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画像ファイル名:1747885404529.jpg-(23641 B)
23641 B25/05/22(木)12:43:24No.1315308037+ 14:46頃消えます
自分が設立したスタジオも先週解散したし今何してるんだろ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/05/22(木)12:45:25No.1315308782+
カプコンにいたから注目されてた人
225/05/22(木)12:46:35No.1315309192+
こいついなかったらガンヴォルトは無かったんかな
それくらいしか独立後の仕事残ってない…
325/05/22(木)12:46:52No.1315309297そうだねx3
誰このおっさん
425/05/22(木)12:49:47No.1315310291そうだねx7
なんか再評価されてた時期あったけどやっぱいこいつ大した事ないって風潮に戻った
525/05/22(木)12:50:43No.1315310592そうだねx12
この時期に表で顔出してたゲームクリエイターあんまりいい印象無い
625/05/22(木)13:00:45No.1315313608+
金をどぶに捨ててそう
725/05/22(木)13:02:02No.1315313949そうだねx4
>誰このおっさん
ロックマンのおっさん
カプコンから独立した後は何もヒットしてない
825/05/22(木)13:10:39No.1315316093そうだねx6
>カプコンにいたから注目されてた人
独立したクリエイターのほとんどが当てはまるやつ
925/05/22(木)13:36:22No.1315322409+
神谷秀樹とごっちゃになる
1025/05/22(木)13:40:16No.1315323330+
DASHを墓から暴いて念入りに鞭を打って行ったやつ
1125/05/22(木)13:44:16No.1315324216そうだねx9
コジマのDEATH STRANDINGは当たった方だろ!?
1225/05/22(木)13:47:07No.1315324849そうだねx4
散々デカいツラしておきながら何の成果も挙げられなかったオッサン
1325/05/22(木)13:49:24No.1315325328そうだねx6
だいたいクリエイターがマスコットみたいに顔出すのっていい結果にならないよね
1425/05/22(木)13:50:35No.1315325597+
管理職とか役員になると別スキルになるので年取ってもものづくり現場にいたければ抜けるしかねえんだ
1525/05/22(木)13:51:33No.1315325806+
独立後たくさんゲーム出すも上手くいかず
スタッフ全員解雇し自宅兼オフィス社員自分一人の会社になってから
奇跡の復活をしたモンスト岡元
1625/05/22(木)13:51:58No.1315325920+
不要である
1725/05/22(木)13:52:23No.1315326019+
独立後はガンヴォルト以外でいい評判を聞かない
1825/05/22(木)13:52:23No.1315326022+
そもそもがドッターだったからディレクタープロデューサー向きでもないか
1925/05/22(木)13:53:37No.1315326269+
>コジマのDEATH STRANDINGは当たった方だろ!?
独立したあと10年くらいたつけどそれだけで食ってるからな
2025/05/22(木)13:55:45No.1315326743そうだねx2
実際の映像みると本当にどんな判断だとしか言えないくだり
2125/05/22(木)13:56:45No.1315326963+
この人含めた数名のせいでカプコンのプロデューサーはカプコン出ると途端にうまくいかない印象がある
2225/05/22(木)13:57:23No.1315327088そうだねx2
独立当初は結構頑張ってたのは覚えてる
2325/05/22(木)13:58:16No.1315327286+
ロックマン作った人
2425/05/22(木)13:58:21No.1315327304+
大神で発売延期しまくって大赤字だした人もいたよね
2525/05/22(木)13:58:25No.1315327320+
そもそもディレクターは一人じゃなんもできないので
ディレクターのやりたいことを叶える超優秀なプログラマが必須なのよね
コジプロとか他で成功してるとこはプログラマも引き抜いてるでしょ
2625/05/22(木)13:59:16No.1315327533+
ニンジャガYAIBAをロスプラ3作ったクソスタジオに外注して
ひどい出来にしてシリーズを10年単位で
ゴミにしたのは普通に許してない
2725/05/22(木)13:59:19No.1315327551そうだねx4
マイティナンバー9がガッツリ期待値下回っちゃったのが
その後ファンが期待しなくなった原因の一つではあると思う
2825/05/22(木)13:59:38No.1315327621そうだねx3
>ロックマン作った人
もともとの企画の人は最近Xにいる
2925/05/22(木)14:00:53No.1315327935+
ゲーム作るのが上手な人と経営が上手な人は完全に別スキルなので折り合いつけてやっていかないとダメだよねって話
3025/05/22(木)14:01:11No.1315328010+
箱ファーストタイトルのRecoreを作ったの
覚えてるのは俺だけだと思う
3125/05/22(木)14:01:13No.1315328018+
>もともとの企画の人は最近Xにいる
どういう考えのもとでああいうゲーム性になってたのかとか話聞けるの結構楽しい
3225/05/22(木)14:01:55No.1315328180そうだねx6
寧ろ小島はあんだけ成功してるのすげえよ
3325/05/22(木)14:02:50No.1315328386+
HALOに衝撃受けてうちらもこういうの作らねえと
ってロスプラを作らせた手腕は素直に評価したい
ただこの人の場合どこまで自分で作ったのか
唾つけて名前載せただけなのかわからん作品多いから
信憑性わからんけど
3425/05/22(木)14:02:55No.1315328406+
なんで左のカプセル壊れてんの?
…わからん
3525/05/22(木)14:02:59No.1315328417そうだねx2
>マイティナンバー9がガッツリ期待値下回っちゃったのが
>その後ファンが期待しなくなった原因の一つではあると思う
あれだけ期待煽って微妙だったのがなぁ
RED ASHもグダグダになって頓挫しちゃったし
3625/05/22(木)14:03:11No.1315328462+
ファンタジーライフは作り直して好評だからこの人切って大正解だったのが酷い
3725/05/22(木)14:03:34No.1315328566そうだねx2
スレ画は少なくとも稲船の発言が正しいケースではあった
3825/05/22(木)14:03:54No.1315328633そうだねx1
辞める時にディレクタークラスを一緒に引き抜かないとうまくいかないイメージ
それで売れるかは別
3925/05/22(木)14:05:18No.1315328958+
チーニンの板垣は典型的なダメなケースだったな…
今のチーニン見てると開発力の地力は完全に残った側のメンバーの物だった
4025/05/22(木)14:05:21No.1315328968そうだねx2
>辞める時にディレクタークラスを一緒に引き抜かないとうまくいかないイメージ
>それで売れるかは別
リアルな金勘定と一緒にゲーム制作しないといけないからな…
会社所属なら会社がケツモチしてたけど
4125/05/22(木)14:05:28No.1315328993+
企画の承認会議に担当者が企画書だけ提出してきた
調べたら予算使って試作作って完成してる
なんで会議にそれ出さないの?通す気ある?って流れだったか
4225/05/22(木)14:05:46No.1315329058+
スタジオ丸ごと引き抜いて知名度フル活用して尖ったゲーム作って成功させた小島が剛腕過ぎるだけじゃねえかな…
4325/05/22(木)14:07:03No.1315329354+
ソウルサクリファイス
ニンジャガイデンYAIBA
マイティナンバー9
Recore
なんか変なソシャゲ
独立後で携わったのこれぐらいだっけ
4425/05/22(木)14:08:17No.1315329617+
出なかったREDASHってこの人?
4525/05/22(木)14:08:21No.1315329631+
龍が如く作ってた人だったか⋯名前も忘れかけてるけど
あの人は独立後何やってるんだろう
4625/05/22(木)14:08:59No.1315329781+
こういうのって会社の出世競争にまけたから独立するんでしょ?
4725/05/22(木)14:09:00No.1315329784そうだねx4
小島はもう独立前から小島秀夫ってブランド確立してたもの
その上でデスストお出しされたらそりゃ盤石にもなるし
逆に言えはそこまでやってようやくあの地位に行ける
4825/05/22(木)14:09:10No.1315329826+
小島はSIEとのツテでゲリラのスタッフ間借りして
ちゃんとした面白いゲームを作れたってのが本当に大きい
4925/05/22(木)14:09:29No.1315329914+
>この人含めた数名のせいでカプコンのプロデューサーはカプコン出ると途端にうまくいかない印象がある
カプコン独立組は最初いい感じに見えて結局うまくいかないパターンがとても多い気がする
5025/05/22(木)14:09:51No.1315329981そうだねx3
もうリメイクとかじゃなくていいからロックマンDASHをsteamで普通に出してくれよ
5125/05/22(木)14:10:33No.1315330111そうだねx4
>もうリメイクとかじゃなくていいからロックマンDASHをsteamで普通に出してくれよ
それは権利持ってるカプコンに言え
5225/05/22(木)14:10:33No.1315330113そうだねx4
>もうリメイクとかじゃなくていいからロックマンDASHをsteamで普通に出してくれよ
1と2とトロンにコブンがセットになったやつ出してほしいよね
5325/05/22(木)14:10:57No.1315330207そうだねx1
カプコン時代もバイオ2とか神谷にあの人一度も開発現場に来てない…とかバラされた人
5425/05/22(木)14:11:00No.1315330222そうだねx1
板垣はさっさと作るべきだった
THQが潰れた経緯はあったけど
それまでに独立してから2年の猶予あったのに
全然進捗進んでなかったのはやっぱ駄目だわ
5525/05/22(木)14:11:22No.1315330304+
バイオの三上も近年は大変そうな感じだった記憶
5625/05/22(木)14:11:23No.1315330312+
IGAも成功した方じゃない
海外でもCliff Bleszinskiとかもコケたしやっぱ難しいんだろうね
5725/05/22(木)14:11:54No.1315330417そうだねx3
ゲームって一人で作るもんじゃないもんな
5825/05/22(木)14:12:05No.1315330472+
>IGAも成功した方じゃない
独立組でなんとかなったのは小島とIGAくらいしか思いつかない
5925/05/22(木)14:12:18No.1315330523+
ゲームなんてアニメと同じで総合芸術のようなもんだし
ひとりだけのキーパーソンがいて出来上がるものでもないから
いかに優秀な開発スタッフから信頼を得て独立するときに引き連れていけるかだよなぁ
6025/05/22(木)14:12:37No.1315330594そうだねx2
ゲームは近年になればなるほど一人の天才クリエイターだけで作れるものではないからな
6125/05/22(木)14:13:04No.1315330683+
コナミだとエビス丸も成功したしコナミの社内教育がもしかしてちゃんとしてるのでは?
6225/05/22(木)14:13:29No.1315330786+
>カプコン時代もバイオ2とか神谷にあの人一度も開発現場に来てない…とかバラされた人
全部出来てそのCM撮影してる所に急に顔出してきて
スタッフロールに載りにきただけとか凄え辛辣なこと言ってたね…
6325/05/22(木)14:13:36No.1315330821そうだねx2
もうみんな60近いから隠居に入るんじゃないの
6425/05/22(木)14:13:36No.1315330823+
>ゲームは近年になればなるほど一人の天才クリエイターだけで作れるものではないからな
うーむ…ここらへんは無料エンジンだったりアセット販売やらAIやらでかなり楽になった感じだが…
6525/05/22(木)14:13:39No.1315330829+
画像の人の場合は天才クリエイターとかそういう人でもないんじゃないかプロデューサーだし
というとプロデューサーが低いみたいな感じの言い方になってしまうな
6625/05/22(木)14:13:41No.1315330836+
三上はサイコブレイクとかゴーストワイヤートーキョーとか良いゲーム作ってたと思ってたんだけどな
いや初代サイコブレイクは怪しいか…好きだけど
6725/05/22(木)14:13:45No.1315330856そうだねx1
ロックマン時代はかなりいい仕事してたんで昔から大したことなかったみたいに言うのは違うとは思う
ロックマンで偉くなっちゃったのがよくないしあんま上に立つのが向いてる人でもなかった
6825/05/22(木)14:14:10No.1315330944そうだねx2
スレ画の人に限らないけど大手の環境だからこそ才能を発揮出来てるクリエイターは多い
6925/05/22(木)14:15:01No.1315331145そうだねx1
>小島はもう独立前から小島秀夫ってブランド確立してたもの
小島はコナミ時代からフォックススタジオという本社から独立した形態とった組織を運営してたからノウハウ確立できてたんだろうな
7025/05/22(木)14:15:10No.1315331176+
>三上はサイコブレイクとかゴーストワイヤートーキョーとか良いゲーム作ってたと思ってたんだけどな
>いや初代サイコブレイクは怪しいか…好きだけど
だいたい癖の強いゲーム作るっていうかそういう意味じゃバイオハザード1が良く大当たりしたなという気がするのと
バイオ4は良くまぁあんだけ難易度抑えて作ったなPS2で超イージーみたいなモードは足されたけど…とかも思う
7125/05/22(木)14:15:47No.1315331314+
>>ゲームは近年になればなるほど一人の天才クリエイターだけで作れるものではないからな
>うーむ…ここらへんは無料エンジンだったりアセット販売やらAIやらでかなり楽になった感じだが…
そういうのが溢れかえる現代にスゴイ作品が沢山でるわけではない現在という状況がなによりの証左だろう
たまに例外はあるけど…
7225/05/22(木)14:15:52No.1315331331そうだねx3
この人居なくなった結果ロックマンシリーズの新作もあんま出なくなったし社内政治ってあるんだなぁと
7325/05/22(木)14:15:53No.1315331333+
>そもそもディレクターは一人じゃなんもできないので
>ディレクターのやりたいことを叶える超優秀なプログラマが必須なのよね
>コジプロとか他で成功してるとこはプログラマも引き抜いてるでしょ
現代の開発は超優秀なプログラマーはそんなにいらない
と言うか企画とかデザインの方が圧倒的に数が必要
あと一番必要なのは人集める為の金だよ…
7425/05/22(木)14:15:53No.1315331340そうだねx1
退社した人エレベーターですれ違いざまに笑ってきたやつだっけ
7525/05/22(木)14:16:15No.1315331408+
金引き出して企画通して才能あるクリエイターをうまくやりくりする才能といいゲーム作る才能は違うってこった
7625/05/22(木)14:16:23No.1315331440そうだねx1
一応スレ画は今ロケットスタジオにいるよ
まーこの人はまだ頑張ってた方ではあるが上手く行かんかったね
7725/05/22(木)14:16:27No.1315331453そうだねx1
>スレ画の人に限らないけど大手の環境だからこそ才能を発揮出来てるクリエイターは多い
普通に仕事してる身でも
現在やってる業務以外に金の工面だの
会社運営だの人材発掘だの急に自分一人の責任でやらないといけない
ってなったら別の才能だよなこれ…と思う
7825/05/22(木)14:16:40No.1315331491+
>この人居なくなった結果ロックマンシリーズの新作もあんま出なくなったし社内政治ってあるんだなぁと
優先的にヒト・モノ・カネを回してもらうよう政治スキルが必要なのは
ゲーム会社に限らず一杯ある
7925/05/22(木)14:17:09No.1315331605そうだねx1
>この人居なくなった結果ロックマンシリーズの新作もあんま出なくなったし社内政治ってあるんだなぁと
シリーズがどうこうという場合はまず企画立ててくれる人がいるかどうかじゃないかとは思う
8025/05/22(木)14:17:12No.1315331619+
>この人居なくなった結果ロックマンシリーズの新作もあんま出なくなったし社内政治ってあるんだなぁと
権利カプコンUSAに売っちゃったじゃなかったっけ
8125/05/22(木)14:17:42No.1315331715そうだねx4
DASH3の流れうんこ過ぎて嫌い
何をどうしたらあそこまでうんこになれるんだよ
8225/05/22(木)14:17:43No.1315331722+
その神谷の発言にしても現場に出なくても問題なく開発完了してヒットしてるならプロデューサーとしての仕事は果たしてるからなぁ
8325/05/22(木)14:18:03No.1315331789+
桜井は元々人を回したり工程組んだりと管理方面でも優秀だったんだろうなって感じる
8425/05/22(木)14:18:07No.1315331805そうだねx2
10年以上任天堂のタイトル手掛けてて
最近は自社タイトルも少しずつ増やしてるゴエモン組は大成功した方だよな
8525/05/22(木)14:18:13No.1315331828+
この人主体だった鬼武者とかも
IP復活したからカプコン的にも
良くも悪くもスレ画との関係さっぱり消化した感ある
8625/05/22(木)14:18:46No.1315331948+
新作に関してはカプコン全体がデカくなった企画抱えすぎててロックマン程度の規模じゃ通らなくなってるだけだと思う
8725/05/22(木)14:18:55No.1315331977+
>DASH3の流れうんこ過ぎて嫌い
>何をどうしたらあそこまでうんこになれるんだよ
10年の時を経て!
(復活したらいいなあ!)
8825/05/22(木)14:18:55No.1315331978+
どん判金ドブだけの一発屋コピーライター
8925/05/22(木)14:19:04No.1315332009そうだねx1
マブカプのスタッフに「ロールちゃんのパンツ出さへんの?」と言う金言を与えた有能クリエイター
9025/05/22(木)14:19:08No.1315332020+
メタルギアの小島もゴエモンの恵比寿も色々やらせた結果好きにソフト開発したくて出てったけど色々やらせたおかげで独立した後ちゃんとやれてるからな
小島は独立してちょっとしてから気がついてコナミに感謝を隠さなくなった
9125/05/22(木)14:19:10No.1315332027そうだねx2
>三上はサイコブレイクとかゴーストワイヤートーキョーとか良いゲーム作ってたと思ってたんだけどな
タンゴは若手に作らせるための会社だからほとんど作ってないよ
9225/05/22(木)14:19:51No.1315332185そうだねx2
>10年以上任天堂のタイトル手掛けてて
>最近は自社タイトルも少しずつ増やしてるゴエモン組は大成功した方だよな
バケルもっとキャラデザ媚びた感じの続編出るといいなぁ…
9325/05/22(木)14:20:10No.1315332235そうだねx1
>現代の開発は超優秀なプログラマーはそんなにいらない
>と言うか企画とかデザインの方が圧倒的に数が必要
>あと一番必要なのは人集める為の金だよ…
いや桜井とかハゲ神谷とか今でも必要って言ってるよ
9425/05/22(木)14:20:16No.1315332250そうだねx1
シンプルなゲーム性なロックマンを現場でバリバリ動きまくり描きまくりでまとめてた頃は優秀だったよ
ゲームがどんどん複雑になっていってる時代に活躍できる人ではなかっただけで
9525/05/22(木)14:20:19No.1315332258+
>この人主体だった鬼武者とかも
>IP復活したからカプコン的にも
>良くも悪くもスレ画との関係さっぱり消化した感ある
新作の主人公の顔モデルが三船敏郎って聞いて
昔に鬼武者出るころテレビにこの人のインタビュー出て
「ゲームで黒澤明監督の映画みたいなのやりたかった」って語ってたの思い出したよ
9625/05/22(木)14:20:21No.1315332267+
>10年以上任天堂のタイトル手掛けてて
>最近は自社タイトルも少しずつ増やしてるゴエモン組は大成功した方だよな
ただ結局ゴエモンは求められていなかったと突きつけられたのはちょっと可哀想だった
9725/05/22(木)14:20:26No.1315332286+
>小島は独立してちょっとしてから気がついてコナミに感謝を隠さなくなった
コナミの社長が変わったからでしょ
9825/05/22(木)14:20:43No.1315332363+
>桜井は元々人を回したり工程組んだりと管理方面でも優秀だったんだろうなって感じる
後進の育成のため身銭切ってノウハウ公開してるし生きたレジェンドに近い
9925/05/22(木)14:20:59No.1315332411+
小島はとっくに独立してるもんだと思ってた
色んな事やってたからコナミの社員だとは思わんかった
10025/05/22(木)14:21:17No.1315332475そうだねx2
企画通ってないのになんか勝手に発表してやってる感出すのなんて怒られて当然でしょう…
10125/05/22(木)14:21:27No.1315332517+
まあ多方面にスキル持ってる人間じゃなきゃスマブラ開発の中心人物になんてなれんわな
10225/05/22(木)14:21:38No.1315332562+
今ロケスタで何やってんだろう
そもそも札幌にいるのか大阪にいるのかも分からないや
10325/05/22(木)14:21:43No.1315332577+
https://youtu.be/MEzIMweRPEw?t=306 [link]
このエピソード好き
10425/05/22(木)14:21:53No.1315332615そうだねx2
稲船と岡本は社内で対立してて岡本はかなり強引で難のある性格でもあるので片方側の言い分だけ聞くのは良くないとは思う
どん判もズレてる訳では無いし
10525/05/22(木)14:22:36No.1315332760+
>稲船と岡本は社内で対立してて岡本はかなり強引で難のある性格でもあるので片方側の言い分だけ聞くのは良くないとは思う

結局自分をよく言うために盛ってる可能性だってある
10625/05/22(木)14:22:43No.1315332777+
UIとかは有能なプログラマ居ないとすぐ排泄物になるからすごい
どうしてノウハウが残らないんだ!
10725/05/22(木)14:22:43No.1315332778+
スレ画が退社したあたりでソシャゲバブルが到来して色んなメーカーがCSゲーよりソシャゲに注力するようになった時期な印象だからロックマンとかが出なくなったのがスレ画退社の影響かは外からじゃわからんところがある
10825/05/22(木)14:23:46No.1315333006そうだねx1
学生の頃スレ画の人がうちの大学きて講義してくれたよ
たしか「社内でミーティングするって時間決めてるのに誰一人としてこない!ゲーム業界そんなやつばっか!そういうおかしいから今改善頑張ってる!」って熱弁してたよ
講義終わったあとボロボロのロックマンDASHのパッケージにサイン書いてもらった
10925/05/22(木)14:23:54No.1315333036そうだねx1
岡本の場合は慕ってる下の人間が名前出して動画やxで岡本の良いところも悪いところも言うからなあ
11025/05/22(木)14:24:04No.1315333072+
ゲーム業界に限らずプログラマーは全然人が足りないくらいだぜ!
11125/05/22(木)14:24:04No.1315333075+
稲船は功罪ある人だから全部が良くて全部が悪いとは言わないけど
海外スタジオに自社IP作らせて浮いた人員で
新規IP作ろうって体制押し通したのはやっぱ駄目だったと思う
11225/05/22(木)14:24:15No.1315333119そうだねx3
>講義終わったあとボロボロのロックマンDASHのパッケージにサイン書いてもらった
スレ画も嬉しかったろうなそれは
11325/05/22(木)14:24:19No.1315333136そうだねx1
結局人徳も必要だよね
11425/05/22(木)14:24:31No.1315333187+
>ゲーム業界に限らずプログラマーは全然人が足りないくらいだぜ!
じゃあ雇ってくださいよ!
未経験です!!!
11525/05/22(木)14:26:12No.1315333553そうだねx4
>じゃあ雇ってくださいよ!
>未経験です!!!
今後のご活躍をお祈り申し上げます
11625/05/22(木)14:26:32No.1315333610+
あと単純にトライアンドエラー続けてモンストに辿り着いた岡本と稲船じゃ差がありすぎる
11725/05/22(木)14:28:14No.1315333958そうだねx2
>>小島は独立してちょっとしてから気がついてコナミに感謝を隠さなくなった
>コナミの社長が変わったからでしょ
桃鉄のさくまがもうここで桃鉄出しませんって言ってたぐらいには確執あったのに
メタルギア3のリメイク担当してる人が交渉して近年になって新作出ることになったり
部門自体軽視されてたみたいだからなぁ…
11825/05/22(木)14:28:25No.1315333996+
まぁ独立は運否天賦って感じあるわ
11925/05/22(木)14:29:27No.1315334214+
>まぁ独立は運否天賦って感じあるわ
そもそもゲーム作りが結構な賭けなのに
独立ってなったらもう大博打だからな…
12025/05/22(木)14:29:51No.1315334301そうだねx2
>岡本の場合は慕ってる下の人間が名前出して動画やxで岡本の良いところも悪いところも言うからなあ
あきまんとかは恩人だって言っていい所色々話すけど
ダメな所はわりと素直にディスってるしな
12125/05/22(木)14:30:35No.1315334460+
現在時点でロックマンみたいなIPは出せないよ
シリーズにほとんど変化を入れてこなかったスレ画のせい
12225/05/22(木)14:31:25No.1315334617そうだねx2
さくまはさくまでかなりの難物かつ盤外戦術も使うタイプだからね
12325/05/22(木)14:31:32No.1315334638+
カプコンのプロデューサー報酬のためなのか知らないけどエグゼクティブプロデューサーやりすぎ
12425/05/22(木)14:31:45No.1315334690そうだねx2
独立しても金がないので結局小ぢんまりしたゲームになっちゃうんだけれど
最初パブリッシャーにIP握られることになろうともでっかいゲーム作った小島はやっぱり色々違うんだな…って思える
12525/05/22(木)14:32:24No.1315334813+
>>まぁ独立は運否天賦って感じあるわ
>そもそもゲーム作りが結構な賭けなのに
>独立ってなったらもう大博打だからな…
なのにコジプロ作るときに資本自前で出した小島がすごいんだよな
12625/05/22(木)14:32:35No.1315334842そうだねx1
Xは変化球投げ続けてたけどやっぱり死んだからカプコンはもう横スクアクションには手を出さないだろ
12725/05/22(木)14:32:46No.1315334870+
>独立しても金がないので結局小ぢんまりしたゲームになっちゃうんだけれど
>最初パブリッシャーにIP握られることになろうともでっかいゲーム作った小島はやっぱり色々違うんだな…って思える
でもルックバック褒めてたよ
12825/05/22(木)14:33:53No.1315335098+
ちょっと俗っぽい所はあるけどコンテンツ自体は粗末にはしない普通の上司って感じがある
カプコンはセガみたいに社内政治で互いにIP潰し合うほどではないというか
12925/05/22(木)14:34:45No.1315335270+
開発トップがスレ画から変わってからカプコン目に見えて躍進したので…
13025/05/22(木)14:35:14No.1315335389+
小島もそうだけど悪魔城のIGAも根強いファンがいて離れないよね
大手退社して起業する人でも結構差が出てるな
13125/05/22(木)14:35:19No.1315335417+
>寧ろ小島はあんだけ成功してるのすげえよ
正直俺は小島監督は嫌いなんだがゲームは面白いなと思うのが困る
嫌いな理由は俺の好きな雷電をネタで弄ったからです
13225/05/22(木)14:35:34No.1315335473+
名越は今生きてるんだろうか…?
何かそっちの方で心配になってくる
13325/05/22(木)14:35:52No.1315335544そうだねx1
カプコンとコナミあたりが横スクアクション出してくれるのは嬉しいがレビューで「インディーズで良くない?」とかは言われるからな…
まぁそれはそれとして出してほしいなーとは思うんだけど
13425/05/22(木)14:36:11No.1315335621+
俺は新作出してくれたら絶対買うけど
ロックマンの過去シリーズが今廉価で遊べるし
過去シリーズまとめを圧倒的に超えるほどのボリュームと満足感があるかっていうと絶対ないだろうしなぁ…
13525/05/22(木)14:36:58No.1315335817+
独立して最初の一発目が大事だったな
サイコブレイクの2とか出来はよかったのに注目度低すぎたし
13625/05/22(木)14:37:36No.1315335956そうだねx1
>Xは変化球投げ続けてたけどやっぱり死んだからカプコンはもう横スクアクションには手を出さないだろ
細々出てはいるけどもうインディーズじゃなくてもフルプライスでは難しいジャンルなんだなあと
13725/05/22(木)14:37:54No.1315336031+
10までファミコン風ドットでなくてもよいではないかと思ったが
1000円で新作出したロックマン9はやっぱうまくやったなあれはと思う
Wiiウェアでももうちょっと高かったっけ9
13825/05/22(木)14:38:33No.1315336172+
ソルサクは好きだったよ
13925/05/22(木)14:38:35No.1315336181+
ソニックさんとマリオさんがどれだけ手を変え品を変え新作出してるか考えたらロックマンは無理だわ
なんならソニックもマリオも最近2Dは新しいの出せてねえし
14025/05/22(木)14:39:20No.1315336362そうだねx1
チャロンは正確には分からんけどサクラは名越が自分で潰したって言ってるから
正直セガからいなくなってくれて良かった
14125/05/22(木)14:39:45No.1315336450+
>開発トップがスレ画から変わってからカプコン目に見えて躍進したので…
変わる前から変わった直後は割とボロボロだったような
年単位で回復傾向になったが
14225/05/22(木)14:39:59No.1315336491+
名越もどこで何をやってるのやら
14325/05/22(木)14:40:04No.1315336507+
カプコンは魔界村の新作出してくれただけありがたいけどやっぱり求めていたものではなかった
大手が欲しい収益を単品の横スクロールで出すのはもう難しいんだろうな
14425/05/22(木)14:40:05No.1315336511+
ソニックさんはWiiくらいのリバイバルブームでDL専売続編出した時はあんま話題になった感は無かったな
でもエピソード1って銘打っておいてちゃんとエピソード2も出しててえらい
14525/05/22(木)14:40:17No.1315336547そうだねx1
ソニックの2Dの方はいい意味で野生のソニキチがいたから新しいのが出せてるとこがあるから野生のロックキチみたいなのを探すしかない…
14625/05/22(木)14:40:49No.1315336653+
ロックマンは上手くやれば普通に売れる作品作れると思うけどね
横スクアクションなんて今インディーズでは大流行りじゃん
未だに海外で異常に知名度あるのにもったいない
14725/05/22(木)14:41:30No.1315336807+
>変わる前から変わった直後は割とボロボロだったような
>年単位で回復傾向になったが
そりゃ誰かいなくなったからってすぐに何か結果が出るわけじゃないし
スレ画いなくなったから成功したと言えるわけでもないけどね
14825/05/22(木)14:41:32No.1315336817+
小島も社長時代にいろいろ潰してた印象はあるけど
そもそもナムコのIPが弱すぎたから惜しまれることもないのかな
14925/05/22(木)14:41:41No.1315336858+
岡本氏は色々な話あり過ぎてもうわからんけど
少なくとも初代ストリートファイターやスト2の話については西山氏・西谷氏・稲船氏が20年くらい前に話していた内容とブレがなくて一貫してたから信じていいと思う
15025/05/22(木)14:42:01No.1315336909+
誰かがいなくなった瞬間業績が上がったって噂流されたらたまらねぇな
タイミングの問題もあるかもしれないのに
15125/05/22(木)14:42:04No.1315336918+
ソニックは海外だとマリオくらい今でも人気あるが
さすがにメガマンはそれほどでもない
15225/05/22(木)14:42:16No.1315336962+
>ソニックの2Dの方はいい意味で野生のソニキチがいたから新しいのが出せてるとこがあるから野生のロックキチみたいなのを探すしかない…
なんかXのSFC風ドット絵ゲーを1から作ってる外人とかはいるな
15325/05/22(木)14:42:31No.1315337030+
>岡本氏は色々な話あり過ぎてもうわからんけど
>少なくとも初代ストリートファイターやスト2の話については西山氏・西谷氏・稲船氏が20年くらい前に話していた内容とブレがなくて一貫してたから信じていいと思う
稲船氏じゃねえ船水氏だ
15425/05/22(木)14:43:02No.1315337146そうだねx6
>小島も社長時代にいろいろ潰してた印象はあるけど
>そもそもナムコのIPが弱すぎたから惜しまれることもないのかな
全てが間違っている…
15525/05/22(木)14:43:27No.1315337241そうだねx1
まぁ雑に悪いやつだスレ画は
で終わらせる人じゃあないよ
15625/05/22(木)14:43:27No.1315337245そうだねx1
>小島も社長時代にいろいろ潰してた印象はあるけど
>そもそもナムコのIPが弱すぎたから惜しまれることもないのかな
社長まで行ってねぇ!!
15725/05/22(木)14:43:31No.1315337259+
ロックマン11はセールというかゲーム屋でも投売りされててそれで買いましたというところはあります
15825/05/22(木)14:43:35No.1315337272+
今のカプコンが岡本派閥(モンハンスト)と三上派閥のIPで元気なんだからスレ画は本当役に立ってないよ
15925/05/22(木)14:45:25No.1315337707そうだねx1
あと上の方のフォックススタジオという謎のスタジオもなに…
16025/05/22(木)14:46:31No.1315337959+
>あと上の方のフォックススタジオという謎のスタジオもなに…
フォックスエンジンとの悪魔合体!

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