[掲示板に戻る]
レス送信モード
E-mail
コメント
削除キー(記事の削除用。英数字で8文字以内)
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG,WEBM,MP4. 3000KBまで. 現在3906人くらいが見てます.
  • スレッドを立てた人がレスを削除してスレッド内のみアク禁にできます.
  • メール欄に「id表示」と入れてスレッドを立てるとid表示にできます.
  • 削除依頼が閾値を超えるとidを表示します.
  • 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.
  • 1スレッド最大1000レス,最低1時間保持.
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は30000件です. 規約
  • 新しい板: 人工知能 ZOIDS

画像ファイル名:1744027674636.jpg-(208832 B)
208832 B25/04/07(月)21:07:54No.1300049685+ 22:24頃消えます
「「「3回行動だよ三度「「「」」」一〜」」」
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Jp3TKUIlibuuCuHVU0F0uLU8gIE2ez-dgQ3k52sld2M [link]
https://drive.google.com/drive/folders/1qrBWRMzIszZql8oDUUYNLhoC8D0Hne8x [link]
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が5件あります.見る
125/04/07(月)21:09:25No.1300050239そうだねx1
何回行動しても進化できないのは変わらないぞ
225/04/07(月)21:11:03No.1300050893そうだねx2
3匹で3回行動ってそれ1回行動と大して変わらないんじゃ…?
325/04/07(月)21:11:09 ヤンマモン×サンドヤンマモン=ブラキオモンNo.1300050931+
できるぞ
425/04/07(月)21:12:12No.1300051376+
龍の眼光ね!
525/04/07(月)21:12:27No.1300051466+
>3匹で3回行動ってそれ1回行動と大して変わらないんじゃ…?
3体で1ユニット扱いだよ「「「」」」一〜
625/04/07(月)21:14:55No.1300052387+
ボスになると複数行動してきそうなテイマー?
とりあえず敵の幹部クラス枠はやるな……
725/04/07(月)21:15:21No.1300052545+
ブラキオモン…?
825/04/07(月)21:15:32No.1300052610+
>ボスになると複数行動してきそうなテイマー?
>とりあえず敵の幹部クラス枠はやるな……
脚の数だけ行動回数が増える昆虫型?
925/04/07(月)21:15:34No.1300052622そうだねx4
スプシ一周年ミニ怪文書スレ無事落ちました
合同誌の原稿は誰も落ちなくてよかったですね
来ていただいた皆様ありがとうございました
三つ子ちゃんの正式デビューはあと4週間ほどお待ち下さい
1025/04/07(月)21:15:38No.1300052643+
>龍の眼光ね!
マカカジャ×4ね!
1125/04/07(月)21:15:41No.1300052662+
毎ターン1D10を振り出た目の数だけ行動できる。
1225/04/07(月)21:15:42No.1300052663そうだねx2
フリプのサイスルクリアしたんだけどパーティーに入れてたせいでなんかオウリュウモンのこと好きになっちゃった
…こいつなんか公式からの扱い微妙じゃないか…?
1325/04/07(月)21:15:44No.1300052675+
まずテイマーとパートナーがそれぞれ攻撃してくるだろ
1425/04/07(月)21:15:56No.1300052755+
1ターンでデザードウィンド×3を3回撃つよ〜
1525/04/07(月)21:16:17No.1300052868+
>ボスになると複数行動してきそうなテイマー?
>とりあえず敵の幹部クラス枠はやるな……
うちの子はテイマーが2回攻撃した上でパートナーが3回攻撃とかしてくるぞ
1625/04/07(月)21:16:26No.1300052933+
>ブラキオモン…?
ちょっとイーモゲモンしてしまったのは見ないフリをしてくれ…!
1725/04/07(月)21:16:35No.1300052989+
>フリプのサイスルクリアしたんだけどパーティーに入れてたせいでなんかオウリュウモンのこと好きになっちゃった
>…こいつなんか公式からの扱い微妙じゃないか…?
最終形態がアルファモンの武器なのがちょっと寂しいよね
逆もやらせて
1825/04/07(月)21:16:37No.1300053004そうだねx1
>>龍の眼光ね!
>マカカジャ×4ね!
メギドラオンね!
1925/04/07(月)21:16:39No.1300053020+
>まずテイマーとパートナーがそれぞれ攻撃してくるだろ
テイマーは攻撃するより回復かバフに徹しろ!
2025/04/07(月)21:16:52No.1300053093そうだねx1
>…こいつなんか公式からの扱い微妙じゃないか…?
メタルガルルモンみたいな
2125/04/07(月)21:16:56No.1300053127+
ネオデスジェネラルは複数回行動するだろ?
FE社五行とオアシス団も…?
2225/04/07(月)21:17:06No.1300053174そうだねx3
>>>龍の眼光ね!
>>マカカジャ×4ね!
>メギドラオンね!
ルーチェモンフォールダウンモードちゃん!
2325/04/07(月)21:17:15No.1300053228そうだねx5
>…こいつなんか公式からの扱い微妙じゃないか…?
デジモンそんなんばっか
2425/04/07(月)21:17:36No.1300053350+
オアシス団は団員一斉に呼び出す攻撃してくるやつだろ
2525/04/07(月)21:17:43No.1300053408+
野獣の眼光…
2625/04/07(月)21:18:13No.1300053595+
>>まずテイマーとパートナーがそれぞれ攻撃してくるだろ
>テイマーは攻撃するより回復かバフに徹しろ!
攻撃しないと進化させられないアニキとかいるし…
2725/04/07(月)21:18:15No.1300053611+
>>まずテイマーとパートナーがそれぞれ攻撃してくるだろ
>テイマーは攻撃するより回復かバフに徹しろ!
しょうがねぇ…テイマー自身にバフをかけてデジモンに進化させるか
2825/04/07(月)21:18:37No.1300053735そうだねx4
すけべなデジモンを求めてハカメモ始めたけどハード設定したら開幕からキツくないか「」グモン…
2925/04/07(月)21:19:28No.1300054031+
いいよねクロックモン×2とラピッドモン金のところ
あそこは中々遠慮ねぇな……
3025/04/07(月)21:19:35No.1300054079そうだねx3
>すけべなデジモンを求めてハカメモ始めたけどハード設定したら開幕からキツくないか「」グモン…
難易度下げろ
別にストーリーに影響ない
3125/04/07(月)21:21:08 ID:wcj4BCEwNo.1300054626+
スレッドを立てた人によって削除されました
>まずテイマーとパートナーがそれぞれ攻撃してくるだろ
テイマーは攻撃するより回復かバフに徹しろ!
3225/04/07(月)21:21:12No.1300054663+
>逆もやらせて
ロイヤルナイツを武器にするのはインペリアルドラモンクラスでないとな…
3325/04/07(月)21:21:14No.1300054673そうだねx2
あれこれ駆使したら戦力差をなんとか捌けるようなゲーム性でもないのに難易度上げたらまあそうなるよねっていう感じ
3425/04/07(月)21:21:27No.1300054754そうだねx1
ファンブルなので喀血によりゲオ爺は行動不能です
3525/04/07(月)21:22:11No.1300055049+
とにかく貫通攻撃繰り返すゲームだから難易度上げることによる戦略性とか特に無いよ
3625/04/07(月)21:22:21No.1300055101+
そんなにハードにしたいならネクオダのハードを……いやあれやめたほうがいいわ……防御出来なきゃ話にならなさすぎる……
3725/04/07(月)21:22:59No.1300055333そうだねx4
別に経験値とかドロップテーブル良くなるとかもないなら別にねえ…?
3825/04/07(月)21:23:12No.1300055431+
オウリュウモンもどっかで主役やったら良い感じの出番増えるんじゃないかな
3925/04/07(月)21:23:16No.1300055456+
普段アクションばっかりやってるからよくわかんないけどコマンドゲーの高難度ってそんなに辛いのか…
4025/04/07(月)21:23:38No.1300055576+
>オウリュウモンもどっかで主役やったら良い感じの出番増えるんじゃないかな
クロニクルとシーカーズで主役格だったのに…
4125/04/07(月)21:24:54No.1300056019+
戦略性高いわけでもないゲームのハードモードとかより苦しみたいマゾの為のものだと思う
4225/04/07(月)21:24:55No.1300056026+
>>オウリュウモンもどっかで主役やったら良い感じの出番増えるんじゃないかな
>クロニクルとシーカーズで主役格だったのに…
主役格にはなれる
主役にはなれない
4325/04/07(月)21:25:06No.1300056081+
あのアルファモンの武器になる!ってのはそれなりにいい出番とも思うんだけど問題は王竜剣しか出してもらえてないってことだ
4425/04/07(月)21:25:12No.1300056126+
>クロニクルとシーカーズで主役格だったのに…
アルファモンとかフェンリルガルモンとかもっと目立つのいるでしょう
4525/04/07(月)21:25:19No.1300056176そうだねx3
ゲームは無駄に難しくしないほうがいいぞ!
4625/04/07(月)21:26:03No.1300056418+
もっと主役クラスになったことをアピールしてかないと…
4725/04/07(月)21:26:15No.1300056479そうだねx2
>普段アクションばっかりやってるからよくわかんないけどコマンドゲーの高難度ってそんなに辛いのか…
コマンドゲーでもバフやデバフだとか行動順の操作でなんとかなる作りなら良いのよ
シンプルな殴りあいに終始するスキル群だしむり
4825/04/07(月)21:26:35No.1300056584そうだねx1
貫通ゲー貫通ゲー言われてるが貫通なかったら途中で投げてたぐらいの面白さだったと思うサイスルの戦闘
4925/04/07(月)21:27:11No.1300056795+
>ゲームは無駄に難しくしないほうがいいぞ!
後半味方が大概一撃で破壊されるのでその復活行動まで込みで戦術立てなきゃいけないガンダモントゥルーオデッセイとかヒィヒィいいながらやってたな…
5025/04/07(月)21:27:51No.1300057022そうだねx1
ゲームジャンル関係なく駄目な高難易度って無駄に敵のHP増えただけだったりする
5125/04/07(月)21:28:07No.1300057112+
>ゲームは無駄に難しくしないほうがいいぞ!
プレイヤー側の話かい?それともデベロッパー側の話かい?
5225/04/07(月)21:28:41No.1300057302そうだねx4
>>ゲームは無駄に難しくしないほうがいいぞ!
>プレイヤー側の話かい?それともデベロッパー側の話かい?
どっちも
続かないしついてこない
5325/04/07(月)21:30:00No.1300057779+
気に入るデジモンを求めて図鑑埋めするなら難易度高くしない方が良いぞ
5425/04/07(月)21:30:17No.1300057899+
エージェントKのシリーズみたいにハードモードだとミッションの内容が変わるやつ好き
そういや6だとなかったなハードモード
5525/04/07(月)21:31:01 ID:wcj4BCEwNo.1300058180+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ゲームジャンル関係なく駄目な高難易度って無駄に敵のHP増えただけだったりする
別に経験値とかドロップテーブル良くなるとかもないなら別にねえ…?
5625/04/07(月)21:31:10No.1300058235そうだねx1
図鑑埋めしてるとお前そんな進化・退化すんの?って組み合わせが出てきて楽しい
5725/04/07(月)21:31:18No.1300058280そうだねx2
6ハード欲しかった反面でもあれだけストーリーラインガチガチだと厳しいかとも思う
5825/04/07(月)21:31:56No.1300058526+
>貫通ゲー貫通ゲー言われてるが貫通なかったら途中で投げてたぐらいの面白さだったと思うサイスルの戦闘
後半とにかく硬いんだよ特にイーター
5925/04/07(月)21:32:42No.1300058848そうだねx2
>ゲームジャンル関係なく駄目な高難易度って無駄に敵のHP増えただけだったりする
なんだ
雑な高火力全体攻撃が増えたりするのもあるぞ
6025/04/07(月)21:32:56No.1300058923そうだねx4
単純に敵のステータスがn倍になるだけでテストしてねぇだろ!?ってのは往年のRPGに多い
6125/04/07(月)21:33:12No.1300059044+
雑な全体高火力攻撃連発してきそうなテイマー発表会
6225/04/07(月)21:33:49No.1300059253+
>雑な全体高火力攻撃連発してきそうなテイマー発表会
三上竜馬殿
6325/04/07(月)21:34:03No.1300059355そうだねx11
    1744029243810.png-(43954 B)
43954 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
6425/04/07(月)21:34:04No.1300059364+
>6ハード欲しかった反面でもあれだけストーリーラインガチガチだと厳しいかとも思う
ストーリーに絡まない隠れキャラが実質ハードモードみたいなもんかね
あのミッションにいるの許さんぞ尻穴ホモ男娼…
6525/04/07(月)21:35:21No.1300059828そうだねx2
ジョグレスの素材側にまでステータス要求するのだけはマジで許さんぞ…
図鑑埋めのために退化させたら大惨事じゃねぇかよ…
6625/04/07(月)21:36:11No.1300060147そうだねx2
年度始めでバタバタしてたら広告の期間が終わっててマジで悲しかっ「」一〜
6725/04/07(月)21:36:41No.1300060335+
ジョグレスがジョグレスするだけの価値がある強さでもないのが困る…
6825/04/07(月)21:37:42No.1300060717+
>ジョグレスがジョグレスするだけの価値がある強さでもないのが困る…
オメガモンにしないでウォーグレイモンの方が安定するのはいかがなものか…
6925/04/07(月)21:38:15No.1300060941そうだねx3
ジョグレス!ジョグレス解除(退化)!
………??
7025/04/07(月)21:38:24No.1300061000そうだねx2
ジョグレスはロマンなんだ
実際ウォーグレイモンの貫通の方がオメガモンより強かったりするんだ
7125/04/07(月)21:38:29No.1300061033そうだねx1
貫通持ちをジョグレスさせたら貫通そのままにしといてくれよ!
7225/04/07(月)21:38:42No.1300061114そうだねx1
ジョグレス進化の完全体とか苦労に性能が見合わない
7325/04/07(月)21:39:20No.1300061348そうだねx1
>ジョグレス!ジョグレス解除(退化)!
>………??
ここにいたスティングモンとレディーデビモンとメタルガルルモンは!?
7425/04/07(月)21:40:04No.1300061666そうだねx2
サイスル仕様のジョグレスはもうやめてね
7525/04/07(月)21:40:10 ID:wcj4BCEwNo.1300061694+
スレッドを立てた人によって削除されました
‌エ‌ー‌ジ‌ェ‌ン‌ト‌K‌の‌シ‌リ‌ー‌ズ‌み‌た‌い‌に‌ハ‌ー‌ド‌モ‌ー‌ド‌だ‌と‌ミ‌ッ‌シ‌ョ‌ン‌の‌内‌容‌が‌変‌わ‌る‌や‌つ‌好‌き‌
‌そ‌う‌い‌や‌6‌だ‌と‌な‌か‌っ‌た‌な‌ハ‌ー‌ド‌モ‌ー‌ド‌
7625/04/07(月)21:40:14No.1300061723+
>>ジョグレス!ジョグレス解除(退化)!
>>………??
>ここにいたスティングモンとレディーデビモンとメタルガルルモンは!?
君のような勘の良いテイマーは嫌いだよ
7725/04/07(月)21:40:27No.1300061813+
継承可能な貫通技が一つあるだけで解決したと思うんだがなぁ…
7825/04/07(月)21:40:48No.1300061940+
あとHP吸収攻撃を無敵のスポット参戦NPCが食らうと超回復とか明らかに調整不足だろ
7925/04/07(月)21:41:11No.1300062098そうだねx3
えっまさかジョグレス解除すると片方消えるの…
8025/04/07(月)21:41:54 ID:wcj4BCEwNo.1300062380+
スレッドを立てた人によって削除されました
>普段アクションばっかりやってるからよくわかんないけどコマンドゲーの高難度ってそんなは辛いのか…
‌コ‌マ‌ン‌ド‌ゲ‌ー‌で‌も‌バ‌フ‌や‌デ‌バ‌フ‌だ‌と‌か‌行‌動‌順‌の‌操‌作‌で‌な‌ん‌と‌か‌な‌る‌作‌り‌な‌ら‌良‌い‌の‌よ‌
‌シ‌ン‌プ‌ル‌な‌殴‌り‌あ‌い‌に‌終‌始‌す‌る‌ス‌キ‌ル‌群‌だ‌し‌む‌り‌
8125/04/07(月)21:41:57No.1300062401そうだねx1
>えっまさかジョグレス解除すると片方消えるの…
進化する時は融合してると解釈できるが
別に退化しても分離しない
8225/04/07(月)21:42:18No.1300062547+
>えっまさかジョグレス解除すると片方消えるの…

なんで退化したらデジモンが増えるんだい?
8325/04/07(月)21:42:20No.1300062552+
やはりデジモン公式は胡乱…
8425/04/07(月)21:42:55No.1300062773+
単体貫通のブレイブトルネードがつええんだ
8525/04/07(月)21:42:59No.1300062790そうだねx1
>えっまさかジョグレス解除すると片方消えるの…
はい
ちなみにジョグレスするには信頼値が両方とも100必要なんだ
8625/04/07(月)21:43:12No.1300062891+
そんな感じでサイスルハカメモはストーリーは超おすすめだけどRPGとしての出来には期待しない方が良いぞ!
8725/04/07(月)21:43:34 ID:wcj4BCEwNo.1300062998+
スレッドを立てた人によって削除されました
>…こいつなんか公式からの扱い微妙じゃないか…?
‌デ‌ジ‌モ‌ン‌そ‌ん‌な‌ん‌ば‌っ‌か‌
8825/04/07(月)21:43:48No.1300063090+
>えっまさかジョグレス解除すると片方消えるの…
ジョグレス解除して無事に二体に戻るのはアニメの都合だ
8925/04/07(月)21:44:26No.1300063336そうだねx1
液晶玩具式のジョグレスとアニメのジョグレスの悪いとこ取りでびっくりするよねサイスルのジョグレス
9025/04/07(月)21:44:43No.1300063435そうだねx1
ゲームシステム的には片方素材として消費してもう片方を進化させる感じ
9125/04/07(月)21:45:06No.1300063580そうだねx2
シナリオはマジいいんすよ
アラタも悠子もノキアも杏子さんも好きなんすよ
でもバトルは…
9225/04/07(月)21:45:12No.1300063619そうだねx2
>>えっまさかジョグレス解除すると片方消えるの…
>はい
>ちなみにジョグレスするには信頼値が両方とも100必要なんだ
信頼度100にしたのに素材にされた相棒の無念が集まってアポカリモンに…
9325/04/07(月)21:45:53No.1300063898そうだねx1
>>>えっまさかジョグレス解除すると片方消えるの…
>>はい
>>ちなみにジョグレスするには信頼値が両方とも100必要なんだ
>信頼度100にしたのに素材にされた相棒の無念が集まってアポカリモンに…
イモゲンチャーのネタできたな!
9425/04/07(月)21:45:57No.1300063916+
>ジョグレス解除して無事に二体に戻るのはアニメの都合だ
お互いのデータを交換し合って2体が2体とも違うデジモンへ進化する…ってのが元のペンデュラムでできたジョグレスなので
まず1体になるのがアニメの都合なのですわ
9525/04/07(月)21:46:30No.1300064123+
脳でも心臓でもあるデジコアを完全に融合させて二つを一つにするのがジョグレスなんだから都合よく分離できるわけが無いんですね
9625/04/07(月)21:46:55No.1300064291+
ノーマルなら別に貫通なくても勝てるくらいのゆるさだったから好きなデジモン使ってたな
ハードはキツい
9725/04/07(月)21:46:58No.1300064308+
…サイスル時空でソーラーモンと合体した黒白大丈夫だよね?
9825/04/07(月)21:47:37No.1300064544そうだねx1
>…サイスル時空でソーラーモンと合体した黒白大丈夫だよね?
進化してないからセーフ
9925/04/07(月)21:47:38No.1300064551+
プレシオモンをパーティから外せない!
10025/04/07(月)21:47:43No.1300064584+
そしてもっと謎なのがバイタルブレスのジョグレスだ
メインとサブでジョグレスするんだけどメイン側だけ進化してサブは進化しない
10125/04/07(月)21:48:20No.1300064847そうだねx1
事故で合体したカオスモンはデジコアが二つのままだからジョグレス自体失敗してて盛大にバグっている
10225/04/07(月)21:48:30No.1300064920そうだねx3
そういうもんと思ってたからサイスルのシステムそこまで不便感じなかったけどな…
唯一の不満はクリアしたらクリア直前のストーリーに戻るのでなんかいつまでも世界の危機でちょっと嫌だったことぐらいかな
10325/04/07(月)21:50:08No.1300065566+
>そしてもっと謎なのがバイタルブレスのジョグレスだ
>メインとサブでジョグレスするんだけどメイン側だけ進化してサブは進化しない
触媒みたいなものだと思えば損はないし納得できなくもないけどしっくり来ない感じはするね
10425/04/07(月)21:51:57No.1300066208+
>>そしてもっと謎なのがバイタルブレスのジョグレスだ
>>メインとサブでジョグレスするんだけどメイン側だけ進化してサブは進化しない
>触媒みたいなものだと思えば損はないし納得できなくもないけどしっくり来ない感じはするね
ジョグレスして片方がジョグレス非処女なのにもう片方がジョグレス童貞なままなのか…
10525/04/07(月)21:51:59No.1300066221+
>…サイスル時空でソーラーモンと合体した黒白大丈夫だよね?
メモしておく
10625/04/07(月)21:52:06No.1300066256+
>そういうもんと思ってたからサイスルのシステムそこまで不便感じなかったけどな…
>唯一の不満はクリアしたらクリア直前のストーリーに戻るのでなんかいつまでも世界の危機でちょっと嫌だったことぐらいかな
そこはロックマンエグゼとかで慣れてたな
10725/04/07(月)21:52:55No.1300066610+
>>そういうもんと思ってたからサイスルのシステムそこまで不便感じなかったけどな…
>>唯一の不満はクリアしたらクリア直前のストーリーに戻るのでなんかいつまでも世界の危機でちょっと嫌だったことぐらいかな
>そこはロックマンエグゼとかで慣れてたな
エグゼ6は落ち着かなかったね…
10825/04/07(月)21:53:05No.1300066661+
>>>そしてもっと謎なのがバイタルブレスのジョグレスだ
>>>メインとサブでジョグレスするんだけどメイン側だけ進化してサブは進化しない
>>触媒みたいなものだと思えば損はないし納得できなくもないけどしっくり来ない感じはするね
>ジョグレスして片方がジョグレス非処女なのにもう片方がジョグレス童貞なままなのか…
一回ジョグレスしたぐらいで彼女面するなよな
何よ!私でジョグレス童貞捨てたくせに!
10925/04/07(月)21:54:30No.1300067211+
>>>そういうもんと思ってたからサイスルのシステムそこまで不便感じなかったけどな…
>>>唯一の不満はクリアしたらクリア直前のストーリーに戻るのでなんかいつまでも世界の危機でちょっと嫌だったことぐらいかな
>>そこはロックマンエグゼとかで慣れてたな
>エグゼ6は落ち着かなかったね…
リメイクで直せてよかったね
11025/04/07(月)21:55:12No.1300067511+
黒白なんでソーラーモンと合体したんだっけ…
11125/04/07(月)21:56:49No.1300068181そうだねx1
TSでは改善されて…
ハブPが動いてるって言ってた頃から考えると6〜4年前の設計かぁ…
11225/04/07(月)21:57:10No.1300068328そうだねx5
ラスボス倒すと一件落着しちゃうからその直前まで時間巻き戻るのは往年のRPGでは稀によくある
11325/04/07(月)21:57:25No.1300068439+
このジョグレスビッチが!
誰にでも進化持ち掛けてるんだろ!?
11425/04/07(月)21:58:01No.1300068700そうだねx6
平和になった世界を自由に見て回ろうさせてくださいよ!
11525/04/07(月)21:58:50No.1300069011+
超クロスウォーズだとステータス無限に伸びてくからとりあえずレベル同じくらいまで上げて全部デジクロスの素材にブチ込め!ってなる
11625/04/07(月)22:00:00No.1300069459そうだねx3
クリア後の世界作るのは面倒なのだ
エンディングで問題は解決しないといけないかつエネミーが出てもおかしくない状態にしなきゃいけないしNPCの会話差分も作らないといけない
11725/04/07(月)22:00:10No.1300069543+
>このジョグレスビッチが!
>誰にでも進化持ち掛けてるんだろ!?
何よ!ダークネスローダーで無理矢理合体するアンタにとやかく言われる筋合いはないわよ!
11825/04/07(月)22:00:22No.1300069649+
>ラスボス倒すと一件落着しちゃうからその直前まで時間巻き戻るのは往年のRPGでは稀によくある
ゼルダの伝説!
11925/04/07(月)22:02:17No.1300070472+
>>ラスボス倒すと一件落着しちゃうから旅立つ直前まで時間巻き戻るのは往年のRPGでは稀によくある
>ゼルダの伝説!
12025/04/07(月)22:02:42No.1300070661そうだねx1
>TSでは改善されて…
>ハブPが動いてるって言ってた頃から考えると6〜4年前の設計かぁ…
デジスト新作も開発中って言い出したのサヴァイヴ発表の頃の2018年
サヴァイヴそこから発売まで4年ぐらいかかって
デジストは7年…
12125/04/07(月)22:03:01No.1300070786+
強制デジクロスってレイプだよな…
12225/04/07(月)22:03:27No.1300070956そうだねx4
だからウォティラ様は不名誉な呼称で呼ばれてるんですね
12325/04/07(月)22:03:36No.1300071016+
>平和になった世界を自由に見て回ろうさせてくださいよ!
ToD2がそれだったなぁ…目標無視して旅して死ぬはずの子どもを救えたり
逆に本編で救われるはずの子どもが不幸なままでモヤモヤしたり何故か浮かんでる最終ダンジョンに突入したら二度と出られなくなったり
12425/04/07(月)22:04:37No.1300071541+
時間がかかったおかげで新世紀の資産を流用できてベルスターモンとかシャウトモンとかメディーバル入ったから……
12525/04/07(月)22:05:31No.1300071966そうだねx2
>ToD2がそれだったなぁ…目標無視して旅して死ぬはずの子どもを救えたり
>逆に本編で救われるはずの子どもが不幸なままでモヤモヤしたり何故か浮かんでる最終ダンジョンに突入したら二度と出られなくなったり
(運命の力によりロリコンに目覚めるロニ)
12625/04/07(月)22:07:01No.1300072621+
デジモンでいうと無印が分かりやすいけど非日常に別れを告げて日常/平穏に戻っていくのって話の畳み方としては一番綺麗に収まる
クリア後も遊べるRPGとか02決定してるアニメには食い合わせ悪くないかって?そうだね…
12725/04/07(月)22:07:35No.1300072855そうだねx1
ストーリー的には遺跡直行してED見るだけなのにちゃんと新しい世界線を見て回れるD2は今思うと贅沢だな…
12825/04/07(月)22:09:04No.1300073537+
気軽に戻ってこれるらしい初代デジモンワールド最高!
なんかデジタルワールドへのフリーパス持ってるらしいネクオダのマメオ…
12925/04/07(月)22:09:14No.1300073602そうだねx3
いやだー!
デジモンとテイマーはずっとイチャイチャしてほしいーー!!
13025/04/07(月)22:10:02No.1300073918そうだねx1
全人類にパートナーデジモン出来るんだからお別れしてる場合じゃねえよなぁ!
13125/04/07(月)22:10:34No.1300074175+
アドコロはあれまだそれぞれの冒険はまだまだ続くって感じのEDだっけ…
13225/04/07(月)22:10:36No.1300074195そうだねx2
>気軽に戻ってこれるらしい初代デジモンワールド最高!
>なんかデジタルワールドへのフリーパス持ってるらしいネクオダのマメオ…
生徒がデジタルワールド行っちゃったみたいだし行ってくる
13325/04/07(月)22:10:47No.1300074262+
何が日常に戻るだ
うちのこが戻るべき日常には既にデジモンがいるんだよ
13425/04/07(月)22:10:58No.1300074336そうだねx3
大手メーカーでさえ秘密裏に開発が始まって秘密裏に開発中止になってるソフトも珍しくないそうだからTSの発売が決まったのは滅茶苦茶凄いのだ
13525/04/07(月)22:12:16No.1300074863+
うちの子はデジモンになって新しい日常をエンジョイしてもらう
13625/04/07(月)22:14:00No.1300075540そうだねx1
デジワーに行ったきり戻らなくするか…
13725/04/07(月)22:19:06No.1300077662+
セーブされたデータはイグドラシルに保管され次の危機にはデジタルワールドを救った人間のデータを参照して能力の近い人間を探すのだ
13825/04/07(月)22:20:23No.1300078202そうだねx2
>大手メーカーでさえ秘密裏に開発が始まって秘密裏に開発中止になってるソフトも珍しくないそうだからTSの発売が決まったのは滅茶苦茶凄いのだ
8年ぶりの新作!で驚いてたら12年13年22年モノの新作がボロボロ出てきたSwitch2…
13925/04/07(月)22:22:06No.1300078878+
>セーブされたデータはイグドラシルに保管され次の危機にはデジタルワールドを救った人間のデータを参照して能力の近い人間を探すのだ
イヴちゃんの嫌がらせによりめもりちゃんのデータに書き換えられる
14025/04/07(月)22:23:13No.1300079373+
>>セーブされたデータはイグドラシルに保管され次の危機にはデジタルワールドを救った人間のデータを参照して能力の近い人間を探すのだ
>イヴちゃんの嫌がらせによりめもりちゃんのデータに書き換えられる
めもりちゃんに近い人間そんな何人も生まれるかなぁ…

- GazouBBS + futaba-