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対人だと当たらないのになんでこの人ボス戦相手だとめちゃくちゃ強いのこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ACはなんか垂直ミッソージャマーでも付けてるの?
… | 125/08/30(土)20:11:51No.1348385613そうだねx4垂直ミサイルは落下始めた瞬間誘導しなくなる |
… | 225/08/30(土)20:12:00No.1348385677+その話をするにはACにおける1次ロック・2次ロックを理解する必要がある |
… | 325/08/30(土)20:12:39No.1348385870そうだねx2ある程度の距離まで近づいたところで追尾やめちゃうから動く小さな目標にはそもそも当たらない |
… | 425/08/30(土)20:13:03No.1348386058そうだねx2この手の武器はパワーアップさせちゃうと対戦でタンクが即死するから無理なんだよな |
… | 525/08/30(土)20:13:16No.1348386134+バルテウスを殺すミサイル |
… | 625/08/30(土)20:16:36No.1348387344+アイビスに当たったっけこいつ? |
… | 725/08/30(土)20:18:31No.1348388056+>アイビスに当たったっけこいつ? |
… | 825/08/30(土)20:19:15No.1348388332+プラミサはロックオンし続けるのか単純に範囲が広いのか割と当たる印象がある |
… | 925/08/30(土)20:21:30No.1348389159+シングルでも地面にズボズボ刺さる印象しかない |
… | 1025/08/30(土)20:22:48No.1348389685+これが刺さるようになれば少しはマシになるカードたくさんあるのに |
… | 1125/08/30(土)20:23:14No.1348389834+スタンガン垂直12✕2アセンがタンクを瞬殺してるの見たから当たれば強いのは知ってる |
… | 1225/08/30(土)20:24:11No.1348390179+コーラルシールド展開してる重量級にはガシガシ刺さるよ |
… | 1325/08/30(土)20:24:52No.1348390423+当たらないらしいけどカーラ&チャティ戦だとやたらオレに命中するやつ |
… | 1425/08/30(土)20:25:57No.1348390806+初期バージョンアイビスがもうどうにもならなくて全部ミサイルで行ったら再起動まではいけたな |
… | 1525/08/30(土)20:27:19No.1348391332+ボスには強いが歩いてるMTにすら当たらない不思議な武器だろ |
… | 1625/08/30(土)20:28:09No.1348391644+当たらなすぎ何だけどかと言って追尾強くしたら一気にクソ化するよなこれ |
… | 1725/08/30(土)20:29:11No.1348392033+序盤で買える垂直ミサにはバルテウスでお世話になった |
… | 1825/08/30(土)20:30:36No.1348392531+パンチコンだの重ショ硬直延長だのクソを日々見てるから垂直強化をクソと恐れる気持ちが分からない |
… | 1925/08/30(土)20:35:11No.1348394060+視界外から誘導効いたミサイルが来るのは対策難しいからやめてほしい |
… | 2025/08/30(土)20:37:45No.1348394879+分裂とコラミサでも辟易してるのに追わされなくても視界外から飛んでくるミサイルが増えたらね… |
… | 2125/08/30(土)20:39:06No.1348395341+>プラミサはロックオンし続けるのか単純に範囲が広いのか割と当たる印象がある |
… | 2225/08/30(土)20:40:23No.1348395825+プラミサはダメージゾーン展開する仕様もあって当たりやすさに雲泥の差がある |
… | 2325/08/30(土)20:41:12No.1348396131+>パンチコンだの重ショ硬直延長だのクソを日々見てるから垂直強化をクソと恐れる気持ちが分からない |
… | 2425/08/30(土)20:41:42No.1348396335+分裂はいつどこで分裂するか読めないし真後ろから来たりするけど垂直は常に真上って分かるから別な気がする |
… | 2525/08/30(土)20:43:27No.1348396994+詳しい「」いそうだから聞きたいんだけどこれ機体をふわふわ空中に浮かせられる時間って武装の重さ?と関係ある? |
… | 2625/08/30(土)20:44:31No.1348397398+一応上昇速度は重量の影響受けた気がする |
… | 2725/08/30(土)20:45:30No.1348397791+垂直ミサイルは発射後にスライサー食らってるところを助けてもらった事があるか悪くは言えない |
… | 2825/08/30(土)20:46:19No.1348398129+書き込みをした人によって削除されました |
… | 2925/08/30(土)20:46:40No.1348398254+武装の重さと対空時間はほぼ関係ない |
… | 3025/08/30(土)20:48:13No.1348398923+>詳しい「」いそうだから聞きたいんだけどこれ機体をふわふわ空中に浮かせられる時間って武装の重さ?と関係ある? |
… | 3125/08/30(土)20:49:09No.1348399334+>垂直ミサイルは発射後にスライサー食らってるところを助けてもらった事があるか悪くは言えない |
… | 3225/08/30(土)20:49:12No.1348399360+前作の垂直は対人でもそこそこ優秀だったんだけどな… |
… | 3325/08/30(土)20:49:59No.1348399692+レスありがとう |
… | 3425/08/30(土)20:52:07No.1348400620+ミサイルが対人でバシバシ当たったらまぁクソゲーと言われそうではある |
… | 3525/08/30(土)20:57:47No.1348402983+重めの中二乗ってるけど垂直12連に最後まで誘導つくと考えると結構まずい気がする |
… | 3625/08/30(土)20:59:36No.1348403787+10連よりリロードもロックオンも長いから負荷相応ってことにしかならんと思うの |
… | 3725/08/30(土)21:00:32No.1348404210+ばる手薄相手だといい感じにパルスシールド削ってくれて助かった |
… | 3825/08/30(土)21:04:04No.1348405806+>前作の垂直は対人でもそこそこ優秀だったんだけどな… |
… | 3925/08/30(土)21:08:04No.1348407549+垂直ミサイルは登場したMoAで建物に隠れて敵一方的に攻撃できたからそこからずっと懲罰を食らっているので弱い |
… | 4025/08/30(土)21:08:13No.1348407618+昔は安定して強武器だったのにわざと誘導弱くしたんか? |
… | 4125/08/30(土)21:10:17No.1348408524+初期バージョンだと誘導ついてやばいんじゃなかったっけ |