レス送信モード |
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操作は一見複雑そうだけど簡単だぜ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/09/14(日)22:33:08No.1353293563そうだねx27>操作は一見複雑そうだけどめちゃくちゃ複雑だぜ! |
… | 225/09/14(日)22:34:23No.1353294048+あーうあーエアダエアダエアダ |
… | 325/09/14(日)22:36:11No.1353294775+操作は複雑だが擦る価値のある行動は極一部だけなので結果的にやることはワンパターン |
… | 425/09/14(日)22:36:55No.1353295108+昔は属性強化なんて無かったんじゃよ… |
… | 525/09/14(日)22:38:51No.1353295849+コンボのなんて溜め斬り>回転斬り>盾突きからの高出力+追撃高出力さえ覚えておけばいい |
… | 625/09/14(日)22:39:21No.1353296038+ガシャガシャしながら謎の踊りをしなきゃいけない時間が退屈な武器だなって |
… | 725/09/14(日)22:39:56No.1353296244そうだねx7盾強化だけだったXXまでくらいの儀式がちょうどいい |
… | 825/09/14(日)22:41:54No.1353296980+集中増弾つけると斧ガリで勝手に溜まるから |
… | 925/09/14(日)22:42:49No.1353297297+剣チャージしたら特大レーザーブレード出るようにしようよ |
… | 1025/09/14(日)22:44:33No.1353297930+>ガードしたらビン最大になるようにしようよ |
… | 1125/09/14(日)22:45:37No.1353298362そうだねx1XシリーズのGPの仕様好き |
… | 1225/09/14(日)22:46:16No.1353298603+回転する盾がビームを出しながら飛んでいくようにしたらいいんじゃないか |
… | 1325/09/14(日)22:46:25No.1353298659+狩技でレーザーブレード出来たよね |
… | 1425/09/14(日)22:47:16No.1353298952+>XシリーズのGPの仕様好き |
… | 1525/09/14(日)22:49:01No.1353299359+兄より優れた弟 |
… | 1625/09/14(日)22:49:51No.1353299690そうだねx2やれる事はいっぱいあるように見えて擦る行動はワンパすぎて立ち回りをどうにかしなきゃいけないのそりゃ初心者に向かねえよ |
… | 1725/09/14(日)22:49:54No.1353299705+正直残りの分かりづらいゲージで管理するより数はっきりしてるビンの方が楽じゃね?って他武器触ると思う |
… | 1825/09/14(日)22:50:25No.1353299902+>集中増弾つけると斧ガリで勝手に溜まるから |
… | 1925/09/14(日)22:50:30No.1353299946そうだねx12>兄より優れた弟 |
… | 2025/09/14(日)22:51:32No.1353300350+超出ぶっぱが1番好きだからあの方向性で進化してほしかった |
… | 2125/09/14(日)22:51:59No.1353300513+操作は簡単だよこんなの理解できないのやばいよって言ってる解説者が居たけどコメントで複雑過ぎるわって総ツッコミされてたわ |
… | 2225/09/14(日)22:52:50No.1353300821+4gのチャアクが一番使いやすかった |
… | 2325/09/14(日)22:53:26No.1353301063そうだねx3>最新作はドングリの背比べすぎる |
… | 2425/09/14(日)22:53:57No.1353301273+レーザーブレード当ててる時が一番楽しかった |
… | 2525/09/14(日)22:54:43No.1353301590そうだねx1斧ガリはいいけど長押しやめて |
… | 2625/09/14(日)22:54:43No.1353301592+ギルドとレンキンは使わなかったけどそれ以外のスタイル全部楽しい |
… | 2725/09/14(日)22:55:13No.1353301768+斧強化はいいけど回すのやめて |
… | 2825/09/14(日)22:55:15No.1353301782そうだねx5剣モードで殴ってゲージ溜めてチャージしてビン溜めてビンが溜まってから斧モードに変形してようやく火力技 |
… | 2925/09/14(日)22:55:55No.1353302037そうだねx1>ギルドとレンキンは使わなかったけどそれ以外のスタイル全部楽しい |
… | 3025/09/14(日)22:56:22No.1353302190そうだねx1簡単だとしても実戦でモンスター相手となるとまた話が別よね |
… | 3125/09/14(日)22:57:12No.1353302510+超出ぶっ放すスタイルを否定された以上よくわからんなにかになるしかない武器だ |
… | 3225/09/14(日)22:57:37No.1353302666+今こそアックスホッパーが求められている |
… | 3325/09/14(日)22:58:00No.1353302808そうだねx1>って時点で既にもう他武器より遥かに煩雑に儀式してると思うから盾強化とか斧強化とか剣強化とか全部無くしていいよ |
… | 3425/09/14(日)22:58:07No.1353302846そうだねx2鈍重さに見合う威力くれ |
… | 3525/09/14(日)22:58:22No.1353302930そうだねx1剣で溜めて斧で放つってコンセプトは単純明快なはずなのにそれ以外の爽快感に寄与しない贅肉がおすぎだと思う |
… | 3625/09/14(日)22:58:31No.1353302989+回復ビン実装して |
… | 3725/09/14(日)22:58:51No.1353303120+斧強化がメイン火力だったのにそれを能動的にやれないワイルズは謎だったし |
… | 3825/09/14(日)22:58:55No.1353303151+あんなに手間かかるんだから四桁ダメージ出せるぐらいしてもらわないと割に合わんよ |
… | 3925/09/14(日)22:59:08No.1353303231そうだねx2>剣チャージしたら特大レーザーブレード出るようにしようよ |
… | 4025/09/14(日)22:59:42No.1353303426+剣と斧強化消せ |
… | 4125/09/14(日)22:59:46No.1353303445+>回復ビン実装して |
… | 4225/09/14(日)23:00:17No.1353303619+>No.1353301782 |
… | 4325/09/14(日)23:00:43No.1353303787そうだねx3高速変形はもっとチャアクに恩恵あっていいと思う |
… | 4425/09/14(日)23:00:53No.1353303852+ガンスがジャスガからフルバ叩きつけつながんだから |
… | 4525/09/14(日)23:01:37No.1353304126そうだねx1>>No.1353301782 |
… | 4625/09/14(日)23:01:41No.1353304133+儀式やってようやくスタートラインより最初から全力出せる儀式無し武器の方がそりゃ強い |
… | 4725/09/14(日)23:01:49No.1353304191+いろいろ出来るようになったけどやっぱりガリガリやってるのが一番楽しい |
… | 4825/09/14(日)23:02:20No.1353304371+儀式必要だし必須スキル多いし不便過ぎません? |
… | 4925/09/14(日)23:02:39No.1353304502+ガード関連だとラギアの鍔迫り合いが何のリターンもないのが一番ゴミ |
… | 5025/09/14(日)23:02:39No.1353304508+ガチャガチャしたいやつが弟にぎってんだし属性強化やらまでなくすのは違うかな〜 |
… | 5125/09/14(日)23:03:19No.1353304749そうだねx2もともと各種快適スキル積めない側だったのにスキルが別れたせいでさらに加速しちゃってまあ |
… | 5225/09/14(日)23:03:51No.1353304959+ラギアマジで鍔迫り合いの後隙ねえよなあ |
… | 5325/09/14(日)23:04:13No.1353305108そうだねx1初期は見かけたのに最近はあんま見かけない |
… | 5425/09/14(日)23:04:41No.1353305267そうだねx1儀式増やしてなんで面白くなると思ったのか理解に苦しむ |
… | 5525/09/14(日)23:04:49No.1353305305+余計なもん付け足して仕事した気になってる奴らどっかやってくんないかな |
… | 5625/09/14(日)23:04:53No.1353305332+>ガード関連だとラギアの鍔迫り合いが何のリターンもないのが一番ゴミ |
… | 5725/09/14(日)23:04:56No.1353305355+カウンターで儀式スキップしてむほほエアダッシュでIQ0に出来た頃は楽しかった |
… | 5825/09/14(日)23:05:09No.1353305437+斧ガリ嫌いじゃないけどこれがメインになるのは違うよな…って思っちゃう懐古厨 |
… | 5925/09/14(日)23:05:27No.1353305547そうだねx2儀式は最近の武器に大体ついてるけど火力を上げるために必要な行動がただの雑魚な無駄行動なのがつまんねえ |
… | 6025/09/14(日)23:05:28No.1353305557+合体と分離でガチャガチャしたいだけで儀式は求めてないわ |
… | 6125/09/14(日)23:05:48No.1353305689+>ラギアマジで鍔迫り合いの後隙ねえよなあ |
… | 6225/09/14(日)23:05:49No.1353305700+ガチャガチャしてドーンな武器だった筈なのにガチャガチャしてガチャガチャしてガチャガチャしてガリガリしてる… |
… | 6325/09/14(日)23:05:51No.1353305715+回収技以外の回収効率がカス過ぎて立ち回り縛られる上に強化も強化以外価値の無いクソモーションなのがよ… |
… | 6425/09/14(日)23:06:25No.1353305920そうだねx3>>ラギアマジで鍔迫り合いの後隙ねえよなあ |
… | 6525/09/14(日)23:06:40No.1353306009+最初に咆哮しない弱い方のモンス相手の方が斧強化グダりやすいのなんなんすか |
… | 6625/09/14(日)23:06:53No.1353306100+操作とかやることはシンプルだがとにかく立ち回りがきつい |
… | 6725/09/14(日)23:07:00No.1353306143+隙がでかすぎるのが問題なんだろ |
… | 6825/09/14(日)23:07:31No.1353306333+動き自体は4GやXXで完成はしてる |
… | 6925/09/14(日)23:08:00No.1353306492+でもTAでは上位ダカラ… |
… | 7025/09/14(日)23:08:04No.1353306520そうだねx4剣強化斧強化盾強化全部独立して存在してるの意味わからんよね |
… | 7125/09/14(日)23:08:24No.1353306652そうだねx4使い勝手が良いコンセプトのはずの剣モードがもっさりしてて操作感悪いのほんとひどい |
… | 7225/09/14(日)23:08:57No.1353306830+ごうけつやられとか血気とかで相打ちでもモリモリ回復するのが一番気持ちよかった |
… | 7325/09/14(日)23:08:59No.1353306847そうだねx1高難易度でGPすると不利になるのやめてもらえませんかね |
… | 7425/09/14(日)23:09:01No.1353306864そうだねx1儀式の多さどころか溜め2連の全く踏み込まない方向修正もそんなに効かない性能にもイライラしてきた |
… | 7525/09/14(日)23:09:33No.1353307078+儀式 |
… | 7625/09/14(日)23:09:33No.1353307081+武器スキル防具スキルで分けられた被害者なのか |
… | 7725/09/14(日)23:10:06No.1353307275そうだねx3>使い勝手が良いコンセプトのはずの剣モードがもっさりしてて操作感悪いのほんとひどい |
… | 7825/09/14(日)23:10:28No.1353307402+>武器スキル防具スキルで分けられた被害者なのか |
… | 7925/09/14(日)23:10:47No.1353307510そうだねx1>儀式の多さどころか溜め2連の全く踏み込まない方向修正もそんなに効かない性能にもイライラしてきた |
… | 8025/09/14(日)23:11:04No.1353307611そうだねx1>ライズのときからだけどなんで横ステップこんな短くされたんすか… |
… | 8125/09/14(日)23:11:07No.1353307643+サイステが妙に短小になったの地味にきちいよな… |
… | 8225/09/14(日)23:11:41No.1353307841+サンブレの榴弾と物理モーション値1.3倍くらいにして |
… | 8325/09/14(日)23:11:48No.1353307879+スラディングはまじで消してほしいわ |
… | 8425/09/14(日)23:12:51No.1353308265そうだねx1基本は足し算だからどんどん複雑になっていくぜ! |
… | 8525/09/14(日)23:13:24No.1353308475+>開発チーム違うはずなのに何故かステップだけ引き継いでるんだよな |
… | 8625/09/14(日)23:13:53No.1353308633そうだねx1今はまあ片手太刀アルシャマリ双剣ガンスばっかだな |
… | 8725/09/14(日)23:14:15No.1353308771+引き算ができない |
… | 8825/09/14(日)23:14:45No.1353308987+モンハンの自己強化とかゲージ要素ってそれを前提とする地力の弱体化だからな |
… | 8925/09/14(日)23:14:50No.1353309017+戦法もモーションも悠長すぎる |
… | 9025/09/14(日)23:15:07No.1353309102そうだねx1>引き算ができない |
… | 9125/09/14(日)23:15:14No.1353309136+>スラディングはまじで消してほしいわ |
… | 9225/09/14(日)23:15:30No.1353309237+余計なもんってワールド産ばっかだし消してくれないんだろうな |
… | 9325/09/14(日)23:16:15No.1353309499+CFCで繋ぎ止めてた部分が大きすぎる |
… | 9425/09/14(日)23:16:46No.1353309693そうだねx3まあなんだろう |
… | 9525/09/14(日)23:16:51No.1353309713そうだねx2兄斧も弟斧もゲージ溜め用のモードが使い勝手極悪すぎてただの懲罰モードでしかないの正直何考えてこんなもんプレイヤーに触らせてんの?って思いが拭いきれない |
… | 9625/09/14(日)23:17:18No.1353309868+>儀式増やしてなんで面白くなると思ったのか理解に苦しむ |
… | 9725/09/14(日)23:17:43No.1353310012+試作品の状態で出してG級でようやく動き出した武器だから初期からうんこはうんこだよ |
… | 9825/09/14(日)23:17:53No.1353310065+書き込みをした人によって削除されました |
… | 9925/09/14(日)23:18:07No.1353310154+>剣チャージしたら特大レーザーブレード出るようにしようよ |
… | 10025/09/14(日)23:18:08No.1353310165+正直思いつきでこんな武器追加したりするから |
… | 10125/09/14(日)23:18:12No.1353310184+色んな武器で儀式増えてる |
… | 10225/09/14(日)23:18:12No.1353310185+百歩譲って儀式は残すにしても |
… | 10325/09/14(日)23:19:08No.1353310506そうだねx2剣モードはオバヒって枷あるんだしもっと強くていいだろ |
… | 10425/09/14(日)23:19:41No.1353310703そうだねx1つまんない時間が長いこと長いこと |
… | 10525/09/14(日)23:20:09No.1353310847+同期の操虫棍は4で華々しいデビューを飾ったのにチャアクは玩具だった |
… | 10625/09/14(日)23:20:22No.1353310903そうだねx2>ゴツいなりして片手より単発威力ないのおかしいだろ |
… | 10725/09/14(日)23:20:31No.1353310961+なんで剣モードで吸収して斧で解放ってシンプルなのにしなかったの |
… | 10825/09/14(日)23:20:40No.1353311016+>つまんない時間が長いこと長いこと |
… | 10925/09/14(日)23:20:51No.1353311091+それがゲームとして面白いかって言われたらそれは全く別の話だけど合体前の剣と盾が弱いのは設定通りではあるからな |
… | 11025/09/14(日)23:20:55No.1353311116そうだねx1蟲とかの技がないとつまらん武器に成り下がる調整が問題 |
… | 11125/09/14(日)23:20:59No.1353311138+長くてややこしい儀式してようやく平均的な火力を得てるやつ |
… | 11225/09/14(日)23:21:07No.1353311194+大技は大味過ぎて叩き込む隙が敵が強くなればなる程減るしそうなると大して強くもない小技で立ち回る時間が増えてますます弱くなってしまう |
… | 11325/09/14(日)23:21:16No.1353311257そうだねx1てかもうワイルズのチャアク使ってねーわ全然面白くねーもん |
… | 11425/09/14(日)23:22:06No.1353311531そうだねx2儀式に忌避感は無かったはずなんだけど小タル自爆だけは本当に嫌だった |
… | 11525/09/14(日)23:22:13No.1353311563+超出というか属性解放斬りの派生増やせばいいのになんでここが手付かずなんだよこの武器の一番のキモだろ |
… | 11625/09/14(日)23:22:40No.1353311735そうだねx3できるようにしといて後からダメですした挙句グランドリセットはしないの開発の悪い癖だよ |
… | 11725/09/14(日)23:22:41No.1353311738そうだねx2一応は一番新しい武器の片割れなのに全武器でもワーストクラスのすっとろい時代遅れモーション |
… | 11825/09/14(日)23:23:23No.1353312018+星9は本当に疲れる体力高すぎ火力高すぎ暴れすぎ |
… | 11925/09/14(日)23:23:26No.1353312034+>>ゴツいなりして片手より単発威力ないのおかしいだろ |
… | 12025/09/14(日)23:23:41No.1353312126そうだねx1>超出というか属性解放斬りの派生増やせばいいのになんでここが手付かずなんだよこの武器の一番のキモだろ |
… | 12125/09/14(日)23:23:56No.1353312209そうだねx14Gとブシドーとブレイブと即妙が合わさった最強のチャアクが欲しい |
… | 12225/09/14(日)23:24:24No.1353312392そうだねx1そもそもモンスターの簡悔インフレについていけてないんだよな |
… | 12325/09/14(日)23:24:26No.1353312405そうだねx1G級相当のスピードについていけねえ |
… | 12425/09/14(日)23:24:46No.1353312523+>>ゴツいなりして片手より単発威力ないのおかしいだろ |
… | 12525/09/14(日)23:25:25No.1353312754+小技撃つのも面倒で一度瓶溜めたらあとは隙を見て高出力を出すのが一番安定してしまう |
… | 12625/09/14(日)23:25:49No.1353312874+前々作が装衣とクラッチで無理やりターン作って |
… | 12725/09/14(日)23:26:15No.1353313038+もうCFCはGPに組み込もうよ |
… | 12825/09/14(日)23:27:04No.1353313332+モンハンはなんでシンプル化せずに操作量だけ増やしていくの |
… | 12925/09/14(日)23:27:12No.1353313374+斧強化強い!DPSすごい!って喧伝するから悪目立ちしちゃってナーフされたじゃん |
… | 13025/09/14(日)23:27:27No.1353313476+>前々作が装衣とクラッチで無理やりターン作って |
… | 13125/09/14(日)23:27:38No.1353313555+頭悪い調整だと思うけどGPの瓶爆発で相殺してくれって思ってる |
… | 13225/09/14(日)23:28:05No.1353313716+儀式なくしてモーション速度2倍になるか |
… | 13325/09/14(日)23:28:38No.1353313907そうだねx2>斧強化強い!DPSすごい!って喧伝するから悪目立ちしちゃってナーフされたじゃん |
… | 13425/09/14(日)23:28:44No.1353313933そうだねx2サンブレイクは比較的評価が高いけどあれは強属性ビンのロマン火力と糸技の優秀さのおかげであって |
… | 13525/09/14(日)23:28:49No.1353313969+高出力出す速度が遅すぎ |
… | 13625/09/14(日)23:29:10No.1353314097+今作でコンセプト迷子になってるんじゃなくて |
… | 13725/09/14(日)23:29:17No.1353314153+高出後の強制変形が無くなったことはうれしいね |
… | 13825/09/14(日)23:29:26No.1353314203+チャージ斬り溜めてる間ずっとGPなブシドーはいいぞ |
… | 13925/09/14(日)23:29:29No.1353314221+あの意味分からん滑り込み切りは何 |
… | 14025/09/14(日)23:29:32No.1353314241+4gで完成されてたのに |
… | 14125/09/14(日)23:29:43No.1353314306+贅沢言わないから超高出力の後隙を回避でキャンセルできるようにしてほしい |
… | 14225/09/14(日)23:29:58No.1353314381そうだねx1やることそのものはそこまで難しくはないんだけどとにかくガチャガチャおっそい |
… | 14325/09/14(日)23:30:06No.1353314427+超出素出しできないのがまず不満だった |
… | 14425/09/14(日)23:30:20No.1353314512+変形機能付き斧が2種あるのすげーよ |
… | 14525/09/14(日)23:30:36No.1353314594+許容しても盾強化まででしょ |
… | 14625/09/14(日)23:30:49No.1353314682+重厚な片手剣って感じのモーションは割と嫌いじゃないんだけどな… |
… | 14725/09/14(日)23:30:51No.1353314698+>高出力出す速度が遅すぎ |
… | 14825/09/14(日)23:30:51No.1353314699+>今作でコンセプト迷子になってるんじゃなくて |
… | 14925/09/14(日)23:30:54No.1353314712+拘束前提で火力出す調整にしたのがまず間違い |
… | 15025/09/14(日)23:31:30No.1353314914そうだねx1ぶっちゃけ性能は二の次で「変形機能や超高出力のロマンが好きだから」という理由で使ってる人は少なくないと思う |
… | 15125/09/14(日)23:31:37No.1353314950+剣→斧変形も斧→変形ももっとモーション全体の8/10くらいみっちりGP判定付いてたってなんもバチ当たらんと思う |
… | 15225/09/14(日)23:31:59No.1353315068+星9強さ5のセルレギオスにチャアクで戦うスタッフプレイ動画を本当に見たい |
… | 15325/09/14(日)23:32:00No.1353315072+コンセプト迷子じゃなくてある程度方向性見つける度に再度迷子にしてるだけだ |
… | 15425/09/14(日)23:32:04No.1353315100+ワイルズの星9環境じゃ厳しすぎる |
… | 15525/09/14(日)23:32:15No.1353315178+CFCが優秀過ぎたのが悪いところがある |
… | 15625/09/14(日)23:32:27No.1353315254+火力出たらナーフ?火力最下位でナーフ入ったライトは? |
… | 15725/09/14(日)23:32:28No.1353315259+>基本モーションの鈍重さは旧作から改善されてなかったからなぁ… |
… | 15825/09/14(日)23:32:39No.1353315315+お前とやる☆9息苦しいよ… |
… | 15925/09/14(日)23:33:14No.1353315523そうだねx2開発からはGPから攻撃に転じられるからカウンター武器みたいに扱われてるが派生できる行動が隙デカ技ばっかで小回り効かなすぎて今やむしろカウンター戦法苦手側ですらある |
… | 16025/09/14(日)23:33:17No.1353315541そうだねx1>火力出たらナーフ?火力最下位でナーフ入ったライトは? |
… | 16125/09/14(日)23:33:21No.1353315566+ストの突進斬りとかブシの二連溜め中にGPあるの便利だった |
… | 16225/09/14(日)23:33:21No.1353315567+>GP高出力に高速変形乗ったら馬鹿みたいな速度で出せるとかだったら面白いのにな |
… | 16325/09/14(日)23:33:33No.1353315645+ライトはガンナー罪でしょっ引かれた |
… | 16425/09/14(日)23:33:35No.1353315651+サンブレイクは虫技で強引になんとかしてたけどやっぱりこの武器なんかおかしいと思うぞ |
… | 16525/09/14(日)23:33:42No.1353315690+>ぶっちゃけ性能は二の次で「変形機能や超高出力のロマンが好きだから」という理由で使ってる人は少なくないと思う |
… | 16625/09/14(日)23:33:45No.1353315709+>ワイルズの星9環境じゃ厳しすぎる |
… | 16725/09/14(日)23:33:56No.1353315764+チャアクはたまにいるけどスラアクは本当に見かけなくなった |
… | 16825/09/14(日)23:33:58No.1353315780+壁殴り芸はもういいからハンティングアクションやらせて |
… | 16925/09/14(日)23:34:14No.1353315849+剣でゲージ貯めて斧で解放 |
… | 17025/09/14(日)23:34:23No.1353315900+>サンブレイクは虫技で強引になんとかしてたけどやっぱりこの武器なんかおかしいと思うぞ |
… | 17125/09/14(日)23:34:24No.1353315905+GP後の選択肢が弱すぎるのは確かにある |
… | 17225/09/14(日)23:34:29No.1353315931+>双剣太刀はよく見るけど片手剣すら減ってるのヤバくね |
… | 17325/09/14(日)23:34:31No.1353315941そうだねx3>ぶっちゃけ性能は二の次で「変形機能や超高出力のロマンが好きだから」という理由で使ってる人は少なくないと思う |
… | 17425/09/14(日)23:34:34No.1353315958+今作はガンナーと斧でTA最下位争ってるから凄い調整力だよ |
… | 17525/09/14(日)23:34:34No.1353315959そうだねx1ロマンで触るけどあまりにも意味分からん儀式がストレスフルで辞めるを繰り返してる |
… | 17625/09/14(日)23:34:38No.1353315982+>ジャスガをウリにしてジャスガしたらアウトって破綻してんだろ |
… | 17725/09/14(日)23:35:01No.1353316107+>ジャスガにガ性乗らないのマジで何なの |
… | 17825/09/14(日)23:35:07No.1353316137+もはやジャスガが「化ける」ことになってるからな |
… | 17925/09/14(日)23:35:19No.1353316205+ハイリスクローリターンがすぎる超出なんてモノを産んだのが間違いの始まり |
… | 18025/09/14(日)23:35:21No.1353316224そうだねx1高出後に超出の威力上がるのはいいけど超出素出し出来ないのにチグハグな調整じゃないかと思ってる |
… | 18125/09/14(日)23:35:30No.1353316270そうだねx4こんな訳わからん変形する奴2種類も用意する位なら普通の斧が欲しかった… |
… | 18225/09/14(日)23:35:57No.1353316406+この武器に関してはワイルズはガチでエアプが調整してたろ |
… | 18325/09/14(日)23:36:05No.1353316461+GP後は強化縦斬りみたいのあればいいのに |
… | 18425/09/14(日)23:36:09No.1353316485+斬属性版ハンマーみたいな斧か… |
… | 18525/09/14(日)23:36:11No.1353316492+早くアプデして星9改善してくれ |
… | 18625/09/14(日)23:36:14No.1353316510+>こんな訳わからん変形する奴2種類も用意する位なら普通の斧が欲しかった… |
… | 18725/09/14(日)23:36:25No.1353316565そうだねx4>この武器に関してはワイルズはガチでエアプが調整してたろ |
… | 18825/09/14(日)23:36:48No.1353316705+ガンナーは一方的に攻撃を行うという罪を犯したので… |
… | 18925/09/14(日)23:36:51No.1353316725+高速変形が高速じゃないのがまずおかしい |
… | 19025/09/14(日)23:36:59No.1353316769そうだねx1>早くアプデして星9改善してくれ |
… | 19125/09/14(日)23:37:08No.1353316823そうだねx1弓すら下位なの珍しい |
… | 19225/09/14(日)23:37:10No.1353316846+ジャスガやらせたいにしてもあのクソみたいな盾構えは一体… |
… | 19325/09/14(日)23:37:16No.1353316879+大剣があるからってのも勿論あるんだろうけど大剣と比べるとおかしいってなるんだよねこの煩雑さ |
… | 19425/09/14(日)23:37:20No.1353316904+とりあえず剣強化と斧強化は要らんだろ |
… | 19525/09/14(日)23:37:34No.1353316978そうだねx3>こんな訳わからん変形する奴2種類も用意する位なら普通の斧が欲しかった… |
… | 19625/09/14(日)23:37:39No.1353317001+太刀と双剣の調整した人レベルのスタッフがチャアクの調整に入らねぇかなぁ〜! |
… | 19725/09/14(日)23:37:48No.1353317053+ワイルズはもう優劣じゃなくて全員負け組 |
… | 19825/09/14(日)23:38:09No.1353317165+ぶっちゃけジャスガでダメージ完全無効化くらいやってもゲームバランス壊れないよな |
… | 19925/09/14(日)23:38:16No.1353317208そうだねx1盾強化だけでいいのになんか無駄に増やしたがるよね |
… | 20025/09/14(日)23:38:34No.1353317300+>斬属性版ハンマーみたいな斧か… |
… | 20125/09/14(日)23:38:37No.1353317321+フルリリ棒と化した兄者と比べてどっちがマシなんだろうな… |
… | 20225/09/14(日)23:38:43No.1353317353+武器のアプデが声のでかい人に屈してる感じが凄いあるからチャアクも強化来ると思う |
… | 20325/09/14(日)23:38:53No.1353317393+超高速変形が待たれる |
… | 20425/09/14(日)23:39:00No.1353317416そうだねx1>ぶっちゃけジャスガでダメージ完全無効化くらいやってもゲームバランス壊れないよな |
… | 20525/09/14(日)23:39:12No.1353317482+>ぶっちゃけジャスガでダメージ完全無効化くらいやってもゲームバランス壊れないよな |
… | 20625/09/14(日)23:39:16No.1353317501+斧型のハンマーでよさげ |
… | 20725/09/14(日)23:39:25No.1353317561+ずっと同じ性能だとマンネリだから続編のたびに色々と追加、変更しなければいけないのは理解できるが |
… | 20825/09/14(日)23:39:40No.1353317630+IBなんか普通にアルバもミラもやれてた武器なのに何故こんなことに… |
… | 20925/09/14(日)23:39:41No.1353317640+剣も盾も斧もまとめて強化してくれ |
… | 21025/09/14(日)23:39:49No.1353317700+ジャスガしたところで何にもならないのコンセプト崩壊もいいところだよマジで |
… | 21125/09/14(日)23:39:51No.1353317719+〇〇消せよって言うとそれ使ってるんですけど!みたいなやつが出てきてあーハイハイお前らみたいなのが居るからこの武器こうなったんだよって感情が湧いてくる |
… | 21225/09/14(日)23:39:56No.1353317747そうだねx1立ち回りが終わってるのと火力が終わってるのがあるのが罪深い |
… | 21325/09/14(日)23:39:59No.1353317766+斧ガリの何が1番嫌って立ち回りや操作感に支障が出るレベルのヒットストップと長押し操作が伴うこと |
… | 21425/09/14(日)23:40:11No.1353317842+>武器のアプデが声のでかい人に屈してる感じが凄いあるからチャアクも強化来ると思う |
… | 21525/09/14(日)23:40:16No.1353317879そうだねx2ブシチャアクはそこそこの機動力に鉄壁ジャスガですごく硬かった |
… | 21625/09/14(日)23:40:24No.1353317932そうだねx6そもそもジャスガみたいなタイミングアクション成功でなお不利益被るゲームデザインがアホ |
… | 21725/09/14(日)23:40:26No.1353317947+>ぶっちゃけジャスガでダメージ完全無効化くらいやってもゲームバランス壊れないよな |
… | 21825/09/14(日)23:40:27No.1353317959そうだねx1SBの反撃重視変形斬りだっけあれ追加して |
… | 21925/09/14(日)23:40:29No.1353317963+ジャスガにガード性能乗らないのってどういう考えなんだろう…そのくせジャスガでも防ぎきれない削りダメにしてくるし… |
… | 22025/09/14(日)23:40:31No.1353317978+面倒なゲージは廃止して技を減らした大剣(外観斧)と片手剣を変形できる感じでいいんじゃないか? |
… | 22125/09/14(日)23:40:35No.1353318001+>で違うそうじゃないって感じのアプデがくる |
… | 22225/09/14(日)23:40:44No.1353318059+サンブレとワイルズで連続して双剣強くなったけどアイスボーンどうだったっけ |
… | 22325/09/14(日)23:40:49No.1353318091+>斧ガリの何が1番嫌って立ち回りや操作感に支障が出るレベルのヒットストップと長押し操作が伴うこと |
… | 22425/09/14(日)23:40:55No.1353318126+操作は複雑で火力を出すための迂遠な儀式が必要な代わりに火力が無い武器 |
… | 22525/09/14(日)23:41:08No.1353318202+勝手に盾強化になるブレイヴとかなかなか楽しかったな… |
… | 22625/09/14(日)23:41:19No.1353318265+>サンブレとワイルズで連続して双剣強くなったけどアイスボーンどうだったっけ |
… | 22725/09/14(日)23:41:23No.1353318293+>ジャスガにガード性能乗らないのってどういう考えなんだろう…そのくせジャスガでも防ぎきれない削りダメにしてくるし… |
… | 22825/09/14(日)23:41:27No.1353318317そうだねx2>操作は複雑で火力を出すための迂遠な儀式が必要な代わりに火力が無い武器 |
… | 22925/09/14(日)23:41:33No.1353318352そうだねx3ワイルズのアレをジャスガと呼びたくない |
… | 23025/09/14(日)23:41:34No.1353318364+>SBの反撃重視変形斬りだっけあれ追加して |
… | 23125/09/14(日)23:41:58No.1353318517そうだねx1剣強化消せよ |
… | 23225/09/14(日)23:42:11No.1353318603+でもチャージアックスは鍔迫り合いできるから… |
… | 23325/09/14(日)23:42:18No.1353318654そうだねx1>ジャスガにガード性能乗らないのってどういう考えなんだろう…そのくせジャスガでも防ぎきれない削りダメにしてくるし… |
… | 23425/09/14(日)23:42:27No.1353318696そうだねx2オーバーヒート要らねえってんだよ |
… | 23525/09/14(日)23:42:32No.1353318722そうだねx1>そもそもジャスガみたいなタイミングアクション成功でなお不利益被るゲームデザインがアホ |
… | 23625/09/14(日)23:42:40No.1353318774+ブレイブの納刀で出来たことがなぜ出来なくなっている…? |
… | 23725/09/14(日)23:42:43No.1353318797+ぶっちゃけ盾強化切れそうな時にビン溜めてからガチャガチャ動いて強化し直すだけでも |
… | 23825/09/14(日)23:42:51No.1353318848そうだねx1ガードは死ね |
… | 23925/09/14(日)23:42:51No.1353318855そうだねx7ミ…ミーはジャストできない人はガードスキルつけてできる人は切って火力盛れますってのがビルドの幅ってやつだと思う… |
… | 24025/09/14(日)23:43:06No.1353318944+ジャストでガードするんだからダメージ無し且つリターン強めで全然いいのにね |
… | 24125/09/14(日)23:43:24No.1353319059+剣強化って恩恵少ない、持続時間短い、出すモーションが遅いの三重苦で酷すぎない? |
… | 24225/09/14(日)23:43:24No.1353319060+あらゆるシステムからユーザーに気持ちよくアクションさせたくない気持ちが滲み出てるの逆に凄い |
… | 24325/09/14(日)23:43:25No.1353319062+根本から見直しが必要な武器筆頭だよ |
… | 24425/09/14(日)23:43:36No.1353319131+儀式要る上に遅いならそれ相応の見返りあって当然じゃないですか? |
… | 24525/09/14(日)23:43:50No.1353319197+>ガードは死ね |
… | 24625/09/14(日)23:44:02No.1353319271+>>SBの反撃重視変形斬りだっけあれ追加して |
… | 24725/09/14(日)23:44:16No.1353319354そうだねx1チャアク調整したスタッフに☆9のお手本動画出して欲しい |
… | 24825/09/14(日)23:44:16No.1353319357そうだねx2ガンスさんの死因はチャアクとは違うような…. |
… | 24925/09/14(日)23:44:19No.1353319383+でもジャスガにリターンしかないとそれができない人には辛くなるから |
… | 25025/09/14(日)23:44:28No.1353319432+>儀式要る上に遅いならそれ相応の見返りあって当然じゃないですか? |
… | 25125/09/14(日)23:44:45No.1353319527そうだねx1>ミ…ミーはジャストできない人はガードスキルつけてできる人は切って火力盛れますってのがビルドの幅ってやつだと思う… |
… | 25225/09/14(日)23:44:56No.1353319595+スタイルといい入れ替え技といいこっちの選択肢が増えるのは大歓迎 |
… | 25325/09/14(日)23:45:00No.1353319606+>儀式要る上に遅いならそれ相応の見返りあって当然じゃないですか? |
… | 25425/09/14(日)23:45:00No.1353319608そうだねx1>ミ…ミーはジャストできない人はガードスキルつけてできる人は切って火力盛れますってのがビルドの幅ってやつだと思う… |
… | 25525/09/14(日)23:45:09No.1353319661そうだねx2まず剣メインで立ち回る意味が遊びでやってみる以外で全く無いからな |
… | 25625/09/14(日)23:45:13No.1353319690+自分らであんなにジャスガ配ったのにか? |
… | 25725/09/14(日)23:45:37No.1353319824+4系に思い入れがあるなら4で追加した武器にも力入れて欲しいんだよね |
… | 25825/09/14(日)23:45:38No.1353319831+モンハンに幅のあるビルドを期待するのは難しいよ |
… | 25925/09/14(日)23:45:53No.1353319912+>自分らであんなにジャスガ配ったのにか? |
… | 26025/09/14(日)23:46:00No.1353319954+複雑すぎて指足りないよこの武器! |
… | 26125/09/14(日)23:46:02No.1353319964+>自分らであんなにジャスガ配ったのにか? |
… | 26225/09/14(日)23:46:10No.1353320008そうだねx2>マルチで斧使わないチャアクいたらこいつふざけてんのかって思われる |
… | 26325/09/14(日)23:46:16No.1353320028+>>自分らであんなにジャスガ配ったのにか? |
… | 26425/09/14(日)23:46:20No.1353320055+立ち回りも弱くて儀式必要ならせめて火力は上位に無いとね… |
… | 26525/09/14(日)23:46:30No.1353320116+>自分らであんなにジャスガ配ったのにか? |
… | 26625/09/14(日)23:46:30No.1353320118+ガンスも死んだの!?なんで!? |
… | 26725/09/14(日)23:46:34No.1353320146+ジャスト回避とジャストガードで消費するのはスタミナって同じものなのに何故こうも性能が違うのか |
… | 26825/09/14(日)23:46:39No.1353320173+竜杭フルバ振る意味が結構なくなってるけどジャスガ叩きつけフルバでくってけるし |
… | 26925/09/14(日)23:46:52No.1353320239+楽しく狩りしてるのが嫌ならもう好評に出来ねえよ… |
… | 27025/09/14(日)23:46:53No.1353320240+>立ち回りも弱くて儀式必要ならせめて火力は上位に無いとね… |
… | 27125/09/14(日)23:46:54No.1353320247+>ガンスも死んだの!?なんで!? |
… | 27225/09/14(日)23:47:02No.1353320283+オンラインマルチって儀式武器のコンセプトに合わないんだろうなぁってなる |
… | 27325/09/14(日)23:47:26No.1353320399そうだねx4根本的な問題としてワイルズの武器の大半がつまんねえモンスターがつまんねえシステムがつまんねえUIがわかんねえ |
… | 27425/09/14(日)23:47:40No.1353320467+>オンラインマルチって儀式武器のコンセプトに合わないんだろうなぁってなる |
… | 27525/09/14(日)23:47:46No.1353320501+ガードが強かったからモンスター達がガード対策した結果ガードが死んだ |
… | 27625/09/14(日)23:47:57No.1353320552+>本来なら他の武器をぶっちぎるくらいの火力出せないとおかしいんだわ |
… | 27725/09/14(日)23:47:59No.1353320564+ランスは溜めカンで辛うじて生きてる |
… | 27825/09/14(日)23:48:06No.1353320597そうだねx2>モンハンに幅のあるビルドを期待するのは難しいよ |
… | 27925/09/14(日)23:48:09No.1353320624+どうすればいいかと言われたらまともになるまで太刀双剣片手あたりで遊ぼうとなる |
… | 28025/09/14(日)23:48:20No.1353320682+斧強化とかいうお荷物は続投するのに撃針という革命は滅びるのにも怨念を感じる |
… | 28125/09/14(日)23:48:23No.1353320701+>チャアクは傷が欲しい方だしなあ |
… | 28225/09/14(日)23:48:24No.1353320709+でもユーザーに寄り添えていませんでした自分で言った以上やることある筈じゃないの |
… | 28325/09/14(日)23:48:26No.1353320725+超出マンと斧ガリマンとエアダマン |
… | 28425/09/14(日)23:48:38No.1353320788+売りにしてたはずのシステムを開発が自ら殺してくるのマジで開発がモンスター側なんだなって |
… | 28525/09/14(日)23:48:45No.1353320837+鍔迫り合いとか言う碌に発生しないくせに発生したところでまともなリターン取れない意味不明な要素 |
… | 28625/09/14(日)23:49:04No.1353320948+外伝は見栄きるだけで別スタイルに切り替え出来てたのにな |
… | 28725/09/14(日)23:49:16No.1353321005+鍔迫り合いはスクショタイムだから |
… | 28825/09/14(日)23:49:18No.1353321021そうだねx3>売りにしてたはずのシステムを開発が自ら殺してくるのマジで開発がモンスター側なんだなって |
… | 28925/09/14(日)23:49:20No.1353321029+本当に寄り添ってたら戻らずともなんて煽りしてこない… |
… | 29025/09/14(日)23:49:24No.1353321060+というか斧強化と盾強化をわざわざ分けたのなんで? |
… | 29125/09/14(日)23:49:25No.1353321067+>モンハンに幅のあるビルドを期待するのは難しいよ |
… | 29225/09/14(日)23:49:43No.1353321153+実際に使うと武器操作よりモンスター知識の方が重要に感じる |
… | 29325/09/14(日)23:49:51No.1353321212+>売りにしてたはずのシステムを開発が自ら殺してくるのマジで開発がモンスター側なんだなって |
… | 29425/09/14(日)23:50:00No.1353321256+>>売りにしてたはずのシステムを開発が自ら殺してくるのマジで開発がモンスター側なんだなって |
… | 29525/09/14(日)23:50:10No.1353321320+>売りにしてたはずのシステムを開発が自ら殺してくるのマジで開発がモンスター側なんだなって |
… | 29625/09/14(日)23:50:18No.1353321349+武器調整をバラバラのスタッフが片手間にやってる時点でどんなにアプデしても無理だよ |
… | 29725/09/14(日)23:50:27No.1353321395+本家はほんと遊びの幅がない |
… | 29825/09/14(日)23:50:30No.1353321413そうだねx3>売りにしてたはずのシステムを開発が自ら殺してくるのマジで開発がモンスター側なんだなって |
… | 29925/09/14(日)23:50:37No.1353321448+斧兄弟は狩技とかでバカみたいな感じにしないとつらいんだ |
… | 30025/09/14(日)23:50:42No.1353321472+最終的にモンスターは速く大して怯みもしないならそれに合わせた武器の速度や柔軟さ無いと厳しいって普通分かるよね? |
… | 30125/09/14(日)23:50:53No.1353321542+斧ガリも騎乗ヘビィも想定外の動きだからな |
… | 30225/09/14(日)23:51:10No.1353321626そうだねx1>ガンスも死んだの!?なんで!? |
… | 30325/09/14(日)23:51:11No.1353321630+>斧兄弟は狩技とかでバカみたいな感じにしないとつらいんだ |
… | 30425/09/14(日)23:51:18No.1353321672+料理のグラフィックの前にやっとくべき事はたくさんあったのにね |
… | 30525/09/14(日)23:51:27No.1353321718+モンスターは高速化したからハンターは大技強化でバランスをとる! |
… | 30625/09/14(日)23:51:39No.1353321787そうだねx1シンプルに強い武器が欲しい |
… | 30725/09/14(日)23:51:41No.1353321795そうだねx3>最終的にモンスターは速く大して怯みもしないならそれに合わせた武器の速度や柔軟さ無いと厳しいって普通分かるよね? |
… | 30825/09/14(日)23:51:42No.1353321798そうだねx1結局舵取りがいかんのでしょ |
… | 30925/09/14(日)23:51:53No.1353321846+>実際に使うと武器操作よりモンスター知識の方が重要に感じる |
… | 31025/09/14(日)23:52:09No.1353321934そうだねx2>こっちはモンスターや生態系を仕上げて |
… | 31125/09/14(日)23:52:14No.1353321957そうだねx1>料理のグラフィックの前にやっとくべき事はたくさんあったのにね |
… | 31225/09/14(日)23:52:44No.1353322117+エネブレは威力はたいしたことないけど当てたらほぼその部位壊れるの便利だった |
… | 31325/09/14(日)23:53:09No.1353322253そうだねx1ゲームスピード遅くなるんだなどとβで言っていた俺らの姿はお笑いだったぜ |
… | 31425/09/14(日)23:53:10No.1353322258+>こっちはモンスターや生態系を仕上げて武器アクションを未完成で発売した |
… | 31525/09/14(日)23:53:12No.1353322267+>最終的にモンスターは速く大して怯みもしないならそれに合わせた武器の速度や柔軟さ無いと厳しいって普通分かるよね? |
… | 31625/09/14(日)23:53:42No.1353322428+褒められてた大剣も下位だからな… |
… | 31725/09/14(日)23:53:45No.1353322445+とにかきガードとガンナーは許さないという意識だけは伝わってくる |
… | 31825/09/14(日)23:54:05No.1353322553+盾で受けれたらカスリダメでいいじゃんね… |
… | 31925/09/14(日)23:54:08No.1353322569+ちなみに今は大剣も不満の声が上がってきてますね |
… | 32025/09/14(日)23:54:13No.1353322599+ライズも調整酷かったけど場当たり的にナーフ乱発されるよりはマシだったなって |
… | 32125/09/14(日)23:54:19No.1353322630+>>最終的にモンスターは速く大して怯みもしないならそれに合わせた武器の速度や柔軟さ無いと厳しいって普通分かるよね? |
… | 32225/09/14(日)23:54:26No.1353322681+>ちなみに今は大剣も不満の声が上がってきてますね |