レス送信モード |
---|
すみません今フットサルの処女作作っててさっきのスレでシュートシーンは別枠で作ったほうがいいよって言われたんだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
これって別マップ作ってイベントの時だけ飛ばすとかそんな感じ!?でどうやったら戻ってくる感じなんだろう?
… | 125/04/06(日)21:42:35No.1299757173そうだねx6そのスレを見てないから何とも言えないが |
… | 225/04/06(日)21:44:06No.1299757779+なるほどおおおおおお天才か・・・?なんとなく意味はわかったよありがとう本当にありがとう |
… | 325/04/06(日)21:44:40No.1299757976そうだねx6完 |
… | 425/04/06(日)21:45:27No.1299758271+うーん言われてみればコモンベントにシュートシーン置くってだけなんだけど文章で説明しづらいな… |
… | 525/04/06(日)21:46:14No.1299758549+めでてぇ |
… | 625/04/06(日)21:46:35No.1299758663+前に回想部屋のサンプルプロジェクトとか「」が配布してなかったっけ |
… | 725/04/06(日)21:47:20No.1299758924+コモンにするといわゆる人形劇がやりづらいから |
… | 825/04/06(日)21:49:52No.1299759900そうだねx4冒険用マップを仮にAとして |
… | 925/04/06(日)21:50:28No.1299760120そうだねx5レスしようと思ったらジーコ博士が全部解説してくれたぜ |
… | 1025/04/06(日)21:50:55No.1299760317+なんにせよ処女作でやることでもねえ! |
… | 1125/04/06(日)21:54:47No.1299761680+まぁフットサルに回想部屋はあったら嬉しいくらいだよね |
… | 1225/04/06(日)22:00:29No.1299763678+いずれ回想部屋があるようなジーコを作る時に役に立つのだ |
… | 1325/04/06(日)22:08:41No.1299767047+fu4863193.mp4 |
… | 1425/04/06(日)22:10:25No.1299767770そうだねx1そもそも回想はプラグイン使ってマップイベントに条件分岐とスクリプト加えるだけで十分なんだ… |
… | 1525/04/06(日)22:12:35No.1299768645そうだねx2こうした方が簡便という方法論はあるんだけど自分がやりやすい方法見つけるのが1番だよ |
… | 1625/04/06(日)22:14:23No.1299769361そうだねx2そうは言うが最初から回想部屋作るぞ!って決め打ちしておかないと地獄を見るんだぜ |
… | 1725/04/06(日)22:14:51No.1299769544そうだねx4まず初心者にいきなりプラグインぶっこんで条件分岐とスクリプトを使えってのが十分と言うにはハードル高すぎると思うの |
… | 1825/04/06(日)22:17:33No.1299770633そうだねx1最適解にいきなりたどり着けるほどの技術力があればそもそもこんなあわあわしてないだろうからな |
… | 1925/04/06(日)22:18:11No.1299770931そうだねx2処女作つってんのにスクリプトでとか言ってるのは配慮が無さ過ぎるよ |
… | 2025/04/06(日)22:18:47No.1299771168+>そうは言うが最初から回想部屋作るぞ!って決め打ちしておかないと地獄を見るんだぜ |
… | 2125/04/06(日)22:18:49No.1299771179+そういやジーコウィキってないんだな |
… | 2225/04/06(日)22:19:12No.1299771337+AIに聞きながらやってるけどこれだと使い回しとかで来なさそうだなとか思いながら進んでる |
… | 2325/04/06(日)22:20:08No.1299771705+Hシーン少なかったらコピペして顧問に入れて差し替えだけだからまあちょっと面倒なくらいだな |
… | 2425/04/06(日)22:20:10No.1299771719+専用マップで切り離しといたほうが手直しや動作確認する時にも色々楽な |
… | 2525/04/06(日)22:20:43No.1299771933+回想作らなくてもイベントマップは分けたほうが |
… | 2625/04/06(日)22:21:01No.1299772054そうだねx5fu4863275.png[見る] |
… | 2725/04/06(日)22:21:33No.1299772256そうだねx2最初のジーコなんてHシーン前のセーブデータ置いとけばいいんですよ |
… | 2825/04/06(日)22:22:56No.1299772758+まあ一枚絵表示して数十行のテキスト流す紙芝居スタイルならそこまで考えんでもいいとは思う |
… | 2925/04/06(日)22:23:00No.1299772785そうだねx7サンキュー変態 |
… | 3025/04/06(日)22:23:08No.1299772843+コモンイベント経由するのはマップイベントが見えやすくなるけどコモンイベント経由する分色々と不都合が生じるのもまた然り |
… | 3125/04/06(日)22:23:44No.1299773065そうだねx6>サンキュー変態 |
… | 3225/04/06(日)22:24:46No.1299773530そうだねx1>fu4863277.png[見る] |
… | 3325/04/06(日)22:25:48No.1299773975そうだねx4うんこ |
… | 3425/04/06(日)22:26:51No.1299774436+>>fu4863277.png[見る] |
… | 3525/04/06(日)22:26:59No.1299774492+ついでにボタン押しっぱでウェイトは短くなるようにしてくれると助かる |
… | 3625/04/06(日)22:27:09No.1299774548そうだねx2>>fu4863277.png[見る] |
… | 3725/04/06(日)22:27:32No.1299774708+ジーコ作るのって面倒くさそうだなと思った! |
… | 3825/04/06(日)22:27:43No.1299774794そうだねx2テスト文字列に「うんこ」と入れるな |
… | 3925/04/06(日)22:28:33No.1299775099そうだねx2>テスト文字列に「うんこ」と入れるな |
… | 4025/04/06(日)22:29:07No.1299775351+セシウムさんとか入れるよりうんこの方がまぁ… |
… | 4125/04/06(日)22:30:26No.1299775876そうだねx3>fu4863275.png[見る] |
… | 4225/04/06(日)22:30:52No.1299776076そうだねx2>ジーコ作るのって面倒くさそうだなと思った! |
… | 4325/04/06(日)22:31:43No.1299776420そうだねx3100〜1000倍だぞ |
… | 4425/04/06(日)22:31:47No.1299776450+むに工房とかでちょくちょく見かけるよねモブ竿役が汚い喘ぎ声出してるの… |
… | 4525/04/06(日)22:32:12No.1299776646そうだねx4まぁ上の売春イベの画像とテキスト変えたの作るぐらいからやって見てほしい |
… | 4625/04/06(日)22:32:22No.1299776721そうだねx4>fu4863277.png[見る] |
… | 4725/04/06(日)22:33:49No.1299777288+一週間とちょい掛けてツクったこのシュートシーン! |
… | 4825/04/06(日)22:34:34No.1299777581そうだねx9スキップで2分は長くね!? |
… | 4925/04/06(日)22:35:01No.1299777737+ジーコがめんどくさいのはむしろ完成したと思って表に出した後のバグ対応だと思う |
… | 5025/04/06(日)22:38:15No.1299779078+>ジーコがめんどくさいのはむしろ完成したと思って表に出した後のバグ対応だと思う |
… | 5125/04/06(日)22:38:28No.1299779171+いいよね変な表示とか効果音とか出てこれどこで処理してるやつ!?ってなるの |
… | 5225/04/06(日)22:39:20No.1299779508+マップのイベントに直接書くと回想が大変だからな… |
… | 5325/04/06(日)22:40:12No.1299779868そうだねx1>まぁ上の売春イベの画像とテキスト変えたの作るぐらいからやって見てほしい |
… | 5425/04/06(日)22:40:17No.1299779907+コモンイベントカテゴリ分けできねぇかな… |
… | 5525/04/06(日)22:41:57No.1299780623+>コモンイベントカテゴリ分けできねぇかな… |
… | 5625/04/06(日)22:43:46No.1299781487そうだねx1>コモンイベントカテゴリ分けできねぇかな… |
… | 5725/04/06(日)22:46:30No.1299782638+なんだったらマップイベントもプラグインで呼び出すこと出来るしね |
… | 5825/04/06(日)22:46:45No.1299782739+最初は紙芝居ゲー作るぐらいでいいんだよな本当は |
… | 5925/04/06(日)22:49:21No.1299783844+回想部屋で回想すると背景が回想部屋なのが悲しいんですよ! |
… | 6025/04/06(日)22:50:12No.1299784146+とりあえずそのマップ以外で呼び出す可能性があるイベントはコモンイベントで作ればいいと思いなされ… |
… | 6125/04/06(日)22:50:31No.1299784309そうだねx1>回想部屋で回想すると背景が回想部屋なのが悲しいんですよ! |
… | 6225/04/06(日)22:50:35No.1299784336そうだねx1>回想部屋で回想すると背景が回想部屋なのが悲しいんですよ! |
… | 6325/04/06(日)22:50:36No.1299784340+2回以上呼び出す可能性があるならコモンイベントだ |
… | 6425/04/06(日)22:50:42No.1299784375+>回想部屋で回想すると背景が回想部屋なのが悲しいんですよ! |