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ゲームのコンティニューって本当は没入感が下がる行為だよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ゲーム内のキャラクターは実際にはそこで死んでいてプレイヤーだけ知識や経験が積んでるわけだし
… | 125/07/30(水)07:47:32No.1338188532+なんだっけあのノリノリのコンティニュー画面 |
… | 225/07/30(水)07:48:59No.1338188728そうだねx3ボーダーランズは実際死んでるし次に使うのは前回のクローンだよ |
… | 325/07/30(水)07:49:59No.1338188871そうだねx16>なんだっけあのノリノリのコンティニュー画面 |
… | 425/07/30(水)07:50:03No.1338188878そうだねx21没入感って必ずしも必要な要素じゃないしな… |
… | 525/07/30(水)07:51:42No.1338189089+RPGとかプレイヤー視点では何度も何度もコンティニューして倒した強敵も |
… | 625/07/30(水)07:52:45No.1338189225+ほんとにゲームオーバーしたら最初からになるゲームしたい? |
… | 725/07/30(水)07:53:44No.1338189373そうだねx4>ほんとにゲームオーバーしたら最初からになるゲームしたい? |
… | 825/07/30(水)07:53:46No.1338189375そうだねx1だからコンテニュー押したら主人公キャラが前向きなセリフ言いながら心地よい効果音とともに復活したりする |
… | 925/07/30(水)07:54:41No.1338189507そうだねx1>作中の時系列だと上手く倒せた時系列のつぎはぎになるからあんま強敵感ないんだろうなと思う |
… | 1025/07/30(水)07:56:32No.1338189770+>ボーダーランズは実際死んでるし次に使うのは前回のクローンだよ |
… | 1125/07/30(水)07:56:57No.1338189830そうだねx13没入感という開発側でもプレイヤー側でも使い出したら話半分で聞いとくかになる単語 |
… | 1225/07/30(水)07:58:04No.1338189984そうだねx8>ほんとにゲームオーバーしたら最初からになるゲームしたい? |
… | 1325/07/30(水)07:58:13No.1338190006そうだねx5地獄の鬼がノリノリでフラフープで踊ってるのいいよね |
… | 1425/07/30(水)08:00:51No.1338190395+敵もコンテニューしてくるゲームが昔あったけど正直一発ネタでしかなかったよ |
… | 1525/07/30(水)08:01:11No.1338190448そうだねx10ヘイブラザー! |
… | 1625/07/30(水)08:01:18No.1338190472+プレイヤーが100回コンティニューして攻略した即死技も主人公の視点だと「今の技ヤバそうだったけどなんかたまたま避けれたぜ!」って気持ちなのかな |
… | 1725/07/30(水)08:03:12No.1338190784+ローグライクで全部失わないやつはやりたく無いの |
… | 1825/07/30(水)08:05:18No.1338191113そうだねx1バイオショックも設定がある |
… | 1925/07/30(水)08:05:53No.1338191222そうだねx2主人公がザキを喰らうわけにはいかないからゲームのアニメ化って難しい |
… | 2025/07/30(水)08:07:44No.1338191557そうだねx3でもコンティニュー使った演出大体良くない? |
… | 2125/07/30(水)08:08:19No.1338191672そうだねx1ゲームで没入感とか映画気取りで笑っちゃうよね |
… | 2225/07/30(水)08:08:22No.1338191684+つづける がんばる |
… | 2325/07/30(水)08:08:37No.1338191728+作中のキャラがプレイヤーに向かって |
… | 2425/07/30(水)08:09:35No.1338191906+>ヘイブラザー! |
… | 2525/07/30(水)08:10:29No.1338192074+現実味を高めればいいってもんじゃねえしなぁ… |
… | 2625/07/30(水)08:10:37No.1338192103+相手もコンティニューした事を認識しててこれで〇〇回目だが…みたいなこと言われても困るかもしれない |
… | 2725/07/30(水)08:10:45No.1338192123そうだねx6RPGならわからんでもないけどアクションゲーならサクサクリトライしたいから |
… | 2825/07/30(水)08:11:34No.1338192299そうだねx7>相手もコンティニューした事を認識しててこれで〇〇回目だが…みたいなこと言われても困るかもしれない |
… | 2925/07/30(水)08:11:40No.1338192317+アンテのセーブコンティニュー周りの設定好き |
… | 3025/07/30(水)08:12:13No.1338192418+>RPGならわからんでもないけどアクションゲーならサクサクリトライしたいから |
… | 3125/07/30(水)08:13:12No.1338192593そうだねx2エルシャダイはルシフェルがメチャクチャ頑張ってくれている |
… | 3225/07/30(水)08:16:18No.1338193208+俺屍の設定茶化すようなゲームオーバー画面が嫌いだったな |
… | 3325/07/30(水)08:18:26No.1338193588+YOU DIED |
… | 3425/07/30(水)08:19:19No.1338193737+古くは連コインで今は石ジャブか |
… | 3525/07/30(水)08:19:33No.1338193783そうだねx9👉continue |
… | 3625/07/30(水)08:25:46No.1338194868+何度でも殺せるのはゲームの強みだよな |
… | 3725/07/30(水)08:26:59No.1338195059そうだねx1負けて死ぬ雑魚のくせに没入感とか言ってんじゃないよ |
… | 3825/07/30(水)08:31:45No.1338195857そうだねx2>主人公がザキを喰らうわけにはいかないからゲームのアニメ化って難しい |
… | 3925/07/30(水)08:36:26No.1338196651そうだねx2回 |
… | 4025/07/30(水)08:38:26No.1338196976+なんかもっと気の利いたコンテニュー画面あったはずなのに超兄貴のカウントしか頭に浮かんでこない |
… | 4125/07/30(水)08:44:46No.1338198228+アンビエントな音楽に合わせて主人公がジト目で煽りながら踊るa hat in time |
… | 4225/07/30(水)08:44:53No.1338198256+1番有名なコンティニュー画面はボコボコにされたリュウの顔 |
… | 4325/07/30(水)08:45:30No.1338198383+最近は勝手に残機がどんどん増えるゲームバランスになったから見なくなったけど |
… | 4425/07/30(水)08:46:09No.1338198507そうだねx5死に覚えゲーはなにかしら世界観にあった設定や演出があった方がいいかなとは思う |
… | 4525/07/30(水)08:46:09No.1338198510+死んだらデータ破壊するか |
… | 4625/07/30(水)08:47:56No.1338198865+>死んだらデータ破壊するか |
… | 4725/07/30(水)08:48:08No.1338198913そうだねx2😨💦 |
… | 4825/07/30(水)08:48:49No.1338199064+>エルシャダイはルシフェルがメチャクチャ頑張ってくれている |
… | 4925/07/30(水)08:49:39No.1338199251+オリに一度きりの人生ってモードがあったの思い出した |
… | 5025/07/30(水)08:49:49No.1338199283+逃げてどうする |
… | 5125/07/30(水)08:51:33No.1338199664+同人エロゲだけどアバドーンはそこらに落ちてる死体全部主人公一派だったってのもある |
… | 5225/07/30(水)08:52:22No.1338199821+負けて力尽きてもボタン連打で気合いで復活 |
… | 5325/07/30(水)08:59:27No.1338201275そうだねx1ちょっと昔のゲームだとコンテニューのためのクレジット数が有限で |
… | 5425/07/30(水)09:00:22No.1338201441+ヘルダイバーはプレイヤーが死んでも予算が枯渇しない限りすぐに増援が射出されてくるから安心 |
… | 5525/07/30(水)09:04:30No.1338202240+ドラクエとかは死体から復活して時間続いてる設定じゃん |
… | 5625/07/30(水)09:08:38No.1338203036+>オリに一度きりの人生ってモードがあったの思い出した |
… | 5725/07/30(水)09:09:01No.1338203117そうだねx2アドベンチャーはそれをストーリーのギミックにするから時間物になるって話は結構納得したね |
… | 5825/07/30(水)09:16:29No.1338204382+オーディンがコンテニューさせてくれるとか |
… | 5925/07/30(水)09:17:00No.1338204469+説教部屋とかパトラッシュもいいよな |
… | 6025/07/30(水)09:17:48No.1338204596+>回 |
… | 6125/07/30(水)09:18:22No.1338204684そうだねx2「ホラーゲームの賞味期限は最初のゲームオーバーまで」なんて言われるな |
… | 6225/07/30(水)09:20:53No.1338205076+マリオの残機は映画では諦めの悪い男と言われてたか |
… | 6325/07/30(水)09:21:01No.1338205106+でも最近ゲームオーバーがないADVがヒットしたし俺はそのデザインが結構好きだよ |
… | 6425/07/30(水)09:22:55No.1338205410+>マリオの残機は映画では諦めの悪い男と言われてたか |
… | 6525/07/30(水)09:25:43No.1338205926+Outer Wilds は超傑作だけど |
… | 6625/07/30(水)09:28:39No.1338206365+>Outer Wilds は超傑作だけど |
… | 6725/07/30(水)09:28:56No.1338206405+GBA版ヨッシーアイランドは全ステージ100点取ったらそれまでに何匹犠牲になったかでてくるよね |
… | 6825/07/30(水)09:30:27No.1338206654+>アドベンチャーはそれをストーリーのギミックにするから時間物になるって話は結構納得したね |
… | 6925/07/30(水)09:32:23No.1338206982+outer wildsの22分は絶妙な時間だよね… |
… | 7025/07/30(水)09:33:32No.1338207174+不死身で冥界舞台のハデスは設定的にもローグライトと相性良かったな |
… | 7125/07/30(水)09:33:56No.1338207246+>😨💦 |
… | 7225/07/30(水)09:34:56No.1338207454+>outer wildsの22分は絶妙な時間だよね… |
… | 7325/07/30(水)09:36:23No.1338207739+小島ゲーにゲームオーバーにならないと見れないネタがたまにある… |
… | 7425/07/30(水)09:44:18No.1338209485+OuterWildsは死に戻りするから何しても大丈夫だぜー!と油断してると本当に大事な時にアンコ |
… | 7525/07/30(水)09:47:22No.1338210173+ダイナマイトの導火線ふーふーするやつ |
… | 7625/07/30(水)09:48:48No.1338210535+わかりました脱出ボタン押し遅れたら死亡でデータ消去します |
… | 7725/07/30(水)09:49:16No.1338210657+>OuterWildsは死に戻りするから何しても大丈夫だぜー!と油断してると本当に大事な時にアンコ |
… | 7825/07/30(水)09:49:53No.1338210791+そういえばグラディウスはコンティニュー無かったな |
… | 7925/07/30(水)09:50:06No.1338210832+>OuterWildsは死に戻りするから何しても大丈夫だぜー!と油断してると本当に大事な時にアンコ |
… | 8025/07/30(水)10:10:55No.1338215195+>そういえばグラディウスはコンティニュー無かったな |
… | 8125/07/30(水)10:12:38No.1338215583+他にもあるだろうけどアンダーテールのセーブロード能力で戻ってるっての好き |
… | 8225/07/30(水)10:17:47No.1338216672+鉄騎の話かな |