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画像ファイル名:1744017562967.jpg-(68932 B)
68932 B25/04/07(月)18:19:22No.1299990522+ 19:52頃消えます
こいつで捲られた後スキドレで蓋された
もしかしてこいつ自体はスキドレ受けない…?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
125/04/07(月)18:21:07No.1299990975そうだねx21
先にいたらスキドレの効果受けない
225/04/07(月)18:21:50No.1299991192そうだねx2
>先にいたらスキドレの効果受けない
最強か?
325/04/07(月)18:23:18No.1299991581そうだねx4
>>先にいたらスキドレの効果受けない
>最強か?
スキドレ貼られてからスレ画出てきたら無効化されるけどな
サイコショッカーと同じ
425/04/07(月)18:25:59No.1299992314そうだねx7
もしかして完全耐性持ちも先に出てればスキドレ効かない?
525/04/07(月)18:26:33No.1299992467そうだねx3
>もしかして完全耐性持ちも先に出てればスキドレ効かない?
左様
625/04/07(月)18:26:56No.1299992562+
ブルーアイズデッキ自体サイズデカいわスレ画いるわジェットが墓地から出てくるわでスキドレと相性がすこぶる良い
725/04/07(月)18:31:16No.1299993786そうだねx5
遊戯王は縦社会だから永続効果は基本先に出てる方が優先されるんだ
825/04/07(月)18:32:35No.1299994177そうだねx1
じゃあダランでスキドレサーチしてジ・アライバルとかもできるのか
925/04/07(月)18:35:08No.1299994911そうだねx1
こいつは自分でも相手でも場に出てくる度にSRのぱわーじゃねぇだろこれ…ってなる
1025/04/07(月)18:36:28No.1299995284そうだねx9
>じゃあダランでスキドレサーチしてジ・アライバルとかもできるのか
昔流行ったよね
1125/04/07(月)18:37:49No.1299995673+
戦闘破壊しても墓地から罠持ってこられるのきつすぎ
1225/04/07(月)18:37:54No.1299995707そうだねx2
トラップ効かないからダルマは効くのが盲点だった
1325/04/07(月)18:38:27No.1299995879そうだねx10
>こいつは自分でも相手でも場に出てくる度にSRのぱわーじゃねぇだろこれ…ってなる
新規来るまではどうやって出すの?問題が高かったから適正です
1425/04/07(月)18:39:31No.1299996192+
シフルなんてRだぜ
1525/04/07(月)18:41:50No.1299996916+
>新規来るまではどうやって出すの?問題が高かったから適正です
事故り気味の時の苦し紛れ究極融合とかで出してたな…
1625/04/07(月)18:42:10No.1299997036そうだねx1
>>こいつは自分でも相手でも場に出てくる度にSRのぱわーじゃねぇだろこれ…ってなる
>新規来るまではどうやって出すの?問題が高かったから適正です
流石に出すのは簡単だったよ!
1725/04/07(月)18:42:26No.1299997098+
書き込みをした人によって削除されました
1825/04/07(月)18:43:27No.1299997409そうだねx3
前々から出しにくいけど出たらそこそこ強いって評価だったけど出しやすくなって存分に真価を発揮してる
1925/04/07(月)18:44:26No.1299997728+
>シフルなんてRだぜ
MD開始時のレアリティ付けいいよね
今実装だったら絶対SR以上だった
2025/04/07(月)18:45:12No.1299997958そうだねx1
>流石に出すのは簡単だったよ!
タイラントウイング使うのはちょっと無理ゲーだけど融合素材はガバガバだからな
問題はコイツだけ出してもさほど強くないところであって
2125/04/07(月)18:45:57No.1299998218そうだねx1
>>>こいつは自分でも相手でも場に出てくる度にSRのぱわーじゃねぇだろこれ…ってなる
>>新規来るまではどうやって出すの?問題が高かったから適正です
>流石に出すのは簡単だったよ!
出すだけなら簡単だけどスレ画出すだけで終わりな感じだった記憶
青眼新規前ってオルタナティブと1チューナーで精霊龍立てるぐらいだよね
2225/04/07(月)18:46:29No.1299998402そうだねx1
威光やパージ戻せるの便利
2325/04/07(月)18:46:31No.1299998408+
脱法召喚のフレーバー要素が強すぎてほぼほぼ正規融合されてたからな…
それでも出りゃ割と強かったやつがゆるゆるの初動からポンと脱法するようになると流石に強い
2425/04/07(月)18:47:00No.1299998568+
>出すだけなら簡単だけどスレ画出すだけで終わりな感じだった記憶
>青眼新規前ってオルタナティブと1チューナーで精霊龍立てるぐらいだよね
全然展開安定しないから究極融合で墓地2枚デッキに戻すのもめちゃくちゃ痛かった
2525/04/07(月)18:47:21No.1299998680+
粛声相手にこいつ+霊堂バフで4200になって相手のモンスター壊滅させた時は脳汁溢れた
2625/04/07(月)18:48:17No.1299998963+
究極霊竜やマギアと一緒に並ぶと流石に強い
2725/04/07(月)18:49:31No.1299999351+
>トラップ効かないからダルマは効くのが盲点だった
罠の効果を受けないって記載されてるのにダルマ効くの?
2825/04/07(月)18:49:59No.1299999492+
当時は真の光の価値も低かったから真の光で死なないメリットよりも強靭無敵最強が付与出来ないデメリットが目立った
2925/04/07(月)18:50:28No.1299999647そうだねx2
>>トラップ効かないからダルマは効くのが盲点だった
>罠の効果を受けないって記載されてるのにダルマ効くの?
ダルマはプレイヤーに処理を強いてる
3025/04/07(月)18:50:52No.1299999773そうだねx7
>罠の効果を受けないって記載されてるのにダルマ効くの?
墓地に送るのはお前がやるんだよ
3125/04/07(月)18:51:13No.1299999910+
>>トラップ効かないからダルマは効くのが盲点だった
>罠の効果を受けないって記載されてるのにダルマ効くの?
スレ画とダルマの効果受けるモンスターがいるならそのモンスター裏守備後に墓地に送られる
スレ画単体だけなら裏返らないからその後の処理は行われない
3225/04/07(月)18:51:16No.1299999925+
>罠の効果を受けないって記載されてるのにダルマ効くの?
裏側表示にはされないけどその後の表側表示を墓地に送らなければいけないのは相手プレイヤーに適用されるから
3325/04/07(月)18:51:19No.1299999945+
>>罠の効果を受けないって記載されてるのにダルマ効くの?
>墓地に送るのはお前がやるんだよ
墓地?
裏側守備表示じゃなかったっけ?
3425/04/07(月)18:51:48No.1300000131そうだねx14
流石にテキストくらいは読んでこい
3525/04/07(月)18:52:05No.1300000236そうだねx2
耐性持ちに痛み分けの除去が効くのと同じ理屈だな
3625/04/07(月)18:52:42No.1300000426そうだねx4
>>罠の効果を受けないって記載されてるのにダルマ効くの?
>裏側表示にはされないけどその後の表側表示を墓地に送らなければいけないのは相手プレイヤーに適用されるから
なるほどそういうことか
初心者なもので初歩的な質問だったと思うが許してくれるね?ありがとう
3725/04/07(月)18:52:45No.1300000438そうだねx1
強制転移が相手に強要するのと同じ
魔法や罠の効果で相手プレイヤーに強要する効果であって
魔法や罠がモンスターを直接操作するわけじゃない
3825/04/07(月)18:53:14No.1300000601+
>究極霊竜やマギアと一緒に並ぶと流石に強い
墓地にちゃんと素材あるしなんなら精霊戻せるメリットになる
真の光は置いてある
回収対象の罠もちゃんと持って来れる
脱法融合も簡単に出来る
全体攻撃と相性のいい霊堂も持って来れる
取り巻く環境が劇的過ぎる
3925/04/07(月)18:53:58No.1300000851そうだねx7
ダルマはじゃあ完全耐性には墓地送りできるんだなと単騎立ちの耐性持ちに打って何も起きないのを知るまでがセット
4025/04/07(月)18:54:11No.1300000901そうだねx1
だるまさんが転んだだから裏にならなかったやつは除去されるのだ
4125/04/07(月)18:54:35No.1300001031+
あれはドヤ顔で完全耐性ポーズをキメながら墓地に消えていくサイコエンドパニッシャーさん…
4225/04/07(月)18:55:10No.1300001208そうだねx1
リソースの削りあいの泥試合になった時コイツが抱影拾ってくれるのむっちゃ頼りになる
4325/04/07(月)18:55:34No.1300001320+
裏守備に出来ないリンクモンスターだけしかいないと前段の裏守備効果が空撃ちになるから使えないのはティスティナでも重要な制約だから抑えておくべきだぜ!
4425/04/07(月)18:55:41No.1300001340そうだねx1
>ダルマはじゃあ完全耐性には墓地送りできるんだなと単騎立ちの耐性持ちに打って何も起きないのを知るまでがセット
裏側→墓地送りの処理順なせいで裏側にできなきゃ何も起こらないわけが…
4525/04/07(月)18:56:25No.1300001578+
相手に殴られた時も罠回収してくれるのは驚いた
4625/04/07(月)18:56:58No.1300001760+
スレ画は完全耐性とは違うのね
難しいな
4725/04/07(月)18:57:45No.1300002038+
>強制転移が相手に強要するのと同じ
>魔法や罠の効果で相手プレイヤーに強要する効果であって
>魔法や罠がモンスターを直接操作するわけじゃない
強制転移は対象取らないけど魔法効かないやつには効かなかったはず
4825/04/07(月)18:58:16No.1300002193+
罠回収は神宣使い回しがシンプルに強い
4925/04/07(月)18:58:26No.1300002242そうだねx1
まぁダルマで死んでもこいつは割と戻ってくる方法も多い
5025/04/07(月)18:58:44No.1300002339+
御前割拠とかも効くであってるよね?
5125/04/07(月)18:59:05No.1300002460そうだねx4
>スレ画は完全耐性とは違うのね
>難しいな
ダルマとの作用に関してはダルマ側が割と特殊な効果
5225/04/07(月)18:59:49No.1300002696そうだねx1
>>スレ画は完全耐性とは違うのね
>>難しいな
>ダルマとの作用に関してはダルマ側が割と特殊な効果
そうなんだ
ダルマがスレ画には効いて完全耐性に効かないって効果の文章が違うの?
5325/04/07(月)19:00:02No.1300002761そうだねx2
そもそも完全耐性は言うほど完全じゃないからな
5425/04/07(月)19:00:38No.1300002936そうだねx2
ダルマが
裏側→モンスターへの効果
墓地送り→プレイヤーへの効果
で二通りの効果を内包してるから面倒くさいって話じゃないのか
5525/04/07(月)19:01:43No.1300003244+
>ダルマが
>裏側→モンスターへの効果
>墓地送り→プレイヤーへの効果
>で二通りの効果を内包してるから面倒くさいって話じゃないのか
なるほどそういうことか…
5625/04/07(月)19:02:05No.1300003355そうだねx7
周りの奴らが達磨さんが転んだをやってると「お…俺もやらなきゃ…」ってなって死ぬけど
付き合ってくれる奴がいないと「は?ダルマさんが転んだとか何言ってんのお前?」ってマジレスされる
5725/04/07(月)19:02:52No.1300003580+
こいつがドミナスパージ回収してくんの犯罪だろ
5825/04/07(月)19:04:33No.1300004078そうだねx3
>こいつがドミナスパージ回収してくんの犯罪だろ
戦闘介してパージ回収なんてスネークアイのうらら回収ムーブとかに比べたら優しいだろ
5925/04/07(月)19:04:49No.1300004160そうだねx1
>こいつがドミナスパージ回収してくんの犯罪だろ
神罠とかスキルドレイン回収した時の方が犯罪度は高いぞ
6025/04/07(月)19:05:59No.1300004537+
で…でも戦闘を介する効果は遅いって決闘者達が…
6125/04/07(月)19:06:30No.1300004694そうだねx1
>そもそも完全耐性は言うほど完全じゃないからな
本当にあらゆる干渉を拒否る究極の耐性持ちモンスターが実装された場合
ルールによるリリースとか素材消費すら拒否する性能になるからクソほど邪魔という
逆に言うと本来デメリット想定であったであろうリリース不可とか素材使用不可が擬似耐性と化してる古いカードなんかもちょいちょいあるんだが
6225/04/07(月)19:06:41No.1300004754+
>周りの奴らが達磨さんが転んだをやってると「お…俺もやらなきゃ…」ってなって死ぬけど
>付き合ってくれる奴がいないと「は?ダルマさんが転んだとか何言ってんのお前?」ってマジレスされる
むしろダルマさんに付き合ってくれないやつを発狂して皆殺しにしてない?
6325/04/07(月)19:08:15No.1300005219+
>で…でも戦闘を介する効果は遅いって決闘者達が…
パワー3000がボコボコ並ぶようなデッキで戦闘介しても相手が生きてるときは追加の妨害がスーッと効くんだ
6425/04/07(月)19:09:05No.1300005481そうだねx7
>で…でも戦闘を介する効果は遅いって決闘者達が…
それが本命でそれしかないのは弱い
耐性持ち全体攻撃アタッカーがおまけにつけてると強い
6525/04/07(月)19:09:38No.1300005666+
戦闘破壊された場合でも罠は拾うのはビックリした
6625/04/07(月)19:10:32No.1300005938+
こいつ地味に名称制約が一切ないから工夫すれば1ターンで2枚3枚罠回収できるんだよな…
6725/04/07(月)19:10:53No.1300006032+
罠だったらカウンター罠も永続罠も拾えるのがえっ!?ってなる
いや真の光拾うためにはそうじゃないと困るのはわかるんだけど
6825/04/07(月)19:11:14No.1300006141+
>で…でもパージは弱いって決闘者達が…
6925/04/07(月)19:12:19No.1300006476+
>こいつ地味に名称制約が一切ないから工夫すれば1ターンで2枚3枚罠回収できるんだよな…
相手モンスターに1回づつ攻撃できるんだからそれは想定内だぞ
こいつが殴るときに墓地に罠複数ある状況は想定外だったろうけど
7025/04/07(月)19:12:30No.1300006535そうだねx1
>>で…でもパージは弱いって決闘者達が…
インパルスと比べるとそう
使い回し効いて毎ターン使えると流石に変わる
7125/04/07(月)19:12:36No.1300006567+
出るだけでラビュリンスが泣いて謝る
7225/04/07(月)19:12:42No.1300006591そうだねx3
>>こいつは自分でも相手でも場に出てくる度にSRのぱわーじゃねぇだろこれ…ってなる
>新規来るまではどうやって出すの?問題が高かったから適正です
このゲーム実装されるまでに活躍してかどうかでURかどうか決まるからな…
7325/04/07(月)19:12:49No.1300006639+
やっぱドラゴンは滅ぼさないと駄目だな
7425/04/07(月)19:12:53No.1300006660+
全体攻撃は強いって咎姫素材に出て来たプルガトリオにワンキルされて学んだ
7525/04/07(月)19:12:54No.1300006673そうだねx3
>出るだけでラビュリンスが泣いて謝る
ホイダルマ
7625/04/07(月)19:13:07No.1300006753+
>出るだけでラビュリンスが泣いて謝る
と思うじゃん?
7725/04/07(月)19:13:38No.1300006918+
>>こいつ地味に名称制約が一切ないから工夫すれば1ターンで2枚3枚罠回収できるんだよな…
>相手モンスターに1回づつ攻撃できるんだからそれは想定内だぞ
>こいつが殴るときに墓地に罠複数ある状況は想定外だったろうけど
いやターン1はバッチリ付いてるよコイツ
複数コイツ並べたり墓地や除外行き来させたりすると複数拾えるってだけで
7825/04/07(月)19:13:57No.1300007027+
>相手モンスターに1回づつ攻撃できるんだからそれは想定内だぞ
>こいつが殴るときに墓地に罠複数ある状況は想定外だったろうけど
ターン1はついてるから全員殴っても1枚しか回収できねえよ!?
殴った後出し直したり並べたりするとポンポン回収するけど
7925/04/07(月)19:15:30No.1300007566+
こいつ強くね?と言われても打点ちょっと高いだけで罠効かないだけのモンスターが強いわけねーだろ他のカードが強いだけだわってなる
8025/04/07(月)19:15:36No.1300007603そうだねx4
ダルマの効果知らなかったりターン1と名称ターン1がごっちゃになったりしてる人を見ると一応今でも新規入ってきてるんだなってなる
8125/04/07(月)19:15:38No.1300007612+
>複数コイツ並べたり
青眼素人だけどまず複数入れられるほど枠余裕があるのか?という疑問がある
8225/04/07(月)19:15:38No.1300007614+
罠回収通るってことはBP終わった頃には相手の盤面がスレ画に食い荒らされてる
8325/04/07(月)19:15:59No.1300007724そうだねx1
メタビはこいつが出たらゲームオーバーなのでがんばって出させないようにする
8425/04/07(月)19:16:00No.1300007731そうだねx3
なんだかんだ3400は頼りになる
8525/04/07(月)19:16:32No.1300007924+
>メタビはこいつが出たらゲームオーバーなのでがんばって出させないようにする
と思うじゃん?
8625/04/07(月)19:16:42No.1300007985そうだねx4
>メタビはこいつが出たらゲームオーバーなのでがんばって出させないようにする
メタビはそもそも打点高いやつ出された時点でまぁまぁ詰みだからなあ
8725/04/07(月)19:16:47No.1300008024+
>メタビはこいつが出たらゲームオーバーなのでがんばって出させないようにする
ほんとかー?
真の光後ろにある青眼だけで辛くないかー?
8825/04/07(月)19:16:58No.1300008091そうだねx1
>>メタビはこいつが出たらゲームオーバーなのでがんばって出させないようにする
>と思うじゃん?
最近のメタビはダルマ入ってないから普通に死ぬぞ
8925/04/07(月)19:17:08No.1300008137+
>罠だったらカウンター罠も永続罠も拾えるのがえっ!?ってなる
>いや真の光拾うためにはそうじゃないと困るのはわかるんだけど
「青眼の白龍」のカード名が記された罠カードを対象にだったら良かったのに
9025/04/07(月)19:18:23No.1300008565そうだねx1
>>メタビはこいつが出たらゲームオーバーなのでがんばって出させないようにする
>ほんとかー?
>真の光後ろにある青眼だけで辛くないかー?
連慄砲固定式型が多いから青眼だけならなんとかなる可能性はある
9125/04/07(月)19:18:52No.1300008713+
ダルマ人気無くなったのか
姫様ダルマにするの好きだったのに
9225/04/07(月)19:19:06No.1300008806+
メタビで着地したスレ画を除去する手段ってパキケのリバース効果くらい?
9325/04/07(月)19:19:51No.1300009070そうだねx4
>ダルマ人気無くなったのか
>姫様ダルマにするの好きだったのに
ラビュリンスとメタビは違うデッキだぞ
9425/04/07(月)19:20:03No.1300009138そうだねx2
ラビュはダルマ以前に姫様でもアンヘルでも除去できるんだから完全耐性ならともかくスレ画だけで詰むわけがない
9525/04/07(月)19:20:09No.1300009176そうだねx1
>>罠だったらカウンター罠も永続罠も拾えるのがえっ!?ってなる
>>いや真の光拾うためにはそうじゃないと困るのはわかるんだけど
>「青眼の白龍」のカード名が記された罠カードを対象にだったら良かったのに
それだとスレ画を出すためのタイラント・バースト・ドラゴンを出す時にクリティウスの牙で墓地に送ったタイラント・ウイングが回収できないだろ!?
9625/04/07(月)19:20:10No.1300009183そうだねx1
モコモッコタイプのメタビだとモコモッコで時間稼いでる内にパキケ伏せるしかない
9725/04/07(月)19:20:34No.1300009325+
>>複数コイツ並べたり
>青眼素人だけどまず複数入れられるほど枠余裕があるのか?という疑問がある
枠は全然ある
2枚あると融合装備させて出す他に究極融合が使いやすくなって便利
9825/04/07(月)19:21:04No.1300009512そうだねx1
まぁラビュでもダルマより連立方程式の方が人気だけどな…
9925/04/07(月)19:22:05No.1300009863+
まあパキケもスキドレには無力だから
10025/04/07(月)19:22:47No.1300010102+
>まぁラビュでもダルマより連立方程式の方が人気だけどな…
そっちはそっちでカンペ必須な奴
10125/04/07(月)19:23:18No.1300010281+
ラビュリンスをダルマ化させる!
10225/04/07(月)19:23:20No.1300010287+
一応既存型のメタビならスレ画も超融合で吸ったり金玉投げたりで何とかなることもある
めっちゃキツい事には変わりはないけど
10325/04/07(月)19:23:28No.1300010332+
ステ高くて効果も強くて出しやすいと三拍子揃ってる
10425/04/07(月)19:24:18No.1300010615+
やっぱり全体攻撃は強い
なぜか舐められる要因なんだけど
10525/04/07(月)19:24:46No.1300010756+
青眼増えてるなら超融合でこっちからこいつ出しにいくか
10625/04/07(月)19:25:15No.1300010926+
>このゲーム実装されるまでに活躍してかどうかでURかどうか決まるからな…
紙だとNやRが多いから安く組めて強い枠だった天盃龍とかMDだと一転してデッキ内ほぼURのブルジョアデッキなの余りにも露骨すぎる
10725/04/07(月)19:25:34No.1300011042+
コイツの3が一切制約なしで全体攻撃で最大5枚セットするバケモンだったら流石に禁止されてんじゃねえかな…
10825/04/07(月)19:26:00No.1300011203+
メタビはそもそもダルマやった所で裏側になった相手モンスターの処理が出来ないし
自分の場も裏にする都合上自分からロック外す羽目になるだけで相性最悪だしな…
むしろ姫様とかが対メタビで活用しやすい枠ですらあるし
10925/04/07(月)19:27:26No.1300011686+
>青眼増えてるなら超融合でこっちからこいつ出しにいくか
超融合でこいつ出されるとめちゃめちゃ強いんだよな…
プルガトリオと同じ理屈で
11025/04/07(月)19:27:28No.1300011693+
真の光壊したのに立ってるこいつがめんどくさすぎる
11125/04/07(月)19:28:21No.1300012011+
昔から青眼の中ではジェットと並んでやれる側だったやつだ
11225/04/07(月)19:29:10No.1300012290+
>ラビュリンスをダルマ化させる!
ホイールシンクロンをチューニング!
11325/04/07(月)19:29:42No.1300012457+
>昔から青眼の中ではジェットと並んでやれる側だったやつだ
同期だろ
11425/04/07(月)19:30:09No.1300012613+
超融合使うデッキなら罠も利用したいの多いだろうし狙ってもいい感じする
11525/04/07(月)19:30:42No.1300012817そうだねx1
>>昔から青眼の中ではジェットと並んでやれる側だったやつだ
>同期だろ
マシになったけど究極融合くんだけ劣等生過ぎた
11625/04/07(月)19:32:00No.1300013272+
枠あるなら覚めない悪夢入れてもいい環境
11725/04/07(月)19:32:21No.1300013412そうだねx1
>超融合使うデッキなら罠も利用したいの多いだろうし狙ってもいい感じする
流石に霊竜シフル吸う方がよくない?
11825/04/07(月)19:32:28No.1300013447+
青眼デッキのデカブツたちを超融合で奪うの気持ち良すぎる
ニビルはケアされがちだから超融合しか信じられない
11925/04/07(月)19:33:46No.1300013909+
超融合でドラゴンだぞ
狙うべきはFGDだ!
12025/04/07(月)19:34:25No.1300014130+
・除外型でカグヤでバウンス(withマクロ裂け目なら確定)
・ティフォンでバウンス
・バグースカや超融合で出てきたEX+αを素材にしたリトルナイトで除外
・超融合で吸う
・パキケリバースで破壊
・天底&ドラパニ採用型で落としたヌトスで破壊
・金玉採用型でリリース
・月鏡等のパンプ札採用型で殴り殺す
・クシャ、烙印、十二獣etc...混合型の出張ギミック側で除去する
・モコモッコ死守しながら何とか耐える
既存のメタビならスレ画出された場合の対処法は思いつく限りだとこんなとこかなぁ
除去罠主体の構築だと厳しい事には変わりない
12125/04/07(月)19:34:31No.1300014163そうだねx1
展開した後の青眼側が一番怖いのは裏守備セットだから…
12225/04/07(月)19:34:34No.1300014176+
なんていうか色んな想定外の相乗効果で面倒になってんだなスレ画は
12325/04/07(月)19:34:58No.1300014310+
>それだとスレ画を出すためのタイラント・バースト・ドラゴンを出す時にクリティウスの牙で墓地に送ったタイラント・ウイングが回収できないだろ!?
実際に真の正規融合でスレ画だされたことあるんだろうか…
12425/04/07(月)19:37:12No.1300015038+
がんばって倒しても帰ってくる可能性があるのが嫌だ…
12525/04/07(月)19:37:23No.1300015098+
MD開始時からずっと超融合使ってるけど未だにFGD出せない辛い
12625/04/07(月)19:38:11No.1300015368+
モコモッコ方程式型のメタビだとスレ画お出しされた後でもクロックワーク+センサーのロックコンボ決めた後に
バック除去や抱擁をひたすら止めるドローゴー戦術でデッキ切れまで耐えたことはあった
12725/04/07(月)19:38:19No.1300015400+
罠耐性しかないけどやれるん?
12825/04/07(月)19:38:58No.1300015626+
打点3000超えで全体攻撃ってやっぱつえーな…
12925/04/07(月)19:39:55No.1300015969+
>罠耐性しかないけどやれるん?
こいつの役目は殴ること
殴るという役目を遂行するなら罠耐性は強い
ていうかこいつ出てるってことは墓地に真究極落ちてることも多いから罠以外でも対象取る妨害は弾けたりする
13025/04/07(月)19:41:02No.1300016353+
召喚条件もつええ
これはあくまで今の青眼だからって前提あるとは言え
13125/04/07(月)19:41:10No.1300016398+
出てくると同時にマギア着陸の布石も打てる
13225/04/07(月)19:46:34No.1300018354+
マギア型は展開長かったりするけど流石にマギア出てくるとかなりしんどい
バスブレとかもたまに見るけどあっちも普通にしんどい
今はまだ止めやすいのが救いだ
13325/04/07(月)19:46:49No.1300018426+
>>罠耐性しかないけどやれるん?
>こいつの役目は殴ること
>殴るという役目を遂行するなら罠耐性は強い
>ていうかこいつ出てるってことは墓地に真究極落ちてることも多いから罠以外でも対象取る妨害は弾けたりする
まず着地するまでに向こうは妨害使ってるから着地さえできたら打点と全体攻撃と罠耐性は強いよねって話か
返しでやられてももう任務は果たしてると
13425/04/07(月)19:48:32No.1300019015+
こいつに貫通効果付与して殴りで勝ったら気持ちいいだろうな
13525/04/07(月)19:51:46No.1300020212+
罠効かないから安心怖くない

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