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画像ファイル名:1743947335497.jpg-(18901 B)
18901 B25/04/06(日)22:48:55No.1299783667+ 00:13頃消えます
別に貯めてもあんまいい事無いの知らなくてやたら啓蒙貯めてたのが僕です
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/06(日)22:50:34No.1299784320+
発狂しやすくなるんだっけか…
225/04/06(日)22:51:23No.1299784658+
エリアによっては敵が増える
325/04/06(日)22:52:41No.1299785193+
ランタンもった白スーツマンが誘導弾撃ってきたりもする
425/04/06(日)22:52:43No.1299785208+
発狂しやすくなったり一部敵が増えたり強くなったり獣性が弱体化したり
525/04/06(日)22:58:24No.1299787347+
かねて猫を恐れたまえよ
625/04/06(日)23:13:49No.1299792780+
でも塊買えるよ
725/04/06(日)23:18:56No.1299794709+
セキロとかエルデンリングにもちょいちょいあるゲーム性にあんまり寄与しなかった微妙要素
825/04/06(日)23:20:00No.1299795152+
溢れるの嫌でちょこちょこ引き換えてたな…
925/04/06(日)23:20:15No.1299795254+
>セキロとかエルデンリングにもちょいちょいあるゲーム性にあんまり寄与しなかった微妙要素
変なもの色々見えただろ
1025/04/06(日)23:20:57No.1299795521+
岩交換が80だっけかでそこそこ貯めないといけないんだよな…
1125/04/06(日)23:21:13No.1299795627+
縛り以外にうまあじないんだよね
白痴である方が人生生きやすいということか
1225/04/06(日)23:21:30No.1299795724+
15超えたあたりで聖堂街もう一度行ってしまって進行度で敵のモーション変わるのかよと思った
違った
1325/04/06(日)23:22:22No.1299796057+
シンプルに啓蒙なんて存在少ないほうが断然いいみたいな
1425/04/06(日)23:25:06No.1299797056+
貯めまくっても劇的に変わるわけじゃないんだよね
多分言われなきゃ啓蒙貯めることで起きる変化に気づかない人がほとんどだと思う
野良アメンドーズ見えるのが多分一番目立つ要素
1525/04/06(日)23:27:47No.1299798055+
でも啓蒙低いと獣性が高まるし…
1625/04/06(日)23:28:15No.1299798225+
なめくじ!
1725/04/06(日)23:29:10No.1299798578+
岩交換する時って「ヒヒヒヒィ!脳の瞳で全てが視える!マジェスティック!岩をくれ!……あっどうもあざした…」みたいになってるのかな
1825/04/06(日)23:29:27No.1299798669そうだねx4
>でも啓蒙低いと獣性が高まるし…
(メリット)
1925/04/06(日)23:29:43No.1299798750そうだねx1
赤子の泣き声がするとかあるけど初見で秘匿を破る前にそこまで啓蒙貯めることは無い
2025/04/06(日)23:31:24No.1299799275+
防御上がったりするっけ?
2125/04/06(日)23:34:16No.1299800276+
>防御上がったりするっけ?
人間性と違って上がらない
2225/04/06(日)23:35:27No.1299800694+
戦闘関連は獣性と発狂耐性とヘムウィックのババアとかが変わるぐらいだっけ
2325/04/06(日)23:37:48No.1299801462+
ダクソの人間性みたいなものだと思ってた
2425/04/06(日)23:39:27No.1299802000+
獣性と人間性は相剋しあう・せめぎ合いが激しいほど強い獣になるって話があるんだよな
啓蒙は貯まれば貯まるほど獣性が抑えつけられるし人間性と関係があるかもしれない ないかもしれない
2525/04/06(日)23:39:43No.1299802088そうだねx2
上げてもステータスに良いことないけどヴォイに取られるとムカつく
2625/04/06(日)23:45:38No.1299804117+
敵の火力も上がらなかったっけ?後半なんかやたら死にやすくなる原因だったような
2725/04/06(日)23:45:40No.1299804134+
>別に貯めてもあんまいい事無いの知らなくてやたら啓蒙貯めてたのが僕です
こういう人間の集まりなのがメンシス派だったような気がする
2825/04/06(日)23:48:29No.1299805159そうだねx1
コイツを0にしてヘムイックのババアに行くと凄い楽
2925/04/06(日)23:49:11No.1299805440+
啓蒙あると上層の建物の見た目が変わるんだな〜と思っていたが単純に元から狂った造形の建物だった
3025/04/06(日)23:49:42No.1299805638+
ヘム魔女とかで難易度下げたり二週目啓蒙高いまんまだと序盤のモブの攻撃が増えたり
設定とゲーム中の扱いは割と面白い要素ではあると思うけど普通にプレイしてたら判らねえよ!
3125/04/06(日)23:50:09No.1299805813+
>コイツを0にしてヘムイックのババアに行くと凄い楽
入場して即徴で戻って適当になんか買って入るの好き
新キャラ作ると絶対やるムーブ
3225/04/06(日)23:51:38No.1299806307+
品揃えがぼちぼち増えてくる頃だしヘム婆戦前にまとめて使ってる
3325/04/06(日)23:52:41No.1299806640+
ババア戦が楽になるのって何か設定的な意味が有るんだろうか
3425/04/06(日)23:53:28No.1299806900+
啓蒙増えると発狂しやすくなるのはホラー映画見たら暗いところが怖くなるのと一緒でよくできてるよ
3525/04/06(日)23:55:15No.1299807470+
獣性が万能バフなのに比べて啓蒙はさぁ…
神秘の火力が上がるとかないの
3625/04/06(日)23:55:17No.1299807479+
>ババア戦が楽になるのって何か設定的な意味が有るんだろうか
手下のモブの名前が狂気者だし全く狂ってない人間には見えないんじゃないか
3725/04/06(日)23:55:28No.1299807542+
聖杯ダンジョンのババアは啓蒙0でも普通に召喚してきたきがする
3825/04/06(日)23:56:06No.1299807747+
貼り付いてるアメンが見えるみたいなこと他でも色々やりたかったんだろうなって
3925/04/06(日)23:58:03No.1299808365+
じゃああいつに吸われるのはメリットがある…?
4025/04/06(日)23:59:14No.1299808740+
啓蒙吸ってくれるボランティアの方だぞ
4125/04/07(月)00:00:01No.1299808991+
>じゃああいつに吸われるのはメリットがある…?
自分でショップで使えばメリットばかりだぞ
4225/04/07(月)00:00:45No.1299809222+
60たまったら岩と交換してスッキリするよろし
丸薬も効きやすくてハッピーハッピーネ
4325/04/07(月)00:02:22No.1299809715+
地底で石掘ってたら勝手に溜まってくし別にそんな執着はしてないけど
それはそれとしてヴォイィィィに吸われるとテメエなんぞに渡すために貯めてるわけじゃねえって気持ちになって非常にムカつく
4425/04/07(月)00:06:35No.1299811117+
ランラーン倒す時はある程度溜まってたほうがモツ抜きの無敵時間に発狂合わせやすい

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