レス送信モード |
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ジャスガも相殺もすごいけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
一番無法なことしてるのタックルじゃない?
… | 125/04/07(月)21:27:01No.1300056738+ゾシアの炎を肩で受けるぞ |
… | 225/04/07(月)21:27:50No.1300057019+レダウのレールガンも肩で弾くぞ |
… | 325/04/07(月)21:27:59No.1300057068+大剣を構えてタックルをするとハンターさんの肩はカチカチになるぞ |
… | 425/04/07(月)21:28:34No.1300057267+ウズトゥナのボディプレスも肩で受けるぞ |
… | 525/04/07(月)21:29:49No.1300057713+ジャスト追加でダメージ軽減アップ+溜め段階引き継ぎという凄い肩になった |
… | 625/04/07(月)21:30:37No.1300058026+凄い便利だけど絵面がシュールで笑う |
… | 725/04/07(月)21:30:45No.1300058073+タックルで逆襲発動がわりと無法 |
… | 825/04/07(月)21:30:53No.1300058128+闘技大会でハンマー嫌々担いだけどタックル無いし位置の微調整必要なのに足遅いしで今作でコレ使ってる人マゾいなって思った |
… | 925/04/07(月)21:31:08No.1300058228+俺には肩を使いこなせない… |
… | 1025/04/07(月)21:31:23No.1300058331+タックル成功してもガッツリ削られる印象が強過ぎてガードに頼ってしまう |
… | 1125/04/07(月)21:31:40No.1300058429+他の武器だと役に立ってる奇襲攻撃が一番役に立たない武器だと思う |
… | 1225/04/07(月)21:32:01No.1300058560+>タックル成功してもガッツリ削られる印象が強過ぎてガードに頼ってしまう |
… | 1325/04/07(月)21:32:17No.1300058687+何が凄いってゾシア直下ブレスとかガ強ランスで受けるよりよっぽど受けやすいのが凄い |
… | 1425/04/07(月)21:33:21No.1300059106+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 1525/04/07(月)21:34:50No.1300059666そうだねx1>片手とセットにしてるの完全にいじめすぎる |
… | 1625/04/07(月)21:35:22No.1300059831そうだねx7すぐに露骨な奴がくるな |
… | 1725/04/07(月)21:35:37No.1300059931+今作のタックルはめっちゃ硬いとはよく聞くけどどうしても過去作の影響であんまりいい印象が無いんだよなあタックル… |
… | 1825/04/07(月)21:35:39No.1300059935+あのブレス判定一回なの優しいよね |
… | 1925/04/07(月)21:35:39No.1300059941+>他の武器だと役に立ってる奇襲攻撃が一番役に立たない武器だと思う |
… | 2025/04/07(月)21:40:02No.1300061643+仕様こそ知ってたけどジャストタックル活きるか?って思ってたけど |
… | 2125/04/07(月)21:42:39No.1300062676+この前までは相殺ジャスガで戦ってたけど最近は肩入れるのにハマってる |
… | 2225/04/07(月)21:43:26No.1300062956+タックル回避というか無敵あったのか… |
… | 2325/04/07(月)21:45:49No.1300063874+単に吹き飛ばし無効でダメージ軽減付きの攻撃っていうのが強い |
… | 2425/04/07(月)21:45:52No.1300063887+俺が使うとアイスボーンの大剣になる |
… | 2525/04/07(月)21:46:24No.1300064093+ゾシア戦でも大活躍だぞジャストタックル |
… | 2625/04/07(月)21:46:34No.1300064147+無敵じゃない |
… | 2725/04/07(月)21:46:40No.1300064179+肩に炎が掠った |
… | 2825/04/07(月)21:47:00No.1300064322+タックルで受けて逆襲するぞって攻撃力上がる |
… | 2925/04/07(月)21:47:10No.1300064383+ナタ |
… | 3025/04/07(月)21:47:16No.1300064411+タックルって吹き飛ばしに勝てるのか |
… | 3125/04/07(月)21:47:24No.1300064459+そういうことか |
… | 3225/04/07(月)21:47:52No.1300064655+アルベドの拘束攻撃に頻繁に捕まるダメな大剣使いです… |
… | 3325/04/07(月)21:48:24No.1300064874+のー逆恨み |
… | 3425/04/07(月)21:48:26No.1300064886+>アルベドの拘束攻撃に頻繁に捕まるダメな大剣使いです… |
… | 3525/04/07(月)21:49:21No.1300065264+逆襲は吹っ飛んだかじゃなくて吹っ飛ばし属性付きの攻撃を受けたかで判定する |
… | 3625/04/07(月)21:49:59No.1300065514そうだねx2まぁタックル失敗したら死ぬ体力でブレスを肩で受ける勇気があるかと言われると俺は無理 |
… | 3725/04/07(月)21:50:08No.1300065565+ドシャグマチャレンジ4分切るのがやっとだ |
… | 3825/04/07(月)21:52:34No.1300066475そうだねx1逆恨みも効果はあるっちゃある |
… | 3925/04/07(月)21:54:46No.1300067339+ぞしあき防具の実装により今までのゾンビ装備を超える超回復加速再生装備が生まれたから |
… | 4025/04/07(月)21:55:44No.1300067729+>逆襲は吹っ飛んだかじゃなくて吹っ飛ばし属性付きの攻撃を受けたかで判定する |
… | 4125/04/07(月)21:55:56No.1300067792そうだねx1もうその肩で防具作れよ |
… | 4225/04/07(月)21:56:41No.1300068109+>逆襲は吹っ飛んだかじゃなくて吹っ飛ばし属性付きの攻撃を受けたかで判定する |
… | 4325/04/07(月)21:56:43No.1300068131+ジャストタックルの軽減率凄くない?何割減らしてるんだろ |
… | 4425/04/07(月)21:57:41No.1300068562+相殺を生み出したのはワイルズの手放しで褒められる要素だ |
… | 4525/04/07(月)21:57:50No.1300068624+もしかして笛の防壁で受けても逆襲発動するのか…? |
… | 4625/04/07(月)21:58:21 他武器No.1300068824そうだねx13>相殺を生み出したのはワイルズの手放しで褒められる要素だ |
… | 4725/04/07(月)21:58:32No.1300068889+タックルの軽減率は古のネトゲのタンクやってる感じに近い |
… | 4825/04/07(月)21:58:36No.1300068914+アルシュベルドのタックルジャスガするの気持ちいい〜 |
… | 4925/04/07(月)21:59:02No.1300069089+全部大剣くらい無法な動きになってくれ大剣すごく楽しい |
… | 5025/04/07(月)21:59:03No.1300069092+ハンターの肩を集めて防具にすれば良いのでは? |
… | 5125/04/07(月)21:59:24No.1300069228+タックルはワールド以降一貫してずっと強いからな |
… | 5225/04/07(月)22:00:27No.1300069689+ゾシアもジャスガ出来るけど真芯で受けないと吹っ飛んでくれないの難しい |
… | 5325/04/07(月)22:00:31No.1300069716+何気にスタンも取れるよね肩 |
… | 5425/04/07(月)22:00:39No.1300069763+一回良い感じにタックルしたら炎吐かれても平気はおかしいだろ |
… | 5525/04/07(月)22:00:40No.1300069768+褒められるのは大剣だけ相殺周りが恵まれすぎてるからだよ… |
… | 5625/04/07(月)22:00:51No.1300069842+なんというか愛を一身に受けてるなって |
… | 5725/04/07(月)22:01:25No.1300070084そうだねx2見た目が一番ワイルズな武器だからまあ許すよ… |
… | 5825/04/07(月)22:01:30No.1300070114+相殺で追撃あるの大剣以外にあったっけ? |
… | 5925/04/07(月)22:01:55No.1300070294+真溜めの1撃目のひるみ値0っぽい? |
… | 6025/04/07(月)22:01:59No.1300070330そうだねx1>相殺で追撃あるの大剣以外にあったっけ? |
… | 6125/04/07(月)22:02:01No.1300070357+その肩他の武器にもちょうだい |
… | 6225/04/07(月)22:05:22No.1300071904そうだねx3個人的には相殺よりも集中モード実装の方がありがたいと感じる |
… | 6325/04/07(月)22:06:01No.1300072206+ハンマーの相殺を最速で出すのってどうやるんだあれ |
… | 6425/04/07(月)22:06:44No.1300072516+タックルのジャスト判定ゆるすぎる |
… | 6525/04/07(月)22:06:50No.1300072547そうだねx3>個人的には相殺よりも集中モード実装の方がありがたいと感じる |
… | 6625/04/07(月)22:07:09No.1300072688+集中モード中は元の動きより踏み込んでリーチが伸びる技があるよ |
… | 6725/04/07(月)22:08:13No.1300073154+>集中関係なくデフォルトで向き変えさせてはくれよ! |
… | 6825/04/07(月)22:08:47No.1300073413+>タックルはワールド以降一貫してずっと強いからな |
… | 6925/04/07(月)22:09:05No.1300073542+ずっと大剣使ってるけど次作で向き変えれないとちょっと考える |
… | 7025/04/07(月)22:09:33No.1300073724+ゾシアは相殺あんまり決まらんけど羽への溜めが気持ちよすぎる |
… | 7125/04/07(月)22:10:36No.1300074193+ミツネの大技に相殺決めるの気持ち良過 |
… | 7225/04/07(月)22:10:58No.1300074331+大剣以外でこのタックルが出来ない理由が分からない |
… | 7325/04/07(月)22:12:27No.1300074918+>大剣以外でこのタックルが出来ない理由が分からない |
… | 7425/04/07(月)22:14:23No.1300075687+>大剣以外でこのタックルが出来ない理由が分からない |
… | 7525/04/07(月)22:15:31No.1300076165+書き込みをした人によって削除されました |
… | 7625/04/07(月)22:15:46No.1300076260+相殺しやすい相手としにくい相手で切り上げとタックルの使い分け意識してもっと臨機応変にできないといかんなと最近思う |
… | 7725/04/07(月)22:15:47No.1300076265+大剣使ってる時にディア装備みたいな肩にデカいトゲある防具が欲しくなる |
… | 7825/04/07(月)22:15:53No.1300076307+相殺ばかり狙って斬り上げ溜めをしていると肩を出せない |
… | 7925/04/07(月)22:15:55No.1300076324+立ち回りのイメージが抜刀会心で止まってる |
… | 8025/04/07(月)22:16:19No.1300076480+>まあ溜め中に弓のチャージステップできるようになるならそう言った技術交流も全然ありだな |
… | 8125/04/07(月)22:16:26No.1300076520+闘技のカエル相手に試しに使ってみたら思ってたよりも取り回し悪くて自分には無理だった… |
… | 8225/04/07(月)22:16:43No.1300076629+鍔迫り合いある相手にジャスガキメまくるのが楽しすぎて全モンスターに鍔迫り合い実装して欲しい… |
… | 8325/04/07(月)22:16:52No.1300076683+俺は今作から始めた大剣使い |
… | 8425/04/07(月)22:18:03No.1300077199+もう寝てるモンスターに真貯めのカス部分を当てることもなくなったので今が全盛期すぎる |
… | 8525/04/07(月)22:18:21No.1300077336+>立ち回りのイメージが抜刀会心で止まってる |
… | 8625/04/07(月)22:18:32No.1300077408そうだねx2>ミツネの大技に相殺決めるの気持ち良過 |
… | 8725/04/07(月)22:18:37No.1300077439+>俺は今作から始めた大剣使い |
… | 8825/04/07(月)22:18:59No.1300077603+俺の勘違いじゃなかったらタックルに属性乗ってないこれ? |
… | 8925/04/07(月)22:19:17No.1300077749+ほんと大剣だけは完成度高いな今作…と思いながら使ってる |
… | 9025/04/07(月)22:20:17No.1300078156+思うと溜め飛ばし以外でタックル使えてないからちょっと意識して見るか… |
… | 9125/04/07(月)22:20:22No.1300078189+強いけど強過ぎなくて楽しいという今作の武器種の中だと理想形 |
… | 9225/04/07(月)22:20:40No.1300078303+相殺うらやましいな |
… | 9325/04/07(月)22:20:42No.1300078319+ワイルズの体現者に相応しい出来栄え |
… | 9425/04/07(月)22:20:49No.1300078364+ゾシアのいい感じの戦い方が分からないままだ |
… | 9525/04/07(月)22:21:07No.1300078474そうだねx1皆よくタックル合わせられるなぁ… |
… | 9625/04/07(月)22:21:42No.1300078718+単発のダメージ高いけどDPS出せてるかどうかよく分からない |
… | 9725/04/07(月)22:22:01No.1300078854+移動はもっともっさりしててガードはアド損行動! |
… | 9825/04/07(月)22:22:13No.1300078931+>皆よくタックル合わせられるなぁ… |
… | 9925/04/07(月)22:22:22No.1300079003+タックルで凌いでるのは良いんだけど突然気絶して困る |
… | 10025/04/07(月)22:22:35No.1300079085+チャレンジのドシャグマで初めてまともにタックル使ったけど |
… | 10125/04/07(月)22:22:43No.1300079154+やる事シンプルだけど使い手の技能がちゃんと出るって理想的な武器だよな |
… | 10225/04/07(月)22:22:57No.1300079264そうだねx2>眠ったモンスターはカスダメで起こす! |
… | 10325/04/07(月)22:22:59No.1300079279+スラアクも相殺は超やりやすいから… |
… | 10425/04/07(月)22:23:06No.1300079320+タックルしよって思ったら突然横振りして困っちゃう |
… | 10525/04/07(月)22:23:31No.1300079517+>やる事シンプルだけど使い手の技能がちゃんと出るって理想的な武器だよな |
… | 10625/04/07(月)22:23:44No.1300079623+まじで完成度が大剣とそれ以外で激しすぎる |
… | 10725/04/07(月)22:23:44No.1300079625+大剣相殺はまあだいぶ簡単な側だとは思うけど |
… | 10825/04/07(月)22:23:55No.1300079716+気絶値と状態異常は相殺でもタックルでもきっちり入ってるからな… |
… | 10925/04/07(月)22:24:00No.1300079749+唯一の不満点 |
… | 11025/04/07(月)22:24:27No.1300079952+そのうちレダウγとかラギアとかが耐絶3防具持ってきてくれるだろうから俺は無敵 |
… | 11125/04/07(月)22:24:38No.1300080043+ゾシアの炎に焼かれまくる |
… | 11225/04/07(月)22:24:39No.1300080059+具体的な数値知らんけど意外と気絶値高いよねタックル |
… | 11325/04/07(月)22:24:55No.1300080166+溜め斬りキャンセルタックル強溜め斬りキャンセルタックル未来予知真溜め3とかやってたワールドは今考えると気が狂ってた |
… | 11425/04/07(月)22:25:26No.1300080371+横ペチと肩は抜刀力みたいなもん |
… | 11525/04/07(月)22:25:43No.1300080481+まずは古き良き抜刀大剣スタイルで慣れていくというのも出来るのが良い |
… | 11625/04/07(月)22:26:27No.1300080746+マルチで俺の肩がたまたまスタンを取ってしまうと申し訳ない気持ちになる |
… | 11725/04/07(月)22:26:30No.1300080761そうだねx2タックルで受けて逆襲発動の流れはイチャモンつけるヤンキーみたいで笑う |
… | 11825/04/07(月)22:26:37No.1300080798+抜刀斬りはモーション値48で弱いと言われまくったから開き直ってモーション値78まで上げてるから抜刀スタイルでも強いよ |
… | 11925/04/07(月)22:26:44No.1300080847+ゾシアは相殺全然上手く決まらない |
… | 12025/04/07(月)22:27:07No.1300081008+闘技大会で十年ぶりくらいに触ったけどこの武器楽しいね |
… | 12125/04/07(月)22:27:41No.1300081232+>タックルで受けて逆襲発動の流れはイチャモンつけるヤンキーみたいで笑う |
… | 12225/04/07(月)22:28:25No.1300081542+笛ばっかり振ってたけど気分転換に大剣振ってみた |
… | 12325/04/07(月)22:28:29No.1300081565+>ゾシアは相殺全然上手く決まらない |
… | 12425/04/07(月)22:29:21No.1300081906+大剣がおかしいというか大剣以外が不甲斐ないというか |
… | 12525/04/07(月)22:29:58No.1300082152そうだねx1悪質タックル…やはり野蛮人(ワイルズ)か |
… | 12625/04/07(月)22:30:08No.1300082227+ガード発生のタイミングがよく分からない |
… | 12725/04/07(月)22:32:12No.1300083102+納期的な問題からの各武器調整の時間の掛け方の差は有りそう |
… | 12825/04/07(月)22:32:31No.1300083229+多分比較対象が悪いんだろうけどガンス使った後だと動き硬すぎてやりづれぇ…ってなった |
… | 12925/04/07(月)22:32:38No.1300083280+闘技大会で初めて大剣を使ったがこの武器別にジャスガの後に何かカウンター行動につながったりはしないんだよね? |
… | 13025/04/07(月)22:32:44No.1300083314+>マルチで俺の肩がたまたまスタンを取ってしまうと申し訳ない気持ちになる |
… | 13125/04/07(月)22:33:00No.1300083422+ジャスガの後のカウンター的な動き欲しい |
… | 13225/04/07(月)22:33:02No.1300083433+構えてる間はずっとガードだよ |
… | 13325/04/07(月)22:37:08No.1300085172+わがまま言わないから次回作から全武器今回の大剣ぐらいの完成度にして欲しい |
… | 13425/04/07(月)22:37:36No.1300085380+>わがまま言わないから次のアプデから全武器今回の大剣ぐらいの完成度にして欲しい |
… | 13525/04/07(月)22:37:47No.1300085466そうだねx1>わがまま言わないから次回作から全武器今回の大剣ぐらいの完成度にして欲しい |
… | 13625/04/07(月)22:37:53No.1300085493+守勢の判定がかなり緩いのでガードからの溜め斬りがシンプルに強い |
… | 13725/04/07(月)22:37:58No.1300085539+どこまで行っても溜めアクションがメイン火力な時点で初心者向けにはあまりなれない気がするぜ大剣 |
… | 13825/04/07(月)22:38:57No.1300085917+そういえばガードで切れ味落ちる仕様ってまだある? |
… | 13925/04/07(月)22:38:58No.1300085922+真溜めした後の集中普通に強いの好き |