レス送信モード |
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TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
本当はオリジナルエネミーなんて作りたくないんだ
ただ高レベルだと1ラウンドで死ぬ奴らばっかりだから…!
… | 125/05/22(木)10:57:38No.1315281687+それでもゲルダムなら…魔神将ゲルダムならやってくれる…! |
… | 225/05/22(木)11:01:31No.1315282447+>それでもエンダースさんなら…エンダースさんならやってくれる…! |
… | 325/05/22(木)11:03:34No.1315282838+HPだけ盛るのはオリジナルエネミーに入りますか? |
… | 425/05/22(木)11:06:11No.1315283359+作るのはいいけどコマとしてデータを打ち込むのがダルい |
… | 525/05/22(木)11:06:17No.1315283379+>HPだけ盛るのはオリジナルエネミーに入りますか? |
… | 625/05/22(木)11:11:28No.1315284403そうだねx3コマにスキル書き出したくねぇ〜 |
… | 725/05/22(木)11:12:42No.1315284643+>コマにスキル書き出したくねぇ〜 |
… | 825/05/22(木)11:15:48No.1315285288+作成時の出目と成長に加え装備がいいせいか回避高くて攻撃当たんないPCいるんだけど魔法で攻めていいのかな |
… | 925/05/22(木)11:16:23No.1315285409そうだねx1>>コマにスキル書き出したくねぇ〜 |
… | 1025/05/22(木)11:18:07No.1315285775+その点俺はモンスターマニュアル他ほぼ全てのクリーチャーのスタッツをテキストデータ化してるからあとは貼るだけなんで楽なもんだぜ |
… | 1125/05/22(木)11:19:26No.1315285998そうだねx3ユドナのキャラシに呪文書き写すの切れそうなくらいめんどいんだけどD&Dプレイヤーはこれにいつも耐えてるってこと? |
… | 1225/05/22(木)11:19:56No.1315286100+>ユドナのキャラシに呪文書き写すの切れそうなくらいめんどいんだけどD&Dプレイヤーはこれにいつも耐えてるってこと? |
… | 1325/05/22(木)11:20:00No.1315286111そうだねx1画像から文字読み取ってくれるAI!オメェの出番だ! |
… | 1425/05/22(木)11:20:23No.1315286176+>作成時の出目と成長に加え装備がいいせいか回避高くて攻撃当たんないPCいるんだけど魔法で攻めていいのかな |
… | 1525/05/22(木)11:20:42No.1315286242+スキル名だけ入れて効果は各自参照じゃダメなんですか |
… | 1625/05/22(木)11:22:02No.1315286493+>ユドナのキャラシに呪文書き写すの切れそうなくらいめんどいんだけどD&Dプレイヤーはこれにいつも耐えてるってこと? |
… | 1725/05/22(木)11:22:28No.1315286574そうだねx1どうせ使わない雑魚のデータ考えるの面倒くさい |
… | 1825/05/22(木)11:23:06No.1315286716+>どうせ使わない雑魚のデータ考えるの面倒くさい |
… | 1925/05/22(木)11:23:07No.1315286720+>スキル名だけ入れて効果は各自参照じゃダメなんですか |
… | 2025/05/22(木)11:23:35No.1315286817+>スキル名だけ入れて効果は各自参照じゃダメなんですか |
… | 2125/05/22(木)11:23:44No.1315286854+>全回避レベルなんです? |
… | 2225/05/22(木)11:24:08No.1315286932そうだねx2>>>コマにスキル書き出したくねぇ〜 |
… | 2325/05/22(木)11:24:09No.1315286933+>作成時の出目と成長に加え装備がいいせいか回避高くて攻撃当たんないPCいるんだけど魔法で攻めていいのかな |
… | 2425/05/22(木)11:25:24No.1315287176そうだねx2>今のところPCレベル+2,3魔物で当てられるやつはいないはず |
… | 2525/05/22(木)11:27:33No.1315287630そうだねx2返礼品のやつはあれ基本ルルブのデータだけだから全然足りないぞ |
… | 2625/05/22(木)11:27:48No.1315287673+ボスの攻撃が当たらなくて脅威にならないのは緊張感ないから |
… | 2725/05/22(木)11:31:42No.1315288373そうだねx3自分の参加してるやつだったり特定の卓の回避のバランスを話題に出すならそこのパーティ構成も言ってもらわないと困るぞ |
… | 2825/05/22(木)11:32:03No.1315288431そうだねx1敵の命中は盛っていいなと感じてきた |
… | 2925/05/22(木)11:33:45No.1315288749+>自分は回避に命かけてきましたってタイプだけが6割避けられるぐらいで |
… | 3025/05/22(木)11:34:19No.1315288858+>全力攻撃を使うPCでも回避の目が残るようになんてやったら回避型には当たるわけないし |
… | 3125/05/22(木)11:34:28No.1315288886そうだねx2SWは回避できなくても別に死なねえ |
… | 3225/05/22(木)11:34:29No.1315288892そうだねx6>それって4割くらいの確率で回避以外を袖にしたPCが死ぬってことでは |
… | 3325/05/22(木)11:34:39No.1315288919そうだねx1キャンペーンの中でいつもの戦法が通じずピンチになる回が時々あるのは悪いことじゃない |
… | 3425/05/22(木)11:34:52No.1315288969+>それでも春日なら…春日恭二ならやってくれる…! |
… | 3525/05/22(木)11:35:44No.1315289132そうだねx4>鎧含めて回避へのバフデバフ一切無しでも6ゾロ意外回避無理は相当じゃない? |
… | 3625/05/22(木)11:37:34No.1315289509そうだねx1適正レベルの敵前衛の全力攻撃が後衛に当たってもHP最大なら即死はまずないからな |
… | 3725/05/22(木)11:38:53No.1315289782そうだねx2>回避型がガゼルフットなり積んでて意図して敏捷伸ばしてるのに他の前衛がそういったバフもないなら避けれないのが普通じゃない? |
… | 3825/05/22(木)11:39:21No.1315289873+>そもそも回避盛ってるPC以外はかなり運が良くないと避けられないようなバランスじゃないかSWって |
… | 3925/05/22(木)11:40:11No.1315290068そうだねx1回避重視してなくても期待値以上で避けられるって話でなくてて出目がよくても当たりますクリティカル出してねはやり過ぎって話じゃないの |
… | 4025/05/22(木)11:40:37No.1315290152+もちろんレベルが上がると敏捷に成長振るかが出てくるから一概に言いにくくなるんだが |
… | 4125/05/22(木)11:41:11No.1315290273そうだねx2回避型には避けられる攻撃を |
… | 4225/05/22(木)11:42:22No.1315290529+>全体的な危機感は魔法ダメージを与えるがクリティカルしない攻撃で出す |
… | 4325/05/22(木)11:43:54No.1315290854そうだねx3まぁ回避取ってないのに頑強まで取ってないのは死にたいのか?って思ってしまうが… |
… | 4425/05/22(木)11:44:20No.1315290946そうだねx2ドレイクカウントの命中が23+飛翔で1だから15レベルで戦うとちょっと成長して敏捷ボーナス5くらいならまずかわせないね |
… | 4525/05/22(木)11:44:40No.1315291017+>まぁ回避取ってないのに頑強まで取ってないのは死にたいのか?って思ってしまうが… |
… | 4625/05/22(木)11:44:54No.1315291066そうだねx1>まぁ回避取ってないのに頑強まで取ってないのは死にたいのか?って思ってしまうが… |
… | 4725/05/22(木)11:47:12No.1315291575+>>まぁ回避取ってないのに頑強まで取ってないのは死にたいのか?って思ってしまうが… |
… | 4825/05/22(木)11:47:29No.1315291637そうだねx1>>まぁ回避取ってないのに頑強まで取ってないのは死にたいのか?って思ってしまうが… |
… | 4925/05/22(木)11:48:28No.1315291849そうだねx1ぶっちゃけGMの時は物理で殴るやつ以外出したくない |
… | 5025/05/22(木)11:49:25No.1315292045+物理を基本に適宜魔法を差し込むのがよい |
… | 5125/05/22(木)11:49:49No.1315292124+>いや…サーペントリプレイみたいにGMが本文中でやり過ぎたと書くくらいなのがそのバランスだけど… |
… | 5225/05/22(木)11:50:32No.1315292299+別にGMはPCを全滅させたいわけではない(気絶くらいさせたいGMはいる)があまりにも余裕過ぎるとダイス振る意味とは…になる |
… | 5325/05/22(木)11:50:58No.1315292403そうだねx2ダブルクロス |
… | 5425/05/22(木)11:51:34No.1315292540そうだねx3まあ結局のところ元のレスのPCの回避の固定値がそれぞれどのくらいかもわからないから何も言えないんだよね |
… | 5525/05/22(木)11:51:35No.1315292545+SWの魔法周りは気軽に振り直し、振り直させができるシステムじゃないと出しちゃダメよね |
… | 5625/05/22(木)11:52:30No.1315292741+5eは3スロから呪文威力が跳ね上がるから怖い |
… | 5725/05/22(木)11:52:39No.1315292769+>SWの魔法周りは気軽に振り直し、振り直させができるシステムじゃないと出しちゃダメよね |
… | 5825/05/22(木)11:53:11No.1315292892+>まあ結局のところ元のレスのPCの回避の固定値がそれぞれどのくらいかもわからないから何も言えないんだよね |
… | 5925/05/22(木)11:53:25No.1315292941そうだねx1>一応確実化や威力確実化っていう振り直し手段があるんですよ |
… | 6025/05/22(木)11:54:05No.1315293074+>身内だと意図して回避盛ってないキャラが避けられることはそんなないが |
… | 6125/05/22(木)11:56:00No.1315293489そうだねx3>敵が使う話よ |
… | 6225/05/22(木)11:58:06No.1315293980そうだねx2>ダメージが大きくなりすぎるから減らすために振り直すなんてルールがあるシステムはそうないんじゃないか…? |
… | 6325/05/22(木)11:58:32No.1315294074+>まあ結局のところ元のレスのPCの回避の固定値がそれぞれどのくらいかもわからないから何も言えないんだよね |
… | 6425/05/22(木)11:59:27No.1315294270そうだねx1>>敵が使う話よ |
… | 6525/05/22(木)12:00:34No.1315294540+一発戦闘不能の呪文は扱い難しいよね |
… | 6625/05/22(木)12:02:21No.1315294953+固定値やらなんやらの状況が分かる情報がないと不毛なレスポンチバトルにしかならないからな… |
… | 6725/05/22(木)12:02:39No.1315295004+基準値14ならドレイクバロンなら当てられそうだが… |
… | 6825/05/22(木)12:02:43No.1315295027+>一発戦闘不能の呪文は扱い難しいよね |
… | 6925/05/22(木)12:06:19No.1315295934そうだねx1自分の命中固定値が相手の回避を超えられなくてグダグダ言ってたのはダブクロの話だっけか |
… | 7025/05/22(木)12:06:39No.1315296029+身内卓だとリレー後半のボスはだいたい精神効果無効付く傾向にある |
… | 7125/05/22(木)12:08:57No.1315296639+>自分の命中固定値が相手の回避を超えられなくてグダグダ言ってたのはダブクロの話だっけか |
… | 7225/05/22(木)12:11:51No.1315297491そうだねx1>自分の命中固定値が相手の回避を超えられなくてグダグダ言ってたのはダブクロの話だっけか |
… | 7325/05/22(木)12:12:17No.1315297625+>>自分の命中固定値が相手の回避を超えられなくてグダグダ言ってたのはダブクロの話だっけか |
… | 7425/05/22(木)12:12:21No.1315297644+>初期作成相手のボスで回避期待値25〜30くらいの奴を出された時は空気がちょっと冷えてたな… |
… | 7525/05/22(木)12:12:35No.1315297718そうだねx3>自分の命中固定値が相手の回避を超えられなくてグダグダ言ってたのはダブクロの話だっけか |
… | 7625/05/22(木)12:13:04No.1315297882そうだねx5>セッションゼロの模擬戦でイベイジョン25だかの敵が出てきて |
… | 7725/05/22(木)12:13:42No.1315298083そうだねx1どっちも関わっちゃダメなヤツじゃん |
… | 7825/05/22(木)12:14:18No.1315298255+>>初期作成相手のボスで回避期待値25〜30くらいの奴を出された時は空気がちょっと冷えてたな… |
… | 7925/05/22(木)12:15:23No.1315298579+回避なんて13くらいでええ! |
… | 8025/05/22(木)12:15:40No.1315298668+コンセなし技能無しならちょっと作成の手伝いとかGMがしてあげた方が良かったのでは? |
… | 8125/05/22(木)12:15:59No.1315298770+結構前にドハマリしてた頃は知らない人のキャラシたくさん見てたけどダイス3個技能1で火力特化で成立してたからそういう敵には当たるものな世界は存在する |
… | 8225/05/22(木)12:16:21No.1315298893そうだねx1あの事故は別に仲間の高命中PCにエネミー撃破譲ればいいのに |
… | 8325/05/22(木)12:18:10No.1315299473+攻撃判定は上げたら上げただけ火力期待値にも還元されていくから上げれば上げるだけいいまで言えるけどやっぱり攻撃力上げてぇよな…! |
… | 8425/05/22(木)12:18:35No.1315299598そうだねx3>俺が全部倒せないエネミーを配置するGMは死ねとか言い出したのがな |
… | 8525/05/22(木)12:20:03No.1315300077そうだねx2エネミーは回避よりもHP盛るほうが無難みたいなとこある |
… | 8625/05/22(木)12:20:07No.1315300094そうだねx5まあクソみたいな卓の話は置いとこう |
… | 8725/05/22(木)12:20:16No.1315300157+回避型はプレイヤーだと出目が腐って死にエネミーだと出目が爆発して全滅させられるものだと思ってる |
… | 8825/05/22(木)12:21:32No.1315300562そうだねx1>あの事故は別に仲間の高命中PCにエネミー撃破譲ればいいのに |
… | 8925/05/22(木)12:23:06No.1315301072そうだねx1ボスにダイス振らせて期待値以下だと固定値採用のがマシだな!となる |
… | 9025/05/22(木)12:23:26No.1315301180そうだねx2>あの事故は別に仲間の高命中PCにエネミー撃破譲ればいいのに |
… | 9125/05/22(木)12:23:50No.1315301323+ボスに戦闘時に巨大化して回避判定にデバフが入る代わりにHPバフを得る |
… | 9225/05/22(木)12:24:14No.1315301457そうだねx1つまりまあ単発成立するくらいにはまともになった…んだろうか |
… | 9325/05/22(木)12:24:51No.1315301631そうだねx2でも不貞腐れてる隣で極光剣持ちが出目良くて代わりに攻撃当ててたのには正直笑った |
… | 9425/05/22(木)12:25:29No.1315301838+極光剣!? |
… | 9525/05/22(木)12:25:37No.1315301887+ダブクロで敵が避けてPCの攻撃無駄になるのは辛いし実質当たるものと考えているのは確かだけどある程度ちゃんと判定してくれる前提なので… |
… | 9625/05/22(木)12:25:41No.1315301909そうだねx3>でも不貞腐れてる隣で極光剣持ちが出目良くて代わりに攻撃当ててたのには正直笑った |
… | 9725/05/22(木)12:26:40No.1315302244そうだねx1凪の太刀…お前を使いたかった |
… | 9825/05/22(木)12:26:59No.1315302335+>ダブクロで敵が避けてPCの攻撃無駄になるのは辛いし実質当たるものと考えているのは確かだけどある程度ちゃんと判定してくれる前提なので… |
… | 9925/05/22(木)12:27:05No.1315302361そうだねx1https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/364 [link] |
… | 10025/05/22(木)12:27:17No.1315302422+コンセなしならせめて固定値で20は出せるようにしておけ… |
… | 10125/05/22(木)12:28:21No.1315302793+>コンセなしならせめて固定値で20は出せるようにしておけ… |
… | 10225/05/22(木)12:28:34No.1315302878そうだねx1そんなことせずにとりあえずバリアクラッカーしとけばいいんだよ「」ンイチ |
… | 10325/05/22(木)12:28:49No.1315302956そうだねx2ここでも白兵なら射程延長取れよみたいにそんなエフェクト存在しないシンドロームはどうしたら?なレス見るし環境は色々なんだよ |
… | 10425/05/22(木)12:29:17No.1315303111そうだねx3同卓の立場だったらそういうシートの段階で修正促すべきなのかもしれないけど |
… | 10525/05/22(木)12:30:28No.1315303536+>コンセ抜きで40はキツイだろ!? |
… | 10625/05/22(木)12:30:33No.1315303559そうだねx5>そんなことせずにとりあえずバリアクラッカーしとけばいいんだよ「」ンイチ |
… | 10725/05/22(木)12:30:38No.1315303586そうだねx2マテリアル:心臓…こんな時君が居てくれたら… |
… | 10825/05/22(木)12:31:12No.1315303787そうだねx3>同卓の立場だったらそういうシートの段階で修正促すべきなのかもしれないけど |
… | 10925/05/22(木)12:31:37No.1315303922+>イベイジョン25は高いからそれはそれで困る |
… | 11025/05/22(木)12:31:40No.1315303937+>マテリアル:心臓…こんな時君が居てくれたら… |
… | 11125/05/22(木)12:32:04No.1315304064そうだねx2リアクション不可じゃなかったのかバリアクラッカー…獣の王とごっちゃになってた |
… | 11225/05/22(木)12:32:51No.1315304300そうだねx2俺は |
… | 11325/05/22(木)12:33:04No.1315304381+>イベンジョン25ってボス級の敵にイベンジョン持たせただけで割と届いちゃうんだよな… |
… | 11425/05/22(木)12:33:10No.1315304418そうだねx1ソードワールドのキャンペーンで2ラウンドに1発しか撃てない高火力弓狙撃でボスをぶっとばす役をやってるんだけど |
… | 11525/05/22(木)12:33:30No.1315304546そうだねx1>多分GMは普通のボスキャラ作って回避を固定値にしようくらいにしか考えずに持たせちゃった事故だと思う |
… | 11625/05/22(木)12:33:37No.1315304592そうだねx1>>マテリアル:心臓…こんな時君が居てくれたら… |
… | 11725/05/22(木)12:33:44No.1315304628そうだねx1GMは案外ぶっちゃけた方が後々面倒にならないシチュエーションは多い |
… | 11825/05/22(木)12:34:26No.1315304856そうだねx4>ソードワールドのキャンペーンで2ラウンドに1発しか撃てない高火力弓狙撃でボスをぶっとばす役をやってるんだけど |
… | 11925/05/22(木)12:34:41No.1315304947そうだねx1>ソードワールドのキャンペーンで2ラウンドに1発しか撃てない高火力弓狙撃でボスをぶっとばす役をやってるんだけど |
… | 12025/05/22(木)12:34:45No.1315304970そうだねx3一応訂正しておくと暴れてた卓はイベイジョン20だぞ |
… | 12125/05/22(木)12:35:10No.1315305109+ボスキャラだから能力値とか技能とか盛り盛りにしてかっこつけてぇ! |
… | 12225/05/22(木)12:35:14No.1315305150そうだねx1>ダブクロの期待値は分かりにくいからな |
… | 12325/05/22(木)12:35:40No.1315305311そうだねx1>ソードワールドのキャンペーンで2ラウンドに1発しか撃てない高火力弓狙撃でボスをぶっとばす役をやってるんだけど |
… | 12425/05/22(木)12:36:09No.1315305481そうだねx2>ボスキャラだから能力値とか技能とか盛り盛りにしてかっこつけてぇ! |
… | 12525/05/22(木)12:36:25No.1315305573+じゃあこうしましょう |
… | 12625/05/22(木)12:36:35No.1315305636そうだねx2> 一応訂正しておくと暴れてた卓はイベイジョン20だぞ |
… | 12725/05/22(木)12:36:42No.1315305678+今気がついたが念動の矢強いな…? |
… | 12825/05/22(木)12:36:48No.1315305713+>ボスキャラだから能力値とか技能とか盛り盛りにしてかっこつけてぇ! |
… | 12925/05/22(木)12:36:55No.1315305756そうだねx2博打ってのは外れたら痛い目見るから面白いんだ…! |
… | 13025/05/22(木)12:37:05No.1315305804+書き込みをした人によって削除されました |
… | 13125/05/22(木)12:37:12No.1315305844そうだねx1>ボスキャラだから能力値とか技能とか盛り盛りにしてかっこつけてぇ! |
… | 13225/05/22(木)12:38:05No.1315306134そうだねx5>>一応訂正しておくと暴れてた卓はイベイジョン20だぞ |
… | 13325/05/22(木)12:38:06No.1315306140そうだねx4>>一応訂正しておくと暴れてた卓はイベイジョン20だぞ |
… | 13425/05/22(木)12:39:19No.1315306551+クリ7になってればまあ2回転はするだろう… |
… | 13525/05/22(木)12:39:31No.1315306620+>一応訂正しておくと暴れてた卓はイベイジョン20だぞ |
… | 13625/05/22(木)12:39:42No.1315306676そうだねx3>クリ7になってればまあ2回転はするだろう… |
… | 13725/05/22(木)12:39:45No.1315306696そうだねx5>クリ7になってればまあ2回転はするだろう… |
… | 13825/05/22(木)12:39:55No.1315306756+>>別に責める意図はないが技能4でクリティカルの出目8で12もう一回クリティカルしたら20超えて命中だから実は高いんだそれ |
… | 13925/05/22(木)12:39:56No.1315306763+>クリ7になってればまあ2回転はするだろう… |
… | 14025/05/22(木)12:41:06No.1315307200そうだねx3>>クリ7になってればまあ2回転はするだろう… |
… | 14125/05/22(木)12:41:10No.1315307224そうだねx3初期作成のミドルだとC8だから20に届かないことも偶にあるくらいかな |
… | 14225/05/22(木)12:41:26No.1315307338+>人間ならいいじゃないか変転だもの |
… | 14325/05/22(木)12:42:11No.1315307606そうだねx2クライマックスで20出なかったらまあ…笑って誤魔化すさあ |
… | 14425/05/22(木)12:42:17No.1315307636そうだねx2ダブクロはもうコンストで作れとしか言えない! |
… | 14525/05/22(木)12:42:41No.1315307780そうだねx23人が心臓積んだせいで至高天がイカになった回 |
… | 14625/05/22(木)12:42:45No.1315307801そうだねx1能力値4技能なし起点エフェクトLv3(ダイス+3)侵蝕率ボーナスなしのコンセ2でも期待値21.2には届くからな |
… | 14725/05/22(木)12:43:52No.1315308206そうだねx2>3人が心臓積んだせいで至高天がイカになった回 |
… | 14825/05/22(木)12:43:54No.1315308221+クライマックスでコンセ3になっててダイス9くらいあるなら8割は当たるぞ |
… | 14925/05/22(木)12:44:05No.1315308285そうだねx1>クライマックスで20出なかったらまあ…笑って誤魔化すさあ |
… | 15025/05/22(木)12:44:10No.1315308314そうだねx1>ダブクロはもうコンストで作れとしか言えない! |
… | 15125/05/22(木)12:44:25No.1315308401+>クライマックスでコンセ3になっててダイス9くらいあるなら8割は当たるぞ |
… | 15225/05/22(木)12:44:40No.1315308493そうだねx2>>クライマックスで20出なかったらまあ…笑って誤魔化すさあ |
… | 15325/05/22(木)12:44:42No.1315308503そうだねx4>>ダブクロはもうコンストで作れとしか言えない! |
… | 15425/05/22(木)12:45:12No.1315308704そうだねx3俺がライトスピード好きなのは自然にコンセ3にする理由ができてミドルがやりやすくなるからだ |
… | 15525/05/22(木)12:45:55No.1315308968+>>>クライマックスで20出なかったらまあ…笑って誤魔化すさあ |
… | 15625/05/22(木)12:46:05No.1315309023そうだねx3>クライマックスでコンセ3になっててダイス9くらいあるなら8割は当たるぞ |
… | 15725/05/22(木)12:47:04No.1315309359そうだねx1期待値はあくまで期待値なので当たらないものを責めることは出来ない |
… | 15825/05/22(木)12:48:32No.1315309864+>クライマックスに侵蝕加味してダイス11-12くらいは振れるように作るかなぁ初期作成でも |
… | 15925/05/22(木)12:49:05No.1315310033そうだねx3ダブクロの話なら |
… | 16025/05/22(木)12:49:53No.1315310322+期待値って二回に一回出るくらいだから二回に一回は外すのよ |
… | 16125/05/22(木)12:50:40No.1315310578そうだねx1クライマックス時点でボーナス込みダイス10クリ7技能4くらいは確保しておけって言われるのもその辺踏まえてだもんな |