx1いつ見てもイカす悪役ロボだ |
| … | 725/10/25(土)00:09:58No.1366005878そうだねx8ネオマキシマ砲って滅茶苦茶語感良いよね |
| … | 825/10/25(土)00:10:05No.1366005919そうだねx14>98年にこのCGってかなりレベル高くない? |
| … | 925/10/25(土)00:10:26No.1366006024そうだねx13無理やり変形再構成される歪みをヒビ割れとしてデザインしてるのイカしてると思ってる |
| … | 1025/10/25(土)00:11:26No.1366006390そうだねx4ティガ&ダイナか |
| … | 1125/10/25(土)00:12:29No.1366006785そうだねx4ちょっとステンドグラスっぽい |
| … | 1225/10/25(土)00:13:00No.1366006977そうだねx5小さい頃大怪獣バトルか何かで見た時スフィア系列のロボット怪獣だと思ってた |
| … | 1325/10/25(土)00:13:16No.1366007067そうだねx8説得力ある複雑な変形してるのに結局モーフィングするのとモザイクタイルの隙間がCGよりはっきりしてる&質感強調塗装がきついせいで変形の期待感に対して幼心にガッカリしたのを今でも覚えてる |
| … | 1425/10/25(土)00:13:35No.1366007197そうだねx13>これ玩具で再現できる? |
| … | 1525/10/25(土)00:13:55No.1366007328そうだねx4未だに特撮においてこのレベルのロボットの変形CGを超えるものが出てきてない |
| … | 1625/10/25(土)00:15:04No.1366007719+>小さい頃大怪獣バトルか何かで見た時スフィア系列のロボット怪獣だと思ってた |
| … | 1725/10/25(土)00:16:04No.1366008070+>未だに特撮においてこのレベルのロボットの変形CGを超えるものが出てきてない |
| … | 1825/10/25(土)00:16:12No.1366008139+でも今のニュージェネのロボ怪獣準レギュ路線に乗っかればこいつも正義のロボにできるんじゃねえか…!? |
| … | 1925/10/25(土)00:16:57No.1366008398そうだねx10そこまでぐにゃぐにゃになるなら変形の意味ねえだろ!! |
| … | 2025/10/25(土)00:16:58No.1366008405そうだねx9>でも今のニュージェネのロボ怪獣準レギュ路線に乗っかればこいつも正義のロボにできるんじゃねえか…!? |
| … | 2125/10/25(土)00:16:59No.1366008410そうだねx2とりあえずCGはすごいね! |
| … | 2225/10/25(土)00:18:44No.1366009002+後半なんかすっ飛ばした? |
| … | 2325/10/25(土)00:19:01No.1366009107+>そこまでぐにゃぐにゃになるなら変形の意味ねえだろ!! |
| … | 2425/10/25(土)00:22:32No.1366010524+>そこまでぐにゃぐにゃになるなら変形の意味ねえだろ!! |
| … | 2525/10/25(土)00:23:47No.1366010968+こいつが顔のない支配者になったんじゃね?って妄想好き |
| … | 2625/10/25(土)00:24:14No.1366011118そうだねx3元々変形機能がある訳じゃないんだっけこれ |
| … | 2725/10/25(土)00:26:22No.1366011775+実写TFはこいつの影響ちょっと受けてる気がする |
| … | 2825/10/25(土)00:26:24No.1366011787そうだねx5トラウマ抉り攻撃でウルトラマンに勝利するけどリターンマッチでウルトラマンが恐怖を振り切ったせいで負ける王道パターン |
| … | 2925/10/25(土)00:28:19No.1366012330+>>でも今のニュージェネのロボ怪獣準レギュ路線に乗っかればこいつも正義のロボにできるんじゃねえか…!? |
| … | 3025/10/25(土)00:28:52No.1366012505そうだねx7>>でも今のニュージェネのロボ怪獣準レギュ路線に乗っかればこいつも正義のロボにできるんじゃねえか…!? |
| … | 3125/10/25(土)00:30:02No.1366012833そうだねx5>元々変形機能がある訳じゃないんだっけこれ |
| … | 3225/10/25(土)00:30:17No.1366012898+>そこまでぐにゃぐにゃになるなら変形の意味ねえだろ!! |
| … | 3325/10/25(土)00:30:36No.1366013020そうだねx15>この時の教訓からなんかデカい人型兵器の方が強いね意味わかんね科学舐めとんのか死ねってなって汎用人型決戦兵器マウンテンガリバー5号が開発される |
| … | 3425/10/25(土)00:30:45No.1366013064そうだねx3ゲッターチェンジみたいなもんだろ |
| … | 3525/10/25(土)00:31:08No.1366013171そうだねx1000年代前後のめちゃくちゃ頑張ってるCGは味わい深い |
| … | 3625/10/25(土)00:31:25No.1366013260+>そして戻ってきた |
| … | 3725/10/25(土)00:31:37No.1366013336そうだねx10これウルトラマンよりでかい戦艦がウルトラマンサイズまで縮んでるわけだからサイズ比から見ても相当なパワーと出力してるよね |
| … | 3825/10/25(土)00:32:17No.1366013545そうだねx15でも俺はね |
| … | 3925/10/25(土)00:33:54No.1366014024そうだねx4地面から出るシーンも好き |
| … | 4025/10/25(土)00:34:35No.1366014239+>地面から出るシーンも好き |
| … | 4125/10/25(土)00:36:06No.1366014705そうだねx2しかし…コクピットがえらい狭い… |
| … | 4225/10/25(土)00:36:28No.1366014843そうだねx1フラッシュサイクラーで砲撃を打ち消すシーンはフラッシュサイクラーの活躍の中では一番好き |
| … | 4325/10/25(土)00:36:29No.1366014853そうだねx1途中まで戦艦が変形していくのがかっこいいのに突然フレーム化して無理矢理人型化していくから悲しい |
| … | 4425/10/25(土)00:36:54No.1366014969+>ゲッターチェンジみたいなもんだろ |
| … | 4525/10/25(土)00:42:52No.1366016661そうだねx6再戦時にバキバキ腕折っていくとこ好き |
| … | 4625/10/25(土)00:44:32No.1366017106+元も子もないこと言うと使い慣れたゲランダくんを大量に寄越した方が強かったと思う |
| … | 4725/10/25(土)00:45:05No.1366017252そうだねx3ダイナというかアスカって本当に強敵な時はミラクルよりストロング使う印象 |
| … | 4825/10/25(土)00:45:17No.1366017297+貴重なネオマキシマ砲が… |
| … | 4925/10/25(土)00:45:22No.1366017319+小さく首を横に振ってるダイナの仕草が |
| … | 5025/10/25(土)00:45:51No.1366017474そうだねx3>元も子もないこと言うと使い慣れたゲランダくんを大量に寄越した方が強かったと思う |
| … | 5125/10/25(土)00:46:13No.1366017578+冒頭で処理されるゲランダが凄いナイスデザイン |
| … | 5225/10/25(土)00:46:32No.1366017673そうだねx5やっぱつえぇぜ…ストロング…!! |
| … | 5325/10/25(土)00:49:07No.1366018411+>>そこまでぐにゃぐにゃになるなら変形の意味ねえだろ!! |
| … | 5425/10/25(土)00:50:09No.1366018705そうだねx1>未だに特撮においてこのレベルのロボットの変形CGを超えるものが出てきてない |
| … | 5525/10/25(土)00:50:32No.1366018816+地味にこの時期の劇場版限定のビームスライサーの撃ち方ってどの客演でも拾われた事がないんだよな |
| … | 5625/10/25(土)00:50:56No.1366018932+原案だと赤いゲランダがもう一匹出る予定だったけど話がごちゃごちゃになるからカットされたとか |
| … | 5725/10/25(土)00:51:22No.1366019047+特撮におけるパワー系フォーム>スピード系フォームの代表格 |
| … | 5825/10/25(土)00:52:16No.1366019304そうだねx1EDめっちゃかっこいいよねこの映画 |
| … | 5925/10/25(土)00:52:57No.1366019493そうだねx5>98年にこのCGってかなりレベル高くない? |
| … | 6025/10/25(土)00:53:56No.1366019748+>特撮におけるパワー系フォーム>スピード系フォームの代表格 |
| … | 6125/10/25(土)00:54:26No.1366019866そうだねx1>00年代前後のめちゃくちゃ頑張ってるCGは味わい深い |
| … | 6225/10/25(土)00:54:53No.1366019982+>>特撮におけるパワー系フォーム>スピード系フォームの代表格 |
| … | 6325/10/25(土)00:55:24No.1366020104+>未だに特撮においてこのレベルのロボットの変形CGを超えるものが出てきてない |
| … | 6425/10/25(土)00:55:56No.1366020212そうだねx1>>98年にこのCGってかなりレベル高くない? |
| … | 6525/10/25(土)00:56:37No.1366020383+>>特撮におけるパワー系フォーム>スピード系フォームの代表格 |
| … | 6625/10/25(土)00:57:22No.1366020519+この映画含めてウルトラマンの中でもトップで光線よりもパンチの方が印象に残るのがダイナだから俺はダイナが一番好きだよ |
| … | 6725/10/25(土)00:58:02 ガイアSVNo.1366020668そうだねx4>(また投げて叩きつけてる…)って思われちゃうし… |
| … | 6825/10/25(土)00:58:13No.1366020712+当時基準でこれはかなり凄くないかと今でも思う |
| … | 6925/10/25(土)00:59:08No.1366020905そうだねx1変形云々で言えばウルトラ銀河伝説のナースは本当にCG技術の恩恵をフルに活かせたなと思うくらいにはすごい縦横無尽にかつ高クオリティで動く |
| … | 7025/10/25(土)00:59:18No.1366020949そうだねx2>>地面から出るシーンも好き |
| … | 7125/10/25(土)00:59:33No.1366020998+デスフェイサーの顔のパターンとかノロイダーの顔みたいなシンプルな抽象的なマスク好き |
| … | 7225/10/25(土)00:59:53No.1366021072そうだねx2ガイアのスプリームは殺陣を見るとV2より反応やスピードも上がってるから単純にパワー形態では無いんだよな |
| … | 7325/10/25(土)01:00:16No.1366021171+>当時基準でこれはかなり凄くないかと今でも思う |
| … | 7425/10/25(土)01:01:01No.1366021326そうだねx3デスフェイサーとかジャンボットの |
| … | 7525/10/25(土)01:01:40No.1366021477+今見ると特撮の規模がデカすぎて変な笑いが出る映画 |
| … | 7625/10/25(土)01:02:08No.1366021585そうだねx1>>この時の教訓からなんかデカい人型兵器の方が強いね意味わかんね科学舐めとんのか死ねってなって汎用人型決戦兵器マウンテンガリバー5号が開発される |
| … | 7725/10/25(土)01:02:16No.1366021613そうだねx1当時のCG特撮でたまげたのはガメラ3のイリスかな |
| … | 7825/10/25(土)01:02:20No.1366021624そうだねx5平成三部作は名作だけど金の使い方が荒すぎる… |
| … | 7925/10/25(土)01:04:34No.1366022069+こいつの印象が強いので本来のラスボスの影がちょっと薄くなる |
| … | 8025/10/25(土)01:05:07No.1366022161そうだねx1>TVのダイナのCGぐんぐんカットとかタイプチェンジとか見るに |
| … | 8125/10/25(土)01:05:27No.1366022249そうだねx2>再戦時にバキバキ腕折っていくとこ好き |
| … | 8225/10/25(土)01:05:36No.1366022290+>こいつの印象が強いので本来のラスボスの影がちょっと薄くなる |
| … | 8325/10/25(土)01:06:11No.1366022406そうだねx1>こいつの印象が強いので本来のラスボスの影がちょっと薄くなる |
| … | 8425/10/25(土)01:06:22No.1366022454+>当時のCGクオリティ感をいい感じで残しつつ |
| … | 8525/10/25(土)01:06:57No.1366022565+>平成三部作は名作だけど金の使い方が荒すぎる… |
| … | 8625/10/25(土)01:07:13No.1366022618そうだねx1>ガイアのスプリームは殺陣を見るとV2より反応やスピードも上がってるから単純にパワー形態では無いんだよな |
| … | 8725/10/25(土)01:07:24No.1366022657そうだねx1>>こいつの印象が強いので本来のラスボスの影がちょっと薄くなる |
| … | 8825/10/25(土)01:07:44No.1366022716そうだねx2闇の巨人たちもキングオブモンスもニュージェネでリファインされたり本人が出たりしたりで劇場版怪獣皆人気ね |
| … | 8925/10/25(土)01:07:58No.1366022764+この映画が公開された辺りからTV本編でもミラクルが活躍しなくなってくるんだよね |
| … | 9025/10/25(土)01:08:32No.1366022878+>平成三部作は名作だけど金の使い方が荒すぎる… |
| … | 9125/10/25(土)01:08:38No.1366022903+今じゃダイナはかなり神秘的でベテランな光の戦士になっちゃったからなぁ… |
| … | 9225/10/25(土)01:09:37No.1366023104+明るい作風に反してわりと出自謎の巨人なんだよなダイナ… |
| … | 9325/10/25(土)01:09:56No.1366023167+ウルトラマン作ってる年は制作費で大赤字を出す |
| … | 9425/10/25(土)01:10:02No.1366023196+>変形云々で言えばウルトラ銀河伝説のナースは本当にCG技術の恩恵をフルに活かせたなと思うくらいにはすごい縦横無尽にかつ高クオリティで動く |
| … | 9525/10/25(土)01:10:49No.1366023373+>闇の巨人たちもキングオブモンスもニュージェネでリファインされたり本人が出たりしたりで劇場版怪獣皆人気ね |
| … | 9625/10/25(土)01:11:25No.1366023479+>この映画が公開された辺りからTV本編でもミラクルが活躍しなくなってくるんだよね |
| … | 9725/10/25(土)01:12:26No.1366023669+>明るい作風に反してわりと出自謎の巨人なんだよなダイナ… |
| … | 9825/10/25(土)01:12:28No.1366023675+>クイーンモネラの事だと思う… |
| … | 9925/10/25(土)01:12:57No.1366023752+ダイナ終盤の敵は超能力やスピードで翻弄する手間で直接殴ったほうが早い |
| … | 10025/10/25(土)01:13:46No.1366023902+アスカが光の国をウルトラマンにならない状態で普通に歩けててちょっとショックを受けた思い出がある |
| … | 10125/10/25(土)01:14:37No.1366024056+>>明るい作風に反してわりと出自謎の巨人なんだよなダイナ… |
| … | 10225/10/25(土)01:14:59No.1366024132+変形中に攻撃しちゃだめ? |
| … | 10325/10/25(土)01:15:01No.1366024142+>今じゃダイナはかなり神秘的でベテランな光の戦士になっちゃったからなぁ… |
| … | 10425/10/25(土)01:15:54No.1366024288そうだねx2クイーンモネラは一部の少年少女に危険な性癖を植え付けた |
| … | 10525/10/25(土)01:15:57No.1366024293+>>>明るい作風に反してわりと出自謎の巨人なんだよなダイナ… |
| … | 10625/10/25(土)01:16:36No.1366024417+真骨彫ダイナストロングまだかな… |
| … | 10725/10/25(土)01:16:37No.1366024422+カーアクションでもドッカンドッカンやってて凄いよね |
| … | 10825/10/25(土)01:16:45No.1366024453+>めちゃくちゃ金をかけた反面視聴率が右肩下がりだったのはなかなか難しい所よね |
| … | 10925/10/25(土)01:16:59No.1366024492そうだねx1CGは金と時間掛ければ…の側面もあるし週単位は昔からきつかったろうな… |
| … | 11025/10/25(土)01:17:15No.1366024535+親父が実験事故で時間超えてなんか光の巨人と一体化して主導権持ったままアスカのピンチに帰って来てアスカとも一体化したから |
| … | 11125/10/25(土)01:19:15No.1366024877そうだねx1ティガの怪獣爆破がCGからカポックになったの |
| … | 11225/10/25(土)01:19:17No.1366024881+もいだ腕投げ捨てた時くるくる回ってるの好き |
| … | 11325/10/25(土)01:22:52No.1366025506+最終回時点でアスカ+親父+ティガの光+ゴンドウ参謀のミックス状態なんだ |
| … | 11425/10/25(土)01:32:16No.1366027034+ガキの頃はウルトラ怪獣で一番こいつが好きだった |
| … | 11525/10/25(土)01:33:08No.1366027162+>ウルトラマン作ってる年は制作費で大赤字を出す |
| … | 11625/10/25(土)01:39:01No.1366028012+>ウルトラマンティガ 1996年 |
| … | 11725/10/25(土)01:45:57No.1366029184+ネオマキシマ砲?だっけ |
| … | 11825/10/25(土)01:52:49No.1366030209+カタプロメテウス |
| … | 11925/10/25(土)01:55:26No.1366030573+>>ウルトラマン作ってる年は制作費で大赤字を出す |
| … | 12025/10/25(土)01:56:59No.1366030797+>>>ウルトラマン作ってる年は制作費で大赤字を出す |
| … | 12125/10/25(土)01:57:46No.1366030935+>おもちゃ屋とテレビ局がソフビは売れるし視聴率も悪くないからケツ持ちしますよしてくれた |