レス送信モード |
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FFTもう来月発売なのかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/08/23(土)06:18:29No.1345955008そうだねx10期待半分怖さ半分くらい |
… | 225/08/23(土)06:20:20No.1345955101そうだねx6怖さもあるけど獅子戦争よりひどい事にはならないだろうとは思っている |
… | 325/08/23(土)06:57:19No.1345957311+遊んだことないから楽しみではある |
… | 425/08/23(土)06:58:14No.1345957366+前作のストーリー覚えてないからもういいです |
… | 525/08/23(土)06:58:33No.1345957382そうだねx18前作とは |
… | 625/08/23(土)07:01:30No.1345957588そうだねx3前作あるなら遊ばせてくれよ!! |
… | 725/08/23(土)07:07:03No.1345958002+>怖さもあるけど獅子戦争よりひどい事にはならないだろうとは思っている |
… | 825/08/23(土)07:37:32No.1345960586そうだねx5前作って何と勘違いしたんだ… |
… | 925/08/23(土)07:38:10No.1345960643+内山くんがまた面倒くさい性格の男やらされてる |
… | 1025/08/23(土)07:38:33No.1345960680+昔のまますぎてもルートは1つしかないしアビリティとか今見るとこんだけってなるしボリュームがなー |
… | 1125/08/23(土)07:40:39No.1345960850+暗黒剣士をオミットしたのは許されざる |
… | 1225/08/23(土)07:41:12No.1345960894+リメイクしてくれ |
… | 1325/08/23(土)07:41:47No.1345960952+前作って父親世代の話? |
… | 1425/08/23(土)07:43:27No.1345961092+たぶんFF12のことだろう |
… | 1525/08/23(土)07:48:03No.1345961533+FF12は好きだけどこっちはやったことないんだよなあ |
… | 1625/08/23(土)07:48:35No.1345961584そうだねx2ボイスは要らない |
… | 1725/08/23(土)07:52:52No.1345962013+>FF12は好きだけどこっちはやったことないんだよなあ |
… | 1825/08/23(土)07:56:59No.1345962468+というか出た年月的に12の前作がFFTじゃない? |
… | 1925/08/23(土)07:57:10No.1345962489+ただPS版を腐るほどやってるから買う意味が薄い…! |
… | 2025/08/23(土)07:58:18No.1345962596+サトリナアグリアスの為にやろうと思ってるよ |
… | 2125/08/23(土)07:58:44No.1345962641+>ただPS版を腐るほどやってるから買う意味が薄い…! |
… | 2225/08/23(土)07:59:35No.1345962734+1997 FFT |
… | 2325/08/23(土)08:01:10No.1345962914+算術とかシドとかデジェネレーターとかナーフ入ってたりする? |
… | 2425/08/23(土)08:01:15No.1345962929+高難易度がどんな感触かは気になるが最近のFFの高難易度って容赦ないイメージだから二の足を踏む |
… | 2525/08/23(土)08:03:55No.1345963234+ピクセルリマスターといい過去リメイクの追加要素排除するのよくないと思う |
… | 2625/08/23(土)08:03:59No.1345963238+クラウドとかバルフレアは出るのかな |
… | 2725/08/23(土)08:05:49No.1345963465そうだねx3>ピクセルリマスターといい過去リメイクの追加要素排除するのよくないと思う |
… | 2825/08/23(土)08:06:39No.1345963584+>クラウドとかバルフレアは出るのかな |
… | 2925/08/23(土)08:08:12No.1345963766そうだねx2>>ピクセルリマスターといい過去リメイクの追加要素排除するのよくないと思う |
… | 3025/08/23(土)08:08:21No.1345963788+言うほど悪くはならないと思うけど |
… | 3125/08/23(土)08:09:19No.1345963909+過度の期待はできないけどまあ…スマホ以外で寝そべりながらFFTできるのは嬉しいかな |
… | 3225/08/23(土)08:10:39No.1345964079+獅子戦争って何が評判悪いの? |
… | 3325/08/23(土)08:11:19No.1345964166+>>ピクセルリマスターといい過去リメイクの追加要素排除するのよくないと思う |
… | 3425/08/23(土)08:12:07No.1345964272+>獅子戦争って何が評判悪いの? |
… | 3525/08/23(土)08:12:20No.1345964302+獅子戦争はとにかく重かった記憶があるな… |
… | 3625/08/23(土)08:13:45No.1345964481+でもアグリアスに香水装備させたいよ |
… | 3725/08/23(土)08:14:09No.1345964531+>獅子戦争って何が評判悪いの? |
… | 3825/08/23(土)08:14:15No.1345964545+算術ホーリーしてる間にトイレ行けるのいいよねよくねぇよ |
… | 3925/08/23(土)08:15:04No.1345964652そうだねx1獅子戦争のアニメーションムービーは好きだ |
… | 4025/08/23(土)08:15:15No.1345964674+ムービーは本編にはないけどちゃんとボイス付きで今回のに入ってるらしい |
… | 4125/08/23(土)08:16:41No.1345964854+他のFFリメイクと違って獅子戦争の追加要素は評判悪かったとこあるしな… |
… | 4225/08/23(土)08:17:26No.1345964959+まずは見に回る |
… | 4325/08/23(土)08:19:05No.1345965171+ルッソとかバルフレアとかラムザを食いそうなゲストキャラ引っ提げてくるのはちょっとね |
… | 4425/08/23(土)08:19:52No.1345965273+バルフレアは一番食ってたのムスタディオだと思う |
… | 4525/08/23(土)08:20:03No.1345965300+バルフレアはムスタディオを超強くしたような性能だった気がする |
… | 4625/08/23(土)08:20:19No.1345965350そうだねx3容量いくらでも増やせる時代じゃなかったし音質がゴミなのは理解できたよ |
… | 4725/08/23(土)08:21:50No.1345965544+>他のFFリメイクと違って獅子戦争の追加要素は評判悪かったとこあるしな… |
… | 4825/08/23(土)08:22:10No.1345965595+暗黒騎士はラムザにガフガリオンの弟子プレイさせるなら良い感じのジョブではあった |
… | 4925/08/23(土)08:22:45No.1345965667そうだねx2>暗黒騎士はラムザにガフガリオンの弟子プレイさせるなら良い感じのジョブではあった |
… | 5025/08/23(土)08:23:12No.1345965738+暗黒騎士は個人的にアビリティ名も詠唱もなんか嫌 |
… | 5125/08/23(土)08:23:25No.1345965766+アグムスは何考えてたんだろうな |
… | 5225/08/23(土)08:23:33No.1345965780+PS版でもムスタディオ最後まで使うかというと微妙だしバルフレア使うね… |
… | 5325/08/23(土)08:23:35No.1345965783+ムービーなんかは悪くなかったんだよな獅子戦争 |
… | 5425/08/23(土)08:24:07No.1345965863+ラムザには命を賭けて救い出すメインヒロインがちゃんといるからな |
… | 5525/08/23(土)08:24:10No.1345965872+>アグムスは何考えてたんだろうな |
… | 5625/08/23(土)08:24:35No.1345965934+暗黒騎士嫌ってるのなんて不殺プレイしてる奴くらいだろ… |
… | 5725/08/23(土)08:24:52No.1345965974+>ムービーなんかは悪くなかったんだよな獅子戦争 |
… | 5825/08/23(土)08:25:27No.1345966062+獅子戦争でよかった追加要素は部隊メンバー上限が増えたことくらい |
… | 5925/08/23(土)08:25:42No.1345966104+リメイクはおそらく固有キャラの戦闘中会話追加されてるのが多そうだから |
… | 6025/08/23(土)08:25:44No.1345966110+>>アグムスは何考えてたんだろうな |
… | 6125/08/23(土)08:25:52No.1345966135+>算術とかシドとかデジェネレーターとかナーフ入ってたりする? |
… | 6225/08/23(土)08:25:53No.1345966137+>獅子戦争でよかった追加要素は部隊メンバー上限が増えたことくらい |
… | 6325/08/23(土)08:26:01No.1345966158そうだねx1草笛シーンはムービーより元のドット絵の方が雰囲気あると思う |
… | 6425/08/23(土)08:26:26No.1345966205+潰すとかじゃなくて特に何も考えてなかった結果だと思うあのイベント |
… | 6525/08/23(土)08:26:58No.1345966286+ホーリーナイトの成長補正は上方修正して欲しい… |
… | 6625/08/23(土)08:26:58No.1345966288+>前作あるなら遊ばせてくれよ!! |
… | 6725/08/23(土)08:27:05No.1345966298+>リメイクはおそらく固有キャラの戦闘中会話追加されてるのが多そうだから |
… | 6825/08/23(土)08:27:47No.1345966412+調整ありモードは難易度選択出来るはず |
… | 6925/08/23(土)08:27:54No.1345966431+俺は暗黒騎士も好きだったよ |
… | 7025/08/23(土)08:28:16No.1345966471+ハードはPS4でもプレイに支障ないのかな? |
… | 7125/08/23(土)08:28:22No.1345966489+詠唱はマジでカッコよくするのにセンスいるんだなって |
… | 7225/08/23(土)08:28:31No.1345966507+高難易度は前半超えるのが分厚い壁になりそうだな |
… | 7325/08/23(土)08:28:57No.1345966568+アルテマの詠唱好きだよ |
… | 7425/08/23(土)08:30:07No.1345966733+>暗黒騎士嫌ってるのなんて不殺プレイしてる奴くらいだろ… |
… | 7525/08/23(土)08:30:29No.1345966781+クロニクスって剛剣の扱いどうなんだっけ |
… | 7625/08/23(土)08:32:29No.1345967047+高難易度でも序盤はそんなに手を入れなくていいと思う |
… | 7725/08/23(土)08:33:27No.1345967184+>中盤はともかく後半の敵と接点皆無じゃない? |
… | 7825/08/23(土)08:33:32No.1345967196+稼ぎプレイしてないと普通に敵の殺意高いゲームだからな… |
… | 7925/08/23(土)08:33:33No.1345967199+ドーターとかはオリジナルでもクッソキツいからね |
… | 8025/08/23(土)08:33:36No.1345967209+普通にプレイしてても序盤は割と難易度高いよね |
… | 8125/08/23(土)08:33:44No.1345967227+獅子戦争の無駄なアルガスいじりが1番萎えたな… |
… | 8225/08/23(土)08:34:28No.1345967315+原作は三十年前か… |
… | 8325/08/23(土)08:34:40No.1345967343+>ドーターとかはオリジナルでもクッソキツいからね |
… | 8425/08/23(土)08:34:41No.1345967347+>稼ぎプレイしてないと普通にチョコボの殺意高いゲームだからな… |
… | 8525/08/23(土)08:34:54No.1345967380そうだねx2正直音ズレなければ別に獅子戦争のまんまでも良いわ |
… | 8625/08/23(土)08:35:08No.1345967411+>普通にプレイしてても序盤は割と難易度高いよね |
… | 8725/08/23(土)08:35:53No.1345967502+>>稼ぎプレイしてないと普通にチョコボの殺意高いゲームだからな… |
… | 8825/08/23(土)08:36:00No.1345967520+>高所に陣取ってる弓使いが鬼つええ! |
… | 8925/08/23(土)08:36:38No.1345967611+ドーターのスラム街は雨のせいでサンダークソ強いんだと思ってたけどあの戦闘では特に天候補正入ってないらしいな |
… | 9025/08/23(土)08:36:40No.1345967615+詠唱にボイスついてる時点で俺は買うことを決めた |
… | 9125/08/23(土)08:36:56No.1345967649+OP好きだから残しといてほしいな… |
… | 9225/08/23(土)08:37:11No.1345967688+赤チョコボばかり言われがちだが回復しつつ長距離逃げる黄チョコボもかなり厄介だよね |
… | 9325/08/23(土)08:37:25No.1345967720+ガキの頃は弓つえええ!で弓に変えてボウガン持たせるとかアホな事やってなんで壁越えないのお!とかやってたな… |
… | 9425/08/23(土)08:37:52No.1345967795+序盤ジョブのくせに黒魔の魔法攻撃力補正が魔法系でも最高レベルだからな… |
… | 9525/08/23(土)08:38:56No.1345967956+盾と併用出来たり悪くはないよボウガン |
… | 9625/08/23(土)08:39:24No.1345968026+プレイヤーのガキを詰ませるドーターのスラム街 |
… | 9725/08/23(土)08:39:24No.1345968029+能力値が結構細かい部分まで設定されてるから初見では何が重要かわかりにくいのよね |
… | 9825/08/23(土)08:40:25No.1345968188+>プレイヤーのガキを詰ませる魔法都市ガリランド |
… | 9925/08/23(土)08:40:36No.1345968220+弓装備可能欲しいな |
… | 10025/08/23(土)08:40:41No.1345968231+>能力値が結構細かい部分まで設定されてるから初見では何が重要かわかりにくいのよね |
… | 10125/08/23(土)08:41:26No.1345968359+リメイクつってもロマサガみたいにバトルバランス大幅に変えてるってわけではない感じ? |
… | 10225/08/23(土)08:41:29No.1345968367+>プレイヤーのガキを詰ませるドーターのスラム街 |
… | 10325/08/23(土)08:41:38No.1345968398+>プレイヤーのガキを詰ませる魔法都市ガリランド |
… | 10425/08/23(土)08:42:12No.1345968496+移植とか含めたら何年振り何度目なんだってなるコンテンツ |
… | 10525/08/23(土)08:42:13No.1345968500+なんも考えてない子供の頃はラムザがガフガリオンと1:1で隔離されるマップで詰まったなー |
… | 10625/08/23(土)08:42:30No.1345968542+FFの新作! |
… | 10725/08/23(土)08:42:41No.1345968580+店売り装備縛りでやってるとガストラフェテスが案外できる子なのがわかる |
… | 10825/08/23(土)08:42:58No.1345968621+>リメイクつってもロマサガみたいにバトルバランス大幅に変えてるってわけではない感じ? |
… | 10925/08/23(土)08:43:14No.1345968666+全キャラ中唯一Faithを限界まで上げられて男でありながら女と同等のMATを持ち |
… | 11025/08/23(土)08:43:15No.1345968670+>本気で詰まったのはライオネス城 |
… | 11125/08/23(土)08:45:21No.1345969009+敵と同じくらいのレベルを意識して進めるとそこそこ死闘になる |
… | 11225/08/23(土)08:45:30No.1345969039+>全キャラ中唯一Faithを限界まで上げられて男でありながら女と同等のMATを持ち |
… | 11325/08/23(土)08:45:48No.1345969094+ここの戦闘嫌いだった |
… | 11425/08/23(土)08:46:02No.1345969130+脳筋プレイしかしなかったから算術に手出してみようかな |
… | 11525/08/23(土)08:46:37No.1345969221+>リメイクつってもロマサガみたいにバトルバランス大幅に変えてるってわけではない感じ? |
… | 11625/08/23(土)08:46:53No.1345969264+>算術に手出してみようかな |
… | 11725/08/23(土)08:47:12No.1345969309+マラークラファがめっちゃ強キャラになってるかもしれない |
… | 11825/08/23(土)08:47:44No.1345969415+CT5CT5CT5 |
… | 11925/08/23(土)08:47:49No.1345969435+>>プレイヤーのガキを詰ませる魔法都市ガリランド |
… | 12025/08/23(土)08:48:31No.1345969552+>ここの戦闘嫌いだった |
… | 12125/08/23(土)08:48:47No.1345969595+>fu5477380.jpg[見る] |
… | 12225/08/23(土)08:48:58No.1345969632+アルテマ覚えられたりガッツの支援アビリティの有能さを考えると |
… | 12325/08/23(土)08:49:44No.1345969747+>よく言われるようなダメアビリティはもう名指しでちゃんとしますって言ってる |
… | 12425/08/23(土)08:49:48No.1345969760+>と思ったけどタイマンあるから殴り勝つパワーいるか… |
… | 12525/08/23(土)08:50:27No.1345969858+どう頑張ってもジャンプはこのゲームの戦闘とは相性が悪すぎる |
… | 12625/08/23(土)08:50:39No.1345969890+リマスターで固有キャラもジョブ変えた時に見た目変わったりしないかな |
… | 12725/08/23(土)08:50:48No.1345969920+>調整は結構やってるって言ってる |
… | 12825/08/23(土)08:51:13No.1345970005+魔術師のローブとかでMAT上げてやるとモブでも使えるノンチャージ遠距離範囲攻撃バステのおまけつきとめっちゃ優秀なんだ風水術 |
… | 12925/08/23(土)08:51:15No.1345970012そうだねx1>どう頑張ってもジャンプはこのゲームの戦闘とは相性が悪すぎる |
… | 13025/08/23(土)08:51:25No.1345970045+>リマスターで固有キャラもジョブ変えた時に見た目変わったりしないかな |
… | 13125/08/23(土)08:51:50No.1345970112+ウィーグラフ戦は稼ぎ頑張って算術使えるようになってしまえばどうにかなるだろ |
… | 13225/08/23(土)08:51:57No.1345970128+>ジャンプはむしろ滅茶苦茶強いだろ!? |
… | 13325/08/23(土)08:52:29No.1345970212+大地の衣着せた仲間諸共地裂斬! |
… | 13425/08/23(土)08:52:49No.1345970268そうだねx4ウィーグラフに算術持ち込むくらい稼ぐなら普通に殴り勝て |
… | 13525/08/23(土)08:53:08No.1345970315+イズルードが使うジャンプは強い |
… | 13625/08/23(土)08:53:35No.1345970379+防具の属性耐性めっちゃ重要だよね |
… | 13725/08/23(土)08:53:41No.1345970395+ホーリーナイトの成長率なんとかして? |
… | 13825/08/23(土)08:54:26No.1345970506そうだねx1>ウィーグラフ戦は稼ぎ頑張って算術使えるようになってしまえばどうにかなるだろ |
… | 13925/08/23(土)08:54:27No.1345970519+>ウィーグラフに算術持ち込むくらい稼ぐなら普通に殴り勝て |
… | 14025/08/23(土)08:55:06No.1345970624+オートエクスポーションでゴリ押しした思い出… |
… | 14125/08/23(土)08:55:38No.1345970709+スピードナーフされた獅子戦争の時点でウィーグラフはもうそんな強くないしなあ |
… | 14225/08/23(土)08:56:07No.1345970781+新UI見辛い… |
… | 14325/08/23(土)08:56:28No.1345970845+ルッソ居ないのかちょっと悲しいな |
… | 14425/08/23(土)08:56:48No.1345970897+クラウドはいると思う |
… | 14525/08/23(土)08:56:57No.1345970920+発売前にクラシック版は原作尊重してますってアピールしてるけど移植版不具合なく作れんの?って心配はかなりある |
… | 14625/08/23(土)08:57:47No.1345971046+むしろクラウドの加入時期緩和みたいなのなかった? |
… | 14725/08/23(土)08:57:49No.1345971054+フェミ会社の検閲抜けないとゲーム出せないしもうダメでしょ |
… | 14825/08/23(土)08:57:50No.1345971060+トライアングルストラテジーみたいなHD2Dで良かったんでは?って思ってしまう |
… | 14925/08/23(土)08:58:23No.1345971150+>トライアングルストラテジーみたいなHD2Dで良かったんでは?って思ってしまう |
… | 15025/08/23(土)08:58:46No.1345971206+ジャンプは慣れるとCT確認する手間も要らなくて逆に楽 |
… | 15125/08/23(土)08:59:25No.1345971326+獅子戦争はムービー以外でも細かい追加イベントがよかった |
… | 15225/08/23(土)08:59:42No.1345971377+>トライアングルストラテジーみたいなHD2Dで良かったんでは?って思ってしまう |
… | 15325/08/23(土)09:00:31No.1345971515+後半のキャラの動きのなさに納期を感じちゃうからもっと序盤くらいグリグリドット絵動かしてほしいよね |
… | 15425/08/23(土)09:00:46No.1345971561+ミルウーダ救済IFとかあっても良かっただろ獅子戦争 |
… | 15525/08/23(土)09:01:37No.1345971710+ファミ通のインタビュー読んできたけどこの感じだとビジュアルとかUIとかボイスに力を入れててストーリーは整合性重視でサブクエ追加とかはなしでバトルは各難易度でバランス調整主体で追加要素はほぼない感じなのかね |
… | 15625/08/23(土)09:01:57No.1345971772+ミルウーダ救うには世の中の仕組み変えなきゃいけないから… |
… | 15725/08/23(土)09:02:29No.1345971854+>ミルウーダ救済IFとかあっても良かっただろ獅子戦争 |
… | 15825/08/23(土)09:02:49No.1345971919+イベント増やすの? |
… | 15925/08/23(土)09:03:27No.1345972007+ユニークユニットの戦闘中会話を増やすだけっぽい |
… | 16025/08/23(土)09:03:28No.1345972011+>ミルウーダ救済IFとかあっても良かっただろ獅子戦争 |
… | 16125/08/23(土)09:03:29No.1345972014+ミルウーダ救っても身内が化け物になる悲劇が増えるだけだし |
… | 16225/08/23(土)09:04:13No.1345972151+>ミルウーダ救済IFとかあっても良かっただろ獅子戦争 |
… | 16325/08/23(土)09:04:14No.1345972153+>ミルウーダ救っても身内が化け物になる悲劇が増えるだけだし |
… | 16425/08/23(土)09:05:19No.1345972335+>イベント増やすの? |
… | 16525/08/23(土)09:05:22No.1345972344+RTAとかない? |
… | 16625/08/23(土)09:05:57No.1345972460+顔グラは可愛いけどまあそれだけだよなミルウーダ |
… | 16725/08/23(土)09:06:29No.1345972546+バルマウフラ可愛いのに影が薄い |
… | 16825/08/23(土)09:06:45No.1345972594+最高難易度のRTAとかやる配信者はいるだろう |
… | 16925/08/23(土)09:07:13No.1345972694+マラーク達強くなるのかな |
… | 17025/08/23(土)09:08:18No.1345972916+>バルマウフラ可愛いのに影が薄い |
… | 17125/08/23(土)09:09:20No.1345973107+マラークは調整されるけど強くなるとは言われてない |
… | 17225/08/23(土)09:10:00No.1345973230+マラークが強くなっても使うとは言っていない |
… | 17325/08/23(土)09:10:14No.1345973263+>RTAとかない? |
… | 17425/08/23(土)09:10:23No.1345973297+後半の打ち切り漫画みたいな展開部分に幾つかステージ挟んで補完してほしいのが本音だがまあ今更そんな追加しないか |
… | 17525/08/23(土)09:11:19No.1345973491+ラファやマラークの術が強くなるならティアマトのブレスも強くなるのかな |
… | 17625/08/23(土)09:11:26No.1345973512+マラークとラファは回数だけランダムにして場所は1マスでいいから固定して |
… | 17725/08/23(土)09:12:21No.1345973718+ラファやレーゼを踊り子にして踊らせるんだ… |
… | 17825/08/23(土)09:12:58No.1345973840+裏真言はどう調整をすれば使い物になるんだ・・・? |
… | 17925/08/23(土)09:13:01No.1345973854+スマホ版獅子戦争しかやったことないんだけどそんな酷い移植なの? |
… | 18025/08/23(土)09:13:46No.1345973989+誰だカメレオンローブ算術ホーリーとかいうクソ技を編み出したのは |
… | 18125/08/23(土)09:13:54No.1345974018+リミットかかる高難易度以外は変わらず算術とシドが強いゲームっぽいな |
… | 18225/08/23(土)09:13:58No.1345974029+>スマホ版獅子戦争しかやったことないんだけどそんな酷い移植なの? |
… | 18325/08/23(土)09:14:15No.1345974080+RTAはラムウ無双になると聞いた |
… | 18425/08/23(土)09:14:34No.1345974131+算術トードいいよね… |
… | 18525/08/23(土)09:14:43No.1345974158そうだねx2>スマホ版獅子戦争しかやったことないんだけどそんな酷い移植なの? |
… | 18625/08/23(土)09:15:10No.1345974226+スマホ版はスマホ移植ゲー共通だけど操作性がすごくつらい |
… | 18725/08/23(土)09:15:49No.1345974353そうだねx1>PS版プレイ済みで開幕5分の闇の剣のSE聞いて萎えなかったらほめてやるくらいのレベル |
… | 18825/08/23(土)09:16:32No.1345974504+正史は死亡のままでいいからイズルード生存ルート欲しい |
… | 18925/08/23(土)09:17:03No.1345974626+インタビューでも名指しでSEやFPSに問題があったって言われてるほどだしな獅子戦争 |
… | 19025/08/23(土)09:17:24No.1345974701+追加要素オミットと聞くと聞こえは悪いが獅子戦争の追加要素はマジで褒められる部分が少ないから凄い賛同しづらい… |
… | 19125/08/23(土)09:17:55No.1345974820+>インタビューでも名指しでSEやFPSに問題があったって言われてるほどだしな獅子戦争 |
… | 19225/08/23(土)09:17:57No.1345974831そうだねx1ゲームとしては高く評価してるんだが |
… | 19325/08/23(土)09:18:11No.1345974875+タイパ優先の令和にSRPGリメイクはどんな目算なんだろうな |
… | 19425/08/23(土)09:18:25No.1345974935+真言裏真言がターゲットランダムでも無に発生しなければ大分使いやすいんだけどな |
… | 19525/08/23(土)09:18:46No.1345974994+>タイパ優先の令和にSRPGリメイクはどんな目算なんだろうな |
… | 19625/08/23(土)09:19:14No.1345975099+暗殺に使うには派手だよね真言裏真言 |
… | 19725/08/23(土)09:20:04No.1345975266そうだねx3いうてFEが復活済みでトラストやユニオバに人気が出たのも令和なんで |
… | 19825/08/23(土)09:20:15No.1345975307+>真言裏真言がターゲットランダムでも無に発生しなければ大分使いやすいんだけどな |
… | 19925/08/23(土)09:20:35No.1345975392+>タイパ優先の令和にSRPGリメイクはどんな目算なんだろうな |
… | 20025/08/23(土)09:20:41No.1345975414+バランス調整も一応やるなら固有グラの汎用女性ユニット扱いだったアグリアスも剣を握らせてもらえるようになるのかな…? |
… | 20125/08/23(土)09:20:46No.1345975433+真言裏真言は獅子戦争でめちゃくちゃテコ入れされてるからな… |
… | 20225/08/23(土)09:21:17No.1345975566そうだねx3算術ナーフしたほうがいいよ |
… | 20325/08/23(土)09:21:29No.1345975609+まずHPの桁を増やさないと難度上げられんよな |
… | 20425/08/23(土)09:23:30No.1345976028+>算術ナーフしたほうがいいよ |
… | 20525/08/23(土)09:24:11No.1345976180+判定ランダムなこと以外は普通の魔法感覚で使える真言はともかく |
… | 20625/08/23(土)09:25:02No.1345976367+大聖天使アルテマはHP65535でいいんじゃねえかなあ |
… | 20725/08/23(土)09:25:28No.1345976468+算術覚えるまで鍛えてるやつにはそもそもナーフとか無意味なんだよ… |
… | 20825/08/23(土)09:26:00No.1345976582+算術で使うとダメージ下がるって調整してもいいけどそれでも強いんじゃねーかな… |
… | 20925/08/23(土)09:26:37No.1345976703+レベル99まで上げてストーリーのレベル60くらいの敵相手に弱いわーって言うのも違うよね |
… | 21025/08/23(土)09:26:48No.1345976742+>まずHPの桁を増やさないと難度上げられんよな |
… | 21125/08/23(土)09:26:50No.1345976758+>算術ナーフしたほうがいいよ |
… | 21225/08/23(土)09:27:05No.1345976796+チャプター毎にレベルキャップ設けて欲しかった感 |
… | 21325/08/23(土)09:27:07No.1345976802+算術をつけるとSPDが算術師並みになるんでいいんでないかな |
… | 21425/08/23(土)09:27:20No.1345976846+算術よりオルランドゥのが強いからどうでもいい要素だろ |
… | 21525/08/23(土)09:27:50No.1345976950+算術士とかいうただの大リーグボール養成ギプス |
… | 21625/08/23(土)09:28:08No.1345977029+雷神シドはエクスカリバーだけの強さじゃねえよなあれ |
… | 21725/08/23(土)09:28:40No.1345977135そうだねx1>レベル99まで上げてストーリーのレベル60くらいの敵相手に弱いわーって言うのも違うよね |
… | 21825/08/23(土)09:28:46No.1345977156+>チャプター毎にレベルキャップ設けて欲しかった感 |
… | 21925/08/23(土)09:28:47No.1345977158+高難易度モードだと流石に敵のHPは上げてくるだろうと思う |
… | 22025/08/23(土)09:29:16No.1345977259+シドはある程度近づかなきゃいけない関係で高レベル遭遇戦とかは死ぬことまぁまぁあるから |
… | 22125/08/23(土)09:29:23No.1345977277+高難易度のウィーグラフが難しいらしいぞ |
… | 22225/08/23(土)09:29:58No.1345977393+この歳になって算術士(♀)の良さわかった!ので普通に使えるレベルにならねぇかな… |
… | 22325/08/23(土)09:30:02No.1345977405+ジョブ鍛えてたら必然的にレベルが爆上がりするんだわ |
… | 22425/08/23(土)09:30:27No.1345977485+というか99対99だとめちゃくちゃきつい対戦カードがでてくるからなこのゲーム… |
… | 22525/08/23(土)09:31:41No.1345977728+算術はMP消費なしの上に即時発動なのが狂ってた部分だから |
… | 22625/08/23(土)09:32:03No.1345977801+敵のAI自体は賢いよね |
… | 22725/08/23(土)09:32:45No.1345977939+当時のSEとBGMをちゃんと再現してくれって思うけど |
… | 22825/08/23(土)09:33:02No.1345978001+そもそもCT技とノーチャージ技のバランスを一切取ってないのが問題だったし |
… | 22925/08/23(土)09:33:31No.1345978081+>当時のSEとBGMをちゃんと再現してくれって思うけど |
… | 23025/08/23(土)09:33:56No.1345978166+格闘つけてなくても素手でブレイブ高くて物理攻撃力上げたら魔法職でぶん殴っても3桁ダメージなのね |
… | 23125/08/23(土)09:34:10No.1345978217そうだねx1>当時のSEとBGMをちゃんと再現してくれって思うけど |
… | 23225/08/23(土)09:34:47No.1345978330+そもそも獅子戦争のSEでゴーサイン出したやつが悪いから |
… | 23325/08/23(土)09:35:04No.1345978385+元の◯◯版やれって言われてもいい加減もう環境がねえんだ |
… | 23425/08/23(土)09:35:30No.1345978457+聖剣技は高さ関係もつよいし |
… | 23525/08/23(土)09:35:45No.1345978491+結局追加要素はどんなもんなのかいまいちわからんけどこれからもうちょい情報公開してくれるかな |
… | 23625/08/23(土)09:36:24No.1345978619+逆にちゃんとチャージ時間が存在してて威力も追加効果も普通なリミット技がよくわかんない |
… | 23725/08/23(土)09:36:26No.1345978628+ぶっちゃけバランス調整はさほど求められてはいない気もする |
… | 23825/08/23(土)09:37:12No.1345978771+リミットは画竜点睛だけあればいいから… |
… | 23925/08/23(土)09:38:13No.1345978965+>逆にちゃんとチャージ時間が存在してて威力も追加効果も普通なリミット技がよくわかんない |
… | 24025/08/23(土)09:38:29No.1345979016+素手はちょっと抑えて欲しい |
… | 24125/08/23(土)09:38:37No.1345979049+クラウドの性能は程々でいい感じだったなあ |
… | 24225/08/23(土)09:39:09No.1345979134+格闘忍者でゴリ押ししてた記憶これも調整されるのかな |
… | 24325/08/23(土)09:39:25No.1345979181+クラウドが弱いっていうか強い固有どもがやりすぎなんよ… |
… | 24425/08/23(土)09:40:14No.1345979328+ムスタディオも加入次点だと露骨に強いんだよな |
… | 24525/08/23(土)09:40:18No.1345979341+大体ノンチャージが悪さしてる気がする |
… | 24625/08/23(土)09:40:33No.1345979393+チャージ+7も使えるようにしたって言ってるしバランス調整もされてるだろう |
… | 24725/08/23(土)09:41:03No.1345979484+>ムスタディオも加入次点だと露骨に強いんだよな |
… | 24825/08/23(土)09:41:59No.1345979676そうだねx1遠距離攻撃+ブレイク好きだった |
… | 24925/08/23(土)09:42:15No.1345979726+ドンアクは効く敵は完全に無力化するからな… |
… | 25025/08/23(土)09:42:20No.1345979746+追加ストーリーが気になるので算術ホーリーでさっさと進めますね… |
… | 25125/08/23(土)09:42:25No.1345979759+>遠距離攻撃+ブレイク好きだった |
… | 25225/08/23(土)09:42:51No.1345979839そうだねx2>追加ストーリーが気になるので算術ホーリーでさっさと進めますね… |
… | 25325/08/23(土)09:42:54No.1345979852+>遠距離攻撃+ブレイク好きだった |
… | 25425/08/23(土)09:43:41No.1345980001+算術士完成させる時間でストーリー終わらせられるだろ |
… | 25525/08/23(土)09:43:56No.1345980050+ラムザに完全アルテマを習得させてくれ |
… | 25625/08/23(土)09:44:00No.1345980068+>チャージ+7も使えるようにしたって言ってるしバランス調整もされてるだろう |
… | 25725/08/23(土)09:44:15No.1345980116+難易度あげるならやっぱジャッジカードか |
… | 25825/08/23(土)09:44:43No.1345980218+何言ってんだ仕事の間に放置してオート稼ぎするんだよ |
… | 25925/08/23(土)09:45:05No.1345980283+>難易度あげるならやっぱジャッジカードか |
… | 26025/08/23(土)09:45:35No.1345980378+算術士が強いといっても運用できるようになるまでにそれなりに稼がないといけないからな… |
… | 26125/08/23(土)09:45:37No.1345980388+バルフレアいないのか… |
… | 26225/08/23(土)09:45:38No.1345980389+>スピード上げる以外に調整の仕様がない気もするが… |
… | 26325/08/23(土)09:45:43No.1345980405+>難易度あげるならやっぱジャッジカードか |
… | 26425/08/23(土)09:45:55No.1345980445+有用なアビリティは敵も使ってくるからAIの思考がどうなってるか気になるね |
… | 26525/08/23(土)09:46:30No.1345980574+あまり難しくしすぎるとHOSHIGAMIみたくなるしな |
… | 26625/08/23(土)09:46:45No.1345980620+サウンドノベルがフルボイスにならんかな |
… | 26725/08/23(土)09:47:22No.1345980761+>サウンドノベルがフルボイスにならんかな |
… | 26825/08/23(土)09:47:27No.1345980786+終盤は算術黒魔道士とかいるから勧誘してしまおう |
… | 26925/08/23(土)09:48:56No.1345981122そうだねx3>サウンドノベルがフルボイスにならんかな |
… | 27025/08/23(土)09:49:03No.1345981148+バルフレアがいないって時点で買う価値があるかというとさ… |
… | 27125/08/23(土)09:49:54No.1345981324そうだねx7>バルフレアがいないって時点で買う価値があるかというとさ… |
… | 27225/08/23(土)09:50:44No.1345981494+チャージないのが悪いけど |
… | 27325/08/23(土)09:51:16No.1345981599+ガフを鍛えて正宗投げさせなきゃ… |
… | 27425/08/23(土)09:52:31No.1345981872+暗黒騎士が適切だったかというとそうではないんだけどそれはそれとしてラムザにも見習い以外の専用ジョブ欲しかったなぁ… |
… | 27525/08/23(土)09:52:39No.1345981900+モンスターが人間より強いのは納得できる |
… | 27625/08/23(土)09:53:51No.1345982164+せめて名前変わって欲しいよなラムザのジョブ |
… | 27725/08/23(土)09:53:55No.1345982183+>暗黒騎士が適切だったかというとそうではないんだけどそれはそれとしてラムザにも見習い以外の専用ジョブ欲しかったなぁ… |
… | 27825/08/23(土)09:54:23No.1345982256+天騎士ほしいよな |
… | 27925/08/23(土)09:54:39No.1345982307そうだねx1結局出撃人数5人だしゲストキャラ多くてもねストーリーはラムザ固定だし |
… | 28025/08/23(土)09:55:24No.1345982461+Jpもったいなくてストーリークリア辞典ではラムザ以外も全キャラ汎用ジョブにしてない? |
… | 28125/08/23(土)09:57:19No.1345982878+恨み、あります、呪い、あります |
… | 28225/08/23(土)09:57:22No.1345982893+今考えるとラムザのやってることや目的に対して天騎士の称号はちょっと大仰すぎるかなって感じはする |