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画像ファイル名:1760453641945.png-(1620767 B)
1620767 B25/10/14(火)23:54:01No.1362938522そうだねx4 01:53頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が6件あります.見る
125/10/14(火)23:54:15 sNo.1362938588+
◆このIRCスレッドは◆
ニンジャスレイヤーのダイススレッドです
受け付けない人もいると思うのでそういう場合はさっさと消えてください
原作ニンジャ以外の独自ニンジャ存在(電子ニンジャ)が数多く登場します
原作と同じようにいつ読んでも面白い!

◆有志運営過去ログなどな◆
https://wikiwiki.jp/threadgrep/ [link]
https://ux.getuploader.com/nanrakanonanika/ [link]
https://drive.google.com/drive/folders/1RaQ1jXPWbAnxsc1QRy3hAwAM_vuWPy0i [link]
◆私は運営に関与していない◆
225/10/14(火)23:54:27 sNo.1362938654+
◆NEOSAITAMA in FLAME!◆
ついに書籍版第一部リマスターが発売!
あなたはそれを手に入れたか?電子?否!
それは物理でこそ意味がある!物理せよ!
https://x.com/NJSLYR/status/1972579326047682586 [link]
◆書店在庫状況はここで見れる◆

さらにインタビューウィズニンジャが到着!
主に過去のニンジャ世界に関する情報が手に入る!
https://diehardtales.com/n/n2c43525cb489 [link]
325/10/14(火)23:58:02 sNo.1362939660そうだねx6
◆クリィメイト(種:ニンジャ)所属:犯罪者 性別:男性
カラテ   6 体 7
ニューロン 4 精 5
ワザマエ  1 脚 3/N
ジツ    3 万 0(-12)
近/射/機/電 6/1/4/4 緊:0/即:5
回/精/側/発 6/1/1/7
▶クロームハートLV1、オーガニック・スシ
『☆カトン・ジツLV3』『◉知識:高級嗜好品』
「○生い立ち:放火魔」
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#1256
【クリィメイト】
ヒツケ・ニンジャクランのグレーター級ソウル憑依者。憑依直後から強力なカトン・ジツを使い凶悪な連続放火事件を繰り返している。並の賞金稼ぎならばカトンで焼き殺せるが、暗黒メガコーポの尾を踏んだことに気付いていない。
◆子◆
425/10/14(火)23:58:30 sNo.1362939801+
>No.1362938522
🎲🎲🎲🎲🎲🎲🎲🎲
525/10/14(火)23:59:02No.1362939934+
ウィーピピー!
625/10/14(火)23:59:03 sNo.1362939937そうだねx6
>No.1362939801
◆これまでのあらすじ◆
ウシゴーム・ストリート!
月破砕後の混乱続くネオサイタマ、暗黒メガコーポの無慈悲な支配に抗う人々が寄り集まる協和自治区だ。
ロシアンヤクザ組織「過冬」は、ラオモティスト・KoL・ヤクザ連合と共謀してストリートの瓦解を目論む。

だがウシゴームのニンジャも黙ってはいない!
次々にニンジャが集い、ストリートを舞台に大乱戦の幕があがるのだ!
725/10/15(水)00:00:08 sNo.1362940245そうだねx3
>No.1362939937
【ビート・ザ・ニンジャズ・タトゥー】#9
825/10/15(水)00:00:43 sNo.1362940426そうだねx6
>No.1362940245
https://wikiwiki.jp/threadgrep/%E3%83%8C%E3%82%B1%E3%83%A1%E3%83%8A%E3%82%B7 [link]
https://wikiwiki.jp/threadgrep/%E3%83%87%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%AB%E3%83%BC [link]
では、この二体のニンジャの一騎打ちからシミュレートを進めていきます
925/10/15(水)00:02:22No.1362940897+
ウオー!
1025/10/15(水)00:02:32No.1362940952+
イニシアチブの暴力で翻弄で攻撃回数が増加する!タツジン:アサシンダガーとかだったら更に驚異度が上がっていたであろう……
1125/10/15(水)00:03:33No.1362941264+
思考パルスの察知でイニシ盛りか面白いな
1225/10/15(水)00:03:43No.1362941323+
低ライフ同士の勝負は一瞬な
1325/10/15(水)00:03:58No.1362941398+
機先15はかなり強力な
1425/10/15(水)00:04:11No.1362941458そうだねx3
カラテバリアは相手に回避ダイスを消耗させるので近接の一騎打ちなら最上位に強いスキルだと思う
1525/10/15(水)00:04:45 sNo.1362941653そうだねx5
>No.1362940426
◆戦闘開始◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
一騎打ち(1T=2手番読み替え)
特殊イニシアチブ:ヌケメナシ+4/デッドリーブレイカー+1
乱戦のストリート:ターン開始ごとに1D6振り状況を決定
123 影響なし
45  1D6で武装市民(奇数)orKoL企業兵(偶数)による援護射撃!回避:NORMAL/1ダメージ
6  好機!【ワザマエ】NORMAL対抗判定で勝利した側が即座に1回攻撃(サツバツなし、戦闘スタイル◯)

ヌケメナシ      4/8
デッドリーブレイカー 7/5
1625/10/15(水)00:06:18No.1362942171+
まずはカラテバリアを貼るまでのこの1ターン目が勝負な
1725/10/15(水)00:06:22No.1362942195そうだねx4
>機先15はかなり強力な
ニューロンブーストがサイバネの効果で更に上昇するのまさに機先特化
1825/10/15(水)00:06:54 sNo.1362942398そうだねx5
>No.1362941653
というわけで、ヌケメナシのイニシアチブは圧倒的だが特殊一騎打ちなのでデッドリーブレイカーが先手を得る可能性もあるようにしています
翻弄などのイニシアチブが関わる能力については、元の値を参照
この固定値はそれぞれのイニシアチブを1/4したものであり、頭部痛打などで変動した場合に再算出を行います
1925/10/15(水)00:08:55No.1362943036+
ナルホド!
2025/10/15(水)00:10:01No.1362943376+
機先は18が天井だったりするのかな
2125/10/15(水)00:10:07 sNo.1362943415そうだねx5
>No.1362942398
というわけで1ラウンド目の手番算出
ヌケメナシ+4/デッドリーブレイカー+1
dice2D6=6 4 (10)
2225/10/15(水)00:10:19No.1362943478そうだねx2
我が子同士のイクサに今心臓の鼓動が最高潮を迎えている……本来なら両方共を応援しなければいけないと思うが私はウシゴームが!原作電子DIYニンジャ達が掴み取った現在が好きだ!だから勝て我がデッドリーブレイカーよ!双方ハゲミナサイヨ!
2325/10/15(水)00:10:34No.1362943557+
ヌゥーッ二手連続!
2425/10/15(水)00:10:48 sNo.1362943618そうだねx5
>No.1362943415
>機先は18が天井だったりするのかな
特にそういうのはなかったと思います
そして今回は
>ヌケメナシ+4/デッドリーブレイカー+1
>dice2D6=6 4 (10)
なので、ヌケメナシが10、デッドリーブレイカーが5
このイクサではPL優先の法則を採用せず純粋に固定値を見るので、ヌケメナシが連続で手番を得る!
2525/10/15(水)00:11:02No.1362943685+
と思ったけどPC優先の法則適応するなら一応交互か?
2625/10/15(水)00:11:33No.1362943860+
ヌゥーッ!なんとかせよデッドリーブレイカー=サン!
2725/10/15(水)00:11:36 sNo.1362943870そうだねx4
>No.1362943618
そしてターン開始時のイベントだ
123 影響なし
45  1D6で武装市民(奇数)orKoL企業兵(偶数)による援護射撃!回避:NORMAL/1ダメージ
6  好機!【ワザマエ】NORMAL対抗判定で勝利した側が即座に1回攻撃(サツバツなし、戦闘スタイル◯)
dice1D6=1 (1)
2825/10/15(水)00:11:51 sNo.1362943972そうだねx3
>No.1362943870
今回は影響なし
というわけで、ヌケメナシの手番から処理していこう
2925/10/15(水)00:12:21No.1362944152そうだねx4
側転する暇すら与えぬ連続攻撃!辛い!
3025/10/15(水)00:13:03No.1362944399+
書き込みをした人によって削除されました
3125/10/15(水)00:13:15No.1362944479+
デッドリーブレイカーは緊急回避ダイスがあるのが幸いな
3225/10/15(水)00:13:30 sNo.1362944556そうだねx3
>No.1362943972
ヌケメナシは移動フェイズに移動スタイル:カスミで回避ダイスを得つつ隣接
攻撃フェイズに強化精密攻撃
翻弄の効果でダイスは11個なので、5/6割り振りで判定だ
dice5D6=2 2 1 5 1 (11)
NORMAL
3325/10/15(水)00:13:40No.1362944609+
ヌケメナシレベルの機先モンスターでも二手連続は自分のダイスも跳ねなきゃ苦しいあたりイニシアチブ重点しすぎるのも考えものだな⋯
3425/10/15(水)00:13:42 sNo.1362944625+
>No.1362944556
dice6D6=1 3 3 2 4 2 (15)
NORMAL
3525/10/15(水)00:13:57 sNo.1362944710そうだねx1
>No.1362944625
で、出目がひどい!
これだけ振っているのにどちらも成功度1とは!?
3625/10/15(水)00:14:02No.1362944737+
ワッザ……
3725/10/15(水)00:14:13No.1362944794+
チャンス!カウンターチャンス!
3825/10/15(水)00:14:33 sNo.1362944903そうだねx6
>No.1362944710
>ヌケメナシレベルの機先モンスターでも二手連続は自分のダイスも跳ねなきゃ苦しいあたりイニシアチブ重点しすぎるのも考えものだな⋯
そもそも一騎打ち自体が通常のゲームバランスを無視した特殊ルールなのは言うまでもないので、ビルドによって無双したりしなかったりするのは当然と言えます
3925/10/15(水)00:14:49No.1362944998そうだねx3
このダイス目の低調具合でデッドリーブレイカーの回避が腐る可能性あんのコワイよぉ!
4025/10/15(水)00:15:22No.1362945176+
6の出目もないから痛打も発生無し!
4125/10/15(水)00:16:26 sNo.1362945537そうだねx5
>No.1362944903
さてデッドリーブレイカーは回避ダイスを3個ずつ使用する
dice6D6=4 1 1 1 3 3 (13)
NORMAL
4225/10/15(水)00:16:36 sNo.1362945581そうだねx4
>No.1362945537
◆?◆
4325/10/15(水)00:16:45No.1362945622+
>このダイス目の低調具合でデッドリーブレイカーの回避が腐る可能性あんのコワイよぉ!
酷かったね回避ダイスが1.2.3.4で避けきれなかったワンズオウン戦……
4425/10/15(水)00:16:52No.1362945656+
出目に関してはダイス10個使っても6が出ない事もあるので…
4525/10/15(水)00:17:01No.1362945707+
アイーエエエエ!アイエエエ!
4625/10/15(水)00:17:08No.1362945748そうだねx2
モシモシダイスブッダ?マジで寝てる?
4725/10/15(水)00:17:20No.1362945822そうだねx3
一騎討ちがそもそも超特殊なバトルだからね
このゲーム何をどうやったって2on2とかが基本想定される最小単位になるだろうし
4825/10/15(水)00:17:26 sNo.1362945854そうだねx5
>No.1362945581
凄まじい出目の低レベルな争いにより、2回目が命中
暗殺者の目は特にないので痛打もなく、普通に1ダメージだ
4925/10/15(水)00:17:34No.1362945894+
>モシモシダイスブッダ?マジで寝てる?
🎲だって12時過ぎてるし…
5025/10/15(水)00:17:43No.1362945953+
ええい幸先が悪い!
5125/10/15(水)00:17:59No.1362946042そうだねx1
見てごらんヒフミゼロチャン良いスシをとったよ
そこで正座して見ててね
5225/10/15(水)00:18:13 sNo.1362946120そうだねx3
>No.1362945854
ヌケメナシはさらにニューロンブースト・チルアウトを使用
dice1D3+15=2 (17)
5325/10/15(水)00:18:31No.1362946216+
これだけ降って6が出ない
5425/10/15(水)00:18:37 sNo.1362946254そうだねx3
>No.1362946120
◆1T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
一騎打ち(1T=2手番読み替え)
特殊イニシアチブ:ヌケメナシ+5/デッドリーブレイカー+1
乱戦のストリート:ターン開始ごとに1D6振り状況を決定
123 影響なし
45  1D6で武装市民(奇数)orKoL企業兵(偶数)による援護射撃!回避:NORMAL/1ダメージ
6  好機!【ワザマエ】NORMAL対抗判定で勝利した側が即座に1回攻撃(サツバツなし、戦闘スタイル◯)

ヌケメナシ      4/7 Nブースト17
デッドリーブレイカー 6/5
5525/10/15(水)00:18:42No.1362946281+
一騎討ちはソロシナリオで稀にあるがアトモスフィアUHはこのスレでもないとやろうと思ったって見れないのだ
いやマジでアトモスフィアUHにしようと思わないとボス死んじゃうもん
5625/10/15(水)00:18:57 sNo.1362946364+
>No.1362946254
ではヌケメナシの2回めの手番だ
移動フェイズに連続側転
dice9D6=3 4 1 1 1 6 2 3 1 (22)
HARD
5725/10/15(水)00:19:26 sNo.1362946537そうだねx5
>No.1362946364
普通に回避ダイスを2個獲得
攻撃フェイズにさらに強化精密攻撃だ
dice5D6=3 2 3 1 3 (12)
トライアングル・リープはないので難易度はHARD
5825/10/15(水)00:19:31No.1362946569+
側転までギリギリだ…
5925/10/15(水)00:19:32No.1362946573そうだねx3
何だこの出目は…
6025/10/15(水)00:19:33No.1362946587+
ワッツ?
6125/10/15(水)00:19:38 sNo.1362946618そうだねx7
>No.1362946537
◆?◆
6225/10/15(水)00:19:47No.1362946667そうだねx1
Q.アトモスフィアUHになる方が変ってそれはつまり?
A.射撃にアトモスフィアが乗る効果は無理して取るもんではない
6325/10/15(水)00:19:59No.1362946742そうだねx4
ヒフミチャン新しいスシだよ
君じゃないよ俺が食べるんだよ
6425/10/15(水)00:20:03No.1362946766+
我がヌケメナシ!?オヌシどうした!?
6525/10/15(水)00:20:05No.1362946780+
もはやトリロジーボスにも先制できる機先
6625/10/15(水)00:20:11 sNo.1362946817そうだねx7
>No.1362946618
これはどういうことですか?
dice1D2=1 (1)
1 こういうこともある。乱数なのだから
2 何かの陰謀なのでは?
6725/10/15(水)00:20:23 sNo.1362946873そうだねx4
>No.1362946817
dice6D6=1 4 1 5 5 1 (17)
HARD
6825/10/15(水)00:20:29No.1362946904+
ダイスブッダ?いま戦ってるのバロール=サンじゃないけど???
6925/10/15(水)00:21:00No.1362947085+
6の!6の出目がない!
7025/10/15(水)00:21:48No.1362947338そうだねx3
ヌケメナシも去ることながら義の女デッドリーブレイカー=サンのカラテ段位がそれだけ高いということ!
7125/10/15(水)00:22:08No.1362947443+
連休明けが受け容れられないブッダはもはや満身創痍
7225/10/15(水)00:22:17 sNo.1362947478そうだねx3
>No.1362946873
今回も痛打なし、しかも1回めは失敗だ
デッドリーブレイカーは残り回避ダイス5個で回避を試みる
dice5D6=3 5 4 5 1 (18)
NORMAL
7325/10/15(水)00:22:31No.1362947564+
>6の!6の出目がない!
つまりデッドリーブレイカーの攻撃に6の出目が出てくると寸法ヨォーッ!
7425/10/15(水)00:22:43 sNo.1362947600そうだねx4
>No.1362947478
なんとカウンターカラテ発動!
しかしヌケメナシは回避ダイスを11個まで増やしている!
というわけで回避ダイスを2個使用
dice2D6=5 3 (8)
NORMAL
7525/10/15(水)00:22:55No.1362947657そうだねx3
あれは壁2帯ぐらいまではマジで困るヤツことカウンターだね
7625/10/15(水)00:23:03No.1362947706そうだねx1
とはいえファーストブラッドは取られたしカウンターにカラテバリアかませてもイアイ反撃でダメージレース勝たれかねない
備えよう
7725/10/15(水)00:23:21 sNo.1362947804+
>No.1362947600
回避成功し残り回避ダイス9個
デッドリーブレイカーは0個だ
7825/10/15(水)00:23:59No.1362948001そうだねx3
>あれは壁2帯ぐらいまではマジで困るヤツことカウンターだね
マサシは2壁割ったレベル帯でもヤバイ
7925/10/15(水)00:24:08No.1362948055そうだねx4
2回連続行動のウマアジがこれな
側転でたっぷり回避ダイス確保してから待ち構えられる!
8025/10/15(水)00:24:42 sNo.1362948249そうだねx1
>No.1362947804
ではデッドリーブレイカーの手番だ
まずは開始フェイズを飛ばし、移動フェイズも集中で飛ばす
攻撃フェイズに『●戦闘スタイル:内破壊掌打』を選択
ダイス8個4/4割り振りで2回攻撃だ
dice8D6=5 1 2 4 2 6 1 6 (27)
EASY
8125/10/15(水)00:25:04 sNo.1362948375そうだねx5
>No.1362948249
いきなりサツバツ発生!
ヌケメナシの出目はなんだったのか!
8225/10/15(水)00:25:13No.1362948412+
あれはコッポ名物こと4の目が出ないダイスだね
8325/10/15(水)00:25:15No.1362948420+
サツバツ!
8425/10/15(水)00:25:20No.1362948451+
サツバツ!
8525/10/15(水)00:25:49No.1362948610+
>あれはコッポ名物こと4の目が出ないダイスだね
ならば6の出目を出すまでよォーッ!
8625/10/15(水)00:25:59No.1362948649+
>あれはコッポ名物こと4の目が出ないダイスだね
しかし6の目が二つ出るので問題ありません
8725/10/15(水)00:26:02No.1362948665+
>あれはコッポ名物こと4の目が出ないダイスだね
デッドリーブレイカーは殺人コンビネーションを使っていないので4.4でもサツバツが発生しないのだ
8825/10/15(水)00:26:13 sNo.1362948715そうだねx3
>No.1362948375
ヌケメナシは回避ダイスを2/3割り振りで判定だ
dice5D6=2 4 3 4 3 (16)
NORMAL
8925/10/15(水)00:26:42 sNo.1362948835そうだねx4
>No.1362948715
どちらも回避成功
そして手番終了フェイズにカラテバリアを発動!
dice7D6=1 1 5 3 6 1 2 (19)
HARD
9025/10/15(水)00:26:42No.1362948838+
流石にかわすか!
9125/10/15(水)00:27:20No.1362949015+
よしよしカラバリカウンターで圧をかけていけ
9225/10/15(水)00:27:49 sNo.1362949149+
>No.1362948835
◆1T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
一騎打ち(1T=2手番読み替え)
特殊イニシアチブ:ヌケメナシ+5/デッドリーブレイカー+1
乱戦のストリート:ターン開始ごとに1D6振り状況を決定
123 影響なし
45  1D6で武装市民(奇数)orKoL企業兵(偶数)による援護射撃!回避:NORMAL/1ダメージ
6  好機!【ワザマエ】NORMAL対抗判定で勝利した側が即座に1回攻撃(サツバツなし、戦闘スタイル◯)

ヌケメナシ      4/7 Nブースト17
デッドリーブレイカー 6/3 カラテバリア
9325/10/15(水)00:28:11No.1362949258+
先手を取られるのは苦しいが難易度低下攻撃を擦れてカウンターの可能性が低いのは利点でもある!そしてカラテバリアが発動すれば攻撃した分の回避ダイスも削れるのが大きく有利だ!
9425/10/15(水)00:28:20 sNo.1362949294そうだねx2
>No.1362949149
では2回目の手番だ
わざわざ側転する理由はないので、移動フェイズを飛ばして再び集中
なおも内破壊掌打で圧をかけていこう
dice8D6=4 2 4 5 3 1 5 5 (29)
4/4EASY
9525/10/15(水)00:28:48 sNo.1362949439そうだねx1
>No.1362949294
どちらも成功、サツバツはなし
ヌケメナシの残り回避ダイスは5個なので、2/3割り振りで回避判定
dice5D6=3 5 2 3 3 (16)
NORMAL
9625/10/15(水)00:29:17No.1362949575+
おっ当たった
9725/10/15(水)00:29:19No.1362949593そうだねx4
よし一点!これでお互いイタミワケな
9825/10/15(水)00:29:27 sNo.1362949626そうだねx3
>No.1362949439
ナムサン!回避失敗!
ヌケメナシに1ダメージが入った!
9925/10/15(水)00:30:00 ID:u76cDfjoNo.1362949779+
スレッドを立てた人によって削除されました
つまりデッドリーブレイカー攻撃で 6 が出れば素晴らしいターンになる!
10025/10/15(水)00:30:14No.1362949876+
カラバリ設置した分こちらがやや有利か?
10125/10/15(水)00:30:27 ID:u76cDfjoNo.1362949930+
スレッドを立てた人によって削除されました
​2​回​連​続​行​動​の​ウ​マ​ア​ジ​が​こ​れ​な​
​側​転​で​た​っ​ぷ​り​回​避​ダ​イ​ス​確​保​し​て​か​ら​待​ち​構​え​ら​れ​る​!​
10225/10/15(水)00:31:16 sNo.1362950178そうだねx4
>No.1362949626
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
一騎打ち(1T=2手番読み替え)
特殊イニシアチブ:ヌケメナシ+5/デッドリーブレイカー+1
乱戦のストリート:ターン開始ごとに1D6振り状況を決定
123 影響なし
45  1D6で武装市民(奇数)orKoL企業兵(偶数)による援護射撃!回避:NORMAL/1ダメージ
6  好機!【ワザマエ】NORMAL対抗判定で勝利した側が即座に1回攻撃(サツバツなし、戦闘スタイル◯)

ヌケメナシ      3/7 Nブースト17
デッドリーブレイカー 6/3 カラテバリア
10325/10/15(水)00:31:37No.1362950269+
壮絶にして先の読めぬニンジャのイクサにおいては
機先を制したもののカラテの冴えが足りないということはありえることですね?
10425/10/15(水)00:31:43No.1362950308そうだねx3
こっちも体力高いわけじゃないからなぁ
10525/10/15(水)00:31:45 sNo.1362950323そうだねx4
>No.1362950178
では、2ターン目のイニシアチブ決定だ
ニューロンブースト・チルアウトの効果で固定値が増大しているので、事実上先手は撮れないのだが連続行動になるかどうかが重要だ
dice2D6=5 3 (8)
ヌケメナシ+5/デッドリーブレイカー+1
10625/10/15(水)00:31:46 ID:u76cDfjoNo.1362950325そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>おっ当たった
‌デ‌ッ‌ド‌リ‌ー‌ブ‌レ‌イ‌カ‌ー‌は‌緊‌急‌回‌避‌ダ‌イ‌ス‌が‌あ‌る‌の‌が‌幸‌い‌な‌
10725/10/15(水)00:32:06 sNo.1362950428そうだねx2
>No.1362950323
またしてもヌケメナシの連続行動!
さらにイベントは?
dice1D6=3 (3)
123 影響なし
45  1D6で武装市民(奇数)orKoL企業兵(偶数)による援護射撃!回避:NORMAL/1ダメージ
6  好機!【ワザマエ】NORMAL対抗判定で勝利した側が即座に1回攻撃(サツバツなし、戦闘スタイル◯)
10825/10/15(水)00:32:54 sNo.1362950665+
>No.1362950428
今回もイベントなし
ではヌケメナシは移動フェイズに移動スタイル:カスミを宣言
回避ダイスを得つつ、HARDにならないよう強化精密攻撃だ
dice5D6=3 5 1 2 1 (12)
NORMAL
10925/10/15(水)00:33:06No.1362950722そうだねx2
素で4差となるとさすがに大きい!
11025/10/15(水)00:33:08 sNo.1362950733+
>No.1362950665
dice6D6=6 1 3 3 6 5 (24)
NORMAL
11125/10/15(水)00:33:19No.1362950794そうだねx2
ついに出たかナム!
11225/10/15(水)00:33:21 sNo.1362950804そうだねx4
>No.1362950733
ナムアミダブツ発生!
むしろ遅いぐらいだ!
11325/10/15(水)00:33:23No.1362950810そうだねx2
イアイドーは6痛打と強化精密の665ナムとイアイ反撃で火力もあるからな…
11425/10/15(水)00:33:37 sNo.1362950884そうだねx2
>No.1362950804
デッドリーブレイカーは回避ダイスを1/5割り振りで判定
dice6D6=1 3 4 5 3 6 (22)
NORMAL/HARD
11525/10/15(水)00:33:37No.1362950887そうだねx2
一芸特化はやはりツヨイ!
11625/10/15(水)00:33:53 sNo.1362950969そうだねx2
>No.1362950884
1回目は命中し1ダメージ
だが2回目は見事に回避成功だ
11725/10/15(水)00:34:11 sNo.1362951047そうだねx3
>No.1362950969
そしてカラテバリアにより自動反撃が発生
ヌケメナシは回避ダイスを2個ずつ使用
dice4D6=5 3 2 4 (14)
NORMAL
11825/10/15(水)00:35:12No.1362951356+
ヌゥーッ!避けるか!
11925/10/15(水)00:35:18No.1362951382そうだねx1
カラバリでどんどん回避を削るのだ!
12025/10/15(水)00:35:25 sNo.1362951403そうだねx1
>No.1362951047
どちらも回避成功、残り回避ダイスは5個
そして二回目の手番に連続側転
dice9D6=6 4 3 1 2 2 6 2 4 (30)
HARD
12125/10/15(水)00:36:15No.1362951644そうだねx1
近接攻撃1回のたびに1ダメを回避するかそのまま受けるかって選択を攻撃側に迫るのは被ダメ1ならだいたい無効化できるムテキとは別の強さだな
12225/10/15(水)00:37:45 sNo.1362952096+
>No.1362951403
回避ダイスを2個得て再び強化精密攻撃だ
カラテバリアが怖いので、ナムアミダブツが出る可能性を期待して攻撃は1回のみだ
dice10D6=2 5 2 3 2 1 4 5 5 2 (31)
HARD
12325/10/15(水)00:37:46No.1362952098そうだねx2
側転分の回避ダイスアドバンテージは埋められているがこっちもサツナム避け損なうとかなりコワイなかなか綱渡り
12425/10/15(水)00:37:55 sNo.1362952131+
>No.1362952096
dice1D6=1 (1)
12525/10/15(水)00:38:15 sNo.1362952237そうだねx4
>No.1362952131
だが、出ないのである!
12625/10/15(水)00:38:54No.1362952446+
6痛打すら無し!なんだこれは
12725/10/15(水)00:38:58No.1362952463そうだねx4
>近接攻撃1回のたびに1ダメを回避するかそのまま受けるかって選択を攻撃側に迫るのは被ダメ1ならだいたい無効化できるムテキとは別の強さだな
リーチプラスの強さを実感する対カラバリ
12825/10/15(水)00:39:22 sNo.1362952582そうだねx1
>No.1362952237
デッドリーブレイカーは残り回避ダイスが5個なので、これで回避判定だ
dice5D6=6 1 3 5 4 (19)
NORMAL
12925/10/15(水)00:39:22No.1362952585+
身構えている時には6は来ないものだ
13025/10/15(水)00:39:39 sNo.1362952661+
>No.1362952582
カウンターカラテはなし
そしてカラテバリアに対しては回避ダイスを1個使用
dice1D6=5 (5)
NORMAL
13125/10/15(水)00:39:43No.1362952675+
書き込みをした人によって削除されました
13225/10/15(水)00:39:53 sNo.1362952727+
>No.1362952661
回避成功!
ヌケメナシの残り回避ダイスは6個となる
13325/10/15(水)00:40:38No.1362952937そうだねx2
カラバリで十分回避削ったぞ!ここからの連続手番が怖いのは貴様もだヌケメナシ=サン!
13425/10/15(水)00:41:09 sNo.1362953082そうだねx1
>No.1362952727
そしてデッドリーブレイカーの手番だ
移動フェイズを飛ばして集中し、内破壊掌打で攻撃
dice8D6=4 3 6 1 2 5 3 2 (26)
4/4EASY
13525/10/15(水)00:41:26 sNo.1362953162+
>No.1362953082
1回目が痛打+1
ヌケメナシは回避ダイスを2/1割り振りで判定
dice3D6=4 6 3 (13)
NORMAL
13625/10/15(水)00:41:33No.1362953202そうだねx3
>側転分の回避ダイスアドバンテージは埋められているがこっちもサツナム避け損なうとかなりコワイなかなか綱渡り
ワンズオウン戦のカトン注ぎ込み大縄跳びを思い出してハラハラしてきましたよ
13725/10/15(水)00:41:44 sNo.1362953259そうだねx3
>No.1362953162
2回目が命中!
これによりさらに1ダメージだ
13825/10/15(水)00:41:44No.1362953262そうだねx2
>リーチプラスの強さを実感する対カラバリ
カウンターが怖い相手もビッグとかヤリとかでリーチあるとありがたいしな
13925/10/15(水)00:41:50No.1362953292+
命中!
14025/10/15(水)00:42:01No.1362953362+
純粋ライフレースならこちらが優位!
14125/10/15(水)00:42:02No.1362953367そうだねx1
>>近接攻撃1回のたびに1ダメを回避するかそのまま受けるかって選択を攻撃側に迫るのは被ダメ1ならだいたい無効化できるムテキとは別の強さだな
>リーチプラスの強さを実感する対カラバリ
つまり例のホタルは強いのだワカッタカ
14225/10/15(水)00:42:27 sNo.1362953479そうだねx1
>No.1362953259
そしてデッドリーブレイカーはそのまま集中しさらに攻撃だ
dice8D6=3 1 2 6 4 3 2 2 (23)
4/4EASY
14325/10/15(水)00:42:28No.1362953482そうだねx3
>純粋ライフレースならこちらが優位!
だがイアイドーの爆発力は油断できない備えよう
14425/10/15(水)00:42:46 sNo.1362953589そうだねx2
>No.1362953479
今回も痛打+1!
ヌケメナシは回避ダイスを2/1割り振りで判定
14525/10/15(水)00:42:56 sNo.1362953640そうだねx2
>No.1362953589
dice3D6=2 4 2 (8)
NORMAL
14625/10/15(水)00:43:08 sNo.1362953703そうだねx4
>No.1362953640
またしても2回め命中!
ヌケメナシは追い詰められている!
14725/10/15(水)00:43:12No.1362953721+
残り体力1!
14825/10/15(水)00:43:57No.1362953946+
ヌケメナシはまだABも温存してるしな…
14925/10/15(水)00:44:06No.1362953999そうだねx1
体力が低いと痛打無し攻撃食らってもキツくなるのだ
15025/10/15(水)00:44:43 sNo.1362954161+
>No.1362953703
◆3T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
一騎打ち(1T=2手番読み替え)
特殊イニシアチブ:ヌケメナシ+5/デッドリーブレイカー+1
乱戦のストリート:ターン開始ごとに1D6振り状況を決定
123 影響なし
45  1D6で武装市民(奇数)orKoL企業兵(偶数)による援護射撃!回避:NORMAL/1ダメージ
6  好機!【ワザマエ】NORMAL対抗判定で勝利した側が即座に1回攻撃(サツバツなし、戦闘スタイル◯)

ヌケメナシ      1/7 Nブースト17
デッドリーブレイカー 6/3 カラテバリア
15125/10/15(水)00:44:58 sNo.1362954219+
>No.1362954161
では3ターン目、イニシアチブ決定から
dice2D6=5 5 (10)
ヌケメナシ+5/デッドリーブレイカー+1
15225/10/15(水)00:45:02No.1362954240+
ヌケメナシは電脳ペインキラーで回復できるのでイクサは続く!
15325/10/15(水)00:45:06No.1362954260+
ヌケメナシ=サンの戦闘スタイルと脆い設定はサムスピのイケメンを思い出す
15425/10/15(水)00:45:10No.1362954285+
カラバリ回避失敗すらサドンデス!
15525/10/15(水)00:45:16 sNo.1362954312そうだねx4
>No.1362954219
今回は10/6なのでデッドリーブレイカーが途中で一度割り込む
はたしてこれが決着を分けるか!?
15625/10/15(水)00:45:45No.1362954448そうだねx4
回復すると崩れが発動するぞ!
15725/10/15(水)00:45:49No.1362954474+
さてここが分水嶺…ディブ=サンはアトモ上がる前に仕留め切りたいしヌケメナシもそれは同じ…
15825/10/15(水)00:45:59No.1362954519そうだねx3
相手にヌケメがなかろうと勝つときは勝つし死ぬときは死ぬのだ
備えよう
15925/10/15(水)00:46:18No.1362954616+
>回復すると崩れが発動するぞ!
即ちデッドリーブレイカー側の攻撃難易度の低下をまねく!
16025/10/15(水)00:46:55 sNo.1362954795そうだねx2
>No.1362954312
ヌケメナシは移動フェイズに連続側転
dice9D6=4 3 3 1 2 4 2 6 1 (26)
HARD
16125/10/15(水)00:47:25 sNo.1362954946そうだねx4
>No.1362954795
回避ダイスを得たうえで離脱し、瞬時行動で電脳ペインキラー素子を使用
攻撃フェイズにデン・ジツを発動する
16225/10/15(水)00:48:09 sNo.1362955165+
>No.1362954946
dice10D6=5 6 1 2 4 3 2 1 2 6 (32)
HARD
16325/10/15(水)00:48:16No.1362955195そうだねx4
ここでのデン・ジツは隠し球みたいで好き
16425/10/15(水)00:48:28No.1362955270+
カラテバリアに対応してきたか
16525/10/15(水)00:48:33 sNo.1362955299そうだねx3
>No.1362955165
判定に成功し、回避HARD2ダメージが発生
デッドリーブレイカーは回避ダイスを4個使用
dice4D6=2 5 6 1 (14)
HARD
16625/10/15(水)00:49:02No.1362955437そうだねx3
ジツ2の時点で回避Hの2ダメで割とツヨイデンジツ
16725/10/15(水)00:49:11 sNo.1362955471そうだねx3
>No.1362955299
◆3T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
一騎打ち(1T=2手番読み替え)
特殊イニシアチブ:ヌケメナシ+5/デッドリーブレイカー+1
乱戦のストリート:ターン開始ごとに1D6振り状況を決定
123 影響なし
45  1D6で武装市民(奇数)orKoL企業兵(偶数)による援護射撃!回避:NORMAL/1ダメージ
6  好機!【ワザマエ】NORMAL対抗判定で勝利した側が即座に1回攻撃(サツバツなし、戦闘スタイル◯)

ヌケメナシ      4/6 Nブースト17
デッドリーブレイカー 5/3 カラテバリア
16825/10/15(水)00:49:29 sNo.1362955556そうだねx3
>No.1362955471
デッドリーブレイカーの手番だ
移動フェイズに連続側転
dice10D6=4 3 3 1 1 4 5 5 4 1 (31)
NORMAL
16925/10/15(水)00:49:49No.1362955662+
電光石火発動せず!
17025/10/15(水)00:50:04 sNo.1362955745そうだねx3
>No.1362955556
回避ダイスを得て隣接
攻撃フェイズに内破壊掌打で攻撃
dice8D6=4 6 5 2 4 2 3 1 (27)
4/4NORMAL
17125/10/15(水)00:50:27No.1362955862+
片方痛打!
17225/10/15(水)00:50:36 sNo.1362955899そうだねx3
>No.1362955745
どちらも成功
さらに1回目痛打+1
ヌケメナシは回避ダイスが10個あるので、3/1割り振りで回避判定
dice4D6=6 1 5 6 (18)
NORMAL
17325/10/15(水)00:50:52No.1362955966+
片方痛打かヌケメナシとしては難しい回避ダイスの割り振りになりそうだ
17425/10/15(水)00:51:01 sNo.1362956018そうだねx4
>No.1362955899
どちらも回避成功だ
再びヌケメナシの手番になり、移動フェイズにカスミを宣言
回避ダイスを得つつ、攻撃フェイズに強化精密攻撃だ
dice5D6=5 1 4 3 3 (16)
NORMAL
17525/10/15(水)00:52:13 sNo.1362956381そうだねx2
>No.1362956018
dice6D6=3 4 5 3 3 5 (23)
NORMAL
17625/10/15(水)00:52:30No.1362956455そうだねx1
6の出目は無し!
17725/10/15(水)00:52:36 sNo.1362956483そうだねx1
>No.1362956381
どちらも成功だ
デッドリーブレイカーは回避ダイスが9個あるので、5/4割り振りで判定
dice5D6=5 4 5 4 2 (20)
NORMAL
17825/10/15(水)00:52:48 sNo.1362956541+
>No.1362956483
カウンター発生!
dice4D6=2 5 1 3 (11)
NORMAL
17925/10/15(水)00:52:52No.1362956559+
痛打がなくても1ダメが2回!避けるべし!
18025/10/15(水)00:53:18 sNo.1362956674そうだねx4
>No.1362956541
どちらも回避成功だ
ヌケメナシの残り回避ダイスは7個
カラテバリアも含め全て1/1/1割り振りで回避判定
dice3D6=2 2 4 (8)
NORMAL
18125/10/15(水)00:53:18No.1362956676+
カラバリとカウンターで3回回避ダイスを振るんだなヌケメナシ!
18225/10/15(水)00:53:32 sNo.1362956725そうだねx4
>No.1362956674
だが2回回避失敗!
とことん出目がツイていない!
18325/10/15(水)00:53:33No.1362956728+
2ダメ!
18425/10/15(水)00:54:32No.1362957013そうだねx3
ヌケメナシはカウンターに成功する出目を引いてもウカツに発動できんな……
18525/10/15(水)00:55:08 sNo.1362957195そうだねx1
>No.1362956725
◆3T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
一騎打ち(1T=2手番読み替え)
特殊イニシアチブ:ヌケメナシ+5/デッドリーブレイカー+1
乱戦のストリート:ターン開始ごとに1D6振り状況を決定
123 影響なし
45  1D6で武装市民(奇数)orKoL企業兵(偶数)による援護射撃!回避:NORMAL/1ダメージ
6  好機!【ワザマエ】NORMAL対抗判定で勝利した側が即座に1回攻撃(サツバツなし、戦闘スタイル◯)

ヌケメナシ      2/6 Nブースト17
デッドリーブレイカー 5/3 カラテバリア
18625/10/15(水)00:55:27 sNo.1362957294そうだねx4
>No.1362957195
ではデッドリーブレイカーの手番だ
移動フェイズを飛ばし、集中して内破壊掌打
dice8D6=3 2 1 2 3 2 2 2 (17)
4/4EASY
18725/10/15(水)00:55:39 sNo.1362957340そうだねx5
>No.1362957294
◆?◆
18825/10/15(水)00:55:49No.1362957389そうだねx1
???????
18925/10/15(水)00:55:53No.1362957410そうだねx1
ひどすぎる…
19025/10/15(水)00:55:58No.1362957430そうだねx3
うおひっでぇ出目…Eでヨカッタ!
19125/10/15(水)00:56:01No.1362957450そうだねx2
>ヌケメナシはカウンターに成功する出目を引いてもウカツに発動できんな……
カラテバリアはリーチ延長なしの近接攻撃なら無差別に対応を要求されるから
カウンターするとその分回避を要求されるからな…
19225/10/15(水)00:56:12No.1362957523+
これはもしや何かの陰謀なのでは?
19325/10/15(水)00:56:12No.1362957524そうだねx3
集中してて良かった!
19425/10/15(水)00:56:45 sNo.1362957651そうだねx3
>No.1362957340
とりあえずヌケメナシは回避ダイスを2/2割り振りで判定だ
dice4D6=2 6 6 3 (17)
NORMAL
19525/10/15(水)00:56:57No.1362957698+
よく避ける!
19625/10/15(水)00:57:10 sNo.1362957746そうだねx3
>No.1362957651
どちらも回避成功!
カウンターもありえたのだが出目が本当に恵まれない!
しかしここからはHARDになり、一気にナムアミダブツの危険性が高まる……!
19725/10/15(水)00:58:12 sNo.1362957984そうだねx4
>No.1362957746
◆4T:HARD◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
一騎打ち(1T=2手番読み替え)
特殊イニシアチブ:ヌケメナシ+5/デッドリーブレイカー+1
乱戦のストリート:ターン開始ごとに1D6振り状況を決定
123 影響なし
45  1D6で武装市民(奇数)orKoL企業兵(偶数)による援護射撃!回避:NORMAL/1ダメージ
6  好機!【ワザマエ】NORMAL対抗判定で勝利した側が即座に1回攻撃(サツバツなし、戦闘スタイル◯)
ヌケメナシ      2/6 Nブースト17
デッドリーブレイカー 5/3 カラテバリア
dice2D6=4 5 (9)
ヌケメナシ+5/デッドリーブレイカー+1
19825/10/15(水)00:58:13No.1362957991+
お互いABを未使用なのがイクサを長引かせる予感を感じます
19925/10/15(水)00:58:16No.1362958000+
なにも見なかった事にしよう
20025/10/15(水)00:58:33 sNo.1362958065そうだねx3
>No.1362957984
そしてここでヌケメナシはまたしても連続行動失敗!
問題はイベントだが?
dice1D6=1 (1)
123 影響なし
45  1D6で武装市民(奇数)orKoL企業兵(偶数)による援護射撃!回避:NORMAL/1ダメージ
6  好機!【ワザマエ】NORMAL対抗判定で勝利した側が即座に1回攻撃(サツバツなし、戦闘スタイル◯)
20125/10/15(水)00:58:48No.1362958133+
連続手番は無しだな良し!
20225/10/15(水)00:59:08No.1362958219そうだねx2
イベントなし!双方この恐るべきイクサに手を出せないとみた
20325/10/15(水)00:59:35No.1362958323そうだねx1
ムッハハハハハ!何も起こらんのです!
20425/10/15(水)00:59:41 sNo.1362958346そうだねx3
>No.1362958065
ではヌケメナシの手番から
移動フェイズに連続側転だ
dice9D6=6 4 6 5 6 1 3 4 3 (38)
HARD
20525/10/15(水)01:00:13 sNo.1362958468+
>No.1362958346
回避ダイスを3個獲得!
カラテバリアを抑制する&ナムアミダブツで圧をかけたいので、強化精密攻撃を1回のみで攻撃だ
dice10D6=3 4 1 1 5 6 5 2 2 2 (31)
HARD
20625/10/15(水)01:00:24 sNo.1362958508そうだねx2
>No.1362958468
dice1D6=2 (2)
20725/10/15(水)01:00:39 sNo.1362958563そうだねx3
>No.1362958508
だが出ない!出ないのである!
デッドリーブレイカーは回避ダイスを4個使用
dice4D6=3 5 2 5 (15)
HARD
20825/10/15(水)01:00:45No.1362958588+
がダメ!
20925/10/15(水)01:00:45No.1362958591+
ヌケメナシとしても攻撃に成功しても
カラテバリアに1発あたると死が見えるのはコワイなのだ
21025/10/15(水)01:00:55 sNo.1362958624+
>No.1362958563
回避成功したところでヌケメナシにカラテバリア発動だ
dice2D6=4 4 (8)
HARD
21125/10/15(水)01:01:24 sNo.1362958748そうだねx3
>No.1362958624
回避失敗!残り体力再び1!
ヌケメナシは再び移動フェイズに連続側転
dice9D6=1 6 4 6 5 2 1 1 5 (31)
HARD
21225/10/15(水)01:01:27No.1362958760+
アトモスフィアHだからギリ回避か
21325/10/15(水)01:01:37No.1362958791そうだねx2
ヌケメナシはこれでカラテバリア大縄跳びの始まりだ!
21425/10/15(水)01:01:38 sNo.1362958798そうだねx4
>No.1362958748
回避ダイスを得て強化精密攻撃5/6だ
dice5D6=3 1 2 5 2 (13)
HARD
21525/10/15(水)01:01:44No.1362958817+
カラバリカウンターはほとんどブッダ
21625/10/15(水)01:01:48 sNo.1362958832そうだねx3
>No.1362958798
dice6D6=5 2 3 3 3 6 (22)
HARD
21725/10/15(水)01:02:11 sNo.1362958911そうだねx5
>No.1362958832
と思ったが連続行動ではないので、今のダイスはなかったことになります
21825/10/15(水)01:02:27 sNo.1362958968そうだねx3
>No.1362958911
改めてデッドリーブレイカーの手番だ
移動フェイズに連続側転
dice10D6=3 2 1 1 6 3 2 5 2 4 (29)
NORMAL
21925/10/15(水)01:02:28No.1362958971そうだねx1
アッハイ
22025/10/15(水)01:02:44 sNo.1362959034そうだねx4
>No.1362958968
回避ダイスを2個得て残り9個
攻撃フェイズに内破壊掌打で攻撃
dice8D6=5 1 5 2 4 1 5 1 (24)
4/4HARD
22125/10/15(水)01:02:59No.1362959098+
これでカウンターカラテ自体を発動しにくくなった
22225/10/15(水)01:03:32No.1362959206+
ひとます成功!
22325/10/15(水)01:03:50 sNo.1362959274そうだねx2
>No.1362959034
ヌケメナシは回避ダイスを……残り9個なので、3/3割り振りで判定
というかもうアドレナリンブーストをいれるしかない!
dice6D6=5 2 4 1 4 3 (19)
NORMAL
22425/10/15(水)01:04:07 sNo.1362959328そうだねx3
>No.1362959274
そしてやっぱりカウンターは出ない!
だが回避は成功だ
22525/10/15(水)01:04:52No.1362959480+
ABに命を救われたな
22625/10/15(水)01:05:00No.1362959506そうだねx3
この状況だとヌケメナシはカウンター成功しないほうがありがたいからな…
22725/10/15(水)01:05:11 sNo.1362959553+
>No.1362959328
ヌケメナシは移動フェイズに連続側転
dice9D6=6 2 4 6 4 2 3 5 2 (34)
HARD
22825/10/15(水)01:05:27 sNo.1362959611そうだねx2
>No.1362959553
回避ダイスを得て、今度こそナムアミダブツ狙いで1回攻撃だ
dice10D6=5 1 3 4 5 4 5 5 2 5 (39)
HARD
22925/10/15(水)01:06:30 sNo.1362959809+
>No.1362959611
dice1D6=1 (1)
23025/10/15(水)01:06:49 sNo.1362959868そうだねx4
>No.1362959809
やっぱり出ない!出ないのである!
デッドリーブレイカーは回避ダイスを9個使用だ
dice9D6=2 2 6 4 5 4 4 2 2 (31)
HARD
23125/10/15(水)01:07:10 sNo.1362959934+
>No.1362959868
そしてカラテバリアに対して回避ダイスを2個使用
dice2D6=6 5 (11)
HARD
23225/10/15(水)01:07:32 sNo.1362960010+
>No.1362959934
回避成功したところへデッドリーブレイカーが内破壊掌打を4/4割り振り集中で見舞う!
dice8D6=2 3 5 1 1 3 2 4 (21)
23325/10/15(水)01:07:45No.1362960049+
かなり渋いダイスを振らされているなヌケメナシ
23425/10/15(水)01:07:46No.1362960055+
残り回避ダイスは3個!決まるか!?
23525/10/15(水)01:07:47 sNo.1362960058そうだねx4
>No.1362960010
ヌケメナシは回避ダイスを2/1割り振りで判定
dice3D6=2 1 1 (4)
HARD
23625/10/15(水)01:07:51No.1362960073+
ヌケメナシ=サンはさあ…正五面体が存在する次元から来た人?
23725/10/15(水)01:08:10No.1362960146+
お互い6の出ないイクサだった
23825/10/15(水)01:08:12 sNo.1362960155そうだねx7
>No.1362960058
ナムサン!最期まで出目が本当に振るわない!
決して一方的ではなかったはずだが、ヌケメナシは爆発四散した!
23925/10/15(水)01:08:12No.1362960158+
死!
24025/10/15(水)01:08:15No.1362960161そうだねx1
決着ゥーーーーッ!!
24125/10/15(水)01:08:19No.1362960170そうだねx5
必要なときに必ず6が出る前提のビルドは危うい
平安時代のTRPGプレイヤー
ミヤモト・マサシのコトワザである
24225/10/15(水)01:08:34No.1362960235そうだねx4
あなたは運が悪過ぎてイアイドーを使うことができません
24325/10/15(水)01:08:49No.1362960289+
ヤンボとマーボもこのレベルで腐ってくれたら楽なんだが…
24425/10/15(水)01:09:09No.1362960361そうだねx2
側転ミスってバカナー!するラオモト=サンマジでよく見るからな…
24525/10/15(水)01:09:38No.1362960459+
6がそう簡単に出るならノダチ使いは苦労しないのだ!分かっているのか!
24625/10/15(水)01:09:56No.1362960518そうだねx1
ビルドを頑張っても出目が不調なのはどうにもならないのだ…
24725/10/15(水)01:10:08No.1362960545そうだねx4
カラテバリアはもはや原初のトラウマでありやはり強い
24825/10/15(水)01:10:12No.1362960570+
バロール=サンには負けるが滅茶苦茶運が悪かったね…
24925/10/15(水)01:10:17No.1362960586そうだねx4
ヌケメナシも決して油断ならぬニンジャではあった
だが勝利の女神が微笑んだのはデッドリーブレイカーである
25025/10/15(水)01:11:08No.1362960763+
バロール=サンはもはやレジェンド
25125/10/15(水)01:11:09No.1362960766そうだねx3
>6がそう簡単に出るならノダチ使いは苦労しないのだ!分かっているのか!
うぉー!特殊近接ステップ!うぉー!(皆に置いていかれるノダチ使い)
25225/10/15(水)01:11:30No.1362960837そうだねx2
>カラテバリアはもはや原初のトラウマでありやはり強い
1ダメ程度は高レベル帯では軽視されがちだが
近接攻撃を1回行うたびに1ダメの回避か無視を要求されるのはツラいのだ!
25325/10/15(水)01:11:58 sNo.1362960939そうだねx6
>No.1362960155
まだIRCスレッド時間はありますが夜遅いので本日はここまでとします
今回はとことん出目が双方冴えておらず、こういうこともあるものだなと感じました
25425/10/15(水)01:12:31No.1362961055+
>側転ミスってバカナー!するラオモト=サンマジでよく見るからな…
このスレッドーだとバニララオモトをドラゴンとフィルギアとフジキドで囲んで叩いてフジキド以外全員ダウンしたけどな!
25525/10/15(水)01:12:44No.1362961109+
オツカレサマドスエ!
いつぞやのバロールの時のようでしたね…
25625/10/15(水)01:13:04No.1362961167+
オツカレサマドスエ!
25725/10/15(水)01:13:05 sNo.1362961177そうだねx6
>No.1362960939
なおカラテバリアがかなり一騎打ちでツヨイなことに関しては、グレーター・ツジギリやリーチ効果であれば封殺は容易であることから今のところ特例処理は考えていません
ですが今後一騎打ちを前提としてとりあえずカラテバリアを搭載したDIYニンジャが異常な数出てきたりしたら、その時はUNIXシーライフ保護のためカラテバリアの効果発動が1T1回になるなどの処置を考えようと思います
25825/10/15(水)01:13:13No.1362961206そうだねx5
>今回はとことん出目が双方冴えておらず、こういうこともあるものだなと感じました
マジで乱数表どうなってるんだと困惑します
25925/10/15(水)01:13:30No.1362961259+
>このスレッドーだとバニララオモトをドラゴンとフィルギアとフジキドで囲んで叩いてフジキド以外全員ダウンしたけどな!
やはりラオモト=サンは殆どブッダ…
26025/10/15(水)01:14:41No.1362961494そうだねx1
派手なプラグインサマリーもいいけどやっぱ基礎5系統のジツもいいものだなあ
オツカレサマドスエ!
26125/10/15(水)01:14:46No.1362961512そうだねx1
なんやかんや近接型でもカラバリ対策は複数あるのがバランス取れてるゲームなのだなあ
26225/10/15(水)01:15:22No.1362961627そうだねx2
カラバリカウンターにすら発動するからね
対策ないと本当に厄介
26325/10/15(水)01:15:26 sNo.1362961639そうだねx5
>No.1362961177
確率的に見ればヌケメナシはあと2回ぐらいはナムアミダブツを出せていておかしくなかった(せめてサツバツ)はずなので、まあ運がなかったということなのであろう
だがニンジャのイクサではそのような言い訳は通用しないのだ……!
26425/10/15(水)01:18:47No.1362962296そうだねx4
「」んチ=サン!我が子達を出力していただき本当にアリガトゴザイマス!
ヌケメナシは持ち前のイニシアチブで連続手番や強化精密を振るう姿は素晴らしかった!
デッドリーブレイカーはカラテバリアで相手を一気に自分のカラテに持ち込んだのは流石の一言だ!
我がヌケメナシ!我がデッドリーブレイカー!良きイクサであったぞ!
……一つ疑問に思ったのですが今回のイクサも含めて初登場時のブラッドアサシンやレッドヘッドなどなんか我が子達のダイス目は低調な時は本当に悪い事が多い気がします……
26525/10/15(水)01:18:53No.1362962320そうだねx1
イカれた疑似乱数に任せたデッドリーなイクサを2年間近くシミュレートし続けている「」んチはもはやブッダどころか神聖四文字に運命を弄ばれながら天啓を得る預言者めいている
26625/10/15(水)01:21:35 sNo.1362962824そうだねx6
>No.1362961639
>……一つ疑問に思ったのですが今回のイクサも含めて初登場時のブラッドアサシンやレッドヘッドなどなんか我が子達のダイス目は低調な時は本当に悪い事が多い気がします……
ニンジャスレイヤーTRPGは結局出目のゲームであり、特にマップなしのイクサの場合はその向きが強まるのはよいことです
どのような強大なニンジャであろうと死ぬ時はあっさり死ぬことは、原作ではイグゾーションがこのIRCスレッドではデビルニンジャや恐るべきフラビウススコルポス、そしてサツバツナイトに挑み瀕死まで追い込んだ鍾乳洞ニンジャ達が示している!
26725/10/15(水)01:22:01No.1362962914+
書き込みをした人によって削除されました
26825/10/15(水)01:22:11No.1362962948そうだねx2
>なおカラテバリアがかなり一騎打ちでツヨイなことに関しては、グレーター・ツジギリやリーチ効果であれば封殺は容易であることから今のところ特例処理は考えていません
基本的○○メタなビルドは別のビルドに潰されるからなあ
そういう意味ではよくできてると思う
26925/10/15(水)01:24:20No.1362963402そうだねx3
>なんやかんや近接型でもカラバリ対策は複数あるのがバランス取れてるゲームなのだなあ
DHTLSチームの不断の調整に感謝な
27025/10/15(水)01:25:02No.1362963537そうだねx3
>どのような強大なニンジャであろうと死ぬ時はあっさり死ぬことは、原作ではイグゾーションがこのIRCスレッドではデビルニンジャや恐るべきフラビウススコルポス、そしてサツバツナイトに挑み瀕死まで追い込んだ鍾乳洞ニンジャ達が示している!
アルマジロだってサイバネ埋めたマスター位階ぐらい強いのに相手が悪くてアババ許アバッ!してるわけでな
27125/10/15(水)01:29:00No.1362964284+
>基本的○○メタなビルドは別のビルドに潰されるからなあ
>そういう意味ではよくできてると思う
ビッグニンジャは精神攻撃に弱く…ヘンゲも…
いやあいつら回避ダイスの暴風でなんとかするからあんま弱くないな…
27225/10/15(水)01:32:08No.1362964834+
>ビッグニンジャは精神攻撃に弱く…ヘンゲも…
>いやあいつら回避ダイスの暴風でなんとかするからあんま弱くないな…
ヘンゲはどう足掻いても近接型でしかないから遠距離引き撃ち怪人にはまあまあ無力よマップ無し?キアイでなんとかしなさい
27325/10/15(水)01:35:37No.1362965416そうだねx1
>ニンジャスレイヤーTRPGは結局出目のゲームであり、特にマップなしのイクサの場合はその向きが強まるのはよいことです
>どのような強大なニンジャであろうと死ぬ時はあっさり死ぬことは、原作ではイグゾーションがこのIRCスレッドではデビルニンジャや恐るべきフラビウススコルポス、そしてサツバツナイトに挑み瀕死まで追い込んだ鍾乳洞ニンジャ達が示している!
なるほど出目が悪いと死ぬそれはニンジャスレイヤーTRPGの特徴でもあり一つの楽しみ方でもある……不躾な発言大変シツレイしました
27425/10/15(水)01:38:28No.1362965815そうだねx1
ほれ、あれよ!一騎討ちは運が向いたほうが圧勝すると言って差し支えないレギュレーションゆえな!
先刻圧勝したニンジャが一瞬で負けるようなシビア過ぎるイクサよ!お前が弱いのではない!
27525/10/15(水)01:39:31No.1362965965+
そもそも実卓だとタイマンってあんまならんしな
とはいえIMGIRCで乱戦やるのはちょっとカロリー高すぎ
27625/10/15(水)01:41:11No.1362966195そうだねx2
>どのような強大なニンジャであろうと死ぬ時はあっさり死ぬことは、原作ではイグゾーションが
ウムその通り
>このIRCスレッドではデビルニンジャや恐るべきフラビウススコルポス、そしてサツバツナイトに挑み瀕死まで追い込んだ鍾乳洞ニンジャ達が示している!
ヌゥーッ!こちらも負けず劣らずなんたる強敵達!
27725/10/15(水)01:41:49No.1362966296そうだねx2
>そもそも実卓だとタイマンってあんまならんしな
>とはいえIMGIRCで乱戦やるのはちょっとカロリー高すぎ
一騎討ちだと例えば回避パターンヤクザガンとか出てきたらまぁそいつ突破できるビルドは限られちゃうしな
すげえ特殊なのよ
27825/10/15(水)01:47:49No.1362967208そうだねx3
>原作ではイグゾーションがこのIRCスレッドではデビルニンジャや恐るべきフラビウススコルポス、そしてサツバツナイトに挑み瀕死まで追い込んだ鍾乳洞ニンジャ達が示している!
古代ローマ三闘士全員分の経験値を持つフラビウススコルポス……
27925/10/15(水)01:50:22No.1362967521+
どんなバトルルールでもエキサイトできるシステムの奥深さと珠玉のスキル達よ

- GazouBBS + futaba-