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キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/08/30(土)13:30:48No.1348273346そうだねx20納期足りなかったのかな… |
… | 225/08/30(土)13:34:21No.1348274360そうだねx6>納期足りなかったのかな… |
… | 325/08/30(土)13:37:08No.1348275203+クリスマス商戦に合わせて納期ここまでってうるさいってぼやいてたっけな |
… | 425/08/30(土)13:38:30No.1348275616そうだねx4手前から順番に作っていくのはよくないと |
… | 525/08/30(土)13:39:31No.1348275910そうだねx2>>納期足りなかったのかな… |
… | 625/08/30(土)13:39:41No.1348275961そうだねx7温泉だか銭湯まではめっちゃマップ凝ってるから落差が… |
… | 725/08/30(土)13:40:30No.1348276208+最後のゴエモンインパクト戦は早い段階で決めてたのかな |
… | 825/08/30(土)13:41:00No.1348276344+うろ覚えだけど着いたらもうおみくじとボス居たってパターンあったな |
… | 925/08/30(土)13:43:43No.1348277092そうだねx2暗号プレートも長々と集めて結局「ただの罠で必要ありませんでした!インパクトで全部ぶっ壊そうぜ!」でラスボス戦だけど本当は最終ダンジョンがあったんだろうな |
… | 1025/08/30(土)13:45:59No.1348277739そうだねx14がんばれなくなった理由はそこら辺にもありそうだね |
… | 1125/08/30(土)13:46:49No.1348277956そうだねx2からくりタワーと温泉は長えよ… |
… | 1225/08/30(土)13:48:50No.1348278518+年1でゴエモンだそうぜ!ってしてる頃だっけ |
… | 1325/08/30(土)13:49:59No.1348278817+子供の頃にやった時はかなりマップ広かったイメージだったけど最近やり直したら意外なほどコンパクトだった |
… | 1425/08/30(土)13:50:53No.1348279066そうだねx2ゴエモンコンパクト |
… | 1525/08/30(土)13:52:26No.1348279458そうだねx23回ジャンプしたら自壊して死ぬインパクトなんなんだよ |
… | 1625/08/30(土)13:53:03No.1348279612+コンパクトミラー形体のインパクト思い出した |
… | 1725/08/30(土)13:54:05No.1348279875そうだねx16>年1でゴエモンだそうぜ!ってしてる頃だっけ |
… | 1825/08/30(土)13:55:25No.1348280230そうだねx1こういうのいろんなゲームで割と見るよな |
… | 1925/08/30(土)13:55:54No.1348280354そうだねx5ゴエモンインパクト戦は必殺技増えてパワーアップしているのに |
… | 2025/08/30(土)13:56:15No.1348280446+>後半ダンジョンが数マップのショボいやつだったりボスだけだったりするのもそう |
… | 2125/08/30(土)13:57:24No.1348280765+ROMの高価化に反してボリュームのないゲームが増えてった時代だった |
… | 2225/08/30(土)13:57:55No.1348280908そうだねx3>ゴエモンコンパクト |
… | 2325/08/30(土)13:58:12No.1348280996+江戸時代編のダンジョンが再侵入不可だったり取り返しのつかないギミックあったり不親切なのに未来編だとそのへん気を遣った設計なのは開発途中で何らかの方向転換があったのかなって思う |
… | 2425/08/30(土)13:58:51No.1348281151そうだねx1>こういうのいろんなゲームで割と見るよな |
… | 2525/08/30(土)13:59:29No.1348281320そうだねx4終盤云々よく言われるけれどそれでも3大好き |
… | 2625/08/30(土)13:59:41No.1348281368そうだねx1>ROMの高価化に反してボリュームのないゲームが増えてった時代だった |
… | 2725/08/30(土)13:59:41No.1348281369+からくりタワー級のダンジョンがあと3つもあったらたぶん二度とやらんと思う… |
… | 2825/08/30(土)14:00:09No.1348281479+最初は楽しいが次第に面倒くせ...ってなっちゃうダンジョンの長さ |
… | 2925/08/30(土)14:01:04No.1348281692そうだねx1>ゴエモンインパクト戦は必殺技増えてパワーアップしているのに |
… | 3025/08/30(土)14:01:58No.1348281936+>からくりタワー級のダンジョンがあと3つもあったらたぶん二度とやらんと思う… |
… | 3125/08/30(土)14:02:13No.1348282007そうだねx4長いとダルいし短いとプレイ時間すくねーぞとなる難しいところ |
… | 3225/08/30(土)14:02:15No.1348282010そうだねx3からくり卍固めもタイトルだけ先に決めてどうするか決まってなかったので最後に不発の一発ギャグで回収することになったんだよな |
… | 3325/08/30(土)14:04:33No.1348282560+漫画だと成功したらしいからくり卍固め |
… | 3425/08/30(土)14:04:59No.1348282676+インパクト戦も難易度低めだけどコマンド覚えて大技出してもいいし大パンチだけで何とかしてもいいぐらいのバランスで遊びやすい |
… | 3525/08/30(土)14:04:59No.1348282677そうだねx8>からくり卍固めもタイトルだけ先に決めてどうするか決まってなかったので最後に不発の一発ギャグで回収することになったんだよな |
… | 3625/08/30(土)14:06:43No.1348283124+正直言うと最初の忍者屋敷ステージの長さでも初っ端から割りとダレる |
… | 3725/08/30(土)14:07:38No.1348283351+>>からくり卍固めもタイトルだけ先に決めてどうするか決まってなかったので最後に不発の一発ギャグで回収することになったんだよな |
… | 3825/08/30(土)14:07:55No.1348283434そうだねx8ゴエモンインパクト新型! |
… | 3925/08/30(土)14:08:04No.1348283473+僕がダンサーになった理由 |
… | 4025/08/30(土)14:08:28No.1348283581+激震インパクトは怪獣っぽいリアルな重量感を目指したんだろうけど |
… | 4125/08/30(土)14:08:44No.1348283636+>実は僕インパクト星人なんです |
… | 4225/08/30(土)14:08:57No.1348283693そうだねx1スタッフがあたまおかしいのはコナミマガジンの漫画で判明してるし… |
… | 4325/08/30(土)14:09:11No.1348283766そうだねx3ノリ重視で言うならエビスが実は女だった2(FC)の頃からずっとだぞ |
… | 4425/08/30(土)14:09:44No.1348283899+当時はからくりタワーの次のダンジョンが凄い短くて手抜きか?と思ったら温泉が長いわボスは何か特別なBGM流れるわで意味分からなかった |
… | 4525/08/30(土)14:14:50No.1348285232+新要素多くてワクワクしてたな |
… | 4625/08/30(土)14:15:57No.1348285522+きらきら道中はタイムパイロット仕込んだり割と余裕あったんだろうか |
… | 4725/08/30(土)14:16:51No.1348285751+いっそクリスマスなんて無い方がよかったのでは? |
… | 4825/08/30(土)14:17:19No.1348285879+RPGで納期大変だったんだろうなってなる重要アイテムや最強装備が雑に落ちてるのあるよね |
… | 4925/08/30(土)14:17:41No.1348286000+設定やストーリーにツッコミ入れ始めるとキリがなくくらい全てがライブ感で作られているしそれが概ねいい方向に働いてはいる |
… | 5025/08/30(土)14:17:50No.1348286041そうだねx1>きらきら道中はタイムパイロット仕込んだり割と余裕あったんだろうか |
… | 5125/08/30(土)14:18:29No.1348286222+アクションステージだけじゃなくゼルダみたいなマップにしたせいじゃないかなーと思ったけどゆき姫も似たような感じだったっけ |
… | 5225/08/30(土)14:19:17No.1348286445+3でパワーアップした装備がきらきらの標準装備になってるの好きだわ |
… | 5325/08/30(土)14:19:58No.1348286637そうだねx1からくりタワーで死ぬほど苦戦したので当時の自分には逆に丁度良かった |
… | 5425/08/30(土)14:20:09No.1348286692そうだねx6>ゴエモンインパクト新型! |
… | 5525/08/30(土)14:21:59No.1348287176+長い面の印象が強くてあんまボスの記憶がない |
… | 5625/08/30(土)14:22:25No.1348287292+このシリーズ初めてプレイしたのゆき姫だから最初は激ムズゲーの印象だった |
… | 5725/08/30(土)14:22:35No.1348287353+聞けば聞くほど近未来アレンジされた江戸時代っぽいBGMが秀逸すぎる |
… | 5825/08/30(土)14:23:00No.1348287478+もっとがんばれよ |
… | 5925/08/30(土)14:23:34No.1348287619そうだねx1ウォーカー工場とか改めて見ると背景のインダストリアル感が気合い入りすぎだろ…ってなる |
… | 6025/08/30(土)14:24:12No.1348287785+からくり卍固め良いタイトルだよね |
… | 6125/08/30(土)14:24:17No.1348287813そうだねx1インパクト星行ったら行ったでインパクト星人が地球人と同サイズなのであれ?ってなる |
… | 6225/08/30(土)14:25:11No.1348288062+長い辛いといえばからくりタワーが語り草だけど迷いやすさだと温泉のほうがキツいぞ! |
… | 6325/08/30(土)14:25:35No.1348288168そうだねx1工場にしろタワーにしろ何かイケイケな曲から重苦しい曲に変わるのが嫌だった |
… | 6425/08/30(土)14:25:44No.1348288201+>>ROMの高価化に反してボリュームのないゲームが増えてった時代だった |
… | 6525/08/30(土)14:26:03No.1348288278そうだねx2>ウォーカー工場とか改めて見ると背景のインダストリアル感が気合い入りすぎだろ…ってなる |
… | 6625/08/30(土)14:26:37No.1348288410そうだねx1タワーはゴールドキー取るまで陰鬱としたBGMが延々と流れてくる |
… | 6725/08/30(土)14:26:54No.1348288505そうだねx1ゼルダ意識してたのは感じる |
… | 6825/08/30(土)14:27:01No.1348288539+工場は若干魂斗羅な雰囲気ある |
… | 6925/08/30(土)14:27:26No.1348288636+>長い辛いといえばからくりタワーが語り草だけど迷いやすさだと温泉のほうがキツいぞ! |
… | 7025/08/30(土)14:27:42No.1348288704+からくりって言えばなんでも説明になる |
… | 7125/08/30(土)14:28:25No.1348288879そうだねx1ごくあくダムってなんだよ |
… | 7225/08/30(土)14:29:20No.1348289135そうだねx2>ごくあくダムってなんだよ |
… | 7325/08/30(土)14:29:39No.1348289226+メトロイドとゼルダを合われたゴエモンを作ってって上司がいったんでしょ |
… | 7425/08/30(土)14:30:48No.1348289509+>メトロイドとゼルダを合われたゴエモンを作ってって上司がいったんでしょ |
… | 7525/08/30(土)14:31:04No.1348289590+ミッドガルだけ凝ってて残りはスカスカ気味になった超大作RPGだってあるんだ |
… | 7625/08/30(土)14:31:21No.1348289662+個人的に3で一番楽しかったインパクト戦ごくあくダムだわ |
… | 7725/08/30(土)14:31:22No.1348289668+>手前から順番に作っていくのはよくないと |
… | 7825/08/30(土)14:31:37No.1348289730そうだねx1>工場にしろタワーにしろ何かイケイケな曲から重苦しい曲に変わるのが嫌だった |
… | 7925/08/30(土)14:31:49No.1348289790+温泉はあまりにも複雑で二度とやりたくない…ってなった記憶がある |
… | 8025/08/30(土)14:31:58No.1348289820そうだねx12からの流れ考えると |
… | 8125/08/30(土)14:32:20No.1348289925+>何考えてタイトル決めてんだよ… |
… | 8225/08/30(土)14:32:33No.1348289995+>最終盤で謎の真っ白空間 |
… | 8325/08/30(土)14:32:45No.1348290038+忍者屋敷に謎のハシゴがあってガキの頃どうにか行こうと道探し回ったけどあれなんだったんだろ… |
… | 8425/08/30(土)14:32:53No.1348290071+終盤はダンジョン入って即ボスのやつとかあったな… |
… | 8525/08/30(土)14:33:11No.1348290154+ウォーカー縄跳び楽しいよね |
… | 8625/08/30(土)14:33:32No.1348290253+ネオ桃山はマリオ64の後追いとしてかなり頑張ってた |
… | 8725/08/30(土)14:33:51No.1348290333+ダム戦は最初に何でインパクトに乗ってダムと戦ってるんだってなった |
… | 8825/08/30(土)14:33:58No.1348290356+>終盤はダンジョン入って即ボスのやつとかあったな… |
… | 8925/08/30(土)14:34:18No.1348290442+>個人的に3で一番楽しかったインパクト戦ごくあくダムだわ |
… | 9025/08/30(土)14:34:32No.1348290500+3のインパクト戦ときらきらの道中を合体させれば最終形態だな! |
… | 9125/08/30(土)14:35:10No.1348290655+からくりタワーはBGMが戻ったら即ボスじゃなくてもう少し音楽に乗せてウォーカーでステージを暴れまくれたら最高だった |
… | 9225/08/30(土)14:36:11No.1348290900そうだねx1>>ごくあくダムってなんだよ |
… | 9325/08/30(土)14:36:27No.1348290977+なんだかんだで肉薄してる時のダムが一番楽しかった |
… | 9425/08/30(土)14:36:40No.1348291026+>君、2のラストで大破してたよね… |
… | 9525/08/30(土)14:37:18No.1348291186+タイトルで損してるわ |
… | 9625/08/30(土)14:37:26No.1348291224+改めて見ると全体マップが神トラすぎる |
… | 9725/08/30(土)14:38:01No.1348291362+>改めて見ると全体マップが神トラすぎる |
… | 9825/08/30(土)14:39:18No.1348291677+>こういうのいろんなゲームで割と見るよな |
… | 9925/08/30(土)14:39:23No.1348291699+ダム戦とおみくじロボのかっこよさとウォーカーで逃げるミニゲームの良さがあるから俺は3を否定することはできん… |
… | 10025/08/30(土)14:39:26No.1348291716そうだねx1ダム戦楽しいよね… |
… | 10125/08/30(土)14:39:49No.1348291813+3で重六兵衛が乗ってたのって老けただけの未来のインパクトだって思ってた |
… | 10225/08/30(土)14:40:20No.1348291949+>3で重六兵衛が乗ってたのって老けただけの未来のインパクトだって思ってた |
… | 10325/08/30(土)14:40:29No.1348291978+2から方向性変わったせいもあるけど謎解きやギミックやたら難しくない? |
… | 10425/08/30(土)14:40:38No.1348292020+3多分一番ハマったと思う |
… | 10525/08/30(土)14:40:42No.1348292041+>3で重六兵衛が乗ってたのって老けただけの未来のインパクトだって思ってた |
… | 10625/08/30(土)14:41:27No.1348292226そうだねx3後半に行くに連れ尻すぼみにはなるけど全体のボリュームが無いかって言ったら長えぐらいだと思う |
… | 10725/08/30(土)14:41:38No.1348292266+>ネオ桃山はマリオ64の後追いとしてかなり頑張ってた |
… | 10825/08/30(土)14:41:49No.1348292304+じいさん未来に忘れてきた!と思ったけど戻ってきたのがじいさん未来に行く前だからまあいいか!ってEDは本当にそれでいいのか? |
… | 10925/08/30(土)14:42:16No.1348292422そうだねx1温泉ダンジョンマジで好きだったな |
… | 11025/08/30(土)14:42:46No.1348292562+子供の頃初めてやったゴエモンが3だから今でも好き |
… | 11125/08/30(土)14:44:12No.1348292900そうだねx1むしろ序盤が気合い入りすぎというかじいさんの別荘とか人魚のダンジョンとかあれこそ数マップでいいと思う |
… | 11225/08/30(土)14:44:30No.1348292974+面白いけど粗がないゲームではないからな |
… | 11325/08/30(土)14:45:28No.1348293200+子供の頃はサスケばかり使ってたから気づかなかったけどヤエちゃんちょっと無法な強さしてるね? |
… | 11425/08/30(土)14:45:38No.1348293245+まあ漫画のインパクト星で作られた自立型巨大ロボット設定なら矛盾は無いから... |
… | 11525/08/30(土)14:45:46No.1348293288+武器は3からの引継ぎ、ホーミング攻撃前提みたいなシステムのきらきら道中が3に比べて酷評されてないのが納得いかない |
… | 11625/08/30(土)14:47:24No.1348293676+>子供の頃はサスケばかり使ってたから気づかなかったけどヤエちゃんちょっと無法な強さしてるね? |
… | 11725/08/30(土)14:48:10No.1348293848+SFCの頃の作品どれもハーブきめてんのか?ってなる |
… | 11825/08/30(土)14:48:28No.1348293913+プレイ感としては2と同じくらいのボリュームあるんだよな |
… | 11925/08/30(土)14:48:39No.1348293961+>>子供の頃はサスケばかり使ってたから気づかなかったけどヤエちゃんちょっと無法な強さしてるね? |
… | 12025/08/30(土)14:48:48No.1348293999+スターオーシャン6も個人的には最後まで楽しんだけど後半あれっこれ力尽きてんな?ってのが見て分かった |
… | 12125/08/30(土)14:49:02No.1348294055+でろでろは随分真っ当な作風になりました… |
… | 12225/08/30(土)14:49:50No.1348294244+>>改めて見ると全体マップが神トラすぎる |
… | 12325/08/30(土)14:50:04No.1348294306+親戚がこれクリスマスプレゼントで貰ってたし子供へのオモチャとして年末商戦に合わせる事自体は大事なんだよな… |
… | 12425/08/30(土)14:50:19No.1348294372+にら なっつ きはち |
… | 12525/08/30(土)14:50:53No.1348294515+>武器は3からの引継ぎ、ホーミング攻撃前提みたいなシステムのきらきら道中が3に比べて酷評されてないのが納得いかない |
… | 12625/08/30(土)14:51:41No.1348294715そうだねx1暗号セキュリティそれ自体が罠というのは頭いいと思うんだけど |
… | 12725/08/30(土)14:51:44No.1348294722+>武器は3からの引継ぎ、ホーミング攻撃前提みたいなシステムのきらきら道中が3に比べて酷評されてないのが納得いかない |
… | 12825/08/30(土)14:52:08No.1348294811+>SFCの頃の作品どれもハーブきめてんのか?ってなる |
… | 12925/08/30(土)14:53:32No.1348295140+>インパクト戦が全部ミニゲームの時点で俺の周りは酷評してたよ |
… | 13025/08/30(土)14:53:49No.1348295199+一応楽しみはしたけどバンジー白羽取りの勢いで笑ったのと対セップク丸のミニゲームやり倒したの以外微妙だったよきらきら道中 |
… | 13125/08/30(土)14:54:27No.1348295357+でもみんなカバディに対する偏見を持っただろう? |
… | 13225/08/30(土)14:54:27No.1348295358+自社ゲーのネタ使ってるうちはいいんだよ |
… | 13325/08/30(土)14:55:03No.1348295495+ぱずるだま戦も面白い部類じゃろ?! |
… | 13425/08/30(土)14:55:26No.1348295590+>武器は3からの引継ぎ、ホーミング攻撃前提みたいなシステムのきらきら道中が3に比べて酷評されてないのが納得いかない |
… | 13525/08/30(土)14:55:38No.1348295652+>ぱずるだま戦も面白い部類じゃろ?! |
… | 13625/08/30(土)14:55:39No.1348295654そうだねx3>でもみんなすき焼きに対する偏見を持っただろう? |
… | 13725/08/30(土)14:55:39No.1348295658+>でもみんなカバディに対する偏見を持っただろう? |
… | 13825/08/30(土)14:55:48No.1348295695+連打ゲーのボタン酷使が凄かったきらきら道中 |
… | 13925/08/30(土)14:55:52No.1348295717そうだねx3クバーサ城に見覚えのある格闘家がたくさんいましたね… |
… | 14025/08/30(土)14:56:26No.1348295861+>そうなんだよな |
… | 14125/08/30(土)14:56:33No.1348295893+すき焼きと新聞配達とナンパ二度とやりたくねえ! |
… | 14225/08/30(土)14:56:57No.1348295983+きたかぜーこぞうのーふふふーふふーん |
… | 14325/08/30(土)14:56:59No.1348295985そうだねx1なんか見覚えのある野球少年 |
… | 14425/08/30(土)14:57:28No.1348296103+4人で遊べるゴエモン! |
… | 14525/08/30(土)14:58:04No.1348296232+サッカー場の落下が多すぎる! |
… | 14625/08/30(土)14:58:05No.1348296236+チョウカンデゴザル! |
… | 14725/08/30(土)14:58:43No.1348296396+>クバーサ城に見覚えのある格闘家がたくさんいましたね… |
… | 14825/08/30(土)14:59:18No.1348296536+当時瓢箪化して1Pにくっつくのは斬新だった |
… | 14925/08/30(土)14:59:25No.1348296564+アクアンタワーのBGM大好き |
… | 15025/08/30(土)14:59:26No.1348296569+基本連打ゲーだったのはつまんなかったよきらきらインパクト戦 |
… | 15125/08/30(土)14:59:49No.1348296668そうだねx1>なんか見覚えのあるソニックブーム |
… | 15225/08/30(土)15:00:04No.1348296722+チャーイキマヒョ |
… | 15325/08/30(土)15:00:13No.1348296762+>なんか見覚えのある野球少年 |
… | 15425/08/30(土)15:00:33No.1348296842+ボクサーロボがアッパーで竜巻興してるのもちょっと… |
… | 15525/08/30(土)15:00:58No.1348296940+KONAMIさんですよね? |
… | 15625/08/30(土)15:01:21No.1348297030+当時外伝2無視してGBCを初RPGと銘打ってたのがわからん |
… | 15725/08/30(土)15:03:21No.1348297518そうだねx1きらきら道中のインパクト廃止でミニゲーム化はお前…だったけど道中は楽しかったし友達と遊べるパーティミニゲーム集としてなんだかんだ稼働率は高かった |
… | 15825/08/30(土)15:03:36No.1348297574+でも当時の俺は無知だったので |
… | 15925/08/30(土)15:03:59No.1348297653+3ときらきらの面白かった部分考えるとやっぱ素直に2の正当進化路線でよかったんじゃないか感 |
… | 16025/08/30(土)15:04:53No.1348297873+まぁでも3のRPG感も好きだったよ |
… | 16125/08/30(土)15:05:44No.1348298064+インパクト戦のミニゲームはがっかり感がすごかったが |
… | 16225/08/30(土)15:05:55No.1348298113+>>なんか見覚えのあるソニックブーム |
… | 16325/08/30(土)15:06:11No.1348298167+3をボリュームたっぷりにする方向性ならもう少し頑張れたよこのシリーズ |
… | 16425/08/30(土)15:09:18No.1348298901+二人プレイできるって時点で最高に楽しいのに |
… | 16525/08/30(土)15:09:23No.1348298918+>3ときらきらの面白かった部分考えるとやっぱ素直に2の正当進化路線でよかったんじゃないか感 |
… | 16625/08/30(土)15:09:34No.1348298976+>でも当時の俺は無知だったので |
… | 16725/08/30(土)15:10:28No.1348299163+>>>なんか見覚えのあるソニックブーム |
… | 16825/08/30(土)15:10:32No.1348299180+3あのボリュームでも一回心折れて詰んで時が経ってやったらなんとかクリア出来て進んでってポイント数回あったぞ |
… | 16925/08/30(土)15:13:27No.1348299867+終盤はよく言われるけどそれよりも中盤行くまでが長すぎてな |
… | 17025/08/30(土)15:14:14No.1348300039+3ときらきら道中大好き |
… | 17125/08/30(土)15:20:26No.1348301508そうだねx1温泉のBGMの温泉感がすごい |