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画像ファイル名:1744007255282.jpg-(11582 B)
11582 B25/04/07(月)15:27:35No.1299954524そうだねx12 17:55頃消えます
供給少な過ぎ問題
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
125/04/07(月)15:28:06No.1299954647そうだねx31
鎧の強化がエンドコンテンツってどうなの
225/04/07(月)15:34:38No.1299956015+
最大強化しても歴戦ミツネにワンパンされるんじゃが
325/04/07(月)15:35:52No.1299956254+
上位防具片っ端から作って強化でもしてんの?
425/04/07(月)15:37:31No.1299956577そうだねx12
>上位防具片っ端から作って強化でもしてんの?
アルベドとゴアくらいだが強化したらもうゾシアの分が無い
525/04/07(月)15:38:04No.1299956696そうだねx13
>最大強化しても歴戦ミツネにワンパンされるんじゃが
それはワンパンじゃなくて回復をサボってるだけだろう
625/04/07(月)15:39:04No.1299956867+
HR100くらいだけどフル強化1セットくらいしかできてねぇ…
725/04/07(月)15:40:28No.1299957162+
適当に所持数順から突っ込めばええねん
825/04/07(月)15:41:10No.1299957283+
防御380くらいあればフルHPならミリで耐えるだろ
925/04/07(月)15:41:45No.1299957404そうだねx4
そんなに困ってはないけど余ってはないから余計な装備は最大強化できてない
HRは350くらいです
1025/04/07(月)15:41:54No.1299957427+
むしろ過去作余りすぎだから今作くらいからちょっと緩和したくらいでいい
1125/04/07(月)15:43:06No.1299957650+
安く済む途中まで強化する程度でも問題無いからな
1225/04/07(月)15:43:16No.1299957681+
効率はぞしあの素材片っ端からコイツに突っ込む感じ?
1325/04/07(月)15:43:53No.1299957797+
使う防具も少ないからな
1425/04/07(月)15:44:22No.1299957898そうだねx5
重鎧玉せめて500ptで一個にならん?
1525/04/07(月)15:44:27No.1299957914そうだねx2
>効率はぞしあの素材片っ端からコイツに突っ込む感じ?
アルベドでいい
1625/04/07(月)15:44:35No.1299957939+
コツコツ積み上げるものがこれか称号くらいだからまあいいか…ってくらい
1725/04/07(月)15:46:28No.1299958296+
別に防御はあったところでって感じなので
1825/04/07(月)15:49:34No.1299958878+
防御強化ガン無視でひたすらアーティア作ってるわ
1925/04/07(月)15:50:23No.1299959048+
途中から一段階上げるのに二個必要になって白目をむく
2025/04/07(月)15:51:18No.1299959215+
>鎧の強化がエンドコンテンツってどうなの
正直アーティアよりよっぽどこっちのがエンドコンテンツだと思ってる
まるで強化が追い付かんぞ!
2125/04/07(月)15:51:29No.1299959253+
ミツネ大技は概ね剣士素防御370辺りが足切りラインと聞いた
ガンナーは問答無用でしぬ
2225/04/07(月)15:52:05No.1299959360+
こんなのよりナナイロカネ作ってガチャしてるの楽しいよ
2325/04/07(月)15:52:11No.1299959386+
当たらなければどうと言うことはないので防具は飾りなんです
2425/04/07(月)15:53:07No.1299959578+
>ガンナーは問答無用でしぬ
まぁ昔のモンハンそうだったから…
最近頑丈になっただけで…
2525/04/07(月)15:53:28No.1299959639+
現状ガンナーで即死を免れるほどには強化できない?
2625/04/07(月)15:54:04No.1299959747+
>当たらなければどうと言うことはないので防具は飾りなんです
スキルは必要だが
2725/04/07(月)15:54:22No.1299959800そうだねx1
防具の強化がままならないから精霊の加護が外せない
2825/04/07(月)15:55:08No.1299959936+
あーもっとニンニクが欲しい
2925/04/07(月)15:55:15No.1299959961+
ミツネは耐性マイナスだと防御400ちょいでも余裕で即死するから少し気にした方がよい
3025/04/07(月)15:55:29No.1299960009+
こんな手に入りにくいもんだっけ鎧玉…?
3125/04/07(月)15:56:00No.1299960097+
そもそも避ければノーダメなんだから防具強化いらんのでは?
3225/04/07(月)15:56:14No.1299960145そうだねx12
>こんな手に入りにくいもんだっけ鎧玉…?
今までだと金のが先になくなる
3325/04/07(月)15:56:53No.1299960269+
>スキルは必要だが
なくてもなんとかなります
3425/04/07(月)15:57:07No.1299960306+
必要不要ではなくメイン装備は気分的に最大強化しときたい
3525/04/07(月)15:58:06No.1299960509+
やることないない言われてたしやること見つかってよかった
3625/04/07(月)15:59:17No.1299960715そうだねx15
ここ絞られても面白さに繋がってないよね
3725/04/07(月)15:59:27No.1299960753+
だから鎧玉が集めやすいクエストを用意しました!
3825/04/07(月)15:59:56No.1299960832そうだねx2
ミツネは何喰らっても即死!とまでは行かんけど今の死ぬんだ…ってのを左上がめっちゃ主張してく
3925/04/07(月)15:59:57No.1299960835+
>>こんな手に入りにくいもんだっけ鎧玉…?
>今までだと金のが先になくなる
強化できなくて金が余るの初めてかもしれん
4025/04/07(月)16:00:25No.1299960935そうだねx5
>だから鎧玉が集めやすいクエストを用意しました!
……アルベド回るか
4125/04/07(月)16:01:16No.1299961076そうだねx7
>だから鎧玉が集めやすいクエストを用意しました!
だから何?って低質な玉をショボい量しか出さないじゃないか需要と供給おかしいんだよ…
4225/04/07(月)16:02:06No.1299961231+
一番上のやつ1個でいいから落とすイベクエくださいよ!
4325/04/07(月)16:02:07No.1299961236そうだねx1
ミツネは味方がよく死ぬから楽しい
コイツ死にそうだな〜やっぱり死んだ!ってニッコリしながら戦ってる
4425/04/07(月)16:02:23No.1299961285そうだねx4
重の時点で5000だし1年後王20000真50000とかになって要求も10万とかになって桁数見づらい!ってなってると思う
4525/04/07(月)16:03:14No.1299961443+
素材変換のポイントが5000ってナナイロカネとかに比べてぼったくりすぎない?
4625/04/07(月)16:03:25No.1299961469+
なんか昔は強化するのにお金が足りなくてモンスター素材売ってた気がする
今回は玉が足りない
4725/04/07(月)16:03:26No.1299961472+
>重の時点で5000だし1年後王20000真50000とかになって要求も10万とかになって桁数見づらい!ってなってると思う
そもそもの単位が変わってるかもよ
4825/04/07(月)16:04:11No.1299961592そうだねx4
たかが防御+2にしかならない癖に無駄に数値増やすのやめろ
4925/04/07(月)16:04:20No.1299961618+
防具の強化でバンバン金が減っていくのが直ったと思ったら今度は鎧玉が渋くなって金がダダ余りするとか問題を解決する気があんのか
5025/04/07(月)16:04:48No.1299961705+
装飾品は勝手に集まるしアーティアは作る気起きないしもう花粉は堅鎧玉交換したほうがいいのかな
5125/04/07(月)16:05:31No.1299961840+
>なんか昔は強化するのにお金が足りなくてモンスター素材売ってた気がする
>今回は玉が足りない
玉が足りないからモンスターの素材を売って交換する
何も変わらないな!
5225/04/07(月)16:05:55No.1299961898そうだねx2
>装飾品は勝手に集まるしアーティアは作る気起きないしもう花粉は堅鎧玉交換したほうがいいのかな
粉余ってるならいいけどそもそも堅を数個交換したところでなあ…ってのがつきまとう
5325/04/07(月)16:06:10No.1299961962そうだねx2
>>ガンナーは問答無用でしぬ
>まぁ昔のモンハンそうだったから…
>最近頑丈になっただけで…
回避距離と回避性能用のナルガSシリーズでG級相手に拡散ライトとかしてたな…
5425/04/07(月)16:06:17No.1299961989+
素材レート高すぎ問題
宝玉系クエスト選べば出やすいとは言えさぁ!!
5525/04/07(月)16:06:33No.1299962048そうだねx1
花粉渡してるんだから重10個くらいくれよセッカさん
5625/04/07(月)16:07:11No.1299962180そうだねx1
垣間見える開発のスタンスからして絶対に軽減はされないだろうな…
5725/04/07(月)16:07:19No.1299962205+
でもちょっと前まで素材が簡単に手に入ってつまらないって言ってたじゃないですか
5825/04/07(月)16:07:40No.1299962271+
素材投入系はカタログページおすぎなの何とかして
自動ポイント返還素材設定とかないんか
5925/04/07(月)16:07:41No.1299962274+
ゴア5部位
アルベド1部位
ぞしあき3部位
の効率重視で強化したけどまだジャナフ2部位未強化だわ…
ハンターランクは220です…
6025/04/07(月)16:08:18No.1299962369+
最近全く強化してなかったのにゾシア用装備整えて強化してみたら玉足りなくて全然強化出来なかったぞどうなってんだ!
6125/04/07(月)16:08:39No.1299962431そうだねx3
花粉も月齢分かんねえと集めるの怠すぎる
月齢ランダムにしただけで月齢分かるようにしたりサマリーに表示させるようになってないのが酷い
6225/04/07(月)16:09:16No.1299962523そうだねx1
堅が1000だし尖は500だったっけって思ったら200とかしょぼ…
6325/04/07(月)16:09:31No.1299962573そうだねx2
過去作だと周回してたら勝手に貯まってたくらいのイメージだったけど今作は目に見えて貯まりが遅いよね
1クエで1個とか2個くらいしか落ちないんだからそら貯まらんわな
6425/04/07(月)16:10:13No.1299962723そうだねx4
特に意味なく楽しいからだけでアルベド狩ってた自分が結構つらいので普通にプレイしてる人は玉交換するの大変だろうな
6525/04/07(月)16:10:29No.1299962775+
証集めに片っ端から歴戦個体倒して回るけどバウンティだのフリーサイドだの無いから想像以上に貯まらん
6625/04/07(月)16:10:47No.1299962837そうだねx4
モンスター狩るために防御上げたくて強化したいのに
強化するためにモンスター狩り続けて強化し終わったらモンスター狩る理由が減るんだよね
6725/04/07(月)16:10:50No.1299962845+
夕方にしてからゲーム終了!
翌日ゲーム起動!さぁ今日は満月か!?
6825/04/07(月)16:11:01No.1299962882+
簡単に強化されたら悔しいじゃないですか
6925/04/07(月)16:11:29No.1299962970+
クリアしてすぐ無限に更新されるフリーサイドを実装しろ
7025/04/07(月)16:11:35No.1299962995そうだねx2
防御強化の段階増えました!とか言われても2とか4のために突っ込めるほど鎧玉に余裕ねえよバカじゃねえの
7125/04/07(月)16:11:36No.1299962998そうだねx9
>夕方にしてからゲーム終了!
>翌日ゲーム起動!さぁ今日は満月か!?
満月に咲くのはいいからサマリー出すか月齢表示せぇ
7225/04/07(月)16:11:40No.1299963010+
安い鎧玉はどうすればいいんだ
7325/04/07(月)16:12:49No.1299963244そうだねx2
>安い鎧玉はどうすればいいんだ
7425/04/07(月)16:13:50No.1299963439+
WもIBもRもSBも供給ありはすれど安いのは無いものとして扱ってるから…
7525/04/07(月)16:14:24No.1299963559+
>防御強化の段階増えました!とか言われても2とか4のために突っ込めるほど鎧玉に余裕ねえよバカじゃねえの
5000で強化できる段階超えたらもう他のに回してるわ俺
なんで防具強化如きでこんな息苦しい思いしないといけねえんだ
7625/04/07(月)16:14:41No.1299963620そうだねx10
ゴア以外が微妙なのだらけだからゴアベースに他のゾシアやアルベド詰め込むか
生存重視でアルベドゾシアで組むかくらいなんで
防具選択肢がゴミみたいな少なさだからまだ鎧玉が渋すぎくらいの感覚で済むけど
これで防具の選択肢が多かったら鎧玉の供給なさすぎで非難轟々だっただろう
防具やスキルの調整不足が良い塩梅になったな ちゃんと作れ
7725/04/07(月)16:14:51No.1299963658+
10000要求されてからは強化してない
7825/04/07(月)16:16:12No.1299963936そうだねx9
防具強化って沢山狩る人ほど動き洗練されて要らなくなって被弾が多い初期やライト層ほど必要になるものだろうに
自分のゲームのレベルデザイン理解してねえのか?
7925/04/07(月)16:16:13No.1299963946+
ゲーム難易度緩めにしてユーザー数増やしたいのはわかるんだが防具強化のがエンドコンテンツになってるのチグハグじゃないか
8025/04/07(月)16:17:02No.1299964131+
別に渋くて未強化だろうが問題無く狩れるから良いけどバカだろとしか言いようがない
8125/04/07(月)16:17:04No.1299964137+
シリーズスキルのレベル2からが本番なスキルは4部位で発動が足枷すぎて選択肢ないよね…
2部位発動で効果あるヤツに縛られる
せめて3部位発動にしてくれよ
8225/04/07(月)16:17:21No.1299964206+
冷静にアルシュベルド宝玉5個とイコールのスレ画ボッタクリすぎる
交換すら手付けられないわ
8325/04/07(月)16:17:41No.1299964266+
武器作って強化するのがエンドコンテンツになってんだ
防具強化をエンドコンテンツにしてもバチは当たりませんぜ!
8425/04/07(月)16:18:25No.1299964416+
アーティアは一瞬で厳選終わるというか
理想強化のうまあじがなさすぎるから妥協強化でもいいので一瞬で終わる
鎧玉は交換レートミスってるのでエンドコンテンツ
8525/04/07(月)16:18:44No.1299964496+
>最大強化しても歴戦ミツネにワンパンされるんじゃが
防御力480なら精霊の加護なしでも2割残る!
8625/04/07(月)16:18:48No.1299964516そうだねx1
>シリーズスキルのレベル2からが本番なスキルは4部位で発動が足枷すぎて選択肢ないよね…
>2部位発動で効果あるヤツに縛られる
>せめて3部位発動にしてくれよ
ミツネの泡は何をそんなに恐れたんだ
泡シチュー+刃紋でようやくどっこいくらいじゃないのか
8725/04/07(月)16:18:59No.1299964550+
歴戦タマミツネとやると左上がすげえ暴れる
8825/04/07(月)16:19:08No.1299964583+
ロクロ…レート下げろ…
8925/04/07(月)16:19:24No.1299964630+
歴戦ラギアが楽しみですね
9025/04/07(月)16:19:32No.1299964658+
余っては無いけどアプデ後すぐゾシア対策防具とゾシア防具フル強化出来るくらいは鎧玉あったな
HRは360
9125/04/07(月)16:19:52No.1299964744+
シリーズスキルなんて強すぎてほぼ1強になるかゴミになるかの2択だから無駄に効果持たせるの諦めてほしい
9225/04/07(月)16:20:05No.1299964787+
ミツネ武器酷いよね
武器が属性会心1になってる!
9325/04/07(月)16:20:17No.1299964831+
火力にしろ生存にしろいわゆるテンプレ以外の防具が息してない環境だから使う量限られてるのが救い
採取装備最大強化とかスージャ腰以外の趣味防具がどっちにも強くないからな…
9425/04/07(月)16:20:18No.1299964834+
モンハンあんまやってなくて死ぬことまあまああるから鍛えられるだけ鍛えておきたい
HR70までは行ったけどまだ防具一式が鍛えきれてない...
鍛え終わったら次の防具作るんだけど
9525/04/07(月)16:20:37No.1299964888そうだねx2
SBは普通に狩ってるだけでよっぽど防具作らなければダダあまりだったのに…
9625/04/07(月)16:20:39No.1299964905+
ナナイロカネみたいに使ったの戻せないかロクロ
9725/04/07(月)16:20:39No.1299964906+
ミツネは泡が濡れ判定なら活かせたのにな…
9825/04/07(月)16:20:58No.1299964974+
今までは装備は緩めで武器や装飾品の火力の限界を目指そうとするとエンドコンテンツになってたけど
今回逆で装備が作るのは簡単だけど強化が時間かかりすぎで終わってて
武器はすぐ終わって装飾品は運ゲーなので
上級者はヌルゲーって言いながらやることなくなって初中級者はつらいつらい言いながら回すハメになる
9925/04/07(月)16:21:13No.1299965033+
シリーズスキル強いとその装備が呪い化するだけなんよな
10025/04/07(月)16:21:14No.1299965036+
>ミツネ武器酷いよね
>武器が属性会心1になってる!
水につかると会心が上がる!
10125/04/07(月)16:21:22No.1299965068+
>防具強化って沢山狩る人ほど動き洗練されて要らなくなって被弾が多い初期やライト層ほど必要になるものだろうに
>自分のゲームのレベルデザイン理解してねえのか?
ライト層は防御力はスキル積んで解決して
やりこんでる層は攻撃スキルガン積みする分防具の強化で多少補えるようになってると捉えればそんなにおかしくない
10225/04/07(月)16:21:40No.1299965126+
ミツネ一応油泥でも発動するみたいだけどあそこでずっと戦う奴も少ないのよな
10325/04/07(月)16:21:45No.1299965140+
端数切り捨てなのムカつく
10425/04/07(月)16:21:53No.1299965168そうだねx2
>水につかると会心が上がる!
>9
水場で戦う敵に水弱点のやつが居ない!
10525/04/07(月)16:22:01No.1299965196+
ちょろっと強化したところで大して変わらないのはそうなんだが
最大強化しないまま装備の種類増えていくのが気持ち悪い
10625/04/07(月)16:22:20No.1299965253+
>シリーズスキル強いとその装備が呪い化するだけなんよな
自由度とは真逆の概念なのに今回それに加えて武器と防具でスキル分けたから過去一で窮屈だわ
10725/04/07(月)16:22:23No.1299965267+
>水場で戦う敵に水弱点のやつが居ない!
ケマトリスとかヌとか…
10825/04/07(月)16:22:33No.1299965293+
2上がってどれくらいダメージ軽減されるのかいまだに知らない
俺は雰囲気で防具を強化している
10925/04/07(月)16:22:40No.1299965311+
濡れ波紋は装飾品出しくれれば防具とあわせてまぁまぁ使えたかも
11025/04/07(月)16:22:51No.1299965344そうだねx3
4部位Lv2シリーズスキルマジで渋すぎて不評だから
マスターランク出たらしれっと3部位でLv2発動可能かつ装飾品シリーズスキルのも出るのに
ケマトリスの命を賭ける
11125/04/07(月)16:23:18No.1299965447+
最小10から5000に上がるのアホすぎるだろ
ソシャゲじゃねえんだぞ
11225/04/07(月)16:23:20No.1299965454そうだねx1
狩る目的になるから暇にならないで丁度いいよ
でもせめて1個は確定で頂戴よ
11325/04/07(月)16:23:24No.1299965473+
>ケマトリスとかヌとか…
そういえば行くか…少ねえ!
11425/04/07(月)16:23:24No.1299965474+
極意とかで超強化されたら話は変わるけどなぁ
11525/04/07(月)16:23:36No.1299965510+
シリーズスキルの珠出たら解決
11625/04/07(月)16:23:45No.1299965539+
鎧玉の供給は渋めだし防御が防具に付いてなくて護石と珠のみだしそんなに防御を手軽に上げさせたくないんか
ひたすら攻撃力会心を盛るより健全だと思うが
11725/04/07(月)16:23:46No.1299965540+
触攻の装衣みたいに着るとヌレヌレになる装衣の実装が待たれる
11825/04/07(月)16:24:06No.1299965617+
シリーズスキルが全部強いんだったらまだ良いんだけど
格差がちょっと激しすぎる
11925/04/07(月)16:24:07No.1299965619+
>触攻の装衣みたいに着るとヌレヌレになる装衣の実装が待たれる
効果時間2分
クールタイム10分
12025/04/07(月)16:24:23No.1299965669+
>>シリーズスキルのレベル2からが本番なスキルは4部位で発動が足枷すぎて選択肢ないよね…
>>2部位発動で効果あるヤツに縛られる
>>せめて3部位発動にしてくれよ
>ミツネの泡は何をそんなに恐れたんだ
>泡シチュー+刃紋でようやくどっこいくらいじゃないのか
ゴアが4部位からならまだ納得はできたんだがな…泡沫死中転福ってやってもそんな強さないよ
12125/04/07(月)16:24:42No.1299965737+
下位の鎧玉が上位でクソの役にも立たんなら下位の内に強化しといたらよかったなってなってる
いや別に強化せずとも困らんかったが
12225/04/07(月)16:24:58No.1299965785+
食材のジュエルカラスミですら使いにくいのに…
一応あっちはウズ・トゥナとか森で戦うなら満たしやすいけど使うほどでもなぁ
12325/04/07(月)16:25:07No.1299965820+
>効果時間2分
>クールタイム10分
俺のちんぽかな
12425/04/07(月)16:25:21No.1299965869そうだねx4
泡沫2部位で泡ついて良かったろ
12525/04/07(月)16:25:30No.1299965893+
>ミツネは泡が濡れ判定なら活かせたのにな…
あれ変なのが泡だけじゃ濡れ刃紋フルに発動しないのにメシの水心の判定は泡だけで出るんだ
12625/04/07(月)16:25:38No.1299965923+
セットスキル系のシステムが上手く機能してるゲーム見たことない
12725/04/07(月)16:25:45No.1299965948+
毛皮の誘惑みたいな共通のシリーズスキルは面白そうだった
12825/04/07(月)16:26:16No.1299966047+
もう4部位発動なくして2部位発動だけにすればいいんじゃねぇか?ここで自由度下げる意味あんまないだろ
12925/04/07(月)16:26:38No.1299966136+
>泡沫2部位で泡ついて良かったろ
2で泡まみれ4で回避性能上昇が妥当だよな
13025/04/07(月)16:26:39No.1299966141+
ミツネ装備はせめて火耐性が0じゃなくて2くらいあったら
対ゾシアの生存重視防具としてまだ価値があったのに
13125/04/07(月)16:26:46No.1299966170+
強いシリーズスキル持ちはスキルも使い勝手良いからな…
αとβのお陰で珠で調整もしやすいから装備は固定されがち
13225/04/07(月)16:26:49No.1299966177+
>>ケマトリスとかヌとか…
>そういえば行くか…少ねえ!
あとププロポルも沼だからそうか
>少ねぇ!
13325/04/07(月)16:27:02No.1299966224+
アズスの人たち鎧玉のレートはアレだしお裾分けはカスみたいな量だし飯はいまだになかなか奢ってくれないしハンターのこと嫌ってるんじゃないの
13425/04/07(月)16:27:05No.1299966234そうだねx8
俺は白織が鎖刃・灼熱化・属性変換と同じ攻撃にしか乗らないのを知って
半数以上の武器で死んでるスキルをパッケージモンスターとラスボスのスキルにするんじゃねえって思ったよ
13525/04/07(月)16:27:07No.1299966244+
ガード面の強化スキルが消えてかわりに加護のほうがはるかに使いやすいカスみたいなシリーズスキルを貰ったグラビ防具…
13625/04/07(月)16:27:08No.1299966248+
全体的にライブ感がすごいよ!
13725/04/07(月)16:27:18No.1299966270+
その内料で売るようになるんじゃなかろうか
ゲーム内通貨ではなくリアルマネーで
13825/04/07(月)16:27:56No.1299966421+
今回強化の関係であまり色々装備揃えたくもないし…
13925/04/07(月)16:28:25No.1299966514+
昔はガンナー装備が分かれてたからガンナーのが脆いっていうのはわかるんだけど共通になった今もガンナーの方が脆いのはなんで?
剣士はスキルを守備寄りにしてるとか?それともガンナー武器を持つと補正がかかるとかあるの?
14025/04/07(月)16:28:52No.1299966608+
>俺は白織が鎖刃・灼熱化・属性変換と同じ攻撃にしか乗らないのを知って
>半数以上の武器で死んでるスキルをパッケージモンスターとラスボスのスキルにするんじゃねえって思ったよ
これ死んだままなの!?
14125/04/07(月)16:29:04No.1299966638+
>昔はガンナー装備が分かれてたからガンナーのが脆いっていうのはわかるんだけど共通になった今もガンナーの方が脆いのはなんで?
>剣士はスキルを守備寄りにしてるとか?それともガンナー武器を持つと補正がかかるとかあるの?
ガンナー武器持つと物理防御に-補正
14225/04/07(月)16:29:04No.1299966642+
>俺は白織が鎖刃・灼熱化・属性変換と同じ攻撃にしか乗らないのを知って
ラスボス・パッケージモンスター・モンハン代表モンスター・パッケージモンスターのスキル
終わってる…
14325/04/07(月)16:29:18No.1299966691+
白織と鎖刃は強かったらこれ一択だし弱かったら産廃だしで
コンセプトから正直ミスってる
14425/04/07(月)16:29:28No.1299966722+
>剣士はスキルを守備寄りにしてるとか?それともガンナー武器を持つと補正がかかるとかあるの?
補正あるのステータス画面の防御力の上あたりに書いてあるよ
14525/04/07(月)16:29:29No.1299966732そうだねx1
>昔はガンナー装備が分かれてたからガンナーのが脆いっていうのはわかるんだけど共通になった今もガンナーの方が脆いのはなんで?
>剣士はスキルを守備寄りにしてるとか?それともガンナー武器を持つと補正がかかるとかあるの?
防御力とは別に物理補正と属性補正で分かれてるのワールド以降同じじゃね?
14625/04/07(月)16:29:32No.1299966747そうだねx2
スレ画に困ってるのってエンドコンテンツ入りたてくらいの中級者くらいだから態々渋くしてる理由がよくわからんよね
無限アーティア掘り編入ると余り散らかすし
14725/04/07(月)16:29:35No.1299966754+
アズズはナナイロカネなんてもん作って遊んでないでこっち作って…
14825/04/07(月)16:29:41No.1299966779+
ゾシアの追加スキルは何ボタンでも効果あるんじゃないか?
14925/04/07(月)16:30:01No.1299966852+
食材といい鎧玉といい前作までは問題なく使えてたものを入手するために周回するのがとてもストレス
15025/04/07(月)16:30:04No.1299966866+
>これ死んだままなの!?
ちゃんとゴミですってスキル説明書き直したよ
15125/04/07(月)16:30:12No.1299966890+
>ガンナー武器持つと物理防御に-補正
しらそん
15225/04/07(月)16:30:19No.1299966918そうだねx5
>全体的にライブ感がすごいよ!
すごく極々個人的なこと言うと最近のモンハンってさーあれもこれもなくて便利すぎるよねーってアンチというか老害っぽいバランスの取り方してる気がする
15325/04/07(月)16:30:25No.1299966936+
上手い人なら防具強化ってやること無いからとりあえずMAXにしとくか...って感じだけど
本気で鎧玉欲しい人って上手くない人達だからね
15425/04/07(月)16:31:02No.1299967050そうだねx12
鎖刃は検証系の公認ストリーマーが検証して
バグでは?って送ったらバグじゃなくて文書間違えましたって回答きて
再検証してバグとは言わないけど対応少なすぎない?バグとは言わないけど…ってなっててだめだった
バグだろ
15525/04/07(月)16:31:34No.1299967197そうだねx2
>ちゃんとゴミですってスキル説明書き直したよ
そうなんだ…治すの面倒だからとか邪推しちまうよ
15625/04/07(月)16:32:12No.1299967322+
どう考えてもバグだけど説明文間違えてましたで貫こうとされるくさりやいば
15725/04/07(月)16:32:18No.1299967353+
ちなみにサンブレイクだとダメージ計算式を変更した都合で防御力が80以下だとガンナーの方が固くなる
15825/04/07(月)16:32:51No.1299967454+
検証勢が白熾乗る技表出してたけどメインで振る技に乗るかどうかの差が激しすぎた
ガンスとか悲惨
15925/04/07(月)16:33:34No.1299967614+
麻酔玉が何故かずっもカツカツなんだけど
16025/04/07(月)16:33:36No.1299967622そうだねx3
武器と防具のスキル分けして弱特と挑戦者弱体化するのは百歩譲って良いとして追加防具スキルや他のシリーズスキルクソ弱いのはもうどうなのよ?
自由度減っただけだぞ!
16125/04/07(月)16:33:51No.1299967673+
素材交換で鎧玉取れるのか〜!
真鎧玉は5000pt…5000pt!?
16225/04/07(月)16:33:56No.1299967689+
ほぼ全部に乗る片手とか武器によって差が出過ぎるのよくないよ…
16325/04/07(月)16:34:05No.1299967717+
近接は物理攻撃を軽減遠隔は属性攻撃を軽減って書いてあるからそこだけ読むと近接はモンスターの直接攻撃に強くて遠隔はブレスとかに強いんだなって思っちゃうんだけど実際モンスターの属性攻撃って物理属性の割合が7:3とかだからダメージ量が近接>遠隔になる攻撃ってほぼ無いんよね
16425/04/07(月)16:34:36No.1299967820+
>麻酔玉が何故かずっもカツカツなんだけど
捕獲しようとすると全然足りないから売って欲しいよな麻酔薬…
いちいちネムリ草とか取りに行くのダル過ぎる
16525/04/07(月)16:34:39No.1299967831+
出た当初の力の解放くらい微妙スキルなんだね刺撃…
16625/04/07(月)16:35:00No.1299967894+
>武器と防具のスキル分けして弱特と挑戦者弱体化するのは百歩譲って良いとして追加防具スキルや他のシリーズスキルクソ弱いのはもうどうなのよ?
>自由度減っただけだぞ!
なんかアイデアだけ聞いたら悪くないんじゃない?ってなるんだけど調整が雑だし中途半端なのがね
16725/04/07(月)16:35:20No.1299967975+
まぁ遠距離で敵の攻撃当たりにくい立ち回り出来るんだから被ダメージ多いのは仕方ない調整じゃないか?
16825/04/07(月)16:35:24No.1299967986そうだねx1
>ほぼ全部に乗る片手とか武器によって差が出過ぎるのよくないよ…
乗らない攻撃多い武器は発動時の威力上げるとかなんかやりようありそうなのにな…
16925/04/07(月)16:35:31No.1299968013そうだねx1
>いちいちネムリ草とか取りに行くのダル過ぎる
そこは収集頼めよ余るぞ
17025/04/07(月)16:35:38No.1299968043+
>近接は物理攻撃を軽減遠隔は属性攻撃を軽減って書いてあるからそこだけ読むと近接はモンスターの直接攻撃に強くて遠隔はブレスとかに強いんだなって思っちゃうんだけど実際モンスターの属性攻撃って物理属性の割合が7:3とかだからダメージ量が近接>遠隔になる攻撃ってほぼ無いんよね
しかも属性軽減はほんのちょっとだからマジで誤差
17125/04/07(月)16:35:48No.1299968091+
>ガンスとか悲惨
ガンスはガルホート越えなきゃ使われないからセーフ
17225/04/07(月)16:35:55No.1299968117そうだねx3
特定の攻撃しか発動しないのがもうおかしくて普通に殴ったら発動めったにしない武器もある
というか蓄積にも蓄積確率とクールタイムあるんで
特定の攻撃とクールタイムと確率で3重に縛るほどのダメージも出るわけではないんで
明らかにミスなんだけど修正工数かかるのだるいし鎖刃は文章間違ってましたで突き通すつもり
でもスキル名からして間違ってる属性変換もテキストミスで行くつもりなのかだけ気になってる
17325/04/07(月)16:36:10No.1299968169+
力の解放は効果下げていいからもっと早く解放していいよ
会敵から30秒くらいで発動してくれ
17425/04/07(月)16:36:28No.1299968238そうだねx2
白熾の乗る攻撃と他の追撃系は乗る攻撃全然違うよ
流石に△しか乗らない他のスキルよりマシ
17525/04/07(月)16:36:37No.1299968272+
ライズかサンブレでも鎧玉ね〜とか言ってた記憶ある
ワイルズほど渋くはなかったと思うけど
17625/04/07(月)16:36:52No.1299968328+
泡沫も体術効果あるのにスキル説明書かないのなんなの
17725/04/07(月)16:37:15No.1299968424そうだねx1
ガンナーの被弾ダメージ高いのはさすがに仕方ないかなって
17825/04/07(月)16:37:29No.1299968479+
マスクデータは要らないので全部箇条書きにして欲しい
17925/04/07(月)16:37:35No.1299968490そうだねx8
>白熾の乗る攻撃と他の追撃系は乗る攻撃全然違うよ
>流石に△しか乗らない他のスキルよりマシ
検証してる人いるんで同じだって
別枠なの蝕攻とだけだよ
18025/04/07(月)16:37:50No.1299968544+
鎧玉とか渋いけどゼニーだけクソ余るのはなんなの
18125/04/07(月)16:37:53No.1299968557そうだねx5
>真鎧玉は5000pt…5000pt!?
今の最大は重鎧玉だぞ
G級で真鎧玉は20000ptとかになって今の手持ちがゴミになる可能性はある
18225/04/07(月)16:38:04No.1299968589そうだねx7
アクション自体はだいぶ楽しいけど
今回のあらゆる面の説明不足っぷりはガチ
18325/04/07(月)16:38:15No.1299968634+
全部の攻撃に乗せてくれよ
ぶっ壊れだったらナーフでいいから
18425/04/07(月)16:38:42No.1299968748+
>検証勢が白熾乗る技表出してたけどメインで振る技に乗るかどうかの差が激しすぎた
>ガンスとか悲惨
通常型は拡散型のノリで通常砲撃を擦りまくるわけにはいかんから殴りも増えるし誘発自体はかなり起きるぞ
スキルよりも武器スキル珠のスロがカツカツのほうが問題
18525/04/07(月)16:38:43No.1299968750+
スレ画については強烈な悔しさを感じる
18625/04/07(月)16:38:44No.1299968757+
大剣の白熾も追撃十字以外の全メイン技に乗るから割と優秀
体感5割くらいで追撃出てくれるし
まあアーティアで良いんだが
18725/04/07(月)16:38:47No.1299968762+
>鎧玉とか渋いけどゼニーだけクソ余るのはなんなの
金って使わないと貯まるんですよ
18825/04/07(月)16:38:54No.1299968794+
>泡沫も体術効果あるのにスキル説明書かないのなんなの
マスクデータの多さというか不親切さはモンハンだからギリギリなんとか許されてるレベルなのはまあそう
18925/04/07(月)16:39:05No.1299968822そうだねx8
>アクション自体はだいぶ楽しいけど
>今回のあらゆる面の説明不足っぷりはガチ
ゲーム自体は楽しいよね
UIから始まりその他の部分がストレスチェックか?ってレベルだけど
19025/04/07(月)16:39:28No.1299968900そうだねx2
別に全部教えろとは言わねえけど流石に不足しすぎ
19125/04/07(月)16:39:57No.1299968999+
まあ正直説明テキスト書くのダルいってのは理解出来てしまうんだけど
もう少しはがんばれ
19225/04/07(月)16:40:11No.1299969041そうだねx2
白熾と鎖刃は発動モーションまったく同じですよと
19325/04/07(月)16:40:33No.1299969116そうだねx1
>特定の攻撃しか発動しないのがもうおかしくて普通に殴ったら発動めったにしない武器もある
タックルとか盾殴りみたいな武器使わない攻撃とか急所攻撃自体に効果が乗らないのは別におかしいと思わんけどな
気刃斬りとかに乗らないのはよくわからない
19425/04/07(月)16:40:34No.1299969124+
>>泡沫も体術効果あるのにスキル説明書かないのなんなの
>マスクデータの多さというか不親切さはモンハンだからギリギリなんとか許されてるレベルなのはまあそう
令和のゲームに相応しくない説明不足で生じる不便さと開発の怠惰をモンハンだからで済ますの良くないよね…
19525/04/07(月)16:40:51No.1299969181+
>まあ正直説明テキスト書くのダルいってのは理解出来てしまうんだけど
>もう少しはがんばれ
それならまずそんなややこしいもん作るな
19625/04/07(月)16:41:01No.1299969219+
>鎧玉とか渋いけどゼニーだけクソ余るのはなんなの
鎧玉使ったりアーティア作ると一瞬で消えるよ消えたよ怖い
19725/04/07(月)16:41:03No.1299969226+
>まあ正直説明テキスト書くのダルいってのは理解出来てしまうんだけど
>もう少しはがんばれ
性能強化とか書いてある部分にtipsへのリンク貼ってそこに対応攻撃リスト載せときゃ良いんじゃ無いの
19825/04/07(月)16:41:11No.1299969255そうだねx2
ゲーム自体とモンスターとの戦闘は楽しいよ
加点式なら満点上げたい気持ちはある
減点式だとかなり下がるから頑張って欲しい
19925/04/07(月)16:41:17No.1299969276そうだねx5
弱特弱くなったって言っても別に他に置き換えるほど強いスキルがあるわけでもなく普通に積まれてるよな
20025/04/07(月)16:41:21No.1299969289+
スキルはまあいいけど武器のゲージとかアクションの使い分けがゲーム内じゃ何にも分かんねえ
20125/04/07(月)16:41:22No.1299969294+
アプデでバ火力ミツネ出して上限も上げるなら供給も増やせや!!!
20225/04/07(月)16:42:00No.1299969419+
ゲームそのものは散策してるだけでもめちゃくちゃ楽しいからUIの不便さと説明不足感をどうにかして欲しい
20325/04/07(月)16:42:01No.1299969422そうだねx6
>スキルはまあいいけど武器のゲージとかアクションの使い分けがゲーム内じゃ何にも分かんねえ
アクションの使い分けは自分で覚えろでもいいよ
スキルの説明が足りないのは違うじゃん?
20425/04/07(月)16:42:09No.1299969437+
マスターランク装備のために取り置くのはいいけどマスターランク強化する分には全然足りないポイントにされそう
20525/04/07(月)16:42:36No.1299969528+
5000ポイントはアホかと思う
やる事無いからってこんな設定すんな
20625/04/07(月)16:42:47No.1299969562そうだねx2
アクション覚えるのはゲーム内で完結できる
スキルの仕様は外部情報ないと無理じゃん
20725/04/07(月)16:42:51No.1299969572そうだねx11
マップ開くのとオプション開くのとログイン時のお知らせがボタン被ってることや
装備の回転と上下スクロールがRスティックで行われることや
アイテムと弾連動してない装備マイセットと重ね着マイセット連動してないこと
キチガイが作ったUIだよ
20825/04/07(月)16:43:12No.1299969658+
スキルの説明不足はもう昔からこうだからなぁ…って慣れちゃった
スキル以外の説明不足やUIの劣化はカスだが
20925/04/07(月)16:43:22No.1299969686+
>スキルの仕様は外部情報ないと無理じゃん
ユーザーのソーシャルな部分で楽しみを見つけて欲しい!
21025/04/07(月)16:43:36No.1299969733そうだねx15
>スキルの説明が間違ってるのは違うじゃん?
21125/04/07(月)16:43:39No.1299969744+
なんで今作体力増強ないの?
21225/04/07(月)16:43:41No.1299969756そうだねx3
とにかく早く護石のスロットを解放しろ
発売前に言われていた要素がアプデ第1弾でもスルーされていまだに実装されるか不明なのは駄目だろ
21325/04/07(月)16:43:51No.1299969792+
UIと説明しっかりしててアクション面がカスなのと
UIと説明カスでアクション面しっかりしてるのを比較すると
後者の方が相当マシだとは思う
21425/04/07(月)16:44:12No.1299969857そうだねx1
防具強化が一番長い作業になるのは100歩譲っていいとしよう
ならもうちょっと入手手段作れよ
21525/04/07(月)16:44:16No.1299969876+
>なんで今作体力増強ないの?
バランスをそれ前提にされるから
おそらくマスターランクで解放されると思うよ
21625/04/07(月)16:44:19No.1299969892そうだねx13
>なんで今作体力増強ないの?
無くていい
21725/04/07(月)16:44:24No.1299969903そうだねx3
体力増強は呪いのスキルとなるからじゃないか?
後半アレ必須の攻撃だらけだったし
21825/04/07(月)16:44:39No.1299969958+
何故か仕様が全部説明されたことがない力の解放
21925/04/07(月)16:44:50No.1299970004+
どうせ前提で作られるなら自由度狭まるだけだからな
22025/04/07(月)16:45:19No.1299970093そうだねx4
体力増強は本当の呪いだったからアレは廃止されて本当に良かった
22125/04/07(月)16:45:23No.1299970105+
>UIと説明しっかりしててアクション面がカスなのと
>UIと説明カスでアクション面しっかりしてるのを比較すると
>後者の方が相当マシだとは思う
絶対評価しようよ
22225/04/07(月)16:45:36No.1299970145そうだねx8
>UIと説明しっかりしててアクション面がカスなのと
>UIと説明カスでアクション面しっかりしてるのを比較すると
>後者の方が相当マシだとは思う
無駄な比較すんなUIと説明とアクション全部しっかりしてほしいだろ
22325/04/07(月)16:46:01No.1299970233+
>防具強化が一番長い作業になるのは100歩譲っていいとしよう
>ならもうちょっと入手手段作れよ
入手手段は延々とモンスター狩って素材とかしてね!!だぞ
エンドコンテンツってだけで見れば真っ当ではあるかもな
22425/04/07(月)16:46:02No.1299970238+
>絶対評価しようよ
絶対評価という面ではさすがに面白いゲームになると思うよ
22525/04/07(月)16:46:05No.1299970243+
調査クエの報酬で鎧玉美味しいパターンのやつ増えないかな…
22625/04/07(月)16:46:08No.1299970251そうだねx8
ライズの鳥すら不快だったし飯以外の体力増強は無くていい
22725/04/07(月)16:46:15No.1299970273そうだねx7
すまん
UIに関してはカスどころじゃないだろ
22825/04/07(月)16:46:35No.1299970343そうだねx3
面白くないゲームとは口が裂けても言いたくはない
22925/04/07(月)16:46:45No.1299970378+
別に最高の出せとは言ってないの
アクションが最高ならUIと説明がちょっと悪いぐらいなら見逃す
見逃せないくらいひぉい
23025/04/07(月)16:46:46No.1299970381そうだねx6
自分で搭載したシステムが強すぎるんでみんな使うから
そのシステムを後半の追加要素でめちゃくちゃに対策するぞ!って
二重に自由度潰されてるだけなんだよねユーザーは
23125/04/07(月)16:47:25No.1299970519そうだねx1
このままだと真鎧玉は10000ポイントの大台に乗る
23225/04/07(月)16:47:40No.1299970567+
別に不満が多いことと面白いゲームであることは両立するだろ
23325/04/07(月)16:47:41No.1299970572そうだねx5
普通に面白いからな
楽しんでる分だけ不満出るんよ
モンハンいつもこんな感じ
23425/04/07(月)16:47:46No.1299970584そうだねx1
面白いけどさぁ…もうちょっとどうにかならない…?って点が多すぎる
23525/04/07(月)16:47:46No.1299970585そうだねx3
>面白くないゲームとは口が裂けても言いたくはない
せっかく面白いのになんで前作までよりダメな部分増やしてんだよという不満はある
23625/04/07(月)16:47:49No.1299970595そうだねx1
面白いゲームなのは間違いなくてただダメな点も目立つというだけだな
ゲーム全否定までは到底行き着かない
23725/04/07(月)16:47:54No.1299970608そうだねx11
アクションも良いかって言ったら
アイテム使う時のレスポンスの悪さとかセクレトの挙動とか言いたいことは多いので俺は良いとは言えない
23825/04/07(月)16:48:01No.1299970630+
もっと新スキルで使えるの出して欲しい
ゾシア武器のやつはなかなかいい感じだし結局旧スキルが優秀過ぎるからなんとか目新しいのが欲しいよ
23925/04/07(月)16:48:41No.1299970760+
>アクションも良いかって言ったら
>アイテム使う時のレスポンスの悪さとかセクレトの挙動とか言いたいことは多いので俺は良いとは言えない
カメラワークの悪さでアクションの快適性落ちてるとかその辺も言いたくなる
24025/04/07(月)16:49:08No.1299970839+
面白いけどUI周りは長く遊べば遊ぶほど不満が積もっていくからな
24125/04/07(月)16:49:14No.1299970862そうだねx3
アイテムボックスのUIは初見の時ビビったぞ
なんだアレ
24225/04/07(月)16:49:19No.1299970879+
ラギア武器のスキルも新スキルでくるのかな
攻撃するとたまに地震が起きるとか
24325/04/07(月)16:49:31No.1299970912+
いいですよねカメラ最大まで引いた設定なのにやたら見にくいゴア戦や拠点のカメラワーク
24425/04/07(月)16:49:37No.1299970935そうだねx11
UIは開発者がユーザーのことをどれくらい考えてるかの指標になるからなぁ…
なんでメインメニューでお気に入りと履歴があってタブが増えてるんだよ…
なんでショートカットパレットは隙間に差し込んでいくんだよ…?
ショートカットパレット12個あっても狭すぎて選択しづらいだろ…
なんで右上パレットを選んでて下のパレットに移動しようとしたら下下左って動かさないといけないんだよ…八方向なんだから下一発で押せたらいいだろ…
セクレトが十字キー埋めるからアイテムポーチ回しにくいだろ…
全展開モードにすると十字キーも三角丸ボタンも右スティックもアイテム移動になるの無駄すぎるだろ…カメラ動かせないし…
UI関連無限に不満出るぞ…
24525/04/07(月)16:49:47No.1299970966そうだねx1
>アイテム使う時のレスポンスの悪さとかセクレトの挙動とか言いたいことは多いので俺は良いとは言えない
これはマジで改善欲しいとこではあるな…
採取とかの後のモーション中キャンセル出来ないとかとの不満とも違う
アクション部分でのレスポンスの悪さだから
24625/04/07(月)16:49:58No.1299970988そうだねx5
アクションだとモーションの繋がりのせいなのかアイテム使用がキャンセルされることが1番気になるよな
24725/04/07(月)16:50:10No.1299971018そうだねx4
何が酷いって開発チームが違うサンブレイクはともかくワールドより酷いとこ
24825/04/07(月)16:50:41No.1299971132+
拠点の施設がちゃんと近くなってたり改善されてる部分も確かにあるんだけどな
UIってどうしてこうどのゲームも新しいことやろうとして迷走するやら
24925/04/07(月)16:50:41No.1299971133そうだねx5
特定の攻撃にしか乗らないスキルの特定の攻撃をなんで教えてくれないんだろう…
25025/04/07(月)16:50:44No.1299971143+
ガンナーは言うほど攻撃受けないなんてことあるか?
ワンパンしてくるの止めて
25125/04/07(月)16:51:01No.1299971202+
アクションキャンセルされるのとアイテム使用してるかどうかをキャラクターの挙動見ないと判別できない仕様が合わさって
こんがり肉食えてるかどうかが分かり辛え
25225/04/07(月)16:51:04No.1299971210そうだねx1
ゲームとしてはちゃんと面白いよ今作も
いい塩梅のぬるさも闘技場Aランカーな下手くそな俺にちょうどいい
なんか節々に腹立つ部分がたくさんあるけど
25325/04/07(月)16:51:08No.1299971227そうだねx3
>ガンナーは言うほど攻撃受けないなんてことあるか?
>ワンパンしてくるの止めて
攻撃受けるような立ち回りしてるのが悪い
25425/04/07(月)16:51:12No.1299971249そうだねx5
回復しよ…からあれ回復できてない!?が多い
ハンターの動きもアイテム使ってんだか使ってないんだかよくわからん
25525/04/07(月)16:51:18No.1299971261そうだねx1
マルチの部屋満員でーす入れませーんをなんとかしてくれんか
25625/04/07(月)16:51:26No.1299971286+
でもついにテント外でアイテム補充出来るようなりましたよ?
25725/04/07(月)16:51:30No.1299971299+
別に死なないし強化しなくても良くない?
25825/04/07(月)16:51:31No.1299971304そうだねx2
アイテムは使用の先行入力が効かなすぎるのに
回避での先行入力が効きすぎるので
アイテム連打して全然アイテム使ってくれない!からのようやくアイテム使っ回避!!!が起こるからうんち
25925/04/07(月)16:51:45No.1299971349+
桁数1つ多くない!?ってなる
26025/04/07(月)16:51:58No.1299971389+
>特定の攻撃にしか乗らないスキルの特定の攻撃をなんで教えてくれないんだろう…
チャーマスはごめんなさいしたのに放置だから意図的なんだろうけれど
26125/04/07(月)16:51:59No.1299971391そうだねx3
モリバーの宴の時の物々交換で物品要求→個数提示はまあ100歩譲っていいよ
なんでいざ交換するってとこでキャンセルにカーソルが合ってんだよすごい地味にストレス
26225/04/07(月)16:52:04No.1299971401+
>特定の攻撃にしか乗らないスキルの特定の攻撃をなんで教えてくれないんだろう…
なんか開発スタッフってユーザーがあらゆる行動を調べて試すような昔のゲーマーで考えてるよね
いまどきは全部開発側から教えるだろうに
26325/04/07(月)16:52:09No.1299971413+
スキルの関係でαβ防具どっちも鍛えたい防具とか結構あるけど重い重すぎる
生産武器コンプ作業やってるから素材もないし
26425/04/07(月)16:52:12No.1299971423そうだねx3
個人的にはマップとメニューがハンターの動作で制限されてサクサク開閉できないのがムカつく
選択できなくても一時停止とかにカーソル置いておくためにメニュー開きたいのにもたもたよぉ…
26525/04/07(月)16:52:20No.1299971450+
>ハンターの動きもアイテム使ってんだか使ってないんだかよくわからん
アイコンで使用中かどうか分かるだけでも大分違うんだけどな
26625/04/07(月)16:52:30No.1299971489+
マルチもなぁ
今まで通りの参加形式がロビーメンバーならリンクパーティーはクエ貼ったら皆自動参加にして欲しい
リア友とやった時に気が付かなかったとか何処から参加するの?とか頻発したぞ
26725/04/07(月)16:52:41No.1299971530そうだねx4
アーティアが大珠3つなんてスロットなもんだから
生産武器でちょっとでも微妙なスキル入っててその分スロット削るとかされてるとやる気あんの?って反応になるのは仕方がない
26825/04/07(月)16:52:42No.1299971531+
自分の操作の仕方が悪いんだろうけどいつの間にか装衣着ていつの間にか脱ぐのマジでやめてくれ
26925/04/07(月)16:52:54No.1299971555+
秘薬食った→食ってない!?が頻発する
27025/04/07(月)16:52:55No.1299971560+
>別に死なないし強化しなくても良くない?
できないのが問題なんだが
27125/04/07(月)16:52:56No.1299971563そうだねx3
アクションが良いって評価もごく一部武器種に限る話だと思う
27225/04/07(月)16:53:05No.1299971597そうだねx2
移動中暇なのでモンスター図鑑を見ます
そうするとセクレトが止まります
はいそうですか
27325/04/07(月)16:53:06No.1299971602+
>なんでいざ交換するってとこでキャンセルにカーソルが合ってんだよすごい地味にストレス
あれ酷いよな
再度話しかけてももう終わってる
27425/04/07(月)16:53:15No.1299971634そうだねx2
武器スキルにモンスター固有のスキル突っ込まれてると入れたいスキルの枠圧迫してるみたいでなぁ…
元からゴミみたいなスキル付けられてる武器もあるけどさ
その辺も珠を武器用防具用で分けてるせいでもあるが
27525/04/07(月)16:53:33No.1299971692+
現状だとゴアとアルベドとぞしあき辺りをカバーするパーツさえ強化できれば賄えるから
そこから先を目指すと苦しむだけなのどうなってんだよ
27625/04/07(月)16:53:41No.1299971714+
>マルチの部屋満員でーす入れませーんをなんとかしてくれんか
これがあるから救難はライズ仕様の方が好きだな
まぁ調査クエとは相性悪いだろうが
27725/04/07(月)16:54:09No.1299971795そうだねx8
UIの意味不明さだと
すごく嬉しそうに言ってた今回のアイテムは縦に積めます!がマジで自己満すぎてだめだった
いや…プレイヤーはショトカでアイテム使うよ…
え…ワイルズはショトカのレスポンス悪すぎ…?
27825/04/07(月)16:54:13No.1299971807そうだねx7
通知でマップ開けないの意味不明だろ…
マップ開きたいからマップボタン押してんのに通知スキップにしてんじゃねぇよ…
スキップをスキップしてそのままマップ開けや…
27925/04/07(月)16:54:13No.1299971809+
俺はポーチ周りが過去イチ気に入らない
自動でサブポーチにぶっ込んでくれ
28025/04/07(月)16:54:14No.1299971811+
>アクションが良いって評価もごく一部武器種に限る話だと思う
強さの格差はあると思うけどそこは全体的に良いんじゃないかなぁ
ハンマーでさえ弱いけど使ってる分には楽しいという評価だし
28125/04/07(月)16:54:34No.1299971889+
武器スキルと防具スキルの分け方もだいぶ酷いと思う
28225/04/07(月)16:55:03No.1299971982+
サマリー通知スキップとマップオープンを同じボタンにするな
28325/04/07(月)16:55:12No.1299972014+
このゲームに限った話じゃないけどゲーム作ってる時に誰か「このUI使いにくくね?」ってならないの?
28425/04/07(月)16:55:16No.1299972028+
>武器スキルと防具スキルの分け方もだいぶ酷いと思う
統一性がない!
28525/04/07(月)16:55:16No.1299972029そうだねx3
攻撃と達人は防具側似合って欲しかった
アレを武器に盛るやついないだろ!
28625/04/07(月)16:55:50No.1299972133+
>このゲームに限った話じゃないけどゲーム作ってる時に誰か「このUI使いにくくね?」ってならないの?
納期が厳しいとそうなるんじゃないか…?
28725/04/07(月)16:55:54No.1299972147そうだねx1
>全展開モードにすると十字キーも三角丸ボタンも右スティックもアイテム移動になるの無駄すぎるだろ…カメラ動かせないし…
上方向にカーソル移動させたら縦積みしてる他の列にカーソル飛ぶの意味分からない
28825/04/07(月)16:55:58No.1299972159+
>すごく嬉しそうに言ってた今回のアイテムは縦に積めます!がマジで自己満すぎてだめだった
縦に積むだけなのにワンボタン押して左右入れ替えから上下積みに切り替えるの意味不明すぎるだろ…
入れ替えボタン押したら十字キーで移動するときにそのまま上にも移動できるようにしろや…
28925/04/07(月)16:56:04No.1299972176そうだねx1
>このゲームに限った話じゃないけどゲーム作ってる時に誰か「このUI使いにくくね?」ってならないの?
もう作っちゃったから…でごり押ししてるとこ結構多いと思う
29025/04/07(月)16:56:08No.1299972188そうだねx2
救援は早いもの勝ちだからスタート位置も選ぶ暇ないしじっくり目を通す暇もなくて
それならそれでもういいって割り切れるんだけど数分経過して満員なのに満員じゃないフリしたクエストや
もう終わってるのに終わってないフリしてるクエストが紛れてて何度も出てくるしじっくり見定めてたら入れないしで終わってる
29125/04/07(月)16:56:09No.1299972194そうだねx2
>このゲームに限った話じゃないけどゲーム作ってる時に誰か「このUI使いにくくね?」ってならないの?
スタッフのテストプレイ始まる頃にはもう手遅れ
29225/04/07(月)16:56:32No.1299972258+
武器スロのレベルアップや拡張とかのエンドコンテンツ来るのかなあ…
29325/04/07(月)16:56:47No.1299972295そうだねx5
>すごく嬉しそうに言ってた今回のアイテムは縦に積めます!がマジで自己満すぎてだめだった
縦積んだアイテム使ったらその次のアイテムに切り替わるとかでもないからマジで意味不明
アイテム一覧表示から選択できるっていう部分がやりたかったのかもしれないけど
俺モンスターの対策知るためにいろんなTA走者やストリーマー見てきて
アイテム一覧表示からアイテム使ってる人見たことないんだけど
29425/04/07(月)16:56:51No.1299972305+
UI使い回すとかできないの
全部じゃなくても
29525/04/07(月)16:57:11No.1299972357そうだねx8
メニュー開いて何か選んでキャンセルしたら一個戻るんじゃなくてメニュー閉じるのにした奴は絶対にアホ
29625/04/07(月)16:57:19No.1299972374そうだねx1
テント内でマップ開けないのとかも地味にゴミカスだと思われる
29725/04/07(月)16:57:22No.1299972387+
>武器スロのレベルアップや拡張とかのエンドコンテンツ来るのかなあ…
発売前にやるって言ってた護石のスロットはいつ来るんだろね
29825/04/07(月)16:57:38No.1299972430そうだねx1
>UI使い回すとかできないの
>全部じゃなくても
使い回すとUIデザイナーが仕事してない評価になるんじゃないの?
PCソフトでたまに意味わかんないUIアプデするようなもん
29925/04/07(月)16:58:02No.1299972509+
そこら辺まで突っつくとゲーム創ったこと無いから簡単に流用出来ないんだと思うが…
せめて昔不満無かった所は似せて欲しいね
30025/04/07(月)16:58:08No.1299972534そうだねx1
ポケモンとかもそうだけど長寿シリーズだからこそそれまでの良い点が継承されてないと不安になるんだよね
30125/04/07(月)16:58:14No.1299972553+
気付いたら重が2桁後半堅が500くらい貯まってたから特に困ってないわ
使う防具限られてるし
30225/04/07(月)16:58:15No.1299972556+
武器防具で分けても調整的にも結局会心積んでるしいつものヤツなんだよな…
30325/04/07(月)16:58:18No.1299972567+
ラジオメニューは開いたときの十字キーの位置?を固定するオプションが欲しい
30425/04/07(月)16:58:18No.1299972568そうだねx6
>>UI使い回すとかできないの
>>全部じゃなくても
>使い回すとUIデザイナーが仕事してない評価になるんじゃないの?
>PCソフトでたまに意味わかんないUIアプデするようなもん
まともな仕事もできねえくせによ…
30525/04/07(月)16:58:18No.1299972571そうだねx1
環境サマリーからマップに戻るキーと全域マップからマップに戻るキーを別にすんな
間違えてマップ閉じるだろうが
30625/04/07(月)16:58:39No.1299972632+
狩技欲しいワイヤーステップしたい
30725/04/07(月)16:58:48No.1299972658そうだねx2
他の交換物の交換レートってかマカ錬金やアズズのやつもなんか桁多くない?ってなる
30825/04/07(月)16:59:02No.1299972697そうだねx4
ハンタープロフィール閉じたら全部閉じるのとか
マジで製品版と同じ基盤でテストプレイ一切してないんじゃないか説がある
30925/04/07(月)16:59:04No.1299972705+
平均点よりちょっと低いぐらいなら許せた
31025/04/07(月)16:59:04No.1299972706+
縦積みは全展開モード使う時どこに何があるかわかりやすくなるから普通に便利使ってるぞ
31125/04/07(月)16:59:13No.1299972726+
防具強化する時は防具生産のページからいちいち目当ての防具選んでるんだけど他に防具強化のやり方あったりするの?
31225/04/07(月)16:59:13No.1299972728そうだねx7
武器枠最大3枠
防具枠最大15枠
これで単純な火力スキルや武器種にとって使い勝手がよくなるスキルをほとんど武器側に寄せられててどう詰め込めろってんだよ!!
31325/04/07(月)16:59:37No.1299972800そうだねx2
>メニュー開いて何か選んでキャンセルしたら一個戻るんじゃなくてメニュー閉じるのにした奴は絶対にアホ
他ハンターのプロフィール30人確認地味にイラついたな
31425/04/07(月)16:59:43No.1299972811そうだねx11
UIの愚痴に関してはマジで無限に出てきそうなくらい言いたいことある
31525/04/07(月)16:59:44No.1299972815そうだねx1
>ポケモンとかもそうだけど長寿シリーズだからこそそれまでの良い点が継承されてないと不安になるんだよね
ゲーム業界は人の入れ替わり激しいからな…
31625/04/07(月)16:59:49No.1299972835+
ハンタープロフィールは本当に駄目…
マルチの楽しいところ台無しよ
31725/04/07(月)17:00:01No.1299972881+
>上方向にカーソル移動させたら縦積みしてる他の列にカーソル飛ぶの意味分からない
マップの階層上下操作がループするのとかもだけど善意でやってそうなクソUIが多い
31825/04/07(月)17:00:15No.1299972917そうだねx2
特定の武器種しか使わないスキルを武器側に詰め込むな
31925/04/07(月)17:00:22No.1299972937そうだねx3
毎回駄目ならともかく今回は飛び抜けて悪いUI
32025/04/07(月)17:00:23No.1299972945+
>防具強化する時は防具生産のページからいちいち目当ての防具選んでるんだけど他に防具強化のやり方あったりするの?
手持ちのボックスから強化じゃダメか?
32125/04/07(月)17:00:37No.1299972986+
複数階層になってるから一発で閉じれたほうが楽なんだろうなって思うんだけど
それって多分単押しで一階層前に戻って長押しで全部閉じるにしたら解決すると思うの
32225/04/07(月)17:01:06No.1299973075+
今からでも作ろうよ第3の枠組み共通スキル
32325/04/07(月)17:01:19No.1299973117そうだねx2
バグ多いし全体的な不完全感は否めない
32425/04/07(月)17:01:39No.1299973186+
いまからでも武器のスロット6個くらい空けない?
32525/04/07(月)17:01:51No.1299973222+
武器はメインサブ両方のスキル発動してほしいよねー
超会心とか盛れん
32625/04/07(月)17:01:54No.1299973230+
今までモンハンしてて他のモンハンでは気になったことが無い部分が気になるのよな…
モンスターと狩りは出来が良いんだから変な所意識させないで欲しい
32725/04/07(月)17:02:03No.1299973251+
スキルの自由度が減った分構成が固定化しただけなんだよな
32825/04/07(月)17:02:05No.1299973254+
UIはマジで作り直しレベルだけどどうすんのかな
32925/04/07(月)17:02:07No.1299973263そうだねx5
>縦積みは全展開モード使う時どこに何があるかわかりやすくなるから普通に便利使ってるぞ
全展開モード使ってる人はじめて見た…
33025/04/07(月)17:02:08No.1299973264そうだねx6
ワールドからライズの時もUI劣化した部分あって
良くなった部分もあったけど
まあ開発チーム違うらしいし仕方ないのか…ってなってたけど
ワールドからもライズからも完全にUI劣化したうんちが出てくるのは予想外なんよ
33125/04/07(月)17:02:17No.1299973293そうだねx7
装飾品の画面も最悪
装飾品なんか使い回す前提なんだからいちいち最後尾に消えていくな
33225/04/07(月)17:02:19No.1299973299+
>今からでも作ろうよ第3の枠組み共通スキル
ハンターに直接珠埋め込むか…
33325/04/07(月)17:02:35No.1299973350+
>今からでも作ろうよ第3の枠組み共通スキル
全部これでいいよ
33425/04/07(月)17:03:08No.1299973446+
まずキャンセルにせよ開くにせよそれやらせるボタンできれば統一してくれねえかなあ!?
33525/04/07(月)17:03:17No.1299973478+
>縦積みは全展開モード使う時どこに何があるかわかりやすくなるから普通に便利使ってるぞ
全展開デフォにしたいんだけど無理なんだっけ?
33625/04/07(月)17:03:29No.1299973520そうだねx1
全展開しなくてもポーチの回復とかスリンガーとか護符とかは重ねてるな
きれいになって気持ちいい
33725/04/07(月)17:03:54No.1299973600そうだねx7
武器防具スキル分けは明確に失敗だったと認めてほしい
対して考えずにつけてる武器スキルもだし
スキルの組み合わせ幅がなさすぎていろんな防具作る意味が薄い
ミツネでシチューカツするために修正入れたと思ってたらシリーズスキルも活かせてないし
33825/04/07(月)17:04:08No.1299973652そうだねx2
>装飾品なんか使い回す前提なんだからいちいち最後尾に消えていくな
別の装備につけてて足りない装飾品あった時に毎回付け替えましたって聞いてくるマイセット
ゴミ
33925/04/07(月)17:04:15No.1299973678+
武器スキル問題はマスターランクで多分改善するだろう
…するよな?
34025/04/07(月)17:04:18No.1299973687+
アルシュベルト狩って素材を釜に放り込む
調和ってなんだ?
34125/04/07(月)17:04:33No.1299973732そうだねx4
ナタ、採集した素材は一括で受け取らせてくれないか
34225/04/07(月)17:04:42No.1299973777+
防具1セット強化し終えるまでにHR100になりそうなクソバカレートなんだけど
こんなんだから火属性に弱かろうとフルゆうたから動かねえんだよアホアホアホ
34325/04/07(月)17:05:03No.1299973842そうだねx3
武器スキルと防具スキルは分け方次第ではいい調整だったと思う
今はゴミ
34425/04/07(月)17:05:35No.1299973934+
武器スキルという考え方はおっ?って惹かれたのは事実
現実見たら必須スキル積めない産廃が出来上がった…
たぶん武器と防具でスキル分けが無かったら神要素になり得たと思うよ!!
34525/04/07(月)17:05:36No.1299973937そうだねx1
PC版でアイテムショートカット表示されてるあいだミニマップが消えるのも結構なクソポイントだと思ってる
34625/04/07(月)17:05:37No.1299973940+
ナタと交換したらクラッシュした
ゲーム内で休憩して日付とばしてもクラッシュすんじゃねーかボケ
34725/04/07(月)17:05:49No.1299973973+
>ミツネでシチューカツするために修正入れたと思ってたらシリーズスキルも活かせてないし
修正どころかむしろ使わせないための嫌がらせみたいな構成…
34825/04/07(月)17:06:05No.1299974026そうだねx2
ぐにゃぐにゃ体力バー不評だけど即死するかどうか分かりやすくて結構気に入ってるんだ…
34925/04/07(月)17:06:19No.1299974076+
武器スキルはもうワイハ方式をパクってくれればいいよ
35025/04/07(月)17:06:35No.1299974134+
体力バーは気にしたこと無かったな…
35125/04/07(月)17:06:48No.1299974189+
>装飾品の画面も最悪
>装飾品なんか使い回す前提なんだからいちいち最後尾に消えていくな
このおせっかい機能考えたやつ絶対まともにプレイしてないよね
35225/04/07(月)17:06:51No.1299974199+
足りなすぎてまだ完成装備第1陣のレベルが上げきってない
35325/04/07(月)17:06:59No.1299974232そうだねx1
メイン武器用のスキルを防具に仕上げてサブ武器で恩恵得られなくなるから武器にスキル枠あるなら防具に依存せず効果あるスキルを乗せられる意味で分けたんだとは思うけど…単に幅が狭まる方に寄っちゃったなって感じ
35425/04/07(月)17:07:08No.1299974264+
体力バーは気になるっちゃなるけど別にいい
そんなものより解決すべきことが山ほどある
35525/04/07(月)17:07:23No.1299974313そうだねx5
ナタの扱いはUIや報酬が劣化した農場だし
アルマの扱いは移動して面倒なクエストボードだし
なんでストーリーで良かったキャラを台無しにしてくるんだ
35625/04/07(月)17:07:29No.1299974331そうだねx4
>武器枠最大3枠
>防具枠最大15枠
>これで単純な火力スキルや武器種にとって使い勝手がよくなるスキルをほとんど武器側に寄せられててどう詰め込めろってんだよ!!
しかも生存系のスキル珠は1しかくれてないからちゃんとあげようとすると111で3枠食うはめになるっていう
35725/04/07(月)17:07:38No.1299974361そうだねx3
HDになってからのゲームの多くでこの文句言いたくなったんだけど
今回のモンハンも小せえよ字とかアイコン
これ言うとなんかモニタ煽りするアホもいるけど
35825/04/07(月)17:08:04No.1299974454そうだねx4
>ナタ、採集した素材を受け取るたびに次何採取するか聞かないでくれるか
35925/04/07(月)17:08:16No.1299974501そうだねx5
ぐにゃぐにゃ体力バーあれ嘘付くからない方がマシ
36025/04/07(月)17:08:27No.1299974539そうだねx1
字が小さいはモンハンに限らず最近のゲームほんと多い
36125/04/07(月)17:08:34No.1299974562+
>アクションが良いって評価もごく一部武器種に限る話だと思う
モンスターは美味しい敵が出来がいいから
ヘボアクション武器でもかなりやれてるのがでかい
ミツネくんは…
36225/04/07(月)17:08:47No.1299974608+
>HDになってからのゲームの多くでこの文句言いたくなったんだけど
>今回のモンハンも小せえよ字とかアイコン
>これ言うとなんかモニタ煽りするアホもいるけど
まぁ基本据え置き機のTV画面でやるもんだろうし…
36325/04/07(月)17:08:52No.1299974630+
防具スキルに攻撃スキルが乗った複合珠とかマスターで出してくれますかね
36425/04/07(月)17:09:05No.1299974670+
気にした事ないけど文字の大きさとかはオプションで変えれたりしないのかな
36525/04/07(月)17:09:07No.1299974675そうだねx2
>HDになってからのゲームの多くでこの文句言いたくなったんだけど
>今回のモンハンも小せえよ字とかアイコン
>これ言うとなんかモニタ煽りするアホもいるけど
モニターの問題じゃないのわからないバカ多いよね…オプションで最大にしても画面が何インチあろうが画面端で小さいのには変わりない…
36625/04/07(月)17:09:57No.1299974825そうだねx16
俺はライズからモンハン入ったハンター
ライズの図鑑にあった肉質の数字がなくて首を傾げてる
36725/04/07(月)17:10:02No.1299974843そうだねx3
設定で最大最小に設定しても足りねえよって箇所はある
36825/04/07(月)17:10:05No.1299974852そうだねx7
休憩のポイントアップとか鎧玉のアホアホレートとか
何故か新規でやり始める人にこそ不便じゃないかこれ?
36925/04/07(月)17:10:49No.1299974987そうだねx1
カメラ一番遠くしても近えな…
は初日から今でも未だ慣れない
近いしモンスターも寄ってくる
37025/04/07(月)17:10:50No.1299974990+
死ぬ場面なのに左上でうねうね動かれたら気が散るのは分かる
37125/04/07(月)17:10:55No.1299975006そうだねx5
まず普通に考えて武器のスロットは防具の1/5ぐらいなんだから大量にスキル配置していいわけねえだろ
37225/04/07(月)17:10:59No.1299975020+
デカイ敵と戦ってんだからカメラもっと引いてくれ特に集中モード
37325/04/07(月)17:11:02No.1299975033+
>ライズの図鑑にあった肉質の数字がなくて首を傾げてる
大丈夫ドスからやってた俺も便利だったのになんで消したのって思ってる
37425/04/07(月)17:11:06No.1299975043+
バラバラの武器スキルのおかげで最終的には武器スキル込みでランダム掘り始めるんじゃないかという恐怖はある
37525/04/07(月)17:11:06No.1299975048+
珠のボックス一括取外しなんで毎回最初は無くなってるの…
37625/04/07(月)17:11:18No.1299975083+
>ぐにゃぐにゃ体力バーあれ嘘付くからない方がマシ
ここにいたら死ぬの!?って慌てて食らった事が始めのうちはあった
37725/04/07(月)17:11:26No.1299975113+
>俺はライズからモンハン入ったハンター
>ライズの図鑑にあった肉質の数字がなくて首を傾げてる
あれ笑っちゃった
37825/04/07(月)17:11:32No.1299975133そうだねx1
>まず普通に考えて武器のスロットは防具の1/5ぐらいなんだから大量にスキル配置していいわけねえだろ
その割に弱体化したしょぼいスキルが多い…
37925/04/07(月)17:11:37No.1299975154そうだねx6
星3じゃなくて45なのかどうかって聞いてんの!!
38025/04/07(月)17:11:49No.1299975195そうだねx5
重ね着と装備とアイテムの複合マイセット便利だったのになんで消したの?もありますよ私は
38125/04/07(月)17:11:57No.1299975217そうだねx1
あのライズのモンスター図鑑はウツシ教官のお手製のものと思ってる
38225/04/07(月)17:11:58No.1299975220そうだねx1
>俺はライズからモンハン入ったハンター
>ライズの図鑑にあった肉質の数字がなくて首を傾げてる
あれ形態変化で変わる肉質データを実装しようとしてやめた形跡以外最高だったのになんでまたカスみたいなデータに戻しちゃったんだろうね
38325/04/07(月)17:12:24No.1299975317そうだねx1
>珠のボックス一括取外しなんで毎回最初は無くなってるの…
あとから追加アプデすると開発は0からプラスになったと思ってる
ユーザーはマイナスが0になったと感じてる
38425/04/07(月)17:12:27No.1299975329+
>星3じゃなくて45なのかどうかって聞いてんの!!
はい!星3です!!!弱点です!!!!!
38525/04/07(月)17:12:28No.1299975331そうだねx4
>星3じゃなくて45なのかどうかって聞いてんの!!
★★★
38625/04/07(月)17:12:31No.1299975346+
>珠のボックス一括取外しなんで毎回最初は無くなってるの…
ワールドもライズも要望追加だけど最初から搭載したくない何かがあるのかな?
38725/04/07(月)17:12:37No.1299975374そうだねx3
まあ最初から良バランスとかは正直期待はしてなかったけど各種の利便性はもうちょっとなんとかなったでしょ?とは思ってる
38825/04/07(月)17:12:40No.1299975384+
まあライズのハンターノートは便利だったけど消えてもしゃーないなって…
38925/04/07(月)17:12:57No.1299975436そうだねx2
>バラバラの武器スキルのおかげで最終的には武器スキル込みでランダム掘り始めるんじゃないかという恐怖はある
そのうちアーティアのランダム枠個数増やしたりスキルガチャも追加されそうな感じは全然ある
39025/04/07(月)17:13:12No.1299975498+
ここまでUIに不満を持つことがかつてあっただろうか
39125/04/07(月)17:13:16No.1299975515+
>あれ形態変化で変わる肉質データを実装しようとしてやめた形跡以外最高だったのになんでまたカスみたいなデータに戻しちゃったんだろうね
ライズとワールド系でディレクター違うから考え方の違い
ワールド系はアクションゲームじゃなくて雰囲気ゲーなので数字とかないから…!
39225/04/07(月)17:13:17No.1299975517そうだねx13
>まあライズのハンターノートは便利だったけど消えてもしゃーないなって…
何も仕方なくないが…?
39325/04/07(月)17:13:18No.1299975524そうだねx8
星3で肉質40-49だからマジで馬鹿
39425/04/07(月)17:13:32No.1299975571+
武器固定のスキルに武器種限定のスキルが付くのは分かる
なんで装飾品まで武器と防具で分けられてるんだ?
39525/04/07(月)17:13:47No.1299975623+
>>まあライズのハンターノートは便利だったけど消えてもしゃーないなって…
>何も仕方なくないが…?
まあ…雰囲気作りでしょって感じで受け入れる
39625/04/07(月)17:13:54No.1299975645そうだねx1
>星3で肉質40-49だからマジで馬鹿
44と45で明確な壁があるのにな…
39725/04/07(月)17:13:56No.1299975655そうだねx7
バランス悪いのは言っちゃアレだがいつものモンハンだからな…
UIがワールドからもライズからも劣化してるのはいかなる言い訳も出来ねえだろ
意味が分かんねえんだよ
39825/04/07(月)17:14:24No.1299975745+
☆3(弱特入らない)これがあるからな…
39925/04/07(月)17:14:27No.1299975756そうだねx2
弱特ラインを45にしといて図鑑の☆3が40で☆4が50なのもう嫌がらせ以外の何があるんだ
40025/04/07(月)17:14:37No.1299975787+
UIは不便だけどもう闘技場アルベドマルチ検索して5分で終わりだけを延々と周回して決まった行動しか取らないようにしてるから不便さは無視してる
40125/04/07(月)17:14:38No.1299975792そうだねx1
虫棒の武器スキルに強化持続付けたやつどうかしてるだろ
40225/04/07(月)17:14:49No.1299975833+
ワールドとライズのいいところ混ぜるだけでいいのに今回のUIはなんでこんなことに
40325/04/07(月)17:14:55No.1299975853そうだねx2
正直アーティアはこれ以上リソース割かれても困るというか
せめて余った素材溶かして復元強化の素材にしたり鎧玉にできるようになってくんねえかな…
40425/04/07(月)17:14:59No.1299975868+
>あのライズのモンスター図鑑はウツシ教官のお手製のものと思ってる
愛弟子が見るんだしちゃんと作らないとね!
40525/04/07(月)17:15:04No.1299975890+
きっと弱点のことがよくわかってないんだろう
40625/04/07(月)17:15:18No.1299975947+
>>バラバラの武器スキルのおかげで最終的には武器スキル込みでランダム掘り始めるんじゃないかという恐怖はある
>そのうちアーティアのランダム枠個数増やしたりスキルガチャも追加されそうな感じは全然ある
今の上振れでもハイ性能ここまでねってのよりは掘り続けるモチベになるからそっちの方が良いかな…ハクスラゲーの精神だけど
40725/04/07(月)17:15:22No.1299975956そうだねx9
武器係数出すかどうかみたいな感じで肉質書くかどうか選択式にしろ
そしたら普通に受け入れるから
つーかどうせ泥率は%書いてんだから雰囲気とかどうでもいいだろマジで
40825/04/07(月)17:15:29No.1299975974そうだねx9
ワールドで採取モーション速くなったのに虫逃がすモーション作って遅くしたの頭おかしいよ
40925/04/07(月)17:15:31No.1299975980そうだねx4
ライズサンブレイクは方向性違うし制作チームも違うからまだいいけどワールドアイスボーンはそっくりお前らの前作やろがい!
41025/04/07(月)17:15:34No.1299975989そうだねx1
>>あのライズのモンスター図鑑はウツシ教官のお手製のものと思ってる
>愛弟子が見るんだしちゃんと作らないとね!
ハンター界の偉人だよ…
41125/04/07(月)17:15:43No.1299976020+
スキル説明からも倍率表記が消えてた気がするけどなんだったか
41225/04/07(月)17:15:44No.1299976022+
>虫棒の武器スキルに強化持続付けたやつどうかしてるだろ
飛天螺旋斬無しで戦えと開発は言ってるんだ
馬鹿か
41325/04/07(月)17:15:49No.1299976043そうだねx4
まずダメージ数値出してんのに数字で雰囲気がとか今更だろ
41425/04/07(月)17:15:52No.1299976055そうだねx1
棒のコスト発言が顕著だけど多分ゲームのジャンルを何か勘違いしてるのが混じってる
41525/04/07(月)17:15:54No.1299976061+
>星3じゃなくて45なのかどうかって聞いてんの!!
>星3で肉質40-49だからマジで馬鹿
40から心眼入るからどっちだよすぎる
41625/04/07(月)17:16:07No.1299976101そうだねx5
>ワールド系はアクションゲームじゃなくて雰囲気ゲーなので数字とかないから…!
(ダメージは小数点まで表示する)
41725/04/07(月)17:16:12No.1299976121+
ゾシアの連撃はセクレト呼べばいいってことに気がついたら楽になった
41825/04/07(月)17:16:25No.1299976151そうだねx1
モーション中にアクション受け付けない時間があるのはまぁいいけどそれがプレイヤーから全く分からないからイライラする
41925/04/07(月)17:16:29No.1299976164+
わかりました弱特ラインを50に変更します
42025/04/07(月)17:16:31No.1299976177そうだねx3
>棒のコスト発言が顕著だけど多分ゲームのジャンルを何か勘違いしてるのが混じってる
混じってるんじゃなくて勘違い野郎がメインディレクターだぞ
42125/04/07(月)17:16:41No.1299976205そうだねx4
>わかりました弱特ラインを50に変更します
ころす
42225/04/07(月)17:16:55No.1299976256そうだねx4
装衣はアイスボーンですら調整不足あったり変な要素あったのにクエ跨いだ連続使用不可の上に一つ隠れ蓑固定でなぜ悪化してるんだ…
42325/04/07(月)17:17:15No.1299976324+
>わかりました弱特ラインを50に変更します
41にしてくだち!!!!!!!!!!!
42425/04/07(月)17:17:19No.1299976334+
アズズでアルベド素材と交換しまくれば?
42525/04/07(月)17:17:24No.1299976361そうだねx2
>棒のコスト発言が顕著だけど多分ゲームのジャンルを何か勘違いしてるのが混じってる
武器のアクションの調整なんて一番コストかけなきゃいけないところなのに…
42625/04/07(月)17:17:38No.1299976414+
隠れ身固定はいいよ
バランス調整ってことで
クールタイムなんとかしろ
42725/04/07(月)17:17:44No.1299976440そうだねx6
★★★と数値表記にそんな雰囲気の差ねえって!!
42825/04/07(月)17:18:08No.1299976514+
>棒のコスト発言が顕著だけど多分ゲームのジャンルを何か勘違いしてるのが混じってる
棒のコスト発言って初めて聞いた
どんなんです?
42925/04/07(月)17:18:13No.1299976540+
虫をそのまま潰すのは虫業界からのクレーム対策だろ
43025/04/07(月)17:18:19No.1299976554+
そもそも防具にしても肝心の生存系のスキル積むのも楽じゃないんだが
43125/04/07(月)17:18:22No.1299976574そうだねx7
隠れ身以外の装衣は外付けできる戦闘補助要素として諦めきれない奴が死ぬほど食い下がって続投した雰囲気がある
その上でやらかしたんだからもう諦めて欲しい
43225/04/07(月)17:18:23No.1299976577そうだねx8
>装衣はアイスボーンですら調整不足あったり変な要素あったのにクエ跨いだ連続使用不可の上に一つ隠れ蓑固定でなぜ悪化してるんだ…
まずオシャレもハンターの楽しみなのに
強力だからほぼ必須になって装備の上書きする装衣自体いらなくね
43325/04/07(月)17:18:24No.1299976579そうだねx1
>アズズでアルベド素材と交換しまくれば?
交換比率クソクソなのアホだよね
43425/04/07(月)17:18:25No.1299976591+
装衣は効果切れでリキャスト始まるようになったんだから丸ごと弾け飛んでくれ
43525/04/07(月)17:18:30No.1299976602+
>わかりました弱特ラインを50に変更します
心眼人権スキル化まったなし
43625/04/07(月)17:18:35No.1299976624+
ドロップ率を%表記してる時点で雰囲気とか今更じゃないか?
43725/04/07(月)17:18:43No.1299976657そうだねx7
正直数値のほうがいいよ
なんだよ★★★って馬鹿じゃねえの小学生かよ
43825/04/07(月)17:18:56No.1299976703そうだねx1
武器の調整は9月スタートだったから…
11月にβテストみたいなものやって2月に発売は正気か…?
43925/04/07(月)17:19:02No.1299976724そうだねx2
>>棒のコスト発言が顕著だけど多分ゲームのジャンルを何か勘違いしてるのが混じってる
>棒のコスト発言って初めて聞いた
>どんなんです?
いまからモーション直す時間とコストを鑑みたら長押し不便だけど慣れてください。ってやつ
44025/04/07(月)17:19:13No.1299976759+
実際今回の心眼はかなり強い
44125/04/07(月)17:19:24No.1299976801そうだねx2
>まずオシャレもハンターの楽しみなのに
>強力だからほぼ必須になって装備の上書きする装衣自体いらなくね
そのくせ強力だったら調整ミスでした!ってするから余計に分からない
44225/04/07(月)17:19:26No.1299976811+
>>わかりました弱特ラインを50に変更します
>心眼人権スキル化まったなし
心眼ラインはそのままですが
44325/04/07(月)17:19:31No.1299976827そうだねx2
>虫をそのまま潰すのは虫業界からのクレーム対策だろ
ネットなんてやってねえで禁足地に遊びにきてくれよアトラルカ
44425/04/07(月)17:19:51No.1299976906そうだねx3
>いまからモーション直す時間とコストを鑑みたら長押し不便だけど慣れてください。ってやつ
改悪した上にこれはシンプルに不快…!
44525/04/07(月)17:19:51No.1299976908そうだねx7
マスクデータが面白さに繋がるのはネットが普及してない時代だけだよ
44625/04/07(月)17:19:53No.1299976912そうだねx4
>>>わかりました弱特ラインを50に変更します
>>心眼人権スキル化まったなし
>心眼ラインはそのままですが
けおおおおおおおお!
44725/04/07(月)17:19:58No.1299976937+
ゾシアは確定で重鎧玉1個くれるくらいしてもいい
44825/04/07(月)17:20:05No.1299976960+
>★★★と数値表記にそんな雰囲気の差ねえって!!
せめて弱特ラインに合わせて表記してくれればまあ許した
44925/04/07(月)17:20:10No.1299976987+
防具色々作りたいのにスレ画足りない
武器にスキルつけたりとかもだけどなんで遊びの幅狭めるの
45025/04/07(月)17:20:12No.1299976995そうだねx7
>ドロップ率を%表記してる時点で雰囲気とか今更じゃないか?
開発は視野が狭いからこっちで数字表記だけどあっちは★★★とか気にしてないよ
気づいてたらまず片手剣とチャージアックスのスライディングがあんな差になってないよね
45125/04/07(月)17:20:35No.1299977068+
>実際今回の心眼はかなり強い
弱特無しで高会心率に出来るならダメ1.3倍で肉質40を殴るのが強い
問題は武器スキルの枠が無い
45225/04/07(月)17:20:36No.1299977073+
>ネットなんてやってねえで禁足地に遊びにきてくれよアトラルカ
古代文明利用のカマキリは禁忌レベルになってそうだから楽しそう
45325/04/07(月)17:20:50No.1299977118そうだねx5
ミツネ大剣デザインかなりいいのに付属スキルとスロットが終わってるから選択肢に入らない
いや…アーティア以外選択肢に入らない
45425/04/07(月)17:20:51No.1299977122+
>武器の調整は9月スタートだったから…
>11月にβテストみたいなものやって2月に発売は正気か…?
この過密日程とUIのダメさはだいぶ関係性高そう
45525/04/07(月)17:20:56No.1299977135そうだねx1
ワールドIBの頃からそうだけど強いから使うってだけで世界観的な意味不明度合いは頭一個抜けてると思うんだよな戦闘補助系の装衣
雰囲気云々言うならアレの方がよっぽど変
45625/04/07(月)17:21:00No.1299977155そうだねx3
>ゾシアは確定で重鎧玉1個くれるくらいしてもいい
10個寄越せよ
45725/04/07(月)17:21:05No.1299977169そうだねx1
何だかんだ便利な集会所にテント暗転高速化と
防具セットに着色覚えないバグ修正に防具屋の右スティック上下滑りしないように修正は大分良かった
こんな感じで細かく調整してくれるのを期待
45825/04/07(月)17:21:29No.1299977245+
>防具色々作りたいのにスレ画足りない
>武器にスキルつけたりとかもだけどなんで遊びの幅狭めるの
そうしないと攻撃見切り弱特5とか当たり前になっちゃうし…
45925/04/07(月)17:21:32No.1299977255+
>いや…ガルホート以外選択肢に入らない
46025/04/07(月)17:21:50No.1299977324そうだねx3
>>防具色々作りたいのにスレ画足りない
>>武器にスキルつけたりとかもだけどなんで遊びの幅狭めるの
>そうしないと攻撃見切り弱特5とか当たり前になっちゃうし…
それで何の問題が?
46125/04/07(月)17:21:52No.1299977331そうだねx3
>ワールドIBの頃からそうだけど強いから使うってだけで世界観的な意味不明度合いは頭一個抜けてると思うんだよな戦闘補助系の装衣
>雰囲気云々言うならアレの方がよっぽど変
何をどう理屈つけても無理だよね
行けて隠れ蓑だけだろ
46225/04/07(月)17:22:04No.1299977380そうだねx3
>それで何の問題が?
うーん……ないかな…
46325/04/07(月)17:22:14No.1299977412そうだねx1
>ミツネ大剣デザインかなりいいのに付属スキルとスロットが終わってるから選択肢に入らない
>いや…アーティア以外選択肢に入らない
4部位で泡沫lv2は終わってる…
なんのために生まれたのか…わからない…わからないんだ…
46425/04/07(月)17:22:16No.1299977419+
全体的にあらゆる要素を各班に分担してそのまま連携取れてないみたいなチグハグさがある
46525/04/07(月)17:22:24No.1299977435そうだねx1
>>いまからモーション直す時間とコストを鑑みたら長押し不便だけど慣れてください。ってやつ
>改悪した上にこれはシンプルに不快…!
メガネを中指で直しもんだから定期的に見る人に中指突き立てるような感じになってたのもこの時だっけ
46625/04/07(月)17:22:31No.1299977454そうだねx2
網漁とかセクレト射撃に蝕攻の装衣の調整ミスを鑑みるにシンプルにテストプレイが不足している…
46725/04/07(月)17:22:38No.1299977473+
シーウー装備の高速採取で虫採取アクションも短縮されると思うじゃん
枠3つでもいいから虫採取アクション短縮珠ちょうだい!
46825/04/07(月)17:22:39No.1299977476そうだねx3
現状結局ゴア装備しかいないような状態で装備の多様性なんて微塵も生まれてないだろ
46925/04/07(月)17:22:51No.1299977503+
>防具色々作りたいのにスレ画足りない
1部位につき防御力60もあればOKだから色々作って大丈夫よ
47025/04/07(月)17:22:51No.1299977504そうだねx2
野良でもストーリークリア段階プレイヤー以外はみんな集会所に集まっててだめだった
やっぱ不便なとこにいたくないよな
47125/04/07(月)17:22:56No.1299977517そうだねx5
まずさ
特色のあるスキル積めるのって余裕あるからなんだよ
47225/04/07(月)17:23:06No.1299977556+
アーティア素材要らなくね…?
歴戦調査の追加報酬は鎧玉メインにして欲しい
47325/04/07(月)17:23:18No.1299977602+
生産武器デザイン良いのに使えない問題は
アーティアに武器重ね着実装待ちで解決する話ではある
47425/04/07(月)17:23:18No.1299977603+
鎧玉は足りてないけど
ぶっちゃけ全部Maxにしなくてもそんな問題無くね?
47525/04/07(月)17:23:26No.1299977632+
>>防具色々作りたいのにスレ画足りない
>1部位につき防御力60もあればOKだから色々作って大丈夫よ
タマミツネ以外はまぁ大丈夫だと思うが
47625/04/07(月)17:23:34No.1299977661+
どうせ武器か護石にシリーズスキル付けるアプデするんだろってなる
47725/04/07(月)17:23:51No.1299977707そうだねx5
>まずさ
>特色のあるスキル積めるのって余裕あるからなんだよ
まずさ
特色のあるスキルの効果が意味あるのが一部武器だけなんだよ
47825/04/07(月)17:23:56No.1299977719+
>鎧玉は足りてないけど
>ぶっちゃけ全部Maxにしなくてもそんな問題無くね?
ワンパンしてくる奴がいる時点でそれはない
47925/04/07(月)17:24:10No.1299977756+
>鎧玉は足りてないけど
>ぶっちゃけ全部Maxにしなくてもそんな問題無くね?
いいよオールレベル1がいるのがよくない
48025/04/07(月)17:24:11No.1299977762そうだねx5
蝕攻とか1回着てトレモで殴ったらこれヤバい…って思うだろ
想定外って何を見てたんだよ
48125/04/07(月)17:24:16No.1299977777+
防具強化自体はなんとなくMAXじゃないと気になる以外に必然性はあんま無いとは思う
48225/04/07(月)17:24:19No.1299977789+
心眼をガンナーにも乗せてくれよ
48325/04/07(月)17:24:21No.1299977792+
正直危険すぎるのマックス歴戦ミツネくらいではある
48425/04/07(月)17:24:22No.1299977796+
>>ミツネ大剣デザインかなりいいのに付属スキルとスロットが終わってるから選択肢に入らない
>>いや…アーティア以外選択肢に入らない
>4部位で泡沫lv2は終わってる…
>なんのために生まれたのか…わからない…わからないんだ…
武器で1部位換算してくれればな…
48525/04/07(月)17:24:28No.1299977814+
>鎧玉は足りてないけど
>ぶっちゃけ全部Maxにしなくてもそんな問題無くね?
実運用上はそう
ミツネはMAXでも死ぬしな
…根幹からおかしい
48625/04/07(月)17:24:36No.1299977844そうだねx4
>>まずさ
>>特色のあるスキル積めるのって余裕あるからなんだよ
>まずさ
>特色のあるスキルの効果が意味あるのが一部武器だけなんだよ
つまり何もかも失敗ってこと?
48725/04/07(月)17:24:40No.1299977865そうだねx5
攻撃見切り弱特が悔しいなら他のスキルでもダメージ稼げるようにしたらええねん
鈍器+心眼で研がないことにより攻撃見切り弱特の9割位ダメージ出るようにするとかさ…
鈍器は結局切れ味補正で弱いし心眼はそんなに硬い部位がないからいまの仕様だと使わないが
48825/04/07(月)17:24:55No.1299977926+
アーティア武器にスキルガチャを付与しようぜ!
48925/04/07(月)17:25:00No.1299977943+
そもそも防御上げたい初心者ほど辛いってこの仕様
49025/04/07(月)17:25:09No.1299977964そうだねx1
>どうせ武器か護石にシリーズスキル付けるアプデするんだろってなる
発売前インタビューで護石のスロットに珠云々って漏らしちゃってるから護石強化で穴は空くと思われる
49125/04/07(月)17:25:17No.1299977993そうだねx4
選択肢狭められたらそりゃ有用なの一択になるよねって
49225/04/07(月)17:25:25No.1299978022そうだねx1
正直覚えられないから武器一種類しか使ってないので防具も更新しないから割と余ってる
49325/04/07(月)17:25:32No.1299978052そうだねx6
濡れ刃紋とか実用的だったとしても会心スキルの時点で使用する訳無い武器がいるしな
おっと砲撃力の時点で論外でしたわガハハ…はぁ
49425/04/07(月)17:25:51No.1299978120そうだねx6
攻撃系スキルばっかりなのがイヤならせめて防御系スキルを充実させたり積みやすくしなよ
49525/04/07(月)17:25:56No.1299978139+
ガードとかカウンター手段を増やしたから一撃で処るしかないんですよね
49625/04/07(月)17:26:14No.1299978196+
歴戦ミツネはべつに優先して戦わなきゃいけない理由もないしスリリングな狩りを味わいたい人向けじゃねぇかなって
49725/04/07(月)17:26:16No.1299978204そうだねx3
>そもそも防御上げたい初心者ほど辛いってこの仕様
じゃあ防御珠積もうぜって選択肢も1しか実装してない事で念入りに潰されてる…
49825/04/07(月)17:26:18No.1299978213+
実質ゴアゾシアアルベドの3択か…
49925/04/07(月)17:26:26No.1299978246+
鎖刃刺撃枠の特殊スキル無駄に多いし今後も追加される雰囲気あるけど使えないんだよねメインの行動に乗らないから
50025/04/07(月)17:26:30No.1299978262+
護石のスロが全部最大強化で両対応で3-3-3のおバカなガバガバになればええ!
50125/04/07(月)17:26:33No.1299978270そうだねx1
ミツネ装備はレベル1で泡まとえればな
50225/04/07(月)17:26:34No.1299978273+
>攻撃系スキルばっかりなのがイヤならせめて防御系スキルを充実させたり積みやすくしなよ
じゃあその分モンスターの攻撃力上げますね!
50325/04/07(月)17:26:51No.1299978318そうだねx6
自由度なさすぎてガンス以外はゴアに呪われてる
ガンスは全部が呪われてる
50425/04/07(月)17:27:00No.1299978344+
でも本当にワンパンされるの歴戦ミツネくらいじゃない?
ゾシアは火耐性マイナスじゃない限りワンパンなったこと無い
50525/04/07(月)17:27:16No.1299978392そうだねx2
ミツネは削り→尻尾、尻尾→追撃だけが死に筋なのがどういう調整なのかわからん
他は程よい火力なのに尻尾だけ急にキレすぎだろ
50625/04/07(月)17:27:23No.1299978422そうだねx3
>攻撃系スキルばっかりなのがイヤならせめて防御系スキルを充実させたり積みやすくしなよ
有用な防具のスロを3とか32とかにしておいて生存系が1しか無いの何なんだよ本当にってなる
50725/04/07(月)17:27:28No.1299978442そうだねx1
>でも本当にワンパンされるの歴戦ミツネくらいじゃない?
>ゾシアは火耐性マイナスじゃない限りワンパンなったこと無い
ワンパンであるかどうかは問題の本質ではないんだ
50825/04/07(月)17:27:33No.1299978458そうだねx1
>>鎧玉は足りてないけど
>>ぶっちゃけ全部Maxにしなくてもそんな問題無くね?
>ワンパンしてくる奴がいる時点でそれはない
ミツネのことなら強化MaxかどうかじゃなくてHPMaxにしてるかどうかだと思うが
別に最大強化してないけど全快ならビターン耐えるし
50925/04/07(月)17:27:35No.1299978462そうだねx2
武器スキルはハンマーとか片手剣に抜刀系スキルあるのが本当によくないと思う
51025/04/07(月)17:27:42No.1299978483+
アーティアパーツの見た目を増やせって言ってんの!モンスター毎にある程度違うなら択ができるだろう
51125/04/07(月)17:27:46No.1299978497+
>ミツネはMAXでも死ぬしな
全部位レア8最大強化防御力7積みなら150ゲージの1割残るぜ
51225/04/07(月)17:27:52No.1299978518+
防御3珠とか用意してくれればいいじゃんなぁ!?
51325/04/07(月)17:28:16No.1299978613そうだねx3
>>>鎧玉は足りてないけど
>>>ぶっちゃけ全部Maxにしなくてもそんな問題無くね?
>>ワンパンしてくる奴がいる時点でそれはない
>ミツネのことなら強化MaxかどうかじゃなくてHPMaxにしてるかどうかだと思うが
>別に最大強化してないけど全快ならビターン耐えるし
360でも即死したぞアレ
51425/04/07(月)17:28:21No.1299978627+
護ガロンが凄いバランスの取れた堅実な装備になってるの笑っちゃうんだよね
51525/04/07(月)17:28:24No.1299978640+
>アーティア武器にスキルガチャを付与しようぜ!
それはまあMRだろ
51625/04/07(月)17:28:26No.1299978649そうだねx2
>>ミツネはMAXでも死ぬしな
>全部位レア8最大強化防御力7積みなら150ゲージの1割残るぜ
つまり即死ということか…
51725/04/07(月)17:28:28No.1299978658+
>歴戦ミツネはべつに優先して戦わなきゃいけない理由もないしスリリングな狩りを味わいたい人向けじゃねぇかなって
こんくらいの行く意味ないスリリング調整を全モンスターに搭載してほしい
51825/04/07(月)17:28:30No.1299978677そうだねx4
>自由度なさすぎてガンス以外はゴアに呪われてる
>ガンスは全部が呪われてる
ガルホートに呪われてるだけで装備はむしろ自由じゃね
渾身とゴアに縛られてないのめっちゃでかいよ
51925/04/07(月)17:28:36No.1299978700そうだねx1
>ミツネは削り→尻尾、尻尾→追撃だけが死に筋なのがどういう調整なのかわからん
>他は程よい火力なのに尻尾だけ急にキレすぎだろ
いや…普通の噛みつきと爆破泡でも気軽に5割消し飛ばしてくるな…
52025/04/07(月)17:28:43No.1299978722+
言うて防具側に積みたいスキルっても大体火力だしな…
個人的な信仰で回避距離だけは絶対積むけど
52125/04/07(月)17:28:46No.1299978728+
>防御3珠とか用意してくれればいいじゃんなぁ!?
防具側にはIIとIII系ないよね
52225/04/07(月)17:28:48No.1299978730+
ハンターの火力を抑えたい!
ハンターが死ににくくなるのも避けたい!
その結果がこれ
52325/04/07(月)17:28:57No.1299978757+
ゲーム側がゲームに没入させまいと邪魔してくる…
52425/04/07(月)17:29:02No.1299978775そうだねx1
>護ガロンが凄いバランスの取れた堅実な装備になってるの笑っちゃうんだよね
連撃!耳栓!精霊の加護!そこそこのスロット!!
52525/04/07(月)17:29:08No.1299978796+
ゾシア防具のおかげでゴア無くても弱特5挑戦者5渾身3逆襲3で会心ライン100%到達出来る防具作れたから満足してる
52625/04/07(月)17:29:10No.1299978799+
チャアクの剣モードの〇溜めも回避から出そうとすると自キャラがぼっ立ちになってる時割とあってあれ?ってなる
52725/04/07(月)17:29:10No.1299978801+
>>>鎧玉は足りてないけど
>>>ぶっちゃけ全部Maxにしなくてもそんな問題無くね?
>>ワンパンしてくる奴がいる時点でそれはない
>ミツネのことなら強化MaxかどうかじゃなくてHPMaxにしてるかどうかだと思うが
>別に最大強化してないけど全快ならビターン耐えるし
完全強化してないと無強化の間でどれくらいの防御なのかハッキリ言ってくれないと…
52825/04/07(月)17:29:36No.1299978894+
なうみたいに属性超優遇に振り切ってもいいんじゃねぇかな
マジでこんなに種類の武器グラあってもほぼほぼラバラとアーティアだけで完結するのもったいなさすぎる
重ね着もでるんだろうけど
52925/04/07(月)17:29:47No.1299978934そうだねx2
火力スキルが武器スキルによりまくってるから実質スキルスロット1/6なんだよね
53025/04/07(月)17:29:52No.1299978954そうだねx1
歴戦ミツネのビターンで即死しました!って動画って大体HPが1割位減ってるからそういうことよ
53125/04/07(月)17:29:56No.1299978968+
>なうみたいに属性超優遇に振り切ってもいいんじゃねぇかな
>マジでこんなに種類の武器グラあってもほぼほぼラバラとアーティアだけで完結するのもったいなさすぎる
>重ね着もでるんだろうけど
属性超優遇にしたら全員アーティアになるんじゃねえの!?
53225/04/07(月)17:30:30No.1299979083+
ミツネ武器って見た目いいから人気出るのわかるよな
本領発揮できるのがステップしまくる武器じゃなけりゃミツネと渦綱関くらいなのおかしいだろ!
53325/04/07(月)17:30:38No.1299979107+
剣士だけどアプデ前に最大強化した防具で尻尾ビターンされて瀕死だけどワンパンではなかったな
無強化だとなんか死んでそうな気はするけど検証する気はない
53425/04/07(月)17:30:43No.1299979122+
HPミリ減らしは火やられがあるからな…
53525/04/07(月)17:30:45No.1299979131そうだねx4
>歴戦ミツネのビターンで即死しました!って動画って大体HPが1割位減ってるからそういうことよ
だから実際にやってみなって
普通に無強化だと即死するから
53625/04/07(月)17:30:58No.1299979171そうだねx2
>火力スキルが武器スキルによりまくってるから実質スキルスロット1/6なんだよね
切れ味とかガードとか間接的に火力に影響するスキルも全部ぶち込んだのふざけてると思う
53725/04/07(月)17:31:01No.1299979180+
まあ属性はMRになったら息を吹き返すだろう…
いや属性関連が全部武器スキルに移動したからもしかして微妙か
53825/04/07(月)17:31:02No.1299979184そうだねx5
シリーズスキル部位の縛り多すぎる割に微妙なのばかりで嫌
ゴアは最強すぎるけど他が弱すぎるとも言う
無尽蔵やまも竜の守護くらいの2部位でも良い感じのスキルが増えろよ
53925/04/07(月)17:31:13No.1299979210+
>歴戦ミツネのビターンで即死しました!って動画って大体HPが1割位減ってるからそういうことよ
まあそっから死ぬとは思わんだろう
ちょっと減ってるけど回復薬飲むほどでは…って状況はよくある
54025/04/07(月)17:31:18No.1299979225そうだねx1
>>なうみたいに属性超優遇に振り切ってもいいんじゃねぇかな
>>マジでこんなに種類の武器グラあってもほぼほぼラバラとアーティアだけで完結するのもったいなさすぎる
>>重ね着もでるんだろうけど
>属性超優遇にしたら全員アーティアになるんじゃねえの!?
無属性でも属性でも結局の所アーティアゲーなのかわんねえからそもそもアーティアの存在自体が現段階であるべきじゃない
54125/04/07(月)17:31:22No.1299979242そうだねx5
>歴戦ミツネのビターンで即死しました!って動画って大体HPが1割位減ってるからそういうことよ
そういう事じゃねぇよそれらはちゃんと強化してんの
54225/04/07(月)17:31:22No.1299979244+
武器重ね着で解決ってのもまあまあ乱暴な話だとちょっと思ってしまう
使う価値のない装備ばかり増やしてるのが悪いのはそう
54325/04/07(月)17:31:27No.1299979258+
別に属性武器担いで行ってラバラより時間かかるとかじゃないしだいたい弱点属性ついた方がタイムは早いからなぁ
54425/04/07(月)17:31:37No.1299979297+
ミツネで死んでる奴はリスク管理出来てないだけだよ
ガードない武器ならまあ…常にHP満タンにしてくれとしか…
54525/04/07(月)17:31:46No.1299979322+
尻尾ビターンよりも泡で急に大ダメージくらう方が怖かった
54625/04/07(月)17:31:51No.1299979343+
相殺バフ使いたいけどバシャグマ防具弱すぎ…!
54725/04/07(月)17:31:54No.1299979354+
>>火力スキルが武器スキルによりまくってるから実質スキルスロット1/6なんだよね
>切れ味とかガードとか間接的に火力に影響するスキルも全部ぶち込んだのふざけてると思う
武器によって差が出るのも酷い
54825/04/07(月)17:31:55No.1299979358そうだねx3
>>歴戦ミツネのビターンで即死しました!って動画って大体HPが1割位減ってるからそういうことよ
>だから実際にやってみなって
>普通に無強化だと即死するから
いや流石に無強化の前提は変じゃない?マックスにするのがしんどすぎるだけで多少は上げられると思うが
54925/04/07(月)17:32:02No.1299979380+
>>歴戦ミツネはべつに優先して戦わなきゃいけない理由もないしスリリングな狩りを味わいたい人向けじゃねぇかなって
>こんくらいの行く意味ないスリリング調整を全モンスターに搭載してほしい
クソモンスターだこれ!とか言いながら知り合いとマルチするのはそれはそれで楽しいからな…
55025/04/07(月)17:32:10No.1299979409+
>相殺バフ使いたいけどバシャグマ防具弱すぎ…!
逆襲3で…ええ!
55125/04/07(月)17:32:22No.1299979443+
キメラ装備でアプデ前の最大強化だと歴戦ミツネは耐性によっては即死したと思う
55225/04/07(月)17:32:28No.1299979467そうだねx4
ミツネにワンパンされようがされまいが鎧玉の供給は足りない
55325/04/07(月)17:32:34No.1299979487そうだねx4
リスク管理とかじゃなくて事故死無くしたいよねって時に鎧玉が無いことが問題であってワンパンは根本的な問題ではないんだ
55425/04/07(月)17:32:39No.1299979499そうだねx2
>相殺バフ使いたいけどバシャグマ防具弱すぎ…!
セット効果面白いけどまあ防具がゴミですわって類の奴らも虚しいよな…
55525/04/07(月)17:32:45No.1299979515+
>キメラ装備でアプデ前の最大強化だと歴戦ミツネは耐性によっては即死したと思う
えっ強化段階増えたの?
55625/04/07(月)17:32:48No.1299979526そうだねx3
アーティアに夢がなさすぎる
55725/04/07(月)17:33:04No.1299979574そうだねx6
>>>歴戦ミツネのビターンで即死しました!って動画って大体HPが1割位減ってるからそういうことよ
>>だから実際にやってみなって
>>普通に無強化だと即死するから
>いや流石に無強化の前提は変じゃない?マックスにするのがしんどすぎるだけで多少は上げられると思うが
多少でも大分キツイというか一部位フル強化すら相当だぞ
55825/04/07(月)17:33:09No.1299979590そうだねx5
武器防具のスキル分けはクリアまでの道中がつまらなかった
いつものモンハンだとこれは明らかにランス用防具だなスラアク用防具だなってあったから
自分の武器に合わせた防具と汎用防具に武器スロと組み合わせてそこそこの構成作るのが楽しみだったんだけど
今回は防具のスキルに夢が無さ過ぎて下位ガロンと上位ガロン作って終了!みたいになった
55925/04/07(月)17:33:11No.1299979596+
ぞしあき武器とか関連防具がレウスなの何かおかしいと思わなかったのか
56025/04/07(月)17:33:11No.1299979597+
>アーティアに夢がなさすぎる
むしろかろうじて夢を見せてくれているというか…
56125/04/07(月)17:33:40No.1299979691そうだねx3
>>>歴戦ミツネのビターンで即死しました!って動画って大体HPが1割位減ってるからそういうことよ
>>だから実際にやってみなって
>>普通に無強化だと即死するから
>いや流石に無強化の前提は変じゃない?マックスにするのがしんどすぎるだけで多少は上げられると思うが
多少ならすぐ死ぬ
56225/04/07(月)17:33:48No.1299979718そうだねx3
>シリーズスキル部位の縛り多すぎる割に微妙なのばかりで嫌
>ゴアは最強すぎるけど他が弱すぎるとも言う
>無尽蔵やまも竜の守護くらいの2部位でも良い感じのスキルが増えろよ
これも開発の視野が狭いっていうか統一感がないっていうか
攻撃と会心盛られるの悔しそうな他の武器防具設定なのに
ゴアと蝕攻で山盛りになるの何なんだよ…
56325/04/07(月)17:33:55No.1299979739+
鎧玉少ないとは思うけど…
正直メインで使う防具の鎧玉も足りてないなら歴戦ミツネやってる場合じゃないよな?って思う
56425/04/07(月)17:33:55No.1299979740そうだねx5
>ぞしあき武器とか関連防具がレウスなの何かおかしいと思わなかったのか
どうしてゾシアとレウスが…?
どうして龍武器と火属性追加ダメージが…?
分からない…誰が考えたのか…
56525/04/07(月)17:34:22No.1299979846そうだねx3
ミツネ尻尾ワンパン云々ってそんなレスポンチする話題か?
56625/04/07(月)17:34:24No.1299979857+
他のアーティア武器もふつうにすべきだよなぁ!?
56725/04/07(月)17:34:30No.1299979878+
>鎖刃刺撃枠の特殊スキル無駄に多いし今後も追加される雰囲気あるけど使えないんだよねメインの行動に乗らないから
発動モーション絞られてるのも意味不明だけど
追撃系スキルって数はあるのにどれもこれも挙動がほぼ同じなのがつまらないわ
アクションゲームなんだからアクション面での変化もつけて欲しい
56825/04/07(月)17:34:34No.1299979892そうだねx1
>鎧玉少ないとは思うけど…
>正直メインで使う防具の鎧玉も足りてないなら歴戦ミツネやってる場合じゃないよな?って思う
強化終わるまでやってたらモチベが保てねえ
56925/04/07(月)17:34:42No.1299979934そうだねx1
無類のゴア好きが開発にいるんだろう
57025/04/07(月)17:34:53No.1299979977+
鎧玉渋くしてゲームに縛り付けてやろ!って調整はプレイヤーを長く楽しませることに一切興味ないんだなって
57125/04/07(月)17:34:55No.1299979982+
>>シリーズスキル部位の縛り多すぎる割に微妙なのばかりで嫌
>>ゴアは最強すぎるけど他が弱すぎるとも言う
>>無尽蔵やまも竜の守護くらいの2部位でも良い感じのスキルが増えろよ
>これも開発の視野が狭いっていうか統一感がないっていうか
>攻撃と会心盛られるの悔しそうな他の武器防具設定なのに
>ゴアと蝕攻で山盛りになるの何なんだよ…
ああいう基準にするならゴアのスキルは武器につけるよな…
57225/04/07(月)17:34:57No.1299979990そうだねx8
>鎧玉少ないとは思うけど…
>正直メインで使う防具の鎧玉も足りてないなら歴戦ミツネやってる場合じゃないよな?って思う
単純にフル強化にアルベド100回狩るレベルの手間なのがおかしいんであってそれは何の擁護にもならん見当違いな話なんです…
57325/04/07(月)17:35:03No.1299980008+
>>鎧玉少ないとは思うけど…
>>正直メインで使う防具の鎧玉も足りてないなら歴戦ミツネやってる場合じゃないよな?って思う
>強化終わるまでやってたらモチベが保てねえ
なら加護と防御珠入れまくろう!
57425/04/07(月)17:35:08No.1299980037そうだねx5
満タンからのワンパンも削りからのワンパンも大差ねえよどっちにしろ死ぬんだから
57525/04/07(月)17:35:20No.1299980082そうだねx2
ちょっと遊んでるだけだと防具2セット作るともう足らない
57625/04/07(月)17:35:21No.1299980090+
アーティアはMR入ったら百竜武器よろしくなかった事にならねえかな…と思いながら厳選してる
57725/04/07(月)17:35:23No.1299980095+
きついなら防御の護石つけろよ
護石だけで珠4個分稼げるから
57825/04/07(月)17:35:25No.1299980102そうだねx1
ギルクエと発掘武器を求めてるんだ
57925/04/07(月)17:35:55No.1299980212+
精霊の加護3あればまあ死なねえだろ
58025/04/07(月)17:36:04No.1299980246+
そんなにワンパンされるなら防御珠でも付けとけよ…
58125/04/07(月)17:36:15No.1299980283+
>アーティアはMR入ったら百竜武器よろしくなかった事にならねえかな…と思いながら厳選してる
それはほぼ確実になるから逆に安心
今のエンドコンテンツとして楽しめ
58225/04/07(月)17:36:17No.1299980292+
>満タンからのワンパンも削りからのワンパンも大差ねえよどっちにしろ死ぬんだから
流石にそれは普通に大差あるわ
58325/04/07(月)17:36:19No.1299980300+
>アーティアはMR入ったら百竜武器よろしくなかった事にならねえかな…と思いながら厳選してる
4の発掘みたいになるんじゃねえかな…
58425/04/07(月)17:36:23No.1299980319そうだねx12
鎧玉足りねぇって話に見当違いな事ばっかり言うのはやめるんだ
58525/04/07(月)17:36:26No.1299980333そうだねx1
>ぞしあき武器とか関連防具がレウスなの何かおかしいと思わなかったのか
結晶が属性に反応する性質を持ってるから火ダメ発生する灼熱化との組み合わせでダメージ増えます!
っていう発想だけしてて灼熱化持ってるのが何の防具か気にしてないだけだと思う
58625/04/07(月)17:36:32No.1299980355+
>武器スキルはハンマーとか片手剣に抜刀系スキルあるのが本当によくないと思う
明確に麻痺武器に対してのお仕置きじゃねぇのラバラ抜刀は
58725/04/07(月)17:36:39No.1299980378+
>精霊の加護3あればまあ死なねえだろ
ミツネに限った話なら尻尾で発動しなきゃ死ぬぜ!
他はまあよっぽどデカいコンボ発動無しで受けちゃったとかなけりゃまあ死なんな
58825/04/07(月)17:36:43No.1299980388そうだねx1
>アーティアはMR入ったら百竜武器よろしくなかった事にならねえかな…と思いながら厳選してる
一ノ瀬は駄目だこれってなったら百竜夜行も消すけど
こっちのチームはどうかなぁ…
どうせレア12アーティアなんだろうなぁって気がする
58925/04/07(月)17:37:07No.1299980470+
>単純にフル強化にアルベド100回狩るレベルの手間なのがおかしいんであってそれは何の擁護にもならん見当違いな話なんです…
手間だよなってのは同意なんだが
自分はHR360で数セットの防具フル強化したけどアルベド100も狩ってないな…
59025/04/07(月)17:37:10No.1299980480+
ぶっちゃけワイルズの難易度低いから丁度いいんじゃね
防御足りない人は頑張って防具鍛えるかもしくは防御スキル上げるって選択肢が割と現実的になってくるし
59125/04/07(月)17:37:27No.1299980546そうだねx4
鎧玉がカス供給な事で出る弊害の代表がミツネなだけでミツネの対策が出来たからって鎧玉問題は何も解決してないんだ
59225/04/07(月)17:37:32No.1299980572そうだねx7
>ぶっちゃけワイルズの難易度低いから丁度いいんじゃね
>防御足りない人は頑張って防具鍛えるかもしくは防御スキル上げるって選択肢が割と現実的になってくるし
防具鍛えるのは現実的じゃないですね
59325/04/07(月)17:37:41No.1299980606そうだねx3
フル強化にアルベド100回は流石に盛りすぎたんじゃないか?
59425/04/07(月)17:37:43No.1299980613+
78回分の未来を見て全部ゴミだったんだけどまた78回テーブル進めないといけないと思うと気が重い
59525/04/07(月)17:37:55No.1299980654+
確2か確1かで全く違うよねこういうゲームって
59625/04/07(月)17:37:59No.1299980665+
普通のアイテムボックス置いてくれねぇかなテントじゃないやつ
59725/04/07(月)17:38:04No.1299980680+
泡沫はカスだったけどミツネのおかげで体術と回避性能は伸びたし…
59825/04/07(月)17:38:17No.1299980725+
はちゃめちゃに痛いけど別に火力切って加護突っ込んだり防御積んだりしていいんだよ歴戦5の強化途中でもなかなか死なない
59925/04/07(月)17:38:18No.1299980732+
>防具鍛えるのは現実的じゃないですね
いやいつものモンハンより手間がかかるだけで1ゲージ5000ポイントくらいなんだから別にそんな天文学的なきつさじゃないだろ…
60025/04/07(月)17:38:20No.1299980742そうだねx3
>明確に麻痺武器に対してのお仕置きじゃねぇのラバラ抜刀は
お仕置きって認識ですらないんじゃないのラバラ武器
大剣以外全部抜刀術なんだから脳死コピペだろうなって気がする
60125/04/07(月)17:38:21No.1299980744そうだねx1
ミ強さ自体は良いけどミツネごときが現状最強クラスなのがなんか嫌
60225/04/07(月)17:38:40No.1299980809そうだねx1
ていうか普通に防具強化ぐらいサクッとやらせろ
60325/04/07(月)17:38:40No.1299980810そうだねx8
>フル強化にアルベド100回は流石に盛りすぎたんじゃないか?
素材で交換レートならマジで事実だぞ
60425/04/07(月)17:38:50No.1299980848そうだねx1
闘技場がほぼ話題にならずに虚無の王冠集めがエンドコンテンツって言われてるの大分凄い
60525/04/07(月)17:38:53No.1299980857+
強化玉供給少なすぎ!っていうんならそうだねって言ってあげれるがミツネでワンパンがどうこう言われてもそれはプレイスタイルとプレイスキルの問題だろとしか…
60625/04/07(月)17:38:54No.1299980863そうだねx3
>>フル強化にアルベド100回は流石に盛りすぎたんじゃないか?
>素材で交換レートならマジで事実だぞ
クエスト報酬で鎧玉出るよね?
60725/04/07(月)17:39:03No.1299980892+
そもそもアルベド狩ってたら直接重鎧玉出るよ
たしかに鎧玉絞ってるけどさぁ
60825/04/07(月)17:39:15No.1299980947そうだねx1
>>>フル強化にアルベド100回は流石に盛りすぎたんじゃないか?
>>素材で交換レートならマジで事実だぞ
>クエスト報酬で鎧玉出るよね?
それでも足りないんじゃないか?確定じゃないし
60925/04/07(月)17:39:20No.1299980971+
>>>フル強化にアルベド100回は流石に盛りすぎたんじゃないか?
>>素材で交換レートならマジで事実だぞ
>クエスト報酬で鎧玉出るよね?
何回に一個出るかによるな
61025/04/07(月)17:39:23No.1299980986そうだねx1
>闘技場がほぼ話題にならずに虚無の王冠集めがエンドコンテンツって言われてるの大分凄い
闘技大会なら一生ゴミって言われ続けてるし金冠の事ならエンドも何もとっくに終わってんだろ
61125/04/07(月)17:39:28No.1299981007+
MRの鎧玉必要数はこれの10倍かな
61225/04/07(月)17:39:38No.1299981036+
>>鎧玉少ないとは思うけど…
>>正直メインで使う防具の鎧玉も足りてないなら歴戦ミツネやってる場合じゃないよな?って思う
>単純にフル強化にアルベド100回狩るレベルの手間なのがおかしいんであってそれは何の擁護にもならん見当違いな話なんです…
話盛りすぎ
素材突っ込んでなくてもフル強化できてる
61325/04/07(月)17:39:42No.1299981053+
未だゲーム内容的には未完成なんだがそれは残念ながらいつものことだからないい加減治せとも思うが
ただもしかしたら自分が選んだゲーム体験は最上じゃないと嫌みたいな人もいるのかも
61425/04/07(月)17:39:44No.1299981060+
アルベドでもちょくちょく重鎧落ちるしぞしあきも1~2個くらい落としたりするし
まあキツいっちゃキツいけど流石にどう考えてもアルベド100回は言い過ぎ
61525/04/07(月)17:39:45No.1299981063+
ガードできる武器は全部最終強化でガード性能3付けてよ
61625/04/07(月)17:39:52No.1299981086そうだねx9
鎧玉擁護してる人間は流石に盲信レベルだと思います
61725/04/07(月)17:39:58No.1299981101+
絞ってるのは分かるし同意するけどそんなにではないよ
61825/04/07(月)17:39:59No.1299981104+
あとは追加モンスター今回のゾシアみたいにこっちの方が優秀だなで強化し直しになるのを恐れてるのもあるんじゃね
61925/04/07(月)17:40:14No.1299981151+
>何回に一個出るかによるな
堅はかなり出るし重もちょこちょこ出るし…
62025/04/07(月)17:40:20No.1299981172+
>>ぶっちゃけワイルズの難易度低いから丁度いいんじゃね
>>防御足りない人は頑張って防具鍛えるかもしくは防御スキル上げるって選択肢が割と現実的になってくるし
>防具鍛えるのは現実的じゃないですね
別に現実的な範疇だろ
62125/04/07(月)17:40:33No.1299981211そうだねx6
アルベド100回が事実かどうかとかどうでもいい
強化がクソダルい
62225/04/07(月)17:40:35No.1299981218そうだねx1
必要ポイントの増大にUIが対応して無くて数値大きい玉使うと数値の増減が追い付かなくなるのはちょっと笑う
62325/04/07(月)17:40:39No.1299981236そうだねx1
擁護て
62425/04/07(月)17:40:42No.1299981251+
クエストで出る量なんて雀の涙だしアルベドの素材で作ってるわ
62525/04/07(月)17:40:55No.1299981287+
一切防具変えないなら今のレートでもいいけどモンハンってそういうゲームじゃねえだろ
62625/04/07(月)17:41:04No.1299981315そうだねx4
>自分が選んだゲーム体験は最上じゃないと嫌みたいな人
これ意味分かんないんだけど最低のほうが楽しい人っているの?
62725/04/07(月)17:41:10No.1299981345+
闘技大会今回ないのかよっぽど手数たりてないのかな
まあいいか別にあんな容量の無駄…
…実装きたあ!?
62825/04/07(月)17:41:13No.1299981352そうだねx1
アルベド100回どころか50回も多分狩ってねえけど別に1セット以上最大強化できる程度はあるよ…素材交換無しで
62925/04/07(月)17:41:18No.1299981371+
結晶に属性が反応して〜をプレイヤー側でも使わせられるようにしたいなら防具側のセットスキルでいいじゃねえか
そしたらレウス装備と組み合わせるなんて脈略のないシナジーより属性武器で反応させられるんだからさあ
63025/04/07(月)17:41:19No.1299981378そうだねx1
防具強化って強くなる感覚が乏しいんだよな…
当たり前だが消化するコンテンツとして魅力もない
63125/04/07(月)17:41:22No.1299981390+
>一切防具変えないなら今のレートでもいいけどモンハンってそういうゲームじゃねえだろ
モンハンがそういうゲームじゃなかったとしてもワイルズはそういうゲームなんだよ
63225/04/07(月)17:41:23No.1299981393そうだねx1
これレスポンチしたいだけだな
63325/04/07(月)17:41:36No.1299981432そうだねx6
アルベド100回の真偽しちゃうような供給の渋さだからどの道カスなんだ
63425/04/07(月)17:41:41No.1299981452そうだねx6
なんか思いついた構成も鎧玉のせいでやっぱ良いやになっちゃうんだよね
プレイヤー縛りつけようとしたのに飽き早くしてるのは頭悪いなーって
63525/04/07(月)17:41:52No.1299981484+
>クエストで出る量なんて雀の涙だしアルベドの素材で作ってるわ
まあ別に大量に余ってるならそれでもいいけどアーティア素材に比べて効率悪すぎるから重鎧直接ドロップ狙いで良くない?
63625/04/07(月)17:42:03No.1299981528+
ゾシアの素材はせめてアルベド素材より交換レート高くあって欲しかった…
63725/04/07(月)17:42:05No.1299981531そうだねx2
もしかしてHRが既に200や300超えてる基準の話になってる?流石にそのプレイスタイルの方が全体としたらレアじゃね
63825/04/07(月)17:42:21No.1299981572+
防具強化してたら金が切れてしまった
63925/04/07(月)17:42:23No.1299981577そうだねx8
まぁ真面目に言うと最高ランク装備なら鎧玉は全部位で重が60くらい必要
で素材換算では300000ポイント
アルベドの素材全部売って鎧玉が落ちるのも加味したら大体80周くらいでなんとかなると思う
64025/04/07(月)17:42:24No.1299981581+
モンハンのアプデって結局追加されたモンスの装備揃えるだけだからワクワクしないのよね
64125/04/07(月)17:42:28No.1299981595そうだねx1
>アルベド100回の真偽しちゃうような供給の渋さだからどの道カスなんだ
いや適当言って即突っ込まれてるのを真偽が〜ってのはおかしいだろう
64225/04/07(月)17:42:37No.1299981619+
回数こなせるのはアルベドだけど
ぞしあきの方は重鎧玉そのまま落ちることあるよね?
64325/04/07(月)17:42:41No.1299981633+
>>明確に麻痺武器に対してのお仕置きじゃねぇのラバラ抜刀は
>お仕置きって認識ですらないんじゃないのラバラ武器
>大剣以外全部抜刀術なんだから脳死コピペだろうなって気がする
だから大剣以外一律使いづらい抜刀入れてんのが意図的な調整だろって
ハンマーはスタミナ奪取331だっけよかったね
64425/04/07(月)17:42:45No.1299981649+
レート1段階10000になるまで強化で十分だし
そこまでなら鎧玉足りなくなる事そんなに無くない?
64525/04/07(月)17:42:46No.1299981652+
生産リストから装備中の装備選んで強化って流れもよくよく考えるとめちゃくちゃ不便だわコレ
64625/04/07(月)17:42:47No.1299981655+
>>自分が選んだゲーム体験は最上じゃないと嫌みたいな人
>これ意味分かんないんだけど最低のほうが楽しい人っているの?
0か100しかないのかよ
64725/04/07(月)17:42:58No.1299981694+
>回数こなせるのはアルベドだけど
>ぞしあきの方は重鎧玉そのまま落ちることあるよね?
そもそもアルベドでも落ちたような?
64825/04/07(月)17:43:06No.1299981721+
>>クエストで出る量なんて雀の涙だしアルベドの素材で作ってるわ
>まあ別に大量に余ってるならそれでもいいけどアーティア素材に比べて効率悪すぎるから重鎧直接ドロップ狙いで良くない?
鎧玉出るクエストがポンポン湧くならそれでも良いけど別にそうじゃねぇしな
64925/04/07(月)17:43:08No.1299981730+
レスポンチしたいだけだから触らん方がいいぞ
もう落ちるし
65025/04/07(月)17:43:16No.1299981763+
なんでこんな絞ってるのかは意味不明だし実際困惑してるんだけど鎧玉絞ってるのはクソ!!満足に強化できない!!!まで言われるとそ…そうか?ってなる
65125/04/07(月)17:43:25No.1299981797そうだねx5
選んだ最上じゃなくて
過去から劣化しすぎるなって言ってるの…
余計な手間かけた上でさ
65225/04/07(月)17:43:31No.1299981815そうだねx2
個人的には闘技大会楽しんでるからランキングからさっさとチーター消してほしいわ
自分が今どの辺なのかわかんないのランキングとして致命的だろ
65325/04/07(月)17:43:38No.1299981843+
>闘技場がほぼ話題にならずに虚無の王冠集めがエンドコンテンツって言われてるの大分凄い
シリーズ通して闘技場好きなプレイヤー1割もいないし何で復活させたの!?って言われるくらいだよ
65425/04/07(月)17:43:40No.1299981851+
>回数こなせるのはアルベドだけど
>ぞしあきの方は重鎧玉そのまま落ちることあるよね?
歴戦ミツネも出るから瞬殺できるプロハンならミツネでもいいかも
65525/04/07(月)17:43:48No.1299981889+
>>回数こなせるのはアルベドだけど
>>ぞしあきの方は重鎧玉そのまま落ちることあるよね?
>そもそもアルベドでも落ちたような?
そうだっけ…ごめん
65625/04/07(月)17:43:49No.1299981895そうだねx4
>アルベド100回どころか50回も多分狩ってねえけど別に1セット以上最大強化できる程度はあるよ…素材交換無しで
>まぁ真面目に言うと最高ランク装備なら鎧玉は全部位で重が60くらい必要
>で素材換算では300000ポイント
>アルベドの素材全部売って鎧玉が落ちるのも加味したら大体80周くらいでなんとかなると思う
結局ヤバいじゃねぇかよ
65725/04/07(月)17:43:58No.1299981932+
別にいいだろ強化が楽になっても誰も損しないんだからさぁ!
65825/04/07(月)17:44:16No.1299981996+
あれが足りねーこれが足りねーってしてる間はやることあっていいじゃない
65925/04/07(月)17:44:19No.1299982010そうだねx2
>生産リストから装備中の装備選んで強化って流れもよくよく考えるとめちゃくちゃ不便だわコレ
今まで通り生産済みのだけ表示でいいのにね
66025/04/07(月)17:44:21No.1299982017そうだねx2
そもそもゲームのダメージ計算的に防御力を上げてもそんなに被ダメージ減らないからフル強化じゃないと許せない病気の人が発狂してるだけなんだよな…
66125/04/07(月)17:44:28No.1299982041そうだねx1
>まぁ真面目に言うと最高ランク装備なら鎧玉は全部位で重が60くらい必要
>で素材換算では300000ポイント
>アルベドの素材全部売って鎧玉が落ちるのも加味したら大体80周くらいでなんとかなると思う
あの…
クソバランスって言ってもいいですか…?
66225/04/07(月)17:44:31No.1299982056+
>別にいいだろ強化が楽になっても誰も損しないんだからさぁ!
開発が損する
66325/04/07(月)17:44:34No.1299982066+
>シリーズ通して闘技場好きなプレイヤー1割もいないし何で復活させたの!?って言われるくらいだよ
ワールドでも公式で大会やってたしそこは不思議では無いだろ
66425/04/07(月)17:44:38No.1299982077そうだねx3
まあ特にこの部分渋った理由もよく分からないのがな
66525/04/07(月)17:44:50No.1299982115そうだねx3
ゾシアのクエで重鎧玉3個くらい貰えてなんだこれ回せばいいじゃんと思ったけど再受注できないし調査クエのゾシア行ったら堅鎧玉…
66625/04/07(月)17:44:54No.1299982128+
80周もかからんと思うけどなぁ…実際そんなかかってないし…
66725/04/07(月)17:44:54No.1299982131そうだねx1
>>どうせ武器か護石にシリーズスキル付けるアプデするんだろってなる
>発売前インタビューで護石のスロットに珠云々って漏らしちゃってるから護石強化で穴は空くと思われる
fu4866033.jpg[見る]
これだね
66825/04/07(月)17:45:00No.1299982152そうだねx1
>闘技場がほぼ話題にならずに虚無の王冠集めがエンドコンテンツって言われてるの大分凄い
闘技も直視できないくらいのランキングになってるからしゃーない
66925/04/07(月)17:45:02No.1299982162そうだねx3
>なんでこんな絞ってるのかは意味不明だし実際困惑してるんだけど鎧玉絞ってるのはクソ!!満足に強化できない!!!まで言われるとそ…そうか?ってなる
そうだよ?
67025/04/07(月)17:45:03No.1299982165+
闘技場をエンドコンテンツのポジションに据え置くのは無理だって
67125/04/07(月)17:45:05No.1299982175そうだねx1
>アルベド100回の真偽しちゃうような供給の渋さだからどの道カスなんだ
適当抜かして指摘されたらわけわからん逃げ方するのキモイから死ねよ
67225/04/07(月)17:45:12No.1299982208そうだねx1
「」と遊ぶとランク100台は青二才感あるけどアイボーもサンブレも最多層が150そこそこらしいからな
その層のフル強化は最高率で狩ってますでもなきゃ1セットで結構ギリギリだと思う
67325/04/07(月)17:45:18No.1299982233+
>生産リストから装備中の装備選んで強化って流れもよくよく考えるとめちゃくちゃ不便だわコレ
装備ボックスから強化ならそうでもない
新しい装備のマイセット作る時に装備変更するのが一番不便
いやおかしいだろこれ
67425/04/07(月)17:45:22No.1299982249そうだねx9
>80周もかからんと思うけどなぁ…実際そんなかかってないし…
それは他のとか行ってるのを換算してないんじゃないかな
67525/04/07(月)17:45:48No.1299982335そうだねx5
>あれが足りねーこれが足りねーってしてる間はやることあっていいじゃない
あのスキル構成楽しいかも!素材がたりねぇ!って言ってるのと
強化したいけど玉がないから周回しよ…ってのを同じやることと言いたくないなぁ!
67625/04/07(月)17:45:49No.1299982338+
オンラインゲームでTAなんて無理だよ…
67725/04/07(月)17:46:12No.1299982427+
>あのスキル構成楽しいかも!素材がたりねぇ!って言ってるのと
>強化したいけど玉がないから周回しよ…ってのを同じやることと言いたくないなぁ!
本質的には一緒じゃない
67825/04/07(月)17:46:12No.1299982435そうだねx3
結局単純換算100回そこまで間違って無いんかい
67925/04/07(月)17:46:15No.1299982450そうだねx3
やっぱ周回数への基準が壊れてるんじゃね
68025/04/07(月)17:46:29No.1299982502そうだねx7
現状で十分とか言ってる奴は黙っててくれ別に楽になっても損しねえから
68125/04/07(月)17:46:37No.1299982537そうだねx5
>そもそもゲームのダメージ計算的に防御力を上げてもそんなに被ダメージ減らないからフル強化じゃないと許せない病気の人が発狂してるだけなんだよな…
無理だよ
クソ仕様の山がありすぎて呆れてる人が山ほどいるのに発狂扱いは
68225/04/07(月)17:46:52No.1299982599そうだねx2
最後の方がきついだけで4〜5くらいまでは普通に上げれるし1Lv上げても2しか変わらんのにそれで装備更新諦めるってやる気ねえだけだろ
68325/04/07(月)17:46:58No.1299982627そうだねx1
アルベド100回って言っちゃって引くに引けなくなってそう
68425/04/07(月)17:47:03No.1299982646+
武器はツリー式で強化と生産一緒でいいけど防具は全く独立してんだから別々にしないとダメだろってなる
68525/04/07(月)17:47:10No.1299982672そうだねx2
同じモンスター30体だか50体だか狩って最後の称号ゲットだよね
それでも全然足りないのはやっぱ渋いと言って差し支えないんじゃないかな
68625/04/07(月)17:47:15No.1299982690そうだねx1
装備1つ作る素材でいくつの玉になるか考えてみればいいんじゃねえか?
68725/04/07(月)17:47:18No.1299982701+
鎧玉で強化じゃなくて原点に帰って素材で防具強化しようぜ
未強化だとスロットも開かないようにして
68825/04/07(月)17:47:29No.1299982750+
強化楽にしたらまたやることないって言われちゃうからなァ〜
68925/04/07(月)17:47:36No.1299982791そうだねx2
>アルベド100回って言っちゃって引くに引けなくなってそう
上で80回くらいって言われてるのは無視か
69025/04/07(月)17:47:40No.1299982805そうだねx1
玉は取れたら嬉しいけど別に鎧玉取れても嬉しさはねえよ
69125/04/07(月)17:47:55No.1299982852そうだねx1
>アーティアに夢がなさすぎる
赤龍くらいのカスタム性で合ってほしかった…5つ埋まったやつも更に強化で任意の枠抽選し直せるとか武器側にシリーズスキル付けれるとか
69225/04/07(月)17:48:11No.1299982902そうだねx5
装備作ってスキルビルドするゲームのエンドコンテンツが装備固定の闘技場ってセンス無さすぎ
69325/04/07(月)17:48:17No.1299982925+
>鎧玉で強化じゃなくて原点に帰って素材で防具強化しようぜ
>未強化だとスロットも開かないようにして
最大強化でスロガバガバのガバになるなら許す
69425/04/07(月)17:48:19No.1299982934そうだねx4
てか鎧玉60じゃ五部位フル無理じゃね?
69525/04/07(月)17:48:21No.1299982944そうだねx1
>玉は取れたら嬉しいけど別に鎧玉取れても嬉しさはねえよ
でも鎧玉のが価値高いよ
69625/04/07(月)17:48:31No.1299982982そうだねx2
やる事ないというかあるけどだいたいしんどいって感じ
69725/04/07(月)17:48:39No.1299983018そうだねx1
>鎧玉で強化じゃなくて原点に帰って素材で防具強化しようぜ
>未強化だとスロットも開かないようにして
古龍種の上翼×15
69825/04/07(月)17:48:47No.1299983039そうだねx3
闘技場ってエンドコンテンツだと思ってカプコンも実装してねぇだろ
69925/04/07(月)17:48:47No.1299983043+
今までフル強化できてたんだからそれぐらいでいいだろ
なんで現状にこだわる
70025/04/07(月)17:49:04No.1299983101+
今回の失敗は今後もずっと擦られ続けると思う
70125/04/07(月)17:49:08No.1299983107そうだねx1
>>玉は取れたら嬉しいけど別に鎧玉取れても嬉しさはねえよ
>でも鎧玉のが価値高いよ
5個分価値あるからね
70225/04/07(月)17:49:11No.1299983120+
>強化楽にしたらまたやることないって言われちゃうからなァ〜
そうだよね
実際はやりたいことが全くないのがワイルズの問題なのにね
エンドコンテンツですらねえのしかねえわ
70325/04/07(月)17:49:17No.1299983138そうだねx2
>>玉は取れたら嬉しいけど別に鎧玉取れても嬉しさはねえよ
>でも鎧玉のが価値高いよ
納得いかねえ…
70425/04/07(月)17:49:27No.1299983180+
>装備作ってスキルビルドするゲームのエンドコンテンツが装備固定の闘技場ってセンス無さすぎ
追加要素ではあるけどエンドコンテンツではなくねえか
70525/04/07(月)17:49:37No.1299983216+
ブランゴ胴使ってたけどゾシアに変えたから強化したの勿体なかったな…とは思うぐらいに玉少ない
70625/04/07(月)17:49:37No.1299983217+
>>明確に麻痺武器に対してのお仕置きじゃねぇのラバラ抜刀は
>お仕置きって認識ですらないんじゃないのラバラ武器
>大剣以外全部抜刀術なんだから脳死コピペだろうなって気がする
大剣以外ってまず大剣はラバラ素材使うだけでラバラ武器じゃなくて麻痺派生って書いてあるだろ!?
70725/04/07(月)17:49:39No.1299983224+
>装備作ってスキルビルドするゲームのエンドコンテンツが装備固定の闘技場ってセンス無さすぎ
そもそも闘技場って装備自由でいいと思う
70825/04/07(月)17:49:43No.1299983240そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
70925/04/07(月)17:49:55No.1299983300+
鎧玉以外のほぼ全てが緩和されてるからこそそこだけが引っかかるんだよな…
71025/04/07(月)17:50:04No.1299983338そうだねx4
大体廃人の視点でも有り余ってた方がむしろ良いんじゃねカツカツよりは
71125/04/07(月)17:50:10No.1299983360+
>ブランゴ胴使ってたけどゾシアに変えたから強化したの勿体なかったな…とは思うぐらいに玉少ない
ナナイロカネみたいに変換して欲しいね
71225/04/07(月)17:50:22No.1299983406+
>ピラギルの上ヒレ×150
71325/04/07(月)17:50:27No.1299983421そうだねx1
>ストレスフルな頃のモンハンの昔がよかったのはいいから楽にしろって思う
今感じてるストレスは昔のとまた違う部分
71425/04/07(月)17:50:30No.1299983437+
>ストレスフルな頃のモンハンの昔がよかったのはいいから楽にしろって思う
むしろ昔は鎧玉楽だったろ
鎧玉だけ何故か厳しくなった
71525/04/07(月)17:51:03No.1299983555+
ゼニーの方が先に無くなってた記憶がある
71625/04/07(月)17:51:13No.1299983605そうだねx5
>今回の失敗は今後もずっと擦られ続けると思う
不満を言う政治文化は完全に根付いた
もう止まらんよモンハンが終わるまで
言うて不満てったってマジで酷いことが多すぎて言って当然のが多すぎるんだけどな!
71725/04/07(月)17:51:48No.1299983760+
昔は金のほうがなくなって困ってたからな
71825/04/07(月)17:52:01No.1299983813+
供給がこれまでのシリーズと比べて少ないのはもう純然たる事実
それを許容するかどうかはそれぞれのユーザー次第
後者の方でこれくらい誤差だろとか言ってもそう考えてないユーザーの方が多いわけだから全くナンセンス
71925/04/07(月)17:52:08No.1299983852そうだねx1
そんなに嫌ならやめればいいのにね
やめれないんだよねぇ
72025/04/07(月)17:52:09No.1299983859そうだねx1
鎧玉渋いのと装飾品渋いのどっちが嫌かって言ったら圧倒的に後者だから今のバランスでいいよ
72125/04/07(月)17:52:09No.1299983862+
武器アイコンのスレが強化クレクレと別の武器種sageばっかりになっちまった
72225/04/07(月)17:52:23No.1299983905+
>昔は金のほうがなくなって困ってたからな
それ多分防具強化とかに金使ってただけ…
72325/04/07(月)17:52:28No.1299983923そうだねx4
>言うて不満てったってマジで酷いことが多すぎて言って当然のが多すぎるんだけどな!
普通にプレイしてて気付かねぇのかってとこばっかよね…
72425/04/07(月)17:52:29No.1299983925そうだねx2
>やめれないんだよねぇ
いや…
72525/04/07(月)17:52:45No.1299983982そうだねx3
>武器アイコンのスレが強化クレクレと別の武器種sageばっかりになっちまった
最近はクソ装備よこされる闘技大会の話もしてるだろ!
ゴミみたいな話題しかねえ!!
72625/04/07(月)17:53:12No.1299984082+
闘技大会のこと俺憎んでるから話題にしたくない
72725/04/07(月)17:53:13No.1299984083+
>そんなに嫌ならやめればいいのにね
>やめれないんだよねぇ
カプコンはやめないでくれ直すからって言ってるけど
お前は?
72825/04/07(月)17:53:13No.1299984084+
>武器アイコンのスレが強化クレクレと別の武器種sageばっかりになっちまった
素人でも気づきそうな変な仕様なのが悪い
単純にできが悪い
今作は楽しい点と不満点の割合が逆転した
72925/04/07(月)17:53:14No.1299984088+
ヌシのγシリーズスキルが食い縛りっぽいからこれから即死ゲーが加速するぜ…
73025/04/07(月)17:53:26No.1299984130そうだねx3
>武器アイコンのスレが強化クレクレと別の武器種sageばっかりになっちまった
ハンマーみたいになったら困るからね…
73125/04/07(月)17:53:58No.1299984250そうだねx1
>>武器アイコンのスレが強化クレクレと別の武器種sageばっかりになっちまった
>ハンマーみたいになったら困るからね…
セクレト騎乗撃ちのナーフはやばかった
もう何が弱体化されてもおかしくない
73225/04/07(月)17:54:25No.1299984353+
ちゃんと素材を変換してる人は無理なくMAXにできてるから単純にやりこみ足りてないだけ
73325/04/07(月)17:54:39No.1299984392+
>そんなに嫌ならやめればいいのにね
>やめれないんだよねぇ
これをスレ閉じられずにレスしてる奴が言ってるの笑える
73425/04/07(月)17:54:40No.1299984393+
でもハンマーさん闘技レイアの相棒が攻撃力ひっくい片手寄越されてまあ五分かな…みたいな顔になりましたよ俺が

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