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狩猟笛でワイルズやってて上位クリアして無軌道にモンスター倒してるんだけどなんかほかの武器ってもっと無法してるらしくてズルいなって気持ちが出てきているこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ただ相殺とか体力継続回復とか回復加速とか精霊王の加護とか防御大とか状態異常・属性やられ無効とかやたら死なないための手段が豊富だからそれが笛の無法パワーなのかって気はせんでもない
… | 125/04/07(月)13:26:08No.1299930193そうだねx6何使ってもそこまでトータルのタイム変わらんよ |
… | 225/04/07(月)13:26:38No.1299930301そうだねx11お前は他のやつを無法にする仕事だから |
… | 325/04/07(月)13:27:57No.1299930549そうだねx14今回の防壁は良い意味でかなりやってる側だと思う |
… | 425/04/07(月)13:28:27No.1299930651そうだねx20>狩猟笛でワイルズやってて上位クリアして無軌道にモンスター倒してるんだけどなんかほかの武器ってもっと無法してるらしくてズルいなって気持ちが出てきている |
… | 525/04/07(月)13:28:54No.1299930747+無法かどうかってことなら一番無法だよ笛 |
… | 625/04/07(月)13:30:30No.1299931083そうだねx4アイスボーンのイメージでいると継続回復の回復量のでかさにビビる |
… | 725/04/07(月)13:31:12No.1299931215そうだねx3今作1番笛が無法だと思ったのストーリーの油湧き谷にメタルバグパイプ持ってった時だな…あそこの面倒な要素ほぼ全部無効化する… |
… | 825/04/07(月)13:32:48No.1299931533そうだねx3ゾシアに担いでくとやっぱ切れ味回復便利だなって |
… | 925/04/07(月)13:33:19No.1299931640+音の防壁なんて本当に死ななくなるぞ |
… | 1025/04/07(月)13:34:07No.1299931794そうだねx1同時押し治ったって本当? |
… | 1125/04/07(月)13:34:21No.1299931836+前作品の防壁で事故死引き起こしがちだったから |
… | 1225/04/07(月)13:35:14No.1299932015+>同時押し治ったって本当? |
… | 1325/04/07(月)13:35:17No.1299932022+>同時押し治ったって本当? |
… | 1425/04/07(月)13:35:26No.1299932053+ソロでやると弱いよりだけどマルチでの支援能力は過去作と比べても優秀なイメージ |
… | 1525/04/07(月)13:35:29No.1299932062+同時押ししやすくなったけど弱点集中攻撃の音ゲーが難しくなったような気がする…自分が下手なだけかもしれない |
… | 1625/04/07(月)13:35:41No.1299932117+>同時押し治ったって本当? |
… | 1725/04/07(月)13:35:51No.1299932144+>同時押し治ったって本当? |
… | 1825/04/07(月)13:36:05No.1299932191+他の武器だって咄嗟に相殺出したら間に合うわけじゃないよ |
… | 1925/04/07(月)13:36:13No.1299932217そうだねx1>前作品の防壁で事故死引き起こしがちだったから |
… | 2025/04/07(月)13:36:23No.1299932254そうだねx2笛いるとすっげえ快適!ってのがゾシアだと特によくわかる |
… | 2125/04/07(月)13:36:36No.1299932297+護竜が大ダウンするとしばらくその場でボコり続けられるからウォーコンガの響玉おいてくれる人がいるとありがたい |
… | 2225/04/07(月)13:37:04No.1299932370+>同時押ししやすくなったけど弱点集中攻撃の音ゲーが難しくなったような気がする…自分が下手なだけかもしれない |
… | 2325/04/07(月)13:37:25No.1299932446+>笛いるとすっげえ快適!ってのがゾシアだと特によくわかる |
… | 2425/04/07(月)13:38:00No.1299932553+ゾシアの野良が全然成功しねぇとキレて音の防壁吹きまくったら誰も死なないようになった |
… | 2525/04/07(月)13:38:08No.1299932577そうだねx1ゾシ笛もなかなか使いやすくてよき |
… | 2625/04/07(月)13:38:35No.1299932658+防壁そんな強いんだ |
… | 2725/04/07(月)13:38:46No.1299932687+最初は高級耳栓重いしってゴア笛担いでたけど龍風圧無効で大分劫火みたいなやつの事故減るなとなってゾシア笛担ぐようにしたな… |
… | 2825/04/07(月)13:39:41No.1299932869+ゾシア持ってくならアルベドでも護ルベドでもそれぞれいい仕事するよ |
… | 2925/04/07(月)13:40:05No.1299932943そうだねx4まあ火力低いのは確かだけど |
… | 3025/04/07(月)13:40:12No.1299932971+>>笛いるとすっげえ快適!ってのがゾシアだと特によくわかる |
… | 3125/04/07(月)13:40:54No.1299933092そうだねx4微妙に弱体化してる自己強化の攻撃アップ倍率と攻撃アップ旋律の計算式戻してくれたら不満ねぇや |
… | 3225/04/07(月)13:41:05No.1299933130+>熾光たるガヴリアにぞし特攻の旋律あったっけ |
… | 3325/04/07(月)13:41:23No.1299933183+響玉の中で戦えれば結構ダメでるな |
… | 3425/04/07(月)13:41:40No.1299933244そうだねx4無法してるのなんで半分くらいで他は操作性なり火力なりに不満覚えながらやってる大体いつものモンハンから隣の芝なんて気にしない方がいいぜ |
… | 3525/04/07(月)13:41:45No.1299933251そうだねx1自己強化後の移動速度ももう少し速くしてほしい |
… | 3625/04/07(月)13:41:48No.1299933262そうだねx3演奏効果発動寸前での演奏キャンセル |
… | 3725/04/07(月)13:41:56No.1299933288そうだねx1>>>笛いるとすっげえ快適!ってのがゾシアだと特によくわかる |
… | 3825/04/07(月)13:41:59No.1299933299+>響玉の中で戦えれば結構ダメでるな |
… | 3925/04/07(月)13:42:07No.1299933333そうだねx2移動速度はもっと速くなってほしい |
… | 4025/04/07(月)13:42:46No.1299933457そうだねx4>微妙に弱体化してる自己強化の攻撃アップ倍率と攻撃アップ旋律の計算式戻してくれたら不満ねぇや |
… | 4125/04/07(月)13:43:10No.1299933535+>>響玉の中で戦えれば結構ダメでるな |
… | 4225/04/07(月)13:43:27No.1299933578そうだねx4他と比べるより笛としてこれが欲しいってのはけっこうあるよね |
… | 4325/04/07(月)13:43:48No.1299933645+>防壁そんな強いんだ |
… | 4425/04/07(月)13:44:08No.1299933720+アーティア麻痺笛1スロだけ会心入ったけど切れ味一つと残り基礎攻撃だからまあいいかぁ!よろしくなぁ! |
… | 4525/04/07(月)13:44:29No.1299933788+音の防壁は3音なのがとても偉い |
… | 4625/04/07(月)13:44:36No.1299933808そうだねx6バカなので完全〇〇とか全〇〇無効って響きに弱い |
… | 4725/04/07(月)13:44:54No.1299933878+一度でいいからやってみたい切断旋律で尻尾斬り |
… | 4825/04/07(月)13:44:59No.1299933889+>バカなので完全〇〇とか全〇〇無効って響きに弱い |
… | 4925/04/07(月)13:45:01No.1299933894そうだねx5>でも根幹部分はやっばりよくできてると思うよワイルズ笛 |
… | 5025/04/07(月)13:45:10No.1299933926+>バカなので完全〇〇とか全〇〇無効って響きに弱い |
… | 5125/04/07(月)13:45:30No.1299933981+>>熾光たるガヴリアにぞし特攻の旋律あったっけ |
… | 5225/04/07(月)13:45:36No.1299934005+モンスターがダウンしたら踊って適当に溜まってる旋律吐き出すと気持ちよくなれる武器 |
… | 5325/04/07(月)13:45:52No.1299934055+音の防壁便利だけどすぐ剥がれるから明確な意図持って使わないと単にきょうしゅうはの頻度下がるだけだよね |
… | 5425/04/07(月)13:46:50No.1299934268+攻撃大持ちで最大の攻撃力! |
… | 5525/04/07(月)13:46:51No.1299934271+こう言っちゃなんだけど笛のダンスってかっこよさの対局みたいなモーションなのにそれに対して全く否定的な意見が出てこないのが笛使いの客層如実に表してるよな |
… | 5625/04/07(月)13:46:54No.1299934282+欲を言えば響玉の上でグルグルがしたい |
… | 5725/04/07(月)13:46:56No.1299934295そうだねx1ぞっしーは龍風圧だから完全じゃないと防げない |
… | 5825/04/07(月)13:47:11No.1299934335+相殺するつもりが演奏しちゃって攻撃喰らってしまうから |
… | 5925/04/07(月)13:47:18No.1299934366+サポートハンター呼んだ方が笛の強み活かせる気がして呼んでるけどマルチプレイの体力になるからうーnって感じはある |
… | 6025/04/07(月)13:47:26No.1299934394+>>>熾光たるガヴリアにぞし特攻の旋律あったっけ |
… | 6125/04/07(月)13:47:33No.1299934422+>音の防壁便利だけどすぐ剥がれるから明確な意図持って使わないと単にきょうしゅうはの頻度下がるだけだよね |
… | 6225/04/07(月)13:47:35No.1299934429+>攻撃大持ちで最大の攻撃力! |
… | 6325/04/07(月)13:47:35No.1299934432+ゾシア笛は持ってる効果のバランスが良いからとりあえずは作っておきたい |
… | 6425/04/07(月)13:48:27No.1299934621そうだねx2ドシャグマ2分9秒で倒してるひとがいるぞ |
… | 6525/04/07(月)13:48:52No.1299934697+ガルシュが強いのはわかってるけどギャラハッドと相方にして旋律維持しながら斬れ味と響鳴吹くのやめられない… |
… | 6625/04/07(月)13:49:02No.1299934726+ギター弾きたくてゾシア笛担いでみたけど集中攻撃で響周波2つ溜めれて強いねこれ |
… | 6725/04/07(月)13:49:20No.1299934777+ゾシ笛は汎用性の高さがいいよね |
… | 6825/04/07(月)13:50:26No.1299934983+サンブレイクの頃から回復方面に関してはすごい強かったけど |
… | 6925/04/07(月)13:50:36No.1299935020そうだねx1やっとこさ油湧き谷に到着したところだけどメタルバグパイプが便利すぎて手放せない |
… | 7025/04/07(月)13:50:43No.1299935050+ゾシア笛何がいいって弦楽器なのがいい |
… | 7125/04/07(月)13:50:48No.1299935066+>ドシャグマ2分9秒で倒してるひとがいるぞ |
… | 7225/04/07(月)13:51:06No.1299935129+今更だけで旋律一通り吹いたらあとは可能な限り響周波貯めてぶっ放すでいいんだよね? |
… | 7325/04/07(月)13:51:07No.1299935131そうだねx2>サンブレイクの頃から回復方面に関してはすごい強かったけど |
… | 7425/04/07(月)13:51:15No.1299935150+>やっとこさ油湧き谷に到着したところだけどメタルバグパイプが便利すぎて手放せない |
… | 7525/04/07(月)13:51:52No.1299935284そうだねx1>ゾシア笛何がいいって弦楽器なのがいい |
… | 7625/04/07(月)13:52:06No.1299935317+モンハンは武器種そのものが強いパターンと |
… | 7725/04/07(月)13:52:41No.1299935428そうだねx6>今回笛なのに弦楽器少なかったし実用的なのなかったよね |
… | 7825/04/07(月)13:52:41No.1299935430+>ドシャグマ2分9秒で倒してるひとがいるぞ |
… | 7925/04/07(月)13:52:41No.1299935431そうだねx2相手に合わせて笛選ぶのはRPG感強い |
… | 8025/04/07(月)13:52:50No.1299935451+笛っぽいモーションはダサいけど |
… | 8125/04/07(月)13:52:51No.1299935458+受付ガバ化羨ましいな |
… | 8225/04/07(月)13:53:59No.1299935666+ギター系の笛もなんかノルマみたいに毎世代増えてんな… |
… | 8325/04/07(月)13:54:37No.1299935804+正直笛以外を使いたくて笛使ってるまである |
… | 8425/04/07(月)13:54:42No.1299935826そうだねx1ミツネ笛はなんで生命の調べなんだー! |
… | 8525/04/07(月)13:54:48No.1299935838+>笛→笛以外の持ち替えでは旋律切れるでいいと思うのよね... |
… | 8625/04/07(月)13:55:03No.1299935893+護シャグマ笛で物理250から繰り出される響周波打と耳栓回復フルチャゾンビしてもいい |
… | 8725/04/07(月)13:55:15No.1299935932そうだねx2>ギター系の笛もなんかノルマみたいに毎世代増えてんな… |
… | 8825/04/07(月)13:55:30No.1299935992そうだねx1>ミツネ笛はなんで生命の調べなんだー! |
… | 8925/04/07(月)13:55:37No.1299936020+ガルシュハドさんはさ…攻大・音の防壁・響鳴が繋がるのが美しくて好きなんだ |
… | 9025/04/07(月)13:56:03No.1299936106+まず黒龍系の笛がなんでギターなんだよ! |
… | 9125/04/07(月)13:56:15No.1299936147+>明らかに黒龍意識のゾシアでギター出さなかったら誰でギター出すんだみたいなとこはあるし... |
… | 9225/04/07(月)13:56:18No.1299936155+ギャラハッド君の響周波全旋律延長斬れ味回復の繋がりも好き |
… | 9325/04/07(月)13:56:29No.1299936187+ソロ:片手 |
… | 9425/04/07(月)13:56:32No.1299936199+ミツネ笛はなんで【斬】じゃないんだ…会心腐ってるぞ… |
… | 9525/04/07(月)13:56:38No.1299936223+武器出しの△〇が後ろ攻撃なのと納刀してスリンガー撃とうとすると演奏しだすのだけ直してほしい |
… | 9625/04/07(月)13:57:06No.1299936319+>受付ガバ化羨ましいな |
… | 9725/04/07(月)13:57:17No.1299936355+でも発売から1ヶ月以上も不良品を使わされてたのは割とショックでかいよ…テストしてねーだろ!? |
… | 9825/04/07(月)13:57:20No.1299936365そうだねx1共鳴が強すぎて他が弱めなのどうにかして欲しい |
… | 9925/04/07(月)13:57:21No.1299936373+ウォーコンガの安定感好き |
… | 10025/04/07(月)13:57:28No.1299936395+めんどくさいからかサブで笛持ってる人結局ほとんどいないのがなんかなって思う |
… | 10125/04/07(月)13:57:43No.1299936455+闘技場のカエルを響玉にスタンにとかなり効率的に倒せたと思ったらタイムが3分ぐらいで |
… | 10225/04/07(月)13:57:58No.1299936490+同時押しガバ化しても既にもう背面ボタンで調教されてしまっているから手遅れ |
… | 10325/04/07(月)13:58:05No.1299936511+ミノトさぁああああん!!! |
… | 10425/04/07(月)13:58:14No.1299936543そうだねx4>めんどくさいからかサブで笛持ってる人結局ほとんどいないのがなんかなって思う |
… | 10525/04/07(月)13:58:20No.1299936561そうだねx1>めんどくさいからかサブで笛持ってる人結局ほとんどいないのがなんかなって思う |
… | 10625/04/07(月)13:58:26No.1299936579+>でも発売から1ヶ月以上も不良品を使わされてたのは割とショックでかいよ…テストしてねーだろ!? |
… | 10725/04/07(月)13:59:27No.1299936770+ゾシア戦でひたすら回復してるとだんだん味方の自前回復がおざなりになっていってる気がする |
… | 10825/04/07(月)13:59:40No.1299936815そうだねx1笛笛とガンスガンス以外いる?となる持ち替え |
… | 10925/04/07(月)13:59:47No.1299936840+>めんどくさいからかサブで笛持ってる人結局ほとんどいないのがなんかなって思う |
… | 11025/04/07(月)14:00:25No.1299936968+そもそも武器持ち替えってそんなに使われてるのだろうか |
… | 11125/04/07(月)14:00:30No.1299936990+さすがにソロゾシアはしんどかった… |
… | 11225/04/07(月)14:00:32No.1299937000+赤青の笛で攻撃大からの防壁ストックの誘惑に耐えて響周波をストックしにいく |
… | 11325/04/07(月)14:00:36No.1299937011+>おぐしゅり |
… | 11425/04/07(月)14:00:47No.1299937045+>笛笛とガンスガンス以外いる?となる持ち替え |
… | 11525/04/07(月)14:00:56No.1299937076+踊ったあと前転コロリンせずに右ぶん出そうとしたら出ないんだけどこれってバグなのかな? |
… | 11625/04/07(月)14:00:58No.1299937089+>笛笛とガンスガンス以外いる?となる持ち替え |
… | 11725/04/07(月)14:01:02No.1299937099そうだねx1相殺がクッソ使いづらいんだが |
… | 11825/04/07(月)14:01:11No.1299937132+>笛笛とガンスガンス以外いる?となる持ち替え |
… | 11925/04/07(月)14:01:12No.1299937134そうだねx3マルチで笛がかぶっちゃったときは別の笛引っぱり出したり別武器使ったりしてる |
… | 12025/04/07(月)14:01:16No.1299937148+クックとアンジャナフ笛は特殊演奏を響鳴にしたらちょうど良かったのになと思う |
… | 12125/04/07(月)14:01:37No.1299937219+>踊ったあと前転コロリンせずに右ぶん出そうとしたら出ないんだけどこれってバグなのかな? |
… | 12225/04/07(月)14:01:51No.1299937275そうだねx3大剣の相殺とか見てると格差がすごい |
… | 12325/04/07(月)14:02:13No.1299937351+属性なら持ちかえるけど今は物理麻痺環境だからなー |
… | 12425/04/07(月)14:02:28No.1299937399+>笛笛とガンスガンス以外いる?となる持ち替え |
… | 12525/04/07(月)14:02:45No.1299937472+仲間に笛がいると安定感すごい |
… | 12625/04/07(月)14:02:49No.1299937490+笛って自己強化したらもっと足回り軽くなかった? |
… | 12725/04/07(月)14:02:51No.1299937495そうだねx4贅沢言わないから同時押しだけじゃなくてジャスト奏撃も緩和して欲しい |
… | 12825/04/07(月)14:03:02No.1299937535+未だによくわかってないけどぞしあきマルチに遊びに行ったとき笛がいると明らかに被ダメージ量が減ってて笛ってすごいんだなって思った |
… | 12925/04/07(月)14:03:22No.1299937604そうだねx7>笛って自己強化したらもっと足回り軽くなかった? |
… | 13025/04/07(月)14:03:33No.1299937652そうだねx2>大剣の相殺とか見てると格差がすごい |
… | 13125/04/07(月)14:03:36No.1299937662+>仲間に笛がいると安定感すごい |
… | 13225/04/07(月)14:03:39No.1299937671そうだねx1>マルチで笛がかぶっちゃったときは別の笛引っぱり出したり別武器使ったりしてる |
… | 13325/04/07(月)14:03:47No.1299937700+>仲間に笛がいると安定感すごい |
… | 13425/04/07(月)14:03:50No.1299937720そうだねx7フレンドがすげー笛のおかげで火力出てる!とか状態異常効いてない気がする!って言ってるけど |
… | 13525/04/07(月)14:04:08No.1299937782そうだねx3>というかジャスト要素いる…? |
… | 13625/04/07(月)14:04:10No.1299937795そうだねx6>贅沢言わないから同時押しだけじゃなくてジャスト奏撃も緩和して欲しい |
… | 13725/04/07(月)14:04:31No.1299937864+状態異常無効玉が快適すぎて手放せない |
… | 13825/04/07(月)14:04:42No.1299937915+笛のジャスト要素はいらねーよ…トップで火力出るわけじゃないし |
… | 13925/04/07(月)14:05:11No.1299938018そうだねx9>フレンドがすげー笛のおかげで火力出てる!とか状態異常効いてない気がする!って言ってるけど |
… | 14025/04/07(月)14:05:17No.1299938038+>仲間に笛がいると安定感すごい |
… | 14125/04/07(月)14:05:22No.1299938056そうだねx1不動着て回復特化レイア笛で全てを無視して踊るの気持ちいい |
… | 14225/04/07(月)14:05:26No.1299938073+ぞしあきのお陰でギターが手に入って嬉しい |
… | 14325/04/07(月)14:05:41No.1299938127そうだねx2ジャストのリターンがナーフされててジャストってなんだよってなる |
… | 14425/04/07(月)14:05:56No.1299938185そうだねx2>>笛って自己強化したらもっと足回り軽くなかった? |
… | 14525/04/07(月)14:06:10No.1299938247+>笛のジャスト要素はいらねーよ…トップで火力出るわけじゃないし |
… | 14625/04/07(月)14:06:15No.1299938262+>不動着て回復特化レイア笛で全てを無視して踊るの気持ちいい |
… | 14725/04/07(月)14:06:21No.1299938287+>>というかジャスト要素いる…? |
… | 14825/04/07(月)14:06:43No.1299938360そうだねx1相殺の回避と攻撃を分けてそれぞれくれよ |
… | 14925/04/07(月)14:06:52No.1299938396そうだねx3集中弱点は音ゲーでいいけど奏撃はジャストいらんな… |
… | 15025/04/07(月)14:07:02No.1299938442+武器疾替えさせろ |
… | 15125/04/07(月)14:07:03No.1299938446そうだねx6>笛って自己強化したらもっと足回り軽くなかった? |
… | 15225/04/07(月)14:07:06No.1299938454そうだねx1>>>>笛いるとすっげえ快適!ってのがゾシアだと特によくわかる |
… | 15325/04/07(月)14:07:12No.1299938472+>火力も出せ |
… | 15425/04/07(月)14:07:15No.1299938479そうだねx1後方攻撃がモーション長いし判定弱いし火力も他より出てるわけでもないしですっかり落ちぶれてしまったのでなにか手を加えてほしい |
… | 15525/04/07(月)14:07:20No.1299938500+レイア笛が狩猟笛やる楽しさを教えてくれる |
… | 15625/04/07(月)14:07:22No.1299938509+相殺長押しで溜めれるの今更知った |
… | 15725/04/07(月)14:07:34No.1299938562+>>不動着て回復特化レイア笛で全てを無視して踊るの気持ちいい |
… | 15825/04/07(月)14:07:44No.1299938595そうだねx7>武器の振りが遅いんだから足回りくらいはまともにしろよとは思う |
… | 15925/04/07(月)14:08:10No.1299938681+もう笛に限らずどの武器でも回避距離つけてローリングorステップ連打が一番足速いんだよ! |
… | 16025/04/07(月)14:08:14No.1299938701+>集中弱点は音ゲーでいいけど奏撃はジャストいらんな… |
… | 16125/04/07(月)14:08:41No.1299938792+納刀早いから翔蟲で飛べばいいわって出来たの快適だったな… |
… | 16225/04/07(月)14:08:44No.1299938806+0.7人前は出てるだろうから後は1.1人前+α分がんばってくれというのが笛だと思う |
… | 16325/04/07(月)14:08:49No.1299938828そうだねx4同時押しが適当にできるようになってから快適で仕方ない |
… | 16425/04/07(月)14:09:05No.1299938871そうだねx1周りのみんなの回復と砥石とスタンの時間を無くしてるから俺がその時間分の火力を出してるってことにしてくれないか? |
… | 16525/04/07(月)14:09:41No.1299938988+ストレスなく同時押しできるようになって良かった |
… | 16625/04/07(月)14:09:46No.1299939011+>もう笛に限らずどの武器でも回避距離つけてローリングorステップ連打が一番足速いんだよ! |
… | 16725/04/07(月)14:09:47No.1299939015+でもダウンした相手にダンス演奏で瞬発火力出せるようになったのは偉いと思う |
… | 16825/04/07(月)14:09:52No.1299939036+まあハンマーと同レベルの火力しかなくてお世辞にも快適と言えるようなモーションもなくて強化もハンマーと違って名指しでされてないけど側から見る分には楽しそうでいいじゃないか |
… | 16925/04/07(月)14:10:14No.1299939118+傷口破壊技使いにくい! |
… | 17025/04/07(月)14:10:45No.1299939227+思った以上に同時押しが決まりやすくなってて感動した |
… | 17125/04/07(月)14:11:05No.1299939288そうだねx4色々使った結果笛が一番楽しい |
… | 17225/04/07(月)14:11:07No.1299939296そうだねx1笛の傷破壊遅いなぁ…って思ってて闘技場で片手使ったら傷攻撃早すぎて笑った |
… | 17325/04/07(月)14:11:17No.1299939337+同時押し調整されてたのかしらそん |
… | 17425/04/07(月)14:11:40No.1299939426+>でもダウンした相手にダンス演奏で瞬発火力出せるようになったのは偉いと思う |
… | 17525/04/07(月)14:11:43No.1299939439そうだねx1>集中弱点 |
… | 17625/04/07(月)14:11:55No.1299939486+>笛の傷破壊遅いなぁ…って思ってて闘技場で片手使ったら傷攻撃早すぎて笑った |
… | 17725/04/07(月)14:12:06No.1299939543+P2か4あたりの過去作の足が速くて△連打でハメてた印象があったけど今は結構取り上げられてるのか… |
… | 17825/04/07(月)14:12:43No.1299939682+自分は笛使ってないけど聴覚保護吹いてくれるしスタミナ無限にしてくれるから好き |
… | 17925/04/07(月)14:12:47No.1299939700そうだねx4笛の傷破壊は離れていったモンスターが遠隔で怯んだりしてなんか面白い |
… | 18025/04/07(月)14:13:03No.1299939759+でも笛のジャストは当てさえすれば確定ヒットでジャスト決めればダメージもそれなりに出るから嫌いではない |
… | 18125/04/07(月)14:13:08No.1299939774そうだねx1自己バフつけた状態で逃げるモンスターを武器担いだまま追いかけて殴り続けるのが好きだった |
… | 18225/04/07(月)14:13:44No.1299939899そうだねx2>笛の傷破壊は離れていったモンスターが遠隔で怯んだりしてなんか面白い |
… | 18325/04/07(月)14:13:56No.1299939943+たまにスタン取ってるから許して |
… | 18425/04/07(月)14:14:00No.1299939955+一時期キモいくらい足速かった時期あったよね笛 |
… | 18525/04/07(月)14:14:09No.1299940000+笛は相手によって何担いで行くか考えるのが本当に楽しい |
… | 18625/04/07(月)14:14:19No.1299940042+バフとかもうどうでもいいから立ち回り強化して欲しい |
… | 18725/04/07(月)14:14:22No.1299940062+響玉ダンス中に音符出せたり前叩きつけが連音攻撃になってるの割と見落としがちよね |
… | 18825/04/07(月)14:14:23No.1299940066+片手は使うとモーションの速さは納得だけどなんでそんなに火力がたけえんだよって気持ちになる |
… | 18925/04/07(月)14:14:24No.1299940072+今回のドシャグマ闘技大会だと強い方らしいからこの機にちょっと覚えたい |
… | 19025/04/07(月)14:14:50No.1299940160そうだねx7笛の集中攻撃は初段当たったら全段確定だし何故か演奏してる間完全無敵だから結構すごいんだぜ |
… | 19125/04/07(月)14:15:16No.1299940252+今回の笛弱いって言われてるけど野良ゾシアで笛がいるときすげー安定してるからなー |
… | 19225/04/07(月)14:15:16No.1299940253そうだねx2ゾシア7分で倒してるカリピストとか居るし世界は広いな... |
… | 19325/04/07(月)14:15:16No.1299940255そうだねx9>一時期キモいくらい足速かった時期あったよね笛 |
… | 19425/04/07(月)14:15:18No.1299940260そうだねx2>片手は使うとモーションの速さは納得だけどなんでそんなに火力がたけえんだよって気持ちになる |
… | 19525/04/07(月)14:15:30No.1299940304+忙しい狩りの時間に音ゲー無理でち! |
… | 19625/04/07(月)14:15:43No.1299940354+同時入力緩和した代わりに同時押しありの入力を単品押しした時にディレイ入るようになったと聞いた |
… | 19725/04/07(月)14:16:07No.1299940443+>あれは片手剣が飛び抜けてモーションコンパクトなだけだ |
… | 19825/04/07(月)14:16:08No.1299940450+笛で古のハンティングばっかりしてたけど響玉みたいな新要素にも流石に手を出しておくか… |
… | 19925/04/07(月)14:16:25No.1299940502+>笛の集中攻撃は初段当たったら全段確定だし何故か演奏してる間完全無敵だから結構すごいんだぜ |
… | 20025/04/07(月)14:16:25No.1299940506+一人で戦うと思ったより快適じゃない笛パーティーに一人居るととめっちゃ快適になる笛 |
… | 20125/04/07(月)14:16:27No.1299940509そうだねx5棒使えるなら笛も全然いけると思う…とは思うがたぶんみんな自分が使ってない武器種に対してこう思っているんだろうな… |
… | 20225/04/07(月)14:16:34No.1299940535+闘技大会のタイム計測っていつから始まってるんです? |
… | 20325/04/07(月)14:16:39No.1299940555+>笛の集中攻撃は初段当たったら全段確定だし何故か演奏してる間完全無敵だから結構すごいんだぜ |
… | 20425/04/07(月)14:17:14No.1299940692+ゾシアとか高火力モンスター戦に回復笛がいる時の安心感 |
… | 20525/04/07(月)14:17:27No.1299940734+響玉は操作tipsだけだとフィールド巻いてこの中にいるなら表記のバフかかるだけって勘違いしがち |
… | 20625/04/07(月)14:17:30No.1299940751そうだねx4DLCの追加ジェスチャーも楽しいぞ |
… | 20725/04/07(月)14:17:35No.1299940766+なんだかんだでたいていの旋律に出番ありそうなのは良い |
… | 20825/04/07(月)14:17:35No.1299940767+モンスターごとに属性と旋律で笛選んでさらにパーティーやモンスターの状況ごとに吹く旋律選んで… |
… | 20925/04/07(月)14:17:44No.1299940791そうだねx7結局マルチで一番大事なのって三乙失敗しない事だからな… |
… | 21025/04/07(月)14:17:49No.1299940804+ドシャグマはちょくちょくイカれた挙動見せてくるからな |
… | 21125/04/07(月)14:17:54No.1299940831+うおっ巻き込まれやすい攻撃きた回復吹いとこってやってるのが俺なんだよね |
… | 21225/04/07(月)14:17:57No.1299940840+ミツネ武器を一番使いこなしてる武器種 |
… | 21325/04/07(月)14:18:06No.1299940867+足遅くて攻撃に苦労するのとキャンセルできないモーションが多すぎて被弾確定な状況あるのだけどうにかしてほしいけど多分厳しいんだろうなってのは分かる |
… | 21425/04/07(月)14:18:25No.1299940928+笛はソロでやってるとおもんないのがネック |
… | 21525/04/07(月)14:18:29No.1299940943そうだねx2>ミツネ武器を一番使いこなしてる武器種 |
… | 21625/04/07(月)14:18:31No.1299940950+>笛の集中攻撃は初段当たったら全段確定だし何故か演奏してる間完全無敵だから結構すごいんだぜ |
… | 21725/04/07(月)14:18:32No.1299940956+>うおっ巻き込まれやすい攻撃きた回復吹いとこってやってるのが俺なんだよね |
… | 21825/04/07(月)14:18:38No.1299940970+笛の欠点は選択肢おすぎで何担ぐか迷うところ |
… | 21925/04/07(月)14:18:40No.1299940976+>笛の集中攻撃は初段当たったら全段確定だし何故か演奏してる間完全無敵だから結構すごいんだぜ |
… | 22025/04/07(月)14:19:10No.1299941081+ミツネ笛は弱いから使わん… |
… | 22125/04/07(月)14:19:11No.1299941083そうだねx1>なんだかんだでたいていの旋律に出番ありそうなのは良い |
… | 22225/04/07(月)14:19:14No.1299941086+>今回の笛弱いって言われてるけど野良ゾシアで笛がいるときすげー安定してるからなー |
… | 22325/04/07(月)14:19:21No.1299941111+>>笛の集中攻撃は初段当たったら全段確定だし何故か演奏してる間完全無敵だから結構すごいんだぜ |
… | 22425/04/07(月)14:19:23No.1299941121+>響玉は操作tipsだけだとフィールド巻いてこの中にいるなら表記のバフかかるだけって勘違いしがち |
… | 22525/04/07(月)14:19:25No.1299941131そうだねx3難しそうに思われがちだけど複雑なコンボとかなくて動き自体は素直なんだよね笛 |
… | 22625/04/07(月)14:19:46No.1299941208そうだねx1>笛はソロでやってるとおもんないのがネック |
… | 22725/04/07(月)14:19:48No.1299941212+ミツネ防具にミツネ笛+ミツネ武器にしてカラスミ食べる特化構成結構楽しいよ |
… | 22825/04/07(月)14:19:50No.1299941224+アーティアってなんか敵めっちゃ麻痺しやすくない? |
… | 22925/04/07(月)14:19:52No.1299941227そうだねx2>ミツネ武器を一番使いこなしてる武器種 |
… | 23025/04/07(月)14:20:07No.1299941278+>なんだかんだでたいていの旋律に出番ありそうなのは良い |
… | 23125/04/07(月)14:20:13No.1299941296+>断言するけど歴戦王レダウで絶対気絶無効使う |
… | 23225/04/07(月)14:20:13No.1299941297そうだねx1ゴアとミツネは裏で吹いて後ひたすら全旋律延長でいいのでは?と思ってる |
… | 23325/04/07(月)14:20:29No.1299941350そうだねx1まあ言うて笛でクリアできない相手がいるわけでもないしね |
… | 23425/04/07(月)14:20:39No.1299941378+ワールドぶりに火属性やられ雷属性やられのウザさを思い出したから盟ゆ…サポートハンターに耐性つけてほしい |
… | 23525/04/07(月)14:20:42No.1299941390+ミツネ吹いてガルシュハドでぶん殴るだぞ! |
… | 23625/04/07(月)14:20:45No.1299941402+>結局マルチで一番大事なのって三乙失敗しない事だからな… |
… | 23725/04/07(月)14:20:48No.1299941408+ドシャグマは傷を自分から浮き上がらせる代わりに傷破壊怯みからの専用攻撃モーションがあるぜ! |
… | 23825/04/07(月)14:21:08No.1299941478+ちょっと聞きたいんだけどぞしあきの時って心眼積んでる? |
… | 23925/04/07(月)14:21:17No.1299941509+ミツネは腕が笛のために生まれてるステしてない? |
… | 24025/04/07(月)14:21:29No.1299941548+>アーティアってなんか敵めっちゃ麻痺しやすくない? |
… | 24125/04/07(月)14:21:29No.1299941553そうだねx1マルチで倒した後は踊って喜びの表現をしてるけど伝わってるんだろうか |
… | 24225/04/07(月)14:21:32No.1299941561+>アーティアってなんか敵めっちゃ麻痺しやすくない? |
… | 24325/04/07(月)14:21:44No.1299941591そうだねx2>アーティアってなんか敵めっちゃ麻痺しやすくない? |
… | 24425/04/07(月)14:21:48No.1299941607そうだねx2>マルチで倒した後は踊って喜びの表現をしてるけど伝わってるんだろうか |
… | 24525/04/07(月)14:21:53No.1299941624+笛の心眼とかいらないスキルトップに近いんじゃないか? |
… | 24625/04/07(月)14:21:57No.1299941637+演奏中に歴戦ミツネの尻尾ビターンが飛んでくる俺は死にかける |
… | 24725/04/07(月)14:21:57No.1299941638そうだねx1>>なんだかんだでたいていの旋律に出番ありそうなのは良い |
… | 24825/04/07(月)14:22:15No.1299941705+>ドシャグマは傷を自分から浮き上がらせる代わりに傷破壊怯みからの専用攻撃モーションがあるぜ! |
… | 24925/04/07(月)14:22:23No.1299941744+>>>なんだかんだでたいていの旋律に出番ありそうなのは良い |
… | 25025/04/07(月)14:22:28No.1299941760+書き込みをした人によって削除されました |
… | 25125/04/07(月)14:22:35No.1299941788+>難しそうに思われがちだけど複雑なコンボとかなくて動き自体は素直なんだよね笛 |
… | 25225/04/07(月)14:22:37No.1299941800+>演奏中に歴戦ミツネの尻尾ビターンが飛んでくる俺は死にかける |
… | 25325/04/07(月)14:22:55No.1299941846+>笛の心眼とかいらないスキルトップに近いんじゃないか? |
… | 25425/04/07(月)14:22:57No.1299941856+>ちょっと聞きたいんだけどぞしあきの時って心眼積んでる? |
… | 25525/04/07(月)14:23:01No.1299941873+バシャグマ動きは強いからね… |
… | 25625/04/07(月)14:23:01No.1299941876+まだミツネもゾシアも防具見てないから楽しみだ |
… | 25725/04/07(月)14:23:20No.1299941951そうだねx6歴戦王レダウはダハド笛担いでいくぜ! |
… | 25825/04/07(月)14:23:24No.1299941963+>>演奏中に歴戦ミツネの尻尾ビターンが飛んでくる俺は死にかける |
… | 25925/04/07(月)14:23:39No.1299942004+心眼はワイルズで効果ぜんぜん変わってるから従来の感覚とは違うぞ! |
… | 26025/04/07(月)14:23:39No.1299942007+>ドシャグマは弱点集中攻撃に対してカウンターしてくるとかいうゾシアでもやらないクソ挙動の持ち主だ |
… | 26125/04/07(月)14:23:43No.1299942014+>まだミツネもゾシアも防具見てないから楽しみだ |
… | 26225/04/07(月)14:23:54No.1299942050+今回耐絶の重要性が低いから |
… | 26325/04/07(月)14:24:06No.1299942083そうだねx1ミツネ笛はサブで持ってギャラハッドで会心アップ延長し続ける運用をTA勢がやってるね |
… | 26425/04/07(月)14:24:09No.1299942090+>バシャグマ動きは強いからね… |
… | 26525/04/07(月)14:24:23No.1299942140+笛の音波には心眼乗らないから恩恵少ないって聞いたけどスロット次第だとアリなのかな |
… | 26625/04/07(月)14:24:29No.1299942158そうだねx1今作の心眼はダメージアップあるからなんか遊び様がある気がするんだがとにかく積みづらいからな… |
… | 26725/04/07(月)14:24:42No.1299942198+過去作経験ハンター |
… | 26825/04/07(月)14:25:03No.1299942270+>心眼はワイルズで効果ぜんぜん変わってるから従来の感覚とは違うぞ! |
… | 26925/04/07(月)14:25:20No.1299942326+レイア笛がソロでもマルチでも一番安定するし回復せずにずっと殴れるからこれしか握ってないけどやっぱり他も使いたい |
… | 27025/04/07(月)14:25:22No.1299942335+火耐性上げれる笛あったっけ? |
… | 27125/04/07(月)14:25:41No.1299942393+>火耐性上げれる笛あったっけ? |
… | 27225/04/07(月)14:25:42No.1299942397+>火耐性上げれる笛あったっけ? |
… | 27325/04/07(月)14:25:46No.1299942410+>火耐性上げれる笛あったっけ? |
… | 27425/04/07(月)14:26:29No.1299942541+>>バシャグマ動きは強いからね… |
… | 27525/04/07(月)14:26:51No.1299942617+ホープ笛優秀だな? |
… | 27625/04/07(月)14:27:50No.1299942798+野良救援だとゾシアに燃やされてるハンター多いから火属性防御うp笛担いでいくか... |
… | 27725/04/07(月)14:27:51No.1299942803+共鳴の調べ以外いらない |
… | 27825/04/07(月)14:28:16No.1299942897+クマはエルデンリングみたいなディレイかけてくるからジャスガ狙う武器でやってるだけ本当にクソみたいなモンスター |
… | 27925/04/07(月)14:28:18No.1299942904そうだねx1ホープ笛は一つだけ邪魔な旋律があるよなぁ! |
… | 28025/04/07(月)14:28:26No.1299942934+>>バシャグマ動きは強いからね… |
… | 28125/04/07(月)14:28:56No.1299943039そうだねx2ウォーコンガの響玉無法すぎんかこれ |
… | 28225/04/07(月)14:29:11No.1299943076+>ホープ笛優秀だな? |
… | 28325/04/07(月)14:29:30No.1299943134+>ウォーコンガの響玉無法すぎんかこれ |
… | 28425/04/07(月)14:29:33No.1299943148+闘技場のバシャグマは火炎弾が撃てる狩猟笛で倒しました... |
… | 28525/04/07(月)14:29:56No.1299943227+バシャグマは心を落ち着けて狩猟時間を忘れると楽な相手 |
… | 28625/04/07(月)14:30:06No.1299943261+>過去作経験ハンター |
… | 28725/04/07(月)14:30:09No.1299943269そうだねx10>ウォーコンガの響玉無法すぎんかこれ |
… | 28825/04/07(月)14:30:41No.1299943370そうだねx4どこで使う想定なんだよ高周波 |
… | 28925/04/07(月)14:30:54No.1299943410そうだねx2生命も意外とバカにできない瞬発力あるぞ!あれ吹いた瞬間から味方の体力管理背負うことになる感覚もあるけど |
… | 29025/04/07(月)14:31:30No.1299943513そうだねx3>どこで使う想定なんだよ高周波 |
… | 29125/04/07(月)14:32:01No.1299943588+>どこで使う想定なんだよ高周波 |
… | 29225/04/07(月)14:32:09No.1299943616+>ガレオス |
… | 29325/04/07(月)14:32:24No.1299943654+笛は武器選ぶ楽しみがあるの良いよね |
… | 29425/04/07(月)14:32:35No.1299943681+音爆弾自体どのタイミングで使うのかよく分からないからな… |
… | 29525/04/07(月)14:32:37No.1299943685+この笛使ってるの俺だけだろうな... |
… | 29625/04/07(月)14:32:58No.1299943748そうだねx2>笛は武器選ぶ楽しみがあるの良いよね |
… | 29725/04/07(月)14:33:06No.1299943768+>どこで使う想定なんだよ高周波 |
… | 29825/04/07(月)14:33:13No.1299943786+>>どこで使う想定なんだよ高周波 |
… | 29925/04/07(月)14:33:16No.1299943796そうだねx1高周波はクック先生を驚かすのにつかえるし… |
… | 30025/04/07(月)14:33:42No.1299943862+笛の相殺どこに決めどころがあるかわかんなくてあんま使えてない思う |
… | 30125/04/07(月)14:34:19No.1299943974そうだねx3俺の担いでる笛には相殺なんてないよ… |
… | 30225/04/07(月)14:34:48No.1299944066+闘技場では不動着てひたすら旋律揃えるのが第一ムーブ |
… | 30325/04/07(月)14:34:54No.1299944081そうだねx1高周波はもっと音爆弾使ってた時代からずっとその扱いだしな… |
… | 30425/04/07(月)14:35:20No.1299944172そうだねx2>俺の担いでる笛には響鳴なんてないよ… |
… | 30525/04/07(月)14:35:22No.1299944181+>DLCの追加ジェスチャーも楽しいぞ |
… | 30625/04/07(月)14:35:41No.1299944242+音爆弾と違って遠くに投げられないから密着して使わないといけない |
… | 30725/04/07(月)14:35:42No.1299944245そうだねx1笛いると面白いしここでマルチしてると自分でも持ちたくなる |
… | 30825/04/07(月)14:36:09No.1299944340+>>DLCの追加ジェスチャーも楽しいぞ |
… | 30925/04/07(月)14:36:52No.1299944474+>>DLCの追加ジェスチャーも楽しいぞ |
… | 31025/04/07(月)14:37:02No.1299944503そうだねx3歴史上キモ狩りでの使い減りしない音爆弾以外の使い方以外されたこと無いと思う高周波 |
… | 31125/04/07(月)14:37:09No.1299944532+集会所で大演奏会してたけど一番耳に残る旋律はミツネ笛だな |
… | 31225/04/07(月)14:37:16No.1299944553そうだねx1ゾシアに響鳴ぶち込むの最高に気持ちいい |
… | 31325/04/07(月)14:37:23No.1299944571そうだねx2同時押し振り上げに相殺判定さえあればねえ… |
… | 31425/04/07(月)14:38:23No.1299944773+実はゾシアがものすごい耳が良い設定で高周波10回ぶち込んだら泣きながら即死するとかそういう隠し要素無いの |
… | 31525/04/07(月)14:39:16No.1299944940+>耳の方に高周波10回ぶち込んだら泣きながら即死するとかそういう隠し要素無いの |
… | 31625/04/07(月)14:39:44No.1299945022+>β版はもっと酷かったし試遊版であった演奏キャンセルないんだぜ… |
… | 31725/04/07(月)14:39:46No.1299945029+>>耳の方に高周波10回ぶち込んだら泣きながら即死するとかそういう隠し要素無いの |
… | 31825/04/07(月)14:40:49No.1299945235+実際今の後方攻撃使いどころ薄いからもうちょっと仰々しいモーションにして相殺判定付けてほしいよ |
… | 31925/04/07(月)14:41:01No.1299945258+耳の人が死んだら俺はタシン飯を食うしかなくなってしまう |
… | 32025/04/07(月)14:42:01No.1299945486+全状態異常無効で泡防げる? |
… | 32125/04/07(月)14:42:28No.1299945580+>過去作経験ハンター |
… | 32225/04/07(月)14:42:31No.1299945589+横演奏だけもうちょいどうにかならないですか |
… | 32325/04/07(月)14:42:57No.1299945677+>耳の人が死んだら俺はタシン飯を食うしかなくなってしまう |
… | 32425/04/07(月)14:43:07No.1299945710+今だに正体の掴めない精霊王とかいう存在 |
… | 32525/04/07(月)14:43:27No.1299945767+>アズズ飯で剥ぎ取りしたいマン |
… | 32625/04/07(月)14:43:41No.1299945821+>アズズ飯で剥ぎ取りしたいマン |
… | 32725/04/07(月)14:43:49No.1299945841そうだねx1>今だに正体の掴めない精霊王とかいう存在 |
… | 32825/04/07(月)14:43:59No.1299945874そうだねx3地味に属性やられ無効の響玉好き |
… | 32925/04/07(月)14:44:15No.1299945936+王レダウにはダハド笛を担いでいくって決めてる |
… | 33025/04/07(月)14:44:24No.1299945971+マルチでひとりいるだけでオレの傷がみるみる回復していくありがたい存在 |
… | 33125/04/07(月)14:45:11No.1299946118そうだねx3>マルチでひとりいるだけでオレの傷がみるみる回復していくありがたい存在 |
… | 33225/04/07(月)14:46:04No.1299946281+大技食らった野良がセクレト受身したけど俺の回復を受けてそのままUターンしてモンスターに飛びかかったりしてると喜びを感じる |
… | 33325/04/07(月)14:46:13No.1299946321+回復しないけど精霊王の加護つけてあげるから頑張って |
… | 33425/04/07(月)14:46:25No.1299946368+そういえば水の響鳴来なかったからアーティアで作らなきゃだな… |
… | 33525/04/07(月)14:46:30No.1299946389+笛と全く関係ない人が広域積んでるのを笛のおかげだと認識してしまう不具合 |
… | 33625/04/07(月)14:47:03No.1299946489+上位クリアしたんだけど防具って何用意すればいいんだろう |
… | 33725/04/07(月)14:47:21No.1299946551+>音爆弾自体どのタイミングで使うのかよく分からないからな… |
… | 33825/04/07(月)14:47:46No.1299946634+回復旋律なしでも体力継続回復の響玉だけでも結構回復するよね |
… | 33925/04/07(月)14:47:50No.1299946649+生命の調べなんか一時期使えるみたいな風潮になりかけてたけど普通にゴミだと思う |
… | 34025/04/07(月)14:48:10No.1299946725+>上位クリアしたんだけど防具って何用意すればいいんだろう |
… | 34125/04/07(月)14:48:36No.1299946812+>ぞしあき4部位の2倍も回復する! |
… | 34225/04/07(月)14:49:14No.1299946941+>>マルチでひとりいるだけでオレの傷がみるみる回復していくありがたい存在 |
… | 34325/04/07(月)14:49:19No.1299946952そうだねx2>生命の調べなんか一時期使えるみたいな風潮になりかけてたけど普通にゴミだと思う |
… | 34425/04/07(月)14:49:44No.1299947027+超回復レイア笛組んだけど赤ゲージの回復速度狂ってて笑った |
… | 34525/04/07(月)14:49:45No.1299947030+笛がいたときのぞしあきの安定感は異常 |
… | 34625/04/07(月)14:50:23No.1299947160+コンガ笛に中回復あるの好きこれで響鳴だったらもっと良かった |
… | 34725/04/07(月)14:50:45No.1299947218+数値が見えるようになってわかった龍やられの凶悪さ |
… | 34825/04/07(月)14:51:02No.1299947272+俺の笛の仕事は最初に旋律して麻痺させてスタンするまでだから |
… | 34925/04/07(月)14:51:04No.1299947276+>>>マルチでひとりいるだけでオレの傷がみるみる回復していくありがたい存在 |
… | 35025/04/07(月)14:51:06No.1299947279+問題は上手い笛が入ってくれる確率が低すぎる事だな… |
… | 35125/04/07(月)14:51:14No.1299947304そうだねx2特殊旋律は絶対性能より相対性能が深刻だからな… |
… | 35225/04/07(月)14:51:15No.1299947310+ダハド結構咆えるから耳栓大吹いてるけどみんな自分で耳栓つけてんのかな |
… | 35325/04/07(月)14:51:16No.1299947316+極端な話ぞしあき戦は武器種関係なくスリンガーである程度の攻撃力を確保できるので他の人のサポートした上で自分も普段より火力出せる笛にとって良き環境 |
… | 35425/04/07(月)14:51:24No.1299947344そうだねx4回復笛使ってるけど回復に準備居るから連続で食らった場合は回復に時間かかるのは覚えておいて欲しい |
… | 35525/04/07(月)14:51:47No.1299947426+対ゾシアの時はこまめに防壁演奏するようにしてる |
… | 35625/04/07(月)14:51:49No.1299947433+笛笛広域片手俺(ガンス) |
… | 35725/04/07(月)14:52:45No.1299947620+>ダハド結構咆えるから耳栓大吹いてるけどみんな自分で耳栓つけてんのかな |
… | 35825/04/07(月)14:52:49No.1299947636+笛二人以上いるとバフの表記がすごいことになるぞ! |
… | 35925/04/07(月)14:53:29No.1299947773+広域麻痺片手使ってると普通に火力出るのに早食いと満足感あるから凄い快適に感じる |
… | 36025/04/07(月)14:53:39No.1299947800+さっきゴア笛被る事ある?ってなった |
… | 36125/04/07(月)14:54:08No.1299947894+相殺自体にメリットは少ないけど本来もっとガンガン使うこと想定してるんだと思う |
… | 36225/04/07(月)14:54:14No.1299947917+>さっきゴア笛被る事ある?ってなった |
… | 36325/04/07(月)14:54:39No.1299948000+護シャグマ笛で回復の化身になるぜ!! |
… | 36425/04/07(月)14:54:47No.1299948020+今作で火力とサポートの両立でいえば広域片手さんに軍配が上がるのはやむを得ないとこはある |
… | 36525/04/07(月)14:55:02No.1299948066+>さっきゴア笛被る事ある?ってなった |
… | 36625/04/07(月)14:55:17No.1299948121+響周波3つ溜めながらプレイできる人は本当にスゴいなって思う |
… | 36725/04/07(月)14:55:20No.1299948130+>横演奏だけもうちょいどうにかならないですか |
… | 36825/04/07(月)14:55:21No.1299948136+マルチで笛いてくれると狩りが楽になるからとても助かる |
… | 36925/04/07(月)14:55:35No.1299948186そうだねx4相殺の調べで相殺取っても何もなさすぎて驚くんだよね |
… | 37025/04/07(月)14:55:36No.1299948190そうだねx4>さっきゴア笛被る事ある?ってなった |
… | 37125/04/07(月)14:55:36No.1299948191+広域がスキル的にすごいつけやすいのも良いよね |
… | 37225/04/07(月)14:55:39No.1299948204+ソロだと相殺めっちゃ強く感じる |
… | 37325/04/07(月)14:55:40No.1299948206+片手さんとこはほら…ちょっとやってるから |
… | 37425/04/07(月)14:55:47No.1299948235+ソロだと結構ゾシア笛ビルドありだなと思ってきた |
… | 37525/04/07(月)14:56:09No.1299948332そうだねx1防壁吹きまくったらリザルトの支援回数が見たこともない数字になってウケる |
… | 37625/04/07(月)14:56:59No.1299948507+広域好きじゃなかったけどゾシアで自分が割と被弾しちゃうからついでに回復できれば周りも死なないだろで採用した… |
… | 37725/04/07(月)14:57:38No.1299948642+属性吸収はアルベドの特殊能力じゃないのかよ… |
… | 37825/04/07(月)14:57:42No.1299948653そうだねx1最初に4人で演奏会して1人だけ笛にして全旋律延長吹き続けたら全バフキープできるんだよな |
… | 37925/04/07(月)14:57:44No.1299948658+>響周波3つ溜めながらプレイできる人は本当にスゴいなって思う |
… | 38025/04/07(月)14:58:21No.1299948774+今ドシャグマ闘技で熱い武器 |
… | 38125/04/07(月)14:58:32No.1299948813+レイア笛使ってると生命の調べをストックするときついでに攻撃大ストックしてしまう |
… | 38225/04/07(月)14:58:46No.1299948856+昔の地雷スキルみたいな広域じゃなくて今の広域はちゃんと強いから堂々と付けていい |
… | 38325/04/07(月)14:59:09No.1299948921+323とか122でストック出来る響周波良いですよね |
… | 38425/04/07(月)14:59:31No.1299948991+>手癖になってるから生命の調べだけ欲しい場面でも攻撃大ストックしてる・・・ |
… | 38525/04/07(月)14:59:49No.1299949039そうだねx4>最初に4人で演奏会して1人だけ笛にして全旋律延長吹き続けたら全バフキープできるんだよな |
… | 38625/04/07(月)14:59:52No.1299949056+使ってみたいけどなんや難しそうだな |
… | 38725/04/07(月)15:00:11No.1299949114そうだねx1今作の広域は早食いが全員に適応されるのがでかすぎる |
… | 38825/04/07(月)15:00:13No.1299949122+納刀早い武器種だし片手程ではないにしても相性はいいよね広域 |
… | 38925/04/07(月)15:00:14No.1299949130+適当な旋律で演奏攻撃するくらいなら普通に殴ってた方が強いのかな |
… | 39025/04/07(月)15:00:43No.1299949208そうだねx2早食い無しだと遅すぎるのどうかと思うよ |
… | 39125/04/07(月)15:00:46No.1299949212+>昔の地雷スキルみたいな広域じゃなくて今の広域はちゃんと強いから堂々と付けていい |
… | 39225/04/07(月)15:00:47No.1299949213そうだねx1>使ってみたいけどなんや難しそうだな |
… | 39325/04/07(月)15:01:19No.1299949329+ワイルズの笛はなんか色々出来るけどなんか弱い?弱いかな?弱いかも?な印象がある |
… | 39425/04/07(月)15:01:21No.1299949333+新しい笛使うと旋律ミス連発して悲しくなる |
… | 39525/04/07(月)15:01:55No.1299949433+>早食い無しだと遅すぎるのどうかと思うよ |
… | 39625/04/07(月)15:02:27No.1299949524+大体132か323偶に123の響周波…おい待て321ってなんだアーティア |
… | 39725/04/07(月)15:02:30No.1299949539+>ワイルズの笛はなんか色々出来るけどなんか弱い?弱いかな?弱いかも?な印象がある |
… | 39825/04/07(月)15:02:36No.1299949553+音ゲーはガバガバになったからめっちゃ楽だぞ! |
… | 39925/04/07(月)15:02:52No.1299949606+笛で広域マンやってると(これ別に笛の旋律いらないんじゃないかな…)ってなっちゃうから他の武器で使う事にしてる |
… | 40025/04/07(月)15:03:10No.1299949666+12313 |
… | 40125/04/07(月)15:03:11No.1299949674+>使ってみたいけどなんや難しそうだな |
… | 40225/04/07(月)15:03:23No.1299949710+もう何年も笛吹いてるけど正直旋律覚えてないんだよな… |
… | 40325/04/07(月)15:03:34No.1299949736+笛やってみたいんだけど最初の一本って何がいい? |
… | 40425/04/07(月)15:03:37No.1299949751そうだねx2広域は片手との相性が良すぎる |
… | 40525/04/07(月)15:03:38No.1299949755+そのうち遠距離攻撃や砲撃も出来るようになる日がくる |
… | 40625/04/07(月)15:03:54No.1299949795そうだねx1ギャラハッドの響鳴旋律延長切れ味の無駄の無さに気付いた |
… | 40725/04/07(月)15:04:10No.1299949855+>笛やってみたいんだけど最初の一本って何がいい? |
… | 40825/04/07(月)15:04:11No.1299949862+>笛やってみたいんだけど最初の一本って何がいい? |
… | 40925/04/07(月)15:04:18No.1299949887+>笛やってみたいんだけど最初の一本って何がいい? |
… | 41025/04/07(月)15:04:28No.1299949919+>笛やってみたいんだけど最初の一本って何がいい? |
… | 41125/04/07(月)15:04:58No.1299949998+>笛やってみたいんだけど最初の一本って何がいい? |
… | 41225/04/07(月)15:05:02No.1299950006+急いで旋律揃えようとしてグッダグダになるのが俺だ |
… | 41325/04/07(月)15:05:02No.1299950009+>ダハド結構咆えるから耳栓大吹いてるけどみんな自分で耳栓つけてんのかな |
… | 41425/04/07(月)15:05:08No.1299950026+レイアとコンガかありがとう |
… | 41525/04/07(月)15:05:17No.1299950047+ぞしあき!レイア三連撃がくるぞ! |
… | 41625/04/07(月)15:05:26No.1299950077+>ギャラハッドの響鳴旋律延長切れ味の無駄の無さに気付いた |
… | 41725/04/07(月)15:05:29No.1299950085+アーティアって何作ればいいんだろう |
… | 41825/04/07(月)15:05:35No.1299950101+ぞしあきやるとき双剣がいるナァガンスがいるナァ…!ってギャラハッドで切れ味旋律吹くの気持ちよすぎる |
… | 41925/04/07(月)15:05:38No.1299950116+こういう時はあえてメタルバグパイプをお勧めしてる |
… | 42025/04/07(月)15:05:51No.1299950150+>ぞしあき!レイア三連撃がくるぞ! |
… | 42125/04/07(月)15:06:01No.1299950195+攻撃大がすぐ切れてキレそう |
… | 42225/04/07(月)15:06:06No.1299950219そうだねx1最初にやるならホープやパイプもいいぞ |
… | 42325/04/07(月)15:06:06No.1299950220+生命の調べ |
… | 42425/04/07(月)15:06:09No.1299950228そうだねx1>よしバフ旋律は終わったから323で響周波を揃えるぞ!3233223! |
… | 42525/04/07(月)15:06:22No.1299950263+味方にいると乙しにくくなるなってのは体感できる |
… | 42625/04/07(月)15:06:44No.1299950337+>アーティアって何作ればいいんだろう |
… | 42725/04/07(月)15:06:55No.1299950381+>こういう時はあえてメタルバグパイプをお勧めしてる |
… | 42825/04/07(月)15:07:27No.1299950488+323や232で響周波吹ける笛もっと増えて |
… | 42925/04/07(月)15:07:53No.1299950579+アーティアは状態異常が強いぞ |
… | 43025/04/07(月)15:08:19No.1299950671+現状笛で相手するのが一番大変なのってアルベド? |
… | 43125/04/07(月)15:08:32No.1299950717そうだねx2>323や232で響周波吹ける笛もっと増えて |
… | 43225/04/07(月)15:09:04No.1299950825+>現状笛で相手するのが一番大変なのってアルベド? |
… | 43325/04/07(月)15:09:21No.1299950897そうだねx1>現状笛で相手するのが一番大変なのってアルベド? |
… | 43425/04/07(月)15:09:22No.1299950901+>現状笛で相手するのが一番大変なのってアルベド? |
… | 43525/04/07(月)15:09:37No.1299950962+>現状笛で相手するのが一番大変なのってアルベド? |
… | 43625/04/07(月)15:09:51No.1299951020そうだねx9私はゴアが嫌いですどの武器で行っても嫌いです |
… | 43725/04/07(月)15:10:17No.1299951097そうだねx1>現状笛で相手するのが一番大変なのってアルベド? |
… | 43825/04/07(月)15:10:29No.1299951159+笛は火力面ではどうあがいても他武器には敵わないから回避系とか生存スキル全振りでやってる |
… | 43925/04/07(月)15:10:34No.1299951174そうだねx3ゴアはもうゲームスピードに笛がついていけてない感じがある |
… | 44025/04/07(月)15:10:34No.1299951176そうだねx1私はしがないスラアク使いですが |
… | 44125/04/07(月)15:11:17No.1299951305+>ゴアはもうゲームスピードに笛がついていけてない感じがある |
… | 44225/04/07(月)15:11:19No.1299951315+アルベドは攻撃タイミングが素直だから回避性能入れたらいけるようになってきた |
… | 44325/04/07(月)15:11:41No.1299951373+ゴアに無理なくついていけるの片手剣くらいだよマジで |
… | 44425/04/07(月)15:11:47No.1299951388そうだねx3ガードできないんだし演奏キャンセルはできてもよかったよね |
… | 44525/04/07(月)15:12:03No.1299951432そうだねx3ころりん回避だけってのもつらいのにそもそもキャンセルタイミングが遅すぎてころりんすらできない… |
… | 44625/04/07(月)15:12:15No.1299951481+アルベドは回避方向を間違えなければヌルッと避けれる |
… | 44725/04/07(月)15:12:15No.1299951483+速いは速いでも割とミツネはいけるからやっぱりゴアのカメラと場所が悪い気する… |
… | 44825/04/07(月)15:12:59No.1299951634そうだねx2今回のゴアと戦う場所が狭いのはあるんだけどそもそもこいつこんなにデカかったっけ? |
… | 44925/04/07(月)15:13:18No.1299951685+ミツネちゃんと頭殴らせてくれるタイミング結構あるよね |
… | 45025/04/07(月)15:13:40No.1299951749+もう衝撃波の発生タイミング全部に相殺つけましょうよ |
… | 45125/04/07(月)15:13:51No.1299951794+ゴアはヤンチャタイムを止める手段も少ないからなあ… |
… | 45225/04/07(月)15:14:12No.1299951858+>ミツネちゃんと頭殴らせてくれるタイミング結構あるよね |
… | 45325/04/07(月)15:14:15No.1299951867そうだねx5>私はしがないスラアク使いですが |
… | 45425/04/07(月)15:14:36No.1299951934そうだねx1疲労モーションがものすごく殴りにくいの何とかなりませんか |
… | 45525/04/07(月)15:15:18No.1299952063+ヨタ…ヨタ… |
… | 45625/04/07(月)15:16:21No.1299952268+ゴアは目が見えない |
… | 45725/04/07(月)15:16:22No.1299952270+ゴアデカいというか太くなってない? |
… | 45825/04/07(月)15:16:25No.1299952284+あとは相殺にクラッチ追撃がついて演奏キャンセルが早めにできたら大体満足かも |
… | 45925/04/07(月)15:16:34No.1299952322+>私はゴアが嫌いですどの武器で行っても嫌いです |
… | 46025/04/07(月)15:16:43No.1299952355+ゴアはフィールドが狭い事に文句を言われているが笛は狭い方がちょっと嬉しいから若干複雑な気分になる |
… | 46125/04/07(月)15:16:47No.1299952367+イケメンすぎる… |
… | 46225/04/07(月)15:16:50No.1299952379+ゴアはモーション早めに読み切って走って避けるしかねえ |
… | 46325/04/07(月)15:16:58No.1299952408+アプデでモーション値よくしてくれるんかな |
… | 46425/04/07(月)15:17:24No.1299952488+>ゴアデカいというか太くなってない? |
… | 46525/04/07(月)15:17:37No.1299952531そうだねx4ゴア相手に楽勝!って言えるのは武器種云々以前に腕前がプロハン過ぎる |
… | 46625/04/07(月)15:17:56No.1299952595+モーション値より速度をくれ |
… | 46725/04/07(月)15:18:31No.1299952711+楽器なんだから英雄の証演奏させろ! |
… | 46825/04/07(月)15:19:16No.1299952848+被弾した!振りかぶって生命の調b(力尽きました) |
… | 46925/04/07(月)15:19:28No.1299952886+>楽器なんだから英雄の証演奏させろ! |
… | 47025/04/07(月)15:19:31No.1299952894+笛も相殺したら英雄の証が流れる様にしよう |
… | 47125/04/07(月)15:19:36No.1299952912そうだねx3多くは望まないから響玉範囲拡大と移動速度アップと演奏キャンセルだけ来て欲しい |
… | 47225/04/07(月)15:19:50No.1299952956そうだねx1>特殊旋律は絶対性能より相対性能が深刻だからな… |
… | 47325/04/07(月)15:20:19No.1299953037+取り敢えず練習用に俺もレイアコンガホープ作るか |
… | 47425/04/07(月)15:20:59No.1299953162+相殺後のリターンが相殺狙うだけの価値あれば普通に相殺増えると思うよ |
… | 47525/04/07(月)15:21:26No.1299953250+多分システム面で旋律は表示数に限りがあるんだろうけどさぁ |
… | 47625/04/07(月)15:21:34No.1299953274+>モーション値より速度をくれ |
… | 47725/04/07(月)15:21:36No.1299953282+相殺そのものはエフェクトもあって気持ちいいからな |
… | 47825/04/07(月)15:21:42No.1299953301+>どこに行っても響玉の範囲から逃げられまい!こっちも響玉のエフェクトで前が見えねぇ! |
… | 47925/04/07(月)15:22:23No.1299953441+響玉置くとミツネの泡を勝手に破壊してくれて助かる |
… | 48025/04/07(月)15:22:53No.1299953541そうだねx1相殺モーション自体は悪くないと思うんだけどな |
… | 48125/04/07(月)15:23:28No.1299953662そうだねx6携帯機シリーズ時代の機動力とモーションを返してくれるだけでいいんだ… |
… | 48225/04/07(月)15:23:30No.1299953671+響玉のエフェクトはちょっと大人しくするオプション欲しかった |
… | 48325/04/07(月)15:23:34No.1299953682+音ゲー難易度緩和で響玉置くの楽しくなったから響玉ゲージの回復速度上げてくれ |
… | 48425/04/07(月)15:23:47No.1299953722+相殺はあの無敵時間付き無駄遅延ある時点でもう評価できない |
… | 48525/04/07(月)15:25:26No.1299954054+>響玉のエフェクトはちょっと大人しくするオプション欲しかった |
… | 48625/04/07(月)15:25:54No.1299954138+というか自分が好きでその武器使ってるのに隣の芝生青く見えるのは割としょうもないだろう |
… | 48725/04/07(月)15:26:30No.1299954288そうだねx1>相殺はあの無敵時間付き無駄遅延ある時点でもう評価できない |
… | 48825/04/07(月)15:27:05No.1299954409+ぞしあき笛の旋律地味にクセあるの嫌 |
… | 48925/04/07(月)15:27:10No.1299954423そうだねx4>というか自分が好きでその武器使ってるのに隣の芝生青く見えるのは割としょうもないだろう |
… | 49025/04/07(月)15:28:12No.1299954671+響玉のバフ以外の使い方よくわかってないんだけど範囲重ねて敵がいい所に来たら遠くからひたすらピューと吹いてればいいの? |
… | 49125/04/07(月)15:28:58No.1299954832そうだねx2笛楽しいけど意味不明な調整なのも事実だし… |
… | 49225/04/07(月)15:29:01No.1299954843+>響玉のバフ以外の使い方よくわかってないんだけど範囲重ねて敵がいい所に来たら |
… | 49325/04/07(月)15:30:29No.1299955121+ゾシアやる時に耐火バフの笛もってサポートしてるけど要らないかな…? |
… | 49425/04/07(月)15:30:36No.1299955148そうだねx1>響玉のバフ以外の使い方よくわかってないんだけど範囲重ねて敵がいい所に来たら遠くからひたすらピューと吹いてればいいの? |
… | 49525/04/07(月)15:31:15No.1299955269+響玉の追撃なんて3つ重ねても響周波の衝撃波1個分にすらならんのだ |
… | 49625/04/07(月)15:31:46No.1299955363+大型アップデートに新モーションで電電太鼓追加来るでしょ |
… | 49725/04/07(月)15:32:13No.1299955471そうだねx1ダンスのモーション変更出たら1000円までは出す |
… | 49825/04/07(月)15:32:58No.1299955634+今作は響周波がメイン火力なので踊って響周波集めて殴るんだ |
… | 49925/04/07(月)15:33:10No.1299955682+>ダンスのモーション変更出たら1000円までは出す |
… | 50025/04/07(月)15:33:18No.1299955722+俺は救援で難しそうなクエに当たったら笛を担ぐハンター! |
… | 50125/04/07(月)15:33:43No.1299955824そうだねx1俺は贅沢言わないから響玉の範囲3倍にしてくれればそれだけでいいよ |
… | 50225/04/07(月)15:34:14No.1299955934+大きな声で言えないけどよっこらしょって笛抱えてダンスするモーションはちょっとダサいと思ってる |
… | 50325/04/07(月)15:34:18No.1299955942+>俺は救援で難しそうなクエに当たったら笛を担ぐハンター! |
… | 50425/04/07(月)15:34:29No.1299955990そうだねx2>今作は響周波がメイン火力なので踊って響周波集めて殴るんだ |
… | 50525/04/07(月)15:34:30No.1299955994そうだねx3贅沢言わないと酷いことになるゲームなんだからもっと贅沢言って良いのよ… |
… | 50625/04/07(月)15:35:11No.1299956112+>ゾシアやる時に耐火バフの笛もってサポートしてるけど要らないかな…? |
… | 50725/04/07(月)15:35:35No.1299956191そうだねx3笛の回復は一見強いが連続発動ができないのでみんなが回復をサボると普通に死人が出るのである! |
… | 50825/04/07(月)15:36:05No.1299956296そうだねx1>俺は贅沢言わないから響玉の範囲3倍にしてくれればそれだけでいいよ |
… | 50925/04/07(月)15:36:23No.1299956346+相殺のタイミングがいまいちしっくり来ないんだけど |
… | 51025/04/07(月)15:36:25No.1299956355+一定時間演奏を早くして無敵も付けるアニマートハイの調べも早く出して |
… | 51125/04/07(月)15:37:23No.1299956548+武器種ごとにスレたつけど「」は全通り触ったんかいな |
… | 51225/04/07(月)15:37:45No.1299956627そうだねx1玉効果に移動速度アップとかあるのに玉ちっさいからほぼ意味ないしな |
… | 51325/04/07(月)15:38:10No.1299956716+笛はめったにみないな |
… | 51425/04/07(月)15:39:11No.1299956890+>武器種ごとにスレたつけど「」は全通り触ったんかいな |
… | 51525/04/07(月)15:40:08No.1299957087+>武器種ごとにスレたつけど「」は全通り触ったんかいな |
… | 51625/04/07(月)15:40:37No.1299957189+>武器種ごとにスレたつけど「」は全通り触ったんかいな |
… | 51725/04/07(月)15:40:50No.1299957225そうだねx1>武器種ごとにスレたつけど「」は全通り触ったんかいな |
… | 51825/04/07(月)15:42:06No.1299957467+全部気触ったけど操虫棍とチャアクは使いこなせる気がしなかった・・・ |
… | 51925/04/07(月)15:42:21No.1299957509+分からん |
… | 52025/04/07(月)15:43:29No.1299957727そうだねx1響玉の効果が響玉の上を通過すれば20秒くらい効果が残れば… |
… | 52125/04/07(月)15:43:54No.1299957801+笛大剣ガンスと使った結果笛2か笛大剣か大剣2で遊ぶのが多くなった |
… | 52225/04/07(月)15:43:59No.1299957815+>武器種ごとにスレたつけど「」は全通り触ったんかいな |
… | 52325/04/07(月)15:44:14No.1299957872+居るとすごく助かるから感謝の念しかない |
… | 52425/04/07(月)15:44:45No.1299957977+>>>DLCの追加ジェスチャーも楽しいぞ |
… | 52525/04/07(月)15:45:12No.1299958052+ライトとガンス以外は各武器4種類ずつ作って遊んだな |
… | 52625/04/07(月)15:45:19No.1299958074そうだねx1>全部触って敵ごとに相性いい笛で使い分けてるわ |
… | 52725/04/07(月)15:46:04No.1299958207+>耳栓大やられ無効響玉で良いんじゃないかってとこある |
… | 52825/04/07(月)15:46:16No.1299958256+結局アーティア笛使ってる? |
… | 52925/04/07(月)15:46:50No.1299958367+敵が寝てる隙にバフ演奏するかな…ってしたら響玉が反応して敵が起きて気まずい空気になる |
… | 53025/04/07(月)15:46:57No.1299958384+>>耳栓大やられ無効響玉で良いんじゃないかってとこある |
… | 53125/04/07(月)15:47:22No.1299958456+>結局アーティア笛使ってる? |
… | 53225/04/07(月)15:47:26No.1299958470+>結局アーティア笛使ってる? |
… | 53325/04/07(月)15:47:59No.1299958575+アーティア麻痺爆破は作ってたまに使う |
… | 53425/04/07(月)15:48:35No.1299958689+俺のガンズロックどこ…? |
… | 53525/04/07(月)15:48:57No.1299958759+異常笛は確定蓄積が偉すぎる |
… | 53625/04/07(月)15:50:03No.1299958982+太刀使ってて無法を感じる場面が見切り旋決めた時くらいしかない |
… | 53725/04/07(月)15:50:33No.1299959090そうだねx1異常笛は響周波の蓄積量が固定だからそのうち置いていかれる可能性もあるから… |
… | 53825/04/07(月)15:51:30No.1299959257+状態異常は歴戦王がガッツリ耐性上げてきそう |
… | 53925/04/07(月)15:52:38No.1299959483+アーティアはよくわからんのとMRでゴミになるので放置してる |