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伝統という言葉でずっと守られ続けてるけどどこかで大幅改造は必要だと思うんだよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
強い弱いは置いといてキャラコンセプト自体が良くないよこのキャラ!
… | 125/05/22(木)07:11:57No.1315247427そうだねx1スト2時代は使ったからゲームコンセプトと合わないだけでは? |
… | 225/05/22(木)07:12:55No.1315247517そうだねx13この文章を弱いって意味でコンセプトが良くないって言ってると思うのはどうかと思いますよ |
… | 325/05/22(木)07:15:34No.1315247730そうだねx9ソニックは許すとしても通常技が意外と強いのはどうにかして欲しい |
… | 425/05/22(木)07:16:39No.1315247838そうだねx14他人が使うとうんざりするけど自分で使うと言うほど勝てないキャラ |
… | 525/05/22(木)07:18:13No.1315248002+こいつザンギに不利らしいな |
… | 625/05/22(木)07:18:32No.1315248030+ガイルの良くないコンセプトってなんだ? |
… | 725/05/22(木)07:22:56No.1315248459そうだねx10ライン下げながら固くやるってコンセプトはまだ理解できるけど |
… | 825/05/22(木)07:24:30No.1315248605+ソニックの硬直増やすか空中攻撃ジャスパ出来ないようにしてほしい |
… | 925/05/22(木)07:24:52No.1315248641そうだねx4後発の弾キャラが無敵と空投げ持ってても許されるのはガイルのおかげ |
… | 1025/05/22(木)07:26:17No.1315248762+コンセプトは待って勝つキャラだから腹が立つのはわかる |
… | 1125/05/22(木)07:27:36No.1315248865そうだねx1こいつはプレイアブルじゃなくてワールドツアーのミニゲームにするくらいがちょうど良いよ |
… | 1225/05/22(木)07:29:31No.1315249034+無敵対空と弾持ちの時点でスト6のシステムと相性良すぎる上にその両方がトップクラスの性能だからせめてSA1全キャラ弾無敵つけても良くないかと思う |
… | 1325/05/22(木)07:30:28No.1315249118そうだねx3なんか…コンボがねっとり長くてテクニカルすぎてキモい |
… | 1425/05/22(木)07:31:47No.1315249244+コンセプト的にちょっと弄るだけでゲーム壊れるので下手に強化できないダルシム |
… | 1525/05/22(木)07:31:49No.1315249247+ニーで入れかえるのをやめろ |
… | 1625/05/22(木)07:32:03No.1315249278そうだねx1崩しが弱いゆうけど投げが強いから投げりゃ良いだけではある |
… | 1725/05/22(木)07:33:44No.1315249455+ソニックの貯め時間はもう少し長くしろ |
… | 1825/05/22(木)07:35:29No.1315249652+強いと言われる割には使用率下から3、4番目くらいなのなんでだろう |
… | 1925/05/22(木)07:36:14No.1315249739+ジッと待って受け身に回るのがストレスだから… |
… | 2025/05/22(木)07:37:01No.1315249813+むしろ強くしても大して数の増えないこいつこそ強化すべきでは? |
… | 2125/05/22(木)07:37:48No.1315249897+遅らせグラ強化で全盛期がきそうなザンギに震えな? |
… | 2225/05/22(木)07:37:54No.1315249904+ソバット・リバースが刺さる相手には刺さりまくるのもイラつく |
… | 2325/05/22(木)07:38:27No.1315249973+Mガイルに中段をよこせ |
… | 2425/05/22(木)07:39:03No.1315250043+>Mガイルに中段をよこせ |
… | 2525/05/22(木)07:39:14No.1315250061+ラッシュ強いのなんなんだよ |
… | 2625/05/22(木)07:41:24No.1315250304+コンボが長いと喰らってる側はシンプルにストレス |
… | 2725/05/22(木)07:41:25No.1315250305+>強い弱いは置いといてキャラコンセプト自体が良くないよこのキャラ! |
… | 2825/05/22(木)07:41:44No.1315250336+空投げいらなくね? |
… | 2925/05/22(木)07:42:45No.1315250448+>なんか…コンボがねっとり長くてテクニカルすぎてキモい |
… | 3025/05/22(木)07:42:57No.1315250469そうだねx1>空投げいらなくね? |
… | 3125/05/22(木)07:43:29No.1315250532+別ゲームのキャラを参考にしよう弾で対空スライディング潰しが出来るように高度の打ち分けが出来るとかに |
… | 3225/05/22(木)07:44:03No.1315250592+コンセプトが鬱陶しい云々はまだわかるけど端以外のこいつのコンボってむしろ短い方だろ |
… | 3325/05/22(木)07:44:52No.1315250684そうだねx1>スト4くらいの感じが一番おさまりが良いと思う |
… | 3425/05/22(木)07:45:30No.1315250770+丁寧に戦って時間いっぱい勝ち切るキャラだと思ってるからこいつのコンボが強かったり逆転要素は弱くして欲しい |
… | 3525/05/22(木)07:45:53No.1315250819+>ニーで入れかえるのをやめろ |
… | 3625/05/22(木)07:46:09No.1315250843+4ガイルが収まり良いはなんかもう5と6のガイルが嫌いすぎて記憶改竄してるとかだろ… |
… | 3725/05/22(木)07:47:05No.1315250941+まあ使ってる側としてもソニックループはやりたくないからジャストソニックは削除してくれてもいい |
… | 3825/05/22(木)07:48:12No.1315251079そうだねx34は他も怪獣みたいな性能だから許されてるだけじゃない? |
… | 3925/05/22(木)07:48:16No.1315251089+通常対空と中段消したらいいキャラになると思う |
… | 4025/05/22(木)07:48:36No.1315251139そうだねx3挙動のキモさで言うと正直5の方が嫌い |
… | 4125/05/22(木)07:49:13No.1315251217+ジェイミーとかジュリも小技めっちゃ刻む30ヒットくらいするコンボあるじゃん |
… | 4225/05/22(木)07:50:10No.1315251337+>通常対空と中段消したらいいキャラになると思う |
… | 4325/05/22(木)07:50:36No.1315251394そうだねx2ガイルがラッシュしっかりしてて前に出る能力高いの納得できない |
… | 4425/05/22(木)07:51:04No.1315251461+シューティン!シューティン! |
… | 4525/05/22(木)07:51:23No.1315251494+画面半分くらい当たり判定あったベータ版のガイルの調整になったら最強になれると思うのにやらないよね |
… | 4625/05/22(木)07:51:25No.1315251499+ニー入れ替えは単純に見た目が良くない |
… | 4725/05/22(木)07:51:59No.1315251551+正直ラッシュの性能はキャラ差考えてなくてカッコいいモーションに合わせた速度で作ってると思ってる |
… | 4825/05/22(木)07:53:15No.1315251717+あのあまりにもなロングコンボはどうにかせんかい |
… | 4925/05/22(木)07:53:58No.1315251823+>ガイルがラッシュしっかりしてて前に出る能力高いの納得できない |
… | 5025/05/22(木)07:55:29No.1315252020+>コンセプト的にちょっと弄るだけでゲーム壊れるので下手に強化できないダルシム |
… | 5125/05/22(木)07:56:08No.1315252105そうだねx1>>ガイルがラッシュしっかりしてて前に出る能力高いの納得できない |
… | 5225/05/22(木)07:57:28No.1315252256+とりあえず空投げはおかしいだろ |
… | 5325/05/22(木)08:00:22No.1315252611+JPの空投げはマジでいらないと思う |
… | 5425/05/22(木)08:00:37No.1315252649そうだねx4こいつに無敵あって他の一部キャラにはない基準がよくわからない |
… | 5525/05/22(木)08:02:29No.1315252929+>JPの空投げはマジでいらないと思う |
… | 5625/05/22(木)08:03:23No.1315253052+そうだな |
… | 5725/05/22(木)08:04:14No.1315253170+全員に左右入れ替え置き攻め付き空投げつけろ |
… | 5825/05/22(木)08:04:32No.1315253216そうだねx9空投げはマジでキャラ差つける必要ないと思う |
… | 5925/05/22(木)08:05:01No.1315253301+どうやらブランカは許されたらしい |
… | 6025/05/22(木)08:05:30No.1315253372+というか道着に強いキャラは軒並みナーフで良いよね |
… | 6125/05/22(木)08:06:18No.1315253501+パーフェッ |
… | 6225/05/22(木)08:06:42No.1315253568そうだねx4やたらサマー目の敵にしてる奴いるけど6は普通にタメ無しで1F対空無敵出せる昇竜の方が強いと思います |
… | 6325/05/22(木)08:07:42No.1315253736そうだねx1コンセプトって話で言うとこいつよりリリーの方が駄目 |
… | 6425/05/22(木)08:07:51No.1315253755+だれが持ってるかだからさあ〜 |
… | 6525/05/22(木)08:08:51No.1315253899+こいつとJPがもってるんだからダルシムにもフロート投げをつけよう |
… | 6625/05/22(木)08:08:57No.1315253919そうだねx1こいつが弱くなっても矛先が次にウザいキャラへ向くだけだよ |
… | 6725/05/22(木)08:09:19No.1315253977+っぱ時代はサイコ空投げってわけ |
… | 6825/05/22(木)08:09:29No.1315253999+なんでこいつが無敵対空持ってんだよって話であって昇竜とサマーどっちが強いかとかはどうでもいい |
… | 6925/05/22(木)08:09:35No.1315254010そうだねx1空投げはとっさに撃てる無敵技があるならそっち使うってだけだよね |
… | 7025/05/22(木)08:09:39No.1315254018+>スト4ガイルはめちゃくちゃソニックの硬直短くてアッパーも強いからガイルの基本コンセプト嫌ってる人にはかなりのクソだぞ |
… | 7125/05/22(木)08:09:58No.1315254060+無駄に長いコンボも見栄えの悪い入れ替えも何もこいつに限った話じゃないし |
… | 7225/05/22(木)08:10:09No.1315254080+近めでブレイド撃たなくなってめちゃくちゃめんどくさい |
… | 7325/05/22(木)08:10:20No.1315254103+サマーというか下溜め上の対空技コマンドは上じゃなくて斜め上になってくんねえかなって思いながら飛んでる |
… | 7425/05/22(木)08:10:52No.1315254184+サマーの時点で間違いなく昇竜より弱いのはそう |
… | 7525/05/22(木)08:11:04No.1315254212+無敵対空は受け継がれてきた伝統だからさあ〜 |
… | 7625/05/22(木)08:12:22No.1315254390+でもときどは中距離のソニックジャスパ微歩き次のソニックジャスパ大パン刺してひぐち倒してたよ? |
… | 7725/05/22(木)08:12:42No.1315254441+>サマーの時点で間違いなく昇竜より弱いのはそう |
… | 7825/05/22(木)08:13:37No.1315254584+こいつに柔道つけない理性があってなんでJPとかエレナ以外のDLC全員とかは柔道できるんだろうな |
… | 7925/05/22(木)08:13:39No.1315254587+>>ニーで入れかえるのをやめろ |
… | 8025/05/22(木)08:13:49No.1315254615+波動の隙がソニック並ならいいよ? |
… | 8125/05/22(木)08:14:08No.1315254664+道着使いじゃないものだけがガイルを叩きなさい |
… | 8225/05/22(木)08:14:13No.1315254682+動いた確認サマーとかあるしな |
… | 8325/05/22(木)08:14:43No.1315254772+でもガイルはJPにきついからさぁ〜 |
… | 8425/05/22(木)08:14:45No.1315254777+>通常技対空キャラだからガイルさんとは違うんですよ |
… | 8525/05/22(木)08:14:50No.1315254789+道着キャラがリスク背負ってリターンの少ない波動撃ってるのにコイツが許されるわけ無いよね |
… | 8625/05/22(木)08:15:01No.1315254817+俺ジェイミーだけどこいつには勝ち越してる |
… | 8725/05/22(木)08:16:02No.1315254979+空投げという要素がゲームの中にあるのはまぁいいよ |
… | 8825/05/22(木)08:16:08No.1315254987+強いのにマリーザザンギに不利付く個性あるからさぁ〜 |
… | 8925/05/22(木)08:16:25No.1315255023+ガン待ちが良くないならネガティヴペナルティ的なシステムを導入しよう |
… | 9025/05/22(木)08:17:11No.1315255126そうだねx1>道着キャラがリスク背負ってリターンの少ない波動撃ってるのにコイツが許されるわけ無いよね |
… | 9125/05/22(木)08:17:12No.1315255128+>俺ジェイミーだけどこいつには勝ち越してる |
… | 9225/05/22(木)08:17:29No.1315255160+立ち回り強い代わりに通常技対空→わかる |
… | 9325/05/22(木)08:17:59No.1315255240+ネガペナって大抵ガン待ちキャラじゃなくて前に出れないキャラが損するよ |
… | 9425/05/22(木)08:18:01No.1315255250+波動と違って前歩きしながらソニック撃てないからさあ〜 |
… | 9525/05/22(木)08:18:21No.1315255300+ガイルって双方に忍耐力求められるキャラだよね |
… | 9625/05/22(木)08:18:54No.1315255361そうだねx2「」の頓珍漢な修正案はどうでもいいけど味変くれってそろそろ |
… | 9725/05/22(木)08:18:56No.1315255367+>こいつに柔道つけない理性があってなんでJPとかエレナ以外のDLC全員とかは柔道できるんだろうな |
… | 9825/05/22(木)08:19:14No.1315255409+>ネガペナって大抵ガン待ちキャラじゃなくて前に出れないキャラが損するよ |
… | 9925/05/22(木)08:19:32No.1315255446+ラッシュ中段無くすだけでいいと思うんだけどね |
… | 10025/05/22(木)08:20:11No.1315255525+このゲーム待ちが強いキャラけっこういるからネガペナとは相容れない設計をしてるよね |
… | 10125/05/22(木)08:20:37No.1315255581+>強い弱いと一概に決められるもんでもない |
… | 10225/05/22(木)08:20:57No.1315255625+>「」の頓珍漢な修正案はどうでもいいけど味変くれってそろそろ |
… | 10325/05/22(木)08:21:16No.1315255670+次の調整ではちょっと守備力下げて攻めガイル調整にしてほしい |
… | 10425/05/22(木)08:21:20No.1315255683+こいつに入れ替え付いてるのがおかしいんだよな |
… | 10525/05/22(木)08:21:31No.1315255711+飛び込んで来たりするとお前から来るの!?ってなる |
… | 10625/05/22(木)08:21:38No.1315255731+道着使い自分のキャラを棚上げして政治しがち |
… | 10725/05/22(木)08:21:43No.1315255736+>「」の頓珍漢な修正案はどうでもいいけど味変くれってそろそろ |
… | 10825/05/22(木)08:22:24No.1315255829+入れ替えコンって想定して作ってんのかな |
… | 10925/05/22(木)08:22:38No.1315255871+「」の要望真面目に聞いたらソニックは波動と同じ硬直でサマーは無敵無くて空投げも無くて入れ替えも無いキャラが完成する |
… | 11025/05/22(木)08:22:59No.1315255912+>入れ替えコンって想定して作ってんのかな |
… | 11125/05/22(木)08:23:19No.1315255968そうだねx2>「」の要望真面目に聞いたらソニックは波動と同じ硬直でサマーは無敵無くて空投げも無くて入れ替えも無いキャラが完成する |
… | 11225/05/22(木)08:23:55No.1315256047+>「」の要望真面目に聞いたらソニックは波動と同じ硬直でサマーは無敵無くて空投げも無くて入れ替えも無いキャラが完成する |
… | 11325/05/22(木)08:24:07No.1315256080+道着来てない道着ってスト6の場合誰に該当するの? |
… | 11425/05/22(木)08:24:37No.1315256170+まあでも入れ替えはだめよされてきてるしガイルもそうなる可能性は普通にあるでしょ? |
… | 11525/05/22(木)08:24:45No.1315256189+自分のキャラはまともだと思い込んでる |
… | 11625/05/22(木)08:24:50No.1315256205+>>「」の要望真面目に聞いたらソニックは波動と同じ硬直でサマーは無敵無くて空投げも無くて入れ替えも無いキャラが完成する |
… | 11725/05/22(木)08:25:46No.1315256350+素人以下要望… |
… | 11825/05/22(木)08:26:11No.1315256397+昇竜コマンドで出してない対空なんて弱いくらいで丁度いいんだよ |
… | 11925/05/22(木)08:26:37No.1315256449+>道着来てない道着ってスト6の場合誰に該当するの? |
… | 12025/05/22(木)08:27:05No.1315256520+>昇竜コマンドで出してない対空なんて弱いくらいで丁度いいんだよ |
… | 12125/05/22(木)08:27:11No.1315256536+舞が入るならルークもジュリもAKIも胴着だな |
… | 12225/05/22(木)08:27:15No.1315256549+他の格ゲーでもダルシムオマージュのキャラはいるけどガイルは中々いないよね |
… | 12325/05/22(木)08:27:30No.1315256589+いまさらソニックサマー下げなんてされるわけないから調整されるとしたら入れ替えくらいしかない |
… | 12425/05/22(木)08:27:39No.1315256609+>飛び込んで来たりするとお前から来るの!?ってなる |
… | 12525/05/22(木)08:27:40No.1315256610+>ダルシムオマージュのキャラ |
… | 12625/05/22(木)08:27:51No.1315256645+仮にネガペナシステム入ったとしたらガイルはネガペナ喰らう前提の調整で性能盛られるだろうから余計強くなると思うよ |
… | 12725/05/22(木)08:28:02No.1315256678そうだねx1ラッシュ中段は全体として減らなくなると思うぞ |
… | 12825/05/22(木)08:28:03No.1315256681+書き込みをした人によって削除されました |
… | 12925/05/22(木)08:28:26No.1315256730+>アークならアクセルとか |
… | 13025/05/22(木)08:28:31No.1315256745+>>ダルシムオマージュのキャラ |
… | 13125/05/22(木)08:28:39No.1315256764+fu5066185.png[見る] |
… | 13225/05/22(木)08:28:42No.1315256770+ネガペナに夢見すぎだよな |
… | 13325/05/22(木)08:28:43No.1315256773+今度から端に追い詰めても投げ抜けでゲージ回復するんだよな |
… | 13425/05/22(木)08:28:51No.1315256800+>アークならアクセルとか |
… | 13525/05/22(木)08:29:15No.1315256854+>今度から端に追い詰めても投げ抜けでゲージ回復するんだよな |
… | 13625/05/22(木)08:29:17No.1315256861+>今度から端に追い詰めても投げ抜けでゲージ回復するんだよな |
… | 13725/05/22(木)08:29:26No.1315256881+>アクセルがダルシムオマージュとか初めて聞いた⋯ |
… | 13825/05/22(木)08:29:30No.1315256887+というかネガペナでガイルが弱くなると思ってる奴普段どんなガイルと戦ってんだよ… |
… | 13925/05/22(木)08:29:53No.1315256932+>ラッシュ中段は全体として減らなくなると思うぞ |
… | 14025/05/22(木)08:29:57No.1315256940+>アークならアクセルとかファウストとか |
… | 14125/05/22(木)08:30:45No.1315257044そうだねx1ドリルキックあるしティッシュジャンプだし攻撃長いからGBVSのフェリはまあダルシム要素入ってる |
… | 14225/05/22(木)08:30:46No.1315257046+>カプコン格ゲーから入った人にはダルシム枠とかそういう説明した方が伝わりやすいし… |
… | 14325/05/22(木)08:30:52No.1315257062+他メーカーでダルシムっぽいのはブレイカーズのアルシオンかな |
… | 14425/05/22(木)08:31:09No.1315257087+>>アークならアクセルとかファウストとか |
… | 14525/05/22(木)08:31:09No.1315257091そうだねx1他ゲーにガイルオマージュいないっていうかシューティングキャラがガイルなんて目じゃないくらい汚物なだけだろ |
… | 14625/05/22(木)08:31:25No.1315257124+>>ダルシムオマージュのキャラ |
… | 14725/05/22(木)08:32:11No.1315257223そうだねx3>んなこと言い出したら大抵のオマージュキャラは何かしらアレンジ入ってるから大抵イコールじゃないだろ! |
… | 14825/05/22(木)08:32:50No.1315257298+強いときのビリーは殴り合いも強いんだぞ |
… | 14925/05/22(木)08:33:15No.1315257358+やっとこさ近づいても通常技の |
… | 15025/05/22(木)08:33:27No.1315257384+古来から大体のゲームにおいて中段なんて立てないほうが悪いから諦めてお死になさいだったし… |
… | 15125/05/22(木)08:33:45No.1315257420+よくある自分の知った物がすべての開祖だと思う現象こじらせてんじゃん |
… | 15225/05/22(木)08:34:23No.1315257528+ネクロは直系の後輩だから別として |
… | 15325/05/22(木)08:34:26No.1315257538+アクセルはダルシム枠ではあるけどダルシムオマージュではない |
… | 15425/05/22(木)08:34:27No.1315257541そうだねx1格ゲーの「オマージュ」ってだいたいデザインのことでキャラ性能には言わんと思う |
… | 15525/05/22(木)08:34:35No.1315257564+ビリーくらい使いやすい長物キャラが欲しいと餓狼やって思いました |
… | 15625/05/22(木)08:34:49No.1315257592そうだねx1>>ラッシュ中段は全体として減らなくなると思うぞ |
… | 15725/05/22(木)08:34:52No.1315257601+6のガイルにそこまでムカつけるなら春麗と舞も相当だろ |
… | 15825/05/22(木)08:35:10No.1315257634+今のチュンリーは弱いし |
… | 15925/05/22(木)08:36:17No.1315257808+ガイルがザンギに不利なの知らない人も多いし |
… | 16025/05/22(木)08:36:22No.1315257821+システムでパリィあって通常時ガード削り無しの今作でこれ以上ガイル下げる必要ある? |
… | 16125/05/22(木)08:36:27No.1315257834+春と舞に文句言ってる人って対策できてないだけでしょ |
… | 16225/05/22(木)08:36:29No.1315257842+>格ゲーの「オマージュ」ってだいたいデザインのことでキャラ性能には言わんと思う |
… | 16325/05/22(木)08:36:42No.1315257867+>そもそも中下段わかんねーならどっちもとれるパリィしてくださいね |
… | 16425/05/22(木)08:36:46No.1315257879+モダンガイルに中段くれ |
… | 16525/05/22(木)08:37:02No.1315257924+>春と舞に文句言ってる人って対策できてないだけでしょ |
… | 16625/05/22(木)08:37:31No.1315257990+強さはともかくガイルやエドのラッシュが使いやすいのはなんか違うだろとは思う |
… | 16725/05/22(木)08:37:41No.1315258012そうだねx1舞の対策教えて? |
… | 16825/05/22(木)08:37:47No.1315258027そうだねx1>それが高じてやり過ぎな中段持ってるやつは騒がれたりしてるけどこのゲームの中段基本的に見える速度のやつしかないし… |
… | 16925/05/22(木)08:37:56No.1315258055そうだねx1デザイン面をオマージュっていうなら尚更Dr.ボルドヘッド(ファウスト)の時点でダルシム意識バリバリだろ! |
… | 17025/05/22(木)08:38:17No.1315258113+空投げキモすぎる |
… | 17125/05/22(木)08:38:24No.1315258128そうだねx1そもそも対策が難しすぎるキャラはあんまり強くしない方がいいと思う |
… | 17225/05/22(木)08:38:37No.1315258171そうだねx4>春と舞に文句言ってる人って対策できてないだけでしょ |
… | 17325/05/22(木)08:38:38No.1315258172+マノン使ってるけど舞の対策よくわからないので教えてほしいわ |
… | 17425/05/22(木)08:38:48No.1315258202そうだねx1>舞の対策教えて? |
… | 17525/05/22(木)08:39:01No.1315258224そうだねx4>ラッシュ中段で通らなくても有利とれるから無責任に撃てるってのはスト6特有の不快要素だと思う |
… | 17625/05/22(木)08:39:05No.1315258232そうだねx1>ケンが頑張って端まで運んでもニーバズでスキップしながら入れ替えるのおかしいだろ絵面も終わってる |
… | 17725/05/22(木)08:39:19No.1315258269そうだねx2>ラッシュ中段で通らなくても有利とれるから |
… | 17825/05/22(木)08:39:50No.1315258346+花帳扇にジャスパ!! |
… | 17925/05/22(木)08:39:55No.1315258368+舞の対策は迅雷と同じ |
… | 18025/05/22(木)08:40:05No.1315258398そうだねx1>舞の対策は迅雷と同じ |
… | 18125/05/22(木)08:40:16No.1315258432そうだねx2>ケンが頑張って端まで運んでもニーバズでスキップしながら入れ替えるのおかしいだろ絵面も終わってる |
… | 18225/05/22(木)08:40:27No.1315258460+そもそも花蝶扇が跳ねるの何だよアレ |
… | 18325/05/22(木)08:40:47No.1315258516+舞対策はアレ真剣にやるなら状況別に花蝶扇強度別の細かいやり取り調べなきゃいけないからプロレベル以外のプレイヤーはまずそこまでやりすらしないのだ |
… | 18425/05/22(木)08:40:48No.1315258519+ガン待ち死ねって言うからラッシュで近づいたらコイツノラッシュはおかしいと言われる |
… | 18525/05/22(木)08:40:49No.1315258521そうだねx1舞に対策があったらプロ同士の戦いでもあんなばんばかBOしてねえんすわ |
… | 18625/05/22(木)08:41:07No.1315258551そうだねx1いきなり舞叩きになるあたり相当ヘイト溜めてんな |
… | 18725/05/22(木)08:41:31No.1315258611+舞でシコってるくせによ(笑) |
… | 18825/05/22(木)08:41:46No.1315258652+>花帳扇にジャスパ!! |
… | 18925/05/22(木)08:42:06No.1315258710そうだねx1迅雷はドライブゲージ削りを受け入れればまだ何も起きないが花蝶は崩しの起点として強すぎると思う |
… | 19025/05/22(木)08:42:07No.1315258711そうだねx1>舞でシコってるくせによ(笑) |
… | 19125/05/22(木)08:42:11No.1315258722+守りがあんま強くないゲームで中段ガードされて有利はまあちょっとね |
… | 19225/05/22(木)08:42:55No.1315258824+中段ガードでプラス取れて攻め継続はオカシイ |
… | 19325/05/22(木)08:42:59No.1315258839+>舞でシコってるくせによ(笑) |
… | 19425/05/22(木)08:43:16No.1315258881+パリィあるからノーリスクで近づかれるというならソニック撃たなきゃいいのでは |
… | 19525/05/22(木)08:43:31No.1315258913+女なら知らんけど格ゲーやってて舞でシコってない男のほうが少ないだろ |
… | 19625/05/22(木)08:43:38No.1315258928+自分で使うと通常対空の使い分けとっさにできないし勝ち組コンボはおろか社会人コンボもできないしでなんかうまく動かせないんだよなガイルって |
… | 19725/05/22(木)08:44:03No.1315258981+ケンは1番は運びと入れ替えだわ |
… | 19825/05/22(木)08:44:16No.1315259007+アキに痙攣アクメさせられる舞死ぬほどシコれる |
… | 19925/05/22(木)08:44:16No.1315259008+>中段ガードでプラス取れて攻め継続はオカシイ |
… | 20025/05/22(木)08:44:26No.1315259042+舞でシコってないほうが心配 |
… | 20125/05/22(木)08:44:35No.1315259066+サマソとアムネジア無くそうぜ |
… | 20225/05/22(木)08:44:46No.1315259096+>自分で使うと通常対空の使い分けとっさにできないし勝ち組コンボはおろか社会人コンボもできないしでなんかうまく動かせないんだよなガイルって |
… | 20325/05/22(木)08:44:47No.1315259097+>女なら知らんけど格ゲーやってて舞でシコってない男のほうが少ないだろ |
… | 20425/05/22(木)08:44:51No.1315259112+現行格ゲだとかなりストは守りやすいほうじゃない? |
… | 20525/05/22(木)08:44:57No.1315259128+対戦相手だけ簡単そうに見えるという格ゲー特有の隣の芝の青さがあるけど |
… | 20625/05/22(木)08:45:08No.1315259148+後ろに下がる(キーを入れる)ことがリターンにつながるってコンセプトだからまあまあ特異だよね |
… | 20725/05/22(木)08:45:19No.1315259175+本田だけ友達減るって風評流れてるのどうかと思うんだよな |
… | 20825/05/22(木)08:45:26No.1315259193+舞は男も濡れるし女も勃たす |
… | 20925/05/22(木)08:45:32No.1315259205+ガイルはつまんないからやろうと思わん |
… | 21025/05/22(木)08:45:40No.1315259222+>女なら知らんけど格ゲーやってて舞でシコってない男のほうが少ないだろ |
… | 21125/05/22(木)08:45:45No.1315259237+球撃ちの練度やコンボの難しさや対空の使い分けとかがいるは本当に職人キャラだよね… |
… | 21225/05/22(木)08:45:46No.1315259238+舞はSA3決めるとケツが強調されるから好きでザンギ |
… | 21325/05/22(木)08:46:22No.1315259321そうだねx2>>自分で使うと通常対空の使い分けとっさにできないし勝ち組コンボはおろか社会人コンボもできないしでなんかうまく動かせないんだよなガイルって |
… | 21425/05/22(木)08:46:25No.1315259328+>舞はSA3決めるとケツが強調されるから好きでザンギ |
… | 21525/05/22(木)08:46:36No.1315259352+アークでダルシム的なキャラってハザマじゃない |
… | 21625/05/22(木)08:46:40No.1315259363+>舞は男も濡れるし女も勃たす |
… | 21725/05/22(木)08:46:44No.1315259377+コマンドで技出すよりタメで技出す方が難しくね?とは感じる |
… | 21825/05/22(木)08:46:54No.1315259410+>本田だけ友達減るって風評流れてるのどうかと思うんだよな |
… | 21925/05/22(木)08:46:58No.1315259423+>対戦相手だけ簡単そうに見えるという格ゲー特有の隣の芝の青さがあるけど |
… | 22025/05/22(木)08:47:13No.1315259457そうだねx3>>女なら知らんけど格ゲーやってて舞でシコってない男のほうが少ないだろ |
… | 22125/05/22(木)08:47:25No.1315259486+>アークでダルシム的なキャラってハザマじゃない |
… | 22225/05/22(木)08:47:41No.1315259529+>Мが多いことは本来良いことだゾ |
… | 22325/05/22(木)08:47:52No.1315259569+>きっちり使い分けないと性能引き出せないのに文句言われまくるのでマジで使用者大半Mなんじゃないかと思う |
… | 22425/05/22(木)08:48:00No.1315259583+ただの中段じゃなくて1ゲージ使ってるとはいえ離れた位置から突進技みたいな速度の中段でフルコンだからな |
… | 22525/05/22(木)08:48:19No.1315259628+>アークでダルシム的なキャラってハザマじゃない |
… | 22625/05/22(木)08:48:24No.1315259645+端っこでリーサルコンボ始まると人によってはタバコ吸える |
… | 22725/05/22(木)08:48:30No.1315259661+このスレ見てても後ろ下がり強いのは嫌って見解はほぼ一致してるのに世間では柔道無くせって声が後を絶たないんですよ |
… | 22825/05/22(木)08:48:35No.1315259678そうだねx1>コマンドで技出すよりタメで技出す方が難しくね?とは感じる |
… | 22925/05/22(木)08:48:41No.1315259688+中段に関してはベガはなんで持ってんだよってなる |
… | 23025/05/22(木)08:49:19No.1315259798+>このスレ見てても後ろ下がり強いのは嫌って見解はほぼ一致してるのに世間では柔道無くせって声が後を絶たないんですよ |
… | 23125/05/22(木)08:49:21No.1315259802そうだねx1ガイルに限らず空投げは全キャラ有りか全キャラ無しでいいよな |
… | 23225/05/22(木)08:49:28No.1315259816+ランクマの本田の素行が悪いっつーか |
… | 23325/05/22(木)08:49:37No.1315259839+>このスレ見てても後ろ下がり強いのは嫌って見解はほぼ一致してるのに世間では柔道無くせって声が後を絶たないんですよ |
… | 23425/05/22(木)08:49:48No.1315259868+ソリッドパンチャーを真波衝撃に変えよう |
… | 23525/05/22(木)08:49:50No.1315259872+>このスレ見てても後ろ下がり強いのは嫌って見解はほぼ一致してるのに世間では柔道無くせって声が後を絶たないんですよ |
… | 23625/05/22(木)08:50:02No.1315259903+今作ガイルは歴代でも大分まともな調整と立ち位置なのにスト6新規からは嫌われてるのは流石に可哀想だと思う |
… | 23725/05/22(木)08:50:10No.1315259926+>ランクマの本田の素行が悪いっつーか |
… | 23825/05/22(木)08:50:21No.1315259960そうだねx3>ランクマの本田の素行が悪いっつーか |
… | 23925/05/22(木)08:50:25No.1315259974+本田は1抜け多いよね |
… | 24025/05/22(木)08:50:27No.1315259977+モダンのスレ画サマソ出しやすいのはいいんだけどソニックブーム微妙に打ちづらくてやはり俺はダメキャラが苦手だ… |
… | 24125/05/22(木)08:50:28No.1315259981+>このスレ見てても後ろ下がり強いのは嫌って見解はほぼ一致してるのに世間では柔道無くせって声が後を絶たないんですよ |
… | 24225/05/22(木)08:50:43No.1315260018+>もしかしたら俺がそういう本田にたまたま多く当たってるだけかもしれんが |
… | 24325/05/22(木)08:50:53No.1315260042そうだねx7>ランクマの本田の素行が悪いっつーか |
… | 24425/05/22(木)08:51:11No.1315260092そうだねx5一抜け咎めるジジイ仕草には共感できんわ |
… | 24525/05/22(木)08:51:28No.1315260136+本田とかリリィ使ってみるとまじで2戦出来る相手のほうが少ないから本田やリリィ側も別に1抜けで何も思わないんじゃない |
… | 24625/05/22(木)08:51:42No.1315260166+切断多い印象は豪鬼だけどこれは多分数が多いだけだな |
… | 24725/05/22(木)08:51:43No.1315260170+初心者にとっての崩し択が減るから柔道アリは容認する |
… | 24825/05/22(木)08:51:45No.1315260174+>俺の感覚だとケンルークラシードに煽りが多いからマジでその人の経験によると思うそこは |
… | 24925/05/22(木)08:52:09No.1315260226そうだねx2スト6から出てきた謎マナー振りかざすな |
… | 25025/05/22(木)08:52:19No.1315260250そうだねx1>>ランクマの本田の素行が悪いっつーか |
… | 25125/05/22(木)08:52:31No.1315260274そうだねx2一抜けと切断って別だよね? |
… | 25225/05/22(木)08:52:44No.1315260306+ランクマ最大10先くらいまでできるようになれば1抜けに文句言われることもなくなると思う |
… | 25325/05/22(木)08:52:49No.1315260322+ODサマソがインパクトに勝つのと空投げがあるのと中Kが対空になるのだけは納得してない |
… | 25425/05/22(木)08:52:53No.1315260327+>一抜けと切断って別だよね? |
… | 25525/05/22(木)08:52:57No.1315260335+カーソル煽りもタイムアップも勝者の特権だしな |
… | 25625/05/22(木)08:52:59No.1315260341+名前でわざわざモダンアンチしたり一抜けしょーもなとか言うのはさっさと抜けるに限る |
… | 25725/05/22(木)08:53:21No.1315260380そうだねx2連コは駄目だから本来は1抜けがマナーな? |
… | 25825/05/22(木)08:53:21No.1315260382+FPSやMOBAのランクマって2,30分当たり前なのにね |
… | 25925/05/22(木)08:53:25No.1315260393+別に1抜けを攻めるつもりはないけど1抜けするトップ層が基本居ない時点で強くなるためには間違いの行動だって証明されてるのに強さを求めるランクマでそれやる意味がわからないかなって |
… | 26025/05/22(木)08:53:26No.1315260396+>一抜けと切断って別だよね? |
… | 26125/05/22(木)08:53:27No.1315260398+>一抜けと切断って別だよね? |
… | 26225/05/22(木)08:53:27No.1315260401+ガイルに与えちゃダメなのってライン端からの脱出能力じゃなくて相手をライン端に追い込んだ時の詰め能力だと思う |
… | 26325/05/22(木)08:53:46No.1315260454+そもそも1抜けの何が悪いのか |
… | 26425/05/22(木)08:53:47No.1315260456+実際に高速屈伸+切断が多かったのは俺はケンだな |
… | 26525/05/22(木)08:53:49No.1315260463+1抜け許さん人はゲーセンで格ゲーしたら連コ容認するのか |
… | 26625/05/22(木)08:53:55No.1315260483+>別に1抜けを攻めるつもりはないけど1抜けするトップ層が基本居ない時点で強くなるためには間違いの行動だって証明されてるのに強さを求めるランクマでそれやる意味がわからないかなって |
… | 26725/05/22(木)08:53:58No.1315260493そうだねx1>連コは駄目だから本来は1抜けがマナーな? |
… | 26825/05/22(木)08:54:13No.1315260519+そもそもストリートファイターって遠距離でずっと弾撃っててつまんないから飛び道具無くそうみたいな話になると思う |
… | 26925/05/22(木)08:54:15No.1315260527+>連コは駄目だから本来は1抜けがマナーな? |
… | 27025/05/22(木)08:54:17No.1315260534+>別に1抜けを攻めるつもりはないけど1抜けするトップ層が基本居ない時点で強くなるためには間違いの行動だって証明されてるのに強さを求めるランクマでそれやる意味がわからないかなって |
… | 27125/05/22(木)08:54:32No.1315260570+>ランクマ最大10先くらいまでできるようになれば1抜けに文句言われることもなくなると思う |
… | 27225/05/22(木)08:54:37No.1315260582+1-1抜けされるとじゃあ1抜けしてよ〜とは少しなるまぁしゃあないかとは切り替えるが |
… | 27325/05/22(木)08:54:42No.1315260590そうだねx1>カーソル煽りもタイムアップも勝者の特権だしな |
… | 27425/05/22(木)08:54:45No.1315260592+>>連コは駄目だから本来は1抜けがマナーな? |
… | 27525/05/22(木)08:54:49No.1315260603+>伝統という言葉でずっと守られ続けてるけどどこかで大幅改造は必要だと思うんだよね |
… | 27625/05/22(木)08:55:05No.1315260641+>初心者にとっての崩し択が減るから柔道アリは容認する |
… | 27725/05/22(木)08:55:07No.1315260646そうだねx1こっちが百貫ジャスパして端に連れてってそのまま起き攻めで倒し切るみたいな試合の後で一抜けされると |
… | 27825/05/22(木)08:55:09No.1315260647+>連コは駄目だから本来は1抜けがマナーな? |
… | 27925/05/22(木)08:55:16No.1315260660+投げハメはマナー違反だし開幕前ジャンプもマナー違反だぞ |
… | 28025/05/22(木)08:55:22No.1315260674+格ゲー村では一抜けはダメ!っていうけどメジャーなゲームではそもそも1試合ごとにバラシだから格ゲーだけなんか変なマナーできてんだよな |
… | 28125/05/22(木)08:55:30No.1315260700そうだねx1>>連コは駄目だから本来は1抜けがマナーな? |
… | 28225/05/22(木)08:55:41No.1315260733+揉めたら十先とかもいやゲーセンで揉めたらリアルファイトか仲間内からハブだったよ?一緒にゲームしたくないじゃん?って言ってる古参鉄拳勢見たことある |
… | 28325/05/22(木)08:55:42No.1315260737そうだねx3>別に1抜けを攻めるつもりはないけど1抜けするトップ層が基本居ない時点で強くなるためには間違いの行動だって証明されてるのに強さを求めるランクマでそれやる意味がわからないかなって |
… | 28425/05/22(木)08:55:49No.1315260760そうだねx1カーソル煽りだけはやれるようにしてるCAPCOM側の責任だと思う |
… | 28525/05/22(木)08:55:55No.1315260781+スタンダードキャラの球撃ち差し合い以外は格ゲーと認めない層は少なからず存在しているから |
… | 28625/05/22(木)08:56:01No.1315260791+そもそも格ゲーのマナーでもなんでもないので主語を大きくしないで欲しい |
… | 28725/05/22(木)08:56:01No.1315260793+>連コは駄目だから本来は1抜けがマナーな? |
… | 28825/05/22(木)08:56:03No.1315260796+>格ゲー村では一抜けはダメ!っていうけどメジャーなゲームではそもそも1試合ごとにバラシだから格ゲーだけなんか変なマナーできてんだよな |
… | 28925/05/22(木)08:56:05No.1315260800+少し前の鉄拳はどっちか降段したりで2段位差ができるまで連戦いけたはずだけどそれが神システムと言われていた記憶はない |
… | 29025/05/22(木)08:56:10No.1315260816+>>>連コは駄目だから本来は1抜けがマナーな? |
… | 29125/05/22(木)08:56:20No.1315260842+>同居人や子供が呼んでたりするパターンは考慮しないタイプ? |
… | 29225/05/22(木)08:56:23No.1315260852+1抜けさせるくらい臭かったんだろうたぶん |
… | 29325/05/22(木)08:56:26No.1315260861+100円2クレの店だってあったからさあ |
… | 29425/05/22(木)08:56:31No.1315260875+>強さを求めるランクマで |
… | 29525/05/22(木)08:56:32No.1315260877+プラチナあたりのプレイヤーが柔道ちゃんと使えてるかというとなー |
… | 29625/05/22(木)08:56:42No.1315260893+ケンで最後お願いインパクトやら中段やら連打したやつの1抜け率よ |
… | 29725/05/22(木)08:57:01No.1315260955+>少し前の鉄拳はどっちか降段したりで2段位差ができるまで連戦いけたはずだけどそれが神システムと言われていた記憶はない |
… | 29825/05/22(木)08:57:02No.1315260956+>>格ゲー村では一抜けはダメ!っていうけどメジャーなゲームではそもそも1試合ごとにバラシだから格ゲーだけなんか変なマナーできてんだよな |
… | 29925/05/22(木)08:57:04No.1315260963+>そういやなんで逆転したんだろ |
… | 30025/05/22(木)08:57:21No.1315261012+勝てるやつには連戦しろってだけで1抜け駄目ってのはなんか歪んでると思う |
… | 30125/05/22(木)08:57:25No.1315261019+一抜け咎めてる人はどういう理由で咎めてるのか不思議なんで理由聞きたいわ |
… | 30225/05/22(木)08:57:35No.1315261051+3ラウンド1本なら1先になってたかもね |
… | 30325/05/22(木)08:57:51No.1315261089+>別に1抜けを攻めるつもりはないけど1抜けするトップ層が基本居ない時点で強くなるためには間違いの行動だって証明されてるのに強さを求めるランクマでそれやる意味がわからないかなって |
… | 30425/05/22(木)08:57:55No.1315261099+>投げから投げをきちんと重ねるのって結構練習いるじゃん |
… | 30525/05/22(木)08:57:57No.1315261104+同キャラは勝っても負けても1抜けだ |
… | 30625/05/22(木)08:58:03No.1315261112そうだねx11抜けなんてお母さんに呼ばれたのかもしれんしウーバー来たのかもしれんしウンコ漏れそうになったのかもしれんからあまり責めないでやれよ |
… | 30725/05/22(木)08:58:05No.1315261125そうだねx10一方鉄拳は死体殴り容認派の意見を取り入れてKO後入力受付無しをアリに戻した |
… | 30825/05/22(木)08:58:06No.1315261129そうだねx1別にいらっとする気持ち自体は否定しないけどね俺もするし |
… | 30925/05/22(木)08:58:09No.1315261133+>さすがにマジで毒されてない?大丈夫? |
… | 31025/05/22(木)08:58:16No.1315261153そうだねx1>別に1抜けを攻めるつもりはないけど1抜けするトップ層が基本居ない時点で強くなるためには間違いの行動だって証明されてるのに強さを求めるランクマでそれやる意味がわからないかなって |
… | 31125/05/22(木)08:58:24No.1315261173+ラウンド設定して同じラウンド数のやつとだけ当たるようにしたらいいんじゃね |
… | 31225/05/22(木)08:58:30No.1315261183+一抜けする本田は要は楽に勝てる相手を探してランクマしてるんでしょ? |
… | 31325/05/22(木)08:58:31No.1315261187そうだねx1>一抜け咎めてる人はどういう理由で咎めてるのか不思議なんで理由聞きたいわ |
… | 31425/05/22(木)08:58:34No.1315261192+>>そういやなんで逆転したんだろ |
… | 31525/05/22(木)08:58:41No.1315261200そうだねx1スト2キャラは全員出すという伝統から疑わないといけないな |
… | 31625/05/22(木)08:58:43No.1315261205+>別に1抜けを攻めるつもりはないけど1抜けするトップ層が基本居ない時点で強くなるためには間違いの行動だって証明されてるのに強さを求めるランクマでそれやる意味がわからないかなって |
… | 31725/05/22(木)08:58:48No.1315261215+一見問題なく進んでるようにみえても入力抜けるほどラグいとかあるからなんとも |
… | 31825/05/22(木)08:58:51No.1315261226+>ランクマに何を求めてるかなんて人それぞれやん |
… | 31925/05/22(木)08:58:51No.1315261227そうだねx10>一方鉄拳は死体殴り容認派の意見を取り入れてKO後入力受付無しをアリに戻した |
… | 32025/05/22(木)08:58:53No.1315261228そうだねx2>一方鉄拳は死体殴り容認派の意見を取り入れてKO後入力受付無しをアリに戻した |
… | 32125/05/22(木)08:58:56No.1315261234そうだねx2>毒されてない?っていうか自分がレジェタッチまでで試行錯誤した結果として1抜けでポイントアベレージ考えるより勝てない相手にどんな相手でも場数踏んだほうがやっぱいいわこれってなっただけよ |
… | 32225/05/22(木)08:58:56No.1315261236+>一方鉄拳は死体殴り容認派の意見を取り入れてKO後入力受付無しをアリに戻した |
… | 32325/05/22(木)08:59:05No.1315261257+コンセプトが失敗なら6のケンとキャミィはこんなに調整入ってるのに強いから |
… | 32425/05/22(木)08:59:12No.1315261270+>>一抜け咎めてる人はどういう理由で咎めてるのか不思議なんで理由聞きたいわ |
… | 32525/05/22(木)08:59:41No.1315261347+>ハブもカジュアルもあるゲームでランクマに他に何を求めてるワケェ!? |
… | 32625/05/22(木)08:59:50No.1315261364+みんな2先してランク出してるんだから自分だけ勝てないやつに1抜けしてたら否定的な感情湧くのは別になんもおかしいことなくない? |
… | 32725/05/22(木)08:59:56No.1315261375+格ゲーなんて大して時間かからないんだから二先にすりゃいいのにな |
… | 32825/05/22(木)09:00:06No.1315261401+5のダルシム鬼みたいに強かったけど使用人口少なかったよね? |
… | 32925/05/22(木)09:00:36No.1315261467+>みんな2先してランク出してるんだから自分だけ勝てないやつに1抜けしてたら否定的な感情湧くのは別になんもおかしいことなくない? |
… | 33025/05/22(木)09:00:37No.1315261472+1抜けされてムカつく事が先ず無いから1抜けを問題視している人と何一つ共感できない |
… | 33125/05/22(木)09:00:44No.1315261485そうだねx1>強さが正しいならそれこそプロたちもゲーセンなら1抜け前提でやってたからそれが正しいじゃん… |
… | 33225/05/22(木)09:00:46No.1315261486そうだねx6>みんな2先してランク出してるんだから自分だけ勝てないやつに1抜けしてたら否定的な感情湧くのは別になんもおかしいことなくない? |
… | 33325/05/22(木)09:00:58No.1315261509+そりゃこっちが頭突きや百貫ジャスパして勝ったら一抜けされたら |
… | 33425/05/22(木)09:01:15No.1315261551+一抜けしてる人ってシステムを上手く使ってる自分上手いって思ってそう |
… | 33525/05/22(木)09:01:16No.1315261554+まず攻めたら馬鹿を見るという |
… | 33625/05/22(木)09:01:17No.1315261558そうだねx5本田は一抜けが多いって文句言う配信者が超煽りマンで因果が逆だろって思った |
… | 33725/05/22(木)09:01:18No.1315261560+>みんな2先してランク出してるんだから自分だけ勝てないやつに1抜けしてたら否定的な感情湧くのは別になんもおかしいことなくない? |
… | 33825/05/22(木)09:01:42No.1315261614そうだねx10>カーソル煽りだけはやれるようにしてるCAPCOM側の責任だと思う |
… | 33925/05/22(木)09:01:49No.1315261629+>5のダルシム鬼みたいに強かったけど使用人口少なかったよね? |
… | 34025/05/22(木)09:01:50No.1315261635そうだねx2>みんな2先してランク出してるんだから |
… | 34125/05/22(木)09:02:24No.1315261709そうだねx6>一抜けしてる人ってシステムを上手く使ってる自分上手いって思ってそう |
… | 34225/05/22(木)09:02:29No.1315261716+マッチング仕様の関係でハイマスあたりからはもう顔見知りばっかりになるからもう3先とか5先でええわ |
… | 34325/05/22(木)09:02:38No.1315261732そうだねx6お前が二先したいと思ってプレイんだからそりゃ二先できなかったら嫌だよねそれはおかしなことでもなんでもないよ |
… | 34425/05/22(木)09:02:56No.1315261776+それこそガイル使ってると1抜けなんてしょっちゅうさせるが別に何とも思わん |
… | 34525/05/22(木)09:02:56No.1315261778+>まず攻めたら馬鹿を見るという |
… | 34625/05/22(木)09:03:01No.1315261786+そもそもにして1抜けはマナー違反なんてくだらん事をプロですら吹聴してるのがどうかしてるわ |
… | 34725/05/22(木)09:03:22No.1315261824+この気持ち悪いマナーとか因習排除しないと格ゲーがメジャーになることないんじゃないかな |
… | 34825/05/22(木)09:03:24No.1315261829+俺ルールを決めてその通りに動かないとダメだと思い込んでる馬鹿がいる? |
… | 34925/05/22(木)09:03:24No.1315261830そうだねx1>そりゃこっちが頭突きや百貫ジャスパして勝ったら一抜けされたら |
… | 35025/05/22(木)09:03:25No.1315261832+>一抜けする奴はズルい!とか悪い!とかキチガイ!とか言い出すともうダメ完全に頭おかしくなってる |
… | 35125/05/22(木)09:03:31No.1315261846+>そもそもにして1抜けはマナー違反なんてくだらん事をプロですら吹聴してるのがどうかしてるわ |
… | 35225/05/22(木)09:03:38No.1315261858+>まず攻めたら馬鹿を見るという |
… | 35325/05/22(木)09:03:45No.1315261871+>そりゃこっちが頭突きや百貫ジャスパして勝ったら一抜けされたら |
… | 35425/05/22(木)09:03:51No.1315261882+カーソル煽りは別に確定するまでカーソル見せなきゃいいだけだからあれは煽り用に残してあるんだよ |
… | 35525/05/22(木)09:03:55No.1315261892そうだねx1相手に関わらずPing3〜40とかだったら抜けちゃうね |
… | 35625/05/22(木)09:03:59No.1315261899そうだねx2>そもそもにして1抜けはマナー違反なんてくだらん事をプロですら吹聴してるのがどうかしてるわ |
… | 35725/05/22(木)09:03:59No.1315261900+カプコンが2先してもいいし別にしなくていいよっていうスタンスである以上 |
… | 35825/05/22(木)09:04:09No.1315261929そうだねx1>この気持ち悪いマナーとか因習排除しないと格ゲーがメジャーになることないんじゃないかな |
… | 35925/05/22(木)09:04:19No.1315261945+>そもそもにして1抜けはマナー違反なんてくだらん事をプロですら吹聴してるのがどうかしてるわ |
… | 36025/05/22(木)09:04:19No.1315261946そうだねx10スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 36125/05/22(木)09:04:25No.1315261956+>そもそもにして1抜けはマナー違反なんてくだらん事をプロですら吹聴してるのがどうかしてるわ |
… | 36225/05/22(木)09:04:26No.1315261958+>そもそもにして1抜けはマナー違反なんてくだらん事をプロですら吹聴してるのがどうかしてるわ |
… | 36325/05/22(木)09:05:09No.1315262047+どぐらって配信で一抜けしたらごめんごめん!とか言ってるけど |
… | 36425/05/22(木)09:05:11No.1315262050+>1抜けダメとか言っているプロいるか? |
… | 36525/05/22(木)09:05:11No.1315262051+>最後の方は使用率上から半分にはいたらしいよ |
… | 36625/05/22(木)09:05:19No.1315262076そうだねx10スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 36725/05/22(木)09:05:20No.1315262079+>>そりゃこっちが頭突きや百貫ジャスパして勝ったら一抜けされたら |
… | 36825/05/22(木)09:05:37No.1315262129そうだねx10スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 36925/05/22(木)09:05:47No.1315262153そうだねx1連戦したかったー!は全然分かる |
… | 37025/05/22(木)09:06:07No.1315262203+話題変わってんなと思ったら伝統から外れてはいなかった |
… | 37125/05/22(木)09:06:15No.1315262229+いうても対戦相手がいなかったら格ゲーほどつまらないジャンルはないから多少は気にするわ |
… | 37225/05/22(木)09:06:19No.1315262236+何がマナーじゃ回線切断以外なら俺はなんでもやるぞ |
… | 37325/05/22(木)09:06:20No.1315262240そうだねx3>そもそもにして1抜けはマナー違反なんてくだらん事をプロですら吹聴してるのがどうかしてるわ |
… | 37425/05/22(木)09:06:21No.1315262241+別に間違ったことしてるわけじゃないんだから周りが何言おうと1抜けすればいいだけじゃねぇの |
… | 37525/05/22(木)09:06:21No.1315262243+見た目と性格に対して戦法とコンボがねっちょりしてるガイル |
… | 37625/05/22(木)09:06:21No.1315262244+>>1抜けダメとか言っているプロいるか? |
… | 37725/05/22(木)09:06:42No.1315262282そうだねx3>>1抜けダメとか言っているプロいるか? |
… | 37825/05/22(木)09:06:42No.1315262283そうだねx10スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 37925/05/22(木)09:06:48No.1315262300+まぁ上手くなりたいガチ思考だったら勝手に1抜けしなくなるからカジュアル層は別に気にしなくていいんじゃねえかな |
… | 38025/05/22(木)09:06:58No.1315262323+>いうても対戦相手がいなかったら格ゲーほどつまらないジャンルはないから多少は気にするわ |
… | 38125/05/22(木)09:07:23No.1315262369+なんと言われようとダルシムとかキンバリーは1抜けするけどな |
… | 38225/05/22(木)09:07:27No.1315262376そうだねx3>あーこれもしかしてこのスレ荒らしてるのって… |
… | 38325/05/22(木)09:07:28No.1315262378そうだねx10スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 38425/05/22(木)09:07:28No.1315262379そうだねx1>>>そりゃこっちが頭突きや百貫ジャスパして勝ったら一抜けされたら |
… | 38525/05/22(木)09:07:44No.1315262430+>鉄拳のプロ(笑)じゃないんだしそんなガイジおらんわ |
… | 38625/05/22(木)09:07:50No.1315262447そうだねx18ポイントしゃぶりたかった |
… | 38725/05/22(木)09:07:56No.1315262460+>見た目と性格に対して戦法とコンボがねっちょりしてるガイル |
… | 38825/05/22(木)09:08:23No.1315262511+>純粋に疑問なんだけどこんなお客さん臭いのにそうだねいっぱい付いてるのなんで? |
… | 38925/05/22(木)09:08:24No.1315262513+>ランクマの本田の素行が悪いっつーか |
… | 39025/05/22(木)09:08:27No.1315262523+コメントが謎マナー押し付けてくるから配信者も一抜けに謝らないと駄目になるんじゃねーの |
… | 39125/05/22(木)09:08:32No.1315262537そうだねx2リリーなんて勝ち負け関わらず1抜けばっかだぜ |
… | 39225/05/22(木)09:08:46No.1315262567そうだねx10スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 39325/05/22(木)09:08:49No.1315262573そうだねx2>>鉄拳のプロ(笑)じゃないんだしそんなガイジおらんわ |
… | 39425/05/22(木)09:08:56No.1315262586そうだねx1>>鉄拳のプロ(笑)じゃないんだしそんなガイジおらんわ |
… | 39525/05/22(木)09:08:58No.1315262589+本田ダルシムは即ブロで対策されたこともあったんだから本田にも選ぶ権利はある |
… | 39625/05/22(木)09:09:04No.1315262603+>まず1抜けを逃げるって思うのをなんとかしな? |
… | 39725/05/22(木)09:09:20No.1315262657+そ10亜種来てんじゃん |
… | 39825/05/22(木)09:09:21No.1315262659+>そうだねは自演でいくらでも増やせるから参考にならないぞ |
… | 39925/05/22(木)09:09:39No.1315262699+>純粋に疑問なんだけどこんなお客さん臭いのにそうだねいっぱい付いてるのなんで? |
… | 40025/05/22(木)09:09:42No.1315262711+>そもそもにして1抜けはマナー違反なんてくだらん事をプロですら吹聴してるのがどうかしてるわ |
… | 40125/05/22(木)09:09:47No.1315262725+>鉄拳やギルティや餓狼と違って無数にプレイヤーいるのにそこ気にする…? |
… | 40225/05/22(木)09:09:51No.1315262733+>リリーなんて勝ち負け関わらず1抜けばっかだぜ |
… | 40325/05/22(木)09:09:52No.1315262736+>リリーなんて勝ち負け関わらず1抜けばっかだぜ |
… | 40425/05/22(木)09:09:54No.1315262739そうだねx1>自分のレスや他人のレスにそうだねを10付けて荒らす無能がここには住み着いてる |
… | 40525/05/22(木)09:10:03No.1315262765そうだねx10>他ゲー勢はストと違って過疎ってるゲームしか知らないから一抜けはマナー違反とかよくわかんないこと言い出すのかなとは思う |
… | 40625/05/22(木)09:10:27No.1315262824そうだねx11抜けで文句言うくせに戦って不快に思う奴は1抜けしてもいいって |
… | 40725/05/22(木)09:10:44No.1315262863そうだねx1>>見た目と性格に対して戦法とコンボがねっちょりしてるガイル |
… | 40825/05/22(木)09:10:54No.1315262887+>純粋に疑問なんだけどこんなお客さん臭いのにそうだねいっぱい付いてるのなんで? |
… | 40925/05/22(木)09:10:57No.1315262895そうだねx10>>鉄拳やギルティや餓狼と違って無数にプレイヤーいるのにそこ気にする…? |
… | 41025/05/22(木)09:11:04No.1315262911+>1抜けで文句言うくせに戦って不快に思う奴は1抜けしてもいいって |
… | 41125/05/22(木)09:11:22No.1315262954+>まあ対戦まともに出来ないもんな鉄拳もギルティも餓狼も… |
… | 41225/05/22(木)09:11:29No.1315262971そうだねx10この間エレナスレで暴れてたやつもUNI上げてた気がする |
… | 41325/05/22(木)09:11:37No.1315262988+人口とかプロの話の時に前ステしてきて対立煽りそ10タゲコンしか擦れないからゲームの話してると勝手に死ぬ |
… | 41425/05/22(木)09:11:47No.1315263007そうだねx10攻め特化ゲーやりたいならアーク格ゲーをやれば…いや今のアークは…うーん |
… | 41525/05/22(木)09:11:49No.1315263013+GBVSRも別に人たりねーってならないぞ |
… | 41625/05/22(木)09:12:07No.1315263053そうだねx10>GBVSRも別に人たりねーってならないぞ |
… | 41725/05/22(木)09:12:10No.1315263064そうだねx1攻めゲーやりたいならそれこそ餓狼で良いよ |
… | 41825/05/22(木)09:12:20No.1315263076+>1抜けで文句言うくせに戦って不快に思う奴は1抜けしてもいいって |
… | 41925/05/22(木)09:12:32No.1315263108+>攻め特化ゲーやりたいならアーク格ゲーをやれば…いや今のアークは…うーん |
… | 42025/05/22(木)09:12:34No.1315263111+マキオン! |
… | 42125/05/22(木)09:12:48No.1315263156そうだねx10>この間エレナスレで暴れてたやつもUNI上げてた気がする |
… | 42225/05/22(木)09:12:49No.1315263158+そ10の何が怖いってコイツ別にストやってないんだよね |
… | 42325/05/22(木)09:13:27No.1315263255+配信とか見てても相手に苛ついてるとかもなく1抜け普通にしてるからそういう文化なんだろう |
… | 42425/05/22(木)09:13:35No.1315263275そうだねx1格ゲー謎マナー増えてきたからここいらでマナー一覧まとめたくなる |
… | 42525/05/22(木)09:13:35No.1315263276そうだねx1>妖怪の思考回路的にどこでスト上げて他格ゲー下げよう!になったのこれ? |
… | 42625/05/22(木)09:13:55No.1315263328+>プロが「一抜けがマナー違反」とは名言こそしてないが一抜けされたシーンとかを動画に切り出して抜けるんかーいと突っ込んだり無言でヤレヤレみたいなリアクションするのはどうなんだと思う |
… | 42725/05/22(木)09:13:59No.1315263338+だれもガイル使ってなさそう |
… | 42825/05/22(木)09:14:15No.1315263378+リリー使ってると1抜け率バカ高いからマナーなんてたわけたこと言ってんじゃねえってなる |
… | 42925/05/22(木)09:14:28No.1315263404+そうだそうだザンギや本田を不快って言うのは本人の努力が足りないだけでごわす |
… | 43025/05/22(木)09:14:30No.1315263410そうだねx10>だれもガイル使ってなさそう |
… | 43125/05/22(木)09:14:40No.1315263435+>格ゲー謎マナー増えてきたからここいらでマナー一覧まとめたくなる |
… | 43225/05/22(木)09:14:41No.1315263436+そ10 |
… | 43325/05/22(木)09:14:41No.1315263437+スト6のガイルはいいバランスじゃね? |
… | 43425/05/22(木)09:14:58No.1315263475+>俺だって1抜けする時は「お前なんかとやってられねーよ」って気持ちで抜けるからな |
… | 43525/05/22(木)09:14:58No.1315263476そうだねx10>>だれもガイル使ってなさそう |
… | 43625/05/22(木)09:15:07No.1315263495そうだねx3うには初心者の過疎配信に世界王者がコメ欄コーチングしてくれることがある謎のあたたかさがある |
… | 43725/05/22(木)09:15:26No.1315263553+>プロが「一抜けがマナー違反」とは名言こそしてないが一抜けされたシーンとかを動画に切り出して抜けるんかーいと突っ込んだり無言でヤレヤレみたいなリアクションするのはどうなんだと思う |
… | 43825/05/22(木)09:15:46No.1315263595+俺が本田の名前出した後にこんな流れになったのは申し訳ないと思うけどさぁ〜 |
… | 43925/05/22(木)09:15:53No.1315263607+>No.1315263156 |
… | 44025/05/22(木)09:16:01No.1315263626+ガイルちょっと触ったけど俺には無理だった… |
… | 44125/05/22(木)09:16:17No.1315263655+>格ゲー謎マナー増えてきたからここいらでマナー一覧まとめたくなる |
… | 44225/05/22(木)09:16:23No.1315263668+>そうだそうだザンギや本田を不快って言うのは本人の努力が足りないだけでごわす |
… | 44325/05/22(木)09:16:28No.1315263680+>本田以外にも友達減りそうなやついっぱい居るだろって主張してるのに本田は1抜けするクソみたいな話になってんの許せねえんだけど! |
… | 44425/05/22(木)09:16:35No.1315263701+>>格ゲーマナー講師に俺はなる |
… | 44525/05/22(木)09:16:42No.1315263722+本田は一抜けする側というよりされる側じゃねーかなー? |
… | 44625/05/22(木)09:16:48No.1315263736+>鉄拳やギルティや餓狼と違って無数にプレイヤーいるのにそこ気にする…? |
… | 44725/05/22(木)09:16:58No.1315263768そうだねx1>格ゲーマナー講師に俺はなる |
… | 44825/05/22(木)09:17:02No.1315263781+>>そうだそうだザンギや本田を不快って言うのは本人の努力が足りないだけでごわす |
… | 44925/05/22(木)09:17:14No.1315263819+対戦相手NG機能あるんだから別にどんな謎マナー作られてもいいだろ |
… | 45025/05/22(木)09:17:26No.1315263863+キンバリーは顔とかモーションがムカつく! |
… | 45125/05/22(木)09:17:29No.1315263875+>>1抜けで文句言うくせに戦って不快に思う奴は1抜けしてもいいって |
… | 45225/05/22(木)09:17:33No.1315263891+溜めキャラは強くないと使う人減るみたいな所ある |
… | 45325/05/22(木)09:17:44No.1315263910+俺より強いのはマナー違反だぞ |
… | 45425/05/22(木)09:17:55No.1315263941そうだねx10>>鉄拳やギルティや餓狼と違って無数にプレイヤーいるのにそこ気にする…? |
… | 45525/05/22(木)09:18:18No.1315264009そうだねx2スト4で界隈復活と言われると嘘つけって思ってしまうんだけど |
… | 45625/05/22(木)09:18:22No.1315264013+>俺より強いのはマナー違反だぞ |
… | 45725/05/22(木)09:18:38No.1315264061そうだねx10>GGSTもちょっと違うけど餓狼も攻めやすくていいゲームだよ |
… | 45825/05/22(木)09:18:41No.1315264068そうだねx10>スト4で界隈復活と言われると嘘つけって思ってしまうんだけど |
… | 45925/05/22(木)09:18:41No.1315264073そうだねx41抜けなんて本人の自由だし勝手にしろって思うけどな |
… | 46025/05/22(木)09:18:44No.1315264082+>スト4で界隈復活と言われると嘘つけって思ってしまうんだけど |
… | 46125/05/22(木)09:18:56No.1315264111+なんでもない引用にもそうだね10ついてて怖いな |
… | 46225/05/22(木)09:19:19No.1315264160+1抜けが逃げってことは2先は"我慢"なんだよな? |
… | 46325/05/22(木)09:19:22No.1315264168+>ガイルちょっと触ったけど俺には無理だった… |
… | 46425/05/22(木)09:19:29No.1315264189そうだねx1そもそもカプコンが作ってた時から人減ってたのはどう説明つけるんだろうこの無能 |
… | 46525/05/22(木)09:19:30No.1315264192+別にルール違反じゃないだけで1抜けは逃げそのものではあるだろ…そこ誤魔化してどうする |
… | 46625/05/22(木)09:20:00No.1315264251+>なんでもない引用にもそうだね10ついてて怖いな |
… | 46725/05/22(木)09:20:18No.1315264292+>衰退っていうけどカプコンが格ゲー作ってなかったから人が減ってただけじゃんねぇ |
… | 46825/05/22(木)09:20:22No.1315264305+>本田は一抜けする側というよりされる側じゃねーかなー? |
… | 46925/05/22(木)09:20:22No.1315264307そうだねx10>1抜けなんて本人の自由だし勝手にしろって思うけどな |
… | 47025/05/22(木)09:20:31No.1315264324+3Dは別としてスパ4家庭用位まではBBやGGの方が勢力多かったと思うんだけどな |
… | 47125/05/22(木)09:20:39No.1315264340+>別にルール違反じゃないだけで1抜けは逃げそのものではあるだろ…そこ誤魔化してどうする |
… | 47225/05/22(木)09:20:58No.1315264378+>サブキャラ適正だとダントツの最下位だと思う |
… | 47325/05/22(木)09:21:06No.1315264403+>別にルール違反じゃないだけで1抜けは逃げそのものではあるだろ…そこ誤魔化してどうする |
… | 47425/05/22(木)09:21:06No.1315264405+>溜めキャラの時点で一定数足切りされるしさらにそこから弾撃ち対空使い分けコンボと難しい要素がてんこ盛りだからな… |
… | 47525/05/22(木)09:21:16No.1315264434+>>本田は一抜けする側というよりされる側じゃねーかなー? |
… | 47625/05/22(木)09:21:29No.1315264457そうだねx11>めんどくさいバカっていうか他ゲー勢がまぜっ返して荒らしてるだけじゃねえかな… |
… | 47725/05/22(木)09:21:42No.1315264484+>なんでもない引用にもそうだね10ついてて怖いな |
… | 47825/05/22(木)09:21:52No.1315264503+他のとこじゃ気に入らないレスにそうだねつけてdel誘導してると思われてるのに格ゲーだけは自分のレスにそうだね10つけてると思われてて面白い |
… | 47925/05/22(木)09:22:01No.1315264523そうだねx2明らかにスト6新規のお気持ちばっかなのに他ゲー勢のせいにするとか恥ずかしいにも程がある |
… | 48025/05/22(木)09:22:14No.1315264555そうだねx1>ガイルちょっと触ったけど俺には無理だった… |
… | 48125/05/22(木)09:22:21No.1315264572そうだねx2>衰退っていうけどカプコンが格ゲー作ってなかったから人が減ってただけじゃんねぇ |
… | 48225/05/22(木)09:22:23No.1315264574+ダルシムはどう使うのかよくわかんなかったです! |
… | 48325/05/22(木)09:22:49No.1315264629+>別にルール違反じゃないだけで1抜けは逃げそのものではあるだろ…そこ誤魔化してどうする |
… | 48425/05/22(木)09:22:55No.1315264646+>1抜けが逃げってことは2先は"我慢"なんだよな? |
… | 48525/05/22(木)09:23:03No.1315264667そうだねx10スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 48625/05/22(木)09:23:31No.1315264733そうだねx1>1抜けなんて本人の自由だし勝手にしろって思うけどな |
… | 48725/05/22(木)09:23:32No.1315264737そうだねx10スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 48825/05/22(木)09:23:40No.1315264756+スト4はむしろ難し過ぎて格ゲー人口減らした典型例みたいなゲームだろ |
… | 48925/05/22(木)09:23:47No.1315264773そうだねx2>オワ糞 |
… | 49025/05/22(木)09:23:51No.1315264784+>>サブキャラ適正だとダントツの最下位だと思う |
… | 49125/05/22(木)09:23:54No.1315264790そうだねx10スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 49225/05/22(木)09:23:57No.1315264801+>スト4はむしろザンギサガットクソ過ぎて格ゲー人口減らした典型例みたいなゲームだろ |
… | 49325/05/22(木)09:24:20No.1315264862そうだねx3>すぐ主語をデカくする馬鹿 |
… | 49425/05/22(木)09:24:34No.1315264905+ヒョー! |
… | 49525/05/22(木)09:24:35No.1315264910+オワ糞はたぶんもんじゃのこと |
… | 49625/05/22(木)09:24:35No.1315264912+リリー簡単で強いのになんで使用率低いんだ… |
… | 49725/05/22(木)09:24:47No.1315264949+カプコンって他ゲーと比較してもタメキャラ多かったのは結構独自だよね |
… | 49825/05/22(木)09:24:49No.1315264953そうだねx10>>オワ糞 |
… | 49925/05/22(木)09:24:54No.1315264970+俺UNI勢だけどマジで巻き込まないで |
… | 50025/05/22(木)09:24:54No.1315264972+1抜けは逃げ派はランクマやめてハブで飽きるまで同じ人と戦うのがいいと思う |
… | 50125/05/22(木)09:24:55No.1315264975+格ゲーにマナーなんてもんは存在しねえから |
… | 50225/05/22(木)09:24:57No.1315264980+>オワ糞はたぶんもんじゃのこと |
… | 50325/05/22(木)09:25:00No.1315264987+>浮いて火を吐いてぺしぺししてたよ俺のダルシム… |
… | 50425/05/22(木)09:25:06No.1315265010+>リリー簡単で強いのになんで使用率低いんだ… |
… | 50525/05/22(木)09:25:09No.1315265018+>>溜めキャラの時点で一定数足切りされるしさらにそこから弾撃ち対空使い分けコンボと難しい要素がてんこ盛りだからな… |
… | 50625/05/22(木)09:25:14No.1315265032そうだねx10スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 50725/05/22(木)09:25:26No.1315265064+俺に勝つのはマナー違反だよ? |
… | 50825/05/22(木)09:25:26No.1315265067そうだねx2>>すぐ主語をデカくする馬鹿 |
… | 50925/05/22(木)09:25:27No.1315265071そうだねx10スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 51025/05/22(木)09:25:32No.1315265085+>>オワ糞はたぶんもんじゃのこと |
… | 51125/05/22(木)09:25:33No.1315265093+>>浮いて火を吐いてぺしぺししてたよ俺のダルシム… |
… | 51225/05/22(木)09:25:48No.1315265131+青リロとBBCTのあたりはアークが格ゲー界の盟主って感じだったなぁ |
… | 51325/05/22(木)09:25:51No.1315265141+>>リリー簡単で強いのになんで使用率低いんだ… |
… | 51425/05/22(木)09:25:52No.1315265143+2先がマナーは甘え |
… | 51525/05/22(木)09:26:11No.1315265204そうだねx11まずUNIって何? |
… | 51625/05/22(木)09:26:11No.1315265205+カプジャムは都合悪いから無視するのがこいつのみっともない生態をよく現してる |
… | 51725/05/22(木)09:26:12No.1315265207そうだねx2もう知ってる人いないと思うけどオワ糞はストクロのもじりです |
… | 51825/05/22(木)09:26:34No.1315265270そうだねx2朝からそ10楽しい? |
… | 51925/05/22(木)09:26:46No.1315265291+>>>リリー簡単で強いのになんで使用率低いんだ… |
… | 52025/05/22(木)09:26:59No.1315265320+何故かuni叩いてるのも前居たからそいつが押し付けてるようにしか見えねえ |
… | 52125/05/22(木)09:27:00No.1315265323+>リリー簡単で強いのになんで使用率低いんだ… |
… | 52225/05/22(木)09:27:04No.1315265338+>もう知ってる人いないと思うけどオワ糞はストクロのもじりです |
… | 52325/05/22(木)09:27:08No.1315265348+スト6過剰に持ち上げたらUNI勢になるのか… |
… | 52425/05/22(木)09:27:27No.1315265393+>ベガはダブニーがタメじゃなくなったおかげでタメキャラ苦手な人も使いやすくなったと思う基本的にしゃがむより歩く時間の方が多くなるから |
… | 52525/05/22(木)09:27:29No.1315265400+>リリー簡単で強いのになんで使用率低いんだ… |
… | 52625/05/22(木)09:27:30No.1315265401+>>>>リリー簡単で強いのになんで使用率低いんだ… |
… | 52725/05/22(木)09:27:31No.1315265402そうだねx11>スト4はむしろ難し過ぎて格ゲー人口減らした典型例みたいなゲームだろ |
… | 52825/05/22(木)09:27:36No.1315265413+>もう知ってる人いないと思うけどオワ糞はストクロのもじりです |
… | 52925/05/22(木)09:27:55No.1315265465+一定の需要が存在することは認めざるを得ないけど溜めコマンドの存在そのものが嫌い |
… | 53025/05/22(木)09:27:56No.1315265474+リリーなんかアッパー調整部分をレジェンド付近しか使ってこないのに誰が嘆いてるのか謎だよ |
… | 53125/05/22(木)09:28:14No.1315265526+>>もう知ってる人いないと思うけどオワ糞はストクロのもじりです |
… | 53225/05/22(木)09:28:53No.1315265632+リリーは機能美って感じがする |
… | 53325/05/22(木)09:29:16No.1315265689そうだねx1そ10くん格ゲーやってないから何々勢なのかなとかで全部他勢力に擦りつけようとしてくるよ |
… | 53425/05/22(木)09:29:27No.1315265726+そういやDJも結構癖あるね… |
… | 53525/05/22(木)09:29:39No.1315265770+スト4は神格化されて来てる気がする |
… | 53625/05/22(木)09:29:44No.1315265784+>そ10くん格ゲーやってないから何々勢なのかなとかで全部他勢力に擦りつけようとしてくるよ |
… | 53725/05/22(木)09:29:50No.1315265799+>キャラデザ大好きなガイルとDJを使うの諦めた |
… | 53825/05/22(木)09:30:02No.1315265818+アークゲーがゲーセン過疎らせたのをスト4が救ったって設定なんだっけ?こいつの中で |
… | 53925/05/22(木)09:30:03No.1315265826+相手しててつまらないという感想と引き大パンに納得してほしいという気持ちのおかげで使い続けられるリリー |
… | 54025/05/22(木)09:30:05No.1315265830+>>もう知ってる人いないと思うけどオワ糞はストクロのもじりです |
… | 54125/05/22(木)09:30:07No.1315265841そうだねx10UNIは荒らしが30件以上自演してたスレで名前出てたからね |
… | 54225/05/22(木)09:30:12No.1315265854そうだねx10唐突に話題に出してくるそいつの中ではUNIはいくらでもバカにしていいとでも思ってるんだろ |
… | 54325/05/22(木)09:30:22No.1315265880+>リリーは機能美って感じがする |
… | 54425/05/22(木)09:30:33No.1315265908+>そういやDJも結構癖あるね… |
… | 54525/05/22(木)09:30:38No.1315265921+本田とブランカの見た目が好きなだけなんです! |
… | 54625/05/22(木)09:30:48No.1315265945そうだねx2対立煽りの3rdはストの中じゃ人口いなかっただけで現役の時は常に最大手だったもんは珍説過ぎて面白かったからまたやってくんないかな |
… | 54725/05/22(木)09:31:05No.1315265978そうだねx10>UNIは荒らしが30件以上自演してたスレで名前出てたからね |
… | 54825/05/22(木)09:32:01No.1315266119+ワタクシ!リリーが実ははKO時の太腿がとんでもなくスケベだと言う一点だけでモリーをサブにおいています! |
… | 54925/05/22(木)09:32:04No.1315266125そうだねx2明らかに格ゲーなんてどれもやってねえ発言しかしてねえのに〇〇勢とか無理だろ |
… | 55025/05/22(木)09:32:07No.1315266138+>一定の需要が存在することは認めざるを得ないけど溜めコマンドの存在そのものが嫌い |
… | 55125/05/22(木)09:32:12No.1315266154そうだねx33rdは何とか闘劇で無理やり人を維持してた過疎ゲーって感じだった |
… | 55225/05/22(木)09:32:22No.1315266181そうだねx10UNIやってそうな口ぶりだったもんなぁ例のスレのうんち付いた荒らし |
… | 55325/05/22(木)09:32:23No.1315266184+>>キャラデザ大好きなガイルとDJを使うの諦めた |
… | 55425/05/22(木)09:32:30No.1315266201+ハイスピードでつっこんでくんなや |
… | 55525/05/22(木)09:32:34No.1315266221+そ10くんなんで俺にはそ10くれないの????? |
… | 55625/05/22(木)09:32:46No.1315266253+そもそもなんで今回UNIの話が出てきたんだよ |
… | 55725/05/22(木)09:33:03No.1315266307+>ワタクシ!リリーが実ははKO時の太腿がとんでもなくスケベだと言う一点だけでモリーをサブにおいています! |
… | 55825/05/22(木)09:33:27No.1315266374+俺にもそ10ください!うおおおスト6以外のゲームはカスや!バイオとモンハン売れ! |
… | 55925/05/22(木)09:33:31No.1315266381+ガイル使いが荒らしの正体 |
… | 56025/05/22(木)09:33:34No.1315266393そうだねx10>そもそもなんで今回UNIの話が出てきたんだよ |
… | 56125/05/22(木)09:33:41No.1315266408+>そもそもなんで今回UNIの話が出てきたんだよ |
… | 56225/05/22(木)09:33:43No.1315266411+>そもそもなんで今回UNIの話が出てきたんだよ |
… | 56325/05/22(木)09:33:44No.1315266413+ダメージ効率無視して陽キャしてくるDJは今でもしんどいわ |
… | 56425/05/22(木)09:33:47No.1315266423そうだねx10>スト4は神格化されて来てる気がする |
… | 56525/05/22(木)09:33:56No.1315266452+当時周りはみんなZERO3やっててスト3は全然やってなかった |
… | 56625/05/22(木)09:34:01No.1315266464そうだねx10プレイヤーがこんなんしかいないから出て一年経ったぐらいなのにevojのメインから外されるんだぞUNI2 |
… | 56725/05/22(木)09:34:54No.1315266595そうだねx10>プレイヤーがこんなんしかいないから出て一年経ったぐらいなのにevojのメインから外されるんだぞUNI2 |
… | 56825/05/22(木)09:34:55No.1315266599+今やるならUNIよりKIだよね |
… | 56925/05/22(木)09:34:55No.1315266601そうだねx1KSK別に好きじゃないけどオワハゲは流石に?だと思った |
… | 57025/05/22(木)09:34:56No.1315266603そうだねx1>ダメージ効率無視して陽キャしてくるDJは今でもしんどいわ |
… | 57125/05/22(木)09:35:11No.1315266639そうだねx12今回投げ抜けの話してないのに急にUNIの話になるの本人の中でだけ話が通じてるみたいでガチっぽさあるね |
… | 57225/05/22(木)09:35:48No.1315266747+〜勢とか関係なしにこいつがクソなだけ |
… | 57325/05/22(木)09:35:52No.1315266758そうだねx103rdで過疎ゲー言われるのもちょっと違った気がするがな |
… | 57425/05/22(木)09:35:53No.1315266763+森羅万象はスト6が起源だぞ |
… | 57525/05/22(木)09:36:18No.1315266831+一番神格化されてるのは3rdかもしれないね |
… | 57625/05/22(木)09:36:34No.1315266877+>森羅万象はスト6が起源だぞ |
… | 57725/05/22(木)09:36:48No.1315266916そうだねx11>〜勢とか関係なしにこいつがクソなだけ |
… | 57825/05/22(木)09:36:48No.1315266917そうだねx10モダンの起源はカプコンって言ってたとこにアーク勢が突っ込んできてパニカン貰ってたとこは何度も見る |
… | 57925/05/22(木)09:36:56No.1315266940+こいつのコンボむずかしすぎない…? |
… | 58025/05/22(木)09:37:30No.1315267024そうだねx10UNIはアメリカで人気なんだろ? |
… | 58125/05/22(木)09:38:05No.1315267118+ワンボタン必殺というと俺の中では非想天則くらいまで遡る |
… | 58225/05/22(木)09:38:14No.1315267137そうだねx10>3rdは何とか闘劇で無理やり人を維持してた過疎ゲーって感じだった |
… | 58325/05/22(木)09:38:33No.1315267185+>アークゲーがゲーセン過疎らせたのをスト4が救ったって設定なんだっけ?こいつの中で |
… | 58425/05/22(木)09:38:48No.1315267222+3rdメインステージは単純にカプコンへの忖度だっただろ |
… | 58525/05/22(木)09:38:51No.1315267231+そ10大暴れか |
… | 58625/05/22(木)09:38:58No.1315267246+3rd出た頃ってまじで格ゲーの人減ってた時期じゃない |
… | 58725/05/22(木)09:39:26No.1315267311そうだねx1>まずゲームの略称の頭をオワにする流行りがあって… |
… | 58825/05/22(木)09:39:42No.1315267358そうだねx2スト4の頃一番頑張ってた格ゲーは間違いなく鉄拳だろ |
… | 58925/05/22(木)09:39:49No.1315267385+CAPCOMも格ゲー売れないわってなってたところに4が大ヒットしたんだよね |
… | 59025/05/22(木)09:39:50No.1315267387+>昔2chでこち亀だかのアンチスレが糞の漢字並べただけのスレタイになったみたいな話を思い出した |
… | 59125/05/22(木)09:40:05No.1315267425そうだねx3おれが知る限りゲーセンで一番流行ってた格ゲーは青リロだわ |
… | 59225/05/22(木)09:40:20No.1315267461+>明らかに格ゲーなんてどれもやってねえ発言しかしてねえのに〇〇勢とか無理だろ |
… | 59325/05/22(木)09:40:25No.1315267477そうだねx11モンハンってそんなクソゲーか...? |
… | 59425/05/22(木)09:40:32No.1315267500+>>3rdは何とか闘劇で無理やり人を維持してた過疎ゲーって感じだった |
… | 59525/05/22(木)09:41:07No.1315267608+>おれが知る限りゲーセンで一番流行ってた格ゲーは青リロだわ |
… | 59625/05/22(木)09:41:10No.1315267619+真の過疎ゲーなんて無数にあるぞ |
… | 59725/05/22(木)09:41:10No.1315267623+光回線が一般的になって家庭用が充実してアケコンも揃ってきてってのがゲーセン過疎化というかゲーセンの格ゲー置いてあるところ過疎化への一番のダメージだろ |
… | 59825/05/22(木)09:41:15No.1315267638+スト2全盛期知らないから多分それよりはしょぼいんだろうけど |
… | 59925/05/22(木)09:41:18No.1315267647+>一番神格化されてるのは3rdかもしれないね |
… | 60025/05/22(木)09:41:35No.1315267685+青リロと3D系で分散してた? |
… | 60125/05/22(木)09:41:39No.1315267697そうだねx1ソリパン発動した途端イキりだす5のガイル本当に嫌い |
… | 60225/05/22(木)09:41:59No.1315267766+家庭用の時代になるってすぐ見抜いて配信始めたKSKの慧眼よ |
… | 60325/05/22(木)09:42:01No.1315267770+>ワンボタン必殺というと俺の中では非想天則くらいまで遡る |
… | 60425/05/22(木)09:42:28No.1315267844そうだねx1スト4は家庭用出てせんとすが実況するまで過疎過疎だった |
… | 60525/05/22(木)09:42:28No.1315267846+ゲーセン云々なら格ゲーの影響少ないんじゃないかな! |
… | 60625/05/22(木)09:42:42No.1315267883+>青リロと3D系で分散してた? |
… | 60725/05/22(木)09:42:53No.1315267911+23456で一番凹んでたのは間違いなく3だと思う |
… | 60825/05/22(木)09:42:54No.1315267916そうだねx10>モンハンってそんなクソゲーか...? |
… | 60925/05/22(木)09:43:03No.1315267934そうだねx1>家庭用の時代になるってすぐ見抜いて配信始めたKSKの慧眼よ |
… | 61025/05/22(木)09:43:03No.1315267936+>>ワンボタン必殺というと俺の中では非想天則くらいまで遡る |
… | 61125/05/22(木)09:43:16No.1315267967+>>ワンボタン必殺というと俺の中では非想天則くらいまで遡る |
… | 61225/05/22(木)09:43:35No.1315268018+3rd出た頃はまだギルティとか出始める辺りだから衰退はしてない |
… | 61325/05/22(木)09:43:40No.1315268027+>そ10の中ではGGとBBがゲーセンつぶしたのをカプエスとスト4で救ったことになってるから |
… | 61425/05/22(木)09:43:41No.1315268030そうだねx1ジョイメカファイトってそんなにむずいの!? |
… | 61525/05/22(木)09:43:51No.1315268056+>青リロと3D系で分散してた? |
… | 61625/05/22(木)09:44:18No.1315268114+格ゲー全盛期はバーチャじゃないの? |
… | 61725/05/22(木)09:44:19No.1315268121+デモブラの話一色だな、どうなってんだ |
… | 61825/05/22(木)09:44:21No.1315268125+青リロやBBの近くの年代からLovや三国志みたいなカードだの対戦メインのガンダムだのポップンだの生えてきてゲーセンの主役を降りたイメージある |
… | 61925/05/22(木)09:44:58No.1315268239+>イベントだけハッスルしだす陰キャみたい |
… | 62025/05/22(木)09:44:58No.1315268240+>格ゲー全盛期はバーチャじゃないの? |
… | 62125/05/22(木)09:45:04No.1315268253そうだねx2>3rd出た頃はまだギルティとか出始める辺りだから衰退はしてない |
… | 62225/05/22(木)09:45:19No.1315268292そうだねx1カードはバーチャだな |
… | 62325/05/22(木)09:45:26No.1315268317+スト4BBの途中くらいで家庭用の熱帯がかなり発展して自然とそっちに移っていった印象だな |
… | 62425/05/22(木)09:45:38No.1315268341そうだねx1>慧眼なのに何で一人負けしてんだよ!? |
… | 62525/05/22(木)09:45:45No.1315268365+>>家庭用の時代になるってすぐ見抜いて配信始めたKSKの慧眼よ |
… | 62625/05/22(木)09:46:03No.1315268423+>コンボが長いと喰らってる側はシンプルにストレス |
… | 62725/05/22(木)09:46:26No.1315268479+そ10ってモンハンの話にも反応すんのか… |
… | 62825/05/22(木)09:46:28No.1315268485+カプエスも対戦成立はしてたけど正直そんな流行ってた訳ではないな…当時はとにかくギルティだった |
… | 62925/05/22(木)09:46:32No.1315268494+投げ抜けのリターンの話はKOF2000は投げ抜け始動のコンボで相手が死ぬよってところで終わりました |
… | 63025/05/22(木)09:46:46No.1315268528+一定数の信者抱え続けてるあたりKSKは不敗だよ |
… | 63125/05/22(木)09:47:04No.1315268580そうだねx1>そ10ってモンハンの話にも反応すんのか… |
… | 63225/05/22(木)09:47:14No.1315268617+カプエスは家庭用でわちゃわちゃ遊んでた人が多かったと思う |
… | 63325/05/22(木)09:47:15No.1315268620+ストクロはさすがにあらゆる角度から見ても下痢アンドゲボ |
… | 63425/05/22(木)09:47:37No.1315268673+バトルファンタジアが好きだった俺参上! |
… | 63525/05/22(木)09:48:01No.1315268724そうだねx1BBCTとスト4家庭用の熱帯が凄すぎて一気にゲーセンいらなくねみたいな感じになった |
… | 63625/05/22(木)09:48:12No.1315268756そうだねx10>格ゲー全盛期はバーチャじゃないの? |
… | 63725/05/22(木)09:48:42No.1315268827+コンボが嫌? |
… | 63825/05/22(木)09:48:48No.1315268838+>3年か4年くらいズレてたと思うけど |
… | 63925/05/22(木)09:48:48No.1315268839+>ストクロはさすがにあらゆる角度から見ても下痢アンドゲボ |
… | 64025/05/22(木)09:49:30No.1315268973+ブシドーブレードくらい緩いのやりたいけど絶対流行らないわ |
… | 64125/05/22(木)09:49:32No.1315268982そうだねx2えー3rdに関してはさっすがに過疎ってたっす |
… | 64225/05/22(木)09:49:45No.1315269018そうだねx10格ゲー全盛期は考えるまでもなくスト2だろ |
… | 64325/05/22(木)09:49:58No.1315269065+>バトルファンタジアが好きだった俺参上! |
… | 64425/05/22(木)09:50:49No.1315269225+3rd3rdいうけど1st2ndの存在も忘れんな!! |
… | 64525/05/22(木)09:50:52No.1315269231+3はじわじわコアゲーマーに受けた印象 |
… | 64625/05/22(木)09:51:16No.1315269302+>3rd3rdいうけど1st2ndの存在も忘れんな!! |
… | 64725/05/22(木)09:51:18No.1315269317そうだねx1当時やってたプレイヤーでも3rd流行ってたなんて言ってる人聞いたことないしな |
… | 64825/05/22(木)09:51:33No.1315269349そうだねx1昔から思ってるけど〜勢がとか区分して対立煽りすんの馬鹿だよな |
… | 64925/05/22(木)09:51:51No.1315269414+もうこの頭と技見飽きたのでレミーと差し替えてくれ |
… | 65025/05/22(木)09:51:53No.1315269419そうだねx3>3rd3rdいうけど1st2ndの存在も忘れんな!! |
… | 65125/05/22(木)09:51:55No.1315269427そうだねx3一番過小評価されてるのは多分メルブラ |
… | 65225/05/22(木)09:52:08No.1315269456+2ndは話題にでることもあるが1stはガチで知らん |
… | 65325/05/22(木)09:52:15No.1315269477+3シリーズの頃は完全にストシリーズ暗黒期 |
… | 65425/05/22(木)09:52:22No.1315269501+やるか? |
… | 65525/05/22(木)09:52:29No.1315269519+2nd面白いからゲーセンの対戦会に来てくれ |
… | 65625/05/22(木)09:52:30No.1315269526+初めてのカードはチャロンのインパクトが強かったし |
… | 65725/05/22(木)09:52:34No.1315269538+>あれ用にキャラ作ってたけどオワクソすぎて急遽4に出したってウワサまじなんかね |
… | 65825/05/22(木)09:52:45No.1315269579+2ndはKSKのおかげで多少知られているだけの存在 |
… | 65925/05/22(木)09:52:55No.1315269607そうだねx1>一番過小評価されてるのは多分メルブラ |
… | 66025/05/22(木)09:52:58No.1315269623+>当時やってたプレイヤーでも3rd流行ってたなんて言ってる人聞いたことないしな |
… | 66125/05/22(木)09:53:09No.1315269668+色々触ると操作が混じる |
… | 66225/05/22(木)09:53:14No.1315269680+3rd持ち上げは結局ネットで動画がバズっただけの話なんだよな |
… | 66325/05/22(木)09:53:29No.1315269730+>もうこの頭と技見飽きたのでレミーと差し替えてくれ |
… | 66425/05/22(木)09:53:32No.1315269745+地元のゲーセンで何故かずっと対面台置かれてた餓狼MOW |
… | 66525/05/22(木)09:53:58No.1315269823+今でも3rdの大会の配信は見てしまう |
… | 66625/05/22(木)09:54:07No.1315269854そうだねx1>一番過小評価されてるのは多分メルブラ |
… | 66725/05/22(木)09:54:13No.1315269877そうだねx10>3シリーズの頃は完全にストシリーズ暗黒期 |
… | 66825/05/22(木)09:55:45No.1315270170+3rd時代はこくヌキあたりがでかい顔するために大袈裟に言ってるだけだからすごい |
… | 66925/05/22(木)09:56:01No.1315270226そうだねx10>evoのメインに選ばれたからいいゲームだったって扱いにしたいらしい |
… | 67025/05/22(木)09:56:17No.1315270280+まぁゲーセン世代ってスト2バーチャの老人たちかギルティでしのぎを削ってきた黄金世代のどっちかだしな大体 |
… | 67125/05/22(木)09:56:47No.1315270361+ストーリー的に姉の死体片付けて前を向いたレミーがどうなったかは結構気になってる |
… | 67225/05/22(木)09:56:57No.1315270388+zero3と3rdの違いがわかってない |
… | 67325/05/22(木)09:57:03No.1315270409+カプエス2の亡霊は今でも見かけるけどマブカプ2の亡霊とかカプストの亡霊とかも探せばいるんかな |
… | 67425/05/22(木)09:57:08No.1315270424+3rdのイメージの大半はウメちゃんの背水の逆転な気もする |
… | 67525/05/22(木)09:57:09No.1315270430そうだねx1いいゲームなのと流行ってたのは話が違う |
… | 67625/05/22(木)09:57:14No.1315270446+>まぁゲーセン世代ってスト2バーチャの老人たちかギルティでしのぎを削ってきた黄金世代のどっちかだしな大体 |
… | 67725/05/22(木)09:57:26No.1315270485そうだねx1>zero3と3rdの違いがわかってない |
… | 67825/05/22(木)09:58:09No.1315270608+ガイルって使い手はかなり少ないのにマッチングすると長時間戦う羽目になるから |
… | 67925/05/22(木)09:58:21No.1315270639+>今スト6以外のゲーム一切視界に入れてないおプロ様たちも大体GG触ってるからな |
… | 68025/05/22(木)09:58:26No.1315270656+>地元のゲーセンで何故かずっと対面台置かれてた餓狼MOW |
… | 68125/05/22(木)09:58:35No.1315270682+正直ギルティより全盛期KOFのほうがよほど流行ってた |
… | 68225/05/22(木)09:58:44No.1315270704+カプコンのゲームが主流になってた時代なんてほぼ無いんだよな |
… | 68325/05/22(木)09:58:45No.1315270708+道着枠削ってレミーいれてほしいわ |
… | 68425/05/22(木)09:59:03No.1315270758+KOFの全盛期ってどこなんだろう |
… | 68525/05/22(木)09:59:25No.1315270811そうだねx2>KOFの全盛期ってどこなんだろう |
… | 68625/05/22(木)09:59:38No.1315270844+CFAS開発中止〜カプジャム〜4出るまで辺りはまあ暗黒期 |
… | 68725/05/22(木)09:59:46No.1315270867そうだねx10SNKはずっとカプコンの2番手 |
… | 68825/05/22(木)10:00:00No.1315270906+>正直ギルティより全盛期KOFのほうがよほど流行ってた |
… | 68925/05/22(木)10:00:20No.1315270964+>KOFの全盛期ってどこなんだろう |
… | 69025/05/22(木)10:00:21No.1315270967そうだねx1雑過ぎる対立煽りが始まった |
… | 69125/05/22(木)10:00:22No.1315270976そうだねx10GGはXXから入った時やれること多い攻めゲーって感じで初めて触った時感動したんだけど |
… | 69225/05/22(木)10:00:40No.1315271023+>KOFの全盛期ってどこなんだろう |
… | 69325/05/22(木)10:01:18No.1315271119+KOFは2000以降あたりから露骨に人が離れていった |
… | 69425/05/22(木)10:01:22No.1315271131+zero3熱も落ち着いてスト3系がコケててな時期はギルティが出るまではKOFが一人気を吐いてた |
… | 69525/05/22(木)10:01:50No.1315271209そうだねx10>BBがそれが極まった感じで乗り切れなかった感じだなぁ自分の場合 |
… | 69625/05/22(木)10:01:55No.1315271230+そろそろ昔話で10年前くらいになってほしいぜ |
… | 69725/05/22(木)10:02:01No.1315271244そうだねx4まぁ99から新シリーズだったしなKOF |
… | 69825/05/22(木)10:02:07No.1315271257+>KOFの全盛期ってどこなんだろう |
… | 69925/05/22(木)10:02:27No.1315271312+ハチャメチャなゲームは防御システムも雑に強くして欲しい |
… | 70025/05/22(木)10:02:37No.1315271352+中国では97が伝説 |
… | 70125/05/22(木)10:02:40No.1315271359そうだねx11BB大コケするまで足し算こそ正義で引き算できない会社だったからなアーク |
… | 70225/05/22(木)10:02:40No.1315271360+>>KOFの全盛期ってどこなんだろう |
… | 70325/05/22(木)10:02:49No.1315271383+ガイルには歩きガードは詭弁だと思ってる |
… | 70425/05/22(木)10:02:59No.1315271410+SNKがゴタゴタあったのがいつだっけ? |
… | 70525/05/22(木)10:03:01No.1315271419+>zero3熱も落ち着いてスト3系がコケててな時期はギルティが出るまではKOFが一人気を吐いてた |
… | 70625/05/22(木)10:03:31No.1315271505そうだねx1>BB大コケするまで足し算こそ正義で引き算できない会社だったからなアーク |
… | 70725/05/22(木)10:03:35No.1315271515+やっぱ97-98あたりか |
… | 70825/05/22(木)10:03:37No.1315271525+>そろそろ昔話で10年前くらいになってほしいぜ |
… | 70925/05/22(木)10:03:40No.1315271540そうだねx1>BB大コケするまで足し算こそ正義で引き算できない会社だったからなアーク |
… | 71025/05/22(木)10:03:51No.1315271567そうだねx1>SNKがゴタゴタあったのがいつだっけ? |
… | 71125/05/22(木)10:03:58No.1315271594+KOFはK'はまだ分かるけどアッシュを主人公にしたのはどんな判断なんだよ! |
… | 71225/05/22(木)10:04:18No.1315271655そうだねx1BB大コケって何がどうすればそうなるんだ |
… | 71325/05/22(木)10:04:20No.1315271658そうだねx10KOFはストライカー拾い直しコンボやってるとこ辺りでちょっとずつ離れる人が出てきた気がする |
… | 71425/05/22(木)10:04:20No.1315271660+サードだってキャラ差酷過ぎハメ上等のクソゲーだからな |
… | 71525/05/22(木)10:04:21No.1315271664+弾抜きで普通に殴っても結構強いのも伝統に含まれてるのちょっとイライラポイント |
… | 71625/05/22(木)10:04:33No.1315271700+>シャオハイ曰くスト6は97に次ぐヒットらしいが本当にそんな人いるのか |
… | 71725/05/22(木)10:04:36No.1315271711そうだねx1熱帯ない時代の格ゲーの流行り廃りって都心部と地方で認識大分違ったりするから… |
… | 71825/05/22(木)10:04:38No.1315271715そうだねx11>KOFはストライカー拾い直しコンボやってるとこ辺りでちょっとずつ離れる人が出てきた気がする |
… | 71925/05/22(木)10:04:57No.1315271778+>>SNKがゴタゴタあったのがいつだっけ? |
… | 72025/05/22(木)10:04:58No.1315271780そうだねx11今のGGは好きだけどそれはそれとして足し算癖は治ってねえ |
… | 72125/05/22(木)10:05:08No.1315271808+>熱帯ない時代の格ゲーの流行り廃りって都心部と地方で認識大分違ったりするから… |
… | 72225/05/22(木)10:05:14No.1315271830+>熱帯ない時代の格ゲーの流行り廃りって都心部と地方で認識大分違ったりするから… |
… | 72325/05/22(木)10:05:51No.1315271928そうだねx1雑な馬鹿の相手正面からすんな |
… | 72425/05/22(木)10:06:00No.1315271954+そろそろアルカディアが復活してもいいのでは? |
… | 72525/05/22(木)10:06:09No.1315271983+BBって新規タイトルとしてなかなか異例の流行り方してたと思うんだけど… |
… | 72625/05/22(木)10:06:17No.1315272012そうだねx10>今のGGは好きだけどそれはそれとして足し算癖は治ってねえ |
… | 72725/05/22(木)10:06:26No.1315272040そうだねx11>今のGGは好きだけどそれはそれとして足し算癖は治ってねえ |
… | 72825/05/22(木)10:07:07No.1315272164そうだねx12>BBって新規タイトルとしてなかなか異例の流行り方してたと思うんだけど… |
… | 72925/05/22(木)10:07:13No.1315272180+>熱帯ない時代の格ゲーの流行り廃りって都心部と地方で認識大分違ったりするから… |
… | 73025/05/22(木)10:07:21No.1315272201+中国の全KOF勢がマゴラルフ見たってシャオハイの小噺すき |
… | 73125/05/22(木)10:07:47No.1315272274そうだねx3足し算が下手というのはセビやトリガー周りが最終的に凄いことになってたカプコンの話? |
… | 73225/05/22(木)10:08:02No.1315272323+>>今のGGは好きだけどそれはそれとして足し算癖は治ってねえ |
… | 73325/05/22(木)10:08:14No.1315272366そうだねx10>BBって新規タイトルとしてなかなか異例の流行り方してたと思うんだけど… |
… | 73425/05/22(木)10:08:22No.1315272391+ここはジジイが多そうだから元したらば民も結構いそうだ |
… | 73525/05/22(木)10:08:28No.1315272411+ぶるらじは広告手段としてはマジで画期的で効果も抜群だったのに他の格ゲーで後追いが全然ねぇ! |
… | 73625/05/22(木)10:08:30No.1315272418+>そろそろアルカディアが復活してもいいのでは? |
… | 73725/05/22(木)10:08:36No.1315272433そうだねx1BBってゲーセンでまじで人多かったと思うけどあれで疑問符つくのか… |
… | 73825/05/22(木)10:08:44No.1315272463+>今のGGは好きだけどそれはそれとして足し算癖は治ってねえ |
… | 73925/05/22(木)10:08:45No.1315272465そうだねx2>唯一置いていかれてる感のあるレオ |
… | 74025/05/22(木)10:08:52No.1315272482そうだねx10>足し算が下手というのはセビやトリガー周りが最終的に凄いことになってたカプコンの話? |
… | 74125/05/22(木)10:08:55No.1315272494そうだねx1>足し算が下手というのはセビやトリガー周りが最終的に凄いことになってたカプコンの話? |
… | 74225/05/22(木)10:09:48No.1315272663そうだねx10>BBってゲーセンでまじで人多かったと思うけどあれで疑問符つくのか… |
… | 74325/05/22(木)10:09:56No.1315272689そうだねx10キャラはほんとよかったからなBB |
… | 74425/05/22(木)10:10:01No.1315272718+97年から99年ぐらいがKOF全盛期としてもうすぐにSNKぶっ壊れてるのがあまりにもスピード感ありすぎる |
… | 74525/05/22(木)10:10:06No.1315272732+しかしこうやって昔の話してるとまさか攻略サイトが機能しなくなってコンボ調べるのは別の方法になる日が来るとは思わんかった… |
… | 74625/05/22(木)10:10:12No.1315272759+表裏コマ投げのあるガイルがなんだって? |
… | 74725/05/22(木)10:10:35No.1315272827+>しかしこうやって昔の話してるとまさか攻略サイトが機能しなくなってコンボ調べるのは別の方法になる日が来るとは思わんかった… |
… | 74825/05/22(木)10:10:37No.1315272834そうだねx2スキップで位置入れ替えるのはスレ画のようなキャラが持っちゃいけない技術だろ |
… | 74925/05/22(木)10:10:39No.1315272840+>>唯一置いていかれてる感のあるレオ |
… | 75025/05/22(木)10:10:52No.1315272886+>>足し算が下手というのはセビやトリガー周りが最終的に凄いことになってたカプコンの話? |
… | 75125/05/22(木)10:10:56No.1315272900+2000年前後のサーバーが死んで情報が消えるのは結構起きてるらしいね |
… | 75225/05/22(木)10:10:56No.1315272903+GGの絶対壁周りで固まらないようにするよって姿勢は好きよ |
… | 75325/05/22(木)10:11:39No.1315273025+>KOFはK'はまだ分かるけどアッシュを主人公にしたのはどんな判断なんだよ! |
… | 75425/05/22(木)10:12:11No.1315273135+レオは今めっちゃ強いと言うわけではないが唯一置いてかれてるなんて言われるほどではない気がする |
… | 75525/05/22(木)10:12:16No.1315273151+もしかしてそ10ってめっちゃ地方に住んでるのかな |
… | 75625/05/22(木)10:12:17No.1315273153そうだねx10>GGの絶対壁周りで固まらないようにするよって姿勢は好きよ |
… | 75725/05/22(木)10:12:17No.1315273155+めんどくさくて使用者少ないからランクマで実際あんま見かけず対策を学ぶ機会が少なくてしかもガイル側は使用率トップとガンガン戦わされるから対策が実ってるし結果的につえーされがちなところはこれにかかわらずちょいちょいある |
… | 75825/05/22(木)10:12:25No.1315273178そうだねx11>>>足し算が下手というのはセビやトリガー周りが最終的に凄いことになってたカプコンの話? |
… | 75925/05/22(木)10:12:38No.1315273220+昔のほうがコンボ調べやすかったよな… |
… | 76025/05/22(木)10:12:44No.1315273240+ちょっと弾幕で固めて弾を盾につっこんで中段と長い足と投げでダメージをとってまた離れるだけなのに批判するとか血も涙もねえ |
… | 76125/05/22(木)10:13:11No.1315273322そうだねx1>レオは今めっちゃ強いと言うわけではないが唯一置いてかれてるなんて言われるほどではない気がする |
… | 76225/05/22(木)10:14:06No.1315273497+>昔のほうがコンボ調べやすかったよな… |
… | 76325/05/22(木)10:14:25No.1315273547+文字情報でコンボとか試行錯誤するんじゃなくて動画でタイミングとか気軽に見れるようになったのはありがたさもある |
… | 76425/05/22(木)10:14:33No.1315273572+>>GGの絶対壁周りで固まらないようにするよって姿勢は好きよ |
… | 76525/05/22(木)10:14:34No.1315273573そうだねx1>昔のほうがコンボ調べやすかったよな… |
… | 76625/05/22(木)10:15:08No.1315273665+今そんなにコンボ調べるの大変なのか… |
… | 76725/05/22(木)10:15:24No.1315273721+>昔のほうがコンボ調べやすかったよな… |
… | 76825/05/22(木)10:15:42No.1315273774+あのクソ長い呪文みたいなコンボレシピ見ながらレシピ通りやってんのに繋がらねー!ってやるのもそれはそれで楽しかった |
… | 76925/05/22(木)10:15:46No.1315273783+3Dになってもあのグルンってなるキックがどういう動きをしてるのか分からない |
… | 77025/05/22(木)10:15:52No.1315273800+つべのコンボ動画まとめみたいなのは良いんだけど |
… | 77125/05/22(木)10:15:54No.1315273811+さすがにシーズン2もラストだし伝統もいいけど味変してくれ |
… | 77225/05/22(木)10:16:04No.1315273852+動画のバージョンとか書いてくれてるけど最新があるかないか昔のをまだ使えるか分からんからな… |
… | 77325/05/22(木)10:16:08No.1315273868そうだねx2コンボなんて勝手につべに上がってる上位の動画見れば一瞬で分かるからクソ楽 |
… | 77425/05/22(木)10:16:22No.1315273913+>今そんなにコンボ調べるの大変なのか… |
… | 77525/05/22(木)10:16:34No.1315273954+動画とかSNSが主流になったせいでここ見ときゃいいよみたいなところがなくなっちゃったからな |
… | 77625/05/22(木)10:16:39No.1315273965+>今そんなにコンボ調べるの大変なのか… |
… | 77725/05/22(木)10:16:54No.1315274006+荒らしのお陰で昔話をするスレになってる! |
… | 77825/05/22(木)10:17:11No.1315274064そうだねx1>3Dになってもあのグルンってなるキックがどういう動きをしてるのか分からない |
… | 77925/05/22(木)10:17:20No.1315274086そうだねx10いやスト6は無限に情報落ちてるよ |
… | 78025/05/22(木)10:17:35No.1315274121+>コンボなんて勝手につべに上がってる上位の動画見れば一瞬で分かるからクソ楽 |
… | 78125/05/22(木)10:17:43No.1315274150そうだねx1>Discordもまとめ方がこんなのあるよってネタが置いてあるだけだし |
… | 78225/05/22(木)10:17:48No.1315274167そうだねx1コンボはyoutubeに上がってるからいいんだよ |
… | 78325/05/22(木)10:18:00No.1315274204+今夜勝ちたいでも見な? |
… | 78425/05/22(木)10:18:27No.1315274295+>3Dになってもあのグルンってなるキックがどういう動きをしてるのか分からない |
… | 78525/05/22(木)10:18:32No.1315274308+>今夜勝ちたいでも見な? |
… | 78625/05/22(木)10:18:32No.1315274310+スト6コンボはほとんど外で調べず遊んでるな今考えると |
… | 78725/05/22(木)10:18:33No.1315274314+>今夜勝ちたいでも見な? |
… | 78825/05/22(木)10:18:43No.1315274348+>荒らしのお陰で昔話をするスレになってる! |
… | 78925/05/22(木)10:18:50No.1315274371+>>今そんなにコンボ調べるの大変なのか… |
… | 79025/05/22(木)10:19:00No.1315274402+メインキャラはガッツリ調べるぞってなれば割と何とでもなるんだけど |
… | 79125/05/22(木)10:19:04No.1315274416そうだねx1>今夜勝ちたいでも見な? |
… | 79225/05/22(木)10:19:45No.1315274551+コンボ共有機能は色んなゲームに欲しいぜ |
… | 79325/05/22(木)10:19:57No.1315274586+マイナスなの分からんだろって押し付けて勝とう見たいな立ち回り普通にあるしな今夜勝ちたい |
… | 79425/05/22(木)10:19:58No.1315274592+フレームメーターないころはどうしてたんだよ |
… | 79525/05/22(木)10:20:27No.1315274675そうだねx1>フレームメーターないころはどうしてたんだよ |
… | 79625/05/22(木)10:20:39No.1315274721+>フレームメーターないころはどうしてたんだよ |
… | 79725/05/22(木)10:20:43No.1315274738+>フレームメーターないころはどうしてたんだよ |
… | 79825/05/22(木)10:20:44No.1315274746+>コンボなんて勝手につべに上がってる上位の動画見れば一瞬で分かるからクソ楽 |
… | 79925/05/22(木)10:20:53No.1315274779+>フレームメーターないころはどうしてたんだよ |
… | 80025/05/22(木)10:21:10No.1315274828そうだねx10>コンボ共有機能は色んなゲームに欲しいぜ |
… | 80125/05/22(木)10:21:18No.1315274855+古の時代はビデオコマ送りとかして調べてたらしいな |
… | 80225/05/22(木)10:22:10No.1315275006そうだねx10>俺はコンボ練まわりのめんどくささでGGSt諦めたからちょっとやだな… |
… | 80325/05/22(木)10:22:14No.1315275018+BBは全国大会の会場に若い女が押し寄せるほどの覇権格ゲーだったからな |
… | 80425/05/22(木)10:22:31No.1315275072+昔で言うとアーケードでトレモ機能なんてのもなかったからな… |
… | 80525/05/22(木)10:22:51No.1315275128そうだねx2>>コンボ共有機能は色んなゲームに欲しいぜ |
… | 80625/05/22(木)10:23:00No.1315275152+スト2押し付けれるから好きスト6のシステムまだ理解しきれてないから助かる |
… | 80725/05/22(木)10:23:53No.1315275337+>昔で言うとアーケードでトレモ機能なんてのもなかったからな… |
… | 80825/05/22(木)10:24:21No.1315275436+サブキャラ触る時は確か対戦相手こんな感じのコンボしてきたよなって試行錯誤するの非効率だけど結構好き |
… | 80925/05/22(木)10:24:25No.1315275449+赤字だからいうけどザッパから入ったらコンボ覚えるの楽であとはひたすら情報仕入れつつ対戦してたら強くなれたから未だに魂の持ちキャラです |
… | 81025/05/22(木)10:24:30No.1315275462そうだねx4wiki全盛時にはもう攻略本なんていらねえな集合知がある |
… | 81125/05/22(木)10:24:37No.1315275487+コンボなんて有利フレーム見りゃわかるだろ |
… | 81225/05/22(木)10:25:59No.1315275733+コンボ補正とかもあるから本当にわからない |
… | 81325/05/22(木)10:26:01No.1315275740+今はプロゲーマーが毎日10分の動画上げて飯の種にする時代で動画作成者が特に格ゲーマーでもないとかあるあるで困る |
… | 81425/05/22(木)10:26:06No.1315275757そうだねx2>コンボなんて有利フレーム見りゃわかるだろ |
… | 81525/05/22(木)10:26:22No.1315275803そうだねx3>コンボなんて有利フレーム見りゃわかるだろ |
… | 81625/05/22(木)10:26:51No.1315275891+統計データ見るに使用率も勝率も下位なのでバフ対象ですよね |
… | 81725/05/22(木)10:28:26No.1315276200そうだねx1バクステしたら持続当てになってコンボ高くなるとか俺にはない発想過ぎてコンボ開発者凄いなってなる |
… | 81825/05/22(木)10:28:55No.1315276288+よく考えると公式がフレーム表用意してるの時代が変わった感あるな |
… | 81925/05/22(木)10:28:55No.1315276290+Wiki全盛期は大体のゲームwiki見とけば正しい情報が素早く入手できますって感じで良かったんだけどな |
… | 82025/05/22(木)10:29:00No.1315276311+ザトーが初めてコンボだ連携だに力を入れて調べたキャラだからなんだかんだ一番思い入れがある |
… | 82125/05/22(木)10:29:07No.1315276336+モンダもSA2だけ溜め必須なのやめて欲しいでごわすな |
… | 82225/05/22(木)10:29:17No.1315276372+ニーバズ入れ替えについてはラッシュじゃないと無理にするはまぁまぁまぁ |
… | 82325/05/22(木)10:29:31No.1315276410そうだねx1>ザトーが初めてコンボだ連携だに力を入れて調べたキャラだからなんだかんだ一番思い入れがある |
… | 82425/05/22(木)10:29:34No.1315276418+>SA溜めじゃなくてワンボタンにするとか |
… | 82525/05/22(木)10:30:10No.1315276525+モダンヘイトが吹き上がるたびにクラシックにワンボタンこないかなってなる |
… | 82625/05/22(木)10:30:12No.1315276532+>よく考えると公式がフレーム表用意してるの時代が変わった感あるな |
… | 82725/05/22(木)10:30:29No.1315276583+大丈夫ファミ通の攻略本だよ? |
… | 82825/05/22(木)10:30:56No.1315276683+>ガイル相手にバーンアウトしても数百削られる程度で痛くないし |
… | 82925/05/22(木)10:31:09No.1315276719+ウメハラ「俺ムックくしゃくしゃだよ?」 |
… | 83025/05/22(木)10:31:29No.1315276780+いつでもSA使える対戦台のほうで遊ぼうよ |
… | 83125/05/22(木)10:32:35No.1315276998+>>SA溜めじゃなくてワンボタンにするとか |
… | 83225/05/22(木)10:32:46No.1315277037+>モダンヘイトが吹き上がるたびにクラシックにワンボタンこないかなってなる |