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画像ファイル名:1744019452145.jpg-(12392 B)
12392 B25/04/07(月)18:50:52No.1299999775そうだねx19 20:17頃消えます
武器のアクションそのものに全く不満はないけどガード性能を武器スキルにしたことはぜってぇに許せねえぞ!!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/07(月)18:54:21No.1300000962そうだねx1
チャアクもそう思います
225/04/07(月)18:59:39No.1300002646そうだねx16
ていうかガード性能を続投させることが許せねえよな??考えるとイライラしてきた
せめてガード強化と統合しろ!!!
325/04/07(月)19:00:00No.1300002750+
溜めカウンターかガードしてからの返し突きかどっち主体で立ち回ればいいんだろ
425/04/07(月)19:00:30No.1300002893+
ほぼ必須なスキルになっちゃってるからなー
525/04/07(月)19:00:36No.1300002931そうだねx4
>せめてガード強化と統合しろ!!!
どっちがどっちだっけ…?って毎回なる
625/04/07(月)19:02:38No.1300003502そうだねx4
>ほぼ必須なスキルになっちゃってるからなー
弓の体術しかりランスのガード性能然りガンスの砲術しかりそういうの積まされるのムカつくって時が多い……
725/04/07(月)19:05:28No.1300004378そうだねx2
どの武器種でもこれは絶対欲しいってのあるしまあいいかって感じに落ち着いたわ
個人的には防具スキルになる方が後々困りそうだから武器側にあるの自体は歓迎気味
825/04/07(月)19:06:12No.1300004602そうだねx2
>>ほぼ必須なスキルになっちゃってるからなー
>弓の体術しかりランスのガード性能然りガンスの砲術しかりそういうの積まされるのムカつくって時が多い……
弓くんの必須スキルは防具で埋められて食事でも補填できていいよね
運営と何回寝た?
925/04/07(月)19:06:34No.1300004724+
別にそれくらいはいいかなとは思う
ガード上削りが1番嫌だこれからガード無くなったら遅くて安いだけの棒じゃん
1025/04/07(月)19:07:07No.1300004880そうだねx1
でも今回ガードそのものがめちゃ強い
1125/04/07(月)19:07:18No.1300004946+
>どの武器種でもこれは絶対欲しいってのあるしまあいいかって感じに落ち着いたわ
>個人的には防具スキルになる方が後々困りそうだから武器側にあるの自体は歓迎気味
太刀を試しに使ってみたらあまりにも自由すぎておかしくなるかと思ったんだ…
回避性能は防具側じゃん!!!ガ性も防具にさせて!ガードはランスにとって回避と同軸なんですよ!!!
1225/04/07(月)19:08:00No.1300005149+
まぁガ性を武器スキルにしたのをかえりみての今の火力とかかもしれないし
1325/04/07(月)19:08:12No.1300005199+
素直に今までの形式に武器でスキル付くだけで良いんですよ
1425/04/07(月)19:08:45No.1300005379そうだねx4
ジャスガの方が食らうのは割と意味わかんないと思ってる
1525/04/07(月)19:08:57 FNo.1300005441+
>ていうかガード性能を続投させることが許せねえよな??考えるとイライラしてきた
>せめてガード強化と統合しろ!!!
ここにあるぜ!
1625/04/07(月)19:09:30No.1300005620+
>ジャスガの方が食らうのは割と意味わかんないと思ってる
ジャスガにガ性乗らないと聞いた時しばらく意味がわからなくなった
1725/04/07(月)19:10:01No.1300005777+
どうせモンスターの体力低いからスキルが武器防具で分かれて火力が云々は正直どうでもいい
1825/04/07(月)19:10:06No.1300005791+
>太刀を試しに使ってみたらあまりにも自由すぎておかしくなるかと思ったんだ…
>回避性能は防具側じゃん!!!ガ性も防具にさせて!ガードはランスにとって回避と同軸なんですよ!!!
専用寄りのスキルが防具側に来ちゃうとそれがあるために噛み合わせが悪くなる装備が増える事があるのが嫌なんだよな
1925/04/07(月)19:10:38No.1300005961+
武器そのもののスキルではあるから納得する部分もある
2025/04/07(月)19:10:40No.1300005973+
ゾシアがガ強必要でもう既に嫌な予感してる
2125/04/07(月)19:10:56No.1300006049+
そのうち防具でも武器用のスキル発動する珠出してくるでしょ
2225/04/07(月)19:11:57No.1300006354+
>そのうち防具でも武器用のスキル発動する珠出してくるでしょ
そしたら納得はするし感謝もするけど武器と防具にスキル分ける際にもう少し吟味して欲しかった…とモヤモヤも抱きそうだ
2325/04/07(月)19:12:51No.1300006643+
>ゾシアがガ強必要でもう既に嫌な予感してる
ゾシアもガ強なくてもいけるくらいの調整ではあるよ
2425/04/07(月)19:13:49No.1300006973+
ガ強空気だったからむしろこれくらいでいいよ
嫌だったら頑張ってステップでよけよう
2525/04/07(月)19:13:52No.1300006998+
武器側にスキルがあるのか問題なんじゃなくて枠が足りなく思えたり付与されてるスキルが武器によっては酷すぎるのが問題だと思うけどな
これらは今後の追加である程度緩和される要素だと思うしそんな悲観してないな
2625/04/07(月)19:13:53No.1300007009+
武器入れ替えするとガード無いのだと死にスキルになるからな
代わりにもっと付けやすくしてくれ
2725/04/07(月)19:14:05No.1300007071+
守勢とガ性と業物にガ強が付いたの揃ったから
もうデフォでガ強付けることにした
2825/04/07(月)19:14:06No.1300007076+
というか二本持ちとかいう特に役に立ってない要素を実装せず今までと同じ形式のスキルシステムにしてればよかったのでは…とは何回か思ってる
2925/04/07(月)19:14:23No.1300007189+
どっちかっていうと俺はランナーが武器スキルじゃないのが許せねぇよ…!
3025/04/07(月)19:14:41No.1300007281そうだねx8
>弓くんの必須スキルは防具で埋められて食事でも補填できていいよね
>運営と何回寝た?
弓は体術とスタ急必須すぎて逆にしんどいんだよ!!!
3125/04/07(月)19:15:24No.1300007535そうだねx3
>というか二本持ちとかいう特に役に立ってない要素を実装せず今までと同じ形式のスキルシステムにしてればよかったのでは…とは何回か思ってる
でも武器持ち替え必須のモンスターが出ると文句言うんでしょ?
3225/04/07(月)19:16:08No.1300007775+
武器スキルが必須で埋まる武器と自由にカスタマイズできる武器で差がありすぎる
必須で全部埋まるガンランスが現状トップなのは一旦置いておいて
3325/04/07(月)19:16:11No.1300007796+
ガ性が防具スキルになってたら多分レベルの上限5になってただろうからどっちがいいかは諸説ある
3425/04/07(月)19:16:16No.1300007822+
>>というか二本持ちとかいう特に役に立ってない要素を実装せず今までと同じ形式のスキルシステムにしてればよかったのでは…とは何回か思ってる
>でも武器持ち替え必須のモンスターが出ると文句言うんでしょ?
そんなカスモンスをそもそも実装しなけりゃいい話では…??
3525/04/07(月)19:16:42No.1300007988+
>でも今回ガードそのものがめちゃ強い
ゾシアが火球うつのやめてくれないんですけど!!!
3625/04/07(月)19:17:00No.1300008099そうだねx1
>でも武器持ち替え必須のモンスターが出ると文句言うんでしょ?
とにかく反論したくてよくわからない内容になってるから少し落ち着け
3725/04/07(月)19:17:09No.1300008143+
ガ性もガ強も守勢も全部一つのスキルにまとめろ
3825/04/07(月)19:17:20No.1300008192+
>武器側にスキルがあるのか問題なんじゃなくて枠が足りなく思えたり付与されてるスキルが武器によっては酷すぎるのが問題だと思うけどな
>これらは今後の追加である程度緩和される要素だと思うしそんな悲観してないな
まぁG級でインフレは確実に来るしな
3925/04/07(月)19:18:22No.1300008555そうだねx1
ガ性3でもゴアの削りが酷いせいで既に今後が不安だよ…
4025/04/07(月)19:18:41No.1300008646+
せめてガ性とガ強は統一して欲しいな
4125/04/07(月)19:18:54No.1300008722+
ガ性をlv3まで上げるとガ強も付くみたいな感じだったら嬉しかったのだが
4225/04/07(月)19:18:55No.1300008732+
怒り時は〇〇属性じゃないと角折れませんは来るよな多分
4325/04/07(月)19:19:05No.1300008803+
必須スキルがあるから自由度がってのならまだしもトータル性能の話をするなら必須スキルで埋まるとかあんまり関係ないぜ
必須スキルで埋まってても強いバランスに作られてりゃいいだけなんだからな
4425/04/07(月)19:19:26No.1300008932+
レダウの槍がそこそこの白ゲとガ性に守勢とめっちゃ強いと思ってるんだがアーティアはもっと強い感じ?
4525/04/07(月)19:19:30No.1300008955+
ガ強はシリーズスキルにしたせいでガンキンの呪いにかかってた時期もあったからな
4625/04/07(月)19:19:50No.1300009064+
真下ブレスは距離付けてケツにステップでも避けれるよ
4725/04/07(月)19:20:09No.1300009178+
「」ンターはガード以外は何積んでる?
4825/04/07(月)19:20:12No.1300009196+
ぞしあきランスどう?
4925/04/07(月)19:20:30No.1300009304+
武器スキルがそんな多く積めないのが割と謎なんだ…別に装飾品スロット4くらいあってもよくない??
こんかいのミツネとゾシアで生産武器オンリーのスキルをつけたのはすごいいいと思うよ使い物になるかどうかは別として
いや別としちゃいけないなこれは…
5025/04/07(月)19:20:31No.1300009306+
>「」ンターはガード以外は何積んでる?
守勢か業物
5125/04/07(月)19:20:49No.1300009418+
使い始めなんだけど△連打とジャスガしかしてない
おすすめのコンボとかあったら教えて欲しい
5225/04/07(月)19:20:50No.1300009424+
>武器スキルがそんな多く積めないのが割と謎なんだ…別に装飾品スロット4くらいあってもよくない??
というか全武器スロ3の3つでいい
5325/04/07(月)19:21:10No.1300009548+
>ジャスガにガ性乗らないと聞いた時しばらく意味がわからなくなった
意味わからんというか今作以前からジャスト系に性能アップスキルって乗らないから…
5425/04/07(月)19:21:25No.1300009625+
ガ性3絶対必要なモンスター現状いないからまあ
ゴアだってガ性切っても問題無いし
これからが不安っていうのはわかるけど
5525/04/07(月)19:21:32No.1300009655+
守勢ガ性
ガ強ガ性
業物ガ性
5625/04/07(月)19:22:08No.1300009869+
MRで超心5くらい盛られてるの来るだろうきっと
5725/04/07(月)19:22:21No.1300009948+
>使い始めなんだけど△連打とジャスガしかしてない
>おすすめのコンボとかあったら教えて欲しい
パワガからの△+◯
5825/04/07(月)19:22:27No.1300009978+
>使い始めなんだけど△連打とジャスガしかしてない
>おすすめのコンボとかあったら教えて欲しい
パワガ穿(→突進)とカウンター2連を覚えて反撃の使い分けの楽しさを知ろう!
コンボは誤差
5925/04/07(月)19:22:28No.1300009982+
>ぞしあきランスどう?
悪くはない
6025/04/07(月)19:23:30No.1300010339そうだねx2
カウンター二連を合わせる楽しさを覚えるとまたランスのあじが変わるよね
6125/04/07(月)19:23:39No.1300010400+
ぞしあきランスかっこいいし割と強い
アーティアとは差別化できるし……できてるかな?できてるかも…
6225/04/07(月)19:23:56No.1300010497+
ぞしランスは耐性付かないちょっと弱い爆破属性みたいな感じでどこにでも持っていけるよ
最強ではないのが良い調整だ
6325/04/07(月)19:24:26No.1300010656+
ランスもガンスも必須スキルで埋まった上で尚強いとは思う
思うが…
6425/04/07(月)19:24:33No.1300010691+
いや不満あるわ
飛び込み付きと盾攻撃のコマンド入れ替えてくれよ!
6525/04/07(月)19:24:49No.1300010772そうだねx3
ゾシア武器はスロット3・3・1にならんか!
6625/04/07(月)19:25:06No.1300010879そうだねx2
ジャスガにガ性乗らないけどジャスガの性能はガ性3より上だから安定するならガ性切る選択肢もできる
ただパワガが使いにくくなる問題が出てくる
6725/04/07(月)19:25:21No.1300010968そうだねx1
>ゾシア武器はスロット3・3・3にならんか!
6825/04/07(月)19:25:46No.1300011109そうだねx2
>ぞしあきランスどう?
龍やりならガ性付いてるアルベド槍でいいと思う
6925/04/07(月)19:26:20No.1300011324+
ボーマン強いし龍アーティア作らなくていいかな...ってなってる
7025/04/07(月)19:27:00No.1300011538+
属性武器には恵まれてるよねランス
ミツネ…きみには失望したよ
7125/04/07(月)19:27:06No.1300011558+
俺は追加ダメパチンコに支配されているからぞしあき槍担いでいるけどアルベドで良いと思う
7225/04/07(月)19:27:13No.1300011594+
ぞしランスは灼熱化と併用すると発動頻度上がってる気がする…気のせいかな?
7325/04/07(月)19:27:16No.1300011614そうだねx1
>カウンター二連を合わせる楽しさを覚えるとまたランスのあじが変わるよね
そして狙って意味あるほどダメージ出てねえなって気づいてやめて
それからガード削りの対処に使えると気付いてまたやりだす
7425/04/07(月)19:27:19No.1300011639+
ボーマンのスロット333にしてください!!!
7525/04/07(月)19:27:30No.1300011703+
ぞしあきランスは追加ダメージが意外と頻繁に発生して楽しいのは楽しいぞ
7625/04/07(月)19:27:35No.1300011725+
ぞしあきランスは擬似ガンランスみたいになれる
7725/04/07(月)19:27:52No.1300011834+
>ボーマン強いし龍アーティア作らなくていいかな...ってなってる
ちょっと白短いからぞしあき相手だと剛刃研磨2つけちゃう
7825/04/07(月)19:29:58No.1300012543+
護シャ槍を真面目に使おうと色々考えてみたんだけど青運用以外に思いつかなかった
7925/04/07(月)19:30:01No.1300012560そうだねx6
どの武器でも思ってるけど武器スキルに抜刀術とか付けた無能は即刻クビにしろ
8025/04/07(月)19:30:07No.1300012596そうだねx3
もうランス自体にカード性能最大で付けておいてよ…
8125/04/07(月)19:30:11No.1300012620+
突進が壁殴りDPS効率最強なのだけ嫌い
8225/04/07(月)19:30:26No.1300012710+
ミツネ槍ステータスだけ見たらバーラの完全上位互換なんだけどスキルがね…
バーラだと切れ味ケアに使ってた分を守勢に回せるから劣化にはならんけどあんまり変化もない
8325/04/07(月)19:30:29No.1300012732+
ぞしあき武器はデザインも良いから割と好きで担いでる
8425/04/07(月)19:31:11No.1300012987そうだねx1
ガード性能護石くれ
8525/04/07(月)19:31:23No.1300013057そうだねx1
>突進が壁殴りDPS効率最強なのだけ嫌い
いいや好き
ノックバック調整して全敵安定して引っかかるような挙動が欲しい
8625/04/07(月)19:31:40No.1300013149+
>ミツネ槍ステータスだけ見たらバーラの完全上位互換なんだけどスキルがね…
武器にスキルつけたらそれだけで実用性が分かれてしまうのでは?という不安がわりと的中してるのはなんなんだろう
8725/04/07(月)19:31:44No.1300013177そうだねx1
>どの武器でも思ってるけど武器スキルに抜刀術とか付けた無能は即刻クビにしろ
ラバラ武器だけはスキル以外強すぎてバランス取るために抜刀にしたのかな…って思ってる
8825/04/07(月)19:32:00No.1300013274+
将来的にって話ならどうせガ性なんていつも通り楽々積めるようになる…というか既に珠さえ揃えば不自由ないから危惧とかはしてない
それはそれとしてガ強はいい加減ガ性と統合とかしていいと思う
8925/04/07(月)19:32:11No.1300013353そうだねx2
まだ上位入りたてでガ性付いてる防具探してたけどそもそも無いのか…
9025/04/07(月)19:32:31No.1300013468+
突進しておっとっとってなるモンスターの部位ある?
昔あったよね
9125/04/07(月)19:32:32No.1300013473+
防具にガ性無かったらグラビモス全然狩らねぇな…ってなった
9225/04/07(月)19:32:47No.1300013552+
似たゲームがないから毎度毎度実験場になっちゃうのは仕方ないところもあんだよなぁ
9325/04/07(月)19:32:59No.1300013622+
>突進しておっとっとってなるモンスターの部位ある?
>昔あったよね
Wあたりから突進の強制はじかれ部位は無くなったはず
9425/04/07(月)19:33:15No.1300013716+
>突進しておっとっとってなるモンスターの部位ある?
>昔あったよね
ミツネの爪?
9525/04/07(月)19:33:20No.1300013759+
>ていうかガード性能を続投させることが許せねえよな??考えるとイライラしてきた
>せめてガード強化と統合しろ!!!
もう分ける必要ないよな…
9625/04/07(月)19:33:45No.1300013905+
ガ性3+αの珠無いのはなんなんだろう
9725/04/07(月)19:34:05No.1300014026+
ガード強化が段階性なのも意味不明
せめて破壊王みたいになんかおまけつけてよ
9825/04/07(月)19:34:12No.1300014063+
ランスは属性槍全部優秀なのが偉すぎる
逆に状態異常の不甲斐なさ(グラビ槍を見ながら)
9925/04/07(月)19:34:22No.1300014112そうだねx7
>似たゲームがないから毎度毎度実験場になっちゃうのは仕方ないところもあんだよなぁ
それはそれとして今作のUIがゴミなのは過去作からもうちょいノウハウとかあんだろとは思う
10025/04/07(月)19:34:22No.1300014114そうだねx2
>似たゲームがないから毎度毎度実験場になっちゃうのは仕方ないところもあんだよなぁ
過去作の好評だったところは継承してくだち!!!
10125/04/07(月)19:34:26No.1300014132+
>ガ性3+αの珠無いのはなんなんだろう
飛燕を左に配置したりとかもあるから
そこら辺は適当にやってんじゃね
10225/04/07(月)19:34:54No.1300014291そうだねx1
>>ガ性3+αの珠無いのはなんなんだろう
>飛燕を左に配置したりとかもあるから
>そこら辺は適当にやってんじゃね
(やたら出る研磨複合)
10325/04/07(月)19:35:01No.1300014323+
>ランスは属性槍全部優秀なのが偉すぎる
>逆に状態異常の不甲斐なさ(グラビ槍を見ながら)
前ここで話題になってたから使ってみたけどグラビ槍下手なアーティアより全然強くてびっくりしたぞ
10425/04/07(月)19:35:10No.1300014380+
>過去作の好評だったところは継承してくだち!!!
スリンガーと装衣は継承してるし…
10525/04/07(月)19:35:35No.1300014523+
アーティア槍なんか妙に属性高くない?状態異常属性はあれだけど
10625/04/07(月)19:35:45No.1300014579そうだねx2
>過去作の好評だったところは継承してくだち!!!
ユーザーにとって好評な所はカプコンにとって不評なのだだから継承しない
10725/04/07(月)19:35:55No.1300014624そうだねx2
>スリンガーと装衣は継承してるし…
スリンガーは好きだけど装衣はその…
10825/04/07(月)19:36:12No.1300014717+
今回のUI関係ありとあらゆるところがダメだから
なにがあったんすかね
10925/04/07(月)19:36:13No.1300014719そうだねx1
>>過去作の好評だったところは継承してくだち!!!
>スリンガーと装衣は継承してるし…
それ好評とか言ったらまず俺がキレるぞ
11025/04/07(月)19:36:23No.1300014779そうだねx2
>>過去作の好評だったところは継承してくだち!!!
>ユーザーにとって好評な所はカプコンにとって不評なのだだから継承しない
じゃあ回復薬とか使った時のガッツポーズ消えたのは特に好評でもないってことか…
11125/04/07(月)19:36:28No.1300014800+
グラビ槍くんは防御力30が地味に偉い
11225/04/07(月)19:36:59No.1300014959+
ランスでゾシア安定するけど楽しさはあんま無い気がする...
慣れの問題か
11325/04/07(月)19:37:15No.1300015052+
>グラビ槍くんは防御力30が地味に偉い
ランスのマイナス会心ってどうすんの
11425/04/07(月)19:37:17No.1300015064そうだねx1
>武器のアクションそのものに全く不満はないけどガード性能を武器スキルにしたことはぜってぇに許せねえぞ!!!!!
武器種2つ持ちができるワイルズで特定の武器でしか使わないスキルは完全な死にスキルになるから
ガード系のスキルがガードできる武器の武器スキルになるのは仕方ない
11525/04/07(月)19:37:19No.1300015076+
△△△△△R2△△△△△△
11625/04/07(月)19:37:24No.1300015107+
最近ランス使いだして楽しんでるんだけど今作って属性合わせると強い?
それとも物理で爆破とか麻痺とかの方がいい?
11725/04/07(月)19:37:31No.1300015151+
UIの変更はW→Rもちょっと首傾げる感じだったんだけど
なんでだんだん変になるんだ
11825/04/07(月)19:38:00No.1300015309そうだねx1
>スリンガーと装衣は継承してるし…
装衣は不動と回避だけで前作クソほどやらかしたのに今作でゴミにして続投した挙句ダイレクトに火力上げる装衣出してやっぱりやらかして調整でゴミにしてんのは正直言ってバカなんじゃねえのとは思った
11925/04/07(月)19:38:06No.1300015342+
>>グラビ槍くんは防御力30が地味に偉い
>ランスのマイナス会心ってどうすんの
どんなときでも渾身でカバーだ
12025/04/07(月)19:38:24No.1300015425+
>>グラビ槍くんは防御力30が地味に偉い
>ランスのマイナス会心ってどうすんの
護ンジャ渾身と無我克服と弱特
12125/04/07(月)19:38:30No.1300015462+
まあIBランスにならない限りは俺は許すよ…
12225/04/07(月)19:38:41No.1300015514+
ゾシアいつの間にか火属性やられ付けられてその状態で長時間ガード拘束させられる展開で事故っちゃう
火耐性ガン積みとかした方がいいのかな
12325/04/07(月)19:38:53No.1300015584そうだねx1
ぞし槍というかぞし武器はどこに担いでいってもそれなりに活躍する枠だから使わない武器種ほど価値があると思う
12425/04/07(月)19:39:16No.1300015733+
装衣は今失敗の過去に失敗と失敗重ねたぐらいだからまだいける
12525/04/07(月)19:39:22No.1300015770そうだねx4
>UIの変更はW→Rもちょっと首傾げる感じだったんだけど
>なんでだんだん変になるんだ
ディレクター違うからW→Rは地続きで考えないほうが良いよ
W→Wsでおかしなことになってるの意味分かんないけど
12625/04/07(月)19:39:29No.1300015816そうだねx2
>まあIBランスにならない限りは俺は許すよ…
IBは小学生が考えたようなカス技をぶちかましてくるモンスターの方に問題があるから…
12725/04/07(月)19:39:56No.1300015978+
というかランスはそもそも大型相手は大抵つまんないだろう
デカい隙に何かできるわけでも無いし
12825/04/07(月)19:39:59No.1300016005そうだねx2
なんの接点も無いレウス装備とシナジー笑ありますってのがネタにされがちだけどちょこちょこ+50の追撃出るのバカにならんよねぞしあき武器
12925/04/07(月)19:40:07No.1300016048+
>最近ランス使いだして楽しんでるんだけど今作って属性合わせると強い?
>それとも物理で爆破とか麻痺とかの方がいい?
属性作った方がいいっちゃいいけど現状のエンドコンテンツであるアルベドに通り悪いからとりあえず爆破でもいいと思う
13025/04/07(月)19:40:19No.1300016118+
大将!スリンガーと装衣が無くてアクション要素気持ち多めね!
13125/04/07(月)19:40:28No.1300016167+
ガードの上から削られないように気を遣ってる感じがするから今のところはまだ安心感はある
13225/04/07(月)19:40:40No.1300016225そうだねx9
>というかランスはそもそも大型相手は大抵つまんないだろう
>デカい隙に何かできるわけでも無いし
いやそれは違うだろ…何かしてくるモンスター相手にも壁殴り火力を叩き込み続けるのが楽しいんだぞ
13325/04/07(月)19:41:18No.1300016438+
ワイルズはマスターランク解禁でクラッチクローが実装されてからが本番じゃないの?
13425/04/07(月)19:41:22No.1300016456+
金レウスかなんかくんじゃないのあれは
13525/04/07(月)19:41:25No.1300016475+
ガ性ってレベル1でノックバック小無効
2で大無効と削り低減
3でガ強と削り無効でよくない?
13625/04/07(月)19:41:25No.1300016477+
せっかく輸入したんだから反射続投しようぜ…
13725/04/07(月)19:42:11No.1300016713+
>ワイルズはマスターランク解禁でクラッチクローが実装されてからが本番じゃないの?
いる?あんなの
13825/04/07(月)19:42:16No.1300016747+
むしろ隙のないところにガンガン捩じ込んで殴り合うのがランスだぜ
13925/04/07(月)19:42:38No.1300016885そうだねx2
>>ワイルズはマスターランク解禁でクラッチクローが実装されてからが本番じゃないの?
>いる?あんなの
ハンマーくんにはプレゼントしてやって欲しい
詳しくないけどハンマー使いが欲しがってる
14025/04/07(月)19:42:38No.1300016891+
ランスはモンスターが攻撃してくる方が火力出るしダウン時に砥石してるからマルチだと目立つよね...
14125/04/07(月)19:42:42No.1300016914+
サブ武器は何にしてる?
スキルの組み合わせがいいのは何だろう?
14225/04/07(月)19:42:44No.1300016927+
>属性作った方がいいっちゃいいけど現状のエンドコンテンツであるアルベドに通り悪いからとりあえず爆破でもいいと思う
ありがとう!ならこいつも属性アーティアか…
とりあえず生産を一通り作って属性試してみるわ
14325/04/07(月)19:42:57No.1300017017そうだねx2
>>ワイルズはマスターランク解禁でクラッチクローが実装されてからが本番じゃないの?
>いる?あんなの
カウンタークラッチは楽しかったよ
14425/04/07(月)19:42:59No.1300017026+
もうゾシア装備でどの敵も行ってる死なないからいいね
14525/04/07(月)19:43:15No.1300017116+
「穿」出せたことないどうやったら出せるの「穿」
14625/04/07(月)19:43:17No.1300017125そうだねx7
大きな変化なくとも調整するならちゃんと告知しなよ
14725/04/07(月)19:43:19No.1300017137+
相殺組はクラッチ追撃なくてかなり温まってるだろ
大剣とスラアク以外
14825/04/07(月)19:43:25No.1300017173+
>いる?あんなの
クラッチクローで流転突きさせてくれるなら要る
14925/04/07(月)19:43:28No.1300017195そうだねx3
あっマテンロウは見た目で属性区別できるようにしてください
15025/04/07(月)19:43:33No.1300017235そうだねx1
>「穿」出せたことないどうやったら出せるの「穿」
パワガで一回以上受けてから渾身
15125/04/07(月)19:43:58No.1300017381+
>ランスはモンスターが攻撃してくる方が火力出るしダウン時に砥石してるからマルチだと目立つよね...
マルチでダウンに突っ込むと味方の攻撃で怯むし…
15225/04/07(月)19:43:59No.1300017386+
なんか調整あったの?
15325/04/07(月)19:43:59No.1300017392そうだねx2
というかガ強消してパワガはガー不もガードできますじゃだめなのか?
15425/04/07(月)19:44:05No.1300017429そうだねx2
俺は溜めないから気付かなかったが無限じゃ無くなったのサイレント修正はダメすぎて笑う
15525/04/07(月)19:44:23No.1300017541+
>パワガで一回以上受けてから渾身
パワガ出せたことない
出す意味が見出せなくて…
15625/04/07(月)19:44:28No.1300017579+
>あっマテンロウは見た目で属性区別できるようにしてください
ガンスくん以外みんなが思ってる事きたな…
15725/04/07(月)19:44:43No.1300017669+
>というかガ強消してパワガはガー不もガードできますじゃだめなのか?
そんなにパワガ多用したくねえよ!
咄嗟に出せないんだぞ!
15825/04/07(月)19:45:00No.1300017784そうだねx9
>>パワガで一回以上受けてから渾身
>パワガ出せたことない
>出す意味が見出せなくて…
穿出すことがパワガ使う意味だろ
15925/04/07(月)19:45:16No.1300017866+
>>パワガで一回以上受けてから渾身
>パワガ出せたことない
>出す意味が見出せなくて…
パワガは赤いエフェクト出ると派生のダメージが1.8倍くらい上昇するぞ
16025/04/07(月)19:45:28No.1300017959+
>あっマテンロウは見た目で属性区別できるようにしてください
あったよ!妖精チャーム!!
16125/04/07(月)19:45:29No.1300017969+
穿使わないのは滅茶苦茶勿体無い
16225/04/07(月)19:45:36No.1300018006+
>穿出すことがパワガ使う意味だろ
まじかよそこまでかよ…頑張るわ
16325/04/07(月)19:46:00No.1300018164+
>>パワガで一回以上受けてから渾身
>パワガ出せたことない
>出す意味が見出せなくて…
咆哮とかガードカウンタータイミングわかりにくい攻撃に安定して返せるよ
アルシュベルドとかだと分かりやすくてカウンター主体になりやすいのはあったりする
16425/04/07(月)19:46:08No.1300018209+
パワガのバフも返しも悪くないがスタミナ消費速度と渾身とモンスター側のディレイの長さがちょっと合ってない
16525/04/07(月)19:46:09No.1300018212そうだねx1
>まじかよそこまでかよ…頑張るわ
相手によっては開幕の咆哮で出せるぞ
16625/04/07(月)19:46:23No.1300018288+
>サブ武器は何にしてる?
真のランス使いにサブ武器など無用
というのは置いといて何となくランスで相手するのは苦手だなって思ったら別の武器を用意すればいいんじゃない?
16725/04/07(月)19:46:30No.1300018330そうだねx5
>>というかガ強消してパワガはガー不もガードできますじゃだめなのか?
>そんなにパワガ多用したくねえよ!
>咄嗟に出せないんだぞ!
いや咄嗟には出せると思うそこは慣れだ
16825/04/07(月)19:46:42No.1300018392+
今までカウンター突きの無敵判定のとこ使えてなかったんだけど意識してみたら結構強いな…
16925/04/07(月)19:47:03No.1300018495+
最速入力だと思ったよりパワガ間に合うよね
17025/04/07(月)19:47:07No.1300018526+
発生の差だろうけどカウンター2連よりパワガの方が体感早く出る
17125/04/07(月)19:47:34No.1300018692+
ランスのサブはマルチ用に回避距離積んだ渾身狂竜ならへべぇでいいんじゃない?
17225/04/07(月)19:47:36No.1300018703+
>今までカウンター突きの無敵判定のとこ使えてなかったんだけど意識してみたら結構強いな…
あれって逆襲乗る?乗るんだったら逆襲ランスアリな気がしてきた
17325/04/07(月)19:47:39No.1300018723+
ガー不の予備動作長いからパワガまで繋ぐのは余裕
まぁワールド仕様で来たら1秒待たなきゃいけないんだけど
17425/04/07(月)19:47:40No.1300018725+
傷が破壊されるのがスラストと同時になってフルヒットしやすくなったけどシルチャ部分傷に当てると先に傷が破壊されてスラスト当たらなくなることがある
17525/04/07(月)19:48:16No.1300018928そうだねx2
サブ武器は別の武器種を持つためというより同武器種で持ち替えたいものがある場合に考えるものだと思ってる
1回睡眠させた後に爆破にするとか多頭クエで属性ニ種とかそういう
17625/04/07(月)19:48:21No.1300018949そうだねx1
ジャスガパワガカウンター
3種のガードを場合によって使い分けられると強くなった気がするよね
17725/04/07(月)19:48:28No.1300018989そうだねx3
咆哮大のモンスターもっと増えて...
17825/04/07(月)19:48:30No.1300018998+
パワガで受けようと思ってスカるマン!
17925/04/07(月)19:48:32No.1300019021+
>金レウスかなんかくんじゃないのあれは
銀レイアも来るのか
18025/04/07(月)19:48:48No.1300019129+
チャレンジクエストのランスの理論値が低いのは分かってる
でも詰めるのが楽しい3分半切りたい
18125/04/07(月)19:49:07No.1300019253+
>サブ武器は別の武器種を持つためというより同武器種で持ち替えたいものがある場合に考えるものだと思ってる
>1回睡眠させた後に爆破にするとか多頭クエで属性ニ種とかそういう
爆破自体は弱くなったけどサブ武器システムのおかげで持ちやすくなったよね
18225/04/07(月)19:49:33No.1300019402+
アルベドの両腕叩きつけとかパワガ穿で返してるな
最適かわからんけどついやっちゃう
18325/04/07(月)19:49:55No.1300019546そうだねx1
この武器の基礎モーションなら理屈上火事場の維持が容易なのは分かるんだが闘技で渡されるのはちょっと…
18425/04/07(月)19:50:15No.1300019663そうだねx1
>パワガで受けようと思ってスカるマン!
アルシュベルドの3連攻撃のラストに合わせたいのに当ててくれない!
18525/04/07(月)19:50:22No.1300019710そうだねx1
穿とクロスカウンターどっちが気持ちいいかはもう個人の差だから言い合ってもしょうがねえ!
18625/04/07(月)19:50:43No.1300019838+
>アルベドの両腕叩きつけとかパワガ穿で返してるな
>最適かわからんけどついやっちゃう
先端でパワガできたらその後の突進が最高に気持ちいいよね
18725/04/07(月)19:50:54No.1300019896+
おまけでいいから相殺もほしかったなぁ…
18825/04/07(月)19:51:22No.1300020050+
>おまけでいいから相殺もほしかったなぁ…
溜めカウンターは使用感からして実質相殺だぞ
18925/04/07(月)19:51:46No.1300020205そうだねx1
カウンター武器は相手がちゃんと攻撃当ててくれないと始まらないパターン多いからなそれ外すの!?も困るんだ
19025/04/07(月)19:51:59No.1300020294+
>>ランスは属性槍全部優秀なのが偉すぎる
>>逆に状態異常の不甲斐なさ(グラビ槍を見ながら)
>前ここで話題になってたから使ってみたけどグラビ槍下手なアーティアより全然強くてびっくりしたぞ
でもやっぱり白ゲージ無しと会心-15が痛い
白ゲージあったら爆破槍として◯だった
19125/04/07(月)19:52:00No.1300020299+
穿からカウンターに派生してもいいんだ
19225/04/07(月)19:52:01No.1300020311+
>溜めカウンターは使用感からして実質相殺だぞ
空気なシールドバッシュに判定つけてほしい
19325/04/07(月)19:52:10No.1300020344+
>>おまけでいいから相殺もほしかったなぁ…
>溜めカウンターは使用感からして実質相殺だぞ
楽しいけどもうちょっと成立がわかりやすい気持ちいいエフェクトが欲しい気もする
19425/04/07(月)19:52:14No.1300020376+
鍔迫り合いの後の行動でも困るくらいだから相殺より現状のカウンターのが使いやすそう
19525/04/07(月)19:52:46No.1300020561+
全ランスの初期スキルにガ性3つけてくれたら許すよ
19625/04/07(月)19:53:19No.1300020757+
>ゾシアいつの間にか火属性やられ付けられてその状態で長時間ガード拘束させられる展開で事故っちゃう
>火耐性ガン積みとかした方がいいのかな
ゾシア3アルベド腰足いいぞ
回復マシマシな上竜都の護りで脳汁出る
19725/04/07(月)19:53:32No.1300020832+
薙ぎ払いに相殺ついておまけに溜めれるようになったら素敵だと思う
19825/04/07(月)19:53:41No.1300020897+
ガード武器はランスしか使ってないからよく知らないけどガンスとかチャアクはガ性必要あるんです?
19925/04/07(月)19:54:17No.1300021093そうだねx3
ランスとガンランスはガ強デフォルトでいいだろ
20025/04/07(月)19:54:21No.1300021120+
今までのイメージで使ってなかったんだけど突進やけに強くなってない?
20125/04/07(月)19:54:24No.1300021136+
ゾシア武器のスキルがランスと相性いいっぽいけどスキルの盛れなさがつらい
20225/04/07(月)19:54:42No.1300021255そうだねx1
闘技場のカエルとかほら正面いるよ…ちゃんと当てな…くらいの気持ちになる
20325/04/07(月)19:54:50No.1300021301そうだねx2
相殺というよりはランス的には鍔迫り合いバリバリ仕掛けられるようになるとかの方が武器の個性っぽい
20425/04/07(月)19:55:25No.1300021507+
ガ性ガ強どっちも欲しくてゾシアランスにガ強3匠とガ性2ガ性1詰んでるんだけど馬鹿だろうか
20525/04/07(月)19:55:27No.1300021526+
ガ強積むと超会心か業物犠牲にしないといけないのが嫌すぎる防具の1スロに入れされろや
20625/04/07(月)19:55:54No.1300021678+
>ゾシア武器のスキルがランスと相性いいっぽいけどスキルの盛れなさがつらい
守勢ガ性とガ性2とガ強1にしてる
20725/04/07(月)19:55:59No.1300021711+
ゾシア武器は固有に加えて各武器に必要な武器スキル付いてたらな
20825/04/07(月)19:56:23No.1300021848+
レダウの翼とかジャナフの頭とか鍔迫り合えそうなのにな
20925/04/07(月)19:56:31No.1300021886+
鍔迫り合いに勝った後特殊攻撃できる武器もあると聞いてずるいぞちくしょう!ってなった
21025/04/07(月)19:56:35No.1300021914+
>>咄嗟に出せないんだぞ!
>いや咄嗟には出せると思うそこは慣れだ
ゾシアきやってたら慣れるよねそして穿をうt
21125/04/07(月)19:56:36No.1300021918+
王レダウ用にどう装備作るか迷うな
21225/04/07(月)19:57:13No.1300022148+
鍔迫り合い後にせめて追撃突進くらいはさせてほしいぜ
21325/04/07(月)19:57:27No.1300022233+
咄嗟に出せるというか思ったより判定が甘い
ジャスガもそうだけど
21425/04/07(月)19:58:14No.1300022542そうだねx6
ランスやってて思ったのは適当に突っ立ってても意外とモンスの攻撃ってスカるということ
21525/04/07(月)19:58:32No.1300022642+
パワガって結局どのボタンで出すのが最速なの?
×?
21625/04/07(月)19:59:03No.1300022799+
カウンターが絶妙に難しいと言うかディレイに合わせて溜め続ければいいんだろうけど
何か予備動作見てそのまま出しちゃう
21725/04/07(月)19:59:16No.1300022884+
>王レダウ用にどう装備作るか迷うな
雷耐性!耳栓!
21825/04/07(月)19:59:21No.1300022926+
チャタドシャは妙なディレイとリーチのせいでジャスガ取りにくい
21925/04/07(月)19:59:48No.1300023082+
>鍔迫り合いに勝った後特殊攻撃できる武器もあると聞いてずるいぞちくしょう!ってなった
鍔迫り合い自体のダメージが高めになってるとはいえ追撃突進させてほしいよね
22025/04/07(月)20:00:09No.1300023237+
>王レダウ用にどう装備作るか迷うな
ヒラバミで妥協していいんじゃない
わざわざアーティア作るの面倒
防具はぞしあき3アルベド2に取り敢えず雷護石
22125/04/07(月)20:01:25No.1300023693+
攻撃を当ててくれなきゃこっちも最大火力出せないから困るんだよね
王レダウはちゃんと判定広くなってて欲しい
22225/04/07(月)20:02:17No.1300024019+
サポハンの人が使ってるランスってあれなに?
22325/04/07(月)20:02:40No.1300024157そうだねx4
ジャスガ狙いすぎて逆にくらうマンになってる時ある
22425/04/07(月)20:02:56No.1300024255+
>攻撃を当ててくれなきゃこっちも最大火力出せないから困るんだよね
>王レダウはちゃんと判定広くなってて欲しい
分かりましたガード激痛大のけぞりのレールガンを回避しないと必中にします
22525/04/07(月)20:03:00No.1300024281+
むしろなんでランスに唾競り合い後の特殊攻撃無いんだよ
22625/04/07(月)20:03:30No.1300024468+
カウンターで逆襲発動するようにならんかなー
22725/04/07(月)20:04:10No.1300024715+
>ランスやってて思ったのは適当に突っ立ってても意外とモンスの攻撃ってスカるということ
アルシュベルドのブンブンはいまだにどう動こうか迷う
22825/04/07(月)20:04:32No.1300024878+
ガード後の反撃って何がいいの?
22925/04/07(月)20:05:27No.1300025197+
全く違う武器を交換しながら使うために武器そのものにスキル付くってのはわかる
わかるんじゃが
23025/04/07(月)20:05:51No.1300025344+
>むしろなんでランスに唾競り合い後の特殊攻撃無いんだよ
鍔迫り合い成功時のダメージ自体は大きめだから?
23125/04/07(月)20:08:02No.1300026143+
>全く違う武器を交換しながら使うために武器そのものにスキル付くってのはわかる
>わかるんじゃが
シンプルにスキルの分け方がダメ…!
23225/04/07(月)20:08:12No.1300026205+
超心ガ性珠追加してほしい
23325/04/07(月)20:08:21No.1300026267+
ガ性とガ強統合は言われまくってそうだしそのうち防具のセットスキルとかでそういうの出しそう
もしくはMRでガ性3ガ強3みたいなヤケクソ珠が来るか
23425/04/07(月)20:08:51No.1300026457+
パワガ使いこなしてる?つい存在忘れちゃうんだけど…
23525/04/07(月)20:10:44No.1300027216+
ガ性ガ強は一緒にしてLv3なら100%カットでいいよなあ
23625/04/07(月)20:11:03No.1300027328+
そのムダについている抜刀術をガード系スキルに置き換えろ…!
23725/04/07(月)20:11:20No.1300027411+
ゾシアも作れたがいまだにバベルが作れん…
23825/04/07(月)20:12:09No.1300027719+
>パワガ使いこなしてる?つい存在忘れちゃうんだけど…
結構使うな
例えばやたらめくってくる咆哮とか
23925/04/07(月)20:12:25No.1300027825+
インタビューで護石に武器スキル珠積めるようになるとか言ってたよね?
いつ実装すんだ
24025/04/07(月)20:12:42No.1300027934+
>そのムダについている抜刀術をガード系スキルに置き換えろ…!
あれがガ性2かガ強2でも付いてたらマテンロウ作る必要なかったのに
24125/04/07(月)20:13:26No.1300028206+
ただでさえ武器スキル枠カツカツなのにガ性ガ強二つで枠取られるの可哀そう
というかいい加減こいつら統合しろよ
24225/04/07(月)20:13:47No.1300028330+
>>パワガ使いこなしてる?つい存在忘れちゃうんだけど…
>結構使うな
>例えばやたらめくってくる咆哮とか
めくりには必要だよねやっぱ
カウンター挟んでからのって操作だからつい忘れちゃう
24325/04/07(月)20:14:33No.1300028636+
>パワガ使いこなしてる?つい存在忘れちゃうんだけど…
すげぇわかりやすい攻撃とか咆哮に合わせて使って【穿】狙ってみる所から始めるといいと思う
出す癖ついたらこの攻撃【穿】狙えるな…みたいになってく
24425/04/07(月)20:14:35No.1300028649そうだねx1
装飾でガ性がオマケ枠になってガ強がメイン枠になってるの正直嫌がらせだの思ってる
ガ強3ガ性1じゃなくてガ性3ガ強1の珠くれよ!!
24525/04/07(月)20:15:02No.1300028840+
穿強いんだやっぱ
24625/04/07(月)20:15:22No.1300028965+
ガ強はあってもいいけどなんでライズの仕様引き継いでるんだ
24725/04/07(月)20:16:11No.1300029309+
【穿】突進からのフィニッシュはできるならやりたいくらいには火力は出るね
24825/04/07(月)20:16:21No.1300029376+
なんと言ってもランスなのに派手だしな
24925/04/07(月)20:16:26No.1300029401+
絶対欲しいよなぁってスキルがメイン側の複合ないのアプデとかの為に取っておいてるんだろうけどちょっとムカつく

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