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画像ファイル名:1753796749109.jpg-(56179 B)
56179 B25/07/29(火)22:45:49No.1338119199+ 00:27頃消えます
俺は10年ぶりくらいにデュエマをやってるマン
当時使ってたゴッドデッキを発掘したしそれ軸にデッキ作ってたらプロジェクトゴッドが何か強化?新裁定?みたいな感じで滅茶苦茶強くなってたんだけどあれなんでテキスト変わったの...?
そんなバランス調整とかするゲームじゃないよね...?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/07/29(火)22:46:36No.1338119474+
他との兼ね合いじゃないの
225/07/29(火)22:47:28No.1338119798そうだねx4
往々にして他のカードとの兼ね合いで裁定変わることもある
325/07/29(火)22:48:32No.1338120158+
がっつりエラッタ食らうのは珍しいけどな
425/07/29(火)22:49:30No.1338120486+
何の神デッキ?
ゼンアク?
525/07/29(火)22:54:40No.1338121559+
>何の神デッキ?
>ゼンアク?
マックスとライジングサンで無限シールドトリガーやってたりしてた
概ね上位互換みたいなカードが出てて笑った
625/07/29(火)22:59:32No.1338122953+
わかりにくいテキストが改善されることはあったけどここまでガッツリ効果変わるのって他になんかあったっけ
725/07/29(火)23:01:55No.1338123655そうだねx4
>わかりにくいテキストが改善されることはあったけどここまでガッツリ効果変わるのって他になんかあったっけ
最近だと超神星イクシオンバーニングレイブかな
825/07/29(火)23:06:55No.1338124918+
15年ぶりくらいに復帰したけど裁定とかよくわかんない事が多い…
925/07/29(火)23:19:30No.1338128838+
出た当時って複数リンクいなかったとかなのか?
1025/07/29(火)23:21:59No.1338129633+
>出た当時って複数リンクいなかったとかなのか?
言われて納得した
昔のゴッドはリンク対象固定だったしな
1125/07/29(火)23:25:25No.1338130779+
有名なのは星龍の記憶とかかな…
すごいナーフだけど
1225/07/29(火)23:29:56No.1338132208+
このゲームわりと裁定変更が酷いよね
1325/07/29(火)23:36:04No.1338134016+
俺もごく最近復帰したけど攻撃時に発動する能力が革命チェンジで手札に戻っても不発にならないの初めて知ったとき衝撃だった
攻撃時の能力とcipがスタックみたいになるのどう処理するのかよく分かってない
1425/07/29(火)23:39:35No.1338135111+
>このゲームわりと裁定変更が酷いよね
昔は遊戯王をコンマイと笑っていたが今はとてもじゃないが笑えない程度にはカスのやり方してる
1525/07/29(火)23:43:12No.1338136183+
>攻撃時の能力とcipがスタックみたいになるのどう処理するのかよく分かってない
スタックしてるから好きなようにすればいい
1625/07/29(火)23:44:26No.1338136549+
>攻撃時の能力とcipがスタックみたいになるのどう処理するのかよく分かってない
好きな順番でいいとかいうゴチャつくしループの温床になる悪い文明
1725/07/29(火)23:49:06No.1338137947+
最近色々情報を見初めて「アンタップの前に山札を引いたらアンタップできない」はローカルルールなの知った
確かにわざとそれやってタップしてる時の効果を一生継続とかできるもんな...
1825/07/29(火)23:49:30No.1338138075+
いい加減MTGのオラクルみたいな仕組みを作るべきなのではとなる
1925/07/29(火)23:51:30No.1338138703+
友達とたまーに遊ぶぐらいだから
攻撃時に出す!出た時引く!呪文を唱える!また出す!出た時!みたいになるのこれでいいのか……?!ってなる
2025/07/29(火)23:54:31No.1338139699+
>スタックしてるから好きなようにすればいい
相手の攻撃にニンジャチェンジで対応するときどのタイミングで割り込めばいいんだ…?
2125/07/29(火)23:55:58No.1338140165+
>相手の攻撃にニンジャチェンジで対応するときどのタイミングで割り込めばいいんだ…?
基本的にターンが回ってる方が最優先だから一連の処理終わったあとにニンジャチェンジやらトリガー処理を挟む
2225/07/29(火)23:56:46No.1338140448+
手札から革命0トリガー2枚誘発します→1枚目出す時exライフ持ちがめくれました→2枚目はシールドあるので出せませんがよくわからん
2枚目出してからexライフ使っちゃだめなの?
2325/07/29(火)23:58:29No.1338141005+
ハッポウマントラいる時に適当なシノビを革命チェンジでドランゴルゲルスと入れ替えたんだけど
この時アタックトリガー付与は発動するんですかね?
2425/07/29(火)23:58:33No.1338141032+
>基本的にターンが回ってる方が最優先だから一連の処理終わったあとにニンジャチェンジやらトリガー処理を挟む
革命0トリガーとかもだけど完全に後出しだからやや防御側有利なんだよね
2525/07/30(水)00:00:18No.1338141618+
>2枚目出してからexライフ使っちゃだめなの?
EXライフは登場時効果じゃなくて場に出す際の処理の一部として強制的に割り込むから…
主にメタクリに対しての耐性のために
2625/07/30(水)00:00:47No.1338141787+
>基本的にターンが回ってる方が最優先だから一連の処理終わったあとにニンジャチェンジやらトリガー処理を挟む
いろいろ聞いてゴメンなんだけどニンジャチェンジ使いますって宣言は相手の攻撃宣言の直後にしてそのタイミングで発動する効果を全部宣言し終わってから効果処理でいいの?
相手の効果処理全部終わった後にじゃあニンジャチェンジなり使いますってのはダメです?
2725/07/30(水)00:01:09No.1338141891そうだねx3
>昔は遊戯王をコンマイと笑っていたが今はとてもじゃないが笑えない程度にはカスのやり方してる
遊戯王を攻撃された恨み節の人ずっといるね
2825/07/30(水)00:01:23No.1338141963+
>ハッポウマントラいる時に適当なシノビを革命チェンジでドランゴルゲルスと入れ替えたんだけど
>この時アタックトリガー付与は発動するんですかね?
ハンデス付与は発動するけどスレイヤー付与はどうだっけ…
2925/07/30(水)00:02:51No.1338142421そうだねx1
ジャストダイバーって進化しても付与されたままなのかよ!
3025/07/30(水)00:03:28No.1338142604+
この前出た店舗王決定戦でニンジャチェンジ使おうと思ったら
サイバーにループ入られて入れ替える前に負けたぜ!
3125/07/30(水)00:04:37No.1338142969+
wikiとかであやふやな部分がどういう処理になるのか調べようとしても
「そんなんみんな知ってるだろ?」とばかりに何も書いてねぇ!
3225/07/30(水)00:04:39No.1338142978そうだねx1
>いろいろ聞いてゴメンなんだけどニンジャチェンジ使いますって宣言は相手の攻撃宣言の直後にしてそのタイミングで発動する効果を全部宣言し終わってから効果処理でいいの?
>相手の効果処理全部終わった後にじゃあニンジャチェンジなり使いますってのはダメです?
攻撃宣言→攻撃時効果処理→攻撃の攻撃時効果処理の後にニンジャチェンジ宣言ができる
攻撃時全ハンデスとかされた場合その効果の前に宣言できてたら発動できかねないからね
3325/07/30(水)00:04:48No.1338143021+
>ジャストダイバーって進化しても付与されたままなのかよ!
そうなの!?
3425/07/30(水)00:04:49No.1338143024+
>ハンデス付与は発動するけどスレイヤー付与はどうだっけ…
ハンデスは発動してるから付与クリーチャーが手札に戻っても発動する
スレイヤーは付与されたやつが手札に戻って別のクリーチャーが出てきてるから結果的に付与されてないみたいな挙動になる
3525/07/30(水)00:06:53No.1338143602+
>>ジャストダイバーって進化しても付与されたままなのかよ!
>そうなの!?
あれ1ターン選ばれないクリーチャーじゃなくて出たときに1ターン選ばれない効果をこのクリーチャーに付与する効果だから…
3625/07/30(水)00:07:12No.1338143675+
出てきた当時はメクレイドって良能力だよねぐらいだったのに最近の強いデッキに大体メクレイド絡んでない?これ強すぎない?
3725/07/30(水)00:07:16No.1338143692+
>そうなの!?
このクリーチャーは進化したカードの束も「このクリーチャー」になるんだ
だからソウルサンライトコハクで離れない時空の工兵が普通に出てくる
3825/07/30(水)00:09:04No.1338144212+
ジャストダイバー以外にもパワーマイナスとかも進化してからも継続するのが昔からそうだったのか最近整備されたルールなのか分からない
昔プレイしてたときどうしてたんだっけな…
3925/07/30(水)00:09:30No.1338144334+
なんかヒロベス出る前は次はサイバー一強みたいな雰囲気だったけどなんか案外そうでもないな…って感じになってるのがちょっと面白い
4025/07/30(水)00:12:14No.1338144881+
ヒロインズベストはよくわからないけどなんかどれもいい感じに強い気がする
4125/07/30(水)00:14:26No.1338145543+
>wikiとかであやふやな部分がどういう処理になるのか調べようとしても
>「そんなんみんな知ってるだろ?」とばかりに何も書いてねぇ!
このゲームのwikiは余裕で嘘が書いてあるからルールと環境知りたい時に参考にしちゃいけないぜ
カードの来歴とか類似カード探すのには悪くないんだけどね
4225/07/30(水)00:15:22No.1338145817そうだねx1
裁定変更でカードの強弱ガッツリ変わっちゃうのはだいぶイカれたカードゲームだとは思う
4325/07/30(水)00:15:25No.1338145834+
>ヒロインズベストはよくわからないけどなんかどれもいい感じに強い気がする
bestシリーズは個々のカードは普通だけど噛み合うとバカみたいな強さになるよう設計されてる
4425/07/30(水)00:15:40No.1338145900+
シノビは構築が安定しない事が強いのと軌道に乗るかどうか次第すぎてあまりにも地雷適性が高すぎる
ムクジュメットがマイナスじゃないと飛びにくいくせにタタミやボジソワカで簡単に戻って来るっていう
4525/07/30(水)00:16:18No.1338146083+
一音onコハクいいよね…3マナで掛けていいロックじゃない
4625/07/30(水)00:16:23No.1338146108+
ジャストダイバーに乗ってるアダムスキーを他のクリーチャーに乗せてくとジャストダイバーが感染していくんだよな
4725/07/30(水)00:18:08No.1338146549+
8月1日で絶対環境がっつり変わるから強いけど安いカードは今のうちに買っておいた方がいい
4825/07/30(水)00:18:35No.1338146648そうだねx1
>遊戯王を攻撃された恨み節の人ずっといるね
今はデュエマの方が叩かれてもしょうがないやり方してるって言ってるのにコンマイ呼びした瞬間遊戯王ガーって炊き上がるのキモすぎ
4925/07/30(水)00:19:02No.1338146696そうだねx1
>>ハッポウマントラいる時に適当なシノビを革命チェンジでドランゴルゲルスと入れ替えたんだけど
>>この時アタックトリガー付与は発動するんですかね?
誘発はするけど解決できないんじゃないかな
https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39071/ [link]
5025/07/30(水)00:19:41No.1338146919+
〜した時、はその行動をした瞬間に効果発動が待機してるから発生元が居なくなってもその効果は継続する
〜できない。は場にいる限り常時発動する効果だから発生元が居なくなると効果も消える
5125/07/30(水)00:20:23No.1338147111そうだねx1
>8月1日で絶対環境がっつり変わるから強いけど安いカードは今のうちに買っておいた方がいい
たぶんだけどマーズとサイバーとグランセクト全般が跳ね上がる
5225/07/30(水)00:21:32No.1338147427+
>誘発はするけど解決できないんじゃないかな
> https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39071/ [link]
なるほどなぁ…
5325/07/30(水)00:22:22No.1338147678+
>〜した時、はその行動をした瞬間に効果発動が待機してるから発生元が居なくなってもその効果は継続する
>〜できない。は場にいる限り常時発動する効果だから発生元が居なくなると効果も消える
ハッポウマントラと革命チェンジの話なら論点は暴竜爵の爪とかアゴクイとかエターナルカオスの書き方の違いについてじゃないか
そもそも違うことに言及してたらごめんだけど
5425/07/30(水)00:23:16No.1338147923+
>>遊戯王を攻撃された恨み節の人ずっといるね
>今はデュエマの方が叩かれてもしょうがないやり方してるって言ってるのにコンマイ呼びした瞬間遊戯王ガーって炊き上がるのキモすぎ
わかったから遊戯王のスレに引きこもってろ
5525/07/30(水)00:23:50No.1338148100+
>たぶんだけどマーズとサイバーとグランセクト全般が跳ね上がる
マントラ1500だけど買ったほうがいいかな…?
5625/07/30(水)00:24:33No.1338148312+
ハッポウマントラなんで「その『攻撃』クリーチャー」って書き方してるのかと思ったらこれがないとアタック先のクリーチャーにスレイヤーを与えるように誤読される余地があるからなのかな
5725/07/30(水)00:26:50No.1338148942+
>>たぶんだけどマーズとサイバーとグランセクト全般が跳ね上がる
>マントラ1500だけど買ったほうがいいかな…?
横から出し責任は取れんけど使うならさっさと買った方が良いよ

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