レス送信モード |
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人間の目で認識出来るのは240Hzくらいが限界らしいと聞くとそれを超えた製品作る意味あるんかなと首を傾げるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/10/21(火)19:15:32No.1365013891そうだねx5オーディオと同じだ |
… | 225/10/21(火)19:15:34No.1365013901そうだねx14昔は60Hzと言われてたから人間も進化してるんだと思う |
… | 325/10/21(火)19:15:43No.1365013952そうだねx9144くらいの時にも同じこと言われてませんでしたっけ |
… | 425/10/21(火)19:15:44No.1365013958そうだねx1それは認識とはなんぞというプリミティブな話にならないか |
… | 525/10/21(火)19:18:49No.1365015075+人間の眼は限界あるだろうけど |
… | 625/10/21(火)19:19:46No.1365015489+そこまでの頻度で描写してるアプリがどれくらいあるのか |
… | 725/10/21(火)19:20:04No.1365015599+動体視力の衰えた年寄りにはFHD240Hzより4K60Hzのほうがいいんじゃ… |
… | 825/10/21(火)19:20:19No.1365015708+性能が悪いって言い訳を封じるためのものじゃないの |
… | 925/10/21(火)19:21:09No.1365016000+人間の動体視力の進化が止まらない |
… | 1025/10/21(火)19:22:11No.1365016403そうだねx215FPSの描写 |
… | 1125/10/21(火)19:23:19No.1365016856+15fpsの頃の3D格ゲーはかなり画面がガチャガチャしててつらかったぞ |
… | 1225/10/21(火)19:24:32No.1365017295+>15fpsの頃の3D格ゲーはかなり画面がガチャガチャしててつらかったぞ |
… | 1325/10/21(火)19:32:24No.1365020284+またガセ信じてる人が |
… | 1425/10/21(火)19:32:24No.1365020290+>動体視力の衰えた年寄りにはFHD240Hzより4K60Hzのほうがいいんじゃ… |
… | 1525/10/21(火)19:33:31No.1365020696+>では4K240Hzなら…? |
… | 1625/10/21(火)19:34:12No.1365020982+240Hzって240fpsってことでいいの? |
… | 1725/10/21(火)19:35:36No.1365021542+不思議なのは映画とかは30fpsなのに全然違和感ないんだよな |
… | 1825/10/21(火)19:35:45No.1365021600+>>では4K240Hzなら…? |
… | 1925/10/21(火)19:36:15No.1365021795そうだねx2>不思議なのは映画とかは30fpsなのに全然違和感ないんだよな |
… | 2025/10/21(火)19:36:28No.1365021877+俺240Hzで瞬きできるよ |
… | 2125/10/21(火)19:36:31No.1365021897+60Hzとか普通に残像見えるわ |
… | 2225/10/21(火)19:37:41No.1365022301そうだねx2分かるって言っても比べりゃ分かる程度のもんだし |
… | 2325/10/21(火)19:37:42No.1365022303+>60Hzとか普通に残像見えるわ |
… | 2425/10/21(火)19:38:15No.1365022509+>240Hzって240fpsってことでいいの? |
… | 2525/10/21(火)19:39:34No.1365023010そうだねx2>競技ゲーを本気でやらないなら60でいいかなって |
… | 2625/10/21(火)19:40:14No.1365023248+最新研究だと500hzでも効果あるぜ? |
… | 2725/10/21(火)19:40:41No.1365023436+縦の動きだと分かり易いかもしれない |
… | 2825/10/21(火)19:40:49No.1365023486そうだねx360fps→144fpsほどの感動は |
… | 2925/10/21(火)19:41:24No.1365023704+虹裏スクロールする時が一番180Hzの恩恵を感じるかな… |
… | 3025/10/21(火)19:41:25No.1365023709+>60fps→144fpsほどの感動は |
… | 3125/10/21(火)19:41:40No.1365023812そうだねx1>最新研究だと500hzでも効果あるぜ? |
… | 3225/10/21(火)19:41:46No.1365023849+>>競技ゲーを本気でやらないなら60でいいかなって |
… | 3325/10/21(火)19:42:24No.1365024124+>最新研究だと500hzでも効果あるぜ? |
… | 3425/10/21(火)19:42:34No.1365024171+60hzでも120hzでも変わらない!って豪語してるやつに何のゲームやってるか聞いたら遊戯王MDだったことはあるからゲームにもよるわこれ |
… | 3525/10/21(火)19:42:40No.1365024203そうだねx4>60ばっかだった時代に60だと残像が見えてつれえわーなんて話も出ないし思わなかったでしょ |
… | 3625/10/21(火)19:43:03No.1365024356+>>>競技ゲーを本気でやらないなら60でいいかなって |
… | 3725/10/21(火)19:43:23No.1365024481+画面サイズによっても必要FPSは違うぞ |
… | 3825/10/21(火)19:44:34No.1365024991+今120Hzくらい使ってる人は60Hzに落としてみろって話だな |
… | 3925/10/21(火)19:44:53No.1365025127+PCでゲームなんてハパ2しかしないから60Hzで充分だ |
… | 4025/10/21(火)19:45:10No.1365025236+4Kにしろ120hzにしろ慣れりゃそれが「普通」になってしまうので |
… | 4125/10/21(火)19:45:32No.1365025383+限界効用逓減はあらゆる場面に存在する |
… | 4225/10/21(火)19:45:56No.1365025563+何々で十分言う人は大体自分がついて行けなくなってるだけだよ |
… | 4325/10/21(火)19:46:14No.1365025688+>>>>競技ゲーを本気でやらないなら60でいいかなって |
… | 4425/10/21(火)19:46:19No.1365025728+逆に言えば携帯ゲーム機のサイズだとFPS低くても気にならない(判別できない)んだよね |
… | 4525/10/21(火)19:46:47No.1365025912+動体視力は遺伝子で残酷なほど差が出るからマジで人によって必要な数がかわるよ |
… | 4625/10/21(火)19:46:47No.1365025916+貧乏人の妬み隠さないのやめておなか痛い |
… | 4725/10/21(火)19:47:09No.1365026050+撮影はハイスピードカメラとかで1万以上のfps可能だけど |
… | 4825/10/21(火)19:47:24No.1365026160+144Hzと180Hzの違いが認識出来るようになってしまった… |
… | 4925/10/21(火)19:47:35No.1365026240+ワシの若い頃は1fとか2fが見切れたって言いながら格ゲーをしてたんじゃよ |
… | 5025/10/21(火)19:48:30No.1365026569そうだねx1上がる時より下がる時の方が感じやすいよね |
… | 5125/10/21(火)19:48:40No.1365026645+>貧乏人の妬み隠さないのやめておなか痛い |
… | 5225/10/21(火)19:48:49No.1365026701+人生でいもげに使う時間を考えたらQOLのために滑らかなスクロールに金を掛ける価値はあるよ |
… | 5325/10/21(火)19:49:18No.1365026886+>ワシの若い頃は1fとか2fが見切れたって言いながら格ゲーをしてたんじゃよ |
… | 5425/10/21(火)19:49:21No.1365026905そうだねx1アフィ用自演煽りやめてください |
… | 5525/10/21(火)19:49:35No.1365027007そうだねx3>人生でいもげに使う時間を考えたらQOLのために滑らかなスクロールに金を掛ける価値はあるよ |
… | 5625/10/21(火)19:50:24No.1365027310+Switch2のひみつ展で60fpsと120fpsの区別がつかずショックを受けた「」は多い |
… | 5725/10/21(火)19:51:04No.1365027591+>人生でいもげに使う時間を考えたらQOLのために滑らかなスクロールに金を掛ける価値はあるよ |
… | 5825/10/21(火)19:51:25No.1365027707そうだねx160→120fpsが切り替わった時は全くわからないけど120fpsから60fpsになるとなんか違和感を覚える |
… | 5925/10/21(火)19:52:05No.1365027988そうだねx4>Switch2のひみつ展で60fpsと120fpsの区別がつかずショックを受けた「」は多い |
… | 6025/10/21(火)19:52:19No.1365028062+25年前には一部のガチ勢はQuake3を120HzのCRTで遊んでいたのじゃよ |
… | 6125/10/21(火)19:53:21No.1365028471+モニターならもうじわじわと5Kや6Kが出始めてるので4Kすら荒いと感じる日も近い |
… | 6225/10/21(火)19:53:35No.1365028552+こないだ試験場で動体視力検査したら目に見えて落ちてたわ |
… | 6325/10/21(火)19:53:39No.1365028577+>貧乏人が頑張って買った性能にケチつけられて苛ついてるんだね |
… | 6425/10/21(火)19:53:49No.1365028641+俺のやってるスマホ音ゲーは60と120で誰でもわかる明確な差が出る |
… | 6525/10/21(火)19:53:53No.1365028680+UFOテストで実際に表示してテストしてみて自分には100ありゃいいな…って感じになったので |
… | 6625/10/21(火)19:54:34No.1365028908そうだねx4最近特に多いけどとりあえずディスっとけみたいなのつまんないからマジやめた方がいい |
… | 6725/10/21(火)19:54:40No.1365028947+>UFOテストで実際に表示してテストしてみて自分には100ありゃいいな…って感じになったので |
… | 6825/10/21(火)19:55:10No.1365029110+>60→120fpsが切り替わった時は全くわからないけど |
… | 6925/10/21(火)19:55:43No.1365029308+現実って何フレームなの? |
… | 7025/10/21(火)19:55:45No.1365029318そうだねx1>単純にSwitch2のスペックがうんちなだけでは |
… | 7125/10/21(火)19:56:04No.1365029470そうだねx2>25年前には一部のガチ勢はQuake3を120HzのCRTで遊んでいたのじゃよ |
… | 7225/10/21(火)19:57:05No.1365029877+60も不要って過去には言われたし144の頃にも人間の認識できる限界超えてる言われたけど判断つくし |
… | 7325/10/21(火)19:57:31No.1365030063+>現実って何フレームなの? |
… | 7425/10/21(火)19:57:45No.1365030154+提供コンテンツ側がそんなにリッチじゃない現実の方が早く到来した |
… | 7525/10/21(火)19:57:51No.1365030195+44.1kHz出してみろよ |
… | 7625/10/21(火)19:58:00No.1365030250+設定ミスで240が144に設定が変わってた時になんか違和感があって戻したらすっきりした |
… | 7725/10/21(火)19:58:01No.1365030256+リアル調グラのゲームだと60ないと辛いのにTVのフレーム補正でおそらく60前後にした映像は逆にヌルヌルして気持ち悪いの何なんだろうな |
… | 7825/10/21(火)19:58:21No.1365030373そうだねx1オーディオなんかもだけど性能高くしても人間はそんなに気付きにくいけど |
… | 7925/10/21(火)19:58:37No.1365030483そうだねx3120→60になると普通に違和感出るよな |
… | 8025/10/21(火)19:59:14No.1365030693+>まぁ人間の目のことなんてわかってないんだよ |
… | 8125/10/21(火)19:59:42No.1365030889+内部的にフレーム上がったわけじゃないから自己満足だけど |
… | 8225/10/21(火)19:59:45No.1365030921+>60も不要って過去には言われたし144の頃にも人間の認識できる限界超えてる言われたけど判断つくし |
… | 8325/10/21(火)20:00:45No.1365031313+それこそBDなんかもそうだけどグレード上がってすげー綺麗!って即体感できるんじゃなくて遡ると昔の粗い!なんだよな… |
… | 8425/10/21(火)20:00:48No.1365031329そうだねx1>BDだってちょう奇麗って思うけど人が認識する範囲って480pと聞いて嘘だろってなったしな |
… | 8525/10/21(火)20:01:12No.1365031495そうだねx1フレーム生成は素晴らしい技術だと思うけど |
… | 8625/10/21(火)20:01:14No.1365031498+>オーディオなんかもだけど性能高くしても人間はそんなに気付きにくいけど |
… | 8725/10/21(火)20:01:57No.1365031759+今DVDビデオ見たらナニコレってなるぞ |
… | 8825/10/21(火)20:02:16No.1365031890+モニターからだいぶ話反れるけど人間の目すごいよね暗闇でも慣れれば結構見えるし花火なんかも綺麗に映る |
… | 8925/10/21(火)20:02:23No.1365031939+>リアル調グラのゲームだと60ないと辛いのにTVのフレーム補正でおそらく60前後にした映像は逆にヌルヌルして気持ち悪いの何なんだろうな |
… | 9025/10/21(火)20:02:33No.1365032002+3Dアニメはわざと落としてるって話だよね |
… | 9125/10/21(火)20:02:54No.1365032133+試しに60hzに戻したけどカーソルガクガクで目が痛い |
… | 9225/10/21(火)20:03:07No.1365032217+そもそも映画は24fpsだろ |
… | 9325/10/21(火)20:04:03No.1365032599+実写はフレームレート上がると生っぽくなり過ぎるというか |
… | 9425/10/21(火)20:04:10No.1365032648+リフレッシュレートは常に語られてるけども応答速度について語られているところを見たことがない |
… | 9525/10/21(火)20:04:12No.1365032668そうだねx3>BDだってちょう奇麗って思うけど人が認識する範囲って480pと聞いて嘘だろってなったしな |
… | 9625/10/21(火)20:04:31No.1365032795+24fpsに強めにモーションブラーかけたらそれっぽくなるみたいな話は聞いた |
… | 9725/10/21(火)20:05:04No.1365033009+>3Dアニメはわざと落としてるって話だよね |
… | 9825/10/21(火)20:05:33No.1365033211+物体だけが動いてる映像だとあまり区別がつかない |
… | 9925/10/21(火)20:05:49No.1365033327+>リフレッシュレートは常に語られてるけども応答速度について語られているところを見たことがない |
… | 10025/10/21(火)20:05:59No.1365033406そうだねx1>解像度変更すりゃ一発で嘘だって分かるだろ… |
… | 10125/10/21(火)20:06:29No.1365033608そうだねx1そもそも人が認識出来る云々言ってる人の見えてる世界なんて俺には見えないしな |
… | 10225/10/21(火)20:06:31No.1365033615+1440まで回せ |
… | 10325/10/21(火)20:07:29No.1365034046そうだねx1>>25年前には一部のガチ勢はQuake3を120HzのCRTで遊んでいたのじゃよ |
… | 10425/10/21(火)20:07:54No.1365034235+sixfdってYoutuberが低フレームレートで動いてるよ |
… | 10525/10/21(火)20:07:56No.1365034246そうだねx3>>Switch2のひみつ展で60fpsと120fpsの区別がつかずショックを受けた「」は多い |
… | 10625/10/21(火)20:07:57No.1365034250+>>リフレッシュレートは常に語られてるけども応答速度について語られているところを見たことがない |
… | 10725/10/21(火)20:08:29No.1365034471+>リフレッシュレートは常に語られてるけども応答速度について語られているところを見たことがない |
… | 10825/10/21(火)20:09:32No.1365034916+>リフレッシュレートは常に語られてるけども応答速度について語られているところを見たことがない |
… | 10925/10/21(火)20:09:34No.1365034929そうだねx1サブモニターが60Hzだからマウス振ると差が面白い |
… | 11025/10/21(火)20:09:35No.1365034944+応答速度に関しては企業は単色切り替えての最速値じゃなくて実際の映像の平均値を載せろや… |
… | 11125/10/21(火)20:09:43No.1365035001そうだねx1>よくないので |
… | 11225/10/21(火)20:09:49No.1365035037そうだねx1遅延と応答速度は違うのでややこしくなりがち |
… | 11325/10/21(火)20:09:54No.1365035072+>sixfdってYoutuberが低フレームレートで動いてるよ |
… | 11425/10/21(火)20:10:51 ID:hFJG5BIgNo.1365035498+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 11525/10/21(火)20:11:24No.1365035755+モニター3つ使ってるのにもっと欲しくなってきた… |
… | 11625/10/21(火)20:11:27 ID:hFJG5BIgNo.1365035780+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 11725/10/21(火)20:12:03 ID:hFJG5BIgNo.1365036030+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 11825/10/21(火)20:12:08No.1365036073そうだねx1ハイリフレッシュレートはスピーディーなゲーム以外でも恩恵あるから本当に高いことに越したことないんだよな |
… | 11925/10/21(火)20:13:33No.1365036744+解像度の話もピクセル数ではなくppiで語るべきだろう |
… | 12025/10/21(火)20:13:43No.1365036813+どんな世界でも言えることだが... |
… | 12125/10/21(火)20:14:06No.1365036985+>リフレッシュレートは常に語られてるけども応答速度について語られているところを見たことがない |
… | 12225/10/21(火)20:14:29No.1365037178+>解像度の話もピクセル数ではなくppiで語るべきだろう |
… | 12325/10/21(火)20:15:17No.1365037526そうだねx6>どんな世界でも言えることだが... |
… | 12425/10/21(火)20:15:32No.1365037650そうだねx1>ネイティブ60と60(補正)だからじゃない? |
… | 12525/10/21(火)20:16:36No.1365038138+>解像度の話もピクセル数ではなくppiで語るべきだろう |
… | 12625/10/21(火)20:17:06No.1365038352+昔の飛行機のりは昼間でも空の星が見えてたというしアフリカのサバンナに生きる人の視力は6.0だそうだ |
… | 12725/10/21(火)20:17:10No.1365038388そうだねx7>どんな世界でも言えることだが... |
… | 12825/10/21(火)20:17:38No.1365038646+確かに目には見えないかもだけど |
… | 12925/10/21(火)20:18:28No.1365039051+ある日突然500Hzまでの違いを捉えられるエイリアンと交友関係になるかもしれないし… |
… | 13025/10/21(火)20:18:53No.1365039237+4k160Hzの中華ディスプレイ買ったら熱が凄かった |
… | 13125/10/21(火)20:18:55No.1365039255+話に入れないバカがコピペしたりトンチンカンなレスしてらあ |
… | 13225/10/21(火)20:19:10No.1365039376+ブラーのない映像は安っぽくなる |
… | 13325/10/21(火)20:22:08No.1365040595+前に24bit/48kHzと24bit/96kHz聞けば違いがわかるって「」が言ってたし… |
… | 13425/10/21(火)20:22:13No.1365040629+動体視力よわよわジジイだらけのここで言ってもしょうがないけど240hzと500hzはパネルの差もあるけどブラーが違うし同じリフレッシュレートでもFastIPSとOLEDでぜんぜん違う |
… | 13525/10/21(火)20:22:30No.1365040759+TV放送は24fpsだし日本のアニメは基本秒間8コマだ全てが高いといいと言う物でもないんだろうな |
… | 13625/10/21(火)20:24:35No.1365041649+>TV放送は24fpsだし日本のアニメは基本秒間8コマだ全てが高いといいと言う物でもないんだろうな |
… | 13725/10/21(火)20:26:24No.1365042434+時代は32:9のデュアル4K |
… | 13825/10/21(火)20:26:59No.1365042702+4Kでも持て余すけど5K6K8Kと進んでいくんだろうか |
… | 13925/10/21(火)20:27:32No.1365042931+TVも昔からの機器の限界や送信ビットレートの問題で少なくなってるに過ぎなくそれが良くてやってるわけじゃないのに逆の意味を見つけようとするのは著しく無意味 |
… | 14025/10/21(火)20:27:34No.1365042946+>動体視力よわよわジジイだらけのここで言ってもしょうがないけど240hzと500hzはパネルの差もあるけどブラーが違うし同じリフレッシュレートでもFastIPSとOLEDでぜんぜん違う |
… | 14125/10/21(火)20:27:53No.1365043080+>4Kでも持て余すけど5K6K8Kと進んでいくんだろうか |
… | 14225/10/21(火)20:28:23No.1365043303+4Kはコンテンツがそもそもと思ってたら今のアプスケが優秀すぎて使いでが出てきたなと |