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画像ファイル名:1743978208068.png-(405663 B)
405663 B25/04/07(月)07:23:28No.1299860131+ 10:38頃消えます
TRPG
それはシンプルなシナリオ書いてると「これだけでいいのか…?」って疑心暗鬼になりがちな遊び…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/07(月)07:28:53No.1299860640そうだねx1
>TRPG
>それは複雑なシナリオ書いてると「こんな長くていいのか…?」って疑心暗鬼になりがちな遊び…
225/04/07(月)07:29:42No.1299860700そうだねx2
最悪道筋だけでいいんだよ
RPして貰えたら味付けになるからな
325/04/07(月)07:55:30No.1299863566そうだねx4
>最悪道筋だけでいいんだよ
>RPして貰えたら味付けになるからな
>TRPG
>それは進行が淡々としているとと「盛り上がる場面なかったか…?」って疑心暗鬼になりがちな遊び…
425/04/07(月)07:58:10No.1299863943そうだねx3
何にでもいえることやが・・・気にし過ぎたら最早病気だ!!
525/04/07(月)08:00:33No.1299864289そうだねx5
ここ笑うとこですよって準備した場面や隠された謎や敵の陰謀が明らかになるシーンで盛り上がらないのは結構ダメージあるぞ
625/04/07(月)08:01:25No.1299864422そうだねx6
シナリオの構造がストーリー重視のシステムはシナリオをアニメの脚本やラノベのように書いたりしがちなのもあって自分でハードル上げちゃう人多いんだよね
725/04/07(月)08:05:18No.1299865089+
称賛とかもタイミングずれるととか配慮して言われない事もある
そこで拍手SEとか付けたボタンを用意する!
825/04/07(月)08:05:47No.1299865181そうだねx2
そうは言うけどDXなんかはPLの要望も多くない?
時々単純な◯◯退治のシナリオが許されるかどうかでレスポンチしてるじゃん
925/04/07(月)08:09:55No.1299865858そうだねx2
>そうは言うけどDXなんかはPLの要望も多くない?
>時々単純な◯◯退治のシナリオが許されるかどうかでレスポンチしてるじゃん
自分好みの卓が立つように意識をコントロールしようとしてるだけちゃうん
1025/04/07(月)08:12:39No.1299866304そうだねx1
俺は特定のシステム指してどうこう言う奴は信用しないことにしてんだ
1125/04/07(月)08:12:47No.1299866331そうだねx1
経験のない情報は人は簡単に忘れるから出来るだけシンプルな方がいい
1225/04/07(月)08:13:36No.1299866484そうだねx3
話題になったサメカッパメタル霧谷は肩の力抜きまくったB級ネタシナリオで盛り上がったそうだからほどほどでいいんだよ
1325/04/07(月)08:20:15No.1299867531+
「」−ヴァードはいい加減霧谷さんを玩具にするのはやめろ
1425/04/07(月)08:22:53No.1299867954+
基本的に自分はノリがいいと思ってるけど
初見で同じ卓囲む人からしたらうっとおしいかも…って気になっちゃうことは正直ある
1525/04/07(月)08:24:28No.1299868206そうだねx2
>「」−ヴァードはいい加減霧谷さんを玩具にするのはやめろ
春日霧谷プランナーは公式が用意したフリー素材みたいなものだから…
1625/04/07(月)08:25:40No.1299868390+
実を言うと昨日満員になったDX初心者卓は埋まらなかったら霧谷さんが買ってた観葉植物のレネビでこのヤリチ〇スギ野郎が私のユーゴに何してくれてんのよ!とか言い出そうと思っていた
初心者で埋まってよかった
1725/04/07(月)08:26:11No.1299868477そうだねx4
リアル浸食率高そうな奴らがいっぱいいる!
1825/04/07(月)08:26:48No.1299868580そうだねx2
>そうは言うけどDXなんかはPLの要望も多くない?
>時々単純な◯◯退治のシナリオが許されるかどうかでレスポンチしてるじゃん
許される上で
シンプルなのではなく「短いシナリオ」が難しいねって言われてるんじゃねぇの?
それもまぁ別に侵蝕にゲタ履かせればやれるけどどう盛り上げようかなではある
1925/04/07(月)08:34:17No.1299869731そうだねx1
>基本的に自分はノリがいいと思ってるけど
>初見で同じ卓囲む人からしたらうっとおしいかも…って気になっちゃうことは正直ある
俺ばっかり発言しててはしゃいでるの俺だけかも…って不安になることがよくある
2025/04/07(月)08:38:01No.1299870324そうだねx2
正直言うと発言してる間に被せられてスルーされたりしたらあっそういう感じかって心のボーダーライン下げる時はある
2125/04/07(月)08:41:00No.1299870793+
昨日のサタスペは楽しかったけど久々なので判定とか色々忘れていた…一時期あんなにやっていたのに…
それはそうとリレーキャンペーンなのでそのうちサタスペのDDをやらなければならないのだけれど
何かお勧めのシナリオとか載ってるサプリあるかな?0から作れる自信は無い…
2225/04/07(月)08:45:15No.1299871467そうだねx2
>昨日のサタスペは楽しかったけど久々なので判定とか色々忘れていた…一時期あんなにやっていたのに…
>それはそうとリレーキャンペーンなのでそのうちサタスペのDDをやらなければならないのだけれど
>何かお勧めのシナリオとか載ってるサプリあるかな?0から作れる自信は無い…
やるか…上海ベイベ!
2325/04/07(月)08:45:43No.1299871533そうだねx1
>昨日のサタスペは楽しかったけど久々なので判定とか色々忘れていた…一時期あんなにやっていたのに…
>それはそうとリレーキャンペーンなのでそのうちサタスペのDDをやらなければならないのだけれど
>何かお勧めのシナリオとか載ってるサプリあるかな?0から作れる自信は無い…
ロケットのバンクラッシュとかはどうです?
2425/04/07(月)08:51:03No.1299872372+
>何かお勧めのシナリオとか載ってるサプリあるかな?0から作れる自信は無い…
スペスペを買おう
シナリオ24本乗ってるからどれかしらは使える筈だ
2525/04/07(月)08:51:23No.1299872426そうだねx1
>やるか…上海ベイベ!
>ロケットのバンクラッシュとかはどうです?
どっちも順番的に難易度丁度良さそう!シナリオ読んでみます!!
2625/04/07(月)08:51:46No.1299872492そうだねx3
>シナリオの構造がストーリー重視のシステムはシナリオをアニメの脚本やラノベのように書いたりしがちなのもあって自分でハードル上げちゃう人多いんだよね
特に少し慣れたくらいの時期にそうなることが多い気がする
アニメや漫画小説とちがってTRPGはPCが活躍すればPLは満足をえられるので
ドラマ的なアップダウンは何度もいらないと気がつくと途端に楽になる
2725/04/07(月)08:59:57No.1299873865そうだねx2
サタスペ1話おつかれさまー
血戦はやはり難しい…
2825/04/07(月)09:08:47No.1299875145そうだねx3
>>シナリオの構造がストーリー重視のシステムはシナリオをアニメの脚本やラノベのように書いたりしがちなのもあって自分でハードル上げちゃう人多いんだよね
>特に少し慣れたくらいの時期にそうなることが多い気がする
>アニメや漫画小説とちがってTRPGはPCが活躍すればPLは満足をえられるので
>ドラマ的なアップダウンは何度もいらないと気がつくと途端に楽になる
それに気づく前にGMの才能がないと決めてかかり筆を折る人の少なくないことよ…
2925/04/07(月)09:09:52No.1299875299+
>それに気づく前にGMの才能がないと決めてかかり筆を折る人の少なくないことよ…
友達とか親しい相手ならアドバイスもしやすいんだけどね…
通りすがりな場所だとなかなかね…
3025/04/07(月)09:22:19No.1299877246そうだねx2
自分で勝手に難しくしすぎなんだよ
リラックスリラックス
3125/04/07(月)09:23:50No.1299877517+
ビールでも飲んでリラックスしな
3225/04/07(月)09:27:31No.1299878172そうだねx1
>ビールでも飲んでリラックスしな
コーションオブポンフュージョンきたな…
3325/04/07(月)09:30:09No.1299878603そうだねx3
プロの書いたシナリオでもなにこの…なに…?みたいなシナリオもあるのに素人のシナリオにそんな高いレベル要求しないよ
3425/04/07(月)09:30:33No.1299878674そうだねx3
わりとマジで起承転結位でいいんだよね
事件が起きる(オープニング〜ミドル)
それで問題が起きて本格的に調査を始める(ミドル〜調査パート)
突き止めたぞ!いや、でも何かおかしい…実はこうか!(ここはなんなら順当にやってもいい)(ミドル〜クライマックス前)
あいつを倒そう!(クライマックス〜エンディング)
位で十分盛り上がるし承転辺りは引っ張らずにさくっと詳細出してしまって問題ない
3525/04/07(月)09:31:39No.1299878845そうだねx2
Boothや渋の無料配布シナリオ見るとこんなもんでいいのかってハードル下がるぞ
たまに有料でもそういう出来のがある
3625/04/07(月)09:35:09No.1299879447そうだねx4
>たまに公式でもそういう出来のがある
3725/04/07(月)09:37:10No.1299879789そうだねx6
サンプルシナリオがサンプルキャラで攻略出来ないはインパクトが強すぎるんだよな
3825/04/07(月)09:41:06No.1299880443+
ボーボボみたいなシナリオ書きたいな
3925/04/07(月)09:44:39No.1299881034そうだねx2
ちゃんと募集要項に貴方たちはハジケリストだって書くんだぞ
4025/04/07(月)09:46:34No.1299881389+
>>基本的に自分はノリがいいと思ってるけど
>>初見で同じ卓囲む人からしたらうっとおしいかも…って気になっちゃうことは正直ある
>俺ばっかり発言しててはしゃいでるの俺だけかも…って不安になることがよくある
少なくともGM目線ではありがたいから安心して
PL目線では…そうね…雑談とかPCシーンで積極的に絡みに行くのはいいと思うよ
でも重要NPCとの会話に限ってはひとりがずっと喋ってると他の人が話せなくて退屈しがちかもね
4125/04/07(月)09:54:25No.1299882843+
発言量は空気を読んでまわりと近い水準に合わせておけばよか
4225/04/07(月)09:57:33No.1299883383+
空気読んでそこまで喋らないようにしてるから結構寂しい
でも高レベル卓だしみんなあんま余裕ないのかな…ってなってる
4325/04/07(月)09:59:58No.1299883798そうだねx2
>ボーボボみたいなシナリオ書きたいな
やりたい
4425/04/07(月)10:02:56No.1299884277+
ガチで地蔵だったらまぁそういう人かって割り切るんだけど
地蔵ってわけじゃない出番でRPはしてくれるしちゃんと見てくれてるのも分かるけど雑談ではほぼ喋らない人がいると楽しんでくれてるかな〜〜〜って不安になる
4525/04/07(月)10:04:43No.1299884578+
>ガチで地蔵だったらまぁそういう人かって割り切るんだけど
>地蔵ってわけじゃない出番でRPはしてくれるしちゃんと見てくれてるのも分かるけど雑談ではほぼ喋らない人がいると楽しんでくれてるかな〜〜〜って不安になる
何話せばいいのかわからん…ってだけだろうから
4625/04/07(月)10:05:33No.1299884733そうだねx1
DXの適切なシーン数もNPC数もエモいやり取りの文量もわかんない…
4725/04/07(月)10:07:46No.1299885150そうだねx2
>DXの適切なシーン数もNPC数もエモいやり取りの文量もわかんない…
適切なシーン数は期待値で計算するしかないんだけど
はっきり言って1d10なんてブレブレなダイスで振る以上いくらでもブレるから気にするだけ無駄ともいえる
1シーン5.5で計算して作って多すぎ少なすぎてヤバくなったらカットやシーン合体or水増しや分割で調整しよう
4825/04/07(月)10:08:42No.1299885308そうだねx1
>DXの適切なシーン数もNPC数もエモいやり取りの文量もわかんない…
リレーとかキャンペーンとかだと見学許可が降りないから
過去ログとか初心者GMとかで学んでる
4925/04/07(月)10:09:45No.1299885516そうだねx1
>>DXの適切なシーン数もNPC数もエモいやり取りの文量もわかんない…
>適切なシーン数は期待値で計算するしかないんだけど
>はっきり言って1d10なんてブレブレなダイスで振る以上いくらでもブレるから気にするだけ無駄ともいえる
>1シーン5.5で計算して作って多すぎ少なすぎてヤバくなったらカットやシーン合体or水増しや分割で調整しよう
なんなら足りないなら戦闘前にジェネシフトしてもらおう
5025/04/07(月)10:09:52No.1299885546+
>リレーとかキャンペーンとかだと見学許可が降りないから
鍵かけてないなら勝手に入って見学していいんだぜ!
5125/04/07(月)10:10:35No.1299885670そうだねx1
1d10ってほんとブレる時はブレまくるよね
だからこそシーンに出る出ないをPLが選んだりはあるけど
5225/04/07(月)10:11:13No.1299885793+
>なんなら足りないなら戦闘前にジェネシフトしてもらおう
自分から侵蝕率を伸ばす手段があるから基本的にシーン数は少なめの調整にしたほうが事故りにくいというのはある
Eロイスで水増しできるとはいえそれなりに面倒だからな…
5325/04/07(月)10:12:33No.1299886028+
>DXの適切なシーン数もNPC数もエモいやり取りの文量もわかんない…
OPはPC人数 ミドルは4+調査シーン クライマックス1から2
大体このくらいを目安にあとはやりたいシーンなどとの相談
NPCは大きく話に関わるのは3名くらいが目安 情報提供者や依頼者など1シーンのみのNPCは数人いてもかまわない
エモいやりとりはシナリオで用意してもPCがその通りに動くかはわからないのでアドリブ用のネタとキーワードを用意しておく位にすると慌てずにすむ
5425/04/07(月)10:12:50No.1299886074そうだねx1
>鍵かけてないなら勝手に入って見学していいんだぜ!
なるほど…
しかしみんなうまいなぁしか口から出なくなるのだ
5525/04/07(月)10:14:58No.1299886424そうだねx3
登場ダイスが3連続10だったの見たことあるな
5625/04/07(月)10:16:06No.1299886616そうだねx1
>登場ダイスが3連続10だったの見たことあるな
宝くじの一等が当たるよりは確率が高いからな…出るときは出るんだよね…
5725/04/07(月)10:19:26No.1299887181+
>地蔵ってわけじゃない出番でRPはしてくれるしちゃんと見てくれてるのも分かるけど雑談ではほぼ喋らない人がいると楽しんでくれてるかな〜〜〜って不安になる
単純にセッションを楽しみたいのであって
雑談には興味ないだけなんじゃないの
音楽のセッションだとしたら
俺は演奏にしか興味ねえ…みたいな人なんだよたぶん
5825/04/07(月)10:23:28No.1299887851そうだねx1
>単純にセッションを楽しみたいのであって
>雑談には興味ないだけなんじゃないの
>音楽のセッションだとしたら
>俺は演奏にしか興味ねえ…みたいな人なんだよたぶん
(ルール分かんないから行動宣言する時以外黙っておいた方が良いな…)
ってのもいる
5925/04/07(月)10:34:16No.1299889713+
雑談でゴリゴリ複雑なデータの話してて口挟めねえ・・ってなったりはあるよね
6025/04/07(月)10:34:44No.1299889805+
雑談は強要するものじゃないしな…
ゲームの方にちゃんと参加しているから楽しんでいると信じよう
6125/04/07(月)10:34:47No.1299889822+
>宝くじの一等が当たるよりは確率が高いからな…
雑にGrokくんに聞いたら10回の中に3回以上連続で10が出るのは0.9%らしい
5人いれば4.5%位の確率で見れるか

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