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画像ファイル名:1744008936796.jpg-(75285 B)
75285 B25/04/07(月)15:55:36No.1299960033そうだねx5 18:17頃消えます
メメント!メメント!メメント!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/07(月)15:56:10No.1299960134そうだねx4
MD環境の展開や発掘は誰かがしてくれるだろう…
225/04/07(月)15:56:58No.1299960285+
これでカクタスなしとかだったら嫌だがどうなる
325/04/07(月)16:00:16No.1299960901+
王。王。ツインガーキマコロゾラクリモーサエアリアルイーターウーサセクエンツィアリトルナイトエルフクロシープアナコンダレクイエムサベージで既に15枚なんだけどユニコーンに抜かれる可能性考えると王。3欲しかったりする…?
425/04/07(月)16:01:52No.1299961196+
フュージョンに波動使われて止まることも多かったから手数増えるのシンプルに助かる
525/04/07(月)16:03:49No.1299961536+
結局追加URは王だけか?
マジで安いぞ
625/04/07(月)16:04:46No.1299961694+
カクタスはシクパでURとかありえるか?
725/04/07(月)16:05:02No.1299961743+
遂に来たか
大収監はまあ生成するか…
825/04/07(月)16:06:00No.1299961920+
>王。王。ツインガーキマコロゾラクリモーサエアリアルイーターウーサセクエンツィアリトルナイトエルフクロシープアナコンダレクイエムサベージで既に15枚なんだけどユニコーンに抜かれる可能性考えると王。3欲しかったりする…?
ユニコーンで抜かれたら裏側除外でカクタスでも拾えんし
ツインだって2枚は欲しいぞ
925/04/07(月)16:06:15No.1299961983+
>カクタスはシクパでURとかありえるか?
セレパとシクパの同時実装でシクパのみなんて事例いままであったっけ?
1025/04/07(月)16:06:31No.1299962039+
ゴブリンライダー組んでないから手持ちのスミスギミック初動にする方を選ぶわ
時間足りなかったら泣く泣く大収監作ることになるけど…
1125/04/07(月)16:06:51No.1299962110そうだねx4
そもそもスリーピィ来た後でもデモンスミスいるか??
1225/04/07(月)16:07:44No.1299962283+
>そもそもスリーピィ来た後でもデモンスミスいるか??
うらら食らうのが一番きついからうららホイホイは絶対いる
1325/04/07(月)16:08:45No.1299962449+
>そもそもスリーピィ来た後でもデモンスミスいるか??
メメントは初動を増やしてデッキ枚数を〜45くらいまで厚くして多少ピン積み連中の素引きを減らすって宗派があるから大収監かスミスどっちか積んでゴブリン初動を厚くするのは普通にあると思う
1425/04/07(月)16:09:33No.1299962578+
楽しいんだよなメメント
何より上手ぶれる
1525/04/07(月)16:09:38No.1299962598+
ウーサいる?過剰の気がしてならない
1625/04/07(月)16:11:06No.1299962898+
王。は2枚あることにちゃんと意味あるからまあ念には念で3積みだろうね…
ツインは抜かれても動く手段はあるんだし2枚入れるのは流石にビビりすぎだと思う
1725/04/07(月)16:11:58No.1299963078+
>ウーサいる?過剰の気がしてならない
2ウーサ程度なら上振れなくとも作れるからまあ合った方がいいかなって思う
リトルナイトよりは強いし
1825/04/07(月)16:12:26No.1299963160+
>ウーサいる?過剰の気がしてならない
王。とスリーピィ来たらフラクチャーの方優先だしなんならデッキ膨らむからでクレニアム抜くのも選択肢になるんで
1925/04/07(月)16:12:32No.1299963178+
>王。は2枚あることにちゃんと意味あるからまあ念には念で3積みだろうね…
2枚でいいよ別に
2025/04/07(月)16:12:37No.1299963198+
大収監って必須?これ一枚じゃ初動にならないよね?
2125/04/07(月)16:13:04No.1299963289そうだねx6
>>王。は2枚あることにちゃんと意味あるからまあ念には念で3積みだろうね…
>2枚でいいよ別に
クシャトリラユニコーンのレス
2225/04/07(月)16:13:07No.1299963299+
フラダンとクレニアムは事故嫌うなら入れなくてもいい
特にクレニアム
2325/04/07(月)16:13:11 クシャトリラ・ユニコーンNo.1299963311+
>>王。は2枚あることにちゃんと意味あるからまあ念には念で3積みだろうね…
>2枚でいいよ別に
よっす
どうも
2425/04/07(月)16:13:30No.1299963376そうだねx5
>そもそもスリーピィ来た後でもデモンスミスいるか??
その答えはデュエルの中で見つけるしかない
マジでない
2525/04/07(月)16:13:42No.1299963414+
>大収監って必須?これ一枚じゃ初動にならないよね?
必須じゃない
人によって0〜3のカード
2625/04/07(月)16:13:48No.1299963429+
お前寂しがり屋だったんか...
2725/04/07(月)16:13:55No.1299963454+
スミスはうらら吸ってくれるけどgフワドロバ全部刺さるのがな…
2825/04/07(月)16:14:01No.1299963476+
>大収監って必須?これ一枚じゃ初動にならないよね?
誘発とか適当なモンスターが要る
それもあって時間さえ足りるならデモンスミスからゴブリン展開したほうがいいんじゃ?とは思ってる
2925/04/07(月)16:15:27No.1299963772+
大収監は採用するとゴブリンも増やした方がいいよなあ…ってなってデッキ太るから本当に好みの枠
3025/04/07(月)16:15:48No.1299963851+
クレニアムは攻撃誘導部分がたまに効くから入れときたい
3125/04/07(月)16:16:08No.1299963924+
>その答えはデュエルの中で見つけるしかない
>マジでない
エルフもアナコンダもいるからデュエルの中に答えを探すしかない
3225/04/07(月)16:16:29No.1299964011そうだねx8
大収監は対象取る効果に対して強いから環境見て調整するやつかな…脳死で入れとけ枠ではない
3325/04/07(月)16:16:51No.1299964081そうだねx4
紙でクレニアム抜けたのはデッドネーターのせいだししばらくは頼れるだろう
3425/04/07(月)16:16:51No.1299964084+
まあゴブリンは大収監入れたとしても1枚でいいと思ってる
3525/04/07(月)16:17:21No.1299964205そうだねx2
デモンスミスからメメント展開始める時はイーターでゴブリン落としてキャスターで釣り上げてってなるけどゴブリンにアクセスできるカードって141大参上大収監で充分だしな
G貰わなきゃ問題ないのがメメントなのにG受け悪いギミック積んでデッキ膨らませる必要もない気がする
3625/04/07(月)16:17:30No.1299964239+
デモンスミス入れるならネクロイップも必要じゃない?
3725/04/07(月)16:17:38No.1299964258+
>クレニアムは攻撃誘導部分がたまに効くから入れときたい
クレニアムは攻撃誘導で弱いリンク守れるし誘導相手がテクトリカ固定じゃないのがめちゃくちゃ偉い
3825/04/07(月)16:18:02No.1299964342+
>紙でクレニアム抜けたのはデッドネーターのせいだししばらくは頼れるだろう
それだけじゃない
シンプルにクレニアムやフラダン構えなくともボーンパーティ+ホーンドラゴンのコンボで妨害足りるし抜き得じゃね?ってなって抜けた
3925/04/07(月)16:19:11No.1299964591+
原石で青眼増えたらヴェーラー飛んでくる機会増えそうだし大収監使おうかな
4025/04/07(月)16:19:38No.1299964679+
デモンスミスの採用は初動増やすというよりうららそっちに投げてくれってやつだから…
4125/04/07(月)16:20:37No.1299964893そうだねx5
メメントはぶっちゃけベアト禁止後のスミスと組むのはエアイーターがあろうがメリットが薄い寄りなので純で行きたい派
4225/04/07(月)16:21:02No.1299964996+
ヴェーラー間違いなく増えるけど同時に威光も増えるわけだからなあ…
4325/04/07(月)16:21:55No.1299965173+
クレニアム以外にも4,5妨害あるからテクトリカいなくても機能するダンスにしたい気持ちはあるけど
だいたいが破壊の妨害だから無効妨害のクレニアムも用意したい感じでもある
4425/04/07(月)16:22:39No.1299965310+
やっぱり純で組んで両方入れればいいんじゃね?
4525/04/07(月)16:23:16No.1299965440そうだねx2
メメントってぶっちゃけ結構事故ったりモンスター引けなくて誘発貫通できなかったりするから余計な罠はなるべく入れたくない
これはやればわかる
4625/04/07(月)16:25:53No.1299965973+
まさかと思うけどこれでスリーピィおあずけはないよな?
4725/04/07(月)16:26:21No.1299966067+
>まさかと思うけどこれでスリーピィおあずけはないよな?
王。と同期だからないと思う
あるとしたらカクタスお預けがワンチャンありえる
4825/04/07(月)16:26:34No.1299966116+
>まさかと思うけどこれでスリーピィおあずけはないよな?
シクパ実装するから全部入れてくるはず
4925/04/07(月)16:27:07No.1299966240+
カクタスいないとリソース戦が辛くなる
まあ素引きでキモいのきてクソァ!ってなる枠でもあるが
5025/04/07(月)16:27:15No.1299966259そうだねx4
ここまで待たされてまだ分割未実装あったら流石にキレるよ
5125/04/07(月)16:27:43No.1299966363+
カクタスは本当に見た目以外最高と言っても過言ではない
5225/04/07(月)16:28:01No.1299966440+
ピン積み引くの嫌だから45ぐらいにするわってのも分かるけど結局G受け悪いのが1番嫌だから40が丸い気がするんだよな
5325/04/07(月)16:28:22No.1299966503+
>ピン積み引くの嫌だから45ぐらいにするわってのも分かるけど結局G受け悪いのが1番嫌だから40が丸い気がするんだよな
Gだけは本当に無理だからなこのデッキ
5425/04/07(月)16:29:45No.1299966794+
>メメントってぶっちゃけ結構事故ったりモンスター引けなくて誘発貫通できなかったりするから余計な罠はなるべく入れたくない
>これはやればわかる
事故るのだけ見るなら千年スミスを入れて初動増やしてみるとかどうだろう
5525/04/07(月)16:29:46No.1299966798+
ドルイド多いのがきつい
マジできつい
5625/04/07(月)16:31:11No.1299967101+
>事故るのだけ見るなら千年スミスを入れて初動増やしてみるとかどうだろう
辞めた方がいい
メメントである理由が薄れる
5725/04/07(月)16:32:14No.1299967330+
>事故るのだけ見るなら千年スミスを入れて初動増やしてみるとかどうだろう
最強カードのフュージョンがメインのメメント濃度を下げると弱くなるからそれだけはない
5825/04/07(月)16:33:26No.1299967578+
基本的に混ぜ物は合わないんだよ
シーホースとかいるし
5925/04/07(月)16:33:43No.1299967650+
メメント初心者だからスミス展開からメメントに繋げたりメメント積むことでフュージョンが弱くなる理由が分かんないんだけどどういうこと?
ゴブリン初動に繋ぐって意味で大収監と変わらなくない?
6025/04/07(月)16:35:07No.1299967910そうだねx3
単純に初動でフュージョン引けてると最強だから混ぜ物して引く確率下げるのアホらしいってだけの話
6125/04/07(月)16:35:23No.1299967984そうだねx6
正直デモンスミスギミック抜いた方がいいと思う
展開時間的に
6225/04/07(月)16:35:46No.1299968075そうだねx3
まずメメントはゴブリンからでも動けるけどゴブリン初動は強い動きではないのだ
6325/04/07(月)16:35:52No.1299968103+
まぁ時間は足りないよな…
6425/04/07(月)16:36:23No.1299968220そうだねx3
スミスからメメント展開に繋ぐって魔を刻む引いてないと無理だから弱いぞ
6525/04/07(月)16:36:37No.1299968271+
デモンスミス展開を止められたらそれこそシーホースA召喚するしか無いぞってなるし…
6625/04/07(月)16:37:03No.1299968376+
>まずメメントはゴブリンからでも動けるけどゴブリン初動は強い動きではないのだ
まあ最低限の妨害は立つけど確か記憶だと墓地にカクタスとかが残らない
6725/04/07(月)16:37:42No.1299968514+
コロゾとダクソで・S・立てて魔法罠のケア出来るルートって上振れ?それとも自然に出せる?
6825/04/07(月)16:38:02No.1299968583+
現状でもエルフからウラモン蘇生してそっからスプライト展開にスライド出来るけどやるかって話だし
出来る=強いとも限らない
何より時間が無い
6925/04/07(月)16:38:24No.1299968670+
メメントの展開メモしてるわけじゃなく基本アドリブでやってたし俺は大収監あんま積まない派閥の人間だったけど混ぜ物したいと思ったことはないし罠は自然と抜けた
7025/04/07(月)16:39:26No.1299968892+
>コロゾとダクソで・S・立てて魔法罠のケア出来るルートって上振れ?それとも自然に出せる?
自然に出せる
その代わりリトルナイトやウーサが出なくなる
7125/04/07(月)16:39:49No.1299968975そうだねx1
罠はフラクチャーダンスやるならボーンパーティーとトライホーン残しておけば似たようなことできるし
クレニアムバーストに関してはまあ来たるライゼオル相手に永続を置いてもね…
7225/04/07(月)16:39:56No.1299968995+
まずメメントの基礎パーツが23枚ぐらいでそこにうららG墓穴抹殺を入れると31枚
泡フワロスらへんは最低限欲しいから突っ込むともう37枚なんだよね
スミス入れるとほぼ間違いなくメイン40枚超えるからちょっと考えにゃならん
7325/04/07(月)16:40:24No.1299969085+
増援とワンフォーワンと大収監どれを採用するか悩む…
7425/04/07(月)16:41:21No.1299969290+
>自然に出せる
>その代わりリトルナイトやウーサが出なくなる
取捨選択って感じか…とはいえ万能無効1体くらいは立てたいし悩むな
7525/04/07(月)16:41:55No.1299969400+
>コロゾとダクソで・S・立てて魔法罠のケア出来るルートって上振れ?それとも自然に出せる?
ダクソエンウィッチ始動なら上振れは不要
シーホースだと何かしらメメントカードがもう1枚必要なはず
7625/04/07(月)16:43:08No.1299969641+
アナコンダでジョウゲン素材にアルビオン出すのはデッキに入れるリターンはあった
奴さん死んだよ
7725/04/07(月)16:43:17No.1299969673+
>増援とワンフォーワンと大収監どれを採用するか悩む…
増援抜いてる人多いんだけどエンウィッチよりダークソードの方が初動として強いから抜きたくねえんだよな
個人的にワンフォーはメイスにも化けれるから入れたい
7825/04/07(月)16:43:30No.1299969711+
>増援とワンフォーワンと大収監どれを採用するか悩む…
ドロバ流行ってるから増援は今優先順位低い
大収監が丸い気がする
ワンフォーワンはメインのモンスター比率高いならいいけど低いとそこそこ腐る
7925/04/07(月)16:44:48No.1299969995そうだねx6
言い方は悪いけどトライアルでメメント触らせるの逆販促だろ
8025/04/07(月)16:45:04No.1299970046そうだねx1
>罠はフラクチャーダンスやるならボーンパーティーとトライホーン残しておけば似たようなことできるし
>クレニアムバーストに関してはまあ来たるライゼオル相手に永続を置いてもね…
むしろダンスも構えておいて最大3回の時間差爆破できるほうが強いし
来てもいないテーマ警戒して今から未採用なのはもはやただのアホだろう
8125/04/07(月)16:45:32No.1299970132そうだねx2
クレニアムがURで生成したくねぇ〜ってなるならともかく
あれNだぞ
8225/04/07(月)16:46:17No.1299970275+
罠は単純に後手でキツい
烙印みたいにデッキ厚くして引く確率を落とすのも出来んし
8325/04/07(月)16:47:40No.1299970565+
マスターデュエルで後攻取った時のことなんて天盃の考えることだぜ!
実際のところカクタス王。テクトリカ良ければ直接ブン殴れるだけまだマシなほうだろ後攻
8425/04/07(月)16:48:04No.1299970642+
>言い方は悪いけどトライアルでメメント触らせるの逆販促だろ
原石とシャークかもしれないし…
あとニビルの中身のようで中身じゃない人
8525/04/07(月)16:50:04No.1299970998+
環境見て何入れるか決めることにはなると思うけど…
青眼は増えるとして千年やクシャをどう見るかかねぇ
8625/04/07(月)16:50:16No.1299971043+
参考にするnoteの記事や動画がマジで少ない…!
8725/04/07(月)16:51:31No.1299971305そうだねx4
スミスが誘発避けになる説も正直怪しいと思ってる
8825/04/07(月)16:51:35No.1299971323+
>参考にするnoteの記事や動画にエルフとアナコンダが入ってない…!
8925/04/07(月)16:51:36No.1299971325+
>環境見て何入れるか決めることにはなると思うけど…
>青眼は増えるとして千年やクシャをどう見るかかねぇ
どっちも先行取られて誘発なしだった時点で素直に諦めるだけだろう
千年に至っては先攻取れても即金玉ラヴァゴでテクトリカ死ぬ可能性すらあるし
9025/04/07(月)16:52:31No.1299971493+
収監あったらあったで便利だけど別になくても回せるデッキではあるしなぁ
スミスも同様だが
9125/04/07(月)16:52:57No.1299971566+
>スミスが誘発避けになる説も正直怪しいと思ってる
なんならスミスにGふわ喰らうとどうすっかな…ってなるしな
9225/04/07(月)16:53:50No.1299971746そうだねx3
>参考にするnoteの記事や動画がマジで少ない…!
何なら紙とレギュ違いすぎて参考にならない…!
9325/04/07(月)16:53:52No.1299971748そうだねx1
>青眼は増えるとして千年やクシャをどう見るかかねぇ
クシャはDCの時だけちょっと増える謎のデッキと化してるからあんまり考えて構築歪めるの良くない気がする
千年は本体はどうでもいいけど裂け目マクロが激重だから流行るようならリブートあたり検討してもいいかもしれん
9425/04/07(月)16:54:11No.1299971799+
壺が減らされてる…!
9525/04/07(月)16:54:45No.1299971927そうだねx2
>壺が減らされてる…!
とばっちりで金謙減ってるの微妙に笑えん
9625/04/07(月)16:54:55No.1299971960+
>どっちも先行取られて誘発なしだった時点で素直に諦めるだけだろう
>千年に至っては先攻取れても即金玉ラヴァゴでテクトリカ死ぬ可能性すらあるし
つまり誘発を増やせばいいってことか…
9725/04/07(月)16:56:16No.1299972215+
千年は裂け目マクロ貼るしエクゾに破壊効かないし5000打点もゆうゆう超えてくるし心宿ってるのが墓地にいるとテクトリカが直帰していくしでマジ天敵
9825/04/07(月)16:56:35No.1299972266+
フフ
どんなデッキにすればいいか分かんねぇのか
俺も分からん
9925/04/07(月)16:57:02No.1299972331そうだねx3
>つまり誘発を増やせばいいってことか…
実は誘発増やせるほど枠の余裕のあるテーマではないんだ…
10025/04/07(月)16:57:47No.1299972464+
メイスじゃなくてゴブリンやウラモンをビーステッド抜くのか
滅茶苦茶困った
10125/04/07(月)16:57:55No.1299972488+
パラスマさん立てにいくのが一番強いかもしれない
10225/04/07(月)16:58:29No.1299972601+
>実は誘発増やせるほど枠の余裕のあるテーマではないんだ…
実際使ってると初動なし!はわりと経験するよねこのテーマ
初動にも対策にもなる最強カードはないんですか?
10325/04/07(月)16:59:05No.1299972709+
何度か言ってるけど分からん殺しで勝ってるなって感じる事は多々あります
10425/04/07(月)17:00:48No.1299973019+
このゲームで罠入れるならフラクチャーの方だと思うけど
10525/04/07(月)17:01:29No.1299973149そうだねx2
ヴェーラーや泡とかボーンパーティーやフュージョン持ってたらどうすんの
ワシの負けじゃ…!
10625/04/07(月)17:03:26No.1299973509+
>千年は裂け目マクロ貼るしエクゾに破壊効かないし5000打点もゆうゆう超えてくるし心宿ってるのが墓地にいるとテクトリカが直帰していくしでマジ天敵
じゃあランクマはキツそうだな…
10725/04/07(月)17:03:42No.1299973556+
シーホースにうらら
>ワシの負けじゃ…!
10825/04/07(月)17:04:46No.1299973788+
>シーホースにうさぎ
>>ワシの負けじゃ…!
10925/04/07(月)17:05:19No.1299973884そうだねx2
他のデッキに比べたらテーマギミックで裂け目マクロ割りにいけるだけメタビ耐性ある側だろ
11025/04/07(月)17:05:36No.1299973935+
アトラク以外の誘発効かないとか言ってる「」見たことあるけどどんな手札のメメントと当たったんだろうな…
11125/04/07(月)17:05:50No.1299973979+
シーホースが弱点なのは変わらないんだよな…
11225/04/07(月)17:06:20No.1299974081+
>シーホースが弱点なのは変わらないんだよな…
だからうららを釣る必要があったんですね
11325/04/07(月)17:06:30No.1299974113+
御前も群雄も刺さる
センサーも刺さらないようで刺さる
11425/04/07(月)17:07:03No.1299974251+
シーホース止められてもアナコンダいけるだけ紙よりマシ
11525/04/07(月)17:07:29No.1299974328そうだねx4
ただ誘発を踏み越えられる力もあるデッキだから握ってて楽しくはあるんだよ
11625/04/07(月)17:07:56No.1299974423+
>アトラク以外の誘発効かないとか言ってる「」見たことあるけどどんな手札のメメントと当たったんだろうな…
エンウィッチボンパうらら墓穴とか…?そうそうないな
11725/04/07(月)17:07:57No.1299974428+
>他のデッキに比べたらテーマギミックで裂け目マクロ割りにいけるだけメタビ耐性ある側だろ
ダークソードくんはよく頑張ってくれてるよ
11825/04/07(月)17:08:22No.1299974524+
下級がバック割れるのインフレしきってる今でも割とレアだからな それも初動が持ってるって
11925/04/07(月)17:08:37No.1299974578+
>>他のデッキに比べたらテーマギミックで裂け目マクロ割りにいけるだけメタビ耐性ある側だろ
>ダークソードくんはよく頑張ってくれてるよ
効果で墓地に送るか手札のメメント破壊してくれない?とはよく思ってる
12025/04/07(月)17:09:26No.1299974731+
>シーホース止められてもアナコンダいけるだけ紙よりマシ
アナコンダで何出すの?
12125/04/07(月)17:09:53No.1299974815+
効果で墓地送りなら裂け目マクロ割りにいけないから捨てるのが偉いっしょ
12225/04/07(月)17:10:45No.1299974979+
ヴェーラーには強いのでちょっとブルーアイズに強いかもしれない
12325/04/07(月)17:10:46No.1299974980そうだねx3
エンウィッチシーホースからのアナコンダ王。って手札に3枚モンスターいないと無理じゃないの?
破壊できてないから墓地融合無理だよね
12425/04/07(月)17:11:00No.1299975022+
アナコンダで何をフュージョンするのかっていうか
アナコンダでフュージョンを墓地に送ってフュージョンの墓地効果でフュージョンをサーチして
相手ターンにフュージョンするんだ
12525/04/07(月)17:12:36No.1299975368+
ガーキマに耐性付けられるしもしかして素の融合を入れるのもアリ…?
12625/04/07(月)17:12:59No.1299975451+
だから破壊してねえのにフュージョン打てねえだろって話では?
12725/04/07(月)17:13:29No.1299975559+
本当にデュエルの中で…まずはソロモードの中で答えを見つけるしかない
12825/04/07(月)17:14:21No.1299975734+
フュージョン来たけど手札は誘発ばかりとかたまにある
12925/04/07(月)17:15:44No.1299976024+
モンスターが破壊されてない時でもスリーピィ手札から特殊召喚させてほしい
13025/04/07(月)17:15:57No.1299976071+
>アナコンダで何出すの?
烙印混ぜる予定だからアナコンダから普通にミラジェイド
13125/04/07(月)17:16:11No.1299976118+
スミス混ぜは強いのかアナコンダ妥協は機能するのかエルフはどれだけ活躍するのか紙とプールが違いすぎて1ヶ月くらいは答えを見つけるためのデュエルになりそうだぜ…
13225/04/07(月)17:16:56No.1299976258+
過去の手札誘発モンスターも忘れられないだろうからメメントになってはくれないか
13325/04/07(月)17:17:05No.1299976289+
メメントって安いの?
13425/04/07(月)17:17:55No.1299976468そうだねx1
何度も言われてるがデッキ膨らますかどうかの基準ってGフワ弾きたいかどうかなんだよね
初動は膨らませた分増やせてもうららと指名者の枚数は絶対増えないんだから
13525/04/07(月)17:18:17No.1299976550+
まぁエンウィッチが高級嬢なぐらいか…?
13625/04/07(月)17:19:00No.1299976717+
>メメントって安いの?
現状テーマUR6枚の可能性が高い
スリーピィとアキヒロンは分からない
13725/04/07(月)17:19:09No.1299976742+
エルフ居るから展開ルートだいぶ変わりそう
13825/04/07(月)17:19:39No.1299976853そうだねx4
もしや今までMDではアナコンダいるから〜って言ってた人は最強メメントフュージョンの使い手だったか?
13925/04/07(月)17:20:32No.1299977060+
エルフもメリットはあるけど
ニビル流行りそうな次の環境でエルフ展開したくないわ
エルフ展開はニビル受けできん
14025/04/07(月)17:20:57No.1299977142+
デモンスミスギミック抜いて超融合が丸いのか…?
14125/04/07(月)17:21:16No.1299977202+
>>メメントって安いの?
>現状テーマUR6枚の可能性が高い
>スリーピィとアキヒロンは分からない
お〜!結構安いな!
新規来たら組んでみるか!
14225/04/07(月)17:21:59No.1299977358+
スミスは初動にもなるけどテクトリカ前にウーサ出せるのも魅力的だよなぁ悩ましいわホント
14325/04/07(月)17:22:08No.1299977391+
>エルフもメリットはあるけど
>ニビル流行りそうな次の環境でエルフ展開したくないわ
>エルフ展開はニビル受けできん
むしろMDだとチェーンを感じ取ってリトルナイトで受けやすいまである
14425/04/07(月)17:24:30No.1299977824そうだねx1
>むしろMDだとチェーンを感じ取ってリトルナイトで受けやすいまである
展開途中にここでニビルされたら死ぬなあ…と思いつつ最後まで見てくれる人が結構多くてわからん殺しの強さを感じる
14525/04/07(月)17:25:33No.1299978060+
対戦で見る度に違う動きをしてくるぞ…?ってなる
14625/04/07(月)17:26:04No.1299978162+
>>むしろMDだとチェーンを感じ取ってリトルナイトで受けやすいまである
>展開途中にここでニビルされたら死ぬなあ…と思いつつ最後まで見てくれる人が結構多くてわからん殺しの強さを感じる
テクトリカがエースって事くらいは知ってるだろうからじゃあそこまでニビルガメるかってなるんだろうね
14725/04/07(月)17:26:52No.1299978321+
言われてみればエルフ出すリンク値でリトルナイト出す方が強いか…
14825/04/07(月)17:27:32No.1299978454+
>デモンスミスギミック抜いて超融合が丸いのか…?
一度だけメメントミラーでこっちのエンウィッチとシーホース素材にツイン出されてダメだった
14925/04/07(月)17:27:34No.1299978459+
エルフの役割それこそリトルナイトでよくねって
別にテクトリカに無効も困らんし
15025/04/07(月)17:27:36No.1299978465そうだねx2
エルフを出したうえでリトルナイトは今でも出せるぞ
15125/04/07(月)17:28:13No.1299978596+
とりあえず言えるのはカクタスがマジでキモいから覚悟しとけよ
15225/04/07(月)17:28:25No.1299978644+
今はエルフ+トップハットヘアにテクトリカ立ててるけど新規来るとどこまで伸びるんだろ
15325/04/07(月)17:29:38No.1299978899+
MDだったらコロスゾサベージするのが1番良さそうな気がする
1回くらいなら捲り札受けれるけど連打されたら無理だし
15425/04/07(月)17:30:10No.1299979018+
>言われてみればエルフ出すリンク値でリトルナイト出す方が強いか…
エルフ出せばリンク値1帰ってくるんだからどっちも出せばええ!
15525/04/07(月)17:30:20No.1299979049そうだねx2
エルフの対象耐性のおかげでドルイドやチャラ男で雑にテクトリカ処理されたりとかいう事態防げるのもあるから…
リトナイでも逃がせるけどそれで盤面がら空きにするのは本末転倒だし
15625/04/07(月)17:31:18No.1299979226+
耐性が何も無いからなこのエース
15725/04/07(月)17:31:19No.1299979234+
MD次元メメントがどうなるか未知数すぎる
15825/04/07(月)17:31:58No.1299979369+
>別にテクトリカに無効も困らんし
王。蘇生できなくなったら普通に困るわい
15925/04/07(月)17:32:00No.1299979373+
>耐性が何も無いからなこのエース
ゴブリンが使えなさすぎる
16025/04/07(月)17:33:57No.1299979747+
トップハットのアポピスで魔法罠止めるのもかなり重要だからリトルナイトとの取捨て選択本当にきつい
結局エルフに拘らずサベージ立てる方が無難な気がする
16125/04/07(月)17:34:04No.1299979777+
本当にキモすぎるカクタス
キモさで微妙に覚えてたタイプのカードだからメメントに相応しいんだけど
16225/04/07(月)17:35:04No.1299980012+
モリンフェンは逆に無いなとしてメメント・森は欲しい
16325/04/07(月)17:35:37No.1299980145+
ドルイドとチャラ男さんのきついところは墓地送りなせいで冥骸府発動もしないところ
16425/04/07(月)17:35:40No.1299980158+
そう考えていくと横に展開伸ばせるようにするのもありっちゃありなんだよなぁと思うねえ
結局この辺は好みで決めるのがいいのか
16525/04/07(月)17:36:39No.1299980379+
そもそもアポピスはクレニアムと併用前提だからあんまり…
16625/04/07(月)17:37:10No.1299980482+
ゴブリンは何を考えてあの手札効果にしたんだろう
16725/04/07(月)17:38:53No.1299980858+
>ゴブリンは何を考えてあの手札効果にしたんだろう
スペルスピードの概念を知らなかったかテキストの書き方が下手くそすぎたのどっちか
16825/04/07(月)17:39:58No.1299981100+
大収監のために今のパック剥くか…
16925/04/07(月)17:40:40No.1299981242+
王で王落とすのは基本ルートだから王は2以上確定
17025/04/07(月)17:41:31No.1299981421+
データベースのデッキを見あさってたらメタトロニオス入れてるデッキがあってちょっと笑ってしまった
確かにいろんな種族属性あるけどさぁ
17125/04/07(月)17:41:37No.1299981437+
どうせEx余ってんだしウラモン素引きした時のルート増えるんだからエルフも積めばええ!
17225/04/07(月)17:41:53No.1299981489+
どうせドンパルス使えないからそのへんは気にしなくていいんだけどベアトいないせいで単独始動にならないデモスミはどうだろうなって
シーホースの仕様の関係で先にデモスミ動かすわけにもいかないし
17325/04/07(月)17:43:09No.1299981731+
EX余ってるから後攻用カードガン積みできるのも利点だからなあ
17425/04/07(月)17:43:43No.1299981862+
>どうせドンパルス使えないからそのへんは気にしなくていいんだけどベアトいないせいで単独始動にならないデモスミはどうだろうなって
>シーホースの仕様の関係で先にデモスミ動かすわけにもいかないし
イーターからゴブリン釣るルートがあるから一応1枚初動よ
17525/04/07(月)17:44:33No.1299982060+
コロゾサベージの動き予習出来てないや
17625/04/07(月)17:44:55No.1299982134+
>EX余ってるから後攻用カードガン積みできるのも利点だからなあ
超融合三戦一滴あたりは結構見かけたね
MD環境だと今は一滴は微妙だろうけど
17725/04/07(月)17:45:01No.1299982156+
ただデモンスミスを引くならそのパーツメメントを引いた方が嬉しいような
トライホーンとテクトリカとウラモンはデッキで眠ってろ
特にウラモンお前だ
17825/04/07(月)17:45:51No.1299982348+
>イーターからゴブリン釣るルートがあるから一応1枚初動よ
そこで書かれてるラクリは多分お嫁さんのほうでチャラ男さん本人じゃなくキックのほう素引きじゃ現状初動にならんぜ
17925/04/07(月)17:46:48No.1299982582+
とりあえずゴブリン資産あるしゴブリン軸で組んでみようかな
18025/04/07(月)17:47:57No.1299982857+
あゴメンベアトって書いてあったわ
ベアトはそもそもメメントじゃ使わんぜ
18125/04/07(月)17:48:11No.1299982899+
>そこで書かれてるラクリは多分お嫁さんのほうでチャラ男さん本人じゃなくキックのほう素引きじゃ現状初動にならんぜ
ネクロイップにしてチャラ男蘇生でリンク2行けないかな
18225/04/07(月)17:49:33No.1299983203+
>とりあえずゴブリン資産あるしゴブリン軸で組んでみようかな
メメントのゴブリンはゴブリン側には何の恩恵もないから組む意味は…
18325/04/07(月)17:50:10No.1299983363+
>メメントのゴブリンはゴブリン側には何の恩恵もないから組む意味は…
メメントも元々組んでるよ!ゴブリン強化パーツとして使おうとしてるわけじゃない
18425/04/07(月)17:50:45No.1299983499+
王は3あったほうがいい?
18525/04/07(月)17:51:08No.1299983582+
紙なら2でいいかと思ったがどうだろう王
18625/04/07(月)17:51:53No.1299983782+
>王は3あったほうがいい?
基本2でいい
3はユニコーン対策にはなるけどよく知らん人なら2積みの王よりピンのなんか抜くんじゃねえかなって思う
18725/04/07(月)17:52:42No.1299983970+
カクタスかわいい嘘ブサイクだけど好き
18825/04/07(月)17:52:44No.1299983976+
ベアトいなくなってチャラ男さん減ってその上でユニコーンまだ採用するかっていうと普通にされるだろう…
18925/04/07(月)17:53:41No.1299984192+
>3はユニコーン対策にはなるけどよく知らん人なら2積みの王よりピンのなんか抜くんじゃねえかなって思う
むしろ2枚差しの高レベルテーマモンスターなんて往復で抜きにかかるだろ
19025/04/07(月)17:56:14No.1299984728+
最近使ってないから今のうち動き復習しとくか王。の動き勉強し直す為に今は触らないでおくか…
19125/04/07(月)17:57:06No.1299984916+
カクタスの欠点不細工なことぐらいしかないからな
19225/04/07(月)17:58:53No.1299985335そうだねx2
ユニコーンのレスとかそういうネタ抜きのマジな話ユニコーンケアとかするより普通に対応力増やす方がトータルの勝率上がるよな
先行取られて往復ユニコーンされる試合なんてそもそも勝ち拾えない方が多いし
19325/04/07(月)17:59:37No.1299985505+
メメントメメントよく聞くけどこのデッキ何が売りなんですか
話聞いたが設定がちょっと可愛いことしか…
19425/04/07(月)18:00:37No.1299985742+
冥骸王とかツインドラゴンの枚数増やす代わりにライナとかダルクとかアザレア抜くって割と対応力落ちるからな
19525/04/07(月)18:01:22No.1299985915+
何なら王。を経由しないでそのまま今までのルートで展開すればいいんだし
19625/04/07(月)18:01:59No.1299986077+
テクトリカでぶん殴れば相手は死ぬ
19725/04/07(月)18:02:30No.1299986196+
>テクトリカと王でプレイヤーをぶん殴れば相手は死ぬ
19825/04/07(月)18:02:31No.1299986201+
>メメントメメントよく聞くけどこのデッキ何が売りなんですか
>話聞いたが設定がちょっと可愛いことしか…
クソ長いソリティアした後にレッサー版ライゼオルみたいなフリチェ爆破ができる
19925/04/07(月)18:03:25No.1299986422+
>>テクトリカと王でプレイヤーをぶん殴れば相手は死ぬ
カクタス…大好きだ…
20025/04/07(月)18:03:43No.1299986498+
急に忍者みたいな考え方をしだしたわ!
20125/04/07(月)18:03:54No.1299986542+
>メメントメメントよく聞くけどこのデッキ何が売りなんですか
>話聞いたが設定がちょっと可愛いことしか…
テーマカードみんなでリレーしてみんなで勝ちに行く感じが楽しいよ
性能的にはそこそこなのを長期間維持しててコスパがよいと思われる
難点は回すのが難しくて長いからMDのシステムとあまり合ってない
20225/04/07(月)18:04:31No.1299986699+
エース含めて自分らだけで動きが完成してるテーマは好きな人は好きだよね
俺もそう
20325/04/07(月)18:04:39No.1299986729そうだねx2
でもメメント楽しいぜ
20425/04/07(月)18:05:12No.1299986891+
メメントのいいところねぇ…
なんとなくテクくて5000打点のエースがちゃんとエースしてるところとか?
ほぼ全モンスター使うから回してて楽しいよ
20525/04/07(月)18:05:44No.1299987019+
今OCGではドラテ握ってるけど新規来るならまた引っ張り出して握りたいぐらいにはメメント好き
20625/04/07(月)18:06:21No.1299987159+
メメント握ってると俺遊戯王うまくね?って思える
20725/04/07(月)18:06:44No.1299987250+
破壊ミッションすぐ終わる
20825/04/07(月)18:06:58No.1299987319そうだねx1
>途中で展開ミスって俺遊戯王ヘタじゃね?って思える
20925/04/07(月)18:07:19No.1299987408+
ベアト抜きでスミス使えるからトップに躍り出る可能性は普通にあるでしょ
まあ全部研究次第だけど
21025/04/07(月)18:08:23No.1299987683+
チャラ男の妻がくれば1枚初動になるんかね
21125/04/07(月)18:09:52No.1299988047そうだねx1
今のデモンスミスは破械が1番上手く使うデッキだろうからメメントはないよ
21225/04/07(月)18:10:12No.1299988130+
>チャラ男の妻がくれば1枚初動になるんかね
新規でチャラ男さん展開伸びてナンナ+1の+1なくなるよ
かわりにEXが1枚増える
21325/04/07(月)18:12:55No.1299988837+
>今のデモンスミスは破械が1番上手く使うデッキだろうからメメントはないよ
上手く使えるならずっと魔弾が一番上だ
そして一番上手く使えても出力が足りないなら出てこれないのも魔弾が教えてくれてる
21425/04/07(月)18:13:31No.1299988986そうだねx1
>上手く使えるならずっと魔弾が一番上だ
>そして一番上手く使えても出力が足りないなら出てこれないのも魔弾が教えてくれてる
🦦…
21525/04/07(月)18:14:04No.1299989119+
>今のデモンスミスは破械が1番上手く使うデッキだろうからメメントはないよ
他に強く使えるテーマあるから使えないって理屈が謎すぎて吹く
21625/04/07(月)18:14:41No.1299989277+
エアリアルでゴブリン落として拾うルートってどうやって拾うの?
21725/04/07(月)18:15:00No.1299989361+
>上手く使えるならずっと魔弾が一番上だ
>そして一番上手く使えても出力が足りないなら出てこれないのも魔弾が教えてくれてる
選ばれし光悪魔だったのに!

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