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画像ファイル名:1751691883254.jpg-(3094 B)
3094 B25/07/05(土)14:04:43No.1330181632+ 15:53頃消えます
俺何か悪いことでもしたか?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/07/05(土)14:05:03No.1330181731そうだねx23
サンブレイクで多少
225/07/05(土)14:05:30No.1330181854そうだねx12
前作で暴れすぎた
325/07/05(土)14:07:12No.1330182310そうだねx5
暴れて底まで叩き落とされてを繰り返してる印象のある武器
425/07/05(土)14:07:41No.1330182440+
狂ったやつが悪い
525/07/05(土)14:08:00No.1330182537+
ラギアセルレ相手にジャスト回避楽しいから残念だ…
625/07/05(土)14:08:00No.1330182540+
俺はアッパーされるって聞いたから嬉しかったのに……
725/07/05(土)14:08:51No.1330182759そうだねx28
>前作で暴れすぎた
ポケモンでも思うけど過去作品のツケをあとから払わせるんじゃねぇ!
825/07/05(土)14:09:26No.1330182924+
螺旋斬!
925/07/05(土)14:09:29No.1330182938そうだねx53
そもそも調整不足のツケを何でユーザーが払わなきゃいけないんだよ
1025/07/05(土)14:09:30No.1330182942+
>前作で暴れすぎた
バルログかよ
そういやカプコンだった…
1125/07/05(土)14:11:24No.1330183436そうだねx22
>>前作で暴れすぎた
>バルログかよ
>そういやカプコンだった…
会社の名前出すなカスハラか?
1225/07/05(土)14:12:08No.1330183649そうだねx51
>会社の名前出すなカスハラか?
それ面白くないよ
1325/07/05(土)14:13:49No.1330184180+
同じ仕様じゃないのに何で弱くされるんだろう
1425/07/05(土)14:14:22No.1330184318+
滅茶苦茶ハネたこともない盾斧くんもいるんですよ!
1525/07/05(土)14:14:55No.1330184500そうだねx1
>前作で暴れすぎた
弓は?
1625/07/05(土)14:15:03No.1330184538+
4の次にクソ仕様
1725/07/05(土)14:16:04No.1330184854+
天衣無縫は許されてよかったのに
1825/07/05(土)14:17:54No.1330185359+
前作で暴れたっつっても狂化奮闘出てからだから相当限られた期間だけだろ
1925/07/05(土)14:18:44No.1330185580+
>弓は?
だからベータからナーフされたじゃん
2025/07/05(土)14:19:30No.1330185802そうだねx4
新システムが性に合わない
乱舞分割だけは今後も入れてくれ
2125/07/05(土)14:19:55No.1330185913そうだねx27
サンブレイクのことなかったことにするわりにそういうとこ目の敵にするよね
2225/07/05(土)14:20:24No.1330186032+
前作で楽しみ過ぎた罪
2325/07/05(土)14:20:51No.1330186145+
>俺何か悪いことでもしたか?
もうそんな次元ではない
2425/07/05(土)14:21:01No.1330186190+
定期的に狂いたくてサンブレイク起動しちゃう
2525/07/05(土)14:21:25No.1330186293そうだねx1
完全にこれは個人の感覚だけど今作の各種ゲージ管理と強化忙しいのは割と好き
納刀すると消える強化は嫌い
2625/07/05(土)14:21:42No.1330186382+
サンブレイク罪でナーフ
2725/07/05(土)14:21:45No.1330186403+
IBはどうだったっけ?
2825/07/05(土)14:21:48No.1330186415そうだねx1
>サンブレイクのことなかったことにするわりにそういうとこ目の敵にするよね
サンブレイクの事は思い出したぞ
だからこうなった
2925/07/05(土)14:21:58No.1330186456+
>定期的に狂いたくてサンブレイク起動しちゃう
字面が麻薬すぎる
麻薬みたいなものか
3025/07/05(土)14:21:59No.1330186467+
サンブレイクは存在が誹謗中傷だからな…
3125/07/05(土)14:22:26No.1330186574+
強化持続の時間が長すぎたから仕方ない
3225/07/05(土)14:23:06No.1330186738+
>IBはどうだったっけ?
結構強かった気がする
3325/07/05(土)14:24:12No.1330187047+
太刀は一向に強いままなのに…
3425/07/05(土)14:24:47No.1330187190そうだねx1
IBはハイスタンダードというかこれ基準が1番安定しそうな感じ
3525/07/05(土)14:24:55No.1330187228そうだねx10
>太刀は一向に強いままなのに…
まーたSBなかったことにしてる
3625/07/05(土)14:25:03 ID:ReysMYI.No.1330187260そうだねx1
散弾だってアイスボーン罪で懲役期間続いてるし
じゃあなんで斬裂弾を一回ライズで保釈したんだよって言われそうだが
3725/07/05(土)14:25:35No.1330187405+
>IBはどうだったっけ?
初期は属性補正終わってて弱いって言われてた記憶がある
3825/07/05(土)14:26:12No.1330187565そうだねx15
属性遊びをしてもらいたい(属性弱体化)ってIBだっけ
3925/07/05(土)14:26:15No.1330187579そうだねx1
遅くするのは違うでしょ…
4025/07/05(土)14:27:19No.1330187913そうだねx2
>定期的に狂いたくてサンブレイク起動しちゃう
こいつはもう狂竜ウイルスに感染している…狩るしかない
4125/07/05(土)14:28:08 ID:ReysMYI.No.1330188131+
カプコンだけじゃなくユーザーもちょいちょい記憶喪失になるからな…
4225/07/05(土)14:28:31No.1330188245+
>>定期的に狂いたくてサンブレイク起動しちゃう
>こいつはもう狂竜ウイルスに感染している…狩るしかない
違うの!キュリア君は悪くないのよ!!
4325/07/05(土)14:29:06No.1330188397そうだねx1
双剣のモーションだと鬼神空舞が面白かった
高いところを攻撃できないのはかつての双剣の病だったから
4425/07/05(土)14:29:43No.1330188547そうだねx7
>字面が麻薬すぎる
>麻薬みたいなものか
実際サンブレイクはどの武器もアクション気持ちよすぎて麻薬みたいな中毒性がある
ワイルズが悪いわけでは決してないんだけど…
4525/07/05(土)14:31:26No.1330189034+
ワイルズでの要因ならβで片手より強くて初動が遅れたことかな
4625/07/05(土)14:31:50No.1330189138そうだねx2
>違うの!キュリア君は悪くないのよ!!
さりげなくキュリアを持ち込もうとするな
4725/07/05(土)14:32:51No.1330189399+
俺が買うと大体乱高下の下の方に居る武器
4825/07/05(土)14:33:13No.1330189498そうだねx10
>ワイルズが悪いわけでは決してないんだけど…
付随する調整は置いといてワイルズのアクション自体は好きなとこ多い
4925/07/05(土)14:33:56No.1330189699そうだねx1
身躱しはバフとセットでなければかなりありだと思う
5025/07/05(土)14:34:01No.1330189721+
>>違うの!キュリア君は悪くないのよ!!
>さりげなくキュリアを持ち込もうとするな
ちょっと体力が減っていくだけだから!触の装衣みたいなものだから!
5125/07/05(土)14:34:39No.1330189874そうだねx1
>双剣のモーションだと鬼神空舞が面白かった
>高いところを攻撃できないのはかつての双剣の病だったから
連斬の火力イカれだしても高所殴れる空舞と使い分け出来るのはいい感じの調整だった
5225/07/05(土)14:35:05No.1330189980そうだねx9
>俺が買うと大体乱高下の下の方に居る武器
二度とモンハン買わないで
5325/07/05(土)14:35:40 ID:ReysMYI.No.1330190124そうだねx2
集中モードは思った以上に便利っつうか冷静になって考えてみるとなんで今までキャラの向いてる方向にしか攻撃できなかったんだ…?ってなるから
こいつは続投していいよ
5425/07/05(土)14:35:50No.1330190181+
4とIBと今回とあとひどい目に遭ったことあったっけ
5525/07/05(土)14:36:38No.1330190407+
>4とIBと今回とあとひどい目に遭ったことあったっけ
3Gの属性値?
でもあの頃はノ、超硬質ブレードあったからなぁ
5625/07/05(土)14:36:52No.1330190472そうだねx6
>集中モードは思った以上に便利っつうか冷静になって考えてみるとなんで今までキャラの向いてる方向にしか攻撃できなかったんだ…?ってなるから
>こいつは続投していいよ
わざわざ続投せずに普通に振り向き攻撃出来るようになればいいだけじゃないかな
5725/07/05(土)14:37:40No.1330190702+
>集中モードは思った以上に便利っつうか冷静になって考えてみるとなんで今までキャラの向いてる方向にしか攻撃できなかったんだ…?ってなるから
>こいつは続投していいよ
リヴァイ斬りも続投して良いんですか!?
5825/07/05(土)14:38:10No.1330190842そうだねx4
>リヴァイ斬りも続投して良いんですか!?
変なことしないと出ないネタ枠の技ならいいよ
5925/07/05(土)14:38:52No.1330191018+
こういう時だけライズ系列思い出してんじゃねー!
6025/07/05(土)14:39:10No.1330191101そうだねx4
機動力に優れた連斬と火力の乱舞で立ち回るのはかなり楽しい
ゲージ管理は楽しさと煩わしさが半々もうちょい気軽にやりたい
雑に突っ込んで身躱しバフ得る動きは好きじゃない
6125/07/05(土)14:39:32No.1330191203+
その修正が不安とはいえまだ上方修正予定入ってるだけマシだろ
チャアクなんて下げるだけ下げて特に今後何も予定ないんだぞ
6225/07/05(土)14:40:01No.1330191322+
モーションとかは最悪もういいから生産武器だけでも他武器並に強くしてくれ
6325/07/05(土)14:40:16No.1330191388そうだねx1
>ゲージ管理は楽しさと煩わしさが半々もうちょい気軽にやりたい
ゲージはもうちょい中身増やして欲しいのと鬼人状態の回避でへらんようにしてほしい
6425/07/05(土)14:40:38No.1330191485+
>その修正が不安とはいえまだ上方修正予定入ってるだけマシだろ
>チャアクなんて下げるだけ下げて特に今後何も予定ないんだぞ
そもそもノータッチな大剣以外はワイルズ武器は迷子だろ
6525/07/05(土)14:40:41No.1330191502そうだねx1
ワイルズでの扱いなんてどうでも良いよ
次の携帯機でどうなってるかでしょ
6625/07/05(土)14:40:45No.1330191515そうだねx8
なんで傷抉り螺旋斬じゃないんだろうな…
6725/07/05(土)14:40:54No.1330191549そうだねx1
重ね着PVで真っ先に出てきたのがこいつのアーティアで判っててあんな見た目にしてたのか?って
6825/07/05(土)14:41:01No.1330191575+
とりあえずリヴァイは最悪そのままでいいから怯みタイミング遅くして下さい…
6925/07/05(土)14:41:36No.1330191718そうだねx2
3つもゲージとバフ管理して並みって設計が終ってる
7025/07/05(土)14:42:26No.1330191927そうだねx2
>なんで傷抉り螺旋斬じゃないんだろうな…
あれほんと意味わからん
どこ攻撃してんだよ
7125/07/05(土)14:42:33No.1330191955そうだねx5
>3つもゲージとバフ管理して並みって設計が終ってる
今チャアクの悪口言った?
7225/07/05(土)14:43:10No.1330192119そうだねx7
>>なんで傷抉り螺旋斬じゃないんだろうな…
>あれほんと意味わからん
>どこ攻撃してんだよ
傷抉るラセンザンが一番適任だろうにな…
7325/07/05(土)14:43:23No.1330192174+
これは双剣に限ったことじゃないけど何で傷に当てるとハンターがリヴァイやり始めるのかわかんない
派生で撃ててた時代があるから余計に
7425/07/05(土)14:43:43No.1330192258+
>>3つもゲージとバフ管理して並みって設計が終ってる
>今チャアクの悪口言った?
へへ…ナーフ仲間らしく仲良くしましょうや……
7525/07/05(土)14:44:01No.1330192331そうだねx11
>>3つもゲージとバフ管理して並みって設計が終ってる
>今チャアクの悪口言った?
はい
7625/07/05(土)14:44:03No.1330192333+
チャアクも切れ味消費増えてるけどこれ告知あったっけ?
不具合ってことにならんかな
7725/07/05(土)14:44:46No.1330192505+
>チャアクも切れ味消費増えてるけどこれ告知あったっけ?
>不具合ってことにならんかな
不具合かもしれないし不具合じゃないかもしれない
パッチノートに書いてあることが全てじゃないからな
7825/07/05(土)14:45:18No.1330192657+
>IBはどうだったっけ?
鬼人強化の存在感はなかった気がするけどワイルズよりは全然良い
7925/07/05(土)14:45:32No.1330192705+
>パッチノートに書いてあることが全てじゃないからな
おかしいだろ!
普通の会社なら減給もんだよこれ!
8025/07/05(土)14:45:37No.1330192726+
>>チャアクも切れ味消費増えてるけどこれ告知あったっけ?
>>不具合ってことにならんかな
>不具合かもしれないし不具合じゃないかもしれない
>パッチノートに書いてあることが全てじゃないからな
パッチノートって結局のところ公式が勝手に言ってるだけだもんな
8125/07/05(土)14:45:52No.1330192798そうだねx6
流石に事実通りに誹謗中傷激しくなってきたんだろうけどそこまで言われるレベルの調整やアプデ、情報の発信してるんだよなカプセルコンピューターさんとモンハン開発…
バグ直して❤
8225/07/05(土)14:46:04No.1330192852そうだねx16
色々ありすぎて麻痺してるけどパッチノート信用できないって異常じゃない?
8325/07/05(土)14:46:13No.1330192889+
>>ワイルズが悪いわけでは決してないんだけど…
>付随する調整は置いといてワイルズのアクション自体は好きなとこ多い
数字さえまともならば…はどの武器も感じる
8425/07/05(土)14:46:18No.1330192910そうだねx5
>>パッチノートに書いてあることが全てじゃないからな
>おかしいだろ!
>普通の会社なら減給もんだよこれ!
はい過剰な要求
8525/07/05(土)14:46:31No.1330192965そうだねx4
>バグ直して❤
ほい過度な要求
8625/07/05(土)14:46:41No.1330193016+
>色々ありすぎて麻痺してるけどパッチノート信用できないって異常じゃない?
カスハラか?
8725/07/05(土)14:47:01No.1330193075そうだねx2
気分と都合によって仕様と不具合を使い分けることが出来る!
公式に許された特権ってやつだ
8825/07/05(土)14:47:19No.1330193161そうだねx6
>色々ありすぎて麻痺してるけどパッチノート信用できないって異常じゃない?
ヘビィの速射ゲージとか酒入れながら書いてたのか?
8925/07/05(土)14:47:53No.1330193315そうだねx4
>色々ありすぎて麻痺してるけどパッチノート信用できないって異常じゃない?
載ってない部分多すぎるのと明確に数値出せやって感じ
9025/07/05(土)14:47:56No.1330193330+
パッチノートに書いてない修正をするな
9125/07/05(土)14:47:58No.1330193339そうだねx3
>俺何か悪いことでもしたか?
こんな武器ばかりじゃん
9225/07/05(土)14:48:02No.1330193352+
>気分と都合によって仕様と不具合を使い分けることが出来る!
>公式に許された特権ってやつだ
不具合なら修正直前じゃなくて発見したらすぐ公表してください…
9325/07/05(土)14:48:10No.1330193392そうだねx7
ユーザーと開発スタッフの間に認識の齟齬があるとは思ってたけど
まさか大切に育てたIPが傷つくのも構わず殴りかかってくるほど憎悪してるとは思わないじゃん?
自爆覚悟の嫌がらせだよこれ…?
9425/07/05(土)14:48:43No.1330193523そうだねx2
>モーションとかは最悪もういいから生産武器だけでも他武器並に強くしてくれ
ラギアのだけはアーティア超えも見える性能してるはず
9525/07/05(土)14:48:49No.1330193553そうだねx5
>不具合なら修正直前じゃなくて発見したらすぐ公表してください…
(放置され続ける簡易キャンプ上書きバグとヘロー)
9625/07/05(土)14:48:55No.1330193572+
ソシャゲみたいな運営してるけど普通のソシャゲなら緊急でプロデューサーズレターとか出してるレベル
9725/07/05(土)14:49:19No.1330193658+
AIがライトとヘビィの差を理解せずにまとめて書いちゃったんだから仕方ない
片手のスライディングも同様
双剣の三河市の時間調整もだ
9825/07/05(土)14:49:19No.1330193661+
ラギアは露骨にセルレと横綱に担いでくれって性能してるね
9925/07/05(土)14:49:32No.1330193715そうだねx1
納刀でバフ解除すんなって簡単なことをどうして開発は理解できないんだ?
10025/07/05(土)14:49:36No.1330193736そうだねx6
モンハンってしょっちゅう
>3つもゲージとバフ管理して並みって設計が終ってる
これやってる気がする
10125/07/05(土)14:49:52No.1330193804+
>(放置され続ける簡易キャンプ上書きバグとヘロー)
前者は間違いなくバグなんだろうけど後者はギリギリわからん
10225/07/05(土)14:49:57No.1330193828そうだねx4
>ソシャゲみたいな運営してるけど普通のソシャゲなら緊急でプロデューサーズレターとか出してるレベル
嘘つくんだからレターも要らない気もする
10325/07/05(土)14:50:22No.1330193935+
>ソシャゲみたいな運営してるけど普通のソシャゲなら緊急でプロデューサーズレターとか出してるレベル
昨日出しただろ怪文書だったけど…
10425/07/05(土)14:50:26No.1330193952+
>モンハンってしょっちゅう
>>3つもゲージとバフ管理して並みって設計が終ってる
>これやってる気がする
今ヒートゲージ君の悪口言った?
10525/07/05(土)14:50:30No.1330193972そうだねx11
>ユーザーと開発スタッフの間に認識の齟齬があるとは思ってたけど
アイテムボックスの件で嘘でしょ…?ってなったよ俺…
なんでわざわざ新しく判定小さいアイテム機能だけのを作ってテント入口に置くんだよ…
10625/07/05(土)14:50:58No.1330194131+
ドンドンつまらなくなるゲーム
10725/07/05(土)14:51:35No.1330194334+
>ソシャゲみたいな運営してるけど普通のソシャゲなら緊急でプロデューサーズレターとか出してるレベル
ギターと歴戦王ツナ楽しみにしていてください😊🤗
10825/07/05(土)14:51:57No.1330194417+
バグ追加実装するのに忙しいんだから無茶な要求はしないで差し上げろ
10925/07/05(土)14:52:01No.1330194435そうだねx5
ていうかジャスト回避は弓みたいにスタミナゴリッと回復してくれるだけでいいんよ
このゲームの強化って結局前提条件になる儀式が一つ増えるだけなんだから
11025/07/05(土)14:52:25No.1330194543そうだねx4
ゲーム自体を変に作り直さずワールドベースの方が万人に好かれるものが出来たと思う
11125/07/05(土)14:52:34No.1330194584+
アイテムボックスの件は技術的に問題あるから無理です!だったのが絶望感加速させてる
11225/07/05(土)14:52:37No.1330194596+
なんか山田ボイスまでもらって優遇されまくってたが
正直あれ中二拗らせた陰キャのオタがブツブツ言ってるようにしか聞こえんかった
11325/07/05(土)14:52:40No.1330194605+
“プロハン”よ秋葉原に集え!インテル主催の『モンハンワイルズ』狩猟大会タイムアタックが週末開催
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/2028646.html [link]
11425/07/05(土)14:52:57No.1330194670+
フロムのナイトレインとかコーエーの仁王みたいになんでまともなフィードバックができないんだ?
武器バランス放置してどこに開発リソースさいてんだ?
11525/07/05(土)14:53:10No.1330194725+
ゲーム外の要素でどんどん印象下げてくのみそボンかなんかかよ
11625/07/05(土)14:53:24No.1330194795そうだねx9
これはこうすれば良いのでは?って指摘は発売直後から散々言われてるけど
同時に技術力がなくて出来ないだけでしょって言われてたのが本当だったと証明されてしまったアイテムボックス
11725/07/05(土)14:53:53No.1330194938+
>インテル主催
ホイカスハラ
11825/07/05(土)14:53:56No.1330194954+
専務とか取締役クラスが大鉈振るわないと今の暴走止められないのでは?
11925/07/05(土)14:54:23No.1330195073そうだねx9
アイテムボックスについてはまあ絶望感があるな
12025/07/05(土)14:54:35No.1330195132+
プレイヤーの言う事全部聞くべきだなんて全く思わないけど
一切目を向けずにオナニー始めるのはやめろよ
12125/07/05(土)14:54:38No.1330195144そうだねx2
公認ミラー配信者たちが炎上しない方法は…ない!!
触れても触れなくても炎上するからだ!!
12225/07/05(土)14:54:41No.1330195156そうだねx1
ワイルズくんがテント外で装備を変えられるようになるまで7ヶ月かかりました
12325/07/05(土)14:54:42No.1330195162+
>同時に技術力がなくて出来ないだけでしょって言われてたのが本当だったと証明されてしまったアイテムボックス
ゲーム作ったことないから強くは言えないけど本当に何で…?ってなる
あんたら何年ゲーム作ってんだ?
12425/07/05(土)14:55:26No.1330195349そうだねx1
某別ゲーのアプデとか見てるとマジで羨ましくなる…
12525/07/05(土)14:55:38No.1330195395そうだねx18
>付随する調整は置いといてワイルズのアクション自体は好きなとこ多い
いやこれはまったくない
どれも気持ちよくないし移動機動ももっさりで翔虫の進化を全て帳消しにしてるし新システムはジャスト回避以外全てゲーム性と根本から合ってない
12625/07/05(土)14:55:55No.1330195463+
>武器バランス放置してどこに開発リソースさいてんだ?
ギター弾きとチーズナン以外だとなんだろうね…?
12725/07/05(土)14:56:09No.1330195530そうだねx3
>公認ミラー配信者たちが炎上しない方法は…ない!!
>触れても触れなくても炎上するからだ!!
むしろ公式から配信アプリ触るなって言われたから触らない一択になったぞ
12825/07/05(土)14:56:12No.1330195544そうだねx7
プロデューサーが二人いるが片方はサンブレにライバル意識を持ってる無能
もう片方はクリエイター気取りで美術設定に夢中になって管理してない無能
12925/07/05(土)14:56:27No.1330195620+
>公認ミラー配信者たちが炎上しない方法は…ない!!
>触れても触れなくても炎上するからだ!!
やらない→なんでワイルズやらないんですか?
やる→ネガキャンやめてください!
これ本当にどうすればいいんでしょうか?
13025/07/05(土)14:56:30No.1330195636そうだねx7
>ワイルズくんがテント外で装備を変えられるようになるまで7ヶ月かかりました
変えられねえから文句言ってんだよ
13125/07/05(土)14:56:30No.1330195637+
一応さ、一時キャンプってのを作れてるんだからそれを置けばいいだけだと思うんだよね
集会所だとテントと一時キャンプ両方あったりするしさ
アレを他のフィールドや拠点に置けない理由ってあるのかね?簡易キャンプに置けないっていうんならまだ分かるんだけど
13225/07/05(土)14:57:10No.1330195815そうだねx7
>>付随する調整は置いといてワイルズのアクション自体は好きなとこ多い
>いやこれはまったくない
>どれも気持ちよくないし移動機動ももっさりで翔虫の進化を全て帳消しにしてるし新システムはジャスト回避以外全てゲーム性と根本から合ってない
個人的な感覚だから……否定されても困るんだ
13325/07/05(土)14:57:44No.1330195955そうだねx6
翔虫は完全にモンハンの中心システムになりかけてたくらいだったのに悔しくて無かった事にしたせいでだいぶシリーズそのものに歪みが出ちゃったよね…
13425/07/05(土)14:57:47No.1330195965そうだねx8
さすがに他プレイヤーがここは良いって言ってるポイントの否定までいくとちょっとな…
13525/07/05(土)14:57:52No.1330195986そうだねx12
集中モード称賛されてるけどアレも正直
スティック向けた方向に攻撃出してくれれば済むだけの話なんだよな
あんなもんにわざわざボタン枠一つ割きやがって
13625/07/05(土)14:57:56No.1330195998そうだねx1
>変えられねえから文句言ってんだよ
実装するって告知でたよ
九月末の第三アプデで!
13725/07/05(土)14:58:05No.1330196047+
ギターもチーズナンもモーション班とそれを組み込むエンジニアのところで完結するから
武器調整のプランナー連中は何してるの?寝てる?
13825/07/05(土)14:58:10No.1330196069+
>あんたら何年ゲーム作ってんだ?
社内政治でできた派閥でまともにスタッフ協力しあえなくなってるのアh…かわうそ…
13925/07/05(土)14:58:18No.1330196095そうだねx7
相殺反撃をない武器にも追加!でも全部じゃありませーん!
はバカなんじゃないかと思った
14025/07/05(土)14:58:23No.1330196114+
>>変えられねえから文句言ってんだよ
>実装するって告知でたよ
>九月末の第三アプデで!
マイセットの呼び出し機能だけだよ
14125/07/05(土)14:58:26No.1330196127そうだねx6
個人の感想にまでケチ付けるな
心までたこシあになるな
14225/07/05(土)14:58:27No.1330196132+
入力遅延と相性悪すぎる…
14325/07/05(土)14:58:33No.1330196150+
アクション楽しいのは大剣片手ガンスランス弓くらいかな
14425/07/05(土)14:58:36No.1330196163+
実際アクション面は否定してるレビューほとんどないし俺も問題あるとは思わんからそこはいいかな
ゴミ鳥とレスポンスの悪さは別ね
14525/07/05(土)14:58:46No.1330196214そうだねx1
セクレト凄いよな
すべてが劣化ガルクなんて
14625/07/05(土)14:58:55No.1330196251そうだねx2
というかチャアクとかもっと酷いナーフされてるから言うほど前作で暴れたとか関係ないのでは…?
14725/07/05(土)14:59:02No.1330196281+
分からない…誰が悪いのか…
14825/07/05(土)14:59:03No.1330196284そうだねx6
>一応さ、一時キャンプってのを作れてるんだからそれを置けばいいだけだと思うんだよね
一時キャンプも遷移挟むからテントと同じカスだよ
遷移挟まない装備変えられるアイテムボックス置けって最初からみんな言ってんの
14925/07/05(土)14:59:39No.1330196429+
公認配信者はもうなべぞーみたいに頭おかしくなるしかない
健常者が触れると火傷するのが今のモンハン
15025/07/05(土)14:59:49No.1330196483+
な、なんで知らない前作のサンブレイクの罪を背負わされるんだ
15125/07/05(土)15:00:01No.1330196546そうだねx6
>というかチャアクとかもっと酷いナーフされてるから言うほど前作で暴れたとか関係ないのでは…?
お仕置きナーフはユーザーが勝手に言ってるだけだからなぁ
開発側からしたら何も考えてないことを勝手に補完して納得してくれて助かってることだろう
15225/07/05(土)15:00:16No.1330196609+
新モーションは無理だが数値いじるのは秒でできるんだからフッチワーク軽いはずなのに
15325/07/05(土)15:00:21No.1330196630+
開発の言う「遊び」はだいたいめんどいだけで面白くない説
15425/07/05(土)15:00:21No.1330196632+
>アクション楽しいのは大剣片手ガンスランス弓くらいかな
弓だけど楽しくないよ
傷できるたびにロックオン撃ちしてしてアヘェ〜ってなる姿見てもアホらしくなる
傷があればあるほど虚しくなる
15525/07/05(土)15:00:22No.1330196634そうだねx8
流石にしれっとワイルズのアクションたのちい!!!!!!!!11とかほざき出したらそりゃツッコまれても仕方ないと思う
はなきんでやってればいいのに…
15625/07/05(土)15:00:27No.1330196657+
>>一応さ、一時キャンプってのを作れてるんだからそれを置けばいいだけだと思うんだよね
>一時キャンプも遷移挟むからテントと同じカスだよ
>遷移挟まない装備変えられるアイテムボックス置けって最初からみんな言ってんの
それはそうなんじゃが…!!あんなクソ小さい青い箱置くくらいなら一時キャンプ置いて欲しかったわ…これは自分だけかもしれないけど
15725/07/05(土)15:00:38No.1330196710そうだねx1
>というかチャアクとかもっと酷いナーフされてるから言うほど前作で暴れたとか関係ないのでは…?
まぁ無いね
15825/07/05(土)15:00:40No.1330196716+
>セクレト凄いよな
>すべてが劣化ガルクなんて
一応オートパイロットあるから…
まぁオートパイロット前提のマップにされてるんだが
15925/07/05(土)15:00:43No.1330196739+
>やらない→なんでワイルズやらないんですか?
>やる→ネガキャンやめてください!
>これ本当にどうすればいいんでしょうか?
ドクターストップ
16025/07/05(土)15:00:44No.1330196751そうだねx11
>流石にしれっとワイルズのアクションたのちい!!!!!!!!11とかほざき出したらそりゃツッコまれても仕方ないと思う
>はなきんでやってればいいのに…
16125/07/05(土)15:00:45No.1330196754+
>実装するって告知でたよ
>九月末の第三アプデで!
クラッシュせずにそこまでモチべ続くプレイヤー残ってるといいな…
16225/07/05(土)15:00:51No.1330196785そうだねx1
実際なんか意図持ってどうこうしてるというより
ただただ雑なだけってのが一番ありそうなんだよねえ…
16325/07/05(土)15:00:51No.1330196788そうだねx3
>分からない…誰が悪いのか…
カプセルコンピューター
16425/07/05(土)15:00:57No.1330196825そうだねx3
アイテムボックスは位置も最悪
あんだけテントと近いんだったらテントでいいだろ…もっとこうFTの初期位置の近くとかに置いてくれよ
16525/07/05(土)15:01:05No.1330196867+
>ワイルズくんがテント外で装備を変えられるようになるまで7ヶ月かかりました
加工屋で変えられるじゃん?
16625/07/05(土)15:01:10No.1330196887+
>>流石にしれっとワイルズのアクションたのちい!!!!!!!!11とかほざき出したらそりゃツッコまれても仕方ないと思う
>>はなきんでやってればいいのに…
>雑
カスハラか?
16725/07/05(土)15:01:12No.1330196895+
プレイヤー目線の欠如が目立つんだよな…
16825/07/05(土)15:01:14No.1330196904そうだねx8
>開発の言う「遊び」はだいたいめんどいだけで面白くない説
相殺カウンタージャスガ集中モード傷えぐり全部面白くないのは逆に凄いと思う…
16925/07/05(土)15:01:38No.1330197023そうだねx1
チャアクはメイン技の火力大幅に下げられただけじゃなく何故か斬れ味の消費も増してるって聞いて笑ったいや笑えないか
17025/07/05(土)15:01:44No.1330197047+
集中モードは横移動攻撃を素出し出来る利点もあるっちゃあるけど地味
17125/07/05(土)15:01:51No.1330197074+
サンブレイクと他シリーズを同じ武器扱いするのが間違いだと思うんです
17225/07/05(土)15:02:04No.1330197156+
いつになったらゲームの楽しさを削がない調整ができるようになるのか
17325/07/05(土)15:02:23No.1330197236+
>アイテムボックスは位置も最悪
>あんだけテントと近いんだったらテントでいいだろ…もっとこうFTの初期位置の近くとかに置いてくれよ
テント入り直そうとしたら邪魔してくるのがゴミ箱がよってなった
17425/07/05(土)15:02:23No.1330197242そうだねx1
>カスハラか?
>雑
17525/07/05(土)15:02:25No.1330197250そうだねx1
堅実に強化されていってる武器もあるから担当者次第だよマジで
17625/07/05(土)15:02:29No.1330197267+
>アイテムボックスは位置も最悪
>あんだけテントと近いんだったらテントでいいだろ…
っていうか近すぎて用がない方に触れることままあるんだよね
作ってる人絶対ゲームしてないと思う
17725/07/05(土)15:02:34No.1330197295+
ずっと離れてたけど相変わらず最大火力は渾身なの?
17825/07/05(土)15:02:36No.1330197304+
チャアクでクリアまで駆け抜けた身としてはとても悲しい…
今回の調整前に戻して欲しいくらいだ
GP諦めるから戻して…
17925/07/05(土)15:02:41No.1330197340+
太刀様は人気武器だからセーフ!
って双剣も結構人気武器なんじゃないのか?
18025/07/05(土)15:02:44No.1330197354+
>チャアクはメイン技の火力大幅に下げられただけじゃなく何故か斬れ味の消費も増してるって聞いて笑ったいや笑えないか
火力は3割減切れ味消費は3倍
18125/07/05(土)15:02:46No.1330197366そうだねx1
>セクレト凄いよな
>すべてが劣化ガルクなんて
オープンワールドを全面に出してるんだしパラセールみたいにあちこち滑空できるんだと思ってたんだよ
緋の森でダムから飛竜の巣までシュパーッと飛んでったりさ
実態はただのフレーバーでしかなかった
18225/07/05(土)15:02:55No.1330197405+
相殺弾とかすごいよな
使い道絶対ないけど新要素だから入れときましたみたいな
18325/07/05(土)15:02:56No.1330197409+
どうも非狩猟フィールドじゃないと着替えできないのが前から仕様になってたっぽいからな…
18425/07/05(土)15:03:01No.1330197432+
>サンブレイクと他シリーズを同じ武器扱いするのが間違いだと思うんです
ブシドー双剣くらいは許されるよな
18525/07/05(土)15:03:02No.1330197435+
良いよね
サンブレイクで評価されてた一部武器アクションを削いでゴミ出してくるの
18625/07/05(土)15:03:05No.1330197446+
言うてアクションは割と出来いいと思ってるよ
なんだけど意味不明なナーフとクソみたいなマップ構造が邪魔してくる
18725/07/05(土)15:03:08No.1330197462そうだねx6
>相殺カウンタージャスガ集中モード傷えぐり全部面白くないのは逆に凄いと思う…
全部ユーザーがそれ使って本当に面白いのかって観点が抜けてんだよな…
ライズサンブレはその辺色々まだ考えてたのに
18825/07/05(土)15:03:10No.1330197475そうだねx7
>カスハラか?
>雑
だから燃えてるんだよなぁ…
18925/07/05(土)15:03:15No.1330197494+
やっぱりカプセルコンピューターさんはモンハンを遊んでらっしゃらないでしょうから
19025/07/05(土)15:03:19No.1330197508+
20年以上やってんのにまともに武器の調整もできないのおかしいだろ
19125/07/05(土)15:03:29No.1330197541+
セクレトは大集会所でも載せてくれよ
19225/07/05(土)15:03:33No.1330197563そうだねx1
>太刀様は人気武器だからセーフ!
太刀は強くても弱くても人気だけど双剣はそこまでではない
19325/07/05(土)15:03:34No.1330197565+
用がない方に話しかけちゃうとか拠点でもあったけど
マジで製品お出しする前に触ってこれ不便だなって気づいてくれないかなあ…
19425/07/05(土)15:03:38No.1330197578そうだねx6
>作ってる人絶対ゲームしてないと思う
これが当てはまる要素があまりにもありすぎる…
19525/07/05(土)15:03:38No.1330197585そうだねx8
今まで手で投げてた玉が装填しないと投げれなくなりましたとか
今まで壊れなかったキャンプが壊れるようになりましたとか
今まで無限だった食材を消費するようになりましたとか
無駄な一手間増やしてユーザーにデメリットしかない物を楽しい新要素みたいに推してくる
絶望的なゲーム作るセンスの無さよ
19625/07/05(土)15:03:44No.1330197613+
セクレト呼び→遅い
セクレト受身→劣化蟲受け身
セクレトオートラン→座標認識不良多発
セクレト滑空→使用場面皆無
セクレト待機→不可(ガルクは可能)
19725/07/05(土)15:03:46No.1330197624そうだねx5
俺はアクション部分もシンプルに劣化してると思ってるよ
19825/07/05(土)15:04:02No.1330197705+
>オープンワールドを全面に出してるんだしパラセールみたいにあちこち滑空できるんだと思ってたんだよ
むしろオープンワールドということははっきり否定してるんだよね
19925/07/05(土)15:04:09No.1330197741+
でもセクレトは宇宙まで滑空できるから
20025/07/05(土)15:04:30No.1330197850+
>言うてアクションは割と出来いいと思ってるよ
うーn…
モーションもライズ新規の方がかっこよかったし…
20125/07/05(土)15:04:36No.1330197877+
はよ反動リロードの仕様過去作に戻せや
カスタムパーツ枠増やして反動リロードのパーツ入れとけ
20225/07/05(土)15:04:43No.1330197915+
大剣使いとかガンス使いはアクション楽しいんじゃない?あんま声見ないから知らんが
20325/07/05(土)15:04:44No.1330197922+
>20年以上やってんのにまともに武器の調整もできないのおかしいだろ
過去から長い調整期間を得てハンマーはまともに近づいて来ただろう?
20425/07/05(土)15:04:50No.1330197941そうだねx4
>でもセクレトは宇宙まで滑空できるから
ほい8条違反
20525/07/05(土)15:04:51No.1330197950そうだねx3
アクション面の好みは武器によって変わるな
大剣はここ数作だと1番好きだしガンスも好み寄りで数値的な面を除けば笛とかランスもだいぶ好き
双剣とかヘビィは嫌いで虫棒もイマイチ
ハンマーは常に微妙だからどうでもいい
あと武器関係ない共通アクションはめちゃくちゃ嫌い誹謗中傷やめてとか言われる言葉出ちゃいそうになるくらい嫌い
20625/07/05(土)15:05:00No.1330197994そうだねx1
>でもセクレトは宇宙まで滑空できるから
ホイ8条
20725/07/05(土)15:05:07No.1330198021そうだねx2
>>作ってる人絶対ゲームしてないと思う
>これが当てはまる要素があまりにもありすぎる…
ちょっとでも触れば分かるだろ…?みたいな要素が多すぎる
20825/07/05(土)15:05:09No.1330198035そうだねx1
>大剣使いとかガンス使いはアクション楽しいんじゃない?あんま声見ないから知らんが
文句が無いから何も言わないだけ
20925/07/05(土)15:05:22No.1330198097そうだねx1
セクレト早くしました!の比較ショート上げてたけど普通におせえじゃんってなったのは笑いどころでいいのかな
月齢ランダムの世界なんだから地面から生やしていいだろ
21025/07/05(土)15:05:30No.1330198132+
>今まで手で投げてた玉が装填しないと投げれなくなりましたとか
いや何しれっと抜刀閃光元に戻そうとしてんだカス頭カプコン殺すぞ
21125/07/05(土)15:05:31No.1330198138+
と言うかオープンワールド化でマップが広くなったからこそ
普通は過去作以上に移動面のストレス除去に力を入れるべきなんだよね
21225/07/05(土)15:05:36No.1330198158+
ロビーでチャット流れてくるの邪魔でしか無いし
新しい要素で面白い体験なにさせてくれたんだよこのゲーム
集中とか他のゲームにいくらでもあるやつ今更実装したやつだから新しくもなんとも無いし
21325/07/05(土)15:05:51No.1330198217そうだねx2
ライズの虫技とワイルズのアクション比較すんのちょっとちがくねと思う
21425/07/05(土)15:05:54No.1330198228+
ハンマーってサンブレでも結構強化されたのに普通止まりだった記憶がある
21525/07/05(土)15:05:56No.1330198234そうだねx2
>良いよね
>サンブレイクで評価されてた一部武器アクションを削いでゴミ出してくるの
ライズでもワールドシリーズの虫棒で唯一評価出来る急襲突き最後まで持ってこなかったし両方共変なプライドは捨てて欲しい
まぁワイルズで急襲突きそのものがゴミになるとは思わなかったが
21625/07/05(土)15:05:57No.1330198243+
>セクレト早くしました!の比較ショート上げてたけど普通におせえじゃんってなったのは笑いどころでいいのかな
>月齢ランダムの世界なんだから地面から生やしていいだろ
双剣早くしました!も誤差だし…
21725/07/05(土)15:06:00No.1330198253+
ハンマーは使い勝手はだいぶマシになったんだけど火力はまだ足りてない感じある
21825/07/05(土)15:06:07No.1330198281そうだねx1
前作…?
21925/07/05(土)15:06:28No.1330198367+
>ちょっとでも触れば分かるだろ…?みたいな要素が多すぎる
釣りにこだわりましたとか言う割に大物釣りのUI説明の杜撰さとかな
22025/07/05(土)15:06:37No.1330198401そうだねx2
>>大剣使いとかガンス使いはアクション楽しいんじゃない?あんま声見ないから知らんが
>文句が無いから何も言わないだけ
何か言うと修正されちゃうからな
がギャグに聞こえないんだ
22125/07/05(土)15:06:57No.1330198486そうだねx3
>前作…?
モンハンの新作はSBでその前作はIBだよなぁ
■■■■なんて知らん
22225/07/05(土)15:07:02No.1330198506+
なんでバグ利用急に悪く言われるようになったの
ライズのとき仕様だからセーフ出来るように残ってるのが悪いってみんな使ってたのに
22325/07/05(土)15:07:11No.1330198554そうだねx6
>ライズの虫技とワイルズのアクション比較すんのちょっとちがくねと思う
ユーザーからしたら同じモンハンだから違わん
22425/07/05(土)15:07:21No.1330198605+
>一応オートパイロットあるから…
>まぁオートパイロット前提のマップにされてるんだが
オートパイロットがあるからガルクより優秀!!
って発売前に言ってた連中バチバチにガルクに対抗意識燃やしてたけど今思うともしかして…
22525/07/05(土)15:07:25No.1330198615そうだねx9
>釣りにこだわりましたとか言う割に大物釣りのUI説明の杜撰さとかな
↑R↓ 早巻き
↑R↓ 遅巻き
22625/07/05(土)15:07:28No.1330198634そうだねx4
とにかく全てがプレイヤー目線に立てていないってのがワイルズへの印象
22725/07/05(土)15:07:44No.1330198705+
これほんとに個人の感想だし少数派なの自覚してるから流して良いけど正直急襲突きはワールドの頃から好きじゃなかったよ俺
22825/07/05(土)15:07:48No.1330198721そうだねx2
そりゃ火力あるのはすげえけどアクションとしてはFBFとブラダの方が面白かったなガンス
22925/07/05(土)15:07:49No.1330198730+
>ハンマーは使い勝手はだいぶマシになったんだけど火力はまだ足りてない感じある
意地でもジャスト回避入れないから相変わらず範囲攻撃に無力なの笑うしか無い
ハンマーしか使ってない人はあれでも両手を振って喜んでるだろうがもうええわってなる
23025/07/05(土)15:07:50No.1330198735そうだねx4
>ライズの虫技とワイルズのアクション比較すんのちょっとちがくねと思う
虫技の方が完全上位互換だもんな…
23125/07/05(土)15:07:53No.1330198748そうだねx1
蟲前提のハイスピードアクション持ってくるとワールド路線のゲームバランス根本から調整しないといけないから…
23225/07/05(土)15:08:00No.1330198779そうだねx1
リアリティっぽさとか要らんから武器替えを入れ替えみたいに一瞬でできるようにしてくれよ
23325/07/05(土)15:08:13No.1330198827そうだねx1
>ユーザーからしたら同じモンハンだから違わん
シリーズ遊んでるユーザーからしても系列違うじゃんてなるけど
23425/07/05(土)15:08:42No.1330198955そうだねx9
傾斜はもう消せ
存在がつまらん
23525/07/05(土)15:08:55No.1330199028そうだねx8
大体リアリティの話なんかしだしたら大タル爆弾ひょいと出すことすら出来なくなるだろ!
逆に言えばモンハンなんて割とそういうギャグみたいな世界観だったじゃねえか!
23625/07/05(土)15:09:03No.1330199065そうだねx2
>蟲前提のハイスピードアクション持ってくるとワールド路線のゲームバランス根本から調整しないといけないから…
でもセルレギオスは火力高くしただけでサンブレのやつまんまじゃん…
23725/07/05(土)15:09:07No.1330199082+
ワールドの頃の急襲突きってなに?
23825/07/05(土)15:09:12No.1330199097そうだねx7
というか必殺技枠入れてくる一瀬モンハンの方が遊んでて楽しいよやっぱり
23925/07/05(土)15:09:13No.1330199105そうだねx5
>蟲前提のハイスピードアクション持ってくるとワールド路線のゲームバランス根本から調整しないといけないから…
ワールド・4・3・2(初代)ベースのアクションがずっとつまんねぇんだから虫前提のシステムでゲームバランス作るべきだったろそもそも
24025/07/05(土)15:09:15No.1330199118そうだねx3
>そりゃ火力あるのはすげえけどアクションとしてはFBFとブラダの方が面白かったなガンス
そこは好みとしか
ワイルズの磐石かつ派手さもあるガンスも最高だと思うよ
ラギアは死ね
24125/07/05(土)15:09:32No.1330199203+
事あるごとに双剣の属性遊びを擦られるけどアプデで倍率戻されたことまで語る人はいないんだよね
なんで一緒に下げられたランスは倍率そのままなんだよカスが
24225/07/05(土)15:09:52No.1330199280そうだねx5
クソ便利すぎる蟲は絶対あのシリーズだけのものになって後からどうこう言われるだろうなと思ってたけど現状そこまで到達出来てない感
24325/07/05(土)15:10:12No.1330199373+
ランスで火力出すための突進してる時に傾斜でゴミモーションになるのとか
考えてゲーム作ってないんだなとよくわかる
24425/07/05(土)15:10:14No.1330199380+
>蟲前提のハイスピードアクション持ってくるとワールド路線のゲームバランス根本から調整しないといけないから…
そもそもワールドのエンジン使えないんだからライズ基準で作ればよかったんじゃないかな…
24525/07/05(土)15:10:32No.1330199465+
集中乱舞は開発の思ってる100倍弱いと言うことに気づいて欲しい
24625/07/05(土)15:10:37No.1330199487そうだねx3
>でもセルレギオスは火力高くしただけでサンブレのやつまんまじゃん…
ワイルズ班がモーションに色々手を入れてクソつまんなくしてるよ
24725/07/05(土)15:10:37No.1330199488そうだねx1
ガンスは叩きつけてブボボンするだけの棒に戻されたのつまらんよ
24825/07/05(土)15:10:51No.1330199552+
セクレトは乗りながらビン装填とかリロードとかできるのは地味に評価してる
オートパイロットはターゲット選択のUIがうんこなのとAIがクソアホってことに目を瞑れば便利ではある
24925/07/05(土)15:10:53No.1330199559そうだねx1
>>そりゃ火力あるのはすげえけどアクションとしてはFBFとブラダの方が面白かったなガンス
>そこは好みとしか
>ワイルズの磐石かつ派手さもあるガンスも最高だと思うよ
>ラギアは死ね
今はまだいいけど武器スロに砲撃と装填固定だからMRもこのままだとどんどん自由度なくなるぞガンス
25025/07/05(土)15:11:10No.1330199630+
普段弓しか使わないから他の武器ほど調整で一喜一憂する事ないけど毎回使う意味の薄い新アクション追加してくるのはなんなの…って思ってる
いやマジで意図はなんなの…?
25125/07/05(土)15:11:12No.1330199638+
開発内部で政治してると駄目だな
25225/07/05(土)15:11:19No.1330199675+
>大体リアリティの話なんかしだしたら大タル爆弾ひょいと出すことすら出来なくなるだろ!
>逆に言えばモンハンなんて割とそういうギャグみたいな世界観だったじゃねえか!
大剣とかハンマーで吹っ飛ばす絵面は間違いなくギャグの世界
25325/07/05(土)15:11:31No.1330199737そうだねx8
追加技入れるより一回整理してほしい全武器
25425/07/05(土)15:11:51No.1330199818そうだねx3
砲撃タイプと砲撃レベル枠はもう消せよとしか思えない
25525/07/05(土)15:11:52No.1330199819+
双剣使ってるけどリヴァイ斬りは通り道の傷全部破壊するのがマジで迷惑すぎるから封印してる
マナーもあるしチャックスか太刀あたりに譲ってる
25625/07/05(土)15:12:07No.1330199890+
>でもセルレギオスは火力高くしただけでサンブレのやつまんまじゃん…
個人的にはサンブレであんま好きじゃなかった技の予備動作なくなってて好き
25725/07/05(土)15:12:11No.1330199911+
>今はまだいいけど武器スロに砲撃と装填固定だからMRもこのままだとどんどん自由度なくなるぞガンス
9月末に出るエンコンの護石がどれくらい自由度広げられるかだなあ…
25825/07/05(土)15:12:15No.1330199925+
幸いクラッシュしなかったからはなきんへあ久々行ってみたいんだけど
先鋭化してたりしない?
豪鬼やってないけど怒られたりしない?
25925/07/05(土)15:12:16No.1330199929+
ちょこっと動いただけでバカみたいなダメージ出してくるセルレギオスの新技追加されてるだろ
26025/07/05(土)15:12:17No.1330199935+
俺はライズサンブレイク→ワールドIBの順番でやったけどワールドの方が好みだぜこの順番でやってよかったわ!ってなったよ
まぁ理由の大半がハンマー使ってたからかもだけど
26125/07/05(土)15:12:20No.1330199943+
オートパイロットって要するにプレイヤーはやる事ないから
クエスト受注して目的のエリアに着くまで放置するのが
虚無に拍車掛けてていらねぇんじゃねぇかなこれ
26225/07/05(土)15:12:22No.1330199951そうだねx1
そもそも集中モードが思ってた以上に楽しさに寄与して来なかった
26325/07/05(土)15:12:32No.1330200005そうだねx6
>そこは好みとしか
>ワイルズの磐石かつ派手さもあるガンスも最高だと思うよ
>ラギアは死ね
ホント申し訳ないんだけどサンブレのガンス触ってねえんだな〜って露骨に分かっちゃうんだよねそのレスの感じ
26425/07/05(土)15:12:42No.1330200045+
>追加技入れるより一回整理してほしい全武器
新規取り入れたいなら武器指南や操作体系見直したほうがいいと思う
26525/07/05(土)15:13:03No.1330200127そうだねx2
正直ライズ系みたいなスピードアクションはモンハンに求めてる類のものじゃないっていうか…
26625/07/05(土)15:13:08No.1330200145そうだねx3
翔蟲だけ足せば完全かといえばまったくそんな事はないからな
双剣スレで言うことではないけどなんでオトモのスキル制御できなくなってんの?とか
26725/07/05(土)15:13:16No.1330200180+
>俺はライズサンブレイク→ワールドIBの順番でやったけどワールドの方が好みだぜこの順番でやってよかったわ!ってなったよ
>まぁ理由の大半がハンマー使ってたからかもだけど
ワイルズはやらんのか?
26825/07/05(土)15:13:18No.1330200192+
悪質なケースについては、警察や弁護士に連絡し、法的措置や刑事手続を含む対処を行うことがございます。
・過度な追及・叱責
・一方的な主張や同様な内容を繰り返す要求
・過剰または不合理な要求
・合理的理由のない当社への謝罪要求
26925/07/05(土)15:13:29No.1330200237+
>追加技入れるより一回整理してほしい全武器
後から後から盛る方向性だから仕方ないんだけど
攻撃動作とかキャンセルルートとかがマジでグッチャグチャだからどっかで整理はしたほうが良いと思うのは確か
複数武器持てるようにしましたって言われても武器の操作が別物すぎて好き者しか使わない状態になってるし
27025/07/05(土)15:13:34No.1330200275そうだねx1
>幸いクラッシュしなかったからはなきんへあ久々行ってみたいんだけど
>先鋭化してたりしない?
>豪鬼やってないけど怒られたりしない?
はなきんはむしろ色々ありすぎてなにしてもいいよあそぼ状態
たまに荒らしがレスしにくる
27125/07/05(土)15:13:36No.1330200287+
>悪質なケースについては、警察や弁護士に連絡し、法的措置や刑事手続を含む対処を行うことがございます。
>・過度な追及・叱責
>・一方的な主張や同様な内容を繰り返す要求
>・過剰または不合理な要求
>・合理的理由のない当社への謝罪要求
おお
27225/07/05(土)15:13:51No.1330200360そうだねx4
ワールド系好きなのアクションついて行けなくなったジジイだろ
27325/07/05(土)15:13:52No.1330200367そうだねx10
>個人的にはサンブレであんま好きじゃなかった技の予備動作なくなってて好き
みんな不快って断言してるその点無理矢理評価点扱いしてるあたり擁護派って本当に追い詰められてんだな…
27425/07/05(土)15:14:00No.1330200393そうだねx1
〇〇レベルとか〇〇タイプみたいなの空気か1部以外産廃みたいな差別化にしかなってない気がする
27525/07/05(土)15:14:02No.1330200402そうだねx9
>正直ライズ系みたいなスピードアクションはモンハンに求めてる類のものじゃないっていうか…
そうかい俺は好きだぜ
ライズライトの貫通速射またやらせてほしい
27625/07/05(土)15:14:09No.1330200430そうだねx5
ワイルズセルレはモーションもそうだけど火力も高すぎてあかん
追加モンスターだから強くしたいんだろうけど隙少ないのにアホみたいに強いクソつまんないモンスターになっちゃってる
27725/07/05(土)15:14:13No.1330200450そうだねx2
>そもそも集中モードが思ってた以上に楽しさに寄与して来なかった
シンプルに攻撃の角度制限無くせばいいだけだと思うんだよね
一応集中モードじゃないと出来ない動きみたいなのはあるにはあるけどボタン一つ占有するほどの機能じゃないっていうか…
27825/07/05(土)15:14:31No.1330200539そうだねx1
レギオスのモーションはサンブレじゃなくて後隙前隙増やしただけの4Gだろこれは
別にそれが悪いとは言わんけども
27925/07/05(土)15:14:53No.1330200624そうだねx9
スキルの名前も一回全部整理して欲しい
もういいでしょ痛撃が弱点特効だとかそういうの
28025/07/05(土)15:14:53No.1330200630+
なんで明確な差別化ができる矢タイプは消すのに差別化出来ない要素は残すんだよ
28125/07/05(土)15:14:59No.1330200657そうだねx4
スピード系は違うとは言うがじゃあモンハンに求めてるアクションってどんなものよ?
28225/07/05(土)15:15:04No.1330200679+
>幸いクラッシュしなかったからはなきんへあ久々行ってみたいんだけど
>先鋭化してたりしない?
>豪鬼やってないけど怒られたりしない?
そんな事は全くないから大丈夫
ただ立ってるの見つけるのが難しいんだ
28325/07/05(土)15:15:12No.1330200719そうだねx5
ジャスト回避なんか全武器に実装すりゃいいのにな
回避性能はジャストの猶予伸ばせばいいし
バランス取れてつまんねーよりバランス壊れて面白い方がいいよ
28425/07/05(土)15:15:18No.1330200753そうだねx5
>レギオスのモーションはサンブレじゃなくて後隙前隙増やしただけの4Gだろこれは
>別にそれが悪いとは言わんけども
ダメなモンハンのほうの非ポータブル系開発作品基準に戻してるんだから明確に悪化点だろ
28525/07/05(土)15:15:26No.1330200797+
歴戦レギオスに足でちょいってされただけで3割くらい減る
28625/07/05(土)15:15:27No.1330200799そうだねx1
>スキルの名前も一回全部整理して欲しい
>もういいでしょ痛撃が弱点特効だとかそういうの
切れ味のわかりにくさ結局20年通してるの本当にどうかと思う
28725/07/05(土)15:15:36No.1330200852そうだねx4
>>個人的にはサンブレであんま好きじゃなかった技の予備動作なくなってて好き
>みんな不快って断言してるその点無理矢理評価点扱いしてるあたり擁護派って本当に追い詰められてんだな…
個人の意見にしかケチ付けられないアンチほど哀れなモノはないな
28825/07/05(土)15:15:46No.1330200903そうだねx2
>悪質なケースについては、警察や弁護士に連絡し、法的措置や刑事手続を含む対処を行うことがございます。
>・過度な追及・叱責
>・一方的な主張や同様な内容を繰り返す要求
>・過剰または不合理な要求
>・合理的理由のない当社への謝罪要求
これ該当するのどう考えても配信者中傷してる連中の方なのに
カプコンが本気出したからアンチ終了!!!1!
って大喜びしてるのマジでアルミホイル巻いてるんだなって…
28925/07/05(土)15:15:48No.1330200911そうだねx7
集中モードはそもそもガンナーにはもともとあった操作でしかないからガンナーには新システム無しみたいなもんだからな
29025/07/05(土)15:15:58No.1330200959+
>ワイルズはやらんのか?
ベータのサブ武器システムで他の武器あれこれ使ってどれだけハンマーが時代に置いてかれてるかわかって
「そうかスタッフはハンマーに興味ないんだな」って心底なったからワイルズではほぼハンマー握ってない
片手とか弓とか使ってエンジョイしてるよ
29125/07/05(土)15:16:00No.1330200970+
>スキルの名前も一回全部整理して欲しい
>もういいでしょ痛撃が弱点特効だとかそういうの
これなんで分けてるのかがよく分からないんだよな…
29225/07/05(土)15:16:16No.1330201037そうだねx6
>バランス取れてつまんねーよりバランス壊れて面白い方がいいよ
ハンマーもライズ太刀も愚痴愚痴言われまくってたあたりそれは確実にないな
29325/07/05(土)15:16:25No.1330201069そうだねx6
好きだと語るのは良いんだが技の予備動作がなくなることのどこが面白いんだ?
29425/07/05(土)15:16:31No.1330201092そうだねx5
>オートパイロットって要するにプレイヤーはやる事ないから
>クエスト受注して目的のエリアに着くまで放置するのが
>虚無に拍車掛けてていらねぇんじゃねぇかなこれ
体感的には結局ロード時間みたいなもんだからなオートでの移動時間
スマホ見てたりする
29525/07/05(土)15:16:40No.1330201132+
操虫棍とか元々照準モードあるからあんな変な操作感になったのかな?
29625/07/05(土)15:16:57No.1330201216そうだねx3
そういえば集中モードは初心者のために作ったとか言ってたな…
今思えばそれもたこシあの片鱗を感じる
29725/07/05(土)15:17:22No.1330201319そうだねx2
>好きだと語るのは良いんだが技の予備動作がなくなることのどこが面白いんだ?
あの予備動作不自然で好きじゃなかった
プレイしてないから何のことか分からないんでしょ?
29825/07/05(土)15:17:23No.1330201327+
壊れて面白いのはスキルの方だよ
29925/07/05(土)15:17:27No.1330201348そうだねx1
>大剣使いとかガンス使いはアクション楽しいんじゃない?あんま声見ないから知らんが
竜撃砲ぼかぼか打てて楽しいのは確かだった
30025/07/05(土)15:17:32No.1330201380そうだねx4
>体感的には結局ロード時間みたいなもんだからなオートでの移動時間
>スマホ見てたりする
目標としていない傷を負った大型モンスター見逃しちゃうけどいいの?
30125/07/05(土)15:17:40No.1330201416そうだねx1
>ハンマーもライズ太刀も愚痴愚痴言われまくってたあたりそれは確実にないな
今よりマシだろどう考えても
太刀使いか?
30225/07/05(土)15:17:58No.1330201505そうだねx1
オートパイロットよりもどこでも自由に壁上り出来て自分でルート開拓できるライズの方が楽しかったよね
30325/07/05(土)15:18:00No.1330201510+
キーマウでやってる身から言わせてもらうと集中モードはキーマウ有利すぎる
というよりパッドで集中モード活かして操作するのに無理がある
30425/07/05(土)15:18:07No.1330201542そうだねx9
>あの予備動作不自然で好きじゃなかった
>プレイしてないから何のことか分からないんでしょ?
多少不自然でも戦いやすい方が俺は良いかな…
30525/07/05(土)15:18:11No.1330201559そうだねx2
スレが伸びてくると露骨に変なの来始めるなやっぱ
30625/07/05(土)15:18:14No.1330201571+
双剣を虐めないでってのは過度な要求ですかね
30725/07/05(土)15:18:20No.1330201599+
>ジャスト回避なんか全武器に実装すりゃいいのにな
>回避性能はジャストの猶予伸ばせばいいし
>バランス取れてつまんねーよりバランス壊れて面白い方がいいよ
簡単に狩られたら悔しいじゃないですか(笑)
30825/07/05(土)15:18:30No.1330201641+
何というか快適に遊ぶことが全く考慮されてないまでは行かなくとも
優先順位が二の次三の次四の次くらい落とされてるのがうっすら感じ取れるのが一番やる気が削がれるんだ
30925/07/05(土)15:18:37No.1330201679+
弓みたいにガンスも攻撃の種類で砲撃タイプ変わるようにできないのかね
31025/07/05(土)15:18:39No.1330201688そうだねx2
ライズの方向性は好き嫌い別れるだろうけど敵の性能上げるにはプレイヤーの性能も上げないと釣り合わないからね
仮に今のワイルズにバルファルク出されても困るというか
31125/07/05(土)15:19:01No.1330201799そうだねx2
>>あの予備動作不自然で好きじゃなかった
>>プレイしてないから何のことか分からないんでしょ?
>多少不自然でも戦いやすい方が俺は良いかな…
それならそれでいいんじゃないか
俺はこれが好きお前はそれが好き
それで終わりだろ?
31225/07/05(土)15:19:06No.1330201825そうだねx1
相殺も推したいのかそうじゃないのかなんかよく分からんな
31325/07/05(土)15:19:08No.1330201839そうだねx8
>オートパイロットよりもどこでも自由に壁上り出来て自分でルート開拓できるライズの方が楽しかったよね
というか結局アリの巣デカくしただけのワイルズマップが変だと思う
セクレト推したいならせめて滑空活かせよ…
31425/07/05(土)15:19:13No.1330201860そうだねx1
>今よりマシだろどう考えても
>太刀使いか?
ライズ太刀は弓と一緒にずば抜けて二強っていう本来他の武器を全部太刀弓並みにしろって要望出されるべき身分だったのに叩かれまくった上お仕置きされたんだぞ
31525/07/05(土)15:19:23No.1330201904+
>目標としていない傷を負った大型モンスター見逃しちゃうけどいいの?
報酬は?
31625/07/05(土)15:20:00No.1330202087+
納刀したらジャスト回避バフ消える仕様
これを入れたらゲームが面白くなると思ったんですか?
31725/07/05(土)15:20:06No.1330202113+
ガンスとガンスを抱えてダブルガンスのアホさはワイルズの楽しさ
31825/07/05(土)15:20:11No.1330202154そうだねx5
>それならそれでいいんじゃないか
>俺はこれが好きお前はそれが好き
>それで終わりだろ?
惨め
31925/07/05(土)15:20:11No.1330202159+
>ジャスト回避なんか全武器に実装すりゃいいのにな
それだとガード武器が有利になりすぎるのでガード無い武器の特権がいいなあジャスト回避
32025/07/05(土)15:20:27No.1330202239そうだねx3
>それならそれでいいんじゃないか
>俺はこれが好きお前はそれが好き
>それで終わりだろ?
最初から好きなのは良いけどどう好きなんだって聞いてるだけなのになんでちょっとキレ気味なんだよ…
32125/07/05(土)15:20:34No.1330202274そうだねx5
集中モードはわりと革命的ではあるけど
普段のコンボ中の方向制御もっと効くようにすればこの操作いらなくない?と言われればそう
32225/07/05(土)15:20:38No.1330202296そうだねx2
ワールドのグラフィックでライズみたいに自由に移動できるフィールドを望んでたのに
古代樹だって壁乗り越えて移動できればまだ評価ちがったでしょあれ
32325/07/05(土)15:20:43No.1330202324+
>ライズ太刀は弓と一緒にずば抜けて二強っていう本来他の武器を全部太刀弓並みにしろって要望出されるべき身分だったのに叩かれまくった上お仕置きされたんだぞ
一方弓はバカみたいに強化された
俺は太刀も弓も使ってたから別にいいけど…
32425/07/05(土)15:20:53No.1330202358そうだねx3
>相殺も推したいのかそうじゃないのかなんかよく分からんな
新システムなんだし全武器につけてよくない?
あと追撃格差がシンプルに謎
32525/07/05(土)15:20:54No.1330202371+
>というか結局アリの巣デカくしただけのワイルズマップが変だと思う
ワイルズのマップどれも虫無しで城塞高地やってる感じある
32625/07/05(土)15:21:01No.1330202403そうだねx2
>>オートパイロットよりもどこでも自由に壁上り出来て自分でルート開拓できるライズの方が楽しかったよね
>というか結局アリの巣デカくしただけのワイルズマップが変だと思う
>セクレト推したいならせめて滑空活かせよ…
はい過剰な要求
32725/07/05(土)15:21:16No.1330202473+
ライズの操竜みたいに目標外モンスターを使って狩猟時間早める要素があればなあ
32825/07/05(土)15:21:17No.1330202478そうだねx3
ガルクに乗って道なりに行くか
地形無視してモンスまで最短一直線か
基本最短意識しつつもある程度鳥回収するか etc
移動だけでもハンターの個性出てたよなライズサンブレイク
32925/07/05(土)15:21:18No.1330202482+
シリーズごとに強武器に乗り換えないやつが悪い
33025/07/05(土)15:21:19No.1330202485+
敵が移動するのつまんないけど闘技場とか塔で戦うのばっかりになるのもつまらない
今後はSBみたいなそこそこの広さのマップに機動力高いプレイヤーキャラクターって感じでいいよ
33125/07/05(土)15:21:26No.1330202515そうだねx5
断崖とか自在に滑空できたらめっちゃ楽しかったろうな…
33225/07/05(土)15:21:36No.1330202561そうだねx5
>惨め
好きなものを好きと言って擁護に見える頭のが惨めだと思う
33325/07/05(土)15:21:36No.1330202562+
双剣はスタミナと鬼人ゲージと鬼人身躱し状態の実質3ゲージを管理する非常にテクニカルな武器だ
火力はそこまで高くないぞ!
33425/07/05(土)15:21:37No.1330202572+
>普段のコンボ中の方向制御もっと効くようにすればこの操作いらなくない?と言われればそう
1ボタン割り当てなくても成立しそうな気はする
33525/07/05(土)15:21:40No.1330202582そうだねx2
セルレギオスは火力と体力あがってコンセプト崩壊してないか
33625/07/05(土)15:21:46No.1330202612+
新要素の有無で武器格差があるのが本当にダメだと思う
33725/07/05(土)15:21:47No.1330202615そうだねx1
弓は物理方面ナーフしたからな
属性方面補填強化したうえでゲーム全体が超絶属性ゲーになっただけで
33825/07/05(土)15:21:53No.1330202640+
ライズは移動の為にフィールドの形状に制限できてたとこもあったからな
33925/07/05(土)15:21:55No.1330202650+
叩きスレで誉めたのがミスだったな
34025/07/05(土)15:22:12No.1330202726そうだねx4
>ワールドのグラフィックでライズみたいに自由に移動できるフィールドを望んでたのに
>古代樹だって壁乗り越えて移動できればまだ評価ちがったでしょあれ
そこらへんに楔虫大量に置いとけばそれだけでよかったと思ってる
まず迷いやすいのはあるけど
34125/07/05(土)15:22:22No.1330202767そうだねx1
だけんとの差異って意味でもヒリなんだから飛ばんかい
特に今回無駄に階層型マップ多いんだし
34225/07/05(土)15:22:54No.1330202904+
>セルレギオスは火力と体力あがってコンセプト崩壊してないか
脆いモンスターはどうやってもその時点で弱い扱いされるの避けられないから
34325/07/05(土)15:23:07No.1330202957+
>だけんとの差異って意味でもヒリなんだから飛ばんかい
>特に今回無駄に階層型マップ多いんだし
か…滑空…
34425/07/05(土)15:23:09No.1330202966そうだねx4
>操虫棍とか元々照準モードあるからあんな変な操作感になったのかな?
ワールドはそう
ワイルズはあんま関係無く変
34525/07/05(土)15:23:10No.1330202973そうだねx2
今回の楔虫は特に空気になってるな
34625/07/05(土)15:23:10No.1330202977そうだねx4
>敵が移動するのつまんないけど闘技場とか塔で戦うのばっかりになるのもつまらない
でも極論ハンターが求めてるのはこれなんだよな
34725/07/05(土)15:23:13No.1330202989+
縦に広いマップあるんだけど階層式だからイマイチ飛べないよね
34825/07/05(土)15:23:26No.1330203054そうだねx4
>叩きスレで誉めたのがミスだったな
>叩きスレ
>叩きスレ
34925/07/05(土)15:23:29No.1330203066そうだねx2
自動で走るのはいいけどアイテム使っても遅くなるなよ
この要素他のゲームでもかなり見るけど意味分からんぞ
35025/07/05(土)15:23:33No.1330203091そうだねx3
>ガルクに乗って道なりに行くか
>地形無視してモンスまで最短一直線か
>基本最短意識しつつもある程度鳥回収するか etc
>移動だけでもハンターの個性出てたよなライズサンブレイク
猫も強いから自分で動くって選択肢もあったしね
猫式撃竜槍大好き
35125/07/05(土)15:23:35No.1330203104+
飛ぶにも見えない壁がね…
35225/07/05(土)15:23:39No.1330203130+
>特に今回無駄に階層型マップ多いんだし
階層は多いけど立体的に行き来できる場所はほとんどないから…
35325/07/05(土)15:23:43No.1330203151+
>今回の楔虫は特に空気になってるな
1回捕まえて終わりだな
あとはトゥナの波避けるくらいか
35425/07/05(土)15:23:52No.1330203200そうだねx1
セルレギオスムービーで急いで追うぞってとこでのっそり滑空してるのがシュール
35525/07/05(土)15:24:00No.1330203245そうだねx7
>叩きスレで誉めたのがミスだったな
双剣スレです…
35625/07/05(土)15:24:02No.1330203257そうだねx1
ワイルズはショートカットの操作感とか色々変だよね
35725/07/05(土)15:24:10No.1330203306+
セルレギオスといえば足を殴ってたらいつの間にか死ぬモンスターだったのに…
35825/07/05(土)15:24:17No.1330203351そうだねx8
てか全然気持ちよくないんだよねセクレト滑空
すぐ透明な壁にぶつかって
35925/07/05(土)15:24:18No.1330203352そうだねx4
闘技場ばっかりが良いわけじゃないんだけど
通常マップだと不快要素多すぎるから消去法で闘技場がマシとなってるというか...
36025/07/05(土)15:24:18No.1330203353そうだねx4
アプデでワクワクせずに自分の武器がお仕置きされないかビクビクするゲームってなんだよ
36125/07/05(土)15:24:31No.1330203428+
アイボーのいてち最奥部みたいに蟲浮かせてダイナミックワイヤーアクションさせてくれても良かったじゃん…
36225/07/05(土)15:24:33No.1330203443+
滑空するような高台あんまりなくない?
36325/07/05(土)15:24:35No.1330203465そうだねx3
>叩きスレで誉めたのがミスだったな
スレ画見えないのか
自分たちに都合のいい情報だけ取り入れる■■■■運営みたいだな
36425/07/05(土)15:24:47No.1330203534+
前半全然叩きスレじゃなかったんだけどな
何か勘違いしちゃったのかな
36525/07/05(土)15:24:59No.1330203599+
>双剣スレです…
だったら双剣の話しようぜ!!!
36625/07/05(土)15:24:59No.1330203604+
ガンランス調整した人に今下位武器とされてる武器全部調整してもらおう
36725/07/05(土)15:25:03No.1330203631+
褒めるなら傷システムは好きよ
ごめん傷集中攻撃がゴミの双剣スレで言う事じゃなかった
36825/07/05(土)15:25:07No.1330203651そうだねx1
この期に及んでナーフするのどれだけ自分たちの調整能力に自信持ってんだよってドン引きしちゃった
それとも現状の評価を把握するつもりがないだけか
36925/07/05(土)15:25:08No.1330203654+
>だけんとの差異って意味でもヒリなんだから飛ばんかい
>特に今回無駄に階層型マップ多いんだし
遠くの高いキャンプから颯爽と飛んできて空から攻撃しつつ加勢に来るハンター仲間達
そんなワイルズを想像していた時期が俺にも有りました
37025/07/05(土)15:25:12No.1330203680そうだねx1
操虫棍とか調整項目に載ってないと思ったらバグ追加されてて可哀想
37125/07/05(土)15:25:19No.1330203721+
操虫棍の明らかにおかしいだろこれって右手側のボタン割り振りとか
多分あれマウスだと問題ないだろうから開発環境がキーマウなんだろうか
いやキーマウ開発だからなんだよって話だけど
37225/07/05(土)15:25:19No.1330203725そうだねx3
緋の森のダムから下まで滑空したかった
37325/07/05(土)15:25:32No.1330203793そうだねx1
講演楽しみだったのにな…
fu5260949.jpg[見る]
37425/07/05(土)15:25:32No.1330203794そうだねx1
>>特に今回無駄に階層型マップ多いんだし
>階層は多いけど立体的に行き来できる場所はほとんどないから…
プレイヤーから不評だったのに開発の趣味てごり押しして面白さに繋がらないを何回繰り返すんだろうな
37525/07/05(土)15:25:47No.1330203859そうだねx3
滑空はまずチンタラしててイライラする
37625/07/05(土)15:25:48No.1330203872+
>だったら双剣の話しようぜ!!!
もっと足速くして
37725/07/05(土)15:25:51No.1330203890そうだねx1
ライズも寒冷群島の水場ゾーンとか本当にだだっ広い空間に水が張ってあるだけでいくらSwitch前提とは言えもう少しなんとかならなかったのかって感じのチープな風景になってたな…
37825/07/05(土)15:26:01No.1330203927+
>ガルクに乗って道なりに行くか
>地形無視してモンスまで最短一直線か
>基本最短意識しつつもある程度鳥回収するか etc
>移動だけでもハンターの個性出てたよなライズサンブレイク
鳥の回収はめどい要素だから復活しないで欲しくはあるんだが
取捨選択を行うって要素ではあったな…
37925/07/05(土)15:26:04No.1330203947そうだねx3
双剣に限らずなんだけど武器の話してるとナーフの話になってそこから全体への愚痴に繋がるという悲しい連鎖が…
38025/07/05(土)15:26:06No.1330203961+
>褒めるなら傷システムは好きよ
>ごめん傷集中攻撃がゴミの双剣スレで言う事じゃなかった
傷自体は基本メリットしか無いからいいよね
あと弱点
技の格差がな…
38125/07/05(土)15:26:07No.1330203971そうだねx2
>双剣を虐めないでってのは過度な要求ですかね
そりゃそうだ
操虫棍なんか操作性にすら何も言えんぞ
38225/07/05(土)15:26:17No.1330204014そうだねx1
ベータで不評だった片手のスライディングを強化!やりすぎたので強化解除!
これがあったから今ハンマー使いが震えてるの笑う
38325/07/05(土)15:26:21No.1330204031そうだねx1
>講演楽しみだったのにな…
>fu5260949.jpg[見る]
知らんかった…
一体どんなアホな事言うのか本気で楽しみにしてたのに
38425/07/05(土)15:26:28No.1330204059+
>操虫棍の明らかにおかしいだろこれって右手側のボタン割り振りとか
>多分あれマウスだと問題ないだろうから開発環境がキーマウなんだろうか
>いやキーマウ開発だからなんだよって話だけど
テストプレイヤーがAIだから人間が操作してすらいない
38525/07/05(土)15:26:29No.1330204064そうだねx3
>前半全然叩きスレじゃなかったんだけどな
>何か勘違いしちゃったのかな
こいつはdelしていい■■■■だから
38625/07/05(土)15:26:37No.1330204103+
ガンスと大剣の話だけしてればいいんだよワイルズは
38725/07/05(土)15:27:04No.1330204238そうだねx5
>褒めるなら傷システムは好きよ
傷もそのせいで大味になりすぎてるからかなり良くないよ
38825/07/05(土)15:27:07No.1330204250そうだねx1
階層はあるけど階層の行き来は従来通り狭い道を通るしかないという窮屈さだからなあ
38925/07/05(土)15:27:07No.1330204253そうだねx3
ガードある武器が有利ったってそれが強みなんだから有利で何が悪いんだよバカか?
どうせガード憎しなモーションばっかりになるんだからガードがそもそも死ぬんだし
39025/07/05(土)15:27:22No.1330204326+
強化されてるのに話題にあまり挙がらない笛…
39125/07/05(土)15:27:35No.1330204399+
全盛期の狂走薬が懐かしく感じる
39225/07/05(土)15:27:47No.1330204455+
真面目に今の双剣ってどうなの
個人的に使いにくいスライサー擦れば火力は前より出る(擦らないと弱体化)って印象なんだが
39325/07/05(土)15:27:50No.1330204472+
>ガードある武器が有利ったってそれが強みなんだから有利で何が悪いんだよバカか?
>どうせガード憎しなモーションばっかりになるんだからガードがそもそも死ぬんだし
なんならもうラギアが多段削りしてくるからな
39425/07/05(土)15:27:53No.1330204483そうだねx6
笛はまず何回足遅くしてんだよって怒りが常にある
39525/07/05(土)15:28:05No.1330204544そうだねx5
でも愚痴専用スレ立てると隔離してくるからこういうスレに来るしかないところあるし…
39625/07/05(土)15:28:06No.1330204548+
平地ばかりのマップは不自然だろうけど
4以降マップに起伏を設けたらハンター側が損するだけって分かってしまって闘技場でタイマンがまだマシって話になってしまった
マップで戦うのがつまらないわけでは無いんだけど
39725/07/05(土)15:28:14No.1330204589+
双剣なんてサンドバッグに乱舞してるだけだろギャハハ!
みたいのがいまだ開発にいそう
39825/07/05(土)15:28:23No.1330204642+
集中システムだけは褒められると思う
ただ常に集中させろよってなるのは良くないね
39925/07/05(土)15:28:25No.1330204647そうだねx2
騎乗戦闘ってガルクに勝てそうな唯一の良いところだったのになんで自分から殺したんだろう
というかこんなに弱いなら実装する意味なくない
40025/07/05(土)15:28:32No.1330204673+
>階層はあるけど階層の行き来は従来通り狭い道を通るしかないという窮屈さだからなあ
通行に鳥必須みたいなポイントがそこそこあるのが腹立つ
40125/07/05(土)15:28:46No.1330204736そうだねx1
>ベータで不評だった片手のスライディングを強化!やりすぎたので強化解除!
>これがあったから今ハンマー使いが震えてるの笑う
まぁスライディングはぶっちゃけ距離稼げる時点で仕事終わってるというかそれにあんな回避性能がついてたのがおかしいところあるから
反撃斬りがダメよされたほうが納得してない
40225/07/05(土)15:28:47No.1330204746そうだねx3
使いにくいんだけどに対して自分もそう思ってるけど慣れたら何とかなるから慣れて下さいは馬鹿の発言なんだよ
客の要望無視してお前が合わせろはおかしいと誰も気が付かなかったのか?
40325/07/05(土)15:28:56No.1330204784そうだねx2
>ライズも寒冷群島の水場ゾーンとか本当にだだっ広い空間に水が張ってあるだけでいくらSwitch前提とは言えもう少しなんとかならなかったのかって感じのチープな風景になってたな…
背景としてはチープかもしれないが戦闘エリアはだだっ広い空間であるべきじゃない?
あちらのクシャが反省した扱いされたのかなり地形のおかげだと思うぜ
40425/07/05(土)15:28:57No.1330204785そうだねx1
>強化されてるのに話題にあまり挙がらない笛…
なんかこう
違う
40525/07/05(土)15:29:01No.1330204801+
>強化されてるのに話題にあまり挙がらない笛…
ライズみたいに感覚武器にしてくれないと使えない
40625/07/05(土)15:29:05No.1330204821+
>追加技入れるより一回整理してほしい全武器
アクションの方向性をどうしたいのかよく分からんのよね
DMCより操作系統ごちゃごちゃしてると思うわ特にチャアク
40725/07/05(土)15:29:13No.1330204867+
>真面目に今の双剣ってどうなの
>個人的に使いにくいスライサー擦れば火力は前より出る(擦らないと弱体化)って印象なんだが
身躱し無しでもモーション値上昇のおかげで火力上がってるはずだが
40825/07/05(土)15:29:24No.1330204904+
双剣はスリンガーで傷に急接近して乱舞するみたいな流用モーションでいい…
リヴァイ切りはそもそも集中弱点以外でも出せるんだから…
40925/07/05(土)15:29:29No.1330204928そうだねx1
対人じゃねえのになんでそんなにナーフに執心してるの?
41025/07/05(土)15:29:42No.1330204985そうだねx3
>対人じゃねえのになんでそんなにナーフに執心してるの?
41125/07/05(土)15:29:49No.1330205017+
弓はガバいのに双剣の回避はなんでシビアなの
41225/07/05(土)15:29:49No.1330205021+
>対人じゃねえのになんでそんなにナーフに執心してるの?
開発がモンスターだから
41325/07/05(土)15:29:53No.1330205038+
全然話題にならないスラアク
41425/07/05(土)15:29:55No.1330205047そうだねx1
>背景としてはチープかもしれないが戦闘エリアはだだっ広い空間であるべきじゃない?
>あちらのクシャが反省した扱いされたのかなり地形のおかげだと思うぜ
結局闘技場で戦わせてくれるのが一番いい…
41525/07/05(土)15:30:01No.1330205073そうだねx4
叩きスレとか言うけどじゃあ褒めてみろよと俺は言いたい
BGMはいいと思う
41625/07/05(土)15:30:11No.1330205120+
例え今後追加モンスやアクションが改善されて良くなったとしても
クラッシュあるうちは怖くてできないからそこ早く直してくれ
41725/07/05(土)15:30:15No.1330205139そうだねx3
>ベータで不評だった片手のスライディングを強化!やりすぎたので強化解除!
>これがあったから今ハンマー使いが震えてるの笑う
正直ここまで強化されてもまだ強いとは思えないから勘弁してほしい
41825/07/05(土)15:30:17No.1330205145+
>鳥の回収はめどい要素だから復活しないで欲しくはあるんだが
>取捨選択を行うって要素ではあったな…
ライズの時はMR野良救援に行くと攻撃痛いから体力あげた方がいいのに
鳥集めずに突っ込んで即死して無言抜けするの結構いたな…
41925/07/05(土)15:30:24No.1330205191そうだねx1
チャアクは斧に比べて使い勝手良いコンセプトのはずの剣モードのモーションが産廃多すぎて
溜め斬り擦ってばっかりのモードになってるのがなぁ...
42025/07/05(土)15:30:36No.1330205249+
>全然話題にならないスラアク
あっちはアッパー貰ってナーフされたって話は聞かないな
42125/07/05(土)15:30:42No.1330205267+
>アクションの方向性をどうしたいのかよく分からんのよね
>DMCより操作系統ごちゃごちゃしてると思うわ特にチャアク
技削除や置き換えに踏み切ったほうがいいと思うけどやったら間違いなく批判の嵐になるだろうね
42225/07/05(土)15:30:47No.1330205296そうだねx1
>まぁスライディングはぶっちゃけ距離稼げる時点で仕事終わってるというかそれにあんな回避性能がついてたのがおかしいところあるから
>反撃斬りがダメよされたほうが納得してない
いや…ここでも滑り込み斬りもガード斬りも頭おかしいだろ扱いされてたな
42325/07/05(土)15:30:49No.1330205309そうだねx3
強すぎたので産廃にしまーすは対戦ゲームでヘイト溜めたキャラに対する溜飲を下げる為の行為なんですよ
これ対戦ゲームじゃねぇから!
42425/07/05(土)15:30:49No.1330205310+
>対人じゃねえのになんでそんなにナーフに執心してるの?
なんか気に食わない
42525/07/05(土)15:30:57No.1330205354+
笛はこう…演奏関連のアクションは本当にこれでいけると思ったんです…?
42625/07/05(土)15:30:58No.1330205359+
>全然話題にならないスラアク
今後モンスターの体力や攻撃力が増えたり隙のない敵が来たら戦いについて行けない可能性が…って言われてたのがもう現実になった
42725/07/05(土)15:31:01No.1330205374+
身躱ししないと常に0.8倍な事には変わらない
42825/07/05(土)15:31:10No.1330205413そうだねx4
良く言われる画質は解像度って意味ならそりゃワイルズのが良いんだけど
画作りって意味だとワールドのが見栄え良いフィールド作れてたと思う
というか竜都とかマジで構造も景色も魅力薄すぎる
42925/07/05(土)15:31:19No.1330205461そうだねx2
>叩きスレとか言うけどじゃあ褒めてみろよと俺は言いたい
>BGMはいいと思う
俺はBGM嫌い
耳に残らなすぎる
43025/07/05(土)15:31:21No.1330205472そうだねx7
>BGMはいいと思う
印象に残るBGM一切ないしアレンジもクソだしBGMも褒めるところなくない…?
43125/07/05(土)15:31:21No.1330205477+
双剣の調整のわずかに下げる意味が分からんのだけど…
下げる代わりに上げるんじゃなくて上げたら下げないといけないと思ってない?
43225/07/05(土)15:31:34No.1330205545そうだねx4
スラアクは何してもフルリリ棒ってのが分かってるから徒労感がある
43325/07/05(土)15:31:37No.1330205557+
笛は火力上げましたばかりで本当に意見届いてる?って感じでね
43425/07/05(土)15:31:48No.1330205604+
>強すぎたので産廃にしまーすは対戦ゲームでヘイト溜めたキャラに対する溜飲を下げる為の行為なんですよ
>これ対戦ゲームじゃねぇから!
運営のヘイト溜めたから修正するぞ
怖いか?
43525/07/05(土)15:31:58No.1330205655+
>印象に残るBGM一切ないしアレンジもクソだしBGMも褒めるところなくない…?
…OPテーマは好き
43625/07/05(土)15:32:01No.1330205676+
>>ベータで不評だった片手のスライディングを強化!やりすぎたので強化解除!
>>これがあったから今ハンマー使いが震えてるの笑う
>正直ここまで強化されてもまだ強いとは思えないから勘弁してほしい
なんなら極まった人達以外が使うならまだ今でも断然片手の方が優れてるまであると思う
43725/07/05(土)15:32:03No.1330205690+
ラギアクルスのBGMいいと思うよ
43825/07/05(土)15:32:15No.1330205745そうだねx4
BGMは良くも悪くも環境音過ぎて何も印象に残らない
43925/07/05(土)15:32:16No.1330205749+
使い手から聞いただけだけどもチャアクは高出ぶっぱ戦法なら行けるけどもう高出ぶっぱしまくれるようなゲームスピードじゃないみたいに言われてたな
44025/07/05(土)15:32:23No.1330205773そうだねx3
>いや…ここでも滑り込み斬りもガード斬りも頭おかしいだろ扱いされてたな
そんなことあったっけぇ?
頭のおかしいナーフ大好き■■■■さんの自演だったんじゃないですか
捏造やめてください
44125/07/05(土)15:32:30No.1330205802そうだねx2
人気無いし強くも無いのに弱体化したチャアクが現在の武器Tier最下位?
44225/07/05(土)15:32:36No.1330205820+
>良く言われる画質は解像度って意味ならそりゃワイルズのが良いんだけど
>画作りって意味だとワールドのが見栄え良いフィールド作れてたと思う
>というか竜都とかマジで構造も景色も魅力薄すぎる
ワールドはどのマップも初見でワクワクした
ワイルズはなんか…薄汚いし薄暗いし洞窟ばっかじゃない?
44325/07/05(土)15:32:38No.1330205828+
いい加減スタミナ消費でひーひー言いながら戦う太古の設計卒業しないか?
44425/07/05(土)15:32:48No.1330205877そうだねx1
>笛はこう…演奏関連のアクションは本当にこれでいけると思ったんです…?
回避キャンセルがTGS版にあったのにまだこないんですよ
騎乗移動演奏はNWT出会ったのがやっっっと復活した
あとは足の早さと自己強化倍率と回避キャンセルと調べ以外の相殺と相殺追撃と響玉バフ時間が治れば一端の武器になれる
44525/07/05(土)15:32:54No.1330205899+
ラギアのおかげで生命ある者への良さを再確認できたよ
44625/07/05(土)15:32:54No.1330205901そうだねx1
ラギアのBGMはいいね
ミツネのは何考えたアレンジだかわかんないけど
44725/07/05(土)15:33:04No.1330205948+
>運営のヘイト溜めたから修正するぞ
そんなに金魚が憎かったのか
これまでモンハンシリーズで培ってきた設定をぶっ壊してまで
44825/07/05(土)15:33:04No.1330205949そうだねx3
>スラアクは何してもフルリリ棒ってのが分かってるから徒労感がある
フルリリ使いの人たちはあれでいいんだろうけど
スラアク使いたいから俺は今作あの武器種使うのやめた
44925/07/05(土)15:33:12No.1330205989+
てかデフォの音量設定がBGMに大してSEデカすぎるのがBGM印象残りにくい問題に拍車をかけると思う
45025/07/05(土)15:33:20No.1330206028+
>いい加減スタミナ消費でひーひー言いながら戦う太古の設計卒業しないか?
モンハン以外やれよ
45125/07/05(土)15:33:25No.1330206054+
>身躱し無しでもモーション値上昇のおかげで火力上がってるはずだが
それでこの反応はおかしくない?
45225/07/05(土)15:33:32No.1330206101そうだねx1
バルファルクとかバゼルギウスみたいな印象に残る曲今のところ無いよねワイルズ
45325/07/05(土)15:33:33No.1330206107そうだねx4
○○は強すぎる××を同じくらい強化してくれ!ってよく言われてる事の「○○は強すぎる」だけ聞いて調整してるって「」が言ってたのが腑に落ちた
45425/07/05(土)15:33:35No.1330206110+
レウスラギアゾシア2のBGMはいいけどどれも過去の良曲ありきだからな…
ガーディアンアルベドは聴く機会がなさすぎ
45525/07/05(土)15:33:35No.1330206113+
>人気無いし強くも無いのに弱体化したチャアクが現在の武器Tier最下位?
多分今は双剣
45625/07/05(土)15:33:53No.1330206202+
翔虫受け身ってほんと快適だったな…ってワイルズやってると常々思う
なんであの快適な受け身の後にお出しされるのがクソ鳥ののっそのっそした受け身なんだよ
45725/07/05(土)15:33:58No.1330206231+
>いい加減スタミナ消費でひーひー言いながら戦う太古の設計卒業しないか?
じゃあFから輸入するか真鬼人化多分実装したら屍の山できるぞ
45825/07/05(土)15:34:00No.1330206239+
>モンハン以外やれよ
モンハンの話から逃げるなよ
45925/07/05(土)15:34:04No.1330206259+
斧ガリさせるように作ったのに斧ガリの火力下げるのはなんのつもりなの?
46025/07/05(土)15:34:20No.1330206341+
でも今回の笛の強化かなり強いよ
あとは横演奏にライズくらいの無敵くれ
46125/07/05(土)15:34:39No.1330206433+
流石に人が居なくなったなーと感じる
武器スレ昔はあんなにたってたのにな
46225/07/05(土)15:34:50No.1330206473+
>ラギアクルスのBGMいいと思うよ
メインテーマねじ込みがカスだからクソだよ
46325/07/05(土)15:35:06No.1330206538+
このガバガバなスタミナを管理するゲーム性のシリーズだろ
46425/07/05(土)15:35:12No.1330206562+
>斧ガリさせるように作ったのに斧ガリの火力下げるのはなんのつもりなの?
超出の火力上げても直で出せないと意味ないんだよなぁ…
46525/07/05(土)15:35:15No.1330206577そうだねx3
弱い上で楽しくもないんだよ…運営の求めた動きしかまともに使えるのねぇんだぞ
46625/07/05(土)15:35:18No.1330206587+
>>だけんとの差異って意味でもヒリなんだから飛ばんかい
>>特に今回無駄に階層型マップ多いんだし
>か…滑空…
それこそ陸珊瑚の上昇気流みたいなの配置しておけばよかったのに
どうせ竜乳でなんでもありなんだから
46725/07/05(土)15:35:31No.1330206638そうだねx2
>流石に人が居なくなったなーと感じる
>武器スレ昔はあんなにたってたのにな
やることないもん
46825/07/05(土)15:35:31No.1330206639+
スラアクは諦めてフルリリ棒を受け入れればまあそこそこな性能だし…
46925/07/05(土)15:35:32No.1330206640+
>斧ガリさせるように作ったのに斧ガリの火力下げるのはなんのつもりなの?
なんか不評だったのかなって
47025/07/05(土)15:35:45No.1330206687+
>翔虫受け身ってほんと快適だったな…ってワイルズやってると常々思う
>なんであの快適な受け身の後にお出しされるのがクソ鳥ののっそのっそした受け身なんだよ
ライズは正規ナンバリングじゃ無いんで…
正当な続編であるワイルズにはあんな謎の回避方法は許されないんで…
47125/07/05(土)15:35:58No.1330206749+
>斧ガリさせるように作ったのに斧ガリの火力下げるのはなんのつもりなの?
一戦で沢山振れてお得!
47225/07/05(土)15:36:00No.1330206754+
アイスボーンのセリエナの拠点BGMとかすっごい好きだったけど
今作は同じように強烈に印象に残るBGMほんと無いんだよな
47325/07/05(土)15:36:05No.1330206776+
IBでもその傾向合ったけど最高率の一つの技擦らせ続けたいだろ多分…
ライズは扱いやすいのとモーションアレだけど火力高いので分けてたのに
47425/07/05(土)15:36:09No.1330206797+
改めて考えるとナンバリングって罵倒だよね
47525/07/05(土)15:36:13No.1330206819+
>>斧ガリさせるように作ったのに斧ガリの火力下げるのはなんのつもりなの?
>なんか不評だったのかなって
斧ガリ認めない歴戦チャアク使いは褒めてたけど
47625/07/05(土)15:36:27No.1330206880そうだねx2
チャアクハンターが強化のジャスガ依存つまんねーよって言ってたからジャスガでの強化を弱くしたんだぞ
47725/07/05(土)15:36:33No.1330206902+
翔虫受け身はアレがあるせいでアレじゃないと回避できない拘束攻撃とか出てきてたから良し悪しはある
47825/07/05(土)15:36:34No.1330206906+
下げるにしても下げすぎだよ斧ガリ…
47925/07/05(土)15:36:42No.1330206937そうだねx2
ミツネ以降の歴戦の火力不自然に増やしすぎだろ
48025/07/05(土)15:36:43No.1330206949そうだねx1
>流石に人が居なくなったなーと感じる
>武器スレ昔はあんなにたってたのにな
起動すること自体がリスクになっちゃったし…
48125/07/05(土)15:36:47No.1330206965+
>流石に人が居なくなったなーと感じる
>武器スレ昔はあんなにたってたのにな
発売から4ヶ月したらこんなもんだと思うがな
48225/07/05(土)15:36:51No.1330206994そうだねx1
ライズよりXX方面の新作ください
48325/07/05(土)15:36:59No.1330207028+
スリンガーとかいうクソ便利なもんあるんだからあれ地面に発射して受け身取れない?
48425/07/05(土)15:37:06No.1330207062そうだねx3
セクレト騎乗攻撃なんて意味のない無駄なもん作ってるヒマあったら通常のモーションもっとしっかり作れって武器多すぎるだろってマジで思った
ヘビィの騎乗撃ちはベータ時点でこれは想定外だから修正されるだろと思ってたので今更修正されたのかって驚いた
48525/07/05(土)15:37:14No.1330207102そうだねx5
なんか…一つ一つ要素見ていくとワイルズってライズと比べて何もいいところなくない…?
48625/07/05(土)15:37:17No.1330207121そうだねx2
片手に1番文句言ってたの多分双剣使いだけど見事に道連れになったな
48725/07/05(土)15:37:31No.1330207177そうだねx1
>ミツネ以降の歴戦の火力不自然に増やしすぎだろ
お前らが弱い弱いって言うから
48825/07/05(土)15:37:36No.1330207196+
ナーフばっかりで面白くなるわけないじゃん
って簡単な事もわからないんだよな
48925/07/05(土)15:37:41No.1330207223+
根本的にセンスがないしエアプなくせに簡悔精神だけは持ってる
ワイルズ作った連中ヤバいよ
49025/07/05(土)15:37:44No.1330207234+
火力下げすぎなのは良くないけどまあ一旦置いといてなんで斬れ味消費まで激しくされてんのチャアク
49125/07/05(土)15:37:55No.1330207271そうだねx1
>片手に1番文句言ってたの多分双剣使いだけど見事に道連れになったな
うにdel
49225/07/05(土)15:37:56No.1330207283+
やることない以上にクラッシュで起動しねえもん
49325/07/05(土)15:37:59No.1330207293+
操作複雑になったのに爽快感ない武器増えたのなんなんだよ
49425/07/05(土)15:38:00No.1330207297そうだねx5
>>流石に人が居なくなったなーと感じる
>>武器スレ昔はあんなにたってたのにな
>発売から4ヶ月したらこんなもんだと思うがな
5日前にアプデ来たんだけど…
49525/07/05(土)15:38:05No.1330207318そうだねx5
>翔虫受け身はアレがあるせいでアレじゃないと回避できない拘束攻撃とか出てきてたから良し悪しはある
そこも含めて駆け引きじゃないの
受け身取った方が危険な攻撃すらあるし
49625/07/05(土)15:38:05No.1330207319+
>片手に1番文句言ってたの多分双剣使いだけど見事に道連れになったな
双剣使いは片手触んないから文句も何もないのでは
49725/07/05(土)15:38:21No.1330207395そうだねx1
>なんか…一つ一つ要素見ていくとワイルズってライズと比べて何もいいところなくない…?
グラフィックも爆熱クラッシュの原因だろうから素直に誉められなくなったしな…
49825/07/05(土)15:38:21No.1330207399そうだねx2
>ミツネ以降の歴戦の火力不自然に増やしすぎだろ
ビターンで9割の時点で何か嫌な予感はしてたんだよ
49925/07/05(土)15:38:25No.1330207427+
>ライズよりXX方面の新作ください
またブレイブヘビィしてもええんか!
50025/07/05(土)15:38:26No.1330207431+
ライズ→ワールドの順番でやって心底楽しめたけど虫受け身だけは最後まで無いの不便に感じたなあ
50125/07/05(土)15:38:28No.1330207449+
それこそ大翔虫みたいな霊気流配置してセクレトで飛び上がれるとか何でしなかったんだろう
50225/07/05(土)15:38:28No.1330207450そうだねx1
やりたくてもやれないって人が一定数いるのは理解してほしい
特にsteam勢
50325/07/05(土)15:38:29No.1330207454+
チャアクの構造考えたら盾強化=斧部分の強化だと思うんだけどそこが分離してるのがまずなんか気持ち悪い
50425/07/05(土)15:38:31No.1330207467そうだねx1
流石に双剣だけ20年スタミナに四苦八苦してるのはなんとかしろよ
50525/07/05(土)15:38:38No.1330207501+
どの武器がダメとかじゃなくてどの武器使えばいいかを教えて
50625/07/05(土)15:38:39No.1330207509+
ぶっちゃけ双剣強くなったか?
50725/07/05(土)15:38:41No.1330207532+
ライズのスラッシュアックスはスラッシュアックスFを改良した感じになってたから
まあナンバリングには持ってこないだろうな…
50825/07/05(土)15:38:45No.1330207550そうだねx1
>なんか…一つ一つ要素見ていくとワイルズってライズと比べて何もいいところなくない…?
ストーリードリブンなゲームな割にストーリーすらライズの方が良いってのが終わってる
50925/07/05(土)15:39:04No.1330207652そうだねx1
>なんか…一つ一つ要素見ていくとワイルズってライズと比べて何もいいところなくない…?
お前ナンバリングの正当続編をあんなお遊びの外伝以下と言うのか?真面目に答えるならフォトリアルの映像と開発のオナニーほ勝ってるよ
51025/07/05(土)15:39:21No.1330207741そうだねx3
>流石に双剣だけ20年スタミナに四苦八苦してるのはなんとかしろよ
昔は強壮薬グレートでヤンチャしてただろ
51125/07/05(土)15:39:23No.1330207748そうだねx6
ぶっちゃけアルシュベルドも外見に全く華がなくてマガドメルゼナにかなり見劣りすんのよね
龍気(的な物)使いなのもバルファルクのほぼパクリだし硬派厨の考えた最強のモンスターって感じ
51225/07/05(土)15:39:27No.1330207762そうだねx1
そもそものコンセプトで死んでる武器多い印象
一つの技を擦らせるとか維持しなきゃいけない要素を増やすとか
51325/07/05(土)15:39:44No.1330207862+
>やりたくてもやれないって人が一定数いるのは理解してほしい
>特にsteam勢
最初期に出してた円グラフみたいなので「実際のクラッシュ率は今こんなもんです!」ってまた出して欲しい
それあれば安心して起動出来るかもしれない
51425/07/05(土)15:39:49No.1330207891+
直近のサンブレイクで大はしゃぎしてたのが嘘みたい
51525/07/05(土)15:39:51No.1330207901+
>>>流石に人が居なくなったなーと感じる
>>>武器スレ昔はあんなにたってたのにな
>>発売から4ヶ月したらこんなもんだと思うがな
>5日前にアプデ来たんだけど…
サンブレの時はアプデのたびにスキルが追加でビルドも結構大きく変わったもんだけどな…
51625/07/05(土)15:39:55No.1330207931+
ビターン9割→回復薬グレート2回
テンポ悪すぎるだろこのゲーム
51725/07/05(土)15:40:02No.1330207976+
ゲージ溜め方式だと重い技の価値下がりすぎるというか臨戦強すぎ問題があったからそこは虫技のCT方式が好き
ブシブレ使えて二つ名がいて装備もあってガンナーデザイン防具もあるSBが欲しい
51825/07/05(土)15:40:08No.1330208009そうだねx2
>ストーリードリブンなゲームな割にストーリーすらライズの方が良いってのが終わってる
ライズのストーリーはそんなにだろ…
姉妹がモンスターの代弁者になるシーンは完全なるギャグだし
51925/07/05(土)15:40:09No.1330208021そうだねx3
ピザカッター自体はダサいとは思うヒットストップでかすぎるし
弱くする必要はないだろ
52025/07/05(土)15:40:14No.1330208051+
>>ミツネ以降の歴戦の火力不自然に増やしすぎだろ
>お前らが弱い弱いって言うから
一発9割は昔の動きが温いモンハンならいいよ?
高機動でP2Gみたいな火力ヤバイだろ
52125/07/05(土)15:40:43No.1330208179+
PC本体がクラッシュされる事はほとんどないみたいだけどゲームが小刻みにクラッシュするって遊んでてフラストレーションでしかないんだよね
52225/07/05(土)15:40:44No.1330208189+
>そもそものコンセプトで死んでる武器多い印象
>一つの技を擦らせるとか維持しなきゃいけない要素を増やすとか
というか斧ガリ弱くしたり赤刃ループなしにしたり一つの技を擦らせたいのか嫌なのかはっきりしてほしい
52325/07/05(土)15:40:45No.1330208194そうだねx1
個人的にはあのメガネ
ジョーより腹立たしい
52425/07/05(土)15:40:47No.1330208206そうだねx1
>ビターン9割→回復薬グレート2回
>テンポ悪すぎるだろこのゲーム
それは昔からじゃねえかな
52525/07/05(土)15:40:58No.1330208258+
>ライズのストーリーはそんなにだろ…
>姉妹がモンスターの代弁者になるシーンは完全なるギャグだし
それぐらいでいいんだってモンハンみたいな無茶苦茶な世界なら
52625/07/05(土)15:41:01No.1330208273そうだねx4
>ぶっちゃけアルシュベルドも外見に全く華がなくてマガドメルゼナにかなり見劣りすんのよね
>龍気(的な物)使いなのもバルファルクのほぼパクリだし硬派厨の考えた最強のモンスターって感じ
ポリコレ優遇土人ガキがテーマ上引っ付いてるのも含めて次の人気投票ではかなり順位落ち込みそうだよな…
52725/07/05(土)15:41:05No.1330208289+
身躱しはスタミナ回復とか防御面専用の状態にすべきだった
火力に結びつけたのが終わりの始まり
ていうかスタミナに鬼人ゲージに身躱し状態の維持に…どんだけ管理させんだよこの武器だけ
52825/07/05(土)15:41:18No.1330208341+
片手は盾殴り強化で1スタン目が楽に取れるようになってついでにちゃんとフルヒット取れるならジャスラで高火力取れるから双剣と道連れなんてことは一切ない
△△攻撃のモーション値低下は1だぞ1
52925/07/05(土)15:41:24No.1330208361そうだねx2
>というか斧ガリ弱くしたり赤刃ループなしにしたり一つの技を擦らせたいのか嫌なのかはっきりしてほしい
プレイヤーが得するのが嫌
53025/07/05(土)15:41:24No.1330208362+
>昔は強壮薬グレートでヤンチャしてただろ
必需品の癖に入手性がクソ!
53125/07/05(土)15:41:33No.1330208401+
ワイルズのストーリーは意外と好き嫌いが分かれてる印象だな…
53225/07/05(土)15:41:43No.1330208449+
IBのミラ戦が大うけしちゃったから常に大ダメージ+QTEが一番需要あるってなってるのでは…
53325/07/05(土)15:41:47No.1330208469そうだねx2
>どの武器がダメとかじゃなくてどの武器使えばいいかを教えて
大剣
53425/07/05(土)15:42:04No.1330208553そうだねx2
>ワイルズのストーリーは意外と好き嫌いが分かれてる印象だな…
好きになれる要素が特にないんだよな…
53525/07/05(土)15:42:18No.1330208607そうだねx2
>というか斧ガリ弱くしたり赤刃ループなしにしたり一つの技を擦らせたいのか嫌なのかはっきりしてほしい
どっちも弱体化前はコレばっか擦ってるのやだなーってユーザーが愚痴ってたモーションだし声に答えたところはあると思う
斧ガリはまだしも赤刃ループはなんか太刀使い本気で嫌がってたし
53625/07/05(土)15:42:20No.1330208620+
操虫棍とか操作性抜きに全然別武器になったと思う
三色取らないとモーション強化されないのにすぐ全消費するんだぞ
53725/07/05(土)15:42:20No.1330208621そうだねx2
>ワイルズのストーリーは意外と好き嫌いが分かれてる印象だな…
強制散歩シーンが全部いらないと思う
53825/07/05(土)15:42:36No.1330208688+
>身躱しはスタミナ回復とか防御面専用の状態にすべきだった
>火力に結びつけたのが終わりの始まり
>ていうかスタミナに鬼人ゲージに身躱し状態の維持に…どんだけ管理させんだよこの武器だけ
クソ程管理させて火力は貧弱
53925/07/05(土)15:42:38No.1330208692+
>どの武器がダメとかじゃなくてどの武器使えばいいかを教えて
大剣ガンス太刀片手弓
54025/07/05(土)15:42:39No.1330208695そうだねx4
>ぶっちゃけアルシュベルドも外見に全く華がなくてマガドメルゼナにかなり見劣りすんのよね
きっと製品版ではこのプレーンな白い外郭が割れて派手な本体が出てきたりするんだろうなぁとか思ってた
全くそんな事なくプレーンなままだった
54125/07/05(土)15:42:51No.1330208750+
竜人は元々歌姫でてきたりモンスターの電波受信する能力あるぞ
いや禁則地の方の歌姫ではなく
54225/07/05(土)15:42:51No.1330208751+
剣で瓶貯めてそれを消費する一撃のデカい斧モードって割り振りに立ち返るべきだと思う
斧強化なら瓶ほぼ消費せず斧振り回し続けられます!は変形武器のコンセプト壊しちゃってるだろ
54325/07/05(土)15:42:52No.1330208766そうだねx1
>ビターン9割→回復薬グレート2回
>テンポ悪すぎるだろこのゲーム
秘薬使えよ
54425/07/05(土)15:42:56No.1330208779そうだねx2
>ワイルズのストーリーは意外と好き嫌いが分かれてる印象だな…
「こ、この野蛮人どもがあああ!」って叫びながらアルシュベルドに噛まれて殺されるタシンは笑えたよ
54525/07/05(土)15:43:11No.1330208853そうだねx1
>>ワイルズのストーリーは意外と好き嫌いが分かれてる印象だな…
>強制散歩シーンが全部いらないと思う
散歩のせいでストーリー中はフレンドと遊びづらいの本当にやめろ
54625/07/05(土)15:43:12No.1330208858そうだねx2
良し悪しはともかくストーリー練ってるけど見せ方ヘタクソなんだよワイルズ
54725/07/05(土)15:43:23No.1330208916+
星8の歴戦は即死当たり前なせいで根性外せない
しかも喰らったら悪い様な大振りじゃなくてめっちゃ早い攻撃で即死させてくるからクソ
54825/07/05(土)15:43:44No.1330209006+
アルシュベルドってあの翼構造で飛べるのファンタジー過ぎてリアルが笑いものにしかならないだろ
54925/07/05(土)15:43:53No.1330209040そうだねx1
ストーリーだけみたらそんなに嫌うもんでもないと思うよバイアスかかりすぎ
…ところがそれがモンハンにいるかって話になると1ミリも必要じゃなかった…
55025/07/05(土)15:43:55No.1330209048そうだねx1
パッケージモンスターはマガイマガドもアラガミのパチモンみたいで好きじゃなかったけど
55125/07/05(土)15:43:59No.1330209069そうだねx2
散歩って何やらせたいんだろうなあれ
別に絶景見にいくとか言うわけでもないしみんなアイテム拾ってて話聞いてないし
55225/07/05(土)15:44:01No.1330209082+
>片手は盾殴り強化で1スタン目が楽に取れるようになってついでにちゃんとフルヒット取れるならジャスラで高火力取れるから双剣と道連れなんてことは一切ない
スライディングも移動距離相変わらずすげぇからめっちゃ便利に位置取りできるもんな
55325/07/05(土)15:44:04No.1330209096+
操虫棍はアイスボーンの急襲交えた臨機応変な対応出来る操作感が大好きだったのに
エキス取ってひたすら螺旋擦る棒になってんのが本当につまんない
しかも火力だけはやたらあるからあんま文句も言えない
55425/07/05(土)15:44:05No.1330209100+
赤刃ループ棒は嫌過ぎたから今回の太刀の調整は理想だ
他武器もなぜこうならなかったのか
55525/07/05(土)15:44:20No.1330209179+
赤刃はまあ他の動きもせんと駄目ですよ的調整に落ち着いてるけど
チャアクはこれ何すればいいの?
55625/07/05(土)15:44:23No.1330209195そうだねx3
マガドメルゼナの人気が強すぎるというところありません?
55725/07/05(土)15:44:25No.1330209202+
けど最後のハンターの意思によりのシーンは良かったじゃん?
55825/07/05(土)15:44:32No.1330209243そうだねx1
調査クエってシステム本当にゴミだと思う
通常クエスト軽視しすぎてUIの時点でどうしようもなく終わってるのも嫌
通常クエスト行く意味ないからそれでも成立してるのも嫌
55925/07/05(土)15:44:32No.1330209245+
ヒザカッターはプレイヤーがそればかり使用するのが想定外すぎてナーフしたんですよ
56025/07/05(土)15:44:50No.1330209333+
>散歩って何やらせたいんだろうなあれ
>別に絶景見にいくとか言うわけでもないしみんなアイテム拾ってて話聞いてないし
アイテム拾えるから…って擁護してた「」多かったけどその素材どこに使うん?ってずっと思ってた
56125/07/05(土)15:44:56No.1330209366そうだねx5
>パッケージモンスターはマガイマガドもアラガミのパチモンみたいで好きじゃなかったけど
無理矢理一緒くたにして叩くしかワイルズ擁護する方法思いつかないのか?
56225/07/05(土)15:44:59No.1330209381そうだねx2
>どっちも弱体化前はコレばっか擦ってるのやだなーってユーザーが愚痴ってたモーションだし声に答えたところはあると思う
>斧ガリはまだしも赤刃ループはなんか太刀使い本気で嫌がってたし
意図的に曲解してねぇかな…?俺エスパーじゃないけどその人たちが言ってたのはタダなくせってわけじゃないと思うの…
まあアイテムボックス置いて!→アイテムボックス置きましただから開発のコミュニケーションレベルに合わせた言い方をすべきだったな
56325/07/05(土)15:45:03No.1330209397そうだねx2
>ヒザカッターはプレイヤーがそればかり使用するのが想定外すぎてナーフしたんですよ
他の強い行動よこせって言ってんの!
56425/07/05(土)15:45:05No.1330209419そうだねx2
狂化でハシャぎすぎてたとか良く言われるけどあれIBのドラゴン装備で全てがおかしくなったのと同じだよね
56525/07/05(土)15:45:07No.1330209424+
メルゼナは好きだけどマガドはそんなに…
56625/07/05(土)15:45:07No.1330209425+
>散歩って何やらせたいんだろうなあれ
>別に絶景見にいくとか言うわけでもないしみんなアイテム拾ってて話聞いてないし
フィールド作ったんだから見ろ以上の意味無いだろ開発の想定ではあのフィールドに感動して大バズする予定だったんだろ
56725/07/05(土)15:45:22No.1330209500+
企画書に書いてあったたこシあをなんとか再現しようとしたのが調査クエなんだろうな
56825/07/05(土)15:45:23No.1330209509+
>マガドメルゼナの人気が強すぎるというところありません?
ゼナは分かるけどマガドそんな人気だった?
56925/07/05(土)15:45:28No.1330209535+
マガトよりアルベドの方が好き
57025/07/05(土)15:45:30No.1330209545+
マガイマガドは割と気軽にその辺歩いてるからな…
57125/07/05(土)15:45:37No.1330209587そうだねx3
>赤刃ループ棒は嫌過ぎたから今回の太刀の調整は理想だ
>他武器もなぜこうならなかったのか
強い行動取り上げられてるのに喜べるのまじで頭カプセルコンピューター過ぎて不思議なんだけどなんでそんなに赤刃嫌いなの?
57225/07/05(土)15:45:45No.1330209618そうだねx3
「モンハンにしては」って枕詞ありならまぁストーリーは頑張ってたと思うよ
護竜とか守り人とか諸々の設定の好き嫌いはあると思うけど
でもストーリーを売りしていくとしたらこれじゃ無理
57325/07/05(土)15:45:45No.1330209621そうだねx2
>無理矢理一緒くたにして叩くしかワイルズ擁護する方法思いつかないのか?
何でも擁護に見えるんだね
57425/07/05(土)15:46:02No.1330209711そうだねx2
そもそもDPS高い行動なんてちょっとテストプレイすりゃすぐにわかるだろ
何が想定外なんだよ
57525/07/05(土)15:46:17No.1330209770+
>けど最後のハンターの意思によりのシーンは良かったじゃん?
なんでみんなで会議してるときに言わなかったんだろうと思った
57625/07/05(土)15:46:22No.1330209796+
マガドの扱いでダメだった
57725/07/05(土)15:46:28No.1330209826+
>狂化でハシャぎすぎてたとか良く言われるけどあれIBのドラゴン装備で全てがおかしくなったのと同じだよね
ぶっ壊れみたいに言われまくるけど一応ちゃんとリスク管理しないと普通に危ないのよね狂化
57825/07/05(土)15:46:31No.1330209843+
>>散歩って何やらせたいんだろうなあれ
>>別に絶景見にいくとか言うわけでもないしみんなアイテム拾ってて話聞いてないし
>フィールド作ったんだから見ろ以上の意味無いだろ開発の想定ではあのフィールドに感動して大バズする予定だったんだろ
あのお散歩パートなくしてムービースキップすると冗談抜きに数時間でストーリー全部終わるからだと思う
かさましだよ
57925/07/05(土)15:46:40No.1330209898そうだねx2
太刀は居合に変な遅延入ってる時点でゴミ武器でしょ
操作感が気持ち悪すぎる
58025/07/05(土)15:46:42No.1330209904そうだねx2
>そもそもDPS高い行動なんてちょっとテストプレイすりゃすぐにわかるだろ
>何が想定外なんだよ
テストプレイしろとか過度な要求やめてください
58125/07/05(土)15:46:47No.1330209925そうだねx3
マガドは地味に人気高いね
レウスラギアくらいの中堅は完全に食ってしまってる
58225/07/05(土)15:46:49No.1330209938+
>そもそもDPS高い行動なんてちょっとテストプレイすりゃすぐにわかるだろ
>何が想定外なんだよ
AIに計算させるとか想定外ですよ!
58325/07/05(土)15:46:52No.1330209953そうだねx1
アッ!あのモンスター報酬が非常に大きい!ってやらせたいならマップ開かなくても報酬見せて欲しいんだよなあ
58425/07/05(土)15:46:54No.1330209961そうだねx1
てか本来なら探索して見つけるような絶景とかも
「見て!ここ凄いでしょ!」ってアルマとアイルーが先行してリアクション取ってくるのが嫌
58525/07/05(土)15:46:58No.1330209973+
>そもそもDPS高い行動なんてちょっとテストプレイすりゃすぐにわかるだろ
>何が想定外なんだよ
テストプレイしてないんだから想定外なんだよ
そうじゃなきゃ釣りでのポイントがあんなに下がるわけがない
58625/07/05(土)15:47:00No.1330209980そうだねx1
>マガドメルゼナの人気が強すぎるというところありません?
マガド君はネルネルみたいに共闘するしメルゼナも本人じゃなくキュリアが悪いって分かったからね
アルシュベルドはただ暴れて生態系乱してセックスしてただけだし…
58725/07/05(土)15:47:00No.1330209982+
>そもそもDPS高い行動なんてちょっとテストプレイすりゃすぐにわかるだろ
>何が想定外なんだよ
プレイヤーと世間とのズレ
58825/07/05(土)15:47:08No.1330210017+
>けど最後のハンターの意思によりのシーンは良かったじゃん?
なんで目標分かってるのにキャンプで依頼作って無かったのアレ…
58925/07/05(土)15:47:09No.1330210028+
赤刃1はモーション値そのままで属性補正が半分になっただけ
そしてこれ1つと引き換えに他攻撃が5つほど強化
全部こういう調整にしろよ
59025/07/05(土)15:47:09No.1330210031+
護竜が設定とゲームとしてのあそびのかみ合わせ上手くできてないのがなあ
59125/07/05(土)15:47:20No.1330210082+
>アッ!あのモンスター報酬が非常に大きい!ってやらせたいならマップ開かなくても報酬見せて欲しいんだよなあ
それやるならクエスト派生させるのなくせと
59225/07/05(土)15:47:29No.1330210121+
56位 ライズの看板 マガイマガド
59325/07/05(土)15:47:34No.1330210146そうだねx2
>マガトよりアルベドの方が好き
カスハラ主張で自分の身を守ってそう
59425/07/05(土)15:47:41No.1330210192+
>マガドは地味に人気高いね
>レウスラギアくらいの中堅は完全に食ってしまってる
いや…
59525/07/05(土)15:47:53No.1330210253+
>アルシュベルドはただ暴れて生態系乱してセックスしてただけだし…
最低だな金玉
59625/07/05(土)15:47:59No.1330210277そうだねx12
これはワールドもなんだけどまずモンハン世界で人間が調停者気取ってるストーリーが嫌
59725/07/05(土)15:48:02No.1330210290+
マガマガは人気あるかと言われたら首を捻るけど間違いなくライズの顔役ではある
59825/07/05(土)15:48:10No.1330210325そうだねx8
蝕攻ナーフでいち早く見切れたキミは偉い!
59925/07/05(土)15:48:11No.1330210331そうだねx1
>けど最後のハンターの意思によりのシーンは良かったじゃん?
倒せばいいじゃんってだけの話をなんか意外な選択肢みたいな見せ方してたのがサムかった
60025/07/05(土)15:48:34No.1330210431そうだねx1
>>マガトよりアルベドの方が好き
>カスハラ主張で自分の身を守ってそう
なんでもカスハラ言えば面白いものでもないよ
60125/07/05(土)15:48:36No.1330210444+
お願いがあるんだな〜
60225/07/05(土)15:48:45No.1330210485そうだねx2
>これはワールドもなんだけどまずモンハン世界で人間が調停者気取ってるストーリーが嫌
人間も生存競争やってる方がいい
60325/07/05(土)15:48:53No.1330210513+
マガド擁護派
60425/07/05(土)15:48:59No.1330210538+
双剣むしろ弱くなってない?
60525/07/05(土)15:49:02No.1330210550そうだねx1
哀れな戦闘用の人造生物が野生に帰れたって部分だけは好きだけどそれ以外は特に褒めるところなかったかな…
60625/07/05(土)15:49:07No.1330210570そうだねx5
個人的な好みでいうと村に赴任したハンターがその村の人と交流しつつ襲い来る脅威を退けていく程度が好き
調和とか生態系とか言われるとモンスター殺しまくるゲーム性との乖離が気になる
60725/07/05(土)15:49:08No.1330210573そうだねx2
悪いのはワイルズだけ
60825/07/05(土)15:49:09No.1330210583+
>蝕攻ナーフでいち早く見切れたキミは偉い!
ベータでスラアクがフルリリ棒にされて萎えて買うのやめた俺は大勝利ということでよろしいか?
60925/07/05(土)15:49:11No.1330210596+
チャアクとかいう頻繁に手が加えられるのに全く方向が定まらない謎の武器
61025/07/05(土)15:49:12No.1330210607そうだねx1
>けど最後のハンターの意思によりのシーンは良かったじゃん?
アプデでゾシア無限湧きになったせいで台無しだよ…
61125/07/05(土)15:49:17No.1330210624+
>アルシュベルドはただ暴れて生態系乱してセックスしてただけだし…
そういう見方するならマガドはなんか空気読まず暴れまわった末返り討ちにあってハンターに利用までされる情けないやつでメルゼナはなぞの感情移入してる女騎士が頭お花畑すぎるだけだろう
61225/07/05(土)15:49:41No.1330210728そうだねx1
>これはワールドもなんだけどまずモンハン世界で人間が調停者気取ってるストーリーが嫌
とうとうモンハンそのものへの憎しみを隠さなくなってきたな
61325/07/05(土)15:49:41No.1330210730そうだねx2
>これはワールドもなんだけどまずモンハン世界で人間が調停者気取ってるストーリーが嫌
皆殺しにして調停!
頭大丈夫か
61425/07/05(土)15:49:55No.1330210779+
>蝕攻ナーフでいち早く見切れたキミは偉い!
攻撃に関与する装衣あれしかないのに大ナーフの時点でなんか暗雲は立ちこめてた
61525/07/05(土)15:50:00No.1330210802そうだねx3
>アプデでゾシア無限湧きになったせいで台無しだよ…
別にあんな話いらなかっただろって感じがすごい
61625/07/05(土)15:50:08No.1330210839+
マガドに関してはそんな戦ってて楽しかった記憶は正直あまりない
61725/07/05(土)15:50:10No.1330210847そうだねx5
なんか知らんけど偉そうなギルドの設定要らないよなあ
次はミラボレアスにワイルズまでの文明は滅ぼされた後の設定でいいよ
61825/07/05(土)15:50:10No.1330210849+
でもね
このゲームは1000万本売れてるんですよ
61925/07/05(土)15:50:13No.1330210864そうだねx2
>哀れな戦闘用の人造生物が野生に帰れたって部分だけは好きだけどそれ以外は特に褒めるところなかったかな…
異常増殖してる…
62025/07/05(土)15:50:18No.1330210881+
残して欲しい要素は消して
装衣とかいうゴミは残すのはなぜなのか
62125/07/05(土)15:50:29No.1330210934そうだねx1
調和とか生態系やりたいならモンハンでやるの無茶だって
無茶苦茶な存在がそこら中にいるんだから
62225/07/05(土)15:50:30No.1330210943+
ワイルズはワールド程俺たち調停者!って感じじゃなくて嫌だけどやんないとなぁ…みたいなノリだから自分は割とアリ
62325/07/05(土)15:50:32No.1330210955そうだねx1
ハンターの意思によりは良かったよ?
そのあとあいつすぐ復活するよにしたのは最高に嫌い
今までのラスボスどもはゲームの都合上再戦できるだけだったじゃない
62425/07/05(土)15:50:34No.1330210964そうだねx1
まあ会心率の上がり幅が高いのが想定外て何見てその数字設定したの?ってなるわな蝕攻は
62525/07/05(土)15:50:35No.1330210970そうだねx4
童貞怨念マガドは笑っちゃうからすき
62625/07/05(土)15:50:41No.1330210999+
>でもね
>このゲームは1000万本売れてるんですよ
荒らししか言わない奴だ!
赤字になったからきたんですか?!
62725/07/05(土)15:50:48No.1330211031+
>でもね
>このゲームは1000万本売れてるんですよ
1000万人に嫌がらせしてるだけ
62825/07/05(土)15:50:49No.1330211036そうだねx8
ゾシア無限湧きは別にゲームなんだからそこはスルーするとかワールドの時みたいに「あくまで回想です」にすりゃ良かっただろ!
なんで設定レベルで無限湧きなんだよ竜灯止めろよ!
62925/07/05(土)15:51:01No.1330211083そうだねx3
>とうとうモンハンそのものへの憎しみを隠さなくなってきたな
世界観とか言ってるエアププロデューサーの話だぞ
63025/07/05(土)15:51:13No.1330211138そうだねx1
>でもね
>このゲームは1000万本売れてるんですよ
そのせいでパソコン破壊被害どんだけあることやら…
63125/07/05(土)15:51:27No.1330211190+
>でもね
>このゲームは1000万本売れてるんですよ
最速1000万なんだ?
いつ1100万になるんだ?
63225/07/05(土)15:51:28No.1330211200+
モンハンのストーリーは辺境の村でモンスターしばいて村人から感謝されるくらいでいい
63325/07/05(土)15:51:30No.1330211203そうだねx4
>調和とか生態系やりたいならモンハンでやるの無茶だって
>無茶苦茶な存在がそこら中にいるんだから
GEみたいに熱い王道の敵対路線の方が間違いなく盛り上がるしストーリーも評価されるんだけどな…
ここもナンバリング班のセンスがなさすぎる部分なんだけど
63425/07/05(土)15:51:46No.1330211271+
■■■■「1000万本売れましたしアップデートにご期待ください!」
63525/07/05(土)15:51:49No.1330211290+
ゾシア問題は結局人間も自然の一部なんだから害をなすものは全員殺せばいいという話だ
よく考えたらワールドも人間も自然の中の存在だから敵は全員殺せばいいというオチだ
63625/07/05(土)15:52:04No.1330211359そうだねx1
調和を好意的に受け取ってた「」達はなんかすごいな…て昔思ったよ
63725/07/05(土)15:52:07No.1330211372+
>でもね
>このゲームは1000万本売れてるんですよ
悪いけど
他のモンハンも1000万売れてるのに
何も自慢できる要素じゃなくない?
63825/07/05(土)15:52:08No.1330211379+
>双剣むしろ弱くなってない?
弱体化点あったのが気になるけどアプデ前よりはちゃんとダメージ出るようになってるよ
身躱し回避乱舞2も便利だし他のループコンボと違って鬼人連斬ループはむしろ強化されてるし
63925/07/05(土)15:52:13No.1330211402+
>ゾシア無限湧きは別にゲームなんだからそこはスルーするとかワールドの時みたいに「あくまで回想です」にすりゃ良かっただろ!
>なんで設定レベルで無限湧きなんだよ竜灯止めろよ!
ホントにワイルズ君の意味不明なとこはライズだけじゃなくワールドでもできてたことができなくなってるんだよねひどくない?
64025/07/05(土)15:52:15No.1330211417+
ナンバリングの印籠でゴリ押しせずに仮にFでその設定を出した時に受け入れられるか考えて世界観作れと言いたい
64125/07/05(土)15:52:15No.1330211422そうだねx1
でっっっけええモンスターを撃退!!やったぜ!で英雄の証流れてたらちょっとはよかった
なんでないの英雄の証キャンプで聞けるの変なのしかなくて買わないとオリジナル無いし…
64225/07/05(土)15:52:34No.1330211493+
ちょっとでも細胞残ってたら無限復活するモンスターってなんだよ
それで装備作っちゃダメだろ
64325/07/05(土)15:52:39No.1330211518+
>弱体化点あったのが気になるけどアプデ前よりはちゃんとダメージ出るようになってるよ
>身躱し回避乱舞2も便利だし他のループコンボと違って鬼人連斬ループはむしろ強化されてるし
バーカdel
64425/07/05(土)15:52:40No.1330211525+
馬鹿みたいな依頼あってのモンハンだと思ってるから調和とか言われても…
64525/07/05(土)15:52:41No.1330211533+
>調和を好意的に受け取ってた「」達はなんかすごいな…て昔思ったよ
俺達は常に強いものの味方につく
その時は好意的な意見が強かったからな

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