レス送信モード |
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「エンハンスド」では、一部のアビリティ(チャージ、召喚魔法、真言、剛剣…etc)の使い勝手や、JP(ジョブポイント)の入手量などのバランス調整が行われています。このスレは古いので、もうすぐ消えます。
その他にも細やかな調整が入っていますので、実際にゲームをプレイした際にご確認ください。
ちゃんと獅子戦争でもカスだったスキル出してて好感が持てる
https://x.com/FFT_TIC/status/1967166438981996613?t=uiHfQ6aIX1eTii_XYTBrUw&s=19 [link]
… | 125/09/14(日)20:42:22No.1353245361そうだねx10召喚…一度も使った覚えが無かった… |
… | 225/09/14(日)20:42:47No.1353245601+剛剣は多分今は亡きFFソシャゲにあった破壊時対応ステータスダウンも追加かなあ |
… | 325/09/14(日)20:43:20No.1353245877そうだねx7基本的に殴った方が強いゲームだからな |
… | 425/09/14(日)20:43:28No.1353245948+召喚てどんなんだっけ・・・ |
… | 525/09/14(日)20:43:53No.1353246144そうだねx3このへんの調整さえしてくれるんだったら残りの獅子戦争追加要素なんて要らないじゃんね |
… | 625/09/14(日)20:44:36No.1353246474そうだねx7もとがだいぶヌルゲーだからなぁ |
… | 725/09/14(日)20:45:25No.1353246829+具体的な調整内容は教えてくれんの? |
… | 825/09/14(日)20:46:07No.1353247138そうだねx24>召喚てどんなんだっけ・・・ |
… | 925/09/14(日)20:46:14No.1353247184+>召喚てどんなんだっけ・・・ |
… | 1025/09/14(日)20:46:36No.1353247342+ポルトガル人まだ言ってる… |
… | 1125/09/14(日)20:47:06No.1353247553+剛剣は元(PS版)が装備の無い相手には打てないんだからそこを打てるようにするだけじゃないの |
… | 1225/09/14(日)20:48:08No.1353248029+>剛剣は元(PS版)が装備の無い相手には打てないんだからそこを打てるようにするだけじゃないの |
… | 1325/09/14(日)20:48:49No.1353248353そうだねx9>剛剣は元(PS版)が装備の無い相手には打てないんだからそこを打てるようにするだけじゃないの |
… | 1425/09/14(日)20:50:04No.1353248950+メガフレアでこんだけチャージ短いならさすがに使えそうだな |
… | 1525/09/14(日)20:50:15No.1353249051+破壊魔剣とか使いたいなあ |
… | 1625/09/14(日)20:50:31No.1353249183そうだねx8>ポルトガル人まだ言ってる… |
… | 1725/09/14(日)20:50:39No.1353249243そうだねx9>>剛剣は元(PS版)が装備の無い相手には打てないんだからそこを打てるようにするだけじゃないの |
… | 1825/09/14(日)20:50:57No.1353249398+即出ない奴はほぼ死んでるよね |
… | 1925/09/14(日)20:51:26No.1353249603+あぐあぐが序盤ユニットだから足遅いのどうにかならないの |
… | 2025/09/14(日)20:51:31No.1353249645+元のバハムートのSPが5だから3倍くらい速くなってる? |
… | 2125/09/14(日)20:51:42No.1353249711そうだねx2序盤でゴーレム召喚は使った |
… | 2225/09/14(日)20:51:44No.1353249728+更にショートチャージで早くなると思うと結構使えそう |
… | 2325/09/14(日)20:52:05No.1353249844そうだねx4>あぐあぐが序盤ユニットだから足遅いのどうにかならないの |
… | 2425/09/14(日)20:52:15No.1353249914+使いもしないリッチだかクリュプスをラーニングしましょう! |
… | 2525/09/14(日)20:52:31No.1353250044そうだねx2>序盤でゴーレム召喚は使った |
… | 2625/09/14(日)20:52:32No.1353250052+>序盤でゴーレム召喚は使った |
… | 2725/09/14(日)20:52:52No.1353250171そうだねx10クラウド強くして |
… | 2825/09/14(日)20:53:04No.1353250249+オルランドゥはデバッグ時間取れないから誰でもクリアできるようにデバッグいらない性能になったのが原因だから |
… | 2925/09/14(日)20:53:07No.1353250276+風水士アグリアスはオルランドゥを初代ミュウツーとするとフーディンくらい強い |
… | 3025/09/14(日)20:53:09No.1353250291+算術が強すぎるのはどうなるんだろ |
… | 3125/09/14(日)20:53:13No.1353250317+風水師は騎士剣持てるようになってくれ |
… | 3225/09/14(日)20:53:50No.1353250588そうだねx1フェイス0のロボにメテオ当てて敵を巻き込むみたいな小技があっタキオがする |
… | 3325/09/14(日)20:53:56No.1353250634+召喚は敵味方識別ありだから味方にキャラ指定で唱えて突撃させよう! |
… | 3425/09/14(日)20:53:58No.1353250649+回復の召喚は敵味方自動判別のおかげで便利だった |
… | 3525/09/14(日)20:54:02No.1353250673+オルランドゥと算術はハードモードだけ調整してくれればいいよ |
… | 3625/09/14(日)20:54:44No.1353250956そうだねx10>算術が強すぎるのはどうなるんだろ |
… | 3725/09/14(日)20:54:54No.1353251029そうだねx1リッチは割合ダメだから実は結構強かった気がする |
… | 3825/09/14(日)20:55:05No.1353251100+>オルランドゥはデバッグ時間取れないから誰でもクリアできるようにデバッグいらない性能になったのが原因だから |
… | 3925/09/14(日)20:55:06No.1353251111+チャージ+20みたいなどうしようもないスキルどうすんだろ |
… | 4025/09/14(日)20:55:26No.1353251258そうだねx2>算術が強すぎるのはどうなるんだろ |
… | 4125/09/14(日)20:55:31No.1353251290+計算式AT×Braveがダメージな騎士剣は剣技でBrave部分の減衰消えるの調整不足なんじゃねえかな |
… | 4225/09/14(日)20:55:37No.1353251329そうだねx7算術はそのままで稼ぎ好きなやつが勝手に使えってポジションで良い |
… | 4325/09/14(日)20:55:55No.1353251447そうだねx2これ元は強スキルかハズレしかないみたいな塩梅じゃなかった? |
… | 4425/09/14(日)20:55:56No.1353251452+>使いもしないリッチだかクリュプスをラーニングしましょう! |
… | 4525/09/14(日)20:56:27No.1353251700+チャージも3とかまではそこそこ使い道あるんだが |
… | 4625/09/14(日)20:56:44No.1353251820そうだねx3召喚は必中高威力だから後半の敵がマントで回避してくるようになると頼りになるんだよ…… |
… | 4725/09/14(日)20:57:00No.1353251958+>もとがだいぶヌルゲーだからなぁ |
… | 4825/09/14(日)20:57:20No.1353252107そうだねx6算術壊れってよく言われるけど普通の魔法よりはよほど強いってだけで算術士になるまでとかなってからの稼ぎまで考えるとダルさで相殺されてると思うんだよな… |
… | 4925/09/14(日)20:57:32No.1353252209+speedが25だか超えるとジャンプが即落ちてくるようになるから強かったはず |
… | 5025/09/14(日)20:57:59No.1353252409+>>算術が強すぎるのはどうなるんだろ |
… | 5125/09/14(日)20:58:11No.1353252501+算術弱くなってるとディープダンジョンがダルくなるからそのままでいいよ |
… | 5225/09/14(日)20:58:13No.1353252516そうだねx3シド使っておいてっていうが確定で仲間になる以上そりゃ使うだろ |
… | 5325/09/14(日)20:58:14No.1353252524+>CTがつくとWT算術がめっちゃテクニカルになるな |
… | 5425/09/14(日)20:58:20No.1353252597+シドのおっさん一人でなにもかも破壊できるバランスは流石に |
… | 5525/09/14(日)20:58:24No.1353252623そうだねx3>これ元は強スキルかハズレしかないみたいな塩梅じゃなかった? |
… | 5625/09/14(日)20:58:34No.1353252682+リッチは割合ダメージだから結構強かった覚えがある |
… | 5725/09/14(日)20:58:34No.1353252683+>まあ算術と剣技でいいんだけど |
… | 5825/09/14(日)20:58:36No.1353252700+ジャンプは魔法と違っていつ落ちてくるか見れなかった気がしたけどそれでもチャージよりは使いやすくて強かった覚えがある |
… | 5925/09/14(日)20:58:49No.1353252811そうだねx1というかジャンプはそこまでCT長くない8マス攻撃だから普通に強い |
… | 6025/09/14(日)20:58:56No.1353252876+ナーフは良くないから個別の剣技持ちに+補正付けるくらいじゃね |
… | 6125/09/14(日)20:59:07No.1353252946そうだねx2>算術はそのままで稼ぎ好きなやつが勝手に使えってポジションで良い |
… | 6225/09/14(日)20:59:15No.1353252985+ヌルいかどうかなら別にオルランドゥ使うまでもなくゲーム壊せるし… |
… | 6325/09/14(日)20:59:15No.1353252991+>>算術が強すぎるのはどうなるんだろ |
… | 6425/09/14(日)20:59:33No.1353253084+召喚魔法のCT早くなってるってことは敵の召喚魔法もポンポン飛んでくる? |
… | 6525/09/14(日)20:59:33No.1353253086+無双稲妻突きが既にだいぶやらかしてる性能だからな |
… | 6625/09/14(日)20:59:41No.1353253155+ジャンプは落ちてくるタイミング見れないからわざわざ使う気になれないという最大の欠点がね |
… | 6725/09/14(日)20:59:46No.1353253182+ジャンプの8だけ覚えればいいとかいうカス仕様も改善?されてたりするんかな |
… | 6825/09/14(日)20:59:55No.1353253247そうだねx1オルランドゥ入る頃にはもういなくてもだいぶぬるいだろ… |
… | 6925/09/14(日)20:59:56No.1353253248+CT5トードあたりでボコボコにしてた |
… | 7025/09/14(日)20:59:59No.1353253271そうだねx1>というかジャンプはそこまでCT長くない8マス攻撃だから普通に強い |
… | 7125/09/14(日)21:00:12No.1353253371そうだねx1配信とかでFFTやってるの見てもなんか一目見てこれ反則だろってわかるからか縛る人多い気がするシド |
… | 7225/09/14(日)21:00:22No.1353253435+俺のミニスカノーパンおさげ風水子ちゃんにナーフ入ってなきゃなんでも許すよ |
… | 7325/09/14(日)21:00:33No.1353253520+リオファネスが難易度のピークではある |
… | 7425/09/14(日)21:00:42No.1353253590+シドはいっそのこと仲間にならないようにしてもいいよ |
… | 7525/09/14(日)21:00:48No.1353253648+ジャンプはまあ動いた直後のユニット狙えばだいたい当たる |
… | 7625/09/14(日)21:00:52No.1353253679そうだねx1竜言語魔法と算術はまあやりこみの域だしバランスの勘定に入れちゃダメだと思う |
… | 7725/09/14(日)21:00:55No.1353253704+召喚は自分で使うと弱いけど敵に使われると結構厄介だった |
… | 7825/09/14(日)21:00:57No.1353253723+算術は少なくともハードではナーフするって話よね |
… | 7925/09/14(日)21:01:00No.1353253743そうだねx2ゲーム全体の難易度って話なら算術だのシドなんかよりよっぽどモンクの方がバランス壊してるよね |
… | 8025/09/14(日)21:01:03No.1353253765+>配信とかでFFTやってるの見てもなんか一目見てこれ反則だろってわかるからか縛る人多い気がするシド |
… | 8125/09/14(日)21:01:29No.1353253962そうだねx2真の壊れはパパッとクリアするにもがっつり稼ぎするにも超便利なベイオウーフさんだ |
… | 8225/09/14(日)21:01:30No.1353253976+アビリティを他ジョブにセットするの禁止縛りとか楽しかった |
… | 8325/09/14(日)21:01:38No.1353254041+>>というかジャンプはそこまでCT長くない8マス攻撃だから普通に強い |
… | 8425/09/14(日)21:01:49No.1353254124+召喚は味方には当たらないのもポイントか |
… | 8525/09/14(日)21:01:56No.1353254186+>真の壊れはパパッとクリアするにもがっつり稼ぎするにも超便利なベイオウーフさんだ |
… | 8625/09/14(日)21:02:12No.1353254305そうだねx3ジャンプといえばイズルード使いたかったな |
… | 8725/09/14(日)21:02:33No.1353254467そうだねx12>>もとがだいぶヌルゲーだからなぁ |
… | 8825/09/14(日)21:02:33No.1353254473そうだねx1召喚でラムザ起点にして敵陣に突撃!みたいなことをした記憶がある |
… | 8925/09/14(日)21:02:46No.1353254559+召喚士3人くらい並べてラムウ釣瓶打ちするだけで割と最後まで強いぞ |
… | 9025/09/14(日)21:02:47No.1353254570+>>>というかジャンプはそこまでCT長くない8マス攻撃だから普通に強い |
… | 9125/09/14(日)21:02:54No.1353254620+加入枠狭すぎたのも懐かしい |
… | 9225/09/14(日)21:02:54No.1353254621そうだねx1>地味に強いを地で行く男 |
… | 9325/09/14(日)21:02:57No.1353254642+>ホーリーナイトかナイトのアグリアスはスリーパーくらい |
… | 9425/09/14(日)21:03:14No.1353254770+>ジャンプといえばイズルード使いたかったな |
… | 9525/09/14(日)21:03:18No.1353254795そうだねx2ヌルいと思ったならセルフでフリーバトル禁止とかやればいいじゃない |
… | 9625/09/14(日)21:03:24No.1353254827+>召喚でラムザ起点にして敵陣に突撃!みたいなことをした記憶がある |
… | 9725/09/14(日)21:03:34No.1353254919+>ジャンプといえばイズルード使いたかったな |
… | 9825/09/14(日)21:03:35No.1353254929+ジョブ揃ってきて忍者が出てくるとヌルくなり始める |
… | 9925/09/14(日)21:03:42No.1353254985+アビリティなくても装備変更出来たらディバインナイトの槍持てるの活かせる…剛剣モンスター相手に使えるなら剛剣でいいか… |
… | 10025/09/14(日)21:03:43No.1353254989+>>ホーリーナイトかナイトのアグリアスはスリーパーくらい |
… | 10125/09/14(日)21:03:47No.1353255025+真言が強化されるのか |
… | 10225/09/14(日)21:03:51No.1353255058+>ゲーム全体の難易度って話なら算術だのシドなんかよりよっぽどモンクの方がバランス壊してるよね |
… | 10325/09/14(日)21:04:11No.1353255192+鎧と兜がほぼなんのボーナス無いのも改善されてるのかな |
… | 10425/09/14(日)21:04:39No.1353255388+イズルードはアルマに優しくしたからそこでお兄ちゃんポインツが上がる |
… | 10525/09/14(日)21:04:47No.1353255445+テンプルナイトの技が全部陰陽師の魔法なのとか関係性とかよく分からんかったけど納期とかの都合なのかな |
… | 10625/09/14(日)21:05:04No.1353255564+ロード早くなってんのかな |
… | 10725/09/14(日)21:05:08No.1353255601そうだねx3忍者に『格闘』 |
… | 10825/09/14(日)21:05:16No.1353255676+また弓が使えないほど弱くなってたりしない? |
… | 10925/09/14(日)21:05:26No.1353255750+>召喚は味方には当たらないのもポイントか |
… | 11025/09/14(日)21:05:32No.1353255794+アイテム師で銃器乱射が強い |
… | 11125/09/14(日)21:05:55No.1353255984+>ジャンプといえばイズルード使いたかったな |
… | 11225/09/14(日)21:06:03No.1353256047+忍者にするだけでも既に強いんだけど格闘忍者にするとうおっ…ってなるからな |
… | 11325/09/14(日)21:06:13No.1353256142そうだねx3ブレイズガンとグレイシャルガンのどう見ても名前逆なの変わってるだろうか |
… | 11425/09/14(日)21:06:17No.1353256184+オリジナルは高火力で先に潰すのが正義でしかなかったから戦略性あると良いな |
… | 11525/09/14(日)21:06:33No.1353256293+ヌルゲーって言うけど難しいステージは大体シド前だし |
… | 11625/09/14(日)21:06:44No.1353256385そうだねx1>嫁もステゴロがめっちゃ強い |
… | 11725/09/14(日)21:06:50No.1353256432+算術は実用レベルまで育成すんのめんどいけど剣聖はストーリーで必ず加入して育てなくてもすぐ大活躍するからヤバい |
… | 11825/09/14(日)21:07:08No.1353256564+可愛いから割と長く使ってたけどあんまり強くは無かった気がする風水ちゃん |
… | 11925/09/14(日)21:07:17No.1353256647そうだねx2嫁の装備バッグってなんだよ素手でいいわ |
… | 12025/09/14(日)21:07:24No.1353256703+ウィーグラフ強いしというかウィーグラフがラスボスというか… |
… | 12125/09/14(日)21:07:27No.1353256717+>また弓が使えないほど弱くなってたりしない? |
… | 12225/09/14(日)21:07:30No.1353256738+>アイテム師で銃器乱射が強い |
… | 12325/09/14(日)21:07:39No.1353256818+みんなで大地の衣装備して地裂斬 |
… | 12425/09/14(日)21:07:40No.1353256828+稲妻突きだけハイト無視なのはどうするんだろ |
… | 12525/09/14(日)21:07:50No.1353256903+風水士は汎用だとだいぶ強い方だったよ |
… | 12625/09/14(日)21:07:51No.1353256913+シドが魅了されちゃいましてね… |
… | 12725/09/14(日)21:08:08No.1353257046+自軍が高地取って弓使いやすい地形で戦闘開始は無いってのは変わらんだろうからなあ |
… | 12825/09/14(日)21:08:13No.1353257078+モンスターって使ってた? |
… | 12925/09/14(日)21:08:14No.1353257086+>可愛いから割と長く使ってたけどあんまり強くは無かった気がする風水ちゃん |
… | 13025/09/14(日)21:08:15No.1353257100+>オリジナルは高火力で先に潰すのが正義でしかなかったから戦略性あると良いな |
… | 13125/09/14(日)21:08:20No.1353257130+>ブレイズガンとグレイシャルガンのどう見ても名前逆なの変わってるだろうか |
… | 13225/09/14(日)21:08:34No.1353257245+>召喚てどんなんだっけ・・・ |
… | 13325/09/14(日)21:08:35No.1353257252+>モンスターって使ってた? |
… | 13425/09/14(日)21:08:38No.1353257284+飛行移動も使えるようになってるかな |
… | 13525/09/14(日)21:08:52No.1353257377+>ウィーグラフ強いしというかウィーグラフがラスボスというか… |
… | 13625/09/14(日)21:08:53No.1353257392+稼ぎ禁止プレイとかだと大体風水士がメイン戦力になるくらいには強かったような記憶がある |
… | 13725/09/14(日)21:09:06No.1353257510+>雪のステージでなんか感じるやつ! |
… | 13825/09/14(日)21:09:08No.1353257521+高低差無視つけるよりもテレポつけた方が便利よね |
… | 13925/09/14(日)21:09:10No.1353257537+>モンスターって使ってた? |
… | 14025/09/14(日)21:09:12No.1353257548そうだねx2弓使いと風水士いいよね… |
… | 14125/09/14(日)21:09:19No.1353257593そうだねx1>>ウィーグラフ強いしというかウィーグラフがラスボスというか… |
… | 14225/09/14(日)21:09:20No.1353257608+白刃取りで物理は万全そこに大群で取れないボールとメテオ波状仕掛けてくるチョコボにボコられた記憶 |
… | 14325/09/14(日)21:09:24No.1353257639そうだねx2算術やら二刀流使えば強いのは当たり前だけどそれ以外でも楽しめる塩梅だろう |
… | 14425/09/14(日)21:09:31No.1353257695+>稲妻突きだけハイト無視なのはどうするんだろ |
… | 14525/09/14(日)21:09:32No.1353257710+FFのブレイズはわりと伝統的に冷気属性 |
… | 14625/09/14(日)21:09:33No.1353257723+獅子戦争の時はクソ要素は発売まで完璧に隠しきったからな… |
… | 14725/09/14(日)21:09:39No.1353257769+>シドが魅了されちゃいましてね… |
… | 14825/09/14(日)21:09:50No.1353257841+>モンスターって使ってた? |
… | 14925/09/14(日)21:09:56No.1353257892+>>可愛いから割と長く使ってたけどあんまり強くは無かった気がする風水ちゃん |
… | 15025/09/14(日)21:09:58No.1353257911+個人的に最後のバルク戦は割とむずかった記憶ある |
… | 15125/09/14(日)21:10:04No.1353257947+ラファマラークはどう調整すればそれなりに強くなるんだろう |
… | 15225/09/14(日)21:10:06No.1353257957+>>ブレイズガンとグレイシャルガンのどう見ても名前逆なの変わってるだろうか |
… | 15325/09/14(日)21:10:17No.1353258048+赤チョコボの出現数とチョコメテオナーフしてくれ |
… | 15425/09/14(日)21:10:46No.1353258269そうだねx1チャージ強化すると序盤の敵弓兵が更に厄介になるんだよな |
… | 15525/09/14(日)21:10:54No.1353258332+>マテリアブレイド制限外して❤️ |
… | 15625/09/14(日)21:10:55No.1353258338+マラーク基準にしたら駄目だろ |
… | 15725/09/14(日)21:10:58No.1353258365+>獅子戦争の時はクソ要素は発売まで完璧に隠しきったからな… |
… | 15825/09/14(日)21:11:05No.1353258424+俺のルンブレ二刀流サブ引き出す風水子ちゃんは最強なんだ |
… | 15925/09/14(日)21:11:07No.1353258450+>モンスターって使ってた? |
… | 16025/09/14(日)21:11:08No.1353258463+>個人的に最後のバルク戦は割とむずかった記憶ある |
… | 16125/09/14(日)21:11:13No.1353258499+狙って撃てばいいだけさ |
… | 16225/09/14(日)21:11:28No.1353258621+FF4もFF5もブレイズは氷だったと思う |
… | 16325/09/14(日)21:11:39No.1353258700+>FF5だったかにブレイズって炎攻撃あったのにね |
… | 16425/09/14(日)21:11:53No.1353258803+>チャージ強化すると序盤の敵弓兵が更に厄介になるんだよな |
… | 16525/09/14(日)21:11:58No.1353258852+>FF5だったかにブレイズって炎攻撃あったのにね |
… | 16625/09/14(日)21:12:01No.1353258873そうだねx1そもそも風水の真価は状態異常だろ |
… | 16725/09/14(日)21:12:09No.1353258941+>チャージ強化すると序盤の敵弓兵が更に厄介になるんだよな |
… | 16825/09/14(日)21:12:10No.1353258949+>狙って撃てばいいだけさ |
… | 16925/09/14(日)21:12:17No.1353258988+>個人的に最後のバルク戦は割とむずかった記憶ある |
… | 17025/09/14(日)21:12:19No.1353259009+ラファはブレイブ下げてアイテム拾い要員にすればいいけどマラークはな… |
… | 17125/09/14(日)21:12:19No.1353259010そうだねx3>狙って撃てばいいだけさ |
… | 17225/09/14(日)21:12:27No.1353259072そうだねx1引き出すが好きだった |
… | 17325/09/14(日)21:12:47No.1353259233+風水は物理ATと魔法AT半々で威力決まるからどっちも伸ばすと強い |
… | 17425/09/14(日)21:12:50No.1353259264+バルク!おまえは裸の王様なのさ!! |
… | 17525/09/14(日)21:12:54No.1353259308+白刃取りと見切りで調子にのってるところにチョコメテオがすーっと効くンだわ |
… | 17625/09/14(日)21:13:00No.1353259347+>ラファマラークはどう調整すればそれなりに強くなるんだろう |
… | 17725/09/14(日)21:13:01No.1353259355+>ドーターがね… |
… | 17825/09/14(日)21:13:06No.1353259387+リミットは半分魔法みたいになってたけどアレどうするんだろう |
… | 17925/09/14(日)21:13:12No.1353259419+十字範囲の真ん中に当たる確率が高くなるとかでいいんじゃないの真言 |
… | 18025/09/14(日)21:13:42No.1353259665+風水士は盾持てるしmove4だから前衛の引き出す要員として使える |
… | 18125/09/14(日)21:13:48No.1353259708そうだねx2>十字範囲の真ん中に当たる確率が高くなるとかでいいんじゃないの真言 |
… | 18225/09/14(日)21:13:52No.1353259740+範囲内のユニットのいる場所限定にしてくれ真言 |
… | 18325/09/14(日)21:13:53No.1353259756そうだねx1>なぜかしらないがバルクにやたら辛辣なラムザ |
… | 18425/09/14(日)21:13:59No.1353259800+>引き出すが好きだった |
… | 18525/09/14(日)21:14:11No.1353259893+>十字範囲の真ん中に当たる確率が高くなるとかでいいんじゃないの真言 |
… | 18625/09/14(日)21:14:25No.1353259986+まずマラークをツンデレの姉かなんかに変えないと使われない |
… | 18725/09/14(日)21:14:27No.1353260010+>そもそも風水の真価は状態異常だろ |
… | 18825/09/14(日)21:14:33No.1353260062そうだねx1>獅子戦争でそれやったんだよ! |
… | 18925/09/14(日)21:14:33No.1353260068+結局暗黒騎士のジョブは採用されないんだっけ? |
… | 19025/09/14(日)21:14:35No.1353260085+>獅子戦争で回数増やして(発動回数1-6→1-10にして)真ん中へのヒット確率も大幅アップ(20%→50%)したのに全然ヤバくならなかったじゃねーか |
… | 19125/09/14(日)21:14:43No.1353260132+ティアマット系のトリプルサンダーは縦の巻き込みが狭いから割と簡単に中央だけを範囲にできたりする |
… | 19225/09/14(日)21:14:49No.1353260187+軽装備できるのが強いんだよな風水士 |
… | 19325/09/14(日)21:14:51No.1353260209+投石で窪みに落として真言全ヒットのお膳立てで一人盛り上がり虚しくなった |
… | 19425/09/14(日)21:14:53No.1353260225+>引き出すは基本的にぜんぶ強い |
… | 19525/09/14(日)21:15:07No.1353260319+忍者にmoveつけて速さと移動距離でゴリ押し脳筋してたな… |
… | 19625/09/14(日)21:15:10No.1353260347+真言はシミュレーションゲーで乱数なんて絶対信用できないからな |
… | 19725/09/14(日)21:15:12No.1353260364+何でナイト系を進めて行った先のジョブで風水なのとは思ってた |
… | 19825/09/14(日)21:15:36No.1353260524そうだねx2攻撃引き出すだと直線の菊一文字だったかが無難に使いやすかった |
… | 19925/09/14(日)21:15:43No.1353260566+風水師はエクスカリバーというか騎士剣装備できないのだけが弱点 |
… | 20025/09/14(日)21:15:45No.1353260587+>>ラファマラークはどう調整すればそれなりに強くなるんだろう |
… | 20125/09/14(日)21:15:46No.1353260596+>獅子戦争の真言がそれプラス10回撃つようになってるんだっけか |
… | 20225/09/14(日)21:16:12No.1353260784+真言はもうタクティクスオウガの召喚系魔法みたいな感じでいいんじゃないの |
… | 20325/09/14(日)21:16:35No.1353260959+>>獅子戦争でそれやったんだよ! |
… | 20425/09/14(日)21:17:04No.1353261159+風水士ってそんな強かったっけ |
… | 20525/09/14(日)21:17:09No.1353261193+真言はエフェクトが長くてだるい |
… | 20625/09/14(日)21:17:09No.1353261195+バンテリン大公の秘蔵っ子!みたいな感じで出されるのがアレだからよ… |
… | 20725/09/14(日)21:17:11No.1353261210+>真言はもうタクティクスオウガの召喚系魔法みたいな感じでいいんじゃないの |
… | 20825/09/14(日)21:17:28No.1353261352そうだねx2>攻撃引き出すだと直線の菊一文字だったかが無難に使いやすかった |
… | 20925/09/14(日)21:17:40No.1353261446+獅子戦争で真言は回数が増えた…が結局ランダム性が強すぎて他の強アビリティと比べるとあんまりだった |
… | 21025/09/14(日)21:17:40No.1353261454+ネームドって大体アグまでなんだよな育成に組み込めるの |
… | 21125/09/14(日)21:17:49No.1353261503+一応ちゃんと使うと威力出るねって言われてた真言 |
… | 21225/09/14(日)21:17:58No.1353261568+>風水師はエクスカリバーというか騎士剣装備できないのだけが弱点 |
… | 21325/09/14(日)21:18:12No.1353261658+>バンテリン大公の秘蔵っ子!みたいな感じで出されるのがアレだからよ… |
… | 21425/09/14(日)21:18:27No.1353261769+即発動と確定ヒットとダメージが重要なんだ |
… | 21525/09/14(日)21:18:47No.1353261932+>風水士ってそんな強かったっけ |
… | 21625/09/14(日)21:18:48No.1353261939そうだねx4マラークとかいう「出会いの印象が悪い」「見た目が悪い」「裏真言の命中率が悪い」「裏真言のダメージ計算がシステムとの相性悪すぎ」「使うなら妹のほうが数倍マシ」の五重苦 |
… | 21725/09/14(日)21:18:59No.1353262012+でもマラークはカエル喋らせて爆発させられるよ? |
… | 21825/09/14(日)21:19:15No.1353262138+ムスタディオも技増やしてあげてほしいな… |
… | 21925/09/14(日)21:19:16No.1353262145+>風水士ってそんな強かったっけ |
… | 22025/09/14(日)21:19:21No.1353262180+>暗殺者がランダムヒット技使ってんじゃねえよ!確実に当てろや! |
… | 22125/09/14(日)21:19:49No.1353262376+>>風水士ってそんな強かったっけ |
… | 22225/09/14(日)21:19:53No.1353262403+セリアとレディはガチアサシン過ぎる |
… | 22325/09/14(日)21:20:07No.1353262510+>>ブレイズガンとグレイシャルガンのどう見ても名前逆なの変わってるだろうか |
… | 22425/09/14(日)21:20:12No.1353262550+イズルードは凹んでる所に着地したところに裏真言が飛んできたか普通に棒で突かれて負けたのか |
… | 22525/09/14(日)21:20:16No.1353262574+護衛が周囲を固めるならどれかに当たるしランダムでも… |
… | 22625/09/14(日)21:20:17No.1353262586+バンテリン公が目をつけた理由って |
… | 22725/09/14(日)21:20:18No.1353262590+風水は射程長くてノンチャージだから他のやつが撃ち漏らした敵を始末したり割と痒いところに手が届く感じ |
… | 22825/09/14(日)21:20:18No.1353262591+風水士はな |
… | 22925/09/14(日)21:20:20No.1353262609+後半のステで放つと普通に威力高いし無消費広範囲なのが汎用ジョブとしては無法なんだ風水 |
… | 23025/09/14(日)21:20:37No.1353262747+>仕手こそ必要だったのかもしれんな |
… | 23125/09/14(日)21:20:46No.1353262818+風水も地味に強いけど別に風水士が優秀なのは風水の部分じゃないんだよな |
… | 23225/09/14(日)21:21:02No.1353262936+>風水士はな |
… | 23325/09/14(日)21:21:08No.1353262984そうだねx1>>仕手こそ必要だったのかもしれんな |
… | 23425/09/14(日)21:21:11No.1353263001+風水はとりあえず撃っとくと結構仕事はする感じだな |
… | 23525/09/14(日)21:21:20No.1353263072そうだねx1ノーパンっぽいしな |
… | 23625/09/14(日)21:21:27No.1353263124+ルッツくんは許してやってくれんか… |
… | 23725/09/14(日)21:21:27No.1353263136そうだねx4>違います〜処理落ちではなくて(たぶん通信対戦時の処理のために)内部で意図的なスロウ処理をかけてるだけです〜 |
… | 23825/09/14(日)21:21:32No.1353263158+>イズルードは凹んでる所に着地したところに裏真言が飛んできたか普通に棒で突かれて負けたのか |
… | 23925/09/14(日)21:21:34No.1353263175+>まぁそれ調達できるプレイヤーならもう他の手段でいくらでも無双できるんだけどね… |
… | 24025/09/14(日)21:21:35No.1353263180+>それドーピング前提の話ではなく? |
… | 24125/09/14(日)21:21:58No.1353263319+風水は魔力と物理1/2が威力になるので黒魔で育てた子だと良い威力がでるよ |
… | 24225/09/14(日)21:22:02No.1353263350+風水士が蔦地獄で触手プレイしているファンアートは1万件くらいあると思います |
… | 24325/09/14(日)21:22:09No.1353263402そうだねx1最強!とか最適解!とかじゃないけどとりあえず風水士にするか…である程度以上の仕事させられるから良いよ |
… | 24425/09/14(日)21:22:12No.1353263429+>これ全部同じ魔攻参照で一本化出来てCT0でMPも使わない引き出すを超えるアビリティは中々無いと思うが… |
… | 24525/09/14(日)21:22:14No.1353263442そうだねx1つけたいものが無いときはとりあえず風水つけときゃ腐らないくらいの強さはある |
… | 24625/09/14(日)21:22:24No.1353263520+引き出すも魔法職で使えとか知らなかったそんなの |
… | 24725/09/14(日)21:22:28No.1353263550+TA2でアサシン自体はちょっとナーフされたがそれ以上の壊れアビリティをもらったので結局最強だったウサギさん |
… | 24825/09/14(日)21:22:35No.1353263592+引き出すは相変わらずぶっ壊れるんだろうか |
… | 24925/09/14(日)21:23:06No.1353263823+とりあえず風水はシドより強いとかそういう話じゃないのは分かってる? |
… | 25025/09/14(日)21:23:12No.1353263867+風水つけとけばとりあえず遠距離とJP稼げるしな |
… | 25125/09/14(日)21:23:18No.1353263912+ラムザはとりあえず聖剣技に近い事出来る引き出す付けてたな |
… | 25225/09/14(日)21:23:23No.1353263956+>風水は魔力と物理1/2が威力になるので黒魔で育てた子だと良い威力がでるよ |
… | 25325/09/14(日)21:23:25No.1353263969そうだねx1風水は物魔両方参照するからどっちかに極まってるジョブならある程度の威力保証されてるのがいい |
… | 25425/09/14(日)21:23:35No.1353264059+>>それドーピング前提の話ではなく? |
… | 25525/09/14(日)21:23:44No.1353264123+弓でアルテマシアー飛ばせればFFTでも無双できると思う |
… | 25625/09/14(日)21:23:47No.1353264158+でもメスしかいないウサ耳種族とか「」が担当なら優遇するだろ? |
… | 25725/09/14(日)21:24:13No.1353264342+風水はドラクエの勇者的な感じ |
… | 25825/09/14(日)21:24:27No.1353264422+風水も引き出すも戦士ジョブ系列なのに何故か魔攻が大事という |
… | 25925/09/14(日)21:24:42No.1353264529+>でもメスしかいないウサ耳種族とか「」が担当なら優遇するだろ? |
… | 26025/09/14(日)21:24:49No.1353264579+>そうではなく どのようにしてどのくらい火力が出るのか純粋に知りたいだけなんだが… |
… | 26125/09/14(日)21:24:53No.1353264612+風水士が飛行移動とかしてたらめっちゃ元気出るよ |
… | 26225/09/14(日)21:25:07No.1353264702+>引き出すも魔法職で使えとか知らなかったそんなの |
… | 26325/09/14(日)21:25:16No.1353264772+ザイテンクラートがあれば俺も弓使いたくなるかも |
… | 26425/09/14(日)21:25:16No.1353264775+風水士のなった後は大体忍者に進むコースだからそっちで運用するよねというのが |
… | 26525/09/14(日)21:25:18No.1353264789+確かに刀の力引き出すとか脳筋には出来なそうだけどさあ |
… | 26625/09/14(日)21:25:28No.1353264854そうだねx2>>>それドーピング前提の話ではなく? |
… | 26725/09/14(日)21:25:53No.1353265048+>そうではなく どのようにしてどのくらい火力が出るのか純粋に知りたいだけなんだが… |
… | 26825/09/14(日)21:25:53No.1353265049+>飛行移動も使えるようになってるかな |
… | 26925/09/14(日)21:25:56No.1353265075+>>雪のステージでなんか感じるやつ! |
… | 27025/09/14(日)21:25:58No.1353265097+>>配信とかでFFTやってるの見てもなんか一目見てこれ反則だろってわかるからか縛る人多い気がするシド |
… | 27125/09/14(日)21:26:19No.1353265239+テレポがおかしい |
… | 27225/09/14(日)21:26:21No.1353265261+風水は魔攻あったほうが火力は上がるけど物理だけ高くてもわりと強いよ |
… | 27325/09/14(日)21:26:24No.1353265284+引き出すを一番上手く使えるのは黒魔とはよく言われる |
… | 27425/09/14(日)21:26:27No.1353265303+溶岩ボールも打ち放題に? |
… | 27525/09/14(日)21:26:44No.1353265443そうだねx2問題はそんな仕様攻略情報が揃った後じゃないと分からんというところだな… |
… | 27625/09/14(日)21:26:51No.1353265488+>召喚…一度も使った覚えが無かった… |
… | 27725/09/14(日)21:26:55No.1353265511+>引き出すを一番上手く使えるのは黒魔とはよく言われる |
… | 27825/09/14(日)21:27:00No.1353265543+>JP大量に必要な割に下位互換なんだっけこれ |
… | 27925/09/14(日)21:27:16No.1353265632そうだねx3ジョブの強さとアビリティの強さは別にイコールじゃないからな… |
… | 28025/09/14(日)21:27:50No.1353265875+意外とナイトの魔法攻撃力上げる手段が豊富だったりで前衛で引き出す運用も悪くはない |
… | 28125/09/14(日)21:27:52No.1353265894+ハメどるとキャッチ |
… | 28225/09/14(日)21:28:12No.1353266019+チャージ20が使えるようになってるのか |
… | 28325/09/14(日)21:28:15No.1353266044そうだねx1>>JP大量に必要な割に下位互換なんだっけこれ |
… | 28425/09/14(日)21:28:42No.1353266262+ぶっちゃけゲームとしては稼ぎ放題のゆるゆるゲームなんだから終盤で加入するシドとかゲームバランスにあんまり影響及ぼしてないと思う |
… | 28525/09/14(日)21:28:51No.1353266307+ゴーレムばかり使っていた覚えがある |
… | 28625/09/14(日)21:28:57No.1353266358そうだねx3召喚はだいたい初回プレイでワクワクしながらイフリートとか呼んでそのあと使わないパターン |
… | 28725/09/14(日)21:29:05No.1353266428+固有ジョブを見習い騎士の派生みたいにして反撃タックルとか付けてるのもいい加減ちゃんと作れ |
… | 28825/09/14(日)21:29:10No.1353266472+書いてあることだけ見たら強そうだから最高のJPにしました以上の意味はないと思う飛行移動 |
… | 28925/09/14(日)21:29:23No.1353266556+風水と拳術が結構見た目格好良いし雰囲気シナジーあって良いんだよな |
… | 29025/09/14(日)21:29:37No.1353266661+>そして使われなくなる黒魔法… |
… | 29125/09/14(日)21:29:41No.1353266702+>書いてあることだけ見たら強そうだから最高のJPにしました以上の意味はないと思う飛行移動 |
… | 29225/09/14(日)21:29:47No.1353266747+フワッテクテクテクポトッ |
… | 29325/09/14(日)21:29:49No.1353266766+なんかステージ開始直後はラムザがひたすらエールしたり叫び続けたりしてスピード上がってから進軍みたいな遊び方してた記憶 |
… | 29425/09/14(日)21:29:54No.1353266797+なんとも言えない性能してるよねナイト |
… | 29525/09/14(日)21:30:08No.1353266891+ジャ魔法も気軽に使えるといいね |
… | 29625/09/14(日)21:30:20No.1353266993そうだねx2チャージは+5くらいまでにして残りはアローレインとか弓技入れればビジュアル面も合わさって人気職になれただろうに… |
… | 29725/09/14(日)21:30:25No.1353267041+>序盤のモンクと中盤の忍者がクソ強いのなんとかしてもっとナイトとか弓使いを使いやすくしたほうがプレイに幅が出ると思う |
… | 29825/09/14(日)21:30:29No.1353267076そうだねx4>序盤のモンクと中盤の忍者がクソ強いのなんとかしてもっとナイトとか弓使いを使いやすくしたほうがプレイに幅が出ると思う |
… | 29925/09/14(日)21:30:35No.1353267127そうだねx3けど敵が使うと嫌だろう?ナイト |
… | 30025/09/14(日)21:30:40No.1353267171+ちょっと考えたけどスケベじゃないジョブ無くない? |
… | 30125/09/14(日)21:30:44No.1353267208+テレポでちょっと遠くに行こうとしてファック!ってなる現象 |
… | 30225/09/14(日)21:31:00No.1353267340+後衛系ジョブは上位ジョブ>前提ジョブってわけでもないんだけど |
… | 30325/09/14(日)21:31:16No.1353267459+>けど敵が使うと嫌だろう?ナイト |
… | 30425/09/14(日)21:31:17No.1353267481+ジャ魔法は算術不可なのもあってマジでびっくりするくらい使わなかったけど |
… | 30525/09/14(日)21:31:42No.1353267680+中盤以降はけっこうな火力で敵が殺しに来るから悠長なことしてられんのよな… |
… | 30625/09/14(日)21:31:47No.1353267712+>チャージは+5くらいまでにして残りはアローレインとか弓技入れればビジュアル面も合わさって人気職になれただろうに… |
… | 30725/09/14(日)21:31:47No.1353267716+チャージ+xでスキル全部埋めるのはゲームが糞ゲーだったら完全に手抜き扱いされてるやつ |
… | 30825/09/14(日)21:31:50No.1353267737+それこそ魔法職なんかはアビリティ取った後基本職に戻ったほうが強かったような |
… | 30925/09/14(日)21:31:52No.1353267751+モンクから転職するから比較して弱く感じるんだと思う風水士 |
… | 31025/09/14(日)21:31:52No.1353267760そうだねx2>>そして使われなくなる黒魔法… |
… | 31125/09/14(日)21:31:56No.1353267785+>書いてあることだけ見たら強そうだから最高のJPにしました以上の意味はないと思う飛行移動 |
… | 31225/09/14(日)21:32:10No.1353267881+白魔法なんて信頼出来ねえ! |
… | 31325/09/14(日)21:32:15No.1353267923+>なんとも言えない性能してるよねナイト |
… | 31425/09/14(日)21:32:21No.1353267959+ランダムエンカウント回避って実装されそう? |
… | 31525/09/14(日)21:32:23No.1353267976+エフェクト見たくて取りあえず一通り使ったな |
… | 31625/09/14(日)21:32:28No.1353268024+>チャージ+xでスキル全部埋めるのはゲームが糞ゲーだったら完全に手抜き扱いされてるやつ |
… | 31725/09/14(日)21:32:36No.1353268098+ナイトはアーマーブレイクすれば実質ゴリッとHP削れるから案外ダメージソースになる |
… | 31825/09/14(日)21:32:39No.1353268118+>ジャ魔法は算術不可なのもあってマジでびっくりするくらい使わなかったけど |
… | 31925/09/14(日)21:32:41No.1353268142+>ちょっと考えたけどスケベじゃないジョブ無くない? |
… | 32025/09/14(日)21:32:45No.1353268164そうだねx2ブレイク狙うより殺したほうがはえーや! |
… | 32125/09/14(日)21:32:45No.1353268171+実際アイテム士は初期ジョブの癖に結構頼りになるんだよな… |
… | 32225/09/14(日)21:32:51No.1353268209+ステータスブレイクも回復するという方法はないので |
… | 32325/09/14(日)21:33:19No.1353268449+ナイトをマトモに使った記憶が普通に無い |
… | 32425/09/14(日)21:33:26No.1353268504+>ブレイク狙うよりカエルにしたほうがはえーや! |
… | 32525/09/14(日)21:33:29No.1353268538そうだねx4引き出すの壊れるのもなくなってるかな |
… | 32625/09/14(日)21:33:33No.1353268580+ランダムエンカウントあるフィールド無しで歩き回れるかでもうけ話をやるかどうかを決める |
… | 32725/09/14(日)21:33:34No.1353268593+>ランダムエンカウント回避って実装されそう? |
… | 32825/09/14(日)21:33:37No.1353268614+>チャージ+xでスキル全部埋めるのはゲームが糞ゲーだったら完全に手抜き扱いされてるやつ |
… | 32925/09/14(日)21:33:42No.1353268651そうだねx3装備武器ガードはアビリティ装着枠使わないでジョブ自体のメリットアビリティに内包しても許されるんじゃとは思った |
… | 33025/09/14(日)21:33:46No.1353268675+>ランダムエンカウント回避って実装されそう? |
… | 33125/09/14(日)21:33:48No.1353268694+>ランダムエンカウント回避って実装されそう? |
… | 33225/09/14(日)21:33:51No.1353268709+初心者が最初に詰みやすいの1章ドーターだと思うけど |
… | 33325/09/14(日)21:33:52No.1353268714そうだねx1出撃メンバー自由数が最低5、最高7くらいにして欲しい |
… | 33425/09/14(日)21:34:01No.1353268788+>こんなの騎士様の戦い方じゃない… |
… | 33525/09/14(日)21:34:01No.1353268789+>引き出すの壊れるのもなくなってるかな |
… | 33625/09/14(日)21:34:10No.1353268872+>ターゲットもキャラ指定できなくて地面にしか打てなかった記憶あるけど記憶違いかもしれない |
… | 33725/09/14(日)21:34:23No.1353268960+アイテム士は後半になると遠距離攻撃を手に入れるのが強い |
… | 33825/09/14(日)21:34:25No.1353268970+騎士剣で後ろから殴る! |
… | 33925/09/14(日)21:34:38No.1353269072そうだねx1>回避出来ないのも嫌だし稼ぎのためにエンカウントしたいのに中々エンカウントしないのも嫌 |
… | 34025/09/14(日)21:34:40No.1353269093+>なんとも言えない性能してるよねナイト |
… | 34125/09/14(日)21:34:42No.1353269117+ホーリーが万能なおかげで覚えるとわざわざ黒魔法使う機会がなくなる |
… | 34225/09/14(日)21:34:46No.1353269148+敵は引き出し放題なのがずるい |
… | 34325/09/14(日)21:34:51No.1353269182+>ランダムエンカウントあるフィールド無しで歩き回れるかでもうけ話をやるかどうかを決める |
… | 34425/09/14(日)21:34:53No.1353269199+アグリアスを騎士スタイル重視…でも攻撃力欲しいってなったらナイトで出すくらいには使う |
… | 34525/09/14(日)21:34:59No.1353269251+無力化して稼ぎプレイするための技能でこれが騎士の姿か恥を知れ恥を |
… | 34625/09/14(日)21:35:14No.1353269377+ていうかディープダンジョンとかに埋まってるやつってノーヒントかつ確率だから攻略見なかったらまず存在すら知らんよな |
… | 34725/09/14(日)21:35:34No.1353269539+>ランダムエンカウント回避って実装されそう? |
… | 34825/09/14(日)21:35:42No.1353269605+>実際アイテム士は初期ジョブの癖に結構頼りになるんだよな… |
… | 34925/09/14(日)21:35:47No.1353269646+リミットは詠唱長いのに指定できないって狂ってたよな |
… | 35025/09/14(日)21:36:11No.1353269823+よかった…これでランダムエンカのマインドフレイアに操られたシドで全滅することは無くなるんですね |
… | 35125/09/14(日)21:36:18No.1353269873+戦技といえばムスタディオですよね! |
… | 35225/09/14(日)21:36:27No.1353269946そうだねx1装備とかアビリティ揃ってくると素体としては結構優秀だよナイト |
… | 35325/09/14(日)21:36:31No.1353269982+白魔法も回復だけなら良いけど蘇生を任せるとなると不安になる |
… | 35425/09/14(日)21:36:39No.1353270063+縛りプレイとか見ると結構知識が広がる |
… | 35525/09/14(日)21:36:52No.1353270158+忍者軍団現れたけどキャッチがねえ!って悲劇があった気がする |
… | 35625/09/14(日)21:36:54No.1353270172+>無力化して稼ぎプレイするための技能でこれが騎士の姿か恥を知れ恥を |
… | 35725/09/14(日)21:36:56No.1353270186+>むしろ重装備の騎士同士の戦いだから相手の武具破壊という戦技が編み出されたのだ |
… | 35825/09/14(日)21:37:14No.1353270352+アグアグはナイトに聖剣技つけて使ってたな |
… | 35925/09/14(日)21:37:18No.1353270406+画竜点睛が強いから世間で言われるほど弱くないんだけどねクラウド |
… | 36025/09/14(日)21:37:24No.1353270469+>縛りプレイとか見ると結構知識が広がる |
… | 36125/09/14(日)21:37:29No.1353270518+>アイテム士は後半になると遠距離攻撃を手に入れるのが強い |
… | 36225/09/14(日)21:37:31No.1353270530+装備ブレイク系とか通常プレイだとプレイヤー側に全くメリットがないからな |
… | 36325/09/14(日)21:37:39No.1353270589+ゴーレムは結構強かった気がする |
… | 36425/09/14(日)21:38:03No.1353270785+マップ広くして欲しかった |
… | 36525/09/14(日)21:38:05No.1353270796+>というか算術抜いたら一番回復役として頼りになるし… |
… | 36625/09/14(日)21:38:14No.1353270896そうだねx2ディープダンジョンは階段探しもこれ全く面白くないからなって思いながらやってた |
… | 36725/09/14(日)21:38:15No.1353270906+>忍者軍団現れたけどキャッチがねえ!って悲劇があった気がする |
… | 36825/09/14(日)21:38:25No.1353270994+アグアグはずっとホリナイしてると成長率で遅れを取ってくけど |
… | 36925/09/14(日)21:38:37No.1353271102+詰まったときとか盾は割とブレイクしない? |
… | 37025/09/14(日)21:38:41No.1353271142+ムスタディオはなんか最後まで連れ回して銃撃ってた |
… | 37125/09/14(日)21:38:47No.1353271190+>画竜点睛が強いから世間で言われるほど弱くないんだけどねクラウド |
… | 37225/09/14(日)21:38:54No.1353271237+>装備ブレイク系とか通常プレイだとプレイヤー側に全くメリットがないからな |
… | 37325/09/14(日)21:38:57No.1353271260+俺にとってディープダンジョンはテレポでレベルダウン踏みに行く場所だった |
… | 37425/09/14(日)21:39:01No.1353271291+名乗る肩書あるかわからないけど最後まで見習い戦士ラムザなの手入ってるかな |
… | 37525/09/14(日)21:39:08No.1353271358そうだねx1ユニット5体制限でイベ戦闘はラムザ固定だから実質4体までなのが辛い |
… | 37625/09/14(日)21:39:31No.1353271558+まあ成長率も一応ホーリーナイトよりはマシだよナイト |
… | 37725/09/14(日)21:39:37No.1353271614そうだねx1>詰まったときとか盾は割とブレイクしない? |
… | 37825/09/14(日)21:39:39No.1353271633+>戦闘中は無理だね |
… | 37925/09/14(日)21:39:44No.1353271675+モンスター回りはどうなってるかな |
… | 38025/09/14(日)21:40:08No.1353271888+なんならラムザ+4人出せるところもそんなない |
… | 38125/09/14(日)21:41:04No.1353272116+ポルトガル人はもう言語学んだ方が早いのでは? |
… | 38225/09/14(日)21:41:11No.1353272130+>名乗る肩書あるかわからないけど最後まで見習い戦士ラムザなの手入ってるかな |
… | 38325/09/14(日)21:41:18No.1353272139+>モンスター回りはどうなってるかな |
… | 38425/09/14(日)21:41:26No.1353272157+ポルトガル人はもう言語学んだ方が早いのでは? |
… | 38525/09/14(日)21:41:32No.1353272179+アグリアスはメインヒロインだから話題になるけどメリアドールはマジで話聞かないな |
… | 38625/09/14(日)21:41:32No.1353272180そうだねx1というか白黒は普通に使わせる分にはシステム側で障害が多すぎるんだよ |
… | 38725/09/14(日)21:41:37No.1353272292+>装備ブレイク系とか通常プレイだとプレイヤー側に全くメリットがないからな |
… | 38825/09/14(日)21:41:43No.1353272377+>モンスター回りはどうなってるかな |
… | 38925/09/14(日)21:41:46No.1353272411+>まあ成長率も一応ホーリーナイトよりはマシだよナイト |
… | 39025/09/14(日)21:41:55No.1353272507+>なんならラムザ+4人出せるところもそんなない |
… | 39125/09/14(日)21:41:56No.1353272512+>名乗る肩書あるかわからないけど最後まで見習い戦士ラムザなの手入ってるかな |
… | 39225/09/14(日)21:42:00No.1353272546+まあ出撃枠はそのままでいいよ |
… | 39325/09/14(日)21:42:03No.1353272569+でもラムザの称号って異端者か暗殺者では |
… | 39425/09/14(日)21:42:14No.1353272651+見習い戦士→傭兵→異端者みたいに名前変化してくれたら嬉しいんだけどなラムザのメインジョブ |
… | 39525/09/14(日)21:42:51No.1353272960+>ユニット5体制限でイベ戦闘はラムザ固定だから実質4体までなのが辛い |
… | 39625/09/14(日)21:42:52No.1353272967+俺はラムザにも香水とリボン付けられるようになるだけでいいよ |
… | 39725/09/14(日)21:42:56No.1353272994+ここの達人「」程覚えてないけど防御が大体ノーダメか死ぬかの2択になってた気がするからダメージ抑える系のアビリティが強くなったりはせんのかな |
… | 39825/09/14(日)21:43:11No.1353273095+時魔法だけどヘイストとか仲間にかける補助も普通に失敗するの厳しいからなあ |
… | 39925/09/14(日)21:43:19No.1353273166+>>まあ成長率も一応ホーリーナイトよりはマシだよナイト |
… | 40025/09/14(日)21:43:26No.1353273237+>アグリアスはメインヒロインだから話題になるけどメリアドールはマジで話聞かないな |
… | 40125/09/14(日)21:43:30No.1353273261+ラムザを初期ジョブで運用する機会がそんなにあるかというと・・・ |
… | 40225/09/14(日)21:43:55No.1353273459+>ここの達人「」程覚えてないけど防御が大体ノーダメか死ぬかの2択になってた気がするからダメージ抑える系のアビリティが強くなったりはせんのかな |
… | 40325/09/14(日)21:44:11No.1353273613+セイブザクイーンも弱いわけない武器ではあるんだけど聖剣エクスカリバーが聖剣過ぎる |
… | 40425/09/14(日)21:44:32No.1353273771そうだねx1クソッ信仰心が低過ぎて蘇生出来ない! |
… | 40525/09/14(日)21:44:56No.1353273992+>ラムザを初期ジョブで運用する機会がそんなにあるかというと・・・ |
… | 40625/09/14(日)21:45:02No.1353274033+出撃数増やしてくれたら何も文句無い |
… | 40725/09/14(日)21:45:12No.1353274121+メリアドール使ってたけど固有アビが使えないからちょっと強いナイトくらいの印象しかないんだよな… |
… | 40825/09/14(日)21:45:20No.1353274178+>計算式AT×Braveがダメージな騎士剣は剣技でBrave部分の減衰消えるの調整不足なんじゃねえかな |
… | 40925/09/14(日)21:45:32No.1353274287+というか白黒は普通に使わせる分にはシステム側で障害が多すぎるんだよ |
… | 41025/09/14(日)21:45:33No.1353274295+>クソッ星座相性最悪過ぎて蘇生出来ない! |
… | 41125/09/14(日)21:45:37No.1353274325+>俺はラムザにも香水とリボン付けられるようになるだけでいいよ |
… | 41225/09/14(日)21:46:03No.1353274560+>武器壊せば敵の攻撃力大幅ダウンするじゃん |
… | 41325/09/14(日)21:46:04No.1353274565+汎用ユニットを使うのです |
… | 41425/09/14(日)21:46:14No.1353274676+蘇生はモンクに任せろ!回復もモンクに任せろ! |
… | 41525/09/14(日)21:46:33No.1353274813+チャージ強くしすぎて弓使い多いステージ難しくなりすぎたとか言ってたし |
… | 41625/09/14(日)21:46:44No.1353274891+盗む要員とか要るんだっけ? |