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画像ファイル名:1747878073274.jpg-(285751 B)
285751 B25/05/22(木)10:41:13No.1315278618そうだねx7 12:45頃消えます
ソシャゲの高難易度戦闘って誰が喜ぶンだろう?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/05/22(木)10:46:35No.1315279617そうだねx64
廃課金者に戦う理由と次も引く理由を作れる
225/05/22(木)10:49:37No.1315280193そうだねx15
やることねーっていう人たちに最高難易度クリアした?って言える
325/05/22(木)10:49:43No.1315280212そうだねx5
でも売れてるからいいじゃん
425/05/22(木)10:52:03No.1315280620そうだねx18
報酬がショボかったら腕試しにもなるしカジュアルに遊びたい人は別にやらなくていいしで割といい感じ
525/05/22(木)11:00:01No.1315282165そうだねx14
こういうのがなきゃないで虚無って言われるのもわかる
盆栽にはそれを試す場が欲しい
625/05/22(木)11:03:18No.1315282780そうだねx25
エンドコンテンツを用意すると別に必須でもなんでもないのに
やりたくないから他の人もやるなって愚痴りだすのソシャゲに多いよね
725/05/22(木)11:05:39No.1315283256+
ランダム生成敵を倒し続ける青天井無限コンテンツおいとけばいいのに
なぜかそういうの置いてないソシャゲ多いよね
最上位コンテンツクリアしてやることない期間凄い長いの
825/05/22(木)11:07:41No.1315283661そうだねx6
貰えるもんは称号くらいで良いんだよ
925/05/22(木)11:11:30No.1315284406そうだねx3
>貰えるもんは称号くらいで良いんだよ
モンハンはそれでもキレられてたな…
珍しくクエストに超高難易度とまで書いたのに
1025/05/22(木)11:13:30No.1315284807そうだねx2
別にあるのはいいんだよ めちゃくちゃに報酬豪華にしなきゃ
1125/05/22(木)11:18:43No.1315285893+
編成コピーで終わる高難度とはとなるゲームもある
1225/05/22(木)11:20:31No.1315286210そうだねx13
結局こういうのって持ち物検査であとは誰かの攻略法真似するだけになる
1325/05/22(木)11:20:53No.1315286277+
高難易度あっても無くても怒られて報酬あっても無くても怒られる
1425/05/22(木)11:22:25No.1315286561+
そもそもソシャゲってゲーム部分が楽しくないもんで他にやり甲斐を見出してる場合がほとんどだから単に余計な手間増やされてるだけで嫌になりがち
1525/05/22(木)11:22:42No.1315286626そうだねx6
なにやっても文句は言われるから好きに作ればええ!
1625/05/22(木)11:24:56No.1315287079+
>そもそもソシャゲってゲーム部分が楽しくないもんで他にやり甲斐を見出してる場合がほとんど
それが高難易度クリア実績と数値的成長じゃん
向いてないんだよ
1725/05/22(木)11:25:25No.1315287182+
モンハンやエルデンリングでも
倒さなくてもクリアできるよってボス大体文句言われる
1825/05/22(木)11:25:46No.1315287251+
コンテンツの量とかも多くても少なくても文句言われるからプレイヤーのクレームとか碌に聞くもんじゃねえなってなる
1925/05/22(木)11:26:33No.1315287414そうだねx3
難しいことはやりたくないって人がいるのは当然よくわかるんだけど
難しいことはやりたくないけどやった人と同格の強さでいられるべきって言ってる人はマジで意味わからない
2025/05/22(木)11:27:47No.1315287670+
まあまあやってるくらいのゲームのイベント高難易度ボスとかで負けると2〜3日ログインが億劫になる程度にはテンションが下がる
2125/05/22(木)11:28:03No.1315287714+
限定報酬とか無ければ良いんじゃない
2225/05/22(木)11:28:17No.1315287749そうだねx1
ゲーム部分が楽しくないってのは極端な意見だよ
中には面白いものもあるけどそれもソシャゲ要素(ガチャ)によってただの持ち物検査に変えてしまい元のシステムの良さを形無しにしてる
2325/05/22(木)11:28:28No.1315287781+
>なにやっても文句は言われるから好きに作ればええ!
ユーザーはプレイしたくないんだ!って声を受けて爆死する要素割とあるな…
2425/05/22(木)11:28:30No.1315287788+
自分に合わないコンテンツはやらないって選択肢取れないゲーマーは多い
2525/05/22(木)11:28:34No.1315287802そうだねx2
>難しいことはやりたくないけどやった人と同格の強さでいられるべきって言ってる人はマジで意味わからない
俺は働きたくないけど働いてる人と同じくらいお金欲しいよ
2625/05/22(木)11:28:38No.1315287812+
>結局こういうのって持ち物検査であとは誰かの攻略法真似するだけになる
攻略手段がプレイヤーの数だけ存在しうるゲーム性ってソシャゲでやるの難しいよね…
2725/05/22(木)11:29:05No.1315287880+
強いキャラを出してキャラを売る商売してる以上初期キャラでどのコンテンツもクリアー可能ですだと相当キャラに付加価値を付けないと回らないからそういうものだって割り切ってる
お金出してキャラ集めてめんどくさいコンテンツやるんだから凄いなーって思ってる
2825/05/22(木)11:29:10No.1315287893そうだねx1
これで報酬が限定キャラとかやってるゲームだけは滅べばいいと思う
2925/05/22(木)11:29:10No.1315287896そうだねx1
ソーシャルなゲームである以上SNSでクリア報告したりして優越感に浸れる要素はあったほうが良いのかもしれない
3025/05/22(木)11:29:15No.1315287915そうだねx2
気持ち良く試し切りしてえ!って需要は常にある
3125/05/22(木)11:29:22No.1315287938+
>貰えるもんは称号くらいで良いんだよ
貰える貰えないの差が発生するから称号すらいらない
完全自己満足モードでいい
3225/05/22(木)11:29:36No.1315287977そうだねx5
>俺は働きたくないけど働いてる人と同じくらいお金欲しいよ
まあバカ扱いだよね
3325/05/22(木)11:30:15No.1315288093+
高難易度は恒常で実装してもらえるとありがたい
3425/05/22(木)11:30:23No.1315288117そうだねx1
結局のところ文句言ってる人が言いたいことは「俺の合わせろ」だから
それが合う人もいれば合わない人もいる
3525/05/22(木)11:30:24No.1315288119+
たまに俺が喜ばないものはみんな喜ばないに変換してる人見かける
3625/05/22(木)11:30:27No.1315288131そうだねx4
称号も無かったら無かったで何でやる意味無いの実装してんの?とか文句言われるのは分かる
3725/05/22(木)11:30:28No.1315288138+
>>結局こういうのって持ち物検査であとは誰かの攻略法真似するだけになる
>攻略手段がプレイヤーの数だけ存在しうるゲーム性ってソシャゲでやるの難しいよね…
HPだけ高いデカブツにして気持ち良くワンキルさせよう
3825/05/22(木)11:30:36No.1315288174+
このゲームの場合はこれクリアしないと拠点レベル的なものが上がらないから
やらざるを得ない
あとは石配布目的
3925/05/22(木)11:30:38No.1315288181+
>やることねーっていう人たちに最高難易度クリアした?って言える
課金して強いキャラ作らないとクリアできないからもうデイリー以外やることねー
4025/05/22(木)11:30:47No.1315288206+
期間限定のイベントで高難度じゃないと手に入らない装備とかあるゲームはうんち
4125/05/22(木)11:31:23No.1315288309そうだねx1
プレイしなくていいゲームが欲しいは真理
4225/05/22(木)11:32:01No.1315288423そうだねx2
一度出撃させたキャラクターは封印!的確な戦力配分で攻略しよう!みたいなキャラ使わせないコンテンツは嫌い
金出して引いてるんだから限定キャラ脳死でクリアぐらいさせてくれよってなっちゃう
4325/05/22(木)11:32:51No.1315288582+
>たまに俺が喜ばないものはみんな喜ばないに変換してる人見かける
自分が平均値だって思ってるからそういう発言が出るんだろうし
そういう平均値だって思ってる人ですら全体で見れば割りと上の方だったりするのがソシャゲだから…
4425/05/22(木)11:32:54No.1315288587そうだねx7
>プレイしなくていいゲームが欲しいは真理
真理の一端ではあるがそういう層は金落とさないしやる気あるプレイヤーには虚無だしでメーカー側に得がないからな…
4525/05/22(木)11:33:45No.1315288745そうだねx1
ゲームが自分に合わせろじゃなくて自分のスタンスに合わせてやるゲーム選べばいいのに
選べるくらいたくさんあるでしょ現状
4625/05/22(木)11:33:55No.1315288774+
キャラ修正とかは寝て起きたら戦力アップするから喜ばれる
4725/05/22(木)11:34:03No.1315288799+
全部オートでクリアできるようにしたら自分がやる意味ないな…って評価下がったディスガイアみたいな
4825/05/22(木)11:34:10No.1315288821+
石がもらえるぞ
4925/05/22(木)11:34:46No.1315288947+
前提として全員が文句言わないゲームの調整なんてのは存在しない
5025/05/22(木)11:34:48No.1315288955+
>一度出撃させたキャラクターは封印!的確な戦力配分で攻略しよう!みたいなキャラ使わせないコンテンツは嫌い
>金出して引いてるんだから限定キャラ脳死でクリアぐらいさせてくれよってなっちゃう
個性的だけどイマイチ使い所ないんだよなぁ…ってキャラを引っ張り出せるのは利点だと思う
これ完全上位互換に喰われてるだろってキャラを育成しないといけない+育成コストが重いと消え去れと思う
5125/05/22(木)11:35:10No.1315289027そうだねx4
気持ちがいい程度の負荷が欲しいんであって無味無臭はやる意味ねーってなる
5225/05/22(木)11:36:07No.1315289202そうだねx3
グラブルの古戦場とかフルオート完成するまではめちゃくちゃ楽しい
5325/05/22(木)11:36:32No.1315289286+
オート機能はやる意味ない感が高まるから
リリースから5年とかして新規参入なくなって
もう惰性でやってる人だけになったときにやるやつ
5425/05/22(木)11:36:45No.1315289339+
誰かが強化されたら他のキャラに不満が出る
5525/05/22(木)11:37:00No.1315289386そうだねx2
>グラブルの古戦場とかフルオート完成するまではめちゃくちゃ楽しい
あれ走ってるのごく一部の層だしみんなやりたくねえって思ってるよ
5625/05/22(木)11:37:44No.1315289534そうだねx2
あれもいらないこれも求めてないそれは必要ないって声聞いても最終的には何もないにならない?ってなる
5725/05/22(木)11:37:47No.1315289550+
高難易度調整もゲームだからこそできる表現方法だからシナリオ的に強い敵と相対する戦闘はちゃんとそれなりに苦戦するようにして欲しい
5825/05/22(木)11:38:04No.1315289609そうだねx4
>>グラブルの古戦場とかフルオート完成するまではめちゃくちゃ楽しい
>あれ走ってるのごく一部の層だしみんなやりたくねえって思ってるよ
20万人くらい居るのは怖い
5925/05/22(木)11:38:45No.1315289751+
>グラブルの古戦場とかフルオート完成するまではめちゃくちゃ楽しい
持ち物検査もなんとかなるがタイム縮まらないのがつらい
6025/05/22(木)11:39:33No.1315289924+
>持ち物検査もなんとかなるがタイム縮まらないのがつらい
完走するのが大事だから…
時々言われるけどミニ四駆だよな
6125/05/22(木)11:39:35No.1315289937+
>一度出撃させたキャラクターは封印!的確な戦力配分で攻略しよう!みたいなキャラ使わせないコンテンツは嫌い
>金出して引いてるんだから限定キャラ脳死でクリアぐらいさせてくれよってなっちゃう
似たような奴やってたけど一回クリアしたらシーズン中は使い放題な俺つええモード解禁とかして欲しいという思いはあった
周回の報酬は他でも手に入る通貨のようなものぐらいだったしいいと思うんだけどね
6225/05/22(木)11:39:42No.1315289964+
>>グラブルの古戦場とかフルオート完成するまではめちゃくちゃ楽しい
>あれ走ってるのごく一部の層だしみんなやりたくねえって思ってるよ
走ってる扱いが9万位以内だとしてもそれが極一部とか総数幾つになるんだよ
6325/05/22(木)11:39:54No.1315289999そうだねx4
たったいま編成制限+高難度周回やってなんか盛り上がってるFGO
6425/05/22(木)11:40:17No.1315290083そうだねx1
同じゲームのスレとか見ててもコンテンツ増やせよってのとやる事多いよーって言ってる奴が同時に存在してるの見て開発大変そうだなって思ってる
6525/05/22(木)11:40:23No.1315290098+
>走ってる扱いが9万位以内だとしてもそれが極一部とか総数幾つになるんだよ
3700万人だろ?
6625/05/22(木)11:40:29No.1315290122そうだねx1
高難易度ないとインフレーションを避けれないキャラクター追加や育成コンテンツに対してそれで何倒すの?ってなって終わっちゃうからなあ
6725/05/22(木)11:40:54No.1315290208+
昨日始まったFGOの高難易度バトルはランク分けされてて
下の階層から初めて特殊スキル購入して馬鹿火力だしながら上のランク勝てるようになっていくって感じでなかなか楽しい
まあドロップがクソ美味いのもある
6825/05/22(木)11:41:09No.1315290268+
>たったいま編成制限+高難度周回やってなんか盛り上がってるFGO
なんだかんだでワンキル試し斬りさせてくれるボスは最高に楽しい
6925/05/22(木)11:41:10No.1315290271+
ソシャゲの高難易度は廃課金がオートで微無課金が手動操作でクリア出来るくらいなら許せる
7025/05/22(木)11:42:14No.1315290505+
ソシャゲって基本的になぜか始めたばかりのプレイヤーが
最新コンテンツやりたいやれて当然って意識持ってるから不思議よな
ドラクエ初めていきなりラスダン行けていいだろとか誰も言わないのに
7125/05/22(木)11:42:22No.1315290530+
FGOはイベントは丁度良いくらいなんだがメインの敵が一回しか戦わないからって初見殺し仕掛けすぎる
7225/05/22(木)11:42:53No.1315290625+
雑魚の僻みですよ
7325/05/22(木)11:42:58No.1315290652+
グラブルの高難度とかみてるとソシャゲの高難易度戦闘は基本喜ばれてると思う
7425/05/22(木)11:43:21No.1315290737+
好きなキャラが特殊バフで超ダメージ出してワンキルとか楽しくないわけがないからな…
7525/05/22(木)11:43:37No.1315290802+
>高難易度ないとインフレーションを避けれないキャラクター追加や育成コンテンツに対してそれで何倒すの?ってなって終わっちゃうからなあ
そういう方針にするなら先のアプデでの強化(新キャラ含む)前提のボスになるから既存キャラだと歯が立たなくて足切りが酷くなるって形式になりやすいのが難しい…
7625/05/22(木)11:43:39No.1315290807そうだねx1
ソシャゲユーザーの要望とか9割無視でええよ
7725/05/22(木)11:43:57No.1315290862+
FGOの今の武蔵狩りは編成制限は無茶苦茶ウザいんだが期待値的には1ターンで100万出せれば良いだけだから素材回収の面の方が強い
7825/05/22(木)11:44:09No.1315290908+
グラブルも高難易度ボスで最強装備手に入るから
実装以来「その装備配布しろよカス」みたいな文句が延々あったんじゃよ
7925/05/22(木)11:45:41No.1315291235そうだねx2
ソシャゲってこういう層の文句をケアした結果
多少やってたらもうワンパン余裕みたいな戦いしかない期間イベントばっかりになるよな
8025/05/22(木)11:45:53No.1315291281そうだねx1
>グラブルの高難度とかみてるとソシャゲの高難易度戦闘は基本喜ばれてると思う
グラブルの高難易度は意見が真っ二つに分かれてる印象
求めてる層と必要無いって層が完全に分離してる
8125/05/22(木)11:45:55No.1315291291+
パワー体感できるコンテンツ無いとキャラ完凸とかしてる人が飽きてどっか行っちゃうからね
8225/05/22(木)11:46:28No.1315291414+
>そういう方針にするなら先のアプデでの強化(新キャラ含む)前提のボスになるから既存キャラだと歯が立たなくて足切りが酷くなるって形式になりやすいのが難しい…
と言っても新キャラが最適というだけで既存キャラもちゃんと育成や用意をしてれば大丈夫って場合も多い
8325/05/22(木)11:46:42No.1315291457+
基本低難易度たまーに高難易度(報酬ショボい自己満足の側面高め)やるくらいのソシャゲが体感多い気はする
8425/05/22(木)11:46:56No.1315291506そうだねx1
グラブルとかFGOとか有名どころはスッと意見出てくるから人数パワーもあるんだろうな
8525/05/22(木)11:46:57No.1315291515+
そもそもソシャゲユーザーも一枚岩じゃねえから高難易度やるの好きな人も普通に居るのだ…
8625/05/22(木)11:47:15No.1315291589そうだねx2
>多少やってたらもうワンパン余裕みたいな戦いしかない期間イベントばっかりになるよな
イベントはそれでいいと思うよ
昨日今日始めた人だって参加するのがイベントなんだし
8725/05/22(木)11:47:15No.1315291590+
高難易度やランキングに狭い門の豪華報酬用意すると荒れるだけで
高難易度やランキング自体は必要だとは思う
8825/05/22(木)11:47:28No.1315291632+
俺は強いキャラが欲しいんだよ!強い敵を倒したいわけじゃねえ!
って勢力は割といるのかもしれない
8925/05/22(木)11:47:35No.1315291660そうだねx3
高難度自体はやる気勢には必要
やらない奴はやらないしそれでゲームが続くなら問題無い
高難度に軸を置いてるソシャゲだとやらなくても良いって選択肢が取りにくくなるし戦闘以外の魅力も提供出来ないと厳しい
9025/05/22(木)11:47:46No.1315291697そうだねx5
調整不足とかそういうのならともかくそもそもコンテンツ実装するな系の声聞いてたら何も実装できないから聞き入れる必要ないと思う
9125/05/22(木)11:47:58No.1315291744そうだねx2
>グラブルとかFGOとか有名どころはスッと意見出てくるから人数パワーもあるんだろうな
実際盛り上がってるならやるか…ってモチベアップするのはある
9225/05/22(木)11:48:16No.1315291810+
金は出さないけど最先端に居たいって奴は確実に存在する
しかもそういう奴に限って声がでかい
9325/05/22(木)11:49:29No.1315292057+
期間限定じゃなければいいよ
9425/05/22(木)11:49:46No.1315292109+
コンテンツ全部クリアすると一気に飽きるんだ
でもクリアできないコンテンツがあると辛いんだ
9525/05/22(木)11:49:57No.1315292158+
多少歯ごたえを感じさせないとガラケー時代の文字主体のワンボタン戦闘に回帰してしまう…
9625/05/22(木)11:50:00No.1315292169+
グラブルの高難易度要らないって人も多分自分がフルオートクリアできるギリギリくらいの難易度は欲しいと考えてる
9725/05/22(木)11:50:08No.1315292204+
敵が藁屑のように死んでスキップ完備なリソース稼ぎイベと一回やれば報酬取り切れてあとはランキング詰めるだけのダメチャレくらいであとは寝室に全力突っ込んで欲しいという気持ちはある
9825/05/22(木)11:50:32No.1315292304+
逆に対人とか高難易度とか周回ないソシャゲって普段何やってるの
9925/05/22(木)11:51:04No.1315292426そうだねx1
>同じゲームのスレとか見ててもコンテンツ増やせよってのとやる事多いよーって言ってる奴が同時に存在してるの見て開発大変そうだなって思ってる
初期からやってる人は大体やることなくて
始めたばっかの人はやることおすぎ!ってなるからな…
10025/05/22(木)11:51:07No.1315292443+
メインストーリーを高難易度化した結果廃課金が喜びそうな高難易度コンテンツがないゲームを知ってる
10125/05/22(木)11:51:09No.1315292450そうだねx4
>逆に対人とか高難易度とか周回ないソシャゲって普段何やってるの
ガチャマウント
10225/05/22(木)11:51:17No.1315292474+
超低難易度を1万周するゲームにしても文句いうじゃん
10325/05/22(木)11:52:03No.1315292620+
グラブルは高難易度挑戦しないと武器がね…
10425/05/22(木)11:52:46No.1315292804そうだねx2
グラブル位の高難易度コンテンツの盛んさで皆嫌々やってて好きじゃ無いとか言い出したら他のゲーム含めて全滅じゃん
10525/05/22(木)11:53:14No.1315292905+
>超低難易度を1万周するゲームにしても文句いうじゃん
それは色んな意味で文句言われるに決まってるだろ!
10625/05/22(木)11:53:23No.1315292932+
廃課金者には限定スキンでも投げとけ
10725/05/22(木)11:53:33No.1315292965+
エンドコンテンツやるくらいなら他ゲーやる
10825/05/22(木)11:53:43No.1315293000そうだねx1
>グラブルは高難易度挑戦しないと武器がね…
別に古戦場走る程度ならマグナでも十分じゃん
高難易度に挑戦するための高難易度でしょ現状
10925/05/22(木)11:53:53No.1315293033+
>超低難易度を1万周するゲームにしても文句いうじゃん
高難易度周回も低難易度鬼周回もどっちもやらせるゲームがあるよ
11025/05/22(木)11:53:58No.1315293051+
>超低難易度を1万周するゲームにしても文句いうじゃん
それは誰でも文句言うのはわかりきってるだろ!?
11125/05/22(木)11:54:51No.1315293236+
たまーにガッツリやるイベントくるけど普段は起動5分で終わる
そんなバランスが好き
11225/05/22(木)11:55:17No.1315293325+
>1747878073274.jpg
>ソシャゲの高難易度戦闘って誰が喜ぶンだろう?
スレ画とか見た感じ完全自己満のチャレンジコンテンツみたいなもんだろ?
そんなもんに文句付けなくても良くない?
11325/05/22(木)11:55:31No.1315293363+
>エンドコンテンツやるくらいなら他ゲーやる
リソース払ってまでエンドコンテンツに備えなくても良いやってやるのも自由だからな
報酬良いとこういう選択がし難くなるから適当なトロフィー置いてあるゲームが良い
11425/05/22(木)11:55:40No.1315293399+
>エンドコンテンツやるくらいなら他ゲーやる
それでエンドコンテンツ実装されたゲームに唾吐いて去るとかしてないなら優良客だと思う
11525/05/22(木)11:55:56No.1315293469+
俺の興味ないコンテンツは実装するなってブーメラン投げまくる人なんであんなに多いんだろうな
11625/05/22(木)11:55:58No.1315293480+
終末220ドラポンなしでも古戦場9万位含めてどこも不便しないけど武器だけもらってなにするつもりなんだ
11725/05/22(木)11:56:23No.1315293566+
>そんなもんに文句付けなくても良くない?
俺が興味無いコンテンツ実装するなって意見の奴は割と多い
11825/05/22(木)11:56:36No.1315293610+
>俺の興味ないコンテンツは実装するなってブーメラン投げまくる人なんであんなに多いんだろうな
その自分勝手な意見は糞だと思うけどブーメランでは無くない?
11925/05/22(木)11:56:51No.1315293680+
あれいらないこれいらないってユーザーの声ほどやたらとデカい
12025/05/22(木)11:57:40No.1315293865そうだねx1
>>そんなもんに文句付けなくても良くない?
>俺が興味無いコンテンツ実装するなって意見の奴は割と多い
言っちゃ悪いけどそういう人そんなに熱心にゲームやってないじゃん…
12125/05/22(木)11:58:02No.1315293958+
グラブルは武器に興奮するゲーム
12225/05/22(木)11:58:17No.1315294017+
>あれいらないこれいらないってユーザーの声ほどやたらとデカい
自分に関係ない要素って感じる人が多いだけじゃない?
高難易度なんて参加する人自体が全体の10%もいないくらいでクリアー率は3%なんてデータ見たことあるよ
12325/05/22(木)11:58:59No.1315294181+
注ぎ込んでる人にとってはぶつける場所は必要なんだと思う
12425/05/22(木)11:59:17No.1315294243そうだねx4
多分自分がやりたくないコンテンツで周りが盛り上がってるのが気に入らないんじゃないか
12525/05/22(木)11:59:28No.1315294274そうだねx1
>たまーにガッツリやるイベントくるけど普段は起動5分で終わる
>そんなバランスが好き
FGOは大体
メイン章→1週間ガッツリ触って2週間デイリー触るぐらい
イベント→1週間更新シナリオ軽く触って1週間ガッツリ2週間スタミナ消費程度
のループって感じがする
12625/05/22(木)11:59:31No.1315294288+
作品スレとか皆が楽しそうなところで毒吐くのがウザいんであって俺の好きなコンテンツだけ欲しいって意見自体は普通ではある
12725/05/22(木)12:00:08No.1315294443+
ソシャゲ1本だけの人と複数掛け持ちの人で話が噛み合わないのはよくある
12825/05/22(木)12:01:00No.1315294627そうだねx1
>グラブルは武器をリュックサックに詰めて興奮するゲーム
12925/05/22(木)12:01:10No.1315294665+
それぞれのやる気やリソースで落とし所決められてやることがなくならないPvPこそ正義よ
13025/05/22(木)12:01:37No.1315294772+
無課金プレイヤーのあれ持ってないって悲鳴が課金者の養分なんだよ
いい声で鳴いてやれ
13125/05/22(木)12:01:50No.1315294838+
興味無いイベント中はスルーして別ゲーしてるくらいで良いのに
わざわざ楽しんでる人達のとこでケチつけないと済まないって人割と見る
13225/05/22(木)12:01:59No.1315294875+
>>エンドコンテンツやるくらいなら他ゲーやる
>それでエンドコンテンツ実装されたゲームに唾吐いて去るとかしてないなら優良客だと思う
このスタイルで4つ掛け持ちしてる優良客だけど財布が寂しいのだけ辛い
めちゃくちゃ辛い
13325/05/22(木)12:02:12No.1315294914+
ソシャゲのやることない期間を虚無期間って言われるけどなんであれ嫌がられるかわかんないんだよな
虚無期間無いと他のゲームとかやる時間ないじゃん
13425/05/22(木)12:03:27No.1315295193+
つい最近もアークナイツの新コンテンツのクリア者が一桁%未満で全然遊ばれてなかったっての見たな
13525/05/22(木)12:03:39No.1315295249そうだねx1
>ソシャゲのやることない期間を虚無期間って言われるけどなんであれ嫌がられるかわかんないんだよな
>虚無期間無いと他のゲームとかやる時間ないじゃん
さっさと報酬もらって他のゲームやるほうがいいよな…
13625/05/22(木)12:03:50No.1315295296+
>ソシャゲのやることない期間を虚無期間って言われるけどなんであれ嫌がられるかわかんないんだよな
>虚無期間無いと他のゲームとかやる時間ないじゃん
一つのゲームしかプレイできないなぞの制約を課されてる人がなぜか多いんだよな
13725/05/22(木)12:03:53No.1315295312+
こういう話は高難易度がいらないとする理由じゃないだろう
対象はプレイヤー全員のコンテンツでもなんの意味があるとか言い出すし難易度じゃなくて自分が触るかどうかって話を全体に広げてるだけ
13825/05/22(木)12:04:25No.1315295436+
あって損するものでなし
13925/05/22(木)12:07:40No.1315296285+
型落ちしてる既存キャラのパワーアップを超高難易度エンドコンテンツに置いて
これクリアできるパーティあるならこれ取る必要ないだろってなるの嫌い
14025/05/22(木)12:08:30No.1315296513+
コンテンツそのものに文句言うのは大抵金払い悪い奴だしなぁ
もちろんあんまり極端すぎると金払い良い奴すら離れてくから加減は必要だけど
14125/05/22(木)12:08:32No.1315296526+
まあ強化して使うとこないとそれはそれで虚しいからな
14225/05/22(木)12:09:24No.1315296750+
ソシャゲエアプかよ恥ずかしくないのか
14325/05/22(木)12:09:44No.1315296832そうだねx1
数万石使ってキャラとっても報酬なんて数百石だからここらへんをすっぱり割り切れるとかなり遊びやすい
高難度を出すなというわけじゃなくてこれに育成資材を投入したところで時間もメリットも薄いってことを理解する
高難度が好きな人もいるからそれはそれでいいし編成やら強さでガチャ引いてる人のおかげでサービスが続いているのもばっちり理解して遊んでる
14425/05/22(木)12:10:19No.1315297035そうだねx2
>型落ちしてる既存キャラのパワーアップを超高難易度エンドコンテンツに置いて
>これクリアできるパーティあるならこれ取る必要ないだろってなるの嫌い
クリアー出来る戦力がある人には必要ないけどクリアー出来ない人は欲しい奴!
報酬設定がよくない
14525/05/22(木)12:11:07No.1315297249+
>ソシャゲエアプかよ恥ずかしくないのか
グラブルとかやらない理由探すエアプがスレにいて面白いぞ
14625/05/22(木)12:11:36No.1315297409+
難易度で荒れてる時は大体乞食と養分がソシャゲそっちのけで戦ってる
14725/05/22(木)12:12:09No.1315297585+
特定のキャラで特定の行動が必須になるとうげっってなるけどそれ以外の難易度の上げ方って特に思いつかねぇなってなるから難しいね
14825/05/22(木)12:12:16No.1315297621+
この手のやつの報酬大体自己満レベルのイメージ
14925/05/22(木)12:12:45No.1315297781+
興味なきゃ自分が触れないだけなんだから別にいいじゃんとは思うけど世の中にはいいや存在すら許さんって人もいるにはいる
15025/05/22(木)12:12:57No.1315297836そうだねx1
たまにいるやたらと無課金アピールする奴はなんなんだろう
微塵も偉くないのに
15125/05/22(木)12:13:44No.1315298092+
古戦場も色々言われるけど鍛えた編成をフルに発揮するための場所にはなってるんだよね
あれが無いと全力で殴れる機会が減ってしまう
15225/05/22(木)12:14:25No.1315298293+
まどドラは今マジでやることないからやることを作りたいんだろう
それが面白くなるかは分からんが
15325/05/22(木)12:14:33No.1315298338そうだねx2
高難易度で文句出ないソシャゲ見たことないわ
15425/05/22(木)12:14:44No.1315298386+
自分がやってるゲームの高難易度コンテンツは石とか限定アイテムとか一切無く自己満足用の称号と汎用素材だけ貰えたな
本当にただの腕試しの場だったから気軽で良かった
15525/05/22(木)12:14:51No.1315298419そうだねx2
>たまにいるやたらと無課金アピールする奴はなんなんだろう
>微塵も偉くないのに
そういう反応するの喜んでるんだよ
15625/05/22(木)12:15:09No.1315298504+
>古戦場も色々言われるけど鍛えた編成をフルに発揮するための場所にはなってるんだよね
>あれが無いと全力で殴れる機会が減ってしまう
鍛えた戦力のぶつけ先はやっぱ欲しいんだよね
それが周回であれ高難易度であれ
15725/05/22(木)12:15:12No.1315298517+
>たまにいるやたらと無課金アピールする奴はなんなんだろう
>微塵も偉くないのに
みんな自慢したい欲があるんだよね
金があったら手持ちの充実度とか高難易度クリア自慢できるけど
ないなら引き自慢くらいしかないから無課金アピールする
15825/05/22(木)12:15:23No.1315298578そうだねx1
運営が叩かれないソシャゲ見たことないな
15925/05/22(木)12:15:47No.1315298705+
今時高難易度やPvPに限定報酬なんてのは企業側が率先して置かないようにしてるのが大半だろもう…
あるんだったらそういうゲーム選んでる方が悪いまである
16025/05/22(木)12:16:15No.1315298858+
そもそも批判されない物質・現象をみたことないけど
16125/05/22(木)12:16:33No.1315298953+
>運営が叩かれないソシャゲ見たことないな
ゲームに限らねえな
16225/05/22(木)12:16:51No.1315299051+
>運営が叩かれないソシャゲ見たことないな
叩かれないというか最初はアホほど褒めて同じ口で後々散々ボロクソに言うやつが出てくるまでがパターンになってる
16325/05/22(木)12:17:02No.1315299103+
俺が強キャラ並べてギリギリクリアしてる高難易度を実は低レアが最適解なのを見つけて高スコア叩き出すランカーが現れるの好き
16425/05/22(木)12:17:02No.1315299105そうだねx2
>運営が叩かれないソシャゲ見たことないな
リリースしてからそんな経ってない奴は初手でデカいやらかしをしない限りあんまり叩かれないと思う
長く続けてるとどうしても叩きが増えてくる
16525/05/22(木)12:17:21No.1315299200+
>そもそも批判されない物質・現象をみたことないけど
ビッグバンって批判側がつけたネーミングなんだよな
16625/05/22(木)12:17:38No.1315299294+
>>運営が叩かれないソシャゲ見たことないな
>叩かれないというか最初はアホほど褒めて同じ口で後々散々ボロクソに言うやつが出てくるまでがパターンになってる
Gジェネもそのうちボロクソ言われるようになるんだろな…
16725/05/22(木)12:18:21No.1315299528そうだねx2
ちゃんと高難易度クエで試行錯誤してるプレイヤー偉いよ
俺なんて攻略wiki見て編成例のキャラ揃わなかったらやらないもん…
16825/05/22(木)12:18:34No.1315299594+
>運営が叩かれないソシャゲ見たことないな
ゲーム自体が上り調子の時は叩かれないよ
勢いが落ち着いてきた頃にあの頃から運営が嫌いでしたーとか言い出す
16925/05/22(木)12:18:48No.1315299664+
一部のコラボガチャキャラの性能最大限に発揮したければ
コラボダンジョンの最高難易度ボス倒してシンクロ覚醒の素材手に入れてね
ってやってくるパズドラは概ね時代に逆行してると思う
17025/05/22(木)12:18:53No.1315299693そうだねx2
最初はこれすげーぞ〇〇は見習えって棒に使われるターンで数年して他の新しいのが出てきたらそれを使ってそれまでの〇〇を…ってのをずーっと何十年も繰り返してる
17125/05/22(木)12:19:00No.1315299739+
結局ちょっとずつ強くなってガチャ当たれば一定期間の無双が出来る
どのソシャゲもこんな感じだな
17225/05/22(木)12:19:47No.1315299986+
石を沢山配る運営は褒められてるだろ
一昔前のブルアカとか
17325/05/22(木)12:19:57No.1315300037+
古戦場はみんなクソボス!って唾吐きながら全力疾走してる印象
17425/05/22(木)12:20:28No.1315300209そうだねx1
常設だったり復刻予定あるなら別にいいよ
復刻無しの報酬付きはカス
17525/05/22(木)12:20:35No.1315300252そうだねx1
PVP以外の高難度はあったほうがいい
頑張って育てたものが環境最上位に蹴散らされるのは悲しくなる
17625/05/22(木)12:20:54No.1315300349+
開催直後は目標に全然届かなくてこんなもん接待面子の高凸必須だろ!と思ってたのが接待期間中に急いで育成進めたり面子いじったりして突破できた時は達成感あった
見た目のみだけどちょっとした報酬もあったし
17725/05/22(木)12:21:09No.1315300436+
神の如く持ち上げられてた運営も一瞬で手のひら返される事もあるからソシャゲの闇は深いよ
17825/05/22(木)12:21:27No.1315300540+
>石を沢山配る運営は褒められてるだろ
>一昔前のブルアカとか
リユニもそうだったな
配布量減ったからもう見るも無惨だが
17925/05/22(木)12:21:29No.1315300546+
>古戦場はみんなクソボス!って唾吐きながら全力疾走してる印象
そして年1くらいで楽なのが来て真に危険なのは楽なボスだったと気づく
ボーダーがすごい事になってる!
18025/05/22(木)12:22:10No.1315300786+
いくらコンテ可能だとしてもFGOのメインをあんなにめんどくさくする必要あるのかな…って毎回思う
18125/05/22(木)12:22:38No.1315300932+
中韓のソシャゲは運営褒められてないか
国産はボロくそ言われてるけど
18225/05/22(木)12:23:03No.1315301060+
>いくらコンテ可能だとしてもFGOのメインをあんなにめんどくさくする必要あるのかな…って毎回思う
設定上強いキャラがバトルで瞬殺されたらガッカリじゃないですか
18325/05/22(木)12:23:44No.1315301294そうだねx1
ソシャゲで一番楽しい所ってゲーム内容じゃなくてガチャだから石くれればいいよ
18425/05/22(木)12:23:47No.1315301307+
>いくらコンテ可能だとしてもFGOのメインをあんなにめんどくさくする必要あるのかな…って毎回思う
正確にはきのこが関わってる章の時だけ異常に難易度高い節がある
18525/05/22(木)12:23:53No.1315301338+
ブルアカぐらい上手く調整してくれたら文句も出ないんだけどね
18625/05/22(木)12:24:20No.1315301481+
>中韓のソシャゲは運営褒められてないか
>国産はボロくそ言われてるけど
原神みたいな長く続いてきた奴は割と不満ボロボロ溢れてきてるしあんま変わらないんじゃね
18725/05/22(木)12:24:25No.1315301503そうだねx2
>一昔前のブルアカとか
やらかした時以外しょっぱいぞ
18825/05/22(木)12:24:28No.1315301515+
スレ画は高難易度ボス戦をオートできないの嫌い
18925/05/22(木)12:25:11No.1315301729+
かと言って今からゼウス全盛期のパズドラに戻りたいかって言うと
19025/05/22(木)12:25:11No.1315301734+
>>一昔前のブルアカとか
>やらかした時以外しょっぱいぞ
だから最近石が溜まってなかったのか
19125/05/22(木)12:25:12No.1315301738+
>>いくらコンテ可能だとしてもFGOのメインをあんなにめんどくさくする必要あるのかな…って毎回思う
>正確にはきのこが関わってる章の時だけ異常に難易度高い節がある
奏章でもクソ難易度だったのが3とギャラハッド戦だけだからな…
19225/05/22(木)12:25:39No.1315301896+
>原神みたいな長く続いてきた奴は割と不満ボロボロ溢れてきてるしあんま変わらないんじゃね
基本改修や改善しない運営だからね
改善してる後発が増えてる現状そら言われる
19325/05/22(木)12:25:42No.1315301914+
話がどんどん糞化するのどうにかならんか
19425/05/22(木)12:25:43No.1315301922+
無課金だけどオートで最後に実装されたナイトメア心の器のボス倒せたから言うほど難易度高くない
19525/05/22(木)12:26:08No.1315302055+
アズレンとか平和だし
エロ極振りしてるコンテンツは運営への批判が少ない気がする
19625/05/22(木)12:26:20No.1315302137そうだねx1
今のブルアカの持ち物検査ゲー
昔からそうだったとか言うやつはエアプ
19725/05/22(木)12:26:49No.1315302295+
インドで折れたなあFGO2章
あまりにめんどくさすぎた
19825/05/22(木)12:27:21No.1315302443+
艦これがここまで続くとは思わなんだ
19925/05/22(木)12:27:35No.1315302540+
ドルウェブとかも平和だしな
エロはユーザーの民度をあげるのかも
20025/05/22(木)12:27:41No.1315302571そうだねx4
>今のブルアカの持ち物検査ゲー
>昔からそうだったとか言うやつはエアプ
昔からそうだろ
20125/05/22(木)12:27:52No.1315302637+
高難易度ないとせっかく引いたor育てたキャラの連れてく先が無いって事が起こるからある程度は仕方ないと思う
それと性能のバリエーションも増やせるから多種多様なキャラだせてインフレ抑制にもなるし
20225/05/22(木)12:27:52No.1315302640+
やり過ぎてブレーキ踏んだのか追加ストーリー部分は敵弱かったね
20325/05/22(木)12:27:55No.1315302653+
クソだからオルガに染まることでマイルドなスレになったよ
20425/05/22(木)12:28:00No.1315302675+
>話がどんどん糞化するのどうにかならんか
ライターが抜けたり納期を押し付けられたり販促都合に振り回されたり売れたソシャゲほど脚本への負担が大きくなるからだいたいガタつく
20525/05/22(木)12:28:13No.1315302747そうだねx4
>アズレンとか平和だし
>エロ極振りしてるコンテンツは運営への批判が少ない気がする
ここ全般的に言えるけどキャラスキンのスレで平和に見えるのはゲームやってないやつが想像で褒めてるだけだと思う
ゲーム本体部分には割と色々言われてるよアズレンも
20625/05/22(木)12:28:23No.1315302804+
色んなキャラに役割持たせようとすると持ち物検査ゲーになるのは宿命だと思う
20725/05/22(木)12:28:35No.1315302884+
>アズレンとか平和だし
>エロ極振りしてるコンテンツは運営への批判が少ない気がする
METAワンパンやイベントのEXがクリアできなくてもそこまで困らないしな…
20825/05/22(木)12:28:44No.1315302930+
>ドルウェブとかも平和だしな
>エロはユーザーの民度をあげるのかも
お話読むのに高難度一切関係ないし…
高難度クリアするうまあじマジで無いし…
20925/05/22(木)12:28:57No.1315302992そうだねx3
グラブルの高難易度は基本的につまらなくはないが天元みたいに戦犯はコイツです!コイツのせいで貴方達は負けました!的なシステムにするのはやめてくれ
21025/05/22(木)12:29:01No.1315303012+
無課金でクリアできるやつも多いからクリアはできるけど
結構時間かかるからだんだんめんどくさくなって俺がやめる原因になってる
21125/05/22(木)12:29:18No.1315303116+
民度っていうか熱心に特定タイトルへ入れ込んでる層の比率の話じゃ…
21225/05/22(木)12:29:23No.1315303153+
>艦これがここまで続くとは思わなんだ
ゲームの難易度上がり続けてユーザーは振り落とされる一方だけどランニングコストの低さで運営維持できてるんだろうね
21325/05/22(木)12:29:31No.1315303206+
変にゲーム性だのシナリオだのに力入れるから荒れるのでは?
エロい女出しとけば平和だぜ
21425/05/22(木)12:29:37No.1315303238そうだねx2
ブルアカはゲームシステムの都合上好きなキャラを愛で使うとか以前の問題なのが悲しい…
21525/05/22(木)12:29:41No.1315303260+
>グラブルの高難易度は基本的につまらなくはないが天元みたいに戦犯はコイツです!コイツのせいで貴方達は負けました!的なシステムにするのはやめてくれ
ソロだとギミックボスおもしれーとは思うが周回はしたくねえ
21625/05/22(木)12:30:30No.1315303548そうだねx2
ボスに状態異常無効つけるならデバッファーなんて作るな
21725/05/22(木)12:30:36No.1315303574+
アビリティ説明長くなり過ぎて
何でこのキャラが強いのかとか
よくわからなくなってきた
21825/05/22(木)12:30:46No.1315303633+
アズールレーンは常設が難度の天井でイベントはEX以外ぬるぬるなの好き
イベント毎に難度上がってくやつ嫌い
21925/05/22(木)12:31:22No.1315303839+
>ブルアカはゲームシステムの都合上好きなキャラを愛で使うとか以前の問題なのが悲しい…
性能差が容赦なさすぎるだけならまだしも育成難易度も容赦ないからな…
22025/05/22(木)12:31:33No.1315303896+
>ボスに状態異常無効つけるならデバッファーなんて作るな
雑魚相手には活躍するなら良いじゃんねえ
22125/05/22(木)12:31:39No.1315303930+
ゲーム性凝りすぎるとあんま売れないのよな
22225/05/22(木)12:31:49No.1315303979+
ブルアカは最初の総力戦βの時点でイオリ居る居ないで絶対的な差がつくゲームだったろ
22325/05/22(木)12:31:53No.1315304002+
>アビリティ説明長くなり過ぎて
>何でこのキャラが強いのかとか
>よくわからなくなってきた
最近だとどのソシャゲもアビリティの説明は短かく済ませるよ
22425/05/22(木)12:31:55No.1315304008そうだねx1
>ボスに状態異常無効つけるならデバッファーなんて作るな
即死の死にスキル率は異常
22525/05/22(木)12:31:59No.1315304031+
>ボスに状態異常無効つけるならデバッファーなんて作るな
こういうのは大体その前にデバッファーが猛威奮った反動だったりする
>そんなもん作るな
22625/05/22(木)12:32:09No.1315304099+
>ランダム生成敵を倒し続ける青天井無限コンテンツおいとけばいいのに
>なぜかそういうの置いてないソシャゲ多いよね
>最上位コンテンツクリアしてやることない期間凄い長いの
なんで無いと思う?運営が怠慢だから?
22725/05/22(木)12:32:16No.1315304148+
>ボスに状態異常無効つけるならデバッファーなんて作るな
そいつに通る新たな状態異常を持った新キャラを出すんだよ!
22825/05/22(木)12:32:45No.1315304277+
>グラブルの高難易度は基本的につまらなくはないが天元みたいに戦犯はコイツです!コイツのせいで貴方達は負けました!的なシステムにするのはやめてくれ
天元怖いならフリクエで慣れろ
22925/05/22(木)12:33:13No.1315304439+
ブルアカはゲーム部分がつまらなすぎる
まぁシナリオも最近つまらないんだけど
23025/05/22(木)12:33:13No.1315304440+
>>ボスに状態異常無効つけるならデバッファーなんて作るな
>即死の死にスキル率は異常
死にスキルじゃなくすためにはどうすればいいんだろ
23125/05/22(木)12:33:18No.1315304480+
>>ボスに状態異常無効つけるならデバッファーなんて作るな
>そいつに通る新たな状態異常を持った新キャラを出すんだよ!
そしてその新たな状態異常を無効化する新しいボス
23225/05/22(木)12:33:25No.1315304523そうだねx2
持ち物検査揶揄されがちだけど更新要らないレベルの1強いるとそっちはそっちで荒れるからな…
23325/05/22(木)12:33:31No.1315304552そうだねx2
3年以上はもう惰性よな
23425/05/22(木)12:33:50No.1315304660そうだねx1
無敵!無敵貫通!無敵貫通無効!貫通無効無効!
23525/05/22(木)12:33:55No.1315304686+
>>>ボスに状態異常無効つけるならデバッファーなんて作るな
>>即死の死にスキル率は異常
>死にスキルじゃなくすためにはどうすればいいんだろ
耐性が回数で減っていく
もしくは打てば打つほど確率が上がっていく
23625/05/22(木)12:33:56No.1315304698そうだねx1
>持ち物検査揶揄されがちだけど更新要らないレベルの1強いるとそっちはそっちで荒れるからな…
結論どんな調整しようが荒れる
23725/05/22(木)12:33:58No.1315304709そうだねx3
無料石無くなったらやめようと思ってる
23825/05/22(木)12:34:04No.1315304744+
>>>ボスに状態異常無効つけるならデバッファーなんて作るな
>>即死の死にスキル率は異常
>死にスキルじゃなくすためにはどうすればいいんだろ
雑魚即死にしてボスは割合か固定ダメージにする
23925/05/22(木)12:34:06No.1315304757+
アズレンは難易度よりも良くない部分で文句が出るから…イベント海域の移動速度速いやつ何で消えてるの
24025/05/22(木)12:34:07No.1315304764そうだねx1
>持ち物検査揶揄されがちだけど更新要らないレベルの1強いるとそっちはそっちで荒れるからな…
やっぱり強いぜ…!キャストリア!
24125/05/22(木)12:34:33No.1315304900+
>持ち物検査揶揄されがちだけど更新要らないレベルの1強いるとそっちはそっちで荒れるからな…
みんな○○でよくね?って言われるからな…
24225/05/22(木)12:34:38No.1315304927+
ソシャゲ運営なんて叩くのがユーザのあるべき姿みたいな所あるし…
24325/05/22(木)12:34:42No.1315304950+
>持ち物検査揶揄されがちだけど更新要らないレベルの1強いるとそっちはそっちで荒れるからな…
オメガモンで良くね時代も長かった…
24425/05/22(木)12:35:00No.1315305051+
>ランダム生成敵を倒し続ける青天井無限コンテンツおいとけばいいのに
>なぜかそういうの置いてないソシャゲ多いよね
>最上位コンテンツクリアしてやることない期間凄い長いの
自分がやってるゲームでそれを実装した場合のイメージが思い浮かばないんだけど例えば何のゲーム?
24525/05/22(木)12:35:07No.1315305096そうだねx7
>ソシャゲ運営なんて叩くのがユーザのあるべき姿みたいな所あるし…
なんでそうなったかというとネトゲからの文化な気はする
24625/05/22(木)12:35:24No.1315305196+
>>>ボスに状態異常無効つけるならデバッファーなんて作るな
>>即死の死にスキル率は異常
>死にスキルじゃなくすためにはどうすればいいんだろ
エグ■ゾディアみたいに高難易度な条件達成で発動出来るようにする
24725/05/22(木)12:35:38No.1315305288+
新キャラが活躍できないと誰も得しないからな…
24825/05/22(木)12:35:46No.1315305338そうだねx4
>>>>ボスに状態異常無効つけるならデバッファーなんて作るな
>>>即死の死にスキル率は異常
>>死にスキルじゃなくすためにはどうすればいいんだろ
>エグ■ゾディアみたいに高難易度な条件達成で発動出来るようにする
その伏せ字何か入るんだよ…
24925/05/22(木)12:35:46No.1315305343そうだねx3
>ソシャゲ運営なんて叩くのがユーザのあるべき姿みたいな所あるし…
正直これやめたほうがいいよ
ここだと変なのにスレ乗っ取られる可能性あるし
25025/05/22(木)12:35:54No.1315305387+
>なんでそうなったかというとネトゲからの文化な気はする
ライブサービス型はマジで叩かれない運営無いんじゃないか
25125/05/22(木)12:36:03No.1315305444+
>ソシャゲ運営なんて叩くのがユーザのあるべき姿みたいな所あるし…
行き過ぎてもう叩くのが目的みたいになってる奴もいる
25225/05/22(木)12:36:15No.1315305509+
>持ち物検査揶揄されがちだけど更新要らないレベルの1強いるとそっちはそっちで荒れるからな…
おい言われてるぞ!パーシヴァル!
25325/05/22(木)12:36:19No.1315305528+
ある程度いろんなキャラ使うプレイしてたけどウィシャデル出てから脳が溶けてしまった
25425/05/22(木)12:36:30No.1315305599+
>ソシャゲ運営なんて叩くのがユーザのあるべき姿みたいな所あるし…
不満の強弱はあれど運営に物申す事そのものが目的になってる人間にはなりたくないなとは思う
25525/05/22(木)12:36:34No.1315305627+
>ソシャゲ運営なんて叩くのがユーザのあるべき姿みたいな所あるし…
昔のネトゲの時は皆クソクソ文句言いながらもずーっと続けてたからプロレスというかギャグで済んでたけど今ソシャゲユーザー割とすぐやめるか移るかしちゃうからなあもう
25625/05/22(木)12:36:40No.1315305669+
ここのなんてまだ行儀がいい
Xは個人垢に突撃するやついるからな
25725/05/22(木)12:36:57No.1315305767そうだねx1
>ソシャゲ運営なんて叩くのがユーザのあるべき姿みたいな所あるし…
くず
25825/05/22(木)12:37:02No.1315305790+
クリアできないのならお前向きのコンテンツではないってだけの話なのに
誰も求めてないだの実装する意味ないだのガキみたいなぐずり方するの本当に多すぎてうんざりする
25925/05/22(木)12:37:07No.1315305811そうだねx2
キャラが手に入るタイプの高難易度はやめろ
26025/05/22(木)12:37:08No.1315305820+
>なんでそうなったかというとネトゲからの文化な気はする
月額とかの頃からとりあえず運営叩いてたのにアイテム課金やガチャになったら
更に叩かれないわけがないしな…
26125/05/22(木)12:37:09No.1315305826+
鉄の
26225/05/22(木)12:37:34No.1315305953そうだねx3
ブルアカとかは何やっても信者が全肯定してくれるよ
26325/05/22(木)12:37:45No.1315306010+
でもまあトライブナインの運営は言われても仕方ないと思うよ
26425/05/22(木)12:38:13No.1315306181+
やってるから不満が出るってのならともかく不満をぶつけるためにやるようになったら終わりだなと思ってる
26525/05/22(木)12:38:25No.1315306251+
>ソシャゲ運営なんて叩くのがユーザのあるべき姿みたいな所あるし…
初めてこの光景見たのプレモルの人だったわ
26625/05/22(木)12:38:34No.1315306298そうだねx1
課金してると文句言いたくなる
26725/05/22(木)12:38:37No.1315306312+
持ち上げるのも叩くのも極端だからねSNSは
26825/05/22(木)12:38:41No.1315306337+
簡悔精神が透けて見えると叩かれる
26925/05/22(木)12:38:45No.1315306358+
ブルアカは適当に遊んでもシナリオ読めるからどうでもいい
シナリオ読むの面倒なタイプのゲームきらい
27025/05/22(木)12:38:50No.1315306387そうだねx7
>ブルアカとかは何やっても信者が全肯定してくれるよ
粘着失敗して拗ねる障害児
27125/05/22(木)12:39:00No.1315306438そうだねx3
>でもまあトライブナインの運営は言われても仕方ないと思うよ
アレで文句言わない人はもう少し怒る事を覚えた方がいいと思う
27225/05/22(木)12:39:34No.1315306634そうだねx2
ソシャゲやっててネットで駄弁ってるやつの民度なんて叩く側も擁護側も大体うんこだと何個かやって学んだ
27325/05/22(木)12:39:55No.1315306752+
>シナリオ読むの面倒なタイプのゲームきらい
今もうそんなのないたろ
27425/05/22(木)12:39:58No.1315306773+
>簡悔精神が透けて見えると叩かれる
これ言うバカまだ居るんだ
自分が悔しいだけじゃん
27525/05/22(木)12:40:27No.1315306965そうだねx2
>ソシャゲやっててネットで駄弁ってるやつの民度なんて叩く側も擁護側も大体うんこだと何個かやって学んだ
なんでこいつらこんな極端なんだどっちかしかねえのかって気持ちになるのは結構ある
27625/05/22(木)12:40:57No.1315307154+
簡悔って言葉使う人1人残らずバカしかいない
27725/05/22(木)12:40:57No.1315307157+
>今もうそんなのないたろ
NIKKEは面倒だったけど今は変わったのかな
27825/05/22(木)12:41:21No.1315307306+
ゲームなんて嫌なら辞めるで終わりでしょ
それで辞める奴多過ぎてゲーム終わったらその程度のゲームだっただけ
27925/05/22(木)12:41:32No.1315307369+
民度のいいソシャゲ…ポケGO?
28025/05/22(木)12:41:49No.1315307468+
盛り上げってる時は不満の声は一切許さない空気だから勢いが落ちた時に一気に叩かれるんですね…
28125/05/22(木)12:41:55No.1315307504+
>おい言われてるぞ!パーシヴァル!
高難易度だと別に…
一部賢者の方がよっぽど必須じゃん
28225/05/22(木)12:41:55No.1315307510そうだねx3
>民度のいいソシャゲ…ポケGO?
社会問題化されるくらいには民度悪い面もあるだろ!
28325/05/22(木)12:42:05No.1315307572+
>>今もうそんなのないたろ
>NIKKEは面倒だったけど今は変わったのかな
ある程度は緩和されたけどまだキツイよ
メインで数か月停滞とか全然あるし
28425/05/22(木)12:42:26No.1315307699+
>シナリオ読むの面倒なタイプのゲームきらい
戦闘狂しかいないと思われてるグラブルでも月例イベシナリオ読むのは戦力要求ゼロになって久しいし今シナリオ読むのすら大変なのは単純に量の問題くらいじゃないか?
28525/05/22(木)12:42:48No.1315307822そうだねx1
簡単にクリアされたら悔しいなんてまだマシで
純粋に金も労力も一番いらないコンテンツの増やし方が難易度アップだからですね…
28625/05/22(木)12:42:56No.1315307867+
>>今もうそんなのないたろ
>NIKKEは面倒だったけど今は変わったのかな
始めたてで戦力足りなくてシナリオ読めねぇなんてNIKKEに限った話じゃねぇよ
28725/05/22(木)12:42:57No.1315307875+
ソシャゲのシナリオぶつ切り過ぎて嫌いだわ
28825/05/22(木)12:43:26No.1315308048+
>別にあるのはいいんだよ めちゃくちゃに報酬豪華にしなきゃ
別にそんなことはないだろ
ガチャ引いて育成した人向けのご褒美みたいなもんだ
28925/05/22(木)12:43:34No.1315308089+
>>ブルアカとかは何やっても信者が全肯定してくれるよ
>粘着失敗して拗ねる障害児
ブルアカ馬鹿にされた時はすぐ来るね
29025/05/22(木)12:43:43No.1315308148+
>>おい言われてるぞ!パーシヴァル!
>高難易度だと別に…
>一部賢者の方がよっぽど必須じゃん
賢者は短距離苦手じゃんパーシヴァルは得意だけど
29125/05/22(木)12:44:00No.1315308253+
リユニでクリア者1人か2人想定してるって発言した時マジで叩かれてたな
29225/05/22(木)12:44:17No.1315308353+
>民度のいいソシャゲ…ポケGO?
よく知らないものを想像で褒めるのマジでimgの良くないとこだと思う
29325/05/22(木)12:44:20No.1315308375そうだねx1
荒れるレベルの高難度は開発側のテストプレイの様子を見せてほしくなる
29425/05/22(木)12:44:29No.1315308432+
>別にそんなことはないだろ
>ガチャ引いて育成した人向けのご褒美みたいなもんだ
それが許せない無課金がいるんですよ…
29525/05/22(木)12:44:40No.1315308492+
微課金だけどこれ最高レア凸しないと絶対クリア無理だなーってのはあるだけで俺は割と冷めるからやらんくなる

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