[掲示板に戻る]
レス送信モード
E-mail
コメント
削除キー(記事の削除用。英数字で8文字以内)
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG,WEBM,MP4. 3000KBまで. 現在2062人くらいが見てます.
  • スレッドを立てた人がレスを削除してスレッド内のみアク禁にできます.
  • メール欄に「id表示」と入れてスレッドを立てるとid表示にできます.
  • 削除依頼が閾値を超えるとidを表示します.
  • 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.
  • 1スレッド最大1000レス,最低1時間保持.
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は30000件です. 規約
  • 新しい板: 人工知能 ZOIDS

画像ファイル名:1747851391459.jpg-(117202 B)
117202 B25/05/22(木)03:16:31No.1315236263そうだねx4 09:35頃消えます
今こんな感じ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/05/22(木)03:23:08No.1315236603+
デスゲームのたぐいでは…
225/05/22(木)03:26:32No.1315236776そうだねx38
>デスゲームのたぐいでは…
対人ゲーって全部こうなる運命だから…
325/05/22(木)03:27:23No.1315236819そうだねx24
俺は絶対PVPはやらない主義
必ず右になるから
425/05/22(木)03:29:38No.1315236934そうだねx16
右になったことない
パッド投げたり物に当たる人が理解できない
525/05/22(木)03:59:02No.1315238456そうだねx26
>右になったことない
>パッド投げたり物に当たる人が理解できない
なるまでやったことないだけじゃないですか
625/05/22(木)04:05:52No.1315238774+
えっ…対戦ゲーのストレスで脳が縮むの…?
725/05/22(木)04:07:41No.1315238863そうだねx16
勝っても相手怒ってないかな…?みたいな感情出て根本的に対人向いてね〜ってなった
825/05/22(木)04:10:00No.1315238947+
対人はキレない代わりにプレミした時死にたくなるくらい恥ずかしくなって辛い
達人になってから戦場に出たいタイプ
925/05/22(木)04:19:27No.1315239335そうだねx4
雀魂がこんな感じ
1025/05/22(木)04:36:33 ID:BQCZ3ZcQNo.1315239895そうだねx1
>勝っても相手怒ってないかな…?みたいな感情出て根本的に対人向いてね〜ってなった
俺もなんか相手に勝つことにストレスと感じちゃう…
ギリギリの戦いで負けたときが一番楽しい…
1125/05/22(木)04:37:56No.1315239941そうだねx1
プレイングで勝てると脳汁ダラダラになるからやめられないのよね
1225/05/22(木)05:04:11No.1315240865+
ゲームで引き分けかどうか微妙な事そんなにある?
遊戯王OCGは紙のカードゲームだからコントローラー使わないと思う
1325/05/22(木)05:10:52No.1315241067+
カードゲームなんて何十何百戦やって統計的に結果出すもんだから一戦ごとにこんなんなってたらとてもやってられんだろ
1425/05/22(木)05:32:39No.1315241856そうだねx1
今左みたいな感じ
1525/05/22(木)05:40:28No.1315242140そうだねx1
俺はいつも左の少年のような視点だが
ゲームを始めると右のお姉さんになる
1625/05/22(木)05:41:56No.1315242205+
二度とやらんわこんなクソゲーと言いつつ15分後にはプレイ再開する感覚はまだ少年には難しかったか…
1725/05/22(木)05:42:02No.1315242212そうだねx1
負けるまでやるから必ず脳にダメージ入るのか
1825/05/22(木)05:43:52No.1315242299そうだねx1
勝ってすぐ終わらすと勝ち逃げした気分になってもう1人のボクが「逃げるのか?」と言ってくる
1925/05/22(木)05:48:10No.1315242467そうだねx6
これ遊戯王の所だけコラしてる?
2025/05/22(木)05:57:29No.1315242838+
勝っても勝敗決まる直前に放置される
2125/05/22(木)05:58:57No.1315242920+
おれは雀魂で右になった
どうしようもないのが続くともうね…割り切れない人はランクマのようなものはやるべきではないと思う
2225/05/22(木)06:11:06No.1315243488+
対戦ゲームは公式が憎しみ和え〜してくれるからみんな戦えるのに
個人が自発的に戦いたい!戦いたい!なんて言ってたらただの戦闘狂じゃないですか
2325/05/22(木)06:30:13No.1315244465+
将棋なら運がないからイラツカナイヨ
2425/05/22(木)06:34:28No.1315244698そうだねx12
>なるまでやったことないだけじゃないですか
誰もが物に当たるもんじゃねえよ!
2525/05/22(木)06:35:14No.1315244736そうだねx1
DTCGは露骨な手札操作があると萎える
2625/05/22(木)06:35:25No.1315244748そうだねx4
>これ遊戯王の所だけコラしてる?
言われるまで遊戯王の話だと気づかなかった…
2725/05/22(木)06:36:43No.1315244833+
>対戦ゲームは公式が憎しみ和え〜してくれるからみんな戦えるのに
>個人が自発的に戦いたい!戦いたい!なんて言ってたらただの戦闘狂じゃないですか
めちゃくちゃ運営や他のプレイヤーに文句を言いながら対戦し続けてる人をXで見た時はマジで怖かった
ヒソカとかフィクションに登場する戦闘狂は楽しそうに戦闘するけど対戦ゲー中毒者は怒り苦しみながら戦い続けるんだもん
2825/05/22(木)06:38:00No.1315244916そうだねx1
勝ったら寝ようとかしだすと寝れなくなるからPVPしない
2925/05/22(木)06:39:26No.1315245000そうだねx1
闇のゲームは実在したのか
3025/05/22(木)06:41:20No.1315245150そうだねx5
>ヒソカとかフィクションに登場する戦闘狂は楽しそうに戦闘するけど対戦ゲー中毒者は怒り苦しみながら戦い続けるんだもん
対戦ゲー好きな人も格下を嬲り殺してる時は割と楽しそうだと思う
格下を楽しそうに嬲り殺して同等以上の相手だと口汚くなるって完全に三下チンピラのソレだな!
3125/05/22(木)06:41:52No.1315245183+
CPUに負けてもせいぜいクソってなるくらいで済むけど対人だとそうもいかないのは画面の向こうで勝った相手が喜んでるかも〜!!みたいな感情も乗っかってくんのかね
3225/05/22(木)06:55:42No.1315246143そうだねx2
こすい戦術とかで負ける分には舌打ち程度で済むけど
完全に運ゲーで連敗すると辞めたくなる
辞めた
3325/05/22(木)06:59:06No.1315246407そうだねx4
全対戦式ゲームそんなもん
3425/05/22(木)07:09:27No.1315247239+
双方事故って盤面ガタガタになって無理矢理勝利もぎ取るの好き
3525/05/22(木)07:12:24No.1315247469+
ただでさえ荒れがちなカードゲームを他人の面と向かってやれる自信はない
3625/05/22(木)07:12:52No.1315247512+
たたかいフィールドとかならわかるけどカードゲームでもこうなるの…?
3725/05/22(木)07:15:15No.1315247695+
ランクマとかいう強制的に絶対負けるエリアまで誘導する闇のゲーム
3825/05/22(木)07:15:16No.1315247697+
負け続けても続けられるのってやっぱり才能の一つだろうなと思う
3925/05/22(木)07:15:28No.1315247722+
隣人の貴重品破壊したくなるのも納得のサイクル
4025/05/22(木)07:16:35No.1315247829そうだねx1
勝ちと負けがある以上ついて回る
4125/05/22(木)07:24:22No.1315248592そうだねx1
勝ったときは引きがよかっただけ相手の引きが悪かっただけ
負けたときは引きが悪かっただけ相手の引きがよかっただけ
虚無
4225/05/22(木)07:24:47No.1315248630そうだねx3
>たたかいフィールドとかならわかるけどカードゲームでもこうなるの…?
なる
本当になるのだ…
4325/05/22(木)07:33:54No.1315249474+
サレンダーせず最後までやると相手がミスって勝手にパリパリしたりタイムアウトしたりするので最後まで諦めない
4425/05/22(木)07:33:58No.1315249483+
自分の滅茶苦茶上手く行ったプレイを敵ではなくアホな味方に全て台無しにされると信じられなくなるくらい頭に血が昇るからおすすめ
4525/05/22(木)07:34:12No.1315249507+
勝ってストレス溜めてる人は半端な気持ちで入ってくるなよ、デュエルの世界によぉ!!って脳内再生すれば楽になれないかな
4625/05/22(木)07:34:48No.1315249558そうだねx2
PvPなら何でもスレ画だろ
なんでカードは別だと思ったんだ
4725/05/22(木)07:35:05No.1315249590+
スプラトゥーンとか味方の要因が大きくなるゲームだとさらに倍率ドン
4825/05/22(木)07:35:23No.1315249633+
自分はこうなるのがわかりきってるから基本的にPvEしか遊ばない
4925/05/22(木)07:36:53No.1315249798+
>将棋なら運がないからイラツカナイヨ
将棋はヤバい
先攻後攻くらいしか差がなくて言い訳が全く効かず最後に参りましたって口で言わなきゃいけないのキツすぎる
5025/05/22(木)07:38:23No.1315249968+
タイマンだと自分の腕より相手の腕が上だったってだけだからそんなにイラつかないんだよな(運ゲー除く)
5125/05/22(木)07:39:39No.1315250101+
>タイマンだと自分の腕より相手の腕が上だったってだけだからそんなにイラつかないんだよな(運ゲー除く)
事実はそうでも相手が何するかなんてこっちにとっては運ゲー感ある時も多いから格ゲーですら修羅を産む
5225/05/22(木)07:40:10No.1315250165+
手札も引きもゴミ過ぎる時はある
動けねえ
5325/05/22(木)07:40:11No.1315250167+
こっちは手札がブタなのに向こうはどんどんコンボが成立するしコイントスも当然オモテ!勝ちまくりモテまくり!
けおおおおお!!!!
5425/05/22(木)07:42:00No.1315250368そうだねx2
カードゲームはカードゲームである以上始まった時点で負け確の時もあるからその辺は気が楽
5525/05/22(木)07:48:27No.1315251112+
>事実はそうでも相手が何するかなんてこっちにとっては運ゲー感ある時も多いから格ゲーですら修羅を産む
コイントスがオモテだったから勝っただけなのと格ゲーで起き攻めして相手の読みが通ったみたいなのはどちらも運ゲーといえばそうなんだけど性質が違うからなあ
5625/05/22(木)07:50:21No.1315251363+
勝っても負けても対人はストレスにしかならないからタッグフォースとかソロモードで遊ぶ
通信の遅延もないし
5725/05/22(木)07:53:32No.1315251759+
格ゲーは今の運だろとはあんま言わん代わりに一生キャラのせいにし続ける
5825/05/22(木)07:59:47No.1315252551+
段々左になるけど新人が来なくなって衰退を感じる
5925/05/22(木)08:00:26No.1315252625+
負けた時の怒りが強いほど勝った時の快感は強そうな気はする
6025/05/22(木)08:01:52No.1315252836+
右になんてならんわって人がlolでブチギレるの何度も見てきた
6125/05/22(木)08:02:30No.1315252931+
>格ゲーは今の運だろとはあんま言わん代わりに一生キャラのせいにし続ける
そしてここのスレだと上位で強いキャラより初狩りキャラが一生叩かれてる
6225/05/22(木)08:03:59No.1315253135+
>スプラトゥーンとか味方の要因が大きくなるゲームだとさらに倍率ドン
マッチングおかしいだろうがよ!となるゲームでもあるのが怖すぎる
6325/05/22(木)08:08:31No.1315253854+
>マッチングおかしいだろうがよ!となるゲームでもあるのが怖すぎる
それは多人数ゲーでは大体言われてる
6425/05/22(木)08:09:08No.1315253950そうだねx1
>>マッチングおかしいだろうがよ!となるゲームでもあるのが怖すぎる
>それは多人数ゲーでは大体言われてる
言われないゲーム無いレベル
6525/05/22(木)08:09:51No.1315254038+
>>マッチングおかしいだろうがよ!となるゲームでもあるのが怖すぎる
>それは多人数ゲーでは大体言われてる
勝つと俺のおかげ!(もう一戦)
負けるとはあ!?味方のせいだろ今の!(寿命が縮む)
となる
6625/05/22(木)08:10:35No.1315254134+
そもそもチームゲーが流行る大きな理由が「味方のせいにできる」だろうしな
6725/05/22(木)08:10:48No.1315254171+
千葉2ですらちょくちょく右になる
6825/05/22(木)08:14:11No.1315254676+
>そもそもチームゲーが流行る大きな理由が「味方のせいにできる」だろうしな
スプラトゥーンはバトルメモリー見ることができるんだけど本当に味方のせいだったりするから困る
てめえ何うろちょろしてんださっさと前でろ!!!ってバトル後にもキレることができて一試合で2倍キレられてお得!
6925/05/22(木)08:16:42No.1315255059+
七割勝ってる時に主観的な丁度いいバランスとかだっけか
7025/05/22(木)08:18:15No.1315255284+
テーブルトップの対戦だと負けてもそこまでイラっとはこないからやっぱり面突き合わせてやるのと試合前後の挨拶や会話は大事と分かる
7125/05/22(木)08:20:08No.1315255517+
直近50戦の勝敗数が37-13だったのが急に勝てなくなって20-30くらいになってブチギレながらプレイしてるとまたいつの間にか35-15くらいに戻ってる恐ろしいゲームだよスプラトゥーンは
7225/05/22(木)08:20:51No.1315255615+
>テーブルトップの対戦だと負けてもそこまでイラっとはこないからやっぱり面突き合わせてやるのと試合前後の挨拶や会話は大事と分かる
可愛いキャラが挨拶エモートすると好感度全然違うからな…
7325/05/22(木)08:21:25No.1315255696+
可愛いキャラに屈伸させよう
7425/05/22(木)08:21:47No.1315255747+
>七割勝ってる時に主観的な丁度いいバランスとかだっけか
すげーわかるなこれ
7525/05/22(木)08:22:37No.1315255868+
でも雀魂で可愛いキャラのスタンプ貼られるとあったまるし…
7625/05/22(木)08:23:15No.1315255952+
スマブラも怖い世界だ
7725/05/22(木)08:23:51No.1315256029+
>スマブラも怖い世界だ
あれってもうeスポーツの競技の一つだしな
7825/05/22(木)08:24:52No.1315256209+
>千葉2ですらちょくちょく右になる
ゲームバランス(開発)のせいにできてお得
7925/05/22(木)08:25:22No.1315256299+
対人ゲーのSteam評価大体荒れ気味
8025/05/22(木)08:26:52No.1315256486+
テーブルトップの対面でも右になる化け物がいるからな
8125/05/22(木)08:27:41No.1315256613+
>テーブルトップの対面でも右になる化け物がいるからな
出禁になってほしいやつ
8225/05/22(木)08:29:25No.1315256880+
イライラも快感になってしまった
8325/05/22(木)08:30:46No.1315257047+
>対人ゲーのSteam評価大体荒れ気味
まああれは対戦相手というより運営ヘイトメインだから
対人に限らず公式鯖マルチタイトルはだいたい荒れる
8425/05/22(木)08:31:28No.1315257128+
負けるとすぐキレるやつの自己正当化の声がでかいだけで
別に大半の人は右ルートないよ
8525/05/22(木)08:32:23No.1315257248+
負けたら何故負けたか研究するのが楽しいよね❤️
8625/05/22(木)08:32:49No.1315257295+
そのクソゲーに勝ちたがってるのかわいいと思う
8725/05/22(木)08:33:35No.1315257399+
雀魂で右になる
可愛いキャラにエモートで溜めロンされる
8825/05/22(木)08:33:39No.1315257409+
>別に大半の人は右ルートないよ
俺もならんから実感ないけどちゃんと多いらしいぞ
8925/05/22(木)08:34:38No.1315257570+
>雀魂で右になる
>可愛いキャラにエモートで溜めロンされる
おめでとう!ふひひ
とかロンのセリフでも差はあるな…ロン宣言しないキャラが苦手だ
9025/05/22(木)08:36:39No.1315257862+
ボンバーガールは勝っても負けても味方が煽ってくるから修行にオススメ
どうして煽りにしか使い道無いようなチャットボイスがあるんですかね
9125/05/22(木)08:37:28No.1315257986+
麻雀は運ゲーだと割り切ってるから右にならん…いややっぱ負けたらムカつくわ
9225/05/22(木)08:38:37No.1315258167+
将棋や囲碁だとどうなんだろ
特にネット対戦
9325/05/22(木)08:41:30No.1315258608+
麻雀勝てない時はムカつくよりも虚無が来る
有効牌も入らずただ負けないように打牌するだけの麻雀つまんね!
9425/05/22(木)08:42:54No.1315258822+
自分が強く無いと分かってるから負けても右みたいにはならない
逆に相手のことも味方のことも考えてない
9525/05/22(木)08:44:18No.1315259015+
>たたかいフィールドとかならわかるけどカードゲームでもこうなるの…?
世の中には運ゲーだからキレるタイプと実力ゲーだからキレるタイプがいる
そしてカードゲームは実力要素がわかりにくい事が多い
9625/05/22(木)08:45:09No.1315259150+
普通に試合するだけならいいんだけど捨てゲーとか遅延とか他人の悪意をもろに受けるのが嫌
9725/05/22(木)08:46:39No.1315259361+
経験上カードゲームはメタ読みきれてないやつがキレる印象がある
9825/05/22(木)08:46:43No.1315259374+
将棋や囲碁は実力100%だから基本的に自分と良い感じに戦える人を探す人が多いね
ボコボコに負けたら実力違うからしょうがないなーあっもう貴方は良いですって感じでイライラする次元にすら到達しない
格下と思ってる相手に負けるとイライラしだす
9925/05/22(木)08:49:07No.1315259763+
別に格下ボコしても楽しくないけど…ってずっと思ってたけど「今日から勝てる!」みたいな動画だけで武装してきた奴の連度不足をつついて倒してる時は「そんなんで今まで勝てて楽しかったんでちゅか〜??」って思ってしまったので俺も漏れなく同類なんだと気づいた
10025/05/22(木)08:49:25No.1315259814+
麻雀で理不尽に負ける時も仕方ないという気持ちがありつつもイライラとはする
それよりも
>普通に試合するだけならいいんだけど捨てゲーとか遅延とか他人の悪意をもろに受けるのが嫌
切断する奴の方がイラっとはする
勝負を途中で捨ててツモ切りマシーンになるな
10125/05/22(木)08:49:57No.1315259890+
TCGはメタ読みで期待値・勝率を上げる統計的行動が上手さなんだけど
特定のデッキに拘ってるような人は1ゲーム単位の視野しかないからね
10225/05/22(木)08:50:48No.1315260028+
相手プレイヤーに煽られるとまたプレイする気もなくゲーム削除して二度とやらない
10325/05/22(木)08:50:48No.1315260030+
何ならPvEでもなる
10425/05/22(木)08:51:42No.1315260168+
イライラしながら初格闘ゲーム練習して勝てた時の汁が出る感覚がヤバすぎて今もやってる
イライラしててもボコボコにできた時のリターンが気持ちよすぎるんだよ!
10525/05/22(木)08:52:49No.1315260321+
最近エタリタが凄い面白いな〜って思ったんだけど味方に煽られること多すぎてやめたな
10625/05/22(木)08:53:20No.1315260379+
レースゲーは割とイライラ度合い低い気がする
FPSとかスゲーイライラしながらやってるけどレースゲーは勝っても負けても良い走りしてるねそのライン真似するぜってなる
10725/05/22(木)08:55:20No.1315260670+
>何ならPvEでもなる
攻略と対戦では質が違う気もするけどイライラはするね
10825/05/22(木)08:55:28No.1315260695+
1vs1ならこれで良いけど
チーム戦だと勝っても俺の力じゃなかった…
一旦やめるかとかある
10925/05/22(木)08:55:53No.1315260773+
>何ならPvEでもなる
相手が有利過ぎる行動多いとイラっとはする
敵だけ楽しそう
11025/05/22(木)08:56:54No.1315260924+
ポーカーはやばいよ凄いイライラするけどイライラしたらその時点で負け確定だから意地でもイライラしないようになる
無理だイライラするもうオールインする
11125/05/22(木)08:57:01No.1315260953+
対人ゲームはガチで詰め始めると勝っても自分に駄目だしし始めてストレスたまるぞ
11225/05/22(木)08:57:19No.1315261009+
>1vs1ならこれで良いけど
>チーム戦だと勝っても俺の力じゃなかった…
>一旦やめるかとかある
確かに実際に上手い人から見て貢献しててもしてなくてもなんで勝ったか分かんない時は一旦やめた方が良い
良いのは分かるんだが…
11325/05/22(木)08:57:40No.1315261056+
5人に1人はマリカで勝てないと分かったら逆走し始めるタイプがいる
11425/05/22(木)08:58:08No.1315261132+
PvEでは買ったとしても味方にムカつくことがある
11525/05/22(木)09:01:08No.1315261532+
>1vs1ならこれで良いけど
>チーム戦だと勝っても俺の力じゃなかった…
>一旦やめるかとかある
その方がメンタル的にいい
味方が弱い!味方のせい!になる方がきつい
自分が弱い味方強い
負けたのは自分が弱いだけだったの方が荒れづらい
11625/05/22(木)09:01:40No.1315261608+
トルコアイス購入も脳の拡張性を育てる民族文化じゃなくて
対人戦とか思ってそうな統失製造メディア文化民
11725/05/22(木)09:05:18No.1315262074+
タイマンは自分の思いどおりにできるからまだいいけど5vs5とか1人やる気ない奴混ざるだけで一方的な展開になるから本当にストレス溜めるためだけの作りしてる
11825/05/22(木)09:09:13No.1315262625+
ただ勝つだけじゃ物足りねえ
弱いって言われるキャラやブキで嫌がらせしてその上で勝ちてえ
11925/05/22(木)09:10:14No.1315262790そうだねx1
さあプレイするぞ〜

マナフラ→クソゲー!→寿命が縮む
マナスク→クソゲー!→寿命が縮む
12025/05/22(木)09:10:27No.1315262823+
>七割勝ってる時に主観的な丁度いいバランスとかだっけか
勝率70%じゃないとちょうどよく感じられないって嘘でしょ…
12125/05/22(木)09:11:26No.1315262963+
>さあプレイするぞ〜
>
>マナフラ→クソゲー!→寿命が縮む
>マナスク→クソゲー!→寿命が縮む
〜15分後〜
受け入れるほかないので切り替えて次の対戦に臨む
12225/05/22(木)09:11:37No.1315262987+
遊戯王で俺うめ〜ってなれる瞬間そうないだろ
12325/05/22(木)09:12:10No.1315263059+
OCGはまだいい
MDはこうなる
12425/05/22(木)09:13:16No.1315263228+
>>対人ゲーのSteam評価大体荒れ気味
>まああれは対戦相手というより運営ヘイトメインだから
>対人に限らず公式鯖マルチタイトルはだいたい荒れる
チーター放置とかマッチがカスとかそういうシンプルな問題が基本だからなああいうの…
12525/05/22(木)09:13:37No.1315263280+
>勝率70%じゃないとちょうどよく感じられないって嘘でしょ…
勝ちと負けは同価値じゃないから
12625/05/22(木)09:14:29No.1315263407+
DCGで対人1戦やるだけで凄い精神的に負荷掛かるからCPU戦ばかりしてる
12725/05/22(木)09:15:10No.1315263505+
平和な対人ゲーは無いんですか
12825/05/22(木)09:15:11No.1315263507+
シャドバやってた頃はなんとかなれー!の精神で運ゲ叩きつけて駄目だったら次みたいなやり方でやってたけど一番ストレスフリーだった
12925/05/22(木)09:16:14No.1315263648+
右にならない人間はただ本気でやってないだけだよね
13025/05/22(木)09:16:28No.1315263683+
>最近エタリタが凄い面白いな〜って思ったんだけど味方に煽られること多すぎてやめたな
LoLで訓練されてきたであろうかんこくじんの皆様がね…もちろん良い人もいるんだけど
13125/05/22(木)09:17:39No.1315263905+
>右にならない人間はただ本気でやってないだけだよね
そりゃプロでもなんでもないんで…
13225/05/22(木)09:18:07No.1315263978そうだねx1
>>右にならない人間はただ本気でやってないだけだよね
>そりゃプロでもなんでもないんで…
つまらない生き方してるな…
13325/05/22(木)09:18:37No.1315264058+
「自分は下手くそだから」と言い訳をして本気出さないから怒りもしないって人種は否定はしないけど同じゲームには来てほしくない気持ちはある
13425/05/22(木)09:22:49No.1315264625+
久々にやった格ゲーで負けたときお見事ってなった
俺以外にもこんなにやり込んでる人が居て嬉しさの方が勝ったのは自分でもびっくりした…
13525/05/22(木)09:22:57No.1315264650そうだねx1
赤字になって張り切るなよ
13625/05/22(木)09:27:51No.1315265448+
>>勝率70%じゃないとちょうどよく感じられないって嘘でしょ…
>勝ちと負けは同価値じゃないから
50%だと全く動いてないのと同じだし60%の歩みは遅いからね

- GazouBBS + futaba-