レス送信モード |
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一つ以上?って二度見したこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/05/22(木)09:52:14No.1315269475+伝承カウンターを除くのと乗せるので章を往復して2回誘発させる みたいなのできる? |
… | 225/05/22(木)09:53:25No.1315269720そうだねx2>一つ以上?って二度見した |
… | 325/05/22(木)09:55:25No.1315270107+>伝承カウンターを除くのと乗せるので章を往復して2回誘発させる みたいなのできる? |
… | 425/05/22(木)09:57:28No.1315270490そうだねx1>伝承カウンターを除くのと乗せるので章を往復して2回誘発させる みたいなのできる? |
… | 525/05/22(木)10:00:39No.1315271016+>カウンター取ったからってその前の章が誘発することはないよ |
… | 625/05/22(木)10:03:42No.1315271544+召喚獣の章効果再利用しつつ長生きさせつつ |
… | 725/05/22(木)10:05:19No.1315271843+まぁそうじゃないかな |
… | 825/05/22(木)10:05:50No.1315271925そうだねx3>まぁそうじゃないかな |
… | 925/05/22(木)10:05:57No.1315271950+召喚獣が死ぬ相手と格闘してそのままカウンター乗せたら能力ちゃんと発動するのだろうか |
… | 1025/05/22(木)10:06:15No.1315272004+モード付き1マナインスタント格闘は革命児が過ぎる |
… | 1125/05/22(木)10:06:24No.1315272031+むかしむかしゴブリンがいました |
… | 1225/05/22(木)10:06:25No.1315272032そうだねx1>ソーサリーです… |
… | 1325/05/22(木)10:06:39No.1315272079+格闘のおまけは意外と使いやすいのもあるからいいんじゃないでしょうか |
… | 1425/05/22(木)10:08:14No.1315272370+>召喚獣が死ぬ相手と格闘してそのままカウンター乗せたら能力ちゃんと発動するのだろうか |
… | 1525/05/22(木)10:08:26No.1315272399そうだねx4モードっていうか全部選んでいいんだから追加効果だよね |
… | 1625/05/22(木)10:08:43No.1315272453+召喚獣って普通に使うと殴りに行けるターン少ないけどサイズはあるから格闘に使えて寿命も左右できるのはまさにぴったりだな |
… | 1725/05/22(木)10:08:58No.1315272507+伝承カウンターいじりのコスト比の相場を知らないからお得なのか割高なのかさっぱりだぜ |
… | 1825/05/22(木)10:09:00No.1315272514+斬鉄剣がもう1T継続! |
… | 1925/05/22(木)10:11:38No.1315273024+>する |
… | 2025/05/22(木)10:11:46No.1315273055+召喚獣デッキ組むなら入れたい |
… | 2125/05/22(木)10:14:18No.1315273534+軽くて使いやすい召喚獣いたかな |
… | 2225/05/22(木)10:17:10No.1315274058+クリーチャートークン生成する普通の英雄譚でも召喚獣の場合と似たような動きはできるか |
… | 2325/05/22(木)10:23:14No.1315275192+アンコにしては地味に強いな |
… | 2425/05/22(木)10:26:10No.1315275767+1増やしていいからインスタントにしない? |
… | 2525/05/22(木)10:28:51No.1315276277+>1増やしていいからインスタントにしない? |
… | 2625/05/22(木)10:30:32No.1315276595そうだねx13つの能力の対象ってバラバラでいいのね 召喚獣2体&クリーチャー1体みたいな場だと楽しい動きできそう |
… | 2725/05/22(木)10:40:21No.1315278471そうだねx2召喚獣を脅しつけして格闘させつつ最終章誘発させつつ死なせてぇ〜 |
… | 2825/05/22(木)10:42:17No.1315278812そうだねx2>召喚獣を脅しつけして格闘させつつ最終章誘発させつつ死なせてぇ〜 |
… | 2925/05/22(木)10:45:31No.1315279411+これ日本語だと召喚獣合戦なのかな |
… | 3025/05/22(木)10:51:40No.1315280549+こういうのって解決順番って決められないんだっけ |
… | 3125/05/22(木)11:02:10No.1315282571+>こういうのって解決順番って決められないんだっけ |
… | 3225/05/22(木)11:09:23No.1315283998+強いかどうかはわからんけどこれとかガーネットのお陰で召喚獣デッキ作って遊びてー!!とはなるね |
… | 3325/05/22(木)11:11:55No.1315284487+複数選択できたんだコレ… |
… | 3425/05/22(木)11:26:34No.1315287418+>強いかどうかはわからんけどこれとかガーネットのお陰で召喚獣デッキ作って遊びてー!!とはなるね |
… | 3525/05/22(木)11:27:21No.1315287589+>最近格闘と何かの付いたカードあるけど便利だよね |
… | 3625/05/22(木)11:32:39No.1315288550+英雄譚置いてる状況で使うならまあまあ味するか |
… | 3725/05/22(木)11:38:22No.1315289683+>軽くて使いやすい召喚獣いたかな |
… | 3825/05/22(木)11:38:54No.1315289783+そういやFFの召喚獣って重要な要素だったなとコラボで思い出してる |
… | 3925/05/22(木)11:41:46No.1315290405+fu5066594.jpeg[見る] |
… | 4025/05/22(木)11:43:00No.1315290662+FFの召喚獣って明確に重要な要素なのXぐらいな気はする |
… | 4125/05/22(木)11:44:03No.1315290884+FF語りたいなら最新作くらいは触っておかないと… |
… | 4225/05/22(木)11:46:18No.1315291377+>FF語りたいなら最新作くらいは触っておかないと… |
… | 4325/05/22(木)11:48:43No.1315291901そうだねx16もだいぶ重要じゃない? |
… | 4425/05/22(木)11:49:07No.1315291981そうだねx2>FFの召喚獣って明確に重要な要素なのXぐらいな気はする |
… | 4525/05/22(木)11:49:55No.1315292153+なんか拾えたり落ちてる作品とガッツリ話に食い込んできたりの差が激しくはある |
… | 4625/05/22(木)11:50:27No.1315292281+6 10 15だね召喚獣がメインのFF |
… | 4725/05/22(木)11:51:41No.1315292560+4も5も召喚獣が重要な場面あったような |
… | 4825/05/22(木)11:52:39No.1315292774+7は換気扇に落ちてたりするからな…召喚獣… |
… | 4925/05/22(木)11:54:24No.1315293147+>4も5も召喚獣が重要な場面あったような |
… | 5025/05/22(木)12:01:11No.1315294669+おっヤズマットきた |
… | 5125/05/22(木)12:05:33No.1315295729+こういう便利なサポートカードがあると召喚獣使ってみたくなるじゃん |
… | 5225/05/22(木)12:11:47No.1315297468+9も物語的に重要だし…8も設定的に重要だし… |