[掲示板に戻る]
レス送信モード
E-mail
コメント
削除キー(記事の削除用。英数字で8文字以内)
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG,WEBM,MP4. 3000KBまで. 現在931人くらいが見てます.
  • スレッドを立てた人がレスを削除してスレッド内のみアク禁にできます.
  • メール欄に「id表示」と入れてスレッドを立てるとid表示にできます.
  • 削除依頼が閾値を超えるとidを表示します.
  • 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.
  • 1スレッド最大1000レス,最低1時間保持.
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は30000件です. 規約
  • 新しい板: 人工知能 ZOIDS

画像ファイル名:1760456243665.jpg-(172918 B)
172918 B25/10/15(水)00:37:23No.1362951983+ 05:57頃消えます
HGとEGをミキシングしたらいい感じになりそう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/15(水)00:38:36No.1362952347そうだねx35
どうだろう? どうかな?
って感じになってるぞ
225/10/15(水)00:39:54No.1362952736+
時期が離れてるから合わないと思う
デスサイズ使え
325/10/15(水)00:39:57No.1362952749そうだねx7
EGとHGをミキシングした結果生まれるフィンファンネルをもがれたHGUCνガンダム
425/10/15(水)00:40:07No.1362952797そうだねx8
どっちがどっちなのかわからないくらいには出来いいな
525/10/15(水)00:40:40No.1362952954そうだねx5
かわいい
625/10/15(水)00:42:43No.1362953577+
ストライクはニコイチしてる人を見かけたな
725/10/15(水)00:44:16No.1362954045+
なに首傾げてんだよ
825/10/15(水)00:44:33No.1362954126そうだねx2
EGは額の隙間が気になる
925/10/15(水)00:45:09No.1362954272そうだねx1
ファイヤーデスサイズ
1025/10/15(水)00:49:12No.1362955481+
>EGは額の隙間が気になる
墨入れしたら目立たなくなるかも
1125/10/15(水)00:52:09No.1362956359そうだねx5
ちょうど今日EG組んだけど旧キットの500円のあれがここまで進化したか…って感心しちゃった
1225/10/15(水)01:06:25No.1362959789+
>EGは額の隙間が気になる
組んでてなんかミスった…?ってなったけどやっぱ少し隙間できちゃうよね?
1325/10/15(水)01:08:08No.1362960141+
塗装しないと流石に白の色が違って違和感は出る
1425/10/15(水)01:31:41No.1362964750+
>ストライクはニコイチしてる人を見かけたな
EGは腕の関節が設定画通りだからHGCEとEGの腕交換してるのはちらほら見かける
1525/10/15(水)01:32:49No.1362964957+
>EGとHGをミキシングした結果生まれるフィンファンネルをもがれたHGUCνガンダム
来年やっとファンネル単体で出るよ
本当に良かったね…
1625/10/15(水)01:36:44No.1362965582そうだねx3
ストライクやニューはミキシングの意義あるけどウイングは100%HGACでいいと思う
EGの方が良い部分も無くはないけど
1725/10/15(水)01:42:34No.1362966412+
マシンキャノンが抜けてる分胴体はちょっと良いかな?程度で後は普通にHGACでいい
1825/10/15(水)01:43:46No.1362966611+
拳EGのがちょっと凝ってるんだな
1925/10/15(水)01:48:43No.1362967321+
明確に色分けが優れているのが腰前後とマシンキャノンくらい?
成形色の白の色味も違うしあんまりミキシングするうまあじ無い気がする
2025/10/15(水)01:50:42No.1362967563+
>ストライクはニコイチしてる人を見かけたな
頭部と腕とシールドはEGから取ってきた方がいい
腕と肩の接続はメス同士で合わないのでランナーをプラ棒にする
2125/10/15(水)01:53:20No.1362967878+
初めてEG組んでみたけど思ったより関節しっかりしてるのね
ポリキャップ使う古いHGとかばかり組んでたから結構新鮮
2225/10/15(水)01:55:23No.1362968140+
HGでも再現出来てないから元デザインの問題ではあるけど肩モールドとか膝三角とか脛ダクトとか爪先スラスター?とかは塗りたくなる箇所が今までのEGに比べて多い
2325/10/15(水)01:55:49No.1362968204+
ふんどし色分け増えてるけどでも関節そのものはHGの方が上等なんだよなぁ…
2425/10/15(水)01:57:19No.1362968390そうだねx3
>初めてEG組んでみたけど思ったより関節しっかりしてるのね
動かしてるとすぐガバガバになるぞ
2525/10/15(水)01:58:52No.1362968578+
>動かしてるとすぐガバガバになるぞ
ああプラ関節は摩擦で削れたりするのか
2625/10/15(水)02:02:51No.1362969032そうだねx3
C字は摩耗する前にどんどん拡がっていくよ
2725/10/15(水)02:03:17No.1362969079そうだねx1
KPSって摩耗しにくい素材になって入るけど緩くはなりやすい
KPS関節に補強とか足して検索して対処しよう
2825/10/15(水)02:03:47No.1362969132+
フロントスカートのモールドはνみたいに抜いて欲しかった
あれだと裏から適当に黒く塗ったプラ板貼るだけで塗り分けるより綺麗に色分けできて楽なんだよね
2925/10/15(水)02:05:23No.1362969323+
>KPSって摩耗しにくい素材になって入るけど緩くはなりやすい
そうなんだ
ABSも塗装で割れたりするし理想的な関節素材ってなかなかないのね…
3025/10/15(水)02:06:26No.1362969436そうだねx5
KPSの方が補強しやすいから…
Cジョイントお前は座ってろ
3125/10/15(水)02:06:53No.1362969493+
HGの肩関節はちょっと微妙かなと思う
何だったんだろうあの時期の3mm穴に棒軸パーツ挿してBJ生やすやつ
3225/10/15(水)02:07:33No.1362969572+
EGは変形できるの?
3325/10/15(水)02:08:09No.1362969658+
パーツ数の制約とかあるんだろうけど肘がCジョイント差し込むだけでカバーみたいなのが無いのが経年でどうなるか不安ではある
3425/10/15(水)02:09:01No.1362969773+
>EGは変形できるの?
腕の爪の展開と爪先の折りたたみ以外は再現できるよ
3525/10/15(水)02:09:21No.1362969814+
>EGは変形できるの?
変形が単純でシールドとライフルが接続出来るからそれっぽくはなる
3625/10/15(水)02:18:01No.1362970785+
腕と足をHGに…
3725/10/15(水)02:22:56No.1362971276+
そうかな…そうかも…
3825/10/15(水)02:58:38No.1362974441+
>KPSって摩耗しにくい素材になって入るけど緩くはなりやすい
>KPS関節に補強とか足して検索して対処しよう
そんな気してたけどやっぱそうなんだ
3925/10/15(水)03:00:42No.1362974604+
左がHG?
今のHGってこんなに手作りこまれてんの?
4025/10/15(水)03:01:58No.1362974694そうだねx2
主人公と聞いて意気揚々と1話に赴いたウイングガンダム
4125/10/15(水)03:04:02No.1362974830そうだねx1
>左がHG?
>今のHGってこんなに手作りこまれてんの?
HGは右
4225/10/15(水)03:14:50No.1362975461+
バンダイはとにかく関節をC字ジョイントに置き替えようとしてるけど
動かして遊びたいなら緩くなりやすいC字ジョイントっていいことないんだよな…
4325/10/15(水)03:16:06No.1362975536+
ウイングのHGACとEGの見分け方は超簡単
左みたいに胸の緑が明るいメタリックグリーンなのがEG
4425/10/15(水)03:17:12No.1362975586+
>バンダイはとにかく関節をC字ジョイントに置き替えようとしてるけど
>動かして遊びたいなら緩くなりやすいC字ジョイントっていいことないんだよな…
挟み込み間接で合わせ目出るのを嫌がる人って結構多かったりするのかな
4525/10/15(水)03:19:29No.1362975692+
C字だと塗装した後で後ハメするのにいちいち加工が必要ないというのはある
けど普通は全塗装とかしないよな…
4625/10/15(水)03:20:56No.1362975773+
ヒサシとヘルメットの間に少し隙間開くの気になるんだけどこれ仕様なんかなあ
4725/10/15(水)03:20:57No.1362975774+
Cジョイントが嫌いだからEGは買わないようになった
4825/10/15(水)03:25:05No.1362976015+
EGウイングの脚関節は変形ギミックのせいでCジョイントだけどだいぶめんどくさかった
4925/10/15(水)03:25:38No.1362976040+
同スケールで関節がC字のガンプラ同士って気軽に差し替えて遊べたりするn?
5025/10/15(水)03:28:59No.1362976191+
この流れでTVゼロ出ないかな
出てもHGACと値段あんまり変わらないことになりそうだから出ないか
5125/10/15(水)03:41:30No.1362976780+
>同スケールで関節がC字のガンプラ同士って気軽に差し替えて遊べたりするn?
差し替えできるけど一回でもパチン!ってやったら将来的に緩くなるから何回もやったらすぐだめになるんじゃないかな
5225/10/15(水)03:50:07No.1362977157そうだねx2
EGはこんな構造なのぉ!?みたいなパーツ構成とか見るの好き
5325/10/15(水)04:08:32No.1362977983+
EGでまず驚くのは箱の薄さ
5425/10/15(水)04:09:24No.1362978018+
>時期が離れてるから合わないと思う
>デスサイズ使え
ワイのデスサイズがー!?
5525/10/15(水)04:10:08No.1362978043+
別に組み換えを考慮してのC字関節じゃないから仮に他のキットにくっついたとしてもたまたま幅が合ってた程度のものだよ
5625/10/15(水)04:18:17No.1362978375+
>EGでまず驚くのは箱の薄さ
部品減らすと箱薄くなるんね
5725/10/15(水)05:54:26No.1362981458+
>挟み込み間接で合わせ目出るのを嫌がる人って結構多かったりするのかな
挟み込みは初心者にとって組みづらい
間違えやすいしポリみたいな細かいパーツがあると特に

- GazouBBS + futaba-