レス送信モード |
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レート環境を生き抜くためにはこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/08/30(土)20:12:44No.1348385935そうだねx4全体的に敵の火力の上がる調整ならいいけど体力も上がってると真面目に利敵ピックとか言われそうな気がする… |
… | 225/08/30(土)20:15:08No.1348386796+結局キャラの調整とかやらんのかなあ |
… | 325/08/30(土)20:15:47No.1348387041+キャラ別レートないなら同じような腕前の人で集まるんだしなるなら問題ないんじゃね |
… | 425/08/30(土)20:16:19No.1348387233そうだねx1>全体的に敵の火力の上がる調整ならいいけど体力も上がってると真面目に利敵ピックとか言われそうな気がする… |
… | 525/08/30(土)20:17:29No.1348387675+>>全体的に敵の火力の上がる調整ならいいけど体力も上がってると真面目に利敵ピックとか言われそうな気がする… |
… | 625/08/30(土)20:18:00No.1348387861+というか真面目に今以上に死滅するだろうから普通に生きていけないと思う |
… | 725/08/30(土)20:18:38No.1348388107そうだねx1雑魚にスパアマついてつむじ延長効かなくなるとかふつうにありそう |
… | 825/08/30(土)20:20:57No.1348388923+全体的に敵の体力上がってファームに時間かかるようになったら火力のなさモロに響きそうだし守護者というキャラコンセプト自体がさらにキツそうに思えてくる |
… | 925/08/30(土)20:21:47No.1348389275そうだねx2ここで調整来ないんならむしろ追加遺物やリスクある付帯効果でどうにかなるんじゃないかと思ってる |
… | 1025/08/30(土)20:22:02No.1348389380+>雑魚にスパアマついてつむじ延長効かなくなるとかふつうにありそう |
… | 1125/08/30(土)20:22:25No.1348389537そうだねx1守護者使ってるとボスによって特化構成の遺物にする時割とあるんだけどボスランダムで尚且つキャラピックの時に今回のボスが不明とかだとヤバすぎんなとも思う |
… | 1225/08/30(土)20:23:02No.1348389765そうだねx7>なんならその場合でも追跡者アーツとかのほうがいいし |
… | 1325/08/30(土)20:23:58No.1348390093+>>なんならその場合でも追跡者アーツとかのほうがいいし |
… | 1425/08/30(土)20:24:22 ID:xvawjINUNo.1348390253+削除依頼によって隔離されました |
… | 1525/08/30(土)20:24:29No.1348390297+斧槍にレジェをください… |
… | 1625/08/30(土)20:25:05No.1348390506+隠者も激減するだろうなって感じる |
… | 1725/08/30(土)20:26:11No.1348390893そうだねx2せめてちゃんとヘイトを取れるなら高難易度用き頼もしいんだけどまったくヘイトを取れないからな… |
… | 1825/08/30(土)20:27:02No.1348391214+>まああっちは使いこなせばちゃんと応えてくれるが |
… | 1925/08/30(土)20:29:25No.1348392118+追憶遺物効果くらいデフォで持たせてあげてよと思う |
… | 2025/08/30(土)20:31:22No.1348392790+追跡者無頼漢が今以上に増えそう |
… | 2125/08/30(土)20:31:36No.1348392849+でもこの耐久力で他のキャラと同等以上に攻撃力も有ったらマズいでしょ |
… | 2225/08/30(土)20:32:12No.1348393058+>キャラ別レートないなら同じような腕前の人で集まるんだしなるなら問題ないんじゃね |
… | 2325/08/30(土)20:32:31No.1348393170そうだねx1>追跡者無頼漢が今以上に増えそう |
… | 2425/08/30(土)20:35:29No.1348394156そうだねx2>でもこの耐久力で他のキャラと同等以上に攻撃力も有ったらマズいでしょ |
… | 2525/08/30(土)20:36:19No.1348394395+盾持ちキャラの宿命 |
… | 2625/08/30(土)20:37:00No.1348394647+アーツ回復とハイガ衝撃波はデフォでいいと思う |
… | 2725/08/30(土)20:38:02No.1348394977+というか別にそんないうほど硬くもねえんだよな守護者 |
… | 2825/08/30(土)20:38:14No.1348395044+究極的ロリで避ければいいじゃんだから |
… | 2925/08/30(土)20:38:37No.1348395157そうだねx2むしろ敵のHP増えるなら火力低すぎる男組は誰も使わなくなるだろ |
… | 3025/08/30(土)20:39:20No.1348395429+>究極的ロリで避ければいいじゃんだから |
… | 3125/08/30(土)20:39:23No.1348395447そうだねx1このゲームでレートとか正気か…?ってなってるんだけど |
… | 3225/08/30(土)20:39:43No.1348395576+>むしろ敵のHP増えるなら火力低すぎる男組は誰も使わなくなるだろ |
… | 3325/08/30(土)20:39:50No.1348395618+ファームがキツくなるんなら割合で削れる執行者ばっかりになるんじゃないか |
… | 3425/08/30(土)20:40:00No.1348395679+>むしろ敵のHP増えるなら火力低すぎる男組は誰も使わなくなるだろ |
… | 3525/08/30(土)20:40:03No.1348395699+逆にミケラダのときみたいに皆で大盾持って強敵に粘り勝つ状況にはならないかな? |
… | 3625/08/30(土)20:40:43No.1348395940+>逆にミケラダのときみたいに皆で大盾持って強敵に粘り勝つ状況にはならないかな? |
… | 3725/08/30(土)20:40:47No.1348395969+>逆にミケラダのときみたいに皆で大盾持って強敵に粘り勝つ状況にはならないかな? |
… | 3825/08/30(土)20:41:11No.1348396127+>逆にミケラダのときみたいに皆で大盾持って強敵に粘り勝つ状況にはならないかな? |
… | 3925/08/30(土)20:41:51No.1348396400+>逆にミケラダのときみたいに皆で大盾持って強敵に粘り勝つ状況にはならないかな? |
… | 4025/08/30(土)20:42:50No.1348396755+ハイガード蟻棘が有効な敵はヒリでも多分楽じゃない |
… | 4125/08/30(土)20:43:08No.1348396871+今は地変なくてもレベル15安定するけど敵のHP増えてファームの段階で苦労するようになるといつでも強いヒリ以外の男衆は株あげると思うぜ |
… | 4225/08/30(土)20:43:27No.1348397000+>このゲームでレートとか正気か…?ってなってるんだけど |
… | 4325/08/30(土)20:43:43No.1348397101+アーツはもちろんハイガ衝撃波と盾チクの蘇生力も高いから上手い守護者は安心感がすごい |
… | 4425/08/30(土)20:44:01No.1348397229+もしかしたら追加遺物で大化けするかもしれないけどどの道最初は性能不足だろうな… |
… | 4525/08/30(土)20:44:06No.1348397263+>このゲームでレートとか正気か…?ってなってるんだけど |
… | 4625/08/30(土)20:44:10No.1348397288+>今は地変なくてもレベル15安定するけど敵のHP増えてファームの段階で苦労するようになるといつでも強いヒリ以外の男衆は株あげると思うぜ |
… | 4725/08/30(土)20:44:59No.1348397587+赤ボスに対して火力不足を槍カテゴリが勝てるようになるには |
… | 4825/08/30(土)20:45:15No.1348397693+>>このゲームでレートとか正気か…?ってなってるんだけど |
… | 4925/08/30(土)20:45:38No.1348397829そうだねx6基本そこまで難易度厳しくないから許されてた諸々が問題になってきそう |
… | 5025/08/30(土)20:46:50No.1348398317そうだねx2>基本そこまで難易度厳しくないから許されてた諸々が問題になってきそう |
… | 5125/08/30(土)20:47:04No.1348398412+>赤ボスに対して火力不足を槍カテゴリが勝てるようになるには |
… | 5225/08/30(土)20:47:49No.1348398729+斧槍マジで弱いんだけど多段ガーカンはこれが一番やりやすいのが酷い |
… | 5325/08/30(土)20:48:15No.1348398941そうだねx4>基本そこまで難易度厳しくないから許されてた諸々が問題になってきそう |
… | 5425/08/30(土)20:48:46No.1348399154+道中エネミーの耐久増やすのはゲームスピード激変するからあんまやらなさそう |
… | 5525/08/30(土)20:49:10No.1348399345+とはいえ強リブラも地変なしヒリ入りでもわりと倒せるようになったから慣れの問題な気がする |
… | 5625/08/30(土)20:49:42No.1348399567+>道中エネミーの耐久増やすのはゲームスピード激変するからあんまやらなさそう |
… | 5725/08/30(土)20:50:20No.1348399843+高難易度モードは道中に神獣戦士が出るだけだよ |
… | 5825/08/30(土)20:50:31No.1348399913+深き夜が別にDLCじゃないならDLC何すんだよとは思う |
… | 5925/08/30(土)20:50:33No.1348399930+>道中エネミーの耐久増やすのはゲームスピード激変するからあんまやらなさそう |
… | 6025/08/30(土)20:50:54No.1348400075+>深き夜が別にDLCじゃないならDLC何すんだよとは思う |
… | 6125/08/30(土)20:51:08No.1348400186そうだねx2ローリング弱くしなくてもよかったんじゃね…? |
… | 6225/08/30(土)20:51:36No.1348400401+そこはほら |
… | 6325/08/30(土)20:51:39No.1348400426+深度4〜5とかだとあー今回は15レベ行けたいつも13〜14なのにラッキーみたいな初期ナイトレインみたいになるのだろうか |
… | 6425/08/30(土)20:51:59No.1348400571そうだねx1そもそも任意にヘイトと取れるゲームデザインじゃないから |
… | 6525/08/30(土)20:52:43No.1348400869+>とはいえ強リブラも地変なしヒリ入りでもわりと倒せるようになったから慣れの問題な気がする |
… | 6625/08/30(土)20:52:59No.1348400986+いつ見ても守護者というキャラロールに対してのつむじ風のポジションがよくわからない |
… | 6725/08/30(土)20:53:29No.1348401198+深度上げて自分のキャラはクリアの障害にならないと実力で証明すればいい |
… | 6825/08/30(土)20:53:40No.1348401303+ドラゴンズドグマにあった盾バンバンしてヘイト集める技欲しかったな |
… | 6925/08/30(土)20:53:47No.1348401360そうだねx1ハイガはステップが要らない |
… | 7025/08/30(土)20:54:04No.1348401483+そもそもつむじ風別に強くない… |
… | 7125/08/30(土)20:54:19No.1348401594+刺突盾の実装が待たれる |
… | 7225/08/30(土)20:54:45No.1348401774+>深度上げて自分のキャラはクリアの障害にならないと実力で証明すればいい |
… | 7325/08/30(土)20:54:46No.1348401783+>ドラゴンズドグマにあった盾バンバンしてヘイト集める技欲しかったな |
… | 7425/08/30(土)20:55:10No.1348401933+>>深度上げて自分のキャラはクリアの障害にならないと実力で証明すればいい |
… | 7525/08/30(土)20:55:50No.1348402182+単つむじは罪人を打ち上げるから処理に向いている…かと思いきゃ罪人だけは打ち上がり中無敵なのおかしいだろ!! |
… | 7625/08/30(土)20:56:09No.1348402326+盾持ってるだけのヒリならマシなんだよ |
… | 7725/08/30(土)20:56:16No.1348402359+とりあえず追跡者で行くか… |
… | 7825/08/30(土)20:56:17No.1348402365+>刺突盾の実装が待たれる |
… | 7925/08/30(土)20:56:24No.1348402442そうだねx2>そもそもつむじ風別に強くない… |
… | 8025/08/30(土)20:56:49No.1348402588+深度4以上はマゾ向けみたいな表記だからどんな代物が出てくるんだか |
… | 8125/08/30(土)20:56:56No.1348402639そうだねx2>とりあえず追跡者で行くか… |
… | 8225/08/30(土)20:56:57No.1348402648+>ってのが前までの環境でレートと高難易度実装されるわけだからどうなるかって話 |
… | 8325/08/30(土)20:57:12No.1348402760+皆手探りだった発売直後の評価はすごかったからな |
… | 8425/08/30(土)20:57:16No.1348402788+凍傷出血ないとファームが遅すぎるってなったりするのかな |
… | 8525/08/30(土)20:57:28No.1348402863そうだねx2>>そもそもつむじ風別に強くない… |
… | 8625/08/30(土)20:57:52No.1348403024+>失地騎士怯ませられるって言っても元から皆で囲んで殴るだけで大差なくねとは思う |
… | 8725/08/30(土)20:58:33No.1348403300+微妙に鬱陶しいブレードライガーとかを簡単に拘束出来るハイガ衝撃波のが必須だと思う |
… | 8825/08/30(土)20:58:50No.1348403435+>>ってのが前までの環境でレートと高難易度実装されるわけだからどうなるかって話 |
… | 8925/08/30(土)20:59:11No.1348403592+失地騎士以外には誰に対して強いんですか? |
… | 9025/08/30(土)20:59:33No.1348403762+ヒリに親殺された奴でもいんの? |
… | 9125/08/30(土)20:59:42No.1348403837+最近やたら多かったノクラ幽霊騎士がスキルの脚広げたタイミングで後ろ逃げてくの腹たった |
… | 9225/08/30(土)20:59:53No.1348403905そうだねx1回避無敵だから簡単アクションはlv1縛りでもやってる人か? |
… | 9325/08/30(土)21:00:00No.1348403960+逆にもっと弱い弱い言われてなんかテコ入れしてもらうべきだと思うよ |
… | 9425/08/30(土)21:00:11No.1348404042+「」って一回叩いていいんだって思うと死ぬほどネガキャン始めるよね |
… | 9525/08/30(土)21:00:21No.1348404127+>HP上げる調整だとしたらその分ファームが遅れてレベリングや潜在付帯集めも捗らなくてそういう問題でもなくなりそうだよ? |
… | 9625/08/30(土)21:00:44No.1348404295+スキルがボス戦でほぼ死んでるのも相当マイナスなんで改造してくんないかなぁ |
… | 9725/08/30(土)21:00:51No.1348404337+>失地騎士以外には誰に対して強いんですか? |
… | 9825/08/30(土)21:00:51No.1348404343+>>HP上げる調整だとしたらその分ファームが遅れてレベリングや潜在付帯集めも捗らなくてそういう問題でもなくなりそうだよ? |
… | 9925/08/30(土)21:01:05No.1348404458そうだねx2>回避無敵だから簡単アクションはlv1縛りでもやってる人か? |
… | 10025/08/30(土)21:01:54No.1348404845そうだねx2>「」って一回叩いていいんだって思うと死ぬほどネガキャン始めるよね |
… | 10125/08/30(土)21:02:03No.1348404916そうだねx2斧槍が弱いのが全部悪い気がしてきた |
… | 10225/08/30(土)21:02:14No.1348405004+失地騎士に強い! |
… | 10325/08/30(土)21:02:37No.1348405165+>動画勢だろ |
… | 10425/08/30(土)21:03:18No.1348405470+スレ画とマッチすると高確率でセッションエラーななるのは相方が切断でもしてるのか... |
… | 10525/08/30(土)21:03:19No.1348405473+スキル延長が罪人拘束出来たらもうそれだけで使ってた |
… | 10625/08/30(土)21:03:57No.1348405748そうだねx2>スレ画とマッチすると高確率でセッションエラーななるのは相方が切断でもしてるのか... |
… | 10725/08/30(土)21:04:02No.1348405788+正直野良でも守護者は滅多に見ない |
… | 10825/08/30(土)21:04:02No.1348405790そうだねx1現状自分をタンクだと思い込んでいる精神異常ヒリだからな… |
… | 10925/08/30(土)21:04:03No.1348405793+>斧槍が弱いのが全部悪い気がしてきた |
… | 11025/08/30(土)21:04:09No.1348405841+ファーム自体がそもそも難しくなるとしたら執行者の株は上がるなあって感じがする |
… | 11125/08/30(土)21:04:56No.1348406204そうだねx5こいつに限らず(まあ内心普通に足手纏いだと思ってるけど別にレートとか賭けてる訳でもないしあんまディスらんどくか)という層からの不満が噴出しそう |
… | 11225/08/30(土)21:04:57No.1348406214+スレ画のステップ回避ですらめちゃくちゃ無敵時間長いと思うけど俺が上手いだけってことなん? |
… | 11325/08/30(土)21:05:09No.1348406286+>ファーム自体がそもそも難しくなるとしたら執行者の株は上がるなあって感じがする |
… | 11425/08/30(土)21:05:33No.1348406456+流石にランクマとなると真面目にやらんとだめだからな |
… | 11525/08/30(土)21:05:35No.1348406467+盾を構えてる間はヘイト全取りするくらいしてほしい |
… | 11625/08/30(土)21:06:27No.1348406865+ガードカウンターじゃないとダメージ通らないやつがいたとしても他のキャラ使うだけだよな… |
… | 11725/08/30(土)21:06:34No.1348406911+じゃあソロなら強いってこと? |
… | 11825/08/30(土)21:06:39No.1348406949そうだねx2>「」って一回叩いていいんだって思うと死ぬほどネガキャン始めるよね |
… | 11925/08/30(土)21:06:47No.1348406996+>本編だとそこそこの軽さで大体の戦技付けれてリーチ長くてダメージレベル高めなんだがな… |
… | 12025/08/30(土)21:07:11No.1348407158+>じゃあソロなら強いってこと? |
… | 12125/08/30(土)21:07:14No.1348407187そうだねx1まあカンスト周回みたいになったら間違いなく無頼漢も死ぬから… |
… | 12225/08/30(土)21:07:17No.1348407210+>>動画勢だろ |
… | 12325/08/30(土)21:07:34No.1348407334+得意武器変更遺物が本当なら普通に使えるんじゃない? |
… | 12425/08/30(土)21:07:41No.1348407384+>じゃあソロなら強いってこと? |
… | 12525/08/30(土)21:07:57No.1348407491+有利な王も居るけど不利な王のが多いからランダムがマジ辛いと思うよこいつは |
… | 12625/08/30(土)21:08:23No.1348407679そうだねx1スキルで死なないで受け切って強ぶっ飛ばしが出来る無頼漢だけが死ぬ未来はちょっと想像出来ない… |
… | 12725/08/30(土)21:08:31No.1348407733+>敵も持続長い切り払いとか火炎振り上げで邪魔クソゴミされる |
… | 12825/08/30(土)21:08:33No.1348407748+アビリティはDLCのジャスガで良かったよね |
… | 12925/08/30(土)21:08:41No.1348407811+>有利な王も居るけど不利な王のが多いからランダムがマジ辛いと思うよこいつは |
… | 13025/08/30(土)21:09:13No.1348408052+拠点が全部災域レベルになるくらいは覚悟してる |
… | 13125/08/30(土)21:09:40No.1348408255+>こいつに限らず(まあ内心普通に足手纏いだと思ってるけど別にレートとか賭けてる訳でもないしあんまディスらんどくか)という層からの不満が噴出しそう |
… | 13225/08/30(土)21:09:52No.1348408333+>>有利な王も居るけど不利な王のが多いからランダムがマジ辛いと思うよこいつは |
… | 13325/08/30(土)21:09:54No.1348408340+>拠点が全部災域レベルになるくらいは覚悟してる |
… | 13425/08/30(土)21:10:14No.1348408497そうだねx1>>有利な王も居るけど不利な王のが多いからランダムがマジ辛いと思うよこいつは |
… | 13525/08/30(土)21:10:47No.1348408717+>キャラ選んだ後じゃねえかな |
… | 13625/08/30(土)21:11:03No.1348408816そうだねx1ボスマップ入るまでわかんないんじゃないの? |
… | 13725/08/30(土)21:11:10No.1348408870+>まあカンスト周回みたいになったら間違いなく無頼漢も死ぬから… |
… | 13825/08/30(土)21:11:46No.1348409119+キャラセレのときにボス見れた気がしたけど今だとちょっと時間足りねえ |
… | 13925/08/30(土)21:11:48No.1348409131+DLC斧槍来たとしてDLCの斧槍もぱっとしない枠だからなあ… |
… | 14025/08/30(土)21:11:59No.1348409206+>罪人出なきゃ大して変わらんな |
… | 14125/08/30(土)21:12:18No.1348409351+書き込みをした人によって削除されました |
… | 14225/08/30(土)21:12:23No.1348409383+キャラピック時にリブラ見て回線切り余裕でしたとかありそう |
… | 14325/08/30(土)21:12:32No.1348409466+得意武器変更とかできるならだいたい弓得意一択になってしまう |
… | 14425/08/30(土)21:12:51No.1348409591+大枠の戦略がどれだけ変わるかって考えるとあんま変わらん気もするし取捨選択の難易度が上る感じかしら |
… | 14525/08/30(土)21:12:53No.1348409608+レベル15で打ち止めも飽きてきたからレートは上限20とかにならんかな |
… | 14625/08/30(土)21:13:06No.1348409707+こんなでも斧槍溜めつむじ風は威力も体幹削りも凄いんだ |
… | 14725/08/30(土)21:13:24No.1348409842+>ボスマップ入るまでわかんないんじゃないの? |
… | 14825/08/30(土)21:13:25No.1348409848+>雑魚の強靱変わるからかなり処理キツくなる |
… | 14925/08/30(土)21:13:30No.1348409880そうだねx2>こんなでも斧槍溜めつむじ風は威力も体幹削りも凄いんだ |
… | 15025/08/30(土)21:14:04No.1348410129+>こんなでも斧槍溜めつむじ風は威力も体幹削りも凄いんだ |
… | 15125/08/30(土)21:14:14No.1348410203+流石に付帯とか属性とか選んで備えるゲームでボス部屋入るまでわからないのはクソゲーすぎるから遅くても一日目にはわかると思う |
… | 15225/08/30(土)21:14:43No.1348410419そうだねx2>こんなでも斧槍溜めつむじ風は威力も体幹削りも凄いんだ |
… | 15325/08/30(土)21:15:20No.1348410680+斧槍溜めつむじ風は威力2倍ぐらいになるから強いことは強いぞ |
… | 15425/08/30(土)21:15:49No.1348410879+火力も+50くらいだっけか |
… | 15525/08/30(土)21:16:33No.1348411187+威力2倍にもなんないだろ |
… | 15625/08/30(土)21:16:33No.1348411189+新遺物で超攻撃型の鳥さんが爆誕するのを期待するか |
… | 15725/08/30(土)21:16:52No.1348411335+道中が強くなるならHPの低さがかなりのデメリットになるから女性陣の立場がどうなるかは正直気になってる |
… | 15825/08/30(土)21:16:57No.1348411370+低レベルの溜めつむじはよく伸びてるように見えるがレベルや武器変えて訓練所行ってこいよ… |
… | 15925/08/30(土)21:16:59No.1348411382+デメリット付きの遺物でつむじ風に毒腐敗出血凍結の全部のせにできるやつがあるかもしれない |
… | 16025/08/30(土)21:17:38No.1348411680+>道中が強くなるならHPの低さがかなりのデメリットになるから女性陣の立場がどうなるかは正直気になってる |
… | 16125/08/30(土)21:17:46No.1348411741+汚ねえ風だ |
… | 16225/08/30(土)21:18:16No.1348411976そうだねx1本編なら斧槍強いのにという気持ちになってしまうバフかけるのもいいけどあれ貫通突きになって欲しい |
… | 16325/08/30(土)21:18:36No.1348412157+ガード反射とか溜めつむじとか何となくの印象で火力も強靭削りもかなり高いと言われがちだが実数値かなりしょぼいんよな |
… | 16425/08/30(土)21:19:00No.1348412358そうだねx3突進はねえよな突進は… |
… | 16525/08/30(土)21:19:39No.1348412685+クワガタの突進ハイガードで止めた時はだいぶ仕事した気になる |
… | 16625/08/30(土)21:20:13No.1348412953そうだねx2ハイガード中のスタミナ消費いるぅ? |
… | 16725/08/30(土)21:20:15No.1348412965+>突進はねえよな突進は… |
… | 16825/08/30(土)21:20:17No.1348412986+絶対出血の価値が上がるからヒールもできるシッコマンは相対的にかなり強くなるじゃねえかなと思ってる |
… | 16925/08/30(土)21:20:36No.1348413133+巨人狩りとかで良く無い? |
… | 17025/08/30(土)21:20:37No.1348413140+>ガード反射とか溜めつむじとか何となくの印象で火力も強靭削りもかなり高いと言われがちだが実数値かなりしょぼいんよな |
… | 17125/08/30(土)21:21:00No.1348413296+キックやギブアップの投票がなくてマジで良かったこのゲーム |
… | 17225/08/30(土)21:21:02No.1348413319+氷槍か剣舞か巨人狩りでもいいからくれよ… |
… | 17325/08/30(土)21:21:32No.1348413549+ガード反射は正直無理に入れる必要ないよね |
… | 17425/08/30(土)21:21:39No.1348413608+>巨人狩りとかで良く無い? |
… | 17525/08/30(土)21:22:08No.1348413837そうだねx2>キックやギブアップの投票がなくてマジで良かったこのゲーム |
… | 17625/08/30(土)21:22:37No.1348414060+道中強くなる=ファームしづらくなる=手持ち武器で戦う事が多くなる |
… | 17725/08/30(土)21:23:10No.1348414298+盾で殴れ |
… | 17825/08/30(土)21:23:10No.1348414301そうだねx1>キャラ確定した瞬間切断してるのか最初の顔見せで中断して円卓に戻されることはある |
… | 17925/08/30(土)21:24:10No.1348414734+別に敵のHPと強靭が高くなったからと言ってわざわざガードする意味ないしな… |
… | 18025/08/30(土)21:24:18No.1348414784+ある程度ヒリ使ってる人多いと思うから聞くんだけど |
… | 18125/08/30(土)21:24:53No.1348415101+悲惨なほど弱いわけじゃないし後ちょっとだと思うんだよな |
… | 18225/08/30(土)21:25:06No.1348415176+モーション遅いしガードしたらええんちゃうの |
… | 18325/08/30(土)21:25:13No.1348415239+>ある程度ヒリ使ってる人多いと思うから聞くんだけど |