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画像ファイル名:1743999868439.png-(15973 B)
15973 B25/04/07(月)13:24:28No.1299929825そうだねx1 15:54頃消えます
狩猟笛でワイルズやってて上位クリアして無軌道にモンスター倒してるんだけどなんかほかの武器ってもっと無法してるらしくてズルいなって気持ちが出てきている
ただ相殺とか体力継続回復とか回復加速とか精霊王の加護とか防御大とか状態異常・属性やられ無効とかやたら死なないための手段が豊富だからそれが笛の無法パワーなのかって気はせんでもない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
125/04/07(月)13:26:08No.1299930193そうだねx6
何使ってもそこまでトータルのタイム変わらんよ
225/04/07(月)13:26:38No.1299930301そうだねx11
お前は他のやつを無法にする仕事だから
325/04/07(月)13:27:57No.1299930549そうだねx14
今回の防壁は良い意味でかなりやってる側だと思う
425/04/07(月)13:28:27No.1299930651そうだねx20
>狩猟笛でワイルズやってて上位クリアして無軌道にモンスター倒してるんだけどなんかほかの武器ってもっと無法してるらしくてズルいなって気持ちが出てきている
わかるよ
>ただ相殺とか体力継続回復とか回復加速とか精霊王の加護とか防御大とか状態異常・属性やられ無効とかやたら死なないための手段が豊富だからそれが笛の無法パワーなのかって気はせんでもない
笛の相殺はそこに含めるほど大それたものじゃないよ…
525/04/07(月)13:28:54No.1299930747+
無法かどうかってことなら一番無法だよ笛
言ってる通り今作は攻撃バフより守備回復寄りのバフが強い
ウズトゥナの咆哮と波を無効にしてデカいトカゲとして扱うことができる
625/04/07(月)13:30:30No.1299931083そうだねx4
アイスボーンのイメージでいると継続回復の回復量のでかさにビビる
725/04/07(月)13:31:12No.1299931215そうだねx3
今作1番笛が無法だと思ったのストーリーの油湧き谷にメタルバグパイプ持ってった時だな…あそこの面倒な要素ほぼ全部無効化する…
825/04/07(月)13:32:48No.1299931533そうだねx3
ゾシアに担いでくとやっぱ切れ味回復便利だなって
925/04/07(月)13:33:19No.1299931640+
音の防壁なんて本当に死ななくなるぞ
1025/04/07(月)13:34:07No.1299931794そうだねx1
同時押し治ったって本当?
1125/04/07(月)13:34:21No.1299931836+
前作品の防壁で事故死引き起こしがちだったから
あまり吹いてなかったけど防壁良いんだ
1225/04/07(月)13:35:14No.1299932015+
>同時押し治ったって本当?
ガバガバだよ
1325/04/07(月)13:35:17No.1299932022+
>同時押し治ったって本当?
本当
1425/04/07(月)13:35:26No.1299932053+
ソロでやると弱いよりだけどマルチでの支援能力は過去作と比べても優秀なイメージ
1525/04/07(月)13:35:29No.1299932062+
同時押ししやすくなったけど弱点集中攻撃の音ゲーが難しくなったような気がする…自分が下手なだけかもしれない
1625/04/07(月)13:35:41No.1299932117+
>同時押し治ったって本当?
本当
同時押し出来るだけでこんなに快適になるんだなって
1725/04/07(月)13:35:51No.1299932144+
>同時押し治ったって本当?
残響で同時押し5回入力したって失敗しないぞ
1825/04/07(月)13:36:05No.1299932191+
他の武器だって咄嗟に相殺出したら間に合うわけじゃないよ
1925/04/07(月)13:36:13No.1299932217そうだねx1
>前作品の防壁で事故死引き起こしがちだったから
>あまり吹いてなかったけど防壁良いんだ
効果が変わった
1回限定のすごい防御バフみたいな認識でいい
2025/04/07(月)13:36:23No.1299932254そうだねx2
笛いるとすっげえ快適!ってのがゾシアだと特によくわかる
2125/04/07(月)13:36:36No.1299932297+
護竜が大ダウンするとしばらくその場でボコり続けられるからウォーコンガの響玉おいてくれる人がいるとありがたい
2225/04/07(月)13:37:04No.1299932370+
>同時押ししやすくなったけど弱点集中攻撃の音ゲーが難しくなったような気がする…自分が下手なだけかもしれない
アプデ後なんかタイミング変わった気がする
2325/04/07(月)13:37:25No.1299932446+
>笛いるとすっげえ快適!ってのがゾシアだと特によくわかる
ぞっしーにぞっしー笛持ってくといいぜ
2425/04/07(月)13:38:00No.1299932553+
ゾシアの野良が全然成功しねぇとキレて音の防壁吹きまくったら誰も死なないようになった
凡人を理由にするのが笛なのかもしれぬ
2525/04/07(月)13:38:08No.1299932577そうだねx1
ゾシ笛もなかなか使いやすくてよき
2625/04/07(月)13:38:35No.1299932658+
防壁そんな強いんだ
ちょっとぞしあきで吹いてみるか
2725/04/07(月)13:38:46No.1299932687+
最初は高級耳栓重いしってゴア笛担いでたけど龍風圧無効で大分劫火みたいなやつの事故減るなとなってゾシア笛担ぐようにしたな…
2825/04/07(月)13:39:41No.1299932869+
ゾシア持ってくならアルベドでも護ルベドでもそれぞれいい仕事するよ
選択肢が多いとやっぱり楽しいぜ
2925/04/07(月)13:40:05No.1299932943そうだねx4
まあ火力低いのは確かだけど
笛は楽しさに溢れてるからいい
同時押し直ったからあとは
響玉の範囲拡大
ローリングでキャンセルできるアクションを増やす
アクションがローリングでキャンセル出来るまでの硬直の短縮
一部モーションの火力アップ(特に背面)
これくらいしてくれればいい
3025/04/07(月)13:40:12No.1299932971+
>>笛いるとすっげえ快適!ってのがゾシアだと特によくわかる
>ぞっしーにぞっしー笛持ってくといいぜ
熾光たるガヴリアにぞし特攻の旋律あったっけ
3125/04/07(月)13:40:54No.1299933092そうだねx4
微妙に弱体化してる自己強化の攻撃アップ倍率と攻撃アップ旋律の計算式戻してくれたら不満ねぇや
3225/04/07(月)13:41:05No.1299933130+
>熾光たるガヴリアにぞし特攻の旋律あったっけ
特攻ではないけどまあまあ噛み合ってる性能と旋律だとは思う
3325/04/07(月)13:41:23No.1299933183+
響玉の中で戦えれば結構ダメでるな
3425/04/07(月)13:41:40No.1299933244そうだねx4
無法してるのなんで半分くらいで他は操作性なり火力なりに不満覚えながらやってる大体いつものモンハンから隣の芝なんて気にしない方がいいぜ
3525/04/07(月)13:41:45No.1299933251そうだねx1
自己強化後の移動速度ももう少し速くしてほしい
3625/04/07(月)13:41:48No.1299933262そうだねx3
演奏効果発動寸前での演奏キャンセル
移動速度アップの性能強化
の2つ返してくれれば特に不満は…いや笛吹き名人でのおんたまの効果範囲拡大も欲しいな…
3725/04/07(月)13:41:56No.1299933288そうだねx1
>>>笛いるとすっげえ快適!ってのがゾシアだと特によくわかる
>>ぞっしーにぞっしー笛持ってくといいぜ
>熾光たるガヴリアにぞし特攻の旋律あったっけ
回復響玉に加えて防御と風圧完全無効がある
風圧はあの大技前の硬直をなくせるので割と便利
3825/04/07(月)13:41:59No.1299933299+
>響玉の中で戦えれば結構ダメでるな
闘技大会で笛持つとタイムが一気に変わる…
3925/04/07(月)13:42:07No.1299933333そうだねx2
移動速度はもっと速くなってほしい
4025/04/07(月)13:42:46No.1299933457そうだねx4
>微妙に弱体化してる自己強化の攻撃アップ倍率と攻撃アップ旋律の計算式戻してくれたら不満ねぇや
>自己強化後の移動速度ももう少し速くしてほしい
自己強化はどっちの効果ももっと欲しいよね…
4125/04/07(月)13:43:10No.1299933535+
>>響玉の中で戦えれば結構ダメでるな
>闘技大会で笛持つとタイムが一気に変わる…
ヘビィ&大剣におんたまの範囲内維持を意識してもらうとかなり速度出るよね
4225/04/07(月)13:43:27No.1299933578そうだねx4
他と比べるより笛としてこれが欲しいってのはけっこうあるよね
でも根幹部分はやっばりよくできてると思うよワイルズ笛
4325/04/07(月)13:43:48No.1299933645+
>防壁そんな強いんだ
>ちょっとぞしあきで吹いてみるか
どんなリアクションでも一回で剥がれちゃうとはいえ被ダメ-50%or咆哮振動風圧完全無効だから簡単に付与も出来てあーうあーになる
4425/04/07(月)13:44:08No.1299933720+
アーティア麻痺笛1スロだけ会心入ったけど切れ味一つと残り基礎攻撃だからまあいいかぁ!よろしくなぁ!
うお…これ便利すぎてとりあえず救難信号行く時担いでいけるな…
4525/04/07(月)13:44:29No.1299933788+
音の防壁は3音なのがとても偉い
聞いてるか調べ共
4625/04/07(月)13:44:36No.1299933808そうだねx6
バカなので完全〇〇とか全〇〇無効って響きに弱い
4725/04/07(月)13:44:54No.1299933878+
一度でいいからやってみたい切断旋律で尻尾斬り
4825/04/07(月)13:44:59No.1299933889+
>バカなので完全〇〇とか全〇〇無効って響きに弱い
全旋律延長もいいぞ…
4925/04/07(月)13:45:01No.1299933894そうだねx5
>でも根幹部分はやっばりよくできてると思うよワイルズ笛
ライズ笛路線を切り捨てつつ震打モーションは継承してくれるのは理想的だった
欲を言えば響玉よりグルグル残して欲しかったけど…
5025/04/07(月)13:45:10No.1299933926+
>バカなので完全〇〇とか全〇〇無効って響きに弱い
完全は最強の言葉だからな
誰だって弱い
5125/04/07(月)13:45:30No.1299933981+
>>熾光たるガヴリアにぞし特攻の旋律あったっけ
>回復響玉に加えて防御と風圧完全無効がある
>風圧はあの大技前の硬直をなくせるので割と便利
風圧無効吹いても硬直なくならなかったから諦めてたけど
完全無効だと防げるのか...
5225/04/07(月)13:45:36No.1299934005+
モンスターがダウンしたら踊って適当に溜まってる旋律吐き出すと気持ちよくなれる武器
5325/04/07(月)13:45:52No.1299934055+
音の防壁便利だけどすぐ剥がれるから明確な意図持って使わないと単にきょうしゅうはの頻度下がるだけだよね
5425/04/07(月)13:46:50No.1299934268+
攻撃大持ちで最大の攻撃力!
防壁で実質耳栓と精霊王の加護!
響き玉で状態異常無効!
旋律に関してはガルシュが完成されすぎている
5525/04/07(月)13:46:51No.1299934271+
こう言っちゃなんだけど笛のダンスってかっこよさの対局みたいなモーションなのにそれに対して全く否定的な意見が出てこないのが笛使いの客層如実に表してるよな
5625/04/07(月)13:46:54No.1299934282+
欲を言えば響玉の上でグルグルがしたい
5725/04/07(月)13:46:56No.1299934295そうだねx1
ぞっしーは龍風圧だから完全じゃないと防げない
5825/04/07(月)13:47:11No.1299934335+
相殺するつもりが演奏しちゃって攻撃喰らってしまうから
まあもう使わんでいいか!ってなった
5925/04/07(月)13:47:18No.1299934366+
サポートハンター呼んだ方が笛の強み活かせる気がして呼んでるけどマルチプレイの体力になるからうーnって感じはある
6025/04/07(月)13:47:26No.1299934394+
>>>熾光たるガヴリアにぞし特攻の旋律あったっけ
>>回復響玉に加えて防御と風圧完全無効がある
>>風圧はあの大技前の硬直をなくせるので割と便利
>風圧無効吹いても硬直なくならなかったから諦めてたけど
>完全無効だと防げるのか...
風圧無効→風圧大まで無効
風圧完全無効→龍風圧も無効
龍風圧無効は装備スキルじゃ出せないかすごい重い作品多いからそういう相手には笛が刺さる
6125/04/07(月)13:47:33No.1299934422+
>音の防壁便利だけどすぐ剥がれるから明確な意図持って使わないと単にきょうしゅうはの頻度下がるだけだよね
方向に合わせて防壁→響周波→重ねがけ出来ると俺笛上手いわってなるぞ
6225/04/07(月)13:47:35No.1299934429+
>攻撃大持ちで最大の攻撃力!
>防壁で実質耳栓と精霊王の加護!
>響き玉で状態異常無効!
>旋律に関してはガルシュが完成されすぎている
全部直感的にわかりやすい音符の組み合わせで旋律もすぐ覚えるよね
6325/04/07(月)13:47:35No.1299934432+
ゾシア笛は持ってる効果のバランスが良いからとりあえずは作っておきたい
6425/04/07(月)13:48:27No.1299934621そうだねx2
ドシャグマ2分9秒で倒してるひとがいるぞ
笛強すぎでしょナーフした方がいい
6525/04/07(月)13:48:52No.1299934697+
ガルシュが強いのはわかってるけどギャラハッドと相方にして旋律維持しながら斬れ味と響鳴吹くのやめられない…
6625/04/07(月)13:49:02No.1299934726+
ギター弾きたくてゾシア笛担いでみたけど集中攻撃で響周波2つ溜めれて強いねこれ
6725/04/07(月)13:49:20No.1299934777+
ゾシ笛は汎用性の高さがいいよね
6825/04/07(月)13:50:26No.1299934983+
サンブレイクの頃から回復方面に関してはすごい強かったけど
モンハンの声がでかい層って攻撃力アップしか評価しないから無視されてて
二個持ち可能な今作で攻撃能力への貢献がデカいと二つ目は笛固定が最終結論!
とかでうるさいから快適方面にどんどん強くするしかないと思う
6925/04/07(月)13:50:36No.1299935020そうだねx1
やっとこさ油湧き谷に到着したところだけどメタルバグパイプが便利すぎて手放せない
7025/04/07(月)13:50:43No.1299935050+
ゾシア笛何がいいって弦楽器なのがいい
7125/04/07(月)13:50:48No.1299935066+
>ドシャグマ2分9秒で倒してるひとがいるぞ
>笛強すぎでしょナーフした方がいい
俺の使う武器がナーフで悲しんでる中笛はこんな無法してたなんて…
7225/04/07(月)13:51:06No.1299935129+
今更だけで旋律一通り吹いたらあとは可能な限り響周波貯めてぶっ放すでいいんだよね?
7325/04/07(月)13:51:07No.1299935131そうだねx2
>サンブレイクの頃から回復方面に関してはすごい強かったけど
>モンハンの声がでかい層って攻撃力アップしか評価しないから無視されてて
>二個持ち可能な今作で攻撃能力への貢献がデカいと二つ目は笛固定が最終結論!
>とかでうるさいから快適方面にどんどん強くするしかないと思う
笛→笛以外の持ち替えでは旋律切れるでいいと思うのよね...
7425/04/07(月)13:51:15No.1299935150+
>やっとこさ油湧き谷に到着したところだけどメタルバグパイプが便利すぎて手放せない
わかるよ…油も暑さもマグマも咆哮も全部効かないからな…
7525/04/07(月)13:51:52No.1299935284そうだねx1
>ゾシア笛何がいいって弦楽器なのがいい
今回笛なのに弦楽器少なかったし実用的なのなかったよね
やっと使えて強い弦楽器が来た
7625/04/07(月)13:52:06No.1299935317+
モンハンは武器種そのものが強いパターンと
特定の武器一つがなんかぶち壊れててそれ以外はよく見るとあんま強くないパターンがある
7725/04/07(月)13:52:41No.1299935428そうだねx6
>今回笛なのに弦楽器少なかったし実用的なのなかったよね
気持ちはわかるけど矛盾塊みたいだなこれ…
7825/04/07(月)13:52:41No.1299935430+
>ドシャグマ2分9秒で倒してるひとがいるぞ
>笛強すぎでしょナーフした方がいい
怪力の種と不動と装衣が悪いだけです!なんでこんな恵まれてんだ!
7925/04/07(月)13:52:41No.1299935431そうだねx2
相手に合わせて笛選ぶのはRPG感強い
8025/04/07(月)13:52:50No.1299935451+
笛っぽいモーションはダサいけど
弦っぽいモーションはカッコいいからな
狩猟笛からギター枠で独立してほしい
ジンオウギターくそかっこいいぜ
8125/04/07(月)13:52:51No.1299935458+
受付ガバ化羨ましいな
双剣のジャスト回避もガバガバ修正にして欲しいもんだ
8225/04/07(月)13:53:59No.1299935666+
ギター系の笛もなんかノルマみたいに毎世代増えてんな…
8325/04/07(月)13:54:37No.1299935804+
正直笛以外を使いたくて笛使ってるまである
8425/04/07(月)13:54:42No.1299935826そうだねx1
ミツネ笛はなんで生命の調べなんだー!
そこは響鳴持ってくるとこだろー!!
8525/04/07(月)13:54:48No.1299935838+
>笛→笛以外の持ち替えでは旋律切れるでいいと思うのよね...
その方が笛側としては助かることになりそうだけど偶に笛と別武器の組み合わせでも遊ぶの考えると寂しくなる気もする
8625/04/07(月)13:55:03No.1299935893+
護シャグマ笛で物理250から繰り出される響周波打と耳栓回復フルチャゾンビしてもいい
8725/04/07(月)13:55:15No.1299935932そうだねx2
>ギター系の笛もなんかノルマみたいに毎世代増えてんな…
明らかに黒龍意識のゾシアでギター出さなかったら誰でギター出すんだみたいなとこはあるし...
8825/04/07(月)13:55:30No.1299935992そうだねx1
>ミツネ笛はなんで生命の調べなんだー!
>そこは響鳴持ってくるとこだろー!!
相殺と生命あるんだから響鳴だよなぁ!って思ってたから悲しい…
8925/04/07(月)13:55:37No.1299936020+
ガルシュハドさんはさ…攻大・音の防壁・響鳴が繋がるのが美しくて好きなんだ
9025/04/07(月)13:56:03No.1299936106+
まず黒龍系の笛がなんでギターなんだよ!
9125/04/07(月)13:56:15No.1299936147+
>明らかに黒龍意識のゾシアでギター出さなかったら誰でギター出すんだみたいなとこはあるし...
ベースに対してギターなのいいよね…
9225/04/07(月)13:56:18No.1299936155+
ギャラハッド君の響周波全旋律延長斬れ味回復の繋がりも好き
9325/04/07(月)13:56:29No.1299936187+
ソロ:片手
マルチ:笛
こうなった
9425/04/07(月)13:56:32No.1299936199+
ミツネ笛はなんで【斬】じゃないんだ…会心腐ってるぞ…
9525/04/07(月)13:56:38No.1299936223+
武器出しの△〇が後ろ攻撃なのと納刀してスリンガー撃とうとすると演奏しだすのだけ直してほしい
9625/04/07(月)13:57:06No.1299936319+
>受付ガバ化羨ましいな
>双剣のジャスト回避もガバガバ修正にして欲しいもんだ
元が1Fとか言われてたけど本当に羨ましい?
9725/04/07(月)13:57:17No.1299936355+
でも発売から1ヶ月以上も不良品を使わされてたのは割とショックでかいよ…テストしてねーだろ!?
9825/04/07(月)13:57:20No.1299936365そうだねx1
共鳴が強すぎて他が弱めなのどうにかして欲しい
レダウみたいに相殺したらダウンして欲しいんだけど…
9925/04/07(月)13:57:21No.1299936373+
ウォーコンガの安定感好き
10025/04/07(月)13:57:28No.1299936395+
めんどくさいからかサブで笛持ってる人結局ほとんどいないのがなんかなって思う
10125/04/07(月)13:57:43No.1299936455+
闘技場のカエルを響玉にスタンにとかなり効率的に倒せたと思ったらタイムが3分ぐらいで
ランス使ったら2分半出た
10225/04/07(月)13:57:58No.1299936490+
同時押しガバ化しても既にもう背面ボタンで調教されてしまっているから手遅れ
10325/04/07(月)13:58:05No.1299936511+
ミノトさぁああああん!!!
ワイルズにも笛持って来てよぉおおおお!!!
すぐにぃ!!最強のハンターになるからさあ!!!
10425/04/07(月)13:58:14No.1299936543そうだねx4
>めんどくさいからかサブで笛持ってる人結局ほとんどいないのがなんかなって思う
実際最初に笛でバフかけるくらいならもう怪力の種でも飲んだ方がはやいんじゃないかと思う
10525/04/07(月)13:58:20No.1299936561そうだねx1
>めんどくさいからかサブで笛持ってる人結局ほとんどいないのがなんかなって思う
セクレトに乗るという工程がめんどくさくなるのは分かる
10625/04/07(月)13:58:26No.1299936579+
>でも発売から1ヶ月以上も不良品を使わされてたのは割とショックでかいよ…テストしてねーだろ!?
β版はもっと酷かったし試遊版であった演奏キャンセルないんだぜ…
10725/04/07(月)13:59:27No.1299936770+
ゾシア戦でひたすら回復してるとだんだん味方の自前回復がおざなりになっていってる気がする
10825/04/07(月)13:59:40No.1299936815そうだねx1
笛笛とガンスガンス以外いる?となる持ち替え
10925/04/07(月)13:59:47No.1299936840+
>めんどくさいからかサブで笛持ってる人結局ほとんどいないのがなんかなって思う
メインが笛以外だと効力落ちるし手間なのもあって結局おぐしゅりで安定だと思う
11025/04/07(月)14:00:25No.1299936968+
そもそも武器持ち替えってそんなに使われてるのだろうか
11125/04/07(月)14:00:30No.1299936990+
さすがにソロゾシアはしんどかった…
11225/04/07(月)14:00:32No.1299937000+
赤青の笛で攻撃大からの防壁ストックの誘惑に耐えて響周波をストックしにいく
11325/04/07(月)14:00:36No.1299937011+
>おぐしゅり
花粉症か…
11425/04/07(月)14:00:47No.1299937045+
>笛笛とガンスガンス以外いる?となる持ち替え
サプライズグラビモスはサブのヘビィで殺す
11525/04/07(月)14:00:56No.1299937076+
踊ったあと前転コロリンせずに右ぶん出そうとしたら出ないんだけどこれってバグなのかな?
相当待たないと右ぶん入力受け付けないのよね
11625/04/07(月)14:00:58No.1299937089+
>笛笛とガンスガンス以外いる?となる持ち替え
太刀弓とか割と見るな…
11725/04/07(月)14:01:02No.1299937099そうだねx1
相殺がクッソ使いづらいんだが
11825/04/07(月)14:01:11No.1299937132+
>笛笛とガンスガンス以外いる?となる持ち替え
2頭クエの時に1匹目と2匹目で持ち替えたりとか…
いやなんかあんまり持ち替えた記憶ねぇな…
11925/04/07(月)14:01:12No.1299937134そうだねx3
マルチで笛がかぶっちゃったときは別の笛引っぱり出したり別武器使ったりしてる
12025/04/07(月)14:01:16No.1299937148+
クックとアンジャナフ笛は特殊演奏を響鳴にしたらちょうど良かったのになと思う
12125/04/07(月)14:01:37No.1299937219+
>踊ったあと前転コロリンせずに右ぶん出そうとしたら出ないんだけどこれってバグなのかな?
>相当待たないと右ぶん入力受け付けないのよね
アプデから妙に先行入力が効かなくなってる気がする
12225/04/07(月)14:01:51No.1299937275そうだねx3
大剣の相殺とか見てると格差がすごい
12325/04/07(月)14:02:13No.1299937351+
属性なら持ちかえるけど今は物理麻痺環境だからなー
12425/04/07(月)14:02:28No.1299937399+
>笛笛とガンスガンス以外いる?となる持ち替え
虫棒は耐性ついてないうちに麻痺武器打撃虫で後半は属性切断虫でとか考えて持つけど結局持ち替えないまま殺す
12525/04/07(月)14:02:45No.1299937472+
仲間に笛がいると安定感すごい
ミツネのビターンみたいな即死級でもない限り死ぬ気がしない
12625/04/07(月)14:02:49No.1299937490+
笛って自己強化したらもっと足回り軽くなかった?
12725/04/07(月)14:02:51No.1299937495そうだねx4
贅沢言わないから同時押しだけじゃなくてジャスト奏撃も緩和して欲しい
というかジャスト要素いる…?
12825/04/07(月)14:03:02No.1299937535+
未だによくわかってないけどぞしあきマルチに遊びに行ったとき笛がいると明らかに被ダメージ量が減ってて笛ってすごいんだなって思った
俺は使えないが…
12925/04/07(月)14:03:22No.1299937604そうだねx7
>笛って自己強化したらもっと足回り軽くなかった?
年々足を遅くされてるぞ
13025/04/07(月)14:03:33No.1299937652そうだねx2
>大剣の相殺とか見てると格差がすごい
相殺決めたら頭に突っ込んで響鳴ぶっ放すくらいはしたい…それだと響鳴の調べどうすんだよってなるのとか問題色々あるけどそれくらい気持ちよくてモーション値もある追撃欲しい
13125/04/07(月)14:03:36No.1299937662+
>仲間に笛がいると安定感すごい
>ミツネのビターンみたいな即死級でもない限り死ぬ気がしない
あれも防壁かかってたら死なないぞ
13225/04/07(月)14:03:39No.1299937671そうだねx1
>マルチで笛がかぶっちゃったときは別の笛引っぱり出したり別武器使ったりしてる
これがかなりあるから武器重ね着ちょっと待ってって少しなってる気持ちとクックソング被せてぇ〜っていう気持ちがある
13325/04/07(月)14:03:47No.1299937700+
>仲間に笛がいると安定感すごい
>ミツネのビターンみたいな即死級でもない限り死ぬ気がしない
ビターンも加護と防御大と音の防壁で体力半分も持って行かせないぜ
13425/04/07(月)14:03:50No.1299937720そうだねx7
フレンドがすげー笛のおかげで火力出てる!とか状態異常効いてない気がする!って言ってるけど
ごめん…この笛その旋律ないんだ…って心の中で謝ってる
13525/04/07(月)14:04:08No.1299937782そうだねx3
>というかジャスト要素いる…?
これは本当に思った
せめて音ゲー要素としてタイミングバーは出せ
13625/04/07(月)14:04:10No.1299937795そうだねx6
>贅沢言わないから同時押しだけじゃなくてジャスト奏撃も緩和して欲しい
>というかジャスト要素いる…?
ジャストがボーナスじゃなくてペナルティにしかなってないから要らない
13725/04/07(月)14:04:31No.1299937864+
状態異常無効玉が快適すぎて手放せない
歴戦&🦖ネルスキュラ二頭クエ楽しすぎる!
13825/04/07(月)14:04:42No.1299937915+
笛のジャスト要素はいらねーよ…トップで火力出るわけじゃないし
13925/04/07(月)14:05:11No.1299938018そうだねx9
>フレンドがすげー笛のおかげで火力出てる!とか状態異常効いてない気がする!って言ってるけど
>ごめん…この笛その旋律ないんだ…って心の中で謝ってる
プラシーボ効果で強くなってるならヨシ!
14025/04/07(月)14:05:17No.1299938038+
>仲間に笛がいると安定感すごい
>ミツネのビターンみたいな即死級でもない限り死ぬ気がしない
加護吹いとくと割と生き残る
14125/04/07(月)14:05:22No.1299938056そうだねx1
不動着て回復特化レイア笛で全てを無視して踊るの気持ちいい
14225/04/07(月)14:05:26No.1299938073+
ぞしあきのお陰でギターが手に入って嬉しい
14325/04/07(月)14:05:41No.1299938127そうだねx2
ジャストのリターンがナーフされててジャストってなんだよってなる
14425/04/07(月)14:05:56No.1299938185そうだねx2
>>笛って自己強化したらもっと足回り軽くなかった?
>年々足を遅くされてるぞ
毎回思い切り遅くしてユーザーがキレて少し戻して…みたいなのを繰り返してる
14525/04/07(月)14:06:10No.1299938247+
>笛のジャスト要素はいらねーよ…トップで火力出るわけじゃないし
いいや弱点フィニッシュは気持ちいいからリズムゲーしてもらう
14625/04/07(月)14:06:15No.1299938262+
>不動着て回復特化レイア笛で全てを無視して踊るの気持ちいい
火力も出せ
14725/04/07(月)14:06:21No.1299938287+
>>というかジャスト要素いる…?
>これは本当に思った
>せめて音ゲー要素としてタイミングバーは出せ
マルチでラグるとタイミングズレるんたからさぁ…!
14825/04/07(月)14:06:43No.1299938360そうだねx1
相殺の回避と攻撃を分けてそれぞれくれよ
14925/04/07(月)14:06:52No.1299938396そうだねx3
集中弱点は音ゲーでいいけど奏撃はジャストいらんな…
15025/04/07(月)14:07:02No.1299938442+
武器疾替えさせろ
15125/04/07(月)14:07:03No.1299938446そうだねx6
>笛って自己強化したらもっと足回り軽くなかった?
元は速かったのが最近遅くされてる
βは更に遅かったのからは多少改善したがまだ遅い
ガードもカウンターも無い武器なんだから足回りくらいはまともにしろよとは思う
15225/04/07(月)14:07:06No.1299938454そうだねx1
>>>>笛いるとすっげえ快適!ってのがゾシアだと特によくわかる
>>>ぞっしーにぞっしー笛持ってくといいぜ
>>熾光たるガヴリアにぞし特攻の旋律あったっけ
>回復響玉に加えて防御と風圧完全無効がある
>風圧はあの大技前の硬直をなくせるので割と便利
音の防壁と風圧無効でゾシアの大技前硬直をなくすことで
大技に気づかず殴り続けてしぬしんだ
15325/04/07(月)14:07:12No.1299938472+
>火力も出せ
(他の3人が出すからええやろ…)
15425/04/07(月)14:07:15No.1299938479そうだねx1
後方攻撃がモーション長いし判定弱いし火力も他より出てるわけでもないしですっかり落ちぶれてしまったのでなにか手を加えてほしい
具体的には相殺判定付けて♡
15525/04/07(月)14:07:20No.1299938500+
レイア笛が狩猟笛やる楽しさを教えてくれる
15625/04/07(月)14:07:22No.1299938509+
相殺長押しで溜めれるの今更知った
15725/04/07(月)14:07:34No.1299938562+
>>不動着て回復特化レイア笛で全てを無視して踊るの気持ちいい
>火力も出せ
回復特化と言っても挑戦者とフルチャ入れてるからそれなりに出て入ると思う
15825/04/07(月)14:07:44No.1299938595そうだねx7
>武器の振りが遅いんだから足回りくらいはまともにしろよとは思う
15925/04/07(月)14:08:10No.1299938681+
もう笛に限らずどの武器でも回避距離つけてローリングorステップ連打が一番足速いんだよ!
16025/04/07(月)14:08:14No.1299938701+
>集中弱点は音ゲーでいいけど奏撃はジャストいらんな…
弱点はボーナスだけど演奏はペナルティーでしかないからな…
16125/04/07(月)14:08:41No.1299938792+
納刀早いから翔蟲で飛べばいいわって出来たの快適だったな…
16225/04/07(月)14:08:44No.1299938806+
0.7人前は出てるだろうから後は1.1人前+α分がんばってくれというのが笛だと思う
16325/04/07(月)14:08:49No.1299938828そうだねx4
同時押しが適当にできるようになってから快適で仕方ない
16425/04/07(月)14:09:05No.1299938871そうだねx1
周りのみんなの回復と砥石とスタンの時間を無くしてるから俺がその時間分の火力を出してるってことにしてくれないか?
16525/04/07(月)14:09:41No.1299938988+
ストレスなく同時押しできるようになって良かった
操虫棍と笛でそれぞれ背面ボタンの設定変えるの面倒だったんだよね
16625/04/07(月)14:09:46No.1299939011+
>もう笛に限らずどの武器でも回避距離つけてローリングorステップ連打が一番足速いんだよ!
片手のスライディングという無法モーションがありましてですね
16725/04/07(月)14:09:47No.1299939015+
でもダウンした相手にダンス演奏で瞬発火力出せるようになったのは偉いと思う
16825/04/07(月)14:09:52No.1299939036+
まあハンマーと同レベルの火力しかなくてお世辞にも快適と言えるようなモーションもなくて強化もハンマーと違って名指しでされてないけど側から見る分には楽しそうでいいじゃないか
16925/04/07(月)14:10:14No.1299939118+
傷口破壊技使いにくい!
もうちょい受付ゆるくならない?
17025/04/07(月)14:10:45No.1299939227+
思った以上に同時押しが決まりやすくなってて感動した
5連音ゲーで同時押しが怖くなくなったのは大きい
17125/04/07(月)14:11:05No.1299939288そうだねx4
色々使った結果笛が一番楽しい
17225/04/07(月)14:11:07No.1299939296そうだねx1
笛の傷破壊遅いなぁ…って思ってて闘技場で片手使ったら傷攻撃早すぎて笑った
なんなんだよまじで
17325/04/07(月)14:11:17No.1299939337+
同時押し調整されてたのかしらそん
17425/04/07(月)14:11:40No.1299939426+
>でもダウンした相手にダンス演奏で瞬発火力出せるようになったのは偉いと思う
(💃終わったら起き上がるモンスター)
17525/04/07(月)14:11:43No.1299939439そうだねx1
>集中弱点
見た目の割に発生遅いのとリーチ短いのが私気になります
17625/04/07(月)14:11:55No.1299939486+
>笛の傷破壊遅いなぁ…って思ってて闘技場で片手使ったら傷攻撃早すぎて笑った
>なんなんだよまじで
あれは片手剣が飛び抜けてモーションコンパクトなだけだ
あんな出が早くて吸いつきがいいのは他の武器にもねえ
17725/04/07(月)14:12:06No.1299939543+
P2か4あたりの過去作の足が速くて△連打でハメてた印象があったけど今は結構取り上げられてるのか…
17825/04/07(月)14:12:43No.1299939682+
自分は笛使ってないけど聴覚保護吹いてくれるしスタミナ無限にしてくれるから好き
17925/04/07(月)14:12:47No.1299939700そうだねx4
笛の傷破壊は離れていったモンスターが遠隔で怯んだりしてなんか面白い
18025/04/07(月)14:13:03No.1299939759+
でも笛のジャストは当てさえすれば確定ヒットでジャスト決めればダメージもそれなりに出るから嫌いではない
初段の動作は気持ちもう少し早くしてほしい
18125/04/07(月)14:13:08No.1299939774そうだねx1
自己バフつけた状態で逃げるモンスターを武器担いだまま追いかけて殴り続けるのが好きだった
18225/04/07(月)14:13:44No.1299939899そうだねx2
>笛の傷破壊は離れていったモンスターが遠隔で怯んだりしてなんか面白い
偶に外したか…と思ってたら笛横に構えてて慌てて入力することになる
18325/04/07(月)14:13:56No.1299939943+
たまにスタン取ってるから許して
18425/04/07(月)14:14:00No.1299939955+
一時期キモいくらい足速かった時期あったよね笛
18525/04/07(月)14:14:09No.1299940000+
笛は相手によって何担いで行くか考えるのが本当に楽しい
ガンスとか見ろよガルホート一本で仕事してるんだぞ
18625/04/07(月)14:14:19No.1299940042+
バフとかもうどうでもいいから立ち回り強化して欲しい
細かい隙に演奏攻撃差し込めなくてストレス溜まる
18725/04/07(月)14:14:22No.1299940062+
響玉ダンス中に音符出せたり前叩きつけが連音攻撃になってるの割と見落としがちよね
モーション変わらずなのに笛の仕様結構変わるもんで
18825/04/07(月)14:14:23No.1299940066+
片手は使うとモーションの速さは納得だけどなんでそんなに火力がたけえんだよって気持ちになる
18925/04/07(月)14:14:24No.1299940072+
今回のドシャグマ闘技大会だと強い方らしいからこの機にちょっと覚えたい
うお…範囲に留めるのムズすぎ…攻撃にクセありすぎ…ムリ…棒使う…
19025/04/07(月)14:14:50No.1299940160そうだねx7
笛の集中攻撃は初段当たったら全段確定だし何故か演奏してる間完全無敵だから結構すごいんだぜ
初段クソ当てにくいこと以外は
19125/04/07(月)14:15:16No.1299940252+
今回の笛弱いって言われてるけど野良ゾシアで笛がいるときすげー安定してるからなー
評価に困る
19225/04/07(月)14:15:16No.1299940253そうだねx2
ゾシア7分で倒してるカリピストとか居るし世界は広いな...
19325/04/07(月)14:15:16No.1299940255そうだねx9
>一時期キモいくらい足速かった時期あったよね笛
アイスボーンだな
でもあれくらいが適正だと思う
19425/04/07(月)14:15:18No.1299940260そうだねx2
>片手は使うとモーションの速さは納得だけどなんでそんなに火力がたけえんだよって気持ちになる
トータルで見て絶対双剣より火力出てるのなんとも言えない気持ちになるぜ!
19525/04/07(月)14:15:30No.1299940304+
忙しい狩りの時間に音ゲー無理でち!
19625/04/07(月)14:15:43No.1299940354+
同時入力緩和した代わりに同時押しありの入力を単品押しした時にディレイ入るようになったと聞いた
19725/04/07(月)14:16:07No.1299940443+
>あれは片手剣が飛び抜けてモーションコンパクトなだけだ
>あんな出が早くて吸いつきがいいのは他の武器にもねえ
背中みたいな届くわけねえだろ…って位置の傷もなんかぴょんと跳ねて吸い付くの笑う
19825/04/07(月)14:16:08No.1299940450+
笛で古のハンティングばっかりしてたけど響玉みたいな新要素にも流石に手を出しておくか…
19925/04/07(月)14:16:25No.1299940502+
>笛の集中攻撃は初段当たったら全段確定だし何故か演奏してる間完全無敵だから結構すごいんだぜ
>初段クソ当てにくいこと以外は
長さも拘束時間と言えるとこもあるからねなんか動かれる時と止まる時の違いわかんね…
20025/04/07(月)14:16:25No.1299940506+
一人で戦うと思ったより快適じゃない笛パーティーに一人居るととめっちゃ快適になる笛
20125/04/07(月)14:16:27No.1299940509そうだねx5
棒使えるなら笛も全然いけると思う…とは思うがたぶんみんな自分が使ってない武器種に対してこう思っているんだろうな…
20225/04/07(月)14:16:34No.1299940535+
闘技大会のタイム計測っていつから始まってるんです?
20325/04/07(月)14:16:39No.1299940555+
>笛の集中攻撃は初段当たったら全段確定だし何故か演奏してる間完全無敵だから結構すごいんだぜ
>初段クソ当てにくいこと以外は
実は無敵ではなくめっちゃ硬くなってハイパーアーマー身につけながら弾いてるのでドシャグマ相手だと地味に弱点集中中に削られる
20425/04/07(月)14:17:14No.1299940692+
ゾシアとか高火力モンスター戦に回復笛がいる時の安心感
20525/04/07(月)14:17:27No.1299940734+
響玉は操作tipsだけだとフィールド巻いてこの中にいるなら表記のバフかかるだけって勘違いしがち
火力あがるじゃん…どうしてこれわかりやすく書いて…
20625/04/07(月)14:17:30No.1299940751そうだねx4
DLCの追加ジェスチャーも楽しいぞ
20725/04/07(月)14:17:35No.1299940766+
なんだかんだでたいていの旋律に出番ありそうなのは良い
気絶無効と高周波くらいかいらない子なの
20825/04/07(月)14:17:35No.1299940767+
モンスターごとに属性と旋律で笛選んでさらにパーティーやモンスターの状況ごとに吹く旋律選んで…
って一生考えることあるのがめんどくさくも楽しい
20925/04/07(月)14:17:44No.1299940791そうだねx7
結局マルチで一番大事なのって三乙失敗しない事だからな…
21025/04/07(月)14:17:49No.1299940804+
ドシャグマはちょくちょくイカれた挙動見せてくるからな
弱いからギリ許されてるとこある
21125/04/07(月)14:17:54No.1299940831+
うおっ巻き込まれやすい攻撃きた回復吹いとこってやってるのが俺なんだよね
21225/04/07(月)14:17:57No.1299940840+
ミツネ武器を一番使いこなしてる武器種
21325/04/07(月)14:18:06No.1299940867+
足遅くて攻撃に苦労するのとキャンセルできないモーションが多すぎて被弾確定な状況あるのだけどうにかしてほしいけど多分厳しいんだろうなってのは分かる
旋律効果が有用すぎるからバランスとってるつもりなんだろうなってのも
21425/04/07(月)14:18:25No.1299940928+
笛はソロでやってるとおもんないのがネック
21525/04/07(月)14:18:29No.1299940943そうだねx2
>ミツネ武器を一番使いこなしてる武器種
サブに持つにはめっちゃいいんだよねミツネ笛
あと音もいい
21625/04/07(月)14:18:31No.1299940950+
>笛の集中攻撃は初段当たったら全段確定だし何故か演奏してる間完全無敵だから結構すごいんだぜ
>初段クソ当てにくいこと以外は
音符も最大5個貯まるし当てにくさ以外の性能は高いんだよな…
21725/04/07(月)14:18:32No.1299940956+
>うおっ巻き込まれやすい攻撃きた回復吹いとこってやってるのが俺なんだよね
ありがたい…
21825/04/07(月)14:18:38No.1299940970+
笛の欠点は選択肢おすぎで何担ぐか迷うところ
21925/04/07(月)14:18:40No.1299940976+
>笛の集中攻撃は初段当たったら全段確定だし何故か演奏してる間完全無敵だから結構すごいんだぜ
無敵だっけあれ…闘技場のドシャグマに集中当てたのに無反応で攻撃返されて演奏中に死んだんだけど…
22025/04/07(月)14:19:10No.1299941081+
ミツネ笛は弱いから使わん…
22125/04/07(月)14:19:11No.1299941083そうだねx1
>なんだかんだでたいていの旋律に出番ありそうなのは良い
>気絶無効と高周波くらいかいらない子なの
断言するけど歴戦王レダウで絶対気絶無効使う
キリンの高難易度クエストで普段使わない旋律引っ張り出してきた記憶あるもん
22225/04/07(月)14:19:14No.1299941086+
>今回の笛弱いって言われてるけど野良ゾシアで笛がいるときすげー安定してるからなー
>評価に困る
火力のなさと隙の多さは弱いんだがサポート性能と楽しさは高い
22325/04/07(月)14:19:21No.1299941111+
>>笛の集中攻撃は初段当たったら全段確定だし何故か演奏してる間完全無敵だから結構すごいんだぜ
>無敵だっけあれ…闘技場のドシャグマに集中当てたのに無反応で攻撃返されて演奏中に死んだんだけど…
ドシャグマは弱点集中攻撃に対してカウンターしてくるとかいうゾシアでもやらないクソ挙動の持ち主だ
22425/04/07(月)14:19:23No.1299941121+
>響玉は操作tipsだけだとフィールド巻いてこの中にいるなら表記のバフかかるだけって勘違いしがち
>火力あがるじゃん…どうしてこれわかりやすく書いて…
なんなら中に入ると一定時間バフが得られるというものなのでフィールドから出ても効果は少しの間継続するのもあまり知られていない
22525/04/07(月)14:19:25No.1299941131そうだねx3
難しそうに思われがちだけど複雑なコンボとかなくて動き自体は素直なんだよね笛
22625/04/07(月)14:19:46No.1299941208そうだねx1
>笛はソロでやってるとおもんないのがネック
今回はサポハンがいるから…
22725/04/07(月)14:19:48No.1299941212+
ミツネ防具にミツネ笛+ミツネ武器にしてカラスミ食べる特化構成結構楽しいよ
22825/04/07(月)14:19:50No.1299941224+
アーティアってなんか敵めっちゃ麻痺しやすくない?
22925/04/07(月)14:19:52No.1299941227そうだねx2
>ミツネ武器を一番使いこなしてる武器種
う〜ん…
会心上げて殴り性能が高いのに【斬】じゃなくて水だし
属性強化もなくて属性にも特化できなくてよくわかんねぇ…
23025/04/07(月)14:20:07No.1299941278+
>なんだかんだでたいていの旋律に出番ありそうなのは良い
>気絶無効と高周波くらいかいらない子なの
気絶はやばい相手にはお世話になる可能性高い
高周波はカス
23125/04/07(月)14:20:13No.1299941296+
>断言するけど歴戦王レダウで絶対気絶無効使う
ビビリなので気絶無効はでフォで付けてる俺みたいなのがいる
23225/04/07(月)14:20:13No.1299941297そうだねx1
ゴアとミツネは裏で吹いて後ひたすら全旋律延長でいいのでは?と思ってる
23325/04/07(月)14:20:29No.1299941350そうだねx1
まあ言うて笛でクリアできない相手がいるわけでもないしね
楽しいのが一番大事だ
23425/04/07(月)14:20:39No.1299941378+
ワールドぶりに火属性やられ雷属性やられのウザさを思い出したから盟ゆ…サポートハンターに耐性つけてほしい
23525/04/07(月)14:20:42No.1299941390+
ミツネ吹いてガルシュハドでぶん殴るだぞ!
23625/04/07(月)14:20:45No.1299941402+
>結局マルチで一番大事なのって三乙失敗しない事だからな…
ぞしあき野良とか楽しいくらいフルゴアマンと消し飛ぶ
23725/04/07(月)14:20:48No.1299941408+
ドシャグマは傷を自分から浮き上がらせる代わりに傷破壊怯みからの専用攻撃モーションがあるぜ!
23825/04/07(月)14:21:08No.1299941478+
ちょっと聞きたいんだけどぞしあきの時って心眼積んでる?
ケツに張り付いてる時もままあるから心眼あった方が良いのかと思ったんだけど笛って心眼いるのか良くわかってない…
23925/04/07(月)14:21:17No.1299941509+
ミツネは腕が笛のために生まれてるステしてない?
24025/04/07(月)14:21:29No.1299941548+
>アーティアってなんか敵めっちゃ麻痺しやすくない?
普通の武器だと確率で低数の状態異常値を付与するものだけど何故か音周波は蓄積値50固定でかつ確定が放たれるのでほか武器より数倍溜めやすくなってる
24125/04/07(月)14:21:29No.1299941553そうだねx1
マルチで倒した後は踊って喜びの表現をしてるけど伝わってるんだろうか
24225/04/07(月)14:21:32No.1299941561+
>アーティアってなんか敵めっちゃ麻痺しやすくない?
麻痺響音波は固定値蓄積なのでゴリゴリ麻痺る
逆に武器の麻痺値に依存しないから他捨てて高めてもあんまり速くならない
24325/04/07(月)14:21:44No.1299941591そうだねx2
>アーティアってなんか敵めっちゃ麻痺しやすくない?
笛の共通仕様なんだけど響周波の属性値や状態異常値って固定値な上に確定蓄積なんだ…なので笛側の値は割と飾り
24425/04/07(月)14:21:48No.1299941607そうだねx2
>マルチで倒した後は踊って喜びの表現をしてるけど伝わってるんだろうか
踊ってない笛を知らない
24525/04/07(月)14:21:53No.1299941624+
笛の心眼とかいらないスキルトップに近いんじゃないか?
24625/04/07(月)14:21:57No.1299941637+
演奏中に歴戦ミツネの尻尾ビターンが飛んでくる俺は死にかける
24725/04/07(月)14:21:57No.1299941638そうだねx1
>>なんだかんだでたいていの旋律に出番ありそうなのは良い
>>気絶無効と高周波くらいかいらない子なの
>断言するけど歴戦王レダウで絶対気絶無効使う
>キリンの高難易度クエストで普段使わない旋律引っ張り出してきた記憶あるもん
その場合使うのは多分状態異常無効の旋律か響玉だと思われる
24825/04/07(月)14:22:15No.1299941705+
>ドシャグマは傷を自分から浮き上がらせる代わりに傷破壊怯みからの専用攻撃モーションがあるぜ!
この後怯み無効だし中盤の敵がやってくることか…?
24925/04/07(月)14:22:23No.1299941744+
>>>なんだかんだでたいていの旋律に出番ありそうなのは良い
>>>気絶無効と高周波くらいかいらない子なの
>>断言するけど歴戦王レダウで絶対気絶無効使う
>>キリンの高難易度クエストで普段使わない旋律引っ張り出してきた記憶あるもん
>その場合使うのは多分状態異常無効の旋律か響玉だと思われる
既によく使ってるやつ…
25025/04/07(月)14:22:28No.1299941760+
書き込みをした人によって削除されました
25125/04/07(月)14:22:35No.1299941788+
>難しそうに思われがちだけど複雑なコンボとかなくて動き自体は素直なんだよね笛
攻撃アクションをモーションより旋律揃えること優先で選択するのは他の武器と比べて違和感あるとこだと思う
連音攻撃増えてだいぶ自由なモーション選べるようになってるけど
25225/04/07(月)14:22:37No.1299941800+
>演奏中に歴戦ミツネの尻尾ビターンが飛んでくる俺は死にかける
即死しない時点で上澄み
25325/04/07(月)14:22:55No.1299941846+
>笛の心眼とかいらないスキルトップに近いんじゃないか?
弾かれ無効は要らないが補正は美味しいはず
25425/04/07(月)14:22:57No.1299941856+
>ちょっと聞きたいんだけどぞしあきの時って心眼積んでる?
>ケツに張り付いてる時もままあるから心眼あった方が良いのかと思ったんだけど笛って心眼いるのか良くわかってない…
笛は自己強化で弾かれない効果が付くからこれまでは心眼はいらなかった
でもワイルズからそもそも心眼の効果が変わってがっつりダメージ1.3倍に上昇するからいるかもしれない
スロットに相談だ
25525/04/07(月)14:23:01No.1299941873+
バシャグマ動きは強いからね…
25625/04/07(月)14:23:01No.1299941876+
まだミツネもゾシアも防具見てないから楽しみだ
25725/04/07(月)14:23:20No.1299941951そうだねx6
歴戦王レダウはダハド笛担いでいくぜ!
見ろよこの旋律のメタ構成
25825/04/07(月)14:23:24No.1299941963+
>>演奏中に歴戦ミツネの尻尾ビターンが飛んでくる俺は死にかける
>即死しない時点で上澄み
ゾシアギターで防御力大吹いてるからな...おまけに回復付きだぁ...
25925/04/07(月)14:23:39No.1299942004+
心眼はワイルズで効果ぜんぜん変わってるから従来の感覚とは違うぞ!
肉質40を肉質52にするほどのパワーがあるぞ
26025/04/07(月)14:23:39No.1299942007+
>ドシャグマは弱点集中攻撃に対してカウンターしてくるとかいうゾシアでもやらないクソ挙動の持ち主だ
後半の傷破壊のカウンターじゃなくて謎アーマーで集中初段の怯み無視されてそのまま殴り殺されてるんだと思う
26125/04/07(月)14:23:43No.1299942014+
>まだミツネもゾシアも防具見てないから楽しみだ
ミツネはちょくちょく使う
セット効果は見なかったことにする
26225/04/07(月)14:23:54No.1299942050+
今回耐絶の重要性が低いから
雷状態異常でうぉっ久々に気絶したってなりがち
26325/04/07(月)14:24:06No.1299942083そうだねx1
ミツネ笛はサブで持ってギャラハッドで会心アップ延長し続ける運用をTA勢がやってるね
自分でやってみると維持し続けるのが思った以上に難しくて無理だこれ
26425/04/07(月)14:24:09No.1299942090+
>バシャグマ動きは強いからね…
未だに動きに慣れないよバシャグマ…
あとなんか攻撃の当たり判定が太くね!?ってなることが多い
26525/04/07(月)14:24:23No.1299942140+
笛の音波には心眼乗らないから恩恵少ないって聞いたけどスロット次第だとアリなのかな
26625/04/07(月)14:24:29No.1299942158そうだねx1
今作の心眼はダメージアップあるからなんか遊び様がある気がするんだがとにかく積みづらいからな…
攻撃落として心眼3つけるメリットがなさそう
26725/04/07(月)14:24:42No.1299942198+
過去作経験ハンター
気絶スキルガン積みしがち
26825/04/07(月)14:25:03No.1299942270+
>心眼はワイルズで効果ぜんぜん変わってるから従来の感覚とは違うぞ!
>肉質40を肉質52にするほどのパワーがあるぞ
あのダメージって音波や響周波とかに乗るのかな
26925/04/07(月)14:25:20No.1299942326+
レイア笛がソロでもマルチでも一番安定するし回復せずにずっと殴れるからこれしか握ってないけどやっぱり他も使いたい
27025/04/07(月)14:25:22No.1299942335+
火耐性上げれる笛あったっけ?
27125/04/07(月)14:25:41No.1299942393+
>火耐性上げれる笛あったっけ?
ホープとレダウ
27225/04/07(月)14:25:42No.1299942397+
>火耐性上げれる笛あったっけ?
レダウ笛
27325/04/07(月)14:25:46No.1299942410+
>火耐性上げれる笛あったっけ?
あるよ
27425/04/07(月)14:26:29No.1299942541+
>>バシャグマ動きは強いからね…
>未だに動きに慣れないよバシャグマ…
>あとなんか攻撃の当たり判定が太くね!?ってなることが多い
あいつ戦えば戦うほど慣れるより「コイツ無法では…?」っていう気持ちが強まる…求む歴戦王バシャグマ
27525/04/07(月)14:26:51No.1299942617+
ホープ笛優秀だな?
27625/04/07(月)14:27:50No.1299942798+
野良救援だとゾシアに燃やされてるハンター多いから火属性防御うp笛担いでいくか...
27725/04/07(月)14:27:51No.1299942803+
共鳴の調べ以外いらない
相殺はせめて音色2二個とかで溜まってほしい
27825/04/07(月)14:28:16No.1299942897+
クマはエルデンリングみたいなディレイかけてくるからジャスガ狙う武器でやってるだけ本当にクソみたいなモンスター
デカい個体は上から覆い被さるように攻撃してくるからガードめくってくるし
27925/04/07(月)14:28:18No.1299942904そうだねx1
ホープ笛は一つだけ邪魔な旋律があるよなぁ!
28025/04/07(月)14:28:26No.1299942934+
>>バシャグマ動きは強いからね…
>未だに動きに慣れないよバシャグマ…
>あとなんか攻撃の当たり判定が太くね!?ってなることが多い
当たり判定細かくなったのにあいつだけ全身判定のモーション多くね…ってなる
28125/04/07(月)14:28:56No.1299943039そうだねx2
ウォーコンガの響玉無法すぎんかこれ
28225/04/07(月)14:29:11No.1299943076+
>ホープ笛優秀だな?
上位で音符が紫になっても攻撃小か…とはなるけどそれ以外は
28325/04/07(月)14:29:30No.1299943134+
>ウォーコンガの響玉無法すぎんかこれ
なんでこれウォーコンガが独占してんだよ
28425/04/07(月)14:29:33No.1299943148+
闘技場のバシャグマは火炎弾が撃てる狩猟笛で倒しました...
28525/04/07(月)14:29:56No.1299943227+
バシャグマは心を落ち着けて狩猟時間を忘れると楽な相手
なので闘技大会に出しまーす!
28625/04/07(月)14:30:06No.1299943261+
>過去作経験ハンター
>気絶スキルガン積みしがち
ガンナーの時はそもそも気絶する時は死ぬ時だから切るけど剣士で行く時は必ず積むのが癖になってる
火力落ちるけど死なない事が大事だしな
故にレダウ腰が手放せない
28725/04/07(月)14:30:09No.1299943269そうだねx10
>ウォーコンガの響玉無法すぎんかこれ
範囲狭いからセーフよ
というか現状の範囲なら他もこれくらい無法で良い
聞いてるのか回避性能&移動速度UP
28825/04/07(月)14:30:41No.1299943370そうだねx4
どこで使う想定なんだよ高周波
28925/04/07(月)14:30:54No.1299943410そうだねx2
生命も意外とバカにできない瞬発力あるぞ!あれ吹いた瞬間から味方の体力管理背負うことになる感覚もあるけど
29025/04/07(月)14:31:30No.1299943513そうだねx3
>どこで使う想定なんだよ高周波
ガレオスのキモを取る時
29125/04/07(月)14:32:01No.1299943588+
>どこで使う想定なんだよ高周波
ドスガレオスやディアブロスが追加されるかもしれないし…
29225/04/07(月)14:32:09No.1299943616+
>ガレオス
いない!
29325/04/07(月)14:32:24No.1299943654+
笛は武器選ぶ楽しみがあるの良いよね
装備変えてたらクエ埋まってる…
29425/04/07(月)14:32:35No.1299943681+
音爆弾自体どのタイミングで使うのかよく分からないからな…
29525/04/07(月)14:32:37No.1299943685+
この笛使ってるの俺だけだろうな...
29625/04/07(月)14:32:58No.1299943748そうだねx2
>笛は武器選ぶ楽しみがあるの良いよね
>装備変えてたらクエ埋まってる…
逆なんだよ…クエ入る時に待機で入ってから笛を変えるんだ
29725/04/07(月)14:33:06No.1299943768+
>どこで使う想定なんだよ高周波
金冠探ししてる時に埋まってるバーラハーラを叩き起こして双眼鏡で見る時に使ったよ俺は
音爆弾で良いと思う
29825/04/07(月)14:33:13No.1299943786+
>>どこで使う想定なんだよ高周波
>ドスガレオスやディアブロスが追加されるかもしれないし…
来ても抜刀スリンガー音爆弾の方がはぇぇンだわ
29925/04/07(月)14:33:16No.1299943796そうだねx1
高周波はクック先生を驚かすのにつかえるし…
30025/04/07(月)14:33:42No.1299943862+
笛の相殺どこに決めどころがあるかわかんなくてあんま使えてない思う
30125/04/07(月)14:34:19No.1299943974そうだねx3
俺の担いでる笛には相殺なんてないよ…
30225/04/07(月)14:34:48No.1299944066+
闘技場では不動着てひたすら旋律揃えるのが第一ムーブ
30325/04/07(月)14:34:54No.1299944081そうだねx1
高周波はもっと音爆弾使ってた時代からずっとその扱いだしな…
30425/04/07(月)14:35:20No.1299944172そうだねx2
>俺の担いでる笛には響鳴なんてないよ…
30525/04/07(月)14:35:22No.1299944181+
>DLCの追加ジェスチャーも楽しいぞ
具体的にどれなの!?大杉!
30625/04/07(月)14:35:41No.1299944242+
音爆弾と違って遠くに投げられないから密着して使わないといけない
音爆弾を使いたい相手は近距離にこない
30725/04/07(月)14:35:42No.1299944245そうだねx1
笛いると面白いしここでマルチしてると自分でも持ちたくなる
30825/04/07(月)14:36:09No.1299944340+
>>DLCの追加ジェスチャーも楽しいぞ
>具体的にどれなの!?大杉!
武器ポーズ追加するやつかな?3つ追加のうち2つが音掻き鳴らす
30925/04/07(月)14:36:52No.1299944474+
>>DLCの追加ジェスチャーも楽しいぞ
>具体的にどれなの!?大杉!
追加フォトポーズVol.2!
ジェスチャーじゃなくてフォトポーズだった…
31025/04/07(月)14:37:02No.1299944503そうだねx3
歴史上キモ狩りでの使い減りしない音爆弾以外の使い方以外されたこと無いと思う高周波
31125/04/07(月)14:37:09No.1299944532+
集会所で大演奏会してたけど一番耳に残る旋律はミツネ笛だな
31225/04/07(月)14:37:16No.1299944553そうだねx1
ゾシアに響鳴ぶち込むの最高に気持ちいい
31325/04/07(月)14:37:23No.1299944571そうだねx2
同時押し振り上げに相殺判定さえあればねえ…
大剣さんは取りやすい上に追撃までイケメンでずるい
31425/04/07(月)14:38:23No.1299944773+
実はゾシアがものすごい耳が良い設定で高周波10回ぶち込んだら泣きながら即死するとかそういう隠し要素無いの
31525/04/07(月)14:39:16No.1299944940+
>耳の方に高周波10回ぶち込んだら泣きながら即死するとかそういう隠し要素無いの
31625/04/07(月)14:39:44No.1299945022+
>β版はもっと酷かったし試遊版であった演奏キャンセルないんだぜ…
その辺についてはβが一番古いバージョンって公式で言ってたのもあるから許してやれ...
31725/04/07(月)14:39:46No.1299945029+
>>耳の方に高周波10回ぶち込んだら泣きながら即死するとかそういう隠し要素無いの
武器出せない!
31825/04/07(月)14:40:49No.1299945235+
実際今の後方攻撃使いどころ薄いからもうちょっと仰々しいモーションにして相殺判定付けてほしいよ
31925/04/07(月)14:41:01No.1299945258+
耳の人が死んだら俺はタシン飯を食うしかなくなってしまう
32025/04/07(月)14:42:01No.1299945486+
全状態異常無効で泡防げる?
32125/04/07(月)14:42:28No.1299945580+
>過去作経験ハンター
>気絶スキルガン積みしがち
まず同チームの前作のワールドが被弾するなら必須と言ってもいいレベルだったのがな
32225/04/07(月)14:42:31No.1299945589+
横演奏だけもうちょいどうにかならないですか
流石にあれ弱いです
32325/04/07(月)14:42:57No.1299945677+
>耳の人が死んだら俺はタシン飯を食うしかなくなってしまう
アズズ飯で剥ぎ取りしたいマン
32425/04/07(月)14:43:07No.1299945710+
今だに正体の掴めない精霊王とかいう存在
32525/04/07(月)14:43:27No.1299945767+
>アズズ飯で剥ぎ取りしたいマン
(あいつ剥ぎ取り遅いな…)
32625/04/07(月)14:43:41No.1299945821+
>アズズ飯で剥ぎ取りしたいマン
罠を仕掛けました!
32725/04/07(月)14:43:49No.1299945841そうだねx1
>今だに正体の掴めない精霊王とかいう存在
精霊王いつもありがとう…(誰…?)
32825/04/07(月)14:43:59No.1299945874そうだねx3
地味に属性やられ無効の響玉好き
龍やられ治すのめんどくさい!
32925/04/07(月)14:44:15No.1299945936+
王レダウにはダハド笛を担いでいくって決めてる
あいつはかなりやってくれる旋律してる
33025/04/07(月)14:44:24No.1299945971+
マルチでひとりいるだけでオレの傷がみるみる回復していくありがたい存在
33125/04/07(月)14:45:11No.1299946118そうだねx3
>マルチでひとりいるだけでオレの傷がみるみる回復していくありがたい存在
(おかしい…俺の笛には一切回復ついてない…)
33225/04/07(月)14:46:04No.1299946281+
大技食らった野良がセクレト受身したけど俺の回復を受けてそのままUターンしてモンスターに飛びかかったりしてると喜びを感じる
33325/04/07(月)14:46:13No.1299946321+
回復しないけど精霊王の加護つけてあげるから頑張って
33425/04/07(月)14:46:25No.1299946368+
そういえば水の響鳴来なかったからアーティアで作らなきゃだな…
33525/04/07(月)14:46:30No.1299946389+
笛と全く関係ない人が広域積んでるのを笛のおかげだと認識してしまう不具合
33625/04/07(月)14:47:03No.1299946489+
上位クリアしたんだけど防具って何用意すればいいんだろう
あと笛全部強化しようとしたら歴戦の証全く足りない
33725/04/07(月)14:47:21No.1299946551+
>音爆弾自体どのタイミングで使うのかよく分からないからな…
バーラハーラとイャンクックが怒ってないときに効く
以上!
33825/04/07(月)14:47:46No.1299946634+
回復旋律なしでも体力継続回復の響玉だけでも結構回復するよね
ぞしあき4部位の2倍も回復する!
33925/04/07(月)14:47:50No.1299946649+
生命の調べなんか一時期使えるみたいな風潮になりかけてたけど普通にゴミだと思う
34025/04/07(月)14:48:10No.1299946725+
>上位クリアしたんだけど防具って何用意すればいいんだろう
>あと笛全部強化しようとしたら歴戦の証全く足りない
好きなのでいいよでも回避距離は欲しい後はお好きに
34125/04/07(月)14:48:36No.1299946812+
>ぞしあき4部位の2倍も回復する!
つまりぞしあき4部位と組み合わせると…
34225/04/07(月)14:49:14No.1299946941+
>>マルチでひとりいるだけでオレの傷がみるみる回復していくありがたい存在
>(おかしい…俺の笛には一切回復ついてない…)
(ぞしあきやゴア相手には常に広域早食い片手で挑む俺のことも忘れないでくれ)
34325/04/07(月)14:49:19No.1299946952そうだねx2
>生命の調べなんか一時期使えるみたいな風潮になりかけてたけど普通にゴミだと思う
使えるか使えないかなら使えるよ
相殺や響鳴が使えない事を考えるとうn…ってだけで
34425/04/07(月)14:49:44No.1299947027+
超回復レイア笛組んだけど赤ゲージの回復速度狂ってて笑った
34525/04/07(月)14:49:45No.1299947030+
笛がいたときのぞしあきの安定感は異常
上手い笛がいるマルチはほんと気持ち良すぎる
34625/04/07(月)14:50:23No.1299947160+
コンガ笛に中回復あるの好きこれで響鳴だったらもっと良かった
34725/04/07(月)14:50:45No.1299947218+
数値が見えるようになってわかった龍やられの凶悪さ
34825/04/07(月)14:51:02No.1299947272+
俺の笛の仕事は最初に旋律して麻痺させてスタンするまでだから
34925/04/07(月)14:51:04No.1299947276+
>>>マルチでひとりいるだけでオレの傷がみるみる回復していくありがたい存在
>>(おかしい…俺の笛には一切回復ついてない…)
>(ぞしあきやゴア相手には常に広域早食い片手で挑む俺のことも忘れないでくれ)
「」ンお前だったのか回復してくれていたのは…
35025/04/07(月)14:51:06No.1299947279+
問題は上手い笛が入ってくれる確率が低すぎる事だな…
35125/04/07(月)14:51:14No.1299947304そうだねx2
特殊旋律は絶対性能より相対性能が深刻だからな…
どこまで行っても響鳴が使えないってマイナスがついてくる
35225/04/07(月)14:51:15No.1299947310+
ダハド結構咆えるから耳栓大吹いてるけどみんな自分で耳栓つけてんのかな
35325/04/07(月)14:51:16No.1299947316+
極端な話ぞしあき戦は武器種関係なくスリンガーである程度の攻撃力を確保できるので他の人のサポートした上で自分も普段より火力出せる笛にとって良き環境
35425/04/07(月)14:51:24No.1299947344そうだねx4
回復笛使ってるけど回復に準備居るから連続で食らった場合は回復に時間かかるのは覚えておいて欲しい
35525/04/07(月)14:51:47No.1299947426+
対ゾシアの時はこまめに防壁演奏するようにしてる
35625/04/07(月)14:51:49No.1299947433+
笛笛広域片手俺(ガンス)
みたいな組み合わせになった時はえっこれ俺が雑魚ってバレるじゃんやめてよってなった
35725/04/07(月)14:52:45No.1299947620+
>ダハド結構咆えるから耳栓大吹いてるけどみんな自分で耳栓つけてんのかな
スロットなくて2で誤魔化してる
35825/04/07(月)14:52:49No.1299947636+
笛二人以上いるとバフの表記がすごいことになるぞ!
35925/04/07(月)14:53:29No.1299947773+
広域麻痺片手使ってると普通に火力出るのに早食いと満足感あるから凄い快適に感じる
36025/04/07(月)14:53:39No.1299947800+
さっきゴア笛被る事ある?ってなった
36125/04/07(月)14:54:08No.1299947894+
相殺自体にメリットは少ないけど本来もっとガンガン使うこと想定してるんだと思う
単発攻撃としては最強だし
36225/04/07(月)14:54:14No.1299947917+
>さっきゴア笛被る事ある?ってなった
たまに持ってくけどな
耳栓大ついてるし
36325/04/07(月)14:54:39No.1299948000+
護シャグマ笛で回復の化身になるぜ!!
…これ生命の調べだけで回復足りるな…
36425/04/07(月)14:54:47No.1299948020+
今作で火力とサポートの両立でいえば広域片手さんに軍配が上がるのはやむを得ないとこはある
36525/04/07(月)14:55:02No.1299948066+
>さっきゴア笛被る事ある?ってなった
耳栓大と会心だから咆哮大使う相手には良い感じ
36625/04/07(月)14:55:17No.1299948121+
響周波3つ溜めながらプレイできる人は本当にスゴいなって思う
ダウンした時とか適当な旋律でしか演奏攻撃できない
36725/04/07(月)14:55:20No.1299948130+
>横演奏だけもうちょいどうにかならないですか
>流石にあれ弱いです
あれにライズ笛みたいに演奏攻撃無敵つければいい感じになると思う
36825/04/07(月)14:55:21No.1299948136+
マルチで笛いてくれると狩りが楽になるからとても助かる
ミツネの尻尾ビターンとか一撃死する人多いけど防御大あると耐えられるんよね
36925/04/07(月)14:55:35No.1299948186そうだねx4
相殺の調べで相殺取っても何もなさすぎて驚くんだよね
でかい単発ダメージあるけど硬直長すぎて普通に避けて攻撃するのと大して変わんねえ
37025/04/07(月)14:55:36No.1299948190そうだねx4
>さっきゴア笛被る事ある?ってなった
笛使いなんて被ったら2本目取り出す人ばかりだし…
37125/04/07(月)14:55:36No.1299948191+
広域がスキル的にすごいつけやすいのも良いよね
37225/04/07(月)14:55:39No.1299948204+
ソロだと相殺めっちゃ強く感じる
37325/04/07(月)14:55:40No.1299948206+
片手さんとこはほら…ちょっとやってるから
37425/04/07(月)14:55:47No.1299948235+
ソロだと結構ゾシア笛ビルドありだなと思ってきた
ただ相殺決めるの前提になるけど…
37525/04/07(月)14:56:09No.1299948332そうだねx1
防壁吹きまくったらリザルトの支援回数が見たこともない数字になってウケる
37625/04/07(月)14:56:59No.1299948507+
広域好きじゃなかったけどゾシアで自分が割と被弾しちゃうからついでに回復できれば周りも死なないだろで採用した…
37725/04/07(月)14:57:38No.1299948642+
属性吸収はアルベドの特殊能力じゃないのかよ…
37825/04/07(月)14:57:42No.1299948653そうだねx1
最初に4人で演奏会して1人だけ笛にして全旋律延長吹き続けたら全バフキープできるんだよな
37925/04/07(月)14:57:44No.1299948658+
>響周波3つ溜めながらプレイできる人は本当にスゴいなって思う
そんなあなたに紫青橙
橙青橙青橙青橙で3ストック出来るゾ
38025/04/07(月)14:58:21No.1299948774+
今ドシャグマ闘技で熱い武器
38125/04/07(月)14:58:32No.1299948813+
レイア笛使ってると生命の調べをストックするときついでに攻撃大ストックしてしまう
手癖になってるから生命の調べだけ欲しい場面でも攻撃大ストックしてる・・・
38225/04/07(月)14:58:46No.1299948856+
昔の地雷スキルみたいな広域じゃなくて今の広域はちゃんと強いから堂々と付けていい
仕様もかなり違うぞ
38325/04/07(月)14:59:09No.1299948921+
323とか122でストック出来る響周波良いですよね
3ストックしても一気に吐き出せる機会がない…!
38425/04/07(月)14:59:31No.1299948991+
>手癖になってるから生命の調べだけ欲しい場面でも攻撃大ストックしてる・・・
どの笛でもこれ吹くなら5音6音で3つストックできるよなって気づいたら手癖になる
38525/04/07(月)14:59:49No.1299949039そうだねx4
>最初に4人で演奏会して1人だけ笛にして全旋律延長吹き続けたら全バフキープできるんだよな
全員で笛8本フルに使っても良いんだぞ
38625/04/07(月)14:59:52No.1299949056+
使ってみたいけどなんや難しそうだな
38725/04/07(月)15:00:11No.1299949114そうだねx1
今作の広域は早食いが全員に適応されるのがでかすぎる
今までと違って仲間のHPが瞬時に回復してる
38825/04/07(月)15:00:13No.1299949122+
納刀早い武器種だし片手程ではないにしても相性はいいよね広域
みんなも種貪ろうぜ
38925/04/07(月)15:00:14No.1299949130+
適当な旋律で演奏攻撃するくらいなら普通に殴ってた方が強いのかな
未だによく分からず雰囲気で演奏攻撃してる
39025/04/07(月)15:00:43No.1299949208そうだねx2
早食い無しだと遅すぎるのどうかと思うよ
39125/04/07(月)15:00:46No.1299949212+
>昔の地雷スキルみたいな広域じゃなくて今の広域はちゃんと強いから堂々と付けていい
>仕様もかなり違うぞ
仕様が変わっても片手みたいにひょいとアイテム使える武器じゃないし音符や響玉貯めるのに忙しいから向いてない
39225/04/07(月)15:00:47No.1299949213そうだねx1
>使ってみたいけどなんや難しそうだな
攻撃面はめっちゃ簡単だよ
39325/04/07(月)15:01:19No.1299949329+
ワイルズの笛はなんか色々出来るけどなんか弱い?弱いかな?弱いかも?な印象がある
あと音ゲーの目押し要素を戦闘中に求めるな単純にムズい
39425/04/07(月)15:01:21No.1299949333+
新しい笛使うと旋律ミス連発して悲しくなる
39525/04/07(月)15:01:55No.1299949433+
>早食い無しだと遅すぎるのどうかと思うよ
こんがり肉とか早食い無しだと食い終わるのに10秒くらいかかるからな
食事効果切れたら大人しく飯作った方がはやいまである
39625/04/07(月)15:02:27No.1299949524+
大体132か323偶に123の響周波…おい待て321ってなんだアーティア
39725/04/07(月)15:02:30No.1299949539+
>ワイルズの笛はなんか色々出来るけどなんか弱い?弱いかな?弱いかも?な印象がある
普段使いで強いか弱いかで言うと弱いからサポートが必要なぞしあきや今後の歴戦王でこそ輝く武器だ
39825/04/07(月)15:02:36No.1299949553+
音ゲーはガバガバになったからめっちゃ楽だぞ!
旋律覚えるのがめんどい?・・・まぁそうね
39925/04/07(月)15:02:52No.1299949606+
笛で広域マンやってると(これ別に笛の旋律いらないんじゃないかな…)ってなっちゃうから他の武器で使う事にしてる
40025/04/07(月)15:03:10No.1299949666+
12313
40125/04/07(月)15:03:11No.1299949674+
>使ってみたいけどなんや難しそうだな
右上のカンペ見ながら武器振るだけだよ
40225/04/07(月)15:03:23No.1299949710+
もう何年も笛吹いてるけど正直旋律覚えてないんだよな…
40325/04/07(月)15:03:34No.1299949736+
笛やってみたいんだけど最初の一本って何がいい?
40425/04/07(月)15:03:37No.1299949751そうだねx2
広域は片手との相性が良すぎる
スラ切で安全なとこに移動して使えるし
40525/04/07(月)15:03:38No.1299949755+
そのうち遠距離攻撃や砲撃も出来るようになる日がくる
40625/04/07(月)15:03:54No.1299949795そうだねx1
ギャラハッドの響鳴旋律延長切れ味の無駄の無さに気付いた
40725/04/07(月)15:04:10No.1299949855+
>笛やってみたいんだけど最初の一本って何がいい?
俺はコンガ笛を推す
40825/04/07(月)15:04:11No.1299949862+
>笛やってみたいんだけど最初の一本って何がいい?
レイア
40925/04/07(月)15:04:18No.1299949887+
>笛やってみたいんだけど最初の一本って何がいい?
最初の一本ならレイア笛かな
41025/04/07(月)15:04:28No.1299949919+
>笛やってみたいんだけど最初の一本って何がいい?
レイア
41125/04/07(月)15:04:58No.1299949998+
>笛やってみたいんだけど最初の一本って何がいい?
クックとジャナフ以外で気になったやつならなんでも良い!
クックとジャナフは異端だから最初の一本には向かない
41225/04/07(月)15:05:02No.1299950006+
急いで旋律揃えようとしてグッダグダになるのが俺だ
よしバフ旋律は終わったから323で響周波を揃えるぞ!3233223!
41325/04/07(月)15:05:02No.1299950009+
>ダハド結構咆えるから耳栓大吹いてるけどみんな自分で耳栓つけてんのかな
スラアクとチャアクも使う身としてはつけない
どちらもガードすれば強化カウンターに繋げられるから(ただし毎回ガード失敗する
41425/04/07(月)15:05:08No.1299950026+
レイアとコンガかありがとう
...2ndGみたいなメンツだな
41525/04/07(月)15:05:17No.1299950047+
ぞしあき!レイア三連撃がくるぞ!
41625/04/07(月)15:05:26No.1299950077+
>ギャラハッドの響鳴旋律延長切れ味の無駄の無さに気付いた
響鳴を響周波にしても無駄ないぜー
41725/04/07(月)15:05:29No.1299950085+
アーティアって何作ればいいんだろう
基礎攻撃型だけ作ればいいんだよね
41825/04/07(月)15:05:35No.1299950101+
ぞしあきやるとき双剣がいるナァガンスがいるナァ…!ってギャラハッドで切れ味旋律吹くの気持ちよすぎる
41925/04/07(月)15:05:38No.1299950116+
こういう時はあえてメタルバグパイプをお勧めしてる
笛の便利さが伝わりやすいからな
42025/04/07(月)15:05:51No.1299950150+
>ぞしあき!レイア三連撃がくるぞ!
これは金レイアのサマソですね間違いない
42125/04/07(月)15:06:01No.1299950195+
攻撃大がすぐ切れてキレそう
42225/04/07(月)15:06:06No.1299950219そうだねx1
最初にやるならホープやパイプもいいぞ
笛の良さを知りやすい
42325/04/07(月)15:06:06No.1299950220+
生命の調べ
体力回復加速(大)
攻撃力UP(大)
自分強化
42425/04/07(月)15:06:09No.1299950228そうだねx1
>よしバフ旋律は終わったから323で響周波を揃えるぞ!3233223!
ボタン押しすぎ!
42525/04/07(月)15:06:22No.1299950263+
味方にいると乙しにくくなるなってのは体感できる
ミツネとかぞしあきは特に
42625/04/07(月)15:06:44No.1299950337+
>アーティアって何作ればいいんだろう
>基礎攻撃型だけ作ればいいんだよね
笛は衝撃波部分に会心が乗らないから攻撃力を伸ばしておけばとりあえず問題ない
42725/04/07(月)15:06:55No.1299950381+
>こういう時はあえてメタルバグパイプをお勧めしてる
>笛の便利さが伝わりやすいからな
同じ考えだけど作れるなら旋律同じアジャラカンの方がいい気もするんだよね…メタルバグパイプは抜刀術3活かそうとするとかなりの変態になる
42825/04/07(月)15:07:27No.1299950488+
323や232で響周波吹ける笛もっと増えて
極論言うと響周波の旋律それらで統一してくれ
42925/04/07(月)15:07:53No.1299950579+
アーティアは状態異常が強いぞ
強いけどこれ一択とかでは全然ないのはアーティアとかなり良い付き合い方ができてる
43025/04/07(月)15:08:19No.1299950671+
現状笛で相手するのが一番大変なのってアルベド?
43125/04/07(月)15:08:32No.1299950717そうだねx2
>323や232で響周波吹ける笛もっと増えて
>極論言うと響周波の旋律それらで統一してくれ
下位の122で統一してくれたら使いやすさととっつきやすさ両立してくれたなとは思う
43225/04/07(月)15:09:04No.1299950825+
>現状笛で相手するのが一番大変なのってアルベド?
慣れかもしれんがアルベドはやれるなあ
個人的にはゴアかなやっぱ
43325/04/07(月)15:09:21No.1299950897そうだねx1
>現状笛で相手するのが一番大変なのってアルベド?
個人的に嫌なのはウズトゥナかな
43425/04/07(月)15:09:22No.1299950901+
>現状笛で相手するのが一番大変なのってアルベド?
ゴアもだけどやっぱりアルベドかな
ガードできない武器想定してないだろみたいな攻撃範囲本当にイライラする
43525/04/07(月)15:09:37No.1299950962+
>現状笛で相手するのが一番大変なのってアルベド?
個人的にはゴアが一番きつい
43625/04/07(月)15:09:51No.1299951020そうだねx9
私はゴアが嫌いですどの武器で行っても嫌いです
43725/04/07(月)15:10:17No.1299951097そうだねx1
>現状笛で相手するのが一番大変なのってアルベド?
アルベドの巻き込み力も嫌いだけどウズトゥナが一番嫌い
43825/04/07(月)15:10:29No.1299951159+
笛は火力面ではどうあがいても他武器には敵わないから回避系とか生存スキル全振りでやってる
43925/04/07(月)15:10:34No.1299951174そうだねx3
ゴアはもうゲームスピードに笛がついていけてない感じがある
44025/04/07(月)15:10:34No.1299951176そうだねx1
私はしがないスラアク使いですが
ゾシアで笛の手厚い加護を受けて助けられたのでお礼に来ました
あなた達がいなければふええ…と泣いて三乙するところだったかもしれませんありがとう
44125/04/07(月)15:11:17No.1299951305+
>ゴアはもうゲームスピードに笛がついていけてない感じがある
でぇじょうぶだ
あいつは笛以外もついていけてない
44225/04/07(月)15:11:19No.1299951315+
アルベドは攻撃タイミングが素直だから回避性能入れたらいけるようになってきた
ゴアは早すぎ動きすぎ
44325/04/07(月)15:11:41No.1299951373+
ゴアに無理なくついていけるの片手剣くらいだよマジで
44425/04/07(月)15:11:47No.1299951388そうだねx3
ガードできないんだし演奏キャンセルはできてもよかったよね
44525/04/07(月)15:12:03No.1299951432そうだねx3
ころりん回避だけってのもつらいのにそもそもキャンセルタイミングが遅すぎてころりんすらできない…
44625/04/07(月)15:12:15No.1299951481+
アルベドは回避方向を間違えなければヌルッと避けれる
44725/04/07(月)15:12:15No.1299951483+
速いは速いでも割とミツネはいけるからやっぱりゴアのカメラと場所が悪い気する…
44825/04/07(月)15:12:59No.1299951634そうだねx2
今回のゴアと戦う場所が狭いのはあるんだけどそもそもこいつこんなにデカかったっけ?
めっちゃデカくなってない?
44925/04/07(月)15:13:18No.1299951685+
ミツネちゃんと頭殴らせてくれるタイミング結構あるよね
45025/04/07(月)15:13:40No.1299951749+
もう衝撃波の発生タイミング全部に相殺つけましょうよ
45125/04/07(月)15:13:51No.1299951794+
ゴアはヤンチャタイムを止める手段も少ないからなあ…
減気珠つけたら楽になるかな?
45225/04/07(月)15:14:12No.1299951858+
>ミツネちゃんと頭殴らせてくれるタイミング結構あるよね
攻撃1セット凌ぐと頭殴れる位置で唸ってくれるターン性モンスター
45325/04/07(月)15:14:15No.1299951867そうだねx5
>私はしがないスラアク使いですが
>ゾシアで笛の手厚い加護を受けて助けられたのでお礼に来ました
>あなた達がいなければふええ…と泣いて三乙するところだったかもしれませんありがとう
正直笛のバフってそんな絶対的な力まではないんだ精々少しストレスや回復の手間を減らすくらいで
つまりそれはお前自身の力だナイスハンター
45425/04/07(月)15:14:36No.1299951934そうだねx1
疲労モーションがものすごく殴りにくいの何とかなりませんか
45525/04/07(月)15:15:18No.1299952063+
ヨタ…ヨタ…
45625/04/07(月)15:16:21No.1299952268+
ゴアは目が見えない
つまり笛が狙われる
45725/04/07(月)15:16:22No.1299952270+
ゴアデカいというか太くなってない?
お前もっとスタイリッシュな感じじゃなかったっけ?
45825/04/07(月)15:16:25No.1299952284+
あとは相殺にクラッチ追撃がついて演奏キャンセルが早めにできたら大体満足かも
生命に響玉発生ついてよとか旋律によらず◯△で相殺にしてよとかも思うけどまあそこまでデカい調整は望みすぎな気がするし
45925/04/07(月)15:16:34No.1299952322+
>私はゴアが嫌いですどの武器で行っても嫌いです
せめて闘技場で戦いたい
46025/04/07(月)15:16:43No.1299952355+
ゴアはフィールドが狭い事に文句を言われているが笛は狭い方がちょっと嬉しいから若干複雑な気分になる
どこに行っても響玉の範囲から逃げられまい!こっちも響玉のエフェクトで前が見えねぇ!
46125/04/07(月)15:16:47No.1299952367+
イケメンすぎる…
46225/04/07(月)15:16:50No.1299952379+
ゴアはモーション早めに読み切って走って避けるしかねえ
笛の足の速さの見せ所だ
46325/04/07(月)15:16:58No.1299952408+
アプデでモーション値よくしてくれるんかな
46425/04/07(月)15:17:24No.1299952488+
>ゴアデカいというか太くなってない?
>お前もっとスタイリッシュな感じじゃなかったっけ?
本体はシュッとしたエイリアンみたいだった印象あるんだけどやたらマッシブパワー系になってるよな…
46525/04/07(月)15:17:37No.1299952531そうだねx4
ゴア相手に楽勝!って言えるのは武器種云々以前に腕前がプロハン過ぎる
46625/04/07(月)15:17:56No.1299952595+
モーション値より速度をくれ
せめて奏撃だけでももっと速くなれ
46725/04/07(月)15:18:31No.1299952711+
楽器なんだから英雄の証演奏させろ!
46825/04/07(月)15:19:16No.1299952848+
被弾した!振りかぶって生命の調b(力尽きました)
がマルチで起きると気まずくなる
46925/04/07(月)15:19:28No.1299952886+
>楽器なんだから英雄の証演奏させろ!
フロンティアだっけミクさんがたったたたーたたたたたーしてたの
47025/04/07(月)15:19:31No.1299952894+
笛も相殺したら英雄の証が流れる様にしよう
47125/04/07(月)15:19:36No.1299952912そうだねx3
多くは望まないから響玉範囲拡大と移動速度アップと演奏キャンセルだけ来て欲しい
47225/04/07(月)15:19:50No.1299952956そうだねx1
>特殊旋律は絶対性能より相対性能が深刻だからな…
>どこまで行っても響鳴が使えないってマイナスがついてくる
相殺も相殺できることは悪くは無いんだが出の遅さと相殺するのにバクステ回避挟む挙動が意味わからねえ…
47325/04/07(月)15:20:19No.1299953037+
取り敢えず練習用に俺もレイアコンガホープ作るか
47425/04/07(月)15:20:59No.1299953162+
相殺後のリターンが相殺狙うだけの価値あれば普通に相殺増えると思うよ
楽しいもん
47525/04/07(月)15:21:26No.1299953250+
多分システム面で旋律は表示数に限りがあるんだろうけどさぁ
特殊旋律は3つとも使えていいんじゃねぇかな?
47625/04/07(月)15:21:34No.1299953274+
>モーション値より速度をくれ
>せめて奏撃だけでももっと速くなれ
響玉と集中攻撃以外の全モーション1.3倍速くらいにならないかな…と思うことはあるし主力になる演奏攻撃速くなってほしいんだけど速くなると曲短くなるんだよなってジレンマがある
47725/04/07(月)15:21:36No.1299953282+
相殺そのものはエフェクトもあって気持ちいいからな
47825/04/07(月)15:21:42No.1299953301+
>どこに行っても響玉の範囲から逃げられまい!こっちも響玉のエフェクトで前が見えねぇ!
笛2人以上居ると響玉がわけわかんないごちゃつき方して吹く
笛だけに
47925/04/07(月)15:22:23No.1299953441+
響玉置くとミツネの泡を勝手に破壊してくれて助かる
48025/04/07(月)15:22:53No.1299953541そうだねx1
相殺モーション自体は悪くないと思うんだけどな
出が遅いのはどの武器もそうだし
ただ準備がきつい
48125/04/07(月)15:23:28No.1299953662そうだねx6
携帯機シリーズ時代の機動力とモーションを返してくれるだけでいいんだ…
48225/04/07(月)15:23:30No.1299953671+
響玉のエフェクトはちょっと大人しくするオプション欲しかった
48325/04/07(月)15:23:34No.1299953682+
音ゲー難易度緩和で響玉置くの楽しくなったから響玉ゲージの回復速度上げてくれ
48425/04/07(月)15:23:47No.1299953722+
相殺はあの無敵時間付き無駄遅延ある時点でもう評価できない
48525/04/07(月)15:25:26No.1299954054+
>響玉のエフェクトはちょっと大人しくするオプション欲しかった
ボウガン使った時にあれこれちょっと邪魔か?とは思った
特に上向く時
48625/04/07(月)15:25:54No.1299954138+
というか自分が好きでその武器使ってるのに隣の芝生青く見えるのは割としょうもないだろう
48725/04/07(月)15:26:30No.1299954288そうだねx1
>相殺はあの無敵時間付き無駄遅延ある時点でもう評価できない
しかも相殺発生前に無敵時間が終わるから着地を狩られる
だいたいの攻撃がモンスターからこっち側に向かって判定が移動するのに後ろに回避してどうする
48825/04/07(月)15:27:05No.1299954409+
ぞしあき笛の旋律地味にクセあるの嫌
相殺の旋律も普段と押すとこ違うし
48925/04/07(月)15:27:10No.1299954423そうだねx4
>というか自分が好きでその武器使ってるのに隣の芝生青く見えるのは割としょうもないだろう
好きで使ってる武器がもっと強くなってほしいと願うくらいいいだろ別によぉ
49025/04/07(月)15:28:12No.1299954671+
響玉のバフ以外の使い方よくわかってないんだけど範囲重ねて敵がいい所に来たら遠くからひたすらピューと吹いてればいいの?
49125/04/07(月)15:28:58No.1299954832そうだねx2
笛楽しいけど意味不明な調整なのも事実だし…
もっと足早くていいし演奏キャンセルないし相殺弱いし…
上位環境だから差が小さいけど会心乗らないことには今後厳しいし【斬】しか生き残れなくなるし…
49225/04/07(月)15:29:01No.1299954843+
>響玉のバフ以外の使い方よくわかってないんだけど範囲重ねて敵がいい所に来たら
ここまでは合ってる
>遠くからひたすらピューと吹いてればいいの?
違う自分も中に入って殴りながら演奏かますんだ
49325/04/07(月)15:30:29No.1299955121+
ゾシアやる時に耐火バフの笛もってサポートしてるけど要らないかな…?
49425/04/07(月)15:30:36No.1299955148そうだねx1
>響玉のバフ以外の使い方よくわかってないんだけど範囲重ねて敵がいい所に来たら遠くからひたすらピューと吹いてればいいの?
あれは追加ダメージ発生機であってメイン級のダメージとして期待するものではないんだ
なので答えとしてはダウンしたり隙のある敵の目の前で踊って敵の体を円の中に入れつつ自分も殴る
あくまでメインのダメージソースは自分の笛なんだ
49525/04/07(月)15:31:15No.1299955269+
響玉の追撃なんて3つ重ねても響周波の衝撃波1個分にすらならんのだ
ひたすら音符溜めて演奏攻撃を当てていけ
49625/04/07(月)15:31:46No.1299955363+
大型アップデートに新モーションで電電太鼓追加来るでしょ
49725/04/07(月)15:32:13No.1299955471そうだねx1
ダンスのモーション変更出たら1000円までは出す
49825/04/07(月)15:32:58No.1299955634+
今作は響周波がメイン火力なので踊って響周波集めて殴るんだ
なんで響周波無い笛もあるんですかね…?
49925/04/07(月)15:33:10No.1299955682+
>ダンスのモーション変更出たら1000円までは出す
ギター演奏っぽいダンスにできるならそれも欲しい
50025/04/07(月)15:33:18No.1299955722+
俺は救援で難しそうなクエに当たったら笛を担ぐハンター!
初心者のHPを回
50125/04/07(月)15:33:43No.1299955824そうだねx1
俺は贅沢言わないから響玉の範囲3倍にしてくれればそれだけでいいよ
50225/04/07(月)15:34:14No.1299955934+
大きな声で言えないけどよっこらしょって笛抱えてダンスするモーションはちょっとダサいと思ってる
50325/04/07(月)15:34:18No.1299955942+
>俺は救援で難しそうなクエに当たったら笛を担ぐハンター!
>初心者のHPを回
し、しんでる…
合流して演奏しようとしてるのに噛み合わないとなんか速攻で死ぬときある
50425/04/07(月)15:34:29No.1299955990そうだねx2
>今作は響周波がメイン火力なので踊って響周波集めて殴るんだ
>なんで響周波無い笛もあるんですかね…?
響周波は強いけど正直普通の演奏攻撃プラス響玉の時点で十分強いのでメインと言えばそれだと思う
まあでも全部に欲しいね響周波…高周波さんはもうリストラでもいいから…
50525/04/07(月)15:34:30No.1299955994そうだねx3
贅沢言わないと酷いことになるゲームなんだからもっと贅沢言って良いのよ…
50625/04/07(月)15:35:11No.1299956112+
>ゾシアやる時に耐火バフの笛もってサポートしてるけど要らないかな…?
耳栓大やられ無効響玉で良いんじゃないかってとこある
50725/04/07(月)15:35:35No.1299956191そうだねx3
笛の回復は一見強いが連続発動ができないのでみんなが回復をサボると普通に死人が出るのである!
50825/04/07(月)15:36:05No.1299956296そうだねx1
>俺は贅沢言わないから響玉の範囲3倍にしてくれればそれだけでいいよ
やり過ぎに聞こえるがそれくらい広くないとマジであっさり響玉範囲外に出そうだから困る
ダウン→スタンってだけで範囲外に出るからな今の響玉…
50925/04/07(月)15:36:23No.1299956346+
相殺のタイミングがいまいちしっくり来ないんだけど
例えば水のデブはお腹見せた初動で撃てば良いんだよね?
51025/04/07(月)15:36:25No.1299956355+
一定時間演奏を早くして無敵も付けるアニマートハイの調べも早く出して
51125/04/07(月)15:37:23No.1299956548+
武器種ごとにスレたつけど「」は全通り触ったんかいな
俺まだ3つしか触ってないよ
51225/04/07(月)15:37:45No.1299956627そうだねx1
玉効果に移動速度アップとかあるのに玉ちっさいからほぼ意味ないしな
51325/04/07(月)15:38:10No.1299956716+
笛はめったにみないな
ハンマーほどじゃないけど
51425/04/07(月)15:39:11No.1299956890+
>武器種ごとにスレたつけど「」は全通り触ったんかいな
>俺まだ3つしか触ってないよ
闘技場で一通り触った
ガンランスとチャアクは面白そうだけど使いこなせる自信がなかった
51525/04/07(月)15:40:08No.1299957087+
>武器種ごとにスレたつけど「」は全通り触ったんかいな
>俺まだ3つしか触ってないよ
ランスガンスと弓とライトがまだだ
今作何触っても面白くてすげえや
51625/04/07(月)15:40:37No.1299957189+
>武器種ごとにスレたつけど「」は全通り触ったんかいな
>俺まだ3つしか触ってないよ
自分も3つだな…
51725/04/07(月)15:40:50No.1299957225そうだねx1
>武器種ごとにスレたつけど「」は全通り触ったんかいな
>俺まだ3つしか触ってないよ
笛メインで弓ライト片手剣ランスガンスは触ったぞ俺
結論として俺はガード向いてない事がわかったガードより回避ボタン押しちゃう
だって笛にガードとかないんだもん…
51825/04/07(月)15:42:06No.1299957467+
全部気触ったけど操虫棍とチャアクは使いこなせる気がしなかった・・・
51925/04/07(月)15:42:21No.1299957509+
分からん
P3rdの頃から笛だからガードというのは耳にする存在でしかねえんだ⋯
52025/04/07(月)15:43:29No.1299957727そうだねx1
響玉の効果が響玉の上を通過すれば20秒くらい効果が残れば…
52125/04/07(月)15:43:54No.1299957801+
笛大剣ガンスと使った結果笛2か笛大剣か大剣2で遊ぶのが多くなった
52225/04/07(月)15:43:59No.1299957815+
>武器種ごとにスレたつけど「」は全通り触ったんかいな
>俺まだ3つしか触ってないよ
全部触って敵ごとに相性いい武器で使い分けてるわ
52325/04/07(月)15:44:14No.1299957872+
居るとすごく助かるから感謝の念しかない
52425/04/07(月)15:44:45No.1299957977+
>>>DLCの追加ジェスチャーも楽しいぞ
>>具体的にどれなの!?大杉!
>追加フォトポーズVol.2!
>ジェスチャーじゃなくてフォトポーズだった…
ありがたい…
52525/04/07(月)15:45:12No.1299958052+
ライトとガンス以外は各武器4種類ずつ作って遊んだな
52625/04/07(月)15:45:19No.1299958074そうだねx1
>全部触って敵ごとに相性いい笛で使い分けてるわ
52725/04/07(月)15:46:04No.1299958207+
>耳栓大やられ無効響玉で良いんじゃないかってとこある
耳栓大でもいいかなって思ったけど真下ブレスされると避けづらいんだよね…
あと耐火大あるおかげで燃焼デバフが受けなくなるから使ってるかなってぐらい
52825/04/07(月)15:46:16No.1299958256+
結局アーティア笛使ってる?
52925/04/07(月)15:46:50No.1299958367+
敵が寝てる隙にバフ演奏するかな…ってしたら響玉が反応して敵が起きて気まずい空気になる
寝かせてくれた味方ごめんね…うるさくって…
53025/04/07(月)15:46:57No.1299958384+
>>耳栓大やられ無効響玉で良いんじゃないかってとこある
>耳栓大でもいいかなって思ったけど真下ブレスされると避けづらいんだよね…
>あと耐火大あるおかげで燃焼デバフが受けなくなるから使ってるかなってぐらい
頭狙い過ぎだと思う
後炎の外縁は触れててもあれダメージ無いよ
53125/04/07(月)15:47:22No.1299958456+
>結局アーティア笛使ってる?
一応麻痺は持ってる
ただ他の武器種と違っていくつかある選択肢の一つって感じ
53225/04/07(月)15:47:26No.1299958470+
>結局アーティア笛使ってる?
雷だけ作って使った
53325/04/07(月)15:47:59No.1299958575+
アーティア麻痺爆破は作ってたまに使う
麻痺はマジで敵全然動かなくなって怖い…
53425/04/07(月)15:48:35No.1299958689+
俺のガンズロックどこ…?
53525/04/07(月)15:48:57No.1299958759+
異常笛は確定蓄積が偉すぎる
たぶんナーフされる
53625/04/07(月)15:50:03No.1299958982+
太刀使ってて無法を感じる場面が見切り旋決めた時くらいしかない
それも強化時間削ってやってることだしなぁ…
53725/04/07(月)15:50:33No.1299959090そうだねx1
異常笛は響周波の蓄積量が固定だからそのうち置いていかれる可能性もあるから…
53825/04/07(月)15:51:30No.1299959257+
状態異常は歴戦王がガッツリ耐性上げてきそう
53925/04/07(月)15:52:38No.1299959483+
アーティアはよくわからんのとMRでゴミになるので放置してる

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