レス送信モード |
---|
武器のアクションそのものに全く不満はないけどガード性能を武器スキルにしたことはぜってぇに許せねえぞ!!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/04/07(月)18:54:21No.1300000962そうだねx1チャアクもそう思います |
… | 225/04/07(月)18:59:39No.1300002646そうだねx16ていうかガード性能を続投させることが許せねえよな??考えるとイライラしてきた |
… | 325/04/07(月)19:00:00No.1300002750+溜めカウンターかガードしてからの返し突きかどっち主体で立ち回ればいいんだろ |
… | 425/04/07(月)19:00:30No.1300002893+ほぼ必須なスキルになっちゃってるからなー |
… | 525/04/07(月)19:00:36No.1300002931そうだねx4>せめてガード強化と統合しろ!!! |
… | 625/04/07(月)19:02:38No.1300003502そうだねx4>ほぼ必須なスキルになっちゃってるからなー |
… | 725/04/07(月)19:05:28No.1300004378そうだねx2どの武器種でもこれは絶対欲しいってのあるしまあいいかって感じに落ち着いたわ |
… | 825/04/07(月)19:06:12No.1300004602そうだねx2>>ほぼ必須なスキルになっちゃってるからなー |
… | 925/04/07(月)19:06:34No.1300004724+別にそれくらいはいいかなとは思う |
… | 1025/04/07(月)19:07:07No.1300004880そうだねx1でも今回ガードそのものがめちゃ強い |
… | 1125/04/07(月)19:07:18No.1300004946+>どの武器種でもこれは絶対欲しいってのあるしまあいいかって感じに落ち着いたわ |
… | 1225/04/07(月)19:08:00No.1300005149+まぁガ性を武器スキルにしたのをかえりみての今の火力とかかもしれないし |
… | 1325/04/07(月)19:08:12No.1300005199+素直に今までの形式に武器でスキル付くだけで良いんですよ |
… | 1425/04/07(月)19:08:45No.1300005379そうだねx4ジャスガの方が食らうのは割と意味わかんないと思ってる |
… | 1525/04/07(月)19:08:57 FNo.1300005441+>ていうかガード性能を続投させることが許せねえよな??考えるとイライラしてきた |
… | 1625/04/07(月)19:09:30No.1300005620+>ジャスガの方が食らうのは割と意味わかんないと思ってる |
… | 1725/04/07(月)19:10:01No.1300005777+どうせモンスターの体力低いからスキルが武器防具で分かれて火力が云々は正直どうでもいい |
… | 1825/04/07(月)19:10:06No.1300005791+>太刀を試しに使ってみたらあまりにも自由すぎておかしくなるかと思ったんだ… |
… | 1925/04/07(月)19:10:38No.1300005961+武器そのもののスキルではあるから納得する部分もある |
… | 2025/04/07(月)19:10:40No.1300005973+ゾシアがガ強必要でもう既に嫌な予感してる |
… | 2125/04/07(月)19:10:56No.1300006049+そのうち防具でも武器用のスキル発動する珠出してくるでしょ |
… | 2225/04/07(月)19:11:57No.1300006354+>そのうち防具でも武器用のスキル発動する珠出してくるでしょ |
… | 2325/04/07(月)19:12:51No.1300006643+>ゾシアがガ強必要でもう既に嫌な予感してる |
… | 2425/04/07(月)19:13:49No.1300006973+ガ強空気だったからむしろこれくらいでいいよ |
… | 2525/04/07(月)19:13:52No.1300006998+武器側にスキルがあるのか問題なんじゃなくて枠が足りなく思えたり付与されてるスキルが武器によっては酷すぎるのが問題だと思うけどな |
… | 2625/04/07(月)19:13:53No.1300007009+武器入れ替えするとガード無いのだと死にスキルになるからな |
… | 2725/04/07(月)19:14:05No.1300007071+守勢とガ性と業物にガ強が付いたの揃ったから |
… | 2825/04/07(月)19:14:06No.1300007076+というか二本持ちとかいう特に役に立ってない要素を実装せず今までと同じ形式のスキルシステムにしてればよかったのでは…とは何回か思ってる |
… | 2925/04/07(月)19:14:23No.1300007189+どっちかっていうと俺はランナーが武器スキルじゃないのが許せねぇよ…! |
… | 3025/04/07(月)19:14:41No.1300007281そうだねx8>弓くんの必須スキルは防具で埋められて食事でも補填できていいよね |
… | 3125/04/07(月)19:15:24No.1300007535そうだねx3>というか二本持ちとかいう特に役に立ってない要素を実装せず今までと同じ形式のスキルシステムにしてればよかったのでは…とは何回か思ってる |
… | 3225/04/07(月)19:16:08No.1300007775+武器スキルが必須で埋まる武器と自由にカスタマイズできる武器で差がありすぎる |
… | 3325/04/07(月)19:16:11No.1300007796+ガ性が防具スキルになってたら多分レベルの上限5になってただろうからどっちがいいかは諸説ある |
… | 3425/04/07(月)19:16:16No.1300007822+>>というか二本持ちとかいう特に役に立ってない要素を実装せず今までと同じ形式のスキルシステムにしてればよかったのでは…とは何回か思ってる |
… | 3525/04/07(月)19:16:42No.1300007988+>でも今回ガードそのものがめちゃ強い |
… | 3625/04/07(月)19:17:00No.1300008099そうだねx1>でも武器持ち替え必須のモンスターが出ると文句言うんでしょ? |
… | 3725/04/07(月)19:17:09No.1300008143+ガ性もガ強も守勢も全部一つのスキルにまとめろ |
… | 3825/04/07(月)19:17:20No.1300008192+>武器側にスキルがあるのか問題なんじゃなくて枠が足りなく思えたり付与されてるスキルが武器によっては酷すぎるのが問題だと思うけどな |
… | 3925/04/07(月)19:18:22No.1300008555そうだねx1ガ性3でもゴアの削りが酷いせいで既に今後が不安だよ… |
… | 4025/04/07(月)19:18:41No.1300008646+せめてガ性とガ強は統一して欲しいな |
… | 4125/04/07(月)19:18:54No.1300008722+ガ性をlv3まで上げるとガ強も付くみたいな感じだったら嬉しかったのだが |
… | 4225/04/07(月)19:18:55No.1300008732+怒り時は〇〇属性じゃないと角折れませんは来るよな多分 |
… | 4325/04/07(月)19:19:05No.1300008803+必須スキルがあるから自由度がってのならまだしもトータル性能の話をするなら必須スキルで埋まるとかあんまり関係ないぜ |
… | 4425/04/07(月)19:19:26No.1300008932+レダウの槍がそこそこの白ゲとガ性に守勢とめっちゃ強いと思ってるんだがアーティアはもっと強い感じ? |
… | 4525/04/07(月)19:19:30No.1300008955+ガ強はシリーズスキルにしたせいでガンキンの呪いにかかってた時期もあったからな |
… | 4625/04/07(月)19:19:50No.1300009064+真下ブレスは距離付けてケツにステップでも避けれるよ |
… | 4725/04/07(月)19:20:09No.1300009178+「」ンターはガード以外は何積んでる? |
… | 4825/04/07(月)19:20:12No.1300009196+ぞしあきランスどう? |
… | 4925/04/07(月)19:20:30No.1300009304+武器スキルがそんな多く積めないのが割と謎なんだ…別に装飾品スロット4くらいあってもよくない?? |
… | 5025/04/07(月)19:20:31No.1300009306+>「」ンターはガード以外は何積んでる? |
… | 5125/04/07(月)19:20:49No.1300009418+使い始めなんだけど△連打とジャスガしかしてない |
… | 5225/04/07(月)19:20:50No.1300009424+>武器スキルがそんな多く積めないのが割と謎なんだ…別に装飾品スロット4くらいあってもよくない?? |
… | 5325/04/07(月)19:21:10No.1300009548+>ジャスガにガ性乗らないと聞いた時しばらく意味がわからなくなった |
… | 5425/04/07(月)19:21:25No.1300009625+ガ性3絶対必要なモンスター現状いないからまあ |
… | 5525/04/07(月)19:21:32No.1300009655+守勢ガ性 |
… | 5625/04/07(月)19:22:08No.1300009869+MRで超心5くらい盛られてるの来るだろうきっと |
… | 5725/04/07(月)19:22:21No.1300009948+>使い始めなんだけど△連打とジャスガしかしてない |
… | 5825/04/07(月)19:22:27No.1300009978+>使い始めなんだけど△連打とジャスガしかしてない |
… | 5925/04/07(月)19:22:28No.1300009982+>ぞしあきランスどう? |
… | 6025/04/07(月)19:23:30No.1300010339そうだねx2カウンター二連を合わせる楽しさを覚えるとまたランスのあじが変わるよね |
… | 6125/04/07(月)19:23:39No.1300010400+ぞしあきランスかっこいいし割と強い |
… | 6225/04/07(月)19:23:56No.1300010497+ぞしランスは耐性付かないちょっと弱い爆破属性みたいな感じでどこにでも持っていけるよ |
… | 6325/04/07(月)19:24:26No.1300010656+ランスもガンスも必須スキルで埋まった上で尚強いとは思う |
… | 6425/04/07(月)19:24:33No.1300010691+いや不満あるわ |
… | 6525/04/07(月)19:24:49No.1300010772そうだねx3ゾシア武器はスロット3・3・1にならんか! |
… | 6625/04/07(月)19:25:06No.1300010879そうだねx2ジャスガにガ性乗らないけどジャスガの性能はガ性3より上だから安定するならガ性切る選択肢もできる |
… | 6725/04/07(月)19:25:21No.1300010968そうだねx1>ゾシア武器はスロット3・3・3にならんか! |
… | 6825/04/07(月)19:25:46No.1300011109そうだねx2>ぞしあきランスどう? |
… | 6925/04/07(月)19:26:20No.1300011324+ボーマン強いし龍アーティア作らなくていいかな...ってなってる |
… | 7025/04/07(月)19:27:00No.1300011538+属性武器には恵まれてるよねランス |
… | 7125/04/07(月)19:27:06No.1300011558+俺は追加ダメパチンコに支配されているからぞしあき槍担いでいるけどアルベドで良いと思う |
… | 7225/04/07(月)19:27:13No.1300011594+ぞしランスは灼熱化と併用すると発動頻度上がってる気がする…気のせいかな? |
… | 7325/04/07(月)19:27:16No.1300011614そうだねx1>カウンター二連を合わせる楽しさを覚えるとまたランスのあじが変わるよね |
… | 7425/04/07(月)19:27:19No.1300011639+ボーマンのスロット333にしてください!!! |
… | 7525/04/07(月)19:27:30No.1300011703+ぞしあきランスは追加ダメージが意外と頻繁に発生して楽しいのは楽しいぞ |
… | 7625/04/07(月)19:27:35No.1300011725+ぞしあきランスは擬似ガンランスみたいになれる |
… | 7725/04/07(月)19:27:52No.1300011834+>ボーマン強いし龍アーティア作らなくていいかな...ってなってる |
… | 7825/04/07(月)19:29:58No.1300012543+護シャ槍を真面目に使おうと色々考えてみたんだけど青運用以外に思いつかなかった |
… | 7925/04/07(月)19:30:01No.1300012560そうだねx6どの武器でも思ってるけど武器スキルに抜刀術とか付けた無能は即刻クビにしろ |
… | 8025/04/07(月)19:30:07No.1300012596そうだねx3もうランス自体にカード性能最大で付けておいてよ… |
… | 8125/04/07(月)19:30:11No.1300012620+突進が壁殴りDPS効率最強なのだけ嫌い |
… | 8225/04/07(月)19:30:26No.1300012710+ミツネ槍ステータスだけ見たらバーラの完全上位互換なんだけどスキルがね… |
… | 8325/04/07(月)19:30:29No.1300012732+ぞしあき武器はデザインも良いから割と好きで担いでる |
… | 8425/04/07(月)19:31:11No.1300012987そうだねx1ガード性能護石くれ |
… | 8525/04/07(月)19:31:23No.1300013057そうだねx1>突進が壁殴りDPS効率最強なのだけ嫌い |
… | 8625/04/07(月)19:31:40No.1300013149+>ミツネ槍ステータスだけ見たらバーラの完全上位互換なんだけどスキルがね… |
… | 8725/04/07(月)19:31:44No.1300013177そうだねx1>どの武器でも思ってるけど武器スキルに抜刀術とか付けた無能は即刻クビにしろ |
… | 8825/04/07(月)19:32:00No.1300013274+将来的にって話ならどうせガ性なんていつも通り楽々積めるようになる…というか既に珠さえ揃えば不自由ないから危惧とかはしてない |
… | 8925/04/07(月)19:32:11No.1300013353そうだねx2まだ上位入りたてでガ性付いてる防具探してたけどそもそも無いのか… |
… | 9025/04/07(月)19:32:31No.1300013468+突進しておっとっとってなるモンスターの部位ある? |
… | 9125/04/07(月)19:32:32No.1300013473+防具にガ性無かったらグラビモス全然狩らねぇな…ってなった |
… | 9225/04/07(月)19:32:47No.1300013552+似たゲームがないから毎度毎度実験場になっちゃうのは仕方ないところもあんだよなぁ |
… | 9325/04/07(月)19:32:59No.1300013622+>突進しておっとっとってなるモンスターの部位ある? |
… | 9425/04/07(月)19:33:15No.1300013716+>突進しておっとっとってなるモンスターの部位ある? |
… | 9525/04/07(月)19:33:20No.1300013759+>ていうかガード性能を続投させることが許せねえよな??考えるとイライラしてきた |
… | 9625/04/07(月)19:33:45No.1300013905+ガ性3+αの珠無いのはなんなんだろう |
… | 9725/04/07(月)19:34:05No.1300014026+ガード強化が段階性なのも意味不明 |
… | 9825/04/07(月)19:34:12No.1300014063+ランスは属性槍全部優秀なのが偉すぎる |
… | 9925/04/07(月)19:34:22No.1300014112そうだねx7>似たゲームがないから毎度毎度実験場になっちゃうのは仕方ないところもあんだよなぁ |
… | 10025/04/07(月)19:34:22No.1300014114そうだねx2>似たゲームがないから毎度毎度実験場になっちゃうのは仕方ないところもあんだよなぁ |
… | 10125/04/07(月)19:34:26No.1300014132+>ガ性3+αの珠無いのはなんなんだろう |
… | 10225/04/07(月)19:34:54No.1300014291そうだねx1>>ガ性3+αの珠無いのはなんなんだろう |
… | 10325/04/07(月)19:35:01No.1300014323+>ランスは属性槍全部優秀なのが偉すぎる |
… | 10425/04/07(月)19:35:10No.1300014380+>過去作の好評だったところは継承してくだち!!! |
… | 10525/04/07(月)19:35:35No.1300014523+アーティア槍なんか妙に属性高くない?状態異常属性はあれだけど |
… | 10625/04/07(月)19:35:45No.1300014579そうだねx2>過去作の好評だったところは継承してくだち!!! |
… | 10725/04/07(月)19:35:55No.1300014624そうだねx2>スリンガーと装衣は継承してるし… |
… | 10825/04/07(月)19:36:12No.1300014717+今回のUI関係ありとあらゆるところがダメだから |
… | 10925/04/07(月)19:36:13No.1300014719そうだねx1>>過去作の好評だったところは継承してくだち!!! |
… | 11025/04/07(月)19:36:23No.1300014779そうだねx2>>過去作の好評だったところは継承してくだち!!! |
… | 11125/04/07(月)19:36:28No.1300014800+グラビ槍くんは防御力30が地味に偉い |
… | 11225/04/07(月)19:36:59No.1300014959+ランスでゾシア安定するけど楽しさはあんま無い気がする... |
… | 11325/04/07(月)19:37:15No.1300015052+>グラビ槍くんは防御力30が地味に偉い |
… | 11425/04/07(月)19:37:17No.1300015064そうだねx1>武器のアクションそのものに全く不満はないけどガード性能を武器スキルにしたことはぜってぇに許せねえぞ!!!!! |
… | 11525/04/07(月)19:37:19No.1300015076+△△△△△R2△△△△△△ |
… | 11625/04/07(月)19:37:24No.1300015107+最近ランス使いだして楽しんでるんだけど今作って属性合わせると強い? |
… | 11725/04/07(月)19:37:31No.1300015151+UIの変更はW→Rもちょっと首傾げる感じだったんだけど |
… | 11825/04/07(月)19:38:00No.1300015309そうだねx1>スリンガーと装衣は継承してるし… |
… | 11925/04/07(月)19:38:06No.1300015342+>>グラビ槍くんは防御力30が地味に偉い |
… | 12025/04/07(月)19:38:24No.1300015425+>>グラビ槍くんは防御力30が地味に偉い |
… | 12125/04/07(月)19:38:30No.1300015462+まあIBランスにならない限りは俺は許すよ… |
… | 12225/04/07(月)19:38:41No.1300015514+ゾシアいつの間にか火属性やられ付けられてその状態で長時間ガード拘束させられる展開で事故っちゃう |
… | 12325/04/07(月)19:38:53No.1300015584そうだねx1ぞし槍というかぞし武器はどこに担いでいってもそれなりに活躍する枠だから使わない武器種ほど価値があると思う |
… | 12425/04/07(月)19:39:16No.1300015733+装衣は今失敗の過去に失敗と失敗重ねたぐらいだからまだいける |
… | 12525/04/07(月)19:39:22No.1300015770そうだねx4>UIの変更はW→Rもちょっと首傾げる感じだったんだけど |
… | 12625/04/07(月)19:39:29No.1300015816そうだねx2>まあIBランスにならない限りは俺は許すよ… |
… | 12725/04/07(月)19:39:56No.1300015978+というかランスはそもそも大型相手は大抵つまんないだろう |
… | 12825/04/07(月)19:39:59No.1300016005そうだねx2なんの接点も無いレウス装備とシナジー笑ありますってのがネタにされがちだけどちょこちょこ+50の追撃出るのバカにならんよねぞしあき武器 |
… | 12925/04/07(月)19:40:07No.1300016048+>最近ランス使いだして楽しんでるんだけど今作って属性合わせると強い? |
… | 13025/04/07(月)19:40:19No.1300016118+大将!スリンガーと装衣が無くてアクション要素気持ち多めね! |
… | 13125/04/07(月)19:40:28No.1300016167+ガードの上から削られないように気を遣ってる感じがするから今のところはまだ安心感はある |
… | 13225/04/07(月)19:40:40No.1300016225そうだねx9>というかランスはそもそも大型相手は大抵つまんないだろう |
… | 13325/04/07(月)19:41:18No.1300016438+ワイルズはマスターランク解禁でクラッチクローが実装されてからが本番じゃないの? |
… | 13425/04/07(月)19:41:22No.1300016456+金レウスかなんかくんじゃないのあれは |
… | 13525/04/07(月)19:41:25No.1300016475+ガ性ってレベル1でノックバック小無効 |
… | 13625/04/07(月)19:41:25No.1300016477+せっかく輸入したんだから反射続投しようぜ… |
… | 13725/04/07(月)19:42:11No.1300016713+>ワイルズはマスターランク解禁でクラッチクローが実装されてからが本番じゃないの? |
… | 13825/04/07(月)19:42:16No.1300016747+むしろ隙のないところにガンガン捩じ込んで殴り合うのがランスだぜ |
… | 13925/04/07(月)19:42:38No.1300016885そうだねx2>>ワイルズはマスターランク解禁でクラッチクローが実装されてからが本番じゃないの? |
… | 14025/04/07(月)19:42:38No.1300016891+ランスはモンスターが攻撃してくる方が火力出るしダウン時に砥石してるからマルチだと目立つよね... |
… | 14125/04/07(月)19:42:42No.1300016914+サブ武器は何にしてる? |
… | 14225/04/07(月)19:42:44No.1300016927+>属性作った方がいいっちゃいいけど現状のエンドコンテンツであるアルベドに通り悪いからとりあえず爆破でもいいと思う |
… | 14325/04/07(月)19:42:57No.1300017017そうだねx2>>ワイルズはマスターランク解禁でクラッチクローが実装されてからが本番じゃないの? |
… | 14425/04/07(月)19:42:59No.1300017026+もうゾシア装備でどの敵も行ってる死なないからいいね |
… | 14525/04/07(月)19:43:15No.1300017116+「穿」出せたことないどうやったら出せるの「穿」 |
… | 14625/04/07(月)19:43:17No.1300017125そうだねx7大きな変化なくとも調整するならちゃんと告知しなよ |
… | 14725/04/07(月)19:43:19No.1300017137+相殺組はクラッチ追撃なくてかなり温まってるだろ |
… | 14825/04/07(月)19:43:25No.1300017173+>いる?あんなの |
… | 14925/04/07(月)19:43:28No.1300017195そうだねx3あっマテンロウは見た目で属性区別できるようにしてください |
… | 15025/04/07(月)19:43:33No.1300017235そうだねx1>「穿」出せたことないどうやったら出せるの「穿」 |
… | 15125/04/07(月)19:43:58No.1300017381+>ランスはモンスターが攻撃してくる方が火力出るしダウン時に砥石してるからマルチだと目立つよね... |
… | 15225/04/07(月)19:43:59No.1300017386+なんか調整あったの? |
… | 15325/04/07(月)19:43:59No.1300017392そうだねx2というかガ強消してパワガはガー不もガードできますじゃだめなのか? |
… | 15425/04/07(月)19:44:05No.1300017429そうだねx2俺は溜めないから気付かなかったが無限じゃ無くなったのサイレント修正はダメすぎて笑う |
… | 15525/04/07(月)19:44:23No.1300017541+>パワガで一回以上受けてから渾身 |
… | 15625/04/07(月)19:44:28No.1300017579+>あっマテンロウは見た目で属性区別できるようにしてください |
… | 15725/04/07(月)19:44:43No.1300017669+>というかガ強消してパワガはガー不もガードできますじゃだめなのか? |
… | 15825/04/07(月)19:45:00No.1300017784そうだねx9>>パワガで一回以上受けてから渾身 |
… | 15925/04/07(月)19:45:16No.1300017866+>>パワガで一回以上受けてから渾身 |
… | 16025/04/07(月)19:45:28No.1300017959+>あっマテンロウは見た目で属性区別できるようにしてください |
… | 16125/04/07(月)19:45:29No.1300017969+穿使わないのは滅茶苦茶勿体無い |
… | 16225/04/07(月)19:45:36No.1300018006+>穿出すことがパワガ使う意味だろ |
… | 16325/04/07(月)19:46:00No.1300018164+>>パワガで一回以上受けてから渾身 |
… | 16425/04/07(月)19:46:08No.1300018209+パワガのバフも返しも悪くないがスタミナ消費速度と渾身とモンスター側のディレイの長さがちょっと合ってない |
… | 16525/04/07(月)19:46:09No.1300018212そうだねx1>まじかよそこまでかよ…頑張るわ |
… | 16625/04/07(月)19:46:23No.1300018288+>サブ武器は何にしてる? |
… | 16725/04/07(月)19:46:30No.1300018330そうだねx5>>というかガ強消してパワガはガー不もガードできますじゃだめなのか? |
… | 16825/04/07(月)19:46:42No.1300018392+今までカウンター突きの無敵判定のとこ使えてなかったんだけど意識してみたら結構強いな… |
… | 16925/04/07(月)19:47:03No.1300018495+最速入力だと思ったよりパワガ間に合うよね |
… | 17025/04/07(月)19:47:07No.1300018526+発生の差だろうけどカウンター2連よりパワガの方が体感早く出る |
… | 17125/04/07(月)19:47:34No.1300018692+ランスのサブはマルチ用に回避距離積んだ渾身狂竜ならへべぇでいいんじゃない? |
… | 17225/04/07(月)19:47:36No.1300018703+>今までカウンター突きの無敵判定のとこ使えてなかったんだけど意識してみたら結構強いな… |
… | 17325/04/07(月)19:47:39No.1300018723+ガー不の予備動作長いからパワガまで繋ぐのは余裕 |
… | 17425/04/07(月)19:47:40No.1300018725+傷が破壊されるのがスラストと同時になってフルヒットしやすくなったけどシルチャ部分傷に当てると先に傷が破壊されてスラスト当たらなくなることがある |
… | 17525/04/07(月)19:48:16No.1300018928そうだねx2サブ武器は別の武器種を持つためというより同武器種で持ち替えたいものがある場合に考えるものだと思ってる |
… | 17625/04/07(月)19:48:21No.1300018949そうだねx1ジャスガパワガカウンター |
… | 17725/04/07(月)19:48:28No.1300018989そうだねx3咆哮大のモンスターもっと増えて... |
… | 17825/04/07(月)19:48:30No.1300018998+パワガで受けようと思ってスカるマン! |
… | 17925/04/07(月)19:48:32No.1300019021+>金レウスかなんかくんじゃないのあれは |
… | 18025/04/07(月)19:48:48No.1300019129+チャレンジクエストのランスの理論値が低いのは分かってる |
… | 18125/04/07(月)19:49:07No.1300019253+>サブ武器は別の武器種を持つためというより同武器種で持ち替えたいものがある場合に考えるものだと思ってる |
… | 18225/04/07(月)19:49:33No.1300019402+アルベドの両腕叩きつけとかパワガ穿で返してるな |
… | 18325/04/07(月)19:49:55No.1300019546そうだねx1この武器の基礎モーションなら理屈上火事場の維持が容易なのは分かるんだが闘技で渡されるのはちょっと… |
… | 18425/04/07(月)19:50:15No.1300019663そうだねx1>パワガで受けようと思ってスカるマン! |
… | 18525/04/07(月)19:50:22No.1300019710そうだねx1穿とクロスカウンターどっちが気持ちいいかはもう個人の差だから言い合ってもしょうがねえ! |
… | 18625/04/07(月)19:50:43No.1300019838+>アルベドの両腕叩きつけとかパワガ穿で返してるな |
… | 18725/04/07(月)19:50:54No.1300019896+おまけでいいから相殺もほしかったなぁ… |
… | 18825/04/07(月)19:51:22No.1300020050+>おまけでいいから相殺もほしかったなぁ… |
… | 18925/04/07(月)19:51:46No.1300020205そうだねx1カウンター武器は相手がちゃんと攻撃当ててくれないと始まらないパターン多いからなそれ外すの!?も困るんだ |
… | 19025/04/07(月)19:51:59No.1300020294+>>ランスは属性槍全部優秀なのが偉すぎる |
… | 19125/04/07(月)19:52:00No.1300020299+穿からカウンターに派生してもいいんだ |
… | 19225/04/07(月)19:52:01No.1300020311+>溜めカウンターは使用感からして実質相殺だぞ |
… | 19325/04/07(月)19:52:10No.1300020344+>>おまけでいいから相殺もほしかったなぁ… |
… | 19425/04/07(月)19:52:14No.1300020376+鍔迫り合いの後の行動でも困るくらいだから相殺より現状のカウンターのが使いやすそう |
… | 19525/04/07(月)19:52:46No.1300020561+全ランスの初期スキルにガ性3つけてくれたら許すよ |
… | 19625/04/07(月)19:53:19No.1300020757+>ゾシアいつの間にか火属性やられ付けられてその状態で長時間ガード拘束させられる展開で事故っちゃう |
… | 19725/04/07(月)19:53:32No.1300020832+薙ぎ払いに相殺ついておまけに溜めれるようになったら素敵だと思う |
… | 19825/04/07(月)19:53:41No.1300020897+ガード武器はランスしか使ってないからよく知らないけどガンスとかチャアクはガ性必要あるんです? |
… | 19925/04/07(月)19:54:17No.1300021093そうだねx3ランスとガンランスはガ強デフォルトでいいだろ |
… | 20025/04/07(月)19:54:21No.1300021120+今までのイメージで使ってなかったんだけど突進やけに強くなってない? |
… | 20125/04/07(月)19:54:24No.1300021136+ゾシア武器のスキルがランスと相性いいっぽいけどスキルの盛れなさがつらい |
… | 20225/04/07(月)19:54:42No.1300021255そうだねx1闘技場のカエルとかほら正面いるよ…ちゃんと当てな…くらいの気持ちになる |
… | 20325/04/07(月)19:54:50No.1300021301そうだねx2相殺というよりはランス的には鍔迫り合いバリバリ仕掛けられるようになるとかの方が武器の個性っぽい |
… | 20425/04/07(月)19:55:25No.1300021507+ガ性ガ強どっちも欲しくてゾシアランスにガ強3匠とガ性2ガ性1詰んでるんだけど馬鹿だろうか |
… | 20525/04/07(月)19:55:27No.1300021526+ガ強積むと超会心か業物犠牲にしないといけないのが嫌すぎる防具の1スロに入れされろや |
… | 20625/04/07(月)19:55:54No.1300021678+>ゾシア武器のスキルがランスと相性いいっぽいけどスキルの盛れなさがつらい |
… | 20725/04/07(月)19:55:59No.1300021711+ゾシア武器は固有に加えて各武器に必要な武器スキル付いてたらな |
… | 20825/04/07(月)19:56:23No.1300021848+レダウの翼とかジャナフの頭とか鍔迫り合えそうなのにな |
… | 20925/04/07(月)19:56:31No.1300021886+鍔迫り合いに勝った後特殊攻撃できる武器もあると聞いてずるいぞちくしょう!ってなった |
… | 21025/04/07(月)19:56:35No.1300021914+>>咄嗟に出せないんだぞ! |
… | 21125/04/07(月)19:56:36No.1300021918+王レダウ用にどう装備作るか迷うな |
… | 21225/04/07(月)19:57:13No.1300022148+鍔迫り合い後にせめて追撃突進くらいはさせてほしいぜ |
… | 21325/04/07(月)19:57:27No.1300022233+咄嗟に出せるというか思ったより判定が甘い |
… | 21425/04/07(月)19:58:14No.1300022542そうだねx6ランスやってて思ったのは適当に突っ立ってても意外とモンスの攻撃ってスカるということ |
… | 21525/04/07(月)19:58:32No.1300022642+パワガって結局どのボタンで出すのが最速なの? |
… | 21625/04/07(月)19:59:03No.1300022799+カウンターが絶妙に難しいと言うかディレイに合わせて溜め続ければいいんだろうけど |
… | 21725/04/07(月)19:59:16No.1300022884+>王レダウ用にどう装備作るか迷うな |
… | 21825/04/07(月)19:59:21No.1300022926+チャタドシャは妙なディレイとリーチのせいでジャスガ取りにくい |
… | 21925/04/07(月)19:59:48No.1300023082+>鍔迫り合いに勝った後特殊攻撃できる武器もあると聞いてずるいぞちくしょう!ってなった |
… | 22025/04/07(月)20:00:09No.1300023237+>王レダウ用にどう装備作るか迷うな |
… | 22125/04/07(月)20:01:25No.1300023693+攻撃を当ててくれなきゃこっちも最大火力出せないから困るんだよね |
… | 22225/04/07(月)20:02:17No.1300024019+サポハンの人が使ってるランスってあれなに? |
… | 22325/04/07(月)20:02:40No.1300024157そうだねx4ジャスガ狙いすぎて逆にくらうマンになってる時ある |
… | 22425/04/07(月)20:02:56No.1300024255+>攻撃を当ててくれなきゃこっちも最大火力出せないから困るんだよね |
… | 22525/04/07(月)20:03:00No.1300024281+むしろなんでランスに唾競り合い後の特殊攻撃無いんだよ |
… | 22625/04/07(月)20:03:30No.1300024468+カウンターで逆襲発動するようにならんかなー |
… | 22725/04/07(月)20:04:10No.1300024715+>ランスやってて思ったのは適当に突っ立ってても意外とモンスの攻撃ってスカるということ |
… | 22825/04/07(月)20:04:32No.1300024878+ガード後の反撃って何がいいの? |
… | 22925/04/07(月)20:05:27No.1300025197+全く違う武器を交換しながら使うために武器そのものにスキル付くってのはわかる |
… | 23025/04/07(月)20:05:51No.1300025344+>むしろなんでランスに唾競り合い後の特殊攻撃無いんだよ |
… | 23125/04/07(月)20:08:02No.1300026143+>全く違う武器を交換しながら使うために武器そのものにスキル付くってのはわかる |
… | 23225/04/07(月)20:08:12No.1300026205+超心ガ性珠追加してほしい |
… | 23325/04/07(月)20:08:21No.1300026267+ガ性とガ強統合は言われまくってそうだしそのうち防具のセットスキルとかでそういうの出しそう |
… | 23425/04/07(月)20:08:51No.1300026457+パワガ使いこなしてる?つい存在忘れちゃうんだけど… |
… | 23525/04/07(月)20:10:44No.1300027216+ガ性ガ強は一緒にしてLv3なら100%カットでいいよなあ |
… | 23625/04/07(月)20:11:03No.1300027328+そのムダについている抜刀術をガード系スキルに置き換えろ…! |
… | 23725/04/07(月)20:11:20No.1300027411+ゾシアも作れたがいまだにバベルが作れん… |
… | 23825/04/07(月)20:12:09No.1300027719+>パワガ使いこなしてる?つい存在忘れちゃうんだけど… |
… | 23925/04/07(月)20:12:25No.1300027825+インタビューで護石に武器スキル珠積めるようになるとか言ってたよね? |
… | 24025/04/07(月)20:12:42No.1300027934+>そのムダについている抜刀術をガード系スキルに置き換えろ…! |
… | 24125/04/07(月)20:13:26No.1300028206+ただでさえ武器スキル枠カツカツなのにガ性ガ強二つで枠取られるの可哀そう |
… | 24225/04/07(月)20:13:47No.1300028330+>>パワガ使いこなしてる?つい存在忘れちゃうんだけど… |
… | 24325/04/07(月)20:14:33No.1300028636+>パワガ使いこなしてる?つい存在忘れちゃうんだけど… |
… | 24425/04/07(月)20:14:35No.1300028649そうだねx1装飾でガ性がオマケ枠になってガ強がメイン枠になってるの正直嫌がらせだの思ってる |
… | 24525/04/07(月)20:15:02No.1300028840+穿強いんだやっぱ |
… | 24625/04/07(月)20:15:22No.1300028965+ガ強はあってもいいけどなんでライズの仕様引き継いでるんだ |
… | 24725/04/07(月)20:16:11No.1300029309+【穿】突進からのフィニッシュはできるならやりたいくらいには火力は出るね |
… | 24825/04/07(月)20:16:21No.1300029376+なんと言ってもランスなのに派手だしな |
… | 24925/04/07(月)20:16:26No.1300029401+絶対欲しいよなぁってスキルがメイン側の複合ないのアプデとかの為に取っておいてるんだろうけどちょっとムカつく |