レス送信モード |
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キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/10/15(水)10:46:37No.1363016847そうだねx2し、しんでる |
… | 225/10/15(水)10:47:06No.1363016937そうだねx29これが本場のザラキだ |
… | 325/10/15(水)10:56:08No.1363018731そうだねx2ウィンキー時代のスパロボでは表示されてる命中/回避率はがダミーで |
… | 425/10/15(水)10:57:57No.1363019095そうだねx1今までやってきたゲームだとだいたい敵のが低く設定されてる |
… | 525/10/15(水)11:09:08No.1363021629そうだねx21即死を有効打にさせるつもりがないなら味方側で使わせるな |
… | 625/10/15(水)11:11:39No.1363022256そうだねx5>それでもこっちが有象無象のザコに8割当てて2割外した時よりも向こうの1割命中のほうが印象に残るというか |
… | 725/10/15(水)11:12:59No.1363022562+即死にせよ毒とかの状態異常にせよ撃つのと撃たれるのとじゃ事情が違うからな |
… | 825/10/15(水)11:13:06No.1363022585+敵も味方も耐性の有無で100%か0%って極端なやつは好き |
… | 925/10/15(水)11:14:02No.1363022810+サイッ! |
… | 1025/10/15(水)11:14:33No.1363022926+でもこっちの即死が有用だったら割とクソゲーだと思う |
… | 1125/10/15(水)11:14:34No.1363022931そうだねx10>即死を有効打にさせるつもりがないなら味方側で使わせるな |
… | 1225/10/15(水)11:15:36No.1363023159+テーレッテー |
… | 1325/10/15(水)11:15:42No.1363023182そうだねx26>ウィンキー時代のスパロボでは表示されてる命中/回避率はがダミーで |
… | 1425/10/15(水)11:16:37No.1363023401+どうせ打ってもボスには入らんしな…とはなるジャンルによっては雑魚処理の効率化で役に立つこともあるけど |
… | 1525/10/15(水)11:16:47No.1363023456そうだねx1まだメッセージも流れてないのに赤く染まるウィンドウ |
… | 1625/10/15(水)11:17:50No.1363023712そうだねx2通らないしな…って思ってたらすんなり通るやつがいたことを後になって知ったりするの好き |
… | 1725/10/15(水)11:20:26No.1363024317そうだねx2敵が硬すぎて即死魔法撃てるキャラが実質メインアタッカーになってるゲームとかあったな |
… | 1825/10/15(水)11:20:27No.1363024325そうだねx2ボス戦のお供にはさっくり即死通って楽になるくらいでいいかもしれない |
… | 1925/10/15(水)11:22:16No.1363024741+たまに有効に働く場面があって即死リセマラを強いられるときがあるのも嫌 |
… | 2025/10/15(水)11:22:29No.1363024798+後半ほぼハマムドゲーと化したペルソナQとかのケースを鑑みると通りやすさの塩梅はすげえゲームバランスに影響する部分なんだろうなって思う |
… | 2125/10/15(水)11:22:31No.1363024802+最近だと弱点属性ならほぼ100%入るみたいなのの方が多いから割と使える印象になってる |
… | 2225/10/15(水)11:24:46No.1363025300+>私これ嫌い絶対に許さない |
… | 2325/10/15(水)11:24:59No.1363025360+💀バニシュデス |
… | 2425/10/15(水)11:25:07No.1363025388そうだねx1>>即死を有効打にさせるつもりがないなら味方側で使わせるな |
… | 2525/10/15(水)11:25:56No.1363025580+最近ドラクエ11やって唯一全滅したのがルーレットやってくるやつからの即死だったわ |
… | 2625/10/15(水)11:26:23No.1363025690+💀混乱した味方の即死攻撃 |
… | 2725/10/15(水)11:27:07No.1363025884+有名なチェーンソーは強くなりすぎると逆に当たらなくなるので終盤の救済措置 |
… | 2825/10/15(水)11:27:40No.1363026019+パーティにいると特定属性の対処が楽になるターンアンデッドくらいでちょうどいい |
… | 2925/10/15(水)11:29:24No.1363026409+ハサミギロチン |
… | 3025/10/15(水)11:30:04No.1363026553そうだねx1FGOの即死全体は割と世話になるからマシな方だと思ってるな |
… | 3125/10/15(水)11:30:27No.1363026640そうだねx1FGOの即死はHP高い雑魚処理にガンガン使う方だけどネームドはベルラフムくらいにしか効かないからな |
… | 3225/10/15(水)11:31:32No.1363026877そうだねx1即死が有用無用じゃなくてボスに効かないのがアホくさ…ってなるのでは? |
… | 3325/10/15(水)11:32:39No.1363027110そうだねx6>ウィンキー時代のスパロボでは表示されてる命中/回避率はがダミーで |
… | 3425/10/15(水)11:32:49No.1363027162そうだねx3>即死が有用無用じゃなくてボスに効かないのがアホくさ…ってなるのでは? |
… | 3525/10/15(水)11:32:50No.1363027166+ボスに即死効いたら一瞬でボス戦終わるからあんまないんじゃないかな |
… | 3625/10/15(水)11:33:58No.1363027424+FGOの即死はコインとかで使うじゃん |
… | 3725/10/15(水)11:34:59No.1363027651+>>即死が有用無用じゃなくてボスに効かないのがアホくさ…ってなるのでは? |
… | 3825/10/15(水)11:35:48No.1363027813+ホグワーツのアバダはいい塩梅だった |
… | 3925/10/15(水)11:38:26No.1363028446+ペルソナやってると作品毎どころかアペンドやリメイクでも有用性ころころ変わる印象ある |
… | 4025/10/15(水)11:39:45No.1363028704+たまに即死入るボスいるの好き |
… | 4125/10/15(水)11:39:46No.1363028707+命中率と言ったらFEの命中率もダミーなんじゃなかった |
… | 4225/10/15(水)11:39:54No.1363028742+FGOの即死はたまーに90++とかでも使えるし割と悪くないとは思うのよね |
… | 4325/10/15(水)11:39:57No.1363028756そうだねx2ロマサガの閃きで発動した技の異常や弱体は確定で通るから |
… | 4425/10/15(水)11:40:05No.1363028785+>FGOの即死はコインとかで使うじゃん |
… | 4525/10/15(水)11:40:34No.1363028895+FF5「よっ何の話してんの」 |
… | 4625/10/15(水)11:40:35No.1363028900+復活系魔法で即死するアンデッド系ボスがいると笑顔になれる |
… | 4725/10/15(水)11:40:49No.1363028949+即死(ちゃんと経験値落とす)と即死(何故か経験値落とさない) |
… | 4825/10/15(水)11:41:21No.1363029072+ダミーというか命中率に加えてマスクデータで敵側に耐性あるんじゃなかったか |
… | 4925/10/15(水)11:41:33No.1363029115+>即死(ちゃんと経験値落とす)と即死(何故か経験値落とさない) |
… | 5025/10/15(水)11:42:01No.1363029227+みりあもやるー! |
… | 5125/10/15(水)11:42:01No.1363029229+FGOの即死があんまり楽する使い方出来ないのはまあ良いよ |
… | 5225/10/15(水)11:42:58No.1363029447+ミートピアの即死に敵を見逃すって言うのがあるんだけど |
… | 5325/10/15(水)11:43:03No.1363029467+初代様は鐘が鳴ったんだったら即死にしてくださいよー! |
… | 5425/10/15(水)11:43:10No.1363029490+メガテンのハマとムドは対になる2属性があるお陰で通る敵多いし通る時はかなりコスパよくて好き |
… | 5525/10/15(水)11:44:43No.1363029821+いちげきひっさつ! |
… | 5625/10/15(水)11:45:41No.1363030023+レベル5デス好き |
… | 5725/10/15(水)11:45:55No.1363030067+たまに即死効くボスがいても結局事前に調べてないと使わないのがね |
… | 5825/10/15(水)11:46:30No.1363030189そうだねx1>いちげきひっさつ! |
… | 5925/10/15(水)11:46:50No.1363030247+>ハサミギロチン |
… | 6025/10/15(水)11:47:04 ID:vtt/gfrwNo.1363030294+名前付きの敵にはほぼ確実に機能しないため名前のない敵になるまでオリジナルを再作成しないでください |
… | 6125/10/15(水)11:47:31No.1363030391+燃費がカス |
… | 6225/10/15(水)11:48:04No.1363030535+初代様の即死率低いの絶対物理的にゴリ押しして殺し |
… | 6325/10/15(水)11:48:20No.1363030593+ソシャゲの即死攻撃は味方が使う時はほぼ効かない |
… | 6425/10/15(水)11:48:21No.1363030594+HP一定以下即死は結構便利なイメージがある |
… | 6525/10/15(水)11:48:39 ID:vtt/gfrwNo.1363030673+アブソリュート・リード |
… | 6625/10/15(水)11:48:51No.1363030717そうだねx3>たまに即死効くボスがいても結局事前に調べてないと使わないのがね |
… | 6725/10/15(水)11:49:07No.1363030785+バブルローション |
… | 6825/10/15(水)11:49:10No.1363030794+>>いちげきひっさつ! |
… | 6925/10/15(水)11:49:35No.1363030881そうだねx2即死って効きすぎても効かなくてもおもしろくない |
… | 7025/10/15(水)11:49:52No.1363030956+>HP一定以下即死は結構便利なイメージがある |
… | 7125/10/15(水)11:50:01No.1363030997+軌跡シリーズ遊んでるとよく思うんだけど後半の敵が軒並み全状態異常無効持ちだらけになるから |
… | 7225/10/15(水)11:50:07No.1363031015+ただ火力目的でたまに即死するスキルを振ってたらボスが即死して唖然とすることがたまにある |
… | 7325/10/15(水)11:50:15No.1363031048そうだねx1無双の即死効かなかったら割合ダメージ入るぐらいがいい塩梅だった |
… | 7425/10/15(水)11:50:26No.1363031092+メガテンif |
… | 7525/10/15(水)11:50:42No.1363031152+>HP一定以下即死は結構便利なイメージがある |
… | 7625/10/15(水)11:50:44No.1363031163+がががーっ!!! |
… | 7725/10/15(水)11:51:03No.1363031235+メギド72に1%で通る即死みたいなのあった気がする |
… | 7825/10/15(水)11:51:16No.1363031281+>>HP一定以下即死は結構便利なイメージがある |
… | 7925/10/15(水)11:51:16No.1363031282+>軌跡シリーズ遊んでるとよく思うんだけど後半の敵が軒並み全状態異常無効持ちだらけになるから |
… | 8025/10/15(水)11:52:10No.1363031465+>HP一定以下即死は結構便利なイメージがある |
… | 8125/10/15(水)11:53:53No.1363031914+昔は設定ミスで効くボスが一体くらいはいたりしたものよ |
… | 8225/10/15(水)11:54:23No.1363032045そうだねx3😭外れたら無意味の即死技 |
… | 8325/10/15(水)11:54:45No.1363032122+Wiz6のアスフィクシエイション好き |
… | 8425/10/15(水)11:56:10No.1363032473+ゲームどころか漫画とかの創作ですら通っちゃったら終わりだからあの手この手で通らないやつ |
… | 8525/10/15(水)11:56:14No.1363032485+即死効かないボス相手には代替効果あるのとか好き |
… | 8625/10/15(水)11:56:26No.1363032540そうだねx3☺️状態異常のスペシャリスト |
… | 8725/10/15(水)11:56:50No.1363032639+メガテンはハマムド弱点だと即死になることがあるせいで他の弱点よりリスクでかすぎる |
… | 8825/10/15(水)11:56:50 ID:LgI4cypQNo.1363032640+初代さん鐘が鳴ったら即殺して下さい! |
… | 8925/10/15(水)11:57:10No.1363032702+>ゲームどころか漫画とかの創作ですら通っちゃったら終わりだからあの手この手で通らないやつ |
… | 9025/10/15(水)11:57:37No.1363032792+内臓の位置が表裏逆! |
… | 9125/10/15(水)11:57:41No.1363032801+>昔は設定ミスで効くボスが一体くらいはいたりしたものよ |
… | 9225/10/15(水)11:58:07No.1363032899+風穴! |
… | 9325/10/15(水)11:58:52No.1363033083+>>昔は設定ミスで効くボスが一体くらいはいたりしたものよ |
… | 9425/10/15(水)11:58:54 ID:LgI4cypQNo.1363033091+絶対的なリード |
… | 9525/10/15(水)11:59:23No.1363033185+オーバーデスマジ許さんからな |
… | 9625/10/15(水)11:59:25No.1363033193+>風穴! |
… | 9725/10/15(水)11:59:30 ID:LgI4cypQNo.1363033219+(防衛後は運任せになってしまったようだが…) |
… | 9825/10/15(水)11:59:42No.1363033274+>FF5のレベル5デスが悪用されまくってたのすき |
… | 9925/10/15(水)12:00:13 ID:LgI4cypQNo.1363033386+💀 混乱した味方に即死攻撃 |
… | 10025/10/15(水)12:01:00No.1363033619+ボスには即死の代わりに追加大ダメージが入るエンチャントファーム! |
… | 10125/10/15(水)12:01:46 ID:LgI4cypQNo.1363033855+ダミーというか命中率とマスクされたデータが敵に抵抗力を与えるのだと思う |
… | 10225/10/15(水)12:02:54 ID:LgI4cypQNo.1363034163+効果的に機能するにもかかわらずすぐに再ロールを強いられることがあるのが嫌だ |
… | 10325/10/15(水)12:03:25No.1363034295+>>FF5のレベル5デスが悪用されまくってたのすき |
… | 10425/10/15(水)12:03:35 ID:LgI4cypQNo.1363034339+HP高いボスにも有効だとなおよい |
… | 10525/10/15(水)12:04:03No.1363034465+アルジュナお前はなんなんだよ |
… | 10625/10/15(水)12:04:45No.1363034656+>HP高いボスにも有効だとなおよい |
… | 10725/10/15(水)12:04:54 ID:LgI4cypQNo.1363034686+効果的に機能するにもかかわらずすぐに再ロールを強いられることがあるのが嫌だ |
… | 10825/10/15(水)12:05:37 ID:LgI4cypQNo.1363034876+昔は設定ミスで影響を受けるボスがよくあった |
… | 10925/10/15(水)12:05:40No.1363034888+即死はメガテンのシステムが好きだな |
… | 11025/10/15(水)12:05:54No.1363034960+オーディンを召喚します |
… | 11125/10/15(水)12:05:55No.1363034968+ほとんどの敵に即死通用しなくなったグラブルの話はやめるんだ |
… | 11225/10/15(水)12:06:22No.1363035096+みりあやんないよ |
… | 11325/10/15(水)12:06:26 ID:LgI4cypQNo.1363035117+敵の即死が運ゲー過ぎるのは本当に死んでくれ |
… | 11425/10/15(水)12:07:01No.1363035248+二撃決殺未だに弱いイメージある |
… | 11525/10/15(水)12:07:22 ID:LgI4cypQNo.1363035351+最初のゲームでは遅いと決してヒットしませんだったがヨクアタールを使用するとヒットが保証されプレイヤーに有利になった |
… | 11625/10/15(水)12:07:42No.1363035443+ドラクエはボスには効かないけど雑魚相手はそれなりに命中した記憶がある |
… | 11725/10/15(水)12:08:42 ID:LgI4cypQNo.1363035701+まだメッセージも流れてないのに赤く染まるウィンドウ |
… | 11825/10/15(水)12:08:44No.1363035713そうだねx1PQがハマムドゲーなのは有名だがP4も実は後半は結構ハマムドゲー |
… | 11925/10/15(水)12:09:24No.1363035889+WIZ6の即死魔法って窒息とかいろいろあるけど |
… | 12025/10/15(水)12:09:29 ID:LgI4cypQNo.1363035911+ゲイボルク! |
… | 12125/10/15(水)12:09:31No.1363035918+>ドラクエはボスには効かないけど雑魚相手はそれなりに命中した記憶がある |
… | 12225/10/15(水)12:09:33No.1363035923+>ドラクエはボスには効かないけど雑魚相手はそれなりに命中した記憶がある |
… | 12325/10/15(水)12:09:38No.1363035951+>即死はメガテンのシステムが好きだな |
… | 12425/10/15(水)12:10:00No.1363036064+即死攻撃(最大HP超えダメージ) |
… | 12525/10/15(水)12:10:00No.1363036069+>PQがハマムドゲーなのは有名だがP4も実は後半は結構ハマムドゲー |
… | 12625/10/15(水)12:10:29 ID:LgI4cypQNo.1363036180+初代さん鐘が鳴ったら即殺して下さい! |
… | 12725/10/15(水)12:12:25 ID:LgI4cypQNo.1363036747+ダメだろう…そう思われるだろう |
… | 12825/10/15(水)12:12:35No.1363036787+主人公が死んだらゲームオーバーのゲームで即死対策がまだ出来ない時期に即死使って来る敵いいよねよくない |
… | 12925/10/15(水)12:12:44 ID:LgI4cypQNo.1363036829+即死にせよ毒とかの状態異常にせよ撃つのと撃たれるのとじゃ事情が違うからな |
… | 13025/10/15(水)12:12:58No.1363036898+デビルサマナーは主人公が死んだらゲームオーバーなのにハマ系とムド系と二つの属性の即死魔法あるし耐性と関係ない物理の即死技もあった気がする |
… | 13125/10/15(水)12:13:43No.1363037128+真3はどうせ油断したら死ぬから即死の印象はあんまり強くなかった |
… | 13225/10/15(水)12:14:06No.1363037242+即死耐性付けて安心と思ったら即死固定ダメージってのもあるよな… |
… | 13325/10/15(水)12:14:30 ID:LgI4cypQNo.1363037374+効果的に機能するにもかかわらずすぐに再ロールを強いられることがあるのが嫌だ |
… | 13425/10/15(水)12:15:03No.1363037565+バニッシュデスみたいなのでいいよ… |
… | 13525/10/15(水)12:15:14No.1363037621+ドラクエモンスターズも一回即死が大暴れしてたな… |
… | 13625/10/15(水)12:15:19No.1363037655+FF10の毒は最大HP1/4を受けるってのが大前提のルールなのにボスは5%くらいしかHP減らないの不公平すぎて腹立ついっその事無効にしてくれ |
… | 13725/10/15(水)12:15:21No.1363037666+>真3はどうせ油断したら死ぬから即死の印象はあんまり強くなかった |
… | 13825/10/15(水)12:15:32No.1363037723+アーツ即死はむしろ事故要因になるから要らねぇ… |
… | 13925/10/15(水)12:16:20 ID:LgI4cypQNo.1363037960+はさみギロチン |
… | 14025/10/15(水)12:16:29No.1363038003+PQはサクサク即死決まって楽しかった |
… | 14125/10/15(水)12:16:32No.1363038018+なんでこんなスレにコピペ沸いてんだ |
… | 14225/10/15(水)12:16:42 ID:LgI4cypQNo.1363038071+💀混乱した記憶があるわ |
… | 14325/10/15(水)12:17:20No.1363038269+>アーツ即死はむしろ事故要因になるから要らねぇ… |
… | 14425/10/15(水)12:18:02No.1363038492+零度パオを許さない |
… | 14525/10/15(水)12:18:22 ID:LgI4cypQNo.1363038585+FF10の毒は最大HP1/4を受けるってのが大前提のルールなのにボスは5%くらいしかHP減らないの不公平すぎて即死リセマラを強いられることがあるのが嫌だ |
… | 14625/10/15(水)12:18:36 ID:LgI4cypQNo.1363038657+平然とラスボスにすら即死が有効なハチャメチャなゲーム故問題なし! |
… | 14725/10/15(水)12:19:01No.1363038824+>でもこっちの即死が有用だったら割とクソゲーだと思う |
… | 14825/10/15(水)12:19:20No.1363038923+>FF10の毒は最大HP1/4を受けるってのが大前提のルールなのにボスは5%くらいしかHP減らないの不公平すぎて腹立ついっその事無効にしてくれ |
… | 14925/10/15(水)12:19:21No.1363038932+違う違う!デバフを活かして頭を使えたつもりになる戦闘がしたいんだよ! |
… | 15025/10/15(水)12:21:18 ID:or./BqrMNo.1363039548+はさみギロチン |
… | 15125/10/15(水)12:21:19No.1363039552+ボスに即死が効いたら必須扱いになっちゃうだろ |
… | 15225/10/15(水)12:21:31No.1363039614+世界樹やナナドラは毒強かったな |
… | 15325/10/15(水)12:21:55No.1363039750+やってるゲームでまず普通にダメージ与えた上でHP一定値以下なら即死系アビで強モブ相手に即死が有効なキャラと即死が有効じゃないキャラいるのンンーン…ってなる |
… | 15425/10/15(水)12:22:16No.1363039876+ジーノカッターいいよね |
… | 15525/10/15(水)12:22:18No.1363039887+>FF10の毒は最大HP1/4を受けるってのが大前提のルールなのにボスは5%くらいしかHP減らないの不公平すぎて |
… | 15625/10/15(水)12:22:30No.1363039963+即死って基本的にバランス大味になるからそんなにいらない |
… | 15725/10/15(水)12:23:31 ID:or./BqrMNo.1363040298+☺️ 状態異常のスペシャリスト |
… | 15825/10/15(水)12:23:35No.1363040317+「HP10%以下なら即死」とか初めて見た時はそこまで削ったら普通に殺せよ…と思ってたけど |
… | 15925/10/15(水)12:24:25 ID:or./BqrMNo.1363040600+しかし火力重視でたまに即死するアンデッドボスがいるとつい笑ってしまう |
… | 16025/10/15(水)12:24:27No.1363040613+これは敵味方の死の重さが違うところから来てるよなあって |
… | 16125/10/15(水)12:24:35No.1363040658+SO2の真ガブは即死無しで倒せる気がしねぇ |
… | 16225/10/15(水)12:24:50No.1363040750+>ほとんどの敵に即死通用しなくなったグラブルの話はやめるんだ |
… | 16325/10/15(水)12:24:56 ID:or./BqrMNo.1363040780+ボスぶち殺す裏技結構好きなんだよな… |
… | 16425/10/15(水)12:25:26No.1363040949+開幕みんな死ね矢ぶっぱは気持ちよかった |
… | 16525/10/15(水)12:25:26No.1363040950+耐性の知識なきゃ無駄になるからザラキってほとんど使ったことない |
… | 16625/10/15(水)12:25:27No.1363040958+>「HP10%以下なら即死」とか初めて見た時はそこまで削ったら普通に殺せよ…と思ってたけど |
… | 16725/10/15(水)12:25:28 ID:or./BqrMNo.1363040961+ラスボスにも即死が効くクレイジーなゲームなので問題なし! |
… | 16825/10/15(水)12:25:44No.1363041047+ポケモンの一撃技30%はかなりちょうどいい確率だと思う |
… | 16925/10/15(水)12:26:08No.1363041171+ボス「全範囲即死攻撃の予備モーション!全範囲即死攻撃の予備モーションですぞー!撃つ前にギミックを解いてくだされー!」 |
… | 17025/10/15(水)12:26:35No.1363041316+即死じゃないけどFCのドラクエ2のシドーはパルプンテで怖くなって逃げて戦闘終了ってこともあったとか聞いた気もする |
… | 17125/10/15(水)12:26:56No.1363041435+修正される前のスタオ2のバブルローションが無かったら俺は多分試練の洞窟までいけなかった |
… | 17225/10/15(水)12:27:01No.1363041462そうだねx1>ボス「全範囲即死攻撃の予備モーション!全範囲即死攻撃の予備モーションですぞー!撃つ前にギミックを解いてくだされー!」 |
… | 17325/10/15(水)12:27:11No.1363041519+>ボス「全範囲即死攻撃の予備モーション!全範囲即死攻撃の予備モーションですぞー!撃つ前にギミックを解いてくだされー!」 |
… | 17425/10/15(水)12:27:54No.1363041730+>主人公が死んだらゲームオーバーのゲームで即死対策がまだ出来ない時期に即死使って来る敵いいよねよくない |
… | 17525/10/15(水)12:28:00No.1363041766+>即死じゃないけどFCのドラクエ2のシドーはパルプンテで怖くなって逃げて戦闘終了ってこともあったとか聞いた気もする |
… | 17625/10/15(水)12:28:02No.1363041784+はい!最終ボスも即死するペルソナ2の最強合体魔法ハルマゲドンです! |
… | 17725/10/15(水)12:28:06 ID:or./BqrMNo.1363041802+違うところから来てるよなあって |
… | 17825/10/15(水)12:28:22 ID:or./BqrMNo.1363041899+通らないやつ |
… | 17925/10/15(水)12:29:34No.1363042266+魔王物語物語では足払いで行動不能にしてクビキリで即死させるのが基本戦術だった |
… | 18025/10/15(水)12:30:12No.1363042456+🧟♂️不死属性 |
… | 18125/10/15(水)12:30:41No.1363042616+キンッ(首刎ね) |
… | 18225/10/15(水)12:31:12 ID:or./BqrMNo.1363042778+敵が硬すぎてムドオンかハマオンがないとやってられん |
… | 18325/10/15(水)12:31:43 ID:or./BqrMNo.1363042939+状態異常にせよ撃つのと撃たれるのとじゃ事情が違うからな |
… | 18425/10/15(水)12:32:25No.1363043150+ペルソナくらいデバフが有能なゲームもっと増えろ |
… | 18525/10/15(水)12:32:57 ID:or./BqrMNo.1363043335+初代さん鐘が鳴ったら即殺して下さい! |
… | 18625/10/15(水)12:33:55No.1363043618+バトルものでデスノートとかあっても扱いにくそうだな |
… | 18725/10/15(水)12:34:02 ID:or./BqrMNo.1363043660+SO2の真ガブを即死せずに倒すのは不可能だと思う |
… | 18825/10/15(水)12:34:39 ID:or./BqrMNo.1363043855+即死攻撃につながるため他の弱点よりもはるかに大きなリスクを伴る |
… | 18925/10/15(水)12:35:27No.1363044114+即死攻撃(ダメージ有) |
… | 19025/10/15(水)12:35:43 ID:or./BqrMNo.1363044207+零度パオは許せない |
… | 19125/10/15(水)12:35:53 ID:or./BqrMNo.1363044255+ノエルはバニラになった |
… | 19225/10/15(水)12:37:43 ID:or./BqrMNo.1363044827+即死対策がまだ出来ない時期に即死使って来る敵いいよね… |
… | 19325/10/15(水)12:37:56 ID:or./BqrMNo.1363044901+えっ?!聞いたことない!? |
… | 19425/10/15(水)12:38:45 ID:or./BqrMNo.1363045151+WIZ6の即死呪文には窒息などの種類があるが呼吸していないアンデッドやボスも即死させることがでいく |
… | 19525/10/15(水)12:39:06 ID:or./BqrMNo.1363045265+WIZ6の即死呪文には窒息などの種類があるが呼吸していないアンデッドやボスも即死させることがでいく |
… | 19625/10/15(水)12:40:10 ID:or./BqrMNo.1363045593+ボスが即死すればボス戦は一瞬で終わるのであまり起こらないと思う |
… | 19725/10/15(水)12:40:29 ID:or./BqrMNo.1363045681+命中率と言ったらFEの命中率もダミーなんじゃなかった |
… | 19825/10/15(水)12:41:09 ID:or./BqrMNo.1363045880+>昔は設定ミスで効くボスが一体くらいはいたりしたものよ |
… | 19925/10/15(水)12:41:31 ID:or./BqrMNo.1363046006+💀バニシュデス |
… | 20025/10/15(水)12:42:10 ID:or./BqrMNo.1363046216+>ゲームどころか漫画とかの創作ですら通っちゃったら終わりだからあの手この手で通らないやつ |
… | 20125/10/15(水)12:43:15 ID:or./BqrMNo.1363046540+最早開幕みんな死ね矢ぶっぱは気持ちよかった |
… | 20225/10/15(水)12:43:26 ID:or./BqrMNo.1363046602+>WIZ6の即死呪文には窒息などの種類があるが呼吸していないアンデッドやボスも即死させることがでいく |