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fu5477380.jpg[見る]


画像ファイル名:1755895108039.jpg-(2161441 B)
2161441 B25/08/23(土)05:38:28No.1345953368+ 10:03頃消えます
FFTもう来月発売なのか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/23(土)06:18:29No.1345955008そうだねx10
期待半分怖さ半分くらい
225/08/23(土)06:20:20No.1345955101そうだねx6
怖さもあるけど獅子戦争よりひどい事にはならないだろうとは思っている
325/08/23(土)06:57:19No.1345957311+
遊んだことないから楽しみではある
425/08/23(土)06:58:14No.1345957366+
前作のストーリー覚えてないからもういいです
525/08/23(土)06:58:33No.1345957382そうだねx18
前作とは
625/08/23(土)07:01:30No.1345957588そうだねx3
前作あるなら遊ばせてくれよ!!
725/08/23(土)07:07:03No.1345958002+
>怖さもあるけど獅子戦争よりひどい事にはならないだろうとは思っている
クラシックみたいな当時のままモードあるみたいだし全然安心できるわ
825/08/23(土)07:37:32No.1345960586そうだねx5
前作って何と勘違いしたんだ…
925/08/23(土)07:38:10No.1345960643+
内山くんがまた面倒くさい性格の男やらされてる
1025/08/23(土)07:38:33No.1345960680+
昔のまますぎてもルートは1つしかないしアビリティとか今見るとこんだけってなるしボリュームがなー
1125/08/23(土)07:40:39No.1345960850+
暗黒剣士をオミットしたのは許されざる
1225/08/23(土)07:41:12No.1345960894+
リメイクしてくれ
1325/08/23(土)07:41:47No.1345960952+
前作って父親世代の話?
1425/08/23(土)07:43:27No.1345961092+
たぶんFF12のことだろう
1525/08/23(土)07:48:03No.1345961533+
FF12は好きだけどこっちはやったことないんだよなあ
見た感じ12とは同じ世界なのに雰囲気違う感じでやるか迷ってる
1625/08/23(土)07:48:35No.1345961584そうだねx2
ボイスは要らない
1725/08/23(土)07:52:52No.1345962013+
>FF12は好きだけどこっちはやったことないんだよなあ
>見た感じ12とは同じ世界なのに雰囲気違う感じでやるか迷ってる
FFTのはるか昔が12ではあるが時代が離れすぎてて連続性はそこまで感じないよ
1825/08/23(土)07:56:59No.1345962468+
というか出た年月的に12の前作がFFTじゃない?
1925/08/23(土)07:57:10No.1345962489+
ただPS版を腐るほどやってるから買う意味が薄い…!
2025/08/23(土)07:58:18No.1345962596+
サトリナアグリアスの為にやろうと思ってるよ
2125/08/23(土)07:58:44No.1345962641+
>ただPS版を腐るほどやってるから買う意味が薄い…!
そんな奴が多いならアレやコレの令和版は出てねえんだ
2225/08/23(土)07:59:35No.1345962734+
1997 FFT
2000 ベイグラントストーリー
2003 FFTA
2006 FF12
2007 FF12RW
2007 FFTA2
2325/08/23(土)08:01:10No.1345962914+
算術とかシドとかデジェネレーターとかナーフ入ってたりする?
2425/08/23(土)08:01:15No.1345962929+
高難易度がどんな感触かは気になるが最近のFFの高難易度って容赦ないイメージだから二の足を踏む
2525/08/23(土)08:03:55No.1345963234+
ピクセルリマスターといい過去リメイクの追加要素排除するのよくないと思う
2625/08/23(土)08:03:59No.1345963238+
クラウドとかバルフレアは出るのかな
2725/08/23(土)08:05:49No.1345963465そうだねx3
>ピクセルリマスターといい過去リメイクの追加要素排除するのよくないと思う
獅子戦争やっててくれ
2825/08/23(土)08:06:39No.1345963584+
>クラウドとかバルフレアは出るのかな
クラウドは出るしなんか出るタイミング変わるぽい
ヴァルフレアは出ないルッソも出ない
2925/08/23(土)08:08:12No.1345963766そうだねx2
>>ピクセルリマスターといい過去リメイクの追加要素排除するのよくないと思う
>獅子戦争やっててくれ
獅子戦争をps5、switch、steamで出してくれ
3025/08/23(土)08:08:21No.1345963788+
言うほど悪くはならないと思うけど
加筆はそんだけ 程度だと覚悟してる
3125/08/23(土)08:09:19No.1345963909+
過度の期待はできないけどまあ…スマホ以外で寝そべりながらFFTできるのは嬉しいかな
3225/08/23(土)08:10:39No.1345964079+
獅子戦争って何が評判悪いの?
3325/08/23(土)08:11:19No.1345964166+
>>ピクセルリマスターといい過去リメイクの追加要素排除するのよくないと思う
育成しきった後のエンドコンテンツなのにSEやテンポ改悪してやる気を削ぐ旧リメイク
倍速やオリジナルBGMで快適になったのにボスもダンジョンも追加されないのでやりごたえのない新リメイク
つまりどちらの長所を取ればもう一回リメイクできるって寸法よ
3425/08/23(土)08:12:07No.1345964272+
>獅子戦争って何が評判悪いの?
SEの再現度が雑
3525/08/23(土)08:12:20No.1345964302+
獅子戦争はとにかく重かった記憶があるな…
算術士をこんな形で弱体化してくるとは…ってなった
3625/08/23(土)08:13:45No.1345964481+
でもアグリアスに香水装備させたいよ
贈り主はラムザで…
3725/08/23(土)08:14:09No.1345964531+
>獅子戦争って何が評判悪いの?
ラグ
BGMとSEの質低下
一部追加ジョブの微妙さ
他作品からの追加キャラが元のキャラを食った性能
などなど
暗黒騎士とかムービーとか良い点もあるにはある
3825/08/23(土)08:14:15No.1345964545+
算術ホーリーしてる間にトイレ行けるのいいよねよくねぇよ
3925/08/23(土)08:15:04No.1345964652そうだねx1
獅子戦争のアニメーションムービーは好きだ
4025/08/23(土)08:15:15No.1345964674+
ムービーは本編にはないけどちゃんとボイス付きで今回のに入ってるらしい
4125/08/23(土)08:16:41No.1345964854+
他のFFリメイクと違って獅子戦争の追加要素は評判悪かったとこあるしな…
4225/08/23(土)08:17:26No.1345964959+
まずは見に回る
4325/08/23(土)08:19:05No.1345965171+
ルッソとかバルフレアとかラムザを食いそうなゲストキャラ引っ提げてくるのはちょっとね
4425/08/23(土)08:19:52No.1345965273+
バルフレアは一番食ってたのムスタディオだと思う
4525/08/23(土)08:20:03No.1345965300+
バルフレアはムスタディオを超強くしたような性能だった気がする
4625/08/23(土)08:20:19No.1345965350そうだねx3
容量いくらでも増やせる時代じゃなかったし音質がゴミなのは理解できたよ
ゲストキャラも気に入らないなら使わなければ済む話
あの処理落ちガクガク状態でよくリリースできたな…とはずっと思っている
4725/08/23(土)08:21:50No.1345965544+
>他のFFリメイクと違って獅子戦争の追加要素は評判悪かったとこあるしな…
アグリアスとムスタディオの恋愛要素
ゾンビアルガスの解釈不一致
ムスタディオの存在価値を吹き飛ばすバルフレア

うんまぁ…どうでもいいな!
4825/08/23(土)08:22:10No.1345965595+
暗黒騎士はラムザにガフガリオンの弟子プレイさせるなら良い感じのジョブではあった
まあなくても良いかなとは思う
4925/08/23(土)08:22:45No.1345965667そうだねx2
>暗黒騎士はラムザにガフガリオンの弟子プレイさせるなら良い感じのジョブではあった
>まあなくても良いかなとは思う
でも擬似闇の剣かっこいいし!
5025/08/23(土)08:23:12No.1345965738+
暗黒騎士は個人的にアビリティ名も詠唱もなんか嫌
5125/08/23(土)08:23:25No.1345965766+
アグムスは何考えてたんだろうな
5225/08/23(土)08:23:33No.1345965780+
PS版でもムスタディオ最後まで使うかというと微妙だしバルフレア使うね…
5325/08/23(土)08:23:35No.1345965783+
ムービーなんかは悪くなかったんだよな獅子戦争
そんなに数がないのとあと自分は従来の形も好きだから半々だったけど
5425/08/23(土)08:24:07No.1345965863+
ラムザには命を賭けて救い出すメインヒロインがちゃんといるからな
5525/08/23(土)08:24:10No.1345965872+
>アグムスは何考えてたんだろうな
アルマに配慮したスタッフがいた可能性
5625/08/23(土)08:24:35No.1345965934+
暗黒騎士嫌ってるのなんて不殺プレイしてる奴くらいだろ…
5725/08/23(土)08:24:52No.1345965974+
>ムービーなんかは悪くなかったんだよな獅子戦争
>そんなに数がないのとあと自分は従来の形も好きだから半々だったけど
ムービーだけは拾い上げて今回のに入ってるよ
声もつくらしい
5825/08/23(土)08:25:27No.1345966062+
獅子戦争でよかった追加要素は部隊メンバー上限が増えたことくらい
5925/08/23(土)08:25:42No.1345966104+
リメイクはおそらく固有キャラの戦闘中会話追加されてるのが多そうだから
追加部分見たいならムスタディオはずっと使ってくことになりそう
6025/08/23(土)08:25:44No.1345966110+
>>アグムスは何考えてたんだろうな
>アルマに配慮したスタッフがいた可能性
当時最大手だったラムアグを潰したい過激派がいたのはなんとなくわかる
6125/08/23(土)08:25:52No.1345966135+
>算術とかシドとかデジェネレーターとかナーフ入ってたりする?
原作をただリマスターしただけのモードと調整有りのモードが有って
調整有りのモードだと算術やシドで楽勝とは行かないみたいな話を聞いた
6225/08/23(土)08:25:53No.1345966137+
>獅子戦争でよかった追加要素は部隊メンバー上限が増えたことくらい
まあそれは今回のエンハンスでも増えたから…
6325/08/23(土)08:26:01No.1345966158そうだねx1
草笛シーンはムービーより元のドット絵の方が雰囲気あると思う
6425/08/23(土)08:26:26No.1345966205+
潰すとかじゃなくて特に何も考えてなかった結果だと思うあのイベント
6525/08/23(土)08:26:58No.1345966286+
ホーリーナイトの成長補正は上方修正して欲しい…
6625/08/23(土)08:26:58No.1345966288+
>前作あるなら遊ばせてくれよ!!
バルバネス主人公で50年戦争を戦い抜くストーリーなんだ…
6725/08/23(土)08:27:05No.1345966298+
>リメイクはおそらく固有キャラの戦闘中会話追加されてるのが多そうだから
>追加部分見たいならムスタディオはずっと使ってくことになりそう
中盤はともかく後半の敵と接点皆無じゃない?
6825/08/23(土)08:27:47No.1345966412+
調整ありモードは難易度選択出来るはず
それで高難易度の方はそう簡単にはいかない感じらしい
6925/08/23(土)08:27:54No.1345966431+
俺は暗黒騎士も好きだったよ
詠唱はクソダサかったけど
7025/08/23(土)08:28:16No.1345966471+
ハードはPS4でもプレイに支障ないのかな?
7125/08/23(土)08:28:22No.1345966489+
詠唱はマジでカッコよくするのにセンスいるんだなって
7225/08/23(土)08:28:31No.1345966507+
高難易度は前半超えるのが分厚い壁になりそうだな
7325/08/23(土)08:28:57No.1345966568+
アルテマの詠唱好きだよ
7425/08/23(土)08:30:07No.1345966733+
>暗黒騎士嫌ってるのなんて不殺プレイしてる奴くらいだろ…
別に嫌いじゃないけどそもそもジョブとして不要なんだよね
普通にプレイしてて取れるようなやつじゃないから
7525/08/23(土)08:30:29No.1345966781+
クロニクスって剛剣の扱いどうなんだっけ
7625/08/23(土)08:32:29No.1345967047+
高難易度でも序盤はそんなに手を入れなくていいと思う
7725/08/23(土)08:33:27No.1345967184+
>中盤はともかく後半の敵と接点皆無じゃない?
接点皆無なオーボンヌ修道院のウィーグラフ戦で喋ってるPVがあったから…
ウィーグラフとってよりもウィーグラフと対峙してるラムザとって感じだけど
7825/08/23(土)08:33:32No.1345967196+
稼ぎプレイしてないと普通に敵の殺意高いゲームだからな…
7925/08/23(土)08:33:33No.1345967199+
ドーターとかはオリジナルでもクッソキツいからね
8025/08/23(土)08:33:36No.1345967209+
普通にプレイしてても序盤は割と難易度高いよね
8125/08/23(土)08:33:44No.1345967227+
獅子戦争の無駄なアルガスいじりが1番萎えたな…
8225/08/23(土)08:34:28No.1345967315+
原作は三十年前か…
8325/08/23(土)08:34:40No.1345967343+
>ドーターとかはオリジナルでもクッソキツいからね
ナイトがかってぇ…
黒魔と上からの弓めっちゃ痛ぇ…
8425/08/23(土)08:34:41No.1345967347+
>稼ぎプレイしてないと普通にチョコボの殺意高いゲームだからな…
8525/08/23(土)08:34:54No.1345967380そうだねx2
正直音ズレなければ別に獅子戦争のまんまでも良いわ
8625/08/23(土)08:35:08No.1345967411+
>普通にプレイしてても序盤は割と難易度高いよね
高所に陣取ってる弓使いが鬼つええ!
8725/08/23(土)08:35:53No.1345967502+
>>稼ぎプレイしてないと普通にチョコボの殺意高いゲームだからな…
チョコボール!チョコメテオ!チョコメテオ!チョコケアル!
8825/08/23(土)08:36:00No.1345967520+
>高所に陣取ってる弓使いが鬼つええ!
弓の有用性をプレイヤーに叩きこんでくれるのいいよね…
8925/08/23(土)08:36:38No.1345967611+
ドーターのスラム街は雨のせいでサンダークソ強いんだと思ってたけどあの戦闘では特に天候補正入ってないらしいな
9025/08/23(土)08:36:40No.1345967615+
詠唱にボイスついてる時点で俺は買うことを決めた
9125/08/23(土)08:36:56No.1345967649+
OP好きだから残しといてほしいな…
9225/08/23(土)08:37:11No.1345967688+
赤チョコボばかり言われがちだが回復しつつ長距離逃げる黄チョコボもかなり厄介だよね
9325/08/23(土)08:37:25No.1345967720+
ガキの頃は弓つえええ!で弓に変えてボウガン持たせるとかアホな事やってなんで壁越えないのお!とかやってたな…
9425/08/23(土)08:37:52No.1345967795+
序盤ジョブのくせに黒魔の魔法攻撃力補正が魔法系でも最高レベルだからな…
9525/08/23(土)08:38:56No.1345967956+
盾と併用出来たり悪くはないよボウガン
ストーリーだとほぼ全マップ敵の方が高所にいるから長弓が死ぬし
9625/08/23(土)08:39:24No.1345968026+
プレイヤーのガキを詰ませるドーターのスラム街
9725/08/23(土)08:39:24No.1345968029+
能力値が結構細かい部分まで設定されてるから初見では何が重要かわかりにくいのよね
9825/08/23(土)08:40:25No.1345968188+
>プレイヤーのガキを詰ませる魔法都市ガリランド
9925/08/23(土)08:40:36No.1345968220+
弓装備可能欲しいな
なんでボウガン装備可能しかないんだろうね
10025/08/23(土)08:40:41No.1345968231+
>能力値が結構細かい部分まで設定されてるから初見では何が重要かわかりにくいのよね
ヘルプで確認するのが大事なんだよな…
その辺で売ってる装備にクソ強い追加効果ついてたりするし
10125/08/23(土)08:41:26No.1345968359+
リメイクつってもロマサガみたいにバトルバランス大幅に変えてるってわけではない感じ?
10225/08/23(土)08:41:29No.1345968367+
>プレイヤーのガキを詰ませるドーターのスラム街
ガキなりに力押しである程度は勧められたよ
本気で詰まったのはライオネス城
10325/08/23(土)08:41:38No.1345968398+
>プレイヤーのガキを詰ませる魔法都市ガリランド
出撃画面でLRでキャラ切り替えるの知らなくてずっとラムザとディリータだけで挑んでボコられてたキッズ時代…
10425/08/23(土)08:42:12No.1345968496+
移植とか含めたら何年振り何度目なんだってなるコンテンツ
10525/08/23(土)08:42:13No.1345968500+
なんも考えてない子供の頃はラムザがガフガリオンと1:1で隔離されるマップで詰まったなー
ガフガリオンもだけど敵の召喚士がつえーのなんのって
10625/08/23(土)08:42:30No.1345968542+
FFの新作!
って手を出してゲーム性理解できなかったガキの頃の俺はゴミだよ
10725/08/23(土)08:42:41No.1345968580+
店売り装備縛りでやってるとガストラフェテスが案外できる子なのがわかる
10825/08/23(土)08:42:58No.1345968621+
>リメイクつってもロマサガみたいにバトルバランス大幅に変えてるってわけではない感じ?
要素に手の入ったエンハンスドモードと
ほぼ昔のままのクラシックモードがあるのでお好きな味付けを選んでください
10925/08/23(土)08:43:14No.1345968666+
全キャラ中唯一Faithを限界まで上げられて男でありながら女と同等のMATを持ち
最初から最後まで居るためアビリティ習得の為のjpを稼ぐチャンスが有るラムザこそ
最も算術の適性が有るキャラ
11025/08/23(土)08:43:15No.1345968670+
>本気で詰まったのはライオネス城
あそこでセーブ分けるアドバイスが友達の間で広まってたな…
11125/08/23(土)08:45:21No.1345969009+
敵と同じくらいのレベルを意識して進めるとそこそこ死闘になる
11225/08/23(土)08:45:30No.1345969039+
>全キャラ中唯一Faithを限界まで上げられて男でありながら女と同等のMATを持ち
>最初から最後まで居るためアビリティ習得の為のjpを稼ぐチャンスが有るラムザこそ
>最も算術の適性が有るキャラ
最大の難点はタイマンイベントが何回かあること!
11325/08/23(土)08:45:48No.1345969094+
ここの戦闘嫌いだった
fu5477380.jpg[見る]
11425/08/23(土)08:46:02No.1345969130+
脳筋プレイしかしなかったから算術に手出してみようかな
11525/08/23(土)08:46:37No.1345969221+
>リメイクつってもロマサガみたいにバトルバランス大幅に変えてるってわけではない感じ?
調整は結構やってるって言ってる
よく言われるようなダメアビリティはもう名指しでちゃんとしますって言ってる
11625/08/23(土)08:46:53No.1345969264+
>算術に手出してみようかな
脳筋プレイやめろ
11725/08/23(土)08:47:12No.1345969309+
マラークラファがめっちゃ強キャラになってるかもしれない
11825/08/23(土)08:47:44No.1345969415+
CT5CT5CT5
ホーリーホーリーホーリー
ああーうあー
11925/08/23(土)08:47:49No.1345969435+
>>プレイヤーのガキを詰ませる魔法都市ガリランド
>出撃画面でLRでキャラ切り替えるの知らなくてずっとラムザとディリータだけで挑んでボコられてたキッズ時代…
出撃メンバーをラムザ以外設定できなくてクソゲー認定してたガキの頃
ちゃんと出撃メンバー選出もできてバトルにも慣れたころが一番面白かったな、シナリオもchapter2後半とか3に差し掛かってだったし
12025/08/23(土)08:48:31No.1345969552+
>ここの戦闘嫌いだった
>fu5477380.jpg[見る]
ミルウーダ戦死マップか…
12125/08/23(土)08:48:47No.1345969595+
>fu5477380.jpg[見る]
子供の頃この変な壁なんなんだよゲームのための地形すぎるだろって思ってたけど
今見ると朽ちた城砦感が良いな…
12225/08/23(土)08:48:58No.1345969632+
アルテマ覚えられたりガッツの支援アビリティの有能さを考えると
前衛張るよか遊撃みたいな立ち位置が良さそうだよねラムザ
と思ったけどタイマンあるから殴り勝つパワーいるか…
12325/08/23(土)08:49:44No.1345969747+
>よく言われるようなダメアビリティはもう名指しでちゃんとしますって言ってる
風水のデバフ掛かる率上がると良いなあ
12425/08/23(土)08:49:48No.1345969760+
>と思ったけどタイマンあるから殴り勝つパワーいるか…
さけびながら殴ればええ
12525/08/23(土)08:50:27No.1345969858+
どう頑張ってもジャンプはこのゲームの戦闘とは相性が悪すぎる
12625/08/23(土)08:50:39No.1345969890+
リマスターで固有キャラもジョブ変えた時に見た目変わったりしないかな
12725/08/23(土)08:50:48No.1345969920+
>調整は結構やってるって言ってる
>よく言われるようなダメアビリティはもう名指しでちゃんとしますって言ってる
移動距離天候無視が強アビリティ化するのか…
12825/08/23(土)08:51:13No.1345970005+
魔術師のローブとかでMAT上げてやるとモブでも使えるノンチャージ遠距離範囲攻撃バステのおまけつきとめっちゃ優秀なんだ風水術
12925/08/23(土)08:51:15No.1345970012そうだねx1
>どう頑張ってもジャンプはこのゲームの戦闘とは相性が悪すぎる
ジャンプはむしろ滅茶苦茶強いだろ!?
13025/08/23(土)08:51:25No.1345970045+
>リマスターで固有キャラもジョブ変えた時に見た目変わったりしないかな
絵師の仕事量が死ぬやつ
13125/08/23(土)08:51:50No.1345970112+
ウィーグラフ戦は稼ぎ頑張って算術使えるようになってしまえばどうにかなるだろ
ガフガリオン戦で算術使えるようにするのは頑張るどころじゃない稼ぎが必要になるが
13225/08/23(土)08:51:57No.1345970128+
>ジャンプはむしろ滅茶苦茶強いだろ!?
強いけど他のアビリティと違って使うときにタイムライン確認できないのがなぁ
13325/08/23(土)08:52:29No.1345970212+
大地の衣着せた仲間諸共地裂斬!
13425/08/23(土)08:52:49No.1345970268そうだねx4
ウィーグラフに算術持ち込むくらい稼ぐなら普通に殴り勝て
13525/08/23(土)08:53:08No.1345970315+
イズルードが使うジャンプは強い
13625/08/23(土)08:53:35No.1345970379+
防具の属性耐性めっちゃ重要だよね
耐性装備がほぼない雷属性が強い理由でもある
13725/08/23(土)08:53:41No.1345970395+
ホーリーナイトの成長率なんとかして?
13825/08/23(土)08:54:26No.1345970506そうだねx1
>ウィーグラフ戦は稼ぎ頑張って算術使えるようになってしまえばどうにかなるだろ
あのバトルは連戦+セーブの悲劇があるって事の方が重大なんよ
13925/08/23(土)08:54:27No.1345970519+
>ウィーグラフに算術持ち込むくらい稼ぐなら普通に殴り勝て
忍者格闘MPすり替えbrave97で余裕っス
14025/08/23(土)08:55:06No.1345970624+
オートエクスポーションでゴリ押しした思い出…
14125/08/23(土)08:55:38No.1345970709+
スピードナーフされた獅子戦争の時点でウィーグラフはもうそんな強くないしなあ
14225/08/23(土)08:56:07No.1345970781+
新UI見辛い…
14325/08/23(土)08:56:28No.1345970845+
ルッソ居ないのかちょっと悲しいな
ルッソとクラウドは好きなキャラだから無理矢理使ってたPSPで
14425/08/23(土)08:56:48No.1345970897+
クラウドはいると思う
PS準拠だから
14525/08/23(土)08:56:57No.1345970920+
発売前にクラシック版は原作尊重してますってアピールしてるけど移植版不具合なく作れんの?って心配はかなりある
14625/08/23(土)08:57:47No.1345971046+
むしろクラウドの加入時期緩和みたいなのなかった?
14725/08/23(土)08:57:49No.1345971054+
フェミ会社の検閲抜けないとゲーム出せないしもうダメでしょ
14825/08/23(土)08:57:50No.1345971060+
トライアングルストラテジーみたいなHD2Dで良かったんでは?って思ってしまう
14925/08/23(土)08:58:23No.1345971150+
>トライアングルストラテジーみたいなHD2Dで良かったんでは?って思ってしまう
良かったんでは?って気軽に言ってくれるなぁ
15025/08/23(土)08:58:46No.1345971206+
ジャンプは慣れるとCT確認する手間も要らなくて逆に楽
15125/08/23(土)08:59:25No.1345971326+
獅子戦争はムービー以外でも細かい追加イベントがよかった
ミルウーダの墓建てるウィーグラフ好き
15225/08/23(土)08:59:42No.1345971377+
>トライアングルストラテジーみたいなHD2Dで良かったんでは?って思ってしまう
FFTは元々が3D背景に2Dドット絵キャラなんで最初からHD2Dみたいなもん
15325/08/23(土)09:00:31No.1345971515+
後半のキャラの動きのなさに納期を感じちゃうからもっと序盤くらいグリグリドット絵動かしてほしいよね
15425/08/23(土)09:00:46No.1345971561+
ミルウーダ救済IFとかあっても良かっただろ獅子戦争
15525/08/23(土)09:01:37No.1345971710+
ファミ通のインタビュー読んできたけどこの感じだとビジュアルとかUIとかボイスに力を入れててストーリーは整合性重視でサブクエ追加とかはなしでバトルは各難易度でバランス調整主体で追加要素はほぼない感じなのかね
やりごたえはありそうだけど周回要素はなさそうか
15625/08/23(土)09:01:57No.1345971772+
ミルウーダ救うには世の中の仕組み変えなきゃいけないから…
15725/08/23(土)09:02:29No.1345971854+
>ミルウーダ救済IFとかあっても良かっただろ獅子戦争
汎用ナイトにミルウーダって名前でも付けとけ
15825/08/23(土)09:02:49No.1345971919+
イベント増やすの?
15925/08/23(土)09:03:27No.1345972007+
ユニークユニットの戦闘中会話を増やすだけっぽい
16025/08/23(土)09:03:28No.1345972011+
>ミルウーダ救済IFとかあっても良かっただろ獅子戦争
アラミゴに転生しただろ
16125/08/23(土)09:03:29No.1345972014+
ミルウーダ救っても身内が化け物になる悲劇が増えるだけだし
16225/08/23(土)09:04:13No.1345972151+
>ミルウーダ救済IFとかあっても良かっただろ獅子戦争
要らない
あいつ思想とか特に無いただの貴族ヘイターのくせにウィーグラフやアルガスとの関係に影響するから
生きてるだけで話変わる面倒な奴だし
16325/08/23(土)09:04:14No.1345972153+
>ミルウーダ救っても身内が化け物になる悲劇が増えるだけだし
化け物になる前に権力の犬になるから2回死ぬ
16425/08/23(土)09:05:19No.1345972335+
>イベント増やすの?
イベントは増えない
各イベントごとの会話がメチャクチャ増える
16525/08/23(土)09:05:22No.1345972344+
RTAとかない?
ノーリセットでリオファネス屋上に挑む緊張感が見たい
16625/08/23(土)09:05:57No.1345972460+
顔グラは可愛いけどまあそれだけだよなミルウーダ
あいつ救済するってんならそれこそ貧民全員救済しないと結局は欺瞞だし
16725/08/23(土)09:06:29No.1345972546+
バルマウフラ可愛いのに影が薄い
獅子戦争だと戦えるんだっけ
16825/08/23(土)09:06:45No.1345972594+
最高難易度のRTAとかやる配信者はいるだろう
かなり育成が必要そうだから間延びしそうだけど
16925/08/23(土)09:07:13No.1345972694+
マラーク達強くなるのかな
17025/08/23(土)09:08:18No.1345972916+
>バルマウフラ可愛いのに影が薄い
萌え袖クール美女いいよね…
17125/08/23(土)09:09:20No.1345973107+
マラークは調整されるけど強くなるとは言われてない
17225/08/23(土)09:10:00No.1345973230+
マラークが強くなっても使うとは言っていない
ラファは使う
17325/08/23(土)09:10:14No.1345973263+
>RTAとかない?
>ノーリセットでリオファネス屋上に挑む緊張感が見たい
単騎クリアとかは見たけどRTAはどうだったかな
17425/08/23(土)09:10:23No.1345973297+
後半の打ち切り漫画みたいな展開部分に幾つかステージ挟んで補完してほしいのが本音だがまあ今更そんな追加しないか
17525/08/23(土)09:11:19No.1345973491+
ラファやマラークの術が強くなるならティアマトのブレスも強くなるのかな
17625/08/23(土)09:11:26No.1345973512+
マラークとラファは回数だけランダムにして場所は1マスでいいから固定して
17725/08/23(土)09:12:21No.1345973718+
ラファやレーゼを踊り子にして踊らせるんだ…
17825/08/23(土)09:12:58No.1345973840+
裏真言はどう調整をすれば使い物になるんだ・・・?
17925/08/23(土)09:13:01No.1345973854+
スマホ版獅子戦争しかやったことないんだけどそんな酷い移植なの?
18025/08/23(土)09:13:46No.1345973989+
誰だカメレオンローブ算術ホーリーとかいうクソ技を編み出したのは
18125/08/23(土)09:13:54No.1345974018+
リミットかかる高難易度以外は変わらず算術とシドが強いゲームっぽいな
18225/08/23(土)09:13:58No.1345974029+
>スマホ版獅子戦争しかやったことないんだけどそんな酷い移植なの?
PSP版の地獄みたいな処理落ちがなくなってるだけだいぶまともだよ
SEが終わってるのは据え置きだから辛い
18325/08/23(土)09:14:15No.1345974080+
RTAはラムウ無双になると聞いた
18425/08/23(土)09:14:34No.1345974131+
算術トードいいよね…
18525/08/23(土)09:14:43No.1345974158そうだねx2
>スマホ版獅子戦争しかやったことないんだけどそんな酷い移植なの?
PS版プレイ済みで開幕5分の闇の剣のSE聞いて萎えなかったらほめてやるくらいのレベル
18625/08/23(土)09:15:10No.1345974226+
スマホ版はスマホ移植ゲー共通だけど操作性がすごくつらい
18725/08/23(土)09:15:49No.1345974353そうだねx1
>PS版プレイ済みで開幕5分の闇の剣のSE聞いて萎えなかったらほめてやるくらいのレベル
雷のSEとかルカヴィ出現時のSEが特に酷い
18825/08/23(土)09:16:32No.1345974504+
正史は死亡のままでいいからイズルード生存ルート欲しい
18925/08/23(土)09:17:03No.1345974626+
インタビューでも名指しでSEやFPSに問題があったって言われてるほどだしな獅子戦争
19025/08/23(土)09:17:24No.1345974701+
追加要素オミットと聞くと聞こえは悪いが獅子戦争の追加要素はマジで褒められる部分が少ないから凄い賛同しづらい…
19125/08/23(土)09:17:55No.1345974820+
>インタビューでも名指しでSEやFPSに問題があったって言われてるほどだしな獅子戦争
まさかオリジナル開発者一切不在で開発に至ったとは…
19225/08/23(土)09:17:57No.1345974831そうだねx1
ゲームとしては高く評価してるんだが
あのうんざりするシナリオをまたやる元気がちょっと無い…
19325/08/23(土)09:18:11No.1345974875+
タイパ優先の令和にSRPGリメイクはどんな目算なんだろうな
19425/08/23(土)09:18:25No.1345974935+
真言裏真言がターゲットランダムでも無に発生しなければ大分使いやすいんだけどな
19525/08/23(土)09:18:46No.1345974994+
>タイパ優先の令和にSRPGリメイクはどんな目算なんだろうな
ファンサービス
19625/08/23(土)09:19:14No.1345975099+
暗殺に使うには派手だよね真言裏真言
19725/08/23(土)09:20:04No.1345975266そうだねx3
いうてFEが復活済みでトラストやユニオバに人気が出たのも令和なんで
19825/08/23(土)09:20:15No.1345975307+
>真言裏真言がターゲットランダムでも無に発生しなければ大分使いやすいんだけどな
獅子戦争に寄せるなら中央マスに半分くらいは集中して回数も多いからほとんど問題にならないが
19925/08/23(土)09:20:35No.1345975392+
>タイパ優先の令和にSRPGリメイクはどんな目算なんだろうな
そういうタイプの人もいるってだけでそんなのが主流だとはとても思えんぞ
20025/08/23(土)09:20:41No.1345975414+
バランス調整も一応やるなら固有グラの汎用女性ユニット扱いだったアグリアスも剣を握らせてもらえるようになるのかな…?
20125/08/23(土)09:20:46No.1345975433+
真言裏真言は獅子戦争でめちゃくちゃテコ入れされてるからな…
20225/08/23(土)09:21:17No.1345975566そうだねx3
算術ナーフしたほうがいいよ
20325/08/23(土)09:21:29No.1345975609+
まずHPの桁を増やさないと難度上げられんよな
20425/08/23(土)09:23:30No.1345976028+
>算術ナーフしたほうがいいよ
気づいた人だけ強い要素は残してくれ
20525/08/23(土)09:24:11No.1345976180+
判定ランダムなこと以外は普通の魔法感覚で使える真言はともかく
MAT参照+Faith低いほどダメージ増の裏真言は正直獅子戦争でも・・・
20625/08/23(土)09:25:02No.1345976367+
大聖天使アルテマはHP65535でいいんじゃねえかなあ
20725/08/23(土)09:25:28No.1345976468+
算術覚えるまで鍛えてるやつにはそもそもナーフとか無意味なんだよ…
というか稼がないで普通にプレイしてたらまあまあムズいだろこのゲーム
20825/08/23(土)09:26:00No.1345976582+
算術で使うとダメージ下がるって調整してもいいけどそれでも強いんじゃねーかな…
20925/08/23(土)09:26:37No.1345976703+
レベル99まで上げてストーリーのレベル60くらいの敵相手に弱いわーって言うのも違うよね
21025/08/23(土)09:26:48No.1345976742+
>まずHPの桁を増やさないと難度上げられんよな
後半のボスのHPが低すぎる…
21125/08/23(土)09:26:50No.1345976758+
>算術ナーフしたほうがいいよ
難易度タクティカルのみナーフらしい
21225/08/23(土)09:27:05No.1345976796+
チャプター毎にレベルキャップ設けて欲しかった感
21325/08/23(土)09:27:07No.1345976802+
算術をつけるとSPDが算術師並みになるんでいいんでないかな
21425/08/23(土)09:27:20No.1345976846+
算術よりオルランドゥのが強いからどうでもいい要素だろ
21525/08/23(土)09:27:50No.1345976950+
算術士とかいうただの大リーグボール養成ギプス
21625/08/23(土)09:28:08No.1345977029+
雷神シドはエクスカリバーだけの強さじゃねえよなあれ
21725/08/23(土)09:28:40No.1345977135そうだねx1
>レベル99まで上げてストーリーのレベル60くらいの敵相手に弱いわーって言うのも違うよね
これFF6で見た
21825/08/23(土)09:28:46No.1345977156+
>チャプター毎にレベルキャップ設けて欲しかった感
ゼクラス砂漠が捗るな!
21925/08/23(土)09:28:47No.1345977158+
高難易度モードだと流石に敵のHPは上げてくるだろうと思う
敵の火力自体は元からあったから耐えてくるだけで全然難易度変わる
22025/08/23(土)09:29:16No.1345977259+
シドはある程度近づかなきゃいけない関係で高レベル遭遇戦とかは死ぬことまぁまぁあるから
22125/08/23(土)09:29:23No.1345977277+
高難易度のウィーグラフが難しいらしいぞ
22225/08/23(土)09:29:58No.1345977393+
この歳になって算術士(♀)の良さわかった!ので普通に使えるレベルにならねぇかな…
スピードが終わってるのはどうしようもねぇ…
22325/08/23(土)09:30:02No.1345977405+
ジョブ鍛えてたら必然的にレベルが爆上がりするんだわ
22425/08/23(土)09:30:27No.1345977485+
というか99対99だとめちゃくちゃきつい対戦カードがでてくるからなこのゲーム…
22525/08/23(土)09:31:41No.1345977728+
算術はMP消費なしの上に即時発動なのが狂ってた部分だから
消費とCTつけるとちょうど良いバランスになるとは思う
22625/08/23(土)09:32:03No.1345977801+
敵のAI自体は賢いよね
殺せるやつを確実に殺しに来る
22725/08/23(土)09:32:45No.1345977939+
当時のSEとBGMをちゃんと再現してくれって思うけど
我ながらじゃあPS版やればいいんじゃねえのって思う
22825/08/23(土)09:33:02No.1345978001+
そもそもCT技とノーチャージ技のバランスを一切取ってないのが問題だったし
22925/08/23(土)09:33:31No.1345978081+
>当時のSEとBGMをちゃんと再現してくれって思うけど
>我ながらじゃあPS版やればいいんじゃねえのって思う
それは基本だからそれぐらい求めてもいいだろう
23025/08/23(土)09:33:56No.1345978166+
格闘つけてなくても素手でブレイブ高くて物理攻撃力上げたら魔法職でぶん殴っても3桁ダメージなのね
23125/08/23(土)09:34:10No.1345978217そうだねx1
>当時のSEとBGMをちゃんと再現してくれって思うけど
>我ながらじゃあPS版やればいいんじゃねえのって思う
いや…リメイクならいいが移植って名目ならそこはあんまり変えちゃいけないところだ
23225/08/23(土)09:34:47No.1345978330+
そもそも獅子戦争のSEでゴーサイン出したやつが悪いから
23325/08/23(土)09:35:04No.1345978385+
元の◯◯版やれって言われてもいい加減もう環境がねえんだ
これは改良入ってるけど名作はそのままでいいからどんどん移植出せ
23425/08/23(土)09:35:30No.1345978457+
聖剣技は高さ関係もつよいし
威力がやばくならない段階からストップ即死で止まるしでほんとになんなんだよ
代わりにホーリーナイトがかなり弱くされてるけども
23525/08/23(土)09:35:45No.1345978491+
結局追加要素はどんなもんなのかいまいちわからんけどこれからもうちょい情報公開してくれるかな
23625/08/23(土)09:36:24No.1345978619+
逆にちゃんとチャージ時間が存在してて威力も追加効果も普通なリミット技がよくわかんない
23725/08/23(土)09:36:26No.1345978628+
ぶっちゃけバランス調整はさほど求められてはいない気もする
使えない子を何とかしてくれ程度で
23825/08/23(土)09:37:12No.1345978771+
リミットは画竜点睛だけあればいいから…
23925/08/23(土)09:38:13No.1345978965+
>逆にちゃんとチャージ時間が存在してて威力も追加効果も普通なリミット技がよくわかんない
不思議なデータディスクで最初からクラウド使ってみてもやっぱり弱いなこのソルジャー…ってなる
24025/08/23(土)09:38:29No.1345979016+
素手はちょっと抑えて欲しい
スピード依存系の武器が死ぬ
24125/08/23(土)09:38:37No.1345979049+
クラウドの性能は程々でいい感じだったなあ
24225/08/23(土)09:39:09No.1345979134+
格闘忍者でゴリ押ししてた記憶これも調整されるのかな
24325/08/23(土)09:39:25No.1345979181+
クラウドが弱いっていうか強い固有どもがやりすぎなんよ…
24425/08/23(土)09:40:14No.1345979328+
ムスタディオも加入次点だと露骨に強いんだよな
24525/08/23(土)09:40:18No.1345979341+
大体ノンチャージが悪さしてる気がする
24625/08/23(土)09:40:33No.1345979393+
チャージ+7も使えるようにしたって言ってるしバランス調整もされてるだろう
どうやって使えるようになったのか全く謎だが
24725/08/23(土)09:41:03No.1345979484+
>ムスタディオも加入次点だと露骨に強いんだよな
銃はロマンがあった
曲射できる弓も好きだけど
24825/08/23(土)09:41:59No.1345979676そうだねx1
遠距離攻撃+ブレイク好きだった
24925/08/23(土)09:42:15No.1345979726+
ドンアクは効く敵は完全に無力化するからな…
25025/08/23(土)09:42:20No.1345979746+
追加ストーリーが気になるので算術ホーリーでさっさと進めますね…
25125/08/23(土)09:42:25No.1345979759+
>遠距離攻撃+ブレイク好きだった
これをやってくるアルガス
25225/08/23(土)09:42:51No.1345979839そうだねx2
>追加ストーリーが気になるので算術ホーリーでさっさと進めますね…
jp稼ぎしてないでさっさと進めろ
25325/08/23(土)09:42:54No.1345979852+
>遠距離攻撃+ブレイク好きだった
アルガス「照れる」
25425/08/23(土)09:43:41No.1345980001+
算術士完成させる時間でストーリー終わらせられるだろ
25525/08/23(土)09:43:56No.1345980050+
ラムザに完全アルテマを習得させてくれ
それ以外は何もいらないから
あのエフェクトが死ぬほど好きなんだ
25625/08/23(土)09:44:00No.1345980068+
>チャージ+7も使えるようにしたって言ってるしバランス調整もされてるだろう
>どうやって使えるようになったのか全く謎だが
スピード上げる以外に調整の仕様がない気もするが…
25725/08/23(土)09:44:15No.1345980116+
難易度あげるならやっぱジャッジカードか
25825/08/23(土)09:44:43No.1345980218+
何言ってんだ仕事の間に放置してオート稼ぎするんだよ
25925/08/23(土)09:45:05No.1345980283+
>難易度あげるならやっぱジャッジカードか
二度と異世界から出てくんな
26025/08/23(土)09:45:35No.1345980378+
算術士が強いといっても運用できるようになるまでにそれなりに稼がないといけないからな…
終盤とはいえストーリーで加入して誰でも即強さが実感できる剣聖はやっぱりおかしい
26125/08/23(土)09:45:37No.1345980388+
バルフレアいないのか…
あいつ強かった
26225/08/23(土)09:45:38No.1345980389+
>スピード上げる以外に調整の仕様がない気もするが…
弓のチャージの仕様だと全体のスピードを下げるしかない
そうすると弓の威力は落ちるがな!
26325/08/23(土)09:45:43No.1345980405+
>難易度あげるならやっぱジャッジカードか
ダメージ20以上禁止やめろ
26425/08/23(土)09:45:55No.1345980445+
有用なアビリティは敵も使ってくるからAIの思考がどうなってるか気になるね
26525/08/23(土)09:46:30No.1345980574+
あまり難しくしすぎるとHOSHIGAMIみたくなるしな
26625/08/23(土)09:46:45No.1345980620+
サウンドノベルがフルボイスにならんかな
26725/08/23(土)09:47:22No.1345980761+
>サウンドノベルがフルボイスにならんかな
え!?あの恋愛ラノベを声付きで!?
26825/08/23(土)09:47:27No.1345980786+
終盤は算術黒魔道士とかいるから勧誘してしまおう
26925/08/23(土)09:48:56No.1345981122そうだねx3
>サウンドノベルがフルボイスにならんかな
おお、シモ〜〜ヌ ウヴァテュ〜
ジュテ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ム
ケスコンヴァフェールドゥマ〜〜ン
27025/08/23(土)09:49:03No.1345981148+
バルフレアがいないって時点で買う価値があるかというとさ…
27125/08/23(土)09:49:54No.1345981324そうだねx7
>バルフレアがいないって時点で買う価値があるかというとさ…
エアプがなんとか話に入ろうとするのやめろ!
27225/08/23(土)09:50:44No.1345981494+
チャージないのが悪いけど
チャージあるもんで捌くのが無理なモンスターの山がいるから
そっちをナーフしないとこまるんだよな
27325/08/23(土)09:51:16No.1345981599+
ガフを鍛えて正宗投げさせなきゃ…
27425/08/23(土)09:52:31No.1345981872+
暗黒騎士が適切だったかというとそうではないんだけどそれはそれとしてラムザにも見習い以外の専用ジョブ欲しかったなぁ…
27525/08/23(土)09:52:39No.1345981900+
モンスターが人間より強いのは納得できる
27625/08/23(土)09:53:51No.1345982164+
せめて名前変わって欲しいよなラムザのジョブ
27725/08/23(土)09:53:55No.1345982183+
>暗黒騎士が適切だったかというとそうではないんだけどそれはそれとしてラムザにも見習い以外の専用ジョブ欲しかったなぁ…
いつまで経っても見習い剣士はちょっとね…
チャプター毎に傭兵とか剣士とか異端者とか天騎士とかさあ
27825/08/23(土)09:54:23No.1345982256+
天騎士ほしいよな
27925/08/23(土)09:54:39No.1345982307そうだねx1
結局出撃人数5人だしゲストキャラ多くてもねストーリーはラムザ固定だし
28025/08/23(土)09:55:24No.1345982461+
Jpもったいなくてストーリークリア辞典ではラムザ以外も全キャラ汎用ジョブにしてない?
28125/08/23(土)09:57:19No.1345982878+
恨み、あります、呪い、あります
貴方にあげます! ライフブレイク!
28225/08/23(土)09:57:22No.1345982893+
今考えるとラムザのやってることや目的に対して天騎士の称号はちょっと大仰すぎるかなって感じはする
かといって他にめぼしい固有名もあんまりないんだけど

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