レス送信モード |
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俺何か悪いことでもしたか?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/07/05(土)14:05:03No.1330181731そうだねx23サンブレイクで多少 |
… | 225/07/05(土)14:05:30No.1330181854そうだねx12前作で暴れすぎた |
… | 325/07/05(土)14:07:12No.1330182310そうだねx5暴れて底まで叩き落とされてを繰り返してる印象のある武器 |
… | 425/07/05(土)14:07:41No.1330182440+狂ったやつが悪い |
… | 525/07/05(土)14:08:00No.1330182537+ラギアセルレ相手にジャスト回避楽しいから残念だ… |
… | 625/07/05(土)14:08:00No.1330182540+俺はアッパーされるって聞いたから嬉しかったのに…… |
… | 725/07/05(土)14:08:51No.1330182759そうだねx28>前作で暴れすぎた |
… | 825/07/05(土)14:09:26No.1330182924+螺旋斬! |
… | 925/07/05(土)14:09:29No.1330182938そうだねx53そもそも調整不足のツケを何でユーザーが払わなきゃいけないんだよ |
… | 1025/07/05(土)14:09:30No.1330182942+>前作で暴れすぎた |
… | 1125/07/05(土)14:11:24No.1330183436そうだねx22>>前作で暴れすぎた |
… | 1225/07/05(土)14:12:08No.1330183649そうだねx51>会社の名前出すなカスハラか? |
… | 1325/07/05(土)14:13:49No.1330184180+同じ仕様じゃないのに何で弱くされるんだろう |
… | 1425/07/05(土)14:14:22No.1330184318+滅茶苦茶ハネたこともない盾斧くんもいるんですよ! |
… | 1525/07/05(土)14:14:55No.1330184500そうだねx1>前作で暴れすぎた |
… | 1625/07/05(土)14:15:03No.1330184538+4の次にクソ仕様 |
… | 1725/07/05(土)14:16:04No.1330184854+天衣無縫は許されてよかったのに |
… | 1825/07/05(土)14:17:54No.1330185359+前作で暴れたっつっても狂化奮闘出てからだから相当限られた期間だけだろ |
… | 1925/07/05(土)14:18:44No.1330185580+>弓は? |
… | 2025/07/05(土)14:19:30No.1330185802そうだねx4新システムが性に合わない |
… | 2125/07/05(土)14:19:55No.1330185913そうだねx27サンブレイクのことなかったことにするわりにそういうとこ目の敵にするよね |
… | 2225/07/05(土)14:20:24No.1330186032+前作で楽しみ過ぎた罪 |
… | 2325/07/05(土)14:20:51No.1330186145+>俺何か悪いことでもしたか? |
… | 2425/07/05(土)14:21:01No.1330186190+定期的に狂いたくてサンブレイク起動しちゃう |
… | 2525/07/05(土)14:21:25No.1330186293そうだねx1完全にこれは個人の感覚だけど今作の各種ゲージ管理と強化忙しいのは割と好き |
… | 2625/07/05(土)14:21:42No.1330186382+サンブレイク罪でナーフ |
… | 2725/07/05(土)14:21:45No.1330186403+IBはどうだったっけ? |
… | 2825/07/05(土)14:21:48No.1330186415そうだねx1>サンブレイクのことなかったことにするわりにそういうとこ目の敵にするよね |
… | 2925/07/05(土)14:21:58No.1330186456+>定期的に狂いたくてサンブレイク起動しちゃう |
… | 3025/07/05(土)14:21:59No.1330186467+サンブレイクは存在が誹謗中傷だからな… |
… | 3125/07/05(土)14:22:26No.1330186574+強化持続の時間が長すぎたから仕方ない |
… | 3225/07/05(土)14:23:06No.1330186738+>IBはどうだったっけ? |
… | 3325/07/05(土)14:24:12No.1330187047+太刀は一向に強いままなのに… |
… | 3425/07/05(土)14:24:47No.1330187190そうだねx1IBはハイスタンダードというかこれ基準が1番安定しそうな感じ |
… | 3525/07/05(土)14:24:55No.1330187228そうだねx10>太刀は一向に強いままなのに… |
… | 3625/07/05(土)14:25:03 ID:ReysMYI.No.1330187260そうだねx1散弾だってアイスボーン罪で懲役期間続いてるし |
… | 3725/07/05(土)14:25:35No.1330187405+>IBはどうだったっけ? |
… | 3825/07/05(土)14:26:12No.1330187565そうだねx15属性遊びをしてもらいたい(属性弱体化)ってIBだっけ |
… | 3925/07/05(土)14:26:15No.1330187579そうだねx1遅くするのは違うでしょ… |
… | 4025/07/05(土)14:27:19No.1330187913そうだねx2>定期的に狂いたくてサンブレイク起動しちゃう |
… | 4125/07/05(土)14:28:08 ID:ReysMYI.No.1330188131+カプコンだけじゃなくユーザーもちょいちょい記憶喪失になるからな… |
… | 4225/07/05(土)14:28:31No.1330188245+>>定期的に狂いたくてサンブレイク起動しちゃう |
… | 4325/07/05(土)14:29:06No.1330188397そうだねx1双剣のモーションだと鬼神空舞が面白かった |
… | 4425/07/05(土)14:29:43No.1330188547そうだねx7>字面が麻薬すぎる |
… | 4525/07/05(土)14:31:26No.1330189034+ワイルズでの要因ならβで片手より強くて初動が遅れたことかな |
… | 4625/07/05(土)14:31:50No.1330189138そうだねx2>違うの!キュリア君は悪くないのよ!! |
… | 4725/07/05(土)14:32:51No.1330189399+俺が買うと大体乱高下の下の方に居る武器 |
… | 4825/07/05(土)14:33:13No.1330189498そうだねx10>ワイルズが悪いわけでは決してないんだけど… |
… | 4925/07/05(土)14:33:56No.1330189699そうだねx1身躱しはバフとセットでなければかなりありだと思う |
… | 5025/07/05(土)14:34:01No.1330189721+>>違うの!キュリア君は悪くないのよ!! |
… | 5125/07/05(土)14:34:39No.1330189874そうだねx1>双剣のモーションだと鬼神空舞が面白かった |
… | 5225/07/05(土)14:35:05No.1330189980そうだねx9>俺が買うと大体乱高下の下の方に居る武器 |
… | 5325/07/05(土)14:35:40 ID:ReysMYI.No.1330190124そうだねx2集中モードは思った以上に便利っつうか冷静になって考えてみるとなんで今までキャラの向いてる方向にしか攻撃できなかったんだ…?ってなるから |
… | 5425/07/05(土)14:35:50No.1330190181+4とIBと今回とあとひどい目に遭ったことあったっけ |
… | 5525/07/05(土)14:36:38No.1330190407+>4とIBと今回とあとひどい目に遭ったことあったっけ |
… | 5625/07/05(土)14:36:52No.1330190472そうだねx6>集中モードは思った以上に便利っつうか冷静になって考えてみるとなんで今までキャラの向いてる方向にしか攻撃できなかったんだ…?ってなるから |
… | 5725/07/05(土)14:37:40No.1330190702+>集中モードは思った以上に便利っつうか冷静になって考えてみるとなんで今までキャラの向いてる方向にしか攻撃できなかったんだ…?ってなるから |
… | 5825/07/05(土)14:38:10No.1330190842そうだねx4>リヴァイ斬りも続投して良いんですか!? |
… | 5925/07/05(土)14:38:52No.1330191018+こういう時だけライズ系列思い出してんじゃねー! |
… | 6025/07/05(土)14:39:10No.1330191101そうだねx4機動力に優れた連斬と火力の乱舞で立ち回るのはかなり楽しい |
… | 6125/07/05(土)14:39:32No.1330191203+その修正が不安とはいえまだ上方修正予定入ってるだけマシだろ |
… | 6225/07/05(土)14:40:01No.1330191322+モーションとかは最悪もういいから生産武器だけでも他武器並に強くしてくれ |
… | 6325/07/05(土)14:40:16No.1330191388そうだねx1>ゲージ管理は楽しさと煩わしさが半々もうちょい気軽にやりたい |
… | 6425/07/05(土)14:40:38No.1330191485+>その修正が不安とはいえまだ上方修正予定入ってるだけマシだろ |
… | 6525/07/05(土)14:40:41No.1330191502そうだねx1ワイルズでの扱いなんてどうでも良いよ |
… | 6625/07/05(土)14:40:45No.1330191515そうだねx8なんで傷抉り螺旋斬じゃないんだろうな… |
… | 6725/07/05(土)14:40:54No.1330191549そうだねx1重ね着PVで真っ先に出てきたのがこいつのアーティアで判っててあんな見た目にしてたのか?って |
… | 6825/07/05(土)14:41:01No.1330191575+とりあえずリヴァイは最悪そのままでいいから怯みタイミング遅くして下さい… |
… | 6925/07/05(土)14:41:36No.1330191718そうだねx23つもゲージとバフ管理して並みって設計が終ってる |
… | 7025/07/05(土)14:42:26No.1330191927そうだねx2>なんで傷抉り螺旋斬じゃないんだろうな… |
… | 7125/07/05(土)14:42:33No.1330191955そうだねx5>3つもゲージとバフ管理して並みって設計が終ってる |
… | 7225/07/05(土)14:43:10No.1330192119そうだねx7>>なんで傷抉り螺旋斬じゃないんだろうな… |
… | 7325/07/05(土)14:43:23No.1330192174+これは双剣に限ったことじゃないけど何で傷に当てるとハンターがリヴァイやり始めるのかわかんない |
… | 7425/07/05(土)14:43:43No.1330192258+>>3つもゲージとバフ管理して並みって設計が終ってる |
… | 7525/07/05(土)14:44:01No.1330192331そうだねx11>>3つもゲージとバフ管理して並みって設計が終ってる |
… | 7625/07/05(土)14:44:03No.1330192333+チャアクも切れ味消費増えてるけどこれ告知あったっけ? |
… | 7725/07/05(土)14:44:46No.1330192505+>チャアクも切れ味消費増えてるけどこれ告知あったっけ? |
… | 7825/07/05(土)14:45:18No.1330192657+>IBはどうだったっけ? |
… | 7925/07/05(土)14:45:32No.1330192705+>パッチノートに書いてあることが全てじゃないからな |
… | 8025/07/05(土)14:45:37No.1330192726+>>チャアクも切れ味消費増えてるけどこれ告知あったっけ? |
… | 8125/07/05(土)14:45:52No.1330192798そうだねx6流石に事実通りに誹謗中傷激しくなってきたんだろうけどそこまで言われるレベルの調整やアプデ、情報の発信してるんだよなカプセルコンピューターさんとモンハン開発… |
… | 8225/07/05(土)14:46:04No.1330192852そうだねx16色々ありすぎて麻痺してるけどパッチノート信用できないって異常じゃない? |
… | 8325/07/05(土)14:46:13No.1330192889+>>ワイルズが悪いわけでは決してないんだけど… |
… | 8425/07/05(土)14:46:18No.1330192910そうだねx5>>パッチノートに書いてあることが全てじゃないからな |
… | 8525/07/05(土)14:46:31No.1330192965そうだねx4>バグ直して❤ |
… | 8625/07/05(土)14:46:41No.1330193016+>色々ありすぎて麻痺してるけどパッチノート信用できないって異常じゃない? |
… | 8725/07/05(土)14:47:01No.1330193075そうだねx2気分と都合によって仕様と不具合を使い分けることが出来る! |
… | 8825/07/05(土)14:47:19No.1330193161そうだねx6>色々ありすぎて麻痺してるけどパッチノート信用できないって異常じゃない? |
… | 8925/07/05(土)14:47:53No.1330193315そうだねx4>色々ありすぎて麻痺してるけどパッチノート信用できないって異常じゃない? |
… | 9025/07/05(土)14:47:56No.1330193330+パッチノートに書いてない修正をするな |
… | 9125/07/05(土)14:47:58No.1330193339そうだねx3>俺何か悪いことでもしたか? |
… | 9225/07/05(土)14:48:02No.1330193352+>気分と都合によって仕様と不具合を使い分けることが出来る! |
… | 9325/07/05(土)14:48:10No.1330193392そうだねx7ユーザーと開発スタッフの間に認識の齟齬があるとは思ってたけど |
… | 9425/07/05(土)14:48:43No.1330193523そうだねx2>モーションとかは最悪もういいから生産武器だけでも他武器並に強くしてくれ |
… | 9525/07/05(土)14:48:49No.1330193553そうだねx5>不具合なら修正直前じゃなくて発見したらすぐ公表してください… |
… | 9625/07/05(土)14:48:55No.1330193572+ソシャゲみたいな運営してるけど普通のソシャゲなら緊急でプロデューサーズレターとか出してるレベル |
… | 9725/07/05(土)14:49:19No.1330193658+AIがライトとヘビィの差を理解せずにまとめて書いちゃったんだから仕方ない |
… | 9825/07/05(土)14:49:19No.1330193661+ラギアは露骨にセルレと横綱に担いでくれって性能してるね |
… | 9925/07/05(土)14:49:32No.1330193715そうだねx1納刀でバフ解除すんなって簡単なことをどうして開発は理解できないんだ? |
… | 10025/07/05(土)14:49:36No.1330193736そうだねx6モンハンってしょっちゅう |
… | 10125/07/05(土)14:49:52No.1330193804+>(放置され続ける簡易キャンプ上書きバグとヘロー) |
… | 10225/07/05(土)14:49:57No.1330193828そうだねx4>ソシャゲみたいな運営してるけど普通のソシャゲなら緊急でプロデューサーズレターとか出してるレベル |
… | 10325/07/05(土)14:50:22No.1330193935+>ソシャゲみたいな運営してるけど普通のソシャゲなら緊急でプロデューサーズレターとか出してるレベル |
… | 10425/07/05(土)14:50:26No.1330193952+>モンハンってしょっちゅう |
… | 10525/07/05(土)14:50:30No.1330193972そうだねx11>ユーザーと開発スタッフの間に認識の齟齬があるとは思ってたけど |
… | 10625/07/05(土)14:50:58No.1330194131+ドンドンつまらなくなるゲーム |
… | 10725/07/05(土)14:51:35No.1330194334+>ソシャゲみたいな運営してるけど普通のソシャゲなら緊急でプロデューサーズレターとか出してるレベル |
… | 10825/07/05(土)14:51:57No.1330194417+バグ追加実装するのに忙しいんだから無茶な要求はしないで差し上げろ |
… | 10925/07/05(土)14:52:01No.1330194435そうだねx5ていうかジャスト回避は弓みたいにスタミナゴリッと回復してくれるだけでいいんよ |
… | 11025/07/05(土)14:52:25No.1330194543そうだねx4ゲーム自体を変に作り直さずワールドベースの方が万人に好かれるものが出来たと思う |
… | 11125/07/05(土)14:52:34No.1330194584+アイテムボックスの件は技術的に問題あるから無理です!だったのが絶望感加速させてる |
… | 11225/07/05(土)14:52:37No.1330194596+なんか山田ボイスまでもらって優遇されまくってたが |
… | 11325/07/05(土)14:52:40No.1330194605+“プロハン”よ秋葉原に集え!インテル主催の『モンハンワイルズ』狩猟大会タイムアタックが週末開催 |
… | 11425/07/05(土)14:52:57No.1330194670+フロムのナイトレインとかコーエーの仁王みたいになんでまともなフィードバックができないんだ? |
… | 11525/07/05(土)14:53:10No.1330194725+ゲーム外の要素でどんどん印象下げてくのみそボンかなんかかよ |
… | 11625/07/05(土)14:53:24No.1330194795そうだねx9これはこうすれば良いのでは?って指摘は発売直後から散々言われてるけど |
… | 11725/07/05(土)14:53:53No.1330194938+>インテル主催 |
… | 11825/07/05(土)14:53:56No.1330194954+専務とか取締役クラスが大鉈振るわないと今の暴走止められないのでは? |
… | 11925/07/05(土)14:54:23No.1330195073そうだねx9アイテムボックスについてはまあ絶望感があるな |
… | 12025/07/05(土)14:54:35No.1330195132+プレイヤーの言う事全部聞くべきだなんて全く思わないけど |
… | 12125/07/05(土)14:54:38No.1330195144そうだねx2公認ミラー配信者たちが炎上しない方法は…ない!! |
… | 12225/07/05(土)14:54:41No.1330195156そうだねx1ワイルズくんがテント外で装備を変えられるようになるまで7ヶ月かかりました |
… | 12325/07/05(土)14:54:42No.1330195162+>同時に技術力がなくて出来ないだけでしょって言われてたのが本当だったと証明されてしまったアイテムボックス |
… | 12425/07/05(土)14:55:26No.1330195349そうだねx1某別ゲーのアプデとか見てるとマジで羨ましくなる… |
… | 12525/07/05(土)14:55:38No.1330195395そうだねx18>付随する調整は置いといてワイルズのアクション自体は好きなとこ多い |
… | 12625/07/05(土)14:55:55No.1330195463+>武器バランス放置してどこに開発リソースさいてんだ? |
… | 12725/07/05(土)14:56:09No.1330195530そうだねx3>公認ミラー配信者たちが炎上しない方法は…ない!! |
… | 12825/07/05(土)14:56:12No.1330195544そうだねx7プロデューサーが二人いるが片方はサンブレにライバル意識を持ってる無能 |
… | 12925/07/05(土)14:56:27No.1330195620+>公認ミラー配信者たちが炎上しない方法は…ない!! |
… | 13025/07/05(土)14:56:30No.1330195636そうだねx7>ワイルズくんがテント外で装備を変えられるようになるまで7ヶ月かかりました |
… | 13125/07/05(土)14:56:30No.1330195637+一応さ、一時キャンプってのを作れてるんだからそれを置けばいいだけだと思うんだよね |
… | 13225/07/05(土)14:57:10No.1330195815そうだねx7>>付随する調整は置いといてワイルズのアクション自体は好きなとこ多い |
… | 13325/07/05(土)14:57:44No.1330195955そうだねx6翔虫は完全にモンハンの中心システムになりかけてたくらいだったのに悔しくて無かった事にしたせいでだいぶシリーズそのものに歪みが出ちゃったよね… |
… | 13425/07/05(土)14:57:47No.1330195965そうだねx8さすがに他プレイヤーがここは良いって言ってるポイントの否定までいくとちょっとな… |
… | 13525/07/05(土)14:57:52No.1330195986そうだねx12集中モード称賛されてるけどアレも正直 |
… | 13625/07/05(土)14:57:56No.1330195998そうだねx1>変えられねえから文句言ってんだよ |
… | 13725/07/05(土)14:58:05No.1330196047+ギターもチーズナンもモーション班とそれを組み込むエンジニアのところで完結するから |
… | 13825/07/05(土)14:58:10No.1330196069+>あんたら何年ゲーム作ってんだ? |
… | 13925/07/05(土)14:58:18No.1330196095そうだねx7相殺反撃をない武器にも追加!でも全部じゃありませーん! |
… | 14025/07/05(土)14:58:23No.1330196114+>>変えられねえから文句言ってんだよ |
… | 14125/07/05(土)14:58:26No.1330196127そうだねx6個人の感想にまでケチ付けるな |
… | 14225/07/05(土)14:58:27No.1330196132+入力遅延と相性悪すぎる… |
… | 14325/07/05(土)14:58:33No.1330196150+アクション楽しいのは大剣片手ガンスランス弓くらいかな |
… | 14425/07/05(土)14:58:36No.1330196163+実際アクション面は否定してるレビューほとんどないし俺も問題あるとは思わんからそこはいいかな |
… | 14525/07/05(土)14:58:46No.1330196214そうだねx1セクレト凄いよな |
… | 14625/07/05(土)14:58:55No.1330196251そうだねx2というかチャアクとかもっと酷いナーフされてるから言うほど前作で暴れたとか関係ないのでは…? |
… | 14725/07/05(土)14:59:02No.1330196281+分からない…誰が悪いのか… |
… | 14825/07/05(土)14:59:03No.1330196284そうだねx6>一応さ、一時キャンプってのを作れてるんだからそれを置けばいいだけだと思うんだよね |
… | 14925/07/05(土)14:59:39No.1330196429+公認配信者はもうなべぞーみたいに頭おかしくなるしかない |
… | 15025/07/05(土)14:59:49No.1330196483+な、なんで知らない前作のサンブレイクの罪を背負わされるんだ |
… | 15125/07/05(土)15:00:01No.1330196546そうだねx6>というかチャアクとかもっと酷いナーフされてるから言うほど前作で暴れたとか関係ないのでは…? |
… | 15225/07/05(土)15:00:16No.1330196609+新モーションは無理だが数値いじるのは秒でできるんだからフッチワーク軽いはずなのに |
… | 15325/07/05(土)15:00:21No.1330196630+開発の言う「遊び」はだいたいめんどいだけで面白くない説 |
… | 15425/07/05(土)15:00:21No.1330196632+>アクション楽しいのは大剣片手ガンスランス弓くらいかな |
… | 15525/07/05(土)15:00:22No.1330196634そうだねx8流石にしれっとワイルズのアクションたのちい!!!!!!!!11とかほざき出したらそりゃツッコまれても仕方ないと思う |
… | 15625/07/05(土)15:00:27No.1330196657+>>一応さ、一時キャンプってのを作れてるんだからそれを置けばいいだけだと思うんだよね |
… | 15725/07/05(土)15:00:38No.1330196710そうだねx1>というかチャアクとかもっと酷いナーフされてるから言うほど前作で暴れたとか関係ないのでは…? |
… | 15825/07/05(土)15:00:40No.1330196716+>セクレト凄いよな |
… | 15925/07/05(土)15:00:43No.1330196739+>やらない→なんでワイルズやらないんですか? |
… | 16025/07/05(土)15:00:44No.1330196751そうだねx11>流石にしれっとワイルズのアクションたのちい!!!!!!!!11とかほざき出したらそりゃツッコまれても仕方ないと思う |
… | 16125/07/05(土)15:00:45No.1330196754+>実装するって告知でたよ |
… | 16225/07/05(土)15:00:51No.1330196785そうだねx1実際なんか意図持ってどうこうしてるというより |
… | 16325/07/05(土)15:00:51No.1330196788そうだねx3>分からない…誰が悪いのか… |
… | 16425/07/05(土)15:00:57No.1330196825そうだねx3アイテムボックスは位置も最悪 |
… | 16525/07/05(土)15:01:05No.1330196867+>ワイルズくんがテント外で装備を変えられるようになるまで7ヶ月かかりました |
… | 16625/07/05(土)15:01:10No.1330196887+>>流石にしれっとワイルズのアクションたのちい!!!!!!!!11とかほざき出したらそりゃツッコまれても仕方ないと思う |
… | 16725/07/05(土)15:01:12No.1330196895+プレイヤー目線の欠如が目立つんだよな… |
… | 16825/07/05(土)15:01:14No.1330196904そうだねx8>開発の言う「遊び」はだいたいめんどいだけで面白くない説 |
… | 16925/07/05(土)15:01:38No.1330197023そうだねx1チャアクはメイン技の火力大幅に下げられただけじゃなく何故か斬れ味の消費も増してるって聞いて笑ったいや笑えないか |
… | 17025/07/05(土)15:01:44No.1330197047+集中モードは横移動攻撃を素出し出来る利点もあるっちゃあるけど地味 |
… | 17125/07/05(土)15:01:51No.1330197074+サンブレイクと他シリーズを同じ武器扱いするのが間違いだと思うんです |
… | 17225/07/05(土)15:02:04No.1330197156+いつになったらゲームの楽しさを削がない調整ができるようになるのか |
… | 17325/07/05(土)15:02:23No.1330197236+>アイテムボックスは位置も最悪 |
… | 17425/07/05(土)15:02:23No.1330197242そうだねx1>カスハラか? |
… | 17525/07/05(土)15:02:25No.1330197250そうだねx1堅実に強化されていってる武器もあるから担当者次第だよマジで |
… | 17625/07/05(土)15:02:29No.1330197267+>アイテムボックスは位置も最悪 |
… | 17725/07/05(土)15:02:34No.1330197295+ずっと離れてたけど相変わらず最大火力は渾身なの? |
… | 17825/07/05(土)15:02:36No.1330197304+チャアクでクリアまで駆け抜けた身としてはとても悲しい… |
… | 17925/07/05(土)15:02:41No.1330197340+太刀様は人気武器だからセーフ! |
… | 18025/07/05(土)15:02:44No.1330197354+>チャアクはメイン技の火力大幅に下げられただけじゃなく何故か斬れ味の消費も増してるって聞いて笑ったいや笑えないか |
… | 18125/07/05(土)15:02:46No.1330197366そうだねx1>セクレト凄いよな |
… | 18225/07/05(土)15:02:55No.1330197405+相殺弾とかすごいよな |
… | 18325/07/05(土)15:02:56No.1330197409+どうも非狩猟フィールドじゃないと着替えできないのが前から仕様になってたっぽいからな… |
… | 18425/07/05(土)15:03:01No.1330197432+>サンブレイクと他シリーズを同じ武器扱いするのが間違いだと思うんです |
… | 18525/07/05(土)15:03:02No.1330197435+良いよね |
… | 18625/07/05(土)15:03:05No.1330197446+言うてアクションは割と出来いいと思ってるよ |
… | 18725/07/05(土)15:03:08No.1330197462そうだねx6>相殺カウンタージャスガ集中モード傷えぐり全部面白くないのは逆に凄いと思う… |
… | 18825/07/05(土)15:03:10No.1330197475そうだねx7>カスハラか? |
… | 18925/07/05(土)15:03:15No.1330197494+やっぱりカプセルコンピューターさんはモンハンを遊んでらっしゃらないでしょうから |
… | 19025/07/05(土)15:03:19No.1330197508+20年以上やってんのにまともに武器の調整もできないのおかしいだろ |
… | 19125/07/05(土)15:03:29No.1330197541+セクレトは大集会所でも載せてくれよ |
… | 19225/07/05(土)15:03:33No.1330197563そうだねx1>太刀様は人気武器だからセーフ! |
… | 19325/07/05(土)15:03:34No.1330197565+用がない方に話しかけちゃうとか拠点でもあったけど |
… | 19425/07/05(土)15:03:38No.1330197578そうだねx6>作ってる人絶対ゲームしてないと思う |
… | 19525/07/05(土)15:03:38No.1330197585そうだねx8今まで手で投げてた玉が装填しないと投げれなくなりましたとか |
… | 19625/07/05(土)15:03:44No.1330197613+セクレト呼び→遅い |
… | 19725/07/05(土)15:03:46No.1330197624そうだねx5俺はアクション部分もシンプルに劣化してると思ってるよ |
… | 19825/07/05(土)15:04:02No.1330197705+>オープンワールドを全面に出してるんだしパラセールみたいにあちこち滑空できるんだと思ってたんだよ |
… | 19925/07/05(土)15:04:09No.1330197741+でもセクレトは宇宙まで滑空できるから |
… | 20025/07/05(土)15:04:30No.1330197850+>言うてアクションは割と出来いいと思ってるよ |
… | 20125/07/05(土)15:04:36No.1330197877+はよ反動リロードの仕様過去作に戻せや |
… | 20225/07/05(土)15:04:43No.1330197915+大剣使いとかガンス使いはアクション楽しいんじゃない?あんま声見ないから知らんが |
… | 20325/07/05(土)15:04:44No.1330197922+>20年以上やってんのにまともに武器の調整もできないのおかしいだろ |
… | 20425/07/05(土)15:04:50No.1330197941そうだねx4>でもセクレトは宇宙まで滑空できるから |
… | 20525/07/05(土)15:04:51No.1330197950そうだねx3アクション面の好みは武器によって変わるな |
… | 20625/07/05(土)15:05:00No.1330197994そうだねx1>でもセクレトは宇宙まで滑空できるから |
… | 20725/07/05(土)15:05:07No.1330198021そうだねx2>>作ってる人絶対ゲームしてないと思う |
… | 20825/07/05(土)15:05:09No.1330198035そうだねx1>大剣使いとかガンス使いはアクション楽しいんじゃない?あんま声見ないから知らんが |
… | 20925/07/05(土)15:05:22No.1330198097そうだねx1セクレト早くしました!の比較ショート上げてたけど普通におせえじゃんってなったのは笑いどころでいいのかな |
… | 21025/07/05(土)15:05:30No.1330198132+>今まで手で投げてた玉が装填しないと投げれなくなりましたとか |
… | 21125/07/05(土)15:05:31No.1330198138+と言うかオープンワールド化でマップが広くなったからこそ |
… | 21225/07/05(土)15:05:36No.1330198158+ロビーでチャット流れてくるの邪魔でしか無いし |
… | 21325/07/05(土)15:05:51No.1330198217そうだねx2ライズの虫技とワイルズのアクション比較すんのちょっとちがくねと思う |
… | 21425/07/05(土)15:05:54No.1330198228+ハンマーってサンブレでも結構強化されたのに普通止まりだった記憶がある |
… | 21525/07/05(土)15:05:56No.1330198234そうだねx2>良いよね |
… | 21625/07/05(土)15:05:57No.1330198243+>セクレト早くしました!の比較ショート上げてたけど普通におせえじゃんってなったのは笑いどころでいいのかな |
… | 21725/07/05(土)15:06:00No.1330198253+ハンマーは使い勝手はだいぶマシになったんだけど火力はまだ足りてない感じある |
… | 21825/07/05(土)15:06:07No.1330198281そうだねx1前作…? |
… | 21925/07/05(土)15:06:28No.1330198367+>ちょっとでも触れば分かるだろ…?みたいな要素が多すぎる |
… | 22025/07/05(土)15:06:37No.1330198401そうだねx2>>大剣使いとかガンス使いはアクション楽しいんじゃない?あんま声見ないから知らんが |
… | 22125/07/05(土)15:06:57No.1330198486そうだねx3>前作…? |
… | 22225/07/05(土)15:07:02No.1330198506+なんでバグ利用急に悪く言われるようになったの |
… | 22325/07/05(土)15:07:11No.1330198554そうだねx6>ライズの虫技とワイルズのアクション比較すんのちょっとちがくねと思う |
… | 22425/07/05(土)15:07:21No.1330198605+>一応オートパイロットあるから… |
… | 22525/07/05(土)15:07:25No.1330198615そうだねx9>釣りにこだわりましたとか言う割に大物釣りのUI説明の杜撰さとかな |
… | 22625/07/05(土)15:07:28No.1330198634そうだねx4とにかく全てがプレイヤー目線に立てていないってのがワイルズへの印象 |
… | 22725/07/05(土)15:07:44No.1330198705+これほんとに個人の感想だし少数派なの自覚してるから流して良いけど正直急襲突きはワールドの頃から好きじゃなかったよ俺 |
… | 22825/07/05(土)15:07:48No.1330198721そうだねx2そりゃ火力あるのはすげえけどアクションとしてはFBFとブラダの方が面白かったなガンス |
… | 22925/07/05(土)15:07:49No.1330198730+>ハンマーは使い勝手はだいぶマシになったんだけど火力はまだ足りてない感じある |
… | 23025/07/05(土)15:07:50No.1330198735そうだねx4>ライズの虫技とワイルズのアクション比較すんのちょっとちがくねと思う |
… | 23125/07/05(土)15:07:53No.1330198748そうだねx1蟲前提のハイスピードアクション持ってくるとワールド路線のゲームバランス根本から調整しないといけないから… |
… | 23225/07/05(土)15:08:00No.1330198779そうだねx1リアリティっぽさとか要らんから武器替えを入れ替えみたいに一瞬でできるようにしてくれよ |
… | 23325/07/05(土)15:08:13No.1330198827そうだねx1>ユーザーからしたら同じモンハンだから違わん |
… | 23425/07/05(土)15:08:42No.1330198955そうだねx9傾斜はもう消せ |
… | 23525/07/05(土)15:08:55No.1330199028そうだねx8大体リアリティの話なんかしだしたら大タル爆弾ひょいと出すことすら出来なくなるだろ! |
… | 23625/07/05(土)15:09:03No.1330199065そうだねx2>蟲前提のハイスピードアクション持ってくるとワールド路線のゲームバランス根本から調整しないといけないから… |
… | 23725/07/05(土)15:09:07No.1330199082+ワールドの頃の急襲突きってなに? |
… | 23825/07/05(土)15:09:12No.1330199097そうだねx7というか必殺技枠入れてくる一瀬モンハンの方が遊んでて楽しいよやっぱり |
… | 23925/07/05(土)15:09:13No.1330199105そうだねx5>蟲前提のハイスピードアクション持ってくるとワールド路線のゲームバランス根本から調整しないといけないから… |
… | 24025/07/05(土)15:09:15No.1330199118そうだねx3>そりゃ火力あるのはすげえけどアクションとしてはFBFとブラダの方が面白かったなガンス |
… | 24125/07/05(土)15:09:32No.1330199203+事あるごとに双剣の属性遊びを擦られるけどアプデで倍率戻されたことまで語る人はいないんだよね |
… | 24225/07/05(土)15:09:52No.1330199280そうだねx5クソ便利すぎる蟲は絶対あのシリーズだけのものになって後からどうこう言われるだろうなと思ってたけど現状そこまで到達出来てない感 |
… | 24325/07/05(土)15:10:12No.1330199373+ランスで火力出すための突進してる時に傾斜でゴミモーションになるのとか |
… | 24425/07/05(土)15:10:14No.1330199380+>蟲前提のハイスピードアクション持ってくるとワールド路線のゲームバランス根本から調整しないといけないから… |
… | 24525/07/05(土)15:10:32No.1330199465+集中乱舞は開発の思ってる100倍弱いと言うことに気づいて欲しい |
… | 24625/07/05(土)15:10:37No.1330199487そうだねx3>でもセルレギオスは火力高くしただけでサンブレのやつまんまじゃん… |
… | 24725/07/05(土)15:10:37No.1330199488そうだねx1ガンスは叩きつけてブボボンするだけの棒に戻されたのつまらんよ |
… | 24825/07/05(土)15:10:51No.1330199552+セクレトは乗りながらビン装填とかリロードとかできるのは地味に評価してる |
… | 24925/07/05(土)15:10:53No.1330199559そうだねx1>>そりゃ火力あるのはすげえけどアクションとしてはFBFとブラダの方が面白かったなガンス |
… | 25025/07/05(土)15:11:10No.1330199630+普段弓しか使わないから他の武器ほど調整で一喜一憂する事ないけど毎回使う意味の薄い新アクション追加してくるのはなんなの…って思ってる |
… | 25125/07/05(土)15:11:12No.1330199638+開発内部で政治してると駄目だな |
… | 25225/07/05(土)15:11:19No.1330199675+>大体リアリティの話なんかしだしたら大タル爆弾ひょいと出すことすら出来なくなるだろ! |
… | 25325/07/05(土)15:11:31No.1330199737そうだねx8追加技入れるより一回整理してほしい全武器 |
… | 25425/07/05(土)15:11:51No.1330199818そうだねx3砲撃タイプと砲撃レベル枠はもう消せよとしか思えない |
… | 25525/07/05(土)15:11:52No.1330199819+双剣使ってるけどリヴァイ斬りは通り道の傷全部破壊するのがマジで迷惑すぎるから封印してる |
… | 25625/07/05(土)15:12:07No.1330199890+>でもセルレギオスは火力高くしただけでサンブレのやつまんまじゃん… |
… | 25725/07/05(土)15:12:11No.1330199911+>今はまだいいけど武器スロに砲撃と装填固定だからMRもこのままだとどんどん自由度なくなるぞガンス |
… | 25825/07/05(土)15:12:15No.1330199925+幸いクラッシュしなかったからはなきんへあ久々行ってみたいんだけど |
… | 25925/07/05(土)15:12:16No.1330199929+ちょこっと動いただけでバカみたいなダメージ出してくるセルレギオスの新技追加されてるだろ |
… | 26025/07/05(土)15:12:17No.1330199935+俺はライズサンブレイク→ワールドIBの順番でやったけどワールドの方が好みだぜこの順番でやってよかったわ!ってなったよ |
… | 26125/07/05(土)15:12:20No.1330199943+オートパイロットって要するにプレイヤーはやる事ないから |
… | 26225/07/05(土)15:12:22No.1330199951そうだねx1そもそも集中モードが思ってた以上に楽しさに寄与して来なかった |
… | 26325/07/05(土)15:12:32No.1330200005そうだねx6>そこは好みとしか |
… | 26425/07/05(土)15:12:42No.1330200045+>追加技入れるより一回整理してほしい全武器 |
… | 26525/07/05(土)15:13:03No.1330200127そうだねx2正直ライズ系みたいなスピードアクションはモンハンに求めてる類のものじゃないっていうか… |
… | 26625/07/05(土)15:13:08No.1330200145そうだねx3翔蟲だけ足せば完全かといえばまったくそんな事はないからな |
… | 26725/07/05(土)15:13:16No.1330200180+>俺はライズサンブレイク→ワールドIBの順番でやったけどワールドの方が好みだぜこの順番でやってよかったわ!ってなったよ |
… | 26825/07/05(土)15:13:18No.1330200192+悪質なケースについては、警察や弁護士に連絡し、法的措置や刑事手続を含む対処を行うことがございます。 |
… | 26925/07/05(土)15:13:29No.1330200237+>追加技入れるより一回整理してほしい全武器 |
… | 27025/07/05(土)15:13:34No.1330200275そうだねx1>幸いクラッシュしなかったからはなきんへあ久々行ってみたいんだけど |
… | 27125/07/05(土)15:13:36No.1330200287+>悪質なケースについては、警察や弁護士に連絡し、法的措置や刑事手続を含む対処を行うことがございます。 |
… | 27225/07/05(土)15:13:51No.1330200360そうだねx4ワールド系好きなのアクションついて行けなくなったジジイだろ |
… | 27325/07/05(土)15:13:52No.1330200367そうだねx10>個人的にはサンブレであんま好きじゃなかった技の予備動作なくなってて好き |
… | 27425/07/05(土)15:14:00No.1330200393そうだねx1〇〇レベルとか〇〇タイプみたいなの空気か1部以外産廃みたいな差別化にしかなってない気がする |
… | 27525/07/05(土)15:14:02No.1330200402そうだねx9>正直ライズ系みたいなスピードアクションはモンハンに求めてる類のものじゃないっていうか… |
… | 27625/07/05(土)15:14:09No.1330200430そうだねx5ワイルズセルレはモーションもそうだけど火力も高すぎてあかん |
… | 27725/07/05(土)15:14:13No.1330200450そうだねx2>そもそも集中モードが思ってた以上に楽しさに寄与して来なかった |
… | 27825/07/05(土)15:14:31No.1330200539そうだねx1レギオスのモーションはサンブレじゃなくて後隙前隙増やしただけの4Gだろこれは |
… | 27925/07/05(土)15:14:53No.1330200624そうだねx9スキルの名前も一回全部整理して欲しい |
… | 28025/07/05(土)15:14:53No.1330200630+なんで明確な差別化ができる矢タイプは消すのに差別化出来ない要素は残すんだよ |
… | 28125/07/05(土)15:14:59No.1330200657そうだねx4スピード系は違うとは言うがじゃあモンハンに求めてるアクションってどんなものよ? |
… | 28225/07/05(土)15:15:04No.1330200679+>幸いクラッシュしなかったからはなきんへあ久々行ってみたいんだけど |
… | 28325/07/05(土)15:15:12No.1330200719そうだねx5ジャスト回避なんか全武器に実装すりゃいいのにな |
… | 28425/07/05(土)15:15:18No.1330200753そうだねx5>レギオスのモーションはサンブレじゃなくて後隙前隙増やしただけの4Gだろこれは |
… | 28525/07/05(土)15:15:26No.1330200797+歴戦レギオスに足でちょいってされただけで3割くらい減る |
… | 28625/07/05(土)15:15:27No.1330200799そうだねx1>スキルの名前も一回全部整理して欲しい |
… | 28725/07/05(土)15:15:36No.1330200852そうだねx4>>個人的にはサンブレであんま好きじゃなかった技の予備動作なくなってて好き |
… | 28825/07/05(土)15:15:46No.1330200903そうだねx2>悪質なケースについては、警察や弁護士に連絡し、法的措置や刑事手続を含む対処を行うことがございます。 |
… | 28925/07/05(土)15:15:48No.1330200911そうだねx7集中モードはそもそもガンナーにはもともとあった操作でしかないからガンナーには新システム無しみたいなもんだからな |
… | 29025/07/05(土)15:15:58No.1330200959+>ワイルズはやらんのか? |
… | 29125/07/05(土)15:16:00No.1330200970+>スキルの名前も一回全部整理して欲しい |
… | 29225/07/05(土)15:16:16No.1330201037そうだねx6>バランス取れてつまんねーよりバランス壊れて面白い方がいいよ |
… | 29325/07/05(土)15:16:25No.1330201069そうだねx6好きだと語るのは良いんだが技の予備動作がなくなることのどこが面白いんだ? |
… | 29425/07/05(土)15:16:31No.1330201092そうだねx5>オートパイロットって要するにプレイヤーはやる事ないから |
… | 29525/07/05(土)15:16:40No.1330201132+操虫棍とか元々照準モードあるからあんな変な操作感になったのかな? |
… | 29625/07/05(土)15:16:57No.1330201216そうだねx3そういえば集中モードは初心者のために作ったとか言ってたな… |
… | 29725/07/05(土)15:17:22No.1330201319そうだねx2>好きだと語るのは良いんだが技の予備動作がなくなることのどこが面白いんだ? |
… | 29825/07/05(土)15:17:23No.1330201327+壊れて面白いのはスキルの方だよ |
… | 29925/07/05(土)15:17:27No.1330201348そうだねx1>大剣使いとかガンス使いはアクション楽しいんじゃない?あんま声見ないから知らんが |
… | 30025/07/05(土)15:17:32No.1330201380そうだねx4>体感的には結局ロード時間みたいなもんだからなオートでの移動時間 |
… | 30125/07/05(土)15:17:40No.1330201416そうだねx1>ハンマーもライズ太刀も愚痴愚痴言われまくってたあたりそれは確実にないな |
… | 30225/07/05(土)15:17:58No.1330201505そうだねx1オートパイロットよりもどこでも自由に壁上り出来て自分でルート開拓できるライズの方が楽しかったよね |
… | 30325/07/05(土)15:18:00No.1330201510+キーマウでやってる身から言わせてもらうと集中モードはキーマウ有利すぎる |
… | 30425/07/05(土)15:18:07No.1330201542そうだねx9>あの予備動作不自然で好きじゃなかった |
… | 30525/07/05(土)15:18:11No.1330201559そうだねx2スレが伸びてくると露骨に変なの来始めるなやっぱ |
… | 30625/07/05(土)15:18:14No.1330201571+双剣を虐めないでってのは過度な要求ですかね |
… | 30725/07/05(土)15:18:20No.1330201599+>ジャスト回避なんか全武器に実装すりゃいいのにな |
… | 30825/07/05(土)15:18:30No.1330201641+何というか快適に遊ぶことが全く考慮されてないまでは行かなくとも |
… | 30925/07/05(土)15:18:37No.1330201679+弓みたいにガンスも攻撃の種類で砲撃タイプ変わるようにできないのかね |
… | 31025/07/05(土)15:18:39No.1330201688そうだねx2ライズの方向性は好き嫌い別れるだろうけど敵の性能上げるにはプレイヤーの性能も上げないと釣り合わないからね |
… | 31125/07/05(土)15:19:01No.1330201799そうだねx2>>あの予備動作不自然で好きじゃなかった |
… | 31225/07/05(土)15:19:06No.1330201825そうだねx1相殺も推したいのかそうじゃないのかなんかよく分からんな |
… | 31325/07/05(土)15:19:08No.1330201839そうだねx8>オートパイロットよりもどこでも自由に壁上り出来て自分でルート開拓できるライズの方が楽しかったよね |
… | 31425/07/05(土)15:19:13No.1330201860そうだねx1>今よりマシだろどう考えても |
… | 31525/07/05(土)15:19:23No.1330201904+>目標としていない傷を負った大型モンスター見逃しちゃうけどいいの? |
… | 31625/07/05(土)15:20:00No.1330202087+納刀したらジャスト回避バフ消える仕様 |
… | 31725/07/05(土)15:20:06No.1330202113+ガンスとガンスを抱えてダブルガンスのアホさはワイルズの楽しさ |
… | 31825/07/05(土)15:20:11No.1330202154そうだねx5>それならそれでいいんじゃないか |
… | 31925/07/05(土)15:20:11No.1330202159+>ジャスト回避なんか全武器に実装すりゃいいのにな |
… | 32025/07/05(土)15:20:27No.1330202239そうだねx3>それならそれでいいんじゃないか |
… | 32125/07/05(土)15:20:34No.1330202274そうだねx5集中モードはわりと革命的ではあるけど |
… | 32225/07/05(土)15:20:38No.1330202296そうだねx2ワールドのグラフィックでライズみたいに自由に移動できるフィールドを望んでたのに |
… | 32325/07/05(土)15:20:43No.1330202324+>ライズ太刀は弓と一緒にずば抜けて二強っていう本来他の武器を全部太刀弓並みにしろって要望出されるべき身分だったのに叩かれまくった上お仕置きされたんだぞ |
… | 32425/07/05(土)15:20:53No.1330202358そうだねx3>相殺も推したいのかそうじゃないのかなんかよく分からんな |
… | 32525/07/05(土)15:20:54No.1330202371+>というか結局アリの巣デカくしただけのワイルズマップが変だと思う |
… | 32625/07/05(土)15:21:01No.1330202403そうだねx2>>オートパイロットよりもどこでも自由に壁上り出来て自分でルート開拓できるライズの方が楽しかったよね |
… | 32725/07/05(土)15:21:16No.1330202473+ライズの操竜みたいに目標外モンスターを使って狩猟時間早める要素があればなあ |
… | 32825/07/05(土)15:21:17No.1330202478そうだねx3ガルクに乗って道なりに行くか |
… | 32925/07/05(土)15:21:18No.1330202482+シリーズごとに強武器に乗り換えないやつが悪い |
… | 33025/07/05(土)15:21:19No.1330202485+敵が移動するのつまんないけど闘技場とか塔で戦うのばっかりになるのもつまらない |
… | 33125/07/05(土)15:21:26No.1330202515そうだねx5断崖とか自在に滑空できたらめっちゃ楽しかったろうな… |
… | 33225/07/05(土)15:21:36No.1330202561そうだねx5>惨め |
… | 33325/07/05(土)15:21:36No.1330202562+双剣はスタミナと鬼人ゲージと鬼人身躱し状態の実質3ゲージを管理する非常にテクニカルな武器だ |
… | 33425/07/05(土)15:21:37No.1330202572+>普段のコンボ中の方向制御もっと効くようにすればこの操作いらなくない?と言われればそう |
… | 33525/07/05(土)15:21:40No.1330202582そうだねx2セルレギオスは火力と体力あがってコンセプト崩壊してないか |
… | 33625/07/05(土)15:21:46No.1330202612+新要素の有無で武器格差があるのが本当にダメだと思う |
… | 33725/07/05(土)15:21:47No.1330202615そうだねx1弓は物理方面ナーフしたからな |
… | 33825/07/05(土)15:21:53No.1330202640+ライズは移動の為にフィールドの形状に制限できてたとこもあったからな |
… | 33925/07/05(土)15:21:55No.1330202650+叩きスレで誉めたのがミスだったな |
… | 34025/07/05(土)15:22:12No.1330202726そうだねx4>ワールドのグラフィックでライズみたいに自由に移動できるフィールドを望んでたのに |
… | 34125/07/05(土)15:22:22No.1330202767そうだねx1だけんとの差異って意味でもヒリなんだから飛ばんかい |
… | 34225/07/05(土)15:22:54No.1330202904+>セルレギオスは火力と体力あがってコンセプト崩壊してないか |
… | 34325/07/05(土)15:23:07No.1330202957+>だけんとの差異って意味でもヒリなんだから飛ばんかい |
… | 34425/07/05(土)15:23:09No.1330202966そうだねx4>操虫棍とか元々照準モードあるからあんな変な操作感になったのかな? |
… | 34525/07/05(土)15:23:10No.1330202973そうだねx2今回の楔虫は特に空気になってるな |
… | 34625/07/05(土)15:23:10No.1330202977そうだねx4>敵が移動するのつまんないけど闘技場とか塔で戦うのばっかりになるのもつまらない |
… | 34725/07/05(土)15:23:13No.1330202989+縦に広いマップあるんだけど階層式だからイマイチ飛べないよね |
… | 34825/07/05(土)15:23:26No.1330203054そうだねx4>叩きスレで誉めたのがミスだったな |
… | 34925/07/05(土)15:23:29No.1330203066そうだねx2自動で走るのはいいけどアイテム使っても遅くなるなよ |
… | 35025/07/05(土)15:23:33No.1330203091そうだねx3>ガルクに乗って道なりに行くか |
… | 35125/07/05(土)15:23:35No.1330203104+飛ぶにも見えない壁がね… |
… | 35225/07/05(土)15:23:39No.1330203130+>特に今回無駄に階層型マップ多いんだし |
… | 35325/07/05(土)15:23:43No.1330203151+>今回の楔虫は特に空気になってるな |
… | 35425/07/05(土)15:23:52No.1330203200そうだねx1セルレギオスムービーで急いで追うぞってとこでのっそり滑空してるのがシュール |
… | 35525/07/05(土)15:24:00No.1330203245そうだねx7>叩きスレで誉めたのがミスだったな |
… | 35625/07/05(土)15:24:02No.1330203257そうだねx1ワイルズはショートカットの操作感とか色々変だよね |
… | 35725/07/05(土)15:24:10No.1330203306+セルレギオスといえば足を殴ってたらいつの間にか死ぬモンスターだったのに… |
… | 35825/07/05(土)15:24:17No.1330203351そうだねx8てか全然気持ちよくないんだよねセクレト滑空 |
… | 35925/07/05(土)15:24:18No.1330203352そうだねx4闘技場ばっかりが良いわけじゃないんだけど |
… | 36025/07/05(土)15:24:18No.1330203353そうだねx4アプデでワクワクせずに自分の武器がお仕置きされないかビクビクするゲームってなんだよ |
… | 36125/07/05(土)15:24:31No.1330203428+アイボーのいてち最奥部みたいに蟲浮かせてダイナミックワイヤーアクションさせてくれても良かったじゃん… |
… | 36225/07/05(土)15:24:33No.1330203443+滑空するような高台あんまりなくない? |
… | 36325/07/05(土)15:24:35No.1330203465そうだねx3>叩きスレで誉めたのがミスだったな |
… | 36425/07/05(土)15:24:47No.1330203534+前半全然叩きスレじゃなかったんだけどな |
… | 36525/07/05(土)15:24:59No.1330203599+>双剣スレです… |
… | 36625/07/05(土)15:24:59No.1330203604+ガンランス調整した人に今下位武器とされてる武器全部調整してもらおう |
… | 36725/07/05(土)15:25:03No.1330203631+褒めるなら傷システムは好きよ |
… | 36825/07/05(土)15:25:07No.1330203651そうだねx1この期に及んでナーフするのどれだけ自分たちの調整能力に自信持ってんだよってドン引きしちゃった |
… | 36925/07/05(土)15:25:08No.1330203654+>だけんとの差異って意味でもヒリなんだから飛ばんかい |
… | 37025/07/05(土)15:25:12No.1330203680そうだねx1操虫棍とか調整項目に載ってないと思ったらバグ追加されてて可哀想 |
… | 37125/07/05(土)15:25:19No.1330203721+操虫棍の明らかにおかしいだろこれって右手側のボタン割り振りとか |
… | 37225/07/05(土)15:25:19No.1330203725そうだねx3緋の森のダムから下まで滑空したかった |
… | 37325/07/05(土)15:25:32No.1330203793そうだねx1講演楽しみだったのにな… |
… | 37425/07/05(土)15:25:32No.1330203794そうだねx1>>特に今回無駄に階層型マップ多いんだし |
… | 37525/07/05(土)15:25:47No.1330203859そうだねx3滑空はまずチンタラしててイライラする |
… | 37625/07/05(土)15:25:48No.1330203872+>だったら双剣の話しようぜ!!! |
… | 37725/07/05(土)15:25:51No.1330203890そうだねx1ライズも寒冷群島の水場ゾーンとか本当にだだっ広い空間に水が張ってあるだけでいくらSwitch前提とは言えもう少しなんとかならなかったのかって感じのチープな風景になってたな… |
… | 37825/07/05(土)15:26:01No.1330203927+>ガルクに乗って道なりに行くか |
… | 37925/07/05(土)15:26:04No.1330203947そうだねx3双剣に限らずなんだけど武器の話してるとナーフの話になってそこから全体への愚痴に繋がるという悲しい連鎖が… |
… | 38025/07/05(土)15:26:06No.1330203961+>褒めるなら傷システムは好きよ |
… | 38125/07/05(土)15:26:07No.1330203971そうだねx2>双剣を虐めないでってのは過度な要求ですかね |
… | 38225/07/05(土)15:26:17No.1330204014そうだねx1ベータで不評だった片手のスライディングを強化!やりすぎたので強化解除! |
… | 38325/07/05(土)15:26:21No.1330204031そうだねx1>講演楽しみだったのにな… |
… | 38425/07/05(土)15:26:28No.1330204059+>操虫棍の明らかにおかしいだろこれって右手側のボタン割り振りとか |
… | 38525/07/05(土)15:26:29No.1330204064そうだねx3>前半全然叩きスレじゃなかったんだけどな |
… | 38625/07/05(土)15:26:37No.1330204103+ガンスと大剣の話だけしてればいいんだよワイルズは |
… | 38725/07/05(土)15:27:04No.1330204238そうだねx5>褒めるなら傷システムは好きよ |
… | 38825/07/05(土)15:27:07No.1330204250そうだねx1階層はあるけど階層の行き来は従来通り狭い道を通るしかないという窮屈さだからなあ |
… | 38925/07/05(土)15:27:07No.1330204253そうだねx3ガードある武器が有利ったってそれが強みなんだから有利で何が悪いんだよバカか? |
… | 39025/07/05(土)15:27:22No.1330204326+強化されてるのに話題にあまり挙がらない笛… |
… | 39125/07/05(土)15:27:35No.1330204399+全盛期の狂走薬が懐かしく感じる |
… | 39225/07/05(土)15:27:47No.1330204455+真面目に今の双剣ってどうなの |
… | 39325/07/05(土)15:27:50No.1330204472+>ガードある武器が有利ったってそれが強みなんだから有利で何が悪いんだよバカか? |
… | 39425/07/05(土)15:27:53No.1330204483そうだねx6笛はまず何回足遅くしてんだよって怒りが常にある |
… | 39525/07/05(土)15:28:05No.1330204544そうだねx5でも愚痴専用スレ立てると隔離してくるからこういうスレに来るしかないところあるし… |
… | 39625/07/05(土)15:28:06No.1330204548+平地ばかりのマップは不自然だろうけど |
… | 39725/07/05(土)15:28:14No.1330204589+双剣なんてサンドバッグに乱舞してるだけだろギャハハ! |
… | 39825/07/05(土)15:28:23No.1330204642+集中システムだけは褒められると思う |
… | 39925/07/05(土)15:28:25No.1330204647そうだねx2騎乗戦闘ってガルクに勝てそうな唯一の良いところだったのになんで自分から殺したんだろう |
… | 40025/07/05(土)15:28:32No.1330204673+>階層はあるけど階層の行き来は従来通り狭い道を通るしかないという窮屈さだからなあ |
… | 40125/07/05(土)15:28:46No.1330204736そうだねx1>ベータで不評だった片手のスライディングを強化!やりすぎたので強化解除! |
… | 40225/07/05(土)15:28:47No.1330204746そうだねx3使いにくいんだけどに対して自分もそう思ってるけど慣れたら何とかなるから慣れて下さいは馬鹿の発言なんだよ |
… | 40325/07/05(土)15:28:56No.1330204784そうだねx2>ライズも寒冷群島の水場ゾーンとか本当にだだっ広い空間に水が張ってあるだけでいくらSwitch前提とは言えもう少しなんとかならなかったのかって感じのチープな風景になってたな… |
… | 40425/07/05(土)15:28:57No.1330204785そうだねx1>強化されてるのに話題にあまり挙がらない笛… |
… | 40525/07/05(土)15:29:01No.1330204801+>強化されてるのに話題にあまり挙がらない笛… |
… | 40625/07/05(土)15:29:05No.1330204821+>追加技入れるより一回整理してほしい全武器 |
… | 40725/07/05(土)15:29:13No.1330204867+>真面目に今の双剣ってどうなの |
… | 40825/07/05(土)15:29:24No.1330204904+双剣はスリンガーで傷に急接近して乱舞するみたいな流用モーションでいい… |
… | 40925/07/05(土)15:29:29No.1330204928そうだねx1対人じゃねえのになんでそんなにナーフに執心してるの? |
… | 41025/07/05(土)15:29:42No.1330204985そうだねx3>対人じゃねえのになんでそんなにナーフに執心してるの? |
… | 41125/07/05(土)15:29:49No.1330205017+弓はガバいのに双剣の回避はなんでシビアなの |
… | 41225/07/05(土)15:29:49No.1330205021+>対人じゃねえのになんでそんなにナーフに執心してるの? |
… | 41325/07/05(土)15:29:53No.1330205038+全然話題にならないスラアク |
… | 41425/07/05(土)15:29:55No.1330205047そうだねx1>背景としてはチープかもしれないが戦闘エリアはだだっ広い空間であるべきじゃない? |
… | 41525/07/05(土)15:30:01No.1330205073そうだねx4叩きスレとか言うけどじゃあ褒めてみろよと俺は言いたい |
… | 41625/07/05(土)15:30:11No.1330205120+例え今後追加モンスやアクションが改善されて良くなったとしても |
… | 41725/07/05(土)15:30:15No.1330205139そうだねx3>ベータで不評だった片手のスライディングを強化!やりすぎたので強化解除! |
… | 41825/07/05(土)15:30:17No.1330205145+>鳥の回収はめどい要素だから復活しないで欲しくはあるんだが |
… | 41925/07/05(土)15:30:24No.1330205191そうだねx1チャアクは斧に比べて使い勝手良いコンセプトのはずの剣モードのモーションが産廃多すぎて |
… | 42025/07/05(土)15:30:36No.1330205249+>全然話題にならないスラアク |
… | 42125/07/05(土)15:30:42No.1330205267+>アクションの方向性をどうしたいのかよく分からんのよね |
… | 42225/07/05(土)15:30:47No.1330205296そうだねx1>まぁスライディングはぶっちゃけ距離稼げる時点で仕事終わってるというかそれにあんな回避性能がついてたのがおかしいところあるから |
… | 42325/07/05(土)15:30:49No.1330205309そうだねx3強すぎたので産廃にしまーすは対戦ゲームでヘイト溜めたキャラに対する溜飲を下げる為の行為なんですよ |
… | 42425/07/05(土)15:30:49No.1330205310+>対人じゃねえのになんでそんなにナーフに執心してるの? |
… | 42525/07/05(土)15:30:57No.1330205354+笛はこう…演奏関連のアクションは本当にこれでいけると思ったんです…? |
… | 42625/07/05(土)15:30:58No.1330205359+>全然話題にならないスラアク |
… | 42725/07/05(土)15:31:01No.1330205374+身躱ししないと常に0.8倍な事には変わらない |
… | 42825/07/05(土)15:31:10No.1330205413そうだねx4良く言われる画質は解像度って意味ならそりゃワイルズのが良いんだけど |
… | 42925/07/05(土)15:31:19No.1330205461そうだねx2>叩きスレとか言うけどじゃあ褒めてみろよと俺は言いたい |
… | 43025/07/05(土)15:31:21No.1330205472そうだねx7>BGMはいいと思う |
… | 43125/07/05(土)15:31:21No.1330205477+双剣の調整のわずかに下げる意味が分からんのだけど… |
… | 43225/07/05(土)15:31:34No.1330205545そうだねx4スラアクは何してもフルリリ棒ってのが分かってるから徒労感がある |
… | 43325/07/05(土)15:31:37No.1330205557+笛は火力上げましたばかりで本当に意見届いてる?って感じでね |
… | 43425/07/05(土)15:31:48No.1330205604+>強すぎたので産廃にしまーすは対戦ゲームでヘイト溜めたキャラに対する溜飲を下げる為の行為なんですよ |
… | 43525/07/05(土)15:31:58No.1330205655+>印象に残るBGM一切ないしアレンジもクソだしBGMも褒めるところなくない…? |
… | 43625/07/05(土)15:32:01No.1330205676+>>ベータで不評だった片手のスライディングを強化!やりすぎたので強化解除! |
… | 43725/07/05(土)15:32:03No.1330205690+ラギアクルスのBGMいいと思うよ |
… | 43825/07/05(土)15:32:15No.1330205745そうだねx4BGMは良くも悪くも環境音過ぎて何も印象に残らない |
… | 43925/07/05(土)15:32:16No.1330205749+使い手から聞いただけだけどもチャアクは高出ぶっぱ戦法なら行けるけどもう高出ぶっぱしまくれるようなゲームスピードじゃないみたいに言われてたな |
… | 44025/07/05(土)15:32:23No.1330205773そうだねx3>いや…ここでも滑り込み斬りもガード斬りも頭おかしいだろ扱いされてたな |
… | 44125/07/05(土)15:32:30No.1330205802そうだねx2人気無いし強くも無いのに弱体化したチャアクが現在の武器Tier最下位? |
… | 44225/07/05(土)15:32:36No.1330205820+>良く言われる画質は解像度って意味ならそりゃワイルズのが良いんだけど |
… | 44325/07/05(土)15:32:38No.1330205828+いい加減スタミナ消費でひーひー言いながら戦う太古の設計卒業しないか? |
… | 44425/07/05(土)15:32:48No.1330205877そうだねx1>笛はこう…演奏関連のアクションは本当にこれでいけると思ったんです…? |
… | 44525/07/05(土)15:32:54No.1330205899+ラギアのおかげで生命ある者への良さを再確認できたよ |
… | 44625/07/05(土)15:32:54No.1330205901そうだねx1ラギアのBGMはいいね |
… | 44725/07/05(土)15:33:04No.1330205948+>運営のヘイト溜めたから修正するぞ |
… | 44825/07/05(土)15:33:04No.1330205949そうだねx3>スラアクは何してもフルリリ棒ってのが分かってるから徒労感がある |
… | 44925/07/05(土)15:33:12No.1330205989+てかデフォの音量設定がBGMに大してSEデカすぎるのがBGM印象残りにくい問題に拍車をかけると思う |
… | 45025/07/05(土)15:33:20No.1330206028+>いい加減スタミナ消費でひーひー言いながら戦う太古の設計卒業しないか? |
… | 45125/07/05(土)15:33:25No.1330206054+>身躱し無しでもモーション値上昇のおかげで火力上がってるはずだが |
… | 45225/07/05(土)15:33:32No.1330206101そうだねx1バルファルクとかバゼルギウスみたいな印象に残る曲今のところ無いよねワイルズ |
… | 45325/07/05(土)15:33:33No.1330206107そうだねx4○○は強すぎる××を同じくらい強化してくれ!ってよく言われてる事の「○○は強すぎる」だけ聞いて調整してるって「」が言ってたのが腑に落ちた |
… | 45425/07/05(土)15:33:35No.1330206110+レウスラギアゾシア2のBGMはいいけどどれも過去の良曲ありきだからな… |
… | 45525/07/05(土)15:33:35No.1330206113+>人気無いし強くも無いのに弱体化したチャアクが現在の武器Tier最下位? |
… | 45625/07/05(土)15:33:53No.1330206202+翔虫受け身ってほんと快適だったな…ってワイルズやってると常々思う |
… | 45725/07/05(土)15:33:58No.1330206231+>いい加減スタミナ消費でひーひー言いながら戦う太古の設計卒業しないか? |
… | 45825/07/05(土)15:34:00No.1330206239+>モンハン以外やれよ |
… | 45925/07/05(土)15:34:04No.1330206259+斧ガリさせるように作ったのに斧ガリの火力下げるのはなんのつもりなの? |
… | 46025/07/05(土)15:34:20No.1330206341+でも今回の笛の強化かなり強いよ |
… | 46125/07/05(土)15:34:39No.1330206433+流石に人が居なくなったなーと感じる |
… | 46225/07/05(土)15:34:50No.1330206473+>ラギアクルスのBGMいいと思うよ |
… | 46325/07/05(土)15:35:06No.1330206538+このガバガバなスタミナを管理するゲーム性のシリーズだろ |
… | 46425/07/05(土)15:35:12No.1330206562+>斧ガリさせるように作ったのに斧ガリの火力下げるのはなんのつもりなの? |
… | 46525/07/05(土)15:35:15No.1330206577そうだねx3弱い上で楽しくもないんだよ…運営の求めた動きしかまともに使えるのねぇんだぞ |
… | 46625/07/05(土)15:35:18No.1330206587+>>だけんとの差異って意味でもヒリなんだから飛ばんかい |
… | 46725/07/05(土)15:35:31No.1330206638そうだねx2>流石に人が居なくなったなーと感じる |
… | 46825/07/05(土)15:35:31No.1330206639+スラアクは諦めてフルリリ棒を受け入れればまあそこそこな性能だし… |
… | 46925/07/05(土)15:35:32No.1330206640+>斧ガリさせるように作ったのに斧ガリの火力下げるのはなんのつもりなの? |
… | 47025/07/05(土)15:35:45No.1330206687+>翔虫受け身ってほんと快適だったな…ってワイルズやってると常々思う |
… | 47125/07/05(土)15:35:58No.1330206749+>斧ガリさせるように作ったのに斧ガリの火力下げるのはなんのつもりなの? |
… | 47225/07/05(土)15:36:00No.1330206754+アイスボーンのセリエナの拠点BGMとかすっごい好きだったけど |
… | 47325/07/05(土)15:36:05No.1330206776+IBでもその傾向合ったけど最高率の一つの技擦らせ続けたいだろ多分… |
… | 47425/07/05(土)15:36:09No.1330206797+改めて考えるとナンバリングって罵倒だよね |
… | 47525/07/05(土)15:36:13No.1330206819+>>斧ガリさせるように作ったのに斧ガリの火力下げるのはなんのつもりなの? |
… | 47625/07/05(土)15:36:27No.1330206880そうだねx2チャアクハンターが強化のジャスガ依存つまんねーよって言ってたからジャスガでの強化を弱くしたんだぞ |
… | 47725/07/05(土)15:36:33No.1330206902+翔虫受け身はアレがあるせいでアレじゃないと回避できない拘束攻撃とか出てきてたから良し悪しはある |
… | 47825/07/05(土)15:36:34No.1330206906+下げるにしても下げすぎだよ斧ガリ… |
… | 47925/07/05(土)15:36:42No.1330206937そうだねx2ミツネ以降の歴戦の火力不自然に増やしすぎだろ |
… | 48025/07/05(土)15:36:43No.1330206949そうだねx1>流石に人が居なくなったなーと感じる |
… | 48125/07/05(土)15:36:47No.1330206965+>流石に人が居なくなったなーと感じる |
… | 48225/07/05(土)15:36:51No.1330206994そうだねx1ライズよりXX方面の新作ください |
… | 48325/07/05(土)15:36:59No.1330207028+スリンガーとかいうクソ便利なもんあるんだからあれ地面に発射して受け身取れない? |
… | 48425/07/05(土)15:37:06No.1330207062そうだねx3セクレト騎乗攻撃なんて意味のない無駄なもん作ってるヒマあったら通常のモーションもっとしっかり作れって武器多すぎるだろってマジで思った |
… | 48525/07/05(土)15:37:14No.1330207102そうだねx5なんか…一つ一つ要素見ていくとワイルズってライズと比べて何もいいところなくない…? |
… | 48625/07/05(土)15:37:17No.1330207121そうだねx2片手に1番文句言ってたの多分双剣使いだけど見事に道連れになったな |
… | 48725/07/05(土)15:37:31No.1330207177そうだねx1>ミツネ以降の歴戦の火力不自然に増やしすぎだろ |
… | 48825/07/05(土)15:37:36No.1330207196+ナーフばっかりで面白くなるわけないじゃん |
… | 48925/07/05(土)15:37:41No.1330207223+根本的にセンスがないしエアプなくせに簡悔精神だけは持ってる |
… | 49025/07/05(土)15:37:44No.1330207234+火力下げすぎなのは良くないけどまあ一旦置いといてなんで斬れ味消費まで激しくされてんのチャアク |
… | 49125/07/05(土)15:37:55No.1330207271そうだねx1>片手に1番文句言ってたの多分双剣使いだけど見事に道連れになったな |
… | 49225/07/05(土)15:37:56No.1330207283+やることない以上にクラッシュで起動しねえもん |
… | 49325/07/05(土)15:37:59No.1330207293+操作複雑になったのに爽快感ない武器増えたのなんなんだよ |
… | 49425/07/05(土)15:38:00No.1330207297そうだねx5>>流石に人が居なくなったなーと感じる |
… | 49525/07/05(土)15:38:05No.1330207318そうだねx5>翔虫受け身はアレがあるせいでアレじゃないと回避できない拘束攻撃とか出てきてたから良し悪しはある |
… | 49625/07/05(土)15:38:05No.1330207319+>片手に1番文句言ってたの多分双剣使いだけど見事に道連れになったな |
… | 49725/07/05(土)15:38:21No.1330207395そうだねx1>なんか…一つ一つ要素見ていくとワイルズってライズと比べて何もいいところなくない…? |
… | 49825/07/05(土)15:38:21No.1330207399そうだねx2>ミツネ以降の歴戦の火力不自然に増やしすぎだろ |
… | 49925/07/05(土)15:38:25No.1330207427+>ライズよりXX方面の新作ください |
… | 50025/07/05(土)15:38:26No.1330207431+ライズ→ワールドの順番でやって心底楽しめたけど虫受け身だけは最後まで無いの不便に感じたなあ |
… | 50125/07/05(土)15:38:28No.1330207449+それこそ大翔虫みたいな霊気流配置してセクレトで飛び上がれるとか何でしなかったんだろう |
… | 50225/07/05(土)15:38:28No.1330207450そうだねx1やりたくてもやれないって人が一定数いるのは理解してほしい |
… | 50325/07/05(土)15:38:29No.1330207454+チャアクの構造考えたら盾強化=斧部分の強化だと思うんだけどそこが分離してるのがまずなんか気持ち悪い |
… | 50425/07/05(土)15:38:31No.1330207467そうだねx1流石に双剣だけ20年スタミナに四苦八苦してるのはなんとかしろよ |
… | 50525/07/05(土)15:38:38No.1330207501+どの武器がダメとかじゃなくてどの武器使えばいいかを教えて |
… | 50625/07/05(土)15:38:39No.1330207509+ぶっちゃけ双剣強くなったか? |
… | 50725/07/05(土)15:38:41No.1330207532+ライズのスラッシュアックスはスラッシュアックスFを改良した感じになってたから |
… | 50825/07/05(土)15:38:45No.1330207550そうだねx1>なんか…一つ一つ要素見ていくとワイルズってライズと比べて何もいいところなくない…? |
… | 50925/07/05(土)15:39:04No.1330207652そうだねx1>なんか…一つ一つ要素見ていくとワイルズってライズと比べて何もいいところなくない…? |
… | 51025/07/05(土)15:39:21No.1330207741そうだねx3>流石に双剣だけ20年スタミナに四苦八苦してるのはなんとかしろよ |
… | 51125/07/05(土)15:39:23No.1330207748そうだねx6ぶっちゃけアルシュベルドも外見に全く華がなくてマガドメルゼナにかなり見劣りすんのよね |
… | 51225/07/05(土)15:39:27No.1330207762そうだねx1そもそものコンセプトで死んでる武器多い印象 |
… | 51325/07/05(土)15:39:44No.1330207862+>やりたくてもやれないって人が一定数いるのは理解してほしい |
… | 51425/07/05(土)15:39:49No.1330207891+直近のサンブレイクで大はしゃぎしてたのが嘘みたい |
… | 51525/07/05(土)15:39:51No.1330207901+>>>流石に人が居なくなったなーと感じる |
… | 51625/07/05(土)15:39:55No.1330207931+ビターン9割→回復薬グレート2回 |
… | 51725/07/05(土)15:40:02No.1330207976+ゲージ溜め方式だと重い技の価値下がりすぎるというか臨戦強すぎ問題があったからそこは虫技のCT方式が好き |
… | 51825/07/05(土)15:40:08No.1330208009そうだねx2>ストーリードリブンなゲームな割にストーリーすらライズの方が良いってのが終わってる |
… | 51925/07/05(土)15:40:09No.1330208021そうだねx3ピザカッター自体はダサいとは思うヒットストップでかすぎるし |
… | 52025/07/05(土)15:40:14No.1330208051+>>ミツネ以降の歴戦の火力不自然に増やしすぎだろ |
… | 52125/07/05(土)15:40:43No.1330208179+PC本体がクラッシュされる事はほとんどないみたいだけどゲームが小刻みにクラッシュするって遊んでてフラストレーションでしかないんだよね |
… | 52225/07/05(土)15:40:44No.1330208189+>そもそものコンセプトで死んでる武器多い印象 |
… | 52325/07/05(土)15:40:45No.1330208194そうだねx1個人的にはあのメガネ |
… | 52425/07/05(土)15:40:47No.1330208206そうだねx1>ビターン9割→回復薬グレート2回 |
… | 52525/07/05(土)15:40:58No.1330208258+>ライズのストーリーはそんなにだろ… |
… | 52625/07/05(土)15:41:01No.1330208273そうだねx4>ぶっちゃけアルシュベルドも外見に全く華がなくてマガドメルゼナにかなり見劣りすんのよね |
… | 52725/07/05(土)15:41:05No.1330208289+身躱しはスタミナ回復とか防御面専用の状態にすべきだった |
… | 52825/07/05(土)15:41:18No.1330208341+片手は盾殴り強化で1スタン目が楽に取れるようになってついでにちゃんとフルヒット取れるならジャスラで高火力取れるから双剣と道連れなんてことは一切ない |
… | 52925/07/05(土)15:41:24No.1330208361そうだねx2>というか斧ガリ弱くしたり赤刃ループなしにしたり一つの技を擦らせたいのか嫌なのかはっきりしてほしい |
… | 53025/07/05(土)15:41:24No.1330208362+>昔は強壮薬グレートでヤンチャしてただろ |
… | 53125/07/05(土)15:41:33No.1330208401+ワイルズのストーリーは意外と好き嫌いが分かれてる印象だな… |
… | 53225/07/05(土)15:41:43No.1330208449+IBのミラ戦が大うけしちゃったから常に大ダメージ+QTEが一番需要あるってなってるのでは… |
… | 53325/07/05(土)15:41:47No.1330208469そうだねx2>どの武器がダメとかじゃなくてどの武器使えばいいかを教えて |
… | 53425/07/05(土)15:42:04No.1330208553そうだねx2>ワイルズのストーリーは意外と好き嫌いが分かれてる印象だな… |
… | 53525/07/05(土)15:42:18No.1330208607そうだねx2>というか斧ガリ弱くしたり赤刃ループなしにしたり一つの技を擦らせたいのか嫌なのかはっきりしてほしい |
… | 53625/07/05(土)15:42:20No.1330208620+操虫棍とか操作性抜きに全然別武器になったと思う |
… | 53725/07/05(土)15:42:20No.1330208621そうだねx2>ワイルズのストーリーは意外と好き嫌いが分かれてる印象だな… |
… | 53825/07/05(土)15:42:36No.1330208688+>身躱しはスタミナ回復とか防御面専用の状態にすべきだった |
… | 53925/07/05(土)15:42:38No.1330208692+>どの武器がダメとかじゃなくてどの武器使えばいいかを教えて |
… | 54025/07/05(土)15:42:39No.1330208695そうだねx4>ぶっちゃけアルシュベルドも外見に全く華がなくてマガドメルゼナにかなり見劣りすんのよね |
… | 54125/07/05(土)15:42:51No.1330208750+竜人は元々歌姫でてきたりモンスターの電波受信する能力あるぞ |
… | 54225/07/05(土)15:42:51No.1330208751+剣で瓶貯めてそれを消費する一撃のデカい斧モードって割り振りに立ち返るべきだと思う |
… | 54325/07/05(土)15:42:52No.1330208766そうだねx1>ビターン9割→回復薬グレート2回 |
… | 54425/07/05(土)15:42:56No.1330208779そうだねx2>ワイルズのストーリーは意外と好き嫌いが分かれてる印象だな… |
… | 54525/07/05(土)15:43:11No.1330208853そうだねx1>>ワイルズのストーリーは意外と好き嫌いが分かれてる印象だな… |
… | 54625/07/05(土)15:43:12No.1330208858そうだねx2良し悪しはともかくストーリー練ってるけど見せ方ヘタクソなんだよワイルズ |
… | 54725/07/05(土)15:43:23No.1330208916+星8の歴戦は即死当たり前なせいで根性外せない |
… | 54825/07/05(土)15:43:44No.1330209006+アルシュベルドってあの翼構造で飛べるのファンタジー過ぎてリアルが笑いものにしかならないだろ |
… | 54925/07/05(土)15:43:53No.1330209040そうだねx1ストーリーだけみたらそんなに嫌うもんでもないと思うよバイアスかかりすぎ |
… | 55025/07/05(土)15:43:55No.1330209048そうだねx1パッケージモンスターはマガイマガドもアラガミのパチモンみたいで好きじゃなかったけど |
… | 55125/07/05(土)15:43:59No.1330209069そうだねx2散歩って何やらせたいんだろうなあれ |
… | 55225/07/05(土)15:44:01No.1330209082+>片手は盾殴り強化で1スタン目が楽に取れるようになってついでにちゃんとフルヒット取れるならジャスラで高火力取れるから双剣と道連れなんてことは一切ない |
… | 55325/07/05(土)15:44:04No.1330209096+操虫棍はアイスボーンの急襲交えた臨機応変な対応出来る操作感が大好きだったのに |
… | 55425/07/05(土)15:44:05No.1330209100+赤刃ループ棒は嫌過ぎたから今回の太刀の調整は理想だ |
… | 55525/07/05(土)15:44:20No.1330209179+赤刃はまあ他の動きもせんと駄目ですよ的調整に落ち着いてるけど |
… | 55625/07/05(土)15:44:23No.1330209195そうだねx3マガドメルゼナの人気が強すぎるというところありません? |
… | 55725/07/05(土)15:44:25No.1330209202+けど最後のハンターの意思によりのシーンは良かったじゃん? |
… | 55825/07/05(土)15:44:32No.1330209243そうだねx1調査クエってシステム本当にゴミだと思う |
… | 55925/07/05(土)15:44:32No.1330209245+ヒザカッターはプレイヤーがそればかり使用するのが想定外すぎてナーフしたんですよ |
… | 56025/07/05(土)15:44:50No.1330209333+>散歩って何やらせたいんだろうなあれ |
… | 56125/07/05(土)15:44:56No.1330209366そうだねx5>パッケージモンスターはマガイマガドもアラガミのパチモンみたいで好きじゃなかったけど |
… | 56225/07/05(土)15:44:59No.1330209381そうだねx2>どっちも弱体化前はコレばっか擦ってるのやだなーってユーザーが愚痴ってたモーションだし声に答えたところはあると思う |
… | 56325/07/05(土)15:45:03No.1330209397そうだねx2>ヒザカッターはプレイヤーがそればかり使用するのが想定外すぎてナーフしたんですよ |
… | 56425/07/05(土)15:45:05No.1330209419そうだねx2狂化でハシャぎすぎてたとか良く言われるけどあれIBのドラゴン装備で全てがおかしくなったのと同じだよね |
… | 56525/07/05(土)15:45:07No.1330209424+メルゼナは好きだけどマガドはそんなに… |
… | 56625/07/05(土)15:45:07No.1330209425+>散歩って何やらせたいんだろうなあれ |
… | 56725/07/05(土)15:45:22No.1330209500+企画書に書いてあったたこシあをなんとか再現しようとしたのが調査クエなんだろうな |
… | 56825/07/05(土)15:45:23No.1330209509+>マガドメルゼナの人気が強すぎるというところありません? |
… | 56925/07/05(土)15:45:28No.1330209535+マガトよりアルベドの方が好き |
… | 57025/07/05(土)15:45:30No.1330209545+マガイマガドは割と気軽にその辺歩いてるからな… |
… | 57125/07/05(土)15:45:37No.1330209587そうだねx3>赤刃ループ棒は嫌過ぎたから今回の太刀の調整は理想だ |
… | 57225/07/05(土)15:45:45No.1330209618そうだねx3「モンハンにしては」って枕詞ありならまぁストーリーは頑張ってたと思うよ |
… | 57325/07/05(土)15:45:45No.1330209621そうだねx2>無理矢理一緒くたにして叩くしかワイルズ擁護する方法思いつかないのか? |
… | 57425/07/05(土)15:46:02No.1330209711そうだねx2そもそもDPS高い行動なんてちょっとテストプレイすりゃすぐにわかるだろ |
… | 57525/07/05(土)15:46:17No.1330209770+>けど最後のハンターの意思によりのシーンは良かったじゃん? |
… | 57625/07/05(土)15:46:22No.1330209796+マガドの扱いでダメだった |
… | 57725/07/05(土)15:46:28No.1330209826+>狂化でハシャぎすぎてたとか良く言われるけどあれIBのドラゴン装備で全てがおかしくなったのと同じだよね |
… | 57825/07/05(土)15:46:31No.1330209843+>>散歩って何やらせたいんだろうなあれ |
… | 57925/07/05(土)15:46:40No.1330209898そうだねx2太刀は居合に変な遅延入ってる時点でゴミ武器でしょ |
… | 58025/07/05(土)15:46:42No.1330209904そうだねx2>そもそもDPS高い行動なんてちょっとテストプレイすりゃすぐにわかるだろ |
… | 58125/07/05(土)15:46:47No.1330209925そうだねx3マガドは地味に人気高いね |
… | 58225/07/05(土)15:46:49No.1330209938+>そもそもDPS高い行動なんてちょっとテストプレイすりゃすぐにわかるだろ |
… | 58325/07/05(土)15:46:52No.1330209953そうだねx1アッ!あのモンスター報酬が非常に大きい!ってやらせたいならマップ開かなくても報酬見せて欲しいんだよなあ |
… | 58425/07/05(土)15:46:54No.1330209961そうだねx1てか本来なら探索して見つけるような絶景とかも |
… | 58525/07/05(土)15:46:58No.1330209973+>そもそもDPS高い行動なんてちょっとテストプレイすりゃすぐにわかるだろ |
… | 58625/07/05(土)15:47:00No.1330209980そうだねx1>マガドメルゼナの人気が強すぎるというところありません? |
… | 58725/07/05(土)15:47:00No.1330209982+>そもそもDPS高い行動なんてちょっとテストプレイすりゃすぐにわかるだろ |
… | 58825/07/05(土)15:47:08No.1330210017+>けど最後のハンターの意思によりのシーンは良かったじゃん? |
… | 58925/07/05(土)15:47:09No.1330210028+赤刃1はモーション値そのままで属性補正が半分になっただけ |
… | 59025/07/05(土)15:47:09No.1330210031+護竜が設定とゲームとしてのあそびのかみ合わせ上手くできてないのがなあ |
… | 59125/07/05(土)15:47:20No.1330210082+>アッ!あのモンスター報酬が非常に大きい!ってやらせたいならマップ開かなくても報酬見せて欲しいんだよなあ |
… | 59225/07/05(土)15:47:29No.1330210121+56位 ライズの看板 マガイマガド |
… | 59325/07/05(土)15:47:34No.1330210146そうだねx2>マガトよりアルベドの方が好き |
… | 59425/07/05(土)15:47:41No.1330210192+>マガドは地味に人気高いね |
… | 59525/07/05(土)15:47:53No.1330210253+>アルシュベルドはただ暴れて生態系乱してセックスしてただけだし… |
… | 59625/07/05(土)15:47:59No.1330210277そうだねx12これはワールドもなんだけどまずモンハン世界で人間が調停者気取ってるストーリーが嫌 |
… | 59725/07/05(土)15:48:02No.1330210290+マガマガは人気あるかと言われたら首を捻るけど間違いなくライズの顔役ではある |
… | 59825/07/05(土)15:48:10No.1330210325そうだねx8蝕攻ナーフでいち早く見切れたキミは偉い! |
… | 59925/07/05(土)15:48:11No.1330210331そうだねx1>けど最後のハンターの意思によりのシーンは良かったじゃん? |
… | 60025/07/05(土)15:48:34No.1330210431そうだねx1>>マガトよりアルベドの方が好き |
… | 60125/07/05(土)15:48:36No.1330210444+お願いがあるんだな〜 |
… | 60225/07/05(土)15:48:45No.1330210485そうだねx2>これはワールドもなんだけどまずモンハン世界で人間が調停者気取ってるストーリーが嫌 |
… | 60325/07/05(土)15:48:53No.1330210513+マガド擁護派 |
… | 60425/07/05(土)15:48:59No.1330210538+双剣むしろ弱くなってない? |
… | 60525/07/05(土)15:49:02No.1330210550そうだねx1哀れな戦闘用の人造生物が野生に帰れたって部分だけは好きだけどそれ以外は特に褒めるところなかったかな… |
… | 60625/07/05(土)15:49:07No.1330210570そうだねx5個人的な好みでいうと村に赴任したハンターがその村の人と交流しつつ襲い来る脅威を退けていく程度が好き |
… | 60725/07/05(土)15:49:08No.1330210573そうだねx2悪いのはワイルズだけ |
… | 60825/07/05(土)15:49:09No.1330210583+>蝕攻ナーフでいち早く見切れたキミは偉い! |
… | 60925/07/05(土)15:49:11No.1330210596+チャアクとかいう頻繁に手が加えられるのに全く方向が定まらない謎の武器 |
… | 61025/07/05(土)15:49:12No.1330210607そうだねx1>けど最後のハンターの意思によりのシーンは良かったじゃん? |
… | 61125/07/05(土)15:49:17No.1330210624+>アルシュベルドはただ暴れて生態系乱してセックスしてただけだし… |
… | 61225/07/05(土)15:49:41No.1330210728そうだねx1>これはワールドもなんだけどまずモンハン世界で人間が調停者気取ってるストーリーが嫌 |
… | 61325/07/05(土)15:49:41No.1330210730そうだねx2>これはワールドもなんだけどまずモンハン世界で人間が調停者気取ってるストーリーが嫌 |
… | 61425/07/05(土)15:49:55No.1330210779+>蝕攻ナーフでいち早く見切れたキミは偉い! |
… | 61525/07/05(土)15:50:00No.1330210802そうだねx3>アプデでゾシア無限湧きになったせいで台無しだよ… |
… | 61625/07/05(土)15:50:08No.1330210839+マガドに関してはそんな戦ってて楽しかった記憶は正直あまりない |
… | 61725/07/05(土)15:50:10No.1330210847そうだねx5なんか知らんけど偉そうなギルドの設定要らないよなあ |
… | 61825/07/05(土)15:50:10No.1330210849+でもね |
… | 61925/07/05(土)15:50:13No.1330210864そうだねx2>哀れな戦闘用の人造生物が野生に帰れたって部分だけは好きだけどそれ以外は特に褒めるところなかったかな… |
… | 62025/07/05(土)15:50:18No.1330210881+残して欲しい要素は消して |
… | 62125/07/05(土)15:50:29No.1330210934そうだねx1調和とか生態系やりたいならモンハンでやるの無茶だって |
… | 62225/07/05(土)15:50:30No.1330210943+ワイルズはワールド程俺たち調停者!って感じじゃなくて嫌だけどやんないとなぁ…みたいなノリだから自分は割とアリ |
… | 62325/07/05(土)15:50:32No.1330210955そうだねx1ハンターの意思によりは良かったよ? |
… | 62425/07/05(土)15:50:34No.1330210964そうだねx1まあ会心率の上がり幅が高いのが想定外て何見てその数字設定したの?ってなるわな蝕攻は |
… | 62525/07/05(土)15:50:35No.1330210970そうだねx4童貞怨念マガドは笑っちゃうからすき |
… | 62625/07/05(土)15:50:41No.1330210999+>でもね |
… | 62725/07/05(土)15:50:48No.1330211031+>でもね |
… | 62825/07/05(土)15:50:49No.1330211036そうだねx8ゾシア無限湧きは別にゲームなんだからそこはスルーするとかワールドの時みたいに「あくまで回想です」にすりゃ良かっただろ! |
… | 62925/07/05(土)15:51:01No.1330211083そうだねx3>とうとうモンハンそのものへの憎しみを隠さなくなってきたな |
… | 63025/07/05(土)15:51:13No.1330211138そうだねx1>でもね |
… | 63125/07/05(土)15:51:27No.1330211190+>でもね |
… | 63225/07/05(土)15:51:28No.1330211200+モンハンのストーリーは辺境の村でモンスターしばいて村人から感謝されるくらいでいい |
… | 63325/07/05(土)15:51:30No.1330211203そうだねx4>調和とか生態系やりたいならモンハンでやるの無茶だって |
… | 63425/07/05(土)15:51:46No.1330211271+■■■■「1000万本売れましたしアップデートにご期待ください!」 |
… | 63525/07/05(土)15:51:49No.1330211290+ゾシア問題は結局人間も自然の一部なんだから害をなすものは全員殺せばいいという話だ |
… | 63625/07/05(土)15:52:04No.1330211359そうだねx1調和を好意的に受け取ってた「」達はなんかすごいな…て昔思ったよ |
… | 63725/07/05(土)15:52:07No.1330211372+>でもね |
… | 63825/07/05(土)15:52:08No.1330211379+>双剣むしろ弱くなってない? |
… | 63925/07/05(土)15:52:13No.1330211402+>ゾシア無限湧きは別にゲームなんだからそこはスルーするとかワールドの時みたいに「あくまで回想です」にすりゃ良かっただろ! |
… | 64025/07/05(土)15:52:15No.1330211417+ナンバリングの印籠でゴリ押しせずに仮にFでその設定を出した時に受け入れられるか考えて世界観作れと言いたい |
… | 64125/07/05(土)15:52:15No.1330211422そうだねx1でっっっけええモンスターを撃退!!やったぜ!で英雄の証流れてたらちょっとはよかった |
… | 64225/07/05(土)15:52:34No.1330211493+ちょっとでも細胞残ってたら無限復活するモンスターってなんだよ |
… | 64325/07/05(土)15:52:39No.1330211518+>弱体化点あったのが気になるけどアプデ前よりはちゃんとダメージ出るようになってるよ |
… | 64425/07/05(土)15:52:40No.1330211525+馬鹿みたいな依頼あってのモンハンだと思ってるから調和とか言われても… |
… | 64525/07/05(土)15:52:41No.1330211533+>調和を好意的に受け取ってた「」達はなんかすごいな…て昔思ったよ |