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fu5072001.jpg[見る]


画像ファイル名:1747989449597.jpg-(129873 B)
129873 B25/05/23(金)17:37:29No.1315683522+ 19:11頃消えます
https://www.armoredcore.net/article/250523_1.html [link]
いろいろ強化
エツジン 3連プラミサ 2連双対 0.6盾 軽四ナーフ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
125/05/23(金)17:39:57No.1315684206+
空力四脚これ以上脆くなるのか…
225/05/23(金)17:40:10No.1315684258そうだねx9
またフロイトのパーツが強化されとる(ブースター)
325/05/23(金)17:41:12No.1315684530そうだねx9
軽4弱くなるのはいいけど大事なのはお空を飛び続けられることだろうが!
飛んでいられる時間を短くしろや!
425/05/23(金)17:42:13No.1315684810+
オマバズ強化嬉しい
今でも弾速バズーカにしては速いけどもっと速くなるのか
525/05/23(金)17:44:40No.1315685476そうだねx4
>軽4弱くなるのはいいけど大事なのはお空を飛び続けられることだろうが!
>飛んでいられる時間を短くしろや!
コアとジェネの選定で飛び続けられるのは軽四に限った話ではないし速度はだいぶ削られてて耐久もかなり削られてるから扱いはかなりピーキーになってるし正直もう良いんじゃないかなって気はする
625/05/23(金)17:45:27No.1315685697+
アルラの上昇消費が表記と違うってジッサイはもっと高いのと低いのどっちだったんだ?
725/05/23(金)17:46:04No.1315685913そうだねx5
ホバリングあんまり下げるとそんな軽くないのに脆いって悲惨なものになりかねないから…
825/05/23(金)17:46:12No.1315685950そうだねx4
修正の意図か掴みづらいから数値は書いてほしいな
925/05/23(金)17:46:38No.1315686104そうだねx4
>修正の意図か掴みづらいから数値は書いてほしいな
特に弾速とか見えないしね…
1025/05/23(金)17:47:37No.1315686400そうだねx20
正直アプデ来るとは思ってなかった
1125/05/23(金)17:47:40No.1315686417そうだねx3
フリューゲルまた強化入ってるけどそんなに上方いる性能かな…?
1225/05/23(金)17:47:41No.1315686421+
思ったより修正点多かった
数値次第では環境に変化ありそうでいいな
1325/05/23(金)17:48:11No.1315686585そうだねx4
なんでもいいからアプデありがたい…
1425/05/23(金)17:48:16No.1315686605+
エツジンの代わりにルドローがアリになるのかな
1525/05/23(金)17:48:41No.1315686733+
ランクマ潜らないから別にいいけどエツジンとプラミサの下方はちょっとだけ困るな…
1625/05/23(金)17:50:04No.1315687118+
>エツジンの代わりにルドローがアリになるのかな
越RB逆脚使ってるんだけどもしかしてルドRBになるのか…?
1725/05/23(金)17:50:08No.1315687143+
ギルスも推力かなりアプデ繰り返されてるな
1825/05/23(金)17:50:29No.1315687231+
FPSゲーがやってるみたいにバランス調整の意図の説明が欲しい
1925/05/23(金)17:50:31No.1315687240+
最近やれてないからエア意見になるけどルドローだと指切りしないと反動戻せないし案外いいアプデに見える
2025/05/23(金)17:51:21No.1315687482+
ごす足がさらに軽くなったけど
重めの中2作るときほとんどの621はごす足よりマインド足使ってるのが不思議でならなかったんだよな
素メランダでもなくなんでマインド足なんだ?
2125/05/23(金)17:51:46No.1315687591+
急に来たな!?
2225/05/23(金)17:52:02No.1315687676+
バズーカ強化いるのか
今でもだいぶ強いと思うけど
2325/05/23(金)17:52:28No.1315687780そうだねx3
越人はこれナーフではあるけど越人に求められてる衝撃力と誘導はナーフされてないからまだ普通に使える気がする
2425/05/23(金)17:52:38No.1315687821+
廃れたアイドルみたいだったワーム砲は復権するのだろうか
2525/05/23(金)17:54:33No.1315688381+
>廃れたアイドルみたいだったワーム砲は復権するのだろうか
ワーム砲は結局スタッガーを一瞬で取れる環境じゃないと難しいだろうし復権って程はしないんじゃないkな
アプデ前から逆脚重ショワーム砲みたいな頭悪いビルドとかだと当たれば強かったし
2625/05/23(金)17:54:38No.1315688410+
これ中2が環境を席巻するんじゃ…
2725/05/23(金)17:54:40No.1315688420そうだねx5
初期ミサあれより更に軽くなるんか
2825/05/23(金)17:55:41No.1315688710+
チキンレッグまた強化されて嬉しい
いいんですか・・・!?
2925/05/23(金)17:55:47No.1315688747+
エツジンもダメージの下がり方次第ではあるけど命中率や反動は変わってないならルドローと区別できるかな
3025/05/23(金)17:55:49No.1315688750+
お仕置きでナーフされた奴を戻す調整多いね車椅子やらLRAやら
結構嬉しい
3125/05/23(金)17:56:20No.1315688909そうだねx8
フロイト強化速報
3225/05/23(金)17:56:25No.1315688941そうだねx5
>これ中2が環境を席巻するんじゃ…
アプデ前からそうじゃん
3325/05/23(金)17:57:46No.1315689331+
フリューゲルはこれかなり万能ブースターになってる気がする
3425/05/23(金)17:57:48No.1315689341そうだねx3
ところで弱い方のランセツなんですが…
3525/05/23(金)17:57:50No.1315689353+
素当てが強いバズーカにおいてオマバズは連鎖爆破のせいで微妙に素当てしづらいって弱点あったから弾速で差別化したのはいいね
3625/05/23(金)17:58:09No.1315689441そうだねx3
>ところでアサルトライフルなんですが…
3725/05/23(金)17:58:14No.1315689463そうだねx4
軽くなる事自体は良いけどすでにかなり軽い初期ミサイルの重量調整わざわざやるの?って感じする
3825/05/23(金)17:58:50No.1315689616そうだねx10
今更言うことではないが弾速はめちゃくちゃ大事なデータなんだからゲーム内で数値化してほしいよね
3925/05/23(金)17:59:18No.1315689773+
垂直はこれで使い道が生まれるのか…?
4025/05/23(金)17:59:37No.1315689851+
dizzy強化嬉しい
嬉しいけど他のグレネードとの差が悲惨なことになってないか
4125/05/23(金)18:00:05No.1315689977そうだねx2
LRB弱体化しないのか…
4225/05/23(金)18:00:06No.1315689985そうだねx1
軽レザライとか弾速速いはずだけど判定細すぎるからかなんか当たりにくい武器あるよね
4325/05/23(金)18:00:20No.1315690045そうだねx1
ALULAの上昇消費は実質アッパーなのかナーフなのか地味に気になる…
4425/05/23(金)18:01:23No.1315690355+
>今更言うことではないが弾速はめちゃくちゃ大事なデータなんだからゲーム内で数値化してほしいよね
誘導性能が格別に高く表記されてるのにロクに当たらない垂直ミサイルちゃんだっているんですよ!?
4525/05/23(金)18:01:25No.1315690364+
>dizzy強化嬉しい
>嬉しいけど他のグレネードとの差が悲惨なことになってないか
重量近い大豊グレは有効射程で差別化はできると思う
まあミッションで狙撃して遊ぶ時ぐらいしか活かせんが…
4625/05/23(金)18:01:25No.1315690365+
>dizzy強化嬉しい
>嬉しいけど他のグレネードとの差が悲惨なことになってないか
弾数はやっぱりかなり少ないから攻略では使いにくい部類だと思う
…いやアプデ前から全身グレタンクとかでやってボス以外困らなかったからやっぱ強いわこいつ
4725/05/23(金)18:01:43No.1315690468+
軽双対と軽プラは派手な武器じゃなかったけど強すぎたよね
4825/05/23(金)18:02:30No.1315690687そうだねx2
ナイトレインの開発一段落したから調整するできた感じかな
4925/05/23(金)18:02:47No.1315690773+
これまでジェネの上方修正から外れて不遇をかこってきたYABAがついに日の目を見るのか
5025/05/23(金)18:02:54No.1315690806+
エツジンは絶対まだ強い
存在が強い
5125/05/23(金)18:02:59No.1315690828そうだねx1
>軽双対と軽プラは派手な武器じゃなかったけど強すぎたよね
低負荷高回転で迷ったら積んどけレベルだったからなあ
5225/05/23(金)18:03:15No.1315690903+
お仕置き勢戻してるのとあとは半ば万能になってた2双対3プラミサ落として通常4と6上げるのも良いと思う
重ショLRBノータッチなのはなんなの…そんなに開発お気に入りなの
5325/05/23(金)18:03:29No.1315690989そうだねx6
>LRB弱体化しないのか…
強さに見合った重さがあるからね
他の重い武器があんまり強さに見合ってないのはそう
5425/05/23(金)18:03:33No.1315691012そうだねx1
VP-20D強化回数多いよね
5525/05/23(金)18:03:51No.1315691084+
もう今更だけど強いパーツを無軌道にいじくり回すより目立たないパーツを底上げしてほしかった
5625/05/23(金)18:04:42No.1315691316+
レザハン無しか
いやもう使ってる身としては今の状態に慣れちゃってんだけどさ
5725/05/23(金)18:04:42No.1315691319+
ダケットもどうにかしてくれ
修正内容的に環境装備セットが大して変わらん
5825/05/23(金)18:05:08No.1315691456+
ランク潜りたくなってきたな
5925/05/23(金)18:06:30No.1315691865+
>レザハン無しか
>いやもう使ってる身としては今の状態に慣れちゃってんだけどさ
もうちょい火力かEN負荷低減くれてもバチ当たらないんじゃないかな…
6025/05/23(金)18:06:54No.1315691976+
ルドロー強化ありがたい…
6125/05/23(金)18:06:55No.1315691983+
小ミサのリロード低下はまあ良いかな
正直ダメージもちょっと上げ欲しいとこだけど
6225/05/23(金)18:07:11No.1315692061そうだねx6
>もうちょい火力かEN負荷低減くれてもバチ当たらないんじゃないかな…
そこよりカスみたいなチャージの誤動作だよぉ!
6325/05/23(金)18:07:11No.1315692063そうだねx1
LRBは負荷の大きさもぶっちぎりだし発熱とを増やしたら発射可能数激減しかねないからな
6425/05/23(金)18:07:21No.1315692113そうだねx4
フレームも含めて負荷が軽いパーツほど妙に高性能なのはなんなんだろうか
6525/05/23(金)18:07:43No.1315692223そうだねx2
どの程度かはわからんが重四強化嬉しいわ
重いだけの粗大ゴミだったし
6625/05/23(金)18:08:04No.1315692333そうだねx2
パルガンパルキャはいまだに放置か
ちょっとくらい上方修正してくれてもいいじゃないか
反動だけでもいいからさぁ
6725/05/23(金)18:08:46No.1315692514+
>>もうちょい火力かEN負荷低減くれてもバチ当たらないんじゃないかな…
>そこよりカスみたいなチャージの誤動作だよぉ!
チャージはカスだと思ってるけど誤動作自体はどっかのアプデで溜まったチャージの抜け早まって大分マシになったから…ベストはチャージ時間戻してくれることだけど
6825/05/23(金)18:09:24No.1315692691+
>パルガンパルキャはいまだに放置か
>ちょっとくらい上方修正してくれてもいいじゃないか
>反動だけでもいいからさぁ
パルスは扱いづらいが現状でもスペック的には手堅くまとまってるし下手に上方したらぶっ壊れかねないぞ
6925/05/23(金)18:09:24No.1315692692+
LCB久々に積んでみるか
7025/05/23(金)18:09:39No.1315692760+
えっ20D強化していいの?
7125/05/23(金)18:09:43No.1315692781+
>パルガンパルキャはいまだに放置か
>ちょっとくらい上方修正してくれてもいいじゃないか
>反動だけでもいいからさぁ
ストーリーのパルスアーマーボス対策武器でもあるから対戦にばかり注視した調整にもしたくないんじゃないか?
今更対戦とストーリーでレギュ分けみたいなこともしないだろうし
7225/05/23(金)18:09:44No.1315692786そうだねx1
エツジンナーフは良いけどそれよりも更に軽いルドロー強化しちゃったら意味無いんじゃ…
軽くてEN負荷も低い武器が強い風潮に余計拍車かけるだけでしょコレ
7325/05/23(金)18:09:50No.1315692813そうだねx2
ごすライやばくね
7425/05/23(金)18:09:58No.1315692854+
ダケットLRBはゲームシステムを壊すタイプの強武器じゃなくて
ゲームシステムを活かすタイプの強武器だから
開発のお気に入りというのはあながち間違いではないかも
7525/05/23(金)18:10:01No.1315692871+
YABAは元々内燃ジェネにしちゃEN適性高いほうだったがどれくらい伸びたんだろう
早く家に帰りたい…
7625/05/23(金)18:10:23No.1315692978+
>軽くてEN負荷も低い武器が強い風潮に余計拍車かけるだけでしょコレ
でもフルオートブッパ不可能だし
7725/05/23(金)18:10:33No.1315693036+
>ごすライやばくね
元々1段階チャージとか結構な弾速してたよね
7825/05/23(金)18:10:35No.1315693047+
他の重量級腕武器は軽量化されたものがちらほらあるけどLRBは重量据え置きなんだよな
7925/05/23(金)18:10:37No.1315693067そうだねx5
>ごすライやばくね
強化の度に研究されてやっぱこれないわ!ってされてる武器だからなぁ…
重量も負荷も重すぎる
8025/05/23(金)18:10:38No.1315693068+
今になってアプデがくるか
そしてスプチキは本当に強化しかされないな…
8125/05/23(金)18:10:39No.1315693077+
またフロイトが少し強くなった
8225/05/23(金)18:10:43No.1315693091+
パルスはあと1秒多めに連射できる発熱ならみんな使うと思う
8325/05/23(金)18:11:00No.1315693175+
意外だったのはHAL脚のアッパーだな…負荷軽くなるとかありがたいけど貰えると全く思ってなかった
8425/05/23(金)18:11:15No.1315693244そうだねx4
積むのが大変な武器はそれ相応の性能であって欲しい
8525/05/23(金)18:11:19No.1315693258そうだねx5
ていうかスタッガー後PAが直撃扱いじゃないやつ不具合だったんだ…仕様だと思ってた
8625/05/23(金)18:11:42No.1315693352そうだねx4
オマバズいっつも強くなってるけどもうこれ強武器になるのでは?
8725/05/23(金)18:11:43No.1315693359+
ごす砲弱くないんだけどごす砲持つならちょい無理してカラサワ持つかちょっと軽めに赤ネビュラ持つかっていつもブレちゃう
8825/05/23(金)18:11:51No.1315693417+
LRBはそのままでいいよ
150ジェネもうちょい重くするとかそっち弱体化して
8925/05/23(金)18:12:02No.1315693473そうだねx3
>エツジンナーフは良いけどそれよりも更に軽いルドロー強化しちゃったら意味無いんじゃ…
>軽くてEN負荷も低い武器が強い風潮に余計拍車かけるだけでしょコレ
越人とルドローで反動に凄まじい差があるから意味ないなんてことはないぞ
使ってから言え
9025/05/23(金)18:12:33No.1315693631+
>オマバズいっつも強くなってるけどもうこれ強武器になるのでは?
バズの時点で微妙
仕様変更でタンクとかでも発射前にモーション有るようになっちゃったし
9125/05/23(金)18:12:50No.1315693724+
>LRBはそのままでいいよ
>150ジェネもうちょい重くするとかそっち弱体化して
ジャグリングパルスガン楽しいから150ジェネ弱体化困るな…
9225/05/23(金)18:12:59No.1315693768+
ルドローは指切りできないとゴリゴリ反動溜まるしな
9325/05/23(金)18:13:06No.1315693806+
今回もコンテナミサイルは放置
もう存在忘れてるでしょフロム
9425/05/23(金)18:13:15No.1315693842+
バズーカ軽2軽4に全然当たらんからなあ...
9525/05/23(金)18:13:25No.1315693896+
高負荷パーツに高性能を集中させるとすぐタンク大正義になるから低負荷パーツにも尖った高性能武器をある程度つくる必要があるんだ
うおこのエツジンって武器低負荷万能すぎ...
9625/05/23(金)18:13:29No.1315693916+
0.6盾また弱体で死ぬかと思ったけど衝撃軽減変わんないならまあいいか…場合によっては1sも視野に入るなあ
9725/05/23(金)18:13:29No.1315693917+
ほぼ防御無視に近い属性のコーラル武器が強くなりすぎるのも考えものだからなあ
聞いているのかそこのコーラルミサイル
9825/05/23(金)18:13:34No.1315693940+
>オマバズいっつも強くなってるけどもうこれ強武器になるのでは?
元々卓越した性能を有するのは間違いない
9925/05/23(金)18:13:42No.1315693985そうだねx2
>ところで弱い方のランセツなんですが…
なんでコイツ放置され続けるだろうね…
10025/05/23(金)18:13:45No.1315693996+
>今回もクラスターミサイルは放置
>もう存在忘れてるでしょフロム
10125/05/23(金)18:13:47No.1315694006+
ルドロー触ってみたら結構気持ちいい速度になってるな
10225/05/23(金)18:13:53No.1315694035そうだねx7
>ほぼ防御無視に近い属性のコーラル武器が強くなりすぎるのも考えものだからなあ
>聞いているのかそこのコーラルミサイル
ミャー…
10325/05/23(金)18:14:03No.1315694082そうだねx3
>LRBはそのままでいいよ
>150ジェネもうちょい重くするとかそっち弱体化して
LRB以外の150ジェネで補強して及第点も怪しい他のEN武器に死ねと申すか?
10425/05/23(金)18:14:23No.1315694193+
重量関連については緩める調整はあっても締める調整はしない方針なので
アプデが重なるごとに緩くはなっていく
10525/05/23(金)18:14:26No.1315694204+
>今回もコンテナミサイルは放置
>もう存在忘れてるでしょフロム
あれの使い道分からなさすぎる…
10625/05/23(金)18:14:30No.1315694228+
>LRBはそのままでいいよ
>150ジェネもうちょい重くするとかそっち弱体化して
これまでの調整方針を見ても過去作にあった重量オーバーとかは発生させない方針っぽいから積載削るのも重くするのもないと思うぞ
そもそも150ジェネは出力しょぼすぎてLRB積むのにも一苦労してるんだから
10725/05/23(金)18:14:32No.1315694241+
>バズーカ軽2軽4に全然当たらんからなあ...
相手にぶつかるくらい近づいて相手がたまらずQBするのと同時に撃つんだ!
10825/05/23(金)18:14:37No.1315694265+
ニドスラ系統の単発連射系でスタッガーさせて近接ぶち込むの好きだったんだけどまだ許されないのね…
10925/05/23(金)18:14:50No.1315694334そうだねx2
LRBは128型も結構いるから150ジェネナーフでもたいして変わらないだろ!
11025/05/23(金)18:14:52No.1315694343そうだねx2
>聞いているのかそこのコーラルミサイル
こいつ衝撃とんでもない上に高誘導ミサイル以上に誘導強くて普通にインチキだと思う
11125/05/23(金)18:15:00No.1315694387+
>>聞いているのかそこのコーラルミサイル
>ミャー…
チャージしてんじゃないよ
11225/05/23(金)18:15:09No.1315694426そうだねx7
発射間隔はフルオートで
・・・・    ・・・・が越人
・・・・・・・・がルドローだから一拍置く越人って反動制御の管理って楽なんだよね
11325/05/23(金)18:15:45No.1315694613そうだねx2
重いパーツを軽くする事はあるけど
軽いパーツを重くする事はないのだ
11425/05/23(金)18:15:46No.1315694616+
>LRBは128型も結構いるから150ジェネナーフでもたいして変わらないだろ!
ナーフしたら余波でタンクが死ぬ!
11525/05/23(金)18:15:55No.1315694663+
フリューゲルがいよいよ厨性能に両脚突っ込んできてる気がするんだけど…
11625/05/23(金)18:15:56No.1315694674+
ルドローは脳死で使うには結局腕を高重量にする必要があるしね
11725/05/23(金)18:16:05No.1315694708そうだねx5
>発射間隔はフルオートで
>・・・・    ・・・・が越人
>・・・・・・・・がルドローだから一拍置く越人って反動制御の管理って楽なんだよね
この空白時間=溜まった反動の発散時間だからね
11825/05/23(金)18:16:20No.1315694783+
新パーツまた不意打ち気味にくれてもいいんですよ!
11925/05/23(金)18:16:22No.1315694790+
コンテナミサイルは一応採用機体がリダボに載ったらしい
12025/05/23(金)18:16:35No.1315694863+
>発射間隔はフルオートで
>・・・・    ・・・・が越人
>・・・・・・・・がルドローだから一拍置く越人って反動制御の管理って楽なんだよね
まあそもそもバースト射撃ってそういうもんだからな
12125/05/23(金)18:16:36No.1315694865+
高負荷の武器を高性能にするにはそれを使うために特化した構成にせざるを得ないって調整にしないといけないけど
フロムにそういう調整は期待できないと思う
12225/05/23(金)18:16:37No.1315694872+
これでもまだ6連と2連比べると2連のほうがリロード早いんだ
12325/05/23(金)18:17:04No.1315695000+
操作が楽でそこそこの性能のエツジンを取るか操作が大変だけど瞬間火力高いルドローを取るかって感じか
12425/05/23(金)18:17:05No.1315695005+
コラミサの嫌なところは弱強二種類が同時に飛んでくるところ
弱は無視出来る火力なのかと言ったら別にぜんぜんそんなこと無いし
12525/05/23(金)18:17:09No.1315695028+
>相手にぶつかるくらい近づいて相手がたまらずQBするのと同時に撃つんだ!
バズーカ持つような機体だとそんなに近づけねえ!
12625/05/23(金)18:17:16No.1315695056+
なんか弱体し過ぎた奴の復権が目に付く感じするな
12725/05/23(金)18:17:22No.1315695091+
>重いパーツを軽くする事はあるけど
>軽いパーツを重くする事はないのだ
実際問題NPC機体で重量超過やEN出力不足起こさないようにやるとそうなるんだよな…
12825/05/23(金)18:17:29No.1315695118+
案外アッパーとナーフ入り乱れてるな
帰って触ってみないとどんなもんか分からん
12925/05/23(金)18:17:32No.1315695128+
ニドスラは上見ると程々に強い程度だったけど下位狩り性能高すぎたから殺された感じがある
開発に嫌われてるので一生戻ってこれない奴
13025/05/23(金)18:17:33No.1315695137+
あの…大豊マシンガンは…
13125/05/23(金)18:17:56No.1315695256+
好きなパーツが強くなるのはいいんだけどフロムだから次のアプデで元より弱くされたりしそうで怖いんだよね
13225/05/23(金)18:18:00No.1315695270+
>高負荷の武器を高性能にするにはそれを使うために特化した構成にせざるを得ないって調整にしないといけないけど
>フロムにそういう調整は期待できないと思う
150ジェネは採用した時点で特化構成になると思うぜ
普通にデメリット飲み込めるくらい強いってだけで
13325/05/23(金)18:18:06No.1315695303+
>あの…大豊マシンガンは…
装弾数を武器にストーリーで使えってことだと思う
13425/05/23(金)18:18:17No.1315695362+
>ところで弱い方のランセツなんですが…
偉い人「(弱い方の)ランセツ強化しといて」
デバッグ担当「(ランセツってライフルのやつだよな)わかりました」
13525/05/23(金)18:18:31No.1315695439+
>>高負荷の武器を高性能にするにはそれを使うために特化した構成にせざるを得ないって調整にしないといけないけど
>>フロムにそういう調整は期待できないと思う
>150ジェネは採用した時点で特化構成になると思うぜ
そうだね
>普通にデメリット飲み込めるくらい強いってだけで
うーん…
13625/05/23(金)18:18:33No.1315695447そうだねx3
>コラミサの嫌なところは弱強二種類が同時に飛んでくるところ
>弱は無視出来る火力なのかと言ったら別にぜんぜんそんなこと無いし
バシュッ🟧🟧🟧🟧
ドゴンッ🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥
13725/05/23(金)18:18:42No.1315695484そうだねx1
指切りバースト運用するとしてもそこまで扱い難しいものとは思えぬ
相方になるだろうLRBもそこまで反動大きい武器でもないし
13825/05/23(金)18:18:50No.1315695519そうだねx3
>なんか弱体し過ぎた奴の復権が目に付く感じするな
上方が環境動かしてきたから初期に下方したやつが相対的にだいぶ置いてかれてたからいい感じだと思う
13925/05/23(金)18:19:18No.1315695675+
>実際問題NPC機体で重量超過やEN出力不足起こさないようにやるとそうなるんだよな…
ラスボスACが重量過多だと残念だからな…
14025/05/23(金)18:19:20No.1315695685+
オーケストラのチケット先日支払いした
あとは交通手段だな!
14125/05/23(金)18:19:31No.1315695746+
スタンガンに居場所は…
14225/05/23(金)18:19:32No.1315695750+
>好きなパーツが強くなるのはいいんだけどフロムだから次のアプデで元より弱くされたりしそうで怖いんだよね
具体的な例をどうぞ
14325/05/23(金)18:19:38No.1315695785+
ニドはまあまあイカれてたけどリロって割と明確めの弱点あったから全盛期エツジンのがよっぽどだったんだがな…
14425/05/23(金)18:19:40No.1315695804+
オマバズって本弾がシールド投射機でガードできても連鎖爆発部分が壁の裏に出るバグっぽい挙動があるんだよね…
多分盾が前進して連鎖爆発が壁の裏に出てると思うんだけど直したって書いてないから直ってないよな?
14525/05/23(金)18:19:40No.1315695806+
コンテナミサイルと爆撃ミサイルと垂直ミサイルは…!?
14625/05/23(金)18:19:59No.1315695885+
>好きなパーツが強くなるのはいいんだけどフロムだから次のアプデで元より弱くされたりしそうで怖いんだよね
ダケットのことか…?
14725/05/23(金)18:20:05No.1315695914+
カーラミサイルこれ強くなっていいのか?
また接近拒否環境にならない?
14825/05/23(金)18:20:15No.1315695973そうだねx4
>コンテナミサイルと
ない
>爆撃ミサイルと
ない
>垂直ミサイルは…!?
ありません
14925/05/23(金)18:20:31No.1315696048そうだねx2
>>実際問題NPC機体で重量超過やEN出力不足起こさないようにやるとそうなるんだよな…
>ラスボスACが重量過多だと残念だからな…
faはまじでヤバかったな
ほぼみんな重量過多だもん
15025/05/23(金)18:20:46No.1315696135+
>スタンガンに居場所は…
お前は重量機メタとしての居場所があるだろう
WスタンガンWレザドロ重2とかアンテナ頭でも手も足も出んぞ
15125/05/23(金)18:20:52No.1315696165+
>カーラミサイルこれ強くなっていいのか?
>また接近拒否環境にならない?
誘導は戻ってないっぽいからなんとかなるんじゃないか
15225/05/23(金)18:21:39No.1315696417+
カーラハンミサは回転率微妙すぎて強化されてもダメだと思う
15325/05/23(金)18:21:57No.1315696518+
150ジェネにLRB1本担いでるのに固くて速度出せちゃうのが問題だから
どっちもちょっとづつ重くして今のアセン組めなくするようにする調整が一番いいとも思うの
今更だけど
15425/05/23(金)18:22:12No.1315696586+
正直このまま次回作まで放置だと思ってた
こんなに長くアプデしてくれたこと今まであったっけ
15525/05/23(金)18:22:13No.1315696591+
今撃ち比べてみたけどもしかしてルドローとエツジンってこれでようやく弾速互角なのか?
15625/05/23(金)18:22:14No.1315696596そうだねx1
>オマバズって本弾がシールド投射機でガードできても連鎖爆発部分が壁の裏に出るバグっぽい挙動があるんだよね…
>多分盾が前進して連鎖爆発が壁の裏に出てると思うんだけど直したって書いてないから直ってないよな?
子弾がシールドの裏に飛んでたら実質貫通するのは普通の挙動じゃないか?
盾の前で全部爆発しろや!は処理めんどくさそう
15725/05/23(金)18:22:19No.1315696622+
オカモチは対ボスで滅茶苦茶な火力出したりするし垂直ミサイルも当てられればすごい火力出るぞ
コンテナミサイルはうn…
15825/05/23(金)18:22:28No.1315696666+
かわいそうだけど平和の為に垂直はこのままずっと死んでて…
15925/05/23(金)18:22:32No.1315696691+
>150ジェネにLRB1本担いでるのに固くて速度出せちゃうのが問題だから
>どっちもちょっとづつ重くして今のアセン組めなくするようにする調整が一番いいとも思うの
>今更だけど
相方のエツジンがルドローになって更に軽くなったぞ!
16025/05/23(金)18:23:22No.1315696952+
20Aに救いは?
16125/05/23(金)18:23:28No.1315696990+
>かわいそうだけど平和の為に垂直はこのままずっと死んでて…
発売日アプデ前の垂直ミサイルえげつない性能だったそうだからな…
16225/05/23(金)18:23:32No.1315697016+
オマバズまだ強くなれるのか
16325/05/23(金)18:23:38No.1315697058+
軽タンと重四はずっと哀れなことになってたから戻って嬉しい
16425/05/23(金)18:23:39No.1315697061+
ルドローおしっぱだと反動生まれるからそういう面では越人よりマシかなあ…?ちゃんとプレイヤースキルいるし
16525/05/23(金)18:23:46No.1315697106+
リダボバグって直ってなさそうだな
PS版は知らないけどsteam版にあるブロックしてる人がいるとリダボ見れなくなるやつ
16625/05/23(金)18:23:50No.1315697129+
LRAは発熱よりチャージ速度戻してほしかった
そんなに暴れすぎてた印象無いんだけど
16725/05/23(金)18:23:55No.1315697158そうだねx2
>>エツジンナーフは良いけどそれよりも更に軽いルドロー強化しちゃったら意味無いんじゃ…
>>軽くてEN負荷も低い武器が強い風潮に余計拍車かけるだけでしょコレ
>越人とルドローで反動に凄まじい差があるから意味ないなんてことはないぞ
>使ってから言え
LRBと一緒に撃ってほぼブレません
やばいです
16825/05/23(金)18:24:02No.1315697197+
>WスタンガンWレザドロ重2とかアンテナ頭でも手も足も出んぞ
そんな奴がいるのか
俺の操作IQではLR1溜めながら状況に応じてボタン離すタイミングずらしながらLR2ボタン手動連打とか絶対無理だぜ…
16925/05/23(金)18:24:08No.1315697238そうだねx2
よく槍玉に上がるけど別に重ショの負荷軽くないよ
見ろよエツジンの重量とEN負荷を
17025/05/23(金)18:24:11No.1315697254+
垂直ミサイルはまあミッション用だろう
17125/05/23(金)18:24:12No.1315697261+
オマバズ近接信管が狭いってデメリットあるしまあまあ強くてもいいよな
17225/05/23(金)18:24:50No.1315697468そうだねx1
>正直このまま次回作まで放置だと思ってた
>こんなに長くアプデしてくれたこと今まであったっけ
過去作はわからんけどこれが1年前にできてればもっと活気あったろうな…って悲しみがすごい
17325/05/23(金)18:25:16No.1315697604そうだねx9
これは何度でも言うんだけど
全部のパーツが対戦で活躍する調整なんてムリだよそりゃオフラインミッションとACタイマンなんて遊びの違いが大きすぎるもの
それはそれとしてランセツARはなんとかしろ
17425/05/23(金)18:25:19No.1315697620+
>>越人とルドローで反動に凄まじい差があるから意味ないなんてことはないぞ
>>使ってから言え
>LRBと一緒に撃ってほぼブレません
>やばいです
エルカノとかエフェメラ腕採用してる印象あるけどそいつらでブレない?
17525/05/23(金)18:25:20No.1315697623+
>そもそも150ジェネは出力しょぼすぎてLRB積むのにも一苦労してるんだから
中量ジェネトップの容量はずるいよ
17625/05/23(金)18:25:33No.1315697696+
>よく槍玉に上がるけど別に重ショの負荷軽くないよ
>見ろよエツジンの重量とEN負荷を
ノーザークみたいなこと言いやがって…
17725/05/23(金)18:25:48No.1315697786そうだねx1
重ショは軽くはないんだけど
AC6が全体的に重量周りに余裕のあるバランスだから結局持てちゃうのはある
17825/05/23(金)18:25:52No.1315697808+
>リダボバグって直ってなさそうだな
>PS版は知らないけどsteam版にあるブロックしてる人がいるとリダボ見れなくなるやつ
あれそういうバグだったんだ
海外ラグスイッチ勢通報ブラリしまくったらリダボ見れなくなったから機能制限食らってるんだと思ってた
17925/05/23(金)18:26:03No.1315697867+
ランセツはなんとかしたらエツジンの二の舞なの目に見えてるからなぁ
18025/05/23(金)18:26:07No.1315697892+
>>よく槍玉に上がるけど別に重ショの負荷軽くないよ
>>見ろよエツジンの重量とEN負荷を
>ノーザークみたいなこと言いやがって…
エツジンの負荷を見ろよ!
軽ショよりも軽くてEN負荷2ケタだぞ!?
18125/05/23(金)18:26:12No.1315697924そうだねx2
弱ランセツは開発時期になんか悪い子だったんだろうな
18225/05/23(金)18:26:20No.1315697968+
ところでこのアタッシュケースなのですが
18325/05/23(金)18:26:31No.1315698022+
スタンガン持つ場合仮想敵を誰にするかで中2と重2で分かれる
中2スタンガンは引き機には強いが重量機はゲロキツ
重2スタンガンは中2重2には強く出れるけど軽2に引かれるとほぼ詰み
俺は引きを許さないロボなので中2スタンガン派
18425/05/23(金)18:26:36No.1315698066そうだねx2
>>あの…大豊マシンガンは…
>装弾数を武器にストーリーで使えってことだと思う
今作のストーリで弾数に困ることほぼ無いだろ!
18525/05/23(金)18:26:42No.1315698092+
重マシンガンとかガトリングも強くしてほしい
18625/05/23(金)18:26:49No.1315698126+
>>正直このまま次回作まで放置だと思ってた
>>こんなに長くアプデしてくれたこと今まであったっけ
>過去作はわからんけどこれが1年前にできてればもっと活気あったろうな…って悲しみがすごい
最初期は重ショ四脚が対人で全てを蹴散らしてたのちょっともったいなかったなって
18725/05/23(金)18:26:49No.1315698128そうだねx1
>>>よく槍玉に上がるけど別に重ショの負荷軽くないよ
>>>見ろよエツジンの重量とEN負荷を
>>ノーザークみたいなこと言いやがって…
>エツジンの負荷を見ろよ!
>軽ショよりも軽くてEN負荷2ケタだぞ!?
極端な例出して負荷重いとかほざくのは詐欺師のやり口だよ!
18825/05/23(金)18:27:36No.1315698392+
>>>>よく槍玉に上がるけど別に重ショの負荷軽くないよ
>>>>見ろよエツジンの重量とEN負荷を
>>>ノーザークみたいなこと言いやがって…
>>エツジンの負荷を見ろよ!
>>軽ショよりも軽くてEN負荷2ケタだぞ!?
>極端な例出して負荷重いとかほざくのは詐欺師のやり口だよ!
極端な例もクソも実弾武器語る上で重ショとエツジン比較するなってのが無理筋だろうがよ!
18925/05/23(金)18:27:43No.1315698435そうだねx2
>>>越人とルドローで反動に凄まじい差があるから意味ないなんてことはないぞ
>>>使ってから言え
>>LRBと一緒に撃ってほぼブレません
>>やばいです
>エルカノとかエフェメラ腕採用してる印象あるけどそいつらでブレない?
エルカノでブレない
反動補正110あればブレないっぽい
やばいです
19025/05/23(金)18:28:09No.1315698594そうだねx1
確かに弾に困ったのってレッドガン迎撃スティールヘイズチャレンジくらいしか覚えがないや
それも俺があの機体に慣れてなかったからだし
19125/05/23(金)18:28:13No.1315698618そうだねx4
>最初期は重ショ四脚が対人で全てを蹴散らしてたのちょっともったいなかったなって
ACシリーズの中ではあれでも全然マシな方よ
(重逆400ガトの思い出)
19225/05/23(金)18:28:39No.1315698766+
>エルカノでブレない
>反動補正110あればブレないっぽい
>やばいです
記憶が確かならルドローの射程エツジンよりも長かった気がするのですが
助けて欲しいのですが
19325/05/23(金)18:28:44No.1315698794+
前回みたいなバグ取りだけかと思ったら結構環境変わりそうでわくわくしてる
いやまあバグ取りの方が大事ではあるんだけど
19425/05/23(金)18:28:48No.1315698815+
>これは何度でも言うんだけど
>全部のパーツが対戦で活躍する調整なんてムリだよそりゃオフラインミッションとACタイマンなんて遊びの違いが大きすぎるもの
エルデンは対人とそれ以外で調整してたんだからこっちもそれに倣って別々に設定できるようにしてれば解決したのではと思うよ
19525/05/23(金)18:29:39No.1315699093そうだねx2
>ランセツはなんとかしたらエツジンの二の舞なの目に見えてるからなぁ
威力衝撃上げるならそうだろうね
現状それ以外も弱いからどうにかする部分めっちゃあるんだよ
まず威力が弱いの飲んでも弾数がミッションで普通に足りなくなるから盛れ
あと扱いやすい反動で命中率の高さを長所にしたいんだったら弾速も盛れ
衝撃弱いのも飲むからせめてACS維持できるようにマガジン弾数も盛れ
19625/05/23(金)18:29:41No.1315699103+
>反動補正110あればブレないっぽい
>やばいです
だとしたら結構エグそうだな…実践で戦えばある程度実際どうかわかりそうだけども
19725/05/23(金)18:29:43No.1315699116+
軽タンは今更蘇っても盾環境で生き残れる力はほぼ無い
19825/05/23(金)18:29:59No.1315699202そうだねx3
ACの対戦環境なんてどんなに良環境だったって言い張ってるタイトルでも基本アセン5種あればマジで良い方だからな…
19925/05/23(金)18:30:28No.1315699370+
・ルドロー
射撃反動4→3
重量2450→2350
・エツジン
攻撃力48×4→45×4
直撃補正195→180
・オマバズ
リロード4.3→4.1
・dizzy
リロード6.3→5.6
・LRA
攻撃時発熱205→190
・ウォルター砲
冷却性能180→190
20025/05/23(金)18:30:29No.1315699375そうだねx1
ACにしてはわりとバランスいいし未だにちゃんとアプデしてくれるしどうしちゃったんだフロム
20125/05/23(金)18:30:34No.1315699403+
>ナイトレインの開発一段落したから調整するできた感じかな
なんならAC6のスイッチ2移植版つくってたりしそう
20225/05/23(金)18:30:48No.1315699489そうだねx1
>ACの対戦環境なんてどんなに良環境だったって言い張ってるタイトルでも基本アセン5種あればマジで良い方だからな…
AC6の環境アセンもっとあるから相当良いんだか
20325/05/23(金)18:30:51No.1315699505+
・カーラミサ
リロード6.5→6.0
・0.6盾
IG攻撃軽減78→72
・0.2盾
IG持続時間0.2→0.3
EN負荷323→258
・ワーム砲
攻撃力1258→1398
・LCB
連射性能0.5→0.4
・4連ミサイル
リロード時間4.0→3.8
重量2120→1770
20425/05/23(金)18:30:52No.1315699507+
ナイトレインとかダスクブラッドで忙しい中でもアプデ続けてくれるのは感謝しかないなぁ
20525/05/23(金)18:31:18No.1315699663+
・6連ミサイル
リロード時間5.0→4.0
・2連双対ミサイル
リロード時間2.8→3.1
・3連プラズマミサイル
リロード時間4.0→4.2
・ナハト頭
重量2320→2120
・フィルメザ頭
AP620→750
姿勢安定性能421→431
・アルバ頭
姿勢安定性能465→485
20625/05/23(金)18:31:22No.1315699695+
あと重4も全盛期に近いスペック取り戻してるのが怖い
重2はあいつらに正面から勝てないからどうにかしないといけない
20725/05/23(金)18:31:36No.1315699777+
すみませんルドローくん跳弾の起こりにくさいいな
20825/05/23(金)18:31:46No.1315699828+
リダボに乗れるアセンって基準でも結構幅広いからな
20925/05/23(金)18:31:48No.1315699837+
・レッカー脚
弾防御350→371
EN防御312→337
爆破防御383→393
・エフェメラ脚
水平跳躍性能144→164
重量15200→14560
・HAL脚
AP4120→4320
重量20590→20190
EN負荷385→345
・スプリングチキン
姿勢安定性能801→841
積載上限70360→73360
21025/05/23(金)18:31:52No.1315699860+
>最初期は重ショ四脚が対人で全てを蹴散らしてたのちょっともったいなかったなって
その時はランクマ無かったからまあ
もったいなかったのはランクマ実装したのにスタッガーバグ放置した事よ
あれは発生条件明確だったから即修正か一部組み合わせ禁止すべきだった
21125/05/23(金)18:31:55No.1315699876そうだねx1
おらのタンクには影響ないだ
嘘オーロラのリロ短くしてfcsのナーフ受けてんだからこいつのリロとロック短くしてよぉ!
21225/05/23(金)18:32:06No.1315699928+
書き込みをした人によって削除されました
21325/05/23(金)18:32:07No.1315699947+
・ベリル四脚
AP5250→5650
EN防御357→372
爆破防御372→396
・軽四
弾防御300→285
EN防御360→340
爆破防御295→280
・車椅子
姿勢安定性能822→842
QB消費EN720→680
AB推力8668→9001
重量24650→23650
21425/05/23(金)18:32:08No.1315699950そうだねx5
>・6連ミサイル
>リロード時間5.0→4.0
1秒減はかなりいいな
21525/05/23(金)18:32:08No.1315699951+
せっかく補給システム作ったんだからもうちょい弾数を気にするバランスでよかったな
回復はただでさえリペアあるし
21625/05/23(金)18:32:16No.1315700003そうだねx2
>AC6の環境アセンもっとあるから相当良いんだか
だから過去作に比べれば余程マシだよねって話
まぁだからこれで十分とかって話でもないけど
21725/05/23(金)18:32:22No.1315700044そうだねx1
ルドウォルター掘ってた人居たけど大勝利か?
21825/05/23(金)18:32:24No.1315700059+
・フリューゲル
推力6251→6434
AB推力8668→8801
・ギルス
推力6534→6601
・ヤバ
EN補充性能1086→1282
EN出力3000→3160
・他の追随を許さないさん
EN容量3720→3840
EN補充性能714→826
21925/05/23(金)18:32:25No.1315700064そうだねx1
>ACの対戦環境なんてどんなに良環境だったって言い張ってるタイトルでも基本アセン5種あればマジで良い方だからな…
テンプレアセンの種類が一番多かったのは何気にV末期だったと思ってる
22025/05/23(金)18:32:53No.1315700221+
ひと段落したら過去作みたいにレギュ選択機能欲しいな…
22125/05/23(金)18:33:07No.1315700306+
>・HAL脚
>AP4120→4320
>重量20590→20190
>EN負荷385→345
AP200増と負荷40軽減は結構ありがたいな…
22225/05/23(金)18:33:25No.1315700415+
>>・0.2盾
>>IG持続時間0.2→0.3
>>EN負荷323→258
>これ前のアプデじゃね?
0.3盾と混合してるだろ
今回アプデされたのイグアスの0.2盾だから合ってるぞ
22325/05/23(金)18:33:28No.1315700428そうだねx1
20Dはずっと強くなってて嬉しい
22425/05/23(金)18:33:45No.1315700535+
>ルドウォルター掘ってた人居たけど大勝利か?
重逆重ショもかなり来てる
22525/05/23(金)18:34:05No.1315700642そうだねx1
軽タン救われるんならタンク救われても良くない?
APと安定性能と速度1割減っていう割とえげつないナーフ貰ってるんだぜ?
22625/05/23(金)18:34:21No.1315700746そうだねx2
>あと重4も全盛期に近いスペック取り戻してるのが怖い
>重2はあいつらに正面から勝てないからどうにかしないといけない
全盛期重4の強さは蹴りの強さだから
それが無ければ極端な事にはならないはず
22725/05/23(金)18:34:26No.1315700777+
車椅子の時代が来るー!
22825/05/23(金)18:34:57No.1315700947+
>>・0.2盾
>>IG持続時間0.2→0.3
>>EN負荷323→258
>これ前のアプデじゃね?
アプデ前と後でスクショを撮って確認したから間違ってはない筈だ
fu5072001.jpg[見る]
22925/05/23(金)18:35:02No.1315700974そうだねx2
初期ミサ弱いってほどじゃなかったけどリロ同じで重量も大して変わらないから三プラでいいじゃんだったけどこれで変わりそうで良かった
23025/05/23(金)18:35:05No.1315701001そうだねx2
>・フリューゲル
>推力6251→6434
近い値だとNGIが6467だけどフリュの性能でそんな速くなって良いの…?助かるけども
23125/05/23(金)18:35:34No.1315701147+
ダブルドロレザオビまあまあ面白い
23225/05/23(金)18:35:39No.1315701177そうだねx1
フリューゲルがフレーバーテキスト通り高機動戦向けって感じになってきていいね
通常ブーストもAB速度もいまいち高機動感なかったから
23325/05/23(金)18:36:00No.1315701290+
フリューゲルはそろそろちょっとヤバい気が…
23425/05/23(金)18:36:04No.1315701313+
フリューゲルは近接推力のある器用貧乏から近接推力のある器用万能になったな
23525/05/23(金)18:36:11No.1315701370そうだねx4
>APと安定性能と速度1割減っていう割とえげつないナーフ貰ってるんだぜ?
そうだー!俺もその意見に賛成だー!ガチタン
23625/05/23(金)18:36:23No.1315701458+
フロイトまたフロムに金渡したのか?
23725/05/23(金)18:36:31No.1315701509+
>>>・0.2盾
>>>IG持続時間0.2→0.3
>>>EN負荷323→258
>>これ前のアプデじゃね?
>0.3盾と混合してるだろ
>今回アプデされたのイグアスの0.2盾だから合ってるぞ
衝動的に消しちゃったけど確かに俺0.3盾の方と勘違いしてた
なんかごめんね
23825/05/23(金)18:36:37No.1315701540そうだねx1
ブレホ機体には流石にKIKAKUよりフリューゲルだね
23925/05/23(金)18:36:45No.1315701585+
>フリューゲルがフレーバーテキスト通り高機動戦向けって感じになってきていいね
>通常ブーストもAB速度もいまいち高機動感なかったから
今までP04の互換みたいな感じで高機動ってフレーバーからするとパッとしなかったのはわかる
24025/05/23(金)18:37:06No.1315701720+
ガチタンはAPと装甲戻して欲しいしホバタンはもっと姿勢安定くれ
24125/05/23(金)18:37:07No.1315701730+
>なんかごめんね
いいよ
24225/05/23(金)18:37:14No.1315701769+
キカクは近接推力以外のもろもろが結構お辛い
24325/05/23(金)18:37:16No.1315701780+
ロックスミスは兎にも角にもジェネをどうにかしろ
24425/05/23(金)18:37:27No.1315701839+
>フリューゲルはそろそろちょっとヤバい気が…
近接機の機動ががなり良くなる
というかアルラが持ってない上昇性能持ってるから近接対策の上昇逃げに余裕で追いつけるようになる
24525/05/23(金)18:37:53No.1315701990+
パルスシールドランチャー強化来たか!!!!!!!!!!?
来てない…
そうすか…
24625/05/23(金)18:38:06No.1315702064+
オグは過度な期待しないでね!って言ってたから言う通りにぼんやりと待機していたのに我が導きの武器が大幅強化されていてこれはありがたい…
24725/05/23(金)18:38:27No.1315702178そうだねx3
>ロックスミスは兎にも角にもジェネをどうにかしろ
まあでもNPC機体の中じゃ既にトップクラスの強さではある
24825/05/23(金)18:38:52No.1315702324+
何度フロムと寝たら気が済むんだフロイト
24925/05/23(金)18:38:59No.1315702359そうだねx1
フリューゲルは特別負荷が高いでもないしなんなんだ
25025/05/23(金)18:39:04No.1315702376+
贅沢言うと重四は積載もほしかった
重量パーツらしく装甲が厚くなったのは嬉しい
25125/05/23(金)18:39:28No.1315702472+
火炎放射ミサ重4の時代が来る…?
25225/05/23(金)18:39:33No.1315702498そうだねx3
その実態はフロムと寝続けただけの人間である
25325/05/23(金)18:39:49No.1315702594+
間隔はだいぶ空いてるけど定期的にアプデくるな…
そろそろDLCもお願いしたいのだが
25425/05/23(金)18:39:57No.1315702629そうだねx1
>ロックスミスは兎にも角にもジェネをどうにかしろ
今のロックスミスだと重量的にもあれ積む理由ないしな
25525/05/23(金)18:40:03No.1315702653+
>>ナイトレインの開発一段落したから調整するできた感じかな
>なんならAC6のスイッチ2移植版つくってたりしそう
それは作っているだろ
エルデンと同じでDLCセットで
25625/05/23(金)18:40:06No.1315702670+
>フリューゲルは特別負荷が高いでもないしなんなんだ
翼だからな…
25725/05/23(金)18:40:32No.1315702816+
初期のロックスミスは何考えてたんだろうなあれ
せめてCPU用に魔改造してあれば良かったろうに
25825/05/23(金)18:40:33No.1315702820+
LUDLOW上方修正嬉しい…
25925/05/23(金)18:40:43No.1315702867+
>フリューゲルは特別負荷が高いでもないしなんなんだ
ブースターにおける欠点が無いジェネポジションにする気じゃないかな
器用万能というほどぶっ壊れでもないし
26025/05/23(金)18:40:51No.1315702902+
強化されてないのにフロイトがトップなのはフロムとよく寝ているからか
26125/05/23(金)18:40:58No.1315702935そうだねx1
今回のアプデで1番暴れるであろうパーツはルドロー
反動減弾速上昇した軽くて元からそれなりの性能誇ってたマシが弱いわけが無い
26225/05/23(金)18:41:00No.1315702955そうだねx1
フリューゲルのAB推力ってSPDと大体おんなじだったよな
近接推力があるとはいえ巡航特化のSPDと同格って結構ひどかった
26325/05/23(金)18:41:08No.1315702990+
LRAはランクマが本格実装される前にお仕置きされてチャージ運用以外使えなくなったから結構嬉しい
26425/05/23(金)18:41:16No.1315703041+
影響あんまりないかなって思ってたけどミサイルとパーツ構成考えれそうだから楽しみだ
26525/05/23(金)18:41:19No.1315703057+
>ナイトレインの開発一段落したから調整するできた感じかな
判定修正の影響見るために延期したって説明あったよ
26625/05/23(金)18:41:23No.1315703087そうだねx1
>フリューゲルがフレーバーテキスト通り高機動戦向けって感じになってきていいね
>通常ブーストもAB速度もいまいち高機動感なかったから
軽量に使った上で足りないってなりがちだったから通常上がること自体はありがたい
26725/05/23(金)18:41:32No.1315703137+
1番おもんないスライサーがアッパー貰うのかあ
26825/05/23(金)18:41:47No.1315703207+
ルドローはQBでDPS下がるからエツジンの大体にはならんとは思うが…
26925/05/23(金)18:41:49No.1315703217そうだねx1
フリューゲル良いのかこれ…?
いや確かに対戦環境だと居場所窮屈だったけどさ
27025/05/23(金)18:42:02No.1315703291そうだねx1
弾速が上がっても確認方法が限られすぎてよくわからん
27125/05/23(金)18:42:06No.1315703319そうだねx3
GILLSとALULAの差別化は一生困ってそう
27225/05/23(金)18:42:16No.1315703370+
>今回のアプデで1番暴れるであろうパーツはルドロー
>反動減弾速上昇した軽くて元からそれなりの性能誇ってたマシが弱いわけが無い
あれ撒かれながら何か痛い一撃を差し込まれたらそれだけでキツいと思う
27325/05/23(金)18:42:19No.1315703383そうだねx2
>1番おもんないスライサーがアッパー貰うのかあ
スライサーにアッパー要素ある!?
なんならランクマ回しててもほぼ見なくなった絶滅危惧種だろ!?
27425/05/23(金)18:42:25No.1315703415+
ナイトレインとダスクブラッドで結構期間空くだろうし
この隙間にAC入るんじゃないかと思ってる
27525/05/23(金)18:42:37No.1315703480そうだねx2
>弾速が上がっても確認方法が限られすぎてよくわからん
早くなっ...いやあんま変わらん...いや...ってなりがち
27625/05/23(金)18:42:47No.1315703540+
これで今のダケLRB盾のほぼ一強環境が変わるのだろうか
27725/05/23(金)18:42:53No.1315703567+
AQB効率いい方だしP10デブがフリューゲルデブになるかもね
若干巡航での立ち回りがマシになる
27825/05/23(金)18:43:08No.1315703655+
>GILLSとALULAの差別化は一生困ってそう
ギルズは上昇あるから…デブを飛ばすにはいいブースターだよ
27925/05/23(金)18:43:28No.1315703776そうだねx1
地底人出身だからマシンガンが強いとACらしくて嬉しいぜ
28025/05/23(金)18:43:31No.1315703791+
フリューゲルデブの字面が面白すぎる
28125/05/23(金)18:43:32No.1315703800そうだねx2
どうせバーゼルは重いだけの木偶の坊だろうなと思ったら案の定か…
初期の速さ返せよ…
28225/05/23(金)18:43:39No.1315703842+
エツジンとルドローの使い分けがどうなるのかね
28325/05/23(金)18:43:49No.1315703884そうだねx4
>フリューゲルデブの字面が面白すぎる
薬膳デブ程じゃない
28425/05/23(金)18:44:13No.1315704016+
ルドローは元々保証射程がエツジンより10長いこれが地味だが効く
ただバースト射撃じゃないから同じ感覚では使えないぞ
28525/05/23(金)18:44:20No.1315704048そうだねx1
>>フリューゲルデブの字面が面白すぎる
>薬膳デブ程じゃない
懐かしいな違法エステスープ付き
28625/05/23(金)18:44:27No.1315704093+
GILLSはQB速度上げたくないという強い意志を感じる
いや上げたらやばいのはわかるんだが欲しいのは個人的にはそっちなんだよな…
28725/05/23(金)18:44:35No.1315704138+
>どうせバーゼルは重いだけの木偶の坊だろうなと思ったら案の定か…
>初期の速さ返せよ…
あいつまだ普通に現役
P10にお株を奪われたといえどなんやかんやデブを飛ばせるパワーに価値はある
28825/05/23(金)18:44:36No.1315704143+
オマバズのリロ時間何秒?
もしかしてマジェと同じくらい?
28925/05/23(金)18:44:41No.1315704172+
確認したらdizzyのリロード時間が6.3から5.6になっていていいんですかこれ!?こんな贅沢いいんですか!?
29025/05/23(金)18:44:45No.1315704195+
普通にアッパー多くて嬉しいな試し甲斐がある
29125/05/23(金)18:44:51No.1315704221そうだねx1
>どうせバーゼルは重いだけの木偶の坊だろうなと思ったら案の定か…
>初期の速さ返せよ…
オフ専にとっちゃ早いのは快適だろうけどな
オン意識したらAB飛び抜けて速いのはセコいんだわ
29225/05/23(金)18:45:05No.1315704288+
>>>フリューゲルデブの字面が面白すぎる
>>薬膳デブ程じゃない
>懐かしいな違法エステスープ付き
珍しく摘発が迅速だったな
29325/05/23(金)18:45:28No.1315704412+
>>>フリューゲルデブの字面が面白すぎる
>>薬膳デブ程じゃない
>懐かしいな違法エステスープ付き
速攻で取り締まられた違法セラピーはだめだった
29425/05/23(金)18:45:36No.1315704470+
>オマバズのリロ時間何秒?
>もしかしてマジェと同じくらい?
マジェより0.1秒遅かったのが0.1秒早くなったよ
29525/05/23(金)18:45:37No.1315704477+
>ルドローは元々保証射程がエツジンより10長いこれが地味だが効く
>ただバースト射撃じゃないから同じ感覚では使えないぞ
腕の反動性能高めれば済む話ではないだろうか丁度反動下がったしなんならエルカノ腕で抑え込めるらしいし
29625/05/23(金)18:46:03No.1315704612そうだねx1
軽四ナーフは嬉しいけどまだ下げてもいい
積載上限と安定はもっと減らせる
29725/05/23(金)18:46:15No.1315704662+
AQBデブは12345もいいぞ
使え
29825/05/23(金)18:46:16No.1315704665+
アヘアヘ四連大グレマン楽しいよね
強いかって聞かれたら飛ばれたら当たらないので助けてください
29925/05/23(金)18:46:19No.1315704693+
>確認したらdizzyのリロード時間が6.3から5.6になっていていいんですかこれ!?こんな贅沢いいんですか!?
ああ...好きなだけ有効射程空爆しろ...
30025/05/23(金)18:46:22No.1315704711+
中2早すぎて全く引けん
引きペナルティとかいうゴミ撤廃しろ
30125/05/23(金)18:46:36No.1315704803+
>AQBデブは12345もいいぞ
>使え
良い要素が分かんねぇ!
p10で良くない?
30225/05/23(金)18:46:39No.1315704819そうだねx3
セラピストは溜まったリンパも流せるしな
まあそれを溜めてるのセラピスト側なんだが
30325/05/23(金)18:46:49No.1315704880そうだねx1
>>どうせバーゼルは重いだけの木偶の坊だろうなと思ったら案の定か…
>>初期の速さ返せよ…
>オフ専にとっちゃ早いのは快適だろうけどな
>オン意識したらAB飛び抜けて速いのはセコいんだわ
追加で悪いけど「オフ巻き込むな」は聞き飽きてるからな
30425/05/23(金)18:46:58No.1315704937+
フリューゲルは近接使うのに凄い便利なんじゃよ
30525/05/23(金)18:47:08No.1315704994そうだねx4
安定減らせよ軽4!
30625/05/23(金)18:47:09No.1315704996+
盾ナーフもあるし久々にオマバズマジェでやってみるか
発射間隔ほぼ同じだとありがたい
30725/05/23(金)18:47:16No.1315705023そうだねx1
>アヘアヘ四連大グレマン楽しいよね
>強いかって聞かれたら飛ばれたら当たらないので助けてください
腕1個ジャミングにして足軽四にしなさる
あの人に勝てる気が1ミリもしない
30825/05/23(金)18:47:18No.1315705035+
>軽四ナーフは嬉しいけどまだ下げてもいい
>積載上限と安定はもっと減らせる
個人的には下方するならそっちじゃねえよではあるんだよな…防御下げても延々逃げ回るしかなくなるんだから飛ぶ方を落として欲しかった
30925/05/23(金)18:47:21No.1315705057+
>これで今のダケLRB盾のほぼ一強環境が変わるのだろうか
あいつらは明確なメタが居ないタイプだから…
ルドローは盾に強いからそれがどうなるか
31025/05/23(金)18:47:43No.1315705193+
>今回のアプデで1番暴れるであろうパーツはルドロー
>反動減弾速上昇した軽くて元からそれなりの性能誇ってたマシが弱いわけが無い
とはいえ現状エツジン捨てて代わりに使う理由はない程度だしなぁ…
前回の弾速UPもほぼ無意味だったし
31125/05/23(金)18:47:46No.1315705210そうだねx1
>腕1個ジャミングにして足軽四にしなさる
>あの人に勝てる気が1ミリもしない
嫌だ!全部大グレがいいの!
31225/05/23(金)18:48:09No.1315705327+
>中2早すぎて全く引けん
>引きペナルティとかいうゴミ撤廃しろ
なんとタンク脚なら前進と後退で速度差がないんです!
広げようタンクの輪
31325/05/23(金)18:48:22No.1315705386+
>良い要素が分かんねぇ!
>p10で良くない?
衝撃溜まった時上に逃げて安い追撃で済ませられるぞ
あとネビュラの爆風から離れやすかったりデブでもまともにQBが吹けるようになったりメリット色々だ
31425/05/23(金)18:48:31No.1315705440+
>中2早すぎて全く引けん
>引きペナルティとかいうゴミ撤廃しろ
四脚のホバーには無いぞ
31525/05/23(金)18:48:32No.1315705449そうだねx1
>GILLSとALULAの差別化は一生困ってそう
上昇推力が違いすぎる…
31625/05/23(金)18:48:34No.1315705461+
車椅子どう?復権できそう?
31725/05/23(金)18:48:43No.1315705505そうだねx5
>安定減らせよ軽4!
追いつかれ易くするより追いつかれた時のリスクを高める方向でずっと調整してる気がする
そもそも追いつけない奴はずっとキツい
31825/05/23(金)18:48:49No.1315705545+
>軽四ナーフは嬉しいけどまだ下げてもいい
>積載上限と安定はもっと減らせる
ホバー速度初期から20も減って安定も下げられ耐久もワーストになったからもういいだろ
31925/05/23(金)18:49:25No.1315705760+
メジャーになる中2の速度どれくらいかな?
350あるとちょっと困る…
32025/05/23(金)18:49:28No.1315705779+
>ああ...好きなだけ有効射程空爆しろ...
はい…あへあへマニュアル発射します…
32125/05/23(金)18:49:39No.1315705849+
>追加で悪いけど「オフ巻き込むな」は聞き飽きてるからな
ちょくちょく出るよねオン事情考えない奴
32225/05/23(金)18:49:51No.1315705919そうだねx6
>>中2早すぎて全く引けん
>>引きペナルティとかいうゴミ撤廃しろ
>四脚のホバーには無いぞ
何でだよ!
32325/05/23(金)18:50:00No.1315705968+
アプデ来たら始めからやり直してみるか…
32425/05/23(金)18:50:25No.1315706109+
>車椅子どう?復権できそう?
上方調整だけど昔くらい強くても良かったなあって感じ
軽四もそうだけどパーツに関しては微調整って感じ
32525/05/23(金)18:50:28No.1315706126+
ALULAのAB推力通常推力2位はイカれてると思うんだけどノータッチだったね
追う側からすると盾構えながら巡航で引きつつAB逃げも入れてくるタイプの人がマジでキツい
32625/05/23(金)18:50:39No.1315706184+
>中2早すぎて全く引けん
>引きペナルティとかいうゴミ撤廃しろ
そんなあなたにソフロ運用!射撃時以外そういうの気にする必要なくなりますよ!
軽2追うために対重量苦しくなるの受け入れて軽量化しとるんじゃこちとらょぉ!
32725/05/23(金)18:51:38No.1315706506そうだねx2
なんだ…まだこんなに戦いたいレイヴンが居たんじゃないか…
21時から!
32825/05/23(金)18:51:46No.1315706550そうだねx2
>ALULAのAB推力通常推力2位はイカれてると思うんだけどノータッチだったね
>追う側からすると盾構えながら巡航で引きつつAB逃げも入れてくるタイプの人がマジでキツい
EN負荷重いし上昇推力低いし全体的な燃費悪いしでそこまで酷いパーツなイメージは無い
32925/05/23(金)18:52:24No.1315706768+
>なんだ…まだこんなに戦いたいレイヴンが居たんじゃないか…
>21時から!
ないよお!コントローラーがないよお!
33025/05/23(金)18:52:28No.1315706797+
>>安定減らせよ軽4!
>追いつかれ易くするより追いつかれた時のリスクを高める方向でずっと調整してる気がする
>そもそも追いつけない奴はずっとキツい
全部のアセンを丸くするよりはアセンじゃんけんが残ってるほうが楽しいからそれでいいかなと個人的に思う
アセンじゃんけんあればフリマッチも言い訳にもなるしカタルシスにもなる
33125/05/23(金)18:52:34No.1315706826+
>なんだ…まだこんなに戦いたいレイヴンが居たんじゃないか…
>21時から!
ランクマやるとここの部屋で見た人とたまに当たるしな
なんだかんだやってると思われる
33225/05/23(金)18:52:40No.1315706868+
ALULAは結構前からナーフしろって言われてるけど勘弁してほしい軽二〜
33325/05/23(金)18:52:43No.1315706882そうだねx6
>軽2追うために対重量苦しくなるの受け入れて軽量化しとるんじゃこちとらょぉ!
そっちの方が硬くて体力あるのに速度出るとか意味わからんわ
…やめよっか!この話
33425/05/23(金)18:53:00No.1315706989+
調整するなら現環境全部破壊するぐらいの調整してほしい
飽きた
33525/05/23(金)18:53:18No.1315707097+
>なんだ…まだこんなに戦いたいレイヴンが居たんじゃないか…
>21時から!
へあ立て宣言するならプラットフォームを明言するのは必要不可欠なマナーであることですよね?
33625/05/23(金)18:53:28No.1315707155+
まあフリューゲルは今までが格闘以外HALのジェネリック版過ぎたからな
33725/05/23(金)18:53:33No.1315707188そうだねx1
ALULA自体は高水準なかわりに全ての燃費が悪いブースターだから…
積載超過ペナルティ緩すぎて中量とかも普通に積んだりしてるだけで
33825/05/23(金)18:53:53No.1315707310そうだねx2
>ランクマやるとここの部屋で見た人とたまに当たるしな
>なんだかんだやってると思われる
前にランクマで知り合いと戦った直後にお隣の対戦部屋で再開して笑ったよ
33925/05/23(金)18:54:37No.1315707559そうだねx1
部屋立つんですかご友人!
PS版なら行きますよ!
34025/05/23(金)18:54:38No.1315707561+
>>軽2追うために対重量苦しくなるの受け入れて軽量化しとるんじゃこちとらょぉ!
>そっちの方が硬くて体力あるのに速度出るとか意味わからんわ
>…やめよっか!この話
そうだね!ごめんね軽2乗れないのに文句言って…
試しに練習したことあるけど相手のミサと凸さばきつつEN管理するの凄いと思うの
34125/05/23(金)18:54:38No.1315707562+
どうせタンクしか使えないからあまり影響ないぜ
大グレとオマバズの強化はありがたい
34225/05/23(金)18:54:49No.1315707621+
>調整するなら現環境全部破壊するぐらいの調整してほしい
火炎放射器に衝撃値持たせるか……
34325/05/23(金)18:54:54No.1315707652+
ダーフォンの方のマシンガンとグレネードには何もなしか…
34425/05/23(金)18:54:56No.1315707671+
むしろみんな上に行きすぎて今から買ってネスト入る人の方がマッチングに苦労すると思うしてる
34525/05/23(金)18:55:26No.1315707833そうだねx1
>メジャーになる中2の速度どれくらいかな?
>350あるとちょっと困る…
アルラ積んでたヤツらが早くなることはないから前後左右は変わらないんじゃないか?
34625/05/23(金)18:55:34No.1315707873そうだねx1
この軽四のナーフって期待相性には殆ど影響ないから環境への影響も無いよな…
34725/05/23(金)18:55:41No.1315707922そうだねx1
強化の頻度的にフロイトとオマンコちゃんはフロムとよく寝ているな…
34825/05/23(金)18:55:44No.1315707940+
>ALULAのAB推力通常推力2位はイカれてると思うんだけどノータッチだったね
>追う側からすると盾構えながら巡航で引きつつAB逃げも入れてくるタイプの人がマジでキツい
その代わり上昇推力も効率も死んでるから…
34925/05/23(金)18:56:04No.1315708051+
>むしろみんな上に行きすぎて今から買ってネスト入る人の方がマッチングに苦労すると思うしてる
しばらく休んでての復帰もきつそう…今Bとかいるのかな
35025/05/23(金)18:56:09No.1315708083+
チラッと目にした感じ20Dジェネ重二ブームが来そう?
35125/05/23(金)18:56:38No.1315708263そうだねx1
ALULAは負荷も重いしQB消費EN多いし上昇推力低いし弱点もハッキリしてるから許して…
35225/05/23(金)18:56:38No.1315708265+
環境機のダケLRB盾とか頭つかうもんね
盾と回避と両方やってダケの弾数管理しつつスタッダガーに合わせてLRBチャージしてみたいな
自分で使って見て頭こんがらがった
35325/05/23(金)18:56:58No.1315708381+
>ダーフォンの方のマシンガンとグレネードには何もなしか…
いっそ弾数めちゃくちゃ増やしてストーリー用とかにしてほしかった
35425/05/23(金)18:57:01No.1315708395+
>なんか弱体し過ぎた奴の復権が目に付く感じするな
他がアプデで強くなったし元の強さに戻して良いか…って感じだと思う
35525/05/23(金)18:57:05No.1315708419+
>チラッと目にした感じ20Dジェネ重二ブームが来そう?
重2にだいぶ逆風吹いてるから多分それは無い
35625/05/23(金)18:57:12No.1315708463そうだねx1
最初はルドRBもありそう
35725/05/23(金)18:57:18No.1315708497+
今のルドローの何がやばいって初期腕でも売ってる最中反動制御が回復していくことだ
これ単発武器と組み合わせると暴れるぞ
35825/05/23(金)18:58:07No.1315708774+
>>ALULAのAB推力通常推力2位はイカれてると思うんだけどノータッチだったね
>>追う側からすると盾構えながら巡航で引きつつAB逃げも入れてくるタイプの人がマジでキツい
>EN負荷重いし上昇推力低いし全体的な燃費悪いしでそこまで酷いパーツなイメージは無い
重量上限も低くくてAB距離短いから本当にENがキツい
35925/05/23(金)18:58:11No.1315708804+
今は軽二が環境の中心だと思ってたけどナーフ無かったな…
36025/05/23(金)18:58:34No.1315708945そうだねx1
重ニが流行るとタンク的には嬉しい
36125/05/23(金)18:58:43No.1315708998+
>>むしろみんな上に行きすぎて今から買ってネスト入る人の方がマッチングに苦労すると思うしてる
>しばらく休んでての復帰もきつそう…今Bとかいるのかな
非情な話だが熱帯考えてるなら発売日近くに買うユーザーがターゲットなので…
36225/05/23(金)18:58:46No.1315709013+
>重ニが流行るとタンク的には嬉しい
美味しい獲物だ!
36325/05/23(金)18:58:50No.1315709034そうだねx1
Wルドローがメイン機体だから嬉しいよ…
36425/05/23(金)18:59:12No.1315709191そうだねx1
>今は軽二が環境の中心だと思ってたけどナーフ無かったな…
寝言は寝て言え
36525/05/23(金)18:59:16No.1315709217+
最近はごすライエツジン使ってたから帰ってごすルド試したいぜ
36625/05/23(金)18:59:17No.1315709221+
初期ミサアッパー入って環境入りしたりするだろうか
負荷の軽さと強さでなんとなくAC3の初期ミサを思い出す
36725/05/23(金)18:59:23No.1315709265+
アタッシュに何も調整がなくて悲しい
36825/05/23(金)18:59:53No.1315709462+
対人が対ACでしかないのだけちょっと勿体ないと言うかそりゃコア理論に則ればコア理論重視した機体の方が強いでしょってなるからどうしても武器性能の差が出てくるのが
いっそボスとか大型MTぐらいは使えるようにして欲しい
36925/05/23(金)19:00:01No.1315709503+
チームメインに住んでるから20D強化はありがたい
37025/05/23(金)19:00:06No.1315709528そうだねx2
軽四は防御関係据え置きでいいから姿勢安定200くらい減らしてくれ
あともっと飛んでる時間減らしてよ
37125/05/23(金)19:00:10No.1315709549そうだねx2
>アタッシュに何も調整がなくて悲しい
アタッシュ俺も好きなんだが何もかもが中途半端でどういう方向の強化が求められてるのか...
37225/05/23(金)19:00:19No.1315709594+
>最近はごすライエツジン使ってたから帰ってごすルド試したいぜ
軽くランクマ回してみたけどルドロー押しで使えるようになってるからクソキツい
あとごすライもLRBくらいの弾速で飛んでくるからヤバい
37325/05/23(金)19:00:25No.1315709623+
>アタッシュに何も調整がなくて悲しい
ミッション用と考えたら最上位くらいの性能してるじゃん
37425/05/23(金)19:00:30No.1315709671そうだねx3
>初期ミサアッパー入って環境入りしたりするだろうか
>負荷の軽さと強さでなんとなくAC3の初期ミサを思い出す
リロード強化は誤差だし負荷と重量も元から軽かったから劇的に採用率が上がるってことは無さそう
37525/05/23(金)19:00:42No.1315709719+
>>>むしろみんな上に行きすぎて今から買ってネスト入る人の方がマッチングに苦労すると思うしてる
>>しばらく休んでての復帰もきつそう…今Bとかいるのかな
>非情な話だが熱帯考えてるなら発売日近くに買うユーザーがターゲットなので…
去年の年明けくらいに始めてここしばらくはもう無理ってなってやってなくてね…これだけ変わるならちょっと触ってみるか?ってなったんだけども
37625/05/23(金)19:00:53No.1315709782+
>今は軽二が環境の中心だと思ってたけどナーフ無かったな…
邪神像は一応軽2だけどさぁ…
37725/05/23(金)19:01:17No.1315709921+
ルドローのアプデチャンチェンにも同じのくれよぉ…
37825/05/23(金)19:01:47No.1315710089+
>初期ミサアッパー入って環境入りしたりするだろうか
>負荷の軽さと強さでなんとなくAC3の初期ミサを思い出す
双対に3プラにライバルとなる軽量ミサイルがナーフされたから採用率上がると思う
37925/05/23(金)19:02:05No.1315710196そうだねx2
ネストは去年の秋くらいにやってそれでもうアンランクとかは5分とか待ってやっとこさだったり連続で当たったと思ったら同じ人だったりだから人のいるところまで上がるのがまず第一の関門だぞ!
38025/05/23(金)19:02:25No.1315710300+
3プラミサ0.2伸びただけだから使用感は変わらんな
対人で回転率高過ぎたからちょっと手入れた感じか
38125/05/23(金)19:02:30No.1315710333+
ルドローエツジンよりも軽いの手伝って大分悪さできそうな印象だわ
射撃の切れ目エツジンよりないから引いても冷ますのしんどい
38225/05/23(金)19:02:31No.1315710342+
チームはA行くまでマッチング押したら10分待つゲームだぞ
38325/05/23(金)19:02:35No.1315710369+
>>今は軽二が環境の中心だと思ってたけどナーフ無かったな…
>邪神像は一応軽2だけどさぁ…
邪神像最近かなり減ってハリス型が多い
38425/05/23(金)19:02:42No.1315710409そうだねx1
長いことランクマから足が遠のいてBまで落ちたけど積んでた他ゲーがぼちぼち片付いてきたからSラン戻すまではちょいちょいやろうかなーと思ってる俺ならいる
38525/05/23(金)19:02:50No.1315710456+
ごすライは三段目のチャージ消してくれたら使いたいなあ
38625/05/23(金)19:03:08No.1315710562+
ALULAの不具合はどっち増えてる方と少ない方のどっち方面でおかしかったんだろうか…?
38725/05/23(金)19:03:09No.1315710573そうだねx5
>この軽四のナーフって期待相性には殆ど影響ないから環境への影響も無いよな…
アセンを殺すのはやりすぎだと思ってるから俺は納得してるよ
38825/05/23(金)19:03:10No.1315710580+
>チームはA行くまでマッチング押したら10分待つゲームだぞ
チムランとか民度終わってるし…
38925/05/23(金)19:03:30No.1315710697+
ロックスミス最強!
39025/05/23(金)19:03:46No.1315710784そうだねx2
フリューゲルめちゃくちゃ強くない?
元からALULAのマイルド版みたいな性能してたのに速度盛られたせいで速度も燃費も高水準の万能ブースターになってるじゃん
39125/05/23(金)19:04:02No.1315710872そうだねx2
この時期から対人に手を出す新人に1つアドバイスをしよう
チームランクマッチには手を出すなひとつも幸せになれない
39225/05/23(金)19:04:03No.1315710876そうだねx4
チムランやらないけどxとか除くとプレイヤー名晒したりしててこわーってなる
39325/05/23(金)19:04:24No.1315711003そうだねx2
>ごすライは三段目のチャージ消してくれたら使いたいなあ
二段目で止めるのに失敗して負けた経験ある…
39425/05/23(金)19:04:46No.1315711138そうだねx2
>チムランやらないけどxとか除くとプレイヤー名晒したりしててこわーってなる
10時間もやれば君もそうなる
そうなる必要はないので手を出すな
39525/05/23(金)19:05:07No.1315711248+
チムランターミナルアーマーと適切なアセンしてりゃ晒すやつがどのゲームにもいるタイプの気狂いなだけだし……
オリジナリティ溢れるアセンじゃ勝てないのはシングルと同じよ
39625/05/23(金)19:05:27No.1315711358そうだねx9
>10時間もやれば君もそうなる
いやならんよ何言ってんの…
39725/05/23(金)19:05:34No.1315711386+
チャージ武器はガレージでチャージ有無の切替とかできたら最高なんだけどね
39825/05/23(金)19:05:47No.1315711463+
折角だし重四使いたいがどうアセンすれば良いんだろう
バズと太陽守にミサ二種?
39925/05/23(金)19:06:01No.1315711554+
フリューゲルメランダーC3脚満載で水平ブースト335だな参考程度に
40025/05/23(金)19:06:12No.1315711621そうだねx2
>チャージ武器はガレージでチャージ有無の切替とかできたら最高なんだけどね
切り替えできれば即チャージ殺したい武器はいくつかある
40125/05/23(金)19:06:26No.1315711695+
MOBAはね
心が腐るよ
40225/05/23(金)19:06:35No.1315711743+
>チムランターミナルアーマーと適切なアセンしてりゃ晒すやつがどのゲームにもいるタイプの気狂いなだけだし……
>オリジナリティ溢れるアセンじゃ勝てないのはシングルと同じよ
問題はS帯とアンランクがごちゃまぜマッチングするし訳分からんアセンで何度負けようと降格ないしその上レート変動にその辺の考慮なされないって点だ
頭おかしなるで
40325/05/23(金)19:06:49No.1315711814+
>折角だし重四使いたいがどうアセンすれば良いんだろう
>バズと太陽守にミサ二種?
軽四と殆ど同じじゃん
40425/05/23(金)19:06:54No.1315711858+
>>10時間もやれば君もそうなる
>いやならんよ何言ってんの…
なるよ
ならなかったら聖人だよ
40525/05/23(金)19:07:01No.1315711906+
>折角だし重四使いたいがどうアセンすれば良いんだろう
>バズと太陽守にミサ二種?
重四はある意味1番自由なアセンだと思う
Sランクでやってても使い手少ないからみんな違う感じのアセン組んでる感じ
ごすライフルとか赤ネビュラ持ってる人が多い気がする
40625/05/23(金)19:07:16No.1315712003そうだねx4
>>>10時間もやれば君もそうなる
>>いやならんよ何言ってんの…
>なるよ
>ならなかったら聖人だよ
聖人の基準低くない…?
40725/05/23(金)19:07:29No.1315712074+
>フリューゲルメランダーC3脚満載で水平ブースト335だな参考程度に
約72000で335かありがとう…
40825/05/23(金)19:07:41No.1315712149+
>ならなかったら聖人だよ
なんかそういう変なイキリするの中学高校でやめな?
40925/05/23(金)19:07:49No.1315712203+
今から!スチームで!部屋を!
41025/05/23(金)19:07:53No.1315712241+
プレイヤー晒さないくらいで聖人になれるなら世の中は聖人だらけじゃ…
41125/05/23(金)19:08:27No.1315712450そうだねx4
晒し行為はな
晒し行為って時点でドマナー違反してるのは確実だけど実は晒されてる側が本当にマナー違反なのかは切り取られた一情報しか持ち得ないから分からないんだ
他ゲーの事だが俺も実際に捨てゲー棒立ち野郎が隣に来たから仕方なく棒立ちして早く終わらせようとしたらその様が晒された事がある
気にするだけ無駄だ
41225/05/23(金)19:08:41No.1315712540+
>>>>10時間もやれば君もそうなる
>>>いやならんよ何言ってんの…
>>なるよ
>>ならなかったら聖人だよ
>聖人の基準低くない…?
意図的に味方負けさせるためにクソみたいな構成で出撃しまくるSランカーとかリダボ入り目指して頑張ってる時に味方アンランクとBランクで相手Sランク3人みたいなマッチング組まれるんだぜ頭おかしくならん方がいっそおかしい
41325/05/23(金)19:08:55No.1315712609+
>>>>10時間もやれば君もそうなる
>>>いやならんよ何言ってんの…
>>なるよ
>>ならなかったら聖人だよ
>聖人の基準低くない…?
セオリーガン無視する奴いて負けても許せるのは聖人だとは思う
41425/05/23(金)19:09:15No.1315712729+
威力等は据え置きでいいからもうちょい装備負荷軽くして欲しいなぁカーチス
嘘ほんとは反動も抑えて欲しい
41525/05/23(金)19:09:25No.1315712787そうだねx5
普通にSNSで他人晒すのなんかありえないわ
完全ルール違反なら通報して終わりだしプレイ内容でムカつくなら肚の内に収めて終わりだろ
41625/05/23(金)19:09:31No.1315712822そうだねx1
シングルならカジュアルとガチがマッチングしても悲しい事故だったで悲しいのは一人だけで済む
チームはそれが起きた時は6人悲劇が生まれるからな…
41725/05/23(金)19:09:48No.1315712930そうだねx1
>>>10時間もやれば君もそうなる
>>いやならんよ何言ってんの…
>なるよ
>ならなかったら聖人だよ
普通だと思うけどな…
コントローラー投げるのが普通だと思っていたりしないか?
41825/05/23(金)19:10:26No.1315713174+
DLCは!?
41925/05/23(金)19:10:47No.1315713305+
ごめんこっちSで相手Cとかの謎マッチで相手が動かない時は可哀想だからこっちも動かんでドローにしてる
42025/05/23(金)19:10:57No.1315713356+
>DLCは!?
過度な期待しないようにお願いします
42125/05/23(金)19:11:01No.1315713392+
チーム戦にそもそも人が少ないのが悪い
人が多ければちゃんとランク毎で分けられていく
晒しはもちろんダメだけど下と上が混ざるくらい人がいないからこうなってる

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