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画像ファイル名:1756551950163.jpg-(26013 B)
26013 B25/08/30(土)20:05:50No.1348383344+ 21:21頃消えます
対人だと当たらないのになんでこの人ボス戦相手だとめちゃくちゃ強いの
ACはなんか垂直ミッソージャマーでも付けてるの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
125/08/30(土)20:11:51No.1348385613そうだねx4
垂直ミサイルは落下始めた瞬間誘導しなくなる
ボスは大体デカイ上に動いては止まってを繰り返すから額面通りの火力が出やすくて強い
ACはずっと動いてるからまず当たらん
225/08/30(土)20:12:00No.1348385677+
その話をするにはACにおける1次ロック・2次ロックを理解する必要がある
少し長くなるぞ
325/08/30(土)20:12:39No.1348385870そうだねx2
ある程度の距離まで近づいたところで追尾やめちゃうから動く小さな目標にはそもそも当たらない
425/08/30(土)20:13:03No.1348386058そうだねx2
この手の武器はパワーアップさせちゃうと対戦でタンクが即死するから無理なんだよな
525/08/30(土)20:13:16No.1348386134+
バルテウスを殺すミサイル
625/08/30(土)20:16:36No.1348387344+
アイビスに当たったっけこいつ?
725/08/30(土)20:18:31No.1348388056+
>アイビスに当たったっけこいつ?
アイビスはめっちゃ早いから当たり難い
それでもAC相手よりは大分マシだけど
825/08/30(土)20:19:15No.1348388332+
プラミサはロックオンし続けるのか単純に範囲が広いのか割と当たる印象がある
925/08/30(土)20:21:30No.1348389159+
シングルでも地面にズボズボ刺さる印象しかない
1025/08/30(土)20:22:48No.1348389685+
これが刺さるようになれば少しはマシになるカードたくさんあるのに
1125/08/30(土)20:23:14No.1348389834+
スタンガン垂直12✕2アセンがタンクを瞬殺してるの見たから当たれば強いのは知ってる
普通は当たらない
1225/08/30(土)20:24:11No.1348390179+
コーラルシールド展開してる重量級にはガシガシ刺さるよ
あれ見た目通り当たり判定も広がるんだな
1325/08/30(土)20:24:52No.1348390423+
当たらないらしいけどカーラ&チャティ戦だとやたらオレに命中するやつ
1425/08/30(土)20:25:57No.1348390806+
初期バージョンアイビスがもうどうにもならなくて全部ミサイルで行ったら再起動まではいけたな
そこで弾切れしたけど
1525/08/30(土)20:27:19No.1348391332+
ボスには強いが歩いてるMTにすら当たらない不思議な武器だろ
ふざけんなそんくらいは当たってくれよ
1625/08/30(土)20:28:09No.1348391644+
当たらなすぎ何だけどかと言って追尾強くしたら一気にクソ化するよなこれ
1725/08/30(土)20:29:11No.1348392033+
序盤で買える垂直ミサにはバルテウスでお世話になった
1825/08/30(土)20:30:36No.1348392531+
パンチコンだの重ショ硬直延長だのクソを日々見てるから垂直強化をクソと恐れる気持ちが分からない
1925/08/30(土)20:35:11No.1348394060+
視界外から誘導効いたミサイルが来るのは対策難しいからやめてほしい
2025/08/30(土)20:37:45No.1348394879+
分裂とコラミサでも辟易してるのに追わされなくても視界外から飛んでくるミサイルが増えたらね…
2125/08/30(土)20:39:06No.1348395341+
>プラミサはロックオンし続けるのか単純に範囲が広いのか割と当たる印象がある
垂プラは垂直ミサ名乗っちゃいけないレベルだからな
下手な避け方すると落下したあと180度反転して食いついてきやがる
2225/08/30(土)20:40:23No.1348395825+
プラミサはダメージゾーン展開する仕様もあって当たりやすさに雲泥の差がある
2325/08/30(土)20:41:12No.1348396131+
>パンチコンだの重ショ硬直延長だのクソを日々見てるから垂直強化をクソと恐れる気持ちが分からない
時間差ありで降り注ぐ仕様のミサの誘導性能高かったらマジで洒落にならんと思う
垂プラがそうでもないのはある程度一斉に降ってくるのとENなお陰でそこまで衝撃出ないからだ
2425/08/30(土)20:41:42No.1348396335+
分裂はいつどこで分裂するか読めないし真後ろから来たりするけど垂直は常に真上って分かるから別な気がする
そも発射SEがバシュバシュ!って派手だしタイミングもほぼ一定だし
けどコラミサはよし交差して追尾切れだな(切れてない)が起きるからマジ無理
2525/08/30(土)20:43:27No.1348396994+
詳しい「」いそうだから聞きたいんだけどこれ機体をふわふわ空中に浮かせられる時間って武装の重さ?と関係ある?
溶鉱炉みたいなやつと戦う時に空飛びたいなって思って肩にミサイルとかグレネードを手のショットガンに変えたら浮遊時間長くなった気がする
2625/08/30(土)20:44:31No.1348397398+
一応上昇速度は重量の影響受けた気がする
ACテストで垂直上昇して何km/hまで出るか確かめてみるといい
2725/08/30(土)20:45:30No.1348397791+
垂直ミサイルは発射後にスライサー食らってるところを助けてもらった事があるか悪くは言えない
2825/08/30(土)20:46:19No.1348398129+
書き込みをした人によって削除されました
2925/08/30(土)20:46:40No.1348398254+
武装の重さと対空時間はほぼ関係ない
・ジェネのEN容量をデカいやつにする
・ブースターを上昇消費ENを少ないやつにする
この2つで大きく対空時間は伸びる
P04ブースターと2800以上の容量があるやつの組み合わせにすればフワフワできるぞ
3025/08/30(土)20:48:13No.1348398923+
>詳しい「」いそうだから聞きたいんだけどこれ機体をふわふわ空中に浮かせられる時間って武装の重さ?と関係ある?
>溶鉱炉みたいなやつと戦う時に空飛びたいなって思って肩にミサイルとかグレネードを手のショットガンに変えたら浮遊時間長くなった気がする
落下速度はホバタン以外は変わらんはず
上昇速度も重量じゃ変わらないか誤差レベルだと思う
グレだのバズだのの構えのいる武器やらチャージショットやらを撃つと落下速度遅くなるんでむしろ逆
3125/08/30(土)20:49:09No.1348399334+
>垂直ミサイルは発射後にスライサー食らってるところを助けてもらった事があるか悪くは言えない
近接モーションやキックに狙って撃てれば強いんだろうけど
発射モーション自体が長いから相手の動きを全部読めるイレギュラーが撃っても全弾ヒットはまずしないのがね…
3225/08/30(土)20:49:12No.1348399360+
前作の垂直は対人でもそこそこ優秀だったんだけどな…
3325/08/30(土)20:49:59No.1348399692+
レスありがとう
雰囲気でやってたからちょっと考えて組み合わせてみる
3425/08/30(土)20:52:07No.1348400620+
ミサイルが対人でバシバシ当たったらまぁクソゲーと言われそうではある
でもみんな投射シールドの気持ち考えて
3525/08/30(土)20:57:47No.1348402983+
重めの中二乗ってるけど垂直12連に最後まで誘導つくと考えると結構まずい気がする
10連捌くときは壁に吸わせるかAQBですれ違うか落下かIGだけど
同じぐらいの拘束時間で真上から降ってこられたら相当辛い
3625/08/30(土)20:59:36No.1348403787+
10連よりリロードもロックオンも長いから負荷相応ってことにしかならんと思うの
衝撃維持するには間隔が長い
3725/08/30(土)21:00:32No.1348404210+
ばる手薄相手だといい感じにパルスシールド削ってくれて助かった
3825/08/30(土)21:04:04No.1348405806+
>前作の垂直は対人でもそこそこ優秀だったんだけどな…
よくてハバスやVTFの次程度じゃない
3925/08/30(土)21:08:04No.1348407549+
垂直ミサイルは登場したMoAで建物に隠れて敵一方的に攻撃できたからそこからずっと懲罰を食らっているので弱い
4025/08/30(土)21:08:13No.1348407618+
昔は安定して強武器だったのにわざと誘導弱くしたんか?
4125/08/30(土)21:10:17No.1348408524+
初期バージョンだと誘導ついてやばいんじゃなかったっけ

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