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fu4863468.png[見る]


画像ファイル名:1743946896334.jpg-(13687 B)
13687 B25/04/06(日)22:41:36No.1299780499+ 00:04頃消えます
ゾシアのチャアクがあまりにもカッコよかったのでチャアクデビューしたんだけどこれ立ち回りむずかしすぎないですかね…
火力が斧モードでしか出ないのに斧モードの防御面が貧弱すぎる!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/06(日)22:44:25No.1299781781+
>これ立ち回りむずかしすぎないですかね…
はい
>火力が斧モードでしか出ないのに斧モードの防御面が貧弱すぎる!!
そのとおりです
今回は剣モードからの直接超出力が潰された上に超出力の火力が手間と隙の割にうんこなので
どうあっても隙だらけのガリガリチェンソーするしかないんですね
225/04/06(日)22:45:27No.1299782214+
>>これ立ち回りむずかしすぎないですかね…
>はい
>>火力が斧モードでしか出ないのに斧モードの防御面が貧弱すぎる!!
>そのとおりです
>今回は剣モードからの直接超出力が潰された上に超出力の火力が手間と隙の割にうんこなので
>どうあっても隙だらけのガリガリチェンソーするしかないんですね
つまり…回避性能が必要ということなのですか…?火力スキルが積めなくなってしまうんですよ…?
325/04/06(日)22:46:08No.1299782476+
ガリガリ楽しいですよね
425/04/06(日)22:46:24No.1299782603+
>つまり…回避性能が必要ということなのですか…?火力スキルが積めなくなってしまうんですよ…?
私の構成はこんな感じですよ
fu4863468.png[見る]
525/04/06(日)22:47:20No.1299783005+
超高出力生で射つとき高出力挟まないといけないのは若干ストレスだけど超高出力型は別に弱い訳では無いからそこは好みで
625/04/06(日)22:49:10No.1299783774+
欲張ったら被弾するからなんか危なそうだ思ったら攻撃を中断したんだけど中断しても広範囲攻撃を回避で避けられなくて目を覆いたくなったんですよ!
斧の時も即座にガードに移行したいんですよ!!
725/04/06(日)22:49:31No.1299783903+
欲張りすぎず2ガリ程度で抑えて変形斬りで剣にとかにこまめにするといい
825/04/06(日)22:50:46No.1299784401そうだねx5
GPもう少しリターンくれません?
925/04/06(日)22:51:51No.1299784838+
>GPもう少しリターンくれません?
ジャスガ判定でもいいよなあ!って気持ちと
でも斧強化さえ済んじゃったらジャスガからの派生行動ってどっちも微妙だよな…って
心が2つある〜〜〜
1025/04/06(日)22:52:22No.1299785064+
相変わらず追撃発生系は1ガリガリに1回なせいでせっかくかっこいいゾシアチャアクのスキルが死んでる
1125/04/06(日)22:52:47No.1299785236そうだねx4
>斧の時も即座にガードに移行したいんですよ!!
即妙か反撃重視変形斬りが欲しくなる…
1225/04/06(日)22:53:07No.1299785395+
回避性能はエビを食って何とかしてる
1325/04/06(日)22:59:04No.1299787579+
榴弾に飽きたから王レダウ用に氷アーティア作って遊んでるんだけど、スキルとボーナスどうするのがいいのかね?
アーティアは生産ボーナスで会心1攻撃2、復元で会心1切れ味1属性3にスキルを達人芸、属性会心、氷属性強化にしてるけど完全属性特化ならアーティアボーナスで属性4狙うべきかな?
1425/04/06(日)22:59:50No.1299787884+
回避距離は必須なんだけどころりん後の隙がクソ長いので到底快適とはいい難いやつ
1525/04/06(日)23:00:18No.1299788052+
ジャスガ派生どれも後隙おすぎだからGPジャスガ化してもむしろ攻撃チャンス減るんじゃないかと思ってる
あとジャスガはガ性が乗らなくて削りダメとノックバックが固定なのが……
1625/04/06(日)23:00:47No.1299788213+
>斧の時も即座にガードに移行したいんですよ!!
高速変形3はもう手放せなく成り申した…
1725/04/06(日)23:02:27No.1299788750+
お前も高速変形と抜刀技をつけて劣化抜刀大剣にならないか?
1825/04/06(日)23:02:51No.1299788870+
>高速変形3はもう手放せなく成り申した…
でも…ガ性と守勢と砲弾装填と砲術と強化持続と切れ味ケアもほしいんですよ…!!!!
1925/04/06(日)23:03:08No.1299788982+
>相変わらず追撃発生系は1ガリガリに1回なせいでせっかくかっこいいゾシアチャアクのスキルが死んでる
そんな……これを使いたくて作ったのに…
2025/04/06(日)23:03:27No.1299789093そうだねx3
ぞしあきの武器はかっこいいけどぞしあきにチャックス担いでいきたくはない
2125/04/06(日)23:03:57No.1299789258+
追加されたチャアクがどいつもこいつも榴弾瓶なのがさあ…
いや強属性死んでるからいいんだけど…
2225/04/06(日)23:06:03No.1299790008+
ハンマーほどとは言わないけどなかなか不遇だよね
火力はあるから格下をいじめるのには強いけど
強いモンスター相手に担いでいくとめちゃくちゃ不安定
そんな武器
2325/04/06(日)23:07:24No.1299790476+
>追加されたチャアクがどいつもこいつも榴弾瓶なのがさあ…
>いや強属性死んでるからいいんだけど…
水榴弾は存在しなかったからいいとして
何度目だ龍榴弾
2425/04/06(日)23:09:01No.1299791078そうだねx1
>アーティアは生産ボーナスで会心1攻撃2、復元で会心1切れ味1属性3にスキルを達人芸、属性会心、氷属性強化にしてるけど完全属性特化ならアーティアボーナスで属性4狙うべきかな?
あんまり詳しくないけど属性会心よりは増弾で高出の威力アップとか
レダウ向けには属性ボーナスちょっと減らして物理威力と両立するとか見かけた
2525/04/06(日)23:09:30No.1299791252+
ハンマーは数字いじれば直るけどこっちがつらい原因はモーションとかそのものだから
アップデートでも改善の見込み薄くて下手すればハンマー以上につらいかも
歴戦王とか来たら…こわい
2625/04/06(日)23:11:20No.1299791886+
スリンガーで形態変化前進できるようになれハンター
2725/04/06(日)23:12:41No.1299792361+
>ハンマーは数字いじれば直るけどこっちがつらい原因はモーションとかそのものだから
いやまあハンマーもモーション難で叩き込めるタイミングが少ない上に火力不足なんだ
というか今作全体的にモーション難を抱えてるけど一つだけ強行動があるからそれを擦ってなんとか生きてる武器が多い(チャックスもそのパターン)
2825/04/06(日)23:13:00No.1299792474+
今までは斧モードのごり押しで何とかなってたけどゾシアで改めてこの武器ゲームスピードについていけてなくない?ってなった
2925/04/06(日)23:15:06No.1299793250+
ゾシアって攻撃苛烈なようで後隙でかくない?
3025/04/06(日)23:15:40No.1299793468+
剣モードの溜めが超誤爆する
3125/04/06(日)23:16:02No.1299793578+
もしかしてそこそこ辛い武器なの?そもそも剣モード使う時間短…とは調べてる時点で思ったが…
3225/04/06(日)23:16:58No.1299793954+
>ゾシアって攻撃苛烈なようで後隙でかくない?
古典的なガード(ジャスガ)からの超出キャンセル高出力→あわよくば追撃が入る技がしばしばある
3325/04/06(日)23:17:53No.1299794301+
>もしかしてそこそこ辛い武器なの?そもそも剣モード使う時間短…とは調べてる時点で思ったが…
そもそも剣モード自体使う意味があんまり…
斧強化できないときの苦し紛れみたいな性質が強い
3425/04/06(日)23:19:17No.1299794849+
即妙追加する必要のあったライズのより遅くて守りが貧弱だからそりゃ辛い
3525/04/06(日)23:19:59No.1299795145+
剣モードは初登場のMH4からずっと一貫してエネルギーを溜めるための前座だから今作で弱くなったわけではないので安心して欲しい
なぜかワールドで色気出して剣強化なんて追加したが
3625/04/06(日)23:21:41No.1299795804そうだねx1
蟲技みたいな外付け解決策で無理やり運用してた武器
3725/04/06(日)23:21:45No.1299795820そうだねx1
>剣モードは初登場のMH4からずっと一貫してエネルギーを溜めるための前座だから今作で弱くなったわけではないので安心して欲しい
それはそれでどうかと思うよ…
3825/04/06(日)23:23:26No.1299796473+
エキス取ってない棒とか練気ゲージ無い太刀みたいな立ち位置だよ剣モは
それを主軸にしようと考えるのがまず間違い
むしろガードが出来るだけ挙げた奴らよりは使い道は残ってる
3925/04/06(日)23:23:51No.1299796610+
剣モード強くしても旨味なんてないからそれはそのままでいい
問題は火力出すための斧モードの防御の貧弱さ
4025/04/06(日)23:23:55No.1299796628+
とにかく機動力が無いからセクレト依存力が高い
セクレト乗りもあるしこいついなかったら酷いことになってたな
4125/04/06(日)23:23:59No.1299796648+
>それはそれでどうかと思うよ…
でも小回り効いてガードできる剣モード強すぎたら
誰も脚遅くてガードできない斧モードなんか使わない…
4225/04/06(日)23:24:01No.1299796657+
>でも…ガ性と守勢と砲弾装填と砲術と強化持続と切れ味ケアもほしいんですよ…!!!!
昨日「」が教えてくれたが砲術は実際には乗ってないらしい
4325/04/06(日)23:24:35No.1299796879+
>昨日「」が教えてくれたが砲術は実際には乗ってないらしい
うそだろ承太郎!?!?
4425/04/06(日)23:24:51No.1299796978+
ただでさえ盾強化実装時と斧強化実装時に素の斧の倍率下げられてるのにな…
4525/04/06(日)23:24:55No.1299797007+
剣モードはガードができる以外では枷でしかない
4625/04/06(日)23:24:58No.1299797022+
>>それはそれでどうかと思うよ…
>でも小回り効いてガードできる剣モード強すぎたら
>誰も脚遅くてガードできない斧モードなんか使わない…
剣から超出派生できて強かったシリーズは真面目に斧モードで立ち回る意味が無い場合あるからな
4725/04/06(日)23:25:13No.1299797095+
>それはそれでどうかと思うよ…
そう思うだろ
剣強くしたら斧弱くなるよ
4825/04/06(日)23:25:47No.1299797297そうだねx4
>昨日「」が教えてくれたが砲術は実際には乗ってないらしい
もう終わりだよこの武器
4925/04/06(日)23:26:57No.1299797771+
サブレの超出型は剣で立ち回る時間が狩猟時間の9割を超えるぞ
CFCか形態変化前進か反撃重視から超出出るから斧にする意味がなくなる
反対に斧強化型は狩猟中に剣モードに戻すことがほとんど無くなった(疾替えのおかげで移動時になる程度)
5025/04/06(日)23:27:08No.1299797840+
>とにかく機動力が無いからセクレト依存力が高い
>セクレト乗りもあるしこいついなかったら酷いことになってたな
乗り攻撃にしかセクレト使ってないな
必要なら回避距離積むし
5125/04/06(日)23:27:25No.1299797930+
サンブレみたいに戦い方相手によって変えられるくらいで良かったのに
5225/04/06(日)23:30:17No.1299798938そうだねx2
斧強化解除されずに反撃重視みたいな防御手段あるだけでいいのになあ
5325/04/06(日)23:31:57No.1299799489+
>エキス取ってない棒とか練気ゲージ無い太刀みたいな立ち位置だよ剣モは
斧強化無しも同様なので二重の重しを担いでいる…
5425/04/06(日)23:32:18No.1299799597+
ひどい話だがこれまでのシリーズの超出ぶっぱ剣(斧モードで立ち回る意味なし)とか剣に戻すと切れるから斧しか使えない斧強化に比べたら
斧強化を軸にしてその維持の為に適宜剣に戻す必要がある今作は歴代でも剣斧使い分けてる方だ
反撃重視変形と撃針くれ
5525/04/06(日)23:33:18No.1299799954+
斧やってると回避がよっこいしょって感じで重い
5625/04/06(日)23:33:19No.1299799955+
斧から即取れるGPが有ればねぇ
5725/04/06(日)23:33:38No.1299800068+
マルチで傷をほかに取られてタゲもとられた挙句が手持無沙汰で剣を開放状態にするやるせなさ
5825/04/06(日)23:33:55No.1299800155そうだねx3
>昨日「」が教えてくれたが砲術は実際には乗ってないらしい
今検証したけど、砲術乗ってないは流石に嘘だわ
攻撃力223の状態で盾強化・砲術アリで○単押し(属性解放斬りI)でタルパンに137+爆発41
砲術ナシでタルパンに137+爆発32
ちゃんと乗ってる
デマに惑わされるなよ
5925/04/06(日)23:33:56No.1299800161そうだねx1
>サンブレみたいに戦い方相手によって変えられるくらいで良かったのに
まぁライズの頃のチャアクも相応に酷かったからワイルズでもMR解放時に色々と便利な技が増えてくれると期待したい…
6025/04/06(日)23:34:04No.1299800210+
>昨日「」が教えてくれたが砲術は実際には乗ってないらしい
クソ!
6125/04/06(日)23:34:11No.1299800245+
剣は集中盾突き集中盾突きで見た目はやたらはしゃいでるぜ
6225/04/06(日)23:34:46No.1299800462+
>斧から即取れるGPが有ればねぇ
変形で取れるけど…
6325/04/06(日)23:35:11No.1299800593+
>剣は集中盾突き集中盾突きで見た目はやたらはしゃいでるぜ
俺はスライディングが誤爆してもっとはしゃいでるぜ!
6425/04/06(日)23:35:15No.1299800618+
>昨日「」が教えてくれたが砲術は実際には乗ってないらしい
強属性ビン使ってて勘違いしたとかいうオチじゃねえだろうな
6525/04/06(日)23:35:18No.1299800632+
ステップ切りの性能がこちらにもよこせ
6625/04/06(日)23:35:52No.1299800850+
だから傷はチャアクに譲って下さいマナーですよなんてチャアク使い言ってねえから!
他の武器が忖度しなくていいのよ!
使い難いのは事実だけどそこはこっちの責任だから!
6725/04/06(日)23:36:05No.1299800922+
傷破壊は集中攻撃の最後に発生するからなんか動きが止まったなって感じたらタダ乗りチャンス
6825/04/06(日)23:36:33No.1299801072+
集中2連切りの性能が他武器の集中攻撃と比べると
出がやたら早くて後隙がやたら小さくて踏み込んで切り払うから受付範囲がやたら広くて拘束時間も割とある高性能だから
もう露骨に傷口や弱点狙えってデザインされてる
6925/04/06(日)23:36:39No.1299801113+
ゾシアの武器デザインいいよね…
ハンマーとかすごいインパクトあって好きなんだけどハンマーだから…
7025/04/06(日)23:36:56No.1299801216+
闘技場レイアで初めて触ってみたけどこれレイアが飛んでる時とかどうすればいいの
7125/04/06(日)23:37:12No.1299801299そうだねx1
>使い難いのは事実だけどそこはこっちの責任だから!
そうなんだけど偶然が重なってカスみたいな火力で終わる事がある
7225/04/06(日)23:37:16No.1299801321+
ゾシアチャアク作ってみたけどこれ斧にした時翼展開しねえのかよ!
7325/04/06(日)23:37:39No.1299801430+
>闘技場レイアで初めて触ってみたけどこれレイアが飛んでる時とかどうすればいいの
斧モードなら届くだろう
サマーソルト避けれるように深入りは禁物だが
7425/04/06(日)23:37:56No.1299801496+
>攻撃力223の状態で盾強化・砲術アリで○単押し(属性解放斬りI)でタルパンに137+爆発41
>砲術ナシでタルパンに137+爆発32
>ちゃんと乗ってる
>デマに惑わされるなよ
爆発攻撃力1.3倍ってこと?
スゲーじゃん
馬鹿にしてんのか
7525/04/06(日)23:38:00No.1299801516+
>闘技場レイアで初めて触ってみたけどこれレイアが飛んでる時とかどうすればいいの
斧で△ループしてもいいけど素直に待ってもいい
7625/04/06(日)23:38:02No.1299801526+
>>斧から即取れるGPが有ればねぇ
>変形で取れるけど…
反撃重視みたいに斧モードから即GP発生するやつが欲しいって話なんだけどある?
あるなら嬉しい
7725/04/06(日)23:38:20No.1299801631そうだねx5
>スゲーじゃん
>馬鹿にしてんのか
昔からずっとそうだけど…
7825/04/06(日)23:38:21No.1299801642+
>レダウ向けには属性ボーナスちょっと減らして物理威力と両立するとか見かけた
タコくらい属性通る訳じゃないしなレダウ
歴戦王で属性肉質変わったりすれば分からないが…
7925/04/06(日)23:38:50No.1299801799+
上手い人のプレイ見てるとGPしまくってるんだよな
もちろん攻撃のあとに高出はいるなら普通にジャスガもする
見極めがうめえ
8025/04/06(日)23:39:00No.1299801844+
斧でもジャスガとか相殺とか新システム使わせて欲しいなあ……とか言ってると微妙な性能のをポン付けされそうではあるけど
8125/04/06(日)23:39:03No.1299801863+
>反撃重視みたいに斧モードから即GP発生するやつが欲しいって話なんだけどある?
反撃重視がどういう効果なのか今一度思い起こして欲しい
8225/04/06(日)23:39:28No.1299802008そうだねx2
斧から剣に戻すときはとりあえず集中2連しちゃう
速いし踏み込むし
8325/04/06(日)23:40:10No.1299802247+
集中斬りに飛燕乗るんだっけ
8425/04/06(日)23:40:18No.1299802278そうだねx3
>>反撃重視みたいに斧モードから即GP発生するやつが欲しいって話なんだけどある?
>反撃重視がどういう効果なのか今一度思い起こして欲しい
横からだけど
それぞれ「即GPが出る」の捉え方が違って噛み合ってないと思う
8525/04/06(日)23:40:22No.1299802306そうだねx3
>>反撃重視みたいに斧モードから即GP発生するやつが欲しいって話なんだけどある?
>反撃重視がどういう効果なのか今一度思い起こして欲しい
話が噛み合ってなさそうだけどRiseの反撃重視変形の斧→剣変形モーションはGPの出が早かったよねって話では?
8625/04/06(日)23:40:38No.1299802382+
>斧から剣に戻すときはとりあえず集中2連しちゃう
>速いし踏み込むし
集中便利すぎるよね
斧の高出力の方向転換にも使うわ
8725/04/06(日)23:41:21No.1299802605+
>斧でもジャスガとか相殺とか新システム使わせて欲しいなあ……とか言ってると微妙な性能のをポン付けされそうではあるけど
虫棒の相殺すごいよね
相殺するとのけぞるせいでまったく火力でなくなるんだよ
8825/04/06(日)23:41:42No.1299802733そうだねx3
ゾシアはジャスガ取りにくいわ
攻撃避けにくいわですごい苦戦しちゃった…
上手い人はすごいな
8925/04/06(日)23:41:43No.1299802738そうだねx1
どっちにしても
斧モードから出せるGPは斧→剣変形の終わり際だけ!もっと早いのがほしいよね!
ってことだね
9025/04/06(日)23:41:51No.1299802792+
>それぞれ「即GPが出る」の捉え方が違って噛み合ってないと思う
>話が噛み合ってなさそうだけどRiseの反撃重視変形の斧→剣変形モーションはGPの出が早かったよねって話では?
ごめん
9125/04/06(日)23:42:55No.1299803154+
反撃重視変形だけポンってもらえたら色々解決するのかな
9225/04/06(日)23:42:56No.1299803164そうだねx3
いいよ
9325/04/06(日)23:43:29No.1299803318+
剣でビン貯めて盾強化…ビン溜めて剣強化…ジャスガからの斧強化…
9425/04/06(日)23:43:50No.1299803445+
>反撃重視変形だけポンってもらえたら色々解決するのかな
GP使わないよね問題は使うようにもなるよねくらいにはなりそう
9525/04/06(日)23:43:54No.1299803473+
レイア闘技タイムアタック見てたら弱点集中使ってねえんだけどタイム詰めると隙見て斧ガリのほうが秒単位では強いってことなのか
9625/04/06(日)23:44:02No.1299803524+
全然関係ないんだけど個人的に略称はチャックスって呼んでて
昔はいもげでもチャックスはそこそこいた気がするんだけど
最近はみんなチャアクって呼んでてちょっとさみしい
9725/04/06(日)23:44:11No.1299803585+
>集中2連切りの性能が他武器の集中攻撃と比べると
>出がやたら早くて後隙がやたら小さくて踏み込んで切り払うから受付範囲がやたら広くて拘束時間も割とある高性能だから
闘技大会で他武器握った時あまりに集中攻撃のモーションが貧弱な武器あってびっくりした
太刀はなんで集中攻撃スカったらやたら長い残心するんだお前!
9825/04/06(日)23:44:21No.1299803658+
>ビン溜めて剣強化…
キツすぎて要らないとも言えなくなって来た
9925/04/06(日)23:44:59No.1299803862+
>剣でビン貯めて盾強化…ビン溜めて剣強化…ジャスガからの斧強化…
剣強化しなくてええよ
あと今作は盾より先に斧強化行けるから開幕咆哮は絶対ジャスガするように
10025/04/06(日)23:45:13No.1299803960+
今回全然触ってないけどダンテの剣とか魚みたいなギミックこだわってるやつ出た?
10125/04/06(日)23:45:23No.1299804016+
夜だからこっそり言うけどエアダッシュか即妙の構えを返してほしい
10225/04/06(日)23:45:32No.1299804072そうだねx1
>全然関係ないんだけど個人的に略称はチャックスって呼んでて
>昔はいもげでもチャックスはそこそこいた気がするんだけど
>最近はみんなチャアクって呼んでてちょっとさみしい
チャアクの方がタイプ少なくて済むからな…チャックなら使ってたかも…
10325/04/06(日)23:45:41No.1299804140+
ャーッ
10425/04/06(日)23:46:03No.1299804287+
チャアクって対ゾシアだと傷なかなかできないし相性悪くない?
ジャスガ狙おうにも尻尾の攻撃とか地味に当たんないからジャスガにならないし
10525/04/06(日)23:46:15No.1299804372そうだねx3
>闘技大会で他武器握った時あまりに集中攻撃のモーションが貧弱な武器あってびっくりした
>太刀はなんで集中攻撃スカったらやたら長い残心するんだお前!
太刀は優秀な方だぞ
10625/04/06(日)23:46:22No.1299804417+
>ャーッ
単独でッ入れるのがめんどいんですね
10725/04/06(日)23:46:24No.1299804432そうだねx1
>チャアクって対ゾシアだと傷なかなかできないし相性悪くない?
悪い…
>ジャスガ狙おうにも尻尾の攻撃とか地味に当たんないからジャスガにならないし
つらい…
10825/04/06(日)23:46:33No.1299804489+
チャックス
嫌いな
若者たち
って言いたくなっちゃうからチャックスはダメ
10925/04/06(日)23:46:48No.1299804568+
>チャアクって対ゾシアだと傷なかなかできないし相性悪くない?
ほぼイジメレベル
11025/04/06(日)23:47:02No.1299804643+
ゾシアの咆哮は命をかけてジャスガする
11125/04/06(日)23:47:07No.1299804664そうだねx1
口に出すとチャアクよりチャックス!のほうが気持ちいいぜ!
チャックス!チャックス!
11225/04/06(日)23:47:26No.1299804775+
ずっとチャックスし続けろ!
11325/04/06(日)23:47:52No.1299804942+
>チャアクって対ゾシアだと傷なかなかできないし相性悪くない?
>ジャスガ狙おうにも尻尾の攻撃とか地味に当たんないからジャスガにならないし
よくやる方法だと太刀やボウガンで傷つけてからとかだな
武器替えめんどいからチャアクでバシャバシャあることもあるけど
その場合でも乗りで傷作ることが多い
11425/04/06(日)23:47:58No.1299804973+
ゾシアは普通だった
なぜなら小タル使ってるから・・・
11525/04/06(日)23:48:22No.1299805117+
>チャアクって対ゾシアだと傷なかなかできないし相性悪くない?
>ジャスガ狙おうにも尻尾の攻撃とか地味に当たんないからジャスガにならないし
安定して勝ててるけど変形ガードが間に合うから何とかなってるところはある
超出も入れる暇あるし
11625/04/06(日)23:48:33No.1299805180そうだねx2
やめないか!
11725/04/06(日)23:48:35No.1299805201+
武器出しは早いから抜刀チャアクとかどうだろう
11825/04/06(日)23:48:55No.1299805333+
反撃重視変形があると斧モードでダウンしても安心だし
斧モでも落ち着いてGP超出狙えて楽しかった
11925/04/06(日)23:48:56No.1299805342+
>チャアクって対ゾシアだと傷なかなかできないし相性悪くない?
>ジャスガ狙おうにも尻尾の攻撃とか地味に当たんないからジャスガにならないし
翼腕と腕の攻撃のいくつかはシンプルでジャスガ向けじゃない?
例によって弱点露出もあるし
12025/04/06(日)23:49:09No.1299805427+
ゾシアはもう斧強化諦めて超出ぶっぱマンになってる
12125/04/06(日)23:49:13No.1299805447そうだねx1
子タル自演は使いたくない…
12225/04/06(日)23:49:39No.1299805617+
>レイア闘技タイムアタック見てたら弱点集中使ってねえんだけどタイム詰めると隙見て斧ガリのほうが秒単位では強いってことなのか
突進潰すとか飛んだ時に足に傷入れといて転倒とか安定要素にはなるけど
レイアの頭に偏りまくった肉質と傷で軟化したとこ殴る方がダメージ出る都合上上振れ要素にはなりえないから
12325/04/06(日)23:49:51No.1299805697+
>夜だからこっそり言うけどCFCか形態変化前進を返してほしい
12425/04/06(日)23:49:59No.1299805736+
ゾ・シアは序盤の強化さえ逃さない事は前提として
ガードしてカウンター高出叩き込むタイミングは割とあるからガ強と高速変形は積んだほうがいい
12525/04/06(日)23:50:21No.1299805882そうだねx2
斧状態で斧でガードできてもよくない?大剣みたいに
12625/04/06(日)23:50:40No.1299805995+
この武器歴戦ミツネとかついて行けてる?
12725/04/06(日)23:50:43No.1299806004+
そんな事言うならサブレの子になっちゃいなさい!
とも言えない厳しさ
12825/04/06(日)23:50:57No.1299806095+
みんなゾシアをどのくらい斧モードで立ち回ってる…?
もうどの攻撃も避けられる気がしなくて剣モードでガードばっかりになってしまう
12925/04/06(日)23:51:08No.1299806145+
>チャアクって対ゾシアだと傷なかなかできないし相性悪くない?
>ジャスガ狙おうにも尻尾の攻撃とか地味に当たんないからジャスガにならないし
最近は弱点狙うの諦めて小タル自爆で斧強化してる
13025/04/06(日)23:51:16No.1299806197+
回避の装衣でXXのブシドーチャアクみたいに立ち回るか…?という気持ちがある
13125/04/06(日)23:51:37No.1299806303+
>チャアクって対ゾシアだと傷なかなかできないし相性悪くない?
>ジャスガ狙おうにも尻尾の攻撃とか地味に当たんないからジャスガにならないし
ソロはジャスガ狙った方が早いけど
マルチで麻痺とか絡むと長時間ジャスガチャンスなかったりするので
クサい時はすぐ小樽ジャスガやってる
13225/04/06(日)23:51:38No.1299806311そうだねx1
>みんなゾシアをどのくらい斧モードで立ち回ってる…?
>もうどの攻撃も避けられる気がしなくて剣モードでガードばっかりになってしまう
納刀してスリンガー狙ってる事の方が多いかもしれない
13325/04/06(日)23:52:11No.1299806496+
ついていけるのかこの先のモンスターのスピードに
13425/04/06(日)23:52:16No.1299806524+
>納刀してスリンガー狙ってる事の方が多いかもしれない
流石にそれは…
13525/04/06(日)23:52:38No.1299806631+
>>みんなゾシアをどのくらい斧モードで立ち回ってる…?
>>もうどの攻撃も避けられる気がしなくて剣モードでガードばっかりになってしまう
>納刀してスリンガー狙ってる事の方が多いかもしれない
誘爆ダメいいよね
13625/04/06(日)23:52:42No.1299806647+
抜刀中の集中モード中にLスティック押し込みでスリンガー撃てるぞ
13725/04/06(日)23:52:43No.1299806658+
>斧状態で斧でガードできてもよくない?大剣みたいに
せめて相殺がほしかった
あとついでにカウンターもほしい
13825/04/06(日)23:53:18No.1299806846+
小樽強化そういうものもあるのか
13925/04/06(日)23:53:21No.1299806864そうだねx2
もしかして誘爆に対してジャスガして斧強化できたりする?
14025/04/06(日)23:53:30No.1299806913+
>ゾシアはもう斧強化諦めて超出ぶっぱマンになってる
ゾシア相手だと強属性ビン超高ブッパマンと榴弾ビン超高ブッパマンのどっちになった方が良いんだろう
14125/04/06(日)23:53:32No.1299806918+
アイスボーンのときに使ってたんだけどモンスターがどんどん早くなって最終的には斧抜刀で苦し紛れで戦ってた
今回も同じ流れになりそうだ
14225/04/06(日)23:53:48No.1299807023+
わしはぞしあきにはもう超高撃つことにしたぞ
ジャスガミスるやつは運がなか!
14325/04/06(日)23:53:55No.1299807059+
>この武器歴戦ミツネとかついて行けてる?
そんな困らないかな
ミツネも行動後の硬直長いしブレスとか一度ガードしたら殴りに行けるし
大ジャンプ叩きつけもジャストじゃないガードで凌いでもいいし
14425/04/06(日)23:53:57No.1299807067+
いうてスピード感で言えば他の武器も結構ついていけてないし火力が担保されてる分だけマシな武器だと思うよ
片手は忘れろあれはなんか別もんだ
14525/04/06(日)23:54:00No.1299807079そうだねx1
あのチャアク自分で小樽置いたのになんか吹っ飛んでるな…
14625/04/06(日)23:54:01No.1299807084+
>みんなゾシアをどのくらい斧モードで立ち回ってる…?
>もうどの攻撃も避けられる気がしなくて剣モードでガードばっかりになってしまう
ずっとゾシアの金玉らへんガリガリ殴ってる
足元ファイアーだけ気を付けてる
14725/04/06(日)23:54:12No.1299807135+
>アイスボーンのときに使ってたんだけどモンスターがどんどん早くなって最終的には斧抜刀で苦し紛れで戦ってた
>今回も同じ流れになりそうだ
ぞしあきでもうなっちゃった…
14825/04/06(日)23:54:24No.1299807193+
チャアクならゴアもカッコイイ
鎌だぜ?
14925/04/06(日)23:54:32No.1299807235+
>もしかして誘爆に対してジャスガして斧強化できたりする?
できるけどソロだと隙だらけの斧強化を敵のモーションと関係なく振ってる暇が基本ないしマルチだと爆発する結晶が邪魔だから…
15025/04/06(日)23:54:35No.1299807254+
>あのチャアク自分で小樽置いたのになんか吹っ飛んでるな…
よせ
15125/04/06(日)23:55:21No.1299807502+
あいつはそもそもスタンス上前半に傷は付きませんって仕様なのが
15225/04/06(日)23:55:36No.1299807584+
ジャスガのために小樽置くってのがもうやっててちょっと辛いのに吹っ飛んだら惨めすぎていっそ俺を殺してくれ
15325/04/06(日)23:55:44No.1299807627+
ゾシアは久しぶりに小タル使った
15425/04/06(日)23:55:45No.1299807639+
>いうてスピード感で言えば他の武器も結構ついていけてないし火力が担保されてる分だけマシな武器だと思うよ
>片手は忘れろあれはなんか別もんだ
無敵とジャスガでゴリ押してる片手とモーションアレだけどとにかくバカ力でゴリ押してるガンランスが近接二大巨頭で後の武器だいたいスピード感についていけてないよねゾシアにせよ歴戦ミツネにせよ
ゲームバランスの根本的なところになにか歪みを抱えてる
15525/04/06(日)23:55:55No.1299807685+
太刀のスピードをもうちょっと分けて欲しいぜ…
スタイリッシュチャアク
15625/04/06(日)23:56:04No.1299807735+
小タル自演タイミングだけじゃなくて位置ゲーも必要だから結構むずいよな…
15725/04/06(日)23:56:10No.1299807773+
小タル儀式って机上のものかと思ってたのにみんなやるもんなの!?
15825/04/06(日)23:56:15No.1299807806+
>あのチャアク自分で小樽置いたのになんか吹っ飛んでるな…
逆襲護石のおかげでぞしあきの足元ファイアで吹っ飛んでも小タル失敗しても恥ずかしくないもん!
15925/04/06(日)23:56:17No.1299807813+
>みんなゾシアをどのくらい斧モードで立ち回ってる…?
>もうどの攻撃も避けられる気がしなくて剣モードでガードばっかりになってしまう
ゾシアの攻撃ターンは剣攻撃終わったら斧といういつものやつ
斧変形属性解放1&2とか盾突き高出追撃高出するくらいの隙はあると思う
16025/04/06(日)23:56:20No.1299807825+
フレーム消費小タルジャスガだ
格ゲーっぽくていいだろ
・・・いいだろ?
16125/04/06(日)23:56:35No.1299807913+
>小タル儀式って机上のものかと思ってたのにみんなやるもんなの!?
やるとタイムが違う
16225/04/06(日)23:56:38No.1299807940+
もう無理しないでガンスで良いかなってなったぞしあき
16325/04/06(日)23:56:58No.1299808042そうだねx2
>チャアクならゴアもカッコイイ
>鎌だぜ?
それ多分スラアク兄さん
16425/04/06(日)23:57:04No.1299808074+
チャックスもガード斬りしてくれ
鍔迫り合いでやってるんだから同じ性能でできるだろ
16525/04/06(日)23:57:07No.1299808092+
火力はかなり上だもんな
これやった後に太刀やると無敵だけどダメージ出なさすぎてつらいわ
16625/04/06(日)23:57:11No.1299808109+
>小タル儀式って机上のものかと思ってたのにみんなやるもんなの!?
斧強化失敗してぐだって手持ち無沙汰になって剣強化するくらいなら…
16725/04/06(日)23:57:46No.1299808295+
小タルジャスガなら相手の行動に左右されないからな…なんで自前の斧強化がないんですか?
16825/04/06(日)23:58:01No.1299808358+
>小タル儀式って机上のものかと思ってたのにみんなやるもんなの!?
やらずに初手乗る
16925/04/06(日)23:58:07No.1299808387+
ぞしあきくらい露骨に序盤に傷出来ない奴以外では小タルは宴会芸要員だから安心してほしい
17025/04/06(日)23:58:26No.1299808476そうだねx4
ジャスガして斧強化までは許しても
その後追撃の危険性はがあるのは勘弁してくれ
斧出ししないでも強化状態にしてくれて良いだろ
17125/04/06(日)23:58:30No.1299808508+
フレンドが剥ぎ取りしてる時に小タル置いてあげてる
17225/04/06(日)23:58:54No.1299808619+
>小タルジャスガなら相手の行動に左右されないからな…なんで自前の斧強化がないんですか?
新しい機能にしたら変形スイッチが硬くなりすぎたくらいしか思いつかん
17325/04/06(日)23:58:58No.1299808646+
もしかしてチャアクってよわ…
17425/04/06(日)23:59:29No.1299808829そうだねx2
>もしかしてチャアクってよわ…
それはわりといつものこと
17525/04/06(日)23:59:31No.1299808840+
>斧出ししないでも強化状態にしてくれて良いだろ
斧強化の動きエアダッシュにならないかな
17625/04/06(日)23:59:32No.1299808841+
咆哮ジャスガしたら開幕から強化でき
17725/04/06(日)23:59:49No.1299808943+
>もしかしてチャアクってよわ…
くはない
現状つらいところはあるけどまだ普通に戦えるレベル
17825/04/07(月)00:00:11No.1299809038+
パーツの固定以外に虫使ってないんだから即妙できていいだろ
やらせろ
17925/04/07(月)00:00:19No.1299809081+
ラージャン来いよ
今のスキル構成でぶっつぶしてやるから・・・
18025/04/07(月)00:00:28No.1299809138そうだねx2
>もしかしてチャアクってよわ…
窮屈ではあるけどチャアクで弱いって言ったら片手とガンスとランス以外の全武器弱い事になるから弱いとは口が裂けても言えん
18125/04/07(月)00:00:36No.1299809172+
>咆哮ジャスガしたら開幕から強化でき
し、死んでる…
ソロならともかくマルチで合流した時にすぐに傷期待出来ない時は樽やるわ
18225/04/07(月)00:01:19No.1299809382+
ネタ寄りだった自演があまりネタにならなくなってきた
18325/04/07(月)00:01:53No.1299809544+
間違いなく火力はあるしな…
18425/04/07(月)00:01:53No.1299809545+
過去作と比べると択が狭いなあとはなるけど強さは残念ながら今作の14武器のなかでは上位に入る
18525/04/07(月)00:02:27No.1299809741+
小タルはMRのこと考えたらまぁやらなきゃいけないだろうなとは思って最初からやってた
でも自前で強化でいいよなあ
18625/04/07(月)00:02:51No.1299809865+
操作性が終わってるだけで打点も拘束力も間違いなく上位だからな…
18725/04/07(月)00:03:08No.1299809961+
ぶっ壊れ性能ではないから下方修正はないにしろ上方修正もなさそうな微妙な立ち位置
18825/04/07(月)00:03:20No.1299810022+
チャアク以下の武器の方が多いからそもそもワイルズの環境がおかしいよ
18925/04/07(月)00:03:35No.1299810098+
ブレス中とか暇な時間あるから種食わないならタルで斧強化更新は普通に実用だから困る
19025/04/07(月)00:04:04No.1299810272+
>斧出ししないでも強化状態にしてくれて良いだろ
というかシンプルに回避キャンセルもっと早くさせてくれ
ワイルズでジャスガ後のモーションになったんだからなおさら

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