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画像ファイル名:1743983166797.jpg-(62933 B)
62933 B25/04/07(月)08:46:06No.1299871597そうだねx1 11:40頃消えます
朝はバカのカード
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
125/04/07(月)08:50:02No.1299872185+
これ?はうらら当てられないんだな…
225/04/07(月)08:53:16No.1299872749そうだねx17
ずっとバカみたいな尻拭いをしてくれて感謝しかない
325/04/07(月)08:54:02No.1299872868+
書き込みをした人によって削除されました
425/04/07(月)08:54:46No.1299872990そうだねx2
効果自体は今では標準的だけどなんか対象耐性まで持たせるし自分がいなくなっても耐性は残り続ける①
今でも数少ない永続効果の内容を書き換える②
やりたいことは分かるんだけど②みたいな感じじゃなくて既存の方法でやっちゃった結果トゥルースとかスタダの効果まで消しちゃう③
という3つの意味でバカなカード
525/04/07(月)09:01:03No.1299874029+
Sinのアプデを真面目に考えた結果生まれた絶妙なバカ感いいよね
625/04/07(月)09:01:50No.1299874149+
賢いバカの戦法
725/04/07(月)09:07:53No.1299875004+
テーマの根本から書き換える感じはこのテーマにピッタリではある
825/04/07(月)09:08:22No.1299875073+
オレイカルコスにもこういうバカがほしい
925/04/07(月)09:10:34No.1299875396そうだねx4
>テーマの根本から書き換える感じはこのテーマにピッタリではある
根本から書き換えたというかようやく根本のデザインに戻るというか
1025/04/07(月)09:11:53No.1299875597+
テーマをなんとか救おうとした結果エースがバニラになるのちょっと面白い
1125/04/07(月)09:13:15No.1299875824+
トゥルースの破壊効果消すの本当なんなの…
1225/04/07(月)09:14:31No.1299876015+
破壊効果をスタダに無効にされた再現
いやでも2回目は通ったな
1325/04/07(月)09:18:33No.1299876598+
>テーマをなんとか救おうとした結果エースがバニラになるのちょっと面白い
問題だったらまた後から付け足せばええ!
1425/04/07(月)09:19:47No.1299876817+
なんか急に来たパラダイムみたいにトゥルースのシンクロ版出して自身の効果は無効にされないをつけよう
1525/04/07(月)09:23:00No.1299877366そうだねx5
>オレイカルコスにもこういうバカがほしい
オレイカルコスはそもそもテーマ成立からだろ!
1625/04/07(月)09:29:45No.1299878527そうだねx4
こいつは悪くないけどSin worldがカスゴミのバニラ並カードだからこいつではSinは救えない
1725/04/07(月)09:32:32No.1299878982そうだねx5
>こいつは悪くないけどSin worldがカスゴミのバニラ並カードだからこいつではSinは救えない
Sin使ったことなさそう
1825/04/07(月)09:37:40No.1299879873+
昨日の某新規見てこいつを思い出した
1925/04/07(月)09:47:24No.1299881536+
でもコイツでSinトゥルースの全体破壊まで無効にしちゃうのは欠陥だと思うの
2025/04/07(月)09:48:11No.1299881671そうだねx3
ありがたいけどこいつが生まれる必要になったこと自体はちょっと悲しい
いやでも当時でもsinポン出し出来るのは制約無いとダメなやつなんだが…
2125/04/07(月)09:49:00No.1299881832そうだねx4
Sin強化来ないかなぁ!
2225/04/07(月)09:59:28No.1299883714+
今の遊戯王ならデメリット無しのSinで全然問題ないよね
2325/04/07(月)10:04:49No.1299884599+
肝心のsinモンスターがほぼ高火力バニラだから耐性付けれる魔法罠が欲しい
2425/04/07(月)10:07:08No.1299885029+
>肝心のsinモンスターがほぼ高火力バニラだから耐性付けれる魔法罠が欲しい
そうなるとterritory含めたそこら辺一掃されるのも嫌だから魔法罠への耐性付与もほしくなる
2525/04/07(月)10:07:40No.1299885128+
>>オレイカルコスにもこういうバカがほしい
>オレイカルコスはそもそもテーマ成立からだろ!
土偶「オレイカルコスはバニラテーマです」
2625/04/07(月)10:08:12No.1299885219+
Sin World扱いの新規フィールド魔法がくれば変わるか?
2725/04/07(月)10:28:02No.1299888667+
Sin Worldがアホ弱いのはその通りなんだけどSin Worldのサーチがないとしんどくもあるのが悩ましい
2825/04/07(月)10:33:08No.1299889526+
Sin World2はチェーンして除去されたりうららでドロー放棄する仕様をなんとかしてSin全体に耐性つけてついでに手札増強手段持ってて欲しい
原作にあった負けたら死ぬデメリットつけていいから
2925/04/07(月)10:39:43No.1299890724+
最初期はsin worldとオレイカルコスやエンディミオンを入れたぜ
3025/04/07(月)10:40:44No.1299890928+
Sinworldを無かったことにするのが一番良いっちゃいいんだけどkonamiがそういう強化しない方針だしいらない子扱いするのもあんまりだから手打ちしても嬉しい何かは欲しい
3125/04/07(月)10:46:25No.1299891917+
>最初期はsin worldとオレイカルコスやエンディミオンを入れたぜ
俺はネクロバレー派だったな…
Worldは当時チェーンサイクで落ちるのがあんまり過ぎる!
3225/04/07(月)10:51:33No.1299892739+
当時でもsinポンポン並べて何も問題無かったじゃん!
3325/04/07(月)10:52:02No.1299892820そうだねx4
最低変更前だから歯車街使ってたわ
3425/04/07(月)10:52:48No.1299892947そうだねx1
>当時でもsinポンポン並べて何も問題無かったじゃん!
いや流石にあるだろ当時だと
3525/04/07(月)10:54:03No.1299893167+
>最低変更前だから歯車街使ってたわ
トレインを青眼と共有できたのが偉かったわそういや
3625/04/07(月)10:55:41No.1299893407+
並べられない時代はサイエンが突然出てくる4000打点になってる以外はあんまり見なかった気がする
暗黒界でSinスタダ混ぜてランク8作ったりとかもできたけどSinってデッキ組むにはちょっとあまりにも不安定でな…
俺はスキドレバルバと一緒に殴ってた
3725/04/07(月)10:57:16No.1299893644そうだねx2
ワールドに負けた方が死ぬ効果つけるか
いやこれSin使ってる奴が死ぬわ
3825/04/07(月)10:58:17No.1299893814+
ヴォルカニック・ブレイズ・キャノン式で発動時に元祖sinworldが必要でどうか
3925/04/07(月)10:59:27No.1299893966+
ギアタウン時代のsinは相手がフィールド貼るとフィールドのsinが逃げ出したりするから良し悪しではあった
ここに正義のフィールド罠スキルドレイン3積みがスーッと効いてこれは…ありがたい
4025/04/07(月)11:00:35No.1299894145+
スキドレ下でサイエンとガジェドラとバルバに殴られたら相手は死ぬからな…
4125/04/07(月)11:01:24No.1299894284+
先にworld素引きしてスレ画来なくて泣く泣くworld置いた後スレ画引くとこれまた泣きながら盤面のsin粉砕して貼り直すことになるの勘弁してほしい
4225/04/07(月)11:01:51No.1299894360+
この機会に見直すまでWorldに敗者が死ぬ効果あったことを認識してなかったわ
4325/04/07(月)11:02:41No.1299894497+
負けたら死ぬより重いデメリットゲームに存在するかな…
4425/04/07(月)11:05:42No.1299894980+
ワールドは確定サーチに三枚要求するのはこの際目を瞑るとして妨害喰らうと通常ドローまで破棄する羽目になるのがあまりにも大激痛なので妨害食らったらそれはそれで通常ドローできるようにしてくれるだけで本当に助かる
4525/04/07(月)11:06:32No.1299895116+
これとパラドクスギアはバカカードなんだがこれがないとSinデッキは始まらないレベルだからな…
4625/04/07(月)11:07:55No.1299895373+
このタイミングで映画が公開されたのは強化を期待してしまう
大好きなテーマなんだ
4725/04/07(月)11:08:36No.1299895475+
SinのデメリットなくなったらSinスタダの出張流行りそう
4825/04/07(月)11:09:00No.1299895546+
せめてすべてのモンスター効果が無効化されたらな…
4925/04/07(月)11:09:05No.1299895560+
専用スキドレ三枚くれ!
スレ画もまあスキドレみたいなもんではあるけどスキドレバルバ系デッキが軒並みルーンとかの煽りを喰らったのが本当に辛い!
5025/04/07(月)11:09:41No.1299895669+
使っててSinはテリトリーパラドクスギアセレクターで成り立ってる気がする
5125/04/07(月)11:10:15No.1299895776+
セレクターめっちゃ強くてこれがsin使う理由まである
5225/04/07(月)11:12:57No.1299896259+
スレ画で横並びと攻撃できないってデメリット緩和されたから後は妨害or耐性付与かフィールド魔法サーチと強いフィールド魔法があればいいんだけどな
5325/04/07(月)11:13:41No.1299896384+
極星みたいな永続罠もらえば場にSinモンスター出す意味も出るしお手軽に強くなれるよ
5425/04/07(月)11:14:48No.1299896582+
新しいフィールド貰えるならパラドクスやパラダイムのこと考えると場でのみSinWorldとかなら元のカードの席も奪わないんじゃないかと思うが
それやってもきっとデッキでもSinWorldになれと言われそうな気はする
5525/04/07(月)11:19:06No.1299897414+
それこそ三幻魔はマジで良い感じの強化貰ったからパラダイム渡されて放置されてるの今ちょっとムカついてきた
5625/04/07(月)11:20:15No.1299897625+
>それこそ三幻魔はマジで良い感じの強化貰ったからパラダイム渡されて放置されてるの今ちょっとムカついてきた
スレ画とかも貰っただろ!
そろそろまた欲しいのはそう
5725/04/07(月)11:21:23No.1299897825+
>それこそ三幻魔はマジで良い感じの強化貰ったからパラダイム渡されて放置されてるの今ちょっとムカついてきた
ストラクも貰ってるアニメのボステーマと比べるのはちょっとポジション的に部が悪すぎる…
こいつらと比べるべくは方界だろうしあいつらよりはだいぶ貰えてる
5825/04/07(月)11:24:04No.1299898389+
あれ方界ってそもそも新規あるのか…?
5925/04/07(月)11:24:19No.1299898444+
今から見たらそりゃ酷いデメリットだけど当時からしたらこれでも強かったからなんだよこのデメリットとか言われるとかなしい
6025/04/07(月)11:26:16No.1299898801+
映画テーマが云々言われたらまず光のピラミッドに新規ないとおかしいって話になるぜ
6125/04/07(月)11:26:19No.1299898816+
>あれ方界ってそもそも新規あるのか…?
パラダイムと一緒に貰ってなかったっけ?
6225/04/07(月)11:26:45No.1299898897+
>あれ方界ってそもそも新規あるのか…?
スレ画と一緒にもらってる
6325/04/07(月)11:26:57No.1299898929+
デッキとしてはあんま強くないどころか不安定極まりない惨状だったけどスキドレ張ってガジェドラとかバルバと殴ったりスキドレ暗黒界と一緒に殴ってると強かったからなんか評価が結構難しいところはある
6425/04/07(月)11:27:50No.1299899107+
Sinサイバーエンド出すだけで気持ちよくなってたよ昔の俺は
6525/04/07(月)11:30:57No.1299899700+
Sinが昔強かったのは厳しい制約とは言っても現代のレイシストみたいな制約じゃなくて遊びがある制約だったから工夫する余地があったのが良かったね
6625/04/07(月)11:31:50No.1299899883+
>Sinが昔強かったのは厳しい制約とは言っても現代のレイシストみたいな制約じゃなくて遊びがある制約だったから工夫する余地があったのが良かったね
無効にできるタイプのデメリットはこの辺余地が結構あって面白いみたいなところある

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