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画像ファイル名:1744027058451.jpg-(53911 B)
53911 B25/04/07(月)20:57:38No.1300045649+ 22:14頃消えます
そろそろAOJの強化来ないかな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
125/04/07(月)20:58:32No.1300046042+
最初の一文いる?
225/04/07(月)21:01:20No.1300047157そうだねx8
これでもマシな部類なんだよなAOJ…
325/04/07(月)21:03:56No.1300048158そうだねx3
AOJは相手に光がいないと弱いくせに光がいても並にしかならないという根本的な弱さがどうしようもない
425/04/07(月)21:05:16No.1300048694+
>これでもマシな部類なんだよなAOJ…
流石に弱い方だわこいつ
特殊召喚できないのがどうしようもなさすぎる
525/04/07(月)21:06:02No.1300048986+
ワームアンチスレ
del
625/04/07(月)21:08:07No.1300049772+
対戦動画で一回しか見たことないやつ
725/04/07(月)21:08:37No.1300049955+
コイツらにアンチできるほどのパワーあるかな…
825/04/07(月)21:09:06No.1300050121そうだねx5
>>これでもマシな部類なんだよなAOJ…
>流石に弱い方だわこいつ
>特殊召喚できないのがどうしようもなさすぎる
A・O・Jに関する効果を持ったA・O・Jというエリート中のエリートだぞ
スレ画含めて2枚しかない
925/04/07(月)21:09:57No.1300050475そうだねx1
>>>これでもマシな部類なんだよなAOJ…
>>流石に弱い方だわこいつ
>>特殊召喚できないのがどうしようもなさすぎる
>A・O・Jに関する効果を持ったA・O・Jというエリート中のエリートだぞ
>スレ画含めて2枚しかない
それは知ってる上でやっぱり厳しいよ
どうやってまずこいつを出すんだよ
1025/04/07(月)21:10:21No.1300050628+
既存カードを使う方向の新規は正直厳しいと思う
メインデッキのカードはほぼ一新するしかないんじゃないか
1125/04/07(月)21:10:47No.1300050780+
二重召喚を支えって…
1225/04/07(月)21:11:26No.1300051052+
展開力さえあればこいつとアンリミの強さが活かせるからデメリットない爆発なりソウルチャージ的なのほしい
1325/04/07(月)21:11:57No.1300051281+
当時はまだ血の代償あったはずだからそれを使う設計だった説
1425/04/07(月)21:12:18No.1300051416+
書き込みをした人によって削除されました
1525/04/07(月)21:19:32No.1300054060そうだねx4
>設定上部族の団結の結晶のAOJと超凶悪な宇宙生命体のワームがそれぞれミソッカスなのだいぶひどいね?
>AOJはたまに良いのいるけども
だからワームは当時強かったとあれほど
1625/04/07(月)21:20:00No.1300054231そうだねx2
>設定上部族の団結の結晶のAOJと超凶悪な宇宙生命体のワームがそれぞれミソッカスなのだいぶひどいね?
>AOJはたまに良いのいるけども
デッキとしては比べるのが失礼なくらいワームの方が強いし…
大体隕石とゼクスヤガンのおかげだけど
1725/04/07(月)21:20:02No.1300054242そうだねx3
ワームをミソッカス扱いするのエアプもいいとこなのでは
1825/04/07(月)21:22:28No.1300055148+
良い加減MDのソロがワームワームワーム!で飽きてきたぞ!
これ今度は魔轟神魔轟神魔轟神!になるのかな
1925/04/07(月)21:23:25No.1300055512+
>良い加減MDのソロがワームワームワーム!で飽きてきたぞ!
>これ今度は魔轟神魔轟神魔轟神!になるのかな
魔轟神!トリシューラ!ドラグニティ!ぐらいにはなるんじゃね多分
2025/04/07(月)21:24:39No.1300055932+
相手を光属性扱いする難癖にでも目覚めてサイクルリーダーDDチェッカーディサイシブ辺り活かせるようになれれば
まあ5D's期のテーマの13期強化後にしては既存パーツ生き残ってる感じになれるんじゃないかとか思わなくはない
2125/04/07(月)21:26:09No.1300056449+
相手を光にする方向の強化案をしばしば言われるが
それしかないかと思う一方で自演感がちょっと複雑な気持ち
いっそ相手のカード名を全てワームにするまでやったらアリかも
2225/04/07(月)21:29:27No.1300057573+
>相手を光にする方向の強化案をしばしば言われるが
>それしかないかと思う一方で自演感がちょっと複雑な気持ち
>いっそ相手のカード名を全てワームにするまでやったらアリかも
相手に送りつけられる光属性AOJにすればいいとずっと思ってる
2325/04/07(月)21:30:32No.1300057997+
ジェネクスはレアルを上手い事拾ったけどAOJやワームじゃああいうのは難しそう
2425/04/07(月)21:31:26No.1300058347+
AOJモンスターを素材に出せるリンク1で……
それでも難しい
2525/04/07(月)21:34:30No.1300059518+
背景ストーリー的に「相手の場とか墓地とか手札を光属性扱いする」を盛り込もうとすると
エラー起こして敵味方の区別付かなくなった暴走AOJ兵器とかそんなアレになってそう
2625/04/07(月)21:36:57No.1300060424+
優れてる所は闇機械というところ
2725/04/07(月)21:38:29No.1300061032+
「相手の場と墓地と手札のモンスターを光属性・爬虫類族にする」強制効果
「相手の場のモンスターを裏側にする」効果を考えたけど
ストーリーだと味方すらワームと認定して暴走する奴だなこれ
2825/04/07(月)21:39:14No.1300061308+
光が居ないと死ぬとかは完全にやり過ぎだった
今だとビーステッドのせいでたとえどれだけ強化されても絶望的だし
2925/04/07(月)21:40:39No.1300061886+
ワームはKQVXYと隕石でデッキが成立してたくらいには当時だと強かった…個人的にはTも好きだけど
あとは割とミソッカス
3025/04/07(月)21:41:05No.1300062059+
近年のテーマデザインからすると短期間で物凄い数のモンスターが出てるけど
当時としても横の繋がりが異様に薄いのがなんとも
3125/04/07(月)21:41:29No.1300062232+
最初からぶっ壊れて強いテーマをさらに強化するカードが出るのに
弱いテーマはそのまま救済されず無視されるの悲しい
3225/04/07(月)21:41:45No.1300062326+
>近年のテーマデザインからすると短期間で物凄い数のモンスターが出てるけど
>当時としても横の繋がりが異様に薄いのがなんとも
当時としてもというか初期のターミナルテーマは意図的にそういう作りになってるよ
霞の谷も意味わからんカード良くあるだろ
3325/04/07(月)21:42:06No.1300062467+
ワームも今じゃパワー不足で新規を出すにもネタが…
3425/04/07(月)21:42:11No.1300062495+
>近年のテーマデザインからすると短期間で物凄い数のモンスターが出てるけど
>当時としても横の繋がりが異様に薄いのがなんとも
元になったジェネクスからそんな特徴まで引き継がんでも…ってなる
あっちは後年凄まじい力業でテーマとして成立したけど
3525/04/07(月)21:42:44No.1300062698+
ディサイシブアームズとか今見ても中々な効果してるんだからその方向性で強化出来たらいいのにね
相手の手札をすべて光属性として扱う新規出して先行全ハンデスとか出来れば強みにはなるだろうし
3625/04/07(月)21:43:43No.1300063062+
>「相手の場と墓地と手札のモンスターを光属性・爬虫類族にする」
ヌルは泣いて喜んだ
3725/04/07(月)21:44:09No.1300063238+
ワームはモチーフ数決まってるテーマのくせにアルファベット全部使い切っちゃったからな
半分以上がしょうもない効果だし
3825/04/07(月)21:44:24No.1300063311+
相手の場を光属性扱いに出来るようになったとしてそれで活用できるのカタストルくらいなのがね
カタストルが多大な戦果を上げたってストーリーの設定を意識して徹底的にカタストル介護する方向にでもすればいいかもしれんけど
3925/04/07(月)21:46:14No.1300064036そうだねx3
AOJの中ですら光属性アンチかリバースアンチかで方向性定まってないのがダメ
4025/04/07(月)21:46:55No.1300064288+
シンクロ以外のAOJモンスターを素材にしないと出せないすげぇ強いリンク1とか出せば……
4125/04/07(月)21:47:31No.1300064503+
リーサルウェポンとかいうマジでリーサルウェポンになる可能性は感じるカード
4225/04/07(月)21:48:12No.1300064787+
リンク1でかなり理想的な展開力を活かしたジェネクス
ロック方面で強化もらった氷結界
この辺りは本当に良い強化を貰った
4325/04/07(月)21:48:54No.1300065064+
ワームは強化来て欲しいねえ
4425/04/07(月)21:50:49No.1300065815+
氷結界は時代を遡る事でロック軸とシンクロ軸に派閥が分かれる前ってフレーバー単位でも両者の統合が出来てるから作った奴相当ターミナル好きだと思う
4525/04/07(月)21:51:00No.1300065879+
リバースブレイクは何考えてあんなデメリット付けたんだ
4625/04/07(月)21:51:29No.1300066028+
>相手の手札をすべて光属性として扱う新規出して先行全ハンデスとか出来れば強みにはなるだろうし
それ現実的にやれるようにしたら強みとかって次元じゃなく死ぬんじゃ…
4725/04/07(月)21:52:12No.1300066303+
>氷結界は時代を遡る事でロック軸とシンクロ軸に派閥が分かれる前ってフレーバー単位でも両者の統合が出来てるから作った奴相当ターミナル好きだと思う
でもストラク+TWで大量に新規貰わないと出来なかったフレーバーだろそれ
4825/04/07(月)21:53:11No.1300066712+
光属性がいて当時すらほぼ平均未満の効果とかおかしい
カラドボルグとか1800が2400になるとかならよかったのに
4925/04/07(月)21:53:39No.1300066890+
スレ画は貴重なAOJに関する効果持ってるのは確かなんだけど
じゃ上澄みかって言われると全然そんなことはなくて
AOJ関する効果持ってない奴のほうが全然強い
5025/04/07(月)21:57:16No.1300068361+
>当時としてもというか初期のターミナルテーマは意図的にそういう作りになってるよ
>霞の谷も意味わからんカード良くあるだろ
霞の谷も良くみると霞の谷に関連する効果持ってるの巨神鳥だけで後全部汎用効果なんだな
それでここまで個性持ててるのはすごいけど
5125/04/07(月)21:58:20No.1300068819+
ミストバレーは風属性はバウンスみたいな風潮が元々あったおかけでまぁなんとかなってる
5225/04/07(月)21:58:35No.1300068908+
なんなら巨神鳥も汎用まである
5325/04/07(月)21:59:36No.1300069308+
>ミストバレーは風属性はバウンスみたいな風潮が元々あったおかけでまぁなんとかなってる
いやそんな風潮は無かった気もするが…
ライザーや風霊術がデッキバウンスぐらいじゃね?
5425/04/07(月)21:59:45No.1300069362+
エーリアンとワームに強化くれ
ドライトロンとベアルクテイくらいの関係性でいいよ
5525/04/07(月)22:01:57No.1300070318+
同じ風のガスタやドラグニティはバウンス全く関係無いしな
どっちも霞の谷の住人だけど
5625/04/07(月)22:04:53No.1300071664+
霞の谷は神風とか展開に使えそうなカードあるから拡張性は高いんだ
5725/04/07(月)22:06:01No.1300072205+
AOJ全体に共通の超強力効果を追加するリンク1でも来ないとどうにもならん気がする
パワーが足りないとかそういう話の段階にすらいない
5825/04/07(月)22:09:00No.1300073496+
>霞の谷は神風とか展開に使えそうなカードあるから拡張性は高いんだ
ターミナルテーマで未強化の中だと最終盤面が既存のカードだけで作れるのはえらい
多分ここまで最終盤面見えてるの霞の谷ぐらいだけど
5925/04/07(月)22:12:54No.1300075102+
ターミナル強化の話題で必ず上がるAOJだけどみんな絶対作ったこと無いし思い入れも無いでしょ

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