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画像ファイル名:1751712115729.mp4-(1705832 B)
1705832 B25/07/05(土)19:41:55No.1330288495そうだねx35 21:00頃消えます
俺ロックマンXオープニングステージの明らかに今までと違う新しい何かが始まった感が好きなの
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
125/07/05(土)19:42:32No.1330288726+
きみはゆくえふめいになったマックじゃないか
225/07/05(土)19:43:47No.1330289131そうだねx3
わかる
ロックマンと別物でなんかすげぇぞ!ってなる
325/07/05(土)19:44:00No.1330289211+
まあ今までと違う主人公の作品だもんね
425/07/05(土)19:45:08No.1330289605+
でもメットールはいる
525/07/05(土)19:45:33No.1330289737+
コメディ要素強めだったのが急に変わったよね
625/07/05(土)19:45:47No.1330289819+
無印Xのときはアルマジロのとこに旧コウモリもいたよね
725/07/05(土)19:45:58No.1330289882+
デカい敵!落ちる橋!乗れる車!
825/07/05(土)19:46:00No.1330289895そうだねx2
>でもメットールはいる
バットンも(1匹だけ)いる
925/07/05(土)19:46:17No.1330290000+
ワイリーのコミカルな世界征服の危機と違って本当に終わってる世界だもんな
1025/07/05(土)19:46:45No.1330290164+
壁蹴りは感動したな
ダッシュジャンプの機動力も凄い
1125/07/05(土)19:46:49No.1330290183+
エレキギター好き
1225/07/05(土)19:46:51No.1330290192+
壁蹴りでうおおおってなった
1325/07/05(土)19:47:37No.1330290436+
X2から先に遊んだからダッシュが初期装備じゃないの戸惑った
でも考えたらロックマンだって最初はスライディングもなかったんだし
パワーアップ要素として最初は貧弱なのも意味あるんだな
1425/07/05(土)19:48:06No.1330290611+
ハイパーエックスブラスターってなんですか
1525/07/05(土)19:48:48No.1330290869+
次世代ロックマンなら覚えた特殊武器忘れんようにできないのか
(エア)ダッシュはいつの間にか内蔵できるようになったけど
1625/07/05(土)19:49:38No.1330291140+
オープニングでいきなり負けるのも衝撃的だったな
1725/07/05(土)19:50:07No.1330291323+
戦闘ヘリっぽいハチの敵
逃げる車で物語あるOPステージがそれまでの無印と明らかに違って好き
1825/07/05(土)19:50:07No.1330291326+
>次世代ロックマンなら覚えた特殊武器忘れんようにできないのか
>(エア)ダッシュはいつの間にか内蔵できるようになったけど
戦いが激化してる世界だから純粋に古い武器は通用しないんだろう
1925/07/05(土)19:50:55No.1330291618+
X3のゼロのテーマいいよね…
2025/07/05(土)19:50:56No.1330291633+
>>でもメットールはいる
>バットンも(1匹だけ)いる
あいつ倒すと確定で1upでるんだっけ
2125/07/05(土)19:51:06No.1330291687+
無印XのCMもいいよね
2225/07/05(土)19:51:27No.1330291814+
ハイウェイステージいいよね…
2325/07/05(土)19:51:33No.1330291852+
8ボスの体格がそれぞれ違うのもインパクトあった
2425/07/05(土)19:52:37No.1330292222そうだねx3
>ワイリーのコミカルな世界征服の危機と違って本当に終わってる世界だもんな
でもワイリーがやってた内容はコミカルって言うにはかなりクソだよ
2525/07/05(土)19:53:08No.1330292424+
コミカルなのは土下座だけじゃないかな…
2625/07/05(土)19:53:37No.1330292615そうだねx12
X2のバイクで爆走からの乗り捨てアタックからスムーズにREADYって入る演出が最高にセンスある
2725/07/05(土)19:53:46No.1330292671+
どのステージも名曲ばかり
2825/07/05(土)19:54:05No.1330292776+
社会や人間をきちんと描くと悲惨さやディストピア感が強烈になるからああなったんだろうけどメインのストーリーがだいぶ雑に…
2925/07/05(土)19:54:18No.1330292850+
レプリロイドとロボットの違いがメディアでバラバラで未だに何が違うかわかんない
3025/07/05(土)19:54:37No.1330292966+
>>でもメットールはいる
>バットンも(1匹だけ)いる
生首落としやすいからいいよね…
3125/07/05(土)19:54:47No.1330293011+
>戦いが激化してる世界だから純粋に古い武器は通用しないんだろ
たった1作でアーマーのダメージ半減能力が世代落ちするのちょっとレプリロイドの進化の速度が速過ぎる…
3225/07/05(土)19:54:56No.1330293056そうだねx3
>X2のバイクで爆走からの乗り捨てアタックからスムーズにREADYって入る演出が最高にセンスある
あそこで足だけ破壊されたあの敵って何気にレアよね
3325/07/05(土)19:55:24No.1330293240+
岩本X4が打ち切られなかったら漫画史に残るものになってたと思う
3425/07/05(土)19:55:50No.1330293438そうだねx4
まずゲーム始めたら8ボス選ぶ画面じゃなくていきなりアクション始まるのがおおってなったんだよね
3525/07/05(土)19:55:58No.1330293498+
>>X2のバイクで爆走からの乗り捨てアタックからスムーズにREADYって入る演出が最高にセンスある
>あそこで足だけ破壊されたあの敵って何気にレアよね
後から登場した時に脚あるとそこそこ厄介なのが細かい
GBCの2作目で壊れた方何故か量産されてたが
3625/07/05(土)19:56:08No.1330293569そうだねx2
>レプリロイドとロボットの違いがメディアでバラバラで未だに何が違うかわかんない
与えられた命令だけ実行するロボット(メカニロイド)
自分で考えて行動できる思考型のロボット(ロックマンたち)
その発展形の悩む機能を持つエックス
エックスの設計図パクって作ったゼロ
エックスをコピーしたけどなんかちょっと違うやつがレプリロイド
大雑把にいうとこんなん?
3725/07/05(土)19:56:11No.1330293592+
デフォルトだとダッシュがAボタンなの指がつらい
オプションからコンフィグできるの知ったのはだいぶ後だった…
3825/07/05(土)19:56:14No.1330293605そうだねx2
ロックマンXはあのロックマンがパーツ付けてパワーアップするってだけでワクワク感たまらんかった
3925/07/05(土)19:57:08No.1330293950+
バグで何度もここに来ることになった
4025/07/05(土)19:57:26No.1330294076そうだねx3
>岩本X4が打ち切られなかったら漫画史に残るものになってたと思う
打ち切りムードになる前のボス戦真面目に出来よかったからな…
さんざんレプリフォースがクソバカって言われてた部分の補足的確だったし
4125/07/05(土)19:57:47No.1330294202そうだねx2
最近初めて池原しげと先生版読んだけど思ったよりPSPのイレハンに影響与えてそうだなってなった
4225/07/05(土)19:57:49No.1330294220+
岩本版のスパイダス好き
4325/07/05(土)19:57:53No.1330294247+
三角跳びがいまだに別格に好き
明らかに岩元先生の影響
4425/07/05(土)19:58:08No.1330294344+
街灯に合わせて明度が変化するのは子供心にも衝撃的だった
あと多重スクロール
4525/07/05(土)19:58:37No.1330294540+
X1、2、3とBGMの方向性全部違うの何気にすごいな
4625/07/05(土)19:58:56No.1330294663+
X1のオープニングステージってやたらオマージュされてるよね
4725/07/05(土)19:59:00No.1330294688そうだねx4
特定のボスを倒すと他のステージに影響するシステムは
だんだん考えるのが面倒になってきたんだろうなって…
4825/07/05(土)19:59:32No.1330294886そうだねx4
ハードの進化と世界観の一新で明らかにすごいもんが出てきた感があったよなX
4925/07/05(土)19:59:39No.1330294913+
>無印Xのときはアルマジロのとこに旧コウモリもいたよね
なんか1UP出やすいよねアイツ
5025/07/05(土)19:59:55No.1330295020+
VAVAを倒そうと何百回もチャージバスターを撃った思い出
絶対に倒せないOPボスもすごいよな
5125/07/05(土)19:59:56No.1330295023+
「」は1の初期不良版実物持ってそう
5225/07/05(土)20:00:20No.1330295186+
ペンギーゴ倒す前のゾウステージ見たことない人多いのでは
5325/07/05(土)20:00:24No.1330295204+
>VAVAを倒そうと何百回もチャージバスターを撃った思い出
>絶対に倒せないOPボスもすごいよな
サイバーミッションでリベンジされた
5425/07/05(土)20:00:48No.1330295351+
実際生首集めるのに便利って大技林に載ってた旧コウモリ
100%じゃないけどほぼ100%で拾えたはず
5525/07/05(土)20:00:54No.1330295387+
>VAVAを倒そうと何百回もチャージバスターを撃った思い出
>絶対に倒せないOPボスもすごいよな
普通に殺されることには成功した
全く嬉しくはないが
5625/07/05(土)20:01:03No.1330295443+
BGMに関しては1と2が別格すぎる
後のナンバリングにも好きな曲はあるけども勝てない
5725/07/05(土)20:01:42No.1330295690+
>特定のボスを倒すと他のステージに影響するシステムは
>だんだん考えるのが面倒になってきたんだろうなって…
森林ステージの一部が水没したり発電所に戦艦墜落して壊れたりするのいいよね
5825/07/05(土)20:02:19No.1330295910+
特殊武器をチャージして強化できるのいいよね
5925/07/05(土)20:02:20No.1330295911+
>VAVAを倒そうと何百回もチャージバスターを撃った思い出
>絶対に倒せないOPボスもすごいよな
フルアーマーXでも勝てずにゼロが自爆してようやく土俵に立てるから強キャラ感すごいよね
6025/07/05(土)20:02:24No.1330295942+
壁蹴りとかこんなの絶対死なないじゃん!
死んだわ
6125/07/05(土)20:02:33No.1330295999+
ステージの順で変わるのって6のナイトメア現象までなくなるんだっけ
6225/07/05(土)20:02:45No.1330296072そうだねx1
>ペンギーゴ倒す前のゾウステージ見たことない人多いのでは
ペンギン倒すとゾウステージが凍ってる
タコ倒すとカメレオンステージに水が流れてる
イーグル倒すとマンドリルステージが壊れれて中ボスに電気供給されてない
だっけ?
クワガタの塔とアルマジロは連動ギミックなかった記憶
6325/07/05(土)20:03:05No.1330296193+
X2でライトとワイリーの因縁は続いてるのかとさせてきたのもよかった
6425/07/05(土)20:03:33No.1330296374+
X2のスピード感が理想
6525/07/05(土)20:03:41No.1330296413そうだねx2
>フルアーマーXでも勝てずにゼロが自爆してようやく土俵に立てるから強キャラ感すごいよね
VAVAはこの辺のイベント的な強キャラからの
ブービートラップから新型ライドアーマーまで用意してエックスに負けるX3で有終の美だったから
8は余計に感じた
6625/07/05(土)20:04:12No.1330296595そうだねx3
OPからゼロがカッコ良すぎる
あの世界観でエックスがまだまだ未熟なことを示して
特A級ハンターという上位の存在に挑む困難さを示しているのが大好き
6725/07/05(土)20:05:10No.1330296938そうだねx1
ゲームとしてはX2が傑作すぎるんだけど同じ感覚で遊べる作品一切ないんだよな…
3は固いザコ多くてアームパーツ弱いしX4からは基礎システムの塩梅変わるし
6825/07/05(土)20:05:20No.1330297001+
パオーン
6925/07/05(土)20:05:21No.1330297003+
>>無印Xのときはアルマジロのとこに旧コウモリもいたよね
>なんか1UP出やすいよねアイツ
多分波動拳入手サポート要因だと思う
何度も死なないといけないし
7025/07/05(土)20:05:32No.1330297058そうだねx3
容量不足による苦肉の策でOPステージの曲を使いまわした結果かえって印象深くなってる節があるX2
7125/07/05(土)20:06:26No.1330297407+
>容量不足による苦肉の策でOPステージの曲を使いまわした結果かえって印象深くなってる節があるX2
最終のシグマステージってムカデから選んでもいけるんだっけ
7225/07/05(土)20:06:36No.1330297470+
X2はクリアしても何度もやりたくなる
7325/07/05(土)20:07:14No.1330297695そうだねx1
>最終のシグマステージってムカデから選んでもいけるんだっけ
直接ムカデステージだった場所選んでもちゃんと行けるはずだよSFC版はできた
7425/07/05(土)20:07:22No.1330297742+
PS版3のBGMがダサくてなんだこれってなってた
7525/07/05(土)20:07:23No.1330297748+
なんでゼロのバスターをエックスが使えるのか
ゼロがラストワイリーナンバーズだからという完璧な解答
7625/07/05(土)20:08:08No.1330298063そうだねx1
X1のVAVAライドアーマーはエックスでは一切ダメージ与えられないのに
X3だと普通にダメージ通って破壊できるのはエックスが強くなったって描写なんだと受け取った
7725/07/05(土)20:08:15No.1330298107そうだねx1
>なんでゼロのバスターをエックスが使えるのか
>ゼロがラストワイリーナンバーズだからという完璧な解答
実質ライトとワイリーのセックスだな
7825/07/05(土)20:08:26No.1330298162+
>PS版3のBGMがダサくてなんだこれってなってた
一時期のスパロボかってくらいホムセン音質なの笑うわあれ
OPステージ楽曲とか一部の音取り切れてないしゴミすぎる
7925/07/05(土)20:08:39No.1330298230+
Xのオープニングステージはランニングの時とかに流してる
8025/07/05(土)20:08:49No.1330298296+
>PS版3のBGMがダサくてなんだこれってなってた
ゼロのBGMがスーパーで流れてそうな感じになった…
8125/07/05(土)20:09:37No.1330298571+
慣れてくるとアームパーツ取るの難しくないんだけどいつもゼロから強化バスターもらってた
なんかその方が強い気がしたから……
8225/07/05(土)20:09:47No.1330298620+
シリーズ通して基本的にオープニングステージが一番楽しい気がする
8325/07/05(土)20:10:16No.1330298817+
>慣れてくるとアームパーツ取るの難しくないんだけどいつもゼロから強化バスターもらってた
>なんかその方が強い気がしたから……
実際PSPのほうだとゼロからもらったほうが強かったな…
8425/07/05(土)20:10:23No.1330298857+
>なんでゼロのバスターをエックスが使えるのか
>ゼロがラストワイリーナンバーズだからという完璧な解答
ブルースの技術がベースだからってのもあるけどワイリーって合理性の塊だよね
プライドは抜きにして独自規格なんか使わないで流用できるもんはガンガン流用するのがすごい
8525/07/05(土)20:10:35No.1330298929+
>慣れてくるとアームパーツ取るの難しくないんだけどいつもゼロから強化バスターもらってた
>なんかその方が強い気がしたから……
実際イレハンだとそうなったな
8625/07/05(土)20:10:47No.1330299008+
イーグリードの戦艦が落ちた先が発電所でそのせいで停電してるってのは聞いたことあるけど他のステージはどういう原因で状況が変化するんだっけ…
8725/07/05(土)20:10:55No.1330299054+
>Xのオープニングステージはランニングの時とかに流してる
大丈夫?走り方がスキー靴履いて足首固定した人みたいな走り方になってない?
8825/07/05(土)20:10:59No.1330299086+
ゼロに関しては最初は主役でいくつもりだっただけあってエックスを食う存在感あってのちに主役化だもんな
明確にダブル主人公な4以降はどんどんエックスがわりをくうれべる
8925/07/05(土)20:11:09No.1330299152+
BGMは初代Xが一番高級感あるなと思う
9025/07/05(土)20:12:03No.1330299471そうだねx2
>ゼロに関しては最初は主役でいくつもりだっただけあってエックスを食う存在感あってのちに主役化だもんな
>明確にダブル主人公な4以降はどんどんエックスがわりをくうれべる
正直それに関しては微妙だったな…
9125/07/05(土)20:12:15No.1330299534+
4はもう実質主人公だからなゼロ
ヒロイン用意しろとは言わないがエックスのほうは裏切りデブなの格差を感じる
9225/07/05(土)20:12:31No.1330299649そうだねx1
>シリーズ通して基本的にオープニングステージが一番楽しい気がする
X5くらいまでは音楽は一番くらいにカッコイイ奴で盛り上がる突入シーンって伝統でやってたから熱いのよな
9325/07/05(土)20:12:46No.1330299747+
そのころゼロ人気がすごかったんだろうな…
9425/07/05(土)20:12:51No.1330299777そうだねx1
ゼロは好きだけどゼロ贔屓なのが稲船の意向としてモヤった当時
9525/07/05(土)20:13:02No.1330299842そうだねx2
>>なんでゼロのバスターをエックスが使えるのか
>>ゼロがラストワイリーナンバーズだからという完璧な解答
>ブルースの技術がベースだからってのもあるけどワイリーって合理性の塊だよね
>プライドは抜きにして独自規格なんか使わないで流用できるもんはガンガン流用するのがすごい
見ろよこのガッツマンの多さ!
9625/07/05(土)20:13:03No.1330299846そうだねx1
>イーグリードの戦艦が落ちた先が発電所でそのせいで停電してるってのは聞いたことあるけど他のステージはどういう原因で状況が変化するんだっけ…
ペンギーゴ撃破→ナウマンダー凍結
イーグリード撃破→マンドリラー崩壊
オクトパルド撃破→カメリーオ水没
これくらいしか思い出せん
9725/07/05(土)20:13:32No.1330300037+
制作側がヤバイと思ったかしれないが5で対決してゼロ退場はかなりの強硬策だったけどお弁当つくって復活だからまあ無理だったな…
9825/07/05(土)20:13:35No.1330300055+
ライト博士がエックスのために強化パーツ用意してるんだから
ワイリーがゼロのピンチにレプリロイド化して現れてもいいじゃないか
9925/07/05(土)20:14:06No.1330300239+
ストーリーとして実質主人公だったのってX5じゃねえか?
アイリスが可愛いのはそりゃあるけど
10025/07/05(土)20:14:08No.1330300260そうだねx1
>4はもう実質主人公だからなゼロ
>ヒロイン用意しろとは言わないがエックスのほうは裏切りデブなの格差を感じる
裏切りデブにするにしてももうちょいちゃんと描けすぎるわ…
つーかアイリスもだけどエイリアほど一緒にいる感じしないんだよなあいつら…
10125/07/05(土)20:14:12No.1330300279+
>>>なんでゼロのバスターをエックスが使えるのか
>>>ゼロがラストワイリーナンバーズだからという完璧な解答
>>ブルースの技術がベースだからってのもあるけどワイリーって合理性の塊だよね
>>プライドは抜きにして独自規格なんか使わないで流用できるもんはガンガン流用するのがすごい
>見ろよこのガッツマンの多さ!
違うんすよ…好きとかじゃなくてただ体格に合理性があって…
10225/07/05(土)20:14:15No.1330300299+
>慣れてくるとアームパーツ取るの難しくないんだけどいつもゼロから強化バスターもらってた
>なんかその方が強い気がしたから……
公式としての正規ルートもこっちなんだと思う
それだったらまだ攻撃力は底上げできてないからVAVAのライドアーマーが倒せないってのも納得感あるし
10325/07/05(土)20:14:17No.1330300309+
シグマステージ1の曲が哀愁あってゼロとの別れの独り立ちのテーマとして凄い雰囲気に合ってたから
イレハンは後半ステージまでVAVA戦持ち越しになったのが残念
10425/07/05(土)20:14:51No.1330300512+
何で海ステージのオクトパルド倒したら密林ステージが水没するんだろうね…
10525/07/05(土)20:14:52No.1330300518+
>ライト博士がエックスのために強化パーツ用意してるんだから
>ワイリーがゼロのピンチにレプリロイド化して現れてもいいじゃないか
ライト博士の波動拳という異能に戦うためかもしれん
10625/07/05(土)20:14:54No.1330300534+
vsゼロのBGMとか戦闘カッコよかったけど倒した後の会話がなぁ…
10725/07/05(土)20:15:01No.1330300573+
>制作側がヤバイと思ったかしれないが5で対決してゼロ退場はかなりの強硬策だったけどお弁当つくって復活だからまあ無理だったな…
いや単純に5はマジで暫定最終作だったのよ
セイバー受け継いだのもゼロシリーズに移行させるシナリオだった
売れたから続いちゃっておべんとうになっただけ
10825/07/05(土)20:15:16No.1330300670+
>ペンギーゴ撃破→ナウマンダー凍結
これ過剰な冷気をペンギーゴが管理してたってことなのかね
10925/07/05(土)20:15:38No.1330300811+
後付け強化にライトほどこだわらないがやるときはフルモデルチェンジで新ボディ用意するワイリーってのも方向性のちがいを感じる
まあVAVA相手に自爆してボディなくなったせいもあるんだろうが
11025/07/05(土)20:15:49No.1330300862+
X5は出来があまりにもお粗末
6はまだ楽しめるとこあるんだけど
11125/07/05(土)20:15:54No.1330300898+
>何で海ステージのオクトパルド倒したら密林ステージが水没するんだろうね…
……水漏れ?
11225/07/05(土)20:15:57No.1330300910+
壁蹴りとかあったらもう落下死とかありえないじゃんヌルゲー!→落下死
11325/07/05(土)20:16:20No.1330301084+
Xもいいけどロックマン7と8も新ハードのロックマンだ!ってなって好きだったな
9は一発ネタならアリだけど10は二度続けるネタじゃなくない?ってなった
11425/07/05(土)20:16:24No.1330301115+
元々他所のロボット盗んできて改造したやつに自分のナンバーつける面の皮の厚いやつだからなワイリー
11525/07/05(土)20:16:31No.1330301167+
>X5は出来があまりにもお粗末
>6はまだ楽しめるとこあるんだけど
初回クリア時の評価はX5の方が高い
周回していくとX6の方が高くなる不思議なバランス
11625/07/05(土)20:16:31No.1330301170そうだねx3
>X5は出来があまりにもお粗末
>6はまだ楽しめるとこあるんだけど
なんか変に評価する人多いけど6の方がバランスひでえよ…
11725/07/05(土)20:16:39No.1330301216+
上半身しか残ってなかったゼロがX6で特に描写なく完全復活してるの結構ガッカリだったが
どうやらワイリーの写し身っぽいアイゾックが裏で修理してたとかあるんだろうか
探している最中ってのはブラフで
11825/07/05(土)20:16:40No.1330301225+
>デカい敵!落ちる橋!乗れる車!
SEもBGMもまた格好いいのよ
今までファミコン音源違って
11925/07/05(土)20:16:48No.1330301287+
アームパーツを入手すると特殊武器もチャージできるようになるのが衝撃的だった
12025/07/05(土)20:17:10No.1330301415そうだねx1
>後付け強化にライトほどこだわらないがやるときはフルモデルチェンジで新ボディ用意するワイリーってのも方向性のちがいを感じる
>まあVAVA相手に自爆してボディなくなったせいもあるんだろうが
アーケード版ロックマンだとワイリー存命中にX2以降のゼロの設計図出しながら
フォルテと会話してたりするからX1時点のゼロは未完成だったんじゃないかな
12125/07/05(土)20:17:14No.1330301443そうだねx1
>元々他所のロボット盗んできて改造したやつに自分のナンバーつける面の皮の厚いやつだからなワイリー
全部自力で設計したの確定してるワイリーナンバーズって2と5だけなんだよな…
12225/07/05(土)20:17:18No.1330301474+
>Xもいいけどロックマン7と8も新ハードのロックマンだ!ってなって好きだったな
>9は一発ネタならアリだけど10は二度続けるネタじゃなくない?ってなった
でも三人プレイヤーとして使えたりキラーと戦えるから好きだよ10
12325/07/05(土)20:17:21No.1330301493+
6はバランスはひどいけど変な中毒性はある
12425/07/05(土)20:17:25No.1330301518+
X5はパーツ揃えても落下阻止失敗する可能性あるのがひどい
X6はナイトメアウイルスがひどい
12525/07/05(土)20:17:32No.1330301567+
X5とX6の前作アーマーを使い回すのは面白いと思う反面新アーマーが終盤にならないと使えないのは欠陥だと思う
12625/07/05(土)20:18:03No.1330301748+
6はバランスがクソというか詰みポイントの温床のナイトメアがあるけど死に戻りリトライがしやすい作りなのが唯一評価出来る点だとおもう
12725/07/05(土)20:18:03No.1330301751+
冷静に考えると頭部パーツほぼ使い所ないな…
12825/07/05(土)20:18:20No.1330301845+
X6は常時ヤンマーオプション展開させてからがスタート
12925/07/05(土)20:18:21No.1330301849+
6は豪華にしようとして狂ってる感じだけど5はなんか全部薄あじって感じ
13025/07/05(土)20:18:23No.1330301864+
>シグマステージ1の曲が哀愁あってゼロとの別れの独り立ちのテーマとして凄い雰囲気に合ってたから
>イレハンは後半ステージまでVAVA戦持ち越しになったのが残念
シグマステージ2の曲はゼロとの別れありきだと思ってる
悲しむ間も無く先に進むしかない
13125/07/05(土)20:18:28No.1330301890+
>シリーズ通して基本的にオープニングステージが一番楽しい気がする
2のOPのでっかいボスうおぉぉぉってなるよね
あれ…意外と柔らかいなこいつ…
13225/07/05(土)20:18:31No.1330301917+
流石にロクゼロの時代には機能停止したんだろうなライト博士のカプセル…
13325/07/05(土)20:18:45No.1330302010+
>6はバランスはひどいけど変な中毒性はある
「絶対素エックスで遊ばない」
「特殊武器とパーツアイテムは惜しみなく使う」
「一部ステージの詰みパターンはハマらないように覚える」
ここまでやって無双ゲーとして悪くないかなって感じ
13425/07/05(土)20:18:52No.1330302056+
俺はX6のどのステージよりもX5のシグマステージ1の方がクソだと思ってるよ
13525/07/05(土)20:18:57No.1330302080そうだねx1
>冷静に考えると頭部パーツほぼ使い所ないな…
頭部パーツは毎回使い所に苦戦してるイメージ
13625/07/05(土)20:19:00No.1330302097+
3までのボスにバスター当てたときのバチィッて音好き
13725/07/05(土)20:19:01No.1330302105+
X1当時の公式イラストは何故かラスボスのウルフシグマ戦のエックスが
アーマーの無い素エックスばかりだった
カードダス用の新規絵ですら
13825/07/05(土)20:19:03No.1330302118+
>冷静に考えると頭部パーツほぼ使い所ないな…
制作もだいぶアイディア捻り出すのに苦心してる感ある
13925/07/05(土)20:19:07No.1330302132+
>上半身しか残ってなかったゼロがX6で特に描写なく完全復活してるの結構ガッカリだったが
>どうやらワイリーの写し身っぽいアイゾックが裏で修理してたとかあるんだろうか
>探している最中ってのはブラフで
見ろよこのハイマックスを倒したゼロを見るアイゾック
まるで自分の息子が世界一になったようなリアクションじゃないか
14025/07/05(土)20:19:15No.1330302175+
新聞に載ったんだよねバグのお知らせ
14125/07/05(土)20:19:25No.1330302231+
>X5はパーツ揃えても落下阻止失敗する可能性あるのがひどい
>X6はナイトメアウイルスがひどい
5が変なのは落下阻止失敗した方がシナリオにまだ納得行く所
14225/07/05(土)20:19:30No.1330302267+
ワイリー的にはライトが作ったロボット庇って自爆しやがった焦りもあったと思う
14325/07/05(土)20:19:34No.1330302302+
アルマジロのボス前滝背景が綺麗でグッとくる
そして気を抜いて落下死する
14425/07/05(土)20:19:47No.1330302371+
6好きだけどゲイトだけはまじで死んでほしい
14525/07/05(土)20:19:48No.1330302375+
X3のヘッドパーツはチップの効果はいいよね
14625/07/05(土)20:19:52No.1330302398+
>2のOPのでっかいボスうおぉぉぉってなるよね
>あれ…意外と柔らかいなこいつ…
OPボスで一番弱い気がするアイツ
14725/07/05(土)20:20:01No.1330302457+
霊体化したライト博士もまさか後にエックスまで霊体化するとは思わなかったろう
14825/07/05(土)20:20:19No.1330302587+
>俺はX6のどのステージよりもX5のシグマステージ1の方がクソだと思ってるよ
時間止めるのに気付くまで20人くらいのエックスが死んだ
14925/07/05(土)20:20:32No.1330302658+
X1のヘッドパーツは折角だし真上の敵にジャンプしたらダメージ与えるようにすればいいのにって思ってたな
15025/07/05(土)20:20:33No.1330302667+
X2は最終戦がOPステージの曲で既にクリア済みのムカデステージにシグマ本体が隠されてた
ってのが唯一無二で好き
あれ最終ステージ出したらムカデステージ選択してもちゃんと最終決戦始まるんだよね
15125/07/05(土)20:20:54No.1330302794+
>俺はX6のどのステージよりもX5のシグマステージ1の方がクソだと思ってるよ
いいやゲイトステージの方がクソだね
あれエアダッシュないと詰むので
15225/07/05(土)20:20:56No.1330302807そうだねx1
>>2のOPのでっかいボスうおぉぉぉってなるよね
>>あれ…意外と柔らかいなこいつ…
>OPボスで一番弱い気がするアイツ
3もなかなか…
15325/07/05(土)20:21:10No.1330302894+
X6は一部の極端に強いボスと雑魚ボスで構成されてるのがよろしくない
15425/07/05(土)20:21:30No.1330303032+
>6好きだけどゲイトだけはまじで死んでほしい
もうすべてはゲイトだ!
15525/07/05(土)20:21:33No.1330303049+
海中ステージのBGMが良すぎる
15625/07/05(土)20:21:41No.1330303114+
書き込みをした人によって削除されました
15725/07/05(土)20:21:42No.1330303119そうだねx6
>5が変なのは落下阻止失敗した方がシナリオにまだ納得行く所
落下阻止成功!ありがとうゼロ!
うわっなんかウイルスが急に世界中に広まっていくわ
ゼロウイルスって呼びましょう
は頭イカれてるぜアイリス
15825/07/05(土)20:21:58No.1330303243+
インフィニティーを弱点武器無しで倒せる気がしない
15925/07/05(土)20:22:03No.1330303272そうだねx2
X5シグマステージの即死ビームは
このシリーズって無印とちがって壁張り付きがあってェ…ってなる
16025/07/05(土)20:22:05No.1330303292そうだねx9
>>5が変なのは落下阻止失敗した方がシナリオにまだ納得行く所
>落下阻止成功!ありがとうゼロ!
>うわっなんかウイルスが急に世界中に広まっていくわ
>ゼロウイルスって呼びましょう
>は頭イカれてるぜアイリス
エイリアだよ!
16125/07/05(土)20:22:06No.1330303297+
ユーラシア落下のショックがロクゼロまで続いてたとは思わなかっった
ガンダムのコロニーほど大きくないだろうに
16225/07/05(土)20:22:17No.1330303353+
ただシグマのラスボスとしての適正は精々X3までだった
なんどでも復活するのはもう半分ギャグ
16325/07/05(土)20:22:29No.1330303434+
なんかゼロに似てるからゼロウイルスな!
16425/07/05(土)20:22:40No.1330303493+
>>5が変なのは落下阻止失敗した方がシナリオにまだ納得行く所
>落下阻止成功!ありがとうゼロ!
>うわっなんかウイルスが急に世界中に広まっていくわ
>ゼロウイルスって呼びましょう
>は頭イカれてるぜアイリス
小学生かよ
16525/07/05(土)20:22:41No.1330303495そうだねx1
さっきまで6スレが立ってたのにまたこんなに伸びてる!
16625/07/05(土)20:22:47No.1330303544+
>アルマジロのボス前滝背景が綺麗でグッとくる
>そして気を抜いて落下死する
波動拳入手時は嫌でも落下死しないといけないという…
いやエスケープでステージをやり直しでもいいけど初めからスタートだから面倒だし
16725/07/05(土)20:22:59No.1330303596+
>ただシグマのラスボスとしての適正は精々X3までだった
>なんどでも復活するのはもう半分ギャグ
X4開始早々にアニメで復活しとる!
16825/07/05(土)20:23:01No.1330303609そうだねx3
こまったことにアイリスがイカれてるのは事実だからな…
16925/07/05(土)20:23:08No.1330303647+
>ユーラシア落下のショックがロクゼロまで続いてたとは思わなかっった
>ガンダムのコロニーほど大きくないだろうに
ユーラシア落下からの妖精戦争勃発で荒廃しきった感じじゃね?
17025/07/05(土)20:23:12No.1330303676+
OPステージのボスが強すぎるのはまずいって
ゼロ1と2がそのせいでめっちゃ勧めにくくなってる
17125/07/05(土)20:23:24No.1330303760+
>なんどでも復活するのはもう半分ギャグ
描かれ方ももうかなりギャグ扱いされてるところがあるからな…
17225/07/05(土)20:23:35No.1330303825+
x2だけ最後のΣ戦でライフバーでないんだよな
これ攻撃効いてるのか?って思いながら戦ってた
17325/07/05(土)20:23:42No.1330303866そうだねx3
>ただシグマのラスボスとしての適正は精々X3までだった
>なんどでも復活するのはもう半分ギャグ
というかドップラー博士が作ったワクチンがなんだかんだシグマにトドメを…ってオチなんだから死んどけよ!?
17425/07/05(土)20:23:48No.1330303905そうだねx2
ロクゼロ2のOPステージだけUIが1なの良いよね
17525/07/05(土)20:23:52No.1330303926+
漫画版だとマオー・ザ・ジャイアントが掘り下げられてていいよね
17625/07/05(土)20:23:59No.1330303970+
特殊演出楽しいよね
ヘチマが両断された…
17725/07/05(土)20:24:04No.1330303999+
ペンギーゴスルーしてナウマンダー行くと凄く新鮮な体験出来るというか
ダッシュないしステージ構造別物過ぎて普通に死ぬ!
17825/07/05(土)20:24:04No.1330304000+
>OPステージのボスが強すぎるのはまずいって
>ゼロ1と2がそのせいでめっちゃ勧めにくくなってる
でもインティのやつら絶対ニヤニヤしてるぜ
17925/07/05(土)20:24:27No.1330304144+
>x2だけ最後のΣ戦でライフバーでないんだよな
>これ攻撃効いてるのか?って思いながら戦ってた
小学校の頃クラスで何故かみんなワイヤーが弱点って答えにはたどり着いてたな
18025/07/05(土)20:24:39No.1330304229+
5まではシグマの背後にずっとワイリーがいたみたいだけどアイゾックだったのかな
18125/07/05(土)20:24:44No.1330304262+
ゼロ1はセイバーで確殺あるからまだ…
ゼロ2の中ボスは正気を疑った
18225/07/05(土)20:25:05No.1330304403+
>特殊演出楽しいよね
>ヘチマが両断された…
爆発で画面が白くなって切断そのものは影でしか見えないのいいよね…
18325/07/05(土)20:25:08No.1330304423+
>ただシグマのラスボスとしての適正は精々X3までだった
>なんどでも復活するのはもう半分ギャグ
段々X達への態度も馴れ馴れしくなってきて笑う
18425/07/05(土)20:25:08No.1330304424+
シグマウイルス?
ああワイリーがゼロに仕込んでいたロボット破壊プログラムね
……人の心とかないんか?
18525/07/05(土)20:25:10No.1330304434+
>小学校の頃クラスで何故かみんなワイヤーが弱点って答えにはたどり着いてたな
ワイヤーにはワイヤーをぶつけんだよって発想なのかな…
18625/07/05(土)20:25:12No.1330304454そうだねx2
武器交換LRで回す癖付いてるからダッシュ変える人多いとか知らなかったそんなの…
18725/07/05(土)20:25:24No.1330304534そうだねx1
アステ・ファルコンは制限時間のせいでめちゃくちゃ焦らせられるが
実はわざとゆっくり戦っても余裕なくらい時間が余るように設定されてるのが維持が悪い
18825/07/05(土)20:25:25No.1330304543そうだねx4
2 サーゲス
3 ドップラー
4 ジェネラル
5 ゼロ
6 ゲイト
7 レッド
でいいよなラスボス
18925/07/05(土)20:25:53No.1330304717+
>OPステージのボスが強すぎるのはまずいって
>ゼロ1と2がそのせいでめっちゃ勧めにくくなってる
1は弱いだろ!?って思ったけどアステファルコンのことか…
19025/07/05(土)20:26:00No.1330304774+
>ただシグマのラスボスとしての適正は精々X3までだった
>なんどでも復活するのはもう半分ギャグ
岩本先生もそれでシグマの扱いに苦労したんだっけ
19125/07/05(土)20:26:07No.1330304829+
>シグマウイルス?
>ああワイリーがゼロに仕込んでいたロボット破壊プログラムね
>……人の心とかないんか?
やっぱりゼロウィルスなのよね
19225/07/05(土)20:26:14No.1330304882+
一応シグマもゼロのウイルスの被害者なんだよな?
19325/07/05(土)20:26:22No.1330304927+
ドップラーなんてバンダイのカードダスから逆輸入して持ってきたボスなのにな
19425/07/05(土)20:26:25No.1330304940+
>3 ドップラー
>でいいよなラスボス
3はまあシグマでいいんじゃねぇかな
ちゃんと退場するなら
19525/07/05(土)20:26:46No.1330305087+
>一応シグマもゼロのウイルスの被害者なんだよな?
でもなんか独自進化してそうじゃない?
19625/07/05(土)20:26:51No.1330305115+
>武器交換LRで回す癖付いてるからダッシュ変える人多いとか知らなかったそんなの…
俺もデフォ設定でやる派なので壁ダッシュジャンプする時はチャージできなかった
19725/07/05(土)20:27:01No.1330305189そうだねx1
ゼロ1のOPステージのボスってあのサーベルチュートリアルゴーレムじゃないのか…
19825/07/05(土)20:27:13No.1330305258+
イレハンΣマジで好きだからその後を見たい
19925/07/05(土)20:27:19No.1330305299+
2もまぁシグマでいいと思う
カウンターハンターたちなんか咬ませ臭いし
20025/07/05(土)20:27:21No.1330305317+
>2 サーゲス
>3 ドップラー
>4 ジェネラル
>5 ゼロ
>6 ゲイト
>7 レッド
>でいいよなラスボス
いやサーゲスは昇竜拳なしでも弱すぎるからラスボス欲しい
20125/07/05(土)20:27:54No.1330305538そうだねx5
2で正体ウイルスなのが判明って流れだから3まではシグマでいいのよ
ワクチンで完全撲滅って流れなのに4で復活するな
20225/07/05(土)20:28:15No.1330305685そうだねx1
>一応シグマもゼロのウイルスの被害者なんだよな?
ゼロと戦った後に明らかにシグマの人格に変化があるんだよな……
20325/07/05(土)20:28:23No.1330305752+
>いやサーゲスは昇竜拳なしでも弱すぎるからラスボス欲しい
ラスボス用にサーゲス脱出ポッドでも作ればいいだろ
20425/07/05(土)20:28:33No.1330305802+
ゲイトステージはソシャゲで再現したの見たけど頭おかしいんか?ってなった
20525/07/05(土)20:28:49No.1330305879+
バスターの音がもうカッコ良過ぎる
20625/07/05(土)20:28:52No.1330305908+
ゼロ1クリアしたときこれから毎回(コピー)エックス倒さなきゃいけないのかと思った覚えがある
20725/07/05(土)20:28:54No.1330305913そうだねx1
1〜3はシグマでいい理由ちゃんとあるけどそれ以降は別にない
特にレプリフォースでイレギュラー認定の是非問われる話で混乱のもとのあいついるのは邪魔
20825/07/05(土)20:28:54No.1330305917+
無印の7でロックがマジギレして生身のワイリーにチャージショットぶっぱなそうとしてたのをロボット三原則を出されて思い止まってたけど多分あそこが歴史のターニングポイント
20925/07/05(土)20:29:01No.1330305972+
>いやサーゲスは昇竜拳なしでも弱すぎるからラスボス欲しい
ハンマーぶん回しながら上空に浮こう
21025/07/05(土)20:29:10No.1330306032そうだねx1
>俺もデフォ設定でやる派なので壁ダッシュジャンプする時はチャージできなかった
自分はいわゆるモンハン持ちみたいな感じでAボタンを人差し指でチョンチョンと押してたよ
21125/07/05(土)20:29:22No.1330306086そうだねx2
ロックマンゼロの一番つらいところはサイバーエルフ使うとスコア減るのと精神的にも辛いところだ…
21225/07/05(土)20:29:24No.1330306101そうだねx2
>2で正体ウイルスなのが判明って流れだから3まではシグマでいいのよ
>ワクチンで完全撲滅って流れなのに4で復活するな
せめて裏でシグマ復活させようとしてた動きくらい欲しい
とっくの昔に復活しててレプリフォースイレギュラーハンターの対立煽りしてたとかひどい
21325/07/05(土)20:29:33No.1330306152そうだねx2
4でウイルスはゼロ由来ってことになったけどゼロを悪者にしたくないスタッフが理屈こねて結局悪いのは全部シグマって押し付けていった感が
21425/07/05(土)20:29:38No.1330306177そうだねx3
>明確にダブル主人公な4以降はどんどんエックスがわりをくうれべる
それはもう仕方ないんだけどゲストでエックスだした時
広報で出すコメントじゃせめてエックス嫌いなの隠せよってなったことがある
21525/07/05(土)20:30:08No.1330306368そうだねx1
目を閉じれば思い出せるほど刻み込まれたアジールフライヤーの弱さ
21625/07/05(土)20:30:22No.1330306448+
ああ終わらせるつもりだったX5から続いたのに
いかにも続きそうな終わり方したX8から後は止まってるの皮肉というかなんというか
21725/07/05(土)20:30:30No.1330306505+
>>俺もデフォ設定でやる派なので壁ダッシュジャンプする時はチャージできなかった
>自分はいわゆるモンハン持ちみたいな感じでAボタンを人差し指でチョンチョンと押してたよ
普通に人差し指で押してたよな
21825/07/05(土)20:30:47No.1330306610+
>目を閉じれば思い出せるほど刻み込まれたアジールフライヤーの弱さ
1戦目の時は正統派な強さだったのになんであんなことに…
21925/07/05(土)20:31:14No.1330306789+
>ああ終わらせるつもりだったX5から続いたのに
>いかにも続きそうな終わり方したX8から後は止まってるの皮肉というかなんというか
言うてX8もアクセルのおでこパリンなければ話の決着はついてるし
おでこピカンがなければ
22025/07/05(土)20:31:17No.1330306803+
あいつ昇竜拳使わなくても弱いからな
初手のゴリラが一番強いじゃん…
22125/07/05(土)20:31:41No.1330306968+
俺は横2回でダッシュする方でやる癖になってる
22225/07/05(土)20:31:45No.1330306987+
>ああ終わらせるつもりだったX5から続いたのに
>いかにも続きそうな終わり方したX8から後は止まってるの皮肉というかなんというか
ハード転換期に区切りつけられたエグゼとゼロが奇跡なだけでそんなもんよ
売れるから否応なしに続くだけで
22325/07/05(土)20:31:48No.1330307008+
昇竜拳もなく初めて戦うことになったときのアジールフライヤーはかなり怖かったぞ
22425/07/05(土)20:32:09No.1330307145+
SFCの新機能でスピード感上げれるようになったからダッシュ追加してしょっぱなから戦場になった高速道路を突き進むのは本当にしびれるかっこよさだった
X初期のまだロックマンシリーズの名残残ってるボスデザインも好き
22525/07/05(土)20:32:13No.1330307172そうだねx6
    1751715133155.png-(20591 B)
20591 B
>アルマジロのボス前滝背景が綺麗でグッとくる
>そして気を抜いて落下死する
22625/07/05(土)20:32:14No.1330307178+
ロックマンに連なる世界に平和が訪れてほしいもんだ
ダッシュはどうだったっけか?
22725/07/05(土)20:32:22No.1330307225そうだねx1
アジフライは最初落としてくるトゲ鉄柱が見た目的に即死すると思ってたからめっちゃ緊張したよ
22825/07/05(土)20:32:22No.1330307228+
ネオバイオレンが一番強い気がするよ
22925/07/05(土)20:32:28No.1330307286+
>昇竜拳もなく初めて戦うことになったときのアジールフライヤーはかなり怖かったぞ
(落ちてくるトゲでは死なない)
23025/07/05(土)20:32:34No.1330307333+
>ロックマンに連なる世界に平和が訪れてほしいもんだ
>ダッシュはどうだったっけか?
人類絶滅してデコイが代わりになるのが辛い
23125/07/05(土)20:32:45No.1330307404+
第2形態でなんであれになったんだろうアジール
23225/07/05(土)20:33:06No.1330307549+
あれが即死だったら初見殺しとして強かっただろうな…
23325/07/05(土)20:33:11No.1330307585+
>ああ終わらせるつもりだったX5から続いたのに
>いかにも続きそうな終わり方したX8から後は止まってるの皮肉というかなんというか
ZXやDASHもそうだけど続編出せるとは限らないんだから話は一つの作品内で完結させて欲しい
23425/07/05(土)20:33:38No.1330307759+
エグゼの方向に進化したら相対的には平和だぞ
23525/07/05(土)20:33:39No.1330307764+
>第2形態でなんであれになったんだろうアジール
ロックマンは上からの攻撃に弱いというデータからああなった可能性
23625/07/05(土)20:33:41No.1330307774+
>目を閉じれば思い出せるほど刻み込まれたアジールフライヤーの弱さ
無強化のエックスでも絶対に勝てると確信している
23725/07/05(土)20:33:49No.1330307827+
ネオバイオレンも元の方強く感じる
配置次第で左の方に安置できちゃうから
23825/07/05(土)20:33:49No.1330307830+
俺が初めてやったシリーズがロックマンXだからさ
ロックマンとか知らなくてさ…
23925/07/05(土)20:34:15No.1330307971+
>エグゼの方向に進化したら相対的には平和だぞ
レプリロイドは生まれるべきではなかったと
24025/07/05(土)20:34:29No.1330308078+
Xはさぁ…ロックなんだろ!!!?あっ違う?
24125/07/05(土)20:34:29No.1330308080+
>ネオバイオレンも元の方強く感じる
>配置次第で左の方に安置できちゃうから
あれは本当に乱数次第だから…
24225/07/05(土)20:34:32No.1330308097+
>俺は横2回でダッシュする方でやる癖になってる
それだとダッシュ壁蹴りできなくないか
24325/07/05(土)20:34:32No.1330308098そうだねx2
>エグゼの方向に進化したら相対的には平和だぞ
それはそれで人間が愚民化するのなんなんだろうな…
ライトとワイリーは報われるんだけどもあの世界
24425/07/05(土)20:34:35No.1330308111+
バイオレンは勝つか負けるかほぼ運だろあんなの
24525/07/05(土)20:34:41No.1330308157+
バイオレンの攻撃で一番避けられないのがゆっくり鉄球を直線上に飛ばしてくるやつ
24625/07/05(土)20:34:58No.1330308257そうだねx2
>>エグゼの方向に進化したら相対的には平和だぞ
>レプリロイドは生まれるべきではなかったと
微妙に否定できないからやめなされ
24725/07/05(土)20:35:13No.1330308343+
弾をばら撒いてくるジジイきらい
24825/07/05(土)20:35:25No.1330308423+
Xとゼロ頑張ってんのにハゲ復活するせいでどんどん悪い方に進んでいくの辛いから幸せになって
24925/07/05(土)20:35:26No.1330308438+
ネオバイオレンさんは運が良ければくそ雑魚だけど運が悪ければクソ強い
25025/07/05(土)20:36:09No.1330308725+
さっきX8始めたんだけど
操作感のスピード感はだいぶX6以前のロックマンXになってた
25125/07/05(土)20:36:13No.1330308745+
>バイオレンは勝つか負けるかほぼ運だろあんなの
装備とライフアップとサブタンク全部集めて弱点で攻めれば相手のほうが先に落ちる!
25225/07/05(土)20:36:20No.1330308774+
エグゼ世界は一年間で世界が5回滅びかける修羅の世界だぞ
25325/07/05(土)20:36:28No.1330308825+
>>ロックマンに連なる世界に平和が訪れてほしいもんだ
>>ダッシュはどうだったっけか?
>人類絶滅してデコイが代わりになるのが辛い
マイルドなナウシカみたいになるのよねロックマン世界
25425/07/05(土)20:36:43No.1330308920そうだねx1
>さっきX8始めたんだけど
>操作感のスピード感はだいぶX6以前のロックマンXになってた
操作感が良いからこそまともに操作できるステージが少ないのが悲しい
25525/07/05(土)20:37:02No.1330309042+
滅びかけるくらいいいだろ…
他のシリーズだと場合によっては滅んでるし…
25625/07/05(土)20:37:05No.1330309070そうだねx1
バイオレンはもういっそチャージ泡出して密着して殺す方が楽
25725/07/05(土)20:37:13No.1330309123+
>さっきX8始めたんだけど
>操作感のスピード感はだいぶX6以前のロックマンXになってた
操作性は本当いいんだよあのゲーム
よく言われるシグマパレスのトゲも挙動素直だったからまだマシだったレベル
25825/07/05(土)20:37:16No.1330309145+
なんか狭いな…ってなるシャドーデビルのボス前室
25925/07/05(土)20:37:46No.1330309348そうだねx3
>バイオレンはもういっそチャージ泡出して密着して殺す方が楽
ボディ取ってライフも全部取ってれば余裕あるもんな
26025/07/05(土)20:37:55No.1330309412+
ゼロに繋げる為とは言え6でゼロが人知れず眠りにつくの割とバッドエンド感あって辛かったわ
26125/07/05(土)20:38:03No.1330309465+
>>さっきX8始めたんだけど
>>操作感のスピード感はだいぶX6以前のロックマンXになってた
>操作感が良いからこそまともに操作できるステージが少ないのが悲しい
そこ惜しいよな
でも今後に期待と思ってはや二十年
26225/07/05(土)20:38:17No.1330309567+
>バイオレンは勝つか負けるかほぼ運だろあんなの
もう毎回我慢比べと行こうか!って感じだ
26325/07/05(土)20:38:36No.1330309686+
アクセルになにかありそうでなにもない20年
26425/07/05(土)20:38:46No.1330309751+
>そこ惜しいよな
>でも今後に期待と思ってはや二十年
20…20年!?
嘘だろ…
26525/07/05(土)20:38:53No.1330309802+
X3の頭の小さいシグマやっっと倒したら脱出パート始まってネズミ返しみたいな地形に引っかかって死んで泣いた
26625/07/05(土)20:38:58No.1330309825+
大手がやる以上半端な出来じゃ許されないんだけど大きく売れるジャンルじゃないからなかなか難しいよな
ロックマンタイプのステージクリア型アクション
26725/07/05(土)20:39:17No.1330309960そうだねx3
だがX5のラストステージで
ワイリーマークが出てきた謎の感動は忘れていない
26825/07/05(土)20:39:30No.1330310029+
思い返すとカプコンが周回ゲーさせるのって大分昔からなんだな
26925/07/05(土)20:39:32No.1330310042そうだねx4
>X3の頭の小さいシグマやっっと倒したら脱出パート始まってネズミ返しみたいな地形に引っかかって死んで泣いた
x3初見配信してるやつのこれを見るのが本当に楽しい
27025/07/05(土)20:40:06No.1330310261+
>だがX5のラストステージで
>ワイリーマークが出てきた謎の感動は忘れていない
レーザートラップ→シャドーデビルも大分テンション上がった
デビルがワイリーマシンに変身するパターン考えた奴は天才
27125/07/05(土)20:40:53No.1330310540+
シャドーデビルはBGM良い
27225/07/05(土)20:41:43No.1330310829そうだねx2
救助は個人的にはあんまり好みじゃなかった
せめて失敗しても何度でも挑戦させて…
27325/07/05(土)20:41:45No.1330310842+
ロックマンX8はPS2のソフトなんだ!
27425/07/05(土)20:42:13No.1330311007+
X 5でシグマがワイリーに完全に改造されていたら
おそらくゼロだけは倒せる弱点が用意されていたはず
27525/07/05(土)20:42:30No.1330311130+
X8は1番快適に遊べるステージがオープニングステージだけなのがなにかおかしい
27625/07/05(土)20:42:42No.1330311199+
>ワイリーマークが出てきた謎の感動
からのすごく聞き覚えのあるBGMとすごく見覚えのある敵!
27725/07/05(土)20:43:36No.1330311577そうだねx1
X4のジェットスティングレンステージが最高に好き
ステージ開幕のBGMの入りと疾走感がたまんねぇ
27825/07/05(土)20:43:57No.1330311709+
>X4のジェットスティングレンステージが最高に好き
>ステージ開幕のBGMの入りと疾走感がたまんねぇ
クラゲのほうがまだ手応えがありそうだ
27925/07/05(土)20:44:26No.1330311896+
>X8は1番快適に遊べるステージがオープニングステージだけなのがなにかおかしい
好きに歩かせるゲームというより遊び方を決めてステージ作成してる感じだからそもそも設計思想が今までと違う感じ
28025/07/05(土)20:44:45No.1330312020+
ロックマンのシリーズ間の繋がりの匂わせはやっぱり盛り上がる
うまい事調理できてることあんまりないけど
28125/07/05(土)20:45:30No.1330312352そうだねx1
ロックマンシリーズの各種オフィシャルワークスはいいものだ
28225/07/05(土)20:45:43No.1330312435そうだねx1
もう終わりだから過去作のBGMアレンジしようぜ!がすげえ俺好みになってる5
28325/07/05(土)20:45:45No.1330312451+
>救助は個人的にはあんまり好みじゃなかった
>せめて失敗しても何度でも挑戦させて…
アイテムの代替として割と有りだと思うんだけど殺すな
28425/07/05(土)20:46:19No.1330312699+
新世代型のDNAコピー能力がやがてDASHの人類再生プログラムに繋がるのだろうと脳内解釈してる
28525/07/05(土)20:46:36No.1330312803+
>ロックマンのシリーズ間の繋がりの匂わせはやっぱり盛り上がる
>うまい事調理できてることあんまりないけど
でも各々ライブ感で好きなことやったから火の鳥みたいな壮大さがあるとも思うんだ
28625/07/05(土)20:48:25No.1330313590+
>もう終わりだから過去作のBGMアレンジしようぜ!がすげえ俺好みになってる5
最高のBGMアレンジからクソみてえなステージギミックのマッコイーンステージ
28725/07/05(土)20:48:27No.1330313596+
ロボットエンザ→プロトタイプゼロウィルス
こういうのほんとに好き
28825/07/05(土)20:48:40No.1330313684そうだねx1
>ロックマンのシリーズ間の繋がりの匂わせはやっぱり盛り上がる
X2のシグマ倒した時のゼロは最後のワイ…ナン…ズの…ぐらいの表現が一番好き
28925/07/05(土)20:49:01No.1330313828+
マッコイーンはボス戦も結構なクソ戦法かましてくるからこまる
29025/07/05(土)20:49:36No.1330314075+
>>X8は1番快適に遊べるステージがオープニングステージだけなのがなにかおかしい
>好きに歩かせるゲームというより遊び方を決めてステージ作成してる感じだからそもそも設計思想が今までと違う感じ
なんというか無印でやってくれって内容
ステージギミックでアトラクション性出そうとしてるから気持ちよくダッシュするゲームじゃなくなってる
29125/07/05(土)20:50:10No.1330314287+
6のOPステージ大分異質だよね
29225/07/05(土)20:50:25No.1330314389+
売り上げがあるから無理とわかってるが
5から8までリメイクして欲しいかな
どれも面白い部分あるからチープ感減らすだけでだいぶよくなると思う
29325/07/05(土)20:50:30No.1330314422+
後々のボスが過去ボスの部隊所属だったとかそういう設定好きだったけど設定としてあるだけなのがほとんどだったな
29425/07/05(土)20:51:05No.1330314674+
カウンターハンターステージBGMいいよね
29525/07/05(土)20:51:09No.1330314705+
X2とか初期縛りだとネオバイオレンでエクトプラズム吐ける
あんなぼっ立ちゴリ押しバブルで確殺できる奴が火力高すぎる
29625/07/05(土)20:51:26No.1330314807+
>後々のボスが過去ボスの部隊所属だったとかそういう設定好きだったけど設定としてあるだけなのがほとんどだったな
そこは漫画で拾うって寸法よ
29725/07/05(土)20:51:43No.1330314910+
ゼロ4のEsperantoのイントロが何かに似てると思ったらX5のゼロオープニングステージのイントロだったの鳥肌が立った
29825/07/05(土)20:52:10No.1330315083+
>後々のボスが過去ボスの部隊所属だったとかそういう設定好きだったけど設定としてあるだけなのがほとんどだったな
イレハンとか漫画だと使われてる感じ
まぁ媒体が媒体だからな
29925/07/05(土)20:52:13No.1330315107+
岩本漫画版Xの熱量は異常
月刊とはいえよくあれだけの作画ができたもんだ
30025/07/05(土)20:52:27No.1330315195+
アニバもジワ売れして100万本くらい行ってんじゃないの?
ロックマン11も売れたんだからX9出してくれよ
30125/07/05(土)20:53:07No.1330315464そうだねx1
>後々のボスが過去ボスの部隊所属だったとかそういう設定好きだったけど設定としてあるだけなのがほとんどだったな
クラーケンがオクトパルドのことを根に持ってるのが好きだった
30225/07/05(土)20:53:10No.1330315488+
>そこは漫画で拾うって寸法よ
カプコンスタッフが岩本先生あんな断片的な設定から物語広げてすげえなって言ってたからな
30325/07/05(土)20:53:22No.1330315567+
>ロックマンシリーズの各種オフィシャルワークスはいいものだ
ゼロのオコワは復刊されたあとも黙れ我がしもべよでダメだった
30425/07/05(土)20:53:50No.1330315757そうだねx2
イーグリードはシグマに負けて従わされてるって設定だから
ボス戦演出で自分から旗艦破壊して最後の抵抗にしてるって描写なの大好き
オクトパルドステージ破壊するの狙ってたっていう
30525/07/05(土)20:54:01No.1330315823+
残りの部隊どんな感じが創造するの楽しい
30625/07/05(土)20:54:17No.1330315942+
X2の8ボスで弱点抜きだと一番強いのはムカデかな?
あの能力吸収技避けられない…
30725/07/05(土)20:54:22No.1330315968+
オコワは名画が多すぎて辛い
30825/07/05(土)20:54:33No.1330316049そうだねx2
ロックマンXdiveを手の込んだオフライン版にしたりシリーズへの愛自体は感じるんだけど商業展開難しいんだろうなぁ
30925/07/05(土)20:55:17No.1330316316+
>イーグリードはシグマに負けて従わされてるって設定だから
>ボス戦演出で自分から旗艦破壊して最後の抵抗にしてるって描写なの大好き
そしてデスログマーの名前で笑う
31025/07/05(土)20:55:21No.1330316339+
>イーグリードはシグマに負けて従わされてるって設定だから
>ボス戦演出で自分から旗艦破壊して最後の抵抗にしてるって描写なの大好き
>オクトパルドステージ破壊するの狙ってたっていう
アルマージも部下人質にされてる説あったな
31125/07/05(土)20:56:03No.1330316616そうだねx3
ボルト・クラゲール
ボルト・クラーケン
ギガボルト・ドクラーゲン
テック・クラーケン
わかりにくい!
31225/07/05(土)20:58:27No.1330317589+
せめて同シリーズ内のボスは被らせないで
31325/07/05(土)20:59:41No.1330318064+
イレハンはナウマンダーがデカくなって普通に強化されてる

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