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画像ファイル名:1744024044192.png-(455110 B)
455110 B25/04/07(月)20:07:24No.1300025923+ 21:24頃消えます
鉄拳8シーズン2波乱だ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が6件あります.見る
125/04/07(月)20:11:57No.1300027649+
この程度の荒波なら経験済みだぜ…
225/04/07(月)20:12:15No.1300027757そうだねx3
パッチはもっと早く出せと思う
325/04/07(月)20:13:06No.1300028082+
昇格ご祝儀ポインツがなくなったおかげで段位のラインをいったり来たりしてる
425/04/07(月)20:13:23No.1300028188そうだねx2
新しくもらった技がさては強くないな?ってなってる
525/04/07(月)20:15:20No.1300028950+
>この程度の荒波なら経験済みだぜ…
確かに7の頃とかのほうが酷かった気もするが新規が増えてるってことなのかな?
625/04/07(月)20:16:08No.1300029285そうだねx1
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/2004674.html [link]
今回のアプデのまとめ記事
検証動画上げたり結構まともな内容だった
725/04/07(月)20:16:25No.1300029394+
7の酷かったのってラースとカタリーナのあれだっけ
825/04/07(月)20:18:15No.1300030096そうだねx1
問題のないキャラでもホカホカになるからあまり関係ないな
925/04/07(月)20:18:23No.1300030146+
>パッチはもっと早く出せと思う
見えてるよりバグ多いんじゃないかなあ
キングもヒート発動時に先行入力すると白ゲージ回復がキャンセルされるバグがあった
しかもかなり発生しやすい頻度でなんでスルーしたんだ?と言いたくなるやつだった
1025/04/07(月)20:21:38No.1300031402+
デカい大会の近くでのアプデは大変だな…
1125/04/07(月)20:22:25No.1300031705+
スレッドを立てた人によって削除されました
こんなだからオワ鉄()とか言われんだよ
「」もこんなオワゲー捨てて神6いこ?
1225/04/07(月)20:24:07No.1300032363+
潜在アウトが多いとしてもポールジャックは一旦先に直そう?
1325/04/07(月)20:24:08No.1300032369そうだねx1
反応早すぎてダメだったナイス
1425/04/07(月)20:24:23No.1300032464+
7より8のほうが好きだけど海外では違うのかねえ…
1525/04/07(月)20:27:50No.1300033873+
>7より8のほうが好きだけど海外では違うのかねえ…
8楽しいとか言ってる狂ったコミュニティがまずここぐらいなので
1625/04/07(月)20:28:18No.1300034035そうだねx2
>確かに7の頃とかのほうが酷かった気もするが新規が増えてるってことなのかな?
ゲームに低評価入れたこと無いから今回の件ピンとこないんだよな…
手軽に脳汁出せるゲームだと思ってるから…
1725/04/07(月)20:29:45No.1300034597+
>ゲームに低評価入れたこと無いから今回の件ピンとこないんだよな…
>手軽に脳汁出せるゲームだと思ってるから…
君がやってるのは競技ゲームだってところから説明しないとダメ?
1825/04/07(月)20:30:52No.1300035042+
>7より8のほうが好きだけど海外では違うのかねえ…
7を求めるのは競技性を求める極一部のプロプレイヤーぐらいだよ
俺はもう戻りたくねえ…
1925/04/07(月)20:33:06No.1300035961そうだねx1
7はシンプルに見る対戦地味だったのにな…
2025/04/07(月)20:33:30No.1300036120+
>君がやってるのは競技ゲームだってところから説明しないとダメ
カジュアル格ゲーで競技もやってるだけでしょ
2125/04/07(月)20:39:11No.1300038332+
>カジュアル格ゲーで競技もやってるだけでしょ
まず根本の話としてそのカジュアル化を誰も望んでないんですよね
2225/04/07(月)20:40:41No.1300038900そうだねx5
誰もとは大きく出たなあ
2325/04/07(月)20:41:19No.1300039148+
>まず根本の話としてそのカジュアル化を誰も望んでないんですよね
原田Pかわいそう
2425/04/07(月)20:41:44No.1300039327+
なぜシーズン2のパッチを3月に当てなかったんだ…
4月から修正してたらプロ達も全く練習出来ずに大会に挑むという前代未聞な大会になるじゃん
2525/04/07(月)20:41:49No.1300039369そうだねx1
アプデってPSNだと審査とかあるらしいからアレでほぼ最速なんじゃないの?
2625/04/07(月)20:41:52No.1300039394+
>誰もとは大きく出たなあ
圧倒的低評価っていう結果が全てを示してるだろ
2725/04/07(月)20:43:10No.1300039922+
>圧倒的低評価っていう結果が全てを示してるだろ
全プレイヤーが評価付けてると思ってるのウケる
2825/04/07(月)20:43:27No.1300040041+
原田が鉄拳コイン配った時は高評価だったよ
2925/04/07(月)20:43:32No.1300040074そうだねx1
>原田Pかわいそう
独裁して去っていく者には砂かけ続けた結果だろ
自業自得
3025/04/07(月)20:43:32No.1300040076+
https://x.com/genya1107/status/1907133414719012959 [link]
公式の仕事もしてるからブレーキをかけてるのか
本当にそういう側面もあるにはあるよねという意見なのか
3125/04/07(月)20:46:13No.1300041123+
ポールとジャックの件があまりに強烈すぎて霞んでるけど実はクマも特定の技とステージギミックを使ってコンボのヒットバックをリセット可能なバグがある
開発はこれ把握してるんだろうか?そしていつ修正するのか…?
3225/04/07(月)20:46:49No.1300041347+
>公式の仕事もしてるからブレーキをかけてるのか
>本当にそういう側面もあるにはあるよねという意見なのか
あまりにも複雑だから取っ掛かりに良いのは本当
これだけキャラがつまらないのも本当
3325/04/07(月)20:48:01No.1300041820+
無敵技とかジャストガードとかあるゲームじゃないと駄目だろこれって技がいっぱいあるゲーム
3425/04/07(月)20:50:16No.1300042715+
奈落ホーミングをしゃがめば良いって言った頃から根本は変わって無いんだろうと言う疑念はある
3525/04/07(月)20:50:39No.1300042896+
>無敵技とかジャストガードとかあるゲームじゃないと駄目だろこれって技がいっぱいあるゲーム
そういうのをぶつけ合うのが楽しいゲーム
3625/04/07(月)20:51:08No.1300043097+
無敵技は実は割と昔からあるんだぜ鉄拳にも
壁登り攻撃ってやつなんだけど
3725/04/07(月)20:51:22No.1300043191+
大幅改修は別にいいと思うんだけど結果壊れちゃったのはな
3825/04/07(月)20:51:55No.1300043438+
スレッドを立てた人によって削除されました
・8は圧倒的低評価
・S2はバグまみれクソバランス
この2点は事実なんだからオワ鉄()信者はいい加減負けを認めて神6に移行しろや
3925/04/07(月)20:52:18No.1300043598+
>無敵技は実は割と昔からあるんだぜ鉄拳にも
>壁登り攻撃ってやつなんだけど
あれ無敵だったの?意外と気軽に出していい技なのかな?
4025/04/07(月)20:52:32No.1300043688+
>奈落ホーミングをしゃがめば良いって言った頃から根本は変わって無いんだろうと言う疑念はある
変わってないでしょ
原田だよ?
4125/04/07(月)20:52:37No.1300043725そうだねx1
シーズン半ばまでには良くなるやろ
1年目もそうだった
4225/04/07(月)20:53:01No.1300043908そうだねx1
>原田だよ?
原田じゃないです…
4325/04/07(月)20:53:11No.1300043964+
スレッドを立てた人によって削除されました
>シーズン半ばまでには良くなるやろ
>1年目もそうだった
それまでに人が残ってるといいっすね
みんなスト6やってそう
4425/04/07(月)20:53:32No.1300044111そうだねx1
>それまでに人が残ってるといいっすね
>みんなスト6やってそう
みんなって言葉好きだね
4525/04/07(月)20:54:01No.1300044292そうだねx3
7は大会とか見るのが退屈でね
4625/04/07(月)20:54:13No.1300044374+
原田はストプロと遊ぶのに忙しいから
4725/04/07(月)20:54:37No.1300044519+
オワ爺まだ生きてたんだ
4825/04/07(月)20:55:14No.1300044746+
スレッドを立てた人によって削除されました
>みんなって言葉好きだね
そりゃ俺は総意を代弁してるだけだからな
俺の意見は世界の意見だ
4925/04/07(月)20:55:21No.1300044784そうだねx1
プレイ時間確保できないとみるみる下手になるんだけどそういうもん?
5025/04/07(月)20:56:01No.1300045049そうだねx1
同時押し緩和して欲しいけど
これは同時押し技が間違って出る方が危ないからって判断なのかな?
5125/04/07(月)20:56:21No.1300045173そうだねx2
>プレイ時間確保できないとみるみる下手になるんだけどそういうもん?
そういうもん
5225/04/07(月)20:56:23No.1300045186+
>あれ無敵だったの?意外と気軽に出していい技なのかな?
技の出がかりに無敵フレームがあるんだよ
当たり前だけど読まれたら横移動でかわされてスカ確取られたりするけど最低限ガードさせればオッケー
キャラによってはコンボ始動技にもなるおまけが付いてるしな
5325/04/07(月)20:56:31No.1300045245+
スレッドを立てた人によって削除されました
>オワ爺まだ生きてたんだ
20半ばで爺扱いされるのは侵害だなぁ
俺のこと妄想でバカにしてる暇あったら婚活でもして国に貢献しろよおっさん()
5425/04/07(月)20:56:39No.1300045288そうだねx2
俺はもう両パンボタン作ったぞ…
5525/04/07(月)20:57:38No.1300045650+
そのうちプロも引退表明連発するだろうね
というかもうそうなりかけてるし
5625/04/07(月)20:57:42No.1300045680+
技数減らしたらいいのにと思ったけど本当に減らしたら今までやってたプレイヤーがキレるんだよな
5725/04/07(月)20:57:53No.1300045745+
レイジもヒートもワンボタンだぜ
5825/04/07(月)20:58:01No.1300045815そうだねx1
>プレイ時間確保できないとみるみる下手になるんだけどそういうもん?
暴れ癖で負ける人はコントローラー握らないで動画見てると復帰した時に段位上がったりする
5925/04/07(月)20:58:02No.1300045821+
吉光はまだ全然やれるらしいな
ドラグノフも全然やれるけどそっちはつまんないらしい
6025/04/07(月)20:58:09No.1300045870+
スライド入力との兼合いとは昔から言われてるけどスライド入力ってもう要らいんじゃないかなって
6125/04/07(月)20:58:32No.1300046047+
5DRの頃は良かったよほんと
今と違って開発も真摯だったし
6225/04/07(月)20:59:42No.1300046517そうだねx7
>そのうちプロも引退表明連発するだろうね
>というかもうそうなりかけてるし
>5DRの頃は良かったよほんと
>今と違って開発も真摯だったし
妄想が佳境に入った…
6325/04/07(月)20:59:42No.1300046520+
もう今から全体の火力下げたりはまず出来ないしヒートシステムでかなりゴリゴリいけるから7の山ステ仕様にしたら開発の言うように防御面強化になるのでは?とかは考えてる
6425/04/07(月)20:59:43No.1300046528+
スレッドを立てた人によって削除されました
スト6よりプレイヤー数少なくてバランス悪くてバグまみれなのは現実だろ?
俺何か間違ったこと言ってるか?ん?
6525/04/07(月)21:00:09No.1300046700+
ジャックが最強なんて史上初なんだからいいじゃん
6625/04/07(月)21:01:12No.1300047108そうだねx1
ゲーセンでヤンキーに絡まられたトラウマでもあるんだろうか
6725/04/07(月)21:01:15No.1300047135そうだねx2
前期で鉄拳王だったから今風神なんだけど破壊神のサブキャラが風神にいる時点ですでに魔境なんじゃないかい?
6825/04/07(月)21:02:28No.1300047590+
ランクマはどこもそんなもんだから…
6925/04/07(月)21:02:55No.1300047777そうだねx2
無敵無いとは言うけど逆択死ぬほど強いだろこのゲーム
マジで煮えてくる
7025/04/07(月)21:03:06No.1300047840+
いやまぁDRの頃が良かったって人も中には居ると思うよ
俺はあの頃を思い出すと今と比べて流石にやれること少なすぎてちょっと戻れる気がしないけどね…
7125/04/07(月)21:03:33No.1300048012+
ジャックって確か7の神殿ステージも悪用してた気がする
7225/04/07(月)21:03:45No.1300048100+
雑な起き技に引っかかったときとかコントローラー投げそうになる
7325/04/07(月)21:04:15No.1300048279+
皆んなファジーとか出来るの?
相手の技わかってる上でかなり慣れてないと無理じゃない?
7425/04/07(月)21:04:41No.1300048466+
DRの頃は流石に覚えてないなあ
デビル仁最強だっけ?新キャラのリリドラグノフアマキンはどうだったかな……
7525/04/07(月)21:05:00No.1300048578+
神殿はキングだよ空車しまくってた
ジャックはアパラ連続hitとかだよ
7625/04/07(月)21:05:33No.1300048797+
PSPの鉄拳が周りで大流行りしてた
たしかDRだったはず
7725/04/07(月)21:05:49No.1300048894+
今TAG2触ると知ってる場所によく使う技がない現象が多発するから単なる昔は良かった現象だろう
楽しかったのは昔かもしれないけどゲームのレベルが高いのは現代だ
7825/04/07(月)21:08:26No.1300049882+
>DRの頃は流石に覚えてないなあ
>デビル仁最強だっけ?新キャラのリリドラグノフアマキンはどうだったかな……
平八は閃光が壁強で無双連拳(当然発生13F)あるしアンナは逃げカタパルトとか確反無いリフトショットとコールドの二択とかいろいろあって…
7925/04/07(月)21:09:09No.1300050145+
現行格ゲーで1番ホカホカになれるゲームだと思う
そこまで理不尽じゃないはずなんだが…
8025/04/07(月)21:09:56No.1300050469+
極二人いて段位リセットの最高段位一人だけでメインのほうが戦帝スタートだった
使用率より勝率重視だったんだな
とてもかなしい
8125/04/07(月)21:10:15No.1300050596+
俺はいつになったら投げを左右両手判断して抜けられるようになるんだろう…
8225/04/07(月)21:10:31No.1300050686+
>皆んなファジーとか出来るの?
>相手の技わかってる上でかなり慣れてないと無理じゃない?
ファジーってキャラ対詰めてたらやるようになることだから出来る出来ないとかじゃない
このキャラのこの技のあとはファジーってやるもの
8325/04/07(月)21:11:24No.1300051041+
>DRの頃は流石に覚えてないなあ
>デビル仁最強だっけ?新キャラのリリドラグノフアマキンはどうだったかな……
新キャラなんか全部弱かった記憶あるな
特にドラ
8425/04/07(月)21:11:57No.1300051282+
>DRの頃は流石に覚えてないなあ
>デビル仁最強だっけ?新キャラのリリドラグノフアマキンはどうだったかな……
リリはそれなりでアマキンとドラは弱かった
8525/04/07(月)21:12:36No.1300051514+
>無敵無いとは言うけど逆択死ぬほど強いだろこのゲーム
>マジで煮えてくる
無敵ないから起き攻め気持ちよく出来るとか言われて始めたけど別に暴れの択無数にあるじゃねえかボケがって今になると思う
暴れ通す側になるとウヒョヒョってなるけど
8625/04/07(月)21:13:15No.1300051745そうだねx2
>現行格ゲーで1番ホカホカになれるゲームだと思う
>そこまで理不尽じゃないはずなんだが…
用心ボーイとノビもいってたけどシリーズで一番ムカつくから一番おもしれえって
すごくわかる
8725/04/07(月)21:13:21No.1300051778+
>ファジーってキャラ対詰めてたらやるようになることだから出来る出来ないとかじゃない
>このキャラのこの技のあとはファジーってやるもの
やっぱそうだよね
動画や配信見てると聞く事多いけどそんな皆んながやってる様な事ではないと
8825/04/07(月)21:13:58No.1300051990そうだねx1
ジャックを不具合って言い切ったのマジでビックリしたわ
8925/04/07(月)21:13:58No.1300052000+
当時のドラ弱かったか
そういやまともなコンボ無かった気がしてきた
9025/04/07(月)21:14:19No.1300052142+
DRのドラグノフはね…アサルトと2LKRKのモーションのダサさが今見ると感動的ですらある…
ヒマがあったら一度見てみるといいよマジであか抜けてないから
9125/04/07(月)21:14:35No.1300052241そうだねx2
この温まった気持ちで相手を倒すとんひょ〜!ってなるもんな
9225/04/07(月)21:14:42No.1300052293+
>動画や配信見てると聞く事多いけどそんな皆んながやってる様な事ではないと
キャラ対しはじめた人はまずファジー覚えた方がいいくらい重要だからやってるorやろうとしてる人は多いんじゃない?
帝段くらいまではどうでも良いと思うけど
9325/04/07(月)21:15:22No.1300052561+
>皆んなファジーとか出来るの?
>相手の技わかってる上でかなり慣れてないと無理じゃない?
そうだよ
技わかってない時点でキャラ対不足だからファジーなんて考えなくていい
9425/04/07(月)21:15:58No.1300052768+
エアプだけど準のビームとアンナの削り動画流れてきたから見たけどこっちも凄いね
シーズン2はほとんどのキャラこんな感じなの?
9525/04/07(月)21:16:00No.1300052788+
そういえば鉄拳って過去作移植しないね
9625/04/07(月)21:16:09No.1300052820そうだねx2
最初は横移動からがいいよ
鉄拳っぽさある対策だ
9725/04/07(月)21:16:13No.1300052846+
昔からやってる人は横どんどん弱くなって2択押し付けやすくなるたび文句言ってたしシステムからして完全2択押し付ける今作はもう無理ってなってるんだろうな
9825/04/07(月)21:16:22No.1300052908+
アマキン戻ってこねえかな…
7のアマキン震えるほどかっこよかったから
9925/04/07(月)21:16:30No.1300052959+
俺のレオくんに6とかTT2の輝きを返してやって欲しい
10025/04/07(月)21:16:51No.1300053088そうだねx1
>当時のドラ弱かったか
>そういやまともなコンボ無かった気がしてきた
何のコンボでもだいたいセパレーター〆
10125/04/07(月)21:18:06No.1300053538+
>昔からやってる人は横どんどん弱くなって2択押し付けやすくなるたび文句言ってたしシステムからして完全2択押し付ける今作はもう無理ってなってるんだろうな
俺はシコシコ小技打ち合って横移動繰り返してハイキックカウンターするの待つ7にはもう戻れんわ
10225/04/07(月)21:18:34No.1300053720+
8から始めた自分としてはこの技は右に強いとか左に強いとか
謎に難しい要素だなって思ってる
一律にこの技は横に弱いじゃ問題が出てくるのかな?
10325/04/07(月)21:18:42No.1300053777+
>俺のレオくんに6とかTT2の輝きを返してやって欲しい
だいぶ戻ったろ
10425/04/07(月)21:19:33No.1300054062+
原作知らないけどニーガン結構好きだったんだよな
2D勢と違って鉄拳の動きしてたし良い具合に動き引き継いだ新キャラ来ないかなあ
10525/04/07(月)21:19:56No.1300054207+
>8から始めた自分としてはこの技は右に強いとか左に強いとか
>謎に難しい要素だなって思ってる
>一律にこの技は横に弱いじゃ問題が出てくるのかな?
それ3D格ゲーの必要ないよね
10625/04/07(月)21:20:56No.1300054540+
ニーガン楽しかったねぇ
3RKRP?の構えに移行できる技便利だったなぁ
バーン!
10725/04/07(月)21:20:58No.1300054559+
>8から始めた自分としてはこの技は右に強いとか左に強いとか
>謎に難しい要素だなって思ってる
>一律にこの技は横に弱いじゃ問題が出てくるのかな?
右から出てる左から出てるだけでざっくり覚えたらええ
10825/04/07(月)21:21:00No.1300054576+
>一律にこの技は横に弱いじゃ問題が出てくるのかな?
ソウルキャリバーはそうだったね
10925/04/07(月)21:21:05No.1300054605+
ニーガン後釜はハーレクインとかどうかな
アニメ版な?
11025/04/07(月)21:21:08No.1300054625+
>俺のレオくんに6とかTT2の輝きを返してやって欲しい
朴歩WKと金鶏WP擦り倒せ
絶対良いおもちゃだぞこの2つは
11125/04/07(月)21:21:25No.1300054750+
ニーガン最初マジ弱かったな…
11225/04/07(月)21:22:40No.1300055210+
>一律にこの技は横に弱いじゃ問題が出てくるのかな?
問題が出てくるというかそういう技の動きってだいたい横に振る感じだし左右差無くすって外見と判定に違和感なくすのめんどい
11325/04/07(月)21:22:41No.1300055214+
>ソウルキャリバーはそうだったね
キャリバーははっきり分かれてるね
少しだけ引っかかりやすいとかあったけど気にしなくていいレベル

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