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ゲームで味方NPCキャラを増やすタイプの召喚技って使えるようになった時は味方が増えるとか最強過ぎじゃん!って思うけど実際使うとあんま強くないな…ってがっかりすることが多いこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/07/01(火)10:17:06No.1328884360+手数が増えるのは役に立つこともある |
… | 225/07/01(火)10:18:16No.1328884538+どっちかというと「自軍キャラの行動回数を1回増やせる」とかのほうがありがたいよね |
… | 325/07/01(火)10:18:46No.1328884607+NPCがシレンの店主みたいな能力値に設定されてるかどうか次第じゃね |
… | 425/07/01(火)10:19:30No.1328884733+増やせるが味方になるとは記述されてないんだよね |
… | 525/07/01(火)10:21:31No.1328885056そうだねx9まあそれはゲームならそれを使うことを想定した難易度や強さになるからそんなもん |
… | 625/07/01(火)10:24:21No.1328885502+バランス的な問題があるのはわかるんだけど自分より格下を召喚してもつまんない |
… | 725/07/01(火)10:25:38No.1328885717+>バランス的な問題があるのはわかるんだけど自分より格下を召喚してもつまんない |
… | 825/07/01(火)10:27:40No.1328886041+伝説級モンスターを召喚させようとするとただの演出が長い全体攻撃になりがちなのが悲しい |
… | 925/07/01(火)10:29:41No.1328886365そうだねx2強いやつ召喚できるとそっちが本体って言われる |
… | 1025/07/01(火)10:29:47No.1328886378そうだねx4まあ例えばバハムートが出てきて自分よりちょっと弱い感じでペチペチと戦われるよりは一発ぶちかまして消えたほうが強くは見えるし… |
… | 1125/07/01(火)10:33:58No.1328887019+スカイリムくらいの強さがいい |
… | 1225/07/01(火)10:35:39No.1328887267+ロマサガ1の四天王召喚アイテムや竜幻術はよかった |
… | 1325/07/01(火)10:38:05No.1328887684+SRPGだと捨て石戦法出来ること自体が強いから戦力がイマイチでも役立つ事多いな |
… | 1425/07/01(火)10:44:06No.1328888597+戦いは数だよってならないことがシステム次第でままある |
… | 1525/07/01(火)10:49:20No.1328889440+ドラクエのしょうかんって強かったんだろうか |
… | 1625/07/01(火)10:51:29No.1328889773+変愚蛮怒とかだと召喚してくる敵は優先的に始末するのが原則だけど |
… | 1725/07/01(火)10:51:37No.1328889796+リソース消費や損がないなら無限の肉壁戦術できて強いっちゃ強いんだけど当然時間効率や操作頻度が酷いから最終手段くらいまで優先度が下がる |
… | 1825/07/01(火)10:52:15No.1328889901+>ドラクエのしょうかんって強かったんだろうか |
… | 1925/07/01(火)10:52:41No.1328889966そうだねx1>ドラクエのしょうかんって強かったんだろうか |
… | 2025/07/01(火)10:57:18No.1328890675そうだねx2>あ〜これだなゲームの召喚系の技に感じる不満って |
… | 2125/07/01(火)11:00:42No.1328891244+微妙な戦力の召喚士と召喚獣2人よりシンプルに強い職一人のほうがいいってなりがち |
… | 2225/07/01(火)11:04:00No.1328891790+四天王はサルーイン相手に1ダメな印象が強くてなあ |
… | 2325/07/01(火)11:06:19No.1328892166+>そこら辺解決させるために主人公が後方指揮して召喚した奴らだけで戦うってすると今度は主人公は味方の後ろに隠れて指示してるだけって文句言われるんだよね |
… | 2425/07/01(火)11:07:23No.1328892349+モンクのスレか… |
… | 2525/07/01(火)11:08:03No.1328892474+>主人公がちゃんと戦えば文句言われないぞ! |
… | 2625/07/01(火)11:10:49No.1328892932+ドラクエ10の仲間召喚系特技好き |
… | 2725/07/01(火)11:14:13No.1328893510そうだねx1>ドラクエ10の仲間召喚系特技好き |
… | 2825/07/01(火)11:18:05No.1328894122+そういうのやってくとゲームとしては召喚がFFみたいになんか扱い特殊なだけのダメージコマンドになっちゃうんだよ |
… | 2925/07/01(火)11:20:10No.1328894453+敵が味方NPCをタゲることで実質空振りを誘えるシステムだとかなり役に立つ |
… | 3025/07/01(火)11:21:40No.1328894704+魔装機神3のデモンゴーレム召喚はめちゃくちゃ助かった |
… | 3125/07/01(火)11:23:10No.1328894949+>>主人公がちゃんと戦えば文句言われないぞ! |
… | 3225/07/01(火)11:24:33No.1328895177+ヘイト稼ぎ能力持ちならかなり役立つ |
… | 3325/07/01(火)11:25:57No.1328895431+FF7Rシリーズの召喚は時間制で次溜まるまで時間もかかるけどかなり強い |
… | 3425/07/01(火)11:36:27No.1328897438そうだねx1>>>主人公がちゃんと戦えば文句言われないぞ! |
… | 3525/07/01(火)11:43:33No.1328898927+D&Dルール利用のゲームで序盤から使えるエレメンタル召喚魔法が最初から最後まで無双してたのを思い出した |
… | 3625/07/01(火)11:48:42No.1328899987+サモンナイト1のユニット召喚は召喚者のレベルと同じレベルのユニットが増えるから強かった |
… | 3725/07/01(火)11:48:47No.1328900005+初期のUOは大量にエナジーボルテックス召喚したりペットにした大量のドラゴンによる攻撃が主流になるぐらいに強かったですね |
… | 3825/07/01(火)11:49:35No.1328900184+SLGなら強いユニットはいくらいても良い |
… | 3925/07/01(火)11:52:25No.1328900748+>SLGなら強いユニットはいくらいても良い |
… | 4025/07/01(火)11:52:34No.1328900772+FEの聖魔のサマナーは強くない亡霊戦士一体呼び出せるってだけでもだいぶチートユニットだった |
… | 4125/07/01(火)11:52:37No.1328900783+見下ろしアクションのハクスラだと移動回避や他のことに集中できるから好き |
… | 4225/07/01(火)11:53:00No.1328900857+まあハサハ程度でいい |
… | 4325/07/01(火)11:59:38No.1328902176+>ドラクエのしょうかんって強かったんだろうか |
… | 4425/07/01(火)12:03:36No.1328903025+>>ドラクエのしょうかんって強かったんだろうか |
… | 4525/07/01(火)12:03:52No.1328903078+ヴァーレントゥーガの召喚ユニットは基本どのシナリオでも強い |
… | 4625/07/01(火)12:04:34No.1328903220+サモンナイトのユニット召喚で読んだキャラあんま強くなかったな |
… | 4725/07/01(火)12:06:48No.1328903731+オーバードライブしないと使えないから微妙だった |
… | 4825/07/01(火)12:10:12No.1328904655+召喚してやっと他職の1人分程度の働きが出来る様な調整がされる |
… | 4925/07/01(火)12:16:04No.1328906286そうだねx1>女の子が戦うゲームで男主人公使えるの嫌い |
… | 5025/07/01(火)12:17:09No.1328906625+自動攻撃してくれる召喚獣を全員がそれぞれの召喚枠いっぱいになるまで戦闘前に呼び出しておくみたいな… |
… | 5125/07/01(火)12:19:22No.1328907298そうだねx3女の子を戦わせて自分は戦わないくせに作中で主人公ばかり持てはやされたり全部主人公の功績みたいに扱われるのは嫌い |
… | 5225/07/01(火)12:24:06No.1328908764+召喚士というより女の子使うソシャゲの主人公になりたいんだ |
… | 5325/07/01(火)12:25:37No.1328909226+味方に召喚持ち増やしてユニット数の差で相手を圧倒するとか出来ないんだよね |
… | 5425/07/01(火)12:26:38No.1328909538+女神転生とかの悪魔召喚だと便利枠というかいなきゃまずい枠だと思う |
… | 5525/07/01(火)12:28:22No.1328910084+魔装機神のデモンゴーレム召喚するやつは囮として便利すぎた |
… | 5625/07/01(火)12:31:51No.1328911129+召喚はその辺のバランス感覚無いとマジで強すぎるになるから… |
… | 5725/07/01(火)12:36:48No.1328912692+テイマーは育成やらに手間かかる代わりに育成厭わない暇人なら最強みたいなイメージ |
… | 5825/07/01(火)12:37:16No.1328912839+ゲームによるよな |
… | 5925/07/01(火)12:39:37No.1328913542+アラドのサモナーがキャラも含めて一番好きだったな |
… | 6025/07/01(火)12:41:18No.1328914049+リソース払って通常ユニットと比べてどれだけのリターンがあるかは考えちゃう |