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土地の全体破壊って何で許されないの?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/08/21(木)21:50:41No.1345534775そうだねx5最初から壊すつもりで展開してる方が有利すぎるからじゃねえの |
… | 225/08/21(木)21:50:45No.1345534801+爆発オチなんて最低よ |
… | 325/08/21(木)21:54:15No.1345536170+4マナで土地全破壊できるハルマゲドンとかやられた側はたまったもんじゃないからな… |
… | 425/08/21(木)21:55:14No.1345536551+抹消撃った後の無人の荒野を駆け抜ける快感を味わいたくないのか |
… | 525/08/21(木)21:58:25No.1345537812+ワンチャンあることにはあるけど基本的に撃って通ったら勝ちだからね… |
… | 625/08/21(木)22:01:25No.1345539029+>ワンチャンあることにはあるけど基本的に撃って通ったら勝ちだからね… |
… | 725/08/21(木)22:04:57No.1345540442+>>ワンチャンあることにはあるけど基本的に撃って通ったら勝ちだからね… |
… | 825/08/21(木)22:06:35No.1345541081+リカバリが難しいのがいけない |
… | 925/08/21(木)22:07:17No.1345541351+ランデスした後の土を喰うやつが楽しすぎた |
… | 1025/08/21(木)22:07:43No.1345541548+通った時点で相手のマナが枯渇するから自分が先行状態になるし… |
… | 1125/08/21(木)22:13:31No.1345543647そうだねx1ゲドン亜種が来ない時点でかなり早い時点で駄目じゃないか? |
… | 1225/08/21(木)22:15:51No.1345544486+壊す方はマナファクトとかリカバリー手段も用意してるんですよ |
… | 1325/08/21(木)22:16:34No.1345544717+何色にはリセットがあるから絶対身構えないとダメってなると構築の自由度がね |
… | 1425/08/21(木)22:17:21No.1345544972+>3ターンくらいのフェイズアウトならもうちょっと許されるのでは |
… | 1525/08/21(木)22:20:03No.1345545980+統率者で大量破壊カードばっかり詰め込んだデッキ組みてえなあ |
… | 1625/08/21(木)22:23:13No.1345547147+>統率者で大量破壊カードばっかり詰め込んだデッキ組みてえなあ |
… | 1725/08/21(木)22:23:55No.1345547380+有利盤面作ったあとやるだけで終わるからかなぁ |
… | 1825/08/21(木)22:25:14No.1345547838+有利盤面で土地壊してワンサイドゲームがつまんないから… |
… | 1925/08/21(木)22:25:23No.1345547887+土地を吹き飛ばした後徐々に補充するスランの崩落とか土地をナイトメアする領土を滅ぼすものとかあるから |
… | 2025/08/21(木)22:26:27No.1345548257そうだねx2>何色にはリセットがあるから絶対身構えないとダメってなると構築の自由度がね |
… | 2125/08/21(木)22:27:41No.1345548674+>リカバリが難しいのがいけない |
… | 2225/08/21(木)22:28:12No.1345548862+せっかく揃えたウルザランドがゴミにされた |
… | 2325/08/21(木)22:31:54No.1345550164+今でも不快禁止があるゲームなんだからそりゃ駄目だろ |
… | 2425/08/21(木)22:31:58No.1345550194+>何色にはリセットがあるから絶対身構えないとダメってなると構築の自由度がね |
… | 2525/08/21(木)22:33:48No.1345550830+>>リカバリが難しいのがいけない |
… | 2625/08/21(木)22:35:01No.1345551291+最初からこいつ撃って悪さしてやるぜ以外の本来?の使い方ってどんなの想定してるんだろうなこういう全体除去 |
… | 2725/08/21(木)22:35:04No.1345551313+ワンサイド起こしやすい要素だからな |
… | 2825/08/21(木)22:37:02No.1345551992+そーいやターボジョークルとかあったなぁと古い記憶が蘇った |
… | 2925/08/21(木)22:38:50No.1345552667+>最初からこいつ撃って悪さしてやるぜ以外の本来?の使い方ってどんなの想定してるんだろうなこういう全体除去 |
… | 3025/08/21(木)22:39:23No.1345552885+決めたら勝つコンボなら別に構わんけど勝たなくても遅延ができちゃうのが制限時間ありのゲームと相性悪いよね |
… | 3125/08/21(木)22:39:36No.1345552981+リセットとかいうけどリセットボタン押す側がだいたい押した後に有利に事を運べるから嫌い |
… | 3225/08/21(木)22:40:19No.1345553254+>そーいやターボジョークルとかあったなぁと古い記憶が蘇った |
… | 3325/08/21(木)22:41:21No.1345553625+※リセットしたけどその後の引きが悪くて結局そのまま負ける… |
… | 3425/08/21(木)22:41:41No.1345553761+かなり効率悪いし破壊不能や低マナPW増えてるから即死コンボとかよりは脅威度は低い |
… | 3525/08/21(木)22:42:27No.1345554045+6マナで土地全部破壊します程度なら今のスタンにあっても大して問題なさそうだけどあっても別に嬉しくもないという |
… | 3625/08/21(木)22:44:04No.1345554628+>リセットとかいうけどリセットボタン押す側がだいたい押した後に有利に事を運べるから嫌い |
… | 3725/08/21(木)22:44:37No.1345554816+エンチャントやPWは許される |
… | 3825/08/21(木)22:44:39No.1345554828+土地とファクトとクリーチャー破壊します!!! |
… | 3925/08/21(木)22:44:50No.1345554903+冥界のスピリットは墓地に落としさえすればマナがいらなかったから |
… | 4025/08/21(木)22:45:55No.1345555270+ワールドゴージャーみたいなのまた擦られるといいね |
… | 4125/08/21(木)22:48:56 激動No.1345556308+全土地破壊とか許されるかそんなもん |
… | 4225/08/21(木)22:48:59No.1345556324+土地が無いときは0マナでプレイできるカードを沢山作れば対策になるから土地の全体破壊も許される気がする |
… | 4325/08/21(木)22:49:15No.1345556415+>6マナで土地全部破壊します程度なら今のスタンにあっても大して問題なさそうだけどあっても別に嬉しくもないという |
… | 4425/08/21(木)22:49:43No.1345556585+あると環境の調整が面倒プラス初心者が嫌がる程度の理由だと思う |
… | 4525/08/21(木)22:49:53No.1345556657そうだねx5>土地が無いときは0マナでプレイできるカードを沢山作れば対策になるから土地の全体破壊も許される気がする |
… | 4625/08/21(木)22:50:55No.1345557028+メタを回しにくくなるのが理由だろうなって気はする |
… | 4725/08/21(木)22:51:45No.1345557333+>>土地が無いときは0マナでプレイできるカードを沢山作れば対策になるから土地の全体破壊も許される気がする |
… | 4825/08/21(木)22:52:18No.1345557543+ゲドン再来かと思ったら重いし土地再生するしで使われなかったスランの崩落… |
… | 4925/08/21(木)22:52:23No.1345557571+(文句言う前に打ち消せばいいのに…) |
… | 5025/08/21(木)22:52:42No.1345557680+重いカードの存在意義が減るし終わらせ損ねるとグダるし相手してて面白くないし |
… | 5125/08/21(木)22:52:43No.1345557685+じゃあすきこむね… |
… | 5225/08/21(木)22:53:09No.1345557828+ゼロマナカードは絶対壊れるからな |
… | 5325/08/21(木)22:53:29No.1345557959+開発はプレイ体験を重要視してるからね |
… | 5425/08/21(木)22:53:30No.1345557965+全部の土地をライブラリートップに戻すあたりでなんとか |
… | 5525/08/21(木)22:53:42No.1345558044+墓地貯まってるなら探査しようぜ |
… | 5625/08/21(木)22:54:58No.1345558518+>全部の土地をライブラリートップに戻すあたりでなんとか |
… | 5725/08/21(木)22:56:31No.1345559085+pwエンチャントバトルも吹き飛ばす抹消欲しいな… |
… | 5825/08/21(木)22:56:42No.1345559162+土地破壊カードがホントに減って逆にパーマネント一つ破壊増えたよね |
… | 5925/08/21(木)22:58:39No.1345559910そうだねx1基本地形は保護されるべき聖域だと思うその分特殊地形はもっと気軽に壊されてもいいと思ってる |
… | 6025/08/21(木)22:59:13No.1345560110+>これ相手のドローも破壊してるからより悪いと思う |
… | 6125/08/21(木)22:59:50No.1345560353+今でもホイ打ち消しだのホイボロスチャームホイ英雄的介入とかできはするからな |
… | 6225/08/21(木)23:00:41No.1345560667+特殊地形は一段落ちるよね |
… | 6325/08/21(木)23:01:04No.1345560820+ウルザの酒坏レベルでもランプからするとキツイ |
… | 6425/08/21(木)23:01:10No.1345560863+簡単な単体除去が撒かれすぎな気もする |
… | 6525/08/21(木)23:01:13No.1345560879+>もちろんそのつもりで書いた |
… | 6625/08/21(木)23:01:40No.1345561033+ただ特殊地形破壊は最近のMtGで多いサブ機能を持った土地も巻き込むから悩ましい部分ではある |
… | 6725/08/21(木)23:02:11No.1345561218+>開発はプレイ体験を重要視してるからね |
… | 6825/08/21(木)23:03:58No.1345561831+>>これ相手のドローも破壊してるからより悪いと思う |
… | 6925/08/21(木)23:07:50No.1345563207+打ち消しハンデス辺りと比べると対抗手段が無さすぎる |