[掲示板に戻る]
レス送信モード
E-mail
コメント
削除キー(記事の削除用。英数字で8文字以内)
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG,WEBM,MP4. 3000KBまで. 現在3829人くらいが見てます.
  • スレッドを立てた人がレスを削除してスレッド内のみアク禁にできます.
  • メール欄に「id表示」と入れてスレッドを立てるとid表示にできます.
  • 削除依頼が閾値を超えるとidを表示します.
  • 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.
  • 1スレッド最大1000レス,最低1時間保持.
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は30000件です. 規約
  • 新しい板: 人工知能 ZOIDS

画像ファイル名:1744028719481.jpg-(12268 B)
12268 B25/04/07(月)21:25:19No.1300056173+ 22:39頃消えます
ジャスガも相殺もすごいけど
一番無法なことしてるのタックルじゃない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
125/04/07(月)21:27:01No.1300056738+
ゾシアの炎を肩で受けるぞ
225/04/07(月)21:27:50No.1300057019+
レダウのレールガンも肩で弾くぞ
325/04/07(月)21:27:59No.1300057068+
大剣を構えてタックルをするとハンターさんの肩はカチカチになるぞ
425/04/07(月)21:28:34No.1300057267+
ウズトゥナのボディプレスも肩で受けるぞ
525/04/07(月)21:29:49No.1300057713+
ジャスト追加でダメージ軽減アップ+溜め段階引き継ぎという凄い肩になった
625/04/07(月)21:30:37No.1300058026+
凄い便利だけど絵面がシュールで笑う
725/04/07(月)21:30:45No.1300058073+
タックルで逆襲発動がわりと無法
825/04/07(月)21:30:53No.1300058128+
闘技大会でハンマー嫌々担いだけどタックル無いし位置の微調整必要なのに足遅いしで今作でコレ使ってる人マゾいなって思った
925/04/07(月)21:31:08No.1300058228+
俺には肩を使いこなせない…
1025/04/07(月)21:31:23No.1300058331+
タックル成功してもガッツリ削られる印象が強過ぎてガードに頼ってしまう
1125/04/07(月)21:31:40No.1300058429+
他の武器だと役に立ってる奇襲攻撃が一番役に立たない武器だと思う
1225/04/07(月)21:32:01No.1300058560+
>タックル成功してもガッツリ削られる印象が強過ぎてガードに頼ってしまう
ジャストタックル硬すぎる…
1325/04/07(月)21:32:17No.1300058687+
何が凄いってゾシア直下ブレスとかガ強ランスで受けるよりよっぽど受けやすいのが凄い
どうなってんだその肩…
1425/04/07(月)21:33:21No.1300059106+
スレッドを立てた人によって削除されました
>闘技大会でハンマー嫌々担いだけどタックル無いし位置の微調整必要なのに足遅いしで今作でコレ使ってる人マゾいなって思った
マジでスタッフの良識を疑う武器
片手とセットにしてるの完全にいじめすぎる
1525/04/07(月)21:34:50No.1300059666そうだねx1
>片手とセットにしてるの完全にいじめすぎる
アレの役割は寝かせたところに渾身だけでしょ
1625/04/07(月)21:35:22No.1300059831そうだねx7
すぐに露骨な奴がくるな
1725/04/07(月)21:35:37No.1300059931+
今作のタックルはめっちゃ硬いとはよく聞くけどどうしても過去作の影響であんまりいい印象が無いんだよなあタックル…
1825/04/07(月)21:35:39No.1300059935+
あのブレス判定一回なの優しいよね
1925/04/07(月)21:35:39No.1300059941+
>他の武器だと役に立ってる奇襲攻撃が一番役に立たない武器だと思う
だってため抜刀当てれば大体奇襲より数字出るんだもの
近づいて○ボタン押す事自体最近知ったよ
2025/04/07(月)21:40:02No.1300061643+
仕様こそ知ってたけどジャストタックル活きるか?って思ってたけど
ゴシャ闘技してたら流れで強溜め構える場面多いからタックルで即真溜め3する場面増えて便利〜!ってなった
2125/04/07(月)21:42:39No.1300062676+
この前までは相殺ジャスガで戦ってたけど最近は肩入れるのにハマってる
2225/04/07(月)21:43:26No.1300062956+
タックル回避というか無敵あったのか…
2325/04/07(月)21:45:49No.1300063874+
単に吹き飛ばし無効でダメージ軽減付きの攻撃っていうのが強い
ガード不能とか関係なしに耐えながら前進する
2425/04/07(月)21:45:52No.1300063887+
俺が使うとアイスボーンの大剣になる
俺はワイルズになれない
2525/04/07(月)21:46:24No.1300064093+
ゾシア戦でも大活躍だぞジャストタックル
2625/04/07(月)21:46:34No.1300064147+
無敵じゃない
ちょっと硬くなるだけさ
2725/04/07(月)21:46:40No.1300064179+
肩に炎が掠った
おのれゾシア…!!!
2825/04/07(月)21:47:00No.1300064322+
タックルで受けて逆襲するぞって攻撃力上がる
2925/04/07(月)21:47:10No.1300064383+
ナタ
君も肩を鍛えるのを忘れずにな
3025/04/07(月)21:47:16No.1300064411+
タックルって吹き飛ばしに勝てるのか
コレまで相手が無抵抗の時狙ってやってた俺がバカみたいじゃん
3125/04/07(月)21:47:24No.1300064459+
そういうことか
逆恨みが効くと
3225/04/07(月)21:47:52No.1300064655+
アルベドの拘束攻撃に頻繁に捕まるダメな大剣使いです…
3325/04/07(月)21:48:24No.1300064874+
のー逆恨み
いえす逆襲
3425/04/07(月)21:48:26No.1300064886+
>アルベドの拘束攻撃に頻繁に捕まるダメな大剣使いです…
うおー投げナイフ投げナイフ!!!
3525/04/07(月)21:49:21No.1300065264+
逆襲は吹っ飛んだかじゃなくて吹っ飛ばし属性付きの攻撃を受けたかで判定する
タックル中は吹っ飛ばし無効なだけで受けてはいるので逆襲が発動する
3625/04/07(月)21:49:59No.1300065514そうだねx2
まぁタックル失敗したら死ぬ体力でブレスを肩で受ける勇気があるかと言われると俺は無理
3725/04/07(月)21:50:08No.1300065565+
ドシャグマチャレンジ4分切るのがやっとだ
俺はゴミだよ
3825/04/07(月)21:52:34No.1300066475そうだねx1
逆恨みも効果はあるっちゃある
軽減なだけで赤ゲージ付きのダメージは発生するし
3925/04/07(月)21:54:46No.1300067339+
ぞしあき防具の実装により今までのゾンビ装備を超える超回復加速再生装備が生まれたから
タックルと組み合わせたらマジでゴリゴリのゴリ押しができる
4025/04/07(月)21:55:44No.1300067729+
>逆襲は吹っ飛んだかじゃなくて吹っ飛ばし属性付きの攻撃を受けたかで判定する
>タックル中は吹っ飛ばし無効なだけで受けてはいるので逆襲が発動する
だからそういう攻撃を相殺してもジャスガしても発動するんだよね
無法すぎない?
4125/04/07(月)21:55:56No.1300067792そうだねx1
もうその肩で防具作れよ
4225/04/07(月)21:56:41No.1300068109+
>逆襲は吹っ飛んだかじゃなくて吹っ飛ばし属性付きの攻撃を受けたかで判定する
>タックル中は吹っ飛ばし無効なだけで受けてはいるので逆襲が発動する
しらそん
4325/04/07(月)21:56:43No.1300068131+
ジャストタックルの軽減率凄くない?何割減らしてるんだろ
4425/04/07(月)21:57:41No.1300068562+
相殺を生み出したのはワイルズの手放しで褒められる要素だ
4525/04/07(月)21:57:50No.1300068624+
もしかして笛の防壁で受けても逆襲発動するのか…?
4625/04/07(月)21:58:21 他武器No.1300068824そうだねx13
>相殺を生み出したのはワイルズの手放しで褒められる要素だ
いや…
4725/04/07(月)21:58:32No.1300068889+
タックルの軽減率は古のネトゲのタンクやってる感じに近い
4825/04/07(月)21:58:36No.1300068914+
アルシュベルドのタックルジャスガするの気持ちいい〜
たまにジャスガしてんのにそのままムチでしばかれるのは何?
4925/04/07(月)21:59:02No.1300069089+
全部大剣くらい無法な動きになってくれ大剣すごく楽しい
5025/04/07(月)21:59:03No.1300069092+
ハンターの肩を集めて防具にすれば良いのでは?
5125/04/07(月)21:59:24No.1300069228+
タックルはワールド以降一貫してずっと強いからな
5225/04/07(月)22:00:27No.1300069689+
ゾシアもジャスガ出来るけど真芯で受けないと吹っ飛んでくれないの難しい
5325/04/07(月)22:00:31No.1300069716+
何気にスタンも取れるよね肩
他の武器の人が蓄積しとかないと流石にきついけど
5425/04/07(月)22:00:39No.1300069763+
一回良い感じにタックルしたら炎吐かれても平気はおかしいだろ
5525/04/07(月)22:00:40No.1300069768+
褒められるのは大剣だけ相殺周りが恵まれすぎてるからだよ…
なんだよ発生早くてタイミング選べて追撃から溜めへのコンボあって怯み高くてキャンセル可能って
5625/04/07(月)22:00:51No.1300069842+
なんというか愛を一身に受けてるなって
5725/04/07(月)22:01:25No.1300070084そうだねx2
見た目が一番ワイルズな武器だからまあ許すよ…
5825/04/07(月)22:01:30No.1300070114+
相殺で追撃あるの大剣以外にあったっけ?
5925/04/07(月)22:01:55No.1300070294+
真溜めの1撃目のひるみ値0っぽい?
6025/04/07(月)22:01:59No.1300070330そうだねx1
>相殺で追撃あるの大剣以外にあったっけ?
スラアク
6125/04/07(月)22:02:01No.1300070357+
その肩他の武器にもちょうだい
6225/04/07(月)22:05:22No.1300071904そうだねx3
個人的には相殺よりも集中モード実装の方がありがたいと感じる
向き変えられるだけでこんなに当てやすくなるとは
あと今作大剣のリーチ伸びてる気がする
6325/04/07(月)22:06:01No.1300072206+
ハンマーの相殺を最速で出すのってどうやるんだあれ
△3回だと当てづらい
6425/04/07(月)22:06:44No.1300072516+
タックルのジャスト判定ゆるすぎる
6525/04/07(月)22:06:50No.1300072547そうだねx3
>個人的には相殺よりも集中モード実装の方がありがたいと感じる
>向き変えられるだけでこんなに当てやすくなるとは
>あと今作大剣のリーチ伸びてる気がする
集中関係なくデフォルトで向き変えさせてはくれよ!
6625/04/07(月)22:07:09No.1300072688+
集中モード中は元の動きより踏み込んでリーチが伸びる技があるよ
6725/04/07(月)22:08:13No.1300073154+
>集中関係なくデフォルトで向き変えさせてはくれよ!
まあこれは思う
次作でも向きくらい普通に変えさせてほしい
6825/04/07(月)22:08:47No.1300073413+
>タックルはワールド以降一貫してずっと強いからな
アイスボーンでもミラによる不意のチャージブレスから俺を守ってくれた頼れる肩だ
6925/04/07(月)22:09:05No.1300073542+
ずっと大剣使ってるけど次作で向き変えれないとちょっと考える
7025/04/07(月)22:09:33No.1300073724+
ゾシアは相殺あんまり決まらんけど羽への溜めが気持ちよすぎる
気分転換にアルベド殴りに行ったら相殺気持ちよすぎる
この2匹ループしてるだけで満足しそう
7125/04/07(月)22:10:36No.1300074193+
ミツネの大技に相殺決めるの気持ち良過
7225/04/07(月)22:10:58No.1300074331+
大剣以外でこのタックルが出来ない理由が分からない
7325/04/07(月)22:12:27No.1300074918+
>大剣以外でこのタックルが出来ない理由が分からない
まあ溜め中に弓のチャージステップできるようになるならそう言った技術交流も全然ありだな
7425/04/07(月)22:14:23No.1300075687+
>大剣以外でこのタックルが出来ない理由が分からない
大剣あってこそのタックルだから…
7525/04/07(月)22:15:31No.1300076165+
書き込みをした人によって削除されました
7625/04/07(月)22:15:46No.1300076260+
相殺しやすい相手としにくい相手で切り上げとタックルの使い分け意識してもっと臨機応変にできないといかんなと最近思う
7725/04/07(月)22:15:47No.1300076265+
大剣使ってる時にディア装備みたいな肩にデカいトゲある防具が欲しくなる
7825/04/07(月)22:15:53No.1300076307+
相殺ばかり狙って斬り上げ溜めをしていると肩を出せない
肩を出したいけど相殺もしたい
7925/04/07(月)22:15:55No.1300076324+
立ち回りのイメージが抜刀会心で止まってる
8025/04/07(月)22:16:19No.1300076480+
>まあ溜め中に弓のチャージステップできるようになるならそう言った技術交流も全然ありだな
ガードも相殺も持ってるくせにこれ以上欲張るな
8125/04/07(月)22:16:26No.1300076520+
闘技のカエル相手に試しに使ってみたら思ってたよりも取り回し悪くて自分には無理だった…
硬直長すぎ相殺タイミングわからなすぎでガードってやっぱ偉いなってなった…
8225/04/07(月)22:16:43No.1300076629+
鍔迫り合いある相手にジャスガキメまくるのが楽しすぎて全モンスターに鍔迫り合い実装して欲しい…
8325/04/07(月)22:16:52No.1300076683+
俺は今作から始めた大剣使い
タックルが全然使いこなせない
というか長押ししながら他のボタン押すの辛い
8425/04/07(月)22:18:03No.1300077199+
もう寝てるモンスターに真貯めのカス部分を当てることもなくなったので今が全盛期すぎる
8525/04/07(月)22:18:21No.1300077336+
>立ち回りのイメージが抜刀会心で止まってる
抜刀会心もいいものだよ
相殺狙うのが難しい時は特に
8625/04/07(月)22:18:32No.1300077408そうだねx2
>ミツネの大技に相殺決めるの気持ち良過
ドンマイ!
8725/04/07(月)22:18:37No.1300077439+
>俺は今作から始めた大剣使い
>タックルが全然使いこなせない
>というか長押ししながら他のボタン押すの辛い
同時押しは親指で被すようにベタッと押すのがコツ
8825/04/07(月)22:18:59No.1300077603+
俺の勘違いじゃなかったらタックルに属性乗ってないこれ?
俺の肩睡眠属性なの?
8925/04/07(月)22:19:17No.1300077749+
ほんと大剣だけは完成度高いな今作…と思いながら使ってる
9025/04/07(月)22:20:17No.1300078156+
思うと溜め飛ばし以外でタックル使えてないからちょっと意識して見るか…
9125/04/07(月)22:20:22No.1300078189+
強いけど強過ぎなくて楽しいという今作の武器種の中だと理想形
9225/04/07(月)22:20:40No.1300078303+
相殺うらやましいな
鍔迫り合いは楽しい要素ないし
蓄積とはいえ実質ランダムだし…
9325/04/07(月)22:20:42No.1300078319+
ワイルズの体現者に相応しい出来栄え
9425/04/07(月)22:20:49No.1300078364+
ゾシアのいい感じの戦い方が分からないままだ
ブレスの処理どうしたもんかな
9525/04/07(月)22:21:07No.1300078474そうだねx1
皆よくタックル合わせられるなぁ…
俺がタックル狙うと床ペロ率跳ね上がるよ…
9625/04/07(月)22:21:42No.1300078718+
単発のダメージ高いけどDPS出せてるかどうかよく分からない
9725/04/07(月)22:22:01No.1300078854+
移動はもっともっさりしててガードはアド損行動!
眠ったモンスターはカスダメで起こす!
もしかして今までの大剣はおかしかったんじゃないか?
9825/04/07(月)22:22:13No.1300078931+
>皆よくタックル合わせられるなぁ…
>俺がタックル狙うと床ペロ率跳ね上がるよ…
溜めてる間に敵の行動モーション被ったら咄嗟に肩で逃げたいけどだいたいボタン離して剣振ってる…
9925/04/07(月)22:22:22No.1300079003+
タックルで凌いでるのは良いんだけど突然気絶して困る
10025/04/07(月)22:22:35No.1300079085+
チャレンジのドシャグマで初めてまともにタックル使ったけど
これ下手しなくても普通に相殺より使い勝手いいなってなった
10125/04/07(月)22:22:43No.1300079154+
やる事シンプルだけど使い手の技能がちゃんと出るって理想的な武器だよな
この調整をあと13種でやってくれよ
10225/04/07(月)22:22:57No.1300079264そうだねx2
>眠ったモンスターはカスダメで起こす!
それはへたっぴなだけでは…
10325/04/07(月)22:22:59No.1300079279+
スラアクも相殺は超やりやすいから…
10425/04/07(月)22:23:06No.1300079320+
タックルしよって思ったら突然横振りして困っちゃう
10525/04/07(月)22:23:31No.1300079517+
>やる事シンプルだけど使い手の技能がちゃんと出るって理想的な武器だよな
>この調整をあと13種でやってくれよ
無茶だよ!
バランス調整に超信頼を置ける開発だとしても無茶だよ!!!
10625/04/07(月)22:23:44No.1300079623+
まじで完成度が大剣とそれ以外で激しすぎる
10725/04/07(月)22:23:44No.1300079625+
大剣相殺はまあだいぶ簡単な側だとは思うけど
ジャストタックルはさすがにけっこうがんばらないと使いこなせる気がしない
10825/04/07(月)22:23:55No.1300079716+
気絶値と状態異常は相殺でもタックルでもきっちり入ってるからな…
10925/04/07(月)22:24:00No.1300079749+
唯一の不満点
真貯めの初撃
11025/04/07(月)22:24:27No.1300079952+
そのうちレダウγとかラギアとかが耐絶3防具持ってきてくれるだろうから俺は無敵
11125/04/07(月)22:24:38No.1300080043+
ゾシアの炎に焼かれまくる
欲張りすぎなのか
11225/04/07(月)22:24:39No.1300080059+
具体的な数値知らんけど意外と気絶値高いよねタックル
11325/04/07(月)22:24:55No.1300080166+
溜め斬りキャンセルタックル強溜め斬りキャンセルタックル未来予知真溜め3とかやってたワールドは今考えると気が狂ってた
11425/04/07(月)22:25:26No.1300080371+
横ペチと肩は抜刀力みたいなもん
11525/04/07(月)22:25:43No.1300080481+
まずは古き良き抜刀大剣スタイルで慣れていくというのも出来るのが良い
抜刀大剣は最適解ではなくてもちゃんと強いし
11625/04/07(月)22:26:27No.1300080746+
マルチで俺の肩がたまたまスタンを取ってしまうと申し訳ない気持ちになる
11725/04/07(月)22:26:30No.1300080761そうだねx2
タックルで受けて逆襲発動の流れはイチャモンつけるヤンキーみたいで笑う
11825/04/07(月)22:26:37No.1300080798+
抜刀斬りはモーション値48で弱いと言われまくったから開き直ってモーション値78まで上げてるから抜刀スタイルでも強いよ
抜刀会心が抜刀斬り→強溜め斬り2まで乗るからほんと強いよ
11925/04/07(月)22:26:44No.1300080847+
ゾシアは相殺全然上手く決まらない
タックルは流石に便利ね
12025/04/07(月)22:27:07No.1300081008+
闘技大会で十年ぶりくらいに触ったけどこの武器楽しいね
12125/04/07(月)22:27:41No.1300081232+
>タックルで受けて逆襲発動の流れはイチャモンつけるヤンキーみたいで笑う
逆ギレタックル
12225/04/07(月)22:28:25No.1300081542+
笛ばっかり振ってたけど気分転換に大剣振ってみた
なにこれつよ…相殺簡単だしリターンもデカイ…
ジャスガゆるゆる!肩ガッチガチ!
溜めで響周波3よりダメージ出る!!
12325/04/07(月)22:28:29No.1300081565+
>ゾシアは相殺全然上手く決まらない
>タックルは流石に便利ね
突進と両翼を大きく持ち上げて地面にバシーンする攻撃が狙い目かね
12425/04/07(月)22:29:21No.1300081906+
大剣がおかしいというか大剣以外が不甲斐ないというか
12525/04/07(月)22:29:58No.1300082152そうだねx1
悪質タックル…やはり野蛮人(ワイルズ)か
12625/04/07(月)22:30:08No.1300082227+
ガード発生のタイミングがよく分からない
見た目上はガードしてるような動きはしてるんだけど普通にダメージ受けることが時々あるめくられてるのかな
12725/04/07(月)22:32:12No.1300083102+
納期的な問題からの各武器調整の時間の掛け方の差は有りそう
12825/04/07(月)22:32:31No.1300083229+
多分比較対象が悪いんだろうけどガンス使った後だと動き硬すぎてやりづれぇ…ってなった
一撃で出るダメージ量は好き
12925/04/07(月)22:32:38No.1300083280+
闘技大会で初めて大剣を使ったがこの武器別にジャスガの後に何かカウンター行動につながったりはしないんだよね?
13025/04/07(月)22:32:44No.1300083314+
>マルチで俺の肩がたまたまスタンを取ってしまうと申し訳ない気持ちになる
乱戦中の肩でスタン入っちゃうのは完全に事故だけど
乗り中にスタン規定値まで溜まると乗り解除後にどんなスタン攻撃でもスタン入る仕様あるから
ハンマーとかスタン武器居る時に乗り解除後に頭即タックルとかすると乗りダウンキャンセルして即スタン入っちゃうから止めた方がいい
13125/04/07(月)22:33:00No.1300083422+
ジャスガの後のカウンター的な動き欲しい
13225/04/07(月)22:33:02No.1300083433+
構えてる間はずっとガードだよ
ジャスガは気持ち早めに出せばジャスガになるからギリギリを狙ってるとふっ飛ばされる
13325/04/07(月)22:37:08No.1300085172+
わがまま言わないから次回作から全武器今回の大剣ぐらいの完成度にして欲しい
13425/04/07(月)22:37:36No.1300085380+
>わがまま言わないから次のアプデから全武器今回の大剣ぐらいの完成度にして欲しい
13525/04/07(月)22:37:47No.1300085466そうだねx1
>わがまま言わないから次回作から全武器今回の大剣ぐらいの完成度にして欲しい
永遠に語り継がれるレベルの神モンハンになりそう
13625/04/07(月)22:37:53No.1300085493+
守勢の判定がかなり緩いのでガードからの溜め斬りがシンプルに強い
13725/04/07(月)22:37:58No.1300085539+
どこまで行っても溜めアクションがメイン火力な時点で初心者向けにはあまりなれない気がするぜ大剣
13825/04/07(月)22:38:57No.1300085917+
そういえばガードで切れ味落ちる仕様ってまだある?
13925/04/07(月)22:38:58No.1300085922+
真溜めした後の集中普通に強いの好き

- GazouBBS + futaba-